Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Alone in the Dark 5
Úvod do hry
Alone in the Dark 5 je legendární hororová
survival adventura, která se dočkala ji pátého pokračování. Tuto
poslední nese na trh firma Atari s přízviskem next-gen, take se můeme těit
na výbornou grafiku a propracovaný fyzikální engine. Central Park skrývá
děsivé tajemství, je bezpečným útočitěm nejen pro Newyorčany, ale i
pro něco zcela jiného. Pravdu po celé generace střeili tajemní ochránci,
díky nim park zůstával stále nedotčený, zatímco kolem rostly mrakodrapy a
ulice nejdraího města světa. Tato hra se nechala inspirovat napínavými
televizními dramaty. Poutavý příběh je zasazen do osmi Epizod, kadá z nich
obsahuje různý počet Sekvencí, které na sebe navazují jako v seriále. V
kadé z nich najdete akci a překvapivé zvraty, které napnou vae nervy k
prasknutí. Ve umocňuje inovativní technologické zpracování včetně neuvěřitelně
realistické interakce s prostředím, propracované fyziky, pokročilé počítačové
inteligence a úasných vizuálních efektů. Za zmínku stojí i uivatelské
rozhraní, do kterého rychle pronikne kadý hráč. Alone in the Dark 5
rozbíjí vechna herní klié a přináí silné záitky v dokonale
propracované hře nové generace. Nyní
vak dolo k událostem, které otřásly vím, co jsme doposud znali (obr.Úvod).
Vyetřovatel paranormálních jevů Edward Carnby se tak nevysvětlitelně
ocitne přímo uprostřed bouře, která hrozí, e zničí celý svět.
Chce-li tomu zabránit, musí odhalit dlouho skrývané tajemství Central
Parku. New York u nikdy nebude jako dřív. Detektiva vyetřujícího
paranormální jevy, Edwarda Carnbyho, asi dobře znáte z herní minulosti, v ní
se mihly u čtyři díly v rámci druhdy populární série Alone in the
Dark. Neboli je tu záměr jít svou vlastní cestou, v ní se objeví tísnivý
a na první pohled oputěný noční Central Park v New Yorku, příběh
navazující na události popsané v herním originálu, v prvotině téhle řady
a hlavní hrdina s totální amnézií. Hororová akční adventura Alone in
the Dark 5 se celá odehraje v newyorském Central Parku, pečlivě
vymodelovaném dle skutečnosti po celé délce přes 3,4 km čtverečních včetně
slavného Metropolitního Muzea, nebo hrádku Belveder. Inventář vyvoláte přímo
během hry, kdy si kamera hrdinovi sedne na rameno a z výky vás nechá projít
vemi kapsami vaí bundy, podobně si budete moci i léčit vae zranění.
Epizoda I.) Zatmění
Sekvence 1. - Probuzení
Začínáte animací, v ní si vyslechnete rozhovor darebáků, který nevěstí nic dobrého, chtějí vás
zavradit, tedy vyvést na střechu a shodit vás z ní dolů. Budete vyzváni
k tomu, abyste pomocí pohybu myi zavengovali kamerou a zamrkali
si pro zlepení vidění (X). Poté, co se ocitnete v reálu, projděte
dvěma dveřmi a k výtahu, vlevo od výtahu vystupte do dveří, které
vám otevře jeden z vrahounů. Potom vystoupejte po schoditi nahoru,
zatočte doprava na druhé schoditě, stále si vylepujte vidění (X),
jakmile vraha zasype zával a tento zemře, pokračujte lomenou chodbou vpřed,
tak na konci dojdete k zrcadlu, které v animaci rozbijete.
Sekvence 2. - Vertigo
Přepněte se na pohled z první
osoby (Tab) a přejděte po lávce a na konec, spustí se animace, v ní
si vyslechnete dalí rozhovor vrahounů, ale utrhne se s nimi výtah. V reálu
pokračujte po lávce doprava, zabočte znovu doprava a dojděte a na konec k ebříku,
uslyíte volání o pomoc. Vylezte po ebříku nahoru (E+klávesa vpřed), přistupte
k páce a přehoďte ji (E) spustili jste si tak do achty dolů lano.
Uchopte ho (E) a spoutějte se po něm dolů (S), vyhýbejte se vem nebezpečím
(mezerník+vechny pohybové klávesy), tak slaníte a k otvoru ve zdi,
přeskočte jím do chodby (E+W¨). Nastane vak výbuch a vám zůstane přístupná
jen cesta ke dveřím, kterými projděte (E).
Sekvence 3. - Poární východ
Zde se setkáte s dívkou, která volala o pomoc, vyslechněte si ji, dveře před ní jsou vak nepřístupné.
Pokračujte tedy vpřed otvorem před vámi, uvnitř vlevo odsuňte stůl (E+S),
upuste stůl a přeskočte do chodby, jděte vpřed do chodby a odbočte
doleva. Vypukne vak poár, vpravo v koutě seberte hasicí přístroj
(E), přepněte se do čelního pohledu (Tab) a poár uhaste (O). Pokračujte
dál chodbou, v místnosti se setkáte s chlápkem, který prosí o
pomoc (za dveřmi slyíte volat dívku), zjistíte, e se jedná o doktora
Freuda. Seberte tedy hasicí přístroj a jím rozbijte dveře před vámi (O,
nebo levé tlačítko myi), poté vyjděte ven, přístroj odlote (Q), bránil
by vám ve skákání do chodby, pokračujte doprava a zabočte ihned vpravo. Přeskočte
přes otvor v podlaze (mezerník), rychle se otočte (levý Alt), v animaci
zjistíte, co se přihodilo. Z podlahy seberte pistoli (E), prohlédněte
si vae vybavení pod bundou (I), vyberte si pistoli a z ní rozstřelte zámek
u dveří, projděte jimi do chodby. Nastane dalí výbuch, budete zraněni, přejděte
do vedlejí místnosti a seberte předměty pro obnovení zdraví, jeden je
pod televizí, druhý ve skříňce naproti. Přepněte se na léčebný reim
(H), klávesou (E) se uzdravíte, vrate se do předchozí místnosti, po nastávajícím
výbuchu si rychle přeskákejte po lávkách doprava. Nastane dalí výbuch,
po něm skončíte zavěeni z okna za sochu, spustí se animace a po jejím
skončení se ocitnete dole na balkóně.
Sekvence 4. - Nedívej se dolů!
Zachytněte se lana (E), vyplhejte po něm o kousek vý (obr.1),
rozhoupejte se do stran (A-D) a přeskočte doleva na římsu (Print). Jděte
doleva za chlápkem, následujte ho, ten se vak po chvíli propadne a zřítí
se dolů do ulice, vy se ale zachytíte za římsu. Vytáhněte se nahoru a
opatrně ručkujte doprava, včas se zastavte a počkejte, a dalí část římsy
rozbije osobní auto, které dole v ulici vybuchne a jeho trosky, výbuchem
vrené nahoru, dalí část římsy před vámi zničí. Po zmíněném výbuchu
znovu opatrně ručkujte dál o kousek doprava, vytáhněte se na římsu s hned
na dalí nad vámi, po ní potom opatrně ručkujte doleva, o kus dál se spuste
na torzo zachované římsy dole pod vámi. Zde se zachytněte kabelu,
rozhoupejte se do stran (A-D) a přeskočte doleva na balkón (Print). Vejděte
do vchodu, jděte ke kabelům, postavte se k nim čelem a přeskočte na
jeden z nich, na něm jsou zbytky panelu (mezerník). Vimněte si, e
vás vae hmotnost snese na kabelu dolů a zároveň tak vyjede nahoru zbytek
panelu, který se sice pod vaí hmotností nakloní doprava, ale jak se kabelu
pustíte, svoji vahou klesne opět dolů. Dole naleznete hasicí přístroj,
seberte ho a postavte ho na zmíněný kus panelu hned vedle místa, kde je uvázaný
kabel. Poté se otočte, jděte ke kamenným terasám, naskočte na ně (mezerník)
a vytáhněte se nahoru (W), toté udělejte před druhou vyí terasou a
jste opět nahoře. Znovu přeskočte na stejný kabel, tak panel opět vyjede
nahoru, tentokráte ale i s hasicím přístrojem, který nahoře vypadne
na lávku. Stejným způsobem se přes terásky vrate zpět nahoru, opatrně přejděte
po lávkách a k hasicímu přístroji a seberte ho (E). Obrate se a přejděte
opatrně po lávkách nazpět do místnosti, jděte vpřed k ohni, kde se přepněte
do pohledu z první osoby (Tab) a oheň z bezpečné vzdálenosti
uhaste (O), pokud byste přistoupili příli blízko, shoříte v plamenech.
Za uhaeným ohněm v koutku místnosti se vám objevil nový prostor, jděte
tedy vpřed a vytáhněte se nahoru, odtud vyjděte dveřmi ven na balkón a
zachytněte se jiskřícího elektrického kabelu, plhejte po něm nahoru. Římsy
nad vámi se ale budou drolit, pokadé spadnete o kousek ní, pokud se ale
budete dobře dret, nakonec se přece jen nahoru dostanete a do místa, kde
na balkóně stojí dívka. Zde se rozhoupejte do stran (A-D) a přeskočte
doprava k ní na balkón (Print), odkud přejděte do pokoje.
Sekvence 5. - 24. podlaí
Dívka se pokusí otevřít dveře, ale nepůjde jí to, seberte tudí jakýkoliv předmět (E), jděte ke dveřím
a rozbijte je (levým tlačítkem myi, nebo přepnout se do čelního pohledu
a pak klávesou O). Projděte rozbitými dveřmi do vedlejího pokoje, dojde
ale k výbuchu, po skončení animace si přitáhněte stůl ke zdi, naskočte
na něj a z něj se vytáhněte vý. Zde pozor na nebezpečné elektrické
výboje, a vás nezasáhnou, jděte ke spínací skříňce a pákou vypněte
elektrický proud (obr.2). Nyní ji tedy můete zcela bezpečně pokračovat dál,
pokračujte doleva po lávce, osloví vás policista, k němu se tedy musíte
po dalích lávkách dostat. Vude je tma a daleko byste nedoli, proto
seberte ze země idli, jděte k ohni, kde se kýve elektrický kabel,
pozor a se ho nedotknete, shořeli byste na kvarek. Opatrně z bezpečné
vzdálenosti pohybujte myí, tak počnete vengovat s kamerou a idli
zapalte. Poté se vydejte dopředu, po lávkách postupujte stále vpřed, a
dojede k propasti, za kterou stojí ji zmíněný policista. Odhoďte idli
(Q) a přeskočte si na druhou stranu k němu. Tak se spustí animace, v ní
zmutovaná dívka policisty ukrtí a vy tak přejdete do dalí epizody.
Epizoda II.) Otázky
Sekvence 1. - Nečekané setkání
Zmutovaná dívka se ale s vervou
pustí i do vás, popadněte tedy něco elezného a mate ji tímto předmětem
hlava, nehlava. Poté co ji oslabíte, seberte něco dřevěného, nejlépe idli,
zapalte ji o oheň a bijte dívku zapálenou idlí, tak tato po chvíli shoří
na popel a máte vystaráno. Jakmile se zmutované bestie zbavíte, jděte do
pravého koutu k lanu a vytáhněte se na něm nahoru do chodby. Jděte vpřed,
zde vak dojde k výbuchu a před vámi se objeví propast, v pravý
čas přes ni přeskočte, a vás nezasáhne a tak nesrazí zprava doleva se
houpající troska. Pokračujte vpřed a o kousek dál seskočte dírou v podlaze
o patro ní, seberte hasicí přístroj, u slyíte volání o pomoc, hasicím
přístrojem vyráejte dveře od výtahu. Musíte se vak přepínat do čelního
pohledu (Tab) a hasit ířící se oheň, jinak uhoříte. Poté co se vám
podaří dveře vyrazit, vstupte dovnitř, v animaci se propadnete o patro
ní a pohovoříte si s dívkou Sarah.
Sekvence 2. - Recepce
V reálu se pokuste otevřít
výtahové dveře, spatříte krátkou hororovou animaci, po jejím skončení
si z aktivního místa otevřete nahoře poklop od výtahové kabiny, v animaci
dívku Sarah vysadíte nahoru, v reálu se vytáhněte nahoru za ní. Jděte
dopředu a seskočte do otvoru v podlaze vlevo, Sarah za vámi seskočí
sama. Seberte baterku a zapněte si světlo (E), ale etřete proudem, baterie
se poměrně brzo vybíjejí, v inventář (I) byste ale měli mít ji i
náhradní baterie. Vejděte do chodby, seberte hůl a zlikvidujte několik malých
bestií, o kousek dál přeskočte pult, otevřete si dveře a vstupte do malé
místnosti, přistupte k blikajícímu panelu, aktivujte ho a přiblite k sobě
oba drátky, ale nespojujte je. Jakmile přeskočí mezi nimi jiskra, obnovíte
elektrický proud, můete schovat baterku, teď ji vidíte dobře. V animaci
vak se ze stropu dolů k vám spustí zmutovaná bestie, v reálu
vyběhněte z místnosti ven, zabočte vpravo a ihned doleva, utíkejte
rychle (levý Shift+W) dopředu k ohni. Zde popadnete idli, zapalte si ji
o oheň, rychle se otočte a podpalte bestii, ta tak shoří na popel. Vrate
se zpět, vstupte znovu do malé místnosti, vlevo otevřete skříňku a
vyberte z ní vechny uitečné předměty. Vyjděte ven, tentokráte jděte
doleva, Zabočte doleva a znovu doleva, vpravo pod schody je police, i z ní
vyberte několik uitečných předmětů. Poté se vrate do hlavní chodby,
jděte doleva za Sarah, která ji stojí u dveří, které nemůe sama otevřít.
Přistupte k tlačítku vpravo ode dveří, aktivujte ho (E), tak si je přiblííte.
Na něm vidíte číslice od jedné do devíti a nulu, vimněte si, e tlačítka
3, 4 a 9 jsou zapatlaná od krve, neklamné znamení toho, e tudy nedávno prola
nějaká krvavá bestie. Je tedy jasné, e budete muset mezi sebou
prokombinovat tlačítka 3, 4 a 9, kdy těchto kombinací není mnoho, prozradím
vám správnou kombinaci, klikejte postupně na tlačítka 9, 4 a nakonec na 3,
tak si dveře otevřete (obr.3). Seběhněte dolů po schodech, tak se spustí animace a v ní
vás napadne zmíněná bestie, rychle seberte idli, zapalte si ji u ohně a
bestii s ní zapalte, rychle shoří na popel.
Sekvence 3. My se známe?
Vrate se znovu pod schody,
seberte vpravo hasicí přístroj, vlevo z něj uhaste oheň (Tab+O),
popojděte před, a vpravo projděte dveřmi, ocitli jste se v podzemních
garáích. Popojděte vpřed, v animaci se setkáte s Teofilem, v reálu
jděte k autu, o kousek dál vpravo seberte hůl, rozbijte jí levé přední
okno, poté zapálenou holí zlikvidujte tři Zombie. Nastupte si do auta, Sarah
i Teofil si nastoupí za vámi, rozsvite světla, zkratujte dráty od zapalování,
tak naskočí motor. V autě objeďte su v garái, dojedete k prasklinám
ve zdi, projeďte tou vpravo. Dojedete k rampě, lápněte pořádně na
plyn (levý Shift+W), tak přeskočíte přes propast na druhou stranu. Zde se vám
do cesty budou stavět bestie, které autem přejídějte, jeďte dále vpřed
a projeďte ohněm. Dál pokračujte pěky, vstupte do skladu, seberte
zapalovač a baterie v místnosti vlevo od auta. Vrate se zpět k autu
a pouijte zapalovač na vytékající benzin z nádre, rychle odstupte,
nebo nastane exploze a otevře se vám cesta vpřed. Stejným způsobem
zlikvidujte několik dalích aut, ve skříni vlevo seberte výbunou láhev.
Sekvence 4. Parkování
Jděte a na konec garáe, zde
podpalte ve hořlavé a poté co vám oheň uvolní cestu vpřed, pokračujte
dopředu, tak dojdete k taxíku. Zde naleznete uzdravující sprej, seberte
ho a vyléčte si vae zranění (H+O+pohyb W,A,D a S), poté si nastupte do
taxíku, Sarh a Teofil si k vám přisednou sami. Tentokráte máte klíčky
od zapalování ve spínací skříňce, take jen nastartuje a lápněte na
plyn (W), projídějte přes první garáová vrata, poté dalími. Jeďte
vpřed, na konci odbočte do protisměru, vyjeďte nahoru po ikmé rampě,
projeďte vraty a tak se ocitnete v Central Parku na 59.ulici, lápněte
na plyn a ocitnete se v dalí sekvenci.
Sekvence 5. - 59. Ulice
Teď na vás čeká ílená jízda
taxíkem, nebo silnice se bude před vámi i za vámi rozpadat. Musíte tedy
stále dret nohu na plynu (W), rychle reagovat na zavazející vám auta, vyhýbat
se překákám, nebo jen v rychlé, plynulé a přesné jízdě je předpoklad
úspěného dokončení této zběsilé jízdy. Jakmile tedy skončí úvodní
animace, v ní se od Teofila dozvíte příčiny této katastrofy, lápněte
na plyn (W) a u z něj nohu nespoutějte. Zabočte do první uličky
vlevo, hned poté doprava, hned nato přeskočte včas vznikající propast a
odbočte doleva. Vyhýbejte se stále proti vám jedoucím autům i těm, co se
vám staví do cesty, objídějte překáky, dojedete k dalímu
zvednutému mostu, který přeskočte. Pokračujte vpřed, protáhněte se mezi
troskami, po chvíli se vyhněte vpravo protijedoucímu autu, uhněte doleva a
projeďte tunelem. Kousek za ním pokračujte dál při levé straně, vpravo je
propast, vyhněte se hořícímu autu a zabočte doleva. Jeďte vpřed pravou
stranou, odbočte do uličky vlevo, protáhněte se mezi auty a zabočte doprava
k čajovně. Kousek za ní odbočte doleva, hned poté doprava a jeďte vpřed,
na první křiovatce odbočte doprava. Drte se při pravé straně, prorazte
leením a jeďte stále vpřed. Jakmile před sebou spatříte jiný taxík,
odbočte za ním doprava do Obchodního domu, nejeďte dál za ním, ale vyjeďte
nahoru po schoditi, prorazte okno a pokračujte stále vpřed, nikam nezabočujte,
tak dorazíte k rampě, přeskočíte ji a v animaci tuto pekelnou jízdu
zakončíte. Od Teofila obdríte na řetízku kámen a rady na cestu, poté
tento spáchá sebevradu, tím končí tato epizoda. Jetě malý dodatek, jízda
taxíkem je velice nepříjemná a náročná úloha, obrňte se tudí trpělivostí,
budete si muset tuto krkolomnou jízdu zřejmě několikrát zopakovat, ne
zjistíte, jaké překáky na vás na trati čekají. Záleí velice na přesnosti
a na vaich rychlých reakcích a dobrém postřehu, při troe trpělivosti
se vak dá splnit i tento, jinak skutečně nelehký úkol.
Epizoda III.) Bolestné odpovědi
Sekvence 1. - Volat linku 911
Začínáte opět animací, v ní
Sarah zjistí, e jste velice těce zraněni. Dole vlevo na hrací ploe se
vám objevila časomíra, máte tedy pouhých sedm minut na to, abyste si vyléčili
vae zranění, jinak zemřete. Promluvte si tedy se Sarah, jděte za ní k okraji
mostu, pomozte ji dostat se nahoru na balvan. Poté přejděte k Teofilově
mrtvole a seberte mu mobil. Pouijte ho, promluvíte si s Crowleyem, prohlédněte
si mobil a tak zjistíte, e máte volat telefonní číslo 911 a to ihned.
Zadejte tedy do mobilu toto telefonní číslo, tak se spojíte s doktorem
Hartfordem, kterého poádáte o první pomoc, vimněte si, e stále silně
krvácíte. Doktor Hartford vás ale odbude s tím, e máte nalézt
nejblií toaletu a na ní se oetřit sami. Prohlédněte si i ostatní zprávy
v mobilu, poté zavěste. Nejblií toaleta se vám nyní objeví na malé
mapě na hrací ploe, jako oranový bod.
Sekvence 2. - Dole v trhlině
Jděte tedy vpřed podle ipky,
proplete se mezi plameny a vstupte na toalety, vlevo u převráceného sanitního
vozíku posbírejte obvazy a jiné uitečné předměty, poté zajděte na
poslední toaletu vpravo, kde otevřete lékárničku, seberte prostředky první
pomoci, tak obdríte dalí textovou zprávu od doktora Hartforda, kde vám
bude vysvětleno, jak pouít obvazy, abyste zastavili krvácení. Zapněte
tedy uzdravování (H) a omotejte si ránu obvazem, vimněte si, e se
zastavil ubíhající časový limit, smrt vykrvácením vám tudí ji nyní
nehrozí. Vyjděte tedy do chodby, ale zjistíte, e nemůete ven, nebo vám
zavazí poruený jiskřící elektrický kabel. V inventáři (I)
zkombinujte náboje s vaí pistolí, poté z inventáře vystupte. Stoupněte
si kousek před kabel, přepněte se do čelního pohledu (Tab) a nahoře kabelu
ustřelte jeho závěs, budete zřejmě muset vystřelit přesně několikrát
po sobě. Ven dveřmi ale neprojdete, vimněte si naruené zdi, v inventáři
si připravte z plastové láhve a náplně výbuninu, Přepněte se do
čelního pohledu (Tab) a poté hoďte vámi připravenou výbuninu ke zdi (O)
a střelte do ní rychle z pistole (O), nastane exploze. Projděte vzniklým
otvorem ven na skalní terasu, vlevo odstřelte dva kusy kabelů, zavěené za
jejich horní konce. Seskočte ní, postřílejte vechny vampýry, kteří
na vás útočí. Dole pak rozstřelte skleněné okno v podlaze, proskočte
ní vzniklým otvorem, dál ale u okny neproskakujte, zahučeli byste v podlaze.
Postřílejte dalí hejno vampýrů před vámi, poté si přeskočte dopředu
na kostkovanou podlahu, projděte vchodem a na konci seskočte ní. Seskákejte
a k autobusu a zprava se do něj vytáhněte. Nyní musíte zajistit
autobusu rovnováhu, jinak se i s vámi zřítí do propasti. Zachytněte
mrtvolu eny v přední části autobusu (E) a dotáhněte ji a do jeho
zadní části, toté potom udělejte i s mrtvolou mue v modré koili.
Poté jděte do přední části autobusu, otevřete si dveře a seskočte ní.
Rychle seberte ze země baseballovou pálku a srazte jí mutanta, který vás
napadne. Tak se objeví dalí mutanti, zapalte baseballovou pálku u ohně a
potvory s ní zapalte. Jakmile se zbavíte těchto bestií, objeví se
super mutant, seberte tedy trubku, drte se uprostřed ploiny, a vás
nesrazí dolů on a mlate ho hlava nehlava. Jakmile se i jeho zbavíte, spadne
dolů auto a vám se otevřela cesta vpřed. Seskočte si tedy ní, projděte
kolem mrtvoly, vytáhněte se vý, ručkujte k rozířené římse, kde
se vytáhněte vý do místnosti. Kolem stavebního leení se vydejte k toaletě,
pozor na seshora padající mrtvolu, připravte si pistoli a rozstřelte uzávěr
stropních dvířek. Tak vypadne lano, po kterém se vyplhejte nahoru, popojděte
doprava, otočte se doleva, vytáhněte se na dalí římsu. Po ní ručkujte
doprava a na místo, kdy vás ohrozí auto, dríte se jen chvilku za jednu
ruku. Musíte tedy se chytnout i druhou rukou, co provedete klikáním na akční
klávesu, tedy na E. Jakmile se zachytíte římsy oběma rukama, vytáhněte se
nahoru, vleze dovnitř dveřmi na zadní sedadla, protáhněte se na přední.
Vpravo v přihrádce před spolujezdcovým sedadlem vyberte schránku,
najdete nějaké ty uitečné předměty, poté levou stranou z auta
vystupte. Po laně se vyplhejte a nahoru, připravte si v inventáři zápalnou
láhev a pistoli. Seskočte dolů, zde je na zemi plno plastových lahví, take
pokud nemáte plnou pravou stranu inventáře, která představuje pravou část
vaí bundy, doplňte si ji o láhve. Nad vámi visí slizká bestie, odstupte
si tedy do kouta, přepněte se do čelního pohledu (Tab), přidrte pravé
tlačítko myi, zaměřte se na cíl a dvakrát po sobě klikněte na klávesu
O, tak láhev hodíte na bestii a po rozstřelení láhve, která vybuchne,
bestii zlikvidujete. Poté jděte k ebříku a vyleze si po něm nahoru (obr.4),
pokračujte vpřed lomenou chodbou a tak dojdete do kanálu s odpadními vodami.
Sekvence 3. pinavé vody
Vydejte se dopředu, vyjděte
nahoru po schůdkách, zazvoní vám telefon., ozve se vám Crowley a po několika
vyhrůkách se konečně dozvíte vae jméno, zjistíte tedy, e se
jmenujete Edward Carnby, ale nic víc, Crowley hovor přeruí. Sejděte dolů
po dalích schodech, jděte vpřed, ale pozor, voda před vámi je pod
proudem. Jděte tedy vpřed pravou stranou, na konci si přeskočte doleva, jděte
k pojistkové skříňce, aktivujte ji (E) a tentokrát kabely spojte, tak
jste vypnuli elektrický proud a můete ji vstoupit do vody. Pokračujte
tedy vpřed, zabočte doprava za roh kolem zábradlí a jděte dopředu. Na
konci odbočte vlevo, přistupte k pojistkové skříni, přiblite si ji,
vyzkratujte dráty, ve vodě je několik malých bestií, které můete, ale
nemusíte zlikvidovat, pokud budete rychlí, dá se před nimi utéct, jinak je
postřílejte z pistole. Posbírejte několik odrezovacích sprejů z vody
a vracejte se zpět, na křiovatce odbočte doprava, jděte vpřed a dole
vpravo si vyskočte na lutočerné potrubí. Tím začne vlevo na potrubí
unikat pára, take ručkujte přeruovaně doleva, aby vás pára nezasáhla.
Na konci jetě odbočte doprava, opět pozor na unikající horkou páru,
teprve za ní si seskočte dolů na zem. Vpředu seberte uschlou větev, vrate
se k zábradlí, za ním jiskří elektrický kabel a větví do něj
bouchejte tak dlouho, dokud se vám ho nepodaří přehodit přes zábradlí, teď
u není voda pod proudem. Vrate se do místnosti, kde vyberte lékárničku,
naproti pak polici s uitečnostmi, doplníte si tak inventář. Můete
se vrátit jetě jednou do místnosti, napadne vás mutant, kterého podpalte
něčím dřevěným, kdy jste si tento předmět před tím zapálili o oheň.
Připravte si s inventáře zápalnou
plastovou láhev, nebo odrezovací sprej, jděte k vodě a zabočte
doprava. Přepněte se do čelního pohledu (Tab) a z bezpečné vzdálenosti
hoďte láhev na dveře a včas ji rozstřelte (dvakrát po sobě O), tak si dveře
zpřístupníte. Projděte dveřmi a vstupte doleva do chodby, na konci se spustí
animace, z ní zjistíte, e je před vámi černé bahno, které
pohltilo údrbáře. Přepněte se tedy do čelního pohledu, vytáhněte
baterku a rozsvite ji, miřte na černé bahno a pokračujte opatrně doprava
vpřed, bahno nesnáí světlo a bude před vámi ustupovat. Na konci přeskočte
doprava, jděte vpřed a otočte kulatým ventilem, tak zastavíte plyn a oheň
uhasne. Vstupte do místnosti, aha tady jste ji jednou byli, vyberte ale znovu
lékárničku, poté si v inventáři nachystejte výbuninu a pistoli,
vyjděte doleva ven, vpravo je černé bahno, na konci oheň a za ním ebřík,
tudy tedy zatím nemůete. Take zabočte doprava a druhou moností, zde
jsou malé rampičky a kolem voda pod proudem, po rampičkách běhají dalí
malé bestie. Ignorujte je a přeběhněte po rampičkách a k protějí
stěně, otočte se doprava a zjistíte, e o kousek dál mají tyto mrchy hnízdo.
Přepněte se tedy do čelního pohledu, připravte si pistoli a výbuninu,
stiskněte pravé tlačítko myi, zaměřte se na hnízdo a hoďte láhev na ně
(O), vzápětí vystřelte z pistole (O), tak hnízdo zničíte. Pokud jetě
nějaký zbytek bestií přeil, odrovnejte jej z pistole. Je-li vzduch čistý,
uchopte lano, couvejte s ním dozadu, musíte je vytáhnout z vody.
Poté co u nebude voda pod proudem, vstupte do ní, jděte ke kulatému
ventilu a otočte jím, zastavíte tak plameny za bahnem a před ebříkem, o
kterých jsem se vám před chvílí zmínila. Nyní tedy budete muset světlem
opět před sebou tlačit bahno, vae baterka nemá vak dostatek energie. Take
se vrate do místnosti, seberte suchou větev, zapalte si ji o oheň a vrate
se k bahnu. Přepnout se s hořící větví do čelního pohledu vak
nelze, stoupněte si tedy na samý kraj, nasměrujte se pomocí pohybu myi,
musíte vidět, e bahno o kus ustoupilo. Pokud tomu tak je, seskočte dolů a
můete pokračovat opatrně dopředu a na konec, kde otočte ventilem, uhasíte
tak plameny a nyní ji můete po ebři vylézt a nahoru. Vpředu vidíte
dalího údrbáře za plotem, který je ale jitěn elektrickými výboji.
Přistupte tedy k páce vlevo na zdi, přepněte ji, vypnuli jste elektrický
proud. Uchopte kabel leící na zemi, dotáhněte ho a k plotu, na něm
jsou doslova nalepeny desítky vampýrů. Polote kabel na zem, vrate se k páce,
přehoďte ji zpět, tak jste znovu zapnuli elektrický proud. Nyní kabel na
konci jiskří, jděte k němu, uchopte ho za konec a přilote na plot,
tak vampýry usmaíte. Dostane se vám poděkování, take nyní otevřete
bránu, jděte vpřed a vylezte po ebříku nahoru, vylezete tak na druhé
straně Central Parku.
Sekvence 4. Stehy a pravda
Jetě dříve, ne vás napadne trojka mutantů, přijměte zprávy a přečtěte si je. Potom vezměte
nohy na ramena, rychle utíkejte vpřed (levý Shift+W), seběhněte ze schodů
a na úzké silnici odbočte doleva. Utíkejte a na konec, kde nasedněte do
údrbářského pásového vozítka. Vracejte se zpět, přejídějte malé
bestie spí, ne vám mohou ublíit, zastavujte u koů s odpadky a
sbírejte uitečné předměty, najdete jich tolik, e vám ani nepostačí
kapacita vaeho inventáře. Sledujte mini mapu vpravo nahoře, která vám
ukazuje směr jízdy, tak nemůete zabloudit. Po cestě můete přesedat do
osobních automobilů, tak dojedete a k mostu, který je přeruen a před
ním spousta trosek aut a jiného harampádí. Ve odstraňte, pozor na
mutanty, jistě víte, e je sice můete na chvilku něčím ochromit, také
je přejet, ale totálně je zničíte pouze ohněm. Pokud tedy jste ve
odstranili, mapka vám ukazuje sice jet jinam, ale jestlie se rychle v autě
rozjedete vpřed (levý Shift+W), přeskočíte přes most a v animaci ukončíte
celou tuto epizodu. Nedělejte to vak, o hodně byste se oidili, ale vrate
se k autu a nasedněte do něj, pokračujte dál podle ukazatele na mapě.
Tak dojedete k bráně, kterou v autě rozrazte, pokračujte vpřed a
na místo, kde se nachází velké stavení po levé straně. Vystupte si,
vstupte do vchodu, seběhněte po schodech dolů, otevřete skříňku a vyberte
z ní vechny ozdravné pomůcky. Pokračujte dopředu, zabočte vlevo,
pozor na to, e voda je plná malých bestií. Rychle se vyběhněte po schůdcích
k pojistkové skříňce, zde se zaměřte na jejich hnízdo a vám ji známým
způsobem je odpalte trhavinou, teď u můete zbylé bestie postřílet.
Jakmile se jich tedy zbavíte, přistupte k pojistkové skříňce,
aktivujte ji, nyní musíte mezi sebou propojit oba modré drátky. Pravým tlačítkem
myi přehazujete barvu drátků v obou rukou, po správném nastavení
modré drátky spojte, obnovili jste tak elektrický proud ve výtahu naproti.
Otočte se, jděte ke dveřím výtahu, stiskněte tlačítko, vstupte do výtahu.
V kabině stiskněte dalí tlačítko, tak vyjedete nahoru, nahoře
vystupte. Projděte kanceláří, slezte dolů, zachytněte se lana a seplhejte
se jetě ní. Vyjděte na ulici a jste opět v Central Parku. Známou
cestou se vrate k přeruenému mostu, kde jste ji před chvílí
byli, vyčistěte prostor před nájezdem na most, nasedněte do nejbliího
auta, opět se rychle rozjeďte (levý Shift+W), tak most přeskočíte. Na druhé
straně jděte k sanitce a promluvíte si se Sarah a jejím otcem doktorem
Harfordem, touto animací tato epizoda končí.
Epizoda IV.) Boj a poráka
Sekvence 1. Jízda do Muzea
Začínáte
opět animací a rozhovorem se Sarah a jejím otcem doktorem Harfordem, poté co
animace skončí a vyjdete ven ze sanitky, vydejte se podle mapy dopředu, o kus
dál vstupte doprava do domu, v místnosti naleznete pistoli a uzdravující
sprej, oboje samozřejmě seberte. Poté, co za vámi vejde i Sarah, vyjděte za
ní ven a rychle nastupte do nejbliího auta, Sarah si za vámi ji přisedne
sama. Klíčky jsou v zapalování, take jen nastartujte a vyrazte dopředu.
Budou se na vás slétávat spousty létajících krveíznivých vampýrů,
zbavovat se jich můete rychlou, ale přesnou jízdou. Jedinou vaí záchranou
v této části je nerozbít si auto, nebo bez něj nemáte anci na přeití
před takovým nadělením. Popisovat cestu vám podrobně nemusím, máte toti
vpravo nahoře na hrací ploe opět mini mapu, take jeďte podle ní a
zabloudit nemůete, navíc vás občas i na odbočování upozorní i sama
Sarah. Uhýbejte zátarasům a včas se vracejte na silnici, prudkým přibrzděním
můete z auta vampýry rovně setřást, samozřejmě e jen na chvíli.
Pokud se vám podaří nerozbít auto a nenechat si je roztrhat od vampýrů,
potom dojedete k mostu, který musíte rychlou jízdou přeskočit a poté
ji na vás čeká zbytek cesty k Muzeu, je to vak nejhorí část.
Jestlie vydríte, potom se spustí animace a houfec vampýrů vás přenese
na jejich křídlech přímo a k Muzeu.
Sekvence 2. - Hnízdo
Jakmile se ocitnete před Muzeem, zjistíte, e v jeho vchodu je obrovské hnízdo
vampýrů, které vám brání v dalím pokračování. Je tedy zřejmé,
e hnízdo budete muset zlikvidovat. Přepněte se raději hned do čelního módu
(Tab) a jděte doprava, kde se po zemi válejí uzdravující spreje a zápalné
láhve, posbírejte ve, co se vám vejde do pravé stran vaí bundy (pravá
strana inventáře). Uzdravte se, nachystejte si zápalnou láhev a pistoli, stále
zůstávejte v čelním módu a vydejte se k hnízdu. Zde pouijte zápalnou
láhev, hoďte ji a jakmile se přiblíí tato k hnízdu, rychle ji rozstřelte.
Ihned se uzdravte a vracejte se do míst, kde se povalují uitečnosti, posbírejte
opět ve, co můete, znovu se uzdravte, nachystejte si znovu pistoli a zápalnou
láhev, jděte k hnízdu a opět na něj hoďte zápalnou láhev, kterou opět
rozstřelte (obr.5). Pokud toto provedete třikrát po sobě, hnízdo zničíte
a otevře se vám cesta dál. Jděte tedy dopředu k zpřístupněnému
schoditi, vyjděte po něm nahoru, v animaci si pokecáte se Sarah. Poté
nastupte do auta, sledujte mini mapu, tak po silnicích dojedete k tunelu,
kde vás zastaví tři mutanti. Zde je lepí si vystoupit a utíkat pěky
podle mapy vpřed, tak doběhnete a před Muzeum, kde vám vak brání
propast v dalím pokračování.
Sekvence 3. - Únos
Vrate se tedy zpět a na druhé straně v dálce spatříte odtahovací náklaďák.
Jděte k němu, nastupte si, nad sedadlem spolujezdce je přihrádka a v ní
naleznete náboje a uzdravovací sprej. Poté zasedněte na sedalo řidiče, jeďte
podle mapy zpátky na konec propasti, za kterou vidíte Muzeum. Zde vystupte, jděte
dozadu za vozidlo, na levé straně ustřelte z pistole oba zámky, tak
spadne zvednutá ploina. Na boku potom zdvihněte pákou lonou plochu,
nastupte do vozidla a nacouvejte zádí k propasti. Jakmile si ve nachystáte,
popojeďte autem vpřed, tak jste si připravili rampičku pro přeskok na
druhou stranu. Pokud ve uděláte správně, potom zjistíte z animace,
e vám vampýři unesli Sarah a v reálu se objevíte před osobním
autem. Rychle si do něj nastupte, rozjeďte se vpřed co nejrychleji (levý
Shift+W), najeďte na lonou plochu, kterou jste si před chvílí připravili
a tak se přenesete přes propast na druhou stranu.
Sekvence 4. - Boj s oivlou skálou
Ocitli jste se před visacím zámkem uzamčenou branou, nyní si ji tedy musíte otevřít.
Není jediný způsob, jak na to, ale nejjednoduí je ustřelit visací zámek
z pistole, tak se vám tato sama otevře. Jetě ale nevstupujte, jděte
doleva a seberte propanbutanovou láhev, jděte k plameni, přepněte se do
čelního pohledu a spuste plyn (O), tak tento zapálíte a drte jej zapálený.
Teprve nyní projděte branou, jděte vpřed levou stranou, tak podlaha počne oívat,
začne vám hrozit, e vás pohltí. Zapáleným plynem likvidujte oivlé
trhliny v podlaze, tak vám nemohou ublíit, dojděte a na konec, polote
láhev a přes potrubí si přeskočte doprava. Jděte stále doprava, tak
dojdete k elektrické rozvodné skříňce, seberte baseballovou pálku a
sklo skříňky rozbijte. Nyní skříňku aktivujte (E), nachystejte se do kadé
ruky červené kabely a tyto spojte, zapojili jste si tak elektrický proud a
sjede k vám dolů výtah. Nastupte si, jděte k panelu a pomocí tlačítka
vyjeďte a nahoru, zde naleznete munici a několik plastových výbuných láhví.
Na panelu zadejte jízdu o poschodí ní, vyjděte ven a jděte ke dveřím,
kde rozstřelte skleněnou výplň a vstupte do chodby. Za dveřmi vpravo v malé
místnosti je lékárnička a v ní uzdravující pomůcky, po zemi seberte
munici. Vrate se zpět, připravte si z inventáře výbunou láhev a
pistoli, opatrně pokračujte vpřed přepnuti do čelního pohledu, v podlaze
počnou vznikat ji známé trhliny, take rychle odpalte nálo, tak trhlinám
zamezíte v tom, aby vás zničily. Teď se tedy vrate do malé místnosti
a seberte v ní hasicí přístroj, pokračujte vpřed, na konci toalety
projděte dveřmi dál. Zde hoří, take se přepněte do čelního pohledu a
oheň uhaste, pokračujte vpřed, zazvoní vám telefon a uslyíte Sarah, která
vás pobízí k rychlejímu postupu. Během telefonování se za vámi
zhroutí střecha, take cesta zpět je definitivně uzavřena. Dojdete do
kuchyně, vpravo naleznete munici, baterie a několik výbuných láhví, poté
pokračujte doleva, zabočte doprava. Uvidíte plameny a za nimi dvě Zombie,
nyní se musíte nějak dostat vpřed, plameny vak po chvíli uhasnou. Je několik
způsobů, jak se zbavit obou přízraků, záleí jen na vás, který z nich
si vyberete, dobře víte, e totálně je zlikvidovat můete jenom plamenem,
či výbuchem. Je vak také mono jít opatrně vpřed, tlačit před sebou
stůl a za ním se krýt před útoky Zombií, počkat a uhasnou plameny a poté
vyrazit rychlým během vpřed (levý Shift+W), zabočit doprava a utíkat vpřed,
tak doběhnete ke dveřím po pravé straně. Zde seberte hasicí přístroj a
dveře vyrazte, vstupte do chodby, odbočte doleva a projděte dveřmi, tak se
spustí animace, v ní se vám naskytne hrůzný pohled, Sarah je uvězněná
ve spárech netvora, tímto pohledem ukončíte i tuto epizodu.
Epizoda V.) U nejsem sám
Sekvence 1. - Přiveď ji zpátky
Poté co se ocitnete v reálu, seberte ze země hasičskou sekerku, popojděte vpřed
a sekněte do potvory, tak v animaci bestie chcípne a Sarah spadne na zem.
Nyní tedy Sarah musíte udělat masá srdce, co provedete tak, e
poslouchejte zvuk tepu jejího srdce, sledujte přitom záznam EKG na hrací ploe
a vdy v pravý čas klikněte na obě tlačítka vaí myi. Pokud se
spletete, musíte začít jinak, poslouchejte vae počítání, nebo to musíte
dokázat provést osmkrát po sobě bez přeruení. Jestlie se vám to podaří,
musíte teď provést dýchání z úst do úst. Zde je to ji jednoduí
a snadnějí, stačí jen klikat na levé tlačítko myi. Jakmile i toto
ukončíte, musíte znovu osmkrát po sobě opět nepřeruovaně provést masá
srdce, poté opěr umělé dýchání, tak se spustí animace, ve které se vám
Sarah probere z bezvědomí a vy se ocitnete v kuchyňce. Nejdříve ze veho
se musíte zbavit malých bestií. Seberte tedy ze země propanbutanovou láhev,
přepněte se do čelního pohledu, namiřte ji na oheň a spuste plyn (O),
tak plyn zapálíte. Se stále zapáleným plynem z láhve (stále drte
klávesu O) přejděte do vedlejí místnosti, pokračujte vpřed a stále
podpalujte malé bestie, zabočte doprava a pokračujte a na druhou stranu ke
dveřím za stálého smaení potvor, tak zlikvidujte i jejich hnízdo. Pokud
jste se tedy zbavili vekeré této ohavné havěti, vrate se stejnou cestou
do kuchyňky za Sarah. Prohledejte vechny přihrádky a poberte co nejvíce vech
zápalných lahví, v lékárničce je i uzdravující sprej, poté se
vydejte nazpět, na konci opět pokračujte doprava, proplete se mezi zbytky zámotků
a za nimi se přepněte do čelního módu. V inventáři si nachystejte
pistoli a výbunou láhev, přidrte pravé tlačítko myi, zaměřte se na
hnízdo nad vámi a rozstřelte je (2xO), tak spadne dolů kabel. Podívejte se
na něj nahoru z čelního módu a jestlie se po něm promenáduje nějaká
bestie, tak ji preventivně sestřelte, pokud jste vypotřebovali vechny výbuné
láhve, pak se raději vrate zpět do kuchyňky za Sarah a ve si doplňte,
zde se můete i znovu uzdravit (H). Poté se vrate zpět ke zmíněnému
kabelu, zachytněte se za něj a vyplhejte se po něm nahoru, puste se
kabelu (Q) a rychle se otočte doprava. Známým způsobem zlikvidujte na konci
hnízda bestií, ty přeiví postřílejte, otočte se a jděte na druhou
stranu, na konci odbočte doprava a pokračujte vpřed. Seběhněte dolů doleva
po schodech, zabočte doleva, pokud máte málo zápalných lahví nebo jiných
předmětů, zabočte vlevo, nebo nyní jsou ji dveře otevřené a vrate
se známou cestou do kuchyně, kde si potřebné věci opět doplňte. Můete
znovu sebrat propanbutanovou láhev a zapálit hadici, s takto zapálenou
lahví pak se vracet zpět, za dveřmi můete pomocí propanbutanové láhve
spálit zámotky bestií, nebo je známým způsobem rozstřelte pomocí výbuných
lahví. Jděte vpřed, pokračujte doprava, projděte lomenou chodbou, tak se
spustí animace a postoupíte do dalí sekvence.
Sekvence 2. - Návtěvníci Muzea
Jděte vpřed, zabočte doprava a střelte do mrtvoly leící na zemi, tak na její
krev nalákáte malé bestie a nebudou si vás vímat. Projděte dveřmi do
kuchyňky, z kuchyňské linky seberte nů a obě plastové výbuné láhve.
Vpravo ze skříňky vyberte ve, co můete, hlavně vak oboustranně lepicí
pásku, vlevo vy skříni jsou skleněné výbuné láhve, vezměte si jich,
kolik unesete. Vyjděte z kuchyňky ven, jděte na druhou stranu, vhoďte zápalnou
skleněnou láhev přes horní okraj zdi a včas ji rozstřelte, tak po výbuchu
bude zničeno ohněm hnízdo malých bestií, které jste viděli před chvílí
v animaci. Pokračujte vpřed, tak dojdete ke kalui krve, přistupte k mříi,
v animaci uvidíte hnízdo a malou bestii, která přebíhá od hnízda malým
kanálkem k vám ke kalui krve, tady krev nasaje a utíká zpět k hnízdu.
V inventáři tudí spojte oboustranně lepicí pásku s plastovou
lahví (nikoliv se skleněnou), vyberte si jako zbraň nů. Počkejte, a se
bestie vrátí ke kalui, poté láhev noem propíchněte (E) a rychle ji hoďte
směrem na bestii, láhev se na ni přilepí (obr.6).
Jakmile bestie doběhne a k hnízdu, rychle zapalte zapalovačem výbunou
stopu, tak tato počne hořet a spálí i hnízdo, tak se vám otevřou mříe
a vy vstupte do chodby. V chodbě si připravte pro vai pistoli výbunou
munici (kombinujte zápalnou láhev s pistolí), poté si připravte i výbunou
láhev. Potom zabočte doleva, přepněte se do čelního módu (v něm zůstávejte
po celou dobu soubojů s mutanty) a zdálky skolte výbunou municí oba
mutanty. Dbejte stále na to, abyste měli pořád zásobník pistole pořád
plný výbuných nábojů, popojděte vpřed a jakmile se objeví dalí
mutanti, hoďte po nich zápalnou láhev a nad nimi ji rozstřelte. Zacouvejte
do chodby, rychle si doplňte zásobník pistole výbunými náboji, jděte zpět
opatrně do haly a likvidujte mutanty zdálky výstřely z pistole. Je to
dosti obtíné, nebo mutantů je est, take pokud do některého vyprázdníte
celý zásobník, ne natáhne paprče, rychle utíkejte před dalími
mutanty co nejdále od nich, připravte si dalí výbuné náboje a pokračujte
v likvidaci mutantů. Jakmile se jich vech zbavíte, prohledejte celou
halu včetně bočních místností, naleznete spoustu uitečností, dalí zápalné
láhve a spousty krabiček s náboji. Vpravo je i lékárnička, ale bohuel
uzdravovací sprej v ní nenajdete, take v soubojích s mutanty
musíte obstát i bez monosti se uzdravovat. Poté vyběhněte po schoditi
nahoru, před tím si opět doplňte zásobník pistole výbunými náboji,
zde ba vás čekají dalí tři mutanti. Utíkejte do chodby vlevo, uslyíte
na vás volat stráného za mříemi. Utíkejte dopředu opět v čelním
módu (W+levý Shift), stejným způsobem se i zde vypořádejte s mutanty.
Jakmile se i těchto zbavíte, jděte k mříím, za nimi stojí stráný.
V animaci si s ním promluvíte, poté co vám ve vysvětlí, vám mříe
otevře. V reálu tedy seběhněte dolů po schoditi, pokračujte vpřed
lomenou chodbou, tak dojdete k laserům, které po přiblíení se k nim
vybuchnou. Seberte obě krabičky s náboji, přepněte se do čelního módu
a s inventáře si připravte baterku, Rozsvite ji a opatrně popojděte
vpřed, zjistíte, e podlaha je opět plná vám u dobře známého černého
smrtícího bahna. Svite si tedy pod nohy, tak bude bahno před světlem
ustupovat a dojděte a na konec chodby, kdy si vyskočte na kamenný kvádr,
otočte se doleva. Stále si svite pod nohy, pokračujte vpřed a na konci si
přeskočte do chodby. Vydejte se chodbou vpřed a k mříím, na konci
vlevo se nachází panel, na který přilote dlaň, nic se vak neděje, vá
otisk dlaně není ten správný. Take se projděte kolem mříí, tak se
spustí animace, v ní si promluvíte se stráným, budete varování před
dalím pokračováním v cestě, poté vám ale stráný zpřístupní
cestu dál, na panel přiloí svoji dlaň, ano to je ta správná. Projděte
otevřenými dveřmi do místnosti, naproti vám se nacházejí dveře od výtahu,
vpravo od nich stiskněte tlačítko a nastupte si do výtahové kabinky. Přistupte
k tlačítku, tak si ho přiblííte, zmáčkněte spodní knoflík pro jízdu
dolů (S), tak se výtah rozjede. Nastane vak porucha, take po chvíli si z výtahu
vystupte, vytáhněte se na kraj podlahy, popojděte vpřed, ale pozor na padající
stropní panely. Pokračujte dál a projděte protějím otvorem, tak se spustí
animace, v ní spatříte obrovského netvora, se kterým budete muset
bojovat na ivot a na smrt, ale to u se nacházíte v dalí sekvenci.
Sekvence 3. - Ten veliký
Jakmile se ocitnete v reálu, oběhněte nejdříve celou místnost, v jejich
rozích posbírejte náboje, obvaz, plastové výbuné láhve, najdete i
uzdravující sprej. Nyní si v inventáři připravte zápalné náboje,
kryjte se za sloupy a nakukujte do stran, zjistíte tak, e tento velice
nebezpečný a odolný netvor
má na obou ramenech a na břie plaménky. Střelte ho nejdříve do břicha,
tak ho oslabíte a hrozně ho rozzlobíte, nastane zemětřesení. Jakmile toto
přestane, znovu stejným způsobem ohnivými náboji jej střelte do plaménku
na rameni, opět ho oslabíte, zase se rozčílí a nastane dalí zemětřesení.
Nyní je zapotřebí jej jetě stejným způsobem střelit do plaménku na
druhém rameni, opět ho oslabíte, vyčkejte, a přejde zemětřesení. Teď
ale musíte změnit taktiku boje, nachystejte si zápalnou láhev, do druhé
tuky pistoli, zaměřte se na netvora, láhev hoďte a jak doletí do jeho blízkosti,
pohotově ji odpalte. Toto musíte udělat jetě dvakrát a třikrát, tak
se spustí animace, v ní spatříte, jak obluda zdechla a navíc se opět
setkáte se Sarah.
Sekvence 4. - Krok od pravdy
Po skončení animace jděte k panelu a přilote na něj ruku, asi byste se
divili, kdyby vám to tentokráte pomohlo. Místo nějaké akce se ale spustí
animace a v ní spatříte mrtvého stráného, kterého usmrtily spadnuví
balvany, vimněte si jeho vystrčené ruky. O kousek dál je na zdi zavěený
meč, střelte do něj několikrát z pistole, nebo si raději pro něj
vyskočte (mezerník), tak spadne na zem a vy ho seberte. Jděte k mrtvole
a usekněte ji ruku, ruku poté seberte a jděte s ní k panelu, na
který ji pouijte, tak si otevřete mříe, vstupte do chodby (obr.7).
Pokračujte dál dveřmi vlevo, v místnosti vyberte lékárničku a skříňku.
Na konci místnosti vstupte do chodby vpravo, projděte lomenou chodbou, seběhněte
dolů po schoditi, vstupte do výtahové kabiny. Otevřete si poklop v podlaze,
ustřelte drák lana, lana se zachytněte a seplhejte po něm dolů. U mříí
stále zavěeni na laně ustřelte z pistole visací zámek, poté si přeskočte
do chodby, kterou jste si teď zpřístupnili (W+Print). Popojděte vpřed, tak
Sarah seskočí za vámi, jděte vpřed. Pravá ulička je slepá, take pokračujte
dál levou, jakmile dojdete a k nefunkčním dveřím, napadnou vás dva
mutanti, zlikvidujte je známým způsobem střelením do výbuné láhve, či
zápalnými náboji. Poté z pistole rozstřelte tlakovou nádobu, leící
na zemi, tak nefunkční dveře zlikvidujete, vstupte dovnitř, slezte dolů po
ebříku a jděte ke dveřím, označeným bílým nápisem R 943, projděte
jimi a tak se spustí animace a vy ukončíte nejen tuto sekvenci, ale i celou
epizodu.
Epizoda VI.) - Pravda
Sekvence 1. - Místnost 943
Po skončení úvodní animace jste se tedy společně se Sarah ocitli v místnosti
943. Nastane výbuch, ve se zatřepe a zjistíte, e se vám ohlásil duch
Teofila, který vám chce pomoci a poradit vám, jak dál. Jakmile se situace
ustálí, připravte si z inventáře baterku, tentokrát natěstí není
kapacita její baterie omezena. Rozsvite ji a zavřete oči (přidrte X),
tak se vám v černobílém provedení zjeví Teofilův duch a ukáe vám
směr, kam se máte vydat. Jděte tedy k plakátu na stěně, stále na něj
svite, zavřete oči a tak přečtete první důleité slovo Sarah, postupně
tak musíte získat celou větu Sarah chci ho srazit. Zavřete oči a duch
Teofila vám ukáe na druhý objekt, je jím gramofon. Posvite si na něj,
zavřete oči, získáte dalí slovo, a nový objekt. Jděte tedy ke dveřím,
na které stále někdo klepe, posvite si na dveřní panty, opět zavřete oči,
získáte dalí slovo a odkaz na dalí objekt. Jděte do malé komůrky, svite
si na flakon s voňavkou, zavřete opět oči, budete odkázáni na dalí
objekt. Otevřete si dveře od atníku, za nimi je cihlová zeď, svite dolů
na její práh, zavřete oči a tak se zeď rozestoupí a vy vejděte do jeskyně.
Na druhé straně je na podstavci čočka, seberte ji (pokud máte levou stranu
inventáře, tedy vaí levé strany plnou, nepůjde to a budete muset něco
odhodit) a vrate se zpět do místnosti
943, kde si stoupněte na červený kří v podlaze. Nyní si připravte
do jedné ruky baterku a do druhé čočku, přepněte se do čelního pohledu, spojte
světlo baterky s čočkou (O) a zaměřte je na symbol na protějí zdi.
Tak se v animaci zeď rozestoupí, v reálu pak projděte tunelem na
druhou stranu, tak zakončíte tuto duchařskou sekvenci.
Sekvence 2. - Prastará cesta
Poté, co projdete tunelem a ocitnete se v jakési podivné jeskyni, zjistíte, e
je vude plno malých bestií. Těch si nevímejte, ty zlikvidujete později,
ale utíkejte doleva, kde si nastupte do vysokozdviného vozíku. Rozjeďte se
vpřed, po ikmině sjeďte dolů, odbočte doprava a dojeďte a ke sníenému
mostu. Najeďte a k němu, podsuňte pod most vidlice vozíku a zvedejte
(Home) most nahoru, řádně jej usaďte. Spuste vidlice dolů (End),
vycouvejte zpět, zabočte doprava a po stejné ikmině vyjeďte zpět nahoru,
odbočte doleva, o kousek dál znovu doleva a přejeďte po něm na druhou
stranu. Zde nejdříve přejeďte vozíkem přes obě hnízda malých bestií,
poté pod koly vozíku rozmaírujte zbylé bestie. Vjeďte do chodby před vámi,
projeďte jí a na konec, v místnosti odbočte doleva, drte se při
pravé zdi a na konci odbočte vlevo ikovně manévrujte a zastrčte vidlice
vozíku pod spadlé trosky. Zvedněte vidlicemi vozíku trosky nahoru, vystupte
si, vlevo na zdi je panel, na kterém přehoďte páku, tak jste z boční
zdi vysunuli ven traverzu, která zajiuje trosky proti zpětnému pádu na
zem. Zároveň ale z podlahy vystoupí velice nebezpečný mutant, v inventáři
prakticky nic nemáte, ale kolem je spousta dřevěných předmětů, seberte některý
z nich, zapalte jej o oheň a mutanta zapalte, je ale velice odolný a
nebezpečný. Nyní jděte nazpět k vozíku, nastupte si, spuste dolů
jeho vidlice, vycouvejte zpět a opatrně najeďte na rampu, kterou jste si z trosek
vytvořili. Zasuňte vidlice pod přepravní klec, zdvihněte ji nahoru a popojeďte
vpřed, hned v první místnosti vlevo je skříňka. Take si vystupte,
jděte ke skříňce, vyberte ji, získali jste munici, zápalnou láhev a áteček,
rychle si nastupte zpět do vozíku a rozmaírujte pod jeho koly malé bestie.
Jakmile jste se jich alespoň na chvíli částečně zbavili, vystupte si znovu
z vozíku, v inventáři spojte náboje s výbunou lahví, získáte
ohnivou munici. Rychle rozstřelte hnízdo naproti na druhé straně před vámi,
hned poté i druhé nahoře po levé straně, pak zlikvidujte z pistole vechny
zbylé malé bestie před vámi a kolem vás. Pokud je vude čisto, nasedněte
si do vozíku, po pravé straně je několik přepravních klecí. Postupně je
na vozíku přemístěte pod místo, kde jste zničili druhé hnízdo bestií
vpravo nad vámi, vytvořili jste si jakýsi provizorní ebřík. Vystupte si
z vozíku, po přepravních klecích se vytáhněte nahoru, zde přehoďte
páku, vysunuli jste si před vámi nahoru irokou plochu. Slezte po klecích
opatrně dolů nasedněte do vozíku a po ploe, kterou jste si vytvořili,
pokračujte ve vozíku vpřed. Na konci zastavte, vystupte, vpravo jsou zavřená
vrata, vpravo od nich na panelu přehoďte páku, tak vrata popojedou nahoru,
ale projet se jimi nedá. Nasedněte tedy znovu do vozíku, jeho vidlice zasuňte
ikovně pod vrata, vidlice zdvihněte, tak vrata zcela otevřete. Teď u vozík
nepotřebujete, take si vystupte a pokračujte dál lomenou chodbou, kterou
jste si takto zpřístupnil, ta dojdete a k výtahu. V něm přehoďte
páku, tak vyjedete nahoru, nahoře vystupte z výtahu, přehoďte dalí
páku a projděte takto otevřenými vraty. Před vámi vidíte lávku, ale to u
jste přeli do následující sekvence
Sekvence 3. - Světlo z nebes
Přejděte přes lávku, ale hned za ní
se propadnete do velice nebezpečného a vá ivot ohroujícího prostředí.
Spustí se animace a v ní po vás bude chtít známý zloduch Crowley, sledující vai pou po celou dobu od samého začátku, chtít
abyste mu vrátili půlku kamenného amuletu, který jste obdreli od Teofila těsně
před tím, ne spáchal sebevradu. Samozřejmě odmítnete a teď nastane
zmatek, take podrte si prst levé ruky na klávese levý Shift (pro běh),
pravou rukou ovládejte vai postavu klávesami W, A a D, ve bude záleet
na vaí rychlosti a přesnosti. Nad vámi je ve vrtulníku Crowley a svítí
na vás palubním reflektorem. Vy se ocitáte uprostřed známého smrtícího
bahna, které je ale od vás vzdáleno tam, kam dopadá světlo reflektoru. Take
v reálu se otočte doleva a jděte vpřed, stále se drte uprostřed světelného
kruhu, točte doprava, poté doleva, opět doprava a dolů do pravého rohu, pak
nahoru doleva ikmo dolů a nahoru. Tento popis vám zřejmě mnoho nepomůe,
důleité je to, e vrtulník nelétá stejnou rychlostí, take se musíte
zastavovat, nebo chvilkami i běet, jinak vypadnete ze světelného kruhu a je
po vás veta. Tato sekvence sice není dlouhá, stačí pouze dvakrát oběhnout
hrací plochu dokola, je ale náročná na přesnost a chce to dobré nervy, zřejmě
si budete muset toto martyrium několikrát zopakovat, abyste si do paměti
cestu vryli, zato jakmile se vám to podaří, skutečně si oddychnete. Spustí
se animace, v ní budete vyzvednuti do vrtulníku, pod pohrůkou
pistole z vás bude Crowley vymáhat kamenný amulet, najednou se ale objeví
obrovská létající bestie a do vrtulníku narazí. Ten počne padat dolů, vy
z něj vypadnete a zachytnete se na laně vrtulníku, tak končí tato
sekvence i celá epizoda.
Epizoda VII.) - Cesta světla
Sekvence 1. - Vydr!
Ocitli jste se zavěeni na laně vrtulníku nad hlubokou propastí, nahoře nad vámi je
zaklesnutý havarovaný vrtulník. plhejte tedy po laně nahoru (W), uhýbejte
padajícím balvanům i troskám z hořícího vrtulníku (A-D), pokud vás
některý předmět zasáhne, rychle se lana přidrte (E). Tak vyplhejte a
k vrtulníku, ten se o kousek posune a vy zůstanete zavěeni na laně,
rychle se rozhoupejte do stran a v pravou chvíli si přeskočte na střechu
havarovaného vagonu. Slezte otvorem ve střee do vagonu, projděte se po něm,
seberte vechny krabičky s náboji, popojděte vpřed a tak se vagon převrátí
a vy se zachytněte s připravenou pistolí lana. plhejte po něm vý,
jakmile se objeví malé bestie, rychle je likvidujte střelbou z pistole,
pokud budete pomalí, srazí vás tyto mrchy zpět do zadní části vagonu a
budete muset vá pokus opakovat. Jestlie se vám je podaří včas
zlikvidovat, na laně vyplháte a ven z vagonu, ten spadne, ale vy zůstanete
na laně zavěeni. plhejte tedy stále vý, nahoře pak vstupte do stanice
podzemní dráhy, tím tato sekvence končí.
Sekvence 2. - Stanice metra
V animaci se setkáte se Sarah, stojící ve vagoně metra a volající na vás. Toho si
nevímejte, přepněte se do čelního módu, připravte si pistoli a rychle
utíkejte dopředu, přeskočte doprava, tak ze země počnou vylézat mutanti,
ani těch si nevímejte. Zabočte d dveří vpravo, tak vstoupíte na toalety,
zastřelte na zdi malou bestii, projděte dveřmi vpravo, vimněte si, e
spadl poklop od větrací achty. Seberte dvě výbuné láhve, ale nechejte
si místo v inventáři. Rychle vyskočte a zachytněte se za okraj větrací
achty, vytáhněte se nahoru do ní. Otočte se a utíkejte achtou na druhou
stranu, střelte do mříí v podlaze, tak ji otevřete a seskočte dolů.
Na levé zdi je lékárnička, seberte z ní obvazy, vlevo od ní je skříňka,
zde seberte uzdravující sprej a dalí zápalnou láhev. Po zemi posbírejte
vechny krabičky s náboji a vyměňte si pistoli za Magnum, v inventáři
si připravte výbuné náboje, poté si dejte do pohotovosti pistoli, jděte
ke dveřím a otevřete je. Budete napadeni několika mutanty, take do nich střílejte
ohnivými náboji. Jakmile vyprázdníte celý zásobník, stáhněte se do místnosti
zpět, rychle dobijte a připravte si znovu ohnivé náboje, vracejte se na
peron a likvidujte dalí mutanty, před tím jetě za východem rozstřelte
po obou stranách dvě malé bestie, a vám nezavazí při vai dalí
bohulibé činnosti. Jděte doleva, pravděpodobně budete napadeni dalími
mutanty, vstupte znovu na toalety, opět zlikvidujte dalí malé bestie, připravte
si opět plný zásobník zápalných nábojů a stále likvidujte mutanty.
Dbejte na to, abyste se vdy někam na chvíli skryli a tak mohli mít stále
plný zásobník zápalných nábojů. Jakmile se vám podaří vyčistit celý
peron ode vech parchantů, spustí se animace a v ní vám Sarah otevře
dveře od vagonu a zavolá vás k sobě. Poslechněte ji a nastupte si za ní
do vagonu, spustí se dalí animace, v ní se vagon propadne a upadne
jeho část. Jděte tedy na toto otevřené místo, na podlaze jsou krabičky s náboji,
dostanete se na místo, kde vidíte lano a na něm spousty malých bestií, vechny
skolte z pistole. Poté si přeskočte na očitěné lano a po něm vyplhejte
nahoru. Cesta po něm ale dále nevede, take se rozhoupejte a přeskočte na
druhé lano vlevo (obr.8). Tady u můete
pokračovat ve plhání a nahoru, kde se vytáhněte do útrob obrovského
mrtvého hnízda malých bestií, pokračujte stále dopředu vnitřnostmi
tohoto netvora, na konci pak vyjdete z jeho těla ven na volné prostranství
a tak zakončíte tuto sekvenci. Jetě vám musím říci, e jsem popsala předcházející
způsob boje s mutanty tak, jak jsem bojovala já sama. Existují dalí
způsoby, jak mutanty likvidovat, například pomocí výbuných lahví, nebo
Molotovových koktejlů (kombinace zápalné láhve se átečkem), mně vak
můj způsob boje vyhovoval a jevil se mi jako nejjednoduí, ale hlavně i
jako nejúčinnějí.
Sekvence 3. Cesta do starého hradu
Nyní máte k dispozici mapu, podle ní se musíte dostat do starého hradu. Vydejte se tedy vpřed, o
kousek dál vlevo máte modré osobní auto, do kterého si můete nastoupit.
Dám vám ale lepí radu, pokud pojedete po silnicích, narazíte na spousty
mutantů, je jich po parku roztroueno mnoho a pokud vás zastaví, vytáhnou vás
z automobilu a skončili jste. Přepněte se tedy raději do čelního módu,
vezměte nohy na ramena (W+levý Shift), ignorujte silnice a orientujte se
podle mapy. Přeběhněte lávku, stále utíkejte podle mapy vpřed, přebíhejte
přes park, přečtěte si zprávu, o kousek dál vyběhněte nahoru po kamenném
schoditi. Pokračujte stále podle mapy vpřed přímo k hradu, pokud
dodríte tento postup, s mutanty se vůbec nesetkáte. Tak doběhnete a
k hradu a vydejte se nahoru po schoditi, tak skončíte tuto sekvenci.
Sekvence 4. - Oko Central Parku
Jděte po schoditi nahoru, obdríte dalí zprávu, dozvíte se od Sarah, e si musíte
zvětit vai spektrální vizi a to nejméně na hodnotu 30, take jste se
sice astně dostali na hrad a vyhnuli se bestiím, ale nyní se do parku
budete muset vrátit. Posbírejte vechny zápalné láhve a před nádvořím
se zastavte. V inventáři si nachystejte zápalné náboje a plastovou výbunou
láhev, popojděte vpřed, spustí se krátká animace, spatříte schéma
hradu. V reálu rychle couvněte o pár kroků zpět, nebo oívá
podlaha nádvoří a vzestupuje z ní oheň. Rychle oheň zlikvidujte známým
způsobem hozením zápalné láhve a jejím včasným rozstřelením, poté jděte
ke dveřím hradu. Střelte na kliku, tak dveře zapálíte, počkejte, a oheň
dohoří, pak vstupe do místnosti, zabočte dvakrát vlevo a před vámi je známé
smrtící černé bahno. Tam vak nechoďte, je to zatím zbytečné, v první
místnosti podbírejte krabičky s municí, spousty baterií do vaí svítilny,
ze skříňky seberte dalí láhve, kolik jich unesete. Vaím úkolem je najít
est symbolů alchymie, podobných, jako jste nali nedávno čočku, kterou
ji máte v inventáři a aktivizovat je. Abyste tyto symboly spatřili,
musíte zavírat oči (X), jakmile je naleznete, musíte je spojit pomocí
baterky a čočky (O) a prosvítit baterkou. Lokalit symbolů na hradě je est,
čtyři v exteriéru a dva uvnitř hradu, to u ale předbíhám. Nyní vás
čeká úkol vrátit se zpět do parku a hledat Luciferovy kořeny, jejich zničením
si budete navyovat vai spektrální vizi. Popisovat cestu po parku, tedy umístění
obrácených kořenů vám nemusím. Stačí zapnout si velkou mapu (T) a otevřít
ji symbolem zeměkoule a máte přehled o hledaných lokacích, jako na dlani.
Jsou označeny kruhovými zrnitými koulemi, pokud některý kořen
zlikvidujete, zmíněný kruh ztmavne, několik rad vám ale přece jenom dám.
Po parku jezděte auty, je jich v celém parku obrovský počet. Po
nasednutí do kadého auta vdy nejdříve prohledejte přihrádku před
sedadlem spolujezdce, najdete tak spousty uitečných předmětů, které
budete potřebovat. V některých autech nebudou klíčky v zapalování,
musíte tedy vytrhnout kabely a nastartovat pomocí spojení těch správných
drátků. Při jízdě autem pak vás budou napadat mutanti, projídějte
kolem nich tou největí rychlostí, pokud vám přece jen i tak naskočí na
auto, pak kličkuje, brzděte a zrychlujte, snate se je setřást, nebo
jinak vám vyrazí dveře, vytáhnou vás z auta a usmrtí vás. Kořeny
jsou větinou chráněny opět mutanty, které je nutné nejdříve
zlikvidovat, nebo vám znemoňují zničit kořen zápalnou láhví a jejím
rozstřelením. Některé kořeny chráněny mutanty nejsou, tady mít problém
nebudete. Jindy se zase nalézají dva kořeny blízko sebe, také naleznete kořeny
v budovách, kam se dostanete teprve tehdy, a výbuchem plastových lahví
zničíte vstupní dveře. I v místnostech, kam poté vstoupíte, mohou být
potom i dva kořeny. Kořeny není těké nalézt, ale jsou dva případy, kdy
je to těí. Jeden je vysoko nad vaimi hlavami a z něj je sputěno
vlákno, po kterém běhá nahoru a dolů malá bestie. Vyrobte si tedy v inventáři
známý přípravek, plastovou láhev omotejte oboustranně lepící pákou, tu
pak vhoďte na malou bestii (musíte dobře mířit) a jakmile tato doplhá a
nahoru ke kořenu, zastřelte ji zápalným nábojem, tak kořen shoří. Druhý
těí případ je opět v dalí budově, opět musíte rozstřelit
vstupní dveře a vejít do místnosti. Připravte si světice a slezte dolů po
ebříku, dolů hoďte dvě světlice, nebo se tam nachází známé poírající
černé bahno, tak jste si vytvořili bezpečné místo pro seskok do chodby.
Rychle slezte ní po druhém ebříku na bezpečné místo, přepněte se do
čelního pohledu, svite si baterkou a postupujte chodbou vpřed a do místnosti.
V animaci spatříte dobře ukrytou bestii, zde to s její likvidací bude
sloitějí. V místnosti jsou skříňky a lékárnička, budete tedy
potřebovat se vybavit. Připravte si Molotovovu láhev (vytvoříte ji kombinací
plastové láhve s kapesníčkem, či s átečkem) a omotejte ji
oboustranně lepicí páskou. V rohu je ovládací panel, který se
aktivuje červeným tlačítkem. Pokud ho stisknete, dají se do pohybu dvě tyče,
které obíhají kolem ukryté bestie. Take si zastavte po sputění tlačítka
jeho opětovným stiskem jednu z tyčí kousek před tím, ne zajede
vlevo za ochranou. Nyní na tyč hoďte vámi takto upravený a zapálený (připravte
si koktejl do jedné ruky a zapalovač do druhé) Molotovův koktail, musí se
na tyč přilepit. Rychle jděte k panelu a spuste tlačítkem otáčení,
koktejl musí vybuchnout přesně nad bestií a tak ji zapálíte a zničíte.
Tady si to budete muset zřejmě trochu nacvičit, abyste zjistili správně
nastavení tyče, nebo koktejl nesmí vybuchnout ani dříve, ani později.
Potřebných pomůcek máte kolem sebe a ve skříňkách dosti, ve skříňce
se dokonce láhve a kapesníčky po chvilce obnovují, tak zkouejte, a se vám
to povede. Obnovují se i světlice, tak jich poberte větí mnoství a
vracejte se chodbou zpět, před sebe házejte světlice, svite si z čelního
pohledu baterkou, vracejte se a k ebři, po kterém vylezte nahoru, po
druhém do místnosti, připravte se na to, e po chvíli vás napadnou
mutanti, které zlikvidujte, najděte dalí auto a pokračujte v hledání
a likvidaci dalích kořenů. Vae mapa vám zároveň vpravo nahoře
ukazuje, kolik jste ji získali bodů pro zvýení vaí spektrální vize,
zároveň si na ní pečlivě prohlíejte, které cesty a cestičky vedou ke
kadému kořenu. Pokud se toti podle mapky k některému přiblííte
a malá mapka zrní a kořen nevidíte, pak je jasné, e se budete muset nějakým
způsobem, autem či pěky, dostat dál přes nějakou nastraenou překáku
(zbořený most, či zátaras), obejít ji, nebo v autě přeskočit a tak
se ke kořenu dostat a zlikvidovat ho (obr.9). Jakmile tedy získáte minimálně
potřebných 30 bodů pro navýení spektrální vize, vracejte se některým
z aut zpět na hrad. Nyní se puste do hledání symbolů, tak jak jsem vám
to ji naznačila na začátku této epizody. Dva jsou tedy v místnosti,
čtyři venku kolem hradu. Sestřelte obraz v místnosti, nechejte ho shořet
na popel, zavřete na chvíli oči (X), tak spatříte ve tmě bílý symbol.
Otevřete oči, nachystejte si svítící baterku a čočku z inventáře,
zaměřte se na symbol a čočku s baterkou spojte (O). Tak symbol na zdi
zviditelníte a v animaci se vám musí ukázat podlaní ploka (její význam
vám vysvětlím později) s prvním bílým symbolem. V místnosti s bahnem
vpravo na okně se nachází druhý symbol, tady to bude sloitějí. Symboly
toti lze aktivovat jedině tehdy, pokud k nim stojíte čelem. Vezměte
tedy postupně vechny tři idle a naházejte je do středu místnosti, poté
je zapalte výbunými náboji. Teď jste si vytvořili světelný kruh na
podlaze, ze kterém bahno odstoupilo, rozsvite si baterku, připravte si čočku
a z čelního pohledu jděte k místu, kde jste si vytvořili čistý
kruh v podlaze. Jednejte ale rychle, nebo jak idle dohoří, skončili
byste neblaze. Nyní opět zavřete na chvíli oči, ve tmě se ukáe druhý bílý
symbol, oči otevřete a spojte na symbol čočku se svítící baterkou, v animaci
se musí opět ukázat podlaní ploka s druhým bílým symbolem. Stále
zachovávejte čelní pohled, svite si pod nohy a vracejte se rychle zpět do
místnosti. Vyjděte z ní do uličky, vpravo na kamenném podstavci je třetí
symbol, postup znáte, take to proveďte jako v předchozích případech,
v animaci musí ji svítit tři bílé symboly. Poté se vydejte doprava
mezi sloupy, před malými schůdky se otočte doprava, proveďte stejný úkon,
v animaci teď musíte spatřit svítit čtyři bílé symboly. Jděte na
druhou stranu nádvoří ke schoditi, seběhněte po něm dolů, jděte
doleva, popojděte kousek vpřed a vlevo na zdi je pátý symbol. Postup co s ním
znáte, po provedení u bude v animaci na podláce svítit pět symbolů.
Nato pokračujte dál vpřed a odbočte na kulaté schoditě vlevo,
vystoupejte a nahoru a otočte se doprava, tady je estý a poslední symbol.
Rychle ale seběhněte po schoditi ní a zlikvidujte dva mutanty, kteří
nahoře vlevo od symbolu vystoupili ze zdi. Teprve a se jich zbavíte, vrate
se zpět nahoru k estému symbolu, proveďte poadovaný úkon, v animaci
u svítí est symbolů a podláka se pohne. Take symboly jste nastavili
vechny, známou cestou se vrate do hradu na hlavní nádvoří, u levého
hradního okna si vyskočte na kamennou zídku a seskočte dolů. Před vámi je
nyní jiskřící kabel, nachystejte si v inventáři zápalné náboje,
naskočte si na něj (mezerník) a plhejte po něm nahoru, nahoře si přeskočte
na malé horní nádvoří (Print). Ihned budete napadeni mutantem, rychle ho z pistole
zlikvidujte z pistole a jděte do vchodu, kde v místnůstce hoří
oheň. Seberte hasicí přístroj a z čelního pohledu oheň uhaste (O).
Pokračujte nahoru po zpřístupněném schoditi, obdríte dalí zprávu,
poté si stoupněte na podláku se esti symboly, kterou jste estkrát viděli
v předcházejících animacích a vyjedete tak o patro vý. Přistupte k hvězdářskému
dalekohledu, aktivujte jej (E) a prohlédněte si oblohu, zaměřte dalekohled
na Měsíc, tím zakončíte celou tuto dlouhou sekvenci a zároveň i předposlední
epizodu.
Epizoda VIII.) Světlono
Sekvence 1. Kořeny zla
Stoupněte si na podláku, tak sjedete o patro ní. Seběhněte dolů po točitém
schoditi, ale dalí schoditě ní nevede. Take vyjděte východem na
terásku, vpravo si vyskočte na zídku a po kabelu se spuste dolů. Dejte se
doprava a přes balvany se vrate zpět na hlavní hradní nádvoří. Zde vejděte
do známé malé místnosti a ve skříňce se řádně vybavte na dalí
cestu, seberte ve, co unesete. Poté vyjděte ven a najděte první automobil
a budete muset znovu absolvovat cestu po parku, hledat kořeny zla a likvidovat
je. Popisovat vám toto hledání nebudu, nebo je to na vlas stejné, jako v předchozí
části. Jen pro pořádek ve stručnosti připomenu, e po
parku budete opět jezdit auty, je jich v celém parku obrovský počet. Po
nasednutí do kadého auta vdy nejdříve prohledejte přihrádku před
sedadlem spolujezdce, najdete tak spousty uitečných předmětů, které
budete potřebovat. V některých autech zase nebudou klíčky v zapalování,
musíte tedy vytrhnout kabely a nastartovat pomocí spojení těch správných
drátků. Při jízdě autem pak vás budou napadat mutanti, projídějte
kolem nich tou největí rychlostí, pokud vám přece jen i tak naskočí na
auto, pak kličkuje, brzděte a snate se je setřást, nebo jinak vám vyrazí
dveře, vytáhnou vás z auta a usmrtí vás. Kořeny jsou větinou chráněny
opět mutanty, které je nutné nejdříve zlikvidovat, nebo vám znemoňují
zničit kořen zápalnou láhví a jejím rozstřelením. Některé kořeny chráněny
mutanty nejsou, tady mít problém nebudete. Jindy se zase nalézají dva kořeny
vedle sebe, také naleznete kořeny v budovách, kam se dostanete teprve
tehdy, a výbuchem plastových lahví zničíte vstupní dveře. I v místnostech,
kam poté vstoupíte, mohou být potom i dva kořeny. Kořeny není těké nalézt,
ale jsou dva případy, kdy je to těí. Nyní je vak úkol o to těí,
e musíte nalézt a zlikvidovat tolik kořenů, abyste získali minimálně 77
bodů pro navýení spektrální vize. Jakmile se vám to podaří, vydejte se
v autě podle velké mapy (T) úplně oprava, tedy směrem na východ, kde
ji musí svítit červený bod, označený jako cíl. Pokud dojedete a na místo,
zjistíte, e jsou tady známé kořeny, tentokráte vak chránění
neviditelnou, ale nepropustnou ochrannou zdí, pokud se jí dotknete, budete
odhozeni zpět a zraněni. Zavřete tedy oči (X), tak spatříte ve tmě tuto
zeď, zde ale nepůjde likvidovat kořeny známým způsobem výbunou lahví a
pistolí. Kolem dokola je rozházeno po zemi několik kapesníčku, nala jsem
jich pět, známým způsobem jejich kombinací s plastickými výbunými
láhvemi vytvořte Molotovovy láhve a nyní tedy máte pouze pět pokusů, jak
kořeny zlikvidovat. Výbuných lahví je kolem dost, ale dalí kapesníčky
ji v okolí nenajdete. Je tedy důleité najít si ten správný post,
abyste koktejl zapálili a přehodili zeď a tento pak vybuchl a za zdí a
zlikvidoval kořeny, nelze tedy stát příli blízko, ani daleko. Důleitá
je přesná vzdálenost, ze které budete koktejly metat, musejí dopadnout a
vybuchnout a za zdí. Pravděpodobně se vám to hned napoprvé nepovede, pak
doporučuji po vyčerpání vech koktejlů skočit do propasti, tak zahynete a
objevíte se znovu o kus zpět od tohoto místa a můete se o těstí pokouet
znovu, hra mi zde toti nela před zahájením pokusů uloit. Jakmile tedy
kořeny zlikvidujete, spustí se animace a po ní se vám otevře cesta do domu.
Vstupte tedy do místnosti, zavřete oči a tak spatříte umístění ďábelského
symbolu na zdi. Otevřete tedy oči, připravte si z inventáře čočku a
baterku, stoupněte si kolmo před symbol a baterku i čočku spojte (O), na zdi
musí zůstat viditelný bílý symbol a zároveň se vám otevře otvor v podlaze.
Na vysokém sloupu před vámi nahoře je jakési očko (obr.10), střelte do něj z pistole, tak spadne dolů lano,
kterého se zachytněte a seplhejte a na jeho konec, dole se rozhoupejte a přeskočte
doleva (WA-D a Print), dopadnete ní. Popojděte doleva, zachytněte se římsy
a ručkujte doleva, seskočte dolů. Zde se zachytněte druhého lana, i po něm
seplhejte dolů, na konci lana se puste (Print), hned poté přijmete
telefon od Sarah, dozvíte se spousty nových informací a tak zakončíte tuto
sekvenci.
Sekvence 2. Najděte Klíč
V této sekvenci se nenalézají ádní nepřátelé, zato bude muset vyřeit,
abyste mohli postupovat stále dál, řadu logických hádanek. Rozsvite si
baterku, vstupte do chodby a pokračujte skalní chodbou stále ní, tak
dojdete a na ploinu. Vydejte se k přepravní kleci, vstupte do ní, na
černý symbol pouijte kombinaci baterky a čočky (O), tak se přepravní
klec s vámi rozjede. Jakmile tato zastaví, vstupte do vchodu, dveře za vámi
se zavřou. Před vámi je silný světelný paprsek, ten musíte přeruit,
seberte tedy vlevo panel se symbolem a usaďte ho přesně tak, aby světelný
tok paprsků byl přeruen, tak se vám naproti otevřou dveře, kterými projděte.
Seberte dalí lano a po něm seplhejte dolů, na konci lana se rozhoupejte a
přeskočte doleva, vstupte do dalích dveří, i tyto za vámi zapadnou.
Uchopte klec se znakem a vlote ji mezi světelný paprsek, tak zjistíte, e
ze zdí a podlahy vystupují a sestupují kvádry, poslední z nich se
vysouvá ten vpravo dole z boční stěny. Vlevo ale sestupuje do podlahy
jako první obrovský kamenný blok, který se vysune zpět nahoru a poté, co
ten vpravo z boční stěny odtlačí vámi přistavenou před něj klec a
znovu se tak spojí světelný paprsek. Take natlačte klec k tomu
poslednímu dole vpravo ke zdi,přeruíte světelný paprsek, tak sestoupí do
podlahy obrovský kamenný blok, rychle klec puste a musíte rychle doběhnout
na kamenný obrovský blok vlevo, nebo po chvíli se vysune ten malý vpravo
dole, vámi k němu přitlačenou klec odsune, tak se světelný paprsek opět
spojí a vy na obrovském kvádru vyjedete nahoru, kde projděte dveřmi na ploinu.
Vpravo se zachytněte lana, po kterém si seplhejte dolů, na konci lana se
rozhoupejte a přeskočte na malou ploinku vpravo (A-D a Print). Vpravo z ní
přeskočte na dalí lano, i po něm slaňte a dolů, zde se opět
rozhoupejte a přeskočte na druhé lano doleva. Seplhejte po něm a dolů,
kde si seskočte na podlahu. Projděte vchodem, poté dál lomenou chodbou a
vstupte do místnosti, kde uchopte panel se znakem, spustí se animace, začne
hořet, celá místnost se přetáčí a nastane zmatek. V reálu potom
znovu popadněte panel, musíte jednat rychle, nebo podlaha začala hořet a
oheň bude postupovat za vámi v patách. Před vámi vlevo je elezná
rampa, je rozdělena na tři části, po jejích stranách jsou světelné
paprsky, které řídí vysouvání a zasouvání se ostrých smrtících hrotů
z podlahové rampy. S panelem v ruce tudí vstupte na rampu a
rychle máchněte (nepoutět) panelem doprava, přeruili jste světelný
paprsek a hroty se přestaly vysouvat. Jděte k druhé části rampy, vyčkejte,
a se hroty zasunou a máchněte panelem do světelného paprsku vlevo, tak i
zde zastavíte cyklus vysouvání hrotů. Popojděte a k poslední části
rampy, vyčkejte, a se hroty před vámi zasunou, pak vstupte na rampu,
panelem máchněte doprava a utíkejte ke dveřím (levý Shift+W), které se vám
zpřístupnily, vstupte do chodby. Na jejím konci vlevo seberte panel se
znakem, nastupte si na malou ploinku, tak se tato s vámi rozjede vpřed.
Po vaí levé straně je opět světelný paprsek, který řídí pohyb ploinky,
na které se nacházíte. Pokud světelný paprsek panelem, který třímáte v ruce,
přeruíte, ploinka se zastaví. Před vámi se nacházejí čtyři obrovská
rotující kladiva, pokud byste kolem nich projíděli bez zastavení, srazí
vás do hlubin. Take buďte pozorní a jakmile dojede k prvnímu,
zastavte se popsaným způsobem těsně před okrajem kvíry, odkud kladiva
rotují. Jakmile se kladivo mihne před vámi, rychle ukončete přeruování
paprsku a rozjedete se vpřed. Toto si pak musíte zopakovat jetě třikrát,
jen pozor na to, e poslední dvě kladiva jsou velice blízko za sebou (obr.11).
Jakmile pak dojedete a na konec, přejděte na podlahu a vstupte doprava do
chodby. Ta je ale zatarasena dřevěnou překákou, take dál nemůete.
Seberte tedy ze země kus dřeva, vrate se za vchod, klacek zapalte o oheň a
vrate se k překáce, kterou zapalte, buďte opatrní, a se nepodpálíte
také. Odstupte a počkejte, a překáka dohoří, poté pokračujte chodbou
vpřed, vejděte do místnosti. Přistupte k bloku s dřevěným
podstavcem a chytněte se ho, nyní musíte jednat přesně a hlavně rychle. Táhněte
ho dozadu na znak v podlaze, ale tak se začnou stahovat k sobě
protilehlé zdi, pokud nebudete dostatečně rychlí, rozmačkají vás na padr.
Poté co blok přemístíte na značku v podlaze, začne na něm hořet nádoba
s olejem. Tlačte ho tedy rychle na druhou stranu a zastavte se s ním
tak, abyste ohněm přeruili světelný paprsek, tak zastavíte stahování zdí,
z podlahy vystoupí schůdky a za vaimi zády na druhé straně sjela dolů
výtahová ploina. Nyní seberte ze země jakýkoliv klacek, po schůdcích si
vystoupejte k ohni a klacek zapalte, slezte ze schůdků a zapalte dřevěný
podstavec bloku. Pak rychle utíkejte na druhou stranu a nastupte si na výtahovou
ploinku. Poté co dřevěný podstavec bloku shoří, světelný paprsek se opět
spojí a výtahová ploinka vás vyveze nahoru, kde projděte ven východem.
Ocitnete se na terásce, přeskočte si na lano a slaňte po něm ní, na jeho
konci si přeskočte na druhé lano vpravo a slaňte a na jeho konec, kde si
seskočte na zem. V místnosti seberte panel, v animaci spatříte
strop, který se dá do pohybu a sniuje se, na něm je zrcadlově znázorněna
cesta, po které se musíte vydat, abyste doběhli včas k východu na druhé
straně, ne vás strop rozdrtí jako těnici. Zapalte si v reálu panel
o oheň, nebo v místnosti je tma a vidíte na cestu jen pár kroků před
sebou a co nejrychleji se vydejte vpřed. Pro ty, kteří schémátko na stropě
nepochopili, napovím postup. Jděte přímo, zabočujte vpravo, doleva, doleva,
doprava, doprava, doprava, doleva, doleva, doprava, doleva a doprava a rovno vběhněte
do protějí chodby. Během cesty můete zapáleným panelem, kterým si svítíte
na cestu, přeruovat systém světelných paprsků a tak zpomalovat sestup
stropu, nebo kadé takové přeruení klesající strop po dobu přeruení
kteréhokoliv paprsku zastaví, co poznáte i po zvuku, přestane na tu dobu
skřípání. Na konci projděte východem, zabočte doprava a pokračujte vpřed
po kamenném jazyku, na konci vstupte do místnosti. Seberte jednu z loučí
a zapalte dřevěný podstavec uprostřed místnosti, nesoucí kamenné bloky.
Jakmile podstavec dohoří a zbortí se, otevře se vám tajná chodba, jděte
na její konec a k nápisu na kamenné desce, jeho obsah si v animaci
přečtěte. Se zapálenou loučí se opatrně a pomalu vracejte zpět do místnosti,
sledujte plamen pochodně, a jakmile se tento nakloní na stranu, místo si
zapamatujte. Jděte a ke zborcenému podstavci, seberte na zem spadlý balvan
a s ním se vracejte zpět do tajné chodby. Na místě, kde se vám plamen
pochodně vychýlil, bouchněte několikrát balvanem do zdi, tak pobouráte
skalní zeď a vstupte do místnosti. V animaci se setkáte s podivným
staříkem, jménem Key, tedy po česky Klíč, dozvíte se spousty nových
informací a lanovkou budete oba přepraveni do nové sekvence.
Sekvence 3. Poslední brána
Ocitli jste se společně s Klíčem v místnosti, kterého jste takto
osvobodili a potřebujete ho k dokončení celé hry. Jistě jste poznali
sami, e je to ta místnost, ze které jste se po provedení vech úkonů
dostali do podzemí, kde jste se pěkně potrápili s řeením mnoha tajů
a hádanek. V animaci si s ním promluvíte, obdríte pokyny od
Sarah, v reálu se podle mapy na hrací ploe (velká mapa je vám tady na
nic) vydejte během k autu, jeho post je označen známým červeným
symbolem pro cíl a rychle se nasedněte. Klíč si sedne vedle vás na sedadlo
spolujezdce zcela automaticky, zde je klíček v zapalování, take
nastartujte. Obdríte dalí pokyny na cestu od Sarah, v reálu se
rychle rozjeďte vpřed. Řiďte se stále symbolem pro cíl na malé mapě, nyní
vám běí poměrně napnutý časový limit. Rozjeďte se tudí vpřed, vyhýbejte
se překákám, ubíhající sekundy máte vlevo nahoře na hrací ploe. Vdycky,
pokud se vám ozve Sarah s dalími radami a pokyny, vám přibude ke stávajícímu
limitu 30 sekund navíc, i tak je úkol časově náročný a hodně naponovaný.
Zemřít v této sekvenci můete dvěma způsoby, buďto provihnete časový
limit, nebo pokodíte vá automobil, ve kterém oba jedete, tak, e auto
nakonec vybuchne, poté co takto zemřete, objevíte se znovu v autě v místě,
kde jste do něj nastoupili se, nyní se 40-ti sekundovým limitem a můete se
o těstí pokouet znovu. Rozjeďte se tedy dopředu, projeďte dvěma zatáčkami,
překáku objeďte zleva a hned za ní se mezi stromy vpravo vrate na hlavní
silnici. Jeďte vpřed po silnici, na první křiovatce odbočte vlevo. Dále
vám to popisovat nemusím, jeďte stále vpřed a sledujte po očku mapu. e
jedete správně, to poznáte podle toho, e se vám musí vdy před uběhnutím
stávající limitu ozvat Sarah a přibude vám vdy ji zmíněný bonus 30
sekund. Do cesty se vám ale bude stavět spousta překáek, balvany, trosky
vyhořelých aut, nejhorí jsou pak vystupující kořeny ze silnice, které
musíte objídět ze stran vjetím mezi stromy a vrácením se zpět na původní
silnici. Jakmile dojedete k troskám kamiónu, vjeďte doprava mezi stromy
a mezi nimi mírně doleva na původní silnice, která se za kamiónem točí
doprava (mapa je zde a neuvěřitelně matoucí). Jeďte nyní stále vpřed,
zde u zabloudit nemůete, jen se vyhýbejte dalím překákám a kořenům,
přeskočte, nebo objeďte malý kamenný nájezd, pokračujte stále co
nejrychleji vpřed, tak dojedete na velký a vysoký kamenný nájezd. Najeďte
na něj tou nejvyí monou rychlostí, tak přeskočíte propast a přistanete
s autem před vchodem do garáí (zde se vám u hra sama uloí, nebo
ji raději ulote pro jistotu sami, je to toti ukládací místo, take tu
ílenou jízdu u nemusíte znovu opakovat), zde vystupte z auta. Klíč
vás bude následovat, vejděte spolu do vchodu podzemních garáí. Nyní vám
běí k dokončení této akce pouhých 60 sekund, to u se ale zvládnou
dá lehce. Připravte si pistoli, přepněte se do čelního pohledu a jděte
chodbou a nakonec, před vámi vlevo je schoditě se zábradlím. Po tomto
schoditi vyjděte nahoru, odbočte doprava a jděte k roletovým dveřím
a na konec, jsou označeny číslicí 943. Na spodním okraji rolety je visací
zámek, který ustřelte.
Sekvence 4. Volba pro vechny.
Roletové dveře se nadzvednou a tak se spustí animace, ve které spatříte bídníka
Crowleye, jak drí Sarah jako rukojmí s pistolí u její hlavy a diktuje
vám podmínky s výhrukou, e pokud je rychle nesplníte, Sarah
odbouchne. Crowley se za ní kryje, ale občas se vykloní a ukáe se jeho
hlava. Mějte tedy stále připravenou pistoli a jakmile na chvíli spatříte
jeho obličej, střelte ho do hlavy, tak se tohoto prohnaného darebáka navdy
zbavíte, o jednoho lumpa je tedy nyní na světě méně. Spustí se nová
animace a Klíč vás vyzve, abyste jej následovali. Učiňte tak a následujte
ho chodbami a k jakémusi podivnému pultu, kde se spustí dalí
animace, v ní vám Klíč vysvětlí ve ohledně záhadného kamenného
talismanu, jeho jednu půlku máte u sebe vy a druhou vlastní Klíč. Dozvíte
se, e stojíte před branou, kterou se Lucifer dostává na svět a zpětně
do pekla. Nyní budete Klíčem vyzváni, abyste na pult poloili vai půlku
kamenného talismanu, učiňte tak (obr.12). V animaci na druhou
stranu pultu poloí Klíč jeho půlku s tak se tyto půlky spojí v jeden
kamenný klíč. Následuje dalí vysvětlováni ze strany Klíče, co vechno
se můe stát v následujících okamicích, přičem vae volba je
svobodná a záleí jen na vás, jak se rozhodnete, přičem vás Klíč stále
nutí, abyste neztráceli drahocenný čas. Máte tedy dvě monosti, nechat
Sarah ít, tak lidstvo tedy bude spaseno, podobu ďábla na sebe převezme
Sarah, nebo můete Sarah zastřelit. Tak lidstvo bude zničeno, nebo podobu
ďábla na sebe vezmete vy a lidstvo bude navdy ztraceno. No, a tak, či
onak, přijde to nakonec nastejno, Lucifer je nesmrtelný a vrací se na svět
dodnes, i kdy my ho nevidíme, nachází se i přímo v nás.
|