Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Unreal: Return to NaPali - Mission Pack 1 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Unreal: Return to NaPali
TIPY:
- Pokud máte kartu s chipem od Nvidie (takže nejspíš
GeForce), aplikujte před započetím hry patch 2.26, který (kromě jiného) vyřeší
problém s překrýváním textur. Příjemná je i implementace interface
z Unreal Tournament.
- Rozbíjejte všechny dřevěné bedny, od těch nejmenších po ty
největší. Většinou najdete něco užitečného. V tomto datadisku jsou
také velké bílé bedny s orlicí, které obsahují armádní zásoby.
WALKTHROUGH
Level 1 – Edge of NaPali
Ve druhé místnosti je za
bednou vlevo baterka. V místnůstce za dveřmi najdete pistoli. Začátek hry je poměrně
jednoduchý, stačí jít pořád dál a vraždit nepřátele.
Po chvíli narazíte na rozcestí:
cesta vpravo je mnohem kratší a jednodušší, ale připravíte se o užitečné
předměty. Doporučený postup je tento: sjeďte výtahem do podzemního
objektu, dejte se dveřmi vpravo, projděte několika dalšími místnostmi a kaňonem
a na konci výpravy najdete ASMD. Až ho budete mít, tak se vraťte
do původní místnosti kde byly dvoje dveře a dejte se těmi druhými, pak výtahem
nahoru a doleva (vpravo byste se vrátili k prvnímu výtahu).
Údolím se dostanete do
objektu, kde na vás vyběhnou malí, rychlí a velmi draví ještěři. Z dosavadního
arzenálu je ideální na ně použít ASMD, protože každý zásah je odhodí
dozadu a vy máte víc času na další ránu. Stoupněte si na ochoz, aby na vás
nemohli zezadu a mohli jste se soustředit na frontální útok. Až je
zlikvidujete, tak vyběhněte na balkónek, USEněte červený čudlík a skočte
na bednu pod vámi, na které leží zbraň Stinger. Za nově otevřenými dveřmi
je konec kola.
Level 2 – Neve’s Crossing
Skočte do vody, dejte si pozor
na žraloky a na dně seberte proviant (munici a granátomet). Potom vplavte do
věže a nahoře najdete Flak Cannon. Pod vodou je také tunel a v něm
napravo jeskyně s armorem. Zmíněnou rourou nebo po souši
se dostaňte do další části a po lávce přejděte přes vodu. Dostaňte se ke dvěma studním
a skočte do té, na jejímž dně je zelená voda.
Level 3 – The Eldora Well
Ve větší hale dejte pozor na
létající zmetky schované v dutinách stropu. Pohněte pákou, vyjeďte
nahoru, nenápadně hoďte granát do skupinky nepřátel a až je pozabíjíte,
tak USEněte všechna zařízení ve zdi, aby začala téct voda. Ze stropu na vás
vylétnou dva komáři (malá a nepříjemná havěť, ale stačí tři rány
pistolí). Jakmile bude voda napuštěna, otevřou se dveře.
Skočte do studny, plavte dolů
a ve větší místnosti (původně začátek kola) se dejte doleva, kde je nyní
otevřený tunel. Proplavte dírou ve stropě a pokračujte až k vrcholu
další studně, která vás vyvede k loďce. Buď na ní, nebo plavmo
budete moct pokračovat dál.
Level 4 – Glathriel Village (poprvé)
V jednom z domků sejděte
do sklepa, rozbijte naprasklou zeď a hurá do katakomb.
Level 5 – Glathriel Village (podruhé)
V klidu postřílejte hnusné pavouky, projděte
kostelem a přes balvan nebo balíky slámy přeskočte zeď do vesnice. Na náměstí
vejděte do jediného domku který jde otevřít, pohněte pákou, vyjděte zase
ven, obejděte barák a na druhé straně bude nyní otevřený vchod. Vylezte po žebříku, nejdřív
jděte po ochozu vpravo a přeskočte ze střechy na tu vlevo. Dírou propadněte
dolů a najdete v bedně raketomet.
Vraťte se na ochoz a jděte do
budovy vlevo, pohněte pákou a o patro výš se otevřou dveře na další
ochoz. Dostaňte se na náměstí se zbouraným mostem, v domečku nahoře
pohněte pákou a na druhé straně onoho mostu se otevřou dveře. Vyskočte
tam po troskách mostu a hurá pryč z vesnice. V jeskyni je konec
kola.
Level 6 - Approaching UMS Prometheus
Postřílejte skupinu ještěrů, projděte vsí a hurá
do jeskyně. Pozor na most! Je smrtelný.
Jakmile na něj vlezete, tak hnedka skočte dopředu, nebo spadnete a zdechnete.
O kousek dál si přišoupněte bedničku k větší bedně, vyskočte si
pro „čelenku“ (armor) a pak vyjeďte výtahem.
Level 7 – UMS Prometheus
Skočte na kus skály pod vámi a z něj pak úplně
na zem, dojděte pod vesmírnou loď a najděte vchod. Vevnitř stačí jít rovnou za
nosem, přejít silový most a dát se chodbou vlevo (ta vpravo vede k hromadě
nepřátel, nějaké munici a energii). Dostanete se k lávě. Z okraje
přeskočte na kus vyčuhující z horké tekutiny a z toho pak skočte
do roury, kterou se dostanete na střechu.
Přejděte na druhou stranu, skočte
do díry ve stropě a chodbami projděte k dalšímu silovému mostu (můžete
na něj však skočit přímo ze střechy, čímž se vyhnete několika zmetkům),
který vás dovede do dalšího oddělení. Prohledejte kajuty, ve skříních
najdete užitečné věci, a potom skočte do díry v podlaze v rozbourané
místnosti.
Level 8 – Inside UMS Prometheus
Ve druhé chodbě je nalevo
probouraná zeď. Projděte trubkou, ve větší místnosti tou další a z kontrolní
místnosti na chodbu. Za dveřmi na vás bude čekat menší uvítací výbor a
rozbitý můstek, po kterém vylezte a proskočte rozbitým oknem. Na podstavci
najdete jakousi kartu „weapon lods“. Po jejím sebrání jděte ke
dveřím a shlédněte animaci, ve které zjistíte to, co asi mnozí již čekali
– po dokončení vaší mise máte být eliminováni.
Po skončení animace si prostřílejte
cestu k výtahu, vyjeďte nahoru a prozkoumejte povrch lodi. Posbírejte zásoby
a pak vyjeďte dalším výtahem na lodní můstek. Jakmile se přiblížíte k ovládání,
tak se zapne proud, rozsvítí se světla a vaše mise bude splněna, což
znamená, že je potřeba vás eliminovat. Na povrch korábu se v několika
cyklech teleportují vždy tři vojáci, vyzbrojení kulomety a raketomety. Pro
někoho to bude docela záhul, ale dá se to zvládnout. Je potřeba všechny
pozabíjet (osvědčil se mi kulomet), aby se u zasypané díry ve skále
objevil další teleportní paprsek a odstranil kameny blokující cestu. Projděte
chodbou až na konec kola.
Level 9 – Spire Valley
Přeplavte na druhý břeh, posbírejte zásoby na pláži
(raketomet a náboje) a připravte se na obrzmetka jménem Titan. Je extrémně
vytvrdlý, řekl bych, že mnohem víc, než v původním Unrealu. Doporučuji
vylézt do věže uprostřed prostranství, zapnout Amplifier a pálit jednu
raketu za druhou, potom vyprázdnit paprskomet (defaultní zbraň) a nakonec ho
dodělat třeba kulometem, aby konečně lehnul. Na věži je minimální šance,
že vás trefí kamenem (nebo spíše kusem skály :-).
Z prostranství vedou dvě
cesty: jedna do kopce a druhá směrem k vodě.
Pokud se dáte tou druhou a pak
doleva, tak dorazíte k budově vypadající jako kostel, ve které je k nalezení
velmi slušné množství zásob. Kromě hromady munice je zde Eightball Cannon
(ládovací raketomet), upgrade pro Dispersion Pistol (paprskomet), čelenko-armor
a po zabití zmetka také Flak Cannon. Na konci prostranství je Titan,
ale můžete ho klidně ignorovat (cestou stejně potkáte dalšího). Pokud se na výše zmíněném
rozcestí dáte do kopce, tak narazíte jednak na Titana, a jednak na další
rozcestí, kde je možné jít doleva k již popsanému kostelu, nebo
doprava, kde je konec kola.
Level 10 – Nagomi Passage
Hupsněte dolů do vody a dejte
se libovolným směrem.
Konec kola je ve špičaté
budově na prostranství s jezírkem, ale než tam půjdete, doporučuji
navštívit místo, kde je most přes propast s vodou a zamřížovaný
vchod. Nad oním vchodem je sniperovka.
Level 11 – Velora Temple
Uvítací výbor se skládá z hejna odporných
pavouků. Sejděte po schodech, pohněte pákou,
výtah spusťte tlačítkem a dole jděte buď po prknech a chodbou, nebo
proplavte tunelem pod vodou (v tomto případě pozor na žraloky). Ve větší
místnosti se na vás vrhne několik Skaarjů.
Jedna chodba vede k mostu,
který je ale momentálně zasunutý a nejde tedy projít. Dejte se druhou
chodbou, po prknech nahoru (napravo je ve zdi otvor – chodba se stovkou
healthu) a v další místnosti pohněte pákou pro vysunutí mostu. U zdi je díra
v podlaze, kterou se dostanete k Flak Cannonu s náboji, ale nejdřív
jděte na konec chodby, kde je sice Skaarj, ale také armor. Most je nyní vysunut, takže můžete
jít dál. Pozor na cvakající ostří, ale to snad ani nemusím říkat...
Projděte otevřenou tlamou
sochy a ocitnete se na tenké lávce. Přímo před vámi je cesta dál, ale když
skočíte na stranu a projdete chodbou, tak najdete munici, energii a čelenko-armor.
Ve velké hale skočte do vody,
proplavte tunelem a najdete sniperovku s náboji. O kus dál je ještě něco
navíc. Ven se dostanete přes uštípnutý kus kamenného mostu.
V další části kola jsou
vpravo a vlevo chodby. V každé z nich zmačkněte tlačítko a
nezapomeňte hupsnout do vody pro nějakou tu munici a energii. Tlačítky otevřete chodbu na
konci místnosti, ale pozor (!) na hrábě s ostrými bodci, které vyjedou
ze stěn. Počkejte až vyjedou a jakmile se začnou zasunovat, tak rychle proběhněte.
Za nimi najdete novou zbraň – vrhač ostrých kotoučů. V další místnosti je
nalevo výtahová šachta. Plošinu přivoláte malou páčkou na zdi. Nahoře už
stačí zabít Skaarje a pár pavouků, sebrat upgrade pro Dispersion Pistol a
dojít na konec kola.
Level 12 – Nagomi Passage (podruhé)
Tentokrát to zde bude o dost
vydrslejší. Potkáte podstatně víc Skaarjů a přišel i Titan.
Dole najdete upgrade pro
Dispersion Pistol, všude kolem se válí munice a konec kola je u mostu nad
propastí s vodou, kde jste předtím našli sniperovku. Zamřížovaný
vchod je nyní volný.
Level 13 – Foundry Tarydium Plant
Hned v první místnosti
najdete Minigun (tzv. mixér). V levém rohu je místnost
s pákou, jejímž použitím vypněte silové pole v místnosti na
opačném konci a tam si další pákou přivolejte výtah (přijede doprostřed
velké haly, mezi generátory).
O patro výš jděte chodbou,
pak po ochozu (dole je jen munice do mixéru), skrz zubaté drtiče na běžícím
pásu a dojděte až do kontrolní místnosti s oknem v podlaze. Než
skočíte dolů, připravte si vhodnou zbraň (mě se nejvíc hodil Flak Cannon),
protože na vás budou čekat dva velcí raketometníci a několik hnusných skákavých
pavouků. Jakmile skočíte, zdrhněte chodbou na druhý konec místnosti, zabte
zmíněné pavouky a odsud pak bez větších komplikací můžete odpravit
zmetky metající po vás rakety. (nebo prostě zdrhněte výtahem).
O patro výš můžete (ale
nemusíte) přeskočit přes rozbitý most a dát se doprava, skočit do jámy
(nejdřív to vyčistěte granátem) a v další místnosti sebrat čelenku
a skafandr. Cesta odsud je ale krušná a plná třech Skaarjů, kteří vám
budou chtít zkomplikovat život. Až se vrátíte do původní místnosti,
tak dojděte k páce u barevné stupnice a USEněte jí. Po chvilce
vybuchne roura za vámi, takže cesta dál je volná. Až vylezete na jezdící pás,
tak nechoďte dolů, ale přeskočte zábradlí a zůstaňte v horním patře,
protože dole je banda zmetků, kteří by vám nejradši natrhli řitní
otvor... raketou. Zlikvidujte odporné hmyzáky a k odstřelu zmetků dole
využijte díru v rohu místnosti.
Jakmile bude dole čisto, pokračujte
probouranou zdí dál. Rozbijte velký sud, je v něm armor. Pákou si přivolejte
výtah, zabte Skaarje, v kontrolní místnosti stiskněte tlačítko a po
otevření dveří jděte zase dolů. V rohu je volný průchod. Nejprve projděte chodbičkou
napravo a najdete slizomet, pak se vraťte a pokračujte směrem doleva, jedinou
možnou cestou. Až se pod vámi začne bortit roura, tak se nezastavujte, běžte
pořád dál, oběhněte hmyz a na konci roury vám výbuch uvolní cestu.
Jděte ke dveřím nalevo, zabte
zmetka za nimi a vraťte se do velké místnosti. Na druhé straně se sem
proboural další raketometník a zpřístupnil vám megahealth a nějaké náboje.
Vyjeďte několika výtahy
nahoru, stiskněte velký červený čudlík, hupsněte do roury a proplavte na
druhou stranu, kde již stačí zmačknout tlačítko na konci sloupové místnosti,
abyste záhy zjistili, že je to obrovský výtah, který vás doveze ke dveřím,
za nimiž je konec kola.
Level 14 – Bounds of Foundry
Než spustíte padací most, připravte
si Flak Cannon – je tam velký raketometčík. Vejděte do budovy, přivolejte
si výtah, nahoře projděte dveřmi na druhé straně a jak vpravo tak vlevo
USEněte velký ventil, načež se vraťte dolů, jděte do jedné ze dvou místností,
kde najdete skafandr, vezměte ho, skočte do díry s kyselinou,
prozkoumejte to tam (100 health) a vyplavte v kruhové chodbě, kudy vede
cesta dál.
V široké chodbě skočte
dolů pro nějakou munici, hlavně do ASMD, a pak se výtahem na konci chodbičky
v rohu vraťte nahoru. V další kontrolní místnosti
seberte opět skafandr, přeplavte kyselinu, otočte ventilem, čímž po stranách
otevřete dveře do další místnosti, kde zmačkněte červené tlačítko,
skočte do kyseliny, mříže se samy otevřou a vy budete moct vyplavat ven.
V rohu velké místnosti
pohněte pákou a až hák probourá vrata, cesta bude volná. Dostaňte se až
do kontrolní místnůstky, kde pohněte pákou aby se otevřela nádoba s kyselinou
uprostřed velké haly, kam následně hupsněte a plavte do velké nádrže.
Zde jděte nejdřív doprava pro zesilovač a pak doleva, kde je cesta dál. Vyjeďte výtahem na ochoz, dojděte
na konec slepé chodby a pohněte pákou, čímž se o místnost zpátky otevře
díra v podlaze. Skočte dolů a nechte se výtahem vyvézt o dvě patra výše.
Na přistávací ploše je sice
nastartovaná raketka, ale momentálně vám je k ničemu, takže posbírejte
zásoby munice, vraťte se do chodby a na druhé straně sjeďte po jezdící
plošině dolů, pokračujte chodbou, kde si pákou přivolejte výtah, nahoře
si další pákou přivolejte hák, skočte na něj, nechte se přenést na
druhou stranu a tam použijte velkou páku k otevření dveří, projděte
červeně blikající chodbou s několika výtahy, ve větší místnosti
zabte obr-Skaarje, hupsněte dolů, dojděte k malé žlutočerné plošince
a vyjeďte s ní na konec kola.
Level 15 – Watcher of The Sky
Pozor, klouže to. Zlikvidujte
Titána (pokud chcete) a skočte do díry.
Level 16 – Gala’s Peak
Dojděte k hradu, dejte se
doprava a jakmile to půjde, odbočte na cestičku vedoucí dolů podél skály.
Najdete jeskyň s tlačítkem, kterým se aktivuje teleport uvnitř hradu.
Pokud jste pečliví a chcete si hru vychutnat, tak obejděte pevnost, posbírejte
a zlikvidujte všechno co se dá, to samé udělejte uvnitř a teprve potom se
teleportujte zařízením uprostřed haly.
Level 17 – Escape From NaPali
Nali kamarád vám otevře dvě
komůrky se zásobami. Pak ho můžete klidně zabít. Jděte jedinou možnou cestou,
projděte kolem věže, uvnitř seberte nějaké zásoby, ale do vody neskákejte.
Tudy se vracíte, pokud náhodou někde do vody spadnete.
Pokračujte stále jedinou možnou
cestou až k páce, která vám otevře vrata na dlouhatánský most. Vykostěte zmetky, projděte přes
uzavřené nádvoří, vyšlapejte po schodech nahoru, skočte dolu na stříšku,
posbírejte zásoby a vraťte se nahoru. Pomalu ale jistě se připravte na finální
souboj. Na druhé straně ochozu je v místnosti páka – pohněte s ní
a vraťte se dolů, jako byste chtěli jít zpátky na začátek kola. Zjistíte,
že jedny dveře nejdou otevřít, takže se vraťte na nádvoří, kde už na vás
čeká finální boss (je to jen řadová, i když jedna z těch méně běžných,
zrůd z původního Unrealu, dost zklamání). K jeho likvidaci doporučuji
v každém případě zapnout zesilovač a používat raketomet, CAR
kulomet apod.
Až se s ním vypořádáte,
tak již půjdou otevřít dveře zpátky na velký most a vy se bez problémů
dostanete k únikové raketce. Vychutnejte si outro.
Gratuluji k dopaření datadisku Unreal – Return to NaPali a těším
se zase u nějaké skvělé pařby.
Návod je napsán pro stránky Abeceda her
|