Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Painkiller Overdose
ÚVODEM
Dnes již klasická brutální polská střílečka Painkiller, která vyšla v
roce 2004, zaznamenala ve své době značný úspěch. O rok později následoval
datadisk Battle out of Hell, který však úrovně základní hry v mnoha směrech
nedosahoval. V roce 2007 vyšel Painkiller: Overdose, někdy označovaný za druhý
samostatně spustitelný datadisk. Ten je tentokrát dílem českých vývojářů. Na
designu levelů je jasně vidět, že autoři rozhodně netrpí nedostatkem fantazie.
Painkiller: Overdose sice nepřináší nic nového ani převratného, avšak rozhodně
je stále onou typickou painkillerovskou řežbou, kterou by si fanoušci původního
Painkillera rozhodně neměli nechat ujít. Stejně tak by si neměli nechat ujít
další přírůstek do světa Painkíllera, tentokrát s názvem Painkiller:
Resurrection, který by měl spatřit světlo světa někdy v průběhu roku 2010.
Základní informace
Hra je postavená na podobném principu jako Serious Sam. Vejdete do určité
lokality, kterou musíte vystřílet a poté vás hra pustí dál. Přejdete přes
červený plamének (checkpoint), který vám hru uloží a pokud hrajete první dvě
obtížnosti, tak též doplní zdraví na maximum. Na konci levelu se vám otevře
portál v podobě velkého bílého obláčku, do kterého vstupte a tím level
zakončíte. Po každém padlém monstru se objeví duše. Každá sebraná duše vám přidá
1 bod zdraví a pokud duší nasbíráte 66, morfujete na krátký okamžik v démona a v
tomto módu jste nezranitelní a nad nepřáteli získáte na tento krátký okamžik
značnou převahu. V průběhu hry můžete nahlížet do herních statistik (standartně
TAB). Můžete si tak kontrolovat např. kolik jste sebrali munice, kolik jste
objevili skrýší atd. Dále si pečlivě rozvažte, kterou obtížnost chcete hrát.
Obtížnost hry totiž oproti minulým dílům značně vzrostla. Jestliže jste v
minulých dílech byli zvyklí hrát např. na třetí obtížnost, tak v Painkiller:
Overdose je s touto obtížnosti srovnatelná obtížnost druhá.
Tarotové karty
Použitím tarotových karet ve hře si můžete usnadnit průchod hrou. Až se
vám navolí začátek levelu, klikněte vpravo dole na symbol karty. Zobrazí se vám
seznam karet se stavem peněz. Za každý level máte šanci získat jednu kartu,
pokud splníte určitý úkol, který po vás daný level vyžaduje. Po splnění úkolu a
zakončení levelu se vám karta v seznamu karet automaticky objeví. V horní řadě
se umisťují stříbrné karty, v dolní zlaté. Pokud jste již nějaké karty získali a
chcete je použít, klikněte na ně a přesuňte je do velkých políček (stříbrné do
dvou hořejších, zlaté do tří spodnějších). Pokud chcete kartu naopak vyjmout z
velkého políčka a vrátit do malých políček, polovina peněz z hodnoty karty, za
kterou jste kartu předtím dosadili, se vám vrátí. Účinnost stříbrných karet je
trvalá během hraní levelu, zlaté aktivujete příslušnou klávesou při hře (standartně
E) a jejich účinek trvá 30 vteřin od aktivace. Karty nelze měnit během hraní
levelu, jen před startem dalšího levelu. Každá karta má svoji hodnotu a pokud ji
chcete dosadit, musíte mít na ni peníze. Peníze obsahují rozbitné předměty,
kterých ve hře najdete spousty.
Seznam tarotových karet (tučně je zapsána cena za dosazení karty)
Kapitola 1.
- Speed – schopnost rychlejšího pohybu (zlatá) - 100
- Endurance – vaše zranění jsou jen poloviční (zlatá) - 100
- Soul Catcher – sání duší na dálku (stříbrná) - 500
- Ascendance – přídává 5 bodů ke kapacitě zdraví (stříbrná) - 1000
- Haste – svět se pohybuje 2krát pomaleji (zlatá) - 100
- Steps of Thunder – každý váš krok zraňuje blízké nepřátele (zlatá) - 400
Kapitola 2.
- Helish Armor – 20 bodů brnění na začátku každého levelu (stříbrná) - 1800
- Assault – zbraně ignorují štíty a brnění monster (zlatá) - 500
- Greed – sebrané zlato má 2krát vyšší hodnotu (stříbrná) - 2000
- Last Breath – obnova zdraví při umírání na hodnotu 33 (stříbrná) - 500
- Fury – 2krát větší poškození nepřátel (zlatá) - 200
Kapitola 3.
- Dark Soul – přeměna v démona již za 50 duší (stříbrná) - 400
- Fear – nepřátelé mají 90% zdraví (stříbrná) - 1000
- Iron Will – dočasná nezranitelnost (zlatá) - 666
- Gamble – nepřátelé jsou náhodně poškozováni v rozmezí 0,8 až 2,5% (zlatá) - 300
- The Sceptre – nepřátelé jsou slabí (zlatá) - 300
- Divine Intervention – dosazení karet je zdarma (stříbrná) - 0
Skrýše
Ve hře je množství tajných míst, která většinou obsahují tzv. svaté
předměty (každý má hodnotu 100 zlatých), univerzální bedny s municí či brnění.
Dostat se do skrýší nemusí být vždy lehké a vyžadujete někdy určitou zručnost a
schopnost umět se pohybovat. Další zlato se ukrývá v ohořelých mrtvolách, které
se někdy povalují všudemožně a nemizí. Z každého takového těla můžete
sekundárním módem RazorCube (Painkillerem) vymlátit až 5 zlatých prstenů,
přičemž každý má hodnotu 20 zlatých.
Některé pojmy použité v návodu
- brnění 100, 150, 200 – hodnoty vyjadřují kolik bodů zbroje brnění přidává.
- CHP - checkpoint.
- Razor´s Cube, Razorova kostka – zbraň, která je vlastně ekvivalentem Painkillera.
- svatý předmět – zlatý pohár či kříž vyskytující se většinou ve skrýších
- UB – univerzální bedna, která doplňuje munici do všech zbraní.
- velká duše – zelenočervená duše, která doplňuje 100 bodů zdraví, max. však do hodnoty 250.
- žlutá duše – zařící duše, která doplňuje 25 bodů zdraví, max. však do hodnoty 100.
KAPITOLA 1
1) Cataclysm
Zlato: 732
Podmínka pro kartu: Zničit všechny zničitelné objekty.
- v závorce je uváděn aktuální počet zničených objektů po průchodu každou lokalitou.
Ulice – v zákoutí na konci vlevo je bedna s náboji do brokovnice (3). CHP
– Nádvoří – nejprve ho obejděte po obvodě a vysbírejte zlato a munici; monstra
zatím útočit nebudou (12). CHP – Místnost s propadlým stropem (23). CHP – Hořící
náměstí – vlevo vzadu za sloupy je více munice do brokovnice a truhly se zlatem.
Monstra se sudy místo nohou ničte sekundárním módem pekelné tlamy (32). CHP –
Pobořená obytná místnost – na lavici je truhla (38). CHP – Místnost s bazénem –
monstra se štíty trefujte do nohou; tam jsou zranitelná. V bazénu je brnění. Z
bazénu vyskočíte tak, že se odrazíte od vyčnívající trubky (45). CHP – Druhá
strana hořícího náměstí – vpravo v zákoutí za budovou se schody je 1. SKRÝŠ
(UB a brnění 150) (45). CHP – Místnost se sochou – v prostoru za sochou je
brnění 100, truhly a munice (59). CHP – Ulice dřevěných prken (59). CHP –
Kolonáda – kolem sloupů v centru prostranství je munice a velká duše (59). CHP –
Chodba – ve slepé odbočce pod schody je munice a brnění 200 (70) a úplně vzadu
2. SKRÝŠ (svatý předmět). CHP – Dlouhá hořící ulice – na konci mezi
sloupy jsou vázy, vlevo je brnění 150 (76). CHP – Sál s velkými sloupy (76).
2) Japanese massacre
Zlato: 412 Podmínka pro kartu: Najít nejméně 400 zlatých.
- Pečlivě procházejte všechny kouty a sbírejte zlato,
abyste splnili podmínku pro získání karty. Někdy se vyplatí se nepouštět hned do
boje s nepřáteli a nejprve vysbírat zlato. Při boji se totiž může stát, že
nějakou nádobu se zlatem rozbijete, aniž si toho všimnete, a tím o zlato
přijdete
1. nádvoří. CHP – 2. nádvoří – 1 váza je za
schody. CHP – Japonský dům – za zástěnou jsou náboje do kuše. CHP – 3. nádvoří –
brnění 150. CHP – 1. dřevěný sál.
CHP – 2. dřevěný sál – keramické
prase si nejprve odvalte od vody, jinak se vám část zlata může skutálet dolů.
CHP – Lávka nad vodou. CHP – Kruh s překážkami. CHP – Přepychový dům – přízemí.
CHP – 1. patro – brnění 150. CHP – 2
patro.
3) Desert
Zlato: 672 Podmínka pro kartu: Najít všechny bedny s municí.
- v závorce je uváděn aktuální počet beden, který musíte
mít při opuštění každé lokality.
Skalní kotliny – na konci za sloupy je schovaná munice (5). CHP – Kostra
1. část – na kostře je SKRÝŠ (brnění 200) (8) - Kostra 2. část – v
poslední jeskyni v levé stěně je svatý předmět (15). CHP – Před branou soch – ve
druhé jeskyni v pravé stěně je munice a v poslední v levé stěně rovněž (18). CHP
– Kamenné stavby – za kamennými valy jsou též nádoby se zlatem (24). CHP –
Průchod (25). CHP – Sloupová chodba (29). CHP – Chrámové schody – rovně za
sloupy je schována 1 bedna s municí; nahoře je brnění 100 (34). CHP – Vstup do
chrámu. (41). CHP – Uvnitř chrámu – vpravo pod zasypanými schody je UB (46). CHP
– Divadlo – dole brnění 100, nahoře žlutá duše a množství munice (59).
4) Asteroids
Zlato: 328 Podmínka pro kartu: Zdraví nesmí klesnout pod 50.
- v nádobách s barevnými krystaly jsou rovněž peníze
Vstup. CHP – Prostranství zeleného krystalu – vpravo na trámech brnění
100. Snažte se trámy přeběhnout přímým směrem, ze špičky seskočte na nižší trám
a poté na zem. Nahoře nad velkým kulatým otvorem je bílá duše. Skočte sem a
octnete se ve SKRÝŠI – brnění 100 a 1 UB. Vstupem do zeleného portálu se
vrátíte zpět. V rohu pod schody před checkpointem jsou sudy. CHP – Sál s portály
– po obvodu spousta munice, v ústředním potrálu je brnění 100, který však budete
moci sebrat, až se sem stejným portálem vrátíte. – Chodba. CHP – Kupole – po
obvodu je munice. CHP – Velký portál. CHP – Sál s ochozy – na stroji uprostřed
žlutá duše a sekundární munice do kuše. Ve výklenku vlevo pod schody 1 UB.
Vstupte do zeleného portálu. CHP – Podlouhlé prostranství. CHP – Na vrcholu –
brnění 100. Vstupte do červeného portálu.
5) Dead Marsh
Zlato: 354 Podmínka pro kartu: Dohrát level jen s Razor´s Cube.
- z povalujících se mrtvol na Posledním prostranství lze
pomocí sekundárního módu střelby Razor´s Cube vymlátit zlato.
Klenutá síň. CHP – Chodba s hrbáči. CHP – 1. nádvoří. CHP – 2. nádvoří.
CHP – Stezka bažinou. CHP – Hřbitov – po obvodu v rakvích je zlato. CHP – 3.
nádvoří. CHP – Nádvoří s domem uprostřed – uvnitř domu brnění 100. CHP – Stezka
dolů. CHP – Velké prostranství s kamennými hlavami. CHP – Podlouhlé
prostranství. CHP - Poslední prostranství.
6) Black Tower
Zlato: 0 Podmínka pro kartu: Zabít Strážce do tří minut.
Palte vždy do té části těla, která svítí žlutě. Používejte hlavně kuši,
dokud vám bude stačit munice. Lze to zvládnout i pod minutu.
KAPITOLA 2.
1) Riot
Zlato: 260 Podmínka pro kartu: Dokončit level bez použití brnění.
- zlato je též v lavičkách, popelnicích, odpadkových koších, v poštovních balících a v požárních skříních
- policistům se štíty střílejte do nohou nebo pod nohy raketometem
- Plamenometčíkům se strefujte do nádrží na zádech
Nad propastí – vlevo před checkpointem je brnění. CHP – Park. CHP – Ulice
chuligánů. CHP – Pod městskou drahou – počkejte než se grázlové a policisté mezi
sebou co nejvíce vymlátí. Vpravo za žlutými výrůstky jsou granáty; u policejního
auta je sekundární munice do kuše. Chudinská čtvrť – všude po obvodu je munice.
CHP – Mezi domy – vpravo munice za velkým zeleným kontejnerem. CHP – Metro. CHP
– Spojovací chodba – až dorazíte do prostor, kde uvidíte checkpoint, napřed
místnost pořádně zaminujte, vysbírejte munici a teprve poté vstupte do CHP. –
Metro, 2. část.
2) Nuclear Plant
Zlato: 886 Podmínka pro kartu: odehrát level bez použití tarotových karet.
- zlato je rovněž v dřevěných paletách a papírových bednách
Před továrnou – ve strážní budce brnění 100. CHP – Odstavné nádraží – na
bílém vagónu je munice. Zelené kontejnery u druhé budovy jsou rozbitné. Mezi 1.
a 2 budovou munice, brnění 200 a žlutá duše. Zaminujte vchod mezi budovy,
protože po sebrání předmětů se u vchodu objeví monstra. Za 2. budovou je rovněž
munice. Poté vejděte do 1. haly. CHP – 2. hala – nahoře na kontejnerech 1.
SKRÝŠ. Dostat se do této skrýše však není jednoduché. Povšiměte si dvou
velkých beden postavených na sobě. Ty musíte pomocí sekundárního módu Razor´s
Cube odstrkat od stěny. Mlaťte do rohů bedny, tím s ní budete moci snadněji
pohybovat. Až si uděláte mezeru mezi bednami a stěnou, vlezte do této mezery.
Nyní musíte obě bedny dostrkat (horní vám nesmí spadnout dolů) ke kontejnerům,
na kterých je svatý předmět. Postrkovat bedny budete stisknutím kláves Vpřed a
Skok. Strkejte do rohů spodní bedny, tím budete bedny postrkávat ze strany na
stranu (jde to takhle lépe). Dotlačte tedy obě bedny ke kontejnerům a přiražte
je k nim. Nyní přistavte k oběma bednám malou železnou bednu, která vám poslouží
jako odrazový můstek. Mezi malou bednou a velkými bednami nechte mezeru, aby se
malá bedna mohla pohybovat. Skočte proti malé bedně a použijte ji jako odrazový
můstek k dosažení horní velké bedny. V okamžiku, kdy budete u horní velké bedny,
použijte primární mód Razor´s Cube. Měli byste tímto docílit toho, že do
horní bedny prudce strčíte a
nakloníte jí tak, aby zůstala zaklíněná mezi spodní bednou a horním kontejnerem.
Podstatné je, aby horní bedna byla v šikmé poloze. Nyní opět použijte malou
bednu jako odrazový můstek a přes šikmou horní bednu přeskočte na horní
kontejner a seberte svatý předmět. CHP – Elektrické články – na vagónu žlutá
duše, v rohu brnění 150. CHP – Hala. CHP – Elektrické články. CHP – Kanál. CHP –
Podzemní kanál – neustále utíkejte pozpátku a rozstřelujte za sebou sudy. Tím
zlikvidujete mnoho žravých ryb. CHP – Věž – v prvním výklenku náboje do
brokovnice. Obřího pavouka musíte ustřílet. Vzadu za hromadou beden 2. SKRÝŠ
– 2 UB. CHP – Radioaktivní stoky – za pletivem 3. SKRÝŠ – velká duše a 2
UB. Zpoza pletiva můžete pohodlně zlikvidovat všechna monstra. CHP – Ochoz. CHP
– Vnitřek – brnění 150. CHP - Konec
3) Animal Farm
Zlato: 711 Podmínka pro kartu: Nasbírat nejméně 160 duší.
- v získání karty vám velmi pomůže použití karty Soul Catcher (KAP. 1, level 3).
Dvůr s traktory – v náklaďáku ve vzdálenější stodole je munice. CHP –
Stodola. CHP – Dvůr s cedulí „Slaughter“. CHP – Dvůr s bílou dodávkou. CHP –
Jatka – chodba. CHP – Jatka – zpracovací stroj. CHP – Lednice – ve zmrzlých
mrtvolách je zlato. CHP – Sklad – prohlédněte si regály. V jednom je 1. SKRÝŠ
– svatý předmět; na vrcholu dalšího je 2. SKRÝŠ – brnění 200 a 1 UB.
Abyste se dostali do skrýší, vyjděte nahoru a přeskočte dvojskokem přes jeřáb.
CHP – Jateční dvůr. CHP – Parkoviště před Last Foodem. CHP – Last Food (jídelna)
– za barem je sekundární munice do kuše. Last Food (zadní část) – velký kurník
nezabijete dokud nezlikvidujete 4 menší kurníky okolo.
4) Field Ambulance
Zlato: 828 Podmínka pro kartu: Dokončit level do 20 minut.
- Kvůli co nejrychlejšímu postupu ignorujte skrýš a
nezdržujte se zbytečně se sbíráním munice. Nezapomeňte, že Painkiller (Razor´s
Cube) je sám o sobě silnou zbraní. Pohybujte se pokud možno přískoky, čímž
zrychlíte svůj postup.
- V nádobách s dělovými koulemi je též zlato.
Zákopy – za vašimi zády jsou náboje do brokovnice. CHP – Bunkr. CHP –
Předmostí – vlevo nad svahem za děly je svatý předmět. – První most. CHP –
Tunel. CHP - Druhý most. CHP – Strážní stanoviště – na obvodových hradbách je
žlutá duše, munice a svatý předmět. Brnění 100. CHP – Zásobovací místnost. CHP –
Lazaret – vlevo za řadou stanů munice, na velkém stanu SKRÝŠ – svatý
předmět a brnění 150. Lze tam vyskákat po bednách u stanu; hůř to jde po
stanových lanech. CHP – Dělo – zničte ho raketometem nebo kuší.
5) Ragnarok
Zlato: 1056 Podmínka pro kartu: Najít všechny skrýše.
Vesnice – všude za domy jsou předměty a munice. CHP – Hořící ohně – za
jedním z domů je brnění 100. CHP – Mola – prohledejte mola. CHP – Vrakoviště 1.
CHP – Vrakoviště 2 – za portálem je stezka vedoucí k moři. Vstupte do obláčku a
octnete se v 1. SKRÝŠI – žlutá duše, 1 UB a nahoře na ostrůvku brnění
200. Menhiry – povšiměte si zavřených vrat za vámi. Zde je 2. SKRÝŠ,
která se zpřístupní až po dokončení levelu. Zatím však jděte k moři a vyskákejte
na šikmý kámen a skočte na skálu v moři. Portálem se dostanete do 3. SKRÝŠE
– svatý předmět. Vlevo u ohrady se po úzké římse nad mořem dostanete do 4.
SKRÝŠE – velká duše, brnění 200 a 1 UB. Posvátné místo – vyskákejte po
nakloněném balvanu a přeskočte na jiný – brnění 100. Schody do podzemí. CHP –
Podzemní chodba. CHP – Podzemní sál. CHP – Pobořená chodba. CHP – Schody vzhůru.
CHP – Konec – až pozabíjíte všechny nepřátele, vraťte se do nyní již
zpřístupněné 2. SKRÝŠE.
KAPITOLA 3.
1) Haunted Valley
Zlato: 1245 Podmínka pro kartu: Nesebrat žádnou duši.
Začátek – hned vpravo je v nádobě ukrytý svatý předmět; na mostě brnění
100. – Zámostí. CHP – Podhradí. CHP – Hradní schody. CHP - Vyhlídka – brnění
150. CHP – Most. CHP – Obvodové zdi. CHP – Přední hrad, 1. část. CHP – Přední
hrad, 2. část – vpravo u železné mříže munice. CHP – Vnitřní nádvoří. CHP – Věž
– po poškozeném schodišti vyskákejte do 1. SKRÝŠE – svatý předmět. O
patro výš 2. SKRÝŠ – brnění 100. Dvůr s přístřeškem. CHP – Malé nádvoří –
jděte úzkým průchodem podél zdi vpravo a naleznete truhly se zlatem a 1 UB.
Mučírna. CHP – Chodba ke hřbitovu. CHP – Muchomůrkový háj – hned za checkpointem
vlevo vyskákejte po poškozené zdi do 3. SKRÝŠE (svatý předmět). Po zabití
všech monster se vraťte nahoru do hradu a hledejte nově odblokovanou věž, kde na
zemi najdete svatý předmět a po poškozeném schodišti vyskákejte do 4. SKRÝŠE
(svatý předmět a brnění).
2) Village of the Damned
Zlato: 723 Podmínka pro kartu: Odehrát level jen s Razor´s Cube a Bone Gun.
Dřevěné domky, 1. část. CHP – Dřevěné domky, 2. část – prohledejte kouty
a najdete munici a zlato. Z mrtvoly vymlaťte zlaté šperky. CHP – Prostranství
před budovou – po obvodě prostranství je spousta munice a zlata. V jednom koutě
je brnění 100. Přes povalenou kozu si můžete vyskočit na přístřešek do 1.
SKRÝŠE pro žlutou duši. CHP – Budova – prohledejte místnosti nahoře, můžete
sebrat žlutou duši a brnění 100. Pomocí sekundárního módu Razor´s Cube vymlaťte
zlaté šperky z mrtvoly ležící pod schody. CHP – Prostranství za domem. CHP –
Vozový dvůr – u vozů leží mrtvola, ze které vymlaťte zlato. Na verandě jsou
bedny se zlatem. CHP – Podzemí – seberte brnění 150 a celkem ze tří mrtvol
můžete vymlátit šperky. Poté vyjděte po schodech nahoru. CHP – Kostel – z oltáře
seberte 2 svaté předměty a za oltářem je munice do chemické zbraně. Vyjděte po
schodech nahoru a poté vyskákejte po poškozeném schodišti do 2. SKRÝŠE a
seberte UB. CHP – Soutěska – ke žluté duši se dostanete tak, že nejprve skočíte
přes kříž na plot a odtud na hrobku. CHP – Zahrada. CHP – Větrný mlýn.
3) Studios
Zlato: 1126 Podmínka pro kartu: Udržet zdraví nad hodnotou 50.
- Zlato je též v červených skříňkách visících na stěnách a v kamerách.
Vstupní hala – v automatech a cedulích za vašimi zády je též zlato. V
temné chodbě vlevo je UB a v recepci je brnění 100. CHP – Studio Dřevěný dům –
pohybující se kulisy je nejlepší ničit raketometem. CHP – Studio Ulice. CHP –
Studio Hřbitov – Zapamatujte si zavřené dveře s nápisem Exit před checkpointem.
Za dveřmi je SKRÝŠ se svatým předmětem a UB, která se odemkne po zabití
všech nepřátel v levelu. CHP – Studio Hrad – nad schody je též trocha munice a
zlata. CHP – Skladiště. CHP – Studio Chodby. CHP – Poslední studio – po zabití
všech nepřátel si můžete dojít do skrýše, která je nyní již odemčená.
4) Loony Park
Zlato: 954 Podmínka pro kartu: Zničit všechny objekty.
- Nepodařilo se mi najít všechny rozbitné předměty
(strávil jsem u toho dlouhé hodiny) a je to jediná důležitá informace, která v
tomto návodu chybí.
Vstup do parku – Za vašimi zády je brnění 100. Na domku vlevo je 1.
SKRÝŠ (velká duše). Vyšplháte tam z levé strany. CHP – Velké prostranství –
jděte k House of Pain. V dutém sloupu je brnění 150. Skočte přes podstavec s
mrtvolami do zavřeného tunelu nahoře. Při skoku se dveře odklopí. Ve 2.
SKRÝŠI seberte 2 svaté předměty. Pokud se vám nedaří vyskočit ven, přepněte
si na Razor´s Cube, tiskněte a držte klávesu Vpřed a levé tlačítko myši a
opakovaně tiskněte klávesu Skok. Až se dostanete ven, vymlaťte zlato ze všech
mrtvol. CHP – Zadní prostranství – seberte brnění 100. Na kiosku je také 1 sud.
CHP – Velké prostranství – zajděte do budky na rohu u domu jménem Acid Bath. Tím
se vám otevře vstup do domu, který je vlastně 3. SKRÝŠÍ. Přeskákejte po
odrazových můstcích na druhou stranu a seberte 2 svaté předměty, velkou duši a
brnění 200. Při skákání zpět se při odrazu z posledního můstku natočte vpravo a
skočte do okna a odtud ven. CHP – Horská dráha – vyjděte úplně nahoru. CHP –
Stanice horské dráhy – skočte do teleportu. 1 rozbitný předmět je také na budce
u checkpointu. CHP – Pirátské lodě – vylezte nejprve na pravou loď a jděte na
špičku lodi. Na jednom z domů za plotem uvidíte 3 rozbitné předměty. Další 1 je
ve stožáru lodi (střelte do něj kuší z protější lodě) a 2 lavičky jsou těsně za
obvodovým plotem (zničte je pomocí raketometu).
5) Air Combat
Zlato: 256 Podmínka pro kartu: Dokončit level do 15 minut.
Začátek. CHP – Venkovní plošina. CHP – Hangár. CHP – Spodní hangár. CHP –
Servisní chodby, 1. část. CHP – Servisní chodby, 2. část. CHP – Malý hangár – v
průchodu vlevo je brnění 100 a vzadu nějaká munice. CHP – Let letadlem – v
hangáru, kde jste s letadlem přistáli, si dávejte pozor na nepřátele nahoře na
servisních lávkách. Vylezete po žebříku na levou lávku a na jejím konci je
SKRÝŠ (brnění 100). Pokud chcete, můžete vylézt i na protější lávku, kde je
UB. CHP – Chodba na venkovní plošinu – v chodbě seberte brnění 100; na plošině
je spousta zlata v předmětech. CHP – Ďábelská místnost, 1. část. CHP – Ďábelská
místnost, 2 část – seberte brnění 100 a v okolních mrtvolách je spousta zlata.
6) Sammael´s Lair
Zlato: 0 Podmínka pro kartu: Udržet zdraví nad hodnotou 50.
Než se pustíte do posledního souboje se Sammaelem, je dobré si pečlivě
rozvážit jaké karty si vybrat, abyste závěrečný souboj měli co nejsnadnější.
Pokud jste v průběhu celé hry sbírali peníze a plnili úkoly pro získání karet,
tak jste nyní jednoznačně ve výhodě. Ze stříbrných karet bych uvažoval o Fear a
Helish Armor, ze zlatých si pak rozhodně dosaďte karty Fury a Iron Will. K nim
přidejte nejlépe kartu Haste, abyste mohli lépe mířit. – Jděte vpřed, seberte UB
a brnění a poté se pusťte do Sammaela. Jeho jediné zranitelné místo je hlava.
Rozhodně neplýtvejte municí, protože jí máte k dispozici omezené množství. Hru
si často ukládejte pomocí F5. Až Sammaela udoláte, tak obživnou zkamenělí obři a
půjdou po vás. Kvůli šetření munice používejte na obry sekundární mód Razor´s
Cube. Je to sice trochu zdlouhavé, avšak pokud budete před obry neustále utíkat
a uhýbat, tak to zvládnete bez větší újmy na zdraví. Sbírejte po nich duše a
přidávejte si tak body ke zdraví. Vždy, když jednoho z obrů zabijete, couvněte
zpět, abyste ostatní obry z tohoto místa odlákali. Poté je oběhněte a seberte
duši po mrtvém. Až všechny obry pobijete, čeká vás druhé kolo boje se Sammaelem,
proti kterému postupujte stejným způsobem jako v prvním případě. Až ho udoláte,
čeká vás třetí kolo boje. Tentokrát se však Sammael chrání proti vašim střelám
modrým ochranným štítem. Je zranitelný na hlavě vždy jen na krátký okamžik. Je
to tehdy, když zvedne meč nad hlavu a máchne jím dolů. Pokud chcete získat
kartu, tak si neustále kontrolujte hodnotu vašeho zdraví. Snažte se ať vám body
brnění vydrží co nejdéle, protože jakmile o brnění přijdete, budete více
zranitelní. Žlutými dušemi si doplňte zdraví jen tehdy, pokud vám zdraví klesne
na 80 a méně, protože každá tato duše doplní 25 bodů zdraví (horní hodnota
vašeho zdraví je 105). Při boji se Sammaelem se mi nejvíce osvědčilo pohybovat
se přesně pod Sammaelovými nohami a střílet do něj zespoda. Použití zlatých
karet si schovávejte až na toto poslední kolo boje a pro jejich aktivaci si
právě vystihněte onen okamžik, kdy je Sammael zranitelný.
|