Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Obscure II

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 17940
Zobrazení tento měsíc: 3707
Obscure II

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.obscure2.com

Výrobce: 
Hydravision Entertainment

Distributor: 
Playlogic
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Během putování napříč úrovněmi vás bude vždy doprovázet jeden z parťáků. Aby to nedopadlo tak, že si hráč na začátku vybere jemu nejsympatičtější postavu, byla každé přidána zvláštní dovednost. Otevírání zámků, hackování, či šplhání po římsách se rozhodně mezi zvláštní dovednosti určitě dá zařadit, jakož i luštění rébusů a skládaček. Luštění hádanek probíhá ve stylu miniher, jež patří rozhodně k tomu nejzábavnějšímu, co Obscure II nabízí. *Arduška*


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Obscure 2

Úvod do hry

Jedná se o pokračování studentského survival hororu, který na svého předchůdce úzce navazuje. Příběh druhého dílu se odehrává dva roky po událostech z konce původní hry, kdy se přeživší banda studentů pokouší zapojit do normálního života. Všechno jde v tomto ohledu skvěle až do momentu, kdy je na zahrádce školního kampusu objevena podivná rostlina. Od tohoto okamžiku se začnou znovu dít tragické události, které vyústí v už druhou bitvu o přežití. Hra nabízí celkem šest hratelných postav, mezi nimiž se můžete na různých místech hry přepínat. V každém momentě hry však budete doprovázeni jedním NPC spolužákem, jehož ovládání může kdykoli v průběhu hry převzít druhý hráč, aby se mohl spolu s vámi pokusit o eliminaci zla v kooperaci. Druhý díl „Obscure“ dále nabízí poměrně širokou paletu tradičních i netradičních zbraní, interaktivní lokace a světlo, jako pomoc v nejhorších momentech, kdy vám půjde o život. Nechybí přitom ani prostorové hádanky, tradiční puzzle a atmosférický hudební doprovod od bostonských symfoniků, doplněný o zpěv dětského sboru pařížské opery. Začínáte příjemným startovacím videem, kde nejde zcela o brífink, ale prostě o uvedení do Obscure 2. Škola je plná dívčin k nakousnutí a vy jste tak nabuzení, že si prostě musíte dát dávku. Po vypití čajíčku, který z meduňky určitě nebylo, se vám hlavou prožene halucinace, která už takový brífink smysl má. S bolestí hlavy se probouzíte na záchodcích a uvažujete co dál. „Tak další šluk ještě přežiji“, řeknete si a vyrazíte na další párty, ale tam už to je o něčem jiném. Rostlinka se podává bez čajíčku, kamarádi se mění v monstra a vy se jim musíte postavit. Obscure II je horor a opravdu se budete bát. Ne, vy se ve hře nebudete bát ani tmy, některá místa jsou hodně přesvětlená, ale Zombií, které na vás skočí, jako blechy. Grafika není nejhorší, ale texturové zabijáky jsem opravdu nečekala, audio pak vše alespoň trochu zachraňuje. I když je to otázka toho co posloucháte, ladí to ke hře a ve stylu teenagerského punk rocku se ponese především nejvíc povedený začátek. Dále pak zní konečně hororová hudba v podání dětského operního zpěvu do melancholické skladby bostonských muzikantů (obr.Úvod). Typická americká škola tedy prožívá další rok, který se v mnoha směrech zapíše mezi ty osudové. Teenagerové se povalují jen tak z nucení po lavicích, nevnímajíce učitelských rad do života a znuděni očekávají osvobozující zazvonění školního zvonku, který tak dá najevo konec hodiny, ne-li konec školního dne. Venku je krásně a zdálo by se, že americkou idylku nemůže nic zkazit. Opak je pravdou a vy se najednou ocitáte ve škole, jak ji neznáte. Je tma a po temných chodbách, hned za ředitelnou a ano i tam, kde má třídní kabinet, se promenádují Zombie. Jedná se tedy o pokračování studentského survival hororu, který na svého předchůdce úzce navazuje. Příběh druhého dílu se odehrává dva roky po událostech z konce původní hry, kdy se přeživší banda studentů pokouší zapojit do normálního života. Druhý díl Obscure dále nabízí poměrně širokou paletu tradičních i netradičních zbraní, interaktivní lokace a světlo, jako pomoc v nejhorších momentech, kdy vám půjde o život. Na závěr vás musím upozornit na to, že i když se hra prodává s názvem Obscure 2 CZ, má jenom český manuál a samostatná čeština do této hry, alespoň v době kdy píši tento návod, neexistuje.

Kapitola 1. – Prologue

Po spuštění hry se v dlouhé úvodní animaci dozvíte, bohužel vše v anglickém jazyce, o co v příběhu jde a co na vás čeká, navolte si hru pro jednoho, nebo pro dva hráče (já volila hru pro jednoho hráče a také podle této volby je návod napsán) a můžete začít. Poté, co se ocitnete v reálu, přepněte se na Kennyho (Tab), poté se projděte po místnosti a vše si prohlédněte, nato vyjděte vpravo dveřmi do chodby (mezerník). Vydejte se doprava, přečtěte si nástěnku vpravo, tak získáte číselné údaje, poté projděte dveřmi do koupelny, vaše partnerka Amy vás bude automaticky následovat. Koupelnu prohledejte, na konci vpravo si vyvolejte nápis na zrcadle (mezerník) a přečtěte si ho. Uposlechněte tudíž příkazu a vraťte se nazpět do chodby, pokračujte vpřed, prohlédněte si na levé zdi nástěnky, získáte tak další číselné údaje. Jděte vpřed, o kousek dál zabočte doprava a projděte dvoudílnými dveřmi, vstupte do místnosti vpravo, kde si promluvte s přítomnými osobami. Vstupte do dveří vlevo, v animaci se necháte svést k fetování, což bude mít po vás neblahé následky, neboť se v reálu ocitnete ve velice tmavém prostředí. Pokračujte tedy vpřed, seberte kyj ležící na zemi, je to vaše první zbraň, popojděte vpřed, kde se potkáte s partnerkou Amy. Pokračujte dál až k mřížím na zemi, kde vaším kyjem rozbijte vše, co můžete (přidržte pravé tlačítko myši a levým útočte), poté si přečtěte nápis na zemi. Stejným způsobem roztlučte i sochy vlevo, pokračujte vpřed, po žebříku slezte níž (mezerník). Pokračujte doprava, nyní máte oba rozsvícené baterky, ničeho si nevšímejte, na konci po krátké animaci si prohlédněte mrtvolu, seberte pistoli, v reálu pak budete napadeni bestiemi. Ať děláte, co děláte, stejně se bestie nezbavíte, ale může vás zranit, chraňte se tedy před jejími útoky, neboť ona po chvíli Amy sežere a vy se poté ocitnete nazpět nahoře v koupelně. Jděte doleva a projděte dveřmi, pokračujte chodbou dopředu a projděte dveřmi vpravo. Tak se v animaci uzdravíte, vyběhněte po schodištích až nahoru, kde vpravo projděte východem. Pokračujte doleva a vyskočte si na potrubí, na kterém se zachytnete (F), ručkujte po něm a dále po římse až úplně doleva (A), kde si seskočte na zem (C). Projděte dveřmi, seběhněte dolů po schodištích, projděte do chodby dvoudílnými dveřmi, poté vstupte do dveří s číslem 117, tak se v animaci setkáte s Amy, kterou uzdravíte. V reálu pokračujte dopředu, na konci projděte dveřmi, seberte hokejku a otevřete si nyní již zpřístupněný inventář (I), vyzkoušejte si, jak lze přesunovat předměty v inventáři mezi Kennym a Amy, inventář pak zavřete (I). Vyzkoušejte si přepínání mezi oběma postavami (Tab), přepněte se na Kennyho a jděte k bedně, uchopte ji (F) a přesuňte ji klávesami pro chůzi (W,A,S,D) pod stříšku, kde bednu pusťte (C). Vyskočte si na ni (mezerník) a z ní si poté přeskočte na stříšku, pokračujte doleva po schodišti výš, zabočte doleva a na konci vlezte oknem vpravo dovnitř, Amy vleze automaticky sama za vámi. Přepněte se na Amy (Tab), seberte golfovou hůl, nyní jste tedy oba dva ozbrojeni holemi. Přepněte se zpět na Kennyho, prohlédněte si všechny předměty v místnosti, vysaďte Amy na skříň a seberte první klíček, poté na konci místnosti dveřmi projděte na chodbu. Vlevo u dveří stojí dívka, promluvte si s ní, ona vás ale nepustí dál, vydejte se tedy na druhou stranu chodby, kde rozbijte vpravo vitrínu a z ní seberte druhý klíček, poté na konci chodby vlevo rozbijte holí dveřní sklo a vstupte do místnosti. Zde přistupte k trezoru, aktivujte ho a zadejte postupně kód 1,8,7,3, tak trezor otevřete a seberte z něj Gun (pistoli). Pokračujte doprava, zabijte bestii na konci chodby u dveří, její mrtvole seberte klíč, jděte k protějším dveřím a tímto klíčkem si je otevřete (přidržte levý Ctrl a klikněte na mezerník), tak dveřmi projdete. V místnosti potom společně s Amy pobijte holemi po zemi pobíhající malé bestie, můžete známým způsobem přesunovat i regály a tak setřást na zem na nich se nalézající potvory a na zemi je pak stejným způsobem pobít. Prohledejte bíle osvětlený výklenek, poté se dveřmi, kterými jste sem přišli, vraťte zpět, vyběhněte po schodištích nahoru, odbočte vlevo a projděte dveřmi, na konci chodby projděte posledními dveřmi vlevo, v místnosti posbírejte a prohlédněte si všechny předměty, jděte ke skříňce, kterou aktivujte a odsouhlaste zakončení kapitoly, která se vám tak uloží do menu hry.

Kapitola 2. – Panic at the Brotherhood

Pro jistotu ještě jednou prohledejte místnost, do které jste vešli na konci první kapitoly a poté projděte zpět dveřmi do chodby. Pokračujte dál chodbou doprava a na konci chodby projděte dveřmi, vracíte se tak znovu zpět do míst, kde jste již jednou byli. Seběhněte po schodištích dolů, projděte protějšími dveřmi, postřílejte dvě bestie, popojděte vpřed a zabijte i třetí, která se k vám probourá přes zeď. Posbírejte lékárničky a všechny dostupné předměty, hlavně však baterie a náboje do pistole, na levé straně místnosti rozbijte holí skříňku a seberte třetí klíček, naproti v místnosti v rožku zasuňte postupně všechny tři klíčky do schránky boxu, z něj potom seberte Stun Gun (super pistoli), projděte dírou ve zdi, vložte baterie do panelu a projděte přes další dveře. V kuchyňce poberte vše, přepněte se na Amy (ženy jsou přece chytřejší, než muži) a přistupte k pultu s papírovými listy, který aktivujte. Vyčkejte chvíli, tak se vám zpřístupní rébus, vaším úkolem je poskládat jednotlivé útržky do prázdného místa tak, abyste vytvořili celá správný obraz (obr.1). Získáte tak schéma, jak máte o chvíli později přestavět regály, abyste mohli pokračovat dál. Poté se řiďte radami na obrazovce, přepínejte se klávesami F1, F2 a F3, tak zjistíte, že jste získali další předměty v inventáři a také dva nové partnery, slečnu Mei a mladíka Coreyho, na které se zatím ale nemůžete přepojovat. Poté inventář vypněte a vracejte se zpět, vstupte přes díru ve zdi do místnosti, kde zastřelte dvě bestie. Pokračujte doleva a známou pravou uličkou jděte až na konec, kde vlevo projděte opět vraty, ocitli jste se nyní v rovněž známé místnosti s regály, kde jste již zabíjeli malé bestie. Pokud jste je tedy před tím ještě všechny nezlikvidovali a sedí vám některé na regálech, přepněte se na Kennyho (muži jsou přece silnější na fyzickou práci) a pohněte těmi regály, na kterých ještě bestie sedí, tak je shodíte na podlahu a ubijte je holí. Pokud jste se tedy všech bestií zbavili, přistupte tedy k prostřednímu regálu a přetáhněte jej dozadu až k oknu a poté zcela doleva, poté přetáhněte pravý regál úplně doleva, dozadu a úplně doprava, nakonec přistupte k poslednímu regálu, který přetáhněte až úplně doprava. Tak se vám spustí dolů schodiště, po kterém vyběhněte až nahoru, odbočte doprava a jděte stále vpřed, v uličce si prohlížejte nástěnky a obrazy po levé straně a na konci projděte dveřmi. Tak se spustí krvavá animace, spatříte profesora a napadne vás pes, profesor bude postříkán krví a animace končí. Copak se to asi s vámi stalo? No buďte trpěliví, snad se to dozvíte v příští kapitole. V reálu se pak ocitnete opět na známém místě, kam přijedete autem, po vystoupení z auta ale zjistíte, že nyní budete pokračovat dál přepínáním se mezi Coreyem a Mei. Přepněte se tedy na Coreye, jděte vpřed a seberte kyj, poté za Mei seberte hokejku, jste nyní oba dva jakžtakž ozbrojeni. Vydejte se vpřed za Coreye, na konci zabočte doprava, popojděte vpřed, vlevo prozkoumejte větrák na zdi, dostanete pecku, až se vám protočí panenky a žuchnete sebou na zem. Tím tuto kapitolu zakončíte, nezapomeňte si ji znovu uložit do menu hry.

Kapitola 3. – Where are Amy and Kenny?

Již ze samotného názvu této kapitoly zjistíte, že otázka zní „Kde je Amy a Kenny?“ Uvidíme tedy, jak se nám bude situace vyvíjet dál. V reálu se tudíž vydejte doleva, přepněte se na Mei a jděte k červeně blikajícímu panelu vlevo od napravo umístěných dveří, panel aktivujte (mezerník). Poté ho hackněte (F) a pozorně sledujte, co si vykládá Mei, je to zakuklená rada, jak postupovat dál. Pokud jste tedy na to nepřišli, vepište do obdélníčků jméno MOZART, odfajfkujte heslo, nyní již můžete projít dveřmi. Z místnosti vyběhněte nahoru po schodišti, odbočte doleva a projděte dveřmi, pokračujte chodbou vpřed, u předposledních dveří vlevo se nachází magnetický zámek. Přepněte se na Mei, ten aktivujte a nyní musíte stejným způsobem, jak před chvílí vepsat do obdélníčků heslo PICASSO, opět potvrdit, poté již můžete dveřmi projít do malé místnosti. Zde seberte munici a lékárničky, prozkoumejte všechny předměty, zde již nyní víc neuděláte, takže se vraťte dveřmi zpět do chodby. Chodbovými dveřmi projděte ke schodišti, po kterém seběhněte dolů, zabočte do protisměru a známou uličkou vpravo jděte až na konec, kde opět vlevo projděte dveřmi do místnosti. Zde se přepněte na Coreye, zabočte do protisměru a vytáhněte se nahoru do chodby mezerou mezi zábradlím (klikejte na F). Nahoře se otočte a stejným způsobem za sebou vytáhněte nahoru Mei, ale jednejte rychle, neboť se ji bude snažit sežrat objevivší se bestie. Nahoře se potom vydejte doprava, zabočte znovu vpravo, skolte rychle bestii, která se dostala rovněž nahoru, nato projděte dveřmi. Přeběhněte po mostě na druhou stranu, projděte dveřmi, v místnosti rychle utlučte holemi hejno malých bestií, seberte náboje, vstupte do výklenu a dveřmi vlevo projděte ke schodišti. Po něm seběhněte dolů, odbočte doleva a vstupte do místnosti, spustí se animace a v ní dojde až k dojemnému a šťastnému setkání s Amy a Kennym. Spatříte i známého profesora, který vám podá vysvětlení k celé nastalé situaci. V reálu potom seberte injekční stříkačku a znovu si promluvte s profesorem, poté prozkoumejte všechny okolní předměty a nápisy na zdech, přepněte se na Kennyho (je silnější, než Corey), poté po protějším schodišti vyběhněte na horu, odtlačte doprava těžkou kamennou vázu a pokračujte dál zpřístupněným vchodem, jděte až na konec, kde projděte dveřmi. V místnosti jděte doprava a na konci vlevo jako Kenny seskákejte až úplně dolů. Prozkoumejte předměty, zjistíte tak, že některé vás zraňují (trezor a dveře). Vraťte se tedy nazpět nahoru, přistupte k laserovému dělu a zaměřte jeho paprsek na trezor vlevo dole a nechejte ho chvíli na trezor působit (přidržte, nebo klikejte na mezerník). Jakmile zmizí jeho ochrana, dělo opusťte a seběhněte zpět dolů k trezoru, Corey musí přiběhnout dolů za vámi. Přistupte k trezoru a popotáhněte jej kousek dozadu, rychle ho opusťte a společně s Coreyem umlaťte holemi objevivší se bestie. Znovu přistupte k trezoru a táhněte jej až téměř dozadu, kde jej přisuňte k barovému pultu, nad kterým nahoře vidíte mezeru v zábradlí. Přepněte se na Coreye, vyskočte na trezor a vytáhněte se nahoru (klikejte na F). Nahoře přistupte k reflektoru a zaměřte jeho světelný kužel na dveře pod vámi a posviťte si na ně (opět přidržte, nebo klikejte na mezerník). Jakmile zmizí ochrana dveří, přepněte se na dole stojícího Kennyho a dveřmi projděte, tak se společně ocitnete v malé místnůstce. Zde seberte zásobník s náboji a poté se dotkněte elektřinou nabité květiny vlevo na zdi, tak sice oba zemřete, ale zároveň tak zakončíte tuto kapitolu.

Kapitola 4. – Finaly Outside

Probudíte se v místnosti, kde jste před chvílí oba zemřeli, vyjděte tedy ven protějšími dveřmi. Zabočte doleva, po chvíli znovu doleva, jděte vpřed a projděte bránou. Spustí se animace, v reálu potom se ocitnete v tmavém lesním prostředí. Vydejte se vpřed, zabočte doprava a pokračujte až k silnici, kterou přejděte a mezerou mezi zábradlím jděte vpřed. Nejdříve se oba vyzbrojte z inventáře pistolemi, neboť za chvíli půjde skutečně do tuhého, po chvíli narazíte na bestii, kterou společně zlikvidujte, seberte její ostatek a doplňte si energii. Pokračujte dopředu, narazíte na další dvě bestie, které rovněž zlikvidujte, opět seberte její pozůstatky a tak si doplníte energii. Pokračujte stále dopředu, tak dojdete až k plotu, u kterého leží podivná mrtvola, zde pobijte další bestie, posbírejte vše, co po nich zbylo, opět si doplníte vaší energii. Pokračujte dál, narazíte na sloup, na kterém je dobíjecí zařízení, přepněte se na Amy a dobijte si baterie. Nyní se přepněte na Coreye, popojděte vpřed a seberte ze země motorovou pilu, vraťte se k dobíjecímu zařízení a naproti němu pilou přeřízněte padlý strom. Vraťte se k dobíjecímu zařízení, nyní si již můžete doplnit baterie i vy, poté pokračujte dál volným místem, vzniklým přeříznutím padlého stromu. Po chvíli si přečtěte na zemi ležící noviny, pokračujte dál až k mostu, zde seberte lékárničku a přes most přejděte k vraku auta. Zde seberte ze země pušku, tak ale oživíte bestie, které společně zlikvidujte a podělte se o jejich ostatky, doplňujíce si tak vlastní energie. Vydejte se dál k vratům, druhou škvírou ve zdi po pravé straně prolezte na druhou stranu, popojděte vpřed, vpravo klikněte na nabitou hvězdu, tak sice zemřete, ale zároveň jste dohráli další část.

Kapitola 5. – Corey´s Car

Poté co znovu ožijete, pokračujte vpřed, po chvíli se spustí animace, v níž spatříte podivného tvora, v reálu pak zlikvidujte další bestie. Vydejte se dopředu, zbavte se dalších bestií, stále jděte dopředu, držte se levé strany, tak dojdete k dalšímu nabíjecímu zařízení, kde si dobijte baterie. Odbočte doleva, jděte vpřed, skolte několik dalších bestií, zabočte doprava, tak dojdete k padlému stromu, který přeřízněte pilkou, pokračujte vpřed a projděte dírou ve zdi. Vydejte se dopředu, porozbíjejte bedny, tak najdete lékárničku, pokračujte ke zdi až ke dveřím, kde se vytáhněte nahoru, ručkujte doprava k bedně, vyskočte si na ni a znovu se vytáhněte výš. Ručkujte doprava, ale napadnou vás bestie, takže si raději seskočte až dolů a společně je ubijte. Poté si celý pokus znovu zopakujte, přeručkujte doprava až k mezeře v římse, propadnete se sice na nižší římsu, ale i po ní ručkujte doprava. Na konci se vytáhněte na stříšku, otvorem v ní seskočte dolů na bednu, z ní na podlahu, v místnůstce potom otevřete dveře a vpusťte Amy za vámi. Vyskočte zpět na bednu, Amy si na ni musí vyskočit také, vytáhněte se zpět nahoru na stříšku a Amy vytáhněte nahoru k sobě, na druhém konci stříšky poté prolezte oknem. Tak se spustí animace, vyslechněte si pozorně telefonický rozhovor, po jeho skončení se v reálu opět ocitnete v tmavém prostředí na volném prostranství, tentokráte jako Swen s dívkou Mei. Vydejte se dopředu, na konci odbočte doprava na chodník a jděte vpřed, na konci odbočte do uličky doleva, jděte k mřížím a vpravo od ní tahejte za páku, tak si mřížovou bránu otevřete a projděte jí. Naproti seběhněte dolů po schodišti, vpravo dole se vytáhněte výš na rampu, odtlačte bednu doprava, vylezte si na ni, otočte se a přeskočte na druhou stranu, holí rozbijte okno a prolezte jím dovnitř, tak se společně s Mei ocitnete v místnosti. Rychle pobijte všechny bestie, utíkejte nahoru po schodišti, přepněte se na Mei a aktivujte kódovou skříňku. Nyní již vám dobře známým způsobem zapište do obdélníčků heslo FREUD (obr.2), zřejmě vás napadnou další bestie, takže rychle opusťte kódování a za Coreye, je všechny pobijte, chraňte před útoky potvor Mei. Znovu se tedy přepněte na Mei a dokončete kódování, poté dveřmi samozřejmě projděte. Vyběhněte nahoru po schodišti, odtáhněte bednu a projděte dál dveřmi vpravo, jděte vpřed, odbočte dvakrát doleva, projděte dveřmi a zbavte se bestie. Jděte doleva, vstupte do dveří vpravo, kde v místnosti vpravo na konci aktivujte hvězdici, tak si hru uložíte.

Kapitola 6. – Injun´s Room

Vraťte se do chodby, odbočte doleva a na konci projděte dveřmi, jděte vpřed, zabočte vpravo, znovu doprava a projděte dveřmi, seběhněte dolů po schodišti, projděte dveřmi, seběhněte níž po dalším schodišti, doplňte energii, rozbijte skříňky a vyberte uzdravující nápoje. Vyběhněte zpět nahoru po schodišti, projděte dveřmi vlevo, jděte vpřed a vyběhněte po schodišti nahoru k bedně, kterou jste již před tím odtáhli. Pokračujte dál nahoru pravým schodištěm a druhým schodištěm výš, projděte dveřmi, jděte vpravo dolů po schodištích k bedně, kterou již máte odtaženu. Za ní projděte opět dveřmi, pokračujte vlevo, jděte vpřed a projděte dveřmi vpravo. V místnosti opět rozbijte boxy a vyberte uzdravující nápoje, vracejte se zpět a projděte opět dveřmi, jděte dopředu a poté doprava. Odbočte znovu doprava, projděte dveřmi, ocitnete se znovu u posunuté bedny. Seběhněte znovu dolů po schodišti, zabočte doprava a projděte dveřmi. Jděte dál dolů po schodišti, na konci v místnosti hackněte počítač. Tak ho aktivujete a přes něj nyní budete řídit pohyb dívky v šedivém a místy navíc i ve špatně viditelném prostředí. Veďte ji tedy dveřmi doprava, prozkoumejte všechny okolní dveře, proveďte adjustaci (I), seberte koště a projděte dveřmi, koštětem zabijte bestii. Pokračujte k mřížovým dveřím, kterými projděte, vstupte do místnosti vlevo a koštětem ubijte další bestii. Projděte přes další dveře na konci vpravo, rozbijte koštětem dřevěnou přepážku a projděte dveřmi, jděte vpřed a vstupte do dveří vlevo, tak se vámi vedená dívka ocitne již v barevném prostředí a budete ji ovládat přímo. Přes další dvoje dveře se dostanete do místnosti s rozvodovou skříňkou na zdi, aktivujte ji, tak se spustí animace a dívka bude napadena a zemře. V reálu pak se ocitnete v místnosti jako Swen a Mei, přejděte do druhé místnosti, seběhněte dolů po schodišti, projděte dveřmi, zabijte bestii. Pokračujte vpřed za Swena, potlačte dopředu pravou větší bednu, vzniklým průchodem projděte vpřed a pozabíjejte další bestie. Protějšími dveřmi vstupte do chodby, zabočte doleva, tak se spustí animace, kde spatříte mrtvolu dívky, kterou jste vedli přes počítač. V reálu po jejím skončení se ocitnete za Coreye a Amy na chodbě, jděte dozadu a odbočte doprava, vpravo od dveří vlevo je na zdi hvězdice, aktivujte ji, oba zemřete a vy si hru uložte.

Kapitola 7. – Mourning in the Hospital

Poté, co se oba probudíte, přepněte se na Coreye a hůlkou rozbijte skleněnou výplň u dveří vlevo od hvězdice. Projděte dveřmi, po krátké animaci jděte k levému počítači a spusťte ho, spustí se další animace. Po jejím skončení vás napadnou bestie, které společně pozabíjejte, poté se přepněte na Amy, projděte dveřmi a na konci místnosti seberte ze stolku kódovací kartu. Vraťte se nazpět do místnosti, jděte ke dveřím vlevo, od nich vlevo je ve zdi otvor, vstupte dovnitř a seberte malý klíček. Vraťte se zpět, vlevo projděte dveřmi, jděte na konec chodby, odbočte doleva. V místnosti vlevo na konci vysaďte nejdříve Amy na skříň a seberte další malý klíček, přepněte se na Amy a u stolku aktivujte obrázkový rébus. Tak vás napadnou další bestie, které rychle pobijte, poté za Amy poskládejte známým způsobem obrázky do jednoho celku, získali jste tak číslo 0108, což je kód ke dveřím. Jděte k boxu a použijte na něj tři malé klíčky, získáte tak novou účinnou zbraň, nechejte si tedy tuto zbraň pro Amy, Coreye vyzbrojte pistolí, nyní jste tedy oba řádně vyzbrojeni. Vraťte se do chodby a na kódový zámek toto číslo použijte, tak dveřmi projdete. Pobijte bestie, vstupte do dveří číslo 37, kde posuňte postel doleva a seberte za ní u zdi malý klíček. Vraťte se do chodby, jděte doleva a na konci projděte dveřmi vpravo. Seberte za Coreye náboje do pistole, holí rozrazte okno a vleze přes něj na terasu. Zde holí rozbijte bedýnky, získáte tak náboje do Coreyovy pušky, poté se zachytněte vlevo za římsu a přeručkujte po ní až úplně doprava, kde seskočte na plošinku. Přepněte se na Amy, slezte dolů po žebříku, na konci vlevo po šikmině si vystoupejte na nižší plošinku pod Coreye. Přepněte se na něj a otáčejte kolečkem na zdi tak dlouho, dokud nenadzvednete pravou část podlahy plošinky nahoru. Přistupte k otvoru, vytáhněte si Amy k sobě nahoru a oknem vlezte do místnosti. Zde pozabíjejte malé i velké bestie, seberte lékárničku a ze stolku další kartu, dotkněte se hvězdice, zemřete a můžete si hru uložit. Doporučuji vám dodržet shora mnou popsaný postup, neboť za chvíli vás čeká složitý úkol, kdy vám bude hrozit smrt, pokud manipulaci nezvládnete včas.

Kapitola 8. – Patient´s Room

Projděte dveřmi, jděte doprava, na konci chodby si stoupněte u dveří každý na jednu stranu před kódovací zámky a použijte na ně rychle pomocí přepínání se mezi oběma postavami, různé (máte dvě) kódovací karty. Pokud se vám tak podaří otevřít si před vámi dveře (musíte mít ovšem dvě různé karty v inventáři a každá postava musí použít jinou), proběhněte dveřmi, tak se spustí animace, v níž doběhnete do výtahové kabinky, po jejím skončení v reálu potom aktivujte větrák, tak se vám objeví panel se čtyřmi kolečky, kterými musíte postupně otáčet tak, abyste aktivovali bílá políčka. Přesný postup pro otáčení kolečky vám bohužel neporadím, zkoušela jsem to několikrát a hra tento postup vygenerovala pokaždé jinak. Princip nastavení koleček ale vždy spočívá v tom, že levé horné kolečko nastavte dolů červeným čtverečkem, levé spodní pak červeným čtverečkem nahoru. Pravé horní kolečko nastavte modrým čtverečkem doleva, nakonec pravým dolním kolečkem otočte dvakrát doprava, tedy proti levému spodnímu kolečku, více vám snad pomůže i obrázek (obr.3). Máte však na vyřešení tohoto rébusu vyměřený časový limit, pokud to v něm nezvládnete, zabije vás bestie, která se na vás do kabinky dobývá, a budete si muset tedy tento úkol zopakovat od posledního uložení. Jakmile se vám to tedy podaří, spustí se animace, v níž spatříte známého profesora a po jejím skončení se objevíte na prostranství, kde vystoupíte z auta jako Swen a Mei. Po vystoupení z auta utíkejte dopředu, může se vám tak podařit utéci před bestiemi (pokud ne, budete je muset pobít, což je těžké, neboť jste vyzbrojeni pouze holemi)), vběhněte do tudíž naproti do otevřeného vchodu a holí za Swena rozbijte vpravo sklo u skříňky (Mei musí být ale u vás), poté rychle otáčejte kolem, tak spustíte dolů mříže, které přiskřípnou obrovskou bestii, snažící se dostat za vámi a tak ji zabijí, zároveň se vám otevřely dveře pro další pokračování. Odbočte tedy doleva, v chodbě vpravo si zkuste dobít baterie (pokud to nepůjde, musíte se sem po chvíli vrátit, třeba za jinou postavu, projděte protějšími dveřmi, ocitnete se v hlavní místnosti. Tak se spustí animace, v níž dojde k dojemnému setkání s ostatními kamarády a profesorem, v reálu pak jděte k profesorovi a promluvte si s ním, něco vám poradí. Přepněte se na dvojici, z nichž jedna postava musí být Mei, jděte na konec místnosti a projděte přes pravé dveře. Pobijte bestie, poté prohledejte celou místnost, rozbijte všechny vitrínky, hledáte ingredience na výrobu dynamitu. Za Mei přistupte k přístroji, aktivujte ho, nyní musíte do známé tabulky vepsat šifru EINSTEIN, tak získáte kód 1634. Přistupte ke skříňce, zadejte tento kód, seberte Ascorbis Acid, poté se vraťte zpět do hlavní místnosti, odsuňte bednu a projděte dveřmi. Pobijte bestie, jděte vpřed a prohledejte všechny místnosti, posbírejte ostatní ingredience. Vraťte se ke dveřím, kterými jste sem vešli, odbočte vlevo, popojděte vpřed a přeskočte si do místnosti vpravo, na konci v zasklené vitríně je pak poslední ingredience. Nyní přistupte k hvězdici na zdi, nyní byste již měli mít všechny složky pro výrobu dynamitu, hvězdice se dotkněte, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 9. – The Hospital Laboratory

Jakmile se vzbudíte, jděte k přístroji, aktivujte ho a vložte do baňky všechny získané ingredience v tomto pořadí: Bleach, Ascorbic acid, Ice, Glycerine a nakonec Soda, tak získáte dynamit, který samozřejmě seberte (podotýkám, že pořadí vkládání ingrediencí do baňky je bezpodmínečně nutné dodržet, jinak dynamit nevyrobíte). Nyní se vraťte zpět až do hlavní místnosti ke kamarádům, přepněte se na dva největší siláky, doporučuji Swena (má dynamit) a Coreye, projděte kolem profesora, na konci odbočte doleva a hoďte z bezpečné vzdálenosti dynamit na konec chodby vlevo ke zdi (pozor ať vás nezraní, nebo nezabije obrovská detonace). Po výbuchu se utvoří ve zdi díra, kterou projděte, sejděte dolů po schodech za Swena a seskočte do místnosti, Coreye nechejte stát nahoře. Za Swena přitlačte pod Coreye několik navršených beden, přepněte se na Coreye a na navršené bedny si stoupněte, Swenem přetlačte bedny doprava, přepněte se na Coreye a vytáhněte se nahoru. Odtud přeručkujte na podlážky, kde seberte, co můžete. Spusťte dolů žebřík, otočte se doleva, vylezte na malou podlážku a zachytněte se vlevo za zábradlí. Jako Swen přetlačte pod Coreye bedny, přepněte se na Coreye, vylezte po podlážkách a seberte náboje, jděte doleva a spusťte níž výtahovou plošinu. Než vytáhnete Swena nahoru k sobě, prohledejte celou místnost, porozbíjejte krabice, najdete tak spousty užitečných předmětů, například lékárniček. Vraťte se pod Coreye, přepněte se na něj a vytáhněte Swena k sobě. Jděte oba doprava ke dveřím, od nich vpravo aktivujte červené hvězdice, tak zemřete a hru si nezapomeňte uložit.

Kapitola 10. – The Hospital Warehouse

Jakmile se probudíte, projděte dveřmi, tak se spustí výmluvná animace, jejíž obsah nepotřebuje komentáře, snad jen dodám, že zjistíte, že Kenny byl zmutován. Po jejím skončení se objevíte před zmutovaným, velice nebezpečným Kennym, do kterého musíte střílet o sto šest, abyste ho zranili těžce tak, že boj s vámi vzdá. Tak se znovu spustí velice snadno pochopitelná a srozumitelná animace, v reálu na vás potom budete muset bojovat proti Kennymu za jinou dvojici a opět ho těžce zranit, jen tak uzná, že boj s vámi je nad jeho síly a opět souboj vzdá. Znovu se spustí nová animace, v níž pojedete společně automobilem, dojde však k havárii, po jejímž skončení se ocitnete ve tmavém prostředí jako Stan a Shannon, čeká na vás vyřešení dalšího hlavolamu. Za Stana aktivujte panel, objeví se vám řada sloupců a hůl, na sloupcích jsou tmavá místa, kudy musíte hůl prostrkovat doprava, bílá místa na sloupcích jsou neprůchodná, pokud do některého holí narazíte, hůl se vrátí zpět na svoje původní místo a vám nezbývá, než si pokus znovu zopakovat a hledat nadále průchod mezi tmavými sloupci tak, abyste dostali hůl do vodorovné polohy a tak ji mohli vsunout do otvoru vpravo. Úkol to není nijak těžký, ani složitý, chce to jen trochu trpělivosti a rozhodně se vám to podaří. Jakmile tedy tento hlavolam zvládnete a vyluštíte, zpřístupníte si tak dveře, kterými za Stan projděte. V místnosti potom vysaďte Shannon na skříň a seberte Flashbang, po schůdcích vyběhněte ke dveřím, před nimi vpravo na zdi jsou vám již dobře známé červené hvězdice, dotkněte se jich, zemřete a hlavně si opět hru uložte.

Kapitola 11. – Entering the Dam

Poté, co se znovu probudíte, přepněte se na Shannon a „dýchejte“ na dveře, které jsou zablokovány nějakým svinstvem. Nahoře se vám objeví vodorovná bílá lišta, na které se objevují tmavé skvrny. Na ně je nutné klikat akční klávesou (F), tak se počne lišta sužovat, poté co lišta zcela zmizí, zábranu u dveří tak odstraníte a můžete dveřmi vstoupit do chodby. Pokračujte chodbou dopředu, zlikvidujte malé bestie, vpravo rozsekejte zábradlí z latění, vstupte dovnitř. Vpravo na zdi si dobijte baterie, vlevo je box, který pravděpodobně ještě neotevřete, neboť nebudete mít dostatek malých klíčků. Vraťte se tedy do chodby, jděte doprava a zabočte doleva, seberte ze země lékárničku za Stana a ihned ho uzdravte, má už ostatně „na kahánku“. Pobijte nově se objevivší malé bestie, popojděte vpřed, tak vás napadne obrovská bestie, která se k vám probourá přes zeď. Poté co ji zlikvidujete, vstupte vzniklým otvorem do malé místnůstky, seberte veliký klíč, poté máte znovu vyluštit stejný hlavolam, který jste již jednou řešili, prostrčit hůl mezi sloupci na druhou stranu doprava a zasunout ji do otvoru. Tentokráte je řešení mnohem jednodušší a snazší, také odměna za vaši námahu menší, otevřete pouze skříňku, z níž můžete poté sebrat malý klíček. Vraťte se nazpět do chodby, kterou jste sem přišli a velkým klíčem si otevřete první dveře vlevo, vstupte dovnitř, odbočte doprava, seberte lékárničku. Přistupte k panelu a aktivujte jej, objeví se vám plánek potrubí, ze kterých uniká horká pára, bránící vám pokračovat dál. Podle plánku tedy uzavírejte přívodní ventily na potrubí a to tak, abyste zastavili unikající páru ze tří prvních potrubí. Poté vyšlete druhou postavu vpřed, zastavte se před posledním potrubím, ze kterého stále uniká horká pára. Přepněte se na druhou postavu, která manipuluje s ventily, a znovu otevřete přívod páry na prvním potrubí, tak zastavíte unikající páru na čtvrtém potrubí. Přepněte se na druhou postavu, nyní již můžete bez obav pokračovat vpřed, jděte na konec, kde otáčejte kulatým ventilem. Tak zastavíte unikající páru na prvním potrubí a druhá postava přiběhne za vámi. O kousek se vraťte a vylezte oba nahoru po žebříku, pokračujte po rampě až na konec, kde projděte dveřmi. Dobijte si baterie a aktivujte kontrolní panel, tak se spustí výmluvná animace, po jejímž skončení se v reálu ocitnete za Coreye a Swena. Jděte vpřed k otvoru ve zdi, za ním projděte dveřmi, přepněte se na siláka Swena, zabočte doprava na schody a zatlačte bedny až úplně dozadu. Znovu se za bedny zachytněte (F) a klikáním na stejnou klávesu první bednu položte na druhou. Přepněte se na Coreye, vytáhněte se nahoru na bedny, poté si vyskočte nahoru na potrubí, zachytněte se za ně a ručkujte doleva, kde si nadvakrát seskočte na zem. Zatáhněte za páku, tak otevřete mřížové dveře Swenovi, který tak přiběhne za vámi. Společně projděte do místnosti vlevo, kde seberte malý klíček a dobijte si baterie, poté si sáhněte na známou tmavou hvězdu, zemřete a hru si nezapomeňte uložit.

Kapitola 12. – Electrical Cabinet Room

Poté, co si uložení nahrajete a probudíte se, seběhněte dolů po schodišti a projděte dveřmi, seběhněte po schodišti dolů do vody, hned naproti si vyskočte ke kulatému ventilu a otáčejte jim, tak otevřete výklenek, ze kterého seberte šípy. Seskočte a pokračujte chodbou dopředu, pobijte bestie (znovu připomínám, že máte sebrat jejich ostatky, plníte si tak injekční stříkačku), jděte stále vpřed a zlikvidujte další potvory. Vydejte se dopředu, vlevo seberte náboje, poté projděte dveřmi do místnosti s turbínami. Hned za dveřmi seberte lékárničku, přepněte se na Coreye, popojděte vpřed a slezte dolů po žebříčku na rampu. Nyní se musíte dostat přes první točící se turbínu mezi jejími lopatkami ke druhé turbíně, dávejte pozor, ať vás její lopatky nezraní, nebo dokonce nezabijí (všimněte si, že lopatky jsou dvě a mezi nimi je jedna malá a druhá větší mezera), zde se vytáhněte nahoru doleva na rampu, na jejím konci seberte náboje, vraťte se zpět, spusťte se dolů a teď se vytáhněte na rampu vpravo. Jděte vpřed, vyskočte a zachytněte se za potrubí, po něm přeručkujte doleva, na konci seskočte dolů a vlevo zatáhněte za páku, tak spustíte dolů žebřík. Nyní se přepněte na Swena, slezte dolů po žebříku a stejným způsobem, jako před chvíli Corey přeběhněte mezi oběma točícími se turbínami až na druhou stranu, zabočte doprava a po žebři, který vám před chvílí dolů spustil Corey, si vylezte nahoru za ním. Přepněte se na Coreye, prolezte malým otvorem vpravo do další místnosti, Sen se protáhne za vámi, přepněte se na něj a přetlačte první bednu dopředu, od ní vpravo druhou rovněž dopředu, vytvořili jste si průchozí uličku, kterou proběhněte na konec k žebříku, po kterém si oba vylezte nahoru na rampu. Jděte až na její konec, kde vstupte dveřmi do místnosti, tak se setkáte s kamarády, tedy se Stanem a Shannon. Prohledejte celou místnost, seberte injekční stříkačku a náboje, poté klikněte na známou hvězdu na zdi, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 13. – Amy Needs Help

Poté co si hru nahrajete a probudíte se, přepněte se na Swena a s Coreyem a projděte dveřmi, kterými jste sem přišli, na konci rampy slezte oba dolů po žebříku. V místnosti přeběhněte až na její druhou stranu, kde projděte dveřmi na druhou stranu. Ihned pobijte několik malých bestií, nalézáte se v prostorách, které již dobře znáte. Prohledejte znovu všechny přilehlé místnosti, posbírejte vše užitečné, poté se přepněte na Coreye a v chodbě, kde na podlaze jiskří elektřina, si vyskočte na potrubí, ručkujte doleva a na konci seskočte na podlahu. Seberte malý klíček a lékárničku, naskočte zpět na potrubí a ručkujte po něm zpět doprava, kde u Swena seskočte na zem. Vracejte se chodbou zpět, odbočte doleva a vstupte do místnosti vlevo. Malými klíčky, kterých byste nyní měli mít již dost, otevřete box, seberte novou zbraň, vpravo si zkuste dobýt baterii, poté se vraťte zpět ke dveřím, kterými jste sem vešli a projděte jimi zpět do místnosti. Za Swena odtáhněte bednu, prohledejte vpravo za ní skříňky, seberte z nich Soldering Tools a Flash Bang, vraťte se přes celou místnost k žebříku a oba po něm vylezte zpět na rampu, na jejím konci projděte zpět do místnosti, kde jste již jednou před chvílí byli. Do prázdného místa na řídícím pultu vložte Soldering Tools, tak si zpřístupníte dveře vlevo, projděte tedy jimi. Poté se spustí animace, ve které dojde k dalšímu setkání, po jejím skončení se v reálu ocitnete před zmutovaným Kennym jako Corey a Shannon a musíte podstoupit tvrdý boj s tímto mutantem. Je to poměrně velice těžký úkol, ale budete-li šikovní a obezřetní, zvládnete i tento. Je tedy nutné vyhýbat se jeho útokům, krýt se za bednami, které on sice rozbíjí, ale spouštějí se k vám dolů stále nové, střílet do něj těmi nejrazantnějšími zbraněmi a jakmile se unaví a usadí se na kruh v podlaze u ventilů, utíkat k ventilům a otáčet jimi. Tak budete pohybovat ramenem jeřábu, na němž je zavěšen těžká turbína, která sama na Kennyho na konci spadne a těžce ho zraní. Pokračujte tedy za stejných podmínek v krytí za bednami, stále do něj střílejte, jakmile se unaví, opět otáčejte ventily a spusťte na něj z jeřábu znovu turbínu. Toto vše proveďte ještě jednou, po třetím zásahu Kennyho turbínou se spustí animace a po jejím skončení se ocitnete za dveřmi jako Corey a Shannon, hned kousek od vás se nachází známá hvězdice, tak si raději na ni ihned sáhněte, zemřete a hlavně si hru nezapomeňte opět uložit.

Kapitola 14. – Leaving the Dam

Poté co hru nahrajete, prohledejte okolí, seberte lékárničku, poté seběhněte vpravo dolů po schodišti, jděte vpřed po rampě. Vyskočí ale na vás z rampy bestie, které se rychle zbavte, v rampě však zůstal otvor, takže nemůžete pokračovat dál. Přepněte se na Coreye a proskočte mezerou v zábradlí, tak se zachytnete za nosnou část mostu, po ní přeručkujte doprava a na konci se vytáhněte nahoru. Jděte doprava, kde aktivujte Board, tak položíte přes díru v rampě desky a Shannon přiběhne sama za vámi. Prohledejte okolí, posbírejte náboje, vydejte se doprava a zlikvidujte bestie, jděte vpřed a na rozcestí odbočte vlevo, pokračujte po cestě dál a na jejím konci pak projděte vraty. Spustí se animace, po jejím skončení se vydejte doprava, seberte další lékárničku, pokračujte až k chatrči, kde rozbijte bednu, posbírejte náboje a poté vstupte do chatrče. Společně s Shannon si stoupněte každý k jedné páce na zdi a stáhněte obě páky dolů, tak jste si před chatrčí spustili na vodu malou loďku (obr.4). Vyjděte tedy ven, nastupte do loďky a veslujte stále vpřed, Shannon vás bude ochraňovat před zle na vás dotírajícími bestiemi. Tak doplujete až k protější chatrči, po vystoupení z loďky si dobijte baterie, pokračujte dopředu, pobijte další malé bestie, jděte stále vpřed, po cestě sbírejte munici a jiné užitečné předměty, postupujte stále dopředu, tak dojdete až k padlému stromu. Přeřízněte jej motorovou pilou, vzniklým otvorem se vydejte vpřed, pobíjejte bestie a rozbijte bednu, tak získáte posilující nápoj. Za Coreye přistupte ke skalnaté zdi a vytáhněte se nahoru, poté k sobě vytáhněte i Shannon, přepněte se na ni, přistupte k zarostlému vchodu a „dýchejte“ na bílou lištu (to už jste přece jednou dělali), poté co lišta zmizí, zábrana bude odstraněna. Vstupte do skalního vchodu, projděte jím na druhou stranu, vstupte do chatrče a jako Shannon se vytáhněte nahoru, Corey si sám vleze za vámi. Porozbíjejte židle a bedny, posbírejte, co můžete a poté přistupte ke známé hvězdě na zdi a dotkněte se jí, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 15. – Pontoon Snack bar

Poté, co si hru nahrajete a ocitnete se zpět ve hře, rozbijte holí skleněnou výplň skříňky a seberte z ní uzdravující nápoj. Seběhněte po schodištích dolů k vodě, odbočte doleva, jděte vpřed, tak se spustí animace, v níž se setkáte s profesorem, Stanem a Amy. Stan postrčí loďku do vody, společně s Amy si přisedne a za Stana řiďte loďku stále vpřed, až k protější chatrči. Po vystoupení z loďky si dobijte baterie, pobijte bestie a pokračujte vpřed, projděte branou na hřbitov a vstupte za Amy na první kámen na zemi Examine, tak ho aktivujete. Nyní vás čeká známé skládání obrázků, které jste již prováděli několikrát, takže vám postup nebudu opakovat. Poté, co obrázek složíte, objeví se kamenná deska s obrázkem, kterou si uložte do inventáře a dobře si obrázek prohlédněte. Před vámi je několik kamenných náhrobků, na kterých jsou obrázky. Vaším úkolem nyní je zasunout do podlahy ty náhrobky, jejichž malba na vámi sebrané kamenné desce není. Pokud i tak nevíte, které to jsou, prozradím vám řešení. Jsou to tedy náhrobní kameny první zleva, třetí na konci vlevo, odbočte doprava a zasuňte do země hned ten před vámi, jděte na konec, zabočte doprava a zasuňte do země všechny tři náhrobky před vámi, tak se vám zpřístupní dveře hrobky, kterými projděte a hned vlevo od vchodu se dotkněte známé hvězdy, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 16. – The Mausoleum

Po spuštění uložené hry se objevíte na scéně jako Swen a Amy, jděte vpřed, prohledejte okolí, tak naleznete spousty užitečných předmětů. Pokračujte dopředu, pobijte všechny objevivší se bestie, vydejte se doprava ke dveřím, odtáhněte od nich bednu a dveřmi projděte. V místnosti poberte vše užitečné, porozbíjejte i bedny, nato projděte dál protějšími dveřmi. Tak se spustí animace, ze které zjistíte, že Swena se zmocnilo jakési obrovské monstrum. V reálu pak začínáte jako Stan a Shannon, dobijte si baterie, popojděte dopředu, v animaci spatříte líbánkovou scénku, v reálu budete napadeni bestiemi, které zlikvidujte. V reálu pak jděte dopředu, projděte na hřbitov, na konci pak projděte otevřenými dveřmi hrobky na druhou stranu. Zbavte se dalších bestií, jděte k chatrči, po schodech vyběhněte nahoru, jděte doprava a pokuste se vstoupit do dveří, ale nepůjdete to, musíte napřed opět vyřešit už dobře známý rébus, tedy protáhnout hůl do otvoru vpravo. Jakmile se vám to podaří, dveřmi projděte do místnosti, kterou řádně prohledejte, porozbíjejte bedny a židle, posbírejte všechny užitečnosti, vběhněte i do malého výklenku, kde si za Stana vylezte nahoru pro první kříž. Poté se přepněte na Shannon, jděte ke dveřím a pomocí známého „dýchání“ na bílou lištu odstraňte zábranu u dveří, jakmile tato zmizí, dveřmi projděte. V animaci se setkáte s Amy, která se pídí po Swenovi, v reálu se ocitnete v kůži postav Stana a Coreye. Vysaďte Coreye na skříň a seberte malý klíček, máte tedy nyní tři potřebné malé klíčky, ty použijte na box, získáte tak novou zbraň Flare Gun. Vyběhněte nahoru po schodech, odbočte doprava a opět budete muset vyřešit už tolikrát opakovaný rébus, kdy musíte protáhnout hůl do otvoru vpravo, před tím než začnete, seberte nejdříve u protějších dveří nějaké ty užitečné předměty. Poté co rébus vyluštíte, projděte zpřístupněnými dveřmi, ocitnete se na chodbě, prohledejte místnost vlevo, posbírejte vše užitečné, poté se vraťte a seběhněte dolů po schodišti. Prohledejte místnost za dveřmi vpravo, vstupte do výklenku za Coreye, nahoře vidíte blikající kříž. Vylezte si pro něj nahoru, seberte ho, máte nyní druhý kříž. Poté slezte dolů a vraťte se do místnosti, prohledejte druhou místnost za dveřmi vpravo od schodů, nyní projděte dalšími dveřmi vpravo jako Stan a Corey, prohledejte ji a posbírejte vše užitečné. Znovu vyběhněte po schodišti nahoru, vstupte do místnosti dveřmi vlevo a také ji prohledejte. Vraťte se na chodbu, u protějších dveří rozbijte sklo, projděte jimi za Coreye, na konci místnosti ve skříni naleznete třetí kříž, seberte ho a vraťte se po schodišti dolů a projděte prvními dveřmi se Stanem do místnosti s náhrobky. Seběhněte po schodišti dolů, sáhněte si na hvězdu na zdi, zemřete a opět si hru uložte.

Kapitola 17. – In the House´s Basement

Jakmile si hru načtete, všimněte si tří náhrobků, s nimi teď budete muset postupně manipulovat. Prohledejte celou místnost, naleznete lékárničku a jiné užitečné předměty. Nyní tedy má Stan u sebe jeden kříž a Corey dva kříže, které musíte nasadit nejdříve na náhrobky. Poté se přepněte na Stana, jděte k panelu pod schody vpravo, aktivujte panel, nyní tedy budete muset pomocí panelu ovládat jeřáb s hákem a zachytit hákem za kříže náhrobky a přesunout je na správná místa. Všimněte si, že na podlaze je dvacet pět políček o rozměrech pět krát pět. Pokud tedy nevíte jak na to, přesuňte jeřábem první náhrobek v první řadě na druhé políčko zprava, náhrobek ve třetí řadě na třetí políčko zleva a zadní poslední náhrobek na čtvrtou řadu druhé pole zleva. Takto si zpřístupníte dveře před vámi, kterými projděte, tak se spustí animace, v níž se setkáte s těžce zraněným Swenem, po jejím skončení potom v reálu se ocitnete jako Stan a Shannon před vchodem do jeskyně. Vydejte se tedy vpřed, pobijte bestie, vpravo na sloupu si dobijte baterie, rozbíjejte bedny, vpravo seberte z barelu kulatý ventil, pokračujte vpřed. Stále rozbíjejte bedny, najdete tak užitečné předměty, na konci chodby rozbijte holí latění a vstupte do takto zpřístupněné chodby. Jděte dopředu, holí rozbijte další laťkovou přepážku, zlikvidujte bestie a zabočte doleva, holí rozbijte další latění. Vydejte se dopředu, tak dorazíte ke dveřím, na které použijte vámi nalezený kulatý ventil, tak dveřmi projdete. Pokračujte dopředu, stále rozbíjejte bedny, ve výklenku vpravo společně stáhněte dolů páku, z takto otevřené schránky seberte lékárničku. Vraťte se a pokračujte doprava, z bezpečné vzdálenosti, ať vás nezahubí zával, rozstřílejte stropní podpěry, tak spadne strop, nyní již můžete bezpečně pokračovat vpřed. Prohledejte místnosti, poté vstupte na záchod a prolezte okénkem vpřed. Sáhněte si na známou hvězdici, tak zemřete a nezapomeňte si hru uložit.

Kapitola 18. – Toilets in Ruin

Poté, co hru nahrajete a opět ožijete, projděte dveřmi do chodby, u protějších dveří rozbijte holí sklo a vejděte do místnosti. Pobijte všechny bestie, posbírejte vše užitečné, hlavně munici, nezapomeňte si dobít baterie, poté se vraťte na chodbu a pokračujte doprava. Pobijte několik dalších bestií, porozbíjejte všechny bedny, poté jděte k pevným blokům vpravo a po nich si vyskákejte nahoru, Shannon si přeskáče za vámi. Rozbijte bednu, jděte doleva až na konec, kde holí rozmlaťte latění, poté seskočte dolů, projděte dál dveřmi vpravo. Tak se spustí animace, ve které se objevíte s vašimi kamarády, jsou zde Corey, Stan, Amy, Shannon, dokonce i známý profesor. Přepněte se tedy na Corey a Stana, utíkejte vpřed a odbočte doprava, na konci na zdi si sáhněte na známou hvězdici, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 19. – Leamfore, Central Yard

Po ožití se vydejte doleva, přepněte se na Stana a Coreye, promluvte si s profesorem, utíkejte doprava a holí rozbijte latění, vstupte do kobky a seberte malý klíček. Pokračujte dál doleva, projděte mřížovou brankou vpravo, vevnitř pobijte všechny bestie, z nichž jedna je obrovská a až neskutečně agresivní, nenechejte se od ní vcucnout. Posbírejte po okolí všechny náboje, poté vpravo holí rozbijte latění, jděte doleva k jeřábu a obsluhujte ho podle instrukcí. Nejdříve jím musíte sebrat ze země těžkou kouli, poté manipulovat s ramenem jeřábu tak, abyste kouli rozhoupali a vlevo s ní prorazili do zdi otvor. Poté jeřáb opusťte, projděte dovnitř otvorem, který jste způsobili, ihned pobijte bestie a prohledejte celou místnost. Po malých schůdcích vyjděte nahoru, vyskočte a vytáhněte se výš, jděte doprava, kde seskočte níž, zachytněte se a přeskočte doprava, kousek přeručkujte vpravo a vytáhněte se opět nahoru. Jděte doprava až na konec, kde seberte Cutting Aid Kid (štípací kleště), poté seskočte zpět dolů na podlahu. Stejnou cestou, jako jste sem přišli, se vracejte na prostranství k vašim kamarádům, těch si ale zatím nevšímejte, ale utíkejte na druhou stranu k brance, opatřené řetězem a visacím zámkem. Na řetěz použijte štípací kleště, tak řetěz přestřihnete a můžete brankou projít dál. Utíkejte dál do uličky zleva od jeřábu, kde si vlevo nastupte do lešenářského výtahu, kterým vyjeďte společně nahoru až k poškozené střeše, kde si vystupte, vlevo seberte malý klíček a poté projděte dál protějšími dveřmi. V místnosti vše prohledejte, seberte i instrukce, otevřenými dveřmi na konci vlevo přejděte do vedlejší místnosti, kde zlikvidujte bestii a poté si sáhněte na hvězdu na zdi, zemřete a nezapomeňte si hru uložit.

Kapitola 20. – A Desk Perched High

Po probuzení v místnosti, kde jste před chvílí zemřeli, slezte otvorem vlevo dolů do místnosti, kde pobijte bestie. Prohledejte pořádně celou místnost, naleznete poměrně větší množství velice užitečných předmětů. Porozbíjejte navíc vše, co můžete, tedy židle a bedýnky, zkuste i stoličky, i tak lze nalézt další užitečnosti. Přepněte se na Stana, poté holí rozbijte skleněnou vitrínu a z ní seberte dynamitovou nálož. Všimněte si očividně narušené zdi, v inventáři tedy přiřaďte dynamitové patrony ke Stanovi, odveďte Coreye dál od stěny, poté se přepněte na Stana a z bezpečné vzdálenosti hoďte dynamitovou nálož před narušenou zeď, nálož exploduje a způsobí ve zdi otvor, kterým pokračujte dále vpřed (obr.5). V místnosti se zbavte dalších bestií, utíkejte vpřed a zkuste použít bagr, ale nepůjde to, chybí mu v nádrži pohonné hmoty. Zkuste projít na konci chodby dveřmi vpravo, ale ty jsou chráněny vám již dobře známou ochranou, kterou umí odstranit pouze Shannon. Rozsekejte tedy židle před protějšími dveřmi, poté jimi projděte a jděte na nádvoří k vašim přátelům, kde se přepněte na Shannon. Společně se potom známou cestou vraťte do chodby s bagrem. Zde se přepněte na Shannon a známým způsobem „dýchejte“ na dveře, jakmile lišta zmizí, odstraníte tak dveřní ochranu. Holí potom rozbijte skleněnou výplň dveří, dveře si otevřete a vstupte do místnosti. Přepněte se na Coreye a jděte ke skříni, zabezpečené řetězem s visacím zámkem. Štípacími kleštěmi pak řetěz přestřihněte, skříň otevřete a seberte z ní kanystr s pohonnými hmotami. Přistupte k boxu a třemi malými klíčky si ho otevřete, seberte z něj Uber Flash Light (těžkou kapesní svítilnu), vraťte se do chodby s bagrem, dolijte do něj pohonné hmoty a nyní ho směrujte tak, abyste těžkou kouli, kterou má naloženu v rypadle, přenesli na druhou stranu přes zeď. Vraťte se na prostranství k vašim přátelům, přepněte se na Stana a Coreye, proběhněte uličkou dopředu, projděte dveřmi, tak se dostanete k jeřábu, k němuž jste před chvílí přehodili z bagru těžkou kouli. Prohledejte okolí, přistupte k jeřábu a nyní jej ovládejte tak, abyste kouli sebrali, rozhoupali ji a tak prorazili otvor ve zdi domku vpravo, poté jeřáb opusťte. Vstupte do otvoru, který jste si takto vybourali, pokračujte vpřed, seskákejte až úplně dolů, seberte informační list, přepněte se na Coreye, popojděte dopředu k otvoru ve stropě a vytáhněte se nahoru. Seberte náboje, potom k sobě vytáhněte i Stana, sáhněte si na zeď, jistě víte, že tak zemřete, ale hru si rozhodně uložte.

Kapitola 21. – Depths of Leamfore

Po nahrání kapitoly projděte dál dveřmi, spustí se animace, ve které spatříte jakéhosi odporného tlusťocha, který vás v reálu napadne. Braňte se a útočte na něj tak dlouho, dokud ho nezraníte a nepůjde odpočívat a nabírat nových sil. Vyzbrojte Stana nějakou účinnou zbraní a Coreye motorovou pilou, za Stana střílejte do živého stromu, tak spadne jedno chapadlo na zem. Přepněte se na Coreye, utíkejte k chapadlu a motorovou pilou chapadlo uřežte. Tlusťoch vás však znovu napadne, opět s ním bojujte, a jakmile se znovu unaví, sestřelte za Stana další chapadlo a za Coreye chapadlo opět motorovou pilou uřízněte. Nezapomeňte se včas za obě postavy uzdravovat a za Coreye navíc neustále dobíjet na panelu baterie pro jeho motorovou pilu. To zopakujte ještě dvakrát, tak tlusťoch ztratí uzdravovací zdroj, nyní se tedy budete muset s tlusťochem pustit za Coreye do souboje s motorovými pilami. Pokud tento souboj vyhrajete, spustí se další animace, v níž se tlusťocha definitivně zbavíte, budete obsypáni lístky z květin, jako Adam a Eva v Ráji. Poté se spustí závěrečné titulky, i když hra ještě neskončila, naštěstí je můžete „vyhodit“ klávesou Escape a pokračovat dál. Spustí se další animace, v níž budete naloženi do sanitních automobilů a odvezeni, skončíte však havárií a v reálu pak seberte ze země medailonek. Pokračujte vpřed a vpravo na zdi sáhněte na známou hvězdici, zemřete a hru si uložte.

Kapitola 22. – Return to the Brotherhood

Po nahrání kapitoly jděte vpřed, o kousek dál vstupte do výklenku, tak si v animaci zatelefonujete, utíkejte dopředu. Na křižovatce narazíte na bestie, nejste ale ozbrojeni, takže zatočte doprava, vezměte „nohy na ramena“ a utíkejte dopředu, na konci odbočte doleva, jděte vpřed a u sanitky se podělte o lékárničku a uzdravující nápoj, poté dveřmi vpravo vstupte do domu. Odbočte doleva a projděte dveřmi, opět vás napadnou bestie, stále nemáte zbraně, takže rychle projděte vpravo otvorem ve zdi a poté dveřmi projděte. Prohledejte místnost, přepněte se na Stana, přistupte ke dveřím vpravo, abyste jimi prošli, musíte opět vyřešit známý rébus prostrkování hole do otvoru vpravo. Jakmile se vám to podaří, dveřmi projděte, i zde je plno bestií, takže rychle utíkejte kousek vpřed, vlevo si vyskočte na zastlanou postel a vytáhněte se výš do místnosti. Vydejte se doprava, na konci vlevo projděte dalšími dveřmi, proběhněte dál protějšími otevřenými dveřmi, seběhněte dolů po schodech, seberte druhý medailon a obě postavy ozbrojte (hůl a pistole). Nyní jděte k vratům a postavte se každý k jednomu znaku na vratech. Aktivujte medailon, který máte u sebe, nyní musíte otáčet vnitřním kruhem střídavě s vnějším tak, abyste vytvořili kompaktní obrázek, hra vám sama potvrdí, pokud jste obraz sestavili správně, odsouhlaste OK. Totéž potom proveďte i s druhým medailónkem, tak se vám zpřístupní vrata, kterými projděte, přepněte se na Shannon. Popojděte vpřed a vám již dobře známým „dýcháním“ odstraňte zábranu u protějšího vchodu, poté jím projděte, nyní již máte zbraně, takže další bestie zlikvidujte. Seberte malý klíček, seberte z panelu symbol, poté projděte dál protějšími dveřmi, ocitli jste se uvnitř chrámu. Proběhněte se po schodišti vlevo nahoru a dolů, tak naleznete další malý klíček, dole si potom sáhněte na známou hvězdici na zdi, zemřete a ihned si hru uložte.

Kapitola 23. – The Enthroning Room

Nahrajte si tuto kapitolu, prohledejte místnost, na konci vpravo seberte malý klíček, poté se vraťte a projděte dál dveřmi vpravo. V místnosti pobijte bestie, celou místnost pořádně prohledejte, z boxu seberte samopal, poté rozbijte holí vitrínu a seberte ze skříňky druhý symbol, ve výklenku naleznete lékárničku a poté se vraťte dveřmi zpět do chrámu. Vyběhněte nahoru na galerii, zde spatříte tři držáky, v tom pravém již symbol je. Vložte tedy oba symboly, které máte u sebe, do prostředního a levého držáku, na lícní straně je plánek rozmístění sloupů dole pod vámi. Dole pod vámi jsou tedy rozmístněny sloupy, které jsou očíslovány. Roztočte tedy levý symbol a podle červené tečky poznáte, o který sloup se jedná. Seběhněte tedy dolů, přistupte k takto označenému sloupu a zjistěte jeho číslo, u mne to bylo číslo 8. Vraťte se zpět na galerii a roztočte prostřední symbol, tak zjistíte umístění sloupu, seběhněte znovu dolů a zjistěte si číslo sloupu, u mne to byl sloup s číslem 6. Totéž si zopakujte na galerii ještě naposledy s pravým symbolem, seběhněte podle červené tečky na jeho rubu umístění sloupu, seběhněte dolů a zjistěte si číslo, u mne to byl sloup číslo 2. Jděte tedy k vratům, vlevo od nich je kódový zámek, aktivujte ho, nastavte v něm zleva doprava číslo 862, tak se vám zpřístupní vrata vpravo od zámku, kterými projděte. Zde vás ale musím upozornit, že tento úsek jsem od posledního uložení prošla několikráte a číselný kód byl vygenerován pokaždé jinak, takže na tento můj kód nespoléhejte a zjistěte si ho mnou výše popsaným způsobem sami. Po pojití vraty jako vždy, místnost pořádně prohledejte, přečtěte si knihy a listiny, seberte uzdravující nápoj, vysaďte si Shannon na skříň, získáte tak lékárničku. Poté jděte dozadu, před dveřmi vpravo porozbíjejte židle a poté dveřmi projděte, ocitli jste se na volném prostranství. Utíkejte dopředu, seberte brašnu, pokračujte po cestičce stále vpřed, zde zabloudit nemůžete, proběhněte pod mostem a na samém konci projděte dál dveřmi. Zde porozbíjejte bedny, prohledejte řádně celé okolí, a na druhé straně na zdi si sáhněte na hvězdici, zemřete a nezapomeňte si hru uložit.

Kapitola 24. – The Stadium

Po spuštění kapitoly se vraťte a o kousek dál vpravo projděte východem, vejděte na hřiště, jděte vpřed, tak se spustí animace, ve které spatříte zmutovaného Kennyho. V reálu tudíž uhýbejte jeho útokům, střílejte do něj o sto šest, jakmile se unaví, utíkejte k pákám na zdi a společně je stáhněte dolů, tak narušíte první část stropního zařízení. Totéž provádějte stále, utíkejte ke druhému páru pák a opět i tyto stáhněte dolů. Třetí páku můžete ale odkrýt, až za Shannon odstraníte známou zábranu pomocí „dýchání, jakmile se vám podaří odstranit zábranu, zatáhněte společně za tyto páky, opět o něco narušíte stropní zařízení. Nyní se přepněte na Stana, utíkejte ke světlé ploše u nápisu, aktivujte ji a nyní vás čeká opět známý rébus prostrčení hole zleva doprava do otvoru. Jakmile se vám to podaří, stáhněte společně odkryté poslední dvě páky, tak se strop zhroutí a zabije zmutovaného Kennyho. Spustí se animace, ve které spatříte společné vyznání lásky Stana a Shannon a poté už…., vlastně nic, to je skutečně a tentokráte doopravdy konec.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: