Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
XIII
Originální hra, kterou tvůrci zpracovali poněkud comiksově, což ale
neznamená, že by to hře ubíralo na její kvalitě, ba naopak. Ve hře je
obsažena spousta perfektních nápadů, nebudu popisovat jaké, jinak bych vám
zkazil hraní, jen vám zde popíši (kdyby jste se náhodu někde zasekli),
jak se touto comiksovou řežbou dostat až ke zdárnému „konci“ (proč
je konec v uvozovkách na to přijděte sami ). No a teď se pustíme do návodu
samotného.
Tipy:
- Hra
je k Vám velice dobrotivá, to poznáte hned při první misi, kde se
v horním rohu objeví kolikrát nepřítel a tím vám napoví, kde se
nachází. Hra přímo označuje místa, kde máte používat různé věci.
- Jestli
chcete vyřadit nepřítele na jednu ránu, tak použijte kuš, nebo vrhací
nůž a zasáhněte ho do hlavy a uvidíte to přímo detailně, díky
obrazovkám v rohu obrazovky.
- Umělá
inteligence je ve hře velice na špatné úrovni toho využijte pro svůj
prospěch, když se spolu baví dva vojáci, tak jednoho sejměte kuší do
hlavy a ten druhý si toho buď ani nevšimne nebo až po chvíli, ale to už
se taky skácí k zemi s prostřeleno hlavou.
- Můžete
využívat i rukojmí, jen si dejte pozor ať jste nepřátelům vždy čelem
jinak do vás začnou šít jako diví.
- Když
vás voják zahlídne, tak se nad jeho hlavou objeví otazník, když se
stihnete rychle schovat, tak si bude myslet, že nic nevyděl, tak hned
nezmatkujte a nekoste po něm, prostě se schovejte.
- Jestli
Vás voják spatří tak, že začne utíkat (obzvlášť v misích s alarmy),
tak ho zkuste rychle sejmout kuší, nebo můžete běžet rychle za ním a
chytit ho pod krkem, přitom si dávejte pozor ať Vás nevidí někdo jiný.
Další možnost je počkat až bude stát u alarmu, chystat se ho spustit a
zde ho krásně můžete trefit kuší než si Vás všimne.
- Hra
se neukládá na místě, ale na tzv. chekpointech, to ale neznamená, že
nebudete užívat save game, naopak při každém chekpointu si hru musíte
uložit, jinak děláte hru celou znova!
- Ve
hře naleznete spousta interaktivních předmětům které se dají používat
k omráčení jako jsou: Židle, popelníky, košťata, cihly, lahve
atd.
Zbraně:
- Vrhací
nůž: Vaše první zbraň, velice dobrý tichý společník, hodí se nejlépe
na krátkou vzdálenost, nejlépe když s ním zasáhnete protivníkovu
hlavu nebo krk.
- Kuše:
Perfektní zbraň, kterou budete používat nejčastěji při tichých
misích. Jedna rána do hlavy a je po všem, dostřelí vážně daleko, nevýhoda
je pomalá trajektorie letu, musíte si zkrátka počkat až bude stráž stát
na místě jinak ho netrefíte (ti odvážnější si mohou troufnout odhadnout
a trefit odchylkou před oběť a možná budou mít štěstí).
- Harpuna:
Na tuto další tichou zbraň narazíte až v druhé polovině hry.
Já osobně jsem ji moc nevyužil, v té misi je nejspíš proto, že se
zde utkáte s potápěči. Nikde jinde jsem ji nenašel.
- Magnum:
Moje ze začátku oblíbená zbranička, zkuste sekundární střelbu a
uvidíte o čem mluvím.
Nevýhodou je málo nábojů, výhodou účinnost.
- Pistole
9mm:
Tuto pistoli moc nevyužijete, spíš později ve hře, kdy se k ní
přidá tlumič pro tiché mise. Já osobně jsem si s ní moc nezastřílel,
má dost malou účinnost na dálku.
- Brokovnice:
Velice dobrá zbraň na hodně blízko, takže někde v budovách možná,
moc velké uplatnění, ale u mě nenašla.
- Dvouhlavňovka: Dvoukomorová brokovnice,
taky si ji užijete jen jednou a to v misi uprostřed divoké přírody.
Tahle je ale vážně dobrá i na dálku, jelikož vystřeli dva náboje na
jednou a to je také její nedostatek, v pomalém nabíjení
- Minigun:
Jednoroční kulomet, perfektní zbraň, když máte hned dva najednou,
škoda jen, že v misích, kde se nalézá není do nich tolik nábojů
- AK
47:
Velice oblíbená zbraň u protivníků, je snad v každé hře, tak
ji popisovat tolik nemusím, munice do ní najdete dost.
- M14:
Mladší bratříček pušky M16 americké armády využívající ve
Vietnamu, spolu s granátometem M206 tvoří ničivou kombinaci, bohužel
jen těch granátů je málo, ale nechávejte si je na bosse.
- Raketomet:
Jakmile ho najdete, tak si ho nešetřete, jelikož se kolem válí hodně
nábojů a většinou se nepřenáší do další mise, tak si ho užijte co
nejvíc.
- M60:
Těžkej kulomet, perfektní zblízka můžete kosit dávkou a na větší
vzdálenost si můžete přepnout na jednotlivé střely, perfektní účinnost.
Bohužel k němu moc nábojů také nedávají.
Level
01
Úkoly:
Po úvodním (dlouhém)
intru se octnete na pláži. Jděte za záchranářskou, ve vzpomínce jděte ke
schodům a vlevo do dveří. Probudíte se ve stanici pro záchranáře. Škoda
jen té záchranářky je jako vystřižená z pobřežní hlídky, třeba
by s ní něco bylo :)).
Seberte ze země vrhací nože a zabte chlápka stojícího zády ke dveřím
(vrhněte mu nůž přímo do palice). Dveře jsou zamčené, v zadní místnosti
seberte zbraň na stole a zabte přicházejícího chlápka. Je tu ještě klíč,
kterým si odemknete zamčené dveře. Na pláž se nedostanete, tak musíte
pokračovat po molu, pozor nahoře na skalách se objeví chlápci (je na ně
nejlepší magnum). Pokračujte loděnicí až k autu, klíč od něj je z chlápka
schovaného za budkou, kde je i lékárnička. Odjeďte autem a jste v další
misi.
Level
02
Úkoly:
- Zpřístupněte strongroom
-
Nezraňte ochranku banky.
-
Utečte z banky.
Promluvte si s chlápkem
u počítače v zeleným saku, který Vás odvede do trezoru, k bezpečnostním
schránkám. Tam jděte úplně dozadu, schránka se vám označí. Otevřete ji
a seberte kufřík čímž spustíte bombu. Zase chvíli zavzpomíná, promluvte
si ve vzpomínkách s černoškou, až bomba vybuchne, utečte dírou ve
zdi. Na konci stoky je ulička, kterou se dostanete do větrací šachty. V údržbářské
místnosti zmlaťte ochranku. Vyjděte po schodech, a k omráčené
ochranky používejte židle, popelníky (nesmíte stále nikoho zabít). Vzadu
na chodbě jsou jediné otevřené dveře, zde je šéf banky, po rozhovoru půjde
strážník směrem k Vám, hoďte po něm popelník. Projděte kanceláří
do knihovny, vyřiďte strážné a pokračujte šachtou (je nad stolem u dveří).
Vylezte z šachty a chyťte slečnu pod krkem, seberte kartu a jděte otevřít
dveře. Teď se i s rukojmím přemístěte k výtahu (musíte být
neustále čelem k ochrance, jinak to do vás začnou šít), otevřete ho
kartkou a vejděte. Ženskou nechte ležet zde, správně na scéně se objevily
ti zlí, projděte si kanceláře, na zemi by tam měla být brokovnice. Až
pozabíjíte gangstery, projděte ohořelýma dveřma ven, sejděte požární
schodiště a dostanete se do rukou FBI.
Level
03
Úkoly:
- Nezraňte agenty FBI
- Znovu
se spojte s vojákem na střeše.
Po výslechu vás osvobodí,
vaše známá z banky. Promluvte si s ní a seberte dokumenty na zemi.
Otevřete dveře a proběhněte na druhou stranu, kde šachtou vlezte do místnosti,
pozor na strážnýho vleze dovnitř, tak ho dostaňte až k vám bude zády.
Potom vyrabujte skříňky. Jděte na chodbu a projděte dveřmi na jejím
konci, omračte dalšího fízla a pokrčujte šachtou. Znovu budete poctění návštěvou
gangsterů. Pohybujte se šachtami a zabíjejte gangstery, ke všemu ještě
omračujte FBI. Až se dostanete ke vchodu, vytvořeného výbuchem, vylezte
schody nahoru, zde si hodně zastřílíte, pozor na chlápky s brokovnicí
(jednu brokovnici také najdete v malé místnosti). Dejte si pozor v místnosti
s dírou v podlaze, propadá se. Na druhou stranu se dostanete po římse
u oken. Nakonec projděte chodbou až na střechu.
Level
04
Úkoly:
- Následujte Major Jonesovou.
-
Jonesová nesmí zemřít.
Vylezte za Jonesovou, potom
Vám dá naviják, vytáhněte se za ní nahoru. Promluvte si s ní a
naproti se objeví maníci. Ona se schová, když s ní promluvíte dá vám
snipera, kterým zabte ty týpky naproti. Potom se sneste dolu a všechny zabte.Až
Vám ta holka v uniformě odemkne dveře, trefte chlápka za stolem. Pokračujte
po schodech nahoru, kde přeskočte za černoškou. Až Vám odemkne další místnosti,
vybijte chlápky, na stráže znovu použijte sniperku. Přeskočte na bedny a
pokračujte za ní dál, po výbuchu postřílejte chlápky co vyběhnou z boudy
(sválně si všimněte toho světélkujícího, jak proskočí oknem alá
Matrix až na ten oheň :)).
Až vyletí dveře do luftu, bude lepší si vzít snipera a sejmout nejdřív
chlápka s raketometem. Potom doražte zbytek a v plechové budově vyřadíte
generátor. Potom jen nastupte do helikoptéry.
Level
05
Úkoly:
Pokračujte průmyslem, kde
zabte chlápka (nejlépe kuší), dále pozabíjejte vojáky u brány a pokračujte
cestou pryč od brány. Zabte hlídku u náklaďáku dále vybijte stráž u
bunkru a vejděte. Vystřílejte to tu a nahoře zapněte elektrický přívod k mostu.
Vylezte ven a vejděte do budky, kde vysuňte most. Zabte stráže hlídkující
na střeše naproti. Do budovy prohoďte oknem granát (nejdříve rozstřelte
sklo, jinak se odrazí) a vevnitř to vyrabujte. Teď vylezte po bednách na střechu
a hákem se dostanete na skálu. Pozor na šípi od týpků z druhé
strany, šachta je vaší další cestou. Prolezte šachtou a slezte schody.
Level
06
Úkoly:
- Předejděte tomu, aby vojáci SPARS nespustili alarm.
-
Najděte vchod a dostaňte se do báze.
V této části budete
používat převážně kuš, tak se snažte střílet do hlavy. Až vylezete z šachty,
tak pokračujte vlevo u plotu, projděte mezi bednami, kde zabte vojáka
schovejte ho (vše potichu). V budově zabte další dva vojáky jen si
dejte pozor ať nespustí alarm. Vyhoďte uvnitř budovy generátor a pokračujte
dál podél plotu. Zabte dalšího strážného u další budovy (v budově je
jen pár věcí ve skřínkách). Nyní sejměte chlápka hlídkujícího u džípů
(pozor jestli vás uvidí, tak poběží spustit alarm). Vyřaďte další generátor
spínačem v budce. Pokračujte k bednám za náklaďákem, kde jsou
další dveře, odemkněte je a zabte strážného, uvnitř budovy je další
strážný. Teď ještě nemůžete po žebříku, tak se vraťte zpět a vejděte
do tábora obehnaného hradbami, je tu celkem šest vojáků. Zde najdete zbylé
dva vypínače a nějaké zásoby. Až je vyhodíte, tak se vraťte a vylezte po
žebříku. Zabte chlápka a jděte k háku, s jeho pomocí se slaňte
dolu na plošinu, kde je větračka. Prolezte ji a jste v dalším levelu.
Level
07
Úkoly:
- Osvoboďte generála Carringtona.
-
Buďte zticha při konverzaci.
-
Najděte celu generála Carringtona.
-
Dostaňte generála odtud.
Až si doposlechnete
rozhovor a muži odejdou, tak vlezte dolů, na stole je obrazovka, kterou zjistíte
pohyb vojáků na chodbě. Nyní už nemusíte zabíjet potichu, ale jestli
chcete, tak můžete (upřímně, mě bylo líto nepoužít tu hromadu granátu
co tady najdete). Tak až všechny vyřídíte, tak nastupte do výtahu a vyjeďte
nahoru do patra. Vybijte to zde, nemáte kratu, tak vylezte po bednách vedle
dveří do větračky a vylezte po schodech nahoru. Až budete u šachty s elektřinou,
tak se podívejte nahoru, chyťte se za hák a slaňte se (nejdřív doporučuji
hodit dolů pár granátů, pozor na elektřinu, musíte vychytat interval). Až
budete dole, tak pozor na ostřelovače na můstku. Vejděte do hnědých dveří,
přiběhne pár kámošů a seberte ze stolu bezpečnostní kartu. Teď můžete
projít dveřmi na kartu, vystřílejte nové oběti a kartou si otevřete dveře
u beden. Pokračujte chodbou a vystřílejte ubytovnu (dvojité zelené dveře),
najdete tu pár věcí ve skříňkách. Jděte zpět na chodbu a do hnědých
dveří na konci. Vejděte do větrací šachty, jděte nejdříve vlevo a pak
vpravo, měli byste vylézt v cele. Promluvte s generálem a odemknete
zámek. Generál přivolá stráže, teď už jen jděte za ním a chraňte ho ať
ho nezabijí.
Level
08
Úkoly:
- Použijte lanovku k opuštění báze.
-
Generál Carrington nesmí zemřít.
-
Vložte fúzní článek to obvodu.
-
Aktivujte lanovku.
-
Znovu se sejděte s Carrington před lanovkou.
Pokračujte za generálem až
se objeví vojáci, vemte si kuš a popravte je hezky z dálky. Vystřílejte
stanici a v jedné z místností má voják bezpečnostní kartu. Vyjděte
ven a jděte do druhé budovy, kde je náklaďák. Seberte ze stolu fúzní článek
a vraťte se ho zapojit (do místnosti, kde byl voják s kartou). Nejdříve,
ale zabte vojáky, kteří přiběhnou. Až bude věcička zapojené, tak
vylezte na střechu a přivolejte lanovku. Vraťte se dolu, zabte další přibíhající
chlápky a vlezte do lanovky.
Level
09
Úkoly:
- Dopravte Carringtona do helikoptéry Jane.
-
Kryjte Carringtona.
-
Odstraňte nepřátele.
-
Nastupte do helikoptéry
Po výbuchu vemte snipera a
jako první sestřelte chlápka s raketometem (stojí na náklaďáku)
potom zbytek a vylezte na střechu lanovky. Přes hák se slaňte dolů a ihned
si vemte snipera, zabte všechny (pozor na chlápka u kamionů má raketomet).
Pokračujte průsmykem za generálem, na skále bude další chlápek s raketometem.
Kryjte ho intenzivně, něž se dostanete k vrtulníku. Zde zasedněte za
mašiňák a kropte přibíhající soudruhy. Pak už jen nastupte do vrtulníku.
Level
10
Úkoly:
Nyní se octnete v divočině
(nevím jak vy, ale hned sem šáhnul po Magnumu). Pokračujte zasněženou
krajinou, dokud nepotkáte čtyři lovce (nejlepší je na ně Matným z dálky,
maj brokovnice a tak se nechytnou). Potom pokračujte dále průsmykem až postřílíte
chlápky u lodí (jestli vás bude lákat skočit si do ledové vody jako mě :)) tak vám to ubere 10 života, kdyby jste si to chtěli rozmyslet). Jděte
dál lesní pěšinou a vybijte chlápky u sněhuláka (no jestli ste si
mysleli, že gangsteři uměj postavit sněhuláka, tak mu zkuste střelit do
hlavy, jo vyválet mrtvýho chlápka ve sněhu je lehčí, než dělat koule :)).
Až je pozabíjíte, tak jděte nahoru na skálu ke srubu, tam seberte lékárničku,
uvidíte vrtulník a přiběhne chlápek s uzinou, tu si pak vemte. Nyní
vyražte přes ledové kry na druhou stranu řeky (u sněhuláka je cesta nahoru
a k vodě). Zde vás bude čekat přivítání, až je vyřídíte jděte
nahoru a potoka zahněte vpravo. Jděte dál do lesa dokud vás neobklíčí
banda lovců, schovejte se za strom napravo a všechny vyřiďte (tady je dobrá
dvouhlaňová brokovnice). Potom po pěšině přes vodopád na druhou stranu až
uvidíte srub.
Level
11
Úkoly:
Pokračujte průsmykem až k srubu,
dostanete znovu vzpomínku, po vzpomínce se strhne bitka, ze skříně seberte
co se dá a zabíjejte vše co se hne, potom postřílejte lidi na vrtulníku a
po výbuchu vyražte zadem ven. Postupujte po lesní cestě, dokud nenarazíte
na kaňon, seskákejte dolů a zavalí vás lavina.
Level
12
Úkoly:
- Následujte stráže aby jste se nedostali ránu obuškem.
-
Dostaňte se z vysoce hlídané oblasti.
Nejdřív vyslechnete bláznivýho
vězně, potom přijde doktor, až se vykecá, tak následujte chlápka v uniformě.
Odvede vás do prádelny, tady seberte ze stolu lahve a omračte oba strážné.
Jednomu z nich seberte klíče, a odemkněte dvěře kousek od praček.
Rozbijte bedny, abyste mohli vylézt k mřížce, po větrací šachtě přeběhněte
až dozadu, kde budete muset přeskočit a vlézt do šachy, která pokračuje dál
(je tam jedna kde jsou vrhací nože, přímo naproti té, kterou budete pokračovat
dál). Pozor na stráž co se prochází nad vámi ať vás nezahlídne, až
vylezete s šachty, sejměte ožralýho strážnýho, seberte ze stolu
pistoli a na chodbě popravte další dva, které mají u sebe klíče. Vraťte
se k celám a projděte dveřmi napravo nebo nalevo oboje vedou do stejné
místnosti. Poté projděte mřížemi a dostanete se do kulaté místnosti,
dejte si pozor na stráže ve vyšších poschodích. V komoře tu najdete
Snipera. U jednoho mrtvého těla jsou klíče od mříží, kde je výtah, který
vás vyveze nahoru. Vemte si snipera, tady se velice hodí, až všechny
pobijete jděte do dveří označené písmene A. Projděte popravovací místností
mezi další cely, a poté i dveřmi na konci červené lajny. Podlezte otvorem
a vlevo na vás vyskočí uprchlí vězeň s pistolí. Zabte ho a skočte
dolů do stoky, kde vylezte po žebříku.
Level
13
Úkoly:
- Najděte cestu jak se dostat pryč od útočiště.
-
Nesmíte zranit lékařský personál.
-
Použijte personál, abyste se dostali k poslednímu checkpointu.
Vyjděte ven a vejděte do
dvojitých dveří, jděte ke dveřím, kde je potřeba karta a poslechněte si
rozhovor. Potom najděte strážného, který má na stole kartu. Jděte si tou
kartou odemknout dveře, když vás recepční uvidí, tak na vás zavolá
ochranku, proto se vraťte a použijte jiné dveře. Střetu se nejspíš se
nevyhnete, dostaňte se až do pitevny, kde otevřete mrazáky tak, aby jste po
nich mohli vylézt nahoru do větrací šachty. Až vylezte do místnosti plné
kabelů, tak ji obejděte a propadnete se do místnosti s doktorem. S ním
budete bojovat, dejte pozor ať se k vám nepřiblíží píchne do vás ňákou
sračku a uvidíte sami, rád ještě hází kádě s kyselinou. Znovu proběhne
vzpomínka (musíte jít k fotkám, aby proběhla) , poté vyrabujte sejf a
odemkněte figuru zamčenou s bláznem. Za odměnu vám pomůže s dveřmi
(bohužel jen s dveřmi). Nyní se už jen vraťte k ženský na recepci a
až strážný odemkne dveře, zabte ho a jděte ven.
Level
14
Úkoly:
- Najděte hlaví vchod, abyste se mohli přidat k Jonesové.
Po bouračce se jděte za
roh a koukněte se nahoru, kde je hák, přes který se dostanete nahoru. Pokračujte
kaňonem (doporučuji si vzít snipera), kde narazíte na další hák, dostaňte
se nahoru a nechte si snipera, budete ho potřebovat na chlápky s raketometem
(jsou tam celkem tři) až je vyřídíte pokračujte stezkou nahoru. U dolu
postřílejte další chlápky, slezte dolů podplazte se pod skálou a vejděte
do tunelu. Na druhý straně vysadí vrtulník další týpky s raketometem,
tak bacha. Až je vyvraždíte, jděte nahoru k dřevěné konstrukci
(nezapomeňte si vzít raketomet), jděte ke sloupu s vedením a přejeďte
kladkou na druhou stranu (standardně [E]). Zabte chlápka a přejeďte i k němu,
mám tam náboje do raketometu, potom se vraťte a pokračujte pěšinou dál.
Znovu sjeďte na druhou stranu a dole bude chlápek s raketometem. Tady se
vyřádíte, bude přibíhat horda nepřátel, a tak je masakrujte raketometem.
Na konci kaňonu vylezte na kopec a přejeďte na druhou stranu. Vylezte do dolu
a jste v dalším levelu.
Level
15
Úkoly:
- Jonesová je schovaná v letadle daleko odtud. Najděte ji!
Až vyrazíte všechna prkna
sjeďte dolů na plošinu, odtud se dají dobře využít granáty. Až všechno
pochcípá, tak slezte po kolejnici dolů a vyjdejte se dále. Dejte si pozor
bude zde hodně ostřelovačů a raketometníků. Až budete ve slepé uličce
podívejte se nahoru, měl by tam být hák. Přeskočte propast, sniperem to
vystřílejte dole, nyní se musíte dostat dolů, seskákejte tam v místě
přeskoku. Až budete dole, tak vylezte nahoru po žebřících a jděte k zříceninám.
Pozor v oknech se objeví chlápek se sniperkou a chlápek s raketometem,
kterého vyřiďte jako prvního, je nalevo kde se nalézá i žebřík, kterým
se dostanete dál nahoru do místnosti, kde byl ostřelovač. Rozbijte prkno a
vejdete do staré indiánské místnosti, potom tajnou chodbou projděte ven až
ke stíhačce, ještě se objeví ostřelovač po jeho vyřízení jen stačí
nastoupit.
Level
16
Úkoly:
- Vnikněte do kampu SPADS.
-
Vyhněte se spatření.
Pod vodou najděte tunel,
kterým proplavte do základny (dejte si pozor na reflektor), vyslechněte si
rozhovor dvou vojáků a vytáhněte se nahoru. Jděte za bedny, kde je terminál,
kterém zatáhněte za páku, otevře se další podvodní tunel. Proplavte
tunelem a (nezapomeňte se nadechnout v průplavu na pravé straně), zde
si vemte kuš a na mostech sejměte stráže, spadnou dolu do rokliny, tam si
jich nikdo nevšimne. Dostaňte se přes háky až do tunelu, kterým prolezte k plošině
vrtulníku, nesmí si vás nikdo všimnout, vyslechněte si rozhovor a už jen
vlezte do větrací šachty.
Level
17
Úkoly:
- Umístěte štěnici ve stanu kolonela MCcalla.
-
Rozvážně eliminujte vojáky SPADS před hlavním stanem.
-
Najděte armádní soubor Steva Rolanda a vyhoďte hangár s municí.
Potopte se pod vodu a
vyplavte u žebříku nahoru, kde se octnete ve sprchách, dostanete vzpomínku
(ve sprchách, vzpomínka asi mu upadlo mejdlo :)).
Posbírejte věci ze skřínek (tlumič a šípy) a vylezte ven, chlápek co zpívá si vás nevšimne, za chatou je stráž
zabte ho potichu kuší, vyčkejte přijde ještě jedna. Až oba zabijete tak
vyřiďte ještě tři strážné, dva jsou na opačné straně a jeden na věži,
pozor všechno potichu. Dejte si pozor, i když zabijete strážného na věži,
stále vás může zaměřit světlo, je pod ním kamera, která snímá pohyb
jen ve světle. Ve strážní budce seberte dokumenty a jděte do skladu (budova
s otevřenými dveřmi), kde by měl být další voják. Potom pokračujte
dveřmi, zde jsou na nádvoří tři vojáci. Prvního sejměte, když je v baráku
z cihel v okně (nebude vidět až spadne na zem). Druhého voják
chodí k rourám a třetí je za rákosím. Až je pozabíjíte tak vejděte
do dveří, vylezte zase na nádvoří. Jděte vlevo za barák, kde vyslechněte
dva vojáky. Jeden půjde záhy k vám a tak ho zabijte (nejlépe pistolí).
Potom pokračujte za budovami a trefte do hlavy chlápka ve strážnici. Další
chlápek chodí okolo beden uprostřed. Další z vojáku se pohybuje u
nemocniční budovy (budova naproti té, za kterou jste se schovávali při
rozhovoru) až ho vyřídíte, tak ještě sejměte stráž na věži a vejděte
do dílny. Odtud vlezte do tábora, nyní nesmíte zabít žádnou stráž.
Potichu se dostaňte do světle hnědého stanu a posbírejte dokumenty, na stůl
dejte štěnici a schovejte se vedle za plachtu. Až si V.I.P. promluví tak jděte
ke stolu, kde seberte složku, nyní už můžete vojáky hlučně pozabíjet.
Vylezte ze stanu a projděte dalším skladištěm do další části tábora,
kde je hangár, vystřílejte to tu a jděte do hangáru zadními dveřmi, které
odemkněte šperhákem, najděte místo, kde už jen umístěte bombu.
Level
18
Úkoly:
Po výbuchu běžte ihned
napravo, chopte se těžkého kulometu a postřílejte přibíhající chlápky.
Pokračujte skladem zpátky do tábora, zde je hodně chlápků, tak si dejte
bacha na záda. Všechny vystřílejte a pokračujte dál přes dílnu aut.
Pokračujte dál až vejdete do prvního části, kde jste začali. Půjde proti
Vám další boss, tak mu ukažte (pomožte si trochu granátomety na M14). Až
ho zabijete, tak u jeho těla seberte klíč, kterým si odemkněte dveře
napravo od brány a to je vše.
Level
19
Úkoly:
- Vnikněte do ponorky před tím než vypluje.
Pokračujte chodbou než
dojdete ke čtyřčlennému komandu. Hoďte mezi ně granát a schovejte se zpět
do dveří. Uzavřou se vchody a další cesta je větrací šachtou, kde se přitáhněte
navijákem a vylezte v místnosti, která se uzavřela. Přes háky se
dostaňte k další větračce, až vylezete tak postřílejte vojáky a
pokračujte nahoru po schodech. Dole odemkněte dveře a pozabíjejte chlápky u
aut. Potom projděte červenými dveřmi a po schodech nahoru do skladiště,
kde se dostanete dolů pomocí navijáku. Vybijte to tu a mezi bednami je žebřík,
který vás dostane k další větrací šachtě. Na konci se spusťte dolu
a pozabíjejte vojáky okolo ponorky (můžete je klidně odstřelovat odtud).
Potom skočte do vody a vylezte po žebříku na ponorku a vlezte do poklopu.
Level
20
Úkoly:
- Najděte rádio a kontaktuje Jonesovou.
-
Schovejte se v důstojnické kabině.
-
Vyhněte se spatření a nesmíte zabít kapitána.
Nesmíte spustit poplach za
žádnou cenu jinak mise končí. Slezte dolů po žebříku a vejděte do dveří
napravo. Dejte si pozor na chlápka nad vámi, projděte dalšími dveřmi, a počkejte
chvíli až se technik otočí (obrázek v levém horním rohu). Pokračujte
tiše za ním (kláves [C]) a vyslechněte si rozhovor kapitána. Pližte se stále
za mechanikem, projde dveřmi a půjde dál po můstku, kde vejde do dalších
dveří. Tady ho zbijte a vylezte nahoru po schodech. Vlezte pro změnu do dveří
nalevo a potichu prolezte okolo stráže do dveří. Znovu pokračujte dveřmi
na této straně až se dostanete do kapitánovi kajuty. Vyslechněte si další
rozhovor a vzpomínku, a potom jděte pustit mikrofon. Dál a vejděte do dveří
nalevo, které jsou jediné odemčené. Počkejte až se hlídka otočí a pližte
se za ním, kde uhněte do dveří napravo, tady se už jen schovejte za závěs.
Level
21
Úkoly:
- Byli jste spatřeni! Unikněte skrz zásobníku pro torpéda.
-
Najděte klíč od komory torpéda.
Nyní už je odhalena vaše
totožnost. Vemte do ruky zbraň a probijte se zpátky, kde jste začínaly a
slezte dolů po žebříku. Probíjejte se stále dopředu přes kajuty, jídelnu
dokud se nedostanete do místnosti s torpédy, kde vás čeká závěrečný
souboj s kapitánem, až ho zabijete seberte od něj klíč a prolezte v této
místnosti poklopem nahoru. Pokračujte dál na kapitánský můstek, kde
zabijte ostrahu, najděte kapitánovu kajutu a seberte klíč. Vraťte se zpět
do místnosti s torpédy a odměkněte si klíčkem komoru a vlezte do ní.
Level
22
Úkoly:
- Otevřete záplavové dveře a opusťte hangár.
-
Sabotujte lodní šroub ponorky.
-
Použijte kryt.
Vylezte po žebříku nahoru
(jestli chcete víc nábojů do harpuny, tak plavte za ponorku a tam vylezte k bednám,
kde ji najdete) vystřílejte skladiště a pokračujte po římse do dalšího,
dejte si pozor na chlápky, který jsou schovaný za krabicema. Posbírejte
munici a vylezte po žebříku až nahoru, kde zatáhněte za páku od generátoru.
Nejdříve zabte chlápky co přiběhnou na střechu a počkejte si až náklad
přijede k Vám. Přeskočte na něj a potom s pomocí háku přeskočte
do vyhlídkové věže naproti. Stiskněte červené tlačítko na panelu a skočte
do vody, kde na ponorku umístěte bombu. Vylezte rychle po žebříku nahoru a
po výbuchu skočte zpět do vody. Dejte si pozor na potápěče, před tím než
vplujete do tunelu, který se otevřel, tak se ještě nadechněte, potom už
jen plavte tunelem až k poklopu.
Level
23
Úkoly:
- najděte Carringtona na nábřeží číslo 33.
Vylezte po bednách na střechu,
a octnete se ve skladišti. Bežte do po můstku nahoru do prosklené strážné
věže, počkejte si až budou vojáci poblíž kontejneru na kladce a zatáhněte
za páku. Vystřílejte zbytek skladu (určitě jste si všimli těch háků na
stropu, zkuste se přes ně dostat a odměnou vám bude raketomet) a pokračujte
ven. Ve strážní věži zatáhněte za páku (najdete tu i těžkej samopal) a
objeví se vám další vchod :). Až opadne prach, tak tam vyběhněte po bednách a vejděte do dalšího
skladiště, mimo hromady raket do raketometu tu najdete i tajné dokumenty. U
vrtulníku je žebřík, kterým se dostanete do místnosti, kde seberte bezpečnostní
kartu ležící na stole. Kartou si otevřete dveře schované za bednami, dole
ve skladišti. Teď si vezměte raketomet a zničte helikoptéru, náboje jsou
venku různě kolem. Až vrtulník dopadne, umožní Vám projít skrz ostnaté
dráty, dojděte k autům a jedeme dál.
Level
24
Úkoly:
- Odstraňte stráže bez vyvolání alarmu.
-
Vysledujte rozhovor v z místnosti 41.
-
Nahrajte rozhovor.
-
Willard and Winslow nesmějí utéct..
-
Vyřaďte přívod elektřiny k výtahům!
-
Pomozte FBI agentům.
V místnosti seberte koště
a praštěte s ním agentku na chodbě, kterou schovejte do kumbálu, kde
seberte další koště. Zlikvidujte dalšího agenta na chodbě, a vejděte do
dvojitých dveří. Zde zneškodněte agenta dřív než vyvolá poplach, přijde
ještě ženská, tak ji taky dejte co proto. Jak jste asi pochopili, v této
misi nesmíte vyvolat poplach. Vyberte skřínky a v další místnosti
seberte ze stěny klíč (měli byste zde najít tlumič, tak ho vesele používejte).
Na chodbě popravte stráž a vejděte do pokoje 41, od kterého jste našli klíč
(je na levé straně), z inventáře seberte satelitní štěnici, kterou
použijte na chlápka naproti v okně (musíte ho mít stále zaměřeného
i když se bude pohybovat, jinak nebudete mít signál a mise bude neúspěšná).
Rozhovor končí ve chvíli, kdy si Vás jeden aktér ze schůzky všimne. Nyní
máte čtyřicet sekund na to, aby jste je nenechali upláchnout. Vyběhněte na
chodbu a zabte chlápka před dveřmi, další vylejzá z dveří, v té
místnosti je i vypínač elektřiny výtahu, tak a teď už nikam nezdrhnou.
Zabte chlápka, kterej vyběhne z dveří a promluvte si s agentem FBI
a jděte za ním, nepřátelé nebudou chtít otevřít dveře. Proto vejděte
do výtahu a vlezte do šachty až vylezete octnete se přímo nad nima. Prostřelte
sklo a zabijte Winslowa odtud, potom otevřte dveře a promluvte s agentem.
Nyní se objeví Willard, kterého taky popravte.
Level
25
Úkoly:
- Vnikněte do svatyně.
-
Eliminujte stráže bez spuštění alarmu.
Najděte na jedné straně,
načervenalé křoví, kde je ukryt tajný vchod. Až budete uvnitř, tak zabíjejte
vojáky hodně potichu (nejlepší je vrhací nůž do hlavy nebo krku). Nemusíte
zabíjet všechny, až budete venku z labyrintu, tak sejměte kuší dvě
stráže na dvoře s kašnou. Pokračujte vchodem naproti tomu co jste přišli
a zabijte chlápka u dveří (všimne si vás i skrz křoví, tak ho zabte
rychle). Potom skočte do jezírka, sundejte mříž a vyplavete studnou, ale
pozor jsou tam stráže, tak vystrčte jen hlavu z vody co nejméně to půjde.
Vyčkejte až skončí rozhovor a vystrčte hlavu, ihned zasáhněte nožem chlápka
co čumí u studně, aby nestihl udělat zvuk, a vzápětí trefte toho druhého
(měl by být nalevo). Potom se vydejte po pěšince nad mořem (jestli Vás zajímá
co se stane, když skočíte dolů, tak to nedělejte hra vám oznámí, že
jste si zlomily kosti :),
zdolejte pomocí háku propast, přímo naproti Vám je zarostlé křoví, kterým
se dostanete na nádvoří. Nejdříve kuší sejměte chlápka, jde uličkou
mezi keři, a potom týpka na schodech (zabte ho až se zastaví uprostřed
schodů, nebude pak seshora vidět). Nahoře zabte potichu další stráž, která
chodí okolo před schodištěm, ale nebude to tak lehké má přilbu, tak se za
něj zkuste přiblížit a bodnout ho několikrát nožem nebo ho můžete zastřelit
pistolí s tlumičem. Další dva jsou nalevo od schodiště (za rohem je
schovaná nějaká výbavička). Vraťte se a projděte na zahradu, kde je
mausoleum, vejděte a zatlačte na desku na zdi. Vchod je zaseklý, jděte
zezadu ke kříži, několikrát ho poničte a můžete jít do podzemí.
Level
26
Úkoly:
- Najděte místo, kde Klan 20 má promluvu.
-
Nesmíte být příliš blízko pozornosti členům klanu.
Vyslechněte si rozhovor a
vejděte do místnosti, kde jsou dva chlápci s kuší. Zabte je tak, aby
nespustili alarm a pokračujte druhými dveřmi. Ve vchodu chyťte chlápka pod
krkem a odstraňte ho. Vyjděte ven a bude další rozhovor, během jeho
poslouchání se vedle vás napravo objeví chlápek, tak ho sprovoďte ze světa.
Naproti na chodí chlápek s kuší, kterého taky odstraňte, až tam
budete vyleze ještě ženská, tak tu taky. Projděte dveřmi
a octnete v sále, kde jsou bezpečnostní dveře na kartu. Zabte
chlápka, u něhož najdete klíč. Vyjděte ze dveří a pokračujte po
schodech, kde si odemkněte mříž a v šuplíku u stolu najdete bezpečnostní
kartu. Až projdete dveřmi, tak budou v hale kecat dva chlápci, kuší se
vám podaří je rychle zabít. Vejděte do úzkého vchodu na jehož konci je místnost,
kde najděte tři podezřelé cihly na zdi a, které otevřete a najdete čtvrtou
část mozaiky. Jděte zpátky, a vložte klíč do kamene, nyní se Vám otevře
tajný vchod do něhož vejděte.
Level
27
Úkoly:
- Vyslechněte si rozhovor.
-
Eliminujte stráže bez vyvolání alarmu.
-
Opusťte svatyni.
Pokračujte sklepením a
potichu umlčte stráže, až se octnete v podzemí, kde vás hra upozorní
na hák. Vyšplhejte nahoru a projděte si cely, pozor na strážného. Zde nic
moc nenajdete, a tak se uchylte k dalšímu háku, který vás dostane do
části schované za mřížemi. Dole budou dva strážní vyřaďte je a v katakombách
zabijte další dva vzadu u dveří, tato kuš zvládne tři rychlé výstřely
za sebou, tak si počkejte až budou u sebe a každého trefte do hlavy. Pokračujte
vchodem po straně a po pár odemčených dveří, zabijte ženu s chlápkem.
Odemkněte další dveře, kde pochoduje další stráž, zabte ho a pokračujte
po schodech nahoru, kde slezte a poslechněte si rozhovor. Slaňte se dolů a
postřílejte kapucíny. Až chytnou opony, pokračujte dveřmi, kde zabte další
protivníky, vemte hák a přehoupněte se na protější balkón (respektive,
kde byl). Projděte už jen chodbou.
Level
28
Úkoly:
- Utíkejte na konec útesu!
-
Sestřelte dolu nepřátelské helikoptéry!
-
Naskočte do helikoptéry FBI.
Pokračujte po útesu, kde
se přehoupněte hákem na druhou stranu. Pokračujte dál a zabíjejte nepřátele,
přejeďte kladkou na druhou stranu. Nyní budete čelit helikoptérám doporučuji
použít kulomety v obou rukách. Až je pozabíjíte tak naskočte do
helikoptéry FBI.
Level
29
Úkoly:
- Vnikněte do tajné SSH1 báze.
-
Vyhněte se spatření.
-
Neutralizujte vojáky GI.
Pokračujte za chlápkem v šedým
obleku dokud nevejde do báze. Potom se vraťte a ze dveří vyleze voják, který
vám zasalutuje. Vejděte a zavřete dveře, odteď vás každý pozná a půjde
po vás, ale vy nesmíte nikoho zabít ani spustit alarm. Zde jsou dva vojáci,
sejměte je najdete zde židli a flašku (vy už si nějak poradíte :).
Odemkněte si dvojité dveře, a vejděte do strážnice, sejměte rychle stráž
a na panelu stiskněte červené tlačítko. Nezapomeňte si vzít kartu, která
vám otevře dveře za rohem. Rychle běžte dolů po schodech ať vás nezahlídne
stráž. Počkejte si až přejde voják a popadněte židli, kterou ho praštíte
přes hlavu, vemte ho na rameno a odneste do místnosti s nápisem „generator
level“, kde ho schovejte za roh. Pokračujte a sejměte ještě další dva
vojáky a samozřejmě je schovejte. Až sejmete třetího vojáka na chodbě,
tak zezadu přijde další, taky ho odstraňte a schovejte. Pokračujte chodbou
a nalevo otevřete černé dvojdveře, sejměte vojáka na chodbě a potom i za
sklem, kde stiskněte červené tlačítko. Vejděte do výtahu a znovu sejměte
vojáka za sklem. Potom jděte do chodby a vejděte do šaten, kam předtím vešel
voják. Sejměte ho a vlezte do větrací šachty. Počkejte si až bude voják
u vás a rozbijte mřížku (jestli se otočí, tak se rychle schovejte a sejměte
ho židlí a odkliďte). Sejměte i toho druhého vojáka a projděte dvojitými
dveřmi na konci chodby. Počkejte až vejde voják do skleněných dveří a
postaví se k automatu. Vejděte a sejměte ho, odneste ho za sloup,kde se
schovejte a vyslechněte si rozhovor. Až odejdou přijde voják a půjde okolo
vás na záchod. Sejměte ho také, potom vejděte do prosklených dveří (tam
kde stojí voják) a vejděte do černých dveří, kde slezte po schodech.
Level
30
Úkoly:
- Vyhněte se spatření.
-
Neutralizujte vojáky GI.
-
Chraňte Prezidenta a svěřte ho vojákům GI.
-
Dojděte k chekpointu.
Sejměte vojáka hned u dveří,
po chodbě ještě sejměte dva vojáky (odneste je, do místnosti, kde jste se
octli). Potom vejděte do místnosti s názvem Amory, sejměte zde vojáka
a pokračujte do dvojitých dveří na chodbě. Octnete se v prosklené místnosti
se stolem. Pokračujte dozadu a objeví se chlápci s bouchačkama. Pozabíjejte
je a čeká vás další boss. Až ho zabijete seberte od něj klíč a odměkněte
zavřené dveře, kde je doktor a červené tlačítko. Prezident omdlí, tak ho
vezměte na rameno a pokračujte i sním (když se vám zbraň vybijte, tak ho
budete muset položit nabít si a zase ho zvednout). Projděte dvojitými dveřmi,
a zabte chlápky, kteří proskočí z prosklenou chodbou dolů. Ve dveřích
napravo je chodba, kde najdete v místnostech jen munici, proto pokračujte
chodbou, kde následujte za vojákem k výtahům, kde položte Prezidenta.
Potom až voják otevře dveře, tak běžte armádě na pomoc odrazit útok.
Potom Vám odemknou trezorové dveře, které projděte.
Level
31
Úkoly:
- Zastavte operaci Total Red
Naproti prosklené místnosti
jsou malé dveře, kde si trochu doplňte výbavičku :).
Potom si odemkněte dvojí dveře a vlítněte do velké místnosti, kde vystřílejte
Rambo stylem ostrahu (vemte si na to těžkej kulomet). Potom vyběhněte schody
před prosklenou místnost (asi sem mu nahnal takovej strach, že… :)). Vejděte dovnitř a seberte bezpečnostní kartu, se kterou odemkněte
dveře rukojmím. Utíkejte za chlápkem a otevře Vám kryt (už sem si myslel,
že si nevzpomene).
Level
32
Úkoly:
- Vypněte proceduru autodestrukce báze.
-
Vraťte se k východu.
Vejděte na plošinu a
nechte se převést na druhou stranu, plošina se, ale zasekne, proto použijte
hák, abyste se dostali na druhou stranu. Utíkejte chodbou, kde se začne zavírat
vchod, vejděte do dveří vedle a v šatných, roztrhněte na zdi mapu,
zničte mřít a vlezte do větrací šachty. Dole v řídící místnosti,
se nesnažte stisknout tlačítko, je u něj plastická trhavina. Místo toho
vyběhněte po schodech, odměkněte jedny dveře, potom dveře nalevo a na dveřích
k elektrickému rozvodu ustřelte zámek. Potřebujete vyřadit generátory,
udělejte to jednoduše, rozstřílejte vše co jde a máte vyhráno. Vraťte se
na chodbu, kde si pákou otevřete dveře, po uvíznutí plošiny se nedostanete
na druhou stranu, proto napravo slezte žebřík a dole se utkáte s dalším
Bossem. Je hodně obtížném, využívejte schovávání za raketami, když ji
ale protivník zasáhne, může vás omámit plyn, který z ní po výstřelu
bude ucházet. Tohle právě využijte proti němu. Až ho porazíte vylezte na
druhé straně po žebříku nahoru, kde si promluvíte s černoškou.
Potom za ni jděte k výtahu.
Level
33
Úkoly:
Vylezte po schodech a
promluvte si s chlápky, potom na Vás zavolá vaše známá, jděte si
pokecat i sní (bez uniformy jí to docela v těch šatech sekne né,
nejradši bych odbil toho chlápka vedle a vrhnul se na ní :).
Pokračujte po palubě a promluvte si s generálem a doktorem. Klid to je
jen ohňostroj, běžte se podívat a dostanete za úkol najít Wally Sheridana.
Pokračujte po druhé straně lodi, kde vejděte do dveří, a v kajutách
pokračujte dolů po schodech, kde vejděte do prosklené kajuty. Dostanete
vzpomínku a přijde Wallly i se strážemi a to be continued, jak hra oznámí
nejspíš nasvědčuje tomu, že bude druhý díl. To je vše dohrály jste
nejspíš první díl hry, doufám, že jste se bavily a nehráli hru pořád
podle návodu :).
Návod je napsán pro stránky Abeceda
her
|