Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - In Cold Blood

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 14642
Zobrazení tento měsíc: 2238
In Cold Blood

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

NE  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.adventurecompanygames.com/tac/incoldblood

Výrobce: 
Revolution Software

Distributor: 
Ubi Soft Entertainment
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V této akční hře je velmi důležité se vyhýbat přímým soubojům. Pokud to tedy lze, útočte zezadu, ušetříte tak jednak munici a mnohdy si tak zachráníte vlastní život. Mrtvé vojáky pečlivě prohledejte, mívají u sebe zbraně, munici i uzdravující prostředky. V dolech musíte zachránit agenta, na základně nasadit štěnici do serveru. Musíte také najít a zachránit agenta Chi Ling Cheunga, v laboratořích pak najít Nagarova. Pak vyhoďte do vzduchu Baby Blue a na základně zničte počítač. Nakonec pak už jen musíte zabránít válečnému konfliktu mezi Čínou a USA. * Arduška *


Autor: Bowem
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
In Cold Blood - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

In Cold Blood

Několik obecných rad do začátku:

kde je možné se připlížit k vojákům zezadu a bacit je po hlavě, tam to udělejte, ušetříte munici a často i svoje zdraví. Přitom využívejte skrýší jako jsou hromady kamenů, sudů nebo čehokoliv dalšího, za čím je možné se přikrčit. Pokud spěcháte, je lepší běhat (i když je to utrpení) a i ze žebříků se lze spouštět zrychleně - přidržením klávesy pro běh. Každého ležícího vojáka prohledejte, mívají u sebe munici a zdraví (samotná akce se provede tak, že se přikrčíte a použijete klávesu pro akci). Nebudu to v návodu stále připomínat, udělejte to prostě pokaždé, i když ne vždycky něco najdete. Hodně používejte REMORU, a to nejen na počítače, ale i na zamčené dveře a jiné elektronické předměty. Dobrá je i k tomu, abyste mohli monitorovat pohyb v místnostech, kam jste ještě nevkročili - vždycky tak budete vědět, jestli máte za dveřmi někoho čekat nebo ne.

1. Důl - Investigate Mine

Mise : Zachranit agenta Kiefera

Promluvte si s Kostovem a zeptejte se ho na Security setup. Kostov vám řekne, jak dostal vašeho předchůdce dovnitř a pak už stačí jen běžet k bráně. Kostov se bude snažit upoutat pozornost strážného v kukani a vám nezbude nic jiného, než se skrčit a doplazit až za dveře. Z místnosti se sochou dělníka pokračujte dveřmi napravo. Tam narazíte na vojáka. Po menším rozhovoru jděte prvními dveřmi vlevo. Jste ve sprchách. Jsou tu dva vojáci. Můžete je buď zkusit obejít ke dvoukřídlým dveřím výtahu, a nebo je potichu odstranit jednoho po druhém. Výtahem se dostanete do jídelny. Promluvte si s technikem u rádia. Přejděte místnost a sjeďte výtahem dolů. Hned vedle výtahu je voják. Stačí se ho zbavit ranou do hlavy, když k vám bude zády. Poté projděte dveřmi, které tak pečlivě hlídal. Pak hned doprava. Jste v místnosti s velkým terminálem. Promluvte si s poblíž stojícím technikem a použijte REMORU na terminál. Zvolte databázi a vyhledejte informace o agentu Kieferovi. Dozvíte se, že poslední místo, kde byl spatřen, byl důl B. Opusťte tedy místnost a pokračujte v pátrání schody naproti vám a pak hned dveřmi vedle takové té velké věci, s modrým blikátkem. Dostanete se na dlouhou chodbu. Proběhněte jí až ke druhým dveřím napravo. V bedně se na vás třpytí jeden předmět. Split Pin. Sbalte ho a promluvte si s maníkem u TV. Pak pokračujte do další místnosti. Je v ní obrovský urychlovač částic. V krabici si vezměte šipku a pak odsuňte tu kulatou věc od okna. Použijte šipku na urychlovač a odpalte ji. Projděte rozbitým oknem a prozkoumejte červený kabel. Pak se vraťte k maníkovi u TV a zeptejte se ho na kabel. Nebude vám ho chtít dát, tak mu namiřte pistolí na hlavu a on si to rozmyslí. Kabel se automaticky s pojí se Split Spin. Tuto kombinaci použijte na urychlovač. Po animačce jděte oknem ven a po kabelu přelezte dál. Dál jděte jedinými dveřmi v místnosti. Potkáte čínskou agentku rozmlouvající s profesorem. Až uteče prohoďte s profesorem pár slov a pak se vrhněte s REMOROU na terminál poblíž. V jeho databázi mrkněte na profesorův záznam. Zjistíte, že má dceru Alexandru. Vyhledejte si o ní info v databázi a pak si znovu promluvte s profesorem. Po rozhovoru vám otevře dosud zamčené dveře do dolů. Projděte jimi. Přijde vám mejl od Kostova. Odpovězte na něj číslem 4. Až Kostov vyhodí do vzduchu náklaďák, proběhněte do dalších dveří. Za nimi se dejte vpravo a pak hned dveřmi vlevo. Promluvte si s techničkou a pak jděte dalšími dveřmi v místnosti. Na chodbě jsou dva vojáci. Zastřelte je a oberte. Proběhněte chodbou a na jejím konci se dejte dveřmi vpravo. Projděte skrz dvě místnosti až dorazíte k výtahu. Sjeďte s ním dolů. Z výtahu pokračujte do dveří vlevo. Stráží si zatím nevšímejte. V místnosti narazíte na technika jménem Sparski, o kterém se vám zmínil v rozhovoru profesor. Pokecejte s nim, Když se vás zeptá, jestli jste ten agent, po kterém jdou vojáci, řekněte ne. Poví vám o tom, jak zpomalit roboty, jež mají Keifra najít a zabít. Jděte k servisnímu výtahu, který je v místnosti a použijte ho. Sparski vám řekne, že se musí nejdřív aktivovat z terminálu o patro výš. Nezbývá vám tedy nic jiného, než se vrátit hlavním výtahem a dojít do místnosti, kde jste naposledy mluvili s techničkou. Až tam budete, použijte REMORU na terminál a zprovozněte Auxiliary elevator. Vraťte se zpět ke Sparskimu. Svezte se servisním výtahem. Jděte dveřmi za výtahem. Vytáhněte pojistku pro hlavní výtah. Je mezi těmi čtyřmi modrými světly. Pak se vraťte zpět ke Sparskimu. Vyběhněte ven dveřmi a zabijte strážné. Oberte je a běžte nalevo od můstku. Tam si počkejte na správný okamžik a vyhněte se laseru. Slezte k tělu. Je to hledaný agent Keifer. Asi neměl tolik štěstí, jako vy. :-) Prohledejte ho, má u sebe baterii, či co to je. Než odejdete, mrkněte se mřížemi, co vás čeká a nemine. Vraťte se skrz laser k můstku a přeběhněte ho. Běžte až nakonec, ke dvěma turbínám. Cestou zabijte stráž, pokud se tak již nestalo. Mezi turbínami je panel. Použijte na něj tu věc od Keifra. Následuje bezva animačka, v které vám turbíny prorazí cestu dál. Pak už jen běžte dolem, až k důlním vozíkům, které jste viděli skrz mříže. Toť end první mise.

2. Bezpečnostní základna - Security HQ

Mise : Nasadit štěnici do hlídaného serveru, najít a přinést data o VFF a získat informace o místě pobytu profesorovy dcery Alexandry

Proběhněte stokou k východu, tam zalezte za bedny. Až robot odletí, vejděte do místnosti a vložte EMP do nabíječe robotů. Je to ten přístroj modrým světlem. Schovejte se. Až odpadne jeden z robotů, střelte z chodby, vedoucí do kanalizace, po druhém. Zaměří se na vás a při troše štěstí dopadne jako ten předchozí. Než budete pokračovat dál, nezapomeňte si vzít zpět EMP. Projděte dveřmi a pokračujte chodbou, až dorazíte ke třem celám. V první z nich, té nejblíže kameře, je Alexandra, profesorova dcera. Promluvte si s ní. Pak jděte na konec vězení a prozkoumejte tam dveře. Budou zamčené z venku. Běžte zpět k Alex a poproste ji, aby přivolala vojáka. Než přijde, schovejte se v uličce. Dveří po pravé straně si nevšímejte. Vojáka nestřílejte, ale dejte mu ránu, až bude u cely Alex. Pak jděte odemčenými dveřmi dál. Než však vyjdete po schodech, jděte do místnosti s krabicemi a seberte ze země otvírač kanálů. Vyjděte po schodech do prvního patra. Dveřmi za vámi se dostaňte do recepce a odtamtud jděte po schodech nahoru. V mezipatře vás automatická kulometná věž upozorní na to, že nemáte přístup výše. Sejděte tedy rychle zpět. Tady bych vám doporučil si tohle patro pořádně prolézt. (Neprocházejte však skrz detektor, stálo by vás to asi život a vyhlásili byste alarm a to určitě nechcete. ) :-) Budu totiž odkazovat na specifická místa, tak ať se neztratíte. :-) Takže od kulometu vyhledejte úředníka a promluvte si s ním o přístupu na vyšší patro. Odkáže vás na jistého strážného, který má dnes službu. Najdete ho, jak trůní na záchodě. Prohoďte s ním pár slov. Upozorní vás, že dřív jak po sprše nikam nejde a abyste si počkali jednu hodinu. Musíte si tedy poct sami. Jako vždy. :-) Jděte do vedlejší místnosti ke skříňkám. Zjistíte, že bez jména nevíte, kterou otevřít. Zajděte do briefing roomu a mrkněte na výpis služeb. Zjistíte jméno. S REMOROU pak pronikněte do počítače ve vedlejší místnosti a zjistěte číslo a kód skříňky. Pak už ji stačí jen vybrat o ID strážníka a sejít po schodech níž. Od schodů napravo jsou dvoje dveře. Prvními jste přišli z vězení, takže použijte ID kartu na ty druhé. Na počítač v místnosti použijte REMORU. Vypněte přívod energie pro kulomet na schodech. Teď už můžete bezstarostně vyjít až do druhého patra. Jděte ke dveřím nalevo. Úředník vás odkáže na střechu. Jděte tedy dalšími dveřmi na toalety a tam prozkoumejte žebřík. Cord vám řekne, že je mimo jeho dosah. Použijte otvírač kanálů, s jehož pomocí dostanete žebřík dolu. Vyšplhejte po něm nahoru. Projděte dveřmi, přeběhněte střechu a vejděte do opravny helikoptér. Přejděte k mříži na zemi a prozkoumejte ji. Vyslechnete rozhovor Lukiana a Chi. Pak se vraťte k úředníkovi. Bude vás chtít zastřelit, ale nějak mu to nevyjde. Běžte z jeho kanceláře dveřmi vlevo. Bude za nimi voják, tak dejte pozor. Až ho zabijete, jděte do další místnosti. V ní dejte brouka do hlavního serveru. Něco se podělá a budete potřebovat nové protokoly na opravu. Najdete je u ochotného chlápka ve vedlejší místnosti. Nahrajte je do serveru a padejte zpět na chodbu. Pořád ale potřebujete ukrást záznamy o VFF. Jsou v počítači přes chodbu, ale když se je pokusíte získat, dozvíte se, že potřebujete speciální věc na uvolnění HD. Vraťte se tedy k úředníkovi, se kterým jste mluvili o přístupu přes kulometnou věž. Cestou se budete muset prostřílet přes tři vojáky. Úředníček vám nebude klást odpor a řekne vám, kde máte hledat to, co potřebujete. Pak se vraťte k databázi a použijte HD removal tool na disk v databázovém serveru. Tak a máte za sebou druhou misi.

3. Ve vozidle - Land Train

Mise: Najít a zachránit Chi Ling Cheung

Použijte minu na kovové dveře a kousek od nic odstupte, ať vás ten výbuch nesmete. Jděte dál. Prohlédněte si požární hlásič a použijte na něj zapalovač. Výtahem přijede technička. Namiřte na ni pistoli a trochu ji vyzpovídejte. Pak vyjeďte nahoru výtahem. Zbavte se dvou vojáků. Jděte dveřmi vpravo a pak ještě jednou. Jsou to ty na konci chodby. Vložte EMP do dobíječe a schovejte se. Až bude po robotovi, nezapomeňte si vzít EMP zpět. Napravo od místnosti se zlikvidovaným robotem, je místnost s technikem a počítačem. Promluvte si s ním a pak použijte REMORU¨na počítač. Dozvíte se z něj, že ovládá zabezpečení mezi vozy. Jděte tedy kolem zničeného robota, dveřmi vedoucími do dalšího vozu. Je tam laser. Prozkoumejte ho. Vraťte se k počítači o kterém jsem teď psal a pomocí REMORY vypněte lasery mezi všemi vozy. Pak projděte chodbou na druhý konec a jděte dveřmi nalevo. Jsou za nimi dva vojáci. Neměl by být problém je potichu odstranit. Po jejich likvidaci se vydejte dveřmi přes chodbu. Zabijte dalšího vojáka. Pokračujte druhými dveřmi nalevo. Promluvte si se zajatým VFF teroristou. Dozvíte se, že bomba na palubě vybuchne za 25minut. Jděte do vedlejší místnosti a použijte na počítač REMORU. Vyhledejte informace o teroristovi a nechte si odemknout skříňku 23. Najdete v ní klíč pro resetnutí bomby. Vyjděte na chodbu a dejte se z ní dveřmi nalevo naproti. Zabijte tři vojáky. Za dveřmi si vezměte detonátor. (sice jsem ho nepoužil, ale je to takový orientační bod) :-) Jděte do 4. Vozu. Levé dveře jsou zamčené, takže musíte těmi vpravo. Robota se zbavíte známým způsobem a pak sjeďte výtahem dolů. Zabijte vojáka a použijte REMORU na terminál. Zjistěte si, kde je krabice s bombou. Vyjeďte druhým výtahem nahoru, zastřelte dva vojáky a v krabici číslo 66 vyresetujte bombu. Teď máte 60minut do výbuchu. Jděte dál. Ze skladu vedou dvoje dveře, ale jedny jsou zamčené. Za těmi druhými zabijte vojáka a vylezte po žebříku. Běžte po střeše, dokud vás nezaměří kanón. Vraťte se odtud do vozu číslo 5 a jděte před dveře skladu, kde jste našli detonátor. Jděte dveřmi naproti skladu a použijte REMORU na počítač. Zaměřte a zničte kanón, co vás opruzoval na 4. voze. Teď už tam budete moct projít, takže po té střeše jen proběhněte a slezte žebříkem do jeho druhé části. Prostřílejte se skrze tři vojáky do vozu 3. Použijte REMORU na terminál a zamkněte vojáky v místnostech před vámi. Dveřmi pak jděte na chodbu a stáhněte dolů žebřík. Přejděte po střeše. Za dalšími dveřmi, na které narazíte, je robot. Zrovna se dobíjí. Nevšímejte si ho a jděte do dveří napravo. Zastřelte vojáka a projděte chodbou na konec. Nalevo od vás jsou dveře. Za nimi si promluvte s technikem. Poté sjeďte výtahem dolů. Bezhlučně tam odstraňte prvního vojáka, vylezte po žebříku a zastřelte vojáka druhého. Proběhněte místností a pak vylezte po dalším žebříku do sprch. Tam počkejte, až opustí chodbu dobitý robot. Pak rychle nainstalujte EMP, abyste měli o jeden problém méně. Jděte dveřmi vedle dobíječe. EMP tam prozatím nechte. Na další chodbě jsou nalevo od vás dveře, vedoucí do vozu číslo 2. Použijte na ně REMORU a nechte ji odemknout. Poté se běžte schovat do sprch. Bude vám v patách druhý robot a cestou narazí na EMP a odpadne. Seberte si EMP a pokračujte. V dalším voze jděte pravými dveřmi. Zastřelte vojáka a promluvte si s technikem. Sjeďte výtahem dolů a použijte REMORU na terminál. Otevřete spodní poklop třetího raketového sila. Vyjeďte zpět nahoru a promluvte si opět s technikem. Tentokrát radši s pistolí v ruce. Proběhněte chodbu k druhým dveřím a použijte REMORU na terminál ovládající raketové silo číslo 3. Otevřete tentokrát vrchní poklop. S techniky v této místnosti se nebavte, jen by vás vytočili. Vraťte se k terminálu u raketových sil o patro níž a pokuste se pomocí REMORY spustit servisní výtah. Oznámí vám to, že potřebujete povolení. Takže musíte zase nahoru, promluvit si s technikem a dostat z něj aktivační kód. Ten zadejte do terminálu přes chodbu. Pak se zase vraťte dolů a spusťte konečně ten výtah. Přejděte po střeše. Za dveřmi pod žebříkem je voják, zabijte ho. Pokud budete střílet, přiběhne ještě jeden. Udělejte s ním to samé, co s prvním. Jděte dalšími dveřmi dál. Na chodbě narazíte na dveře do posledního 1. Vozu. Použijte na ně REMORU. Ta vám oznámí, že se dveře dají odemknout z terminálu v nedaleké místnosti s robotem. Nezbývá vám tedy nic jiného, než tam jít, proběhnout kolem robota do dveří, vylézt po žebříku, přeběhnout střechu a dostat se zpět k místu, odkaď jste robota vylákali. Tam vražte do nabíječe EMP a schovejte se. Puff a robot je na hadry. Celou akci se nikde moc nezdržujte, robot vám bude pořád v patách. Po jeho deaktivaci už jen pomocí REMORY odemkněte dveře do vozu číslo 1. Prozkoumejte čtečku el. klíčů na stěně a pokračujte dveřmi. Zabijte vojáka. Dalšími dveřmi se dostanete na chodbu. Jděte rovně. Po pár krocích na vás vyběhne voják. Zbavte se ho. Projděte touto chodbou na konec a vejděte do dveří nalevo. Zabijte vojáka a vyberte mu safe. Jsou v něm dva el. klíče. Vraťte se na první chodbu a projděte jí až na konec. Jste ve vězeňském bloku. Zabijte vojáka. Prozkoumejte všechny cely. Na konci chodby projděte dveřmi. Po menší výměně názorů s vojákem ho zastřelte. Právě jste zachránili agentku Chi. Promluvte si s ní a pak hned použijte REMORU na terminál. Odemkněte dveře čtvrté cely. Vraťte se s Chi na začátek vozu, ke dvěma čtečkám. Dejte Chi jeden klíč. Pak ten druhý použijte na čtečku a odpojíte zbylé čtyři vozy i s bombou. Po animaci se vraťte k celám. V cele 4 si prohlédněte žebřík. Zjistíte, že je zamčený poklop, jež vede na střechu. Běžte tedy do místnosti, kde jste zachránili Chi a opět použijte REMORU na terminál. Tentokrát odemkněte poklop na střechu v cele 4. Pak vylezte po žebříku na střechu a přejděte ji. Měli byste teď být před dveřmi můstku. Vpadněte tam a zastřelte každého, kdo se vám postaví na odpor. Pak už jen sejďete po schůdcích k technikovi a máte tenhle level za sebou. Uff. To je konec první třetiny návodu na In Cold Blood. Další budou v nejbližší době následovat.

4. Tajné laboratoře - Raid on Containment

Mise: Vniknout do budovy a najít Nagarova

Jděte ke kabině vozu a zavřete víko od motoru. Schovejte se k nákladnímu prostoru auta, aby si vás nevšiml voják, který přiběhne zjistit, co to bylo za rámus. Až se k vám otočí zády, vražte mu jednu za krk a stejným způsobem se zbavte i vojáka u dveří. Jděte dveřmi. REMORA je vám na vaše přání i odemkne. V hale se svezte výtahem o patro níž, přejděte místnost a prozkoumejte tamní dveře. Nezapomeňte na ně použít REMORU. Pak se vraťte stejným výtahem opět nahoru a jděte dveřmi napravo. Použijte REMORU na terminál. V menu si pak vyhledejte informace o výše zmíněných dveřích a nechte si je odemknout. Vraťte se k nim a počkejte, až hlídkující voják poodejde. Pak vejděte dovnitř a prohledejte mrtvého technika. S jeho IDčkem pak vyjeďte zpět nahoru a jděte dveřmi nalevo. Jste v šatnách. Vojáků u výtahu si nevšímejte, stejně vás nenechají ho použít. Jděte tedy vzdálenějšími dveřmi na pravé straně. Proběhněte kolem vojáků až ke dveřím. Hlídač vás pustí dovnitř. Mezi dvěma velkými výtahy je červené lano. Seberte ho a vraťte se do šaten. Tam jděte dveřmi naproti vám. Dále pak sjeďte o patro níž a jděte si promluvit s techničkou počítající bubliny. Řekne vám, ať zkontrolujete výtahovou šachtu. Odstraňte víko napravo od vás a vlezte dovnitř. A hák na stěně použijte lano. Použijte REMORU na elektrický panel a zvolte BEELZEBUB software. Celé patro si pro vaše vlastní dobro pořádně projděte a zničte v něm všechny roboty, na které narazíte. Od výtahu na druhém konci celého patra je jedna místnost s laptopem. Pomocí REMORY si v něm přečtěte oba Emaily a po seznámení se Spektrem, běžte do chodby u výtahu. Tam odtud jděte do prostředních dveří nalevo a použijte zjištěný kód na safe. Získáte pojistku. Jděte s ní do chodby, z které jste šli k laptopu, ale nyní projděte prostředními dveřmi. Tam vyběhněte po schodech a použijte pojistku na rozvodný panel. Teď budete muset chtě nechtě přeběhnout celé patro, až do místnosti s mechanickou rukou. Tam použijte REMORU na terminál a vše aktivujte. Vraťte se zpět k elektrickým generátorům, to byly ty velký, žlutý krabice vedle místa vedle pojistky, a použijte na ně REMORU. Připněte energii do podů. Teď vyhledejte toho kovového otrapu a doveďte ho do místnosti s mechanickou rukou. Snažte se mít náskok před robotem, budete ho potřebovat. Až bude robot v dráze mechanické ruky, zatáhněte za páku. Ruka čapne Spektra a usmaží ho v drátech vysokého napětí. Seberte Spektrovi chip a použijte ho na panel u dveří, které jsou hned vedle výtahové šachty, kterou jste do Kappa podlaží zavítali. Nyní jste v patře Omega. Sjeďte výtahem a zastřelte vojáka. Použijte REMORU na pravý počítač a přečtěte si v něm všechny informace. Z druhého počítače otevřete osmičku a promluvte si s chlápkem v cele. Pak ho pusťte ven. Několikrát si s ním promluvte o Nagarovovi a pak si s ním zahrajte hru. Řekněte mu falešný důvod vaší návštěvy. Po rozhovoru si prohlédněte vrata. Cord poznamená, že to půjde spíš přes balkon. Jděte tedy k počítači a vysuňte celu jedenáct. Cord opět poznamená, že by potřeboval být spíš nahoře, než dole a tak celu zasuňte. Promluvte si opět s Oliakovem a navrhněte mu, že si zahrajete další hru. Doveďte ho na střechu cely jedenáct, řekněte mu, ať na ní zůstane a vysuňte ji. Až si Oliakov užije, vyměňte se a on vás vyveze na cele k balkonu. Skočte na něj. Sejděte z něj po schodech a dejte se dveřmi napravo. Tam stlačte červený knoflík a po animačce si pokecejte s Nagarovem. Sledujte ho ke dveřím naproti vám. Jsou zamčené. Vraťte se tedy k mutantům v kádích. Bude tam technik. Řekněte mu, ať vám otevře zamčené dveře. Prozkoumejte škvíru za plechovými dveřmi. Pak je otevřete a prozkoumejte párkrát kulomet za nimi. Pak použijte REMORU na počítač. Zjistíte, že k přístupu ovládání radaru potřebujete heslo. Jděte dál chodbou a po žebříku nahoru. Počkejte, až k vám bude stráž zády a vylezte na střechu. Zabijte stráž. Pošlete Chi zprávu, ať sleduje Nagarovu helikoptéru. Odpoví vám, že má na radaru příliš mnoho signálů. Nyní se zeptejte technika na heslo k počítači ovládajícím radar. Vraťte se k němu a použijte první heslo. To neprojde, tak použijte druhé. V počítači vypněte rušení rušící radar a vyšplhejte zpět na střechu a máte za sebou další misi.

5. Sabotáž rafinerie - Sabotage Refinery

Mise: Vyhodit do vzduchu Baby Blue

Jděte důlní chodbou, až dorazíte k vojákovi. Zabijte ho a použijte páku na zdi. Páka se po chvíli vrátí do výchozí polohy. Pohrozte technikovi pistolí a donuťte ho, aby vám pomocí páky otevřel dveře na místě, kde jste tuto misi s Kostovem začali. Projdete jimi do známého místa. Zde jste našli Keifra v první misi. Přejděte skrz laser a zabijte vojáka. O Kostova si nedělejte starosti, poradí si. Jděte chodbou až k dřevěnému mostu. Pokecejte s Kostovem o kulometu, který most chrání a pak se ho zeptejte na most samotný. Vybídne vás, že ho máte zkusit přeběhnout, zatím co on vás bude krýt střelbou. Udělejte tak a schovejte se na druhé straně za kameny. Přibíhající vojáky buď zabije nebo jim utečte chodbou dál. Jeden voják se tam schovává za převráceným, důlním vozíkem. Zastřelte ho a pomocí počítače otevřete velké, kovové dveře. Uvnitř si promluvte s oběma techniky a pak udeřte do počítače. Pomocí počítače pohněte třetí rukou, abyste se zbavili sudu, který blokuje výtah. Teď výtahem nahoru. Po jednom z žebříků vylezte k rozbitému oknu a prolezte jím dovnitř. Promluvte si s profesorem. Zabijte vojáka a utečte oknem. Slezte do dvora po žebříku a jděte dveřmi nalevo. Než sjede robot po schodech, vražte EMP do nabíječe a utečte. Vraťte se k profesorovi, až z robota nic nezbude, a vezměte si od něj jeho ID kartu. Nyní pokračujte druhými dveřmi ve dvoře. Zabijte vojáka a vylezte k výtahu. Použijte ID profesora na výtah a vyjeďte s ním nahoru. Vlezte na pás a někde na půli cestě k drtiči skočte (použití - hledání) a chyťte se trubky nad vámi. Dál se musíte jen prostřílet přes vojáky a oběhnout všechny nástrahy, až se dostanete na menší rozcestí. Zabijte tam vojáka a zatáhněte za páku na stěně. Zhasne světlo u Baby Blue a zbavíte se dvou vojáků. Půjdou zjistit, co se stalo. Dál jen přeběhněte k výtahu, jež vás sveze k Baby Blue. Zabijte vojáky a použijte výbušninu na Baby Blue. Utečte dveřmi nalevo. Na dvoře zabijte, s pomocí Kostova, tři vojáky a pokračujte v útěku. Další dveře zkuste otevřít. Nepůjde to, tak je Kostov vykopne. A dál už si jen vzpomínejte na první misi a doveďte sebe i Kostova k hlavní bráně. Cestou je několik vojáků. S jejich likvidací vám s radostí pomůže Kostov. No, a další mise je za námi.

6. Základna na pevnině - Mainland Base

Mise: Infiltrovat základnu a vložit do počítače v řídící centrále výbušninu

Vylezte po žebříku a jděte vlevo od bunkru. Až doběhnete k plotu, počkejte, až k vám bude voják zády a odsuňte pneumatiku stranou. Je za ní díra v plotě. Tou potichu prolezte až k budově, z které se ozývá TV. Vylezte na střechu a třikrát pohněte s anténou. Voják v budově se naštve a půjde zkontrolovat anténu. Schovejte se na střeše za generátor, či co to je, a až k vám bude voják zády, bacte ho do hlavy a seberte mu ID kartu. Tu používejte pro vstup do dveří. Vejděte do budovy, na jejíž střeše se nalézáte, a pohrajte si tam s vypínačem venkovního osvětlení. Až vás navštíví další voják, nakrmte ho trochou olova. Teď, když je po vojácích, musíte se zbavit dvou hlídkujících robotů. Jděte tedy k druhému domu a promluvte si s technikem. Vražte EMP do nabíječe a z počítače přivolejte prvního robota. Až z něj bude jen očouzený kus plechu, zavolejte i druhého. Cesta je volná. Teď doběhněte k plotu, kde jste prolezli dírou za pneumatikou a u zasněženého bunkru pusťte plyn. Zapalte ho a běžte k budově za kovovými vraty. Vyběhněte po schodech, vejděte a vylezte po žebříku na střechu. Zbavte se dvou vojáků a vrhněte se na ovládání raketové věže. Nechte hledat cíle. Věž se zaměří na hořící plyn u stěny bunkru. Vystřelte raketu. Běžte zpět k plotu s pneumatikou. Tří vojáků, zkoumajících místo výbuchu, si nevšímejte. Běžte dírou v plotě, až dojdete k bunkru. Propližte se dovnitř a tam z počítače zjistěte kód k vratům, u kterých jste nechali Chi. Vraťte se k ní. Proběhne menší výměna názorů, při které Kostov přijde o život. Použijte REMORU na terminál na vratech a zadejte kód. Tak a cesta je volná. Teď si musíte prostřílet cestu přes dost vojáků. Jediná cesta je po žebříku na vagón. Přeběhnout na konec vagónu a tam zase nahoru po žebříku. Pak budete muset proběhnout chodbou, až budete u terminálu. Prohlédněte ho a nechte Chi, ať vám otevře cestu dál. Sjeďte výtahem. Hned, jak se otevřou dveře, zabijte dva vojáky a vyjeďte výtahem nahoru. Tam dejte EMP do nabíječe a pomocí terminálu otevřete pancéřové dveře, vedoucí ven. Přiletí jimi robot a EMP ho okamžitě zničí. Teď už jen v počítači aktivujte lanovku a běžte jak o závod ven ze dveří. Oběhněte budovu směrem k lanovce a snažte se na ni vylézt. To vše pokud možno dřív, než vám ujede. Až se vám to povede, úspěšně se dovezete do další mise. Toto je také konec II. Části návodu na In Cold Blood. Takže příště už jen ty poslední tři levely.

7. Infiltrace ostrovní základny - Entering Island Base

Mise: Vložit do počítače v řídící centrále výbušninu

Schovejte se za bedny a až k vám bude voják zády, hezky tiše se ho zbavte. Pak přejděte k terminálu a otočte s pohyblivou plošinou třikrát po nebo proti směru hodinových ručiček. Přejděte po pásu. Na druhé straně si nevšímejte poletujícího robota. Nestojí vám za to. Radši otočte červeným ventilem. Sice se nic nestane, ale později byste se kvůli němu museli vracet. No. Tak dál. Vylezte po žebříku k vojákovi u terminálu a zabijte ho. Tiše jako profesionál. V terminálu otočte plošinou dvakrát proti směru hodinových ručiček a přejděte na druhou stranu. Zabijte vojáka a zmanipulujte terminál naposledy a to jednou po směru hodinových ručiček. Než přes můstek přejdete, vezměte si baterii vedle terminálu. Za můstkem se zbavte robota EMP minou a baterii vložte do rozvodné bedny vedle výtahu. Sjeďte výtahem dolu. Jděte dál, až narazíte na červený ventil. Otočte s ním. Vyjede k vám výtahem technik. Počkejte, až ventil zavře a pak sjeďte výtahem dolu. Kolem vojáků jděte ke dveřím. Za nimi po schodech nahoru. Dál pak do dveří naproti vám. Zabijte vojáka a naličte EMP do nabíječe. Jděte dalšími dveřmi ven. Po mostě ke dveřím. Je za nimi voják a robot. Vojáka zastřelte a před robotem utíkejte do místnosti s nabíječem. Vlákáte ho do vaší pasti a robot to už nerozdejchá. Vezměte si zpět EMP a vraťte se přes most do místnosti, odkud jste vylákali robota. Místnost opusťte dveřmi, nad kterými svítí dvě červená světla. Za nimi pokračujte až k výtahu. Cestou zabijte vojáka a výtahem sjeďte o další patro níž. Otevřete dveře a počkejte, až robot odjede za dveře napravo. Schovejte se za bedny. Až přijede zpět a bude k vám zády, běžte dveřmi, kterými přijel. Na druhé straně se proplazte k prvním dveřím napravo. Odtamtud pokračujte dál, až narazíte na zavřenou Alexandru. Promluvte si s ní a vraťte se ke dveřím k vojákovi s robotem. Opět, až hlídkující robot odjede za dveře, proplazte se dál. Schovejte se šikovně za dveře. Až přijede zpět robot a ten vedle vojáka se na něj otočí, jděte druhými dveřmi vpravo. Projděte k dalším dveřím a za nimi zabijte vojáka. Použijte REMORU na počítač. Odemkněte dveře 11. Zamkněte dveře 10 a 9. Až na mapce uvidíte, že robot u dveří číslo 4 je v místnosti s dveřmi 1 a 3, zamkněte je. (dveře číslo 4) Stejným způsobem se zbavte robota u dveří číslo 12. Až se robot bude vracet ke dveřím číslo 4 a zjistí, že jsou zamčené, půjde to omrknout voják. Usoudí, že něco není v pořádku, tak do vaší místnosti vyšle druhého robota. Ten k vám bude chtít nejdříve vpadnout dveřmi číslo 9, ale když zjistí, že jsou taky zamčené, pojede k vám tou delší trasou. Jakmile bude v místnosti s dveřmi 10 a 7, zamkněte je. (dveře číslo 7) Nyní si odemkněte dveře číslo 9 a až na dva vojáky, máte cestu k výtahu volnou. Sjeďte tedy výtahem do druhého patra k reaktoru. Jděte až ke dveřím na konci chodby, pak po schodech k počítačům. Zabijte vojáka a v počítači si přečtěte info o systému. Zpřístupní se vám pak další volba. Tou odemknete dveře, kolem kterých jste před chvilkou šli. Za nimi otočte červeným ventilem a zdrhejte zpět do místnosti s počítači. Odtud ale jeďte výtahem, proběhněte kolem reaktoru k druhému výtahu a z něj si přestupte na servisní výtah do přízemí. Tam zabijte vojáka, vyjděte po schodech a použijte chip na počítač. Gratuluji, dostáváme se k animaci, kdy zjistíte, co a proč se stalo.

8. Útěk – Escape

Mise: Zachránit Alexandru a zabránit vypuštění rakety, která by zapříčinila válečný konflikt mezi Čínou a USA

Máte 30 minut do výbuchu reaktoru. Chi vám povolila pouta, vrátila REMORU a zbraň. Běžte rychle k hlavnímu výtahu a sjeďte do 1. patra. Uvidíte, jak vám ujíždí Nagarov v ponorce a také si všimnete helikoptéry. K ní je však potřeba spustit most. To lze udělat jen z hlavního počítače, který jste měli za úkol vybombit v předchozí misi. Nemá ale energii, takže se budete muset hlavním výtahem vrátit až do 5. patra pro baterii. Hned od výtahu doběhněte k žebříku a vylezte po něm k terminálu. Otočte s mostem jednou ve směru hodinových ručiček a přeběhněte ho. U dalšího terminálu otočte mostem opět jednou po směru hodinových ručiček. Přeběhněte most a vezměte si z rozvodné skříně baterii. Vraťte se k terminálu a pro změnu otočte mostem jednou proti směru. Přeběhněte most a vraťte se k hlavnímu výtahu. Sjeďte s ním zpět do 1. patra. V místnosti s velkým počítačem vložte baterii do skříňky na levé zdi. REMOROU přesvědčete počítač, ať spustí most k helikoptéře. Běžte k ní a zbavte se tří vojáků, kteří ji hlídají. Díky nešikovnosti, ať už vaší nebo Chi, odejde po zásahu do helikoptéry jedna součástka. Jděte k panelu na trysce a pomocí REMORY zjistíte, jaká součástka vám chybí pro opravu. Teď se vraťte zpět k hlavnímu výtahu a jeďte do 4. patra. Běžte stále rovně, až doběhnete k rozcestí. Napravo od vás budou dveře. Jděte jimi, až dorazíte do místnosti, kde bude stůl s hromadou součástek. Najdete na něm co potřebujete a dokonce i jednu bombu. Vraťte se k hlavnímu výtahu a sjeďte do 3. patra pro Alexandru. Pomocí výbušniny se zbavte zamčených dveří. Po menším rozhovoru se opět vraťte k hlavnímu výtahu a konečně sjeďte do 1. patra. Běžte k helikoptéře a použijte na panel na trysce nalezenou součástku a máte tenhle level z krku. Hurá do poslední mise za Nagarovem.

9. Ponorka – Submarine

Mise: Zabránit vypuštění rakety, která by zapříčinila válečný konflikt mezi Čínou a USA

Na palubě ponorky zastřelte hned dva vojáky, kteří si řekli, že vás uvítají a slezte žebříkem do ponorky. Zde zabijte další dva vojáky a prozkoumejte počítač. Od počítače jděte dveřmi vpravo. Jsou to ty blíž k žebříku. Zabijte za nimi vojáka. Pokračujte chodbou. Na jejím konci zabijte vojáka, který vyleze z výtahu po straně a prozkoumejte pancéřové dveře. Chi se nabídne, že je zkusí odemknout, ale jako vždy jí to nějakou chvíli potrvá, proto jeďte zatím výtahem dolu. Dál slezte po žebříku. Zabijte dva vojáky a proběhněte chodbou na druhý konec, kde vylezte nahoru po žebříku. Prohlídněte si otevřený safe a vyjeďte výtahem nahoru. Nyní jděte dveřmi nalevo od počítače. Na chodbě si promluvte s technikem. Pokračujte chodbou až na konec. Cestou zabijte jednoho vojáka. V kapitánově kajutě vyzkoušejte kód, který jste zjistili z druhého safu. Nepůjde, tak se vraťte za Chi. Lukian ji zajme, ale dveře, které se snažila odemknout, budou otevřeny. Najdete za nimi kapitána. Promluvte si s ním. Prozradí vám kombinaci k jeho safu. Vraťte se tedy k němu a použijte kombinaci začínající čísly 644. Vezměte si první klíč. Vraťte se k počítači. Cestou na vás naběhne Lukian. Až skončí svůj proslov, vražte mu jednu pěstí a uvidíte, jak zle skončí. Použijte klíč na počítač a odemkněte výtahy. Promluvte si s Nagarovem. Až na něj spadne něco jako žebřík, oberte ho o klíček, co má u sebe a rychle k výtahu za ním. Známou kombinací otevřete safe a zmocněte se druhého klíče. Vyjeďte zpět k počítači a použijte na něj druhý klíč. Zastavte odpálení raket. Teď se vraťte k safu, ze kterého jste si vypůjčili ten druhý klíč a slezte žebříkem dolu. Běžte na konec chodby, promluvte si s Chi a pomocí malého klíčku ji osvoboďte z pout. Teď oba zdrhejte až k helikoptéře. The Konec. Slavnostně zde slibuji, že už nikdy nebudu psát návod, ať už by měl být třeba na ovládání televize. Never ever.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: