Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Prince of Persia

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 44557
Zobrazení tento měsíc: 4045
Prince of Persia

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
NE  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
prince-of-persia.uk.ubi.com

Distributor: 
UbiSoft
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
První tři díly novodobého Perského prince je nutno v tuto chvíli chápat jako (prozatím) uzavřenou věc. Děj čtvrtého dílu začíná úplně nanovo a s dějem předchozích her nesouvisí. I prostředí samotné je docela jiné. Obecně je nový Perský princ jakousi pohádkou z Tisíce a jedné noci, ovšem pohádkou pořádně temnou, i když princ si zde prakticky ze všeho utahuje a nic a nikoho kolem sebe nebere vážně. Faktem však je, že svět, ve kterém se pohybuje je temný a depresivní (chce se mi říct skoro hororový), kde se nic nezdá skutečné, kde iluze vládnou nad realitou. A v tomto světě je princ strašlivě osamělý. *Autor*


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Prince of Persia

„Suchý pouštní vítr žene před sebou písek. Všude jen mrtvá skalnatá pustina. Tu se z mračna prachu vynoří postava a volá jméno Farah. Postava je oděta v oblečení pouštních kočovníků; na hlavě má šátek. Je to perský princ, hrdina mnoha bitev. Jako mladík pronikl s vojskem svého otce do Indie. Vinou zrádného vezíra byly otevřeny Písky času, které navždy změnily princův osud. Musel projít peklem, aby přežil. Bylo mu předurčeno zemřít, tako jako mnohým jiným. Podařilo se mu změnit svůj osud, avšem musel být svědkem toho, jak ti které miloval, museli zemřít. Nyní se potuluje po světě. Již není tím naivním a hrdým mladíkem jako kdysi. Nyní je z něho zkušený válečník s tváří ošlehanou, zocelený v nesčetných bojích. Písečná bouře, v níž se se ztratil, a jeho následný pád do rokle změní jeho další osud a spojí ho s osudem mladé a tajemné princezny Eliky. Spolu s ní se vydává vstříc novým dobrodružstvím.“

Úvodem

Někdy na začátku 90. let si vzpomínám, jak jste na tátově tři osm šestce se zaujetím hrál hru Prince of Persia. V té době byla jednou z prvních her, která nutila hráče trochu přemýšlet. Tato hra se postupem času stala jednou z největších herních legend a měla několik více či méně úspěšných pokračování. Od té doby uběhla hezká řádka let a ve světě her se mnohé změnilo. Když se na začátku nového tisíciletí Ubisoft rozhodl tuto herní legendu oživit, mnozí nedoufali v úspěch hry. Ve skutečnosti se však hra Prince of Persia: The Sands of Time hitem stala a brzy následovaly pokračování Warrior Within a Two Trones. Nyní je nám tedy předkládáno již čtvrté pokračování novodobého Perského prince, které však dějově s předchozími díly souvisí pramálo (snad jen tím, že princova oslice se jmenuje Farah).

Princ už ne jako dřív

První tři díly novodobého Perského prince je nutno v tuto chvíli chápat jako (prozatím) uzavřenou věc. Děj čtvrtého dílu začíná úplně nanovo a s dějem předchozích her nesouvisí. I prostředí samotné je docela jiné. Obecně je nový Perský princ jakousi pohádkou z Tisíce a jedné noci, ovšem pohádkou pořádně temnou, i když princ si zde prakticky ze všeho utahuje a nic a nikoho kolem sebe nebere vážně. Faktem však je, že svět, ve kterém se pohybuje je temný a depresivní (chce se mi říct skoro hororový), kde se nic nezdá skutečné, kde iluze vládnou nad realitou. A v tomto světě je princ strašlivě osamělý. Všechny postavy (kromě několika vojáků na začátku) jsou nadpozemské a iracionální. A to i včetně Eliky, která je jinak postavou veskrze kladnou. - Excelentním prvkem hry jsou souboje. Těch je ve hře mnohem méně než v předchozích dílech, avšak o to více jsou propracované. Každý jednotlivý souboj je úchvatnou podívanou plnou nádherných komb a akrobatických prvků. Novou věcí jsou kouzla, která si budete moci postupně kupovat za určitý počet nasbíraných světelných semínek. Sbírání těchto semínek může někomu připadat otravné, ale dá se na to zvyknout.

Tisíc a jedna noc

Inspirace příběhy z Tisíce a jedné noci (arabsky Alf laila wa laila) je u této hry více než zřejmá. Tato sbírka příběhů byla vyprávěna především mezi prostým lidem ve středověkých arabských městech. Některé její příběhy mají kořeny ve staroindických pověstech (Paňčatantra), dále v perském Hazár afsána (Tisíc vyprávění). K nim po překladu výše zmíněného do arabštiny v 8. století přibyly příběhy z Egypta a dnešního Iráku. Vznikly dvě navzájem rozdílné verze – v 9.-10. století bagdádská a v 11. století o něco rozsáhlejší egyptská. Přes dlouhá staletí byla sbírka předávána v ústním podání a ve 14.-15. století byla vytištěna. Do původní sbírky příběhů, které byly vyprávěny chytrou princeznou Šahrázád, aby si z noci na noc vyprávěními zachraňovala život a unikala tak popravě, byly později zařazeny původně samostatné rytířské romány (Umar an-Nu´mán), cestovatelské příběhy o Sindibádovi Námořníkovi, dále milostná a humorná vyprávění, pohádky, krátké anekdotické příběhy, mravoučné povídky a bajky. Příběhy dále obsahují různou poezii a rýmovaná vyprávění. Do Evropy tato sbírka pronikla někdy v 18. století a byla postupem času přeložena do téměř všech evropských jazyků včetně češtiny.

Co je ještě dobré vědět

  • Pokud vlastníte originální hru, doporučuji i zkušeným hráčům přečíst si přibalený návod. Prvky herního systému se v některých detailech odlišují od zaběhnutého z předchozích dílů.
  • Naučte se komba v seznamu komb. Jejich používání může podstatně zkrátit trvání soubojů.
  • Sbírejte světelná semínka, za která se nakupují kouzla (podrobněji vysvětleno v samotném návodu). Pokud nebudete ovládat kouzla, nedostanete se do většiny oblastí. Na první kouzlo musíte mít 60 semínek, na druhé celkem 170, na třetí 340 a na čtvrté 540.
  • Snažte se ze začátku v každé vyléčené oblasti sebírat co nejvíce semínek, ale nesnažte se je za každou cenu sesbírat všechna. Je jich ve hře víc než jich budete potřebovat a navíc se na některých místech vyskytují barevné kouzelné plošinky, na které budete narážet dříve než příslušné kouzlo získáte. To by předpokládalo vracet se do těcht oblastí po získání pšíslušného kouzla, a to je docela ztráta času (samozřejmě toto neplatí pro ty, kdo se v takovýchto činnostech vyžívají).
  • Oblasti vyznačené na mapě můžete procházet v libovolném pořadí v závislosti na získaných kouzlech. Nemusíte se tedy, jestli nechcete, přesně držet postupu podle návodu.

Kaňon

Po úvodní animaci následujte utíkající dívku. Po chvíli ji uvidíte přebíhat po stěně. Pomocí tlačítka SKOK skočte šikmo na stěnu. Poté tlačítko pusťte a princ přeběhne po stěně na protější balvan. Pokus spadnete, vylezte zpět pomocí tlačítka VPŘED a SKOK. Po chvíli dorazíte ke stěně, kterou výše popsaným způsobem přeběhnout nelze. Je třeba při běhu po stěně na konci znovu stisknout SKOK. Princ se odrazí od stěny a skočí na protější plošinu. Dole pod vámi dívku ohrožují vojáci. Pusťte se do boje s vojákem. Nemusíte ani používat komba; stačí jen útočit a krýt se. Voják po chvíli před vámi stejně uteče. Sledujte dívku, jak vyskakuje mezi stěnami. Toto provedete jednoduše stiskáváním tlačítka SKOK. Princ se bude mezi stěnami odrážet a vyskáče tak nahoru. Přeběhněte po několika stěnách a dostanete se k místu, kde je výhled na planinu s obřím stromem. Vydejte se vlevo za Elikou (tak se dívka jmenuje). Při běhu po jedné stěně je nutné stisknout SKOK. Prince se odrazí a přeskočí na protější stěnu a poběží po ní. Spustí se animaci, v níž se propadnete dolů. Elika vás zachrání. Takto vás bude zachraňovat pokaždé, až do konce hry. To znamená, že princ nemůže v této hře zemřít (dokonce ani v soubojích ne). Jděte kaňonem dále s Elikou v náručí až ke srázu. Seskočte dolů a poražte dalšího bojovníka. Vydejte se vlevo a přebíhejte po stěnách na plošiny. V jednom případě bude opět nutné udělat přeskok mezi stěnami. Na konci sveďte další souboj s vojákem. Poté se zavěšte pod okraj srázu a stiskněte tlačítko BLOK/SJEZD. Sjedete dolů na planinu.

Chrám

Přběhněte k Elice, která je u schodů k chrámu. Nyní musíte vylézt vlevo na zeď za Elikou. Pomocí tlačítek VPŘED a SKOK vylezte na zeď a zachyťte se spáry ve zdi. Znovu stiskněte tato 2 tlačítka a vylezete a zachytíte se vyšší spáry. Vylezte po svislé spáře výše. Pomocí dvou kláves vyskočte na plošinu nahoře. Přistupte k páce a stiskněte POUŽÍT/ÚTOK. Pomocí směrových tlačítek (většinou musíte stisknou dvě směrová tlačítka) pohněte pákou a otevřou se vám dveře do chrámu. Sjeďte dolů pomocí BLOK/SJEZD. Projděte dlouhou chodbou až k červeným dveřím a vyskočte na spínač vpravo. Seskočte dolů a jděte ke stromu. Nyní vás čeká první větší souboj s králem. Pouřívejte komba. Snažte se protivníka přeskakovat tak, že poběžíte proti němu a stisknete SKOK. Pokud se nebudete účinně bránit, král provede kombo, kterým vás srazí na zem. Pokud se obraz zpomalí, okamžitě se kryjte nebo pomocí směrových kláves a klávesy SKOK se koutoulem vyhněte útoku. Až krále porazíte, spustí se animace a poté vás napadne Voják. Používejte přeskoky a komba. Snadno se vám ho podaří zdolat. Snažte se ho přitlačit ke zdi. Provedete pak smrtící kombo, kterým Vojáka zlikvidujete. Přeskákejte několik plošin. Poté skočte na stěnu, kousek přeběhněte a úhlopříčně přeskočte na stěnu, která je kolmá k té, po které běžíte. Po několika plošinách se dostanete nahoru ke dveřím, kde vás napadne další Voják. Když bude chtít Voják provést kombo, na krátkou chvíli se vám ukážou barevné ikony, které jsou identické s tlačítky POUŽÍT/ÚTOK, BLOK/SKOK, SJEZD A ZDVIHOVÝ ÚTOK. Pokud se vám podaří včas příslušné tlačítko stisknout, protivníkovo kombo odrazíte. Chce to ale opravdu rychlé reflexy. I když se vám toto nebude dařit, Vojáka i tak porazíte, jen to bude možná trvat déle, protože jakmile vás srazí na zem, obnoví se mu část zdraví. Pokud se ho chcete co nejrychleji zbavit, couvejte ke stěně či k okraji plošiny, přeskočte ho a přitlačte ho k okraji. Provedete opět smrtící kombo. Až ho porazíte, zatáhněte za spínač u dveří a pokračujte chodbou. Podlaha se začne propadat. Přeskakujte po plošinách. Poslední trhlinu normálním způsobem nepřeskočíte. Skočte a při letu stiskněte tlačítko ELIKA. Provedete dvojitý skok a jste z chrámu venku.

Nyní si prohlédněte mapu. Z planiny před vámi vedou 3 vstupy do království. To je rozděleno na 4 části. Každá je tvořena jakýmsi předmostím, dále čtyřmi částmi v kruhu a poté věží. Každou část království ovládá jeden démon, se kterým se budete opakovaně utkávat a poté s ním ve věži svedete finální souboj. Po vítězství nad démonem v každém oddíle království za pomoci Eliky oddíl uzdravíte (podrobněji vysvětlím později). Po uzdravení oddílu se všude kolem vás na více či méně dostupných místech objeví tzv. semínka světla, za něž si budete kupovat kouzla, která jsou vyznačena v dolní části mapy. Podrobněji s k tomuto tématu ještě vrátím později. Teleport vysvětlím rovněž později. V mapě se dá ještě aktivovat tzv. kompas pomocí klávesy SKOK, ale toto mi připadá jako zbytečná věc. Ještě bych dodal, že mezi jednotlivými oddíly vyznačenými na mapě jsou plošiny hlídané nižšími démony. Je to vždy zhruby v půli cesty mezi jednotlivými oddíly.

Nyní se tedy vydáme do čtyř výše uvedených předmostí, která jsou na vaší mapě označená modrými kruhy. Když se podíváte před sebe, uvidíte před sebou tři vstupy do království, které jsou po stranách vyznačeny hořícími ohni. Vydejme se tedy například k levému vstupu.

Královská brána

Přeručkujte po spárách. Dávejte však pozor na černou hmotu. Jak se jí dotknete, pohltí vás. Dostanete se ke stěně, kde je v polovině výšky kruh. Skočte na kruh a rychle stiskněte klávesu ZDVIHOVÝ ÚTOK a vylezete nahoru. Skočte na druhou plošinu. Třetí plošina je však vyvýšenější. Skočte tedy na stěnu třetí plošiny a držte klávesu SKOK a vyhoupnete se nahoru. Přes stěnu s kruhem se dostaňte pomocí tlačítka ZDVIHOVÝ ÚTOK, které musíte stisknout při běhu po stěně ještě než dorazíte ke kruhu. Poté dorazíte na rozcestí. Vydejte se vlevo. Přes horizontální tyč se dostanete opětovným stisknutím klávesy SKOK. Dorazíte ke stěně s dvěma kruhy. Vyskočte na kruh a rychle stiskněte ZDVIHOVÝ ÚTOK. Než princ vyleze ke druhému kruhu, výše zmíněnou klávesu pusťte a znovu ji stiskněte. Pokud ji budete jen držet, princ vám spadne. Pokračujte přes několik plošin a tyčí vpřed. Na konci vyskočte a za chyťte se svislé spáry. Vylezte na plošinu nahoře. Na trám ve zdi se dostanete jednoduše pomocí kláves VPŘED a SKOK. Zacyhyťte se spáry a lezte vpravo. Stiskněte směrovou šipku směrem ke spáře vpravo a poté skok. Přeběhnete po stěně mezi spárami. Až vám dá Elika pokyn vydat se na vrchol, dejte se vpravo a z lávky přeskočte na sloup. Přeskočte na protější plošinu. Nyní je před vámi vlevo stěna pokrytá vinnou révou, po které je možné přelézt. Přes další 2 sloupy přeskočte na další plošinu. Poté během po stěně přeběhněte k další révě a zachyťte se jí. Přeskočte na sloup, po němž nyní musíte nejprve vylézt nahoru a poté přeskočit na plošinu nahoře. Vylezte na další sloup a povšiměte si kruhu ve stropě. Nahoře stiskněte tlačítko SKOK a poté ZDVIHOVÝ ÚTOK a přeběhnete tak po stropě. Po vinné révě vylezte nahoru a vyskočte na pole hojnosti. Zde musíte svést boj s Lovcem. Používejte při boji výše popsané taktiky a nenechávejte se pokud možno srazit na zem, jinak si Lovec dobije část zdraví. Pokud vás zatlačí k okraji, bude vás chtít vytlačit a vy musíte opakovaně a rychle za sebou mačkat tlačítko ÚTOK/POUŽÍT, abyste tento útok odrazili. Jde to špatně, když máte toto nastaveno na levé tlačítko myši (i když možná jsem měl s tímto problémy proto, že jsem v době psaní tohoto návodu měl příliš opotřebovanou myš). V každém případě lépe to jde, když máte ÚTOK/POUŽÍT nastaveno na nějakou klávesu na klávesnici. Až Lovce porazíte, postavte se do zářivého kruhu uprostřed a začněte opakovaně mačkat klávesu ELIKA. Země se uzraví a všude se objeví světelná semínka. Snažte se tyto semínka sbírat, protože si za ně budete moci kupovat kouzla, která jsou pro vás klíčová pro další postup ve hře. Nemusíte v každé oblasti sesbírat všechna semínka, pokud vyloženě netrpíte sběračskou mánií; stejně jich je v království mnohem více než budete potřebovat. Navíc sbírání semínek na špatně dostupných místech je ztrátou času. Navíc všechna místa nemusí být hned přístupná, jelikož se k nim někdy můžete dostat za pomoci kouzelných plošinek, které však nyní nemůžete použít, když patřičné kouzlo nemáte zakoupeno. Po porážce Lovce otevřete spínačem dveře. Přeskočte na sloup a poté po stěně sjeďte dolů. Jste na rozcestí – vpravo se dostanete do oddílu Chrám slunce, ale ten je pro vás v tuto chvíli nepřístupný, avšak můžete jít až na hranici oddílu Královská brána za účelem sbírání semínek až k plošině s nižším démonem; vlevo je cesta, po které jste přišli. Tudy se dostanete zpět na rozcestí, kde vlevo uvidíte stěnu pokrytou černým slizem. Vylezte vlevo po fialové révě a vydejte se tudy do Kotle.

Kotel

Až dorazíte na rozcestí, dejte se vlevo po víně. Jedinou možnou cestou se dostanete ke sloupům. Za sloupy je na hraně kruh. Použijte opět klávesu SKOK a poté stiskněte ZDVIHOVÝ ÚUTOK a vyhoupnete se na plošinu nahoru. Jděte jedinou možnou cestou, přeskakujte plošiny, až dorazíte na pole hojnosti. Zde musíte porazit Alchymistu. Používejte k útokům Eliku stisknutím příslušné klávesy. Když vás srazí na zem, používejte zdvihový útok. Po boji přeskočte na víno a sejděte dolů. Vlevo je jakýsi tunel, ale tam nechoďte. Jděte vpravo. Projděte jakýmsi obrovským otvorem a poté se dejte vlevo. Po chvíli dorazíte na rozcestí. Vydejte se vlevo, kde ční sloup.

Jeskyně

Po chvíli se před vámi otevře obří prostranství. Dejte se vlevo přes tyče. Mezi vzdálenými sloupy přeskočte dvojskokem za pomoci Eliky. Na rozcestí se dejte vpravo a seskočte dolů na pole hojnosti. Musíte svést souboj s dalším démonem – Konkubínou. Nejprve se však musíte za ní dostat na hořejší plošinu. Z jednoho místa jde přeskočit na sloup a poté vyskočit výše. Zaútočte na Konkubínu – zmizí vám. Seskočte na pole hojnosti a vylezte naproti. Opět vám zmizí. Seskočte dolů a opět vylezte vpravo. Do třetice vám zmizí. Seskočte na pole hojnosti. Nyní již před vámi utíkat nebude. Používejte často Eliku pro útok. Dávejte pozor na její komba a rychle mačkejte klávesy pro protiútok. Po jejím poražení a po uzdravení okolí Elikou si znovu projděte plošiny a sesbírejte semínka. Z pole hojnosti vylezte tam, kde jsou na stěně 2 kruhy (na opačné straně jsou 3). Nahoře pokračujte rovně přes ozdobné sloupy. Na rozcestí se dejte vlevo, kde jsou dřevěné lávky.

Městská brána

Jedinou možnou cestou se dostanete k poli hojnosti. Vše kolem se začne hroutit, takže vylezte po víně vpravo. Seskočte na pole hojnosti. Tentokrát proti vám stojí Válečník. Běžným způsobem ho porazit nejde, je třeba ho dostat k okraji plošiny a shodit dolů. Až ho dostanete k okraji, pokusí se vás zašlápnout. Musíte rychle mačkat klávesu ÚTOK. Pokud máte toto nastaveno na levou myš a nejde vám to, přehoďte si útok na nějakou běžnou klávesu. Až ho porazíte, je čas se vrátit zpět do chrámu, protože nyní již máte pravděpodobně nasbíráno více než 60 semínek (já jich měl již 170), což je cena za první kouzlo. Pokud jste sbírání semínek vyloženě flákali a nemáte zmíněných 60, tak se musíte vrátit do předchozích lokalit a semínka dosbírat. K přemístění do Chrámu a do ostatních již navštívených oblastí použijte teleport. Pomocí teleportu se můžete libovolně přemisťovat pouze mezi vyléčenými oblastmi. Teleport použijete tak, že na mapě vyberete myší cíl a poté stisknete ELIKA.

Chrám slunce

Jděte k barevně svítícím polím a vstupte do červeného pole. Mačkejte opakovaně ELIKA. Poté se spustí jakýsi tutoriál, který vám ukáže, jak vámi nyní získané kouzlo funguje. Vždy když se dostanete k barevné vertikální plošince, zachytíte se za ni a rychle stiskněte klávesu ELIKA. Poté se pomocí teleportu přesuňte do oddílu Královská brána. Zde vyskočte na sloup a na zeď, sjeďte dolů a vydejte se vpravo. Na plošině poražte Vojáka. Skočte na červený znak a stiskněte ELIKA. Nyní musíte absolvovat další, nyní již obtížnější souboj s Lovcem. Po chvíli vám uteče na výše položené pole hojnosti. Zároveň vyvolá jakési chcuchvalce slizu, které běhají po zdech. Těm se musíte vyhnout, jinak vás pohltí. Šplhejte za Lovcem. Zde je trochu obtížnější šplhání v místě, kde musíte přeskakovat mezi stěnou a sloupem. Nahoře na poli hojnosti Lovce doražte. Poté se pomocí skoku z červeného znaku přemístěte dolů a dejte se vlevo přes sloupy až k plošině s nižším démonem.

Věž utrpení (zatím nepřístupná)

Tuto část zatím nelze osvobodit, protože vám chybí příslušné kouzlo, takže tudy jen projdeme. Dejte se z plošiny přes sloupy a úchyty na stropě. Až dorazíte na rozcestí, vpravo uvidíte chodbu se slizem, která vede do Věže utpení. Pokračujte tedy vlevo. Zde si skoky mezi stěnami a tyčemi pečlivě načasujte, protože všude po stěnách jsou chuchvalce slizu. Po chvíli dorazíte k plošině s nižším démonem.

Větrné mlýny

Po chvíli uvidíte vlevo červené pole na stěně. Několika skoky se dostanete k místu, kde vás čeká malý hlavolam. Na stěně jsou 2 kola s otvory, které musíte nastavit tak, aby díry byly na obou políčkách. Pomocí nich se poté dostanete dále. Levou pákou se nastavují šipky na stěně, které znázorňují rychlost otáčení kol, pravou se otáčí samotnými koly. Je to jednoduché: Otočte 2x pravou pákou. Poté levou pákou nastavte na stěně šipky tak, aby jako první byla vlevo směřující červená šipka a jako druhá na opačnou stranu směřující modrá šipka. Poté se vraťte k pravé páce a otočte s ní 1x vlevo. Nyní již můžete použít červená pole k tomu, abyste se dostali dál. Až přijdete nahoře k otáčejícímu se kolu na stěně, musíte si vystihnou správný okamžik, kdy se kolo zastaví tak, abyste po něm mohli přeběhnout na trám. Přistupte ke kolu a počkejte si až se natočí tak, abyste po něm mohli vyběhnou a odrazit se na protější prkno. Nahoře vás čeká další podobný hlavolam, jaký jste řešili před chvílí. Nejprve nastavte levou pákou šipky tak, aby v okénkách nahoře byla vlevo modrá šipka, uprostřed červená a vpravo nic. Poté otočte peavou pákou 1x vpravo. Následně nastavte levou pákou vlevo nic a uprostřed a vpravo modré šipky. Pravou pákou pak otočte opět 1x vpravo. Nato nastavte levou pákou tři modré šipky a nyní již zbývá jen pravou pákou otočit 1x vpravo. Vylezte až úplně nahoru, kde na vás opět čeká Lovec. Po jeho porážce uzdravte oblast, sesbírejte co nejvíce semínek. V tuto chvíli předpokládám, že už máte nasbíráno 170 semínek pro aktivaci dalšího kouzla. U chrámu budete muset absolvovat souboj s králem, tentokrát bez Eliky. Ta však nakonec do souboje přece jen zasáhne a král vás nechá na pokoji. Poté vstupte do žlutého kruhu; aktivujete tek kouzlo Ohmazdova křídla, které vám umožní létat. V krátkém tutoriálu si ho vyzkoušejte. Následně se teleportujte zpět do Větrných mlýnů. Seskočte dolů k velké bráně a vydejte se vlevo až k plošině s nižším démonem.

Seřadiště

Pokračujte až k mísu, kde se dá vlevo přeběhnou ke žluté vertikální plošince. Přeleťte až k poli hojnosti, kde na vás opět čeká Lovec. Po jeho zneškodnění sesbírejte co nejvíce semínek a teleportujte se zpět do Větrných mlýnů. Seskočte dolů k bráně a vydejte se tentokrát vpravo.

Věž utrpení

Přes plošinu s démonem se dostanete až na rozcestí, kde se vydejte vpravo ke žlutému znaku. Přeleťte až k poli hojnosti. Lovec vám zmizí do podzemí. Sjeďte po zdi za ním. Přeskakujte přes trámy. Na konci dvojskokem s Elikou přeskočte na zeď a vylezte ke škvíře. Dostanete se do jakési arény, kde musíte svést souboj s Lovcem. Po souboji se v rohu místnosti odražte od zdi a skočte na trám. Z něho na spáru ve zdi. Vylezte až na pole hojnosti a uzdravte oblast. Dírou v zemi můžete sjet zpět do podzemí, projít si ho znovu a sesbírat nějaká semínka. Poté se teleportujte zpět do Větrných mlýnů a seskočte dolů k bráně. Přistupte k ní a Elika ji otevře.

LOVCOVO DOUPĚ

Přes několik kouzelných plošinek se dostanete k Lovcovi, kde s ním musíte svést finální a také nejtěžší souboj. Bude používat některá nová komba. Až mu seberete asi třetinu zdraví, probourá podlahu a propadnete se o patro níž. Až se mu zdraví sníží o další třetinu opět probourá podlahu a octnete se o další patro níž (To mi něco připomíná. Že by Painkillera?). Až Lovce zabijete, přibyde vám 25 semínek světla. Pomocí kouzelné plošinky se dostaňte pryč odtud a poté se teleportujte do Věže utrpení. Pomocí žluté plošinky se dostaňte dolů. Dejte se vlevo a následně vpravo do chodby. Na dalším rozcestí opět vlevo.

Strojní park

Chodbou se dostanete na velké prostranství strojního parku. Skočte na červené pole vlevo. Dostanete se na plošinu k Alchymistovi. Během souboje vás nakazí a obraz zezelená. Přeskočte na trám na stěně az něho na kovové trubky. Po dlouhé opičí dráze se dostanete na pole hojnosti, které vyléčte a poté se teleportujte do Jeskyně. Vylezte tam, kde jsou na stěně 3 kruhy. Jděte vpravo přes tyčre a poté vlevo k vodopádu přes sloupy. Na stěně vlevo je žlutá, dříve nepřístupná plošina, pomocí níž se můžete proletět po okolí nasbírat nějaká semínka. Přes plošinu s démonem se dostanete do Královských zahrad.

Královské zahrady

Použijte žlutou plošinu před vámi. Dostanete se do sálu s vodními nádržemi, které jsou dalším hlavolamem. Jděte nejprve do levé poloviny zahrady. Nyní si páku vlevo u vpouštěcí nádrže označme jako A. Budeme brát, že tato páka A je jakoby vlevo nahoře. Další páky – bráno zleva doprava – jako B, C, D. Poté otáčejte pákami takto: A – 1x vpravo, B – 1x vpravo, D – o 180 stupňů, B – 1x vpravo, D – 1x vlevo. Poté se přesuňte do druhé poloviny místnosti. Páku u vpouštěcí nádrže si opět označíme jako A, zbylé páky opět B, C, D, ovšem tentokrát zprava doleva (takže např. pá ka neblíže k rohu místnosti bude B). Otáčejte pákami takto: A – 1x vpravo, C – 1x vpravo, B – 1x vpravo, D – 1x vlevo, C – 1x vlevo, D – 1x vlevo, C – 1x vlevo. Poté použijte zpřístupněnou žlutou plošinu a přeleťte na pole hojnosti. Pokuste se vyléčit oblast, ale nepovede se. Budete opět bojovat proti Konkubíně. Dávejte pozor na její nebezpečná komba a naučte se tisknout příslušné klávesy pro jejich odrážení. Po boji seskočte z pravého výstupku plošiny na nižší plošinu dolů a jděte přes tyče vpravo. Přes plošinu s démonem pokračujte do Věže snů.

Věž snů (zatím nepřístupná)

Až přijdete do kruhové věže, dejte se vpravo. Vlevo se jde do Věže snů; tam se ale zatím nedostanete. Přes plošinu s démonem jděte stále dál až dorazíte ke Korunovační síni.

Korunovační síň

Až dojdete do místnosti s dvěmi otevřenými bránami, skočte na žlutou plošinku, která vás dostane na pole hojnosti ke Konkubíně. Chvíli ji nahánějte a poté jděte za ní do otevřené brány a pokračujte chodbou plnou slizu. Až ji dohoníte sveďte s ní těžký souboj. Jakmile z ní začne vyzařovat energie a změní barvu, stává se dočasně nezranitelnou. Jediný způsob, jak ji tohoto kouzla zbavit, je použít na ní klávesu ZDVIHOVÝ ÚTOK. Po boji použijte žlutou plošinku k odchodu. Předpokládám, že pokud jste sbírali semínka, jak jsem vám výše radil, máte nyní již nasbíráno více než požadovaných 340 pro další kouzlo. Takže se teleportujte do Chrámu a spolu s Elikou vstupte do zeleného kruhu a aktivujte kouzlo OHMAZDUV DECH. Následně se teleportujte do Kotle. Zde skočte z výstupku plošiny na vinnou révu. Sjeďte dolů a dejte se vlevo do chodby a brzy dorazíte k plošině s démonem.

Dílny

Vyskákejte nahoru o stěny. Až dorazíte na velké prostranství, skočte na zelenou plošinku. Vyběhněte po stěnách přes několik dalších plošinek. V běhu po stěnách se nesmíte o nic zarazit, jinak spadnete a budete to muset opakovat. Nahoře vás čeká další malý hlavolam se čtyřmi pákami. Pákou, u které jste se octli, pohněte 1x vlevo. Přeskočte na levou zadní plošinu a zde otočte pákou 1x vpravo. Přeskočte na třetí plošinu a otočte pákou 1x vlevo, čímž se přemístí celé plošiny. Vraťte se na předcházející plošinu a znovu otočte 1x pákou vlevo. Nyní přeskočte na plošinu nejvíce vpravo a otočte pákou 1x vpravo. Nyní přeskočte na plošinu s dlouhým trámem a pákou nasměrujte dlouhý trám o 180 stupňů. Přes dlouhý trám nyní již snadno přeskočíte na pole hojnosti, kde musíte svést další souboj s Alchymistou. Zde je velice snadné se ho zbavit; stačí ho shodit z plošiny dolů. Poté přeskočte vlevo přes dvě plošiny a vylezte po dřevěné stěně s jedním kruhem. Nyní se dejte vlevo přes přes tyče až k plošině s démonem.

Zásobník na vodu

Hledejte červenou vertikální plošinku po levé straně (je špatně vidět protože se nachází na dřevěném trámu z opačné strany, než ze které přicházíte). Snadno se dostanete až k Alchymistovi. Pokud démon při boji zmodrá, nemůže proti němu Elika zaútočit. Pokud s ní zaútočíte, démon ji odrazí a ona na chvíli upadne do bezvědomí. Na druhou stranu je však v tomto stavu zranitelný mečem. --- Pokud démon zčerná a z jeho těla začnou vystřelovat chapadla, nemůžete ho zranit mečem, avšak za pomoci Eliky na něho útočit můžete a on se pak přemění zpět do normální podoby. Po boji seskákejte přes několik červených plošinek dolů. Dejte se poté vlevo přes skluzavky. Přes plošinu s démonem pokračujte dál.

Hvězdné schody

Dostaňte se až k zeleným plošinkám, pomocí nichž vyběhněte nahoru. Dostanete se do sálu, kde bude opět nižší démon. Bude neustále černat, takže na něj používejte Eliku. Přes několik dalších zelených plošin se dostanete do sálu se čtyřmi zelenými plošinkami na stěnách. Musíte postupně po všech vyběhnout na horu, poté přešplhat po stěnách a zatáhnout za spínače na zdi, abyste zastavili pronikání nákazy. Poté vždy sjeďte po stěně dolů. Každý zelený spínač, který jste předtím použili, přestane zářit. Po aktivaci všech čtyřech spínačů, jděte do výtahu a zatáhněte za páku. Přes několik dalších plošin se dostanete nahoru k Alchymistovi, kterého není vůbec těžké porazit. Poté přistupte k velké bráně, kterou Elika otevře.

OBSERVATOŘ

Přes soustavu plošinek se dostaňte až k Alchymistovi, kde s ním musíte svést poslední boj. Nenechte se dotlačit do slizu na okraji, jinak vás sliz pohltí. Po nějaké době vám Alchymista uteče. Pronásledujte jej po plošinách. Cestou budete muset zabít 2 nižší démony, které jednoduše odstraníte za pomoci Eliky. Na malé plošině obklopené slizem Alchymistu doražte. Přibyde vám 25 semínek. Nato se pomocí plošiny dostaňte pryč a teleportujte se do Královské zahrady. Seskočte z východního výstupku plošiny a přes plošinu s démonem pokračujte do kruhové věže.

Královská věž (zatím nepřístupná)

Vlevo se jde do Královské věže. Vydejte se vpravo. Dávejte pozor na chuchvalce slizu na stěnách.

Ohmazdova věž

Až dorazíte do věže, použijte zelenou plošinku na stěnách. Nyní vás čeká souboj s Válečníkem. Musíte ho dotlačit do rohů místnosti a hodit ho postupně na tři pilíře. Nechte se k pilíři dotlačit. Až vás bude chtít zašlápnout, rychle mačkejte ÚTOK. Princ provede kotoul pod jeho nohama. Poté zaútočte, nejlépe za pomoci Eliky. Až vás bude chtít znovu zašlápnout, opět rychle mačkejte ÚTOK a hodíte ho proti pilíři. Pokud vám výše uvedený postup nevychází, opakujte jej. Po skončení boje si povšiměte žlutého symbolu pod slizem na stěně. Až tuto oblast vyléčíte, můžete se sem vrátit a použít jej. Po boji vyskákejte pomocí kruhů a poté o stěny. Přes dlouhou opičí dráhu se dostaňte nahoru k poli hojnosti. Válečník vám však věž rozboří a pole hojnosti se propadne dolů. Vydejte se po skluzavkách dolů; na konci se zachyťte spáry ve zdi a poté sjeďte po zdi dolů. Dole konečně vyléčte oblast. Ti pečlivější z vás nyní již jistě mají nasbíráno dostatek semínek k aktivaci posledního kouzla OHMAZDOVA RUKA, takže se vraťte do Chrámu. Zde budete muset svést další souboj s králem. Nyní již nemusíte sbírat semínka, protože všechna kouzla jste získali. Poté se přeneste zpět do Ohmazdovy věže. Vydejte se nyní otvorem dolů a sjeďte po zdi. Dole jděte vpravo až k plošině s démonem.

Ahrimanova věž

Po chvíli dorazíte do věže. Pokud nemáte poslední kouzlo, vydejte se vlevo (dále viz níže). Pokud ho nyní již máte, vylezte po sloupu a skočte na plošinku. Vylezte nahoru až ke spínači na zdi. Nad hlavou se vám spustí dolů deska s drážkou. Nahoře otočte pákou, aby se kulatá deska s drážkou otočila tak, aby drážka na ní byla ve svislé poloze. O něco výš vás čeká malý hlavolam. Na stěně jsou 2 kulaté a 2 hranaté desky s drážkami. Přeběhněte vlevo a zatáhněte za spínač na zdi. Poté otočte pákou 1x vlevo. Přeběhněte zpět vpravo a otočte pákou rovněž 1x vlevo. Nyní jsou desky s drážkami nastaveny tak, abyste se po nich mohli dostat nahoru. Dostanete se k poli hojnosti, kde musíte svést další souboj s Válečníkem. Musíte ho opět dostat k okraji plošiny a shodit dolů, až vás bude chtít zašlápnout. Až pole uzdravíte, zvedne se na okraji plošiny deska, po které můžete sjet dolů a následně přeskakovat přes soustavu skluzavek. Dole se musíte v jednom z míst, kde není zábradlí, spustit se a přešplhat pomocí kruhu na hraně dole. Dole se vydejte vpravo k plošině s démonem.

Královnina věž

Ve věži použijte zelenou plošinku a přes soustavu dalších plošinek se dostaňte až nahoru. Opět budete bojovat s Válečníkem. Opět ho musíte shodit dolů. Zde je to těžší o to, že ho musíte napřed protlačit dveřmi. Po boji uzdravte oblast. Pokud jste dosud nezískali poslední kouzlo, nasbírejte nyní co nejvíce semínek a poté seteleportujte do Chrámu. Poté jděte do Ahrimanovy věže a vyléčte ji (viz výše) a následně se teleportujte zpět do Královniny věže. Zde se spusťte po stěně dolů. Až přijdete do místnosti se zelenou plošinkou, spusťte se dolů po další zdi. Dole se vydejte vpravo až k plošině s démonem.

Město světla

Brzy dorazíte k velké bráně. Napřed použijte modrou kouzelnou plošinku pod okrajem plošiny. Dostanete se na pole hojnosti, kde na vás opět čeká Válečník. Nyní ho musíte nalákat za otevřenou mříž a zavřít ho zde. Použijte stejnou taktiku, jako když jste ho shazovali z plošin. Po vyléčení oblasti slezte dolů k bráně a Elika ji otevře.

VÁLEČNÍKOVO DOUPĚ

Přes několik barevných plošinek se dostaňte až nahoru, kde musíte svést poslední boj s Válečníkem. Opět je třeba ho shodit dolů. Problém je v tom, že ho musíte dostat na místo na okraji, kde není sliz. Až ho shodíte, sjedete po plošině níž, kde na vás znovu zaútočí Válečník, který je celý v plamenech. Nesnažte se s ním bojovat. Tím jak hoří přichází o zdraví, takže před ním stačí jen šikovně ustupovat. Po boji jděte s Elikou v náručí směrem k zelené plošince. Poté přeskákejte přes bortící se plošiny. Následně se teleportujte do Královských zahrad. Seskočte vlevo a dostaňte se až k plošině s démonem.

Věž snů

Dostaňte se k modrému poli na stěně. Vyjeďte výtahem nahoru. Tady bude Elika napadena nákazou a setkáte se opět s Konkubínou. Pronásledujte Konkubínu směrem nahoru. Vyjeďte dalším výtahem na samý vrchol, kde sveďte další tvrdý boj s Konkubínou. Po uzdravení oblasti se teleportujte zpět do Královských zahrad. Tentokrát seskočte vpravo a pokračujte až k plošině s démonem.

Královská věž

Až dorazíte do věže, musíte se dostat vpravo, ale abyste se tam dostali, musíte jít napřed vlevo. Poté si musíte načasovat skok tak, abyste skočili na barevnou kouzelnou plošinku na sloupu. Přes docela náročnou opičí dráhu se dostaňte až k výtahu. Nahoře vás čeká další boj s Konkubínou. Až ji porazíte, vyléčte oblast a poté se teleportujte do Korunovační síně. Použijte žlutou kouzelnou plošinku a přistanete přímo u brány, kterou Elika otevře.

PALÁCOVÉ POKOJE

Přes několik plošin se dostaňte do věže. Likvidujte přízraky Konkubíny. Poté s ní sveďte boj. Až jí uberete asi třetinu zdraví, uteče vám a vy se vydejte nově otevřenou bránou. Nahoře pokračujte v boji s ní. Až jí snížíte zdraví o další třetinu, opět vám uteče. Další bránou se dostanete opět o patro výš. Nahoře se před vámi začnou objevovat přízraky Eliky. Nehoňte se za nimi; nemá to smysl. Jděte k okraji a vrhněte se do propasti. Poté dokončete souboj s Konkubínou. Pomocí žluté plošinky se dostaňte pryč. Pokud jste postupovali podle tohoto návodu, máte nyní celou zemi vyléčenou a můžete se vrátit do Chrámu.

Chrám

Vejděte do zářících chrámových dveří. Teď vás čeká cesta po dlouhé soustavě kouzelných plošinek. Nesmíte nikde udělat chybu a spadnout, jinak se vrátíte na začátek. Až celou cestu projdete, čeká vás tvrdý souboj s králem. Nakonec se král vrhne z plošiny dolů a proměmí se v obří sliznatou zrůdu. Přebíhejte po stěnách. Snažte se dostat ke kulatému znaku na stěnách. Když budete na tomto znaku, nezasáhne vás vlna slizu. Brzy dorazíte k malému poli hojnosti. Aktivujte jej a pokračujte v lezení po zdech. V jednom případě je poměrně obtížné dosáhnout znaku. Je třeba po přeběhnutí na vinnou révu rychle vyšplhat nahoru a přeběhnout po zdi vzhůru k horní vinné révě. Až aktivujete třetí pole hojnosti, vyskočte na kouzelnou plošinku nahoře a několika skoky prinikněte do útrob zrůdy. Nyní rychle mačkejte klávesu Elika. V animaci Elika zemře. Vyjděte s ní v náručí ven před chrám a položte ji na jakýsi oltář. Nyní postupně vyšplhejte na stavby v poušti a zničte stromy na nich. Poté jděte zpět do nitra Chrámu a zničte strom uvnitř. Se semínkem života v rukou vyjděte ven před chrám a oživte Eliku.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: