Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Armies of Exigo
Ve hře je celkem 36 misí a to po dvanácti za kadý národ.
Jednotlivé národy se vak zpřístupní a po dohrání předcházejícího.
Kadý národ má svoje specifika a stavby. Národy jsou nastaveny tak, e
kampaň za říi má nejsilnějí armádu a tak nebude nikomu asi dělat
problém ji bez problému vyhrát. Naproti tomu kampaň za Bestie bude oříek.
Kampaň za říi
- Má nejsilnějí
armádu, ale je dost drahá.
- Stavby se
staví pomalu a jsou taky dost nákladné.
- Počet
obyvatel ovlivňuje počet farem a vojsko se verbuje v kasárnách,
anebo přímo ve speciálních stavbách.
- Hlavní
obranu zajiují věe, kde první úroveň je jen pozorovatelna a u
nejvyí lze do věe dát a dva odpovídající vojáky.
- Kadá
jednotka získává zkuenosti a tím ovlivňuje sílu, rychlost a
obratnost.
- Hlavní
pracovní silou jsou sedláci a mimo těby zajiují stavbu (můe být
a 5 sedláků najednou) budov a jejich opravu. Oprava se dá nastavit na
automaticky a v tom případě ocitne-li se sedlák poblí stavby, začne
stavbu automaticky opravovat.
1. Hraniční země
- Nové
jednotky
- sedlák
- nákladní
mezek
- ermíř
- Nové
stavby
- skladitě
- zajiuje najímání sedláků
- farma
- zajiuje počet obyvatel
- kasárna
- zajiují verbování vojáků
- Cíle
mise
- Najděte
těební tábor
- vycvičte
mezka a doveďte ho k silnici do Morgothu
- zabijte
Berserkera Barbarů a tím zamezíte nájezdům
V této misi se seznámíte se základy hry a nehrozí ádné
velké nebezpečí. Poté co budete moci ovládat vojáky, vyberte je vechny
pomocí myi a vydejte se jiní cestou a k táboru. Po cestě sice narazíte
na pár vojáků a dalí jsou u dolu. Jakmile se jich zbavíte, stane se osada
vae a máte k dispozici čtyři sedláky. Polete je dolovat zlato (mohou
dolovat z jednoho dolu a dva najednou) a najměte v hlavní budově dalí.
Hlídejte si přitom poměr obyvatel a farem. Jakmile zaplníte vechny farmy
zastaví se vývoj sedláků a vojáků. Proto postavte celkem 4-5 farem a 1-2
kasárna. Přitom si stále hlídejte území protoe na vás od severu budou
útočit Barbaři. Jakmile budete mít kolem 15 ermířů, nechejte jich pět
v osadě a zbývající vylete směrem na severovýchod. Po cestě je dost
protivníků a jakmile cestu uvolníte, vrate se do osady a najměte mezka. Je
dost drahý, ale v tomto okamiku byste peníze ji měli mít. S mezkem a vojáky
se opět vydejte na severovýchod a na rozcestí s ukazatelem. Jakmile sem
dojdete, je mise kompletní.
2. Cesta do Margothu
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- radnice
- zajiuje najímání sedláků
- pozorovací
vě - uvidíte protivníka na větí vzdálenost
- kovárna
- zajiuje vylepení zbroje
- Nové
technologie
- elezný
meč
- upinové
brnění
- Cíle
mise
- postavte
kasárna
- postavte
kovárnu
- najděte
leení Barbarů a zničte ho
- Nepovinné
cíle
- najděte
tři skrýe Barbarů s poklady
Standardní začátek a to e polete sedláky dolovat
zlato, drahokamy a kácet stromy. Samozřejmostí je postavit farmy a kasárna.
Tento klasický začátek u dále nebudu připomínat, ale bez něj nejste
schopni misi vyhrát :). Chvíli po začátku hry se objeví dva Elf Hraničáři
a informují vás o táboře Barbarů. Protoe zatím nejste schopni hraničáře
verbovat, tak tyto dva chraňte a a postavíte pozorovací vě umístěte je
do ní. Po postavení kasáren se vám zpřístupní stavba kovárny, kterou
stavějte v blízkosti těby dřeva. V kovárně můete vylepit zbroj,
která chrání vae vojáky a v kasárnách se objeví jednotka Kopiník. Ta
je velmi účinná proti velkým pozemním jednotkám. Jako důkaz vám poslouí
útok obrů, který za chvíli přijde. A budete mít kolem 25 vojáku,
vyberte jednotku (10 ermířů a 5 kopiníků) a vydejte se na průzkum okolí.
Vae první cesta by měla vést cestou na západ a po chvíli najdete na
severu rozpadlou rozhlednu. Obsaďte ji a jděte dál na západ. Zde narazíte
na první Barbarskou skrý a získáte 500 dřevo. Prozkoumejte nejblií
okolí a na malé planině najdete 3x léčivý amulet a 1x vyvolávač vlků.
Vrate se k rozpadlé rozhledně a na sever od ní je druhá skrý, musíte vak
obejít les, abyste se tam dostali a po cestě narazíte na skupinku Barbarů,
která obtěuje obchodníka. Zlikvidujte je a dostanete slib na odměnu. Jak
jste si u asi vimli neutrální stavby se nedají zničit, ale dají se
obsadit vaimi jednotkami. Takhle můete obsadit rozpadlou rozhlednu a vozík
obchodníka. Pak u pokračujte do druhé skrýe Barbarů a po dobytí získáte
500 zlato. Kousek dál na západ je planina, kterou ochraňují vlci (proti nim
samozřejmě pouijte vyvolání vlků) a na ní najdete 2x slabý prsten zdraví
a 2x léčivý lektvar. Třetí skrý je na severovýchodě a zde získáte
500 zlato a 250 drahokamů. Pak u soustřeďte celou armádu (30 vojáků) na
závěrečný útok na tábor Barbarů, který je na severozápadě (v rohu
mapy). Jakmile proběhne první útok, přijde vám na pomoc pár Elf hraničářů
a s jejich pomocí by neměl být problém zbourat vechny stavby a tím ukončit
misi.
3. Zrození hrdiny
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Nové
technologie
- elezný
íp
- koené
brnění
- vylepení
hlídkové věe
- vylepení
na kamennou tvrz
- Nové
magické síly
- Dekret
- v okruhu pokodí jednotky
- Obranný
plá - ochrání v daném kruhu jednotky
- Léčení
- probíhá pomocí knězů automaticky, jestlie jsou poblí
- Poehnání
- Cíle
mise
- Zaveďte
Alricka do Margothu
- Zaveďte
Dunehelma do Marothu
- Alrick
a Dunehelm musí přeít
Na začátku se u vás objeví Alrick a bude i v následujících
misí. Pamatujte si, e jedna z hlavních podmínek úspěchu je, e on musí
vdy přeít. Má vak dvě velké vlastnosti a to e umí seslat kruh,
který vem co jsou uvnitř způsobí zranění (to znamená ale i vae). Dále
umí seslat poehnání a to se vztahuje jen na vae jednotky, které jsou v
daném kruhu. Musíte se dostat do Margothu, který je v levém horním rohu
mapy a cesta nepovede jen na povrchu, ale i podzemím. Vydejte se tedy na sever
a zničte tábor na který narazíte. Získáte 125x zlato a 75x drahokam. Pokračujte
po cestě a k mostu, ale přes ten se nedávejte a jděte na severovýchod a
k díře, kterou vstoupíte do podzemí. Jděte kousek podzemím a na jeho
konci se dostanete opět napovrch. Tím se dostanete do týlu tří obrů, ale
drte se co nejdále od nich, aby vás neviděli. Za obry je skála a na tu zaútočte
tak pěti vojáky. Musíte to provést tak, e kliknete na útok a pak na skálu.
Skála spadne a budete-li mít těstí, zabije dva obry a se třetím si ji
hravě poradíte. Pokračujte stále na západ a k táboru Barbarů, kde získáte
250 zlata a 150 drahokamů. Pak se dejte na jih a připletete se k boji a moc
neotálejte a na Barbary zaútočte. Tím zachráníte Dunehelma a on se k vám
se zbývajícími vojáky přidá. Na východě najdete mýtinu s amuletem na
vyvolání vlků (hodí se v dalím podzemí) a pokračujte na jih. Zde opět
narazíte na Barbary a na západě na mýtině je kruh zdraví. Opět na jih a
zde se dejte na západ, kde najdete 250 zlata a 150 drahokamů. Teprve potom jděte
na východ a vstupte do podzemí, jděte na jich, na východ a na sever. Jste opět
na povrchu a severně od vás je chrám, kde se k vám přidají dva knězi, kteří
mají vlastnost léčit a pak opět do podzemí a vrate se a k místu,
kde jste před chvílí do podzemí vstoupili. Zde se dejte na západ a pokračujte
jedinou monou cestou, a se dostanete na povrch. Zde se dejte nejprve na východ,
kde je malý tábor Barbarů a zničte stavbu, která zde je. Pak seberte truhly
500 zlato a 250 drahokamy a vydejte se na západ a do vesnice. Tu osvoboďte a
jakmile se přidá na vaí stranu, rozjeďte co nejrychleji obranu. U hradby
je nejlepí postavit tři věe a soustředit sem stejnoměrně vechny
druhy vojáků. Ne půjdete dál, doporučuji postavit troje kasárna a soustředit
kolem 25 vojáků a k nim 5 knězů a vydejte se dál na sever. Cesta vede přes
tábory Barbarů a vy se soustřeďte na ten první. S takto velkou armádou,
kdy budete postupovat pomalu, by to neměl být problém. V táboře je
katapult a po jeho obsazení můete celý druhý tábor na severu
katapultem zničit. Pak katapult vypněte a dobijte zbylé jednotky včetně
jedné stavby, kterou nelze katapultem zasáhnout. Pak u není problém dojít
s oběma hrdiny do Margothu a mise je u konce.
4. Moc Mágů
- Nové
technologie
- Bleskový
pohyb
- Přesná
lukostřelba
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Přeijte
30 minut
- Alrick
a Dunehelm musí přeít
- Nepovinné
cíle
- Zničte
obléhací katapulty
Jedna z nejtěích mis, na kterou se i dost těko píe
návod. Moje kadá hra skončila tak, e být čas jetě o 10-15 vteřin
delí, asi bych nepřeil, protoe závěrečný útok je zdrcující. Navíc
nepovinný úkol je nutno taky splnit, protoe bez něj to je jetě horí.
Tento úkol je dobré splnit co nejdřív a proto vám ho popíu jako první.
Asi s pěti vojáky (ne lučitníky) vejděte do podzemí a dojděte do místa,
kde jsou pavouci. Po jejich zabití se dají horníci do práce a vykopají tolu,
která končí kousek od místa katapultů. Po vstupu do achty se za chvíli
ocitnete na jejím druhém konci a můete katapulty zničit. V podzemí se i
trochu porozhlédněte a najdete pár truhel s poklady. Dále si pamatujte, e
v krčmě blízko Alricka můete najmout silnou jednotku se samostříly. Dalí
záludnost je útok leteckých jednotek, které zlikvidujete nejlépe právě s
jejich pomocí. Pro rychlejí příjem najměte jetě minimálně 5 sedláků
a postavte 2-3 kasárna.
Hlavní obrana probíhá na spodním okraji a doporučuji postavit na východní
straně asi 5 věí a na jiní asi osm. Nezapomeňte je vylepit a dát do
ně Elfy Hraničáře. Na pomoc máte katapult, který je dostaven chvíli po začátku
hry a nastavte jeho automatickou střelbu na místo, kudy protivníci chodí. Přesto
si jeho střely hlídejte a v případě jakéhokoliv problému si pomote jeho
přesměrováním. Po nějaké době přijdou od východu nepříjemní protivníci
a na dálku vám budou věe likvidovat. Máte-li nato dost vojáků, vylete
je bez ohledu na ztráty a áby zlikvidujte. Přesto vás jistě po nějaké
době zatlačí na horní nádvoří. V tomto okamiku je nutné mít ji i
zde dost věí a silnou armádu. Pomocí katapultu likvidujte velké jednotky,
které přicházejí a snate se hlavně nepřijít o hrdiny, jak jsem psal i
vteřina někdy rozhoduje.
5. Noran v plamenech
- Nové technologie
- vylepené
zemědělství - farmy uiví víc lidí
- opevnění
- větí odolnost staveb a věí
- vylepená
kasárna - výroba dvou vojáků najednou
- Cíle
mise
- přiveďte
Alricka k prvnímu vyslanci
- přiveďte
Alricka k druhému vyslanci
- přiveďte
Alricka k třetímu vyslanci
- Alrick
musí přeít
- Nepovinné
cíle
- osvoboďte
vesnici na jihu
- dovoďte
otce Julianise do jiního chrámu
Vae osada je přístupná ze tří směrů a odevad
protivník útočí. Začněte tím, e s vojáky které máte budete bránit
jih a východ a na západě rychle postavte 4-5 věí, které vylepete a
obsaďte Elfy. Jestlie budete mít v jejich okolí farmáře, u kterého máte
nastaveno automatickou opravu tak, byste se ji o tuto část neměli starat.
Toté pak udělejte na východní straně a vojsko přesunout na jih. Jakmile
máte obě strany zajitěné, dojděte s Alrickem k prvnímu vyslanci na východě.
Po rozmluvě se u něj objeví Julianis a vrate se s oběma do osady. S
vojskem vyjděte na jih, ale ne a do osady a snate se zabránit vaemu útoku
na domy. Vojsko, které je v jiní osadě se vydá za vámi a na planině ho
zničte. Jakmile si budete jisti, e v osadě není ádný protivník, vylete
do ní Julianise a umístěte ho do chrámu. Osada se přidá na vaí stranu a
jestlie jste se vyvarovali útoku na stavby, objeví se po chvíli na mapě 25
sedláků, kteří se přidají na vaí stranu. Jestlie ne, nic moc se neděje,
protoe tyto sedláky v tomto okamiku ji nepotřebujete a nemá to vliv na
cíle mise. Mezitím ji dorazil do pravého spodního rohu druhý vyslanec,
ale v cestě stojí nepřátelská osada. Tu s 15 člennou jednotkou klidně zničíte
a dojdete k druhému vyslanci. Po rozhovoru se k vám přidá est střelců a
doplňte svoje útočné vojsko minimálně na třicet a jděte zlikvidovat nepřátelskou
červenou vesnici na druhé straně. Jakmile ji zlikvidujete, vrate se do původní
osady a odsud se vydejte teprve k poslednímu vyslanci. Vae armáda by měla mít
tak 45 členů, protoe v cestě vám stojí dost velká armáda za vozovou
hradbou. Ta se natěstí trochu zamotá u východu a vyuitím seslání
Dekretu Alrickem jich větí část zlikvidujete. Pak ji není problém dojít
k poslednímu vyslanci a ukončit misi.
6. Temná zrada
- Nové
jednotky
- katapult
- střelba na dálku s velkým účinkem
- Nové
stavby
- Nové
technologie
- ocelový
meč
- ocelový
íp
- plátové
brnění
- vycpávané
brnění
- Cíle
mise
- zničit
zrádcův hrad
- Dunuhelm
musí přeít
- Nepovinné
cíle
Začínáte v jihozápadním rohu mapy a cesta k vám vede
přes most. Postavte u mostu obranu, ale v této fázi hlavní problémy přichází
z podzemí a to v podobě vlků. Vchod je na planině za zlatem a tak přicházíte
o farmáře. Jakmile se budete cítit aspoň trochu silní, vydejte se tam a vechny
vlky v podzemí zlikvidujte. Nachází se zde nejen vlci, ale i dost truhel a
dalích uitečných věcí. Cesta podzemím vás vyvede na povrch v místě
kde jsou dalí nalezitě zlata. Zde postavte obranné věe a radnici.
Obranu vám ze začátku usnadní est střelců, kteří přijdou z jihu
(pozor ale touto cestou budou přicházet i protivníci) a později katapulty,
které můete vyrábět. Ty střílejí na velkou vzdálenost a jsou uiteční
hlavně na stavby. Pro boj zblízka jsou problémové, protoe jejich střely
zasáhnou nejen protivníka, ale i vás. Jakmile budete dost silní, přejděte
most a část armády na prvním rozcestí polete na západ. Je zde malá
osada a ta se k vám přidá, jakmile zabijete bílého vlka, který je kousek
za osadou. Pak se vrate na hlavní cestu a snate se probojovat do severovýchodního
rohu, kde je hrad zrádce. Mise končí v okamiku jeho zbourání a tak je jen
na vás, jestli podniknete přímý útok na hrad, anebo budete postupovat obezřetně
a cestu si postupně uvolníte. Nezapomeňte pouít předměty, které jste v
podzemí nali a vyzkouejte si jejich účinky. Názvy vám samy prozradí k
čemu jsou, ale jen pro informaci, koule mrazu zničí jednotky v okolí seslání,
prsten zdraví uzdraví jednotku, hojivý prach uzdraví jednotky v oblasti a
prsten many přidá postavě manu.
7. Mrtvá blata
- Cíle
mise
- převeďte
Dunuhela přes blata
- Dunuhelm
musí přeít
- Nepovinné
cíle
- najděte
a osvoboďte lovce Trolů
- doveďte
lovce k jejich vůdci
Přes blata vede jen jedna cesta, ale jsou zde zákoutí,
ve kterých najdete pár potřebných věcí. Ne dojdete k táboru banditů, měli
byste najít první truhlu. V té je 100 zlata a 50 diamantů. Stejné mnoství
najdete ve vech truhlách a je to vá jediný příjem. Jakmile dojdete k táboru
banditů, nechejte lučitníky v zadní řadě a snate se nepřijít o ádné
vojáky. V této misi se nedají sehnat jinak ne v budově tábor oldáků,
u kterého právě jste a tak si zde jednoho najměte (na víc nemáte prostředky).
Já doporučuji najmout mága a můete jít dál. V první zatáčce doprava
se dejte vlevo a najdete na mýtině léčivý lektvar. Vrate se na cestu a za
dvěma skřety je dalí truhla. Dojděte a na rozcestí s ukazatelem a zde
jděte na jih a k vůdci lovců Trolů. Jděte nejprve cestou nad ním a
najdete truhlu a léčivou runu. Obojí je samozřejmě chráněno, ale protivníků
je málo a při správné taktice vám nic nehrozí. Vrate se k lovci a jděte
nejprve přímo na jih, kde je truhla a pak na východ, kde je osada Trolů.
Trolů je hodně a proto nezapomeňte vyuít dovednosti mága, kterého jste
prve naverbovali. Ve vesnici najdete runu zdraví, svitek poehnání a vchod
do podzemí. Vněm jsou uvězněny lovci Trolů které osvoboďte a doveďte k
jejich vůdci. Vichni se k vám přidají a vrate se na rozcestí s
ukazatelem. Měli byste mít dost peněz na nákup dalího oldáka a tak si
pro něj skočte. Pak se vydejte na sever a u abáků vpravo je truhla. Za
nimi narazíte na první Hydru a za ní na jihu je runa zdraví. Pak srovnejte
formace a vydejte se k táboru banditů. Je zde opět budova, ve které můete
najmout dalí oldáky (samozřejmě a na to budete mít) a dvě truhly.
Pak se vydejte na východ a oklikou přes runu zdraví se dostanete nazpátek do
tábora. Teď se dejte na severozápad do bain a na mýtině najdete dvě
truhly. Opět se vrate do tábora a dejte se na sever a k rozvalině vlevo,
ve které je runa zdraví a pokračujte cestou, která se stáčí kolem
rozvaliny. A budete na druhé straně (rozvalina bude přímo vpravo), opuste
cestu a jděte na západ. Najdete zde íleného mága, který vás pěkně pokodí,
ale po jeho likvidaci získáte tři hole blesku. Vrate se na cestu a jděte a
k rozcestí. Horní cesta vede do vesnice, kde nic není a má hodně nepřátelských
obyvatel. Proto sem nechoďte a vydejte se spodní cestou na jihozápad. Cesta
vede kolem osamělého stromu s hrozivým bojovníkem a k dalí Hydře. Ty
jsou zde v okolí tři, ale jedné se dá vyhnout a tak se drte spí západním
směrem. Za poslední Hydrou je na jihu runa zdraví a máte před sebou posledního
protivníka. Je jím velká mohutná Hydra a za ní ji máte východ z blat.
8. Zoufalá záchrana
- Nové
jednotky
- Dryáda
- Gronská
Archa - k převozu armády a střelba ze vzduchu
- Valkyrie
- letecká jednotka
- Nové
stavby
- svatině
Elfů
- Gnóm
Alchymista
- Nové
magické síly
- Oko
lesa - poloení rostliny, která odhalí neviditelné jednotky
- Volání
divočiny - vyvolání medvěda
- Plá
neviditelnosti
- Nové
technologie
- výbuný
lektvar - katapult a paropták budou mít větí účinnost
- střílny
- umoní střílet z archy
- Cíle
mise
- zničit
vě Vangarathova vězení
- Dunuhelm
a Lady Tierna musí přeít
- Nepovinné
cíle
- osvobodit
vězně z podzemního vězení
Nejprve vás obeznáním s mapou. Vae základna je jak
sami vidíte v pravém spodním rohu a vá cíl v levém horním. Vězení má
kolem sebe hodně věí a ty musíte postupně zbourat. Vlevo dole je dalí
leení protivníka, ale toho nevímejte. Sice odsud přichází nějaké útoky,
ale obrana je dost silná a je jednoduí se ubránit těm několika útokům,
ne tam podniknout trestnou výpravu. Naproti tomu protivník v pravém horním
rohu proti vám stále útočí, ale ten je relativně slabý. Na mapě je jetě
uprostřed v horní části ostrůvek s vchodem do podzemí a kousek jiněji
je mýtina se zlatem. Protivník sem útočí jen s leteckými jednotkami a je
proto lehké toto území ubráni. Hru začínáte se třemi leteckými
jednotkami a dejte si na ně pozor. Hlavně během prvního útoku, kdy jetě
nemáte léčitele se snate o ně nepřijít. Útoků je hned od začátku
hodně a hlavně od severozápadu. Postavte zde tedy co nejrychleji pár věí
a vylepete je. Pak u stavějte věe různě tak, abyste měli krytou celou
osadu. Celkem jsem jich měl přes deset a Valkyrie jsem rozdělil tak, e
jedna byla v jiní části a zbývající dvě v severní ale rozdělené na východní
a západní straně. Tím jste si zajistili relativní klid pro vybudování celé
armády a vylepení veho na maximum. Postupně vám ale bude docházet zlato
a tak se vydejte s jednou Valkyrii, knězem, farmářem a pěti střelci na
severozápad a k vodě. Zde je malá nepřátelská osada, kterou zlikvidujte,
ale je zde hlavně zlato. Postavte radnici a začněte ho těit. Postupně sem
polete jetě nějaké střelce a kněze. Pak se ji o tuto oblast nebudete
muset asi starat a soustřeďte armádu asi kolem 50 členů k útoku na sever.
Měli by jste mít tak 4-6 katapultů a 2-3 Dryády. U nich vyuívejte
neviditelnost na prozkoumání okolí a tím monost střílet hlavně na věe
z dálky. Budete-li postupovat uváeně, neměl by být problém celou
rozsáhlou oblast vyčistit a tím si zajistit dalí přístup ke zlatu, i kdy
u to asi nebudete potřebovat. Po vyčitění severu se rozhodněte jak dál.
Můete vyčistíte levý spodní roh, ale není to podmínkou a přijdete o
dost jednotek. Naproti tomu skoro přestanou útoky na vaí osadu. Kadopádně
dalím cílem je ostrov na severu uprostřed. Jsou zde dvě věe, které
zlikvidujte a přesuňte sem celou armádu pro konečný útok. Nechte vak v
osadě nějakou obranu pro případný protiútok nepřítele. Na ostrově je
vchod do podzemí a v něm najdete pár zajatců, kteří se k vám přidají a
několik lektvarů. Pak ji můete podniknout útok na západ od ostrova. V
první řadě se zbavte několika věí, na které katapulty s ostrova dostřelí
a dalí jednotky nalákejte k pobřeí pomocí Valkyrie. Jestli se vám to
nepodaří, musíte udělat na pobřeí výsadek a to je nejnebezpečnějí
část útoku. Jakmile se vám to podaří, nebude ji protivník schopen pořádné
obrany a vy postupně zlikvidujete jeho věe a dostanete se ke vězení. Po
jeho zbourání mise končí.
9. Vzestup Fénixe
- Nové
jednotky
- Nové
magické síly
- Nova
- zaútočí destruktivně proti leteckým jednotkám
- Nové
technologie
- týmová
práce - farmáři si například pomáhají při stavbě
- Cíle
mise
- najděte
zelený runový kámen
- najděte
lutý runový kámen
- zničte
ohnivou kouli
- doprovoďte
Alricka k majáku na druhém konci lesa
- Alrick
a Lady Tierna musí přeít
Vydejte se východním směrem a dojdete k uvězněnému Fénixovi.
Od něj jděte na jih na velkou mýtinu se zlatem. Zde postavte vaí osadu a
pamatujte, e slabé, ale stálé útoky přicházejí od východu přes vodu a
od jihu po cestě. Na obou místech vám stačí postavit po dvou věích a umístit
do nich střelce. Kdy budete mít v jejich blízkosti jetě farmáře s
nastavenou automatickou opravou, nemusíte se ji o tato místa starat protoe
protivník neprojde. Vetí problém je s útoky od západu. Těch je trochu míň,
ale zato jsou silnějí. Postavte zde pět věí a silnou armádu. A
budete natolik silní, e neoslabíte obranu a vytvoříte 15 člennou útočnou
armádu, vydejte se na západ a vejděte do podzemí. Zde jděte na jih a nejděte
lutý kámen. Podzemí doporučuji celé prohledat, ale na povrch se vrate
stejnou cestou, kudy jste přili. Vrate se do tábora a dalí výpad
podnikněte na jih. Na prvním rozcestí se dejte na západ a na konci cesty je
zelený kámen. Opět se vrate do tábora a tentokráte ji aspoň s 30 člennou
jednotkou se vydejte na východ. Za vodou je fontána zdraví a zde se na chvíli
zastavte. Přeijte pár prvních útoků a pak udělejte pár klamných útoků
vy. Vyjděte dopředu s pár lučitníky a jakmile na vás zaútočí, vrate
se pomalu k fontáně. Tím se vám podaří protivníka oslabit a dalí boje
budou jednoduí. Pak vyberte asi 15-20 člennou armádu a za vodou se dejte na
sever. Dojdete k mýtině, na které stojí Démantová vě a tu musíte
obsadit. Chrání jí dost silní protivníci, ale odměnou vám bude získání
Dekretu který se sice dlouho nabijí, ale je to účinná zbraň. Pak se vrate
k fontáně a připravte se na ničivý útok na východ. Je zde malá osada a
tu zlikvidujte a na jejím místě postavte svoji. Tím si zajistíte přísun
zlata, které vám nejspí u v základním táboře dolo. Zaujměte obranu
na jihu (hlavně střelci) a vydejte se s několika vojáky na sever a přes
rozbité zrcadlo se dostanete do podzemí. To celé projděte a najděte ohnivou
kouli kterou zničte. Tím uvolníte vězněného Fénixe a on se přidá na vaí
stranu. To vám trochu usnadní dalí výpad z druhého tábora na jih. Zde je
toti dalí protivníkova osada, ale o dost větí ne ta předelá. Navíc
jí pomáhají chránit letecké jednotky a je zde i dost silných jednotek a věí.
Přesto by to neměl být problém. Vae armáda je ji dost silná a získaný
Dekret s Fénixem to ve usnadní. Vyčistěte celé okolí a asi nemá cenu
zde stavět svojí osadu, protoe surovin máte dostatek a přesuňte se k
brodu na severozápadě. Zde je jiný problém. Začnou proti vám útočit
neviditelné jednotky a proti nim musíte pouít Driádu a kouzlo Oko lesa. To
zviditelní nepřátelské jednotky a doporučuji ho stále v předstihu před
jednotkami pokládat. Máte před sebou poslední osadu a přes ní se dostanete
k cíli vaí cesty. Cílový bod je v levém spodním rohu mapy a jakmile na něj
dojdete s hrdiny, je konec mise.
10. Hluboká temnota
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Nové
magické síly
- Litánie
- k seslání potřebujete tři mágy
- rozptyl
magie
- Nové
technologie
- hrad
- stoupenci
- sniuje náklady na manu
- ohnivý
íp
- kouzelný
íp
- očarovaný
meč
- očarovaná
zbroj
- éterické
brnění
- Cíle
mise
- Doveďte
Alricka na povrch
- Nepovinné
cíle
- doveďte
Alricka k mechanismu
- najděte
dvě energetické koule
Ocitli jste se v podzemí a zde se odehrává i celá tato
mise. U zdrojů postavte radnici a obranu soustřeďte u prvního rozcestí na
severovýchodě. Zde postavte asi čtyři věe a soustřeďte celou obranu. A
budete natolik silní, e neoslabíte moc obranu, vydejte se asi s 15 vojáky
na sever a do místa protivníkovy osady, tu zničte a zajistíte si dalí
zdroje. Zde nemusíte budovat skoro ádnou obranu a stačí zde postavit jen
radnici. Pak se vydejte kousek na východ a první monou cestou na sever. S
Alrickem dojděte ke zvlátnímu sloupu a prozkoumejte ho. Dostanete za úkol
najít dvě energetické koule. Vrate se tedy do základního tábora a
vydejte se na východ a drte se při spodním okraji mapy. Na konci slepé
cesty najdete první kouli a můete se opět vrátit do tábora. Teď máte na
vybranou jak postupovat. Já vytvořil dvě jednotky a jednou el na východ a
pak na sever a druhou nejprve na sever a pak na východ. Obě jednotky se setkají
asi tak uprostřed mapy a obě svedou hodně těkých bojů, aby proly. Tímto
postupem si zaručíte, e vám protivník nenapadne základní tábor. Jakmile
se jednotky setkají, dojděte do místa, kde můete jít jak na sever, tak na
jih. Vydejte se nejprve na jih a tím se dostanete do neprozkoumaného místa přesně
uprostřed mapy. Zde je druhá koule a můete se Alrickem vrátit ke zvlátnímu
sloupu, u kterého se objevila nová cesta. Na jejím konci najdete kouzlo, které
seberte a vrate se k hlavnímu seskupení vaí armády. Teď se vydejte na
sever. Vyvoláním kouzla získáte mocného bojovníka a ten by vám měl pomoc
při boji s Hydrami. Ty jsou celkem tři, ale jedné se dá vyhnout a tak je jen
na vás, jestli pro jistotu zlikvidujete vechny tři. Dostanete se tak do
severovýchodní části mapy a likvidujte jednu budovu za druhou. Po zničení
hlavního hradu u východu z podzemí je konec mise.
11. Pole dračího dechu
- Nové
jednotky
- Paropták
- tým
kopáčů
- rytíř
- Nové
stavby
- maják
Valkyrie
- kruh
dávných předků
- Nové
magické síly
- modlitba
- ohnivé
kladivo
- magické
trní
- Nové
technologie
- koňské
brnění
- plátované
dřevo
- větí
nosnost Archy
- dalekohled
- vylepení
na strání vě
- amulet
Lyanne
- starí
orel
- sopečný
lektvar
- Dragonbreuv
lektvar
- Cíle
mise
- Zničte
vechny osady protivníka
- Alrick
musí přeít
- Nepovinné
cíle
- opravte
tři Obsidiánské věe
Máte odkrytou skoro celou mapu a velkého spojence. Nachází
se vpravo dole a má modrou barvu. Vichni ostatní jsou protivníci a je jich
dost. Začínáte na velké vyvýené planině a pozemní útoky přicházejí
jen od východu. Postavte zde tak 5-6 věí, 3 katapulty, několik kněí a
pár rytířů. Víc těchto jednotek nedělejte a plně se věnujte pouze
Valkyrii. To je nejsilnějí a v této misi nejlepí jednotka. Dalí útoky
přicházejí od severu. Původně jsem i zde postavil 4 věe a ty na obranu
stačily, ale kousek na severu je dalí nalezitě zlata a tak si myslím, e
je lepí archou sem přesunout pár farmářů a postavit zde radnici a ty čtyři
věe. Tím si zajistíte obranu ze severu a budete mít rychlejí přísun
peněz a tím monost rychleji vybudovat silnou armádu Valkyrie. Pak se asi
tak s 20-25 člennou armádou Valkyrií vydejte na severovýchod a zaujměte
postavení u zničené věe uprostřed mapy. Hned vpravo je první osada a to
je vá první cíl. Kdy sem přivedete jetě pár knězů, kteří budou
postupně léčit zraněné jednotky, nebude problém tuto osadu zbourat.
Jakmile ale uvidíte, e na sever prochází modrá armáda, vydejte se s ní a
pomote jí projít co nejdál a to hlavně likvidací věí podél klikaté
cesty. Problém je v tom, e modří nemají Dryádu a tak jí likvidují
hlavně neviditelné jednotky. Vy vak vyuijte hlavně jejich kněí, protoe
kouzla která selou se vztahují i
na vás. A je protivník zničí, vrate se k původnímu cíly a to k
likvidaci středové osady. A toho docílíte, podívejte se znova po okolí,
protoe dokáou postavit nové budovy o kousek dál. Take a si budete
jistí, e jsou zlikvidovány kompletně, postavte se na kraj cesty, která
vede na sever a polete sem pár Dryád a kněí. Po cestě rozmístěte pár
značek Oko Lesa a tím zviditelníte vechny jednotky a uvidíte kdo proti vám
útočí. Ne přijde dalí modrá armáda, projděte celou cestu a
zlikvidujte vechny věe. Pak u nebude problém projít společně a na
konec cesty k dalí osadě na severu. Přesuňte sem i kněze a Dryády. Protoe
v této době bude u armáda vaich Valkyrií opravdu velká, hlídejte si
jen aby léčitelé byli poblí a čistěte postupně celou severní část Po
skončení velkých bojů opět projděte celé území, jestli jste zde
nezapomněli nějakou stavbu a pak se vrate ke středu mapy k původnímu
stanoviti. Protivník je ji jen na východě a v podzemí. To jsem nechal na
modrých jednotkách, i kdy je zde dost uitečných věcí. Východní osada
je toti přístupná právě jen podzemím a nebo vzduchem. Má na malém území
soustředěnou silnou leteckou jednotku a tak budete muset jistě útoky
opakovat, protoe léčitelé se sem nedostanou. Po zbourání poslední budovy
by měl nastat konec mise. Jestli se tak nestane, nechali jste někde nějakou
budovu stát. Tímto postupem jste vak neudělali nepovinné úkoly a tak pro
ty co chtějí splnit i tuto část je tu postup. Vydejte se před útokem na východní
osadu s Alrickem po jiní cestě k osadě modrých. Po cestě najdete první
Obsiánskou vě a tak k ní polete sedláka, aby jí opravil. Dalí je
severně od vaí osady a poslední západně od severního okraje východní
osady. Jejich umístění se vám ale ukáe a tak by neměl být problém je
najít a opravit.
12. Pomsta
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Zabít
vech pět vůdců barbarů
- Zničit
vechny stavby v Morgothu
Dost dlouhá mise, která vás bude stát hodně jednotek a
zdrojů. Vá stoupenec má modrou barvu a je umístěn vpravo nahoře. Zbytek
severní a severozápadní mapy je plný protivníků a ti na vás podnikají
jeden útok za druhým. Přitom ale potřebujete vechny jednotky na útok a
protoe maximální počet je opět 200 míst, nemůete nikoho nechat na stálou
obranu a potřebujete co nejvíc Valkyrií na útok. Natěstí máte v táboře
vechny zdroje a můete začít těbu na maximum. Dalí zlato je uprostřed
osady kousek na severu a tak zahajte těbu i zde. Pro obranu stavějte hodně
hustě věe vylepené na maximum. Ty musí stát opravdu kousek od sebe, aby
se navzájem chránili a jetě do jejich blízkosti umístěte farmáře se
zapnutou automatickou opravou. Útoky jdou průchodem od západu a východu a
hlavně kolem nalezitě zlata od severu. To jsou nejhlavnějí místa útoků
a na mapě si celou hru hlídejte, jestli nejste napadeni a jakmile věe
nebudou stačit na obranu, přispěchejte na pomoc s vojskem. Máte dost silných
a různých jednotek s moností sesílat kouzla. Jejich vyuití vám hru
usnadní a urychlí, já vak pro potřeby návodu soustředil výrobu jen na
Valkyrie a kněze.
Přestoe máte na začátku dva zdroje pro těbu, dojde vám v průběhu
druhé poloviny hry zlato a tak si ho musíte zajistit. Poté, co postavíte po
obvodě osady dostatek věí a vylepíte je na maximum, soustřeďte vechny
jednotky na západ ke věím a v osadě jsem nechal jen pár knězů pro léčbu
farmářů a u ty jsem rozmístil do blízkostí věí a nastavil u nich
automatickou opravu. Nemusejí tam jen tak stát a nejlepí je poslat je těit
dřevo. Budou to mít sice trochu dál s noením, ale budou stále při ruce,
kdy bude potřeba opravit věe. Samozřejmě v této misi jsem do ádné věe
neumístil střelce. Jakmile budete mít aspoň deset Valkyrii, dvě Dryády a pět
kněí, vydejte se na první útok. Ten by měl směřovat co nejvíc na západ,
kde je pás staveb. Před útokem jetě pomocí Dryád polote na zem pár Ok
lesa, aby jste zviditelnili protivníkovy jednotky a hlavně jejich věe. Útok
veďte vemi jednotkami a hlídejte si hlavně Valkyrie. Na ostatní jsem moc
ohled nebral, protoe nejsou moc účinné a zabírají vlastně jen místo.
Ke konci hry jsem neměl nic jiného, ne letecké jednotky a kněze. Vyčistěte
západní cestu a vimněte si, e dalí stavby jsou vpravo u dolů se
zlatem. Proto druhou vlnu směřujte do tohoto míst opět od jihu. Jakmile získáte
kontrolu nad planinou postavte radnici a začněte těit zlato. To by vám mělo
stačit u do konce hry, ale v případě e ne, jsou zde na severu jetě
dalí doly. Dalí postup je ji jen na vás a já postupoval tak, e jsem
vyčistil od dolů sever a pak celou západní část. Tím budete mít klid od
útoků z tohoto směru a můete pomalu postupovat na východ. Vá spojenec
postupuje od východu na západ a při jedné hře jsem poslal celou jednotku
patnácti Valkyrií na severovýchod a podnikal útok spolu se spojenci. Jejich
kněí mi léčili jednotky a postup byl dost rychlý. Jediná nevýhoda je,
e se nedokáou bránit neviditelným jednotkám a tím byste sem měli
poslat i několik Dryád. Prostě postup je jen na vás a pomalinku jistě
dobudete celé území a zabijete vechny vůdce.
Kampaň za Padlé
- Větina hry se odehrává v podzemí, kde je přítmí.
- Obrana je pomocí věí s bleskem, které jsou docela levné a později
se dají vylepit.
- Dělníků jsou dva druhy, Sklízeč sbírá suroviny a Vyvolávač provádí
stavby a dokáe. se přetransformovat do ovládací formy (náhrada
farem).
- Stavby se musí stavět na zvlátním povrch a ten zajiuje Deformátor.
Samotná stavba vytvoří malé území tohoto povrchu, ale deformátor je i
tak nutný a účinný. Zajiuje toti samovolnou opravu staveb a léčbu
jednotek.
- Vechny jednotky získávají stejnou úroveň, jestlie máte vybudován
lapač duí.
1. Kročeje v temnotách
- Nové
jednotky
- Sklízeč
- Vyvolávač
- ihadlo
roje
- Plivník
roje
- Nové
stavby
- Temná
pevnost - hlavní stavba
- Ovládací
forma - místo farmy
- Deformátor
- zajiuje povrch pro stavbu
- Hnízdo
- jako kasárna
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Vybudujte
deformátor
- Vybudujte
hnízdo
- Přeměňte
tři Vyvolávače v Ovládací formu
- Vycvičte
deset ihadel roje
- Zaveďte
Kerena ke spícím královnám
- Zabijte
nepřátelskou královnu
Naverbujte jetě jednoho sklízeče a polete na dřevo. Pomocí Vyvolávače
postavte Deformátor (na jihu) a Hnízdo. Jakmile začne stavět, můete ho přeměnit
na Ovládací formu a najmou jetě jednoho a i toho přeměnit. Tím by měli
být tři a můete se soustředit na dalí úkol a to je najmout deset ihadel roje. Jestli chcete být rychlejí, postavte dalí hnízdo, ale není to podmínkou.
Jakmile budete mít minimálně pět jednotek, vydejte se na západ. Po cestě
se k vám přidají tři zraněné jednotky a tak je polete na základnu
uzdravit. Vaim cílem je královna na západě. Čím dřív tam dojdete s Kerenem,
tím více se vám vylíhne z vajíček Plivníků. Se vemi se vydejte k druhé
královně, která je na sever od vaí základny. I zde se vylíhnou dalí
Plivníci a můete jít k poslední královně, která je uprostřed mapy na
severu. Toto hnízdo, ale musíte zničit a mise je u konce.
2. Poslední královna
- Nové
stavby
- Lapač duí
- Inkubátor
- Vě
blesků
- Nové
technologie
- Rychlejí
reflexy - zvýí útočnost
- Tuhý
krunýř - zvýí zbroj (odolnost)
- Vylepení
metabolismu - zvýí rychlost Plivníků
- Cíle
mise
- Vybudujte
lapač duí
- Shromáděte
v lapači 1000 bodů zkueností
- Doveďte
Kerana ke královně
- Keran
musí přeít
- Zabijte
Lorda Shaitona
- Domina
musí přeít
Chvíli po začátku budete napadeni od severovýchodu a tak sem přesuňte
jednotky, které máte, ale hlavně postavte pár věí s blesky. Ty jsou účinné
a hlavně levné a tak s nimi neetřete. Jakmile odrazíte první útok,
dostanete za úkol pomoci spřízněnému národu a hlavně zajistit, aby Domina
přeila. Měla by se ubránit sama, ale pro jistotu tam polete pár jednotek
a postavte asi tři věe. A budete silní pro útok, vyrazte ke středu mapy
na místo kde stojí nepřátelská osada. Tu zlikvidujte a u zdrojů postavte
svoji Temnou pevnost a začněte těbu. Dalí doly jsou jetě kousek na
jihozápadě a i zde můete postavit hlavní budovu. Tím si zajistíte
dostatek financí pro velkou armádu a můete vyrazit na nepřítele v pravém
spodním rohu. Já jsem na levé cestě, která vede od severu postavil Deformátor
a tři věe pro odraení prvních útoků a pak společně se spojenci jsem
vyrazil na likvidaci protivníka. Jeho hnízdo se nedá zničit a vaim úkolem
je k němu dovést Kerena.
3. Brána trpaslíků
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Sál
Pomsty
- Svatině
smutku
- Nové
technologie
- Reflex
Lovce
- Hrubý
krunýř
- Mrazivá
střela
- Nové
magické síly
- Nekromacie
- z padlého protivníka vyvolá vlastního vojáka
- Prokletý
strom
- Vyčerpání
many
- Chůze
po větru
- Cíle
mise
- Zalote
základnu
- Zabijte
vechny obránce trpaslíků
- Zničte
svatyni trpaslíků
- Doveďte
Dominu k bráně
- Domina
misí přeít
- Nepovinné
cíle
- Najděte
poklad trpaslíků
- Shromáděte
vechny poklady trpaslíků
Ihned na začátku vás napadne skupinka nepřátel a tak proti nim polete
sklízeče. Měli by to přeít bez problémů a stejně musíte počkat na
postavení hlavní základny. Jakmile se dostaví, dejte stavět hnízdo a pak
postavte na severní straně základny čtyři věe, které budou natočeny
severovýchodním směrem, protoe odsud přicházejí dalí útoky. Samozřejmě
sem posílejte i vechny jednotky a pro jistotu postavte dvě věe na jihovýchod
základny. A budete mít asi 10 vojenských jednotek, vydejte se na severovýchod
a pak na východ. Po cestě uvidíte v severním výklenku první část trpasličího
pokladu a tak ho seberte a jděte dál na východ a ke křiovatce, kde jsou
doly na zlato. Zde postavte deformátor a hlavní budovu, protoe za chvíli vám
dojdou původní doly a zde máte náhradu. Doplňte zdraví a podívejte se jetě
kousek na východ, kde je dalí část pokladu. Na jihu se pak dá najít hodně
diamantů, ale je zde i dost silných obránců. Vá hlavní směr je ale
sever a to a k první křiovatce. Zde na východě je hlavní pokladnice chráněná
ohnivým drakem a po sebrání vech kousků zlata byste měli mít splněný
nepovinný úkol. Pak se vrate a dejte se na západ. Zde stojí svatině,
kterou musíte rozbít a tím si otevřít cestu dál. Po zbourání se opět
vrate na křiovatku a vydejte se na sever k dalí křiovatce. Zde doporučuji
postavit Deformátor a doplnit si zdraví před dalí cestou. Na severu jsou
diamanty a vá hlavní cíl je na západě. Vydejte se tím směrem a po tuhých
bojích, během kterých zbourejte vechny stavby, dojdete na dalí rozcestí.
Můete se podívat do jihozápadní části kde jsou dalí protivníci, ale
cíl vaí cesty je na severozápadě. Zde najdete bránu, kam doveďte Dominu
a jste u cíle mise.
4. Vynoření ze stínů
- Nové
jednotky
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Projděte
kolem čtyř hlídek
- Najděte
hrobku Ruannona
- Zabijte
Liche
- Domina
musí přeít
- Nepovinné
cíle
- Zničte
západní základnu Elfů
Vaim jediným cílem je projít na druhou stranu lesa přes několik hlídek
a po cestě nasbírat pár pokladů, abyste si mohli koupit v jediné budově co
zde stojí, pár bojovníků a podniknout poslední boj. Postupujte rychle
(kostlivci mají omezenou dobu ivota), ale uváeně. Hlavně si hlídejte,
abyste nepřili o Noční můry (u nich nastavte automatický Mrazivý tít),
Matriarchu a Dominu (u nich nastavte automatickou Nekromanii). Pak u se
vydejte na východ k vodě, kde je Mana a truhla. Pak se vrate na
cestu a vydejte se kousek na sever a zde přes vodu opět na východ. Narazíte
na pavouky a za nimi jsou uvěznění duchové, které ale zatím nemůete
osvobodit. Vrate se přes vodu a vydejte se na západ přes první hlídku Elfů.
Jsou zde i dvě věe a ty musíte zbourat a dojít a na rozcestí s
ukazatelem. Nejprve jděte na jihozápad, kde jsou pavouci a za nimi Elfové. Ty
zlikvidujte a osvobodíte tím duchy, se kterými jste se před chvíli setkali.
Nepřidají se k vám okamitě, ale objeví se vám na obrazovce ikona na
jejich vyvolání. Prozatím je nevyvolejte, seberte 3x Manu, 2x truhlu a vrate
se na rozcestí a jděte na severovýchod. Zde jsou pavouci a za nimi tři
truhly. Opět se vrate na rozcestí a jděte na severozápad kolem druhé hlídky
na dalí rozcestí. Zde na západ přes vodu, kde jsou pavouci a za nimi prach
Many a zdraví. Pak jděte na sever kde jsou tradiční pavouci a za nimi
rozvaliny. Postavíte-li Dominu na správné místo, měla by vyvolat několik
kostlivců (ne vdy se mi to ale podařilo). Poslední cesta vede na východ a
dojděte a k vodě. Zde je na severu planina s pavouky a 2x mana plus zdraví.
Vrate se na cestu a pokračujte cestou dál kolem třetí hlídky na jih. Zde
je na západě Mana a pak jděte na východ a k rozcestí. Zde na jih a za
pavouky je prach Many a zdraví. Jestli jste si hru zatím neuloili, tak to udělejte
určitě teď a vydejte se na sever se vemi jednotkami a zde můete vyvolat
i zálohu tří duchů, které máte k dispozici.. Tento boj bude opravdu těký,
ale jinudy neprojdete. Po zlikvidování vech obránců a zvířat zbourejte
jetě vechny stavby a jděte dál na sever a k rozcestí. Podívejte se do
severovýchodního a severozápadního výklenku, kde najdete Manu, zdraví a
truhlici. Pak se teprve dejte na jihozápad kolem poslední hlídky a za vodou
je Krypta, kde můete nakoupit několik Duchů. Na povrchu ji není co dál
objevovat a můete vstoupit do podzemí. Podle toho, jak jste silní ho můete
celé projít, ale hlavním cílem je severovýchodní část podzemí, kde
seberte lutý runový kámen a objeví se vám cíl vaí cesty, který je na
jihozápadě. Jakmile sem dojdete, opět ulote hru a postupujte pomalu na
sever. V poslední místnosti je Lich obklopen čtyřmi stráci. Přímí boj
je dost problémový a tak musíte vyuít kouzel Dominy, ale hlavně u vech
jednotek vypněte automatické sesílání kouzel !!! Postavíte-li se s Dominou
mezi sloupy Lich, na vás nezaútočí, ale vy můete seslat klidně kouzlo Vyčerpání
many. Tím seberete Lichovi maximálně 200 jednotek, ale hlavně o polovinu této
hodnoty mu ubude ivot (to znamená maximálně 100). Po prvním seslání
zbude Lichovi 100 jednotek Many a tak počkejte, a se doplní na 200 a selete podruhé kouzlo Vyčerpání. Takto můete pokračovat a do jeho
smrti, ale já jsem v tomto okamiku ustoupil s Dominou a podnikl frontální
útok se vemi jednotkami co mi zbyli. Ty jistě Lichovi uberou několik
jednotek ivota a máte-li silnou armádu, můe se vám ho podařit i zabít.
Pak nastoupí opět Domina a pomocí kouzel Licha zabije. Pamatujte si, e nemá
cenu sesílat jedno kouzlo za druhým, protoe zdraví ubude stejně jen o
polovinu hodnoty Many. Je lepí na chvilinku nechat hru běet samotnou a
kouzlo sesílat, a bude hodnota Many nad 200 jednotek. Trochu zdlouhavé, ale
je to asi jediná monost, jak zdárně misi ukončit.
5. Doly Malrinoru
- Nové
jednotky
- Hledač
- neviditelná průzkumná jednotka
- Stráce
roje - vzduná bojová jednotka
- Chodec
prázdnoty - vznikne převtělením z vyvolávače
- Nové
stavby
- Nové
technologie
- Spěch
hmyzu
- Sevření
- Metamorfóza
- Účinnost
many
- Nabití
deformátoru
- Vylepení
soustředění
- Vylepení
mediace
- Změna
podoby - chodec prázdnoty na sebe můe vzít podobu některých
jednotek
- Nové
magické síly
- Zahrabání
- Zamoření
- Éterický
rubá
- Volání
smrti
- Cíle
mise
- Zničte
ovládací vě výtahu
- Doveďte
Kerana na povrch
- Keran
musí přeít
Co nejrychleji vybudujte základní obranu na východě a severu. Pak prohlédněte
nejblií okolí, jestli za doly není náhodou výtah, kterým se do podzemí
dostávají nepřátelské jednotky. Po celé mapě je asi deset takovýchto míst
(při kadé hře se místa výtahů trochu mění) a jakmile ho objevíte, výtah
zbourejte a do jeho blízkosti postavte deformátor a dvě věe. Protivník se
toti na stejném místě bude snait postavit výtah znova a tímto tomu zabráníte.
Po odraení prvních útoků a vybudování základní armády se vydejte na
sever a do místa, kde jsou doly a u nich postavte pevnost a zahajte dalí těbu.
Odsud jděte do středu mapy, kde je základna protivníka a tu zbourejte a
postavte deformátor a od severu přes východ na jih postavte tak deset věí
pro obranu. Následně doporučuji nejprve prohledat severovýchod mapy a zde
najdete hlavní výtah. Postavte okolo něj opět minimálně deset věí a
pro jistotu sem umístěte nějaké vojáky. Jednotky, které tudy přicházejí,
jsou hodně početné a silné. Pak se podívejte do jihovýchodního rohu, kde
jsou doly na zlato a tak zde taky zahajte těbu a můete se vydat do jihozápadního
rohu mapy. Zde je díra, kterou se letecké jednotky dostanou na povrch. U ní
postavte tak dvě hnízda a zahajte výrobu jen leteckých jednotek. A jich
budete mít minimálně třicet, vydejte se napříč mapou (na povrchu) do
severovýchodního rohu. Lete přímým směrem a staveb mimo vá směr si
nevímejte. Věe, na které po cestě narazíte zbourejte a tím si uvolněte
cestu k výtahu. Opět zformujte letecké jednotky na počet minimálně třiceti
a zaútočte na poslední věe a jednotky v okolí výtahu. Jakmile zbouráte
vě v těsné blízkosti výtahu, můete v podzemí do výtahu nastoupit a
vyjet nahoru. V prvním sledu vak nechte Kerana dole a a vyčistíte na
povrchu okolí výtahu, vyjeďte na povrch s Keranem a mise je kompletní.
6. Teonie
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Cíle
mise
- Zaveďte
Kerana k majáku
- Keran
musí přeít
Hned od začátku vám běí čas a to 35 minut. To je čas do drtivého útoku
na vaí základnu, který v ádném případě neodrazíte. Pamatujte si, e
k tomuto času máte jetě tak deset minut k dobru, ne vás protivník
doene. Naproti tomu máte jediný úkol a to dostat Kerana k majáku,
který je samozřejmě na druhém konci mapy a v cestě vám stojí dost protivníků.
Protoe jste omezení časem a zdrojů není moc, doporučuji dávat peníze
hlavně do nových jednotek a stráních věí a na ploné vylepování
kouzel raději zapomeňte. Vylepete jen ty, co budete potřebovat a to stejně a
budete mít dostačující armádu. V té by neměli chybět mstitelé a ti
byste měli mít minimálně tři. Poslední zásadou je, e hru často ukládejte.
Po zahájení hry se vydejte jediným moným směrem a k dolům, kde
postavte vá tábor. Věe a vylepení Deformátorů udělejte okamitě
jak budete moci a to stejnoměrně po základně. Já měl postaveno
celkem víc jak deset věí a to rovnoměrně rozmístěních. Prozatím
neopravujte most na sever a máte do 15-ti minut čas na vytvoření co největí
armády. Já jí udělal jen ze Stráců roje, Mstitelů, Nočních můr a
Matriarchů. Jakmile bude zbývat asi patnáct minut, opravte most a počkejte
na první útok, který přes most přijde. Jestli na vás protivník do minuty
nezaútočí, jděte mu naproti. Za mostem se dejte na západ a zbourejte věe,
které zde stojí a dalí dvě u mostu. Pak zničte vechny stavby, které
zde jsou a u dolů postavte základnu, dva deformátory a asi 5-8 věí. Hlavně
si zde doplníte zdraví a přesunutím poloviny sklízečů si zajistíte nějaké
zlato pro dalí vojáky. Přiblině tři minuty před uplynutím času
seberte vechny jednotky a vydejte se na sever přes druhý most. Kousek od dalích
věí postavte deformátor a jestli vám to protivník dovolí, pak i několik
věí. Poté u vás čeká poslední útok a protoe jakmile protivník zničí
vaí základnu, vydá se za vámi a musíte si tedy pospíit. Zbourejte
hlavně věe, ale není účelem zbourat celou základnu a v pravý okamik
se prostě s Keranem a ostatními jednotkami dejte na útěk k majáku. Spoléhejte
na to, e se vám podaří proběhnout a jakmile budete v cílovém kruhu, máte
vyhráno a je konec mise.
7. První peče
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Nové
technologie
- Jed
- Pokročilé
soustředění
- Pokročilá
meditace
- Cíle
mise
- Sesbírejte
10 000 ks dřeva
- Zaveďte
Kerana ke vstupu do jeskyně
- Keran
musí přeít
Ve verzi 1.0 je chyba a zemře-li Keran během hry, mise se nepřeruí a můete
hrát dál, ale protoe nesplníte jednu z podmínek, ani se neukončí a
nemůete postoupit dál. Chyba je opravená ve v1.2b, ale nemusíte tuto
aktualizaci shánět a prostě si dejte pozor, aby jste o Kerana nepřili. Dalí
problém je s útokem ptáků. Ti někdy útočí stále během celé mise,
anebo neútočí skoro vůbec. V případě e bude útoků moc, zkuste hru uloit
a úplně vypnout. Při dalím sputění a nahrání by mělo být ve v pořádku,
anebo misi restartujte.
Ihned po startu mise vytvořte na severu co nejvíce věí a tím odrazíte
první silné útoky, ne vytvoříte solidní armádu a vydáte se na rozcestí
k severu. Zde postavte dva Deformátory a na západ co nejvíce věí, minimálně
deset a vydejte se na jihovýchod. Zde je dalí nalezitě zlata a tak
postavte tvrz a začněte těbu. Protoe jeden z úkolů je sesbírat velké
mnoství dřeva, dejte asi 8-10 sběračů na dřevo. Vylepete vechny
kouzla a technologie a postavte jetě dvě hnízda. Vae ztráty budou toti
velké a protivník od západu je kadým okamikem silnějí. Jakmile
budete mít asi 15 leteckých jednotek a jedno plavidlo, do kterého posadíte
hledače, vydejte se na sever přímo do prostřed mapy (horní okraj mapy
uprostřed). Tím se vyhnete větině protivníků a i kdy budete mít nějaké
ztráty, měli byste sem doletět. Kousek na západ pak najděte vě, kterou
obsaďte a získáte dvě ivelné pohromy, které vám pomohou v dalích bojích.
Po obsazení věe se můete rozhodnout jak dál. Buď přímo ke vstupu do
jeskyně a nebo před tím svést velký boj s protivníkem, který přichází
od západu. Je opravdu silný a jeho obranou není lehké projít. Naproti tomu,
a o to asi v této hře jde, se zbavíte se nepříjemného protivníka. A se
tedy rozhodnete pro boj, anebo ne, dalí cesta bude nazpátek na sever k věi
a zde soustřeďte tak třicet Stráců roje a tři Plavidla s pozemními
jednotkami. Ve čtvrtém Plavidle pak bude Keran a toho k věi prozatím jen
ukliďte, abyste o něj nepřili. Pak se se Stráci roje vydejte na východ
a drte se při horním okraji mapy. Doletíte a ke sloupu, který zničte
(pozor má velkou odolnost a jeho střely jsou smrtící) a pak pokračujte na
jih a zničte minimálně jetě jeden sloup, ale raději dva. Pak vylete
teprve plavidla pod ochranou aspoň pěti Stráců roje a jednotky vysaďte co
nejblíe u cíle mise. Musíte zabít stráe a a budete místo ovládat,
polete sem teprve Kerana a to opět pod ochranou Stráců roje. Jakmile
dojde na vyznačené místo, měl by být konec mise. Nezapomeňte vak na to,
e dalí podmínkou je dřevo, ale protoe vám ji dávno dolo, alespoň
na jednom místě zlato a vy jste poslali sběrače na dřevo aby nezaháleli, měli
byste kadým okamikem splnit i tuto podmínku.
8. Příchod temného hostitele
- Nové
technologie
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Ochraňte
Kerana 20 minut
- Zabijte
oba odpadlé mágy
- Zničte
vechny protivníky
- Vtělení
temnoty musí přeít
Jako první se vydejte v Vyvolávačem na východ a k dolům, kde
postavte pevnost a zahajte těbu. Dřeva máte dost a tak ho neshánějte
(stejně zde není), ale zlata a drahokamů potřebujete hodně. Během této
doby postavte nejprve na jihozápadní straně tři věe a vylepete je a pak
ihned dalí tři na jihovýchodní straně základny. Tudy přicházejí ve stálém
sledu protivníci a je jich stále víc a víc. Obrana věí přímo u základny
by nestačila a tak postupně stejnoměrně stavějte na západním a východním
útesu dalí věe s patřičným vylepením. Na kadé straně jich musí
být minimálně deset, ale i pak si hlídejte, jestli protivník neproniká a
k vaí základně a případně postavte dalí věe na potřebné straně.
Jak jste si jistě vimli, ubývá vám čas a během této doby se protivník
nesmí ke Kerenovi dostat. Vy byste ale měli během té doby otevřít průchod.
Nachází se v levém horním rohu mapy a u Starodávné brány je pět kruhů,
na které umístěte pět chodců temnoty. Tím se brána otevře a vy můete
se vemi pozemními jednotkami projít. Dostanete se tak za protivníka a můete
mu zde zbourat první dvě budovy. Dál se vak přes kouzelnou zábranu
nedostanete. A uplyne čas, můete ovládat přeměněného Kerana a on se
jako Vtělení temnoty můe na krátkou dobu proměnit v nezranitelného. Tím
se mu magickou clonou podaří projít a za ní musí najít mága, který clonu
ovládá. Měl by být u severní clony a jeho zabitím clona zmizí a vae
jednotky mohou postoupit do tábora protivníka a zbourat zde vechny budovy a
zabít protivníky. A bude oblast prázdná, vrate se ji normální cestou
do vaí základny a doplňte zdraví. Pak se vydejte jihozápadní cestou k
dalí cloně. Opět pouijte nesmrtelnost a projděte přes ní. Je větí
jak ta první a na jejím konci je druhý mág. Zabijte ho a můete poslat
jednotky na dokončení dála zkázy. Po kompletní likvidaci protivníka za předpokladu,
e převtělený Keren přeil, je konec mise.
9. Skládání účtů
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Zabijte
tři nepřátelské vůdce
- Vangarath
musí přeít
Podle mě jedna z nejlepích misí a tak si jí pěkně uijte. Ihned ze
začátku postavte v blízkosti dolů asi pět věí a na jihu a východě po
třech. Tím zajistíte základní obranu a jakmile budete mít malou armádu
asi deseti jednotek, vydejte se na jih, kde najdete dalí doly. Co nejrychleji
zde postavte deformátor, temnou pevnost a čtyři věe. Věe tu nejsou ani
tak pro obranu, ale proto, e sem protivník posílá dělníky a snaí se
zde postavit tábor. To mu nesmíte dovolit, protoe by se zpomalila těba. Tímto
jste si zajistili dostatek příjmů a můete si ve vylepit na
maximum, hlavně věe a deformátory. Někdy během budování seberte asi
15-ti člennou armádu a dejte se na západ. Zde je vchod do podzemí a v něm
jedinou monou cestou dojděte a na rozcestí s dvěma obry. Zabijte je,
seberte truhly a protoe na jihu nic není, dejte se na sever a k nerostným
polím, kde zahajte dalí těbu. Na jih od nerostů postavte asi osm věí
pro obranu. Podíváte-li se dál na jih měli byste najít Pás síly a můete
se vrátit na povrch do základního tábora. Tím máte první část mise
hotovou a začíná boj o nadvládu. Na mapě vidíte tři tábory protivníka a
v kadém je jeden slídil, který vám zviditelňuje, co se vněm děje. Se slídily
nehýbejte, protoe kdy se přiblííte k nějaké věi, o slídila přijdete.
Útok na tyto osady je samozřejmě moný vzduchem, ale obrana je tak dobrá,
e by to byla dlouhodobá a straně drahá záleitost. Proto vyuijte nové
dovednosti a tou je Brána dimenzí. Vyzkouejte si to nejprve v bezpečí na
svém území a to následovně. Potřebujete k tomu dva chodce prázdnoty a
klikněte nejprve u jednoho na ikonu Portálu a pak u druhého. Tím se vám
vytvoří dva portály a přes ně můete jakýmkoliv směrem procházet. Portál
nevydrí stále a přeruí se v okamiku, kdy jednomu z Chodců prázdnoty
dojde mana a nebo se pohne. No a teď se puste do skutečného přesunu.
Nejprve přeměňte jednoho Chodce prázdnoty na hledače a podhrabáním se
dostaňte do tábora na jihu vpravo do blízkosti hledače, který zde ji je.
Pak jetě jako hledač jděte na jih a k vodě a proveďte vyvolání portálu
a přesun aspoň třicetičlenné armády. To by vám mělo stačit na likvidaci
celé osady a zabití prvního vůdce. Doporučuji, jakmile budete mít pod
kontrolou část ostrova, postavit deformátor a doplnit zdraví. Po zabití vůdce
můete jít na dalí národ, ale je lepí vyklidit celý ostrov a stojí-li
jetě doly, zahájit těbu. Jako druhý cíl si vyberte severní osadu
vlevo. Přeneste se sem jako hledač opět k místu, kde jí jeden je a
jděte od něj na jihozápad a k ploině, na kterou se podhrabejte a
pak jetě jednou dál na jih. Toto místo je bez nepřátel a nehlídané a
sem přeneste úplně celou armádu, co máte. Postavte deformátor a co nejvíce
na východě tři věe. Já osobně jetě postavil dvě hnízda a sál
pomsty. Pak teprve zaútočte na osadu na jihu a po jejím zlikvidování na
osadu na severu. Bude vás to stát dost jednotek a proto při útoku na jih jetě
doporučuji v soutěsce postavit deformátor a tři věe. Ty vám pomůou při
prvním útoku a oslabení protivníka.
10. Černý močál
- Nové
jednotky
- Stopař
- vzduná jednotka
- Nové
stavby
- Nové
magické síly
- Smrtící
/ Ničiví úder - zvyuje útok
- Mlné
/ Vychylovací pole - zesiluje zbroj
- Manévrovatelnost
- Mrak
zahalení - neviditelnost plavidel
- Dalekozrakost
- Znesvěcení
- Pozemní jednotky v oblasti nebudou útočit
- Cíle
mise
- Najděte
a zabijte velekněze Jetěrčího lidu
- Vangarath
musí přeít
- Najděte
klíč v labyrintu bain
- Zničte
hadí obelisk
- Zaveďte
Vangaretha k druhé pečeti
Ihned po zahájení postavte na severozápadě asi 7 věí a na jihu tři.
Pak máte klid pro rozvoj a jakmile budete mít monost, věe vylepete.
Protivník na vás bude sice stále útočit, ale věe by vás měly dostatečně
ubránit a vy se s 15-ti člennou jednotkou vydejte na jihozápad. Je zde
malinká osada se třemi budovami a po jejich zbourání zůstanou na zemi tři
značky. Na ně postavte Chodce prázdnoty a aktivujete budovu na severovýchodě.
Budova zmizí a objeví se na jejím místě kniha, kterou musíte získat.
Pomocí Hlídače se k ní přesuňte a získejte jí. Pak se vrate na základnu
a rozmístěte severozápadním směrem asi pět hlídačů. Tím získáte přehled
o velké skupině protivníků za lesem a uvidíte i protivníkovu osadu s doly.
Pak selete na schovanou jednotku Z knihy hnilobu a seberete skoro celé skupině
polovinu ivotů. Teď buď počkejte ne se kniha znovu aktivuje, anebo polete
na dobití protivníka svoje jednotky. To byla asi nejhorí část mise a vy můete
kousek od protivníkovi osady postavit deformátor a směrem na západ tři věe.
Asi se vám to nepovede na poprvé, ale získáte tím výchozí bod pro útok dál.
Po dobití osady zahajte okamitě těbu a postavte v okolí pět věí. Po
zabezpečení osady se vydejte na jihozápad a dojdete k hadí osadě. Musíte
zbourat opět vechny stavby, ale hlavně zabít velekněze hadího lidu a pak
vybudujte dalí základnu a můete opět zahájit těbu. Pro dalí úkol
potřebujete hlavně létající jednotky a s nimi se vydejte do levého
horního rohu, kde je Hadí obelisk, který zbourejte. Na jeho místě se objeví
klíč a ten seberte pomocí hlídače. Od obelisku se dejte na jih a asi uprostřed
mapy vlevo je konec mise. Sem musíte dovést Vangara a tím misi ukončit.
11. Pole Mágů
- Cíle
mise
- Doveďte
Princeznu a Vtělené temnoty do údolí
- Vtělení
temnoty a Princezna Domina musí přeít
Celá tato mise je dost jednosměrná a nejsou zde ádné boční a vedlejí
činnosti. Půjdete-li stále hlavním směrem, dojdete bez problémů do konce.
V různých bočních výklencích se dá najít dost potřebných a uitečných
věcí, ale dá se to projít i bez nich. Vydejte se jediným moným směrem k
prvnímu rozcestí a zde na severu najdete 4x léčivou rostlinu, 6x léčivý
lektvar, 1x manu a 1x vodní amulet. Pak se vrate na rozcestí a pokračujte
na západ. Na konci cesty je vchod do podzemí a jím pokračujte a ke dvěma
léčivým lektvarům. Pak se vrate kousek nazpátek a jděte na severovýchod
a ke královně kterou osvoboďte a získáte tři Plivníky roje. Od královny
na severozápadě je pár věcí a vy od ní pak pokračujte na severovýchod a
k bráně dimenzí a od ní na jih a k ledovému démonovi. Od něj na sever
je místo, kde si můete doplnit zdraví, manu a najdete pár truhel. Následně
se vydejte na jih, kde opět najdete pár věcí a dále na jih a k budově
pekelné královny, kde si doplňte armádu a seberte pár věcí. Dáte-li se
na severozápad, dojdete k východu na povrch a na prvním rozcestí se podívejte
na východ. Je zde zavalený důl s démanty, ale nedokázal jsem zjistit, jak
ho vyuít. Dalí cesta je u rutinní a musíte dojít do levého spodního
rohu mapy. Zde zbourejte budovy co zde stojí a dojděte na vyznačený kruh.
12. Komnata nářků
- Nové
jednotky
- Nové
stavby
- Nové
magické síly
- Cíle
mise
- Zaveďte
Dominu a dvě Matriarchy k zámku
- Ochraňte
je během otvírání zámku
- Zabijte
tři odpadlé Mágy
- Zaveďte
Vtělení temnoty do portálu
- Domina
a Vtělení temnoty musí přeít
V této poslední misi máte omezené zdroje a tak doporučuji investovat
zlato a drahokamy jen do nutných věcí. Protivník na vás stále útočí a
tak stavějte co nejvíce věí. Ke splnění úkolu vedou dvě cesty. Jedna z
nich je zlikvidovat vechny protivníky a pak odemknout zámek, ale cesta to je
zdlouhavá a drahá. Druhou variantou je nevímat si protivníků a portálem
se přenést k zámku a odemknout ho. Na odemykání je ale potřeba čas pěti
minut a po celou dobu na vás protivník útočí a ubránit je dost těké. Já
zvolil zlatou střední cestu a tou je likvidace jednoho národa a zajitění
si dalích zdrojů a pak teprve odemknutí zámku.
Jako první se věnujte stavbě věí okolo vaeho tábora a to v potu
minimálně 15 kusů. Jakmile budete moc, tak je vylepete a do jejich blízkosti
dejte Hledače, protoe na vás útočí i neviditelné jednotky. Jakmile bude
základní obrana hotová, vydejte se na východ, kde jsou doly se zlatem a i
zde se obedněte. Pak se podívejte na západ, kde je důl na diamanty a opět
území opevněte. Tím jste si zajistili těbu a můeme vyrazit na protivníka.
Já zvolil severozápadní směr a v blízkosti věí protivníka postavil
deformátor a tři věe. Opět se vám to jistě nepovede hned na poprvé, ale
oslabíte protivníka a vytvoříte si postavení pro útok na jeho osadu.
Zbourejte mu vechny stavby a pokračujte na sever. I zde zbourejte ve a úplně
na severu se dejte na východ. Musíte najít oputěné doly na zlato a v
jejich blízkosti postavte Temnou pevnost, dva deformátory a hlavně kolem pěti
věí, ale raději jetě víc. Tím byste měli mít dost zdrojů na
postavení silné armády a můete se vydat s armádou, která bude mít
minimálně 30 jednotek ke středu mapy, kde je zámek. I zde postavte tři
deformátory a na severu do oblouku asi osm věí. Pak teprve postavte Dominu
a dvě Matriarchy na vyznačené místo a začne odpočet pěti minut. Během této
doby na vás útočí dost silné jednotky a tak se tomuto místu maximálně věnujte.
Po odemknutí zámku přesuňte vechny jednotky na sever k dolům a doplňte
je. Kousek na severovýchod je odemčený portál chráněný třemi Mohylami,
které nezničíte a třemi Mágy. Ty musíte pod palbou Mohyl zabít a pak se
vzdalte od portálu. Vyberte Vtělení temnoty, vyvolejte u něj pro jistotu
nesmrtelnost a vejděte do portálu. Tím máte misi a i celou kampaň za sebou.
Kampaň za Barbary
- Podle mého mínění nejslabí a přitom nejdraí jednotky
- Obrané věe jsou dost účinné a objeví neviditelné jednotky
- Dělníci si mohou vzít zbraň a stát se válečníky. Zbraň mohou i
odloit.
- Léčba není moná. Existuje sice kouzlo obětování, které zničí
jednu jednotku a přidá její zdraví vem ostatním.
- V pozdějích misích můete za stejnou cenu jako je nová jednotka
povolat zabitou jednotku s jeho získanou úrovní.
- Počet obyvatel ovlivňuje počet Boronsů (krav)
- Tentokráte ji nebudu popisovat nové věci v jednotlivých misích
1. Červené vrchy
- Cíle mise
- Zaveďte Dragga k Ungladyrskému kmeni
- Dragg musí přeít
- Nepovinné cíle
- Zachraňte skřetího amana
Cíl mise spočívá vtom, e musíte projít přes celou mapu. Cesta je
dost přímočará a tak pozor na malé nenápadné odbočky, kde se dá najít
dost potřebných věcí. Jděte na jih a pak na SV a k osadě skřetů. Zde
se jich pár k vám přidá a jděte na východ. V místě kde se cesta stáí
na jih, je na severu mýtina s prstenem zdraví. Pak teprve na jih a ke kleci,
kde vyberte truhly a zbourejte klec. Tím osvobodíte amana a on vás obdaruje
kouzlem, které se projeví zelenou barvou u vaich postav. Pak se vrate do
osady a dejte se rovnou na jih. Na prvním rozcestí se podívejte na východ a
osvoboďte zajatce, kteří se k vám taky přidají a vyberte truhlu. Cesta dál
vede jí ke vchodu do podzemí. Zde se podívejte na prvním rozcestí na západ,
kde je zdraví a truhly a pokračujte na východ. Na dalím rozcestí si odskočte
podívat na SV a pokračujte na jih. Na dalím rozcestí se dejte nejprve na západ,
kde jsou dvě slepé cesty s věcmi. Seberte je, vrate se na rozcestí a jděte
na východ. Cesta je plná nebezpečného plynu a tak jí projděte při jiní
straně a v místě kde narazíte na pavouky, pouijte kouzlo na vyvolání
ohnivých skřítků. Boj to bude velký, ale dá se vyhrát a odměnou vám
bude dost elixírů zdraví. Pak se jí dostanete na povrch a o kousek dál se
k vám přidá čarodějnice a pár Buronů. Dalí část má dvě monosti
jak pokračovat, buď budete pomalu postupovat na západ a ke stavbě kde si můete
nakoupit nějaké vojáky, anebo podniknete útok a v okamiku kdy vám zbude
samotný hrdina, se sním dejte na útek a k této budově a vstupte do ní.
Nakupte rychle vojáky a s jejich pomocí odrazte útok na budovu. A bude okolí
relativně čisté, dejte se na jihovýchod, kde je spřátelená osada a pomote
při její obraně. Jakmile dojde Dragga k označenému cíli, je mise u konce.
2. Zkrocení tří kmenů
- Cíle mise
- Zabijte tři čarodějníky
- Zabijte Ul-Rag Ura
- Draga musí přeít
Celkem jednoduchá mise, jestlie zvolíte dobrou taktiku. Jako první začněte
stavět na východě a západě věe, čím víc, tím lépe. Zároveň ihned
po startu se vydejte s jednou nejslabí postavou na jih. Zde najdete budovu a
po jejím obsazení si zajistíte malý, ale stálý příjem. Dalí postavu
polete na sever. Zde jsou dalí tři budovy a po jejich obsazení získáte
letecké jednotky, u kterých nastavte automatické ovládání nepřátel. Pak
u můete začít budovat větí jednotku a s tou se vydejte na jihozápad.
Zde jsou tři obři a po jejich zabití získáte kouzlo na vyvolání čtyř
obrů. Doporučuji se vrátit do leení a doplnit armádu. Teprve potom se
vypravte na prvního čaroděje na západě. Nebourejte zbytečně budovy a svůj
útok soustřeďte na čaroděje. Po jeho smrti se osada přidá na vaí
stranu a pomůe vám v útocích na dalí osady. Teď se soustřeďte přímo
na východ. Polete sem jen letecké jednotky a ty ovládnou obry, kteří se
mezi sebou sami zničí. A zbude poslední zlikvidujete, ho vyvoláním vaich
obrů. Samozřejmě nemusíte vyvolat vechny čtyři, ale jen tolik, kolik
jich potřebujete. Po zabití Ul-Rag Ura získáte kontrolu nad dalí
budovou a obři, kteří se odteď vytvoří nebudou útočit na vás, ale na
protivníka. Co je vak nejdůleitějí, získali jste dalí nalezitě
zlata a pamatujte si, e jetě jedno malé je na severozápadě kousek od vás.
Teď byste měli sebrat celou armádu a jít do pravého horního rohu. Zde ovládněte
vě blesků a u vám nebrání nic vydat se na druhou vesnici, doporučuji
tu vpravo dole. Útok podnikejte ve stejné chvíli, jako vae spřátelené
jednotky. Nebude stačit určitě jeden útok, ale protoe jste ji dost silní,
určitě osadu získáte a stejným způsobem i tu poslední.
3. Shánění stáda
- Cíle mise
- Seeňte stáda Doronů
- Zabijte Kraala
- Draga musí přeít
- Nepovinné cíle
Hlavní obranu soustřeďte na jih, kde postavte jetě aspoň pět věí.
Pak seberte Skřetího lovce a jděte sním kousek na jih a pak na západ. Měli
byste narazit na první stádo a Skřetím lovcem si osedlejte bílého Dorona a
jděte sním do osady. Ostatní ho budou následovat a Dorony pro jistotu umísujte
do levého horního rohu. Jakmile budete mít 15-ti člennou jednotku, jděte do
levého spodního rohu, kde je druhé stádo a odsud na východ a k dolům se
zlatem. Zde postavte pevnost a na východ umístěte pět věí. Podívejte se
jetě kousek na východ a na odbočce jděte na jih a najdete léčivou
rostlinu. Vrate se k dolům a jděte na sever a k vaí osadě a odsud na východ.
První odbočka na sever vede druhou stranou do vaí osady a dalí severní
cesta vás přivede na mýtinu, kde je zraněný Varang. Toho léčivou
rostlinou uzdravte a on vám zato dá lasturu, s její pomocí vyvoláte dvě
jednotky Varangů. Pak jděte na jih a na nejjinějí odbočce na východ
odbočte. V tom okamiku pouijte první lasturu a společnými silami
zlikvidujte osadu, která zde stojí a získáte třetí stádo. S ním jděte
do osady přes doly na jihu, aby vás protivník nepřepadl. Pak se vydejte na
sever a po likvidaci obránců získáte dalí stádo. Páté je pak na severním
výběku a poslední esté je na jihovýchodě. Tím máte vechny stáda
pod kontrolou a vydejte se do pravého horního rohu. Pouijte přitom druhou
lasturu a přemote a zničte celou osadu. Jakmile dojde poslední esté stádo
do vaí osady, objeví se protivníkovy posily právě zde nahoře a vy musíte
zabít Kraala.
4. Normanská zeď
- Cíle mise
- Zbourejte hrad lidí
- Draga musí přeít
Mise za Barbary se vyznačují tím, e vás nenutí ve prozkoumat a zničit
a tak tomu je i v této části. Je zde sice podzemí kde jsou nalezitě
diamantů a zlata, ale jestli nebudete chtít zlikvidovat vyloeně vechny
stavby ani sem nemusíte. Začínáte v levém horním rohu a doporučuji mezi
stavbami postavit tak pět věí a dalích pět na jihu. To by pro obranu mělo
stačit. Zároveň hned po startu polete jednoho sběrače do levého spodního
rohu. Jsou zde doly a nebudete-li zde stavět nic jiného ne pevnost (co nejblíe
k dolům), nikdo vás nenapadne a máte zajitěn příjem. Pak u soustřeďte
větí armádu a postupujte pomalu k jihu. Je zde jen pár věí a tak by
nemělo být problém toto území dobít a osvobodit zajaté čaroděje. Tím
se naučíte nové kouzlo a můete se rozhodnout, jakým směrem budete
postupovat. V těchto místech je toti vstup do podzemí a hrad který máte
zničit je na jihovýchodě. Já zvolil přímý postup a ten přestavuje
nejprve vybudovat u ohrady vězňů asi deset věí a pak podnikněte frontální
útok. Přijdete s největí pravděpodobností o vechny jednotky a naproti
tomu protivník zaútočí s jízdními jednotkami. Ty by měli odrazit právě
postavené věe. Pak musíte opět vybudovat kompletní maximální armádu a
podniknout druhý útok a soustředit se hlavně na zbourání hradu. Druhý
postup se mi zdál trochu jednoduí a to dostat se do podzemí a zde najít
cestu která, vás zavede do pravého horního rohu a odsud se probijte k hradu.
Obrana zde je nepatrně slabí.
5. Příchod ohně a stínů
- Cíle mise
- Doprovoďte karavanu ke světlu
- Musí zůstat aspoň čtyři Bokoni
- Draga musí přeít
- Nepovinné cíle
- Získejte tři zdroje padlých
Vydejte se na sever a drte se při pravé straně. Za polovinou mapy je
vlevo výklenek, ve kterém je prach zdraví a skoro nahoře mapy je vlevo opět
výklenek se základnou padlých. Tu zničte a najdete truhly se zlatem a manu
zdraví. Pokračujte na východ a narazíte na budovu, ve které můete
naverbovat nějaké oldáky. Pak dál na východ a na konci kousek na jih a opět
na východ. Přemote stráe a mana zdraví vám přidá i odolnost. Dalí
cesta je na jih a do základny padlých. Ta má trochu silnějí obranu, ale
jistě není těké jí přemoc a najít druhý zdroj padlých. Vrate se
na rozcestí a pokračujte na západ a k ohnivému labyrintu. Vezměte jednoho
z vojáků a labyrint projděte. Na konci vlevo ho pak deaktivujte a projděte s
celou armádou. Dejte se na východ, ale drte se u karavany, protoe se objeví
letecké jednotky a zničily by vám celou karavanu. Za chvíli se dostanete a
dolu na okraj mapy a zde je dalí budova s moností najmutí oldáků. Chvíli
se zde zdrte, protoe tyto jednotky umí uzdravovat a tak si nechte vyléčit
celou posádku. Pak se teprve dejte na východ a první cestou na sever. Zde je
mana zdraví a budete-li pokračovat, vrátíte se na první cestu. Tou se
dostanete a do rohu a zde v jiním výklenku najdete čtyři jednotky, které
se k vám přidají. Pak se vydejte na sever, a narazíte na poslední osadu
padlých. Zničte ji a získejte poslední poklad. Následující cesta je
jednoduchá a dovede vás k dennímu světlu.
6. Chladnokrevný příbuzný
- Cíle mise
- Zničte armádu lidí
- Zachraňte vězně
- Zachraňte Sseetha
- Draga, Tyron a Sseetha musí přeít
Ihned na začátku polete dělníky opravit stavby a pak postavte věe.
Dvě na jihu, pět na východě a tři na severu. Nejvíce útoků je právě od
východu a tak jich zde můete postavit víc. Poté polete na severovýchod
dělníka a najděte dalí doly. Zde jste relativně v bezpečí a nestavte
zde tedy ádnou obranu. Pak vybudujte silnou a alespoň třicetičlennou armádu.
Ne toho docílíte, přijdou vám vlevo nahoře posily. Vypadají dost silné,
ale zatím je nechte kde jsou, protoe by jste se s nimi daleko nedostali. A
budete mít dost silnou armádu, vydejte se pomalu na sever. Likvidujte jednu
stavbu za druhou a probojujte se a k posilám. S jejich pomocí se pak vydejte
na východ a k větrnému mlýnu. Ten obsaďte a dalí dva jsou na
jihu. U prvního mlýna je brod dál na východ a tak v útoku pokračujte, a
se probojujete k zelené armádě. Ta se k vám na přímluvu vaeho hrdiny přidá
a můete zaútočit na jih, kde zlikvidujte vechny stavby a zabijte ve ivé.
7. Tyron Gral
- Cíle mise
- Obsaďte vechna místa vyvolávání
- Získejte talisman od inkvizitora
- Tyron musí přeít
Co nejrychleji postavte budovy, které potřebujete pro stavbu věí. Ty
jsou pro začátek velmi důleité a problém je vtom, e není dané odkad přijde.
Věe proto stavějte stejnoměrně po obvodě osady. Musíte postavit minimálně
dvanáct věí, ale čím víc, tím lépe. A budete mít 15-ti člennou armádu,
vydejte se do podzemí. Vejděte vchodem, který je v levém horním rohu mapy.
V podzemí dojděte a na rozcestí a zde jděte na severovýchod a najděte
nerostné pole. Postavte zde dalí základnu a tím si zajistíte dostatek
zdrojů pro budování silné armády. V této době by se vám ji mělo
objevit pět míst "vyvolávání" a uprostřed obrazovky informace,
na kolik procent je vyvolávání démona hotové. V okamiku, kdy se
objeví 100% démon oije a vydá se na vaí osadu. Proto musíte získat
tato místa a tím získat i démony. Začněte místem na SZ od vaí druhé základny.
Po zabití čarodějů na magickém kruhu sem postavte svoje tři čaroděje a
ty ve vyvolávání pokračují, ale démona pak budete mít ji vy. Druhý
magický kruh je pak na SV a dalí dva, které lze bez problémů získat jsou
jsou na JZ a uprostřed mapy. Poslední je chráněn osadou a tím silnou armádou.
V této době vak ji máte jistě silnou armádu a tak by to neměl být
problém. Jakmile budete mít pod kontrolou vechny magické, kruhy vyčkejte
do okamiku, kdy budete mít aspoň tři démony a ty přeneste na ostrov v
severovýchodní části mapy. S jinou armádou se tam nedostanete a tak jsou démoni
jedinou moností. Zde stačí zabít jen inkvizitora, ale můe se vám stát,
e misi nedokončíte. Inkvizitor toti před vámi uniká a stalo se mi, e
zael do lesa kam se démoni nedostanou a misi jsem nemohl dohrát. Proto si
hru ulote a po přesunu démonu na ostrov jděte na západ a pak teprve
postupně likvidujte osazenstvo ostrova. Jako posledního si nechte inkvizitora
a na něj zaútočte právě od lesa a tím mu zabráníte, aby se schoval. Po
jeho smrti máte misi úspěně za sebou.
8. edá vě
- Cíle mise
- Zničte čtyři základny nepřítele
- Bragga a Sseeth musí přeít
Na obrazovce se vám objeví čas do prvního útoku. Moc si ho ale nevímejte,
protoe to stejně neovlivníte a začněte co nejdříve stavět věe. Na
severu jich potřebujete kolem osmi a dalích est postavte po celé vaí
osadě. Letecké útoky se toti objeví v jakémkoliv místě a jsou silné.
Pak se začněte věnovat vstupu od východu. Sem soustřeďte i větí část
armády a připravte se na výpad. Vaim cílem bude toti dost silná osada
protivníka. A budete mít aspoň dvacetičlennou armádu, vydejte se na východ
a drte se při jiní části mapy. Protivník má silnou obranu a tak
postupujte opatrně. Vaim hlavním cílem jsou doly, které okamitě obsaďte
a zahajte těbu. Tím máte zajitěn přísun peněz a můete vybudovat
silnějí armádu pro útok na sever. Zde jsou dvě osady a ty musíte
kompletně zničit. Poslední osada je pak na východ od první. Je vak za
vodou a tak sem nejprve polete letecké jednotky a pak teprve ostatní. Přeměňte
je na plynovou formu a přes vodu se dostanete. Zničit budovy pak ji nebude
ádný problém.
9. Vzestup Draggy
- Cíle mise
- Braňte svou a lidí základnu
- Zničte vechny základny padlých
- Zničte podzemní brány dimenzí
- Draga musí přeít
- Nepovinné cíle
Vae základna je pod stálým náporem a toté platí i o základně lidí.
Popsat nějaký konkrétní postup je tentokráte dost těké, protoe útoků
je hodně a jsou opravdu silné. Pokusím se vám proto popsat situaci a na co
si dát hlavně pozor. Zde toti platí, e zvolení lehčího začátku
nevede ke zdárnému konci. Jako první postavte na jihu vaí základny est
věí. Ty natočte směrem na východ, protoe odsud jde nejvíce útoků. Některé
jdou rovně na lidi, ale dost se jich stočí na vás a proto tyto věe. Problém
je vak i s útoky na lidi, protoe ty se sice dokáou dost dlouho bránit,
ale hlavní problém je v tom, e neopravují svoje budovy a tak zbouraná
stavba znamená, e ji ji nikdy nepostaví. Proto doporučuji postavit asi tři
věe u tohoto průchodu a dalí dvě u vedlejího průchodu. Pak je zde jetě
jedno hodně rozhodující místo a to východní vstup do základny lidí.
Odsud nejdou normální útoky, ale vzniká zde portál, kterým se přesouvá
velké mnoství leteckých jednotek. Tomu se dá celkem jednodue zabránit a
to postavením asi pěti věí. Ty vak postavte od západu k východu při
severním okraji vstupů. Tyto věe by měly portál ihned v počátku zničit
a tím zabránit hromadnému útoku. Po celou misi stále hlídejte, v jakém
stavu vechny věe jsou a v případě nutnosti neváhejte s opravou a případně
postavením dalích věí. To by ke strategii obrany bylo asi ve a teď
jak si zajistit dostatek zdrojů pro stavbu a vývoj jednotek. Vae doly, které
jsou u základny jsou sice dost velké, ale pro tuto misi nedostačující.
Proto se co nejdříve podívejte do podzemí. Mezi vaí základnou a základnou
lidí je důlní achta a tou se dostanete do podzemí. Dejte se na jih a narazíte
na dvoje doly a dál na jihozápadě je jetě diamantové pole. Vude zahajte
samozřejmě těbu a stavějte velkou a silnou armádu. Rozhodující je dalí
postup. Jednoduí je pustit se do podzemních základen padlých, ale ty co
jsou na povrchu vybudují tak silnou leteckou armádu, e jí není asi moná
v pozdějí fázi odolat a tak se mi osvědčilo zničit nejprve na povrchu obě
základny. První tu na jihozápadě a pak druhou na jihovýchodě. Tím si
zajistíte na povrchu klid a můete vstoupit s armádou do podzemí. V případě
e máte málo zdrojů, je na povrchu jetě jedno místo s doly a to na
ostrově na sever od základny lidí. Pomocí leteckých jednotek ostrov vykliďte
a můete zahájit těbu. V podzemí se puste nejprve do základny na západ
od vstupu a pak záleí na vaem rozhodnutí. Jestlie chcete splnit i
nepovinný úkol dejte se podzemím do levého horního rohu mapy a zde vystupte
na povrch. Ocitnete se na ostrově, který je na východě brodem spojen s druhým
ostrovem. Na něm jsou opravdu odolné postavy a hlavní z nich je Lichman, kterého
musíte zabít. Pak se vrate do podzemí a puste se do poslední základny,
která je v pravém horním rohu podzemí.
10. Spící hrůza
- Cíle mise
- Dostaňte se do Tiamorgininy dřív ne Tyron
- Draga a Sseeth musí přeít
Cesta je jen jedna a je pro vás i pro protivníka stejná. Po startu se
dejte na sever a přes ohnivé muíky se dostanete k ohnivé cloně. A ke
cloně dojděte jen se skřetím lovcem a na dálku zaútočte na ohnivého
obra. Ten na vás vzápětí zaútočí, ale neprojde přes ohnivou clonu a otevře
se cesta dál. Před dalí clonou na vás čekají pavouci a za nimi je ohnivá
cesta. Vlevo vidíte kouzelnou knihu a jejím sebráním se otevře dalí
clona. Přes chodník se dá projít po jednom a tím jednotky ochránit. Ztratíte
vak moc času a tak doporučuji jít s celou jednotkou najednou a to co
nejrychleji. Za chodníkem je jediné rozcestí v této misi. Dáte-li se na západ,
dojdete k ohnivým kamenům. Ty se dají zničit jen tak, e kliknete na ikonu
útok a pak na kámen. Tato cesta je bezpečná, ale zdlouhavá a protoe jde o
čas, doporučuji jít na sever přes ohnivého draka. Za ním se cesty zbíhají
a vy jděte na východ k bluditi. To je zataraseno dalími ohnivými kameny.
Ty se opět dají zničit jen kliknutím na ikonu útok a pak na kámen. Co
nejrychleji osvoboďte Pekelného zaklínače, který je uprostřed. Jakmile ho
osvobodíte, začne léčit vae jednotky a teď teprve uvolněte druhého
pekelníka. Projděte bluditěm a zničte pavouky a následně est ohnivých
obrů. Po tomto boji by jste měli mít stále jetě tak 12-13 jednotek. Hlavně
vak musíte mít vaeho obra, protoe cesta dál bez něj není asi moná.
Dojdete a na prostranství se symboly. Vezměte jednoho člena a jděte na
symbol na západě. Otevře se vstup a za ním najdete dvě bedny se zlatem.
Seberte je a vrate se na východ. Zde vstupte na druhý symbol zprava. Otevře
se cesta na sever a tou jděte. Mezitím se vám trochu uzdravily vae jednotky
a o kousek vý najdete Runu zdraví. V zápětí vás čeká boj s ohnivým
drakem, který je oklopen ohnivými muíky. Tím se uvolní cesta na
prostranství se třemi sochami a od severu se k vám přidají tři jednotky.
Vyberte co nejvíc zraněného skřetího lovce a postavte ho na čtvrté místo
pro sochu. Předcházející tři sochy oivnou a vy je zabijte. Teď doporučuji
nechat co nejdéle léčit vae jednotky. Měli by jste mít před protivníkem
náskok a tak vyčkejte, ne dojde na vaí úroveň a pak teprve pokračujte
dál. Zde na vás čeká početná skupina nepřátel, ale hlavně pekelná kovárna.
Vstupte dovnitř a kupte Pekelného zaklínače a kováře. Vystupte z kovárny
a jděte na JZ. Dojdete a k ohnivé cloně a zaútočí na vás ze dvou stran
ohniví obři. Je to tuhé místo a za ním je prostranství se třemi bednami.
Vezměte opět jen jednoho člena (ostatní nechte léčit) a pravou bednu dejte
na prostřední portál, prostřední bednu na pravý a pravou bednu na levý
portál. Otevře se průchod a dostanete se na cestu, kde se objeví pekelní muíci.
Zde je nejdůleitějí zlikvidovat portál, kterým chodí dalí a dalí
protivníci. Teprve po zničení portálu se puste do protivníka. Kousek za ním
je Runa zdraví a před dalí ohnivou clonou je dalí ohnivý Golem. Po jeho
zabití na zemi zůstanou dvě cihly. Seberte je a získáte dvě kouzla na
vyvolání Kamenných Golemů. Po cestě dojděte a k ohnivé cloně a
postavte za ně tyto Golemy. Ti prozatím budou bojovat a vy se věnujte rébusu.
Portály jsou tři a mají jména Ti, Am a Org. Protoe cílem je dojít do
TiAmOrg je postup jasný. Nejprve postavte jednoho člena na severní portál
(Ti), pak na západní (Am) a nakonec na východní (Org). Otevře se ohnivá
clona a můete pokračovat dál. Čeká vás ji poslední boj a je konec
mise.
11. V hodině jedenácté
- Cíle mise
- Zničte základny padlích
- Zabte vechny tři vyvolávače
- Draga a Sseeth a Tiamorg musí přeít
Na vaí základnu budou útočit převáně letecké jednotky a věe
nejsou moc platné. Postavte jich tedy kolem deseti a hlavní obranu nechte na
neviditelných jednotkách, které dokáí útočit na letecké cíle. Jakmile
budete mít zajitěnou minimální obranu, přeneste pomocí plynové formy
2-3 dělníky a 3-4 letecké jednotky úplně do pravého horního rohu mapy.
Zde jsou doly a tak postavte 5-6 věí a zahajte těbu. Tím si zajistíte
dostatečný příjem a základní postavení pro dalí postup. Abyste sem
nemuseli posílat jednotky pomocí plynové formy, postavte zde oltář vzkříení
a budovu na stavění útočných jednotek. Jakmile budete mít plnou armádu
(200 jednotek), vydejte se postupně na jih a pak na západ. Je zde první silná
osada padlých. Mně se osvědčilo postavit do její blízkosti asi 5 věí a
tím zlikvidovat větí část jednotek. Toto můete udělat dřív, ne
dosáhnete plné hodnoty vaí armády. Pak u obezřetně postupujte dál a dál.
Ne zlikvidujete vechny dostupné budovy padlých chvíli to potrvá a začnou
vám docházet i zdroje. Natěstí jich je zde dost a tak zahajte vude těbu.
Pozor, ale abyste si počtem dělníků nesníili počet vojáků. Jakmile
budou vechny padlí zlikvidovaní, vezměte Tiamorga a s jeho pomocí zničte
tři vyvolávače u pravého spodního rohu. Tím se vám otevře přístup k
poslední osadě a jejím zlikvidování máte misi za sebou.
12. Závěr
Hrajete najednou za dva národy. Můete navzájem vyuívat jejich
schopnosti a jedna z největích výhod je poslat k druhému národu kněze.
Ten dokáe spřátelené jednotky léčit. Těchto výhod je víc a tak je vechny
vyuijte. To je, ale ve co vám k této misi poradím.
Návod je napsán pro stránky Abeceda
her.
|