Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Crysis
Úvod do hry
First-person střílečka Crysis se odehrává na exotickém ostrově v jižním Pacifiku,
ale dočkáte se také oblastí plné mrazu a ledu, kde najednou dochází k
zatmění Slunce, neboť vetřelci dané místo zmrazili. Neidentifikovatelných
létajících objektů si nejprve všimla Čína a Severní Korea, jejichž vlády
tam proto vyslaly svou armádu, ale příliš se jim nedaří. Američané se na
to už nemohou dívat a vypravují tam svou jednotku pro speciální účely,
jejímž členem je i Jack Dunn, v jehož roli se ocitnete. Zpočátku bude vaším
úkolem analyzovat situaci na ostrově a zároveň se nenechat odhalit Korejci,
s nimiž časem začnete spolupracovat, později se úkoly trošku rozvětví a
můžete si prožít i milostný vztah s krásnou vojandou. Ačkoliv je děj
zasazen především do exteriérů se střídajícím se dnem a nocí, vaše
kroky povedou i do různých komplexů, přičemž samotný závěr hry se bude
odehrávat v srdci mateřské lodi návštěvníků z vesmíru. Snad každý
problém, na nějž narazíte, má nejedno řešení. Dost často se stane rambo-styl
nepoužitelný a vy budete muset zapojit vlastní mozkové závity, abyste ve výsledku
zužitkovali okolní prostředí ve svůj prospěch. Z dopravních prostředků
usednete do džípů, helikoptér či moderních letadel, přičemž mapa nemá
žádné vymezené okraje, navíc dech beroucí „CryEngine 2“ se postará o
to, aby byl každý objekt zničitelný a choval se přesně podle fyzikálních
zákonů, takže se vaše vozidlo nikdy nezasekne o obyčejnou větev nebo jinou
přírodní překážku. Speciální ochranný oblek „Nano Muscle Suit“ vám
umožňuje soustředit energii do tří základních směrů a to síla, obrana
a rychlost. Přestože se původně uvažovalo o jeho plné konfigurovatelnosti,
nakonec je možný pouze přechod z rovnoměrného rozdělení energie na maximální
hodnotu vybraného subsystému a nižší hodnoty obou zbývajících. Například
maximální rychlost se hodí při rychlém úprku, avšak s rizikem větší
zranitelnosti. Je asi zbytečné nějak zeširoka rozmazávat, jak úžasně
Crysis vypadá. V některých momentech sice máte ten pocit, nicméně většina
lidí asi bude poté, co hru prvně uvidí doslova valit oči a hlásat, že
takovou grafiku ve hrách ještě nikdy neviděla. Naprosto dokonalé jsou
postavy, jejich tváře a animace, „Crysis“ mají k filmu skutečně hodně
blízko a hlavním tahounem jsou právě dokonalé detaily obličejů. K tomu si
připočítejte vynikající hudbu, která vás naprosto vtáhne a naladí na věci
následující. Zapomenout se nedá ani na in-game příběhové animace, které
strčí veškerou konkurenci do kapsy. Crysis je FPS hra od německého týmu
CryTek postavená na CryEngine 2. Příběh Crysis startuje v roce 2019, kdy na
Zemi dopadne doslova kolosální asteroid. Na tuto událost okamžitě zareaguje
vláda Severní Koreje, která oblast okolo místa dopadu asteroidu neprodyšně
uzavře ve snaze zajistit si všechny případné poznatky z chystaného průzkumu
jenom pro sebe. Ostatní světové velmoci si však něco podobného nenechají
líbit. I ony chtějí o asteroidu získat co nejvíce informací. Spojené státy
tak na místo dopadu vysílají speciální Delta Force tým, aby situaci
prozkoumal a co nejdříve podal zprávu Pentagonu. Mezitím pomalu, ale jistě
narůstá diplomatické napětí mezi vládami USA a Severní Koreje, které
naruší událost, jíž nikdo neočekával. Asteroid se najednou rozevře a
vyloupne se z něj 2 KM dlouhá mimozemská loď, která okamžitě vygeneruje
silové pole. To zmrazí velkou část ostrova, kam dopadl asteroid a dramatickým
způsobem naruší počasí na celé planetě Zemi, čímž zároveň začala
její invaze. USA i Severní Korea nemají jinou možnost, než na chvíli
zapomenout na jakékoli nesváry. Musí spojit své síly v boji proti mimozemské
hrozbě. Čeká na vás tedy spousta nepříjemných setkání s různými druhy
mimozemských nepřátel ovládaných pokročilou AI. Ta naštěstí ovládá
nejenom chování nepřátel, ale i hráčových spolubojovníků, jejichž jednání
může hráč ovlivňovat skrze údajně jednoduchý systém příkazů. Crysis
nabízí neustále se měnící dynamický herní svět s řadou odlišných
lokací včetně džungle i zmrzlé země, kde na vás čekají vybuchující
sopky, tornáda, neprostupná ledová krusta a další rozmary počasí, které
svým přistáním způsobili mimozemšťané. Budete se skrze různá prostředí
pohybovat nejenom na vlastních nohou, ale i v některém z dostupných dopravních
prostředků. Chybět mezi nimi nebude džíp, náklaďák, člun, helikoptéra
a časem snad dojde i na možnost užití mimozemských technologií. Vedle
dynamické kampaně, v níž se herní prostředí i události mění a vyvíjí
na základě vaší činnosti, nabízí Crysis i plnou podporu multiplayeru až
pro třicet dva hráčů. Kromě standardních módů na vás čeká i zbrusu
nový mód s taktickými prvky a možnost úpravy zbraní i vybavení v reálném
čase, součástí hry je také editor určený k tvorbě vlastních úrovní a
modifikací. Snad až na závěrečnou bitvu na lodi nejsou vetřelci nijak démonizováni,
spíše než na velikost se sází na počet a dravost. Dají se zničit, ale ve
své podstatě vám to není nic moc platné, protože za každého jedince čekají
další tři v řadě. Korejec a vetřelec, jak to jde dohromady? Velice jednoduše,
Korejci najdou na tropickém ostrově zakopaný pozůstatek dávné civilizace,
přivedou ho k životu a Američané za ně ten průšvih musí vyřešit. Nicméně
k soubojům s mimozemšťany nedojde dříve, než přibližně ve dvou třetinách
hry a do té doby vám musí stačit Korejci. Nebojte se, tam kde stroje drtí
silou, lidé používají mozek. Souboje s vojáky jsou díky tomu velmi zábavné
a dokonale vás prověří. V momentě, kdy vás „šikmoočko“ zmerčí,
vyvolá máváním rukama poplach, vystřelí světlici, chopí se kulometu nebo
prošmátrá kapsy a hodí granát. Hra
je tedy postavena na nejnovějším grafickém jádře, takzvaném CryEngine
2, který je v mnoha směrech přelomový a bude jistě v budoucnosti často
licencován jako grafické jádro jiných her, první zmínka o několika prodaných
licencích již proběhla médii. Hlavní devizou tohoto enginu je nativní
podpora jak DX9 tak DX10 bez nezbytných změn v kódu. Engine sám pozná o
jakou verzi API se jedná a přizpůsobí se aktuálnímu rozhraní "za běhu",
není tedy nutné vydávat dvě upravené verze hry, jako tomu bylo například
u dvou různých spouštěcích souborů Lost Planet. Hra Crysis je primárně
určena pro DX10, rozhraní DirectX 10 je vlastní operačnímu systému Windows
Vista. Informace, že nepůjde hrát pod DX9 se nepotvrdila a hra tedy běží i
pod Windows XP, i když hardwarové nároky
jsou skutečně obrovské. Tak tedy to je vše, co jsem vám chtěla k této
hře říci a nyní tedy přistupuji k návodu samotnému.
Mise 1. - Contact
Píše se 7. srpen 2020 a vy dostáváte hlášení od operátorky
z řídícího střediska. Vše začíná o sedm dní poté, kdy se letadlo
14. srpna 2020 s celým vaším kompletním výsadkem blíží k ostrovům.
Ještě trochu pokecu s kamarády ze strany Jestera a nato dostáváte příkaz
k seskoku padákem. Váš let řídí počítač, zasahovat a provádět
korekce letu tedy namůžete, přistanete tudíž ve vodě, i když naštěstí
hned kousek od pláže, kam ovšem musíte doplavat. Jakmile doplavete k pláži
a vystoupíte na souš, pokračujte vpřed podle kompasové mapy vlevo dole na
obrazovce, zapínejte si kompas (TAB) i velkou mapu (M), kde vaše osoba představuje šipku a vidíte i nejbližší cíl,
ke kterému se musíte dostat. Vaším prvním úkolem je nalézt Jestera,
vydejte se tedy velice opatrně vpřed mezi skalisky, tak se ocitnete v místech,
kde spatříte rozbitou bednu a skalní římsu. Skrčte se tudíž a podlezte
ji, pokračujte vpřed stejným směrem, kterým se ubírá i před vámi
pochodující želva. Nyní si už můžete nastavit optimální parametry pro různou
činnost, jako například noční vidění, či délku svítivosti vaší
baterky a řadu jiných potřebných funkcí, potom se vydejte dopředu, narazíte
na první nepřátelskou předsunutou hlídku, samozřejmě ji zlikvidujte. Po
mrtvých nepřátelích posbírejte zbraně a munici (to dělejte stále, nebudu
už na to nadále upozorňovat), popojděte o kousek vpřed a postřílejte několik
dalších Korejců. Pokračujte podle mapy vpřed, spojí se s vámi opět
operátorka, poté jděte stále do lesa dál a u obrovské skály konečně
narazíte na Jestera. Jakmile se tento rozběhne, držte se mu v patách,
používejte klávesu pro rychlý běh (levý Shift), ať ho neztratíte z očí.
Po chvíli se s vámi znovu spojí operátorka, poté uslyšíte strašný
lidský jekot, něco příšerného se tedy muselo přihodit, takže se stále
držte v blízkosti Jestera, tak společně dorazíte až k místu,
kde naleznete strašlivě zohavená těla kamarádů a nepřátel a spustí se
krátká, ale velice výmluvná a vše vysvětlující animace. Nyní se vydejte
do nové zóny a to podle kompasové, či velké mapy. Přeskočte vysoké
skalisko, musíte mít naplněný ukazatel síly na maximum (pomocí klávesy
„V“ si navolte možnosti volby a klikněte na ikonku síly), tak naberete sílu
k dlouhému a vysokému přeskoku, pokračujte vpřed, pobijte několik dalších
„šikmookých“, koledujících si o smrt, postupujte stále dopředu přes
stromy zarostlý kaňon. Obdržíte tak nové hlášení od vaší operátorky,
na kompase se vám teď objevila nová žlutá šipka, respektujte ji a vracejte
se podle ní zpět na pláž, tak narazíte na vojenskou korejskou základnu.
Nyní vám doporučuji zalehnout a maskovat se, i tuto možnost vám totiž hra
nabízí, tak vás nikdo z nepřátel nespatří. Plazte se vpřed až na
dostřel, likvidujte nepřátele, přednostně pak ty, co se objeví v autě
s kulometem, poté vstaňte a zlikvidujte radarovou stanici, která ruší
vaše spojení. Nato se vydejte opět podle mapy k další zóně tím směrem,
odkud přijelo výše zmíněné nepřátelské auto, které jste před chvílí
zničili. Pokračujte po prašné cestě stále vpřed, zlikvidujte další nepřátele,
odbočte na uzounkou cestičku doleva, jděte po ní stále vpřed, tak dojdete
na další pláž. Nyní je dobré použít dalekohled a nejdříve pomocí něho
zjistit rozestavění nepřátel, nejdříve potom zlikvidujte všechny pěšáky
a nakonec i kulometčíka, střílejícího po vás z terénního auta. Nyní
můžete do auta nasednout, ovládání si zjistěte v menu hry a rozjeďte
se vpřed podle kompasu, nebo velké mapy (obr.1). Vozidlo má však omezenou životnost a jeho životnost je snižována
nepřátelskou střelbou, takže pokud bude vaše vozidlo zničeno, musíte dál
pokračovat „po svých“, nebo přesednout do jiného vozidla, se kterým se
potkáte, když před tím postřílíte jeho posádku. Tak narazíte na proti vám
jedoucí nepřátelský džíp, který rovněž nejdříve zlikvidujte, poté si
prostřílejte cestu vpřed, přes kontrolní bod projděte dál, likvidujte pěšáky
a další obrněná vozidla s kulometčíky. Nyní dojděte až k dalšímu
kontrolnímu bodu s mnoha nepřátelskými vojáky, zlikvidujte je a
nastupte si do motorového člunu, pokud byste někde uvízli, nebo vám člun
nepřátelé zlikvidovali, můžete dojít k dalšímu kontrolnímu bodu po
cestě pěšky. Tak dojedete na další pláž, obdržíte operativní hlášení,
takže jste obdrželi další úkol a na mapě se vám opět objevila šipka. Jděte,
nebo na loďce jeďte dopředu, tak se dostanete na jinou pláž, kde nejdříve
zlikvidujte všechny šikmooké vojáky. Pozor si dejte na vojáka, házejícího
po vás granáty, poté co ho zlikvidujte pokračujte po pláži vpřed až k lesu,
odkud vede úzká cestička nahoru. Narazíte na veliký houfec nepřátel, takže
se dobře kryjte a likvidujte je i pomocí granátů, přičemž berte v potaz,
že vás ostřeluje i vojenská hlídka z člunu. Utíkejte po cestičce až
nahoru, proveďte důkladnou očistu okolí, vstupte do maringotky a z počítače
si stáhněte veškerá data, splnili jste tak další úkol. Pokud vás už nepřátelé
neohrožují, nasedněte do nejbližšího džípu a podle mapy se vracejte po
cestě zpět. Vaším úkolem je prostřílet si cestu až k ostnatému
plotu, kolem nějž hlídkuje hlouček vojáků, které postřílejte z kulometu
auta. Vystupte si a pokračujte cestičkou stále nahoru, zbavte se několika
nepřátel a pokračujte vpřed, tak dojdete k dobře střeženému stožáru,
kolem kterého pobijte všechny Korejce. Poté se opatrně vydejte dál cestičkou
po pravé straně dolů, pokračujte kolem skal vpřed, hlídejte si kompas. Držte
se pravé strany skal a jakmile dojdete ke skalním plošinkám, vyskákejte si
po nich nahoru a projděte dál skalní úžlabinou. Tak se spustí animace, ve
které se setkáte s kamarády, tedy hlavně s Prorokem a Jesterem u
veliké lodi. Objeví se ale příšera, která rozrazí bok lodi a tak vám umožní
pokračovat v cestě dál. Následujte tedy kamarády, jakmile se zastaví,
jděte vpřed a sledujte kompas a mapu, uslyšíte lidský jekot. Podle kompasu
tedy doběhněte až ke srázu, následujte kamarády a seskočte za nimi odvážně
dolů, tak misi zakončíte.
Mise 2. - Recovery
Ocitnete se u Jestera, no zjistíte společně, že Jester
je už po smrti. Prorok ho tedy „anihiluje“, tedy sežehne, poté seberte
Jesterovu zbraň a utíkejte podle šipky na mapě, či na kompase dopředu po
cestičce. Tak společně dorazíte až k malé nepřátelské základně,
v níž spatříte mnoho různě poházených mrtvol. Spojí se s vámi
operátorka, od které získáte další úkol, najít komunikační přívěs a
nalézt porobené vesničany. Pokračujte tedy přes tuto základnu vpřed po
silnici, tak narazíte na odstavený džíp, do kterého si nastupte a pokračujte
s ním po silnici dál. Zlikvidujte proti vám přijíždějící korejský
džíp, pobíjejte na vás ze stran útočící pěšáky, tak dojedete až k betonovému
zátarasu. Pokud jste ještě v džípu a neskončila vám už jeho životnost,
potom lehce palubním kulometem pobijete několik nepřátel kolem zátarasu,
jestliže jste již o vozidlo přišli, potom se kryjte a používejte i granáty.
Pokračujte vpřed, můžete nasednout, či přesednout i do náklaďáku, další
nepřátele lze likvidovat i pouhým přejetím přes ně. Jakmile je okolí čisté,
zjistěte si podle kompasu či velké mapy další nejbližší cíl, je jím po
levé straně rozložená vesnice. Můžete se do ní dostat dvěma způsoby, buďto
se tam přeplavit v loďce, nebo pokračovat dále po silnici a dostat se
tak do ní z druhé strany. Vyčistěte od nepřátel první domečky a
jejich okolí, pozor na kulometčíka v kulometném hnízdě, zničte ho přednostně,
jeho kulomet potom lze použít velice účinně na likvidaci okolních nepřátel.
Buďte při postupu vpřed hodně opatrní, vesnice je totiž zaminovaná a každý
neopatrný krok vpřed může mít za následek vaši okamžitou smrt. Jděte
tedy velice pomalu a občas vypalte kus před sebe dávku ze samopalu, tím miny
zlikvidujete. Tak narazíte na most, od kterého odbočuje doleva cesta, která
je však velice bedlivě hlídaná nepřítelem, takže se cestu vpřed budete
muset prostřílet až k poslednímu domku, počítejte ale s tím, že
je zde nepřátel jako much. Vejděte do domku, vyčistěte od nepřátel přízemí
i patro, jakmile se přiblížíte k monitoru, ozve se vám operátorka a
dozvíte se od ní, že máte najít vesničany. Sejděte tedy zpět dolů, vyjděte
na dvorek, zde se nachází opuštěný džíp, do kterého nasedněte. Rozjeďte
se vpřed a cestou likvidujte Korejce, nyní musíte dojet ke škole, kde si
vystupte. Vstupte do školní budovy, obdržíte hlášení a blížících se
nepřátelských posilách, takže se nezdržujte a jednejte rychle. Vyčistěte
přízemí, v jedné z místností je spousta munice, jsou zde i granáty
a bazuka, ozbrojte se tudíž „po zuby“ a nezapomeňte si vzít i bazuku,
budete ji za chvíli nutně potřebovat (obr.2).
Poté vyběhněte po schodišti nahoru do poschodí, postřílejte několik dalších
nepřátel, vydejte se k posledním dveřím na levé straně a použijte
na ně klávesu pro akci, tak se spustí animace, v níž váš kamarád
Psycho vyrazí dveře, zastřelí strážného a tak osvobodí archeoložku.
Pozorně si vyslechněte její informace o současné situaci ve vesnici. Psycho
vás požádá, abyste vyčistili okolí a on tak mohl odvést archeoložku do
bezpečí, zatím s ní zůstane v místnosti. Vy tedy seběhněte dolů
do přízemí, přes okno už vidíte, že se blíží tank. Doufám, že jste
dali na moji radu a bazuku již máte u sebe, najděte si tedy úkryt, ze kterého
na tank vidíte a z bazuky ho opakovaným výstřelem totálně
zlikvidujte. Vyčistěte okolí a podle mapy se vydejte hledat druhý tank, místo
kde se nachází, vám ale nesdělím, hra se zde generuje pokaždé jinak,
spolehlivě vás však k němu dovede kompas, popřípadě veliká mapa.
Budete se ale muset zřejmě ještě vrátit do přízemí školy a vzít si i
druhou bazuku. Jakmile tedy naleznete i druhý tank, rovněž ho rozstřílejte
„na cucky“ a pokud jste vyčistili i celé okolí od pěšáků, spojí se s vámi
Psycho a poděkuje vám, nyní již může archeoložku odvést do bezpečí. Vám
se na mapě objeví nový cíl, tedy místo setkání, jděte po silnici doleva
a na křižovatce odbočte vpravo, vydejte se k na mapě označeném místu
smluveného setkání. Pokračujte po úzké cestičce nahoru, tak dojdete až k vodopádu,
kde obdržíte informace od Proroka. Nyní
se podle šipky na kompasu natočte ke skále, kudy na první pohled nelze projít,
po skalnatých výčnělcích si přeskákejte až nahoru., podle šipky na
kompasu, nebo na velké mapě, pokračujte dál. Postřílejte opět několik
nepřátelských vojáků, po chvilce chůze obdržíte další zprávu od
Proroka. Postupujte tedy stále dopředu, zaslechnete výkřiky hrůzy, jděte dál
a zlikvidujte další hlouček Korejců. O kousek dál musíte zlikvidovat další
partu šikmookých, jedná se asi o celou desítku nepřátel, kryjte se tedy a
buďte obezřetní, za balvany najdete nejlepší úkryt, jakmile se jich zbavíte,
pokračujte kolem vody dopředu. Ozve se vám operátorka, od které se dozvíte,
že nepřátelé „jsou na druhé straně řeky“. Pokračujte tiše dopředu,
dobře poslouchejte, tak zaslechnete hlasitý hovor Korejců, neklamné to
znamení, že nepřítel je nablízku. Zlikvidujte i tuto hlučnou partu, poté
pokud si chcete zastřílet a zabojovat, dejte se dolů k řece, je tam nepřátel,
jako smetí. V opačném případě dejte na kompas, přeskákejte si přes
obrovské kameny, tak se ocitnete u vodopádu. Pořádně se rozběhněte a přeskočte
přes obrovské balvany, poté pokračujte dál podle kompasu, nebo mapy, tak
dojdete k druhému vodopádu, kde se setkáte s kamarádem Prorokem,
kterého následujte ke vchodu do jeskyně po pravé straně od vodopádu, tady
tato mise končí.
Mise 3. - Relic
Hned v úvodní animace dojde k průšvihu, Prorok vám totiž bude vysvětlovat, jak dál, když tu z ničeho nic se objeví
jakási podivná létající bestie, která Proroka ve svých spárech odnese.
Jste v šoku a nezmůžete se na nic jiného, než podat o této hrůze hlášení.
Po výměně názorů a nových informací a pokynů z operačního střediska
se vydejte vpřed, z operačního střediska se ale dovíte, že vaši
navigaci, tedy kompas a velikou mapu, vyřadila z provozu nepřátelská rušička,
umístěná neznámo kde ve vesnici. Takže se vydejte zcela naslepo po cestě
vpřed, jděte stále rovně, projděte kolem náhrobku, nikam neodbočujte, stále
pokračujte rovně po cestě. Tak dojdete až do vesnice, která je však
obsazena hordou nepřátelských vojáků. Jste teď ale úplně sami, takže
vezměte rozum do hrsti, zbrklost se nevyplácí. Zbavte se nepřátel nejblíže
k vám a po okrajích, poté sejměte kulometčíka, střílejícího po vás
z palubního kulometu na džípu. Zde můžete využít i palubního
kulometu u druhého nehlídaného džípu, popojděte vpřed a sejměte několik
dalších pěšáků, nejdříve však zlikvidujte kulometčíka, pálícího po
vás z kulometného hnízda, i jeho kulomet lze potom obrátit proti zbylým
opěšalým Korejcům. Všimněte si maringotky s radarovou anténou na střeše,
to je ta prokletá rušička, blokující váš naváděcí systém, rozstřílejte
ji na padrť, nebo ji zničte granáty, tak jste opět zprovoznili váš kompas
a velikou mapu, za což navíc obdržíte z operačního střediska
pochvalu a uznání. Pokračujte tedy podle kompasu dál, musíte se dostat na základnu
KLT a tam získat informační data. Podle mapy, nebo kompasu tedy pokračujte dál
směrem, který vám označuje oranžová šipka, projděte vesnicí a odbočte
doleva, po cestě pokračujte dále vpřed. Již zdálky spatříte velice dobře
střeženou vojenskou základnu, plnou korejských vojáků. Zlikvidujte tedy zdálky
nejdříve ty, kteří se nacházejí kolem vstupu do základny, poté se rozběhněte
a rychlým během proběhněte přes most, tak jste prakticky nezranitelní,
zastřelte kulometčíka a ukryjte se v kulometném hnízdě. Zaútočí na
vás nepřátelští vojáci, které zlikvidujete z kulometu, jakmile se útočníky
zlikvidujete, opatrně postupujte levou stranou zpět do základny. Nad vámi se
objeví vrtulník, toho nechejte zatím na pokoji, se stávajícími zbraněmi
mu totiž zatím ublížit nemůžete. Kryjte se a sundejte z věžiček
strážné, můžete i vylézt nahoru, kde po strážném zůstala ležet odstřelující
puška. Seberte ji a pomocí ní zlikvidujete další podstatnou část nepřátel,
pak slezte dolů. Teď když posádka vojenské základny díky vašemu přičinění
silně prořídla, zbavte se i posledního zbytku nepřátel a najděte zelenou
maringotku, do které vejděte. Pokud jste našli tu pravou, potom na jejím
konci uvnitř spatříte počítač, který musíte aktivovat a stáhnou z něj
nová data. Jakmile se vám to podaří, přihlásí se vám major Strickland a
pošle vám souřadnice místa, na které se nyní máte vydat (obr.3).
Vyjděte ven z maringotky a dříve než vyrazíte dál, prohledejte všechny
ostatní maringotky, jsou plné zbraní, střeliva a granátů, výběr záleží
jen na vás, doporučuji však sebrat i bazuku. Nyní použijte pro další
cestu náklaďák, což vám už ostatně poradil před chvílí major
Strickland. Ještě dříve, než do něj nastoupíte, podívejte se vzhůru, opět
spatříte vrtulník. Pokud jste tedy dali na moji radu, pak není nic jednoduššího,
než tohoto otravu dvěma přesně mířenými výstřely z bazuky sundat.
Nyní již tedy můžete nastoupit do zmíněného náklaďáku a rozjet se po
silnici dopředu. Přejeďte v něm přes most, zbavte se několika pěšáků
v nejbližším okolí, narazíte na druhý náklaďák s kulometem,
který zdálky zlikvidujte. Odbočte na prašnou cestu doleva, jeďte vpřed,
poté co se objeví vrtulník a vysadí paradesantní jednotku, tuto
zlikvidujte, pokud budete rychlí, můžete zlikvidovat i vrtulník samotný.
Pokračujte ve svém náklaďáku po cestě vpřed, tak dojedete k další
vojenské hlídce, sejměte kulometčíka z protějšího náklaďáku, poté
postřílejte i vojáky kolem vozidla. Pokud váš náklaďák je hodně poničený,
přesedněte si do toho druhého a v něm pokračujte dál. Tak dojedete ke
kulometnému hnízdu, za jízdy skolte kulometčíka a několik vojáků po
stranách, za jízdy autem přerazte závoru a pokračujte v jízdě dál,
tak dojedete ke dvojici džípů. Do jednoho z nich si přesedněte a po
prašné cestě se rozjeďte vpřed, tak dojedete ke skalám, podle kterých
vede dál uzounká cestička, označená dopravní značkou. Nyní již tedy musíte
džíp opustit a pěšky dojít až do oblasti vykopávek. Je to sice poněkud
obtížné, neboť kolem vás se nacházejí strmá skaliska, ale pokud
naleznete ty správné skalní výčnělky, cesta se zvládnout dál. Musím ovšem
podotknout, že k vykopávkám vede ještě jedna, byť i delší cesta,
ale pokud chcete ctít mapu a kompas, je tato mnou popsaná trasa tou jedinou
správnou. Seskákejte tedy po dalších skalních plošinkách až dolů k řece,
zde seskočte do vody a plavte směrem od vodopádu až k místu, kde spatříte
převrženou kocábku. Zde narazíte na další nepřátele, které zlikvidujte,
nato se vydejte po pěšince směrem doprava, pokračujte stále vpřed kolem
strmých skal. Tak dojdete až k bezprašné silnici, na které odbočte
doleva a pokračujte dál kolem dřevěného plotu, projděte kolem něj až na
druhou stranu a vydejte se vpřed k řece, opět přeplavte na druhou
stranu, pokračujte stále vpřed podle kompasu, nebo veliké mapy. Vstupte do
lesa, stále sledujte kompas, zjistíte že váš cíl již není daleko. Buďte
ve střehu, likvidujte nepřátelské vojáky, zbavte se kulometčíka, který vás
ostřeluje z kulometného hnízda, poté odbočte doleva, tak se ocitnete v táboře,
plném nepřátel. Projděte opuštěným kulometným hnízdem do tábora,
rychle doběhněte k bagru, za kterým se ukryjte. Zde si počkejte na vojáky,
kteří k vám budou dobíhat a tak je pohodlně bez rizika po jednom
zlikvidujte. Poté obezřetně postupujte vpřed táborem, stále likvidujte
zbylé nepřátele, dojděte ke strážní věži, ze které sundejte strážného,
vylezte si nahoru po žebříku a seberte mrtvole sniperku, ze které postřílejte
zdálky zbylé vojáky. Nato se vydejte k místu v táboře, kde je
odstavené nákladní auto, prostřílejte si cestu do zelené budovy, která se
nachází napravo od polokruhové stavby. Vydejte se až na samý konec chodby,
cestou sbírejte z regálů munici, lepší zbraně a granáty, tak dojdete
až ke dveřím s kódem, dostanete se do rozlehlé místnosti, kde
archeolog Rosenthal hovoří s korejským generálem Kongem, který ale s archeologem
hovoří z monitoru, vydírá ho a jak uvidíte, má jako rukojmí jeho
dceru. Něco se však oběma vymkne z rukou, dojde k podivnému výbuchu
a vše se promění v led, zmrzne i archeolog Rosenthal. Obdržíte další
úkol a to přesunout se na místo vaší evakuace. Stejnou cestou, po které
jste se dostali sem, se tudíž vracejte zpět, sledujte kompas i velikou mapu,
používejte i noční vidění (I), tak se vymotáte ven do lesa. Přejděte přes
tábor, zde vás napadne spousta nepřátel, takže se dobře kryjte a používejte
ty nejrazantnější zbraně včetně granátů. Udržujte směr k řece,
zlikvidujte vojáky kolem člunu a nastupte si do něj, plavte na něm vpřed
podle kompasu. Budete napadeni vrtulníkem, přesnou střelbou ho lze
zlikvidovat, pokud vám dříve ale člun zničí, plavte k nejbližšímu
břehu, vstupte na souš a mezi stromy utíkejte dále dopředu. Tak doběhnete
až ke komplexu nepřátelské základny, likvidujte nepřátele. Obdržíte hlášení
od vašeho pilota, že musíte okolí vyčistit, jinak nebude moci přistát.
Poté co se tedy zbavíte všech nepřátel, pilot přistane a vy si nastupte do
super letadla ke svým kamarádům, tak mise končí.
Mise 4. - Assault
V animaci se budou vaši kamarádi obdivovat vašemu
„nano-obleku“, tak trošku si z vás i budou „utahovat“, no nemyslí
to vážně a trochu těch vtípků na vaši postavu snad přežijete, v reále
si pak z letadla vystupte. Dávejte si pozor, ocitli jste se v křížové
nepřátelské palbě, vydejte se tedy po pěšince doprava a následujte vašeho
kamaráda, tak společně dojdete k barikádě, u které na vás čekají
další členové vašeho komanda. Vyhledejte mezi nimi majora Bradleye a
pokecejte s ním, on se spojí s majorem Stricklandem a vy obdržíte další
rozkazy. Nyní tedy musíte zlikvidovat nepřátelské dělostřelectvo, pokračujte
tedy po cestě z kopce dolů, tak dojdete až k silnici, zde
zlikvidujte nepřátelské vojáky. U závor sice stojí džíp, ale přes závoru
se mi nepodařilo projet, ani ji zvednout, či zlikvidovat. Takže závoru zleva
obejděte a pokračujte po silnici pěšky stále dopředu, tak dojdete k prvnímu
protiletadlovému kanónu. Vyčistěte okolí od nepřátel, vydejte se doprava,
za domkem naleznete paletu a na ní bazuku a trhavinu C4, obojí seberte. Nyní
jděte k dělu a trhavinu C4 na něj uložte, zde není aktivní místo,
stačí ji tudíž na dělo hodit zdálky levým tlačítkem myši. Pravým tlačítkem
si poté navolte detonátor, odejděte od děla do bezpečné vzdálenosti a levým
tlačítkem nálož odpalte, tak kanón zlikvidujete výbuchem. Nyní se vydejte
podle kompasu po silnici k vodě, opatrně si seskákejte po skaliskách až
dolů, postřílejte nepřátele, jděte doleva k molu a nasedněte do člunu.
Otočte se s člunem na duhou stranu a vyjeďte dopředu, přirazte k břehu
a doplavte na souš. Zde budete napadeni spoustami nepřátel, seshora po vás pálí
vrtulník, počastujte ho raketou z bazuky, dobře se kryjte, zlikvidujte i
vojenský člun na řece, odkud na vás pálí kulometčík, poté si prostřílejte
přístup k druhému dělu, tady se nezdržujte a zlikvidujte ho střelou z bazuky.
Po jeho zničení vám přiletí na pomoc super stíhací bombardér a tak vám
alespoň na chvíli situaci ulehčí, takže budete moci vcelku bezpečně stáhnout
další data z počítače v chalupě. Podle kompasu, či veliké mapy
se vydejte k řece, kterou přeplavte až na druhou stranu, přes komplex
budov dojdete až k železné ohradě, pokračujte až k otvoru v plotu
a protáhněte se jím na druhou stranu. Přes rozbité kontejnery proběhnete
vcelku bezpečně až k dělu, postřílejte stráže okolo, toto dělo lze
zničit bazukou, nebo opět náloží C4, je naprosto jedno, kterou variantu
zvolíte. Jakmile kanón zničíte, obdržíte další rozkaz, tedy vyřadit z provozu
radiovou rušičku, která se nachází na velikém křižníku. Skočte proto
do vody, plavte směrem ke křižníku, obeplujte jej ze strany a na protější
straně vylezte po žebříku na molo, kde zlikvidujte ostrahu kolem kontejnerů.
Nad křižníkem krouží vrtulník, který vás ohrožuje na životě, takže
jděte doprava mezi kontejnery, kde na bednách leží bazuky, seberte je (víc
než jednu neunesete) a z ní vrtulník sestřelte, pokud nezařve po první
ráně, máte k dispozice ještě dvě bazuky, které postupně z bedny
seberte a střílejte na vrtulník. Poté co vrtulník sestřelíte, jeho trosky
poškodí lodní zábradlí, jděte tedy před tuto mezeru, pomocí klávesy
„V“ si navolte možnosti volby a klikněte na ikonku síly, tak naberete sílu
k dlouhému a vysokému přeskoku, vaše obrysy musejí zčervenat, rozběhněte
se a udeřte na mezerník (obr.4), tak se mohutným vysokým a dlouhým skokem přenesete na
palubu křižníku. Postřílejte vojáky, pokračujte dál přes otevřené dveře,
prostřílejte si cestu po schodišti na horní palubu, postřílejte další
vojáky nad vámi i kolem vás, jděte doleva a dalšími otevřenými dveřmi
vstupte do strojovny. Přejděte do její zadní části, použijte kufřík ležící
na stolku, tak se vám podařilo stáhnout nová data a obdržíte nový příkaz,
čímž je zaměření křižníku pomocí dalekohledu a tak umožnit kamarádům
jej zničit leteckým útokem. Stejnou cestou, jakou jste sem přišli, se vraťte
k mezeře v zábradlí, opět použijte silný skok a přeskočte zpět
na molo. Odejděte od křižníku do bezpečné vzdálenosti, ale tak, abyste ho
měli v dohledu, otočte se a použijte klávesu „B“, tak vyvoláte
dalekohled. Klikněte na křižník v dalekohledu levým tlačítkem myši,
tímto loď zaměříte a vyšlete signál letectvu, odložte dalekohled a nyní
můžete sledovat raketový útok letectva, které křižník zlikviduje. Teď
na vás čeká další úkol a to zbavit se útočícího vrtulníku a nově se
objevivších pěšáků. Po chvíli se vrtulník ukáže, sundejte ho z oblohy
střelou z bazuky, likvidujte pěší nepřátele a jakmile se objeví
super letoun, vydejte se podle kompasu či veliké mapy k nákladní železniční
stanici, vpravo u brány aktivujte zelený spínač, tak bránu otevřete a
projděte jí. Vydejte se dopředu, spatříte, jak obří super letouny vyloží
ze svých útrob tanky. Vydejte se k prvnímu tanku, tak se vám ohlásí
major Strickland, pochválí vás za dobře odvedenou práci a přikáže vám,
abyste vstoupili do jednoho z tanků. Popojděte vpřed, tak se spustí
animace a po ní tuto misi zakončíte.
Mise 5. - Onslaught
Ocitnete se v tunelu v tanku, takže se v něm
rozjeďte dopředu. Jakmile z tunelu vyjedete, před železničními
kolejemi odbočte na cestu vpravo, nyní se budete muset prostřílet v tanku
až na nádraží. Hlavním vaším úkolem je nepřijít o váš tank, rozhlížejte
se tedy pozorně po okolní krajině, ať včas zaměříte nepřátelské tanky
a tak je likvidujte, několik vašich tanků sice postupuje vpřed společně s vámi,
taktéž likvidují nepřátele, ale na jejich pomoc se plně nespoléhejte,
hlavní tíha soubojů leží na vašich bedrech. Tak dojedete až k železničnímu
nádraží, kde stojí vlak s lokomotivou. Nejdříve z tanku
zlikvidujte nepřátelské tanky (levým tlačítkem myši střílíte z kanónu
a pravým z těžkého kulometu), poté tank odstavte na bezpečném místě,
vylezte z něj ven a postřílejte po okolí všechnu nepřátelskou pěchotu.
V nádražním domečku naleznete spousty zbraní a munice, je tam dokonce
i bazuka, takže se ozbrojte až po zuby. Během posledních bojů obdržíte
zprávu, že už jsou na cestě k vám čerstvé posily, takže pochvíli přiletí
super letoun a z něj bude vysazen paradesantní výsadek, který vám pomůže
zlikvidovat poslední nepřátelský odpor. Jakmile se tak stane, nasedněte zpět
do tanku a rozjeďte se k železničnímu přejezdu, rozstřelte první vagón
za lokomotivou, tak si uvolníte železniční přejezd, přes který pokračujte
vpřed. Jeďte v tanku po cestě dopředu, na první křižovatce odbočte
doleva, tak dojedete k zátarasu. Zde opět opusťte tank a kousek vpravo
od vás se nalézá nepřátelský tank, dejte mu pokouřit z bazuky. Poté
postupujte dopředu kolem zátarasu, likvidujte pěšáky, jeden z mrtvých
má bazuku, seberte mu ji. Pokračujte dál mezi stromovím a ze získané
bazuky zničte první protiletadlové dělo. Vraťte se k tanku, pobijte několik
pěšáků, nastupte do tanku, jeďte ke skále, u které odbočte na cestu
vedoucí doleva, pokračujte podél skály vpřed. Jakmile však dojedete ke
kontrolnímu bodu, raději tank opusťte, protože následující nepřátelský
odpor je tak intenzivní, že mu váš tank nemůže odolat. Vaším prvořadým
úkolem teď je sice pobít všechny pěšáky, ale v první řadě ty, co
po vás střílejí z bazuk, jsou nejvíce nebezpeční. Vydejte se tedy
doleva, projděte lesem a pokračujte dál až k zátarasu. Kryjte se za
stromy, jinak nemáte tu nejmenší šanci přežít, likvidujte tedy nepřátelské
vojáky zdálky. Poté se vydejte obezřetně za zátaras, přímo dolů
neprojdete, neboť pole je zaminované, seberte mrtvým vojákům bazuku a
zlikvidujte další protiletadlový kanón. Nasedněte do džípu a v něm
pokračujte podle kompasové mapy až k dalšímu zátarasu před mostem.
Bazukou počastujte kulometčíka v kulometném hnízdě před vámi nalevo
za zátarasem, zlikvidujte kompletně i strážní věžičku před vámi
vpravo. Projděte mezi zátarasy přes most na druhou stranu, máte nyní za úkol
zničit další protiletadlové dělo. Nejdříve tedy vyhoďte do povětří
sklad munice, prostřílejte si tedy cestu do osady až ke dvěma nepřátelským
tankům, stojících u velkých cisteren. Vystřelte do červeného barelu s výbušninou
před zadním tankem, tak dojde k obrovské explozi, která smete oba tanky
i cisterny s pohonnými hmotami. Nyní se můžete vrátit o kousek zpět
(pokud vám to hra dovolí, jestliže ne, nic se neděje) a zlikvidovat poslední
protiletadlový kanón, poté pokračujte podle kompasu vpřed, vyskočte
nahoru, popojděte dopředu a postřílejte další nepřátele za zátarasem,
nato se vydejte po kolejích za zátaras. Pokud jste nestihli zlikvidovat třetí
dělo, pokračujte doprava, ale střílejte zdálky do země před vámi, neboť
procházíte přes minové pole. Po zlikvidování tohoto posledního kanónu se
k vám přidá několik vašich dalších kamarádů, pokračujte až na místo,
kde koleje končí a zde seskočte do díry po výbuchu, tak skončí tato vaše
mise.
Mise 6. - Awakening
Pokračujte tudíž horní cestou dopředu, vaším úkolem
je dostat se do přistávací zóny drtírny kamenů. Obdržíte operativní hlášení,
že musíte získat nová data z počítače, který se nalézá v nedalekém
táboře. Z bezpečné vzdálenosti zlikvidujte kulometčíka v kulometném
hnízdě, zničte z bazuky nákladní auto, sundejte ze strážní věžičky
strážného vpravo nahoře. Vydejte se zprava kolem plotu, poté prolezte dírou
dovnitř tábora. Nyní postupně musíte zlikvidovat osazenstvo všech domečků,
je jedno odkud začnete, ale buďte při tom opatrní. Zásobte se všemi druhy
munice, je jí v baráčcích hodně, v jednom z nich je i výbušnina
C4, hodící se k likvidaci tanku, objíždějícího tábor. Stačí zůstat
stát na jednom místě, tak se vám určitě tank sám přiblíží, hoďte na
něj známým způsobem pakl výbušniny a aktivujte ji detonátorem. Vydejte se
do posledního domečku vlevo, vyběhněte po schodišti nahoru, postřílejte všechny
Korejce, doplňte si náboje do různých zbraní, jsou zde i granáty a přejděte
do komunikační místnosti, kde se vpravo nachází počítač, ze kterého si
stáhněte data. Poté co obdržíte nové hlášení a příkaz pokračovat dál
až k dolu, vraťte se ven a podle kompasu, či veliké mapy se vydejte vpřed.
Vzadu nad ohradou přeskočte drátěný plot s ostnatým drátem, a lesem
pokračujte k dolu. Pak seskákejte opatrně dolů k haldám a podle
kompasu pokračujte doprava k místu přistání. Seberte bazuku, ležící
na bedně, vyčistěte okolí od vojáků, přednostně pak likvidujte ty s rotačním
kulometem, jsou rozmístěni po celém prostranství. Po chvíli vás napadne ze
vzduchu vrtulník, máte bazuku, tak ho sundejte z oblohy, pokud vám střely
nestačí, vraťte se pro další k bedně, jen kličkujte, ať se
nestanete lehkým terčem pro střelce z vrtulníku. Jakmile vrtulník
zlikvidujete, přiletí k vám dvě super letadla a z nich vystoupí
paradesantní výsadek, který obsadí důl. Sledujte kompas, na něm jsou
pozice nepřátel vyznačeny červeně, je to důležité, neboť jestliže všechny
nepřátele nezlikvidujete, vaše super letadla nepřistanou. Pokračujte od
zadního letounu doprava, povede vás spolehlivě kompas, o kousek dál si
nastupte do džípu a v něm jeďte dolů k obrovské díře, nad
kterou poletují dvě robo chobotnice. Jděte až na konec, nikam neodbočujte,
na konci cesty si z džípu vystupte a seskákejte opatrně až úplně dolů.
Bazukou zapalte opodál stojící tank, poté jděte k němu a kryjte se za
ním, zpoza něj zlikvidujte z bazuky další tank, stojící u maringotky,
pak jděte k ní a vstupte dovnitř. Uvnitř se opět můžete ozbrojit až
„po zuby“, výběr zbraní a munice nechávám na vaší libovůli. Vyjděte
ven a prostřílejte si cestu k obrovskému betonovému bunkru, do dveří
hoďte několik granátů, nebo tam vystřelte z bazuky, poté dveřmi
vstupte dovnitř, likvidujte vojáky, přednostně toho s rotačním
kulometem. Seberte mrtvole rotační kulomet, jděte vpřed a vstupte do tunelu,
po levé straně kolem lokomotivy pokračujte dál, projděte kolem důlních
vozíků, jděte až na konec, kde odbočte doprava k výtahu. Seskákejte
si opatrně dolů, zabočte do tunelu vlevo, odbočte doleva a hned poté
doprava. Vydejte se vpřed, seshora vás počnou ohrožovat obrovské padající
balvany, držte se tudíž při levé zdi, ať vás některý z nich
nezabije. Popojděte ještě kousek vpřed a dlouhým vysokým skokem si přeskočte
na druhou stranu, pokračujte vpřed. Už zdálky uslyšíte rozhovor archeoložky
s jí vyhrožujícím generálem Kongem, ten zpanikaří a zabije
archeologa a pozorujte generála, jak si opravdu divným způsobem dobíjí
vlastní zdraví a energii. Jeho nohsled vás přetáhne přes kebuli a nato
budete předvedeni před zuřícího generála Konga. Naštěstí pro vás se vám
vrátí váš super nano oblek, archeoložka vyvolá zmatek a jakmile zjistíte,
že před vás dopadl váš samopal, seberte ho a oddělejte generála, není
tak silný, jak vypadá, pobijte i ostatní jeho přisluhovače. Archeoložka
ale utíká pryč, sledujte ji tedy a až doběhne k výtahu, nastupte si
do něj za ní (obr.5). Archeoložka Rosenthalová panikaří, přesto se jí podaří
výtah rozjet a společně spolu vyjíždíte nahoru, kolem vás ale začnou
padat seshora balvany. Nahoře nad vámi se objeví vrtulník, jeho pilot vás
bude vyzývat k záchraně, ale na to již nebude čas. Pilot hodí lano
archeoložce, ta se „tak tak“ zachytne a vyšplhá se po něm k zachránci,
ale na vaši záchranu už čas mít pilot nebude. Padající balvany srazí
kabinu výtahu zpět do hlubin, takže letíte i s kabinou dolů. Naštěstí
ale máte ten spásný super nano oblek, takže tento krkolomný pád ve zdraví
přežijete a tuto část tak zakončíte.
Mise 7. - Core
Měli jste tudíž z pekla štěstí, nyní tedy odkázáni
jen sami na sebe, musíte najít cestu ven na místo, odkud vás odveze do bezpečí
letadlo. Jedná se o poměrně nepříjemnou misi, neboť se budete pohybovat ve
velice špatně osvětleném prostředí, navíc se cesta skutečně velice těžce
popisuje, neboť mnohdy jste hnáni vpřed, jindy zase není postup zcela zřejmý.
Vodítkem pro další postup však vám budou světlomodře poblikávající místa,
taktéž pokud byste se vraceli zpět, obdržíte hlášení, že „tady je vám
to už nějak známé“. Jak ihned zjistíte, jste naprosto bez veškerých
satelitních navigačních pomůcek, kompas a mapa jsou tudíž vyřazeny z provozu,
naštěstí vám ještě funguje alespoň telefonické spojení, tudíž si
alespoň doplňte střelivo a vydejte se nahoru po schodišti, sehněte se a
prolezte záhadným otvorem. Používejte noční vidění (I), pokračujte vpřed,
zásada je pokračovat stále dopředu. Jděte tudíž stále dopředu, přijdete
k dalšímu prapodivnému otvoru, projděte jím, zbavte se modré robo
chobotnice, ztratíte i telefonické spojení. Pojednou přestane působit zemská
přitažlivost a vy se počnete zcela desorientovaní vznášet. Otočte se
doleva, vlezte do dalšího otvoru, pokračujte dál mřížovím na pravé
straně, můžete je nejdříve rozstřílet. Ocitli jste se v podivném
podmořském světě, viditelnost se ještě zhoršila, objeví se před vámi
malé světlomodré otvory, kterými se ale neprotáhnete. Plujte tudíž stále
dopředu, kde uvidíte, že někdo vypouští shora do vody jakýsi hnědý
odpad. Napadne vás zelená bestie medúza, zlikvidujte ji, pokračujte dál
chodbou vpřed. Tak se ocitnete v místech, kde nemůžete plout dál, takže
střelte do mechanizmu vpravo, tak zrušíte silnou antigravitaci a můžete
pokračovat v plavání, až uvidíte malé světlomodré otvory, od nich
pokračujte dál světlomodře poblikávajícím otvorem. Tak se spustí
animace, ve které se setkáte s monstrem, po skončení animace jej
zabijte, pokračujte dál nově poblikávající světlomodrou dírou, otočte
se doleva a rozstřelte mříže, vzniklým otvorem pak plavte dál. Proplujte
kolem neidentifikovatelného tělesa do dalšího kulatého tunelu, tak
doplavete do rozlehlé komory, plné zelených medúz, které zlikvidujte. Před
vámi dole se po obou stranách točí dva generátory, ty nyní musíte rozstřelit,
teprve potom můžete vplout do dalšího otvoru nahoře před vámi. Nyní se
musíte postupem stále vpřed dostat až na místo, kde spatříte další zamřížovaný
otvor, mříže rozstřelte a plujte dál. Pobijte další bestie a vplujte do
další obrovské komory. Doplavete k místu, kde vidíte po stranách
pracovat dva roboty, plavte doprava a poté doleva, před vámi je neprostupná
skleněná stěna. Dole pod ní je otvor, do nějž vplujte, tak stěnu
obejdete, plavte před a tak doplavete až k potrubní rozdvojce ve tvaru
„V“., nad nímž jsou dva otvory. Vplujte tedy do toho levého a nastane
fofr, velkou rychlostí se budete řítit dopředu, aniž byste směr další
cesty mohli nějak ovlivnit, nechejte se tudíž unášet prudkým tokem.
Jakmile vás proud přestane unášet a konečně se zastavíte, poplujte kousek
dopředu a podívejte se nad sebe, tam se nachází otvor, přes který pokračujte
dál. Zcela nečekaně pak zhasne světlo, po chvíli vás napadne houfec bestií,
ty musíte pozabíjet, tak se vám zpřístupní cesta dál. Pokračujte tedy stále
dopředu, konečně navážete alespoň telefonické spojení a tak misi animací
zakončíte.
Mise 8. - Paradise
Lost
Ocitnete se v krajině věčného sněhu a ledu,
postupujte tedy opatrně vpřed, nyní už máte k dispozici satelitní
kompas i mapu, pokračujte tedy dál s jejich pomocí. Vydejte se po cestičce
doprava, dávejte si pozor na padající balvany a držte se cesty, sledujte stále
kompas, hrozí vám pád do hlubiny. Po chvíli vás napadne modrá robo
chobotnice, skolte ji a sestupujte stále níž, dole budete muset zabít další
dvě stejné bestie. Pokračujte doprava, brzy tak projdete kontrolním bodem,
pokračujte stále dál podle kompasu a velké mapy, tak dojdete až k hořícímu
torzu auta. Popojděte kousek dopředu, tak se spustí animace a vy se přesunete
k místu, kde spatříte skupinu na kost zmrzlých kamarádů. Promluvíte
si se starým známým majorem Stricklandem a dozvíte se od něj, že vám posílá
pomocníka. Znovu na vás zaútočí robo chobotnice a přispěchá vám na
pomoc kamarád Prorok, jeho pomoc však nebude nikterak vydatná, ale aspoň vám
předá nejdříve mnohem razantnější zbraň, bude se vám hnedle hodit.
Porouchá se mu navíc jeho ochranný oblek, který ho chrání mimo jiné před
třeskutým mrazem a on počne prochladat. Na hrací ploše se vám objeví
informační kruh s číslicí 100 uprostřed, tento údaj začne rychle
klesat, tedy 99, 98, 97 atd., jakmile by dosáhl nulové hodnoty, Prorok by vám
umřel a hra končí, čemuž je nutno zabránit. Zde doporučuji nedbát na
kompas a postupovat tak, že budete vyhledávat stále nové hořící vraky
automobilů a jakmile k ni za vámi Prorok doběhne, vždy se ohřeje a tak
se znovu naplní mnou zmíněný ukazatel jeho tělesné teploty na 100 (obr.6).
Neutíkejte proto daleko od něj, nemusel by vás včas doběhnout, navíc ho
musíte chránit i před zle na něj dotírajícími robo chobotnicemi, sice část
jich dokáže zlikvidovat sám, ale všechny pozabíjet nestačí. Pokračujte
tedy stále vpřed mnou popsaným způsobem, může se vám znovu ozvat (ale
nemusí) major Strickland, v každém případě však musíte doběhnout
společně s Prorokem až na místo, kde na vás zaútočí super obrovská
robo chobotnice, jež na vás navíc pouští zmrazující roztok, rychle ji
skolte. U hořícího náklaďáku nechejte Proroka řádně ohřát a poté
rychle utíkejte nyní již podle kompasu k mostu, po kterém přeběhněte
na druhou stranu, u hořícího vrtulníku ještě nechejte Proroka naposledy ohřát
a pokud jste to vše zvládli včas, tak misi zakončíte.
Mise 9. - Exodus
Ocitnete se na druhé straně mostu a před vámi spatříte
vpřed utíkajícího Proroka. Utíkejte za ním a vstupte do domečku vlevo,
posbírejte všechnu munici a projděte ven na terasu. Teď budete muset pomoci
komandu majora Stricklanda odrazit útok zběsile útočících obrovských robo
chobotnic, upozorňuji předem, že se jedná o velice obtížné souboje. Doufám,
že máte u sebe zbraň, kterou jste obdrželi v předcházející misi od
Proroka, nebo alespoň bazuku, jinak vám bude skutečně horko. Důležité je,
abyste nezůstali stát na jednom místě, je nutné pobíhat, jinak na vás některá
z chobotnic vychrstne mrazící tekutinu a jste okamžitě vzhůru bradou.
Jakmile se vám podaří atak chobotnic zlikvidovat, utíkejte za ostatními
kamarády ke stojícím džípům a nasedněte do toho osamoceného. Tak se
automaticky postavíte za kulomet a budete pokračovat v jízdě po
silnici. Soustavně sestřelujte další zběsile útočící robo chobotnice,
teď musíte dávat pozor nejen na sebe, ale také na džíp. Po chvíli jízdy
se před vámi část silnice rozpadne, takže včas zastavte a z džípu
si vystupte. Podle mapy, či kompasu se nyní vydejte k místu, kam dopadlo
sestřelené letadlo. Narazíte na další část propadlé silnice, opatrně si
seskákejte dolů, utíkejte k protiletadlovému kanónu a zasedněte za
jeho mířidla, z něj potom likvidujte další útočící obrovské modré
bestie. Po chvíli uslyšíte archeoložku Helenu, jak volá, že je uvězněná
v hořícím letadle a nemůže otevřít dveře. Jeden z vašich
kamarádů se bude snažit Heleně dveře otevřít, nyní musíte chránit
tohoto odvážlivce, neboť pokud padne bestiím za oběť, Helena uhoří a
skončili jste. Po chvilce, pokud ho ochráníte, Helenu z hořícího
vraku vysvobodí a vy nyní musíte pro změnu ochránit před bestiemi ji. I
toto je velice obtížná etapa mise, neboť musíte sprovodit ze světa poměrně
veliký počet robo chobotnic. Jestliže vám létající potvory nezničili ještě
protiletadlové dělo, využijte i jej. Je ale důležité si hlídat životnost
tohoto kanónu, pokud by vám ho bestie zničili při střelbě z něj, zařvete
i vy, takže včas z děla vyskočte a následovně pobíjejte bestie zbraní,
darovanou vám Prorokem. Pokud se vám podaří Helenu zachránit, přiletí pro
ni vrtulník a odveze ji do bezpečí. Nyní tedy již můžete podle kompasu
pokračovat k místu setkání, kde se máte setkat s majorem
Stricklandem. Pokračujte stále vpřed, před dalšími třemi potvorami raději
utečte, tak dojdete tedy až do tábora, který ale napadli známé bestie. Naštěstí
i zde jsou protiletadlová děla, takže si vyberte to nejbližší a z něj
koste potvory, jako žito. Počne se k vám ale přibližovat obrovské
super monstrum, do kterého sice „šijte“ jako zběsilí, ale nebude to k ničemu.
Pokud potvoře odoláte, tak se pochvíli objeví vrtulník, zanechte střílení,
seskočte z děla a utíkejte k vrtulníku, do kterého si rychle
nastupte. Po nastoupení se spustí animace, v níž spatříte, že vás
major Strickland s několika jeho kamarády pobízí k rychlému
odletu, sám ale zůstane venku a bude se snažit monstrum zlikvidovat, ale
zahyne strašnou smrtí, zatím co vy odletíte do další mise.
Mise 10. - Ascension
Nalézáte se tudíž společně s několika dalšími
kamarády ve vrtulníku, po chvíli dostanete hlášení, že pilot vrtulníku
je zabit, takže se musíte ujmout jeho řízení vy samotní. Vrtulník je
velice špatně ovladatelný a pronásledující vás robotnice velice rychlé a
vytrvalé. Zatočte tedy rychle doleva, orientujte se podle kompasu, přeletíte
nad mostem. Vrtulník se ovládá stejným způsobem, jako jízda autem, tedy
W,A,S a D, střílíte z palubního kulometu levým tlačítkem myši, pravým
pak vystřelujete velice razantní rakety. Jakmile přes most přeletíte, odbočte
prudce doprava, tak přiletíte k prvnímu záchytnému bodu. Pod vámi
spatříte základnu, na kterou útočí robo bestie, počněte je ihned
likvidovat, po chvíli si vezmou na paškál vás. Jakmile se vám je podaří
pozabíjet, objeví se vám na kompasu další záchytný bod, teď vás ale
zachytí tornádo, takže rychle zapněte „forsáž“ (klávesa Shift), ať
tuto silnou turbulenci ve zdraví přečkáte a neroztříštíte se o skaliska.
Pokud touto nebezpečnou etapou proletíte, narazíte na další houfec bestií,
pusťte se s nimi do boje, nebo se dejte na zběsilí útěk, rozhodnutí
je pouze na vás. Poté pokračujte doprava, leťte stále kupředu, musíte
proletět dalším kontrolním bodem. Pokud jste zlikvidovali před chvílí
bestie, zachráníte dole pod vámi konvoj, pokud jste uletěli od bestií,
potvory konvoj zničí, což je ale jedno, pouze nesplníte poslední úkol.
Pokračujte vpřed, opět nemusíte s dalšími bestiemi bojovat, jen dávejte
pozor, ať vás nesundají z oblohy, chce to dobře manévrovat. Tak doletíte
k majáku, sneste se k němu dolů a přistaňte, máte další velice
nepříjemnou misi za sebou.
Mise 11. - Reckoning
Ocitáte se na palubě letadlové lodi a tato mise začíná
poměrně dlouhou animací, v níž si prohlížíte společně s dalšími
přáteli domněle mrtvou obrovskou robo příšeru. Po skončení animace se
vydejte do řídícího střediska, jděte podle mapy, tak nezabloudíte.
Jakmile dojdete až ke dveřím, projděte jimi dovnitř. Vyhledejte admirála
Morrisona, tak si s ním promluvíte, spustí se poté dlouhá animace, ve
které se do sebe pustí admirál a archeoložka Helena. V reále vás
potom admirál Morrison vykáže z místnosti ven, vydejte se tudíž podle
kompasu do zbrojnice. Zde uvidíte, jak Helena stojí u počítače a Prorok se
rozvaluje v křesle. Poté co se uráčí vstát, lehněte si do křesla
vy, čeká vás vylepšování a rekonstrukce vašeho nano obleku. Helena odejde
za admirálem a vy si vyslechněte přednášku a popis všech funkcí renomovaného
nano obleku a nového prototypu ručního děla, to vám však nebude chtít
technik dát. Jakmile tato „vědecká“ přednáška skončí, vydejte se
taktéž na můstek, jakmile tam dorazíte, zjistíte, že Prorok se zmocnil
letadla a v něm odlétne proti všem instrukcím a příkazům admirála
na ostrov. Bez ohledu na tuto skutečnost dává admirál příkaz ke zničení
ostrova atomovou bombou, což však ostrovu neublíží, ba naopak jaderná
energie mu jenom prospěje, zřejmě jen na tento krok nepřátelé čekali a na
vaši letadlovou loď zaútočí spousta zuřivých robo chobotnic. Najednou
jste admirálovi potřební, vyrazte tudíž pěstmi dveře a poté jimi projděte
(obr.7). Utíkejte dolů po schodišti, seberte na podlaze ležící
rotační kulomet, po dalších schodech pokračujte dolů. Vydejte se ke dveřím
se zelenou kontrolkou, vyrazte je pěstmi a projděte poté jimi na palubu
letadlové lodi. Nyní se budete muset ubránit zuřivým útokům robo
chobotnic, dobře se kryjte, jde o poměrně dlouhý souboj, tak zdoláte první
i druhou nepřátelskou vlnu. Obdržíte další pokyny, abyste vyhledali a
osvobodili technika, vydejte se tedy po palubě lodi vpřed, odbočte doprava,
kde se nalézá rozlehlá výtahová plošina, nastupte si na ní, tak s vámi
automaticky sjede dolů. Jakmile zastaví, projděte do podpalubí, seskočte na
další výtahovou plošinku, sjedete tak níž. Zatopeným podpalubím pokračujte
podle kompasu vpřed, buďte obezřetní, vyhýbejte se výbuchům a ohňům.
Tak dojdete až ke schodišti, které je ale zatarasené. Vpravo od něj jsou
dveře se zelenou kontrolkou, rozrazte je pěstmi, popojděte vpřed a opět pěstmi
vyrazte další dveře. Vyběhněte po schodišti nahoru a zde si již můžete
promluvit s hledaným technikem, bude chtít, abyste vyřadili z provozu
jističe. Pokračujte tudíž doprava, skrčte se a projděte pod cedulkou s nápisem
„ÚSTŘEDNA“, odbočte doleva a po schodišti nahoru, tak se ocitnete u
jističů, které nyní vypněte. Pak sejděte dolů ze schodů a projděte dveřmi,
nacházejícími se pod schody, které byly před chvílí nepřístupné a nyní
se vám otevřely. Projděte až k otvoru nad vámi, opět si dejte známým
způsobem sílu na maximum a vyskočte do otvoru, pokračujte dál po žebříku,
skrčte se a vlezte do šachty, vskočte do místnosti s reaktory, kde
stiskněte červený spínač na ovládacím pultě. Řídící tyče se však
zaseknou a nyní musíte velice rychle zabránit tomu, aby se neroztavilo jádro
reaktoru. Prorazí ale dveře robo chobotnice, zbavte se jí a ubíhejte dopředu,
kde zarazte všechny řídící tyče dolů. Jednejte ale rychle, váš nano
oblek vás bude sice chránit, ale jen na chvíli, jakmile úkol splníte,
rychle se vraťte zpět do místnosti. Tak se vám ozve admirál Morrison a
vyzve vás, abyste se dostavili na palubu, vydejte se tam tedy podle kompasu.
Zatopenou strojovnu přeplavte na druhou stranu, vyrazte dveře pěstmi, poté i
druhé. Projděte zpět kolem technika, seběhněte po schodišti dolů, zbavte
se několika otravujících robo chobotnic, po chvíli i dalších. Pokračujte
vpřed do rozlehlé místnosti, plné zbraní a vojenské techniky, zde pomozte
kamarádům zlikvidovat atak dalších robo bestií, odbočte doprava do chodby.
Přes schodiště se dostanete ke dveřím, které opět vyrazte pěstmi,
zabijte několik robo potvor, pokračujte dál až do místnosti, ve které vám
byl vylepšován nano oblek. Seberte ze země prototyp nového ručního kanónu,
povyměňujte si zbraně a posbírejte munici, zkrátka ozbrojte se až „po
zuby“, poté s kamarády postupujte dopředu. Buďte obezřetní, spatříte
jak jedna bestie prohodí vojáka dveřmi, pošlete ji k čertu, vyrazte pěstmi
další dveře a pokračujte vpřed. Pokračujte po schodišti nahoru, uvidíte,
jak Morrisona napadne robo chobotnice a připraví jej o život. Odplaťte ji
stejnou měrou, poté pokračujte dál přes několik dveří, tak dojdete až
na palubu. Spustí se animace, ve které spatříte kolosální bestii, kterou
musíte v reále zlikvidovat. Je dosti odolná, používejte ty nejrazantnější
zbraně, miřte ji na hlavu, tak ji bezpečně zdoláte, přitom se vyhýbejte
jejím zmrazujícím plivancům. Jakmile se vám ji podaří zlikvidovat a ona
chcípne, vydejte se doleva, kam pro vás přilétá vrtulník, z moře ale
vystoupí obrovská nestvůra, je jí Kraken, který po vás počne pálit ze svých
střílen. Nyní tedy musíte štíty jeho střílen postupně vyřadit z provozu,
nejlépe to půjde vaším novým prototypem nového ručního kanónu (obr.8), který se zaměřuje automaticky zcela sám. Z letadla
na vás pokřikuje archeoložka Helena, abyste si pospíšili, jakmile se vám
podaří všechny čtyři Krakenovy střílny zničit, musíte ho dodělat. Střelte
ho do jeho tlamy, zde už si vystačíte s rotačním kulometem, nebo s bazukou,
tak se počne mrtvý řítit na palubu, nečekejte ale až na ni dopadne. Vrtulník
s archeoložkou Helenou přistane, utíkejte tudíž k němu, napadnou vás
další robo chobotnice, likvidujte je za běhu a nastupte si do vrtulníku.
Jakmile se vám podaří do vrtulníku nastoupit, spatříte, jak mrtvý kolos
Kraken dopadne na palubu lodi, která se následkem toho potopí. Do potíží
se ale dostane Helena, vzdušný vír ji bude chtít vytáhnout
z vrtulníku, avšak v poslední
chvíli ji zachráníte a vtáhnete nazpět. Poté obdržíte zprávu od
Proroka, že se ocitl v nebezpečí, takže vrtulník otočíte a poletíte
na místo, odkud volá o pomoc. Potom…, není žádné potom, pokud za něj
nepovažujete závěrečné titulky. Divný, nic nevysvětlující konec? Nebo
snad příslib dalšího nového pokračování nové hry? Tak to už vědí jen
autoři této hry, kterou jste právě dokončili.
|