Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Alpha Black Zero: Intrepid Protocol

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 7354
Zobrazení tento měsíc: 2993
Alpha Black Zero: Intrepid Protocol

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
NE  

ANO  

ANO  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.playlogicgames.nl/abz

Výrobce: 
Khaeon

Distributor: 
GMX Media
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Tato hra původem z Nizozemí je sci-fi střílečkou z pohledu třetí osoby s týmovými prvky odehrávající se v daleké budoucnosti. Příběh začíná na Marsu soudním procesem s hlavním hrdinou Kylem Hardlawem a jeho zvláštní jednotkou ABZ. Kyle je nucen před soudem vyprávět o své minulosti, aby očistil své jméno a nařčení ze zrady. Poté se při jeho vyprávění v jeho kůži přenesete do minulosti, kde se svojí jednotkou ABZ budete plnit tajné mise na odlehlých planetách a bojovat s rebely a žoldáky. Čekají vás nesmírně rozlehlé exteriéry jaké ve světě her jen tak neuvidíte, odlehlé základny či depresivní průmyslové komplexy. Budete muset projít velice dlouhou cestou, abyste se nakonec vrátili do současnosti k soudnímu jednání, kde celý příběh vyvrcholí.


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Alpha Black Zero: Intrepid Protocol

ÚVODEM

Ačkoliv tato hra je v podstatě budgetovou záležitostí nabízí poměrně solidní herní dobu. Zajímavostí jsou taktické prvky, kdy můžete příkazy ovládat čtyři členy svého týmu, což se velice uplatní hlavně v pozdějších fázích hry, kdy bude zapotřebí hlídat nějaké místo před nepřáteli, abyste sami mohli pokračovat v plnění jiných úkolů. Grafika je i na dobu, kdy hra vyšla poměrně zastaralá, avšak co oceňuji: lokace jsou většinou tmavé, pochmurné; základny a průmyslové komplexy velice připomínají podobně pochmurné a depresivní lokace, které jsme měli před časem vidět například v Kreedu či Firestarteru. Zkrátka – atmosféru hra rozhodně má a podle mého názoru nadprůměrně dobrou. Bohužel, je zde celá řada chyb, které tuto hru sráží dolů. Naprosto debilní AI bych hře ještě odpustil, avšak největším problémem je ukrutné množství bugů, které vám mohou občas docela znepříjemnit požitek z této hry. V první řadě nestabilita, kdy hra padá při nahrávání pozic či při určitých specifických činnostech (pokládání bomb). Výjimkou též nejsou poškozené savy. Dalším problémem je „zamrznutí“ postav, což se projevuje tím, že všechny postavy kromě vaší znehybní, nevykazují žádnou činnost a není možné je ani zabít. V úzkých koridorech docela problém, když se přes takovouto postavu nelze dostat dál. Úplně nejhorší je pak to, když ve hře něco nezafunguje tak jak má, díky čemuž nemůžete úroveň dokončit a dostat se tak dál. V takovém případě je jen jediná možnost – zrestartovat úroveň (někdy pomůže jen načtení starší uložené pozice). Právě kvůli bugům je velice na místě hru často ukládat a na více pozicích, jinak byste mohli být v případě takové patálie nepříjemně frustrováni. Kromě toho asi nebude každého bavit procházet extrémně rozlehlé venkovní prostory, které jsou dost nepřehledné. Sice máte k dispozici radar, kde vidíte cíl své mise, avšak to vám v těchto situacích příliš nepomůže, protože cesta k cíli nikdy nevede přímo a budete muset obcházet celé hory nebo pohoří často úplně jiným směrem než je směr vašeho cíle. K nepřehlednosti ještě přispívají různé slepé odbočky a slepá údolí, které vás ještě více zmatou (v návodu jsem se proto snažil při popisu těchto úrovní popisovat různé orientační body, což by vám mělo pomoci tyto problematické úseky překonat). A v tomto duchu by se dalo pokračovat dál a dál. Celkově lze říct, že Aplha Black Zero není špatnou hrou a má jistý potenciál, avšak její hodnotu sráží dolů celá řada bugů a rovněž přehnaně rozlehlé a nepřehledné exteriéry, které je nutné často velice zdlouhavě procházet, nesednou asi každému. Pokud budete mít problém s absolvováním některé části hry tak spolu s tímto návodem posílám i profil s odemčenými všemi úrovněmi.

CO JE DOBRÉ VĚDĚT

  • Před startem každé mise si můžete v levé spodní části obrazovky vybrat pro váš tým ze tří možných typů výzbroje, která sestává vždy z pistole a velké zbraně. První je Stealth pro tichý postup, kdy obdržíte zbraně s tlumičem (poberete o něco méně munice do hlavní zbraně avšak více do pistole); druhý je Standart, což je taková střední cesta; třetí je Heavy, kdy váš tým obdrží robustnější zbraně do nejtěžších bojů.
  • Bílé tečky na mapě jsou členové vašeho týmu, červené tečky jsou nepřátelé, zelené tečky jsou místa se zásobami (zdraví, munice) a písmena na okraji radaru jsou cíle vaší mise, na která se máte za úkol dostat.
  • Dvojitým stisknutím směrových kláves Vlevo nebo Vpravo udělá vaše postava kotoul stranou.
  • Pokud vaše postava zemře v boji automaticky se přepnete na dalšího člena týmu.
  • Nepřibližujte se příliš k prudkým srázům či propastem. Může se totiž stát, že členové vašeho týmu, kteří vás následují, spadnou dolů a zabijí se.
  • Pro dokončení mise stačí jediný přeživší člen vašeho týmu. Ostatní opět automaticky obživnou v další misi.
  • V horní části obrazovky jsou symboly všech členů vašeho týmu, přičemž číslo 1 jste vy. U symbolu každé postavy jsou 2 ukazatele – horní je aktuální stav zdraví postavy, dolní je aktuální stav munice.
  • Po vyčerpání munice do hlavní zbraně začnou členové vašeho týmu automaticky používat pistoli.
  • Jednotlivým členům týmu můžete zadávat rozkazy. Stiskněte klávesu s číslem vašeho parťáka jak vidíte v horní části obrazovky a poté stiskněte další číslo, tentokrát číslo příkazu, který chcete dotyčnému dát.
  • Příkazy můžete zadávat i celému vašemu týmu najednou, (klávesa All Command), přičemž se příkazové menu objeví nad postavou číslo 1, což jste vy (resp. nad postavou, za kterou hrajete).
  • Pokud chcete, aby vás tým stále následoval vyberte příkaz Regroup.
  • V průběhu misí máte jen omezené možnosti doplňovat si munici. Střílejte krátkými dávkami a používejte střídavě obě zbraně, abyste si při doplňování zásob doplnili munici do obou zbraní a získali jí tak co nejvíc. Doplňování zásob ze zásobovacích míst (zelené tečky na radaru) rozhodně neopomíjejte.
  • Pokud chcete šetřit municí, tak osamělé nepřátele zabíjejte útoky na blízko.
  • Pokud vám přesto dojde munice, přikažte svému týmu držet pozici (Hold Position) a nechte je za sebe bojovat.
  • Členy svého týmu zbytečně neobětuje. Nikdy nevíte, kdy se vám bude hodit nějaká ta ruka navíc.
  • Pokud některému z členů vašeho týmu dojde munice, je tento bezbranný a není vám k ničemu. Proto vždy postupujte v čele svého týmu a snažte se sami zlikvidovat nepřátel co nejvíc.
  • Člena týmu, kterému došla munice, nechte stát na místě a nevoďte ho dál sebou, aby vám ho nepřátelé nezabili. Nikdy nevíte, kdy se vám bude hodit. Například v případě, kdy vás zabijí, se můžete do něj převtělit, doplnit si munici a zdraví a pokračovat v plnění mise.

Tribunal Hering, part 1

Tato úvodní část je vlastně jen nehratelným videem, ve kterém se hlavní hrdina ocitá před soudem, kde má obhájit své minulé činy. V následující kapitole se vrací ve vzpomínkách na začátek celého dobrodružství.

Omens and Portents, part 1

Jděte údolím směrem dolů a brzy dojdete k těžební plošině, ze které vede potrubí. Postřílejte nepřátele v okolí a dejte se od plošiny směrem vpravo. Před vámi je anténa a v jejím blízkém okolí se v trávě povaluje několik sniperů. Zbavte se jich a pokračujte dál údolím k místu, kde se začíná dno údolí zvedat směrem vzhůru. Brzy dorazíte k další anténě, která se nachází pod vysokou konstrukcí. Postřílejte další nepřátele a pokračujte směrem do úzkého průsmyku, kde se vám změní úkoly mise. Projděte dalším údolím, kde jsou terasy a eliminujte všechny nepřátele. Odtud pokračujte dál širokou roklí a při cestě se stále stáčejte víc a víc vpravo. Nakonec dojdete k malé základně, kde jste měli za úkol poohlédnout se po kolonistech. Vyčistěte okolí od nepřátel a poté se spustí animace. Než odejdete prohledejte okolí a v místě s rozsypanými bedýnkami si jednu vezměte – doplní se vám munice do zbraní na maximum a také malá část zdraví. Nyní se dejte od základny směrem vpravo, vyšplhejte na kopec, kde eliminujte snipera, projděte kolem čínských poutačů a pokračujte dál na konec rozlehlého údolí (pokud možno podél pravé části), kde po cestě zlikvidujte několik dalších skupinek nepřátel. Najděte vchod do širokého průsmyku, ve kterém roste několik stromů. Zde je značné množství nepřátel, které je třeba zlikvidovat. Projděte kolem další antény a na konci průsmyku je malý dolík, kde kolem táborového okně sedí skupinka nepřátel. Až je zničíte, jděte k vozíku se zásobami a vezměte si bedýnku. Z tohoto místa pokračujte na vrchol kopce odkud se vám naskytne nádherný výhled do krajiny. Pod sebou uvidíte tmavou propast, která je vpravo v dálce překlenuta mostem. Setupte vlevo dolů, zabijte nepřátele a poté po stezce vpravo podél propasti dojděte až k onomu z dálky viditelnému mostu. Přejděte přes most, dávejte si pozor na nepřátelské snipery a pokračujte k čínským poutačům. Tady pokud chcete si můžete udělat odbočku k budově vlevo, kde si můžete vzít zásobní bedýnku. Jinak pokračujte cestou mezi poutači nahoru směrem do průsmyku. Projděte na konec, pokračujte kolem antény a dávejte pozor – v dolíku pod anténou jsou v leže zašití nepřátelé. Pokračujte dál a dostanete se do dalšího průsmyku, ve kterém se nachází značné množství nepřátel. Tento průsmyk vás dovede do velmi hlubokého údolí, kde se nachází další anténa a nedaleko opět zásobovací stanice. Odtud pokračujte směrem vpravo nahoru dalším mělkým a širokým údolím. Tady se konečně dostáváte k cíli své dlouhé cesty. V animaci si promluvíte s guvernérem planety a dozvíte se od něj nové informace.

Omens and Portents, part 2

V této misi budete mít za úkol bránit po 20 minut guvernérovu rezidenci až do příletu výsadkové lodě. Nesmíte dopustit, aby se nepřátelé dostali do budovy a už vůbec ne nahoru do prvního patra, na most vedoucí ke guvernérově kanceláři. Pokud se tak stane, hra pro vás končí. Začínáte tedy ve vstupní hale guvernérovy rezidence. V této místnosti nic zajímavého není, takže obejděte stěnu v přízemí, abyste se dostali k velkým dveřím vedoucím ven. Prohlédněte si nádvoří a poté uslyšíte jak se spustí automatické obranné kulomety, které jsou na zdích. To znamená, že nepřátelé zahájili útok. Nepřátelům se za nějaký čas podaří zničit automatické kulomety a začnou přelézat zeď. Tady bych doporučoval, abyste svému týmu přikázali držet pozici těsně u vchodu do budovy, aby do tohoto vchodu nikdo nepronikl. Sami běhejte po nádvoří a likvidujte nepřátele přelézající zeď. Sice můžete nechat vaše parťáky likvidovat nepřátele, avšak je třeba mít na pamětí, že mají omezenou munici a v případě jejího vyčerpání jsou na nic. Každopádně si sami hlídejte stále vchod do budovy, jelikož se občas může stát, že i přes chranění vchodu vašimi kolegy, může do něj někdo z nepřátel vběhnout. Z tohoto důvodu doporučuji hru často ukládat a to na více pozicích. Rovněž si hlídejte stav vaší munice a využívejte chvilkových přestávek k doplnění munice, kterou najdete na dvou místech dvora. Až uběhne 20 minut začne přistávat výsadková loď a po chvíli se spustí animace, ve které odletíte pryč.

Omens nad Portents, part 3

Jděte z dolů z kopce, kde narazíte na první nepřátelskou skupinku. Všechny nepřátele zabijte a o kousek dál se cesta dělí. Je jedno kterou cestou půjdete, každopádně ta pravá je obtížnější co se týče množství nepřátel, které musíte zabít. Brzy dojdete k provizorní budově, kde si můžete sebrat bedýnku se zdravím a municí. Pečlivě se z tohoto místa rozhlédněte po okolí a v dálce uvidíte anténu. Zamiřte k této anténě a prohledejte stanoviště. Bohužel nenaleznete žádné důležité informace. Pokračujte v cestě dál dlouhým průsmykem. Projděte kolem přístřešku, pobijte všechny nepřátele, které potkáte, a nakonec dorazíte k čínským poutačům. Od nich se dejte vlevo a vlevo je prudký sráz, kde se vám naskytne úchvatný pohled na skály dole pod vámi. Od srázu jděte úžlabinou směrem vpravo. Až uvidíte v dálce velký osamělý strom, zamiřte k němu. Od stromu uvidíte v dálce hořet oheň, tak jděte tímto směrem a brzy dorazíte do nepřátelského tábořistě, kde si můžete doplnit bedýnkou zdraví a munici. Odtud jděte směrem vpravo a nahoru a pokračujte stále vpřed průsmykem. Nakonec dorazíte k dalšímu tábořisti, kde si opět doplňte zásoby. V těchto místech začnete narážete na těžkooděnce, na které si dávejte pozor, protože jsou podstatně odolnější než ostatní nepřátelé. Pokračujte v cestě a držte se raději dál od prudkého srázu. Po chvíli dorazíte k místu, kde je po levé straně provizorní budova se zásobami a malým políčkem. Odtud se dejte vpravo směrem nahoru a pokračujte podél přístřešku, kde je spousta nepřátel, až dojdete k místu, které máte označené na mapě. Vyjděte vlevo do srázu s dostanete se na stanoviště, kde konečně získáte dlouho hledané informace. Sejděte stejnou cestou opatrně dolů a dejte se vlevo. Pobijte další nepřátele a pokud možno se držte levé skalní stěny. Budete se stáčet víc a víc vlevo až v dálce za skálou uvidíte dva velké stromy. Za těmito stromy se dejte vlevo a pokračujte stále nahoru mohutným průsmykem až vpravo nahoře uvidíte velkou sochu. Pokračujte podél sochy stále nahoru až dojdete k dalšímu stanovišti, které prohledejte. Nyní máte na radaru označený další cíl, do kterého se musíte dostat – základnu. Od tohoto místa se musíte dát vlevo dolů. Rozhodně nechoďte do úzké rokle; je to slepá cesta. Pokračujte stále se svažující krajinou, poté vyjděte směrem nahoru do horského sedla a poté opět stále dolů. Až dorazíte k místu, kde se setkáte s mohutným nepřátelským odporem, tak kousek za tímto místem se dejte vlevo nahoru k osamělému stromu. Odtud dále průsmykem podíl masivní skalní stěny po levé straně až k dalšímu osamělému stromu. Pokračujte stále výš a dostanete se konečně do tak dlouho hledané základny. Je zapotřebí důkladně vyčistit okolí od nepřátel a teprve poté se spustí animace, která zakončí tento level. Pokud se tak neděje znamená to, že v okolí ještě nějací nepřátelé jsou. Prohledejte i horní plošiny, a pokud se stále nic neděje, jděte stejnou cestou jak jste přišli kolem posledního osamělého stromu. Tady se někdy stává, že sem začne nabíhat skupina těžkooděnců. Musíte je všechny zabít a poté se už animace určitě spustí.

Tribunal Hearing, part 2

Ocitáte se opět v současnosti v kůži hlavního hrdiny, který sedí před soudním tribunálem. Po skončení animace se hlavní hrdina vrací ve vzpomínkách zpět v čase a začíná vyprávět o další misi.

Firestorm, part 1

V této misi budete mít za úkol doprovázet vědecký konvoj, přičemž ho budete muset bránit před neustálými útoky nepřátele. Chraňte vědce v oranžových chemických oblecích, protože alepoň jeden musí přežít. Doporučuji vždy jít vpřed, abyste vyčistili okolí od nepřátele a aby konvoj mohl plynule projet. Pokud se totiž nepřátelé octnou v bezprostřední blízkosti konvoje, tak se tento zastaví a to pro vás znamená jednak zdržení a jednak nebezpečí pro vědce. Na druhou stranu zase nesmíte být před konvojem příliš vpředu, protože se často stává, že se nepřátelé nečekaně objeví i na místech, která jste už vyčistili a než byste ke konvoji doběhli mohlo by být pozdě. Každopádně až dojedete do cíle tak prohledejte okolí a na dvou místech si můžete doplnit zásoby. Poté se vydejte stejnou cestou, kterou jste přišli na začátek mise, kde už čeká připravený druhý konvoj, který opět doprovoďte do cíle. Než se však vydáte na cestu s druhým konvojem tak si v okolí začátku mise doplňte zádoby. Po dojetí druhého konvoje dostanete za úkol vrátit se ještě pro třetí konvoj. Jakmile však dojdete na začátek, spustí se animace a nenadálá událost vám zabrání v tom, abyste tento úkol dokončili. Po celou dobu trvání této mise budete pod neustálými těžkými útoky napřátel a je téměř vyloučené, aby vám přežily všechny postavy. Alespoň jedna postava z týmu vám však přežít musí pro úspěšné završení mise. Pečlivě si doplňujte zásoby, hru často ukládejte a vždy si rozmýšlejte za jaké situace uložit.

Firestorm, part 2

Jak vidíte tak celá planeta se proměnila v ohnivé peklo, jelikož je doslova bombardována meteory. V této misi musíte jen proběhnout od začátku na konec cesty, po které jste doprovázeli konvoje. Máte na to 5 minut, což se dá celkem bez problémů stihnout, pokud se nebudete nikde poflakovat. Vyhýbejte se požárům, protože oheň by mohl velice citelně snižovat vaše zdraví. Nepřátelé, které budete potkávat – jak vidíte –, mají dost starostí sami se sebou, takže si vás příliš všímat nebudou. A pokud přece, tak je ignorujte a běžte stále vpřed. Zastřelte jen ty, kteří vám přímo vlezou do cesty a sami po vás střílejí. Až doběhnete do konce spustí se animace, ve které uvidíte, jak pro vás přilétá loď, která však bude vzápětí zničena meteorickým deštěm.

Firestorm, part 3

Hned na začátku mise na vás vyběhne velká skupina nepřátel, tak je všechny postřílejte a poté se dejte směrem dolů. Tady je po cestě vozík se zásobami, tak toho využijte. Nedaleko se nachází jakési trosky, které máte označené jako cílové místo na radaru, kde se několik vojáků speciálních jednotek brání útokům nepřátel. Trochu jim pomozte, a až bude okolí čisté pokračujte směrem dolů. V této části mise se vám nebude na radaru zobrazovat cíl mise. Jděte stále dolů a snažte se mít hlubokou propast po levé straně. Příliš se však k okraji nepřibližujte, nebo tam někdo z vašeho týmu zahučí a budete pokračovat v oslabení. Po chvíli uvidíte vpravo od vás anténu. Vyčistěte okolí od nepřátel, prozkoumejte toto místo a poté se vám změní úkoly mise. Nyní už budete mít cílové místo na radaru opět označené, tak se vydejte daným směrem (nezapomeňte si před odchodem nabrat zásoby). Jděte stále dolů, likvidujte nepřátele a nakonec dojdete k další železné konstrukci, kde opět vaši čelí nepřátelským útokům. Prozkoumejte železnou konstrukci a poté se vydejte dále po svahu dolů. Až se bude cesta jakoby rozdvojovat dejte se mělkou stoupající úžlabinou vlevo a postupujte stále nahoru. Projděte kolem další konstrukce, které si však tentokrát nemusíte všímat, a pokračujte až do nepřátelského tábora. Důkladně vyčistěte okolí a na terase, kde je raketomet si doplňte zásoby. Poté na druhé straně sestupte klikatou úžlabinou až ke vchodu do podzemního tunelu. Sestupujte tunelem stále níž, likvidujte nepřátelské vojáky a dole pokračujte po mostě až na křižovatku ve tvaru T. Pravá cesta je slepá, avšak na jejím konci jsou zásoby. Pokračujte tedy po levém mostě a dávejte si pozor na snipery nahoře na mostních pilířích. Sestupujte po lávkách a mostech stále níž a níž, projděte kolem kosmické lodi a vpravo sestupte po lávce ke stanu, kde se spustí animace, která zakončí tuto misi.

Firestorm, part 4

Postupujte směrem dolů a po chvíli se cesta rozdvojuje. Levá cesta je delší a budete na ní také čelit většímu nepřátelskému odporu. Dejte se tedy pravou cestou a brzy před sebou v dálce uvidíte mohutnou stavbu. Postupujte mělkými roklinami směrem k budově a dejte se jakoby vlevo od ní. Vstupte bránou do ohrazeného prostoru a pobijte všechny nepřátele. Je tu také jeden přímý vstup do budovy z druhé strany, avšak ten je chráněný automatickými kulomety, takže se tudy raději vstoupit nepokoušejte. Probijte se až k místu označenému na radaru a najděte vchod vedoucí ke schodišti do podzemí. Sestoupejte po schodišti dolů, důkladně vyčistěte od nepřátel celé patro a dostaňte se k dalšímu schodišti vedoucímu do kanalizačního sektoru. Sestoupejte úplně dolů, pobijte nepřátele a na určeném místě položte výbušninu. Před položením výbušniny doporučuji hru uložit. Poté budete totiž mít jen 60 vteřin na opuštění budovy a snadno by se mohlo stát, že v chodbách zabloudíte a nedostanete se ven včas. Po výbuchu bude následovat animace, ve které budete vpuštěni do nitra velké stavby.

Tribunal Hearin, part 3

Opět se octnete v současnosti u soudu, kde vyprávíte celý svůj příběh. Po skončení animace se ve vzpomínkách vrátíte do okamžiku, kdy jste zahájili další misi.

The Fury of Silicon Hearts, part 1

Jedná se o poměrně choulostivou misi, kdy doporučují více než kdykoliv předtím hru často ukládat a nejlépe na více ukládacích pozicích. Koneckonců si v menu můžete potom uložené pozice zase vymazat pomocí klávesy Delete. Úkolem této mise je ukrást černou skříňku z nepřátelského konvoje a stáhnout z ní data. Základna, na které se nacházíte, má celkem 3 vchody a je třeba každý z těchto vchodů důkladně střežit. Na dvou místech jsou zásoby, kde si můžete doplnit zdraví a munici (zelené tečky). Postavte dva členy týmu k jedné bráně a další dva k druhé bráně. Nutno podotknout, že je musíte postavit tak, aby nebyli někde v rohu, u zdi nebo mezi kontejnrery. Je důležité, aby měli volný výhled z brány ven. Perimetr základny však vy ani váš tým nesmíte překročit, protože venku jsou velice ostří snipeři, kteří by vás okamžitě zabili. Rozhodně však nenechávejte své muže přímo v bráně na samé hranici perimetru, protože až začnou útočit nepřátelé mohou použít granáty či jinak donutit vaše muže změnit pozici, a pokud by se při takové příležitosti dostali za hranice základny, snipeři by vám je zabili. Takže jak jsem výše popsal nechte své muže hlídat dvě brány a sami se postavte k poslední (doporučuji nechat si pro sebe západní bránu). Po chvíli začnou útočit nepřátelé a jak asi tušíte nesmíte je v žádném případě pustit dovnitř do základny. Bohužel se i tak stává, že vašimi muži nějaký ten nepřítel občas proklouzne (ovšem může to být i tím, že máte některé členy svého týmu rozmístěné na nevhodných pozicích), takže pokud zrovna neútočí nepřátelé na vaší bránu, proběhněte se po základně a zkontrolujte, zda se po ní nepotuluje některý z nepřátel. Po nějaké době dostanete informaci, že konvoj je na cestě a dorazí za 15 minut. Po těchto 15 minut musíte udržet základnu a pokud možno zabít každého nepřítele, který se pokusí o průnik. Členové konvoje nesmí vidět jakoukoli podezřelou aktivitu v okolí základny. Pokud základnu neudržíte a ke konci časového limitu budou stále nepřátelé v základně, tak se konvoj stáhne do hor a hra pro vás končí. Pokud tedy 15 minut základnu udržíte obdržíte zprávu, že konvoj přijíždí k základně. Eliminujte zbytky nepřátelských jednotek a nyní je nezbytně nutné, abyste z okolí brány, ke které se konvoj přibližuje (snadno to odhadnete z pozice konvoje, kterou vidíte na radaru) stáhli své muže, protože nepřátelští ozbrojenci doprovázející konvoj nesmí nikoho z vás spatřit. Pokud by se tak stalo, ozbrojenci by zničili náklad a mise by pro vás byla automaticky neúspěšná. Jak jsem výše radil, abyste si nechali obranu západní brány pro sebe, tak je to mnohem lepší proto, že své muže nemusíte přeskupovat a můžete je nechat dál stát u ostatních dvou bran (což se vám bude ještě hodit) a vy se zkrátka běžte jen schovat někam do kouta. Po vstupu konvoje do základny ozbrojenci opustí vozík s nákladem a poběží kamsi do základny. Nyní již vylezte ze svého úkrytu a je nezbytně nutné, abyste běželi k nejbližšímu místu se zásobami a doplnili si hlavně munici, protože ji budete za chvíli velice potřebovat. Až tak učiníte běžte najít ozbrojence z konvoje a všechny čtyři zabijte. Poté jděte k vozíku s nákladem, ze kterého je třeba stáhnout data, což trvá 10 minut. Je nezbytně nutné, abyste buď vy (což je lepší), nebo kdokoliv z vašeho týmu zůstal stát u vozíku. Pokud se totiž vzdálíte, přenos se přeruší a budete začínat celý 10minutový přenos od začátku. Můžete povolat jednoho z vašich, postavit ho vedle, sami se vrátit k bráně, kterou jste předtím hlídali, a pokračovat v její obraně. Lepší se mi však zdá zůstat u vozíku a sami zajistit přenos dat (proto jsem výše doporučoval doplnit si munici na maximum). Stůjte otočeni směrem k bráně, kterou jste předtím hlídali, a odstřelujte přibíhající nepřátele. Vaši kolegové zatím obstarají obranu zbylých dvou bran.  Každopádně si hlídjte stav jejich zdraví a munice. Pokud padnou nebo jim úplně dojde munice, zvyšuje se šance na průnik nepřátel do základny z jiného směru než ze směru vaší brány a v tom případě byste si museli začít hlídat i záda. Sami střílejte pokud možno v krátkých dávkách, aby vám vystačila munice na celých deset minut, a rozhodně nenechte nepřátele se k vám přiblížit, jinak vás začnou ohrožovat vrháním granátů. Po deseti minutách se přenos dat ukončí a poté se můžete vydat k východní bráně spolu se zbylými členy vašeho týmu, kteří přežili. Zde se spustí video a poté budete pokračovat do další mise.

The Fury of Silicon Hearts, part 2

Tato kapitola je vlastně jen velice dlouhou nehratelnou animací. Jen sledujte co se děje a po skončení animace se rovnou přesunete do další kapitoly.

The Fury of Silicon Hearts, part 3

Vstupte do pravého tunelu a projděte na jeho konec. Vyjdete v obrovské hale, kde je nádrž s jakousi zelenou tekutinou. Eliminujte nepřátele, přejděte na druhou stranu a dveřmi vstupte do chodby. Vaše další cesta povede sice vpravo, avšak doporučuji dát se nejprve vlevo a po levé straně vstoupit do sálu, který je velice podobný tomu prvnímu. Vyčistěte ho od nepřátel, vraťte se do chodby a projděte na její pravý konec, kde projděte dveřmi a následně vystoupejte po schodech nahoru. Vstupte do dveří a octnete se v horní části prvního sálu s bazénem. Pokračujte vpřed, projděte druhým sálem (pokud jste si ho předtím vyčistili, tak vás nyní zdola nebude nikdo ostřelovat) a na konci projděte do chodby, která vás dovede k dalšímu schodišti. Zde si pod schody nejprve doplňte zásoby a poté vyjděte po schodech nahoru. Tady si dávejte pozor na nepřátele, kteří rádi házejí granáty. Nahoře postupujte dlouhou chodbou vpřed až dojdete do místnosti s obrněným vozem, kde budete čelit opravdu značnému odporu. Až nepřátele zničíte pokračujte chodbou vpravo za vozidlem a na konci projděte obrovskými vraty do hangáru. Zde rovněž zlikvidujte všechny nepřátele a než hangár opustíte sejděte po jednom z postranních schodišť do spodní úrovně a preventivně zničte všechny nepřátele, které tu najdete. Poté pokračujte dalšími vraty na druhém konci hangáru dál, v chodbě se dejte vpravo a vyjděte šikmou chodbou až nahoru. Vlevo si všimněte malé místnosti za zavřenými dveřmi. Sem se později vrátíte. Pokračujte do místnosti, kde vlevo v rohu najdete další zásoby, a poté vyjděte další šikmou chodbou opět o něco výš. Octnete se ve velké pobořené místnosti. Dostaňte se do její pravé části, kde budete zákeřně napadeni nepřáteli shora a navíc ze dvou stran. Pozabíjejte je, dejte se vlevo a vyjděte po strmém schodišti nahoru. Pokračujte po ochozu stále vpřed a dostanete se do sousední pobořené místnosti, kde se nachází velké množství nepřátel. Po jejich likvidaci pokračujte další šikmou chodbou nahoru a další místnost opět vyčistěte. Zde projděte mezi troskami a zjistíte, že se vlastně nejedná o místnost, ale o obrovský dlouhý tunel. Dojděte na konec k plotu, kde budete opět napadeni nepřáteli. Zakrátko však v animaci uvidíte, že se dveře malé místnosti, o níž jsem se výše zmiňoval, otevřely. Začněte se tudíž vracet stejnou cestou zpět jak jste přišli a vstupte do malé místnosti (hned za místností, kde jsou v rohu zásoby).

The Fury of Silicon Heart, part 4

Tato kapitola je jen krátkou animací, po jejíž skončení se automaticky nahraje další kapitola.

Dark Citadel, part 1

V této kapitole je vaším primárním úkolem dostat se do Temné citadely. Jděte stále nahoru, abyste se dostali pryč z údolí, ve kterém se nacházíte. Vystoupejte do horského sedla a pokračujte dál kaňonem. Je důležité, abyste se stále drželi co nejvíc vpravo, abyste dosáhli bodu B, který vidíte na radaru. Projděte kaňonem a vpravo vyjděte nahoru k anténě, což je vlastně nepřátelské stanoviště, na které se máte dostat. Prohledejte místo, naberte si zásoby a pokračujte v cestě dál. Jděte nahoru do svahu, stočte se vlevo a dostaňte se na horskou stezku, která se různě klikatí a je plná nepřátel, avšak nakonec vás dovede k místu, kde je několik mohutných sloupů. Vyčistěte okolí od nepřátel a jděte k nedalekému kanalizačnímu vchodu, kterým konečně vniknete do citadely.

Tribunal Hearing, part 4

Opět se vracíte do současnosti, kdy pokračuje soudní projednávání a vy v kůži hlavního hrdiny sedíte před soudem. Po skončení animace bude pokračovat vaše vyprávění o tom, jak jste pronikli do citadely.

Dark Citadel, part 2

Vaším úkolem v této misi bude na čtyřech místech citadely umístit výbušniny. Je velice důležité, abyste u každé výbušniny nechali jednoho člena týmu na hlídce, protože v pozdější fázi této úrovně se nepřátelé v jeden okamžik pokusí výbušniny deaktivovat a to by vám mohlo způsobit problém. Jděte vpřed k centrálnímu obřímu pilíři a sejděte po lávkách až úplně dolů. Zde umístěte jednu z výbušnin (1/4) a vraťte se o dvě podlaží výš, kde vlevo v dálce uvidíte další lávku vedoucí dolů. Jděte po této lávce a vstupte do buňky, ze které pokračujte chodbou do modré místnosti. Sejděte dolů, postřílejte další nepřátele a pokračujte vpřed tunelem. Vyjdete v další velké hale, kde po lavkách vystoupejte nahoru. Úplně nahoře dejte na obří pilíř další nálož (2/4). Vraťte se o podlaží níž, kde se dá opět zajít do jedné z buněk a odtud pokračujte chodbou až do soustavy místností, kde jsou válcovité nádoby se žlutou tekutinou. Projděte až na konec, kde jsou další železné lávky, po kterých vystoupejte nahoru, a projděte chodbou do dalšího obrovského sálu. Sestupte dolů a na pilíř položte opět výbušninu (3/4). Pokračujte dál v sestupu po lávkách dolů, vstupte do buňky projděte chodbou, na konci vystoupejte nahoru, kde opět uvidíte válcovité nádoby se žlutou kapalinou, a zde si nedaleko doplňte zásoby. Pokračujte na druhou stranu místnosti, najděte vstup do další chodby, vyjděte nahoru a projděte do sálu k poslednímu pilíři. Umístěte poslední výbušninu (4/4) a poté musíte chvíli počkat než se výbušniny synchronizují. Právě v tomto okažiku se nepřátelé pokusí výbušniny deaktivovat, avšak pokud jste dali na mou radu a u každé výbušniny nechali hlídku, tak synchronizace proběhne bez problémů. Po úspěšné synchronizaci se musíte vydat k místu úniku, který se nachází na stejném místě, kde jste tuto úroveň začínali. Cestu zpět popisovat nebudu, jelikož předpokládám, že ji snadno najdete, když už jste ji jednou absolvovali. Po cestě se střetnete s celou řadou nových nepřátel, avšak není na místě je všechny zabít, jelikož by vám nejspíš nestačila munice, obzvlášť pokud jste při cestě tam využili obě místa se zásobami.

Dark Citadel, part 3

Tato další kapitola je opět jen animace, na kterou se můžete podívat nebo ji přeskočit stisknutím levé myši a poté budete pokračovat rovnou do další kapitoly.

Killing Time

Před startem mise doporučuji vybrat výbavu Heavy, protože budete hodně bojovat s nepřáteli na krátkou vzdálenost. Jedná se o poměrně otravnou misi, ve které budete muset hlídat komplex tunelů a místností před útočícími nepřáteli. Po celém komlexu jsou na různých místech červené modely bomb, což jsou místa kam se nepřátelé mohou pokusit bombu položit. Pokud se tak stane máte 4 minuty na její zneškodnění. Pokud bomba vybuchne tak je asi jasné, že to pro vás nebude příliš dobré. Přesně popisovat celý komplex je poměrně složité, avšak není zas tak rozlehlý, abyste se v něm ztratili. V podstatě se jedná o dva klesající tunely směřující od přistávací plochy do nitra budovy. Tyto tunely jsou propojeny postranními chodbami s místnosí, kde je jakési zářivé energetické jádro. Oba tunely a rovněž místnost s jádrem jsou propojeny dalšími spojovacími chodbami s další místností, kde se nacházejí dveře vedoucí do komunikačního centra, což je vlastně primární cíl vaší mise. Tyto dveře však jsou zamčené a neodemknou se dokud neeliminujete  nepřátelskou hrozbu. Není mi úplně jasné, jestli je třeba vydržet komplex bránit po určitou dobu nebo jestli je třeba zabít určité množství nepřátel, ale domnívám se, že je to ta druhá možnost (já osobně – resp. se všemi členy týmu – jsme měli při dokončování této úrovně zabito přesně 101 nepřátel). Nyní se tedy podíváme na to, jak bránit základnu, abyste ji bez problémů udrželi aniž by vám nepřátelé neustále pokládali bomby. V celé základně je několik míst (minimálně 3), kterými nepřátelé vnikají dovnitř. První místo se nachází v prvním tunelu, kterým scházíte dolů na začátku mise. V místě, kde je odpočívadlo, je nad vaší hlavou mříž ventilační šachty, kterou nepřátelé seskakují dolů. Zde nechte na stráži dva členy svého týmu (nedoporučuji nechávat snipera). Druhým místem je onen druhý tunel, který vede ze sousední přistávací plochy (vidíte tuto plochu před sebou na začátku mise, kde se vyloďují nepřátelé). Dostaňte se tudíž do tohoto tunelu až do místa, kde je v horní šikmé části zaparkovaný vozík. Vlevo za rohem nahoře jsou umístěně automatické kulomety, přes který se nesnažte dostat (ono to tedy při troše šikovnosti jde, ale nemá to smysl, protože na druhé přistávací ploše, kde se vyskakují nepřátelé z lodi, stejně nic zajímavého není). Nechte zbylé členy svého týmu u vozíku, ale ne příliš blízko záhybu tunelu, aby je nezlikvidoval automatický kulomet. Tímto máte tedy zabezpečená dvě místa, kterými vnikají nepřátelé do základny. Existuje ještě minimálně jedno místo, na které se mi však nepodařilo přijít a které se pravděpodobně nachází v místnosti s energetickým jádrem. Možné čtvrté místo se možná nachází někde na začátku tunelu, kde jste začínali misi. Dvě místa tedy máte bráněná, přičemž nepřátelé, kteří do základny vnikají v místnosti s energetickým jádrem, prakticky vždy míří do prvního tunelu, kde se střetnou s prvními dvěma vašimi vojáky. Z tohoto důvodu bude mezipatro v prvním tunelu pod daleko silnějším útokem než tunel s kulometem. Proto si neustále hlídejte stav munice členů vašeho týmu v prvním tunelu a v případě potřeby jim jděte na pomoc. Sami můžete zůstat na první přistávací plošině a odstřelovat nepřátele, kteří vystupují z lodi na sousední plošině. Každopádně v tunelu s kulometem se někdy stává, že se nepřátelé zaseknou v ohybu tunelu a dál nejdou. Proto je dobré občas zaběhnout do tohoto tunelu a trochu to tam vyčistit. Pokud se hrne více nepřátel, stoupněte si za roh, čímž donutíte kulomet, aby pálil, a dosáhnete toho, že přibíhající nepřátelé budou smeteni vlastním kulometem. Preventivně doporučuji probíhat celou základnou, protože občas se tu nějaký nepřítel objeví i přes vaše obranná opatření a takové nepřátele je třeba okamžitě zničit než vám někde položí bombu. Hlídejte si také stav vaší munice a zdraví, a pokud jste na tom špatně, jděte si doplnit zásoby. Místa se zásobami jsou tři: na první přistávací plošině, kde jste začínali, v sálu s energetickým jádrem a v místnosti s dveřmi vedoucími do komunikačního centra. Až se vám objeví na radaru písmeno A jako cíl mise, znamená to, že dveře do komunikačního centra jsou otevřené. Přistupte tudíž k těmto dveřím a tím misi zakončíte.

Tribunal Hearing, part 5

Opět další nehratelná aimace, ve které se znovu vracíte do současnosti, kdy probíhá slyšení u soudu.

Operation Shiva, part 1

Tentokrát jste vybaveni zbraněmi s tlumičem a nemáte k dispozici svůj tým. V této misi je důležité jednak nevyvolat poplach a jednak v tichosti zlikvidovat kompletně všechny nepřátele. Postupujte podél pobřeží a zdálky likvidujte nepřátele. Jděte stále dál podél vody až nad sebou uvidíte pobřežní dělovou baterii. Vylezte nahoru, zneškodněte obsluhu a neustále si hlídejte vrchol mostu, protože pokud vám nějaký nepřítel vyklouzne, tak má silné sklony běžet do nitra stavby vpravo a spusit poplach. Pokud se tak stane, tak se vám po nějaké době hra ukončí a mise je neúspěšná. Dole pod mostem nezapomeňte zabít další dva nepřátele a poté dveřmi vnikněte do stavby vpravo. Mezi kontejnery je několik dalších nepřátel, tak je zabijte. Dostaňte se na konec místnosti, kde je vchod do úzké chodby. Sestoupejte po schodech dolů, pod schody si můžete doplnit zásoby a vstupte do podzemní místnosti. Zlikvidujte několik dalších nepřátel a na konci místnosti umístěte sledovací zařízení, čímž misi úspěšně zakončíte.

Operation Shiva, part 2

V této misi co nejvíc šetřete s municí a se zdravím, protože budete mít málo příležitostí k jejich doplnění. Ty nepřátele, které nezbytně nemusíte zabít, nezabíjejte a raději se jim vyhněte, abyste si uštřili co nejvíc zdraví a munice. Jděte vpřed a na kopci odstřelte prvního nepřítele. Vyjděte nahoru a dejte se vpravo. Pokračujte stále vpřed podél pobřeží, likvidujte nepřátele a brzy dojdete k místu, kde je vlevo rokle stoupající nahoru, nad kterou vede potrubí. Jděte dál touto roklí a nahoře se dejte na prvním rozcestí vpravo. Jděte stále vpřed, nikde neuhýbejte a brzy dojdete k prvnímu cíli vaší cesty. Rychle likvidujte nepřátele, aby nespustili alarm. Na plošině si doplňte munici a poté z druhé strany vstupte do dveří. Sejděte dlouhou chodbou dolů do podzemí a brzy přijdete do místnosti, kde se octnete na terase se zábradlím. Dejte se vpravo, pokračujte stále rovně, projděte další podobnou místností a úplně na konci sestoupejte po úzkém nenápadném schodišti dolů. Projděte do chodby kolem zábradlí a zde se cesta rozdvojuje. Je jedno, kterou se vydáte, avšak nakonec se stejně dostanete do skladištní chodby (je tu spousta beden). Zde vede další nenápadné schodiště dolů a dostanete se tak do spodních partií místností, kterými jste už jednou prošli. Jděte jedinou možnou cestou stále vpřed a v načervenalé místosti se dejte do chodby vlevo. Projděte další místností a dostanete se do dlouhého tunelu, který se zvedá nahoru. Nahoře vyjděte dveřmi ven pod širé nebe a dejte se nejlépe vpravo. Postřílejte nepřátele v okolí sousedního bunkru, avšak do tohoto bunkru nevstupujte. Jděte dál vpravo, kde jsou betonové plošiny. Na jedné z plošin si doplňte zásoby, postřílejte všechny nepřátele v okolí a jděte k satelitu, na které umístěte zařízení. Jedním z vašich primárních úkolů je však eliminace všech nepřátel v okolí komunikačního zařízení. Po umístění zařízení na satelit se však ještě několik nepřátel objeví, takže propátrejte okolí, všechny zabijte a poté se mise ukončí.

Operation Shiva, part 3

I když vám hra v této misi radí, abyste šetřili municí, není to tak důležité jako v misi předchozí. Obzvlášť pokud víte o místě se zásobami (viz níže). Jděte vpřed skrz dolíky a vyhýbejte se místům s nepřáteli. Odstřelujte jen ty, kteří by vám bezprostředně bránili v cestě. Brzy uvidíte rokli po levé straně, tak se dejte do ní, vyjděte nahoru k přístřešku, kde bude nutné zlikvidovat několik dalších nepřátel, a pokračujte dál. Vlevo uvidíte nad sebou most; tam povede vaše další cesta. Pokud si však chcete doplnit zásoby nechoďte zatím pod most nýbrž rovně, dojděte až na k okraji terasy, na kterém stojí vysoký bunkr. Vstupte do sousedního bunkru a zde si naberte zásoby. Poté se vraťte zpět, jděte pod most a po šikmé stezce vyjděte nahoru. Zde rychle odstřelte nepřátele, jinak poběží vyvolat poplach. Přejděte přes most, dostaňte se k satelitu, kde důkladně vyčistěte okolí od nepřátel, což je jedna z podmínek dokončení mise. Někteří nepřátelé jsou nahoře na satelitu a jsou zdola špatně vidět. Až s nimi budete hotoví připevněte na satelit zařízení a tím misi ukončíte.

Tribunal Heraing, Part 6

Opět další animace ze současnosti, na kterou když se nechcete koukat, tak ji jednoduše přeskočte stisknutím levé myši.

Predator and Prey

Jedná se o poměrně obtížnou misi, ve které budete čelit značnému nepřátelskému odporu, proto bych doporučoval před startem mise zvolit výbavu Heavy. Jste opět se svým týmem, takže to bude zase zábavnější. Projděte chodbou, vyjděte ven, sestupte po lávkách dolů a na konci projděte další chodbou. Vstupte do nenápadných dveří vpravo a vyjdete ve velké místnosti se zelenou tekutinou. Na druhé straně jsou zamčené dveře, do kterých se potřebujete dostat. Budete se muset určitou dobu bránit útokům nepřátel, kteří přibíhají po vyvýšených plošinách. Teprve za nějaký čas se dveře otevřou. Zabijte těžkooděnce s kulometem (druhý je na opačné straně místnosti) a vstupte do nové chodby. Tady je jedno jestli půjdete vlevo nebo vpravo, dostanete se v každém případě do šikmé místnosti, kde budete na druhém konci čelit značnému nepřátelskému odporu. Pokračujte přes další místnsti a chodby stále níž do nitra průmyslové jámy. V zelené hale si dávejte pozor na odstřelovače na pojízdné plošině nahoře u stropu a poté sejděte po schodišti vlevo dolů. Přejděte přes zelenou halu a pokračujte dalším svažujícím se tunelem. Nakonec se dostanete do obří průmyslové haly, kde máte za úkol položit 4 výbušniny. Prohledejte postranní chodby a místnosti a najdete modely výbušnin. Dvě výbušniny je třeba umístit na centrální těleso v hale, každou z jiné strany. Tam kde je třeba za účelem položení výbušniny vyjít po lávkách nahoru raději nezabíjejte žádného nepřátele, který stojí na šikmé lávce, protože se může stát, že mrtvola nepřítele se pro vás stane nepřekonatelnou překážkou, přes kterou neprojdete. Až položíte všechny výbušniny najděte v chodbě v severní části haly dveře vedoucí dál. Projděte velmi dlouhou chodbou, zničte nepřátele, dole si doplňte zásoby a nakonec vyjděte do chodeb, kde musíte v postraních chodbách najít cestu vedoucí nahoru do kontrolní místnosti. Zde musíte pozabíjet všechny nepřátele, hlavně těžké obrněnce s kulomety. Teprve poté se spustí animace a bude následovat konec kapitoly.

Tribunal Hearing, part 7

Další animace ze současnosti ze soudního slyšení, kde budete tentokrát v kůži hlavního hrdiny čelit prudkým slovním útokům žalobce.

For Whom the Bell Tolls, part 1

Opět doporučuji vybrat jako výbavu Heavy před startem mise. Na začátku mise je jedno, zda půjdete vlevo nebo vpravo. Každopádně je třeba dostat se do zahradního sálu, do kterého vedou postranní dveře z obou chodeb. Než však vstoupíte do zahradního sálu zabijte všechny 4 ozbrojence v chodbách, protože podmínkou dokončení této mise je zabití všech nepřátel. V zahradní místnosti budete čelit značnému odporu. Musíte pozabíjete všechny nepřátele a ptoé nejlépe granátometem nebo těžkým kulometem zničte oba automatické kulomety u vchodu. Až se vám toto podaří běžte ke vchodu a budete pokračovat do další mise.

For Whom the Bell Tolls, part 2

Postupujte místnostmi vpřed, vzadu průchodem vstupte do jídelny, vyčistěte ji a dveřmi na druhé straně pokračujte přes další chodby až ke schodišti, po kterém sejděte dolů. Cestou narazíte na celou řadu míst se zásobami, tak si je nezapomeňte doplňovat. Přejděte přes další místnosti a chodby a dostaňte se k dalšímu schodišti, po kterém opět sejděte. Takto pokračujte stále vpřed. Tady se opravdu nedá zabloudit, takže detailní popis asi není zapotřebí. Nakonec se dostanete do velké místnosti s kovovým pavoučím robotem. Střílejte do něj co to jde – moc toho nevydrží – a po jeho zničení budete pokračovat do další mise.

For Whom the Bell Tolls, part 3

V této misi se nebudete setkávat s běžnými nepřáteli, ale s hordami robotických pavouků různých velikostí. Vyjděte ze sálu se zničeným obřím robotickým pavoukem východními dveřmi, pokračujte chodbou vpřed a vyčistěte první místnost od pavouků. Jděte až do chodby, kde na dvou místech umístěte zařízení, kterým implantujete do systému nanovirus. Projděte dveřmi do velmi dlouhé chodby, kde vpravo uvidíte obří holografickou projekci. Na konci vyjděte z chodby a po šikmých plošinách vyjděte o patro výš, kde vstupte dveřmi do chodby. Zničte velkého pavouka a projděte na konec chodby. V místnosti umístěte další zařízení s nanovirem a vpravo sejděte chodbou dolů. Dostanete se do komplexu místností, kde umístěte další zařízení hned na čtyřech místech. Nyní je třeba dostat se do další sekce dveřmi, které jsou za místem, které je nejvíc vpravo (kde jste umisťovali předchozí 4 zařízení). Pobijte pavouky, umístěte další zařízení, sejděte dolů a vstupte do dalších dveří. Dlouhou chodbou se dostanete opět do sálu s hologramem, kde se dejte vpravo po šikmé plošině nahoru, vstupte do dveří a pokračujte do další místnosti, kde musíte opět umístit několik zařízení. Vraťte se zpět do místnosti s hologramem, dole na druhé straně projděte vlevo tunelem a pokračujte do dalšího sektoru, kde opět rozmístěte zařízení s nanovirem. Nyní se vám odemkla dříve nepřístupná část třetího sektoru. Dojděte na konec sektoru, ve kterém se nacházíte a octnete se zpět v místnosti se zničeným obřím pavoukem. Vstupte hned do dveří vpravo a dostaňte se k místu, kde umístěte jedno jediné zařízení. Nyní se musíte stejnou cestou, jak jste přišli, vrátit do řídící místnosti (místnost s hologramem). Zde musíte postupně umístit 4 zařízení s nanovirem, přičemž po umístění každého zařízení musíte několik desítek vteřin počkat až se projeví efekt. Umístěním posledního z těchto čtyř zařízení mise končí

End Cutscene

Proběhne krátká animace a poté se naposledy vrátíte do současnost k soudnímu zasedání, kde... Co myslíte? Bude hlavní hrdina odsouzen či osvobozen? To schválně neprozradím. Podívejte se sami. Po skončení soudního procesu vás čeká ještě jedna, tentokrát definitivně poslední a závěrečná animace a nakonec titulky.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: