Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Splinter Cell: Chaos Theory
ÚVODEM
Série Splinter Cell je spolu se sérií Hitman tím nejlepším
co v žánru stealth akcí existuje. Třetí díl nabízí oproti předchozím dílům
podstatně vylepšenou grafiku a herní principy jsou dále rozvinuty, takže nyní
budete moci například strhávat nepřátele přes zábradlí nebo zneškodňovat
nepřátele ze závěsu. Další pozitivem je i to, že na konci každé mise si budete
moci prohlédnout statistku, ve které uvidíte kolik jste zabili či omráčili
nepřátel, kolikrát jste spustili alarm apod. Tento návod jsem napsal proto, že v
žádném jiném českém ani slovenském návodu nenajdete přesný popis toho jak získat
ve všech misích nejvyšší možné hodnocení. Návod je napsán především pro zkušené
hráče, kteří mají rádi výzvu a chtěji si hru opravdu vychutnat a dosáhnout
nejvyššího možného hodnocení. Z tohoto důvodu tentokrát upouštím od popisování
herních mechanismů. I tak se domnívám, že návod je dostatečně podrobný, aby
podle něj hru odehrál i začátečník.
V tomto návodu najdete přesný popis toho jak ve všech misích získat hodnocení 100%.
STRUČNÝ PŘEHLED KÓDŮ KE DVEŘÍM
Mise 3 – Panamská banka
- kód k oběma kancelářím ostrahy v přízemí: 3624
- kód k hlavní místnosti ostrahy v prvním patře: 2306
- kód ke dveřím sekretariátu před kanceláří prezidenta banky: 3490
- kód k trezoru v kanceláři ředitele banky: neznámý (zámek je nutné hacknout)
- kód ke dveřím do vnitřní zahrady: 3901
- kód ke kanceláři pokladníka v přízemí: 8645 (tam, kde opravář opravoval zámek)
Mise 4 – Penthouse (Manhattan)
- kód k místnosti, kde je Dvorak: 0280
Mise 5 – Displace
- kód ke dvěma dveřím spojující patra a chodby ve vstupní hale: 8136
- kód ke dveřím nad schody v kancleáři zkušebny zbraní: 9205
- kód ke dveřím vedoucím do serverovny: 2109
- kód ke konferenčním místnostem ve druhém patře: 2346 (dvoukřídlé dveře)
- kód do kanceláře v konferenčních prostorách ve druhém patře: 2609
- kód k požárnímu východu v druhém patře: 3485
Mise 7 – Pobřežní baterie
- kód ke dveřím vedoucím ze skladu: 1879
- kód k výtahu: neznámý (zámek je třeba hacknout)
Mise 9 – Lázně
- kód ke kanceláři ředitele lázní: 3650
Mise 10 – Japonské ministerstvo obrany
- kód k místnosti se serverem: 1945
CO JE JEŠTĚ DOBRÉ VĚDĚT
- Jakákoli smrt v misi nebo části mise, kde je zakázáno zabíjet, bude mít za následek okamžité ukončení hry.
- Nejhorší možný způsob postupu je zabíjení nepřátel. Toto bude mít negativní dopad na vaše hodnocení na konci mise (-2% za každého mrtvého)
- Zabíjení spřátelených jednotek – amerických vojáků na Manhattanu, jihokorejských vojáků, civilistů apod. – bude mít tvrdý dopad na závěrečné hodnocení mise.
- Dvě usmrcení v misích, kde je nepřípistné zabíjení civilistů či spřátelených jednotek může mít za následek zrušení vedlejších a bonusových úkolů.
- Libovolný počet omráčených nepřátel nebo civilistů nemá negativní dopad na závěrečné hodnocení.
- Při vyšší zvolené obtížnosti budete nejen zranitelnější, ale nepřátelé vás také snáze odhalí. Při obtížnosti Expert budou schopni dokonce zahlédnout světlo na vaší pistoli (při vyřazování světel).
- Na vyšší obtížnost bude těžší i hackování a nepřátelé budou méně zranitelní a to dokonce i speciální municí. Například zásah foliovou kuličkou přesně do hlavy nemusí nepřítele na první pokus srazit.
- Nepřátelé mohou zahlédnout i váš stín či odlesk v zrcadle.
- Pozornost nepřátel můžete přitahovat nejen pískáním, házením předmětů, boucháním dveří, vylomením zamčených dveří nožem, aktivací různých objektů či pomocí zvuků příchytných kamer, ale také střílením do stěn. Toto střílení však nesmíte provádět v bezprostřední blízkosti nepřátel,
jinak můžete vyvolat poplach. Střelba z pušky je podstatně hlasitější než z pistole, tudíž použití střelby z pušky je možné jen ve velkých vzdálenostech od nepřátel (týká se to jak místa, ze kterého střílíte, tak místa dopadu kulky i toho, aby kulka neprosvištěla příliš blízko nepřátel).
- I zabití nepřítele drženého v chvatu způsobí určitý hluk.
- Efektivní způsob zneškodňování nepřátel je nalákat je pískáním k zavřeným dveřím a poté je prudkým otevřením dveří (Bash Door) omráčit.
- Různé fólie či látkové stěny lze rozříznout nožem, díky čemuž můžete najít alternativní cesty.
- Podezření nepřátel můžete vyvolat i tím, že zapomenete zavřít za sebou dveře.
- V některých případech, pokud se těsně vedle vás pohybují hlídky, je lépe nezůstávat ve skrčeném postoji, protože takto má vaše postava menší půdorys a snižuje se šance na vaše odhalení. Dávejte však pozor, abyste se při vzpřímení nedostali do nějakéko paprsku světla, který prochází horem.
- Lezení či vylézání z průlezů sice váš stealthmetr nazaznamenává a nehodnotí jako hluk, avšak vaši nepřátelé vás v tomto případě uslyšet mohou.
- Pokud seberete speciální munici do pušky a hrajete jiný mód, než při kterém je od začátku dostupná, nebudete ji moci použít.
- Při házení tříštivých granátů odhalí nepřátelé vaši pozici, i když jste v naprosté tmě. V takovém případě je třeba změnit pozici, protože nepřátelé budou vytrvalé pálit do místa, ze kterého byl granát hozen.
- Pokud hrajete útočným stylem, tak tříštivé granáty je více vhodné používat v uzavřených prostorách, protožr nepřátelé okamžitě reagují a utíkají před nimi či uskakují.
- Kouřové granáty mají širší krycí schopnost než viditelný kouř z nich.
- Vystřelování foliových kuliček je hlučnější než vystřelovaní shockerů.
- Omračující plyn neúčinkuje na nepřátele, jejichž obličeje se nacházejí níže než je kamera přichycena.
- Explozi nástěnných min můžete způsobit i rozstřelením z dálky.
Mise 1 – Maják Punta Blanco (nedaleko Talari, Peru)
Úkoly mise:
- najít a osvobodit Morgenholta (není možné splnit)
- najít a zničit informace o systému Masse Kernels
- vypátrat, jak teroristé získali vybavení
- po splnění úkolů dosáhnout vrcholu majáku, kde bude provedena extrakce
Vedlejší úkol:
- eliminovat Huga Lacerdu (není možné splnit)
Bonusový úkol:
- oskenovat kódy z pěti muničních beden
Nezbytná zneškodnění:
Začínáte na pláži, ze které vede skalní stezka nahoru.
Dostaňte se na tuto stezku a vyjděte až k místu, kde je třeba vyskočit za pomoci
klávesy Skok. Projděte úzkou skalní štěrbinou až k místu, kde se průchod
snižuje. Jakmile se na obrazovce objeví kontextová akce, stiskněte klávesu
Použít (Use), díky čemuž půjdete do lehu a budete se moci proplazit nízkým
tunelem. Na konci stiskem stejné klávesy vylezte z tunelu. Vyšplhejte po římsách
nahoru a octnete se v jeskyni, kde je provazový most přes propast. Nyní máte dvě
možnosti, jak pokračovat: buď jít přes lávku, avšak to pro vás bude předpokládá
zneškodnění obou strážných, kteří hlídkují na druhé straně. Druhá možnost je jít
po úzké skalní stezce vlevo dolů, což bych rozhodně doporučoval, protože se
nejen vyhnete oběma strážcům, ale také se dostanete přímo k první bedně, kterou
je třeba oskenovat. Zpomalte svůj pohyb a opatrně sejděte po této skalní stezce.
Prolezte úzkým průchodem a vylezte po žebříku nahoru. Vlevo ve výklenku je
voják, který si hraje se zbraní. Počkejte až půjde vpřed a poté proklouzněte do
pravého výklenku, kde najdete první BEDNU (1/5) k oskenování. Vyjděte z
výklenku (pomalu, aby vás terorista v druhém výklenku nezaregistroval) a zamiřte
ke schodišti. Vyjděte po schodech do mezipatra a vlevo oskenujte další BEDNU
(2/5). Vystoupejte po schodech až úplně nahoru a vstupte do dveří. Dveře za
sebou zavřete, sejděte dolů a schovejte se za roh.
V nedaleké místnosti dva teroristé mučí Morgenholta, který
to nepřežije. Počkejte chvíli než se teroristé vykecají a poté jeden z nich
půjde vaším směrem a následně nahoru ke dveřím, kterými jste vstoupili. Druhý
terorista bude chvíli ještě na Morgenholtovi zkoušet paralyzér a nakonec se
půjde posadit v místnosti vpravo do výklenku. To je vaše chvíle: jděte vpřed a
opatrně projděte do středu místnosti. Druhý terorista je vpravo od vás otočený
zády. Morgenholtovu mrtvolu můžete odříznout a poté pokračujte vpravo do temné
chodby. Na konci otevřte dveře a vyjděte na venkovní prostranství se stany. Před
vámi se objeví jeden z teroristů, druhý je ve stanu vlevo, takže se pohybujte
opravdu potichu. Pližte se podél pravé zdi, abyste zůstali ve stínu a vyčkejte,
dokud terorista nezajde vlevo. Poté pokračujte k druhému stanu a uvnitř najdete
další BEDNU (3/5). Vyjděte ven ze stanu a dejte se vlevo, abyste byli
mimo dosah nepřátelských hlídek, které klábosí mezi stany. Nejlépe si počkejte
až domluví a půjdou pryč od vás a poté vklouzněte do vchodu do domu. Projděte na
další prostranství, kde jsou vlevo za rozbitou zdí další dva strážní. Vlevo pod
přístřeškem je další BEDNA (4/5). Okolí bedny je však osvětlené, takže si
musíte počkat až se oba teroristé vykecají a půjdou od sebe. Na okamžik budou od
vás odvráceni, tak toho využijte, oskenujte bednu a zacouvejte zpět do stínu,
protože jeden z teroristů jde směrem k vám a mohl by vás zahlédnout. Nyní se
dejte směrem vpravo, kde je vchod do domu, avšak před ním stojí opřený jeden z
teroristů. Rozstřelte světlo nad vchodem a počkejte si až se trochu uklidní
rozruch. Poté proklouzněte do vchodu a vyjděte po schodech nahoru. Na konci
zahněte vlevo do místnosti, kde je jeden spící a jeden sedící terorista. Opatrně
se propližte za jejich zády vlevo do osvětlené chodby. Zde doporučuji, až budete
přímo pod světlem, toto světlo rozstřelit pistolí. Teroristé v místnosti by toto
neměli zaregistrovat. Vyjděte na lávku nad nádvořím, kde se postavte těsně vlevo
za závěs, což je jediné místo, kde budete v naprosté tmě. Tady však nastává
problém, protože lávka není v úplné tmě a hlídka opřená dole u vchodu by vás
mohla snadno uvidět. Navíc o kousek dál koná pochůzky další hlídka. Zde je třeba
použít diverzní kamery (nejlépe alespoň 2). První kameru vystřelte někam do
zadní části dvora a druhou ještě dál, nejlépe na zeď. Zvukem kamery přilákeje
oba strážce a poté je zvukem druhé kamery odlákejte ještě dál. Dá se to
samozřejemě zvládnout jen s jednou kamerou, ale použití dvou je přece jen
jistější. Využijte toho, že se nedívají vaším směrem, přejděte k osvětlenému
vchodu na druhé straně a projděte dovnitř.
Vpravo od vás je terorista, který je k vám otočený zády.
Vlevo se nabourejte do počítače a splníte tak jeden z hlavních úkolů. Poté
opatrně přejděte do sousední místnosti, kde jsou stoly a židle a vchodem vlevo
vyjděte ven, kde spolu rozmlouvají další dva teroristé. Oba občas natáčejí hlavy
směrem k moři, takže by pro vás neměl být problém proklouznout kolem nich vlevo
a sejít po schodech do mezipatra. Tady jděte do zákoutí pod schody a oskenujte
BEDNU (5/5). Vraťte se ke schodišti a sestupte opět o něco níž. Vpravo od
vás je malá místnůstka, kde svářeč odstraňuje desky ze zataraseného vchodu.
Pokud ho omráčíte, můžete se tímto vchodem dostat k lanu, po kterém můžete sjet
dolů přímo k majáku a ušetřit si kus cesty. Pokud však vzbudíte svářečovu
pozornost dříve než odstraní desky, tak se následně skrz vchod nedostanete. Tady
někdy hra trochu buguje a stává se též, že všechny desky neodpadnou nebo zkrátka
průchodem neprojdete, i když jsou desky odvařené. Raději bych vám však
doporučoval nepoužívat lanovku a raději normálně pokračovat po stezce dolů.
Rychle prokouzněte kolem lampičky nebo ji rozstřelte, protože zde se někdy
stává, že vás teroristé shora zahlédnou. Dojděte až k můstku, na jehož druhé
straně je maják. Zůstaňte stát před začátkem lávky, abyste byli v naprosté tmě.
Chvilku se bude na lávce potloukat jeden ze strážných. Až půjde od vás, opatrně
se pližte za ním. Strážný obchází maják až k osvětlenému vchodu a poté se vrací
zpět. Vystihněte si správný okamžik, kdy strážný nebude ve vaší blízkosti, a
vstupte dveřmi do majáku. U stolu sedí terorista a mluví do vysílačky. Když
chvíli počkáte, dozvíte se užitečné informace. Další možností jak získat
důležité informace o nákladní lodi je vyjít po schodech do mezipatra a prohledat
stůl vpravo. Jakmile obdržíte instrukce dostat se na místo vyzvednutí, dejte se
po schodech nahoru, vylezte po žebříku a na vrcholu majáku nejprve omračte
strážce vystřelením foliové kuličky do jeho hlavy a poté rozstřelte oba obrovské
reflektory. Vyjděte na ochoz, a jakmile se objeví ve vašem kontextovém okně
Extrakce, stiskněte klávesu Použít (Use) a zakončíte tak misi.
Mise 2 – Nákladní loď Maria Narcissa (Tichý oceán, 90 km jižně od Panamského průplavu)
Úkoly mise:
- najít seznam týkající se Lacerdovy zásilky zbraní
- najít hlavní knihu Lacerdovy přepravy
- zjistit, ve které části lodi se Lacerda nachází
- eliminovat Huga Lacerdu
- dostat se na místo vyzvednutí
Vedlejší úkol:
- zjistit kdo je Lacerdův panamský kontakt
Další vedlejší úkol:
- umístit sledovací zařízení na šest muničních beden rozmístěných různě po lodi
Bonusový úkol:
- vyslechnout před smrtí Huga Lacerdu
Nezbytná zneškodnění:
Nezbytná zabití:
- 1 osoba (Hugo Lacerda; jeho zabití se neprojeví v závěrečném hodnocení)
Začínáte na přední palubě a před vámi jsou dvě hlídky. Třetí
chodí na nižší palubě vpředu. Počkejte si až jeden ze strážců půjde vlevo od
vás, poté proklouzněte na levé schodiště a sejděte po něm dolů. Nyní se musíte
vyhnout přecházejícímu strážci. Pokud jde k vám schovejte se pod schody a
počkejte si až půjde směrem od vás. Poté vyskočte na římsu vlevo a vytáhněte se
nahoru. Mezerami mezi kontejnery se dostaňte na další část paluby vpravo a takto
se můžete pohodlně zcela vyhnout přecházející hlídce. Seskočte dolů a sejděte po
schodech. Zde sedí na židli další strážce a spí. Pokud nezpůsobíte hluk, tak se
také neprobudí, takže kolem něj proklouzněte a otevřte vlevo dveře vedoucí do
nákladového prostoru. Slezte dolů a protahujte se škvírami mezi bednami. Brzy
dorazíte k BEDNĚ (1/6), na kterou umístěte sledovací zařízení. Pokračujte
škvírami až na konec, vylezte po žebříku nahoru, projděte vchodem a vpravo
vstupte do dveří.
V chodbě jsou po pravé straně dveře, ze kterých teče voda.
Tam se zatím nedostanete, protože vodu je třeba nejprve odčerpat. Projděte na
konec chodby a vstupte do dveří vpravo. Jste v malé dílničce, kde vzadu údržbář
cosi brousí na brusce. Těsně z jeho zády vylezte na stůl vlevo a poté
sekundárním módem pistole vyřaďte z provozu světlo nahoře. Využijte tmy k tomu,
abyste seskočili ze stolu a vlevo vlezli do úzkého průlezu. Prolezte na konec a
dostanete se tak do místnosti, kde je řídící panel pumpy. Dole u panelu je však
jeden z teroristů a druhý se prochází po lávce, na které právě jste. Vpravo u
zdi přeskočte přes zábradlí a jděte vpřed po potrubí. Pistolí přesným výstřelem
zasáhněte pohupující se lampu u stropu a poté využijte malého zmatku k tomu,
abyste seskočili dolů a aktivovali panel, čímž odčerpáte vodu ze skladiště.
Dostaňte se opatrně ke dveřím vpravo na konci a projděte do chodby (zavřete za
sebou dveře). Vstupte do prvních dveří vpravo a dostanete se tak do nákladového
prostoru, který byl dříve zatopený vodou. Nahoře nad vámi je bedna, na které je
papír s červenou šikmou čárou. K této bedně se musíte dostat a prozkoumat ji.
Vylezte tedy nahoru, prozkoumejte bednu a máte splněný jeden z hlavních úkolů.
Opatrně seskákejte dolů (rozhodně neskákejte přímo do bedny na zem, protože
byste se mohli zranit). Projděte dveřmi zpět do chodby, zavřete za sebou a dejte
se dál chodbou vpravo. Proti vám jdou dva ozbrojenci, kterým se musíte vyhnout.
Schovejte se do temného výklenku vpravo a zde zůstaňte dokud kolem vás
nepřejdou. Poté pokračujte dál chodbou, sejděte po schodech dolů a vstupte do
strojovny. Zde nesmíte v žádném případě používat střelné zbraně a to ani dokonce
střílet sekundární munici (schockery apod.) z pušky, jinak dojde k explozi a je
po vás. Stejně tak nesmíte dopustit, aby kterýkoliv z nepřátel vystřelil,
protože výsledkem bude rovněž vaše smrt. Schovejte se do výklenku vlevo a
počkejte až kolem vás přejde údržbář. Nahoře na lávce jsou dva ozbrojenci, kteří
by vás mohli zahlédnout. Počkejte si tudíž až první půjde na lávky nad vámi a
druhý se otočí k vám zády. Poté vystřelte a běžte po obvodu místnosti dokud
nedorazíte ke schodům. Zde by se mohlo stát, že znovu narazíte na údržbáře,
takže se opět schovejte vlevo do nějakého výklenku. Poté vystoupejte po schodech
nahoru, kde v tuto chvíli je jen jeden ozbrojenec (druhý je o další patro výš).
Zde je nejlépe počkat až bude první ozbrojenec úplně vzadu a poté ho pískáním
přilákat k sobě. Jakmile k vám půjde jděte na první lávku vlevo a zůstaňte
skryti ve tmě. Až ozbrojenec přejde kolem vás a bude k vám zády, běžte po lávce
dál, abyste se dostali k dalšímu schodišti a vystoupejte po tomto schodišti
nahoru. Zde nejlépe zapískejte, aby ozbrojenec, který je v tomto patře, vydal se
k vám zprava. Poté je jen velice jednoduché běžet po lávce vlevo stále podél
stěny až k osvětlenému vstupu do chodby.
Vstupte tedy do chodby a pokračujte ke schodišti. Zatím
nechoďte nahoru, ale zahněte do úzké chodby vpravo pod schody. Tady chodí sem a
tam ozbrojenec, kterého můžete sice zneškodnit, avšak lze to zvládnout i bez
násilí. Schovejte se pod schody a počkejte si až ozbrojenec vyjde do venkovní
chodby. Poté nejvyšší možnou rychlostí (aby hluk nepřekračoval značku na
ukazateli) projděte dveřmi na konec chodby a vstupte do malé komůrky vzadu, kde
za sebou zavřete dveře. Vložte vysílač do další BEDNY (2/6). Nyní je
třeba počkat za zavřenými dveřmi a poslouchat kroky strážce. Jakmile uslyšíte,
že se kroky vzadalují, otevřte dveře a opatrně jděte za ním. Opět se schovejte
pod schody a počkejte až přejde okolo vás. Poté vyjděte po schodech nahoru a
vstupte do kanceláří. Vpravo můžete nabourat počítač a v další místnosti spolu
rozmlouvají dva ozbrojenci. Začněte couvat zpět, protože po chvíli jeden z
ozbrojenců půjde směrem k vám. Skrčte se u zdi nedaleko schodů, těsně pod
tlačítkem alarmu (toto je jediné místo, kde budete v úplné tmě). Ozbrojenec
projde kolem váa a opře se o zábradlí nad schody. Opatrně jděte podél zdi zpět
do kanceláře až na místo, kde vlevo sedí druhý ozbrojenec za stolem. Informace,
které potřebujete získat jsou jednak v počítači, u kterého sedí tento
ozbrojenec, a jednak v zásuvkách vpravo. Prohledejte tedy zásuvky, abyste
našli přepravní knihu a splnili jeden z hlavních úkolů, a pokračujte na
konec místnosti, kde projděte dveřmi do další chodby. Dveře vlevo vedou na
ošetřovnu, kde se můžete nabourat do dalšího počítače. Jinak vstupte do dveří na
konci chodby a vyjdete venku na palubě. Vlevo pod schody se nachází další
BEDNA (3/6). Vyjděte po schodech nahoru o patro výš a vstupte do dveří. Na
konci chodby pistolí rozstřelte světlo a poté otevřte dveře. V jídelně jsou dva
ozbrojenci, kteří jakmile uvidí, že v chodbě nesvítí světlo, půjdou situaci
obhlédnout. Zacouvejte tedy zpět až ke dveřím, aby vás ve světle světlice
nespatřili. Jakmile se vrátí zpět do místnosti, vstupte do této místnosti za
nimi a počkejte si až jeden z ozbrojenců zajde vlevo do chodby. Poté si nastavte
schocker na své pušce a paralyzujte jím ozbrojence stojícího vzadu u zdi
(fóliová kulička nadělá větší hluk). Vezměte tělo a zaneste ho dozadu do
kuchyně. Vlevo otevřte dveře mrazáku a poté tělo uložte do kouta vzadu. Vraťte
se zpět do kuchyně, kde se nachází další BEDNA (4/6). Ozbrojenec, který
chodí po jídelně v tuto chvíli bude pravděpodobně vlevo v chodbě, kterou jste
přišli, takže se dejte do dveří vpravo a vyjděte po schodech o patro výš. Nad
schody se nachází další BEDNA (5/6), na kterou opět umístěte vysílač.
Toto místo si zapamatujte, protože se sem budete za chvíli vracet. Vzadu se
totiž nachází kapitánova kajuta a v ní později najdete Huga Lacerdu. Nyní jděte
do chodby, kde slyšíte hrát hudbu, vyjděte po schodech nahoru a octnete se tak
na kapitánském můstku.
Zde se nachází jednak kapitán a jednak ještě další osoba.
Počkejte ve tmě nejlépe na okamžik, kdy kapitán bude v levé části místnosti a
druhá osoba v pravé. Vyjděte ze tmy a zezadu kapitána uchopte. Způsobíte tím
menší hluk, kterého si druhý muž všimne. Nejlépe rychle s kapitánem sejděte po
schodech dolů zpět ke kajutám. Zde ho vyslechněte, díky čemuž se dozvíte, že
Hugo Lacerda se nachází v kapitánově kajutě, a nakonec ho omračte a klidně
nechte ležet na chodbě (stejně sem nikdo nepřijde). Poté jděte na konec chodby a
vpravo, kde je pátá bedna, na kterou jste předtím umisťovali sledovací zařízení.
Vstupte vzadu do dveří a po pravé straně uvidíte malou kuchyňku. V zadní
místnosti Hugo Lacerda mluví ještě s dalšími dvěma muži ve vojenských
uniformách. Počkejte si až Hugo Lacerda půjde do kuchyňky pro nějaký drink do
lednice, připližte se k němu a uchopte ho zezadu. Abyste splnili bonusový
úkol, tak ho musíte vyslechnout. Až ho vyslechnete, tak ho zabijte
stisknutím pravého nebo levého tlačítka myši a máte splnění primární úkol mise.
Až ho budete zabíjet, tak s ním jděte nejlépe do chodby s kajutami, protože
způsobíte hluk, kterého by si ostatní muži v kapitánově kajutě mohli všimnout.
Tělo nechte ležet, kde je a vyjděte po schodech zpět na kapitánský můstek.
Opatrně přejděte ke dveřím v temném koutě vlevo a vyděte jimi ven na palubu.
Dejte se vpravo, kde jsou schody vedoucí nahoru. Počkejte pod schody, protože po
chvíli jeden z námořníků sejde dolů a pod schody zahne vpravo. Jakmile se tak
stane, vyjděte po schodech nahoru a slezte po dvou žebřících dolů. Zde se
nacházejí celkem tři ozbrojenci, avšak také poslední BEDNA (6/6), na
kterou je třeba umístit vysílač. Proklouzněte od žebříku směrem vpravo, což by
neměl být problém, jelikož je všude v okolí tma. Stejnou cestou se vraťte k
žebříku. Tady raději chvíli počkejte až budou všichni ozbrojenci zády k vám,
protože žebřík je na jednom místě osvětlený a mohli by vás zahlédnout. Vylezte
tedy nahoru a po druhém žebříku už dál nelezte, ale jděte směrem vlevo, kde je
další krátký žebřík vedoucí na malou plošinku, která je vlastně pro vás bodem
vyzvednutí.
Mise 3 – MCAS Banco de Panama (Panama City, Panama)
Úkoly mise:
- dostat se do banky
- zjistit, která banka koupila zbraně pro Lacerdu
- ukrást 50 miliónů dolarů ve francouzských dluhopisech
- získat přístup k trezoru aktivací tří bezpečnostních spínačů
- zjistit Lacerdovy kontakty v jižní Americe (pokud jste tak neučinili v minulé misi)
- dostat se na místo vyzvednutí, které je v rohu zahrady
Vedlejší úkol:
- zjistit, zda banka neprováděla podezřelou transakci
Další vedlejší úkol:
- vložit 8 falešných mailů do počítačů uvnitř banky, aby okolnosti vaší infiltrace ukazovaly na spolupráci se zaměstnanci banky
Bonusový úkol:
Nezbytná zneškodnění:
Tipy:
- veškeré elektronické systémy (kódované dveře, počítače, sítnicový skener) je možné nabourat i bez znalosti kódů
Octli jste se v zahradě u banky. Kousek od vás jsou dva
ozbrojenci, kteří se spolu vybavují. Jděte opatrně tmavými místy směrem k budově
banky. Vejděte do kouta vlevo za budovou, kde můžete spínačem na zdi vypnout
venkovní osvětlení. Díky tomu můžete projít kolem hlavního vchodu dozadu za
budovu, aniž by si vás ozbrojenci všimli. Jděte vlevo podél zdi, abyste prošli
pod bezpečnostní kamerou a nezaregistrovala vás. Dojděte k servisnímu žebříku a
vylezte na střechu banky. Jděte až dozadu, kde vypáčte dveře a vstupte do malé
místnosti. Přepněte spínač, čímž vypnete magnetické zámky oken. Vyjděte zpět na
střechu a všimněte si, že jedna ze skleněných kupolí je otevřená. Spusťte dolů
provaz a poté po něm slezte. Problém však je, že jste obklopeni laserovou mříží.
Musíte na dálku hacknout počítač (použijte zaměřovač pomocí klávesy pro optiku
na nedaleký počítač, a až se dole objeví ikonka, tak stiskněte klávesu Použít).
Vypněte laserovou mříž a vyděte z kanceláře ven. Vpravo od vás je spící hlídka,
které se zatím nevšímejte a jděte na opačný konec místnosti a dostaňte se až k
recepci. Na dálku se nabourejte do počítače (do bedny), který leží na zemi a
zjistíte kód 3624. Poté klikněte na Security Acces a nyní musíte vybírat čísla,
která se vám dole zobrazují, abyste rozkódovali počítač. Pak vložte do počítače
FALEŠNÝ MAIL (1/8). Vraťte se stejnou cestou do místnosti, kde jste
slézali ze střechy a nyní jděte do levých skleněných dveří. Potřebujete se
dostat do dveří vlevo, které jsou na kód a nad kterými je bezpečnostní kamera.
Namiřte přesně na kameru pistoli a stiskněte pravé tlačítko myši, čímž kameru
dočasně vyřadíte z provozu. Přejděte ke dveřím, použijte kód, který jste získali
v recepci a vstupte dovnitř. Hnaed za dveřmi se zastavte a zůstaňte stát na
temném místě a hlavně tak, aby vaše pozice nekolidovala s trasou, po které chodí
jeden z ozbrojenců. Na dálku hackněte počítač (malá bedna nad monitorem, před
kterým sedí druhý muž) a získáte jednak nový kód 2306 a jednak budete moci po
vstupu do Security Acces vložit další FALEŠNÝ MAIL (2/8). Vraťte se do
předchozí místnosti, vyřaďte z provozu kameru nad vámi, abyste se dostali ke
dveřím vlevo.
Projděte dveřmi, skrčeni opatrně projděte pod oknem vedoucím
do místnosti, ve které jste před chvílí byli a dostanete se tak ke schodišti
vedoucímu do prvního patra. Vyjděte nahoru a v místnosti před vámi uvidíte
spoustu laserových paprsků. Kontakt s těmito paprsky bude mít za následek
spuštění alarmu. Ozbrojenec, který tu přechází má v oblečení zařízení, která na
chvíli vypne tyto paprsky. Musíte tedy buď jít přesně za ním, abyste se dostali
na druhou stranu místnosti, nebo jít vlevo ke stěně, vyskočit nahoru, zachytit
se úzké římsy a přeručkovat na druhou stranu do temného kouta. Odtud se na dálku
se nabourejte do počítače, který je na nedalekém pultu (nepatrně vyčnívá nad
stolem vpravo od monitoru) a vložte do něj další FALEŠNÝ MAIL (3/8).
Počkejte si až ozbrojenec půjde opět na druhou stranu, vklouzněte do chodby, ze
které vyšel a dostanete se do další místnosti s laserovými paprsky, kde rovněž
přechází strážce. Jděte vlevo za roh před prvním paprskem a pistolí rozstřelte
světlo na stěně vpravo. Strážce to půjde prozkoumat, avšak po chvíli to vzdá a
bude pokračovat ve svých obchůzkách. Musíte jít těsně za ním, abyste se
nedostali do kontaktu s laserovými paprsky. Vklouzněte do temné kuchyňky vpravo
a poté pokračujte do místnosti, kde je prosklená kanclář. Počkejte ve stínu než
vyjde ze dveří na konci chodby muž a zajde do kanceláře. Poté obejděte kancelář
zleva (pokud byste šli zprava, tak by vás nejspíš viděla jedna z kamer) a na
dveře prosklené kanceláře použijte kód 2306. vstupte dovnitř, kde zády k vám
sedí dva muži u počítačů. Hned vlevo za dveřmi aktivujte první bezpečnostní
spínač. Přejděte k terminálu vlevo a hackněte ho. Můžete tak nejen vypnout
kamerový systém v bance, ale také vymazat veškeré záznamy z kamer, čímž si
splníte bomusový úkol. Poté můžete ještě na dálku hacknout oba počítače, u
kterých sedí zmínění muži – v jednom nic důležitého není, avšak do druhého
můžete po rozkódování vložit FALEŠNÝ MAIL (4/8). Nyní již opusťte
kancelář a jděte na konec chodby ke dveřím, ze kterých předtím vyšel jeden z
mužů. Použijte kód 3490 ke zpřístupnění dveří a vstupte do místnosti. Pokud vás
zajímá, jak jsem k tomuto kódu přišel, tak vězte, že pokud byste dole ve vstupní
hale dali nejprve do pravých dveří chráněných sítnicovým skenerem a prošli až do
vnitřní zahrady, tak byste slyšeli tento kód vykřikovat strážného z okna (je to
ten, který vyšel z dveří a šel si sednout do kanceláře). Takže po zadání kódu
projděte dveřmi a pokračujte do další místnosti, což je vlastně kancelář
ředitele a zde aktivujte druhý bezpečnostní spínač. Dále se nabourejte do
počítače a vložte do něj FALEŠNÝ MAIL (5/8). Ještě můžete odsunout obraz
na stěně, hacknout trezor a z něj sebrat zlatou cihlu. To však není úkolem žádné
z vašich misí, takže se to na závěrečném hodnocení nijak neprojeví. Přistupte k
otevřenému oknu, zkontrolujte trasu hlídky dole a následně se přehoupněte přes
zábradlí, jděte do závěsu a opatrně seskákejte dolů (klávesa Crouche-Skrčení).
V zahradě se držte ve stínu a hlavně za zády hlídky.
Dostaňte se nad schody, kde u dveří zadejte kód 3901. V chodbě je však několik
strážných, jeden spravuje elektronický dveřní zámek a druhý stojí otočený vaším
směrem. Zůstaňte stát mezi dveřmi, tak aby vás neviděli a počkejte si až ten co
stojí otočený směrem k vám odejde pryč. Teprve poté vstupte do chodby. V žádném
případě nesmíte opraváře při jeho práci vyrušit, jinak nedokončí opravu dveří a
vy se do nich nedostanete, což by pro vás znamenalo problém. Počkejte až opravář
odejde a jděte ke dveřím, které opravoval. Zadejte kód 8645 a vstupte do
kanceláře pokladníka. Aktivujte třetí bezpečnostní spínač, nabourejte se
do počítače, do kterého vložte FALŠNÝ MAIL (6/8) a nakonec prohledejte
stůl. Získáte informace o transakcích a máte splněný vedlejší úkol. Nyní
máte již otevřené dveře vedoucí k trezoru. Ještě potichu otevřte dveře kanceláře
ochranky (kód 3624), což je místnost, do které zašel strážný z chodby, a jděte
od dveří raději dál, protože by vás mohli zaslechnout. Zdálky se nabourejte do
počítače, který je nad levým sedícím strážcem. Vložte do počítače FALEŠNÝ
MAIL (7/8). Zavřete za sebou dveře a hned vedle vás byste měli mít otevřené
skleněné dveře vedoucí k trezoru. Vstupte těmito dveřmi do chodby a zahněte
vpravo, kde jsou bankovní schránky. Vlevo (v pravém rohu) je možné jednu
schránku otevřít. Seberte telemetrický paklíč, který za chvíli budete potřebovat
na odemknutí trezoru. Na druhé straně je počítač, do kterého se můžete podívat a
zjistit Lacerdovy kontakty z jižní Ameriky, čímž splníte vedlejší úkol.
Pokud se vám toto podařilo zjistit už v minulé misi, tak prohlídku tohoto
počítače můžete klidně vynechat. Vraťte se do chodby a dejte se vpravo a po
schodech dolů. Po stranách trezoru jsou dva zámky. Na jeden vložte elektronický
paklíč a druhý budete muset otevřít ručně. Vždy když uděláte krok musíte chvíli
počkat až dole budou všechny světla zelená, protože elektronický paklíč kopíruje
vaše kroky, avšak chvilku mu to trvá. Pokud uděláte předčasný krok, vše se
zresetuje. Nakonec položte nálož na trezor, vzdalte se a odpalte ji. Vstupte do
trezoru a podívejte se do počítače. Nabourejte ho a vložte do něj poslední
FALEŠNÝ MAIL (8/8). Dále klikněte na Open Crate, čímž si otevřete nedalekou
skleněnou schránku, ze které vezměte francouzské dluhopisy a máte splněný
další úkol hlavní mise. Nyní máte všechny úkoly mise splněné a můžete se
vydat k bodu vyzvednutí. Ve dveřích trezoru se zastavte zapněte si infraviděni.
Zjisíte, že vám blokuje cestu paprsek vycházející ze dvou senzorů. Pokud byste
do tohoto paprsku vstoupili, spustili byste alarm. Namiřte na jeden ze senzorů
pistoli a jejím sekundárním módem (pravá myš) paprsek vypněte. Vyjděte po
schodech nahoru a kolem kanceláře ostrahy se dejte vpravo až ke dveřím po levé
straně, nad kterými svítí nápis Exit. Projděte krátkou chodbou a vyjdete v zadní
části zahrady, kde jste na začátku šplhali na střechu. Pokračujte k průčelí
domu, kde však stále chodí dva strážci. Počkejte si až půjdou pryč od vás,
vylezte po rouře na stěně vpravo a sjedete po laně na druhou stranu zahrady.
Jděte do pravého rohu zahrady, kde misi zakončete.
Alternativní možnosti:
- V hale, když půjdete do levých dveří a poté hned
do pravých, tak na toaletách můžete použít průlrz vedoucí do malého kumbálu, do
kterého vedou dveře z chodby za sítnicovým skenerem. Vyhnete se tak hackování
skeneru.
- Jen pro zajímavost – za vstupními dveřmi do
vnitřní zahrady je vlevo na zdi roura, po které se dá vyšplhat na balkón nahoru.
Odtud vede ventilační šachta, kterou se můžete dostat do prvního patra do
prosklené místnosti, kde se vypíná kamerový systém. Problém však je, že u
východu ze šachty je puštěný větrák, přes který se nedostanete (ten se vypíná na
jednom z počítačů v peosklené místnosti). Z tohoto důvodu tuto cestu asi
nevyužijete.
Mise 4 – Manhattan, Garment District (New York City, USA)
Úkoly mise:
- dostat se do Zherkheziho střešního bytu
- zjistit kdo je Dvorak
- najít Dvoraka
- zjistit pro koho ozbrojenci pracují
- získat výstup pro jednotlivé prováděcí cykly
- dostat se k místu vyzvednutí, které je ve výtahu u Zherkheziho bytu
Vedlejší úkol:
- zjistit kdo má zá úkol Zherkheziho zabezpečení
Další vedlejší úkol:
- napíchnout 6 kamer v Zherkheziho bytu a jeho blízkém okolí
Bonusový úkol:
- najít architektonické plány domu
Nezbytná zneškodnění:
- 1 osoba (0 pokud nebudete plnit vedlejší úkol s kamerami)
Tipy:
- v této misi mají kamery noční vidění a můžou vás tak spatřit i pokud jste ve stínu
- napíchnutá kamera není vyřazená z provozu a může vás rovněž spatřit
- se zapnutým nočním viděním uvidíte zorná pole bezpečnostních kamer
V této misi pokud náhodou někoho zabijete, tak vaše
závěrečné hodnocení půjde dost prudce dolů. Začínáte skrčeni za popelnicí.
Počkejte si až voják půjde směrem od vás a poté jděte opatrně za ním. Držte se
levé zdi, abyste se nedostali do světla světlice. Dostaňte se až za pytle s
odpadky a odtud pistolí rozstřelte reflektor vlevo. Tím odlákáte vojáka
stojícího za popelnicí a budete moci proklouznout místem, kde stál. Pokračujte
dozadu, kde jsou další hlídky, projděte průchodem a dejte se vpravo, kde je
osvětlený vchod do domu. Vejděte tedy tímto vchodem a rychle za sebou zavřete
dveře, aby vás vojáci hlídkující venku nazahlédli. Projděte chodbami až k místu,
kde opravář opravuje výtah. Pokud chcete tak můžete prohledat postranní
místnosti v chodbě a najdete světelný granát. Je tu však ještě jeden strážný,
tak pozor na něj. Využijte okamžiku, kdy opravář poodejde a skloní se nad
skříňku s nářadím a vklouzněte do kabiny výtahu. Počkejte až opravář dokončí
opravu a dveře výtahu se zavřou. Poté aktivujte tlačítko výtahu a vyjeďte
nahoru. Vystupte z výtahu a nyní se nacházíte v jakémsi malém skladišti.
Projděte podél levé stěny mezi regály a počkejte si až hlídka půjde směrem k
výtahu. Poté proklouzněte rychle na schodiště a vyjděte nahoru, kde se dveřmi
dostanete ven na střechu, kde právě přistál vrtulník. Tady si můžete vyslechnout
krátký rozhovor dvou ozbrojenců. Poté jděte do temného kouta vlevo a otočte
spínačem. Několik vojáků tak odlákáte tímto směrem. Přelezte přes potrubí a v
okamžiku, kdy budou všichni ozbrojenci zády k vám se rozběhněte směrem k
neonovému nápisu. Rychle vylezte po žebříku nahoru, dejte se vpravo a po drátu
sjeďte ke stěně vedlejší budovy, kde následně sešphejte po trubce dolů.
Jděte vpravo podél zdi a u rohu se zastavte. Po balkóně
přechází jeden z teroristů. Až půjde pryč od vás vlezte na balkón a jděte směrem
k vchodu do budovy. Aby vás ozbrojenec na balkóně neviděl, tak v okamžiku, kdy
se začne vracer, přehoupněte se přes zábradlí a spusťte se do závěsu.
Přeručkujte vpravo a ve vhodný okamžik se vyhoupněte nahoru a vstupte do chodby.
Na jejím konci je terorista a další sem občas zachází. Počkejte si až terorista
otevře výtahové dveře a poté pisrolí rozstřelte světlo nad těmito dveřmi.
Využijte tmy k tomu, abyste se dostali k výtahovým dveřmí a prolezte do výtahové
kabiny. Vytáhněte se na střechu kabiny a jste přímo v Zherkheziho bytě. Zde jsou
dva teroristé. Jeden je opřený za sloupem vpravo. Ten – pokud nezpůsobíte hluk –
je pro vás zcela neškodný. Dávejte si více pozor na toho, který přechází sem a
tam. Vpravo za rohem je KAMERA (1/6), kterou nejprve vyřaďte z provozu
pistolí a poté ji napíchněte (malá skříňka dole pod drátem vedoucím od kamery).
Počkejte si až hlídka půjde pryč a přemístěte se ve stínu na konec místnosti,
kde je další KAMERA (2/6). Abyste ji napíchli, tak na okamžik musíte být
ve světle, takže to chce opravdu dobře načasovat. I kdyby si vás přecházející
hlídka všimla, tak můžete situaci ještě zachránit tím, že rychle vklouznete do
tmy za závěsem. Nyní vystoupejte po točitém schodišti a nahoře vstupte do další
místnosti. V počítači, který vidíte před vámi, nic zajímavého není, takže běžte
vlevo a napíchněte KAMERU (3/6). Zajděte za oranžově zbarvenou červenou
stěnu a na konci vstupte do tajných dveří. Projděte chodbou na konec a
prozkoumejte počítač, čímž jste si splnili úkol hlavní mise. Vraťte se
zpět do místnosti s kamerou, projděte vlevo těsně pod ní a dejte se vlevo do
chodby. Na konci chodby jsou dveře, za kterými si povídají dva teroristé.
Vyslechnutím jejich rozhovoru zjistíte pro koho pracují a splníte si tak
další z úkolů. Rychle rozstřelte světlo na stropě nad dveřmi a buď vyskočte
na stěnu do roznožky, nebo se schovejte do kouta naproti dveřím. Až vyjde
terorista na chodbu, pližte se za ním a zezadu ho uchopte. Vyslechněte ho a
zjistíte, kdo má na starosti Zherkheziho ochranu a splníte si tak vedlejší úkol.
Poté teroristu omračte a jeho tělo raději odneste do předešlé místnosti. Vraťte
se zpět do chodby a opatrně otevřte dveře. Druhý ozbrojenec by měl stát u okna
koukat ven, takže vás nezahlédne. Vlevo vedle dveří napíchněte KAMERU
(4/6) a poté se vraťte zpět do malé místnůstky vedle chodby, kde je vlevo
otevřené okno. Proskočte oknem na stropní mříž a rychle rozstřelte pistolí
světlo nahoře na stěně, protože po balkónu dole chodí hlídka, která by vás mohla
zahlédnout. Vpravo dole pod sebou uvidíte další bezpečnostmí KAMERU
(5/6). seskočte dolů u pravé stěny těsně vedle kamery, aby vás nezahlédla, a
poté ji napíchněte. Nyní se z balkónu dejte pravými dveřmi (levé vedou zpět do
Zherkheziho bytu) a vstoupíte do místnosti, kde jeden z teroristů poslouchá
hlasitou hudbu. Střelte pistolí do lampy uprostřed místnosti a poté ve stínu
podél levé zdi se dostaňte za teroristu. Pokračujte ke dveřím, kterými vyjdete
na venkovním schodišti. Vpravo dole je KAMERA (6/6) kterou nejprve
vyřaďte z provozu a poté k ní doběhněte a napíchněte ji (máte tak splněný
bonusový úkol). Znovu ji vyřaďte z provozu a dostaňte se ke dveřím pod
schodištěm. Vstupte do dveří a octnete se v místnosti, kde sedí za stolem spící
ozbrojenec. Raději se k němu nepřibližujte a hackněte na dálku počítač (je pod
stolem). Získáte tak architektonické plány budovy a máte splněný bonusový
úkol. Vraťte se zpět ven ke schodišti, opět vyřaďte z provozu kameru a
vyběhněte po schodech nahoru, kde tentokrát vstupte do pravých dveří.
Projděte temnou místnůstkou a dalšími dveřmi vyjděte ven na
střechu. Na druhém konci jsou další dveře a nad nimi světlo, které osvětluje
střechu. Můžete ho vypnout pomocí spínače, který je vlevo u zdi, avšak
jednodušší se mi zdá ho prostě rozstřelit. Následně vylezte na stříšku vpravo od
dveří a před vámi jsou dvě okna – v obou jsou teroristé. Na stěně vpravo je
nástěnná mina, kterou deaktivujte v okamžiku, kdy svítí zelené světlo. Nyní je
zapotřebí zbavit se nepřítele v okně. Můžete ho samozřejmě omráčit, avšak lze to
zvládout i bez násilí. Musíte vlevo vedle okna na okraj stříšky a pistolí
zamířit na monitor počítače, který je vlevo. Pravým tlačítkem myši ho vyřaďte na
chvíli z provozu, čímž odlákáte dotyčného nepřítele vpravo od okna. Musíte být
velice rychlí a rychle se dostat ke schodišti a seběhnout po něm dolů, přičemž
vás nesmí zahlédnout ani zaslechnout voják hlídkující v chodbě dole. Počítač
nahoře se zakrátko opět zapne a osvětlí místnost, takže vás voják, kterého jste
odlákali od okna, na okamžik zahlédne, avšak úplně vás neodhalí, což je
podstatné. Dole se schovejte do kuchyně, přičemž ze stolu můžete sebrat tříštivý
granát. Až se rozruch nahoře uklidní, vyjděte opět po schodech nahoru a vojáci
budou opět otočeni směrem k oknům. Můžete se podívat do počítače, o němž jsem se
zmiňoval a přečíst si jednu novou zprávu. Pak se dejte vpravo a v koutě
zneškodněte další nástěnnou minu. Ve stejném koutě je vchod do ventilační
šachty, kterou prolezte až na konec a vylezete na toaletách. Sejděte dolů a pod
schody je jakýsi chlápek, se kterým si promluvte. Zjistíte, že Dvorak není
člověk, ale jakýsi starý počítač, který se nachází vzadu. Můžete ho zkusit
zapnout, avšak nic se nestane. Opakovaně si promluvte vysílačkou s Lambertem a
také se staříkem. Rozhodně bych doporučoval nedojít tak daleko, aby se stařík
postavil vzadu mezi skříně, protože by vám mohl překážet. Nastartujte počítač a
nyní musíte přebíhat od jedné skříně k druhé a postupně je aktivovat (vždy
aktivujte tu, která výrazně svítí). Jakmile aktivujete poslední skříň, jděte
vzadu ke stolu a seberte algoritmus, čímž máte splnění poslední hlavní úkol.
Nyní vyjděte zpět nahoru, dostaňte se na toalety a prolezte ventilační šachtou
do místnosti, kde hlídkují vojáci u oken. V levé části místnosti pomocí pistole
vyřaďte monitor počítače (za předpokladu, že jste hlídku u levého okna
neomráčili či nezabili), a až hlídka odejde od okna, rychle jím prolezte na
venkovní stříšku, ze které následně seskočte dolů. Dostaňte se zpět dveřmi k
venkovnímu schodišti, pod kterým je bezpečnostní kamera. Vyřaďte ji z provozu,
přeskočte zábradlí a vejděte do dveří pod schody. Propližte se kolem spícího
žoldáka a v další místnosti počkejte až ozbrojenec odejde pryč. Dostaňte se na
druhou stranu místnosti a jste opět v chodbě, kde je vstup do zaseklého výtahu.
Hlídku před výtahem odlákejte pískáním, obejděte ji a vlezte do výtahu, kde bude
provedena extrakce.
Alternativní možnosti:
- Na začátku, když začínáte na ulici, můžete vpravo
u pytlů s odpadky vylézt po žebříku nahoru na požární schodiště, vyjít o patro
výš, vyskočit na krabici, zachytit se římsy na stěně a přeručkovat vlevo a za
roh, kde je trubka, po které můžete sjet dolů. Vyhnete se tak strážnému
stojícímu u druhé popelnice. Z balkónu požárního schodiště však v každém případě
rozstřelte reflektor dole, protože osvětluje místa, kterými budete muset tak
jako tak projít.
- Pokud oprava výtahu není z jakéhokoliv důvodu
dokončena, můžete vylézt na střechu kabiny výtahu a šplhat šachtou po žebříku.
Výtah se tak jako tak nakonec rozjede a dohoní vás.
- Až v pozdější fázi mise půjdete hledat Dvoraka a
octnete se na střeše, na kterou koukají teroristé ze dvou oken, tak vypněte nebo
rozstřelte světlo nad dveřmi, vstupte do těchto dveří a u dalších prudce vyražte
dveře, čímž omráčíte hlídku stojící za dveřmi. Tělo pro jistotu ukliďte a dejte
se za dveřmi hned vlevo, kde jsou dveře s elektronickým zámkem (kód 0280), které
vás dovedou přímo k Dvorakovi.
Mise 5 – Kanceláře
Displace Inernational, centrální Manhattan (New York City, USA)
Úkoly mise:
- nikoho nezabít
- získat přístupový algoritmus k serveru
- dostat se do místnosti s centrálním serverem
- najít stopu spojující Ibrahima Zherkheziho a organizaci Displace Inernational
- dostat se ven po požárním schodišti, kde bude provedena extrakce
Vedlejší úkol:
- zjistit totožnost Milana Nedicha
Další vedlejší úkol:
- infiltrovat do 3 počítačů sledovací program
Bonusový úkol:
- získat z počítačů soubor o projektu přesídlení
Nezbytná zneškodnění:
Jděte na konec temné uličky a projděte úzkým průchodem
vpravo. Dostanete se tak na střechu firmy Displace International. Zde se
prochází jeden strážný, vzadu za pletivem je údržbář a v centru prostrantví je
poklop, kterým se musíte dostat dolů. Problém trochu je, že pod poklopem je
aktivní ventilátor a ten je třeba nejprve vypnout. Zdálky opatrně rozstřelte obě
světla nad údržbářem. Využijte zmatku a vnikněte dveřmi na místo, kde je údržbář
(dveře za sebou zavřete, jinak si toho strážný může všimnout). Aktivujte páku
vlevo a vyjděte ven. Vylezte v centru střechy na vyýšenou plošinu a přejděte k
poklopu. Ten je třeba nejprve vypáčit a problém je, že při páčení nebudete v
absolutní tmě. Je tudíž třeba sledovat trasu hlídky, a jakmile bude od vás
odvrácená, provést tuto akci. Poté poklop otevřte a po laně slezte dolů.
Projděte ventilačnímu šachtami až k poklopu, zpod kterého se ozývají hlasy.
Prostrčte poklopem optický kabel a uvidíte pod sebou prezentační místnost, kde
je několik mužů. Počkejte si až odejdou a poté seskočte dolů do místnosti. Na
stole můžete aktivovat panel a pustit si na obrazovce záznam pojednávající o
nové technologii průhledných stěn. Poté přejděte ke dveřím a vstupte jimi do
chodby. Na konci chodby jděte vpravo a vyjdete ve velké terasovité kancelářské
místnosti. Jeden ze strážných půjde po schodech nahoru a zastaví se před jedním
počítačem vpravo přímo před vámi. Počkejte až odejde pryč a jděte k počítači,
který je více vlevo. Nabourejte se do něj a umístěte do něj SLEDOVACÍ PROGRAM
(1/3). V sále je spousta dalších počítačů; ty však neobsahují žádné relevatní
informace, tudíž není důvod se do nich nabourávat. Vraťte se ze sálu zpět do
chodby a dejte se vlevo ke dveřím s elektronickým zámkem (kód 8136).
Projděte dveřmi a dejte se vpravo podél stěny až do temného
kouta za květinu. V chodbě v dálce uvidíte dva muže, z nichž jeden drží v ruce
kufřík. Zdálky se do kufříku nabourejte a získáte přístupový algoritmus k
serveru, čímž splníte jeden z hlavních úkolů. Pokud to nestihnete a muži se
dají do pohybu vaším směrem, projděte zpět dveřmi s elektronickým zámkem a
stoupněte si opodál do temné části chodby. Kousek za dveřmi se muži opět zastaví
(kufřík položí na zem) a budou dál rozmlouvat. Nyní pro vás jistě již nebude
problém se do kufříku nabourat. Poté jděte po chodbě, kde poprvé stáli oba muži
a držte se co nejvíc vlevo. Nad vámi je kamera, kterou vyřaďte pomocí
sekundárního módu pistole a opatrně přejděte k recepci. Na chvíli nebudete v
úplné tmě a strážce, který sedí ta stolem, se půjde podívat ke kameře, avšak
neodhalí vás pokud budete dostatečně rychlí. Vstupte do levých dveří za recepcí
a dostanete se do šatny. Pokračujte do tělocvičny, kde se dostaňte vlevo ke
stolům s počítači. Projděte opatrně za zády sedícího muže a hackněte počítač
vzadu u stěny, do kterého vložte SLEDOVACÍ PROGRAM (2/3). Stejnou cestou
se opatrně vraťte zpět do šatny, kde je u země vstup do ventilační šachty.
Prolezte na konec šachty, kde se dva strážci vlevo od vás baví o v té době
nejnovějším dílu Perského prince (Warrior Within). Počkejte až jeden z
videoherních fandů odejde a jděte opatrně za ním. Vyjdete v místnosti se
schodištěm. Vyřaďte na chvíli z provozu světlo nahoře nad zábradlím a poté
přejděte rychle ke schodům. Postavte se do stínu k levé stěně vedle poplašného
tlačítka, abyste nepřekáželi přecházející hlídce. Na dálku hackněte levý počítač
a získáte soubor o projektu přesídlení, čímž splníte bonusový úkol. Nyní
máte dvě možnosti, jak dál postupovat. Buď jděte opatrně za strážcem nahoru po
schodech a u dveří s elektronickým zámkem použijte kód 9205, nebo využijte
nepřítomnosti druhého strážce u kulometu a skrčeni projděte na konec místnosti s
kulometem, kde vyskočte nahoru do ventilační šachty. Pokud zvolíte druhou
možnost musíte hledat ve ventilační šachtě vpravo dole malý průlez, který vás
dovede do stejné místnůstky za dveřmi. V této místnosti se nabourejte do
počítače a vložte do něj SLEDOVACÍ PROGRAM (3/3). Vlezte do úzkého
průlezu vpravo dole a vylezete ve ventilační šachtě. Zde se dejte vpravo a po
laně se spusťte dolů do místnosti se serverem, čímž máte splněný jeden z
hlavních úkolů. Vložte algoritmus do počítače a poté se do počítače
nalogujte. Nyní si každopadně hru uložte, protože se do místnosti po chvíli
vřítí strážci. Musíte byt dostatečně rychlí, abyste vyběhli ven dveřmi přesně v
okamžiku, kdy na chvíli zavládně úplná tma, zpřístupní se dveře a strážci ještě
nebudou u dveří. Vklouzněte do vedlejší místnosti a schovejte se za skříněmi.
Další možnost je vylézt zpět po laně a počkat do okamžiku, kdy se je jeden
strážce dole skloněný u počítače a druhý je ve vedlejší místnosti mezi skříněmi.
Poté slezte a vstupte dveřmi do vedlejší místnosti, kde se snadno vyhnete
druhému strážci. Z této místnosti pokračujte dvěma prosklenými dveřmi je dveřím
s elektronickým zámkem (kód 2109), které však z vaší strany jdou normálně
otevřít bez zadávání kódu.
Octnete se v chodbě, kde přechází sem a tam další strážce.
Vpravo nahoře vyřaďte z provozu kameru a nastupte do výtahové kabiny. Vyjeďte
výtahem o dvě patra nahoru a poté vystupte. Nyní běžte co nejrychleji směrem
vpravo a temnou chodbou až ke stěně, za kterou se baví dva muži o Milanovi
Nedichovi. Musíte zachytit jejich rozhovor zaměřovačem a nahrát ho. Splníte
tak vedlejší úkol – zjištění pravé totožnosti Milana Nedicha. Každopádně se
vám musí ozvat přes vysílačku jeden z vašich šéfů. Pokud se neozve, znamená to,
že jste nenahráli celý rozhovor, resp. Relevantní údaje, a úkol tak nebude
splněn. Poté jděte chodbou ještě o kousek dál a přes sklo se nabourejte do
počítače v kanceláři vlevo – získáte nový kód 2346. Jděte chodbou dál a
vyhýbejte se hlídkám. Chodí tu dva strážci, kterým se snadno vyhnete, když se v
širokých částech chodby budete v temných místech držet u strany. Každopádně v
chodbě jsou dvoje dveře s elektronickým zámkem. Zamiřte k těmo dvoukřídlým a
vyřaďte pistolí kameru nahoře. U dveří zadejte kód 2346 a projděte. V druhé
místnosti vpravo sedí muž, jehož vyslechnutím lze získat kód k dalším dveřím
(2609). Můžete ale dveře samozřejmě hacknout. V kanceláři prozkoumejte první
počítač na stole vpravo a získáte informace o tom co spojuje Zherkheziho a
Displace Inernational, čímž splníte primární zadání mise. Zároveň si
stáhněte kód k požárním dveřím. Vyjděte zpět do chodby a jděte k oněm druhým
dveřím v této chodbě, o nichž jsem se výše zmiňoval. Zadejte kód 3485 a vyjděte
po schodech nahoru, kde misi zakončete.
Mise 6 – Soukromé sídlo v okolí Sappora (Hokkaido, Japonsko)
Úkoly mise:
- zabít Milana Nedicha
- unést Ibrahima Zherkheziho (není možné splnit)
- zabít Douglasa Shetlanda (není možné splnit)
- dostat se na místo extrakce, která bude provedena na místě startu mise
Vedlejší úkol:
- najít a deaktivovat 6 tajných mikrofonů
Nezbytná zneškodnění:
Běžte vpřed a kousek před vámi stojí na skále ozbrojenec.
Počkejte si až se otočí od vás pryč a poté přeběhněte pod skálu pod něj. Opět
chvíli počkejte a po chvíli se otočí směrem vlevo. Jděte vpravo do rohu a
vylezte nahoru. Vstupte do budovy, kde v místnosti za rohem další ozbrojenec
zapálí svíčku. Až odejde, jděte k této svíčce a zhasněte ji. Vyjděte ven vpravo
a držte se ve stínu u pravé zdi. Zaměřovačem oskenujte značku prvního auta. Před
druhým autem však stojí opřený jeden z ozbrojenců, takže ho pískáním nalákejte
do tmy a poté zkontrolujte i tuto značku. Pokračujte směrem vpravo k domu, kde
vlezte na verandu a poté oknem dovnitř. Hned vedle vás je u země průlez, do
kterého vlezte a na konci opět vylezte. Nyní se opatrně vyhněte procházející
hlídce a jděte kousek vlevo. Schovejte se vedle okna vpravo, kterým vidíte do
místnosti, ve které další ozbrojenec hledá skryté mikrofony. Až odejde a nebude
v blízkosti strážný, který chodí po schodbě, aktivujte si tepelné vidění a
uvidíte MIKROFON (1/6) vpravo na stěně vedle květiny. Prolezte oknem a
mikrofon odstraňte. Vraťte se zpět na chodbu oknem a jděte zpět k místu, kde
jste vylezli průlezem. Nyní si to musíte načasovat, aby v blízkosti nebyl
hlídkující voják a aby jste se také nestřetli s dalším, který občas vycházi
vzadu zpoza červeného závěsu. Projděte tímto závěsem a pokračujte směrem vpravo,
kde vede z místnosti temný průchod. Dostanete se tak na balkón. V další
místnosti po pravé straně si povídají dva strážci a po chvíli vyjde jeden na
balkón a druhý bude hledat mikrofony. MIKROFON (2/6), který máte najít je
v přední části místnosti. Proskočte oknem a zůstaňte schovaní někde ve stínu.
Vyčkávejte do chvíle dokud strážce z místnosti neodejde a poté sledujete toho
venku na balkóně. Ten občas mění pozici a mohl by vás v místnosti zahlédnout
pokud byste šli hned odstranit druhý mikrofon. Nejlépe je počkat do chvíle, kdy
je opřený o zábradlí nebo kdy půjde po balkóně směrem vlevo a bude k vám zády.
Až mikrofon odstraníte vstupte do chodby vlevo, která vás dovede do kuchyně. Zde
zhasněte světlo a poté šoupacími dvřmi naproti vyjděte do zahrady. Dveře za
sebou raději zavřete, aby si některý ze strážců nevšiml zhasnutého světla v
kuchyni.
Uprostřed zahrady cvičí jakýsi muž bojové umění; ten pro vás
však není nijak nebezpečný. Až jeden ze strážců odejde z rohu zahrady, kde je
světlo, použijte na toto světlo sekundární mód pistole, abyste ho zhasli, a
využijte chvilkové tmy k tomu, abyste se dostali do temného vchodu do další
budovy vpravo na konci. Kolem vchodu není naprostá tma, takže tady hrozí
nebezpečí, že vás někdo zahlédne. Vstupte do místnosti, kde je velká socha
Buddhy. Nedaleko uslyšíte jakési hlasy. Je to váš cíl – Milan Nedich (s několika
strážci) –, kterého máte zabít. Nejprve však prohledejte přilehlé místnosti. V
jedné místnosti vedle telefonu (je to za dveřmi hned vlevo vedle místnosti s
hovořícími muži) se nachází další MIKROFON (3/6). Nyní je třeba
zlikvidovat Milana Nedicha. V dostatečné vzdálenosti od dveří zapískejte a
vzápětí rychle vlezte do průlezu vedle dveří, za kterými je Nedich se strážci.
Prolezte na konec šachty, vylezte a vlevo zavřete za sebou dveře (musí být
všichni strážci pryč z místnosti nebo minimálně otočení zády). Zavřete šoupací
dveře a všimněte si stínu za papírovou stěnou na druhé straně. Je to právě Milan
Nedich, který se uklidil stranou. Uchopte ho skrz papírovou stěnu, můžete ho
vyslechnout a poté ho stisknutím pravého či levého tlačítka myši zabijete.
Preventivně pistolí rozstřílejte svíčky a zavřete za sebou šoupací dveře. Nyní
se musíte vrátit zpět k soše Buddhy. V okolí sochy však hlídkují tři strážci,
kteří byli s Milanem Nedichem v místnosti v průlezem. Otevřete tuto místnost a
pistolí vystřelte (pískání je v tomto případě neefektivní, protože je podstatně
slabším zvukem než zvuk střelby, takže byste nejspíš nepřílákali všechny
strážce) někam do stěny. Tím vzbudíte pozornost hlídek a rychle se vraťte ke
vchodu do průlezu a prolezte na druhou stranu. Strážci budou prozkoumávat malou
místnost, kde jste vystřelili. Pokud tam nejsou všichni tři, tak posledního
možná uvidíte stát nedaleko otočeného ke stěně. Běžte směrem vlevo a dostaňte se
do průlezu, který se nachází vzadu za sochou.
Na druhém konci seskočte dolů a před vámi je jakýsi skleník.
Vpravo na stěně je spínač, kterým se otvírá okno skleníku, a také ventil, který
spouští rozprašovač ve skleníku. Tím můžete upoutat pozornost hlídky, avšak tuto
možnost bych raději nedoporučoval. Sledujte trasu hlídky, a až půjde směrem od
vás, následujte ji a v místnosti se stolem a židlemi vejděte do úzké chodby
vpravo. Tady se motá jeden civilista v kimonu, který však pro vás není
nebezpečný, a dva ozbrojenci. Jeden z nich sedí v jedné z místností a sleduje
televizi. Dostaňte se ke vchodu do místnosti z druhé strany, abyste vyšli za
zády tohoto ozbrojence, a na stěně odpojte další MIKROFON (4/6). Vyjděte
z této místnosti, dejte se vpravo a zajděte hned vlevo do ložnice. Sem občas
zachází onen druhý ozbrojenec, takže pozor na něj. Na stěně se nachází další
MIKROFON (5/6), který odpojte. Vyjděte zpět do úzké chodby, dejte se vpravo
a dostanete se do osvětlené místnosti, na jejíž druhé straně uvidíte za
skleněnými dveřmi schody vedoucí nahoru. Projděte skleněnými dveřmi a nyní si
dávejte dobrý pozor na dva strážce, kteří jsou nahoře v patře. Venku se dejte
kolem schodů vlevo k dalším dveřím. Po dalším schodišti v místnosti před vámi
obšas schází dolů jeden ze strážců. Vystihněte si vhodný okamžik, otevřte dveře
a přesuňte se na druhou stranu místnosti, kde se na stěně nachází poslední
MIKROFON (6/6). Tady se velice snadno může stát, že vás jeden ze strážců
stejně zahlédne skrz skleněný strop. Avšak pokud se rychle přesunete k
mikrofonu, kde je tma jako v pytli, tak vás hlídky nenajdou. Poté se můžete
dostat po schodech nahoru. Strážce, který schází po schodech dolů, se dole
zastavuje u dveří, kterými jste do této místnosti vstoupili. Využijte toho a
rychle vyběhněte po schodech nahoru. V horní místnosti přechází druhý strážce.
Avšak celá místnost je ponořená ve tmě, takže se mu snadno vyhnete. Využijte
nejlépe toho okamžiku, kdy první strážce sejde po schodech dolů a druhý se na
chvíli zastaví u květináče (bude k vám zády) a proběhněte k osvětleným dveřím,
do kterých vklouzněte. Projděte místnostmi až do malého zákoutí, kde je vstup do
průlezu. Prolezte šachtou na konec a vylezete na jakési střeše.
Vpravo dole uvidíte za papírovou stěnou jakési postavy – to
je Douglas Shetland a Ibrahim Zherkhezi. Nechoďte úplně k okraji střechy, aby si
vás strážce dole nevšiml a sledujte co se bude dít. Shetland po chvíli zabije
mečem Zherkheziho. Sledujte trasu hlídky a ve vhodný okamžik seskočte dolů a
ukryjte se do tmy v pravé části prostranství. Stoupněte si na pravý konec
dřevěné verandy a zapískejte. Tím odlákáte ozbrojence tímto směrem. Obejděte ho,
dostaňte se ke špatně viditelným šoupacím dveřím v papírové stěně a projděte
jimi. Dveře každopádně za sebou zavřete, jinak otevřené dveře mohou vzbudit
strážcovu pozornost. Jděte rychle dozadu, poté vlevo a na konci prolezte nízkým
průlezem ven do uličky mezi domy. Na prostranství před vámi právě Shetland
nastupuje do vrtulníku a odlétá. Vlevo nahoře rozstřelte lampión a poté opatrně
projděte tmou mezi hlídkami na prostranství. Je to vlastně dvůr s dvěma auty,
kde jste začínali tuto misi. Dejte se vpravo, rozstřelte další lampión a vlezte
vpravo do budovy. Na druhé straně vyjděte a ven a octnete se opět u skály, na
které předtím stála hlídka. Ta samá hlídka nyní přechází dole pod skálou.
Jakmile půjde pryč od vás, seskočte dolů a opatrně ji následujte. Prolezte pod
větví a schovejte se vpravo ve stínu. Počkejte až hlídka projde zpátečním směrem
kolem vás a poté si přivolejte extrakci.
Alternativní možnosti:
- Z vnitřního dvora, kde jsou auta, můžete postupovat na začátku mise tak, že vlezete do šachty pod podlahou domu vpravo. Vylezete v místnosti vedle té, kde ozbrojenec hladá první mikrofon.
- Pokud nevolíte úplně jemnou cestu, tak v místě, kde vyjdete na vnitřní balkón, můžete přelézt přes zábradlí a počkat si na prvního strážce, který se ve vedlejší místnosti baví s dalším o skrytých
mikrofonech a který po chvíli vyjde na balkón. Poté ho můžete strhnout přes zábradlí. Pokud přiběhne i druhý, můžete strhnout i jeho. I když se nejedná o velkou výšku, ze které by oba strážci spadli, někdy se stává, že se zabijí a někdy, že se jen omráčí.
- Z místnosti za balkónem, kde se nachází druhý mikrofon, můžete též použít další cestu – přes koupelnu, která je za dveřmi vpravo. Odsud vedou dva úzké průlezy – levý vede do kuchyně, pravý do zahrady, kde cvičí chlápek v kimonu bojové umění. Tato cesta je však komplikovanější.
Spínačem můžete aktivovat vodotrysky v zahradě a vzbudit pozornost, což bych však příliš nedoporučoval. Pokud použijete tuto cestu, tak využijte horizontální tyče nahoře k přešplhání za prvního strážce, popřípadě ho můžete k sobě pískáním nalákat a poté shora zneškodnit.
- Velice zajímavý a efektivní způsob likvidace Milana Nedicha je bez pískání prolézt na druhou stranu a poté rychle za sebou vystřílet do otevřených dveří plynové granáty. Pokud budete mít štěstí všechny strážce omráčíte. Milan Nedich zemře už po kontaktu s omračujícím plynem (asi má slabé srdce).
Mise 7 – Pobřežní baterie
severokokorejské armády nedaleko Pupori (Severní Korea)
Úkoly mise:
- zjistit, zda Korejci vystřelili naváděnou střelu záměrně.
- zábránit odpálení střely (není možné splnit)
- zastavit odpalování raket
- získat kódy ke zrušení odpálení střely.
- dostat se k jednomu ze dvou míst vyzvednutí, která se nacházejí na okraji obou plošin pro odpalování raket
Vedlejší úkol:
- získat 4 záznamy o přepravě
Bonusové úkoly:
- napíchnout centrální operační program 2 střel ve skladech
- vyslechnout důstojníka a zjistit vojenskou sílu severokorejských divizí
Nezbytná zneškodnění:
- 1 osoba (0 osob pokud nechcete
plnit bonusový úkol).
Běžte k nedalekému poklopu, otevřte ho a slezte opatrně po
laně dolů. Opatrně se pližte směrem vlevo za auto, kde je vchod do podzemní
šachty. V této šachtě si dávejte pozor, protože v jejích osvětlených částech
můžete být spatřeni hlídkami shora. Na konci vylezte po žebříku a otevřte
poklop. Vyjdete v jakési malé kanceláři, kde se zdržuje jen jediný voják.
Počkejte si až bude sedět u počítače a poté proklouzněte vpravo dveřmi do
chodby, pokračujte rovně a vlevo vstupte do další místnosti. Vpravo v místnosti
za roletemi sedí další voják u počítače. Skrz rolety se na dálku nabourejte do
počítače a získáte ZÁZNAM (1/4). Pokud půjdete dál, tak po pravé straně
uvidíte dalšího vojáka u počítače. V jeho počítači najdete zprávu týkající se
problémů s municí. Pokračujte do osvětlené chodby a na konci vstupte dveřmi do
noclehárny. Zde jsou dva spící vojáci, kteří jsou pro vás zcela neškodní pokud
nezpůsobíte hluk. Na druhé straně noclehárny vyjděte ven, za dveřmi si dávejte
pozor na přecházejícího strážce a hlavně pak na bezpečnostní kameru na zdi vlevo
nahoře. Kameru vyřaďte pistolí a přesuňte se do chodby vpravo. Vypáčte dveře po
levé straně a vstupte do místnosti s terminály. Nabourejte se do počítače, u
kterého sedí voják, který poslouchá hudbu, a získáte další ZÁZNAM (2/4).
Vyjděte ven z místnosti a dejte se zpět vpravo. Podél pravé zdi přelezte temnými
místy za regály až k poklopu, po kterém slezte do podzemí.
Tady hru rozhodně uložte, protože v následující lokalitě hra
občas nepříjemně buguje. Dostaňte se až do místa, kde uvidíte nad sebou dva
vojáky, jak spolu mluví. Tady právě někdy dochází k nepříjemnému bugu, že oba
vojáci se nerozejdou a stojí stále proti sobě, což by vám mohlo situaci
zkomplikovat. Pokud se tak stane, načtěte si poslední uloženou pozici, jak jsem
vám radil si hru uložit. Pokud vše probíhá tak jak má a strážní se rozejdou, tak
u žebříku preventivně rozstřelte světlo a poté po žebříku vylezte nahoru. Jděte
kousek vpřed a vpravo vlezte dolů pod vozidlo. Počkejte si až hlídka přejde
směrem vlevo a poté vylezte na druhé straně, kde použijte červeně svítící panel
na zdi. Díky tomu se u stropu rozjede po nodné kolejnici u stropu střela směrem
na druhou stranu místnosti. Rychle vylezte na střechu vozidla, vyskočte nahoru a
zachyťte se oné kolejnice. Chyťte se i nohama, abyste byli méně viditelní, a
pusťte se do šplhání pod stropem za rozjetou střelou. Doporučuji šplhat hlavou
napřed, protože nedaleko je na zdi kamera, která vás může zahlédnout. Použijte
klávesu pro míření a pistolí tuto kameru vyřiďte (pokud byste byli v obrácené
pozici hlavou vzadu, nemohli byste na tuto kameru zamířit). Privní polovina
kolejnice není v úplné tmě a může se stát, že vás hlídky dole zahlédnou, nicméně
vás úplně neodhalí, což je důležité. Až přešplháte na druhou stranu, pusťte se a
seskočte dolů do nové chodby. Nedaleko je další vchod do podzemí. Seskočte dolů
a aktivujte dva panely na zdech. Vylezte zpět nahoru a raději rozstřelte světlo
vedle vstupu do podzemí. Zůstaňte skryti u pravé stěny za hromadou beden než
hlídky na rozcestí u výtahových dveří zajdou vpravo. Vpravo od výtahových dveří
můžete sebrat brokovou munici, dále tříštivý granát a také jeden kouřový granát.
U výtahových dveří se dejte vlevo a hned vpravo je nahoře sklopený poklop
servisní šachty, do které vlezte.
Vytáhněte se do ventilační šachty, prolezte až na střechu
kabiny výtahu a použijte panel na zdi. Tím se dá výtah do pohybu a vyjede
nahoru. Zde vlezte do úzkého průlezu a proplazte se až na rozcestí. Levou cestu
ignoruje a pokračujte rovně. Nakonec vylezete ve velké místnosti s mnoha
terminály, kde spolu rozmlouvá několik vojáků. Zůstaňte schovaní ve tmě pod
místem, kde jste vyskočili ze šachty a sledujte co se bude dít. Z rozhovoru
zjistíte, že střela nebyla odpálena úmyslně, čímž si splníte jeden z hlavních
úkolů. Velitel po chvíli zastřelí jednoho z vojáků a poté se vydá směrem k
vám. Jakmile se octne ve tmě a bude procházet kolem vás a poté po schodech
nahoru ke své kanceláři, dohoňte ho a zezadu uchopte. Vyslechněte ho a
dozvíte se informace o severokorejské armádě, čímž si splníte bonusový úkol.
Tělo odneste raději do temného rohu místnosti a poté jděte k horním terminálům.
Až u nich nikdo z obsluhy nebude, prohlédněte si levý terminál a najdete další
ZÁZNAM (3/4). Nyní se vraťte zpět k místu, kde jste vylezli ze šachty a
stejnou cestou se dostaňte opět na střechu výtahu. Poté použijte panel, aby s
vámi kabina sjela opět dolů a následně vylezte ze šachty přesně v místě, kde
jste do ní vlezli. Nevracejte se k výtahovým dveřím a vstupte do místnosti s
terminálem. Pokud vás baví hackování, tak si hackněte levý terminál a získáte
přístup k další kameře, která monitoruje okolí výtahových dveří. Pokračujte do
temné chodby a projděte dveřmi na konci. Tady dávejte pozor na hlídku a na
kameru, která je přímo nad vaší hlavou. Ano, onen bílý předmět nahoře (i když to
na první pohled tak nevypadá), je rovněž kamera. Pomocí pistole ji na chvíli
vyřaďte a rychle přeběhněte směrem vlevo kde je třeba napíchnout STŘELU
(1/2). Nad raketou je však skloněný voják, takže buď počkejte až se odvrátí,
nebo vojáka pískáním odlákejte do tmy. Poté projděte na konec sálu (kameru
vpravo nad vchodem opět vyřaďte) a dostanete se na západní odpalovací rampu.
Tady chodí nahoře jedna hlídka a po stranách jsou dvě
schodiště vedoucí dolů ukončená dveřmi. Oboje dveře vedou do stejné místnosti a
to do kontrolní místnosti západní rampy. Sejděte po pravém schodišti, které je
hned vedle vás a prostrčte dveřmi optický kabel. Čekejte do okamžiku, kdy voják
přecházející sem a tam v pravé části místnosti bude odvrácený, a vnikněte
dovnitř. Kryjte se vlevo za centrálním objektem a počkejte si až voják půjde
směrem vpravo ke dveřím, kterými jste přišli, a zde chvíli bude stát zády k vám.
Poté přejděte rychle k počítači, u kterého si občas sedne, a prohlédněte si ho,
díky čemuž získáte poslední ZÁZNAM (4/4). Nyní přejděte do levé temné
části místnosti a všimněte si, že je z druhé strany centrálního objektu další
voják, který opravuje jakýsi panel. Nyní musíte v okamžiku, kdy bude první voják
vpředu, co nejvíc vlevo, proplížit se do přední světlé části místnosti.
Zapískejte a rychle se stáhněte do zadní temné části místnosti. Jde o to, aby
oba vojáci toto pískání nejen zaslechli, ale aby se na místo zapískání vydali
skrz přední část místnosti, tedy místy, kde se vy v tuto chvíli nenacházíte.
Pokud se vám to nedaří, tak použijte diverzní kameru, kterou zapíchněte do rohu
místnosti u dveří, kterými jste sem vstoupili, a s pomocí zvuku kamery oba muže
odlákejte. Jakmile budou oba v přední části místnosti, připližte se z druhé
strany k panelu, který předtím jeden z vojáků opravoval, a aktivujte ho. Než se
vojáci vrátí, tak rychle běžte k nedalekým dveřím a vyjděte jimi ven. Je to
opravdu obtížné a velice snadno se může stát, že dojde k vašemu úplnému
prozrazení. Vyjděte po schodech nahoru a vyhněte se strážnému tak, abyste se
dostali k odpalovači raket. Nabourejte se do něj, čímž zastavíte odpalování
raket a splníte jeden z primárních úkolů. Nyní běžte zpět do hangáru s
raketami, vyřaďte kameru nad vchodem a projděte zpět do řídící místnosti.
Pokračujte k výtahovým dveřím, kde se někde dobře schovejte a počkejte si na
hlídku až přejde vlevo od výtahových dveří. Poté proklouzněte směrem vpravo od
výtahových dveří, kde se nachází další řídící místnost podobná té, ze které jste
právě přišli. Tady sedí u terminálu další voják, který pokud nezpůsobíte hluk
vás vůbec nezaregistruje. Na konci místnosti projděte dveřmi, vyřaďte kameru
nahoře na stropě a napíchněte opět STŘELU (2/2). Nyní se dejte vlevo, kde
vede z hangáru chodba, kde chodí další strážný. Počkejte si až půjde spodem a
poté přeběhněte na konec k zavřeným vratům, které otevřte panelem na zdi.
Octnete se na východní odpalovací plošině, kde právě uvidíte start střely. Od
teď máte jen omezený časový limit na zastavení letu střely. Běžte směrem k
okraji plošiny, seskočte dolů na schodiště vedoucí do podzemního kontrolního
stanoviště a projděte dveřmi. Je tu několik vojáků. Musíte si to dobře
načasovat, abyste se dostali k bočnímu terminálu vpravo. Prohlédněte si
terminál, díky čemuž získáte kódy pro zrušení letu střely a splníte si další
primární úkol. Rychle vyběhněte ven a vracejte se chodbou zpět do hangáru
(voják, který hlídkoval v chodbě, kamsi zmizel), kde vyřaďte z provozu kameru
nad vchodem a poté vstupte do řídící místnosti, kde sedí voják u jednoho z
terminálů. Dostaňte se k levému terminálu, kde nahrajte deaktivační kódy,
čímž zneškodníte vypálenou střelu a splníte další primární úkol. Tady se
může stát, že vás uvidí voják hlídkující vpravo dole pod zábradlím, avšak pokud
jste byli dostatečně rychlí, tak si můžete klidně chvíli počkat ve stínu než
chodící hlídka odejde do chodby s výtahovými dveřmi. Voják sedící u druhého
terminálu si vás nevšimne určitě, takže o toho se nemusíte vůbec starat. Takže
nyní máte splněné všechny úkoly a můžete se vydat k bodu vyzvednutí. Tentokrát
jsou dvě místa pro extrakci, a to na obou odpalovacích plošinách. Běžte na tu,
ze které jste naposled přišli, což je bližší a také snazší. Jděte do levého
rohu, kde je žebřík vedoucí dolů, a přivolejte si extrakci.
Alternativní možnosti:
- Na začátku, když sešplháte do první skladištní
haly, kde jsou dva vojáci, můžete pískáním odlákat tyto vojáky do tmy,
rozstřelit světlo vpravo vedle regálu a poté se dostat přes tento regál na
střechu buňky vlevo. Dostanete se k průlezu, který vás dovede přímo do ložnice
vojáků. Pokud však chcete plnit vedlejší úkoly, budete se muset trochu vrátit za
účelem nabourání prvního počítače se zprávou.
- Můžete z první haly jít přímou cestou přes dveře
do buňky, což předpokládá rozstřelení světla nahoře nad těmito dveřmi. Následně
se budete muset podplížit pod recepčním okénkem, vpravo v rohu nahoře vyřadit
kameru a u dveří s elektronickým zámkem zadat kód 1879.
- Výtahem můžete vyjet nahoru do velína základny
normálně v kabině. Musíte však hacknout elektronický zámek výtahu, ve výtahu
rozstřelit světlo nahoře, aby vás neviděla hlídka v místnosti, do které výtahem
dorazíte. Zde je však poměrně obtížné proplížit se bez použití násilí; navíc je
tato místnost hlídaná kamerou, takže tato cesta není příliš vhodná pokud volíte
tichý postup.
Mise 8 – Soul (Jižní Korea) – část první
Úkoly mise:
- vyslechnout příslušníka speciálních sil za účelem zjištění aktuální pozice Junga
- ukrást datové disky NDT
- dostat se na střechu na místo havárie EA-6b
Vedlejší úkol:
- napíchnout se na mobilní velící centrum severokorejců (1/2)
Další vedlejší úkol:
- sabotovat vysílání 3 rozhlasových stanic se severokorejskou válečnou propagandou
Nezbytná zneškodnění:
Projděte dveřmi a na okraji budovy slaňte dolů. Jděte směrem
vlevo k zavřeným vratům, kde opatrně odstraňte nástěnnou minu. Vyskočte nahoru,
zachyťte se vrat a přelezte na druhou stranu. O kousek dál vpravo je osvětlený
stan, ze kterého se ozývají hlasy. Počkejte si až jeden z vojáků vyjde ven na
ulici, poté se k němu zezadu připližte, uchopte ho a vyslechněte, čímž
splníte první hlavní zadání. Tělo schovejte nejlépe ke vratům, která jste
přelézali, protože druhý muž občas vychází na ulici a mohl by tělo objevit. Po
pravé straně ulice je REPRODUKTOR (1/3), který odpojte. Pokračujte k
dalším zavřeným vratům a vylezte po rouře vlevo nahoru na balkón. Na druhé
straně balkónu slezte dolů a dávejte pozor ať vás nezahlédne hlídka na balkóně
vedlejšího domu. Poté vyskočte na lešení a dostaňte se na balkón se zmíněnou
hlídkou. Je tu tma jako v pytli, takže pro vás nebude problém projít těsně vedle
pravé stěny kolem strážce a vyšplhat po trubce vpravo nahoru. Po drátě sjedete
dolů na MOBILNÍ VELÍCÍ CENTRUM (1/2). Seskočte dolů a počkejte si až
obsluha mobilního centra vyjděte ven. Poté rychle vběhněte dovnitř a použijte
počítač. Vyběhněte rychle ven a schovejte se do stínu, aby vás nezahlédl
vracející se voják. Vpravo od vozidla je na stěně REPRODUKTOR (2/3),
který odpojte a poté pokračujte na druhou stranu do osvětlené uličky. Za rohem
je nástěnná mina, ale tu nedoporučuji sbírat, protože hrozí, že vás hlídky ve
světle zahlédnou. Rychle vylezte po žebříku nahoru a odpojte poslední
REPRODUKTOR (3/3). Vlezte do úzkého průlezu a poté slezte po servisním
žebříku dolů. Otevřte poklop a slezte dolů do místnosti, kde uslyšíte hlasy za
dveřmi. Rychle jděte k počítačovému terminálu a ukradněte disk ležící vedle,
čímž splníte druhý primární úkol. Schovejte se někam do temného kouta
(nejlépe vlevo od dveří), protože vojáci po chvíli odpálí dveře a vniknou do
místnosti. Až budou k vám zády, vyjděte z místnosti do chodby, kde vystoupejte
po schodech nahoru a rychle se schovejte do kouta vpravo. Tady si počkejte až
hlídka na chodbě projde kolem vás a poté pokračujte až k výtahovým dveřím.
Dávejte si zároveň pozor na vojáky v počítačové místnosti, protože ti se
zanedlouho začnou vracet a mohli by vám vpadnout do zad. Výtahem právě
přijíždějí další dva vojáci, tak rychle zaběhněte na záchod vpravo, kde zůstaňte
skryti v temném koutě. Po chvíli jeden z vojáků, který přijel výtajem, odejde a
druhý zůstane před výtahem hlídkovat. Vyjděte z místnosti, potichu proklouzněte
za zády vojáka do výtahové kabiny a stiskněte ovládání výtahu.
Mise 8 – Soul (Jižní
Korea) – část druhá
Úkoly mise:
- dosáhnout místa havárie letounu EA-6b
- získat data z havarovaného letounu
- označit pozici havarovaného letounu za účelem vzdušného zásahu (zničení trosek)
Vedlejší úkol:
- napíchnout se na mobilní velící centrum severokorejců (1/2)
Další vedlejší úkoly:
- vyřadit z provozu 5 přenosných radarů severokorejců
- získat informace o systému UAV
Bonusové úkoly:
- zničit 2 severokorejské tanky (nedoporučuji splnit; viz níže Tipy)
- zachránit piloty z havarovaného letounu EA-6b
Nezbytná zneškodnění:
Nezbytná usmrcení:
- 0 osob (min. 2 osoby při zničení obou tanků; bez sankce při závěrečném hodnocení pokud nejsou hlídkami spatřeny těla tankistů).
Tipy:
- Pátrací helikoptéry lze na určitou dobu vyřadit z provozu sekundárním módem pistole
- Setkáte se s dvěma tanky, které mají schopnost vidět i ve tmě. Můžete je zlikvidovat hozením granátu do poklopu. Zničení tanku
a zabití nepřítele v poklopu se vám nijak negativně neprojeví v závěrečném hodnocení. Problém je pokud tělo z tanku vypadne na ulici a uvidí ho hlídky. V takovém případě vám za každé tělo půjde hodnocení o 5% dolů
Takže nacházíte se na střeše budovy, kde v první řadě
vyřaďte na chvíli z provozu pátrací vrtulník pistolí. Přesuňte se k neonové
reklamě, seskočte dolů pod kovovou lávku. Vlevo je RADAR (1/5), do
kterého se zdálky nabourejte a vypněte ho. Počkejte si až hlídka půjde směrem
pryč od okraje střechy, poté vyskočte nahoru na lano a sjeďte po něm na pletivo
sousední budovy. Přelezte na druhou stranu pletiva a slezte dolů. V úzkém
průchodu je vpravo na stěně nástěnná mina, tak ji deaktivujte a seberte. V koutě
doporučuji rozstřelit světlo, což se vám bude za chvíli velice hodit. Pokud je
nad vámi helikoptéra, tak ji opět pistolí vyřaďte z provozu a poté vyskočte na
horizontální trubku u levé stěny, po které přešplhejte ke kontejnerům na
sousední část střechy. Rychle se schovejte do mezery mezi kontejnery a budete
tak dokonale ukryti jak před zraky hlídek tak před vrtulníkem. Počkejte si až
hlídka odejde pryč a poté se vytáhněte nahoru na vyvýšenou střechu. Protáhněte
se úzkou mezerou mezi vývodem ventilace a zdí a na balkóně před vámi uvidíte
další RADAR (2/5), do kterého se zdálky dostaňte a vypněte ho. Nyní máte
dvě možnosti jak pokračovat. Horem kolem radaru, což je obtížnější, protože se
budete těžko vyhýbat hlídkce na balkóně (lze tu však sebrat jeden kouřový
granát, dále náboje do pušky a také brokovnicové náboje), nebo spodem do dveří.
Seskočte dolů a zvolte raději cestu spodem. Pískáním odlákejte hlídku, která
vyšla ze dveří a rychle vklouzněte do dveří. Uvnitř budovy vylomte dveře vlevo a
octnete se u zřícené zdi budovy. Dole na balkóně je další RADAR (3/5),
který zdálky vypněte. Otravný vrtulník opět zneškodňujte pistolí a poté postupně
seskakujte do nižších pater domu. Přeskočte na římsu balkónu, kde je třetí radar
a jděte po římse směrem vpravo. Až vyjde ze dveří voják, přeskočte přes ohrazení
a proklouzněte za jeho zády do dveří. Dojděte až k díře, kde opět seskakujte po
patrech dolů, kde se spolu baví dva vojáci. Až odejdou seskočte úplně dolů,
jděte k nedalekému pultu a dírou ve zdi uvidíte jednoho z oněch dvou vojáků, jak
cosi dělá u počítače. Nabourejte se do počítače a získáte informace o UAV a
máte tak splněný jeden z vedlejších úkolů. Obejděte pult (do vedlejší
místnosti nevstupujte) a za pultem je nahoře ve zdi vstup do průlezu. Dostaňte
se takto ven z budovy a seskočte dolů.
Vlevo od vás jsou položené 2 tříštivé granáty a náboje do
pistole. Na ulici právě probíhají boje, tak si počkejte až jihokorejský voják
zastřelí severokorejského. Poté půjde směrem k vám, tak se ukryjte do kouta,
abyste se s ním nestřetli. Až půjde od vás zahne vpravo, kde jsou dveře do domu,
ze kterého jste právě vylezli. Strhne se přestřelka mezi jím a severokorejskými
vojáky, kteří jsou uvnitř u počítače. Využijte zmatku a rychle přeběhněte
osvětlenou částí ulice k vysokému pletivu vlevo na konci. Přelezte přes pletivo
a dostanete se na další místo bojů. Projděte úzkou uličkou k místu, kde se
bojuje (nejprve však rozstřelte neonovou reklamu nahoře). Nyní je vlevo od vás
jeden voják, kterého si nevšímejte, a vpravo další. Kolem toho vpravo opatrně
proklouzněte ve vzpřímeném postoji a stoupněte si dozadu za vozidlo. Pistolí
rozstřílejte všechny neonové reklamy v okolí – dvě vpravo, jednu ve slepé
uličce, ve které je požární žebřík, a jednu vlevo v dálce. Vlevo v dálce je
jedna, kterou bohužel rozstřelit ani vyřadit nelze. Jděte do slepé uličky a
vylezte po žebříku nahoru. Po stříšce přejděte až k lanu, po kterém sjeďte na
stříšku protější budovy. Dole pod vámi je tank (1/2), který můžete
zlikvidovat. Je třeba granátem trefit přesně do poklopu tanku, což není obtížné,
avšak je tu problém v tom, že i když jste v naprosté tmě, nepřátelé vás mohou
stejně odhalit a spustit na vás palbu. Je třeba od okamžiku hození granátu
rychle změnit pozici a nepřátelé budou střílet do místa, ze kterého byl granát
hozen. Hru si zde uložte a poté zkoušejte tak dlouho, dokud se vám to nepovede
bez toho, aby vás nepřátelé zaregistrovali a také bez toho, aby vylétla mrtvola
z tanku na ulici, jinak vám to pokazí závěrečné hodnocení. Jde to zvládnout i
bez likvidace tanku, avšak musíte seskočit ze stříšky a proklouznout kolem tanku
dozadu přesně v okamžiku, kdy je tank natočený směrem vpravo. Takže seskočte ze
stříšky a jděte se rychle schovat, protože prostor přímo pod stříškou je zčásti
osvětlený. Obejděte tank na druhou stranu, kde je na stěně žebřík. Pistolí
vyřaďte světlo na stěně a poté po žebříku vylezte nahoru. Zde nejprve počkejte
ve tmě než vyjde voják z budovy na balkón a spustí palbu dolů na ulici a
dostaňte se za jeho záda, odkud se zdálky nabourejte do počítače, abyste tak
vypnuli další RADAR (4/5). Pokračujte do nitra budovy, kde seskočte dírou
v podlaze dolů. Přistupte k oknu, skrz které rozstřelte neonovou reklamu venku
na ulici. Prolezte oknem a pokud je v dohledu další neonová reklama, tak ji
rovněž zničte. Dole jsou dvě hlídky, které jste pravděpodobně vyplašili.
Využijte zmatku a opatrně seskákejte dolů (musíte se spustit z pravé části
balkónu, kde je dole pod vámi plošina). Dejte se vpravo, obejděte vozidlo a
skrčte se za rohem. V další cestě vám brání další neonová reklama (pokud jste ji
už předtím nerozstřelili shora), tak ji pistolí rozstřelte. Opatrně přejděte k
MOBILNÍMU VELÍCÍMU CENTRU (2/2), do kterého proklouzněte za zády vojáka
sedícího u stolu, který mele do mikrofonu jakési propagandistické kecy (ze stolu
lze sebrat světelný granát). Vnitřek je však osvětlený, takže si hlídejte záda,
aby vás nespatřili vojáci, které jste předtím vyplašili rozstřelením neonů. Ve
vozu si můžete sebrat munici, avšak poté urychleně vozidlo opusťte. Dejte se
vlevo přes prostranství osvětlené lampióny (opět si hlídejte vojáky, aby nebyli
v dohledu a nezahlédli vás). Úzkou uličkou se dostanete na další širokou ulici,
která je vlastně finální oblastí.
Vpravo od vás je havarovaný letoun. Dávejte však pozor na
blikající světlo, které nejde nijak vypnout, takže využijte chvíle, kdy se okolí
ponoří do tmy, a projděte směrem k letadlu. Nejprve přistupte k havarovanému
letounu a zjistíte, že z něj žádná data nezískáte, jelikož je silně poškozený.
Nedaleko najdete zraněné piloty, které oba odneste do uličky, kterou jste sem
přišli, čímž si splníte bonusový úkol. Dávejte si však pozor na dalšího
ozbrojence, který nečekaně z této uličky vyjde. Dále si pečlivě hlídejte pozici
tanku, protože vás vidí i ve tmě, a pokud bude natočený vaším směrem, okamžitě
spustí palbu. Další možností jak si situaci zjednodušit je nejprve z teras a
balkónů na okolních budovách, na které za chvíli stejně budete muset vylézt,
zničit granátem tank (2/2). Avšak opět se může stát, že tělo tankisty
dopadne na ulici a vojáci ho uvidí, což vám může zkazit závěrečné hodnocení.
Doporučoval bych raději tank neničit a zvládnout situaci tak jak jsem to výše
popsal. V místě, kde jste našli zraněné letce je žebřík, po kterém vylezte
nahoru a na terase najdete RADAR (5/5). Vstupte na stříšku vpravo,
projděte kouřem a nyní je nejpříhodnější okamžik ke zničení tanku (pokud chcete,
avšak znovu upozorňuji: hrozí vám pokažení závěrečného hodnocení). Po drátě se
svezte na požární balkóny na vedlejší budově, rozstřelte neonovou reklamu nahoře
a poté po žebříku vylezte až nahoru ke zničené neonové reklamě. Zde se vám
objeví nová kontextová akce a to zaměření letounu. Stiskem klávesy Použít (Use)
automaticky dojde k zaměření havarovaného letounu, čímž splníte poslední
hlavní úkol mise. Poté již jen sledujte jak přiletí raketa, která z ulice
pod vámi udělá ohnivé peklo. Následně se spustí krátká animace a vaše extrakce
proběhne automaticky.
Mise 9 – Lázně v distriktu Shinjuku (Tokio, Japonsko)
Úkoly mise:
- proniknout do lázní
- zjistit, kdo je Shetlandovým kontaktem
- přijít na Shetlandovu schůzku s kontaktem dříve než jednotka I-SDF Shetlanda zabije
- zneškodnit 3 Shetlandovy nálože
- zabít Shetlanda
Vedlejší úkol:
- zjistit kdo velí jednotce I-SDF nebo kdo jí vydal rozkaz k zásahu
Další vedlejší úkol:
- zničit 3 satelitní telefony
Bonusový úkol:
- nabourat se do Shetlandova počítače
Nezbytná zneškodnění:
- 0 osob při maximálně precizním provedení (2 ososby pro pohodlný průchod; viz Alternativní možnosti).
Nezbytná usmrcení:
- 1 osoba (Shetland; jeho smrt se nijak neprojeví v závěrečné statistice).
Tipy:
- V této misi můžete též zatahovat závěsy a získat
tak větší temnotu.
- Další možností krytí je pouštění páry pomocí ventilů, ve které vás nepřátelé těžko zahlédnou, zatímco vy se můžete velice dobře orientovat se zapnutým termálním viděním.
- Nepřátelé vás mohou odhalit i podle odrazu v zrcadle.
- V této misi je nesmírně obtížné získat hodnocení 100%. Pokud chcete získat hodnocení co nejvyšší, nepřipadá v úvahu jiný herní mód než Stealth.
- Pokud hrajete na vysoké hodnocení, tak si šetřete příchytné diverzní kamery až na samý konec (budou zapotřebí nejméně 4).
- Bojující speciální jednotky jsou hypersenzitivní a pokud se octnete v jejich bezprostřední blízkosti, tak i pokud vás nezahlédnou, tak hra to může vyhodnotit jako odhalení.
- Na členy speciální jednotky s noktovizory neúčinkuje uspávací plyn.
- Pokud v místnosti s bombami použijete na ozbrojence paralyzační střelivo (schockery, foliové kuličky), tak hra to může vyhodnotit jako odhalení a to i v případě, že vás dotyční ozbrojenci nezahlédnou. Z tohoto důvodu je lépe se jim vyhnout, jak je popasáno níže, i když je to dost komplikované.
- Nepřátele máte povoleno zabíjet až po skončení Shetlandovy schůzky.
Vyjděte z temné uličky a zničte světlo vlevo nahoře.
Přemístěte se vpravo za kontejnery a zdálky rozstřelte trojdílnou blikající
neonovou reklamu (rosztřelte pro jistotu i další světla dál v ulici). Vpravo u
schodů do suterénu je SATELITNÍ TELEFON (1/3). Nyní již potemnělou ulicí
se dostaňte až ke vchodu do kanalizace a seskočte dolů. Projděte na konec,
vylezte nahoru a na konci místnosti uvidíte strážce, který po chvíli rozsvítí
světlo. Světlo zdálky vyřaďte sekundárním módem pistole. Proběhněte do chodby a
dostaňte se do prádelny. Tady vlevo za rohem sedí na židli strážce, který by vás
mohl zahlédnout. Opět použijte sekundárním mód pistole, tentokrát na větrák,
čímž donutíte strážce vstát ze židle a jít prozkoumat situaci. Přemístěte se
vpravo za kontejnery a v okamžiku, kdy se strážce bude vracet zpět, přeběhněte
ke vchodu do chodby na druhé straně místnosti.
Vyjděte po schodech nahoru a dveřmi vstupte do recepce.
Schovejte se nejprve do stínu za pult vpravo a počkejte si až vstane strážce
sedící za pultem vlevo. Rozstřelte světlo vlevo a poté jděte rovně, kde je vlevo
vchod do úklidové místnosti. Počkejte až civilista v kimonu vyjde ven, vstupte
do této místnosti a rychle vlezte do průlezu vpravo nahoře. Vylezete v malé
místnůstce, kde můžete skrz závěs hacknout počítač a s jeho pomocí a vypnout
kameru v chodbě (za předpokladu, že chcete postupovat dál vpravo po schodech,
což nedoporučuji). Všimněte si prosklených dveří vedoucích ven. Rozstřelte
světlo vlevo od dveří a v nestřežený okamžik se k těmto dveřím přemístěte.
Otevřte dveře a vyjděte ven, kde přechází hlídka, která by pro vás mohla být
problém. Pokud jste však rozstřelili světlo před dveřmi, tak je velmi
pravděpodobné, že si nefunkčního světla všimne a půjde ho prozkoumat. Jděte na
konec uličky, kde po trubce vylezte nahoru a sjeďte po drátě k římse protější
budovy. Přeručkujte pod otevřené okno vlevo, skrz které uvidíte dalšího
civilistu v kimonu. Počkejte chvíli až půjde spát a poté vlezte do místnosti.
Jděte ke dveřím a prostrčte pod nimi optický kabel. Počkejte si až hlídka na
chodbě půjde směrem vlevo, poté vyjděte na chodbu a u dveří s elektronickým
zámkem vpravo zadejte kód 3650. V místnosti prohledejte šuplíky vpravo a
dozvíte se kdo je Shetlandův kontakt, díky čemuž si splníte jeden z hlavních
úkolů mise. Z této místnosti vede úzký průlez do tajné místnosti se dvěma
strážnými. Zde se nabourejte do jedoho z počítačů a zjistíte, kdo velí
jednotkám I-SDF, čímž si splníte vedlejší úkol. Jinak opět pomocí optického
kabelu sledujte hlídku na chodbě a poté opět přes místnost se spícím civilistou
vyskočte oknem ven (dávejte si však pozor, aby strážce chodící venkem byl
odvrácený a nezahlédl vás), vstupte do dveří, přeběhněte v nestřeženém okamžiku
za stůl, vstupte do malé místnůstky a prolezte úzkým průlezem do úklidové
místnosti. Zde nejprve zhasněte a poté vstupte do recepce, kde jste už jednou
byli a kde je hned několik strážných a jeden civilista. Nejlépe si počkejte až
civilista vstoupí do úklidové místnosti, poté za ním zavřete dveře a na druhé
konci místnosti vlevo vstupte chodbou do šatny. Tady se snadno vyhnete sedícímu
ozbrojenci a přes toalety se dostaňte do chodby, kde si můžete vybrat ze dvou
cest. Doporučuji zvolit levou chodbu, kde na konci prořízněte fólii a dostanete
se do velké místnosti s vypuštěným bazénem. Zde jsou dva strážci, kteří se po
chvíli zastaví na druhé straně a začnou si povídat. Nejlépe je nalákat je na
vaši stranu místnosti a to tak, že se necháte krátce zahlédnout. Podél levé
stěny se dostaňte k východu z místnosti, vedle které je na zdi SATELITNÍ
TELEFON (2/3). Vstupte do chodby a před vchodem do další místnosti zůstaňte
stát. Skrz vchod zamiřte pistolí na vzdálené světlo v pravé části místnosti
nahoře, protože vzadu u stěny sedí civilista v kimonu, který má velice
nepříjemnou vlastnost spustit povyk pokud vás jen nepatrně zahlédne. Počkejte si
až se strážci co nejvíc vzdálí, poté rychle vyjděte a vpravo vedle východu
rozstřelte světlo. Běžte rychle podél pravé zdi a v rohu otočte ventilem, díky
čemuž se celá místnost zaplní hustou párou. Nepřátelé vás nyní daleko hůř uvidí.
Vy však jste proti nim ve značné výhodě, protože si můžete zapnout termální
vidění. Dostaňte se na opačnou stranu místnosti, kde vstupte do další chodby.
Projděte chodbou a následující místnost je chráněná strážcem
a automatickým kulometem. Až půjde strážce směrem pryč od vás, jděte vlevo do
rohu, kde otočte ventilem. Až se místnost zaplní párou, přelezte přes zídky
podél stěny a dostaňte se zezadu ke kulometu. Ten můžete deaktivovat, popřípadě
hacknout a přeprogramovat. Vstupte do další chodby a dojdete k malému recepčnímu
pultu. Zde se nachází poslední SATELITNÍ TELEFON (3/3). Tady už začíná
jít do tuhého, protože zde chodí ozbroenci vybavení noktovizory, kteří navíc
konají velice pečlivě obchůzky a rozhlížejí se na všechny strany, takže vás
mohou sbadno spatřit, i když půjdete za jejich zády. Musíte se tudíž krýt za
rohy, abyste zůstali v utajení. Následujte takto opatrně ozbrojence až k místu,
kde zahýbá do chodby vlevo. Běžte rovně a skryjte se za roh vpravo do koupelny.
Počkejte si až půjde opět k recepci a vstupte do postranní chodby, do které
zašel. Zde vklouzněte za papírovou stěnu vpravo a sledujte ohyb chodby, kde se
občas objevuje další ozbrojenec s noktovizorem. Počkejte si až půjde pryč,
vylezte zpoza papírové stěny a vstupte vlevo do úzkého průlezu u země. Dostanete
se jím do jakéhosi atria s vodní nádrží. Zde jsou dva strážci, naštěstí bez
noktovizorů, přičemž jeden odejde pryč a druhý zde bude konat obchůzky. Občas
zajde do malého skleníku naproti. Až se tak stane, jděte vodou a skryjte pod
skalku pod skleníkem. Až půjde nazpět, nechte ho trochu poodejít, vylezte na
lávku, vejděte do skleníku, kde na konci vlezte do dalšího průlezu. Až se
doplazíte na konec uvidíte před sebou další átrium, kde uvidíte Shetlanda a
příslušníky I-SDF, čímž splníte jeden z hlavních úkolů. Z následujícího
rozhovoru zjistíte, že I-SDF Shetlanda nejen nechtějí zabít, ale že s ním
dokonce spolupracují. Po tragickém zakončení schůzky se můžete ještě nabourat
do laptopu, který leží na lavičce, a splnit si tak bonusový úkol. Poté
začněte lézt průlezem směrem zpět dokud opět nevylezete v prvním átriu.
Situace se nyní začíná prudce přiostřovat, protože v
přilehlých prostorách spolu navzájem bojují ozbrojenci. Jděte na druhý konec
vodní nádrže, kde jste předtím lezli průlezem. Skrz průlez střelte kameru na
hořící stěnu vpravo a skrz kameru uvidíte bojující ozbrojence. Musíte si
vystihnout vhodný okamžik, kdy ozbrojenci vyběhnou dopředu. Poté musíte rychle
ptolézt průlezem a přeběhnout do chodby naproti. I tak se to možná nestihnete,
protože ozbrojenci po chvíli opět ustoupí dozadu do chodby. Musíte to zkrátka
zkoušet tak dlouho dokud se vám to nepovede. Problém je totiž v tom, že pokud
jsou v blízkosti, i když se nepodívají vaším směrem, tak hra vám to vyhodnotí
jako odhalení nepřítelem a to vám pokazí závěrečné hodnocení (-3% za každé
odhalení). Pokračujte chodbou až na rozcestí, kde se dejte vlevo přes koupelnu a
dostanete se za záda bojujících ozbrojenců na druhé straně. Až ozbrojenci opět
vyběhnou dopředu rychle přeběhněte do chodby naproti. V chodbě můžete vstoupit
vlevo do místnosti, kde jste předtím viděli Shetlanda. Pokud sem chcete
vstoupit, tak nejprve vyřaďte kameru nad vstupem a z lavičku vzadu si můžete
sebrat náboje do pušky, tříštivý granát a světelný granát. Vraťte se zpět do
chodby a pokračujte naproti, kde je vlevo na stěně nástěnná mina. Před vámi je
místnost hlídaná několika ozbrojenci s noktovizory. Abyste nepozorováni prošli,
musíte si pomoci kouřovými granáty (pokud hrajete mód Stealth, máte v inventáři
2; pokud mód Redding´s Recomendation, tak dokonce 3). Pomocí granátů je třeba
vytvořit zeď, která vás odděli od ozbrojenců a bude krýt váš pohyb. První
kouřový granát hoďte dveřmi k jakémusi pultu. V kouři přeběhněte za sloup vpravo
a skryjte se za ním. Druhý kouřový granát hoďte směrem ke dveřím na druhé
straně. Tady je důležité nehodit tento granát příliš blízko, jinak se při
přebíhání ke dveřím může stát, že vás ozbrojenec vlevo za sloupem spatří.
Jakmile se vám tedy toto povede, tak v chodbě vlevo zneškodněte minu a
pokračujte do strojovny.
Pokud chcete projít strojovnou nepozorování, tak následujcí
činnosti vyžadují opravdu vysoce precizní provedení. Doporučuji, abyste si hru
ukládali na více ukládacích pozicích. Vše navíc ztěžuje opět ten fakt, že
ozbrojenci zde mají noktovizory, takže stačí aby zahlédli jen kousek vašeho těla
a začnou okamžitě pálit. V této místnosti se vám začne odpočítávat časový limit.
Musíte zneškodnit celkem 3 bomby a máte minutu a půl na to, abyste se ke každé z
nich dostali. Vypáčte dveře a umístěte na zeď dolů před dveřmi 1 kameru a další
vystřelte pod lávku, na kterou vedou schody. Vlezte do průlezu vlevo od schodů a
na konci najdete první bombu. Po její deaktivaci si rychle přehoďte na pohled
skrz kamery a zvukem kamery na zdi u dveří nalákejte ozbrojence tímto směrem.
Opatrně vylezte ven a za jeho zády vystoupejte po schodech nahoru. Přepněte si
na druhou kameru a nalákejte ozbrojence pod vás (skrz podlahu lávky vás
neuvidí). O kousek dál se dá přeskočit vpravo přes zábradlí – dole je druhá
bomba. Než tam však skočíte, přepněte si na kamery na začátku místnosti a
zkontrolujte pozici ozbrojence. Nesmíte dopustit, aby vyšel po schodech nahoru,
protože by vás mohl vidět, takže opět použijte zvuk kamer, abyste ho udrželi
dole (nejlépe u dveří). Problém může nastat v případě, že kameru nebo dokonce
obě dvě rozstřelí. V takovém případě si raději načtěte uloženou pozici, když
jste do místnosti vstupovali. Přeskočte tedy přes zábradlí a deaktivujte druhou
bombu. Nyní do oblasti vstoupili další dva ozbrojenci a to dveřmi, kterými jste
vešli. Někdy se bohužel stává to, že jeden ozbrojenec vstoupí dveřmi na jednom
konci místnosti a druhý dveřmi na opačném konci. V takovém případě načtěte
poslední uloženou pozici, protože to byste nedali. Jakmile zneškodníte druhou
bombu, přepněte si na kamery a u vchodu by nyní měli být dohromady tři
ozbrojenci. Opět je nalákejte kamerami nejlépe na stranu u dveří, protože kdyby
byli pod schody, mohli by vás zdola zahlédnou až budete přelézat zábradlí.
Přelezte tedy zábradlí a nyní je zapotřebí umístit vhodně zbylé kamery. Pokud
jste v lázních jednu použili, tak byste nyní měli mít ještě 2, což je
dostačující. Od místa, kde jste vylezli od druhé bomby jděte kousek vpravo, kde
jsou schody vedoucí dolů. Zde umístěte kameru na zeď vedle schodiště. Druhou
vystřelte na zeď zhruba v poloviční vzdálenosti od první kamery a dveří na druhé
straně místnosti. Poté běžte po lávce dál a přeskočte na malou plošinku vlevo.
Kde je poslední bomba. Než se pustíte do jejího zneškodnění, zkontrolujte skrz
kamery ozbrojence na začátku místnosti a opět je zvuky udržte dole. Krátce po
zneškodnění třetí bomby vtrhne do místnosti další ozbrojenec; tentokrát z
druhých dveří, které jsou kousek od vás. Seskočte dolů, aby vás nespatřil a
nyní přichází na řadu nově umístěné kamery. Nalákejte ho k první kameře a
poté ke druhé, kterou umístili ke schodišti ve středu místnosti. Zároveň musíte
přepínat na kamery na začátku místnosti a udržet všechny tři ozbrojence dole.
Jakmile ozbrojenec, který vyběhl z druhých dveří, bude v pozici, že vás
nespatří, opatrně se přesouvejte vlevo a vyjděte po třetím schodišti vlevo od
vás. Nejvyšší možnou rychlostí dojděte ke dveřím a zavřete je za sebou. Pokud se
vám vše zdařilo přesně tak jak bylo výše popsáno, tak jste zdolali zatím
nejobtížnější zkoušku ve hře, a pokud jste ani dříve neudělali žádnou chybu, tak
máte nejvyšší hodnocení mise (100%) jisté. Chodbou dojděte k žebříku, vylezte
nahoru a projděte dveřmi. Zde se konečně setkáte se Shetlandem, kterého po
skončení rozhovoru zastřelte. Další možností je, že zbraň schováte. V takovém
případě na vás Shetland opět vytáhne pistoli a vy ho poté automaticky zabijete
nožem.
Alternativní možnost:
- Až v lázních dojdete do chodby, kde se cesta dělí, nechoďte vlevo přes fólii, ale dejte se vpravo. Rozstřelte světlo v rohu chodby a počkejte si až se strážci v místnosti uklidní. Poté mezi nimi
proklouzněte (pomozte si rozstřelením dalších světel). V bazénku vlevo je vchod do podzemního kanálu, kterým se dostanete do velké místnosti, kde se dá pustit pára ventilem.
- Pokud je výše popsaný postup v místnosti s bombami pro vás obtížně proveditelný, tak prvního ozbrojence po likvidaci první
bomby nalákejte kamerou pod schody, připližte se k němu zezadu až mine východ z průchodu, kde jste našli první bombu, uchopte ho zezadu, zatáhněte do zmíněného průchodu a zde omračte, aby jeho tělo nikdo nespatřil.
- Po likvidaci třetí bomby můžete udělat i to, že rychle přeskočíte na lávku a doběhnete ke dveřím, chvíli počkáte a poté vyražením dveří omráčíte ozbrojence, který se chystal dveře otevřít.
Mise 10 – Japonské ministerstvo obrany v Tokijském zálivu (Tokio, Japonsko)
Úkoly mise:
- nikoho nezabít
- najít vězněný americký personál
- získat přístup na velitelství
- vyslechnout schůzku na velitelství
- zneškodnit Ototomovy I-SDF servery
- zajmout generála Otoma
Bonusový úkol:
- nabourat se do I-SDF serverů před jejich zničením
Tipy:
- Někteří ozbrojenci jsou vybaveni paralyzéry, takže pokud vás zasáhnou, nebudete zabiti, ale odvlečení do výslechové místnosti (viz též Alternativní možnosti).
- Nepřátele máte povoleno zabíjet od okamžiku, kdy sjedete výtahem do podzemí.
Nezbytná zneškodnění:
Jděte vřed a spínačem na stěně otevřte velká vrata. Jste v
dlouhé široké chodbě, kde se prochází dvě hlídky. Vpravo je spínač, kterým
můžete světla v chodbě vypnout. Strážní půjdou ke spínači a opět světla zapnou,
avšak to vás nemusíte trápit, protože v tu dobu už budete dávno pryč. Projděte
na konec dlouhé chodby, vyhněte se strážným a vlezte vpravo do úzkého průlezu.
Tudy se dostanete do svislé šachty, kde vylezte po trubce nahoru do malého
kumbálu. Vyskočte na stěnu vpravo a dole pod sebou uvidíte ozbrojence, který je
k vám otočený zády, a uklízeče, který vytírá podlahu. Počkejte si až bude
uklízeč otočený směrem pryč, poté seskočte a vzápětí vpravo vyskočte na
horizontální trubku. Pověste se za trubku i nohama a přešplhejte na konec
chodby. Až bude uklízeč otočený jiným směrem, slezte a na rozcestí chodeb
uvidíte vlevo prosklenou místnost, kde na skleněných dveřích svítí červené
světlo. Dejte se vpravo a hned za rohem vlevo je ve stěně průlez, kterým se
dostanete do místnosti s vězněnými úředníky, čímž si splníte jeden z
hlavních úkolů.
Rozstřelte pistolí světlo nad hlavami rukojmích a poté k nim
přistupte a promluvte si s nimi. Poté se opět dostaňte k průlezu a vylezte jím
ven. Nyní je třeba chodbami přejít do vstupní haly s výtahy. Výtahy však raději
nepoužívejte a přeskočte přes zábradlí a postupným spouštěním se se dostaňte až
dolů. Zde jsou nově zpřístupněné dveře, které vás dovedou k ekalátoru.
Rozstřílejte všechna světla nad vaší hlavou a poté pomocí
optiky pušky rozstřelujte světla nad eskalátorem. Poslední zatím nerozstřelujte,
protože je v příliš těsné blízkosti strážců dole, takže by se mohlo stát, že
vyvoláte poplach. I tak si strážci všimnou rozbitých světel a jeden z nich
pojede po ekalátoru nahoru na obhlídku. Pokud chcete můžete mu eskalátor
tlačítkem na stěně vypnout, ale raději ho nechte zapnutý a jeďte po druhém pásu
dolů. Za jízdy pistolí rozstřelte poslední světlo nad eskalátorem. Nutno
podotknout, že strážci v této oblasti nemají ostrou munici, ale něco na způsob
vašich shockerů. Takže pokud vás zasáhnou odvlečou vás do výslechové místnosti
(viz Alternativní možnosti). Dole pod eskalátorem si zapněte noční vidění,
abyste viděli, která místa monitoruje bílá kopulovitá kamera u stropu. Vyřaďte
ji z provozu pistolí, jděte směrem vpravo a po schodech dolů. Musíte se
pochopitelně vyhnout strážcům. Úplně najlepší je schovat se pod schody. Až se
rozruch trochu uklidní musíte hacknout sítnicový skener. Je to velice obtížné,
protože žádné pokusy na zachycení čísel. Jediná možnost jak skener hacknout je
zapamatovat si některá z čísel, která se vám rozsvítí a vlevo ve sloupci čísel
rychle vyhledat řádku obsahující zapamatovaná čísla. Je to obtížné, ale zdaleka
ne nemožné. Pokud vám to nejde, tak potom nezbývá nic jiného než si odchytnout
jednoho ze strážců a dovléct ho ke skeneru. Po zpřístupnění dveří se skenerem
projděte do nové chodby. Vpravo jsou dveře vedoucí do malého skladiště (resp.
výslechové místnosti), kam vás zavřou pokud vás chytí. Pokud chcete můžete
vypáčit tyto dveře a zdálky se nabourat do počítače, u kterého sedí jeden z
ozbrojenců. Jinak pokračujte na konec chodby, kde u dveří vpravo zadejte kód
1945 a vstupte do serverovny. Zapněte si noční vidění, abyste viděli, která
místa zabírají kamery u stropu. Poté použijte počítač na skříni pod kamerou a
změní se vám úkol mise. Tím jste získali přístup na velitelství a splnili
jeden z hlavních úkolů. Pokud vás kamera přesto zahlédne, tak skříně
zajedoudo země a vy si je budete muset opět aktivovat počítačem v rohu (skříně
budou skryté i v případě, že jste byli předtím zajati). Vyjděte z místnosti
vraťte se do chodby s eskalátorem. Přesně na opačné straně od eskalátoru se
zpřístupnily nové dveře. Za dveřmi se chodba rozdvojuje; obě jsou však hlídány
kamerami. Dejte se tou levou a podél levé zdi dojděte pod kameru. Vyřaďte ji z
provozu pistolí a pokračujte dál podél levé zdi. Vpravo za rohem stojí jeden
voják, druhý přechází vedlejší chodbou. Jak půjdete podél zdi, tak se na okamžik
dostanete do světla, takže vás možná strážci zahlédnou. Pokud ne pomozte si
zapískáním. Jde o to, abyste je dostali z místa, kde stál jeden z ozbrojenců u
zdi. Zde se vytáhněte vpravo nahoru a poté vlezte do úzkého průlezu.
Dostanete se do válečné místnosti, čímž si splníte další z hlavních úkolů.
Sledujte co se bude dít a nakonec se ještě můžete nabourat do laptopu vpravo
dole. Ještě chvíli vyčkávejte dokud nedostanete další pokyny (musíte počkat tak
dlouho dokud se opět na velké obrazovce neobjeví generál Otomo). Po obdržení
nových instrukcí se pusťte do lezení směrem zpět. Až budete na plošině nad
chodbou nalákejte pískáním ozbrojence na jednu stranu a poté opatrně seskočte a
jděte na druhou stranu od ozbrojeců. Zdálky vyřaďte pistolí kameru, projděte
rychle chodbou a dveřmi vyjděte ven do chodby pod eskalátory. Přímo naproti
dveřím, kterými jste vyšli, je výtahová kabina, do které nastupte a rozjeďte se
dolů.
Ozbrojenci vám však vypnou proud a výtah se zastaví. Spusťte
se poklopem v podlaze a nyní se postupně spouštějte a zachytávejte příčných
železných trámů. Takto se dostaňte až na dno výtahové šachty. Začne se vám
odpočítávat tříminutový časový limit, do jehož uplynutí musíte stihnout zničit
servery. Další věc – od teď máte povoleno zabíjet. Vylezte z výtahové šachty a
dejte se směrem k dalším výtahům. Za nimi jsou další dveře, avšak je zde několik
ozbrojenců a na stěnách jsou nástěnné miny. Z jedné strany je pískáním nebo
hlukem odlákejte pryč od vchodu, rychle to oběhněte z druhé strany, opatrně
projděte kolem min a vstupte do dveří. Následující chodba je však hlídaná
laserovými paprsky a jakýkoliv kontakt s nimi bude mít za následek aktivaci
automatického kulometu. Zapněte si noční vidění a opatrně podlézejte pod
paprsky. V jednom případě budete muset dokonce přeskočit vpravo přes zábradlí.
Projděte dveřmi do místnosti, na jejíž druhém konci jsou ozbrojenci připravení k
palbě. Přeskočte vpravo nahoře přes zábradlí a dávejte si pozor ať vás
ozbrojenci nezahlédnou. Přeskočte vlevo na konci opět přes zábradlí a dopadnete
do šachty vedle ozbrojenců. Vylezte vpravo nahoru, vyjděte po krátkém schodišti
a na konci vlevo se nalogujte do počítače. Můžete ho hacknout, čímž si
splníte bonusový úkol. Poté položte na terminál bombu, odejděte do bezpečné
vzdálenosti a následně bombu odpalte, čímž si splníte jeden z hlavních úkolů.
Při odpalování bomby nejlépe vlezte do šachty, která je vedle ozbrojenců,
protože při výbuchu terminálu se otočí a tady hrozí nebezpečí, že by vás mohli
zahlédnout. Navíc jim z druhé strany přiběhnou posily. Prolezte šachtou na
druhou stranu a vylezete za zády ozbrojenců. Dejte se po schodišti nahoru a v
chodbě vlevo uvidíte za sklem Otoma. Bude k vám mít krátký proslov a poté se
pokusí o seppuku. Vejděte do prosklené místnosti vpravo, kde je vstup do
ventilační šachty. Tato ventilační šachta vás dovede do místnosti s Otomem.
Přistupte k němu a zachraňte ho tím, že mu vytáhnete nůž z břicha.
Automaticky si ho vezmete na záda a máte tak splněný poslední hlavní úkol.
Poté zbývá udělat poslední věc – umístit časovanou nálož na okno. Máte 10 vteřin
na to, abyste se dostali z dosahu výbuchu. Sklo praskne a dovnitř se začne
hrnout voda. Vychutnejte si závěrečnou animaci a prohlédněte si závěrečné
hodnocení. Podařilo se vám dosáhnout ve všech misích hodnocení 100%?
Alternativní možnosti:
- Na začátku jak začínáte v dlouhé široké chodbě s
dvěma strážci, tak se dejte kolem bezpečnostní kamery vpravo ke dveřím, vypáčte
je, vylezte po žebříku a dostaňte se k úzkému průlezu, kterým se dostanete na
toalety. Zde můžete vyražením dveří levé záchodové kabinky omráčit strážce,
který tam koná svoji potřebu. Je to však zbytečné, protože po odchodu z toalet
pro vás tento muž nebude představovat žádné zásadní nebezpečí. Následujte ho
tedy ven do chodeb budovy. Jděte k recepčnímu pultu, kde se můžete nabourat do
počítače a přečíst si pár zpráv. Hned vedle je bizarní socha, po které se dá
vylézt nahoru. Než se však pustíte do lezení, rozstřelte zářivku na stěně,
protože jinak vás strážci spatří. Vylezte po soše až nahoru a po trámech se
dostaňte k úzkému průlezu, kterým vylezete přímo v místnosti s rukojmími.
- Pokud budete zajati, musíte vyčkat až všichni
odejdou a poté pomocí směrových kláves otevřít zámek pout. Ztížené to bude tím,
že zámek neuvidíte, takže se budete moci orientovat jen podle zvuků. Až se vám
podaří z pout dostat, tak omračte ozrojence a v uličce mezi regály najdete
bedýnku s vaší výbavou.
- Jestliže rádi hrajete útočným stylem, tak u
dveří, kde je spousta min si můžete velice pomoci tím, že rozstřelíte jednu z
min a tím způsobíte hromadný výbuch a smrt všech tří ozbrojenců.
|