Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
In Cold Blood - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
In Cold Blood
Několik obecných rad do začátku:
kde je možné se připlížit k
vojákům zezadu a bacit je po hlavě, tam to udělejte, ušetříte munici a často
i svoje zdraví. Přitom využívejte skrýší jako jsou hromady kamenů, sudů
nebo čehokoliv dalšího, za čím je možné se přikrčit. Pokud spěcháte,
je lepší běhat (i když je to utrpení) a i ze žebříků se lze spouštět
zrychleně - přidržením klávesy pro běh. Každého ležícího vojáka
prohledejte, mívají u sebe munici a zdraví (samotná akce se provede tak, že
se přikrčíte a použijete klávesu pro akci). Nebudu to v návodu stále připomínat,
udělejte to prostě pokaždé, i když ne vždycky něco najdete. Hodně používejte
REMORU, a to nejen na počítače, ale i na zamčené dveře a jiné elektronické
předměty. Dobrá je i k tomu, abyste mohli monitorovat pohyb v místnostech,
kam jste ještě nevkročili - vždycky tak budete vědět, jestli máte za dveřmi
někoho čekat nebo ne.
1. Důl - Investigate Mine
Mise : Zachranit agenta Kiefera
Promluvte si s Kostovem a
zeptejte se ho na Security setup. Kostov vám řekne, jak dostal vašeho předchůdce
dovnitř a pak už stačí jen běžet k bráně. Kostov se bude snažit upoutat
pozornost strážného v kukani a vám nezbude nic jiného, než se skrčit a
doplazit až za dveře. Z místnosti se sochou dělníka pokračujte dveřmi
napravo. Tam narazíte na vojáka. Po menším rozhovoru jděte prvními dveřmi
vlevo. Jste ve sprchách. Jsou tu dva vojáci. Můžete je buď zkusit obejít
ke dvoukřídlým dveřím výtahu, a nebo je potichu odstranit jednoho po druhém.
Výtahem se dostanete do jídelny. Promluvte si s technikem u rádia. Přejděte
místnost a sjeďte výtahem dolů. Hned vedle výtahu je voják. Stačí se ho
zbavit ranou do hlavy, když k vám bude zády. Poté projděte dveřmi, které
tak pečlivě hlídal. Pak hned doprava. Jste v místnosti s velkým terminálem.
Promluvte si s poblíž stojícím technikem a použijte REMORU na terminál.
Zvolte databázi a vyhledejte informace o agentu Kieferovi. Dozvíte se, že
poslední místo, kde byl spatřen, byl důl B. Opusťte tedy místnost a pokračujte
v pátrání schody naproti vám a pak hned dveřmi vedle takové té velké věci,
s modrým blikátkem. Dostanete se na dlouhou chodbu. Proběhněte jí až ke
druhým dveřím napravo. V bedně se na vás třpytí jeden předmět. Split
Pin. Sbalte ho a promluvte si s maníkem u TV. Pak pokračujte do další místnosti.
Je v ní obrovský urychlovač částic. V krabici si vezměte šipku a pak odsuňte
tu kulatou věc od okna. Použijte šipku na urychlovač a odpalte ji. Projděte
rozbitým oknem a prozkoumejte červený kabel. Pak se vraťte k maníkovi u TV
a zeptejte se ho na kabel. Nebude vám ho chtít dát, tak mu namiřte pistolí
na hlavu a on si to rozmyslí. Kabel se automaticky s pojí se Split Spin. Tuto
kombinaci použijte na urychlovač. Po animačce jděte oknem ven a po kabelu přelezte
dál. Dál jděte jedinými dveřmi v místnosti. Potkáte čínskou agentku
rozmlouvající s profesorem. Až uteče prohoďte s profesorem pár slov a pak
se vrhněte s REMOROU na terminál poblíž. V jeho databázi mrkněte na
profesorův záznam. Zjistíte, že má dceru Alexandru. Vyhledejte si o ní
info v databázi a pak si znovu promluvte s profesorem. Po rozhovoru vám otevře
dosud zamčené dveře do dolů. Projděte jimi. Přijde vám mejl od Kostova.
Odpovězte na něj číslem 4. Až Kostov vyhodí do vzduchu náklaďák, proběhněte
do dalších dveří. Za nimi se dejte vpravo a pak hned dveřmi vlevo.
Promluvte si s techničkou a pak jděte dalšími dveřmi v místnosti. Na chodbě
jsou dva vojáci. Zastřelte je a oberte. Proběhněte chodbou a na jejím konci
se dejte dveřmi vpravo. Projděte skrz dvě místnosti až dorazíte k výtahu.
Sjeďte s ním dolů. Z výtahu pokračujte do dveří vlevo. Stráží si zatím
nevšímejte. V místnosti narazíte na technika jménem Sparski, o kterém se vám
zmínil v rozhovoru profesor. Pokecejte s nim, Když se vás zeptá, jestli jste
ten agent, po kterém jdou vojáci, řekněte ne. Poví vám o tom, jak zpomalit
roboty, jež mají Keifra najít a zabít. Jděte k servisnímu výtahu, který
je v místnosti a použijte ho. Sparski vám řekne, že se musí nejdřív
aktivovat z terminálu o patro výš. Nezbývá vám tedy nic jiného, než se
vrátit hlavním výtahem a dojít do místnosti, kde jste naposledy mluvili s
techničkou. Až tam budete, použijte REMORU na terminál a zprovozněte
Auxiliary elevator. Vraťte se zpět ke Sparskimu. Svezte se servisním výtahem.
Jděte dveřmi za výtahem. Vytáhněte pojistku pro hlavní výtah. Je mezi těmi
čtyřmi modrými světly. Pak se vraťte zpět ke Sparskimu. Vyběhněte ven
dveřmi a zabijte strážné. Oberte je a běžte nalevo od můstku. Tam si počkejte
na správný okamžik a vyhněte se laseru. Slezte k tělu. Je to hledaný agent
Keifer. Asi neměl tolik štěstí, jako vy. :-) Prohledejte ho, má u sebe
baterii, či co to je. Než odejdete, mrkněte se mřížemi, co vás čeká a
nemine. Vraťte se skrz laser k můstku a přeběhněte ho. Běžte až nakonec,
ke dvěma turbínám. Cestou zabijte stráž, pokud se tak již nestalo. Mezi
turbínami je panel. Použijte na něj tu věc od Keifra. Následuje bezva animačka,
v které vám turbíny prorazí cestu dál. Pak už jen běžte dolem, až k důlním
vozíkům, které jste viděli skrz mříže. Toť end první mise.
2. Bezpečnostní základna - Security HQ
Mise : Nasadit štěnici do hlídaného serveru,
najít a přinést data o VFF a získat informace o místě pobytu profesorovy
dcery Alexandry
Proběhněte stokou k východu,
tam zalezte za bedny. Až robot odletí, vejděte do místnosti a vložte EMP do
nabíječe robotů. Je to ten přístroj modrým světlem. Schovejte se. Až
odpadne jeden z robotů, střelte z chodby, vedoucí do kanalizace, po druhém.
Zaměří se na vás a při troše štěstí dopadne jako ten předchozí. Než
budete pokračovat dál, nezapomeňte si vzít zpět EMP. Projděte dveřmi a
pokračujte chodbou, až dorazíte ke třem celám. V první z nich, té nejblíže
kameře, je Alexandra, profesorova dcera. Promluvte si s ní. Pak jděte na
konec vězení a prozkoumejte tam dveře. Budou zamčené z venku. Běžte zpět
k Alex a poproste ji, aby přivolala vojáka. Než přijde, schovejte se v uličce.
Dveří po pravé straně si nevšímejte. Vojáka nestřílejte, ale dejte mu ránu,
až bude u cely Alex. Pak jděte odemčenými dveřmi dál. Než však vyjdete
po schodech, jděte do místnosti s krabicemi a seberte ze země otvírač kanálů.
Vyjděte po schodech do prvního patra. Dveřmi za vámi se dostaňte do recepce
a odtamtud jděte po schodech nahoru. V mezipatře vás automatická kulometná
věž upozorní na to, že nemáte přístup výše. Sejděte tedy rychle zpět.
Tady bych vám doporučil si tohle patro pořádně prolézt. (Neprocházejte však
skrz detektor, stálo by vás to asi život a vyhlásili byste alarm a to určitě
nechcete. ) :-) Budu totiž odkazovat na specifická místa, tak ať se neztratíte.
:-) Takže od kulometu vyhledejte úředníka a promluvte si s ním o přístupu
na vyšší patro. Odkáže vás na jistého strážného, který má dnes službu.
Najdete ho, jak trůní na záchodě. Prohoďte s ním pár slov. Upozorní vás,
že dřív jak po sprše nikam nejde a abyste si počkali jednu hodinu. Musíte
si tedy poct sami. Jako vždy. :-) Jděte do vedlejší místnosti ke skříňkám.
Zjistíte, že bez jména nevíte, kterou otevřít. Zajděte do briefing roomu
a mrkněte na výpis služeb. Zjistíte jméno. S REMOROU pak pronikněte do počítače
ve vedlejší místnosti a zjistěte číslo a kód skříňky. Pak už ji stačí
jen vybrat o ID strážníka a sejít po schodech níž. Od schodů napravo jsou
dvoje dveře. Prvními jste přišli z vězení, takže použijte ID kartu na ty
druhé. Na počítač v místnosti použijte REMORU. Vypněte přívod energie
pro kulomet na schodech. Teď už můžete bezstarostně vyjít až do druhého
patra. Jděte ke dveřím nalevo. Úředník vás odkáže na střechu. Jděte
tedy dalšími dveřmi na toalety a tam prozkoumejte žebřík. Cord vám řekne,
že je mimo jeho dosah. Použijte otvírač kanálů, s jehož pomocí dostanete
žebřík dolu. Vyšplhejte po něm nahoru. Projděte dveřmi, přeběhněte střechu
a vejděte do opravny helikoptér. Přejděte k mříži na zemi a prozkoumejte
ji. Vyslechnete rozhovor Lukiana a Chi. Pak se vraťte k úředníkovi. Bude vás
chtít zastřelit, ale nějak mu to nevyjde. Běžte z jeho kanceláře dveřmi
vlevo. Bude za nimi voják, tak dejte pozor. Až ho zabijete, jděte do další
místnosti. V ní dejte brouka do hlavního serveru. Něco se podělá a budete
potřebovat nové protokoly na opravu. Najdete je u ochotného chlápka ve
vedlejší místnosti. Nahrajte je do serveru a padejte zpět na chodbu. Pořád
ale potřebujete ukrást záznamy o VFF. Jsou v počítači přes chodbu, ale
když se je pokusíte získat, dozvíte se, že potřebujete speciální věc na
uvolnění HD. Vraťte se tedy k úředníkovi, se kterým jste mluvili o přístupu
přes kulometnou věž. Cestou se budete muset prostřílet přes tři vojáky.
Úředníček vám nebude klást odpor a řekne vám, kde máte hledat to, co
potřebujete. Pak se vraťte k databázi a použijte HD removal tool na disk v
databázovém serveru. Tak a máte za sebou druhou misi.
3. Ve vozidle - Land Train
Mise: Najít a zachránit Chi Ling Cheung
Použijte minu na kovové dveře
a kousek od nic odstupte, ať vás ten výbuch nesmete. Jděte dál. Prohlédněte
si požární hlásič a použijte na něj zapalovač. Výtahem přijede technička.
Namiřte na ni pistoli a trochu ji vyzpovídejte. Pak vyjeďte nahoru výtahem.
Zbavte se dvou vojáků. Jděte dveřmi vpravo a pak ještě jednou. Jsou to ty
na konci chodby. Vložte EMP do dobíječe a schovejte se. Až bude po robotovi,
nezapomeňte si vzít EMP zpět. Napravo od místnosti se zlikvidovaným
robotem, je místnost s technikem a počítačem. Promluvte si s ním a pak použijte
REMORU¨na počítač. Dozvíte se z něj, že ovládá zabezpečení mezi vozy.
Jděte tedy kolem zničeného robota, dveřmi vedoucími do dalšího vozu. Je
tam laser. Prozkoumejte ho. Vraťte se k počítači o kterém jsem teď psal a
pomocí REMORY vypněte lasery mezi všemi vozy. Pak projděte chodbou na druhý
konec a jděte dveřmi nalevo. Jsou za nimi dva vojáci. Neměl by být problém
je potichu odstranit. Po jejich likvidaci se vydejte dveřmi přes chodbu.
Zabijte dalšího vojáka. Pokračujte druhými dveřmi nalevo. Promluvte si se
zajatým VFF teroristou. Dozvíte se, že bomba na palubě vybuchne za 25minut.
Jděte do vedlejší místnosti a použijte na počítač REMORU. Vyhledejte
informace o teroristovi a nechte si odemknout skříňku 23. Najdete v ní klíč
pro resetnutí bomby. Vyjděte na chodbu a dejte se z ní dveřmi nalevo
naproti. Zabijte tři vojáky. Za dveřmi si vezměte detonátor. (sice jsem ho
nepoužil, ale je to takový orientační bod) :-) Jděte do 4. Vozu. Levé dveře
jsou zamčené, takže musíte těmi vpravo. Robota se zbavíte známým způsobem
a pak sjeďte výtahem dolů. Zabijte vojáka a použijte REMORU na terminál.
Zjistěte si, kde je krabice s bombou. Vyjeďte druhým výtahem nahoru, zastřelte
dva vojáky a v krabici číslo 66 vyresetujte bombu. Teď máte 60minut do výbuchu.
Jděte dál. Ze skladu vedou dvoje dveře, ale jedny jsou zamčené. Za těmi
druhými zabijte vojáka a vylezte po žebříku. Běžte po střeše, dokud vás
nezaměří kanón. Vraťte se odtud do vozu číslo 5 a jděte před dveře
skladu, kde jste našli detonátor. Jděte dveřmi naproti skladu a použijte
REMORU na počítač. Zaměřte a zničte kanón, co vás opruzoval na 4. voze.
Teď už tam budete moct projít, takže po té střeše jen proběhněte a
slezte žebříkem do jeho druhé části. Prostřílejte se skrze tři vojáky
do vozu 3. Použijte REMORU na terminál a zamkněte vojáky v místnostech před
vámi. Dveřmi pak jděte na chodbu a stáhněte dolů žebřík. Přejděte po
střeše. Za dalšími dveřmi, na které narazíte, je robot. Zrovna se dobíjí.
Nevšímejte si ho a jděte do dveří napravo. Zastřelte vojáka a projděte
chodbou na konec. Nalevo od vás jsou dveře. Za nimi si promluvte s technikem.
Poté sjeďte výtahem dolů. Bezhlučně tam odstraňte prvního vojáka,
vylezte po žebříku a zastřelte vojáka druhého. Proběhněte místností a
pak vylezte po dalším žebříku do sprch. Tam počkejte, až opustí chodbu
dobitý robot. Pak rychle nainstalujte EMP, abyste měli o jeden problém méně.
Jděte dveřmi vedle dobíječe. EMP tam prozatím nechte. Na další chodbě
jsou nalevo od vás dveře, vedoucí do vozu číslo 2. Použijte na ně REMORU
a nechte ji odemknout. Poté se běžte schovat do sprch. Bude vám v patách
druhý robot a cestou narazí na EMP a odpadne. Seberte si EMP a pokračujte. V
dalším voze jděte pravými dveřmi. Zastřelte vojáka a promluvte si s
technikem. Sjeďte výtahem dolů a použijte REMORU na terminál. Otevřete
spodní poklop třetího raketového sila. Vyjeďte zpět nahoru a promluvte si
opět s technikem. Tentokrát radši s pistolí v ruce. Proběhněte chodbu k
druhým dveřím a použijte REMORU na terminál ovládající raketové silo číslo
3. Otevřete tentokrát vrchní poklop. S techniky v této místnosti se
nebavte, jen by vás vytočili. Vraťte se k terminálu u raketových sil o
patro níž a pokuste se pomocí REMORY spustit servisní výtah. Oznámí vám
to, že potřebujete povolení. Takže musíte zase nahoru, promluvit si s
technikem a dostat z něj aktivační kód. Ten zadejte do terminálu přes
chodbu. Pak se zase vraťte dolů a spusťte konečně ten výtah. Přejděte po
střeše. Za dveřmi pod žebříkem je voják, zabijte ho. Pokud budete střílet,
přiběhne ještě jeden. Udělejte s ním to samé, co s prvním. Jděte dalšími
dveřmi dál. Na chodbě narazíte na dveře do posledního 1. Vozu. Použijte
na ně REMORU. Ta vám oznámí, že se dveře dají odemknout z terminálu v
nedaleké místnosti s robotem. Nezbývá vám tedy nic jiného, než tam jít,
proběhnout kolem robota do dveří, vylézt po žebříku, přeběhnout střechu
a dostat se zpět k místu, odkaď jste robota vylákali. Tam vražte do nabíječe
EMP a schovejte se. Puff a robot je na hadry. Celou akci se nikde moc nezdržujte,
robot vám bude pořád v patách. Po jeho deaktivaci už jen pomocí REMORY
odemkněte dveře do vozu číslo 1. Prozkoumejte čtečku el. klíčů na stěně
a pokračujte dveřmi. Zabijte vojáka. Dalšími dveřmi se dostanete na
chodbu. Jděte rovně. Po pár krocích na vás vyběhne voják. Zbavte se ho.
Projděte touto chodbou na konec a vejděte do dveří nalevo. Zabijte vojáka a
vyberte mu safe. Jsou v něm dva el. klíče. Vraťte se na první chodbu a
projděte jí až na konec. Jste ve vězeňském bloku. Zabijte vojáka.
Prozkoumejte všechny cely. Na konci chodby projděte dveřmi. Po menší výměně
názorů s vojákem ho zastřelte. Právě jste zachránili agentku Chi.
Promluvte si s ní a pak hned použijte REMORU na terminál. Odemkněte dveře
čtvrté cely. Vraťte se s Chi na začátek vozu, ke dvěma čtečkám. Dejte
Chi jeden klíč. Pak ten druhý použijte na čtečku a odpojíte zbylé čtyři
vozy i s bombou. Po animaci se vraťte k celám. V cele 4 si prohlédněte žebřík.
Zjistíte, že je zamčený poklop, jež vede na střechu. Běžte tedy do místnosti,
kde jste zachránili Chi a opět použijte REMORU na terminál. Tentokrát
odemkněte poklop na střechu v cele 4. Pak vylezte po žebříku na střechu a
přejděte ji. Měli byste teď být před dveřmi můstku. Vpadněte tam a zastřelte
každého, kdo se vám postaví na odpor. Pak už jen sejďete po schůdcích k
technikovi a máte tenhle level za sebou. Uff. To je konec první třetiny návodu
na In Cold Blood. Další budou v nejbližší době následovat.
4. Tajné laboratoře - Raid on Containment
Mise: Vniknout do budovy a najít Nagarova
Jděte ke kabině vozu a zavřete
víko od motoru. Schovejte se k nákladnímu prostoru auta, aby si vás nevšiml
voják, který přiběhne zjistit, co to bylo za rámus. Až se k vám otočí zády,
vražte mu jednu za krk a stejným způsobem se zbavte i vojáka u dveří. Jděte
dveřmi. REMORA je vám na vaše přání i odemkne. V hale se svezte výtahem o
patro níž, přejděte místnost a prozkoumejte tamní dveře. Nezapomeňte na
ně použít REMORU. Pak se vraťte stejným výtahem opět nahoru a jděte dveřmi
napravo. Použijte REMORU na terminál. V menu si pak vyhledejte informace o výše
zmíněných dveřích a nechte si je odemknout. Vraťte se k nim a počkejte, až
hlídkující voják poodejde. Pak vejděte dovnitř a prohledejte mrtvého
technika. S jeho IDčkem pak vyjeďte zpět nahoru a jděte dveřmi nalevo. Jste
v šatnách. Vojáků u výtahu si nevšímejte, stejně vás nenechají ho použít.
Jděte tedy vzdálenějšími dveřmi na pravé straně. Proběhněte kolem vojáků
až ke dveřím. Hlídač vás pustí dovnitř. Mezi dvěma velkými výtahy je
červené lano. Seberte ho a vraťte se do šaten. Tam jděte dveřmi naproti vám.
Dále pak sjeďte o patro níž a jděte si promluvit s techničkou počítající
bubliny. Řekne vám, ať zkontrolujete výtahovou šachtu. Odstraňte víko
napravo od vás a vlezte dovnitř. A hák na stěně použijte lano. Použijte
REMORU na elektrický panel a zvolte BEELZEBUB software. Celé patro si pro vaše
vlastní dobro pořádně projděte a zničte v něm všechny roboty, na které
narazíte. Od výtahu na druhém konci celého patra je jedna místnost s
laptopem. Pomocí REMORY si v něm přečtěte oba Emaily a po seznámení se
Spektrem, běžte do chodby u výtahu. Tam odtud jděte do prostředních dveří
nalevo a použijte zjištěný kód na safe. Získáte pojistku. Jděte s ní do
chodby, z které jste šli k laptopu, ale nyní projděte prostředními dveřmi.
Tam vyběhněte po schodech a použijte pojistku na rozvodný panel. Teď budete
muset chtě nechtě přeběhnout celé patro, až do místnosti s mechanickou
rukou. Tam použijte REMORU na terminál a vše aktivujte. Vraťte se zpět k
elektrickým generátorům, to byly ty velký, žlutý krabice vedle místa
vedle pojistky, a použijte na ně REMORU. Připněte energii do podů. Teď
vyhledejte toho kovového otrapu a doveďte ho do místnosti s mechanickou
rukou. Snažte se mít náskok před robotem, budete ho potřebovat. Až bude
robot v dráze mechanické ruky, zatáhněte za páku. Ruka čapne Spektra a
usmaží ho v drátech vysokého napětí. Seberte Spektrovi chip a použijte ho
na panel u dveří, které jsou hned vedle výtahové šachty, kterou jste do
Kappa podlaží zavítali. Nyní jste v patře Omega. Sjeďte výtahem a zastřelte
vojáka. Použijte REMORU na pravý počítač a přečtěte si v něm všechny
informace. Z druhého počítače otevřete osmičku a promluvte si s chlápkem
v cele. Pak ho pusťte ven. Několikrát si s ním promluvte o Nagarovovi a pak
si s ním zahrajte hru. Řekněte mu falešný důvod vaší návštěvy. Po
rozhovoru si prohlédněte vrata. Cord poznamená, že to půjde spíš přes
balkon. Jděte tedy k počítači a vysuňte celu jedenáct. Cord opět poznamená,
že by potřeboval být spíš nahoře, než dole a tak celu zasuňte. Promluvte
si opět s Oliakovem a navrhněte mu, že si zahrajete další hru. Doveďte ho
na střechu cely jedenáct, řekněte mu, ať na ní zůstane a vysuňte ji. Až
si Oliakov užije, vyměňte se a on vás vyveze na cele k balkonu. Skočte na něj.
Sejděte z něj po schodech a dejte se dveřmi napravo. Tam stlačte červený
knoflík a po animačce si pokecejte s Nagarovem. Sledujte ho ke dveřím
naproti vám. Jsou zamčené. Vraťte se tedy k mutantům v kádích. Bude tam
technik. Řekněte mu, ať vám otevře zamčené dveře. Prozkoumejte škvíru
za plechovými dveřmi. Pak je otevřete a prozkoumejte párkrát kulomet za
nimi. Pak použijte REMORU na počítač. Zjistíte, že k přístupu ovládání
radaru potřebujete heslo. Jděte dál chodbou a po žebříku nahoru. Počkejte,
až k vám bude stráž zády a vylezte na střechu. Zabijte stráž. Pošlete
Chi zprávu, ať sleduje Nagarovu helikoptéru. Odpoví vám, že má na radaru
příliš mnoho signálů. Nyní se zeptejte technika na heslo k počítači ovládajícím
radar. Vraťte se k němu a použijte první heslo. To neprojde, tak použijte
druhé. V počítači vypněte rušení rušící radar a vyšplhejte zpět na
střechu a máte za sebou další misi.
5. Sabotáž rafinerie - Sabotage Refinery
Mise: Vyhodit do vzduchu Baby Blue
Jděte důlní chodbou, až
dorazíte k vojákovi. Zabijte ho a použijte páku na zdi. Páka se po chvíli
vrátí do výchozí polohy. Pohrozte technikovi pistolí a donuťte ho, aby vám
pomocí páky otevřel dveře na místě, kde jste tuto misi s Kostovem začali.
Projdete jimi do známého místa. Zde jste našli Keifra v první misi. Přejděte
skrz laser a zabijte vojáka. O Kostova si nedělejte starosti, poradí si. Jděte
chodbou až k dřevěnému mostu. Pokecejte s Kostovem o kulometu, který most
chrání a pak se ho zeptejte na most samotný. Vybídne vás, že ho máte
zkusit přeběhnout, zatím co on vás bude krýt střelbou. Udělejte tak a
schovejte se na druhé straně za kameny. Přibíhající vojáky buď zabije
nebo jim utečte chodbou dál. Jeden voják se tam schovává za převráceným,
důlním vozíkem. Zastřelte ho a pomocí počítače otevřete velké, kovové
dveře. Uvnitř si promluvte s oběma techniky a pak udeřte do počítače.
Pomocí počítače pohněte třetí rukou, abyste se zbavili sudu, který
blokuje výtah. Teď výtahem nahoru. Po jednom z žebříků vylezte k rozbitému
oknu a prolezte jím dovnitř. Promluvte si s profesorem. Zabijte vojáka a utečte
oknem. Slezte do dvora po žebříku a jděte dveřmi nalevo. Než sjede robot
po schodech, vražte EMP do nabíječe a utečte. Vraťte se k profesorovi, až
z robota nic nezbude, a vezměte si od něj jeho ID kartu. Nyní pokračujte
druhými dveřmi ve dvoře. Zabijte vojáka a vylezte k výtahu. Použijte ID
profesora na výtah a vyjeďte s ním nahoru. Vlezte na pás a někde na půli
cestě k drtiči skočte (použití - hledání) a chyťte se trubky nad vámi.
Dál se musíte jen prostřílet přes vojáky a oběhnout všechny nástrahy, až
se dostanete na menší rozcestí. Zabijte tam vojáka a zatáhněte za páku na
stěně. Zhasne světlo u Baby Blue a zbavíte se dvou vojáků. Půjdou
zjistit, co se stalo. Dál jen přeběhněte k výtahu, jež vás sveze k Baby
Blue. Zabijte vojáky a použijte výbušninu na Baby Blue. Utečte dveřmi
nalevo. Na dvoře zabijte, s pomocí Kostova, tři vojáky a pokračujte v útěku.
Další dveře zkuste otevřít. Nepůjde to, tak je Kostov vykopne. A dál už
si jen vzpomínejte na první misi a doveďte sebe i Kostova k hlavní bráně.
Cestou je několik vojáků. S jejich likvidací vám s radostí pomůže Kostov.
No, a další mise je za námi.
6. Základna na pevnině - Mainland Base
Mise: Infiltrovat základnu a vložit do počítače
v řídící centrále výbušninu
Vylezte po žebříku a jděte
vlevo od bunkru. Až doběhnete k plotu, počkejte, až k vám bude voják zády
a odsuňte pneumatiku stranou. Je za ní díra v plotě. Tou potichu prolezte až
k budově, z které se ozývá TV. Vylezte na střechu a třikrát pohněte s
anténou. Voják v budově se naštve a půjde zkontrolovat anténu. Schovejte
se na střeše za generátor, či co to je, a až k vám bude voják zády,
bacte ho do hlavy a seberte mu ID kartu. Tu používejte pro vstup do dveří.
Vejděte do budovy, na jejíž střeše se nalézáte, a pohrajte si tam s vypínačem
venkovního osvětlení. Až vás navštíví další voják, nakrmte ho trochou
olova. Teď, když je po vojácích, musíte se zbavit dvou hlídkujících
robotů. Jděte tedy k druhému domu a promluvte si s technikem. Vražte EMP do
nabíječe a z počítače přivolejte prvního robota. Až z něj bude jen očouzený
kus plechu, zavolejte i druhého. Cesta je volná. Teď doběhněte k plotu, kde
jste prolezli dírou za pneumatikou a u zasněženého bunkru pusťte plyn.
Zapalte ho a běžte k budově za kovovými vraty. Vyběhněte po schodech, vejděte
a vylezte po žebříku na střechu. Zbavte se dvou vojáků a vrhněte se na
ovládání raketové věže. Nechte hledat cíle. Věž se zaměří na hořící
plyn u stěny bunkru. Vystřelte raketu. Běžte zpět k plotu s pneumatikou. Tří
vojáků, zkoumajících místo výbuchu, si nevšímejte. Běžte dírou v plotě,
až dojdete k bunkru. Propližte se dovnitř a tam z počítače zjistěte kód
k vratům, u kterých jste nechali Chi. Vraťte se k ní. Proběhne menší výměna
názorů, při které Kostov přijde o život. Použijte REMORU na terminál na
vratech a zadejte kód. Tak a cesta je volná. Teď si musíte prostřílet
cestu přes dost vojáků. Jediná cesta je po žebříku na vagón. Přeběhnout
na konec vagónu a tam zase nahoru po žebříku. Pak budete muset proběhnout
chodbou, až budete u terminálu. Prohlédněte ho a nechte Chi, ať vám otevře
cestu dál. Sjeďte výtahem. Hned, jak se otevřou dveře, zabijte dva vojáky
a vyjeďte výtahem nahoru. Tam dejte EMP do nabíječe a pomocí terminálu
otevřete pancéřové dveře, vedoucí ven. Přiletí jimi robot a EMP ho okamžitě
zničí. Teď už jen v počítači aktivujte lanovku a běžte jak o závod ven
ze dveří. Oběhněte budovu směrem k lanovce a snažte se na ni vylézt. To vše
pokud možno dřív, než vám ujede. Až se vám to povede, úspěšně se
dovezete do další mise. Toto je také konec II. Části návodu na In Cold
Blood. Takže příště už jen ty poslední tři levely.
7. Infiltrace ostrovní základny - Entering
Island Base
Mise: Vložit do počítače v řídící centrále
výbušninu
Schovejte se za bedny a až k vám
bude voják zády, hezky tiše se ho zbavte. Pak přejděte k terminálu a otočte
s pohyblivou plošinou třikrát po nebo proti směru hodinových ručiček. Přejděte
po pásu. Na druhé straně si nevšímejte poletujícího robota. Nestojí vám
za to. Radši otočte červeným ventilem. Sice se nic nestane, ale později
byste se kvůli němu museli vracet. No. Tak dál. Vylezte po žebříku k vojákovi
u terminálu a zabijte ho. Tiše jako profesionál. V terminálu otočte plošinou
dvakrát proti směru hodinových ručiček a přejděte na druhou stranu.
Zabijte vojáka a zmanipulujte terminál naposledy a to jednou po směru hodinových
ručiček. Než přes můstek přejdete, vezměte si baterii vedle terminálu.
Za můstkem se zbavte robota EMP minou a baterii vložte do rozvodné bedny
vedle výtahu. Sjeďte výtahem dolu. Jděte dál, až narazíte na červený
ventil. Otočte s ním. Vyjede k vám výtahem technik. Počkejte, až ventil
zavře a pak sjeďte výtahem dolu. Kolem vojáků jděte ke dveřím. Za nimi
po schodech nahoru. Dál pak do dveří naproti vám. Zabijte vojáka a naličte
EMP do nabíječe. Jděte dalšími dveřmi ven. Po mostě ke dveřím. Je za
nimi voják a robot. Vojáka zastřelte a před robotem utíkejte do místnosti
s nabíječem. Vlákáte ho do vaší pasti a robot to už nerozdejchá. Vezměte
si zpět EMP a vraťte se přes most do místnosti, odkud jste vylákali robota.
Místnost opusťte dveřmi, nad kterými svítí dvě červená světla. Za nimi
pokračujte až k výtahu. Cestou zabijte vojáka a výtahem sjeďte o další
patro níž. Otevřete dveře a počkejte, až robot odjede za dveře napravo.
Schovejte se za bedny. Až přijede zpět a bude k vám zády, běžte dveřmi,
kterými přijel. Na druhé straně se proplazte k prvním dveřím napravo.
Odtamtud pokračujte dál, až narazíte na zavřenou Alexandru. Promluvte si s
ní a vraťte se ke dveřím k vojákovi s robotem. Opět, až hlídkující
robot odjede za dveře, proplazte se dál. Schovejte se šikovně za dveře. Až
přijede zpět robot a ten vedle vojáka se na něj otočí, jděte druhými dveřmi
vpravo. Projděte k dalším dveřím a za nimi zabijte vojáka. Použijte
REMORU na počítač. Odemkněte dveře 11. Zamkněte dveře 10 a 9. Až na
mapce uvidíte, že robot u dveří číslo 4 je v místnosti s dveřmi 1 a 3,
zamkněte je. (dveře číslo 4) Stejným způsobem se zbavte robota u dveří
číslo 12. Až se robot bude vracet ke dveřím číslo 4 a zjistí, že jsou
zamčené, půjde to omrknout voják. Usoudí, že něco není v pořádku, tak
do vaší místnosti vyšle druhého robota. Ten k vám bude chtít nejdříve
vpadnout dveřmi číslo 9, ale když zjistí, že jsou taky zamčené, pojede k
vám tou delší trasou. Jakmile bude v místnosti s dveřmi 10 a 7, zamkněte
je. (dveře číslo 7) Nyní si odemkněte dveře číslo 9 a až na dva vojáky,
máte cestu k výtahu volnou. Sjeďte tedy výtahem do druhého patra k
reaktoru. Jděte až ke dveřím na konci chodby, pak po schodech k počítačům.
Zabijte vojáka a v počítači si přečtěte info o systému. Zpřístupní se
vám pak další volba. Tou odemknete dveře, kolem kterých jste před chvilkou
šli. Za nimi otočte červeným ventilem a zdrhejte zpět do místnosti s počítači.
Odtud ale jeďte výtahem, proběhněte kolem reaktoru k druhému výtahu a z něj
si přestupte na servisní výtah do přízemí. Tam zabijte vojáka, vyjděte
po schodech a použijte chip na počítač. Gratuluji, dostáváme se k animaci,
kdy zjistíte, co a proč se stalo.
8. Útěk – Escape
Mise: Zachránit Alexandru a zabránit vypuštění
rakety, která by zapříčinila válečný konflikt mezi Čínou a USA
Máte 30 minut do výbuchu
reaktoru. Chi vám povolila pouta, vrátila REMORU a zbraň. Běžte rychle k
hlavnímu výtahu a sjeďte do 1. patra. Uvidíte, jak vám ujíždí Nagarov v
ponorce a také si všimnete helikoptéry. K ní je však potřeba spustit most.
To lze udělat jen z hlavního počítače, který jste měli za úkol vybombit
v předchozí misi. Nemá ale energii, takže se budete muset hlavním výtahem
vrátit až do 5. patra pro baterii. Hned od výtahu doběhněte k žebříku a
vylezte po něm k terminálu. Otočte s mostem jednou ve směru hodinových ručiček
a přeběhněte ho. U dalšího terminálu otočte mostem opět jednou po směru
hodinových ručiček. Přeběhněte most a vezměte si z rozvodné skříně
baterii. Vraťte se k terminálu a pro změnu otočte mostem jednou proti směru.
Přeběhněte most a vraťte se k hlavnímu výtahu. Sjeďte s ním zpět do 1.
patra. V místnosti s velkým počítačem vložte baterii do skříňky na levé
zdi. REMOROU přesvědčete počítač, ať spustí most k helikoptéře. Běžte
k ní a zbavte se tří vojáků, kteří ji hlídají. Díky nešikovnosti, ať
už vaší nebo Chi, odejde po zásahu do helikoptéry jedna součástka. Jděte
k panelu na trysce a pomocí REMORY zjistíte, jaká součástka vám chybí pro
opravu. Teď se vraťte zpět k hlavnímu výtahu a jeďte do 4. patra. Běžte
stále rovně, až doběhnete k rozcestí. Napravo od vás budou dveře. Jděte
jimi, až dorazíte do místnosti, kde bude stůl s hromadou součástek.
Najdete na něm co potřebujete a dokonce i jednu bombu. Vraťte se k hlavnímu
výtahu a sjeďte do 3. patra pro Alexandru. Pomocí výbušniny se zbavte zamčených
dveří. Po menším rozhovoru se opět vraťte k hlavnímu výtahu a konečně
sjeďte do 1. patra. Běžte k helikoptéře a použijte na panel na trysce
nalezenou součástku a máte tenhle level z krku. Hurá do poslední mise za
Nagarovem.
9. Ponorka – Submarine
Mise: Zabránit vypuštění rakety, která by
zapříčinila válečný konflikt mezi Čínou a USA
Na palubě ponorky zastřelte
hned dva vojáky, kteří si řekli, že vás uvítají a slezte žebříkem do
ponorky. Zde zabijte další dva vojáky a prozkoumejte počítač. Od počítače
jděte dveřmi vpravo. Jsou to ty blíž k žebříku. Zabijte za nimi vojáka.
Pokračujte chodbou. Na jejím konci zabijte vojáka, který vyleze z výtahu po
straně a prozkoumejte pancéřové dveře. Chi se nabídne, že je zkusí
odemknout, ale jako vždy jí to nějakou chvíli potrvá, proto jeďte zatím výtahem
dolu. Dál slezte po žebříku. Zabijte dva vojáky a proběhněte chodbou na
druhý konec, kde vylezte nahoru po žebříku. Prohlídněte si otevřený safe
a vyjeďte výtahem nahoru. Nyní jděte dveřmi nalevo od počítače. Na chodbě
si promluvte s technikem. Pokračujte chodbou až na konec. Cestou zabijte
jednoho vojáka. V kapitánově kajutě vyzkoušejte kód, který jste zjistili
z druhého safu. Nepůjde, tak se vraťte za Chi. Lukian ji zajme, ale dveře,
které se snažila odemknout, budou otevřeny. Najdete za nimi kapitána.
Promluvte si s ním. Prozradí vám kombinaci k jeho safu. Vraťte se tedy k němu
a použijte kombinaci začínající čísly 644. Vezměte si první klíč. Vraťte
se k počítači. Cestou na vás naběhne Lukian. Až skončí svůj proslov,
vražte mu jednu pěstí a uvidíte, jak zle skončí. Použijte klíč na počítač
a odemkněte výtahy. Promluvte si s Nagarovem. Až na něj spadne něco jako žebřík,
oberte ho o klíček, co má u sebe a rychle k výtahu za ním. Známou kombinací
otevřete safe a zmocněte se druhého klíče. Vyjeďte zpět k počítači a
použijte na něj druhý klíč. Zastavte odpálení raket. Teď se vraťte k
safu, ze kterého jste si vypůjčili ten druhý klíč a slezte žebříkem
dolu. Běžte na konec chodby, promluvte si s Chi a pomocí malého klíčku ji
osvoboďte z pout. Teď oba zdrhejte až k helikoptéře. The Konec. Slavnostně
zde slibuji, že už nikdy nebudu psát návod, ať už by měl být třeba na
ovládání televize. Never ever.
|