Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Painkiller: Gold Edition

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 13967
Zobrazení tento měsíc: 3008
Painkiller: Gold Edition

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.painkillergame.com

Výrobce: 
People Can Fly

Distributor: 
DreamCatcher Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Hra obsahuje základní hru Painkiller a oba datadisky a to Painkiller: Battle out of Hell a Painkiller: Overdose.*Arduška*


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Painkiller: Gold Edition

detaily hry Painkiller a seznam karet všech Painkillerů

ÚVODEM

V roce 2004 vyšly takové herní hity jako Doom 3, Half-Life 2 a Far Cry. Zatímco ostatní herní tituly vyšlé v tomto roce upadly do zapomnění a zůstaly zastíněné výše zmíněnými velikány, objevil se ještě jeden titul, který v této velké konkurenci obstál. To byl právě titul Painkiller původem z Polska. Painkiller nabízel to co spousta jiných her prostě nabídnout nemohla – velmi rozmanité úrovně, na svojí dobu nadprůměrnou grafiku a pak implantovaný fyzikální program zvaný Havok (má ho i Half-Life 2), díky kterému se předměty pohybují téměř jako v reále. A tak jsme si mohli dopřát brutální řežbu, kdy nepřátelé po zásahu odletěli několik kroků daleko či se explozí rozdělili na několik kusů. I když je to už nějaký pátek co tato hra vyšla, tak dodnes je poměrně dosti hraná, že leckteré novější tituly mohou jen závidět. Painkiller je prostě fenomén, který se zlatým písmem zapsal do historie vývoje počítačových her. V roce 2005 vyšel o něco méně úspěšný datadisk Painkiller: Battle out of Hell a rok později Painkiller: Overdose někdy označovaný za druhý samostatně spustitelný datadisk. Tento zatím poslední příspěvek do světa Painkillera nezaznamenal přílišný ohlas, a to proto, že byl postavený na původním grafickém enginu Painkillera z roku 2004. Navíc nepřinesl nic vyloženě nového (kromě zbraní a pár nových karet) a plně těžil ze svých předchůdců. Pro fajnšmekry možná trochu zklamání, avšak pro fanoušky této série jednoznačně potěšující. V době, kdy vznikal tento návod, bylo oznámeno na rok 2010 vydání dalšího příspěvku do světa Painkillera, který by měl nést název Painkiller: Resurrection (Vzkříšení).

Gold Edition je vlastně kompilací základní hry a datadisku Battle out of Hell. Toto tvoří jednotnou hru a můžete si zde tak z jedné části do druhé přenášet karty a peníze. Jen nové karty z Battle out of Hell si do základní hry přenést nemůžete. Hra si však tyto karty pamatuje, a když se po skončení hraní základní hry vrátíte do Battle out of Hell, tak se vám tyto dříve získané karty opět objeví v inventáři karet. Dále kompilace Gold Edition obsahuje několik bonusových videí, do kterých se dostanete z hlavní nabídky (dole uprostřed). Je zde např. vynikající videoklip, ve kterém uvidíte nejzajímavější a často zpomalené záběry ze základní hry Painkiller. Pak je tu ještě jedna drobná odlišnost, a to že v levelu Hell (Peklo) hraje trochu jiná ambientní hudba než v základní verzi Painkillera.

Sezam karet všech Painkillerů

Zlaté karty jsou ty, které se aktivují během levelu a jejich účinnost je 30 vteřin (pokud si ji neprodloužíte některými kartami). Stříbrné jsou ty, jejichž účinek je trvalý během hraní celého levelu. Stříbrné karty jsou v horní řadě a můžete je umístit do dvou slotů vlevo. Zlaté karty jsou v dolní řadě a umisťují se do tří slotů vpravo.

Painkiller

KAPITOLA 1.

  1. Odolnost (Endurance) – vaše zranění jsou jen poloviční (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level – cena za dosazení 100 zlatých
  2. Spěch (Haste) – svět se pohybuje 2x pomaleji (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zničit všechny rozbitné předměty100
  3. Strážce duší (Soul Keeper) – duše setrvají déle (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít všechny nepřátele500
  4. Časový bonus (Time Bonus) – doba účinku zlatých karet se prodlouží o 10 vteřin (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: nasbírat nejméně 500 zlatých100
  5. Požehnání (Blessing) – zdraví začíná na 150 bodech (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Necrogianta do dvou minut200

KAPITOLA 2.

  1. Naplnění (Replenish) – muniční bedny obsahují 2x více munice (stříbrná). Příslušný level je přístupný jen na dvě vyšší obtížnost. PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level bez výbušných zbraní500
  2. Rychlost (Speed) – schopnost rychlého pohybu (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: sebrat nejméně 100 duší - 100
  3. Vztek (Fury) – 2x větší poškození nepřátel (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit úroveň jen se zbraní Painkiller200
  4. Temná duše (Dark Soul) – proměna v démona za 50 sebraných duší (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny skrýše400
  5. Chvat (Double Haste) – svět se pohybuje 4x pomaleji (zlatá). PODMÍNKA PRO ZÍSKÁNÍ: dokončit level jen s použitím kolíkovače bez použití granátometu300
  6. Hbitost (Dexterity) – zbraně střílejí 2x rychleji (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Swamp Thinga do čtyř minut300

KAPITOLA 3.

  1. Vysávač duší (Soul Catcher) – sání duší na dálku (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: nesebrat žádnou duši500
  2. Slitování (Forgiveness) – použití stříbrných karet 2x v levelu (stříbrná). Příslušný level není přístupný na nejlehčí obtížnost. PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít nejméně 30 nepřátel v jednom módu démona1000
  3. Chamtivost (Greed) – zlato má 2x vyšší hodnotu (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít všechny nepřátele2000
  4. Železná vůle (Iron Will) – nezranitelnost (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Guardiana do minuty a dvaceti vteřin666

KAPITOLA 4.

  1. Amok (Rage) – 4x větší poškození nepřátel (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny svaté předměty (Holy Items) – 250
  2. Vitalita (Vitality) – kapacita zdraví je 150 (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: nesebrat žádné brnění100
  3. Časový bonus (2x) (Double Time Bonus) – doba účinku zlatých karet se prodlouží o 20 vteřin (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny muniční bedny300
  4. Knězova přímluva (Divine Intervention) – při dosazení této karty jsou ostatní dosazované karty zdarma (stříbrná). Příslušný level je přístupný jen na nejvyšší obtížnost Trauma. PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: odehrát level bez použití karet – 0
  5. Fofr (Haste) – svět se pohybuje 8x pomaleji (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Alastora do 4 minut - 500

KAPITOLA 5.

  1. Poslední dech (Last Breath) – obnova zdraví při umírání na hodnotu 33 (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny skrýše500
  2. Zmatení (Confusion) – nepřátelé jsou zmatení a útočí na sebe navzájem (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: proměnit se v démona nejméně 3x200
  3. Vykupitel duší (Soul Redeemer) – 2x více zdraví z duší (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: udržet zdraví nad hodnotou 501000
  4. Odpuštění (Mercy) – použití stříbrných karet 3x v levelu (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Lucifera2000

Painkiller: Battle out of Hell

  1. Modifikátor zbraně (Weapon Modifier) – zapne modifikátor zbraně (zlatá). Zbraně fungují trochu jinak; obecně jsou účinnější po dobu působení karty. PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: neutržit žádné zranění. Cena za umístění – 100
  2. Magická zbraň (Magic Gun) – po dobu působení karty neubývá munice (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít maximálně 88 nepřátel.300
  3. Vládce (The Sceptre) – všichni nepřátelé jsou slabí (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level jen s kulometem.300
  4. Regenerátor zdraví (Health Regeneration) – zdraví se začne regenerovat 10 vteřin po posledním zranění do úrovně 75 bodů (stříbrná). Příslušný level je přístupný jen na dvě vyšší obtížnosti. PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Panzer-Spidera do 4 minut.1500
  5. Měnič v démona (Demon Morph) – okamžitá proměna v démona (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level do 20 minut.666
  6. Strach (Fear) – všichni nepřátelé mají jen 90% zdraví (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level s minimálně 200 body zdraví.1000
  7. Znovuzrození (Rebirth) – okamžitá regenerace zdraví (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: proměnit se v démona přesně 5x.400
  8. 666 munice (666 Ammo) – 666 munice pro každou zbraň vždy na začátku levelu (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít všechna monstra.2000
  9. Regenerátor štítu (Armor Regeneration) – brnění se začne regenerovat 10 vteřin po posledním zranění do úrovně 75 bodů (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny skrýše.1000
  10. Vysávač zdraví (Health Stealer) – při střelbě do nepřátel se 5% jejich zdraví transformuje do vašeho zdraví. Toto neplatí při použití plamenometu (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Alastora do 6 minut.2000

Painkiller: Overdose

KAPITOLA 1.

  1. Rychlost (Speed) – schopnost rychlejšího pohybu (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zničit všechny rozbitné předměty.100
  2. Odolnost (Endurance) – vaše zranění jsou jen poloviční (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít nejméně 400 zlatých (z celkového počtu 412) – 100
  3. Vysávač duší (Soul Catcher) – sání duší na dálku (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny bedny s municí.500
  4. Nanebevzetí (Ascendance) – přídává 5 bodů ke kapacitě zdraví (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: udržet zdraví nad hodnotou 50.1000
  5. Zpomalení (Haste) – svět se pohybuje 2krát pomaleji (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level jen s Razor´s Cube.100
  6. Kroky hromu (Steps of Thunder) – každý váš krok zraňuje blízké nepřátele (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zabít Strážce do 3 minut.400

KAPITOLA 2.

  1. Pekelné brnění (Helish Armor) – 20 bodů brnění na začátku každého levelu (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: nesebrat žádné brnění.1800
  2. Útok (Assault) – zbraně ignorují štíty a brnění monster (zlatá), PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level bez použití karet.500
  3. Nenasytnost (Greed) – sebrané zlato má 2krát vyšší hodnotu (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: sebrat minimálně 160 duší.2000
  4. Poslední dech (Last Breath) – obnova zdraví při umírání na hodnotu 33 (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level do 20 minut.500
  5. Zuřivost (Fury) – 2krát větší poškození nepřátel (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: najít všechny skrýše.200

KAPITOLA 3.

  1. Temná duše (Dark Soul) – přeměna v démona již za 50 duší (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: nesebrat ani jednu duši.400
  2. Strach (Fear) – nepřátelé mají 90% zdraví (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level jen s Razor´s Cube a brokovnicí.1000
  3. Železná vůle (Iron Will) – dočasná nezranitelnost (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: udržet zdraví nad hodnotou 50.666
  4. Hráč (Gamble) – nepřátelé jsou náhodně poškozováni v rozmezí 0,8 až 2,5% (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: zničit všechny rozbitné předměty (149). – 300
  5. Vládce (The Sceptre) – nepřátelé jsou slabí (zlatá). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: dokončit level do 15 minut.300
  6. Knězova přímluva (Divine Intervention) – dosazení dalších karet je zdarma (stříbrná). PODMÍNKA ZÍSKÁNÍ: udržet zdraví nad hodnotou 50.0

Painkiller aneb co v původním návodu nenajdete

Na základní hru Painkiller návod již napsán byl. Na tomto místě bych se rád soustředil na různé postřehy a detaily, které byste v návodu marně hledali. Mimoto je zde také podrobně popsáno umístění několika skrýší, jež v návodu byly popsány nepřesně nebo vůbec. Navíc zde najdete i popis misí Žalář (The Prison) a Prales (Forrest), které v návodu rovněž popsány nebyly.

CO JE JEŠTĚ DOBRÉ VĚDĚT

  • Karty zpomalující čas nejsou v podstatě k ničemu. Po aktivaci karet budete sice odměněni nádherným bullet-timovým efektem, avšak to je to jediné co z toho budete mít. Problém je totiž v tom, že se nejen svět kolem vás bude pohybovat pomaleji, ale rovněž i vy sami. Doba působení karet se v reálném čase neprodlouží. Například jestliže si dáte kartu, která zpomaluje čas 2x, tak i vy vystřílíte 2x méně munice a 2x méně nepřátele poškodíte. Jedinou výhodou bude pro vás to, že budete schopni lépe zamířit.
  • Pokud jste se rozhodli hrát na druhou obtížnost (Nespavost), tak předem upozorňuji, že se dostanete do situace, kdy se vám bude velice hodit karta Naplnění (2x více munice). Tuto kartu však dostanete za level Žalář, který je přístupný jen na třetí a čtvrtou obtížnost. Zkuste tedy následující: Odehrajte hru na třetí obtížnost do levelu Žalář, získejte kartu a poté hru zrušte s tím, abyste nepřišli o karty a začněte od začátku na druhou obtížnost.
  • Při hraní na obtížnost Trauma hra končí levelem Věž (Tower). Uvidíte závěrečné video, jehož zhlédnutí při hraní jiné obtížnosti není možné.

KAPITOLA 1.

Hřbitov (Cemetery)

Nádoby se zlatem jsou i uvnitř některých hrobů. Preventivně vyskakujte na otevřené sarkofágy a dívejte se pod nohy.

Átrium (Atrium)

Stavte se tak, aby mezi vámi a mnichy byly sudy. Následným rozstřelením sudů se zbavíte hned několika nepřátel najednou.

Katakomby (The Catacombs)

Pokud se vám nedaří přeskákat na sloupech přes liány, tak se k tomuto levelu znovu vraťte až získáte kartu Rychlost (Speed; rychlejší pohyb). S aktivovanou touto kartou lze ze sloupu na sloup přeskočit. U dřevěné lávky někdy dochází k nepříjemné věci, že vás vymrští do vzduchu a vy se následným pádem zabijete. Zkuste se po lávce pohybovat přískoky. Nepřátele na skalách v okolí lávky zlikvidujte kolíkovačem. Pokud jste opravdoví začátečníci a nedaří se vám odhadnout křivku letu kolíků, přepněte si na zbraň Painkiller a sekundárním módem zbraně nepřátele snadno zničíte. Jestliže se vám nedaří zabít závěrečného bosse, použijte následující taktiku: Šetřete si proměnu démona až na samý konec levelu. Nechte si jednoho živého nepřítele v poslední místnosti před checkpointem. Až vyčistíte kompletně přilehlé chodby, běžte do poslední místnosti, zabijte ušetřeného nepřítele a seberte jeho duši. V módu démona rychle proběhněte checkpointem a pokračujte až na konec, kde se objeví velké monstrum. Pokud jste to stihli a jste stále proměněni v démona, zabijete zrůdu jedinou ranou. Další možností bez proměny v démona je, rozstřelit strop nad pekelnou výhní a doufat, že prkna spadnou tak, aby alespoň jedno vyčnívalo nad oheň. Pak si na toto prkno stoupněte a doufejte, že se s vámi nepropadne. Pokud se vám toto podařilo, zrůda vběhne pod paprsky světla a to je její konec.

Katedrála (Cathedral)

Ve velkém sále, kde svedete boj s bossem je spousta munice a zlata v temných koutech po obvodě. Nezapomeňte sebrat zlato z keramických nádob v postranním sále (tam, kde se skáče do skrýší)

Enkláva (Enklave)

Pokud se vám zde nedaří získat kartu, normálně level projděte a zkuste se sem vrátit až získáte kartu Vztek (2x větší poškození). Necrogianta lze odrovnat i pod jednu minutu.

KAPITOLA 2

Žalář (Prison)

- kompletní popis mise; v původním návodu chybí.

Postřílejte okolní nepřátele a poté odtlačte střední bednu pod nefunkční větrák. Nyní se snažte střílet kolíkovačem do spodní části větráku. Za větrákem je totiž sud, který když trefíte, odpálíte mříž ventilace. Dotlačte železnou bednu pod otvor a zapřete ji o hranu dole. Rozběhněte se, skočte na bednu a odrazte se od ní nahoru. Pokud se vám podaří vyskočit alespoň do dvou třetin výšky, automaticky se zachytíte. Podívjete se nahoru a stisknutím směrové klávesy Vpřed vylezete nahoru do 1. SKRÝŠE. Seberte svatý předmět a seskočte zpět dolů. Nyní si všiměte železné konstrukce, přes kterou je třeba se dostat na druhou stranu. Přistavte si ke konstrukci malou železnou bednu a poté střelte do sudů. Posbírejte zlaťáky na své straně, poté vyskočte přes malou bedýnku na železnou konstrukci a vlevo seberte brnění. Seskočte dolů a rychle sesbírejte zlaťáky i na této straně než vám zmizí. Přejděte do vedlejší místnosti. Do této místnosti jste se mohli dostat i jinou cestou a to ventilačními šachtami, kde jste předtím nalezli svatý předmět. Postřílejte všechna monstra v místnosti s kovovými lávkami nahoře. Jděte do pravého rohu místnosti, kde je v temném koutě schodiště vedoucí nahoru na lávky. Přejděte přes lávku na druhou stranu, kde můžete sebrat brnění. CHECKPOINT – Rychle jděte na schody vpravo a rozstřelte sud než vám ho nepřítel shodí dolů. Vyjděte nahoru a podívejte se vlevo, kde uvidíte na chodbě dole ve výklenku automatický kulomet. Sestřelte ho nejlépe kolíkovačem. Sejděte dolů, zabijte posledního nepřítele vpravo za mříží a pokračujte dál. CHECKPOINT – Vyčistěte okolí od nepřátel; vlevo a vpravo nad schodišti jsou rovněž nějací. Rozstřelením jednoho ze sudů v místnosti se vám odblokuje kanalizační průlez. Sestupte dolů po žebříku a dostanete se tak do 2. SKRÝŠE. Vraťte se nahoru a jděte zpět do chodby, kde byl automatický kulomet. CHECKPOINT – Projděte do vězeňského oddílu. Vlevo seberte nějakou munici a poté se schovejte pod schody. Nepřátelé sem budou sami nabíhat. Nejvíc se mi osvědčilo vystřelit hlavici Painkillera a zabodnout ji tak, aby příchozí nepřátele likvidoval paprsek. Až nepřátelé přestanou nabíhat, vylezte a zkontrolujte lávky nahoře; určitě tam nějaký nepřítel zbyl. Poté vyjděte po schodech do nejhornějšího patra a hledejte celu se svatým předmětem. Zamčenou celu odblokujete střelením do sudu ve vedlejší cele a tím se vám zpřístupní 3. SKRÝŠ. Sestupte dolů do prvního mezipatra a rozstřelte okna. Vlevo pod sebou uvidíte dva automatické kulomety, které rozstřelte a poté proskočte oknem na vězeňský dvůr a pusťte se do nepřátel. Pokud taktizujete při sbírání duší a snažíte se ušetřit si proměnu v démona na určitý okamžik, tak se domnívám, že zde je na místě proměnu v démona využít. Sesbírejte zlato; je ho tady opravdu hodně a v zadní části dvora je ještě brnění. Poté vejděte zpět do budovy a pokračujte vpravo ke schodům. CHECKPOINT – Jděte do malé místnosti vlevo a vyčistěte ji od nepřátel. Stoupněte si za roh a likvidujte další nepřátele, kteří k vám přibíhají z druhé strany. Vejděte do chodby a na konci odbočky vlevo je ještě jeden nepřítel. Vraťte se do malé místnosti a přistupte k zavřeným dveřím vzadu. Až se dveře otevřou, vejděte do mučírny a rovněž ji vyčistěte. Vraťte se zpět do chodby a v místnosti vlevo na konci můžete sebrat nějaké to zdraví. CHECKPOINT – Sejděte po schodech dolů. Nyní se nacházíte v místnosti s elektrickým křeslem. Přímo do místnosti však vejít nemůžete, jinak vás zabijí elektrické výboje. Vejděte do malé místnosti vlevo a projděte dál do další podobné. Vlevo na zdi rozstřelte automatický kulomet a vyjděte na druhé straně do místnosti s elektrickým křeslem. Zajděte hned do chodby vpravo a zabijte posledního nepřítele. CHECKPOINT. Automaticky zatáhnete za páku a tím vypnete elektřinu. Do portálu ještě nevstupujte a jděte zpět po schodech nahoru, kde se vám zpřístupnila nová místnost, která je vlastně 4. SKRÝŠÍ se svatým předmětem. Poté již můžete dole normálně vstoupit do portálu.

Opera (Opera House)

V operním sále vás čeká nejnáročnější souboj. Běhejte kolem dokola objektů a uhýbejte do stran. V zadní části místnosti je na lávce munice.

Blázinec (Asylum)

Šetřete si proměnu v démona na vstupní halu, kde je největší koncentrace nepřátel. Pokud to stihnete, běžte vlevo a dozadu, kde jsou naproti sobě vchody do dvou místností se spoustou dalších nepřátel. Do skrýše na domě se dostanete následujícím způsobem. Jděte vpravo od místa, kde je vidět svatý předmět a přistupte ke zdi. V pravém koutě je vyvýšenina. Stoupněte na ní a vyskákejte po výstupkách na zdi nahoru. Jde to jen těsně pod střechu. Další výstupek je vpravo, tak se včas otočte vpravo a hned nato vlevo, abyste přistáli na střeše. Poté obloukovými skoky přeskákejte po stříškách vpravo až do skrýše. Toto chce opravdu precizní a rychlé provedení, jinak budete stále padat.

Sněžný most (The Snow Bridge)

Zde se máte možnost dostat ještě do jedné, i když neoficiální skrýše. Z místa, do kterého jste přijeli drezínou, vyšplhejte po eliminaci všech nepřátel po žebříku a na druhé straně jděte do mezery vpravo mezi budovami. Brzy dorazíte do jedné z oficiálních skrýší, avšak jděte stále dál a držte se vpravo. V jednom ze vzdálených koutů najdete univerzální bednu a zdraví. Pokud vám ujede kabina lanovky, můžete přelézt i po lanech, i když to není tak rychlé a bezpečné.

Město (Town)

U tohoto levelu nebyly v návodu dostatečně popsány skrýše. Navíc do prvních dvou skrýší se dá dostat mnohem jednodušším způsobem než bylo popsáno.

SKRÝŠ 1 – Dotáhněte dvoukolový vozík na vedlejší prostranství. Na plošině vpravo je skrýš. Zapřete vozík držadly za jeden z podpěrných trámů domu s plošinou. Poté se rozběhněte proti vozíku a opakovaně tiskněte klávesu Skok. Pokud jste si vozík správně postavili, měl by vás vyhoupnou nahoru na plošinu.

SKRÝŠ 2 – Tato skrýš je přesně naproti v hořícím okně nad dřevěnými trámy. Na trámy se vyhoupněte za pomocí vozíku jako do první skrýše. Opatrně přejděte k oknu a střelte do něj. Okenice se odklopí a vy jím proskočte do skrýše. Pokud však hrajete na kartu, nesmíte použít jinou zbraň než kolíkovač. Musíte v tomto případě střelit kolík přesně do středové části okna. Máte jen zlomek vteřiny na proskočení oknem než se okenice opět zavře.

SKRÝŠ 3 – Za prvním checkpointem vpravo si všimněte vyčnívajících trámů. Přivalte k nim jeden ze sudů a vyskočte na ně. Nyní si všimněte hořícího okna vpravo, ve kterém je skrýš. Abyste se k oknu dostali, musíte nejprve přejít po trámu co nejblíž k budově před vámi, poté skočit mírně vpravo na úzkou římsu domu a následně s otočením se vpravo rychle skočte do hořícího okna.

SKRÝŠ 4 – Za druhým checkpointem si všimněte vlevo utrženého rohu domu vlevo (pod domem jsou hořící sudy). Pomocí vozíku vyskočte na dřevěný přístřešek a poté po krátké římse přejděte k utrženému rohu. Skočte dovnitř a seberte svatý předmět.

SKRÝŠ 5 – O kousek dál si všimněte vpravo nahoře na dřevěné lávce několika sudů. Sudy neničte a neničte je ani poté co lávka sešikmí a sudy spadnou. Jakmile pobijete posledního nepřítele, vyskákejte po šikmé lávce a přeskočte do domu vpravo, kde je svatý předmět. Pokud vám po šikmé lávce vyšplhat nejde, tak nyní použijte výše zmíněné sudy. Jedním sudem zezadu lávku podepřete a tím ji trochu nadzvednete. Z druhé strany přistavte druhý sud, abyste tak mohli na šikmou lávku vyskočit. Nyní byste měli bez problémů přeskočit do skrýše.

Močál (Swamp)

Před spuštěním hry je třeba si rozmyslet jaké karty dosadit. Rozhodně si dosaďte takové zlaté karty, které dodají sílu vašim zbraním. Tady bych ještě dodal, že při dosazení vhodných karet můžete nepřítele udolat během krátkého okamžiku, kdy mu uberete asi pětinu zdraví a on se vztyčí. Pokud budete opravdu rychlí, můžete se Swamp Thingem skoncovat i za méně než 40 vteřin.

KAPITOLA 3

Nádraží (Train Station)

Jakmile vyjdete na nástupiště a seberete raketomet, jděte vpravo na konec do temné skrýše. Z této pozice vystřelte hlavici Painkillera a nechte ať paprsek likviduje přibíhající nepřátele. Chvíli to trvá a vy si v této situaci klidně můžete na pár minut odskočit dát čoudovou. Co je však nejpodstatnější – pokud hrajete na získání karty, tak takto se vyhnete sublimování duší. Dále bych rád dodal, že do skrýše s barevnou duší (hala s pokladnami) se dá dostat jednodušší způsobem, Sestřelte zářivku a opřete ji o sloup podpírající plošinu se skrýší. Rozběhněte se proti zapřené zářivce a opakovaně mačkejte klávesu Skok. Měli byste docílit toho, že vás zářivka vymrští vzhůru a vy se takto dostanete do skrýše. I toto je samo o sobě obtížné, avšak je to stále lepší než jak je popsáno v návodu.

Mrtvá továrna (Dead Factory)

Taktizujte při sbírání duší a šetřete si proměnu v démona do okamžiku, kdy vyjdete na velké prostranství. Tady budete napadeni velkou hordou nepřátel a nebudete v této situaci problém v módu démona zabít 30 nepřátel.

Vojenská základna (Military Base)

Použití karty si šetřete do okamžiku, kdy v jedné z posledních fází levelu vstoupíte do haly, kde je dohromady 5 tanků. Bez použití karet je opravdu těžké tanky zničit.

Rozvaliny (Ruins)

Abyste bosse co nejrychleji udolali, je vhodné umístit si mezi stříbrné karty Naplnění (2x více munice v bednách). Tuto kartu lze však získat v levelu Žalář, který je přístupný pouze na dvě vyšší obtížnosti. Pokud tedy chcete hrát na druhou obtížnost, tak nejprve dohrajte hru na třetí do úrovně Žalář, získejte kartu za tento level a poté hru ukončete tak, abyste o karty nepřišli, a spusťte ji znovu na druhou obtížnost. Kromě této karty si umístěte karty, které posilují vaše zbraně. Po spuštění levelu Rozvaliny jděte ke stavbě vlevo a sesbírejte munici do kulometu, která se povaluje okolo. Nejprve střílejte bossovi do kladiva brokovnicí; až vám dojdou náboje přepněte si na kulomet. Minuta dvacet, kterou máte na zabití bosse, se může na první pohled zdát jako strašně krátká doba, avšak pokud dáte na to, co jsem výše napsal, tak to pro vás určitě problém nebude. Můj osobní rekord zabití bosse je 39 vteřin.

KAPITOLA 4.

Hrad (Castle)

Do skrýší pod mostem nemusíte slézat po žebříku. Stačí, když skočíte šikmo z mostu, poté stočíte svůj skok do strany a přistanete přímo ve skrýších.

Palác (Palace)

Pokud chcete v tomto levelu projít všechny skrýše, tak je na místě umístění stříbrné karty Slitování (použití zlatých karet 2x v levelu) a zlaté Rychlost (rychlejší pohyb). Až dorazíte na prostranství s altánkem uprostřed, uvidíte na jednom ze sloupů duši. Použijte cestu, která je popsaná v původním návodu, jen si aktivujte karty (s dosazenou kartou Rychlost), abyste doskočili dál. Rovněž si aktivujte kartu až budete skákat pomocí odrazového můstku skrz díry ve stropě. Ono to jde i bez karty, je to však obtížnější. Musíte se rozběhnout, skočit o roh můstku a při letu vzhůru se prudce otočit vpravo, abyste přesně proskočili trhlinou.

Babylon (Babel)

Tady uvádím přesný popis, jak se dostat do skrýše na věž. Všimněte si na začátku hry, že na jedné z okolních věží je svatý předmět. Toto místo si dobře zapamatujte. Na samém konci levelu až se vám otevře portál, vraťte se do míst, kde padaly ze stropu kvádry. Poslední kvádr je spadlý dole. Zatlačte na něj a vytlačte ho ven nad schodiště. Nyní ho musíte pomocí sekundárního módu zbraně Painkiller dostat dolů pod schody. Pokud chcete aby se kvádr pohyboval rovně mlaťte Painkillerem kolmo do něj. Pokud chcete, aby klesal, mlaťte do jeho horní části. Pokud chcete aby naopak stoupal, mlaťte do jeho dolní části. Jestliže chcete, aby se stočil vlevo, mlaťte do jeho pravé části; jestliže vlevo, tak do opačné. Takto dostaňte kvádr dolů pod schody a poté ho veďte pod věž. Až bude pod věží, vyběhněte rychle po schodech nahoru a shora skočte na kvádr. Musíte neustále do něj shora mlátit, aby vás vynesl nahoru k věži, protože po chvíli začne pod vaší vahou klesat. Následně přeskočte do věže, seberte svatý předmět a skočte zpět na kvádr. Nechte, aby s vámi klesl dolů a poté z něho seskočte a běžte na konec levelu, kde vstupte do portálu.

Prales (Forrest)

- kompletní popis mise; v původním návodu chybí.

Pokud chcete získat kartu v tomto levelu, musíte před spuštěním mise z inventáře odstranit obě stříbrné karty. Zlaté si můžete nechat dosazené, avšak nesmíte je během hraní levelu použít. V této misi je důležité být neustále v pohybu a utíkat před nepřáteli. Těm na zemi sice můžete utéct, avšak jsou tu ještě čarodějnice na košťatech, které vás zasáhnou vždy, když se zastavíte. Po spuštění mise jděte nejprve vpravo a podívejte se za roh vlevo, kde je v rohu šikmo opřený kus zdiva. Toto místo si dobře zapamatujte a později se sem vraťte, protože zde začíná cesta do 1. SKRÝŠE. Oběhněte celé prostranství kolem dokola a sesbírejte všechnu munici. Důležité jsou pro vás rakety, náboje do kulometu a rovněž je tu několik univerzálních beden. Náboje do brokovnice a kulometu si šetřete na čarodějnice, protože jedině brokovnicí či kulometem je můžete sestřelit. Neustále utíkejte nepřátelům a střílejte za sebe. Používejte granátomet, a pokud se nějací kostlivci příliš přiblíží, střelte do nejbližších z nich pár dávek z kulometu a poté to do nich našijte granátometem. Až zabijete všechny nepřátele na zemi, pusťte se do čarodějnic. Vyjděte nahoru do zříceniny, seberte brnění, náboje do brokovnice a náboje do kulometu. Palte do nich oběma výše uvedenými zbraněmi a neustále buďte v pohybu, aby vás nezasáhly svými ohnivými střelami. Až zabijete poslední z nich, prošmejděte okolí a sesbírejte zbytky munice. Nyní jděte na místo, na které jsem předtím upozorňoval (pozor, nespleťte to, na opačné straně rozvalin je velice podobné místo). Vyšplhejte po šikmém kamenném úlomku a poté skočte do průrvy vpravo. Otočte se a po výstupcích cihel vyskákejte až nahoru. Pokračujte vpravo přes oblouk a vlevo vyskákejte po šikmo položeném klacku. Jděte do prostředku oblouku a seskočte vlevo na natažené lano (musíte mít kurzor namířený přesně na lano). Opatrně přejděte na druhou stranu a pokračujte směrem vlevo. Tady se pohybujte velice opatrně a hlavně pomalými krůčky, protože tady se dá velice snadno spadnout. Vpravo skočte na další lano, přejděte na druhou stranu a jste ve skrýši. Poté opatrně seskákejte dolů tak, abyste se nezranili. CHECKPOINT – Jakmile projdete checkpointem rozstřelte vlevo kostry 2 kostlivců a poté sundejte 2 čarodějnice. Seberte pekelnou masku a běžte vlevo. Dvě zrůdy zabijte pomocí brokovnice s použitím zmrazovače. Vlevo za křovím je 2. SKRÝŠ se svatým předmětem. Následně seberte náboje do zmrazovače a oběhněte kolem dokola nízkou zídku. Schováni za touto zídkou likvidujte přibíhající nepřátele. Vpravo za zídkou uvidíte hlavy stvůr. Snažte se je zasáhnout zmrazovačem a poté je vždy rozstřelte brokovnicí. Až všechny nepřátele na zemi pozabíjíte, vyběhněte zpoza zídky a pusťte se do čarodějnic. Poté na vás vyběhnou 2 nebezpeční obrněnci. Musíte se jim pokud možno trefovat do červených bodů na hrudi. Po jejich likvidaci ještě sestřelte několik čarodějnic a pak jděte k portálu.

Věž (Tower)

Připravte si následující karty: stříbrné Vitality (kapacita zdraví 150) a Slitování (použití stříbrných karet 2x); zlaté Železná vůle (nezranitelnost), Amok (4x větší poškození) a Hbitost (2x rychlejší střelba). Zde bych možná uvažoval místo Hbitosti umístit kartu Časový bonus (2x). Každopádně vhodně dosazené karty jsou pro vás důležité. Alastora je tak možné dostat i za daleko kratší čas než po vás hra pro splnění karty vyžaduje (jde to zvládnout o za minutu a půl). – Po spuštění levelu se otočte čelem vzad a sesbírejte po obvodu podlaží věže brnění a všechnu munici do kulometu. Jděte do středu podlaží a střílejte po Alastorovi z kulometu. Jakmile mu odeberete všechno zdraví, jděte naopak ke kraji podlaží a počkejte až Alastor vlétne do středu podlaží a prorazí ho. Těsně před dopadem si aktivujte zlaté karty a opět Alastora ustřílejte. Ještě něž mu odeberete všechno zdraví, tak si dojděte pro barevnou duši a další brnění. Pokud už vám účinek karet vyprchal, tak při dalším pádu dolů si je opět aktivujte. Nyní si všiměte soch po obvodu prostranství. Ty jsou zdrojem Alastorovy síly, takže je budete muset zničit. Po obvodu místnosti jsou univerzální muniční bedny a nějaké to zdraví. Jakmile Alastorovi odeberete všechno zdraví a on se začne nabíjet, střílejte do soch. Toto opakujte tak dlouho dokud Alastora neudoláte. Pokud jste hráli na nejvyšší obtížnost Trauma, hra pro vás končí, a vy uvidíte závěrečné video, jehož zhlédnutí na jinou obtížnost není možné.

KAPITOLA 5.

Vodní město

Před spuštěním hry doporučuji dosadit ze zlatých karet Slitování (použití stříbrných karet 2x v levleu) a ze zlatých Rychlost (rychlejší pohyb) a Železná vůle (nezranitelnost). Jde o to, že pro dosažení první skrýše na vysoké věži je vhodné tuto kartu mít aktivovanou, protože doskočíte dál. Údajně lze toto zvládnout i bez karty, ale mně se to tedy nikdy nepovedlo. Karta Železná vůle vám pomůže při seskoku, abyste se nezranili nebo nezabili. Musíte být však pochopitelně rychlí, dokud účinek zlatých karet nepomine. Tady bych jen ještě připomenul, že na věži o patro níž je dvoustovkové brnění. – Další problematickou záležitostí v tomto levelu je špatně dosažitelná skrýš na balkonech. Zde tedy uvedu přesně krok za krokem, jak se do této skrýše dostat. Jděte do domu, do kterého jste krátce po zahájení levelu vstoupili a vyjděte po schodech nahoru do chodeb se skleněnými vitrínami. Nad schody jděte ostře vpravo a hned vpravo si všimněte krytého mostu. Podívejte se na most z okna z pravé strany. Skočte na uzoučkou římsu mostního oblouku k ozdobnému sloupu. Nyní musíte vyskákat vlevo nahoru. Je to trochu krkolomné; zkoušejte se různě natáčet a nakonec se vám to určitě povede. Až budete nahoře, stoupněte si na oblouk a z něj přeskočte na střechu. Na střeše jděte vlevo a všimněte si na vedlejším domě vlevo soustavy balkónů (dva malé vlevo, dva malé vpravo a uprostřed nich dlouhý) Na tyto balkóny se nyní musíte dostat. Musíte si stoupnout dolů na okraj střechy a přesně kolmo skočit na balkóny. Pokud se vám toto nedaří, zapněte si zlaté karty, a pokud jste na mě dali a vzali si karty, jak jsem radil na začátku, tak pro vás toto nebude nejmenší problém. Po doskoku se otočte vpravo a vyskočte na zábradlí. Nyní se musíte rozběhnout a skočit z posledního malého balkónu. Vlevo za rohem jsou výklenky se sochami. Při skoku se natočte vlevo tak, abyste skočili pokud možno do vzdálenějšího výklenku. Ve výklenku se chvíli udržíte, pokud ovšem budete držet stisknutou směrovou klávesu ve směru ke zdi. V této poloze se natočte a skočte pryč od výklenku na dlouhý balkón. Právě na tomto balkóně je skrýš se zlatým křížem. Poté jen normálně skočte na plošinu dole a pokračujte v cestě.

Doky

Zde doporučuji za účelem dosažení všech skrýší stejné tři karty jako v předchozím levelu. Abyste však v tomto levelu splnili podmínku pro kartu, tak si mezi stříbrné karty přidejte Vysávač duší (Soul Catcher; sání duší na dálku). Samozřejmě leckoho napadne se na skrýše v tomto levelu prostě vykašlat a dosadit jako druhou stříbrnou kartu Temnou duši (Dark Soul; proměna v démona za 50 duší). Věřte mi však, že i bez této karty svůj úkol v tomto levelu bez problému zvládnete. Musíte však samozřejmě duše pečlivě sbírat. Kromě toho je tu lokace, které byste se mohli snadno vyhnout (a o to méně duší nasbírat). Až zhruba v první třetině hry projdete chekpointem na prostřením ze tří jeřábů, nechoďte rovně a skočte vlevo dolů, kde je suchý dok. – Nyní popíšu přesné rozmístění všech skrýši a to jak se do nich dostat, jelikož toto v původním návodu podrobně popsáno nebylo.

SKRÝŠ 1 – Otočte se čelem vzad a přeskočte zábradlí na rameno jeřábu. Jděte na konec a vyskočte na lana. Přejděte po laně a vlevo seskočte do skrýše.

SKRÝŠ 2 – Seskočte z předešlé skrýše dolů a vpravo přeskočte zábradlí na trám. Podívejte se dolů a uvidíte skrýš v kabince. Skočte a za letu se nasměrujte tak, abyste přistáli ve skrýši. Poté opatrně seskákejte dolů tak, abyste utržili co možná nejmenší zranění. Do této skrýše skočte i pokud vás hledání skrýší nebaví, protože se zde nachází velká dvoubarevná duše.

SKRÝŠ 3 – Za třetím checkpointem se octnete u paty několika jeřábů. Vstupte do chechpointu v kabince a nechte se vyvézt nahoru. Vylezte po žebříku nahoru. Vpravo na nižším rameni je další checkpoint, avšak toho si zatím nevšímejte. Jděte na konec svého ramene a vylezte na horní rameno. Vyjděte nahoru a podívejte se vpravo. Právě na sousedním jeřábu vpravo je skrýš. Nyní je vhodná příležitost pro aktivaci stříbrných karet. Jedině díky kartě Rychlost (Speed) se vám může podařit doskočit na závaží sousedního jeřábu. Je to docela obtížné, tak si zde raději hru uložte. Jakmile se vám podaří doskočit na závaží, tak si hru opět uložte. Vyběhněte po rameni jeřábu nahoru, kde seberte 2 svaté předměty.

SKRÝŠ 4 – Nyní rychle, než vám vyprší účinek karet, skočte vpravo na úzké rameno dole. Za letu si otáčením myší nasměrujte skok tak, abyste dopadli přesně na rameno. Poté vyběhněte nahoru a seberte další 2 svaté  předměty. Nyní je třeba se odtud dostat. Sejděte po rameni, po kterém jste vyšli. Seskočte na nižší široké rameno a jděte až k budce. Pod budkou vlevo jsou sice téměř svislé, avšak mírně sešikmělé podpěry. Šikovným seskokem po podpěrách se dostanete na zem, aniž se zraníte.

SKRÝŠ 5 – Opět jste u paty jeřábů. Jděte k výtahové šachtě u prostředního jeřábu, kde jste předtím vyjeli výtahem. Musíte po žebříku ve výtahové šachtě vyšplhat nahoru. Jde to špatně; zkuste se různě natáčet a mačkejte opakovaně klávesu Skok. Až se dostanete do mezipatra, skočte hned vlevo do klínu mezi svislým a šikmým trámem. Vyjděte po šikmém trámu a přeskočte opět na žebřík. Až budete nahoře, vylezte opět po normálním žebříku. Podívejte se vpravo a uvidíte budku. Zapněte si karty a dlouhým skokem se přeneste na budku a poté na další sousední jeřáb. Tady si všimněte zaseklé kabinky výtahu. Opět budete muset skočit do klína mezi svislým a šikmým trámem, vyjít po šikmém trámu nahoru a odud skočit na střechu kabinky. Vylezte po žebříku nahoru a jděte vpřed po rameni jeřábu. Otočte se a uvidíte skrýš. Dojděte na konec jeřábu, kde musíte vyskočit na vyšší rameno. Jde to jedině tak, že skočíte vpřed a poté přesměrujte svůj skok do strany tak, abyste přistáli na začátku horního ramene. Vyjděte na samý vrchol a jděte až na konec. Odtud skrýš neuvidíte a je nyní jen na vaší šikovnosti, jak do skrýše skočíte. Musíte se opět ve skoku stočit tak, abyste přistáli přímo ve skrýši. Poté opatrně seskákejte dolů a opět vylezte po žebříku ve výtahové šachtě prostředního jeřábu a nahoře projděte normálně checkpointem.

SKRÝŠ 6 – Až se dostanete na prostranství s kontejnery (vzadu na kamionu je barevná duše), všimněte si temného požárního schodiště na jedné z budov. Jděte zpět k vagónu a vyjděte po schodech. Vlevo za zábradlím je římsa, po které se dostanete ke zmíněnému požárnímu schodišti. Vyjděte nahoru a seberte svatý předmět.

BAREVNÁ DUŠE NA KAMIONU – Pokud chcete získat barevnou duši na kamionu, musíte nejprve vyskočit na kabinu řidiče. Zde je třeba, abyste se natočili šikmo ke kabince a poté opakovaně mačkejte klávesu Skok. Pokud vám to nejde zkoušejte měnit úhly. Pokud však vyloženě nutně nepotřebujete doplnit zdraví a pokud poctivě procházíte skrýše, tak si toto nechte na později, protože se na vrchol kamionu dá dostat ještě jinou cestou.

SKRÝŠ 7 – Za dalším checkpointem si všimněte železné konstrukce jeřábu. Proskočte dovnitř do konstrukce a nyní musíte opatrně vylézt vnitřkem nahoru. Problém je, že v určitých místech lézt jde a v určitých naopak ne. Je třeba mít trpělivost a podaří se to. Na střeše vpravo je skrýš.

SKRÝŠ 8 – Na stejné střeše jak byla předchozí skrýš jděte na konec střechy a skočte vpravo na úzkou římsu. Jděte po úzké římse u stěny, přeskočte za roh a brzy uvidíte před sebou dole svatý předmět. Skokem s otočkou se přeneste na nižší římsu, projděte na konec a vylezte si pro svatý předmět. Pokud jste předtím nesebrali barevnou duši, tak z nynější pozice můžete skočit dolů na kamion a sebrat ji.

SKRÝŠ 9 – Až se octnete na podobném jeřábu jako na začátku hry, vylezte opět nahoru na lana jeřábu a skočte dolů na tajnou plošinu.

SKRÝŠ 10 – Na přídi lodi si všimněte malé železné bedýnky. Přistavte ji k šikmé stěně a s její pomocí vyskočte nahoru, kde seberte univerzální bedny. Vyskočte po šikmém komíně ještě výš, kde najdete poslední svatý předmět.

Klášter (The Monastery)

Pro tento level si vyberte kartu Rychlost (Speed). Ta vám pomůže dostat se do skrýše na zříceninách. Tam musíte skočit ze srázu shora u hlavní klášterní budovy. Nezapomeňte sebrat pod zříceninami dole velkou dvoubarevnou duši, čímž si navýšíte zdraví o 100 bodů. Pokud se snažíte  v tomto levelu získat kartu, tak vám tato duše velmi pomůže.

Peklo (Hell)

Co se týče nastavení karet, tak je podstatě jedno jaké si vezmete. Pokud chcete hledat skrýše, tak si raději nechte mezi stříbrnými kartami Rychlost (Speed). Po spuštění levelu jděte až k místu, kde se okraje cesty začnou rozestupovat do širokého prostranství. Vlevo je podivná konstrukce ze dřeva a kamenů a za ní je na druhé straně 1. SKRÝŠ s brněním (u této skrýše se stává, že se nechce zahlásit). Než se pustíte do souboje s Luciferem, projděte si široké okolí a sesbírejte nějaké barevné dušičky, popřípadě brnění. Pokud už víte, kde hledat skrýše, tak si alespoň některé projděte před soubojem. Až zabijete Lucifera, všimněte si rozbořeného domu vpravo kousek před teleportem. Zdola je vidět, že ve druhém patře je brnění. Skočte do průrvy ve zdi a vyskočte vpravo co nejvýš to jde. Poté se otočte vlevo a skočte do prvního patra domu. Dále vyskočte na dělící zeď a po ní přejděte až na konec k okrajové zdi, po které dále pokračujte směrem vlevo a skočte dolů do zbytku okenního otvoru. Z této pozice když obloukovým skokem skočíte vpravo, objevíte 2. SKRÝŠ s brněním. Seskočte dolů a vyjděte opět před dům. Následně jděte k domu na druhé straně cesty vpravo. Vlevo od domu je trám, na který vylezte, a přeskočte na další trám uvnitř budovy. Vyskočte nahoru do prvního patra a nyní obloukovým skokem skočte vlevo za roh. Přejděte do vedlejší místnosti, kde je 3. SKRÝŠ s barevnou duší. Vyjděte zpět před dům a dejte se vpravo k šikmé věži. Za ní se vydrápejte do srázu a objevíte tak TAJNÝ ODDÍL PEKLA, který skrývá zbylé 2 secrety. Jděte k malému domku uprostřed a vylezte po šikmém trámu za domkem. Přeskočte na porušenou střechu a vlevo přeskočte přes vyčnívající trám. Vpravo je 4. SKRÝŠ s brněním. Seskočte dolů a jděte směrem vpravo, kde levitují vysoko ve vzduchu velké balvany. Vyškrábejte se vlevo nahoru a přeskočte na barevný balvan před vámi. Nyní je před vámi několik dalších podobných balvanů a na posledním je 5. SKRÝŠ s brněním. Vzdálenosti mezi balvany jsou však poměrně velké. Pokud jste na mě dali a nechali si v inventáři nastavenou kartu Rychlost, tak ji nyní aktivuje a hned vám skákání půjde lépe od ruky. Poté seskočte dolů a jděte směrem ke zdi. Vlevo je ve zdi díra, tak touto dírou prolezte a octnete se opět v hlavním oddílu pekla.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: