Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis
Renesanční malíř, sochař, spisovatel či architekt
Leonardo da Vinci je vám nepochybně znám, předevím díky jeho slavnému
obrazu Mona Lisa. Spousta tajemství ohledně Leonarda da Vinciho zůstává
dodnes zahalena a v této adventuře se podíváte na jedno z nich.
Jako mladý student Francesca Melziho, kterého učil sám velký Leonardo da
Vinci, musíte objevit velice starý rukopis. Tento rukopis je jedním z Da
Vinciho mistrovských děl a jako Valdo, který přijal nabídku od neznámého
mue, protoe nějaké peníze se rozhodně hodí, se vydáváte najít tento
dávný rukopis na zámek Clos Lucé (Cloux Manor) ve Francii roku 1522. Toto
panství bylo poslední domovem Leonarda da Vinciho a nyní jej obývá sličná
madam Marie Babou de la Bourdaisiere (zkráceně madam Marie Babou), která je
velice blízkou přítelkyní krále Francie a společnost jí dělá její
sluha Saturnin. Některé u moná napadlo, e neznámý člověk, který
zadal Valdovi úkol, ve nachystal, aby Valdo vypadal jako učenec Francesca
Melzia a aby se mohl bez problémů potulovat po panství Clos Lucé.
Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis neboli The
Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript je adventura viděná z prvního
pohledu a ovládána myí. Do inventáře se dostanete pravým tlačítkem myí,
kde je pět záloek s místem na jedna dvacet předmětů. Vlevo nahoře
je poměr vaeho chování, a u dobrého nebo patného. Můete jej
pomocí ipek různě vyrovnávat, ale moc výrazný vliv na hraní hry nemají.
Třeba nemůete krást a lhát, kdy jste moc hodný (bílý panel) apod.
Nejlepí je opět zlatá střední cesta, která vám zpřístupní asi nejvíce
moností. Kousek vpravo máte dokumenty, kde jsou zkladněny dopisy, texty, různé
rovnice apod., které můete prohlíet blíe lupou nebo odhalovat jejich
dalí tajemství. Nahoře vpravo si můete případně měnit oblečení s pomocí
inventáře a kousek níe máte deník, který je zestručněn na základní
informace v průběhu hry. Jetě níe najdete část zabývající se
penězi a pak se můete jetě vrátit do hlavního menu pro uloení nebo
načtení hry. Bohuel tvůrci hry nenapadlo přidat do nastavení úroveň světlosti,
take kdyby vám hra připadala moc tmavá nebo byste nemohli něco najít, zbývá
vám jedině zesvětlit monitor. Spousta věcí v této adventuře má
alternativní řeení, které se budu snait občas zmínit a nyní u nezbývá
ne spustit hru. Zpočátku si vyberete jeden z pěti profilů, za který
bude své dobrodruství hrát a pátrání po ztraceném rukopise můe začít.
Den první - noc, 22. Září 1522
Valdo přijídí ve voze na zámek Clos Lucé a je přivítán
sluhou Saturninem a oznámí vám, e madam Marie Babou je momentálně pryč.
Sluha Saturnin vás odvede do vaeho pokoje a nepřítomnost madam Babou můete
vyuít k hledání studovny Lenarda da Vinciho. V inventáři máte
prozatím zapečetěný dopis pro madam Babou od tajemného zadavatele tohoto úkolu.
Přečtěte si informace v dokumentech s daty 2. a 19. září 1522 a
dozvíte se dalí podrobnosti o vaem úkolu. Poté také nahlédněte do vaeho
deníku pro dalí podrobnosti a přečtěte si něco více o vaem úkolů a
pár hlavních postavách. Rozhlédněte se po pokoji a otevřete zásuvky ve skříni
v levém rohu pokoje. Z horní zásuvky seberte kabátec a ze spodní
zásuvky vezměte láhev brandy neboli po naem pálenky. Přistupte ke stolu
uprostřed u okna, který má vprostřed uplík, ze kterého seberte nů a
uhel. Otočte se a vyjděte z místnosti. Sejděte jednou dolů po schodech
a běte rovně do kuchyně. Z poličky vlevo vemte láhev mléka, olej a
z druhé strany vezměte z koíku jedno vejce. Na podlaze si vimněte
prázdné mísy a kousek vlevo kočky. V inventáři uchopte láhev mléka
a nalijte jeho část do misky na podlaze. Kočka nepřiběhne k míse
hned, ale a se kousek vzdálíte. Pokud jste nevzali nů ve vaem pokoji,
tak je jeden na stole vprostřed místnosti. Jděte směrem vpravo do jídelny,
pokračujte na chodbu a zahněte doleva do dílny. Vpravo vezměte hůlku opřenou
o lavečku a na zemi seberte provázek. Podívejte se vpravo na pilu a vrtačku,
které můete pouívat. Zkuste se podívat do části dílny za vámi, ale
je tam moc velká tma a navíc trochu nepořádek. Otočte se zpět k pile
a polote hůlku na stůl s pilou. Pouijte pedál pod stolem, posuňte hůlku
a přeříznete hůlku na dvě malé tyčky, které vezměte zpět. Běte zpět
do jídelny, doprava na chodbu, rovně okolo jídelny a vpravo po schodech
nahoru. Odbočte doprava a pak doleva do Leonardova pokoje. Prohlédněte si
kresby před vámi a vyrytý nápis nad knihovnou (Cesta rozkoe - The path of
pleasures), otočte se a vrate o jednu obrazovku a prohlédněte si geometrické
znaky na horních části rohu postele. Pokračujte na druhou stranu postele a
nalevo od krbu vezměte ze skříně zrcátko. Vpravo od krbu se podívejte na
dveře, které jsou sice zamčeny, ale mohly by vést do pracovny Leonarda da
Vinciho. Na nočním stolku vlevo je dalí uhel, který u ale asi nebude potřebovat
a také list papíru, který seberte a v inventáři jej přidejte nahoru
do dokumentů. Otevřete si dokumenty, otočte stranu a podívejte se obrazce. S pomocí
lupy si přečtěte popisky pod kadým obrazcem a zjistíte, e trojúhelník
nahoru je symbolem ohně, trojúhelník nahoru s čarou je symbolem
vzduchu, trojúhelník dolů je symbolem vody a trojúhelník dolů s čarou
je symbol země. Otočte o jednu stranu zpět, tedy doleva, a pouijte na
pravou stránku uhel. Poté si text přečtěte za pomocí lupy a dozvíte se,
e klíč do Leonardovy pracovny byste měli najít s pomocí Jana Křtitele
atd. Jděte tedy zpět k zamčeným dveřím do pracovny a vpravo na stěně
se podívejte na obraz Jana Křtitele. Jeho prst ukazuje doprava nahoru a v pravém
horním rohu najdete malý klíček. Otočte se a běte k levému rohu
postele a podívejte se na symbol ohně (trojúhelník nahoru). Valdo zmíní něco
o stopách posvátného ohně a domu snů a zhlédne dolů na roh koberce. Tento
roh koberce odkryjte a pomocí noe oddělejte desku v podlaze. Ze skrýe
v podlaze seberte dalí list papíru a formu na klíč. Nový list papíru
přidejte do dokumentů a přečtěte si nové texty. Zjistíte, e bronz je
slitina mědi a cínu, můe být tedy pouita třeba i pro odlévání klíčů.
Pak také něco o rabě mincí, čeho by se třeba dalo vyuít i jako pečetě.
Nyní pouijte klíč z obrazu na dveře v pravém
rohu místnosti a vstupte do Leonardovi pracovny. Pokud se divíte na co provázek
a ty dvě tyčky, tak se dají vyuit k alternativní cestě. Venku toti
můete sebrat ebřík (později jej ale i tak seberete) opřený o stěnu a
kousek dál jej opřít k oknu. ebř pochopitelně není moc bytelný,
take při pokusu vylézt spadnete. Proto tedy případně ebřík opravíte
dvěmi tyčkami nebo si kazu na ebříku vimnete hned a spravíte jej s pomocí
provázku. Vylezete nahoru do lonice madam Babou, ale dál se mi nepodařilo
dostat, protoe i kdy sem zkouel klíčem odemknout dveře do pracovny, tak
to prostě nelo. Třeba vám to půjde :-). Tak či onak se dostane do
pracovny Leonarda da Vinciho a moná by nebylo patné podívat se na obsah
dopisu, který u máte v inventáři od přijetí na zámek Clos Lucé a
který je určený pouze pro madam Marii Babou. Přistupte vlevo ke stolku a
polote na něj zapečetěný dopis. Vpravo ze stolku vezměte z krabičky
tyčinku a zapalte ji v krbu za vámi. Otočte se zpět ke stolku a zapalte
svíčku na okraji stolu. Pravým tlačítkem myi vrate tyčinku a uchopte
vpravo nů. Noem zničte peče a přečtěte si dopis. Z dopisu se
nedozvíte nic moc nového a bohuel se ani nedozvíte, kdo vás úkolem pověřil,
protoe se v dopise nepodepsal. Polote zpět nů a klikněte na levou
nebo pravou stranu dopisu, abyste jej zavřeli. Vlevo uchopte červený vosk na
pečetě a nahřejte jej nad svíčkou. Potom jej přilote na dopis a zapečete
jej. Vezměte zpět k sobě zapečetěný dopis a otevřete uplík vprostřed
stolku. Seberte ze uplíku monokl a pečetní vosk a zavřete uplík. Nalevo
se podívejte na glóbus a jděte rovně do laboratorní části pracovny. Podívejte
se na kamna vlevo dole a seberte lahvičku s uspávacím lektvarem z levé
horní poličky na stole. Ze spodní poličky vezměte prázdnou lahvičku od
inkoustu a lahvičku se sírou. Obě lahvičky skrývaly dalí list papíru,
který seberte a podívejte se na něj v dokumentech. S pomocí lupy
si přečtěte, e černý inkoust získáte smícháním vaječného loutku,
černého barviva tedy uhlí a vody. Text napsaný takzvaným neviditelným
inkoustem můeme odhalit, kdy dané místo zahřejeme. Na druhé straně
listu je pak něco o výrobě pálenky. Opět se otočte a běte vpřed. Klikněte
na obraz s portrétem Leonarda da Vinciho u levého okna a seberte dalí
list zpoza obrazu. Opět jej přidejte do dokumentů a je před vámi první přímá
a lehká hádanka. Musíte naskládat kolečka, která jsou dole, mezi velké
kolo vlevo a horní hodiny. Je mnoho kombinaci a někdy nemusíte ani vechna
kola pouít. Jakmile tedy máte kolečka správné poskládána, klikněte na
velké kolečko vlevo dole. Háček je v tom, e hodinky nahoře se musí
točit po směru hodinových ručiček, tedy doprava. Musíte tedy poskládat
kolečka tak, aby se úplně poslední kolečko s ručičkou točilo
doprava. Kdyby se točilo doleva, tak trochu pozměňte stavbu koleček, protoe
se točení pouze střídá, začínáte doprava a musíte takté skončit
doprava. A pokud jste kola poskládaly správně, spustí se animace a uvidíte
Leonardovo rozhodnutí ohledně jeho dědictví a rukopisu z 23. dubna roku
1519.
Den druhý, 23. Září 1522
Valdo se probouzí dalí den a myslí si, e to ve byl
jen sen. Sami vyjdete z domu a ven do zahrady a tady vás osloví sluha
Saturnin. Zeptáte se jej ohledně Da Vinciho vynálezů, e některé jsou jetě
nedokončené v dílně a zjistíte, e madam Babou u se vrátila na zámek.
Snad se vám ji podaří obměkčit sladkými slovy a dárky. Přečtěte si deník,
abyste se dozvěděli dalí informace a případně zkuste vyrovnat poměr vaeho
chování, který by měl být poměrně dobrý, protoe jste kočce nalili mléko
do misky. Běte dozadu za sluhu Saturnina a seberte ebřík opřený o stěnu.
Jděte dozadu k vozu a vlevo od něj vezměte ze stromu ořechy. Otočte se
a jděte zpět do budovy vchodem u Saturnina. Vpravo na dveřích seberte pověené
kletě a za vámi vemte z pytle třikrát uhlí. Vpravo vedle schodů
najdete pár roztípnutých polen a pokračujte nahoru po ebříku do spiírny.
Před vámi vezměte třikrát z pytle hrst peničných zrn a za vámi
(nalevo od ebříku) seberte kotě opřené o zeď. Vlevo běte do kuchyně
a ze stolku vpravo u okna vezměte tymián a z druhé strany citrón. Projděte
okolo krbu do jídelny a z velkého stolu vezměte láhev vody. Pokračujte
do dílny a navtivte levou část, která je nyní osvětlená venkovním světlem.
Vlevo u dveří seberte ze země ozubené kolo, z bedny vedle zvedáku
tabulku s rytinou a vpravo vezměte z krbu eleznou schránku, spirálový
vrták a zapalovač. Na stěně nad krbem si vimněte dalího listu papíru,
který sundejte pomocí kletí (získáte tak i hřebík) a v inventáři
přidejte list do dokumentů. Jedná se o dalí hádanku, ale necháme si ji
na později. Kousek za vámi vezměte z podlahy dalí kolo opřené o stolek.
Nalevo od krbu sundejte hadru z pravého stojanu a podívejte se na hřebíky
na rámu vlevo. Jděte doleva ke dveřím a ze stolku můete případně vzít
kletě, kdybyste je jetě neměli. Podívejte se na zvedák na bedně, který
ale asi nefunguje, take se zatím běte podívat na známou část dílny s pilou
a vrtákem. Podívejte se na vrtačku a vezměte ze stroje malý vrták a nahraďte
jej velkým vrtákem. Na stůl pod vrták polote ozubené kolo ze země u dveří
a pouijte kliku nalevo od vrtáku. Vezměte si nyní ji děrované ozubené
kolo zpět a polote na jeho místo velké kolo, které bylo předtím opřené
o stůl. Opět toto kolo také provrtejte a vemte zpět. Navíc si jetě vezměte
kliku od vrtačky a jděte dozadu ke zvedáku na bedně. Dejte do zvedáku malé
děrované ozubené kolo a funkční zvedák seberte. Nalevo umístěte zvedák
pode dveře a vlote do zvedáku kliku. S klikou zatočte, čím narovnáte
dveře a můete je trochu přivřít. Ve stěně si vimněte ocelových dveří,
otevřete je a spatříte kolečka, tlačítka a barevné kuličky. Dalí hádanka,
kterou můete prozatím odloit :-). Odejděte z dílny spravenými dveřmi
a povimněte si zamčené kaple vpravo. Projděte a na konec chodby, vyjděte
po schodech do mezipatra a na podlaze seberte náhrdelník, který ale bohuel
postrádá svůj kámen. Dříve ne půjdete po schodech nahoru, v inventáři
uchopte kabátec a umístěte jej na postavu Valda vpravo nahoře. Nyní je
Vlado upravený a můete vstoupit nahoru do Leonardovi pracovny. Tady vás ji
očekává sličná madam Marie Babou a dozvíte se něco o tabulkách s rytinami,
které chtěl Leonardo nakonec tisknout na papír. Jednu takovou vám madam předá
a dalí by měli být po celém panství. Také vás poádá, zda-li byste
nemohli zprovoznit fontánu v zahradě a most, který má spojovat dalí
části zahrady. Otočte se a z malého stolku seberte prázdnou lahvičku
od parfému a prázdný álek. Případně si jetě více promluvte s madam
Babou a slote ji kompliment. Moná vás i sama osloví, díky vaemu kabátci
a dozvíte se samozřejmě něco navíc. Vpravo pod oknem vezměte loutnu a přistupte
k laboratoři v levém rohu místnosti. Do misky před vámi dejte uhlí
nebo ořechy a rozdrte je na práek s pomocí paličky vpravo. Seberte
práek z uhlí nebo ořechů a do mísy vpravo dejte vejce, pak práek
a nakonec vodu. Výslednou kombinací pak naplňte prázdnou lahvičku od
inkoustu.
Odejděte z pracovny a lonice a jděte rovně na
balkón. U vchodu na druhé straně balkónu seberte ze země kamínky, sejděte
dolů po schodech a běte doleva a k nedokončenému točícímu mostu
v zahradě. Podívejte se vpravo, jděte rovně a prohlédněte si potok.
Vrate se k mostu a umístěte velké děrované kolo hřídel, která je
blíe k panství (kdy se díváte před sebe na most, tak ta vpravo).
Podívejte se na druhou hřídel a seberte za ní eleznou tyč a otočte se zpět
k pravé hřídeli, s kterou otočte a zprovozníte tak most. Přejděte
po mostě, nalevo si vimněte polen, která jsou nachystány na típání.
Jděte dále dopředu, vlevo je včelí úl, pokračujte vpřed k holubníku
a seberte ze země trochu suchého listí a chrastí. Vstupte do holubníku a
Valda hned upoutá, e holubník pravděpodobně někdo nedávno navtívil, i
kdy mu sluha Saturnin tvrdil, e zde ji nikdo dlouho nebyl. Z trámu
vezměte dlouhý provaz, v okně seberte měděný předmět a ze země
vemte staré hadry. Vyjděte nahoru po schůdcích a vlevo u okna seberte z jedné
kvíry vábničku na holuby a vlevo na zemi vezměte cínové nádobí. Podívejte
se nahoru a uvidíte celkem pět holubů ve svých kvírách. Uchopte z inventáře
vábničku na holuby a postupně zahrajte na jednotlivé tóny neboli dírky ve
vábničce. Zleva doprava zahrajte na čtvrtou, třetí, pátou, první a druhou
dírku. Postupně vykouknou vichni holubi a vy se na vechny podívejte,
jestli u sebe nemají nějaký vzkaz. Holub nejvíce vpravo pro vás má zprávu
od mue, který vás pověřil úkolem. Zmiňuje se o tom, e na panství Clos
Lucé se nachází jetě několik Leonardových zajímavých děl, ale jsou v komnatě
madam Marie Babou, tudí ji musíte zaujmout neboli lépe řečeno svést, aby
vám svá komnata ukázala. Můete zde jetě nakrmit holuby zrním z inventáře,
pokud chcete vykonat dobrý skutek. Opuste holubník, jděte k mostu a před
mostem (blíe k holubníku) se podívejte doleva na kovárnu. Přes potok
dejte ebřík a zkuste přejít, ale propadnete se do potoku, protoe dvě příčky
jsou rozbité. Opravte tedy ebřík s pomocí dvou malých tyček a přejděte
na druhou stranu. Odbočte od kovárny doleva a vpravo uřízněte noem rákos.
Vrate se před kovárnu a jděte blíe k mlýnskému kolu. Jestli jetě
nemáte suché listí, tak jej vemte a seberte i sekerou opřenou o kovárnu.
Vejděte do kovárny a rozhlédněte se. Je zde pec, kovadlina a vpravo
mechanismus mlýnského kola. Nahoře vedle okna vezměte visící včelařskou
kuklu a podívejte se vlevo na pec. Do pece vlote suché listí, natípaná
polena a s pomocí zapalovače to zapalte. Na stolek pod oknem polote
formu na klíč a do kotlíku na stole vlote cínové nádobí a měděný předmět.
Kousek vpravo u pece je rameno na pohyb mezi stolkem a pecí. Přímo na tyči,
na které se rameno otáčí je posun nahoru a dolů. Jakmile tedy máte rameno
nad stolkem, vytáhněte jej nahoru, aby uchopilo kotlík. Otočte ramenem do
pece, snite rameno, aby se uvolnil kotlík a otočte rameno zpět nad stolek.
Nakonec uchopte ze země kryt na pec a umístěte jej na výheň pece. Z okraje
stolku seberte rukavice a v inventáři je přetáhněte na postavu Valda,
abyste si je oblékli. S rukavicemi sundejte kryt pece a polote jej na
zem. Otočte ramenem do pece, zvyte jej pro zvednutí kotlíku, otočte zpět
nad stolek a snite kotlík na stůl. Jetě stále s rukavicemi klikněte
na kotlík a slitina bronzu se vylije do formy na klíč. Otevřete formu na klíč,
seberte z ní bronzový klíč a formu si vemte zpět. V inventáři
sundejte z Valda rukavice (stačí na ně kliknout vpravo nahoře) a jděte
ven k mlýnskému kolu. Vimněte si, e mlýnské kolo stojí a e se můete
jít podívat do potoka, ale musíte tam mít jak dýchat. Nasaďte si tedy v inventáři
rákos a můete se s klidem potopit k mlýnskému kolu. Ve vodě
uvidíte, e mlýnské kolo blokují staré větve. S pomocí noe je
odstraňte, kolo se opět zprovozní a vy se vynořte na povrch. Znovu se podívejte
do kovárny a vpravo uvidíte, e mechanismus mlýnského kola naplno běí.
Budete nyní potřebovat trochu zrní, pokud jste nekrmili holuby, tak u sebe nějaké
zrní máte. Pokud ano, tak se vrate na panství a vezměte zrní z pytle
ve spiírně. Jakmile tedy máte zrní, dejte jej do zásobníku vpravo nahoře
v kovárně. Poté zatáhněte za páku vpravo dole a do kýblu u vchodu se
vysype mouka, kterou seberte. Páku dejte do původního stavu a běte zpět
na panství. Asi jednu obrazovku před sluhou Saturninem si na stěně zámku vimněte
růí a pomocí kletí si jich pár vezměte.
Teď se pokusíme vytisknout na papíry text z tabulek.
Běte ke sluhovi Saturninovi a promluvte si s ním o mlýnu. Saturnin vám
řekne, e v mlýně se také vyrábět papír a vysvětlí vám jak. Běte
do středu zahrady k bazénku a pro jistotu doplňte láhev s vodou.
Jděte zpět do kovárny a do přístroje vpravo na zemi vlote starou hadru a
zalijte ji vodou. Poté přistavte tři velká kladiva vpravo k válci a
zatáhněte za páku vlevo u válce. Kladiva začnou mlátit do hadrů s vodou
a potom zatáhněte znova za páku. Odstavte kladiva a seberte čtyři kusy papíroviny.
Běte zpátky do panství, vylezte po ebříku, projděte jídelnou do dílny
a Valdovu pozornost hned upoutá lis na tisknutí papíru. Vysuňte zpod lisu
takový uplík, otevřete jej a vlote do něj jeden kus papíroviny. uplík
zavřete, zasuňte zpět pod lis a otočte pákou nahoře. Lis se přistaví a
zmáčkne papíroviny. Odstavte lis dalím otočením páky, vysuňte uplík
zpod lisu, otevřete jej a seberte papír. Takhle to udělejte jetě třikrát
se vemi třemi kusy papíroviny, abyste měli celkem čtyři papíry. Nyní začneme
samotný tisk. Do otevřeného uplíku od lisu vlote tabulku s rytinou,
polijte ji inkoustem a polote na ni papír. uplík zavřete a zasuňte pod
lis, otočte pákou tam a zpět. Vysuňte uplík, otevřete jej a seberte
potisknutý papír a tabulku s rytinou, která je nyní pinavá od
inkoustu, abyste poznali, e jste ji ji tiskli. Takto to udělejte i s druhou
deskou a nové dva listy papíry přidejte do dokumentů. Tabulka, kterou vám
dala madam Babou obsahuje manuál k otočnému mostu. Druhá tabulka,
kterou jste sebrali v této místnosti, obsahuje popis meního děla pro
střelbu dýmovnic, aby mohla být odvrácena pozornost nepřátel. Dýmovnice
se vyrábí z vody, cukru a ledku. Kdy jetě kliknete na dvě děla
dole, zobrazí se nový text, který popisuje ingredience pro výrobu střelného
prachu. Ten se vyrábí z ledku, síry a uhlí. Běte skrze lonici do
pracovny Leonarda, ujistěte se, e máte kabátec a promluvte si s madam
Marii Babou. Pokud jste jí jetě nelichotili, tak jí zalichote teď a případně
zjistěte nějaké dalí informace. Pochlubíte se také s opravou mostu
a potom můete madam Babou růe, ale budete spíe pokárání, protoe
madam Babou dalo práci růe vypěstovat, take jí růe radi ani
neukazujte. Poté jí dejte náhrdelník, který jste nali v mezipatře
schodů a zvýíte si tak svou kladnou část. Pokud jste tedy správně madam
Babou neukázali růe a vrátili ji náhrdelník, uvidíte vpravo nahoře v inventáři,
e její postava více nakloněna k vaí postavě. Jděte do rohu k laboratoři
a vlevo dole otevřete dvířka od kamen. Vlote do kamen uhlí a rozhněte
kamna zapalovačem. Zavřete dvířka a nahoře seberte husí krk z destilační
nádoby. Do otevřené destilační nádoby vlote růe a vodu a vrate husí
krk zpět na destilační nádobu. Jestli vám teď opět dola voda, tak ji
zajděte naplnit do bazénku venku a vrate se sem. Vodu nalijte do trychtýře,
který je spojen s destilační nádobou a do lahvičky dole se vylijte výsledek
destilace. Pouijte na lahvičku dole prázdnou lahvičku od parfému a získáte
lahvičku s parfémem ze ípkové růe. Tuto lahvičku s parfémem
dejte madam Babou, čím vám jetě více nakloněna a můete se pustit do
opravy fontány v zahradě.
Jděte ven a promluvte si jetě jedno se Saturninem. Podívejte
se v dokumentech na vodní čerpadlo a prohlédněte si jednotlivé části,
abyste věděli, jak se jmenují. Take jsou zde dvě skleněné nádoby (jedna
s dvěma otvory nahoře a druhá s otvory dole a nahoře), tři skleněné
trubice (velká, střední a malá) a děrovanou nádr. Dále je zde
hydraulický lis, Archimédova spirála, zvedák a vodní čerpadlo. Musíte
tedy vechny části seskládat tak, aby voda vedla do fontány a aby se voda
vracela stále dokola. Děrovaná nádr má vespod dva otvory. K pravému
otvoru připojte velkou skleněnou trubici a k levému otvoru připojte středně
velkou skleněnou trubici. Potom dejte skleněnou nádobu s otvory nahoře
a dole ke středně velké trubici a druhou skleněnou nádobu dejte pod velkou
skleněnou trubici. Tyto dvě skleněné nádoby propojte malou skleněnou
trubicí a hydraulický lis vpravo posuňte dolů. Dále klikněte na zvedák,
aby byl propojen s vodní nádrí. Nakonec klikněte na vodní nádr a
rychle pak klikněte na Archimédovu spirálu. Spustí se animace, ve které
uvidíte rozhovor mezi Leonardem da Vinci a králem Francie. Rozpraví se o
kanalizaci pro město napojenou na řeku Loira apod. Král Francie se pak zmíní
o záleitosti, o které se bavili minule, ale Da Vinci si nepřipadá, e by
pro danou záleitost byl ideální a my navíc jetě nevíme o čem je řeč.
Vimněte si, e sluha Saturnin zde není a dveře nalevo od spiírny jsou
otevřené. Vstupte tedy dovnitř a zjistíte, e se jedná o Saturninův příbytek.
Vezměte si vlevo z podlahy systém fontány a Saturnin se takté zmíní
o tom, e s ním můete obchodovat. Podívejte se na některé předměty
vpravo na stole a potom dejte Saturninovi jeden zlaák z inventáře. Ze
stolu vpravo si vezměte jeden papír. Podívejte se na cukr v misce a na
pulku s nití vlevo za bronzem. Dejte tedy Saturninovi čtyři zlaté,
tedy zbytek vaich peněz a vezměte si cukr a pulku s nití. Jděte ven
a běte do středu zahrady k bazénku, který je připraven pro fontánu.
Naplňte si pro jistotu láhev s vodou a umístěte do bazénku systém
fontány. Madam Babou vás osloví z okna a poděkuje vám za zprovoznění
fontány. Octnete se v Leonardově pracovně a automaticky hovoříte s madam
Babou. Řekněte jí, e vám lichotí (flatter) a poté vás poádá jetě
o jednu věc a vy odpovězte ´´Ale jistě, poslouchám´´ (listening). Madam
Marie Babou vás poádá, abyste ji zahráli na loutnu. Uchopte tedy loutnu z inventáře
a madam Babou zazpívá první tři noty, poté se vám zobrazí loutna a notový
list. Zahrajte zleva doprava na struny loutny. Poprvé zahrajte na první,
druhou a třetí strunu. Madam Babou zazpívá dalí čtyři tóny a napodruhé
zahrajte na čtvrtou, druhou, druhou a první strunu. Valdo hraje na loutnu a
madam Babou se rozezpívá. Bohuel po chvíli ztratí hlas, protoe asi
nastydla, kdy byla první noc pryč.
Běte ven a před Saturninův příbytek. Promluvte si se
Saturninem a získáte od něj recept proti nachlazení. Lék nebo tedy spíe
sirup se skládá z tymiánu, citrónu, vody a z medu. Jediná věc,
která nám schází, je med. Přejděte po mostě v zahradě a běte
rovně k holubníku. Ze země seberte suché listí a vrate se o
obrazovku zpět k včelímu úlu. V inventáři si nasaďte včelařskou
kuklu a otevřete vpravo včelařský dýmák. Dejte do dýmáku suché listí a
zapalte jej s pomocí zapalovače. Seberte včelařský dýmák a pouijte
jej na včelí úl. Včely vyděsíte a můete odrýt horní kryt úlu. Vezměte
dva plástvy s medem a zase úl zadělejte. Sundejte si včelařskou kuklu,
běte zpátky k panství a promluvte si se Saturninem. Jeliko nevíte,
jak získat z plástvu med, tak oba dáte Saturninovy. On vám med získá,
ale jeden plást si nechá. Projděte se trochu v okolí panství a pak se
vrate za Saturninem, který u a vás čeká s připraveným medem. Běte
do studovny Leonarda a přistupte k laboratoři. Oddělejte husí krk a do
destilační nádoby vlote tymián, citrón, med a vodu. Poté na destilační
nádobu pouijte prázdný álek a získáte álek se sirupem. Vrate na
destilační nádobu husí krk a běte k madam Babou. Dejte madam álek
se sirupem a madam Babou vám ukáe svá komnata. Řekne vám něco o kresbách
a také o dalekohledu, který je ale rozbitý. Podívejte se nyní na obrázek v inventáři
a uvidíte, e vztah mezi Valdem a madam Babou je více ne dobrý, take máte
plně její důvěru. Běte naproti ke stojanu a podívejte se na obraz na stěně
a také na skicu na stojanu. Skica na stojanu je skica obrazu Bitvy u Anghiary.
Tento nákres jste zde měli původně najít, tedy jako vá oficiální úkol.
Běte zpět k dalekohledu a podívejte se na něj. Zkuste se dalekohledem
někam podívat, ale zjistíte, e jedna čočka je rozbitá. Otevřete tedy
zlatý kryt a pomocí noe vyndejte rozbitou čočku. Jako náhradu za čočku
vlote do dalekohledu monokl a podívejte se opraveným dalekohledem. Uvidíte
sluhu Saturnina, jak ukrývá loďku, ale madam Babou tomu nedává moc velkou váhu.
Pomalu se blíí večer a madam Babou vás přizve k sobě. Úspěně
jste ji svedli a hledání ztraceného rukopisu můe pokračovat.
Den třetí, 24. Září 1522
Nastal dalí den a v deníku si můete přečíst
nějaká dalí informace. Běte dole pracovny a vpravo k laboratoři.
Nahoře si vimněte skříňky, kterou odemkněte bronzovým klíčem a
seberte z ní valounky zlata, červenou, modrou a lutou barvu a ferme.
Jděte do lonice Leonarda a vpravo přistupte ke skříňce, která je různě
pokryta kosočtverci. Bronzový klíček vlote do klíčové dírky, která je
uprostřed a trochu vý. Můete nyní různě klikat na kosočtverce po
okraji skříně, abyste vdy na kadém bodě, kde jsou čtyři malé kosočtverce,
posunuli jeden vyznačený vdy nahoru. Pomocí horní řady posouváte kosočtverce
v kadém sloupci zvlá, take zde naklikejte vechny sloupce tak,
aby v kadém útvaru byl vyznačený kosočtverec nahoře. Poté klikejte
na kosočtverce vlevo a vpravo, abyste tak v kadém řádku a sloupci měli
vyznačený kosočtverec nahoře. Jakmile toho dosáhnete, otevře se skříňka
vprostřed a seberte z ní pergamen, kladívko, forma na odlití zlata,
razidlo mincí a Leonardův klenot. Vezměte si zpět bronzový klíč a přidejte
pergamen do dokumentů. Spatříte mapu zámku Clos Lucé, která má v kadém
rohu kolo. Tyto kola odliíte pomocí znaků jako je slunce, měsíc, kometa a
planeta. ipka kadého kruhu prozatím ukazuje na nulu, co tak také prozatím
necháme. Běte ke knihovně v lonice a znova se podívejte na nápis
vyrytý ve stěně. Poté zatlačte knihy v pořadí písmen S-A-L-A-I
(jsou zde dvě A) a objevíte tajný vchod do vaeho pokoje. Podívejte se
jakoby na tajný vchod, který musí jít otevřít i z této strany, ale
na to se podíváme později. Jděte dolů do kuchyně a běte na místo vlevo
u krbu. Z velkého stolu vprostřed seberte láhev bílého vína a podívejte
se dolů do rohu. Uvidíte poklop, který ale jen tak neotevřete. První oddělejte
dva pytle vlevo na podlahu a připevněte lano ke kladce na stropě. Do kola na
stěně dejte kliku, zatočte a otevřete poklop. Vezměte si kliku zpět a na
poklopu zapalte lucernu zapalovačem. Svítící lucernu vemte, označte si ji přes
inventář a sejděte dolů. Běte vpřed, otočte se a nahoře zapalte svíčky
na lustru. Jděte zpět ke schodům a ze země (nalevo od schodů) vezměte dělovou
kouli. Dále si vemte ze stěny u schodů dvakrát ledek a podívejte se vlevo
na kovovou desku opřenou o lavečku. Pouijte na ni mouku a Valdo si namaluje
znaky, co jsou na desce. Bohuel tento list papíru nemůete dát do dokumentů,
protoe jetě není kompletní. Ze sudů vpravo seberte tabulku s rytinou
a jděte dopředu k rozbitému dělu. Dejte k dělu zvedák, přidejte
kliku a narovnejte dělo tak, aby mířilo na zazděný vchod vlevo. Vlote do
děla dělovou kouli a střelbu zatím necháme na později, protoe nemáme střelný
prach. Vpravo se podívejte na prototyp Leonardova létajícího přístroje,
který ale postrádá hřídel a z pravého křídla vypadla jedna z podpěr.
Vylezte zpátky nahoru do kuchyně a jděte do Leonardovy dílny. Přistupte k tiskařskému
stroji a do uplíku vlote tabulku s rytinou. Polijte ji inkoustem a vlote
na ni papír. uplík zavřete a zasuňte pod lis. Otočte pákou tam a zpět,
vysuňte uplík, otevřete jej a vezměte potisknutý list papíru a tabulku
od inkoustu. Vlote list papíru do dokumentů a dozvíte se, e pro přesnost
kresby se pouívá Albertiho mříka.
Jděte do zahrady, přejděte most a vlevo dejte poleno na
palek a sekerou jej roztípněte. Seberte polena a běte do kovárny. Polote
roztípnuté poleno na havý popel v peci a oheň znovu vzplane. Na stůl
vpravo polote formu na odlití zlata a do kotlíku dejte valounky zlata. Opět
zvedněte elezné rameno, otočte s ním do pece, snite jej, abyste v peci
nechali kotlík a otočte ramenem zpět nad stůl. Z podlahy vemte kryt
pece a dejte jej na výheň. V inventáři opět nasaďte Valdovi rukavice
a sundejte kryt pece na zem. Otočte rameno do pece, zvyte jej, otočte s ním
nad stůl a snite jej. Obsah kotlíku vylijte do formy a seberte z formy
čtyři zlaté odlitky. Formu na odlévání zlata si vezměte zpět k sobě
a sundejte Valdovi rukavice. Do kruhové dírky v kovadlině umístěte
razidlo mincí a polote na něj zlatý odlitek. Nakonec pouijte na kovadlinu
kladivo a seberte zlatou minci. Takto to zopakujte třikrát a budete mít
celkem čtyři zlaté mince. Vezměte si zpět razidlo mincí z kovadliny a
jděte ven před kovárnu. Napravo od mlýnského kola si vimněte loďky,
která je schovaná větvemi s listím od Saturnina. Přejděte most a běte
doleva k loďce. Uchopte větve s listím a polote je vpravo na zem.
Můete se v loďce povozit, ale nějak ani není moc kam, k mostu, k holubníku
a zpět ke kovárně nebo na původní místo. Vrate se na panství, jděte do
komnat madam a promluvte si s Babou. Madam vám dovolí oslovovat ji Babou
a zjistíte, e s dalekohledem se nedá otáček. Podívejte se za vámi
na páku dalekohledu a asi je zaseklá. Pouijte tedy na ni olej a s dalekohledem
otočte. Uvidíte, e dalekohled je moné otáčet i do místnosti a kdy se
podíváte, ukazuje na obraz visící na stěně. Přistupte tedy k obrazu
a pouijte na něj zapalovač, abyste odhalili neviditelný inkoust. Znovu se
podívejte na kresbu skrze dalekohled a uvidíte noční oblohu a nákres
dalekohledu samotného, ale bez správných čoček to nevidíte zcela správně.
Promluvte si s madam Babou o dalekohledu a o Leonardovi. Zmíní se o tom,
e místnosti uklízel Saturnin, ne se do ní Babou nastěhovala. Běte ven
ke spiírně a pohovořte si se sluhou Saturninem. Sice ve popře, ale kdy
mu dáte láhev s pálenkou, tak se trochu uvolní a budete mít dvě monosti,
co mu odpovědět. Kdy mu odpovíte první moností, tak pro něj musíte
sehnat více pálenky, čeho dosáhnete v laboratoři. Pokud zvolíte
druhou monost, vpustí vás hned do domku a řekne, e čočky jsou ve skříni.
První volba je záporná a druhá kladná. Kdybyste náhodou zvolili první monost,
tak běte do laboratoře v pracovně a případně rozdělejte oheň v kamnech.
Sundejte husí krk a dejte do destilační nádoby bílé víno. Dejte husí krk
zpět, naplňte prázdnou láhev od pálenky a doneste ji Saturninovi. Po chvíli
usne. Tak či onak, jste v Saturninově příbytku. Vlevo otevřete skříň
a vemte z ní dvě barevné čočky. Vpravo na idli si přečtěte papír
a dozvíte se, e Saturnin vás asi pehuje na příkaz někoho. Můete si
zde vzít jetě nějaké věci nebo si vzít zlato zpět, ale učiníte tak záporně.
Jděte do komnat madam Babou a řekněte ji o vzkazu u Saturnina. Nakonec vyjděte
s pravdou ven, ale to u Babou sama poznala, take se nic neděje.
Umístěte na konec dalekohledu obě barevné čočky a
nastavte na první modrou část a na druhé červenou část. Podívejte se
dalekohledem, uvidíte fialově a přečtěte si text, ´´Prvně pohleď na hvězdy´´.
Potom změňte barvy čoček na červenou a lutou a podívejte se. Oranová
skrývá nápis, ´´Potom najdi kámen mudrců´´. Nakonec dejte modrou a lutou
barvu na čočkách a podívejte se zeleně pro nápis, ´´A cesta k moci
se před tebou otevře´´. Celý text tedy zní - Prvně pohleď na hvězdy,
potom najdi kámen mudrců a cesta k moci před tebou otevře. Promluvte si
o tom s Babou a dozvíte se, e souhvězdí, co je na kresbě, bude asi
souhvězdí Lyry. Běte ke globusu v pracovně a točte koulí, a bude
vprostřed souhvězdí Lyry, tedy kosočtverec a jedna hvězda vpravo nahoře.
Poté natočte kruhy na globusu tak, aby kadá z pěti hvězd zapadala do
pěti dírek na kruzích. Nejlehčí je asi nastavit horní kruh, potom levý a
pak jen točte pravým, a se strefíte. Jakmile je ve správně, globus se
rozevře a vezměte medailon, který vypadá jako ikonka v inventáři. Následovně
se spustí animace, kde opět hovoří Leonardo da Vinci s Králem Francie
Frantikem. Globus byl darem od krále Jindřicha a Leonardo do něj uschoval
jeden z klíčů, který bude ochraňovat vstup do podzemních chodeb. Král
se zeptá Leonarda i na kámen, ale tato věc jetě stále nebyla vyřeena.
Nakonec z toho vyplývá, e ze zámku Clos Lucé vede tajná podzemní
chodba do králova hradu. Běte do komnat madam Babou a promluvte si s ní
o globusu a medailonu. Jděte ven za Saturninem a vimněte si kocoura vedle něj
(první den jste mu dávali mléko do misky) a popovídejte si se Saturninem.
Zjistíte, e kocour je místní a jmenuje se Alkahest. V komnatách se
zeptejte madam Babou, jestli jí něco říká jméno Alkahest. Skutečně se
tak jmenuje místní kocour, ale říká se tak i kamenu mudrců. Navíc kocour
má na krku medailon, co by měla být druhá část hádanky. Jděte k Saturninovi,
ale ani on a ani kocour Alkahest zde nejsou. Běte do zahrady a vstupte do
holubníku. Vylezte po schůdcích a v okně uvidíte kocoura Alkahesta.
Pokud jste první den nalili mléko do misky, tak můete medailon bez problémů
vzít, protoe kocour se vás nebojí. Pokud jste mu ovem mléko nedali, tak
si nasaďte rukavice a medailon vemte. S medailonem se vrate na panství
a musíte nyní odhalit tajnou podzemní chodbu. Opět jsou zde dvě monosti
jak se do ní dostat. První monost, ta jednoduí, je rozbít stěnu ve
sklepě. Jděte tedy do pracovny a přistupte k laboratoři. V misce před
vámi rozdrte paličkou uhlí a do mísy vpravo dejte ledek, síru a práek
z uhlí. Seberte z misky střelný prach a jděte skrze kuchyni do
sklepa. Na pravém konci děla otevřete dvířka a dejte do nich střelný
prach. Automaticky se dvířka zavřou a u jen zapalte knot s pomocí
zapalovače. Dělo vystřelí a cesta do podzemních chodeb je volná.
Alternativní cesta do podzemních chodeb:
Druhá cesta do podzemních chodeb vede skrze výtah v dílně.
Mechanismus tohoto výtahu najdete naproti tiskařskému lisu za kovovými dveřmi.
By to ve vypadá na první pohled sloitě, tak není. Ulote si před
touto hádankou hru a zkuste si vechna tlačítka v hádance, co které dělá
apod. Princip spočívá v tom, e musíte vyprázdnit velké kolo s červenými
a lutými kuličkami do kalíků dole se správnými barvami. Pomocí tlačítek
vprostřed kruhu různě otáčíte s kuličkami, které do nich zapadnou a
potom je můete nechat spustit dolů do kalíku nebo je nechat vrátit
druhou kvírou zpět do kruhu. Zkuste si první, kam vám spadne první kulička,
jestli do správné barvy nebo ne. Kdyby spadla do patné barvy, tak stiskněte
zelené tlačítko vlevo dole, aby se kalíky vyprázdnili a kuličky se
doplnili. Pokud vám vak kulička spadne do správné barvy, tak ji nechte být
a zabírejte se u jen jednou věcí a to, e kulička padají do kalíků
střídavě. Jednou do lutého, jedno do červeného a takhle stále dokola.
Take vdy nechte spadnout kuličku do středu ke tlačítkům a podle toho,
jak vám spadla první kulička, tak je pak barevně střídejte, abyste vechny
kuličky správné barvy dali do kalíku správné barvy. Vdy pak jen zatáhněte
za lano vpravo, aby vám napadali kuličky do středu a jakmile vechny kuličky
správné roztřídíte, můete zatáhnout za páku vpravo dole a napravo
vyjede výtah. Vstoupíte pak do výtahu, zatáhnete za páku a sjedete dolů to
podzemních chodeb.
Můete se do podzemních chodeb dostat i oběma způsoby,
ale to záleí jen na vás. Tak či onak vstoupíte do podzemních chodeb a vude
rozsvítíte, díky skvělému systému světel. Kdyby nechtěl Valdo vstoupit
do chodeb, tak pouijte lampu z inventáře. Zatím zde je zazděná stěna,
a u rozbitá nebo ne a stejný systém výtahu jako nahoře v dílně,
a vyřeený nebo ne. Jděte chodbou vpřed a na zemi před vámi si vimněte
rytin v zemi. Odkryjte trochu více rytiny a pak jetě pouijte na zem
smeták z inventáře. Přilote na rytiny nekompletní list papíru a
pomocí uhlu si rytiny přidejte na papír. Kompletní list papíru přidejte do
dokumentů a uvidíte na něm čtyři znaky známé z mapy s různými
čarami a tečkami. Prozatím s tím nic nezmůeme, tak pokračujte vpřed
podzemními chodbami. Vpravo jsou dveře, na kterých je zámek se symboly dvou
medailonů, které jste nali v globusu a u kocoura. Oba tyto symboly vsaďte
do zámku na dveřích a cesta je volná. V inventáři si označte lampu,
abyste mohli vstoupit do temné části chodeb. Běte vpřed, podívejte se
doleva a jděte rovně. Znovu odbočte a bude pod královým hradem. Před vámi
jsou schody vedoucí nahoru do hradu a vlevo zavřené dveře. Otevřete zavřené
dveře vlevo a vstupte do nich. Uslyíte nějaké hlasy, čemu se docela divíte
a podíváte se vlevo na kovová dvířka. Pokud je otevřete hned, kdy budou
jetě vrzat, budete zpozorováni, chyceni a upálení. Případně dostanete
druhou anci, take teď dvířka první namate olejem a otevřete. Vyslechněte
si rozhovor dvou muů v hábitu a dozvíte se, e vás sledují, vědí
o kameni mudrců a také chtějí zničit rukopis poté, co jej najdete a pak vás
zabít. Běte podzemními chodbami zpět na panství a u schodů u vás bude
čekat madam Babou s tím, e vás někdo očekává v panství. Hned
poté následuje rozhovor s Frantikem I. králem Francie. Budete nyní
pracovat pro krále, který ví o rukopisu něco víc, a řekne vám, e k němu
vedou čtyři různé symboly. Král vám také dá list papíru, který má
jistou spojitost s obkreslenými rytinami. Nakonec vám dá svůj pečetní
prsten, abyste mohli kontaktovat krále přes Hectora, kdybyste rukopis nali.
Den čtvrtý, 25. Září 1522
Hned chvíli poté co se probudíte, si vás zavolá madam
Babou do svých komnat a řekne vám, e v okolí zámku Clos Lucé jsou
stráe, protoe si asi myslí, e u jste unikli i s rukopisem. V inventáři
přidejte do dokumentů list od krále a budete mít vedle sebe různé hodnoty
se znaky z mapy. Na pravé straně vidíte postupně znaky slunce, komety,
měsíce a planety. Na levé straně jsou čáry a tečky s čísly. Myslím
si, e symboly s čísly jsou dosti jasné. Třeba hned první symbol u
slunce (první znak) znamená číslo jedna a třeba první symbol u měsíce (třetí
znak) znamená číslo est. Vdy kdy nějak takto zaznačíte číslo a správný
symbol, tak se zobrazí vpravo od znaků bílá kolonka a jakmile naznačíte číslo
nebo u rovnou vechna, tak bílé kolonky překrtejte pečetním voskem.
Správnými čísly tedy jsou, znak slunce 120, znak komety 240, znak měsíce
60 a znak planety 310. V dokumentech se podívejte na mapu panství a na
znacích nastavte pomocí ipek stupně, kdy jedno otočení znamená deset
stupňů a máte zaznačený základní čísla jako 0, 90, 180 a 270. Takto
nastavte stupně u vech znaků, a kdy zadáte vechny stupně správně,
zobrazí se vám na mapě červené X. Toto X značí místo, kde by rukopis měl
být ukrytý a to před vchodem do panství. Běte dolů do kuchyně a
promluvte si se sluhou Saturninem. Valdo obviňuje Saturnina, ale pak mu dojde,
e je asi nevinný. Jděte tedy za madam Babou, ale u ji zde nenajdete a
Valda napadne prozkoumat její skříň. Podobná je i v lonici Leonarda.
V lonici madam Babou seberte z figuríny klíč a vimněte si, e
i její druhé aty jsou pryč. Vrate se před skříň v komnatách a
dejte klíč do klíčové dírky uprostřed nahoře. Před touto hádankou si
ulote hru, protoe nejde vrátit do původního stavu. Teďka jen netočíte
s jednotlivými kosočtverci, ale měníte druhy kruhů a také ipky
okolo nich. Bíle kosočtverce nahoře a vlevo otáčejí se lutými ipkami
a mění barevnost v kruzích. Modré kosočtverce dole a vpravo otáčejí
s býlími ipkami a takté mění barevnost kruhů. Jako předtím,
klikáním na kosočtverce vdy měníte určitou řadu nebo sloupec. Cílem
je, aby vechny kruhy i se ipkami vypadaly jako vzor dole pod klíčem. Jako
první dejte pomocí bílých kosočtverců nahoře vechny luté ipky v první
řadě nahoru. Za druhé dejte pomocí modrých kosočtverců dole vechny bílé
ipky v první řadě dolů. Třetím krokem učiňte pomocí druhého bílého
kosočtverce shora vlevo luté ipky nahoru v druhé řadě. Jako čtvrtý
krok dejte druhým modrým kosočtvercem shora vpravo bílé ipky dolů v druhé
řadě. Za páté dejte pomocí třetího modrého kosočtverce shora vpravo bílé
ipky v třetí řadě dolů. A nakonec dejte pomocí pravého modrého
horního kosočtverce vechny bílé ipky v horní radě dolů a uplík
ve skříni se otevře. V uplíku je dopis, který jste předali madam
Babou a vlevo je forma. Tuto formu přilote na text dopisu a dozvíte se, e
v něm byla skryta zpráva. Madam Babou vás měla podvést ohledně krádee
obrazu Mona Lisa od mistra Leonarda da Vinciho. Babou se vrátí na zámek a přistihne
vás. Potom vám ve řekne o tom, e ji vydírali ohledně jejího románku s Karlem
V. a e byla donucenu přenést obraz Mona Lisa do holubníku, aby si jej vyděrači
vzali.
Musíte nyní zabránit zlodějům, aby neukradli originál
obrazu Mona Lisa. Originál obrazu je v holubníku, ale tam se jen tak kvůli
stráím nedostane. Jděte na verandu a vimněte si stráí před zámkem.
V inventáři byste měli mít tři kamínky, pokud je nemáte, sejděte po
schodech ve věi dolů a seberte je ze země. Na verandě blí věe počkejte,
a půjde stráný za roh a před stráného u vchodu hoďte kamínek.
Rychle seběhněte dolů po schodech a utíkejte do zahrady k mostu.
Kdybyste náhodou byli chyceni, octnete se zamčeni ve svém pokoji. Podívejte
se na klíčovou dírku a uvidíte, e klíček je v ní. Přistupte blíe
k dveřím a vsuňte pod dveře papír. Noem ouchněte do klíčové
dírky a pomocí papíru si vytáhněte klíč. Odemkněte dveře a vyjděte na
chodbu. Podívejte se na gobelín na stěně a potom sundejte dole dva hřebíky
za pomoci kletí. Oddělejte gobelín a objevíte knihovnu. Tentokrát ale
zadejte nápis obráceně, take I-A-L-A-S, dostanete se do lonice a máte
tak druhou anci nebo můete jednodue načíst uloenou hru. Před stráným
u mostu (pokud jste dost zlí, můete jej pratit eleznou tyčí) odbočte
doprava a přeplujte pomocí loďky na druhou stranu ke kovárně. Jděte k ebříku
a seberte jej. Vrate se do loďky a plujte a k holubníku. Tady je u
poslední stráný, kterého odlákejte kamínkem hozeným k mostu vlevo.
Rychle vystupte na břeh a vstupte do holubníku. Seberte prostěradlo a originál
obrazu Mona Lisa za pytli u zdi a ze země doplňte kamínky. Vyjděte nahoru k oknu,
otočte se a hoďte na zem kamínek. Stráný sem přijde a vy si můete opět
vybrat. Jste-li dostatečně zlí, můete na něj shodit sud s pomocí elezné
tyče, slézt dolů, vzít jeho uniformu a obléct si ji. Pokud jste ovem hodní,
tak uchopte slámu vlevo, hoďte ji z okna a vyskočte z okna. Nasedněte
na loďku a plujte zpět na místo naproti kovárně. Jakmile budete moct a nemáte
uniformu, tak se proplite do panství přes vě napravo a pokud máte
uniformu, tak klidně pokračujte dále a k zámku. Tady vás zastaví
stráný, ale jen mu natvaně odpovězte, a vás nechá na pokoji a bude
od něj klid. Běte do dílny a přistupte ke dvěma stojanům.
Na pravý stojan dejte hřebík do prázdné dírky vpravo
a polote na stojan originál obrazu Mona Lisa. Pouijte na obraz pulku s nití,
abyste nad obrazem měli Albertiho mříku. Na levý stojan s čistým
papírem polote dolů zleva doprava červenou, lutou a modrou barvu a ferme.
Poté si uhlem (vpravo od fermee) uděláte náčrtek obrazu, ale to nebude
tak jednoduché. Pokadé kdy někam kliknete, tak se políčka přidají a některá
zase ubudou. Níe zde máte tabulku v jakém pořadí načrtnout
jednotlivá pole. Políček je celkem 25, kdy si je označíte zleva doprava.
Klikněte tedy na políčko 5, 3, 2, 9, 8, 7, 15, 14, 13, 20, 19, 17, 16, 22 a
21. Stačí vdy jednou kliknout na dané pole a za chvíli máte náčrtek
hotový. Nyní poklikejte na vechny pole náčrtku a musíte kresbu poskládat
pomocí černých teček. Vdy si můete kliknout zpět na nákres, abyste
viděli zda-li máte ve správně. Tento úkol vám chvíli zabere, ale je zde
malá finta. Pokud jste u opravdu v koncích, dejte si inventář,
minimalizujte hru (Alt+Tab), otevřete ji zpět, vypněte inventář a ve je
poskládáno správně. Nyní u to chce jen obraz správně dobarvit. Uchopte
tětec na pravém konci stojanu s kopií a namočte jej do fermee a do
modré. Třikrát klikněte na obraz a pak tětec očistěte o hadru vpravo.
Teď namočte tětec do fermee a do červené barvy a klikněte na obraz čtyřikrát.
Očistěte tětec a nakonec jej namočte do fermee a luté barvy. Opět třikrát
malujte na obraz, odlote tětec a seberte dokonalou kopii obrazu Mona Lisa.
Pochopitelně vemte zpět i originál a jděte do kuchyně. Promluvte si se
Saturninem, který nakonec vyrukuje s pravdou a řekne vám, e Leonarda
da Vinci jej pověřil, aby předal poslední klíč k hádance ohledně
nalezení rukopisu. Také vám potvrdí, e rukopis je skutečně někde na zámku
Clos Lucé. Klíč zní deset stupňů a to tak, e musíte odečíst 10 od
komety, 10 od planety a 10 přidat k měsíci. Otevřete si tedy mapu a
podle klíče od Saturnina určete nové pozice a na mapě se vám zobrazí nové
X. Zjistíte, e X ukazuje na kapli vedle díly a tam by také měl být ukryt
rukopis. Běte ke kapli a zkuste ji otevřít. Pochopitelně je zamčená. Běte
za Saturninem a zeptejte se jej, jestli nemá klíč. Dostane se vám odpovědi,
e klíč má jen madam Babou. Jděte do komnat za madam Babou a při rozhovoru
zvolte druhou monost, abyste s ní zůstali zadobře, i kdy o nic
nejde. Madam Babou vám dá klíč od kaple a znovu si s ní promluvte. Jděte
dolů ke kapli, odemkněte ji a vstupte dovnitř. Vpravo na stěně si vimněte
prázdného rámu, kde visela Mona Lisa, a před vámi vezměte z oltáře
ezlo. Vlote do dírky nad obrázkem pečetní prsten a pouijte na něj ezlo.
Konečně objevíte tak dlouho hledaný Rukopis mistra Leonarda. Seberte zpět
ezlo s pečetním prstenem a běte na balkón.
Pokud máte uniformu, tak běte normálně bez problému
do holubníku. Pokud ale ne, tak zase hoďte z balkónu před vchod kamínek
a utíkejte k loďce. Proplujte a k holubníku, odlákejte stráného
a vstupte do holubníku. Ze země si doplňte kamínky a vylezte nahoru. Do okna
přiletí černý holub, kterému dejte pečetní prsten od krále a vrate se
jedním ze známých způsobů na panství. Jděte do kuchyně, ji zde není
Saturnin, běte dolů do sklepa a vstupte do podzemních chodeb. Nebo se do
nich dostaňte pomocí výtahu v dílně. Tady se setkáte s Hectorem,
kterému předáte rukopis a zjistíte, e zatím nemá ádný plán útěku.
Běte zpátky do kuchyně a promluvte si se Saturninem. Dozvíte se dalí část
historie Leonarda a pak vám dá dřevěnou vzpěru pro létající stroj ve
sklepě. Musíte také získat zpět rukopis od Hectora a ochránit originál
obrazu Mona Lisa. A budete připraveni odletět, tak budete muset udělat kouřovou
clonu, aby byl vá útek nepostřehnutelný. Saturnin se zmíní o dýmovnici,
o kterých jste u četli na jedné z tabulek s rytinami. Jděte k laboratoři
v pracovně, a pokud nemáte uhlí, tak si jej zajděte doplnit do spiírny.
Otevřete dvířka na kamnech, dejte do kamen uhlí, s pomocí zapalovače
rozdělejte oheň a dvířka zavřete. Sundejte husí krk a do destilační nádoby
dejte vodu, cukr a ledek. Poté pouijte na nádobu eleznou skřínku a získáte
dýmovnici. Vrate na destilační nádobu husí krk a jděte do dílny. Přistupte
k pile, polote na stůl kotě, nahoďte pilu a udělejte z kotěte
dřevěnou rukoje a krátké kotě. Tyto dva kusy seberte a vrate se do
sklepa. Ze zvedáku, který drí dělo, sundejte dělo na zem a seberte kliku.
Běte zpět do dílny a u vrtačky dejte kliku zpět. Vyměňte vrták za větí
a dejte pod něj dřevěnou vzpěru. Vyvrtejte do ní díru a vezměte zpět.
Kliku si vezměte zpět a jděte do sklepa. Dejte do létajícího stroje
provrtanou dřevěnou vzpěru a dřevěnou rukoje. Potom polote před létající
stroj dýmovnici a běte se podívat do podzemních chodeb. Uvidíte, e
Hector je pryč i s rukopisem. Běte tedy nahoru do kuchyně a jděte blíe
k jídelně. Uslyíte hluk a poznáte, e Hector je zpátky v podzemních
chodbách. Máte nyní dvě monosti, jak jej omráčit. Pokud jste tenkrát
nestřelili dělem do zdi, tak vystřelte z děla teď a Hector je mimo. V druhém
případě jděte dílny, zatáhněte za páku, abyste přivolali výtah a
upoutali tak Hectorovu pozornost. Jděte nyní do sklepa a do podzemních
chodeb. Uvidíte, e Hector je k vám otočený zády a není problém jej
pratit eleznou tyčí. Seberte zpět rukopis a spustí se dalí animace s Leonardem.
Leonardo da Vinci vypráví o rukopisu, který dostal od svého učitele
Verrocchio. Tento rukopis se předává u po staletí a obsahuje drahocenné
znalosti z antických časů. Je to jediné díly, které zbylo z knihovny
v Alexandrii. Ukrývá vak i nejvzácnějí tajemství a to cestu k památkám
v Alexandrinském muzeu. Vpravo polote do rohu kopii obrazu Mona Lisa a
jděte se rozloučit s madam Babou. Pokud jste se k ní posledně
zachovali patně a obrázek v inventáři není moc kladný, tak se pouze
stručně rozloučíte. Pokud dobře, tak se vás zeptá, jestli by nemohla utéct
s vámi. Záleí jen na vás, jak se rozhodnete. Nakonec se jetě setkáte
s Hectorem, ale také s králem Francie Frantikem I., který vám dá
své poehnání ohledně rukopisu, a nezapomeňte, e jste změnili chod
historie.
|