Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Obscure 2
Úvod do hry
Jedná se o pokračování studentského survival hororu,
který na svého předchůdce úzce navazuje. Příběh druhého dílu se odehrává dva
roky po událostech z konce původní hry, kdy se přeživší banda studentů pokouší
zapojit do normálního života. Všechno jde v tomto ohledu skvěle až do momentu,
kdy je na zahrádce školního kampusu objevena podivná rostlina. Od tohoto
okamžiku se začnou znovu dít tragické události, které
vyústí v už druhou bitvu o přežití. Hra nabízí celkem šest hratelných postav,
mezi nimiž se můžete na různých místech hry přepínat. V každém momentě hry však
budete doprovázeni jedním NPC spolužákem, jehož ovládání může kdykoli v průběhu
hry převzít druhý hráč, aby se mohl spolu s vámi pokusit o eliminaci zla v
kooperaci. Druhý díl „Obscure“ dále nabízí poměrně širokou paletu tradičních i
netradičních zbraní, interaktivní lokace a světlo, jako pomoc v nejhorších
momentech, kdy vám půjde o život. Nechybí přitom ani prostorové hádanky,
tradiční puzzle a atmosférický hudební doprovod od bostonských symfoniků,
doplněný o zpěv dětského sboru pařížské opery. Začínáte
příjemným startovacím videem, kde nejde zcela o brífink, ale prostě o uvedení do
Obscure 2. Škola je plná dívčin k nakousnutí a vy jste tak nabuzení, že si
prostě musíte dát dávku. Po vypití čajíčku, který z meduňky určitě nebylo, se
vám hlavou prožene halucinace, která už takový brífink smysl má. S bolestí hlavy
se probouzíte na záchodcích a uvažujete co dál. „Tak další šluk ještě přežiji“,
řeknete si a vyrazíte na další párty, ale tam už to je o něčem jiném. Rostlinka
se podává bez čajíčku, kamarádi se mění v monstra a vy se jim musíte postavit.
Obscure II je horor a opravdu se budete bát. Ne, vy se ve hře nebudete bát ani
tmy, některá místa jsou hodně přesvětlená, ale Zombií, které na vás skočí, jako
blechy. Grafika není nejhorší, ale texturové zabijáky jsem opravdu nečekala,
audio pak vše alespoň trochu zachraňuje. I když je to otázka toho co
posloucháte, ladí to ke hře a ve stylu teenagerského punk rocku se ponese
především nejvíc povedený začátek. Dále pak zní konečně hororová hudba v podání
dětského operního zpěvu do melancholické skladby bostonských muzikantů
(obr.Úvod). Typická americká škola
tedy prožívá další rok, který se v mnoha směrech zapíše mezi ty osudové.
Teenagerové se povalují jen tak z nucení po lavicích, nevnímajíce učitelských
rad do života a znuděni očekávají osvobozující zazvonění školního zvonku, který
tak dá najevo konec hodiny, ne-li konec školního dne. Venku je krásně a zdálo by
se, že americkou idylku nemůže nic zkazit. Opak je pravdou a vy se najednou
ocitáte ve škole, jak ji neznáte. Je tma a po temných chodbách, hned za
ředitelnou a ano i tam, kde má třídní kabinet, se promenádují Zombie. Jedná se
tedy o pokračování studentského survival hororu, který na svého předchůdce úzce
navazuje. Příběh druhého dílu se odehrává dva roky po událostech z konce původní
hry, kdy se přeživší banda studentů pokouší zapojit do normálního života. Druhý
díl Obscure dále nabízí poměrně širokou paletu tradičních i netradičních zbraní,
interaktivní lokace a světlo, jako pomoc v nejhorších momentech, kdy vám půjde o
život. Na závěr vás musím upozornit na to, že i když se hra prodává s názvem
Obscure 2 CZ, má jenom český manuál a samostatná čeština do této hry, alespoň
v době kdy píši tento návod, neexistuje.
Kapitola 1. – Prologue
Po spuštění hry se v dlouhé úvodní animaci dozvíte, bohužel vše
v anglickém jazyce, o co v příběhu jde a co na vás čeká, navolte si hru pro
jednoho, nebo pro dva hráče (já volila hru pro jednoho hráče a také podle této
volby je návod napsán) a můžete začít. Poté, co se ocitnete v reálu, přepněte se
na Kennyho (Tab), poté se projděte po místnosti a vše si prohlédněte, nato
vyjděte vpravo dveřmi do chodby (mezerník). Vydejte se doprava, přečtěte si
nástěnku vpravo, tak získáte číselné údaje, poté projděte dveřmi do koupelny,
vaše partnerka Amy vás bude automaticky následovat. Koupelnu prohledejte, na
konci vpravo si vyvolejte nápis na zrcadle (mezerník) a přečtěte si ho.
Uposlechněte tudíž příkazu a vraťte se nazpět do chodby, pokračujte vpřed,
prohlédněte si na levé zdi nástěnky, získáte tak další číselné údaje. Jděte
vpřed, o kousek dál zabočte doprava a projděte dvoudílnými dveřmi, vstupte do
místnosti vpravo, kde si promluvte s přítomnými osobami. Vstupte do dveří vlevo,
v animaci se necháte svést k fetování, což bude mít po vás neblahé následky,
neboť se v reálu ocitnete ve velice tmavém prostředí. Pokračujte tedy vpřed,
seberte kyj ležící na zemi, je to vaše první zbraň, popojděte vpřed, kde se
potkáte s partnerkou Amy. Pokračujte dál až k mřížím na zemi, kde vaším kyjem
rozbijte vše, co můžete (přidržte pravé tlačítko myši a levým útočte), poté si
přečtěte nápis na zemi. Stejným způsobem roztlučte i sochy vlevo, pokračujte
vpřed, po žebříku slezte níž (mezerník). Pokračujte doprava, nyní máte oba
rozsvícené baterky, ničeho si nevšímejte, na konci po krátké animaci si
prohlédněte mrtvolu, seberte pistoli, v reálu pak budete napadeni bestiemi. Ať
děláte, co děláte, stejně se bestie nezbavíte, ale může vás zranit, chraňte se
tedy před jejími útoky, neboť ona po chvíli Amy sežere a vy se poté ocitnete
nazpět nahoře v koupelně. Jděte doleva a projděte dveřmi, pokračujte chodbou
dopředu a projděte dveřmi vpravo. Tak se v animaci uzdravíte, vyběhněte po
schodištích až nahoru, kde vpravo projděte východem. Pokračujte doleva a
vyskočte si na potrubí, na kterém se zachytnete (F), ručkujte po něm a dále po
římse až úplně doleva (A), kde si seskočte na zem (C). Projděte dveřmi,
seběhněte dolů po schodištích, projděte do chodby dvoudílnými dveřmi, poté
vstupte do dveří s číslem 117, tak se v animaci setkáte s Amy, kterou uzdravíte.
V reálu pokračujte dopředu, na konci projděte dveřmi, seberte hokejku a otevřete
si nyní již zpřístupněný inventář (I), vyzkoušejte si, jak lze přesunovat
předměty v inventáři mezi Kennym a Amy, inventář pak zavřete (I). Vyzkoušejte si
přepínání mezi oběma postavami (Tab), přepněte se na Kennyho a jděte k bedně,
uchopte ji (F) a přesuňte ji klávesami pro chůzi (W,A,S,D) pod stříšku, kde
bednu pusťte (C). Vyskočte si na ni (mezerník) a z ní si poté přeskočte na
stříšku, pokračujte doleva po schodišti výš, zabočte doleva a na konci vlezte
oknem vpravo dovnitř, Amy vleze automaticky sama za vámi. Přepněte se na Amy
(Tab), seberte golfovou hůl, nyní jste tedy oba dva ozbrojeni holemi. Přepněte
se zpět na Kennyho, prohlédněte si všechny předměty v místnosti, vysaďte Amy na
skříň a seberte první klíček, poté na konci místnosti dveřmi projděte na chodbu.
Vlevo u dveří stojí dívka, promluvte si s ní, ona vás ale nepustí dál, vydejte
se tedy na druhou stranu chodby, kde rozbijte vpravo vitrínu a z ní seberte
druhý klíček, poté na konci chodby vlevo rozbijte holí dveřní sklo a vstupte do
místnosti. Zde přistupte k trezoru, aktivujte ho a zadejte postupně kód 1,8,7,3,
tak trezor otevřete a seberte z něj Gun (pistoli). Pokračujte doprava, zabijte
bestii na konci chodby u dveří, její mrtvole seberte klíč, jděte k protějším
dveřím a tímto klíčkem si je otevřete (přidržte levý Ctrl a klikněte na
mezerník), tak dveřmi projdete. V místnosti potom společně s Amy pobijte holemi
po zemi pobíhající malé bestie, můžete známým způsobem přesunovat i regály a tak
setřást na zem na nich se nalézající potvory a na zemi je pak stejným způsobem
pobít. Prohledejte bíle osvětlený výklenek, poté se dveřmi, kterými jste sem
přišli, vraťte zpět, vyběhněte po schodištích nahoru, odbočte vlevo a projděte
dveřmi, na konci chodby projděte posledními dveřmi vlevo, v místnosti posbírejte
a prohlédněte si všechny předměty, jděte ke skříňce, kterou aktivujte a
odsouhlaste zakončení kapitoly, která se vám tak uloží do menu hry.
Kapitola 2. – Panic at the Brotherhood
Pro jistotu ještě jednou prohledejte místnost, do které jste vešli na
konci první kapitoly a poté projděte zpět dveřmi do chodby. Pokračujte dál
chodbou doprava a na konci chodby projděte dveřmi, vracíte se tak znovu zpět do
míst, kde jste již jednou byli. Seběhněte po schodištích dolů, projděte
protějšími dveřmi, postřílejte dvě bestie, popojděte vpřed a zabijte i třetí,
která se k vám probourá přes zeď. Posbírejte lékárničky a všechny dostupné
předměty, hlavně však baterie a náboje do pistole, na levé straně místnosti
rozbijte holí skříňku a seberte třetí klíček, naproti v místnosti v rožku
zasuňte postupně všechny tři klíčky do schránky boxu, z něj potom seberte Stun
Gun (super pistoli), projděte dírou ve zdi, vložte baterie do panelu a projděte
přes další dveře. V kuchyňce poberte vše, přepněte se na Amy (ženy jsou přece
chytřejší, než muži) a přistupte k pultu s papírovými listy, který aktivujte.
Vyčkejte chvíli, tak se vám zpřístupní rébus, vaším úkolem je poskládat
jednotlivé útržky do prázdného místa tak, abyste vytvořili celá správný obraz
(obr.1). Získáte tak schéma, jak máte o chvíli později přestavět regály,
abyste mohli pokračovat dál. Poté se řiďte radami na obrazovce, přepínejte se
klávesami F1, F2 a F3, tak zjistíte, že jste získali další předměty v inventáři
a také dva nové partnery, slečnu Mei a mladíka Coreyho, na které se zatím ale
nemůžete přepojovat. Poté inventář vypněte a vracejte se zpět, vstupte přes díru
ve zdi do místnosti, kde zastřelte dvě bestie. Pokračujte doleva a známou pravou
uličkou jděte až na konec, kde vlevo projděte opět vraty, ocitli jste se nyní
v rovněž známé místnosti s regály, kde jste již zabíjeli malé bestie. Pokud jste
je tedy před tím ještě všechny nezlikvidovali a sedí vám některé na regálech,
přepněte se na Kennyho (muži jsou přece silnější na fyzickou práci) a pohněte
těmi regály, na kterých ještě bestie sedí, tak je shodíte na podlahu a ubijte je
holí. Pokud jste se tedy všech bestií zbavili, přistupte tedy k prostřednímu
regálu a přetáhněte jej dozadu až k oknu a poté zcela doleva, poté přetáhněte
pravý regál úplně doleva, dozadu a úplně doprava, nakonec přistupte k poslednímu
regálu, který přetáhněte až úplně doprava. Tak se vám spustí dolů schodiště, po
kterém vyběhněte až nahoru, odbočte doprava a jděte stále vpřed, v uličce si
prohlížejte nástěnky a obrazy po levé straně a na konci projděte dveřmi. Tak se
spustí krvavá animace, spatříte profesora a napadne vás pes, profesor bude
postříkán krví a animace končí. Copak se to asi s vámi stalo? No buďte trpěliví,
snad se to dozvíte v příští kapitole. V reálu se pak ocitnete opět na známém
místě, kam přijedete autem, po vystoupení z auta ale zjistíte, že nyní budete
pokračovat dál přepínáním se mezi Coreyem a Mei. Přepněte se tedy na Coreye,
jděte vpřed a seberte kyj, poté za Mei seberte hokejku, jste nyní oba dva
jakžtakž ozbrojeni. Vydejte se vpřed za Coreye, na konci zabočte doprava,
popojděte vpřed, vlevo prozkoumejte větrák na zdi, dostanete pecku, až se vám
protočí panenky a žuchnete sebou na zem. Tím tuto kapitolu zakončíte,
nezapomeňte si ji znovu uložit do menu hry.
Kapitola 3. – Where are Amy and Kenny?
Již ze samotného názvu této kapitoly zjistíte, že otázka zní „Kde je Amy a
Kenny?“ Uvidíme tedy, jak se nám bude situace vyvíjet dál. V reálu se tudíž
vydejte doleva, přepněte se na Mei a jděte k červeně blikajícímu panelu vlevo od
napravo umístěných dveří, panel aktivujte (mezerník). Poté ho hackněte (F) a
pozorně sledujte, co si vykládá Mei, je to zakuklená rada, jak postupovat dál.
Pokud jste tedy na to nepřišli, vepište do obdélníčků jméno MOZART, odfajfkujte
heslo, nyní již můžete projít dveřmi. Z místnosti vyběhněte nahoru po schodišti,
odbočte doleva a projděte dveřmi, pokračujte chodbou vpřed, u předposledních
dveří vlevo se nachází magnetický zámek. Přepněte se na Mei, ten aktivujte a
nyní musíte stejným způsobem, jak před chvílí vepsat do obdélníčků heslo
PICASSO, opět potvrdit, poté již můžete dveřmi projít do malé místnosti. Zde
seberte munici a lékárničky, prozkoumejte všechny předměty, zde již nyní víc
neuděláte, takže se vraťte dveřmi zpět do chodby. Chodbovými dveřmi projděte ke
schodišti, po kterém seběhněte dolů, zabočte do protisměru a známou uličkou
vpravo jděte až na konec, kde opět vlevo projděte dveřmi do místnosti. Zde se
přepněte na Coreye, zabočte do protisměru a vytáhněte se nahoru do chodby
mezerou mezi zábradlím (klikejte na F). Nahoře se otočte a stejným způsobem za
sebou vytáhněte nahoru Mei, ale jednejte rychle, neboť se ji bude snažit sežrat
objevivší se bestie. Nahoře se potom vydejte doprava, zabočte znovu vpravo,
skolte rychle bestii, která se dostala rovněž nahoru, nato projděte dveřmi.
Přeběhněte po mostě na druhou stranu, projděte dveřmi, v místnosti rychle
utlučte holemi hejno malých bestií, seberte náboje, vstupte do výklenu a dveřmi
vlevo projděte ke schodišti. Po něm seběhněte dolů, odbočte doleva a vstupte do
místnosti, spustí se animace a v ní dojde až k dojemnému a šťastnému setkání
s Amy a Kennym. Spatříte i známého profesora, který vám podá vysvětlení k celé
nastalé situaci. V reálu potom seberte injekční stříkačku a znovu si promluvte
s profesorem, poté prozkoumejte všechny okolní předměty a nápisy na zdech,
přepněte se na Kennyho (je silnější, než Corey), poté po protějším schodišti
vyběhněte na horu, odtlačte doprava těžkou kamennou vázu a pokračujte dál
zpřístupněným vchodem, jděte až na konec, kde projděte dveřmi. V místnosti jděte
doprava a na konci vlevo jako Kenny seskákejte až úplně dolů. Prozkoumejte
předměty, zjistíte tak, že některé vás zraňují (trezor a dveře). Vraťte se tedy
nazpět nahoru, přistupte k laserovému dělu a zaměřte jeho paprsek na trezor
vlevo dole a nechejte ho chvíli na trezor působit (přidržte, nebo klikejte na
mezerník). Jakmile zmizí jeho ochrana, dělo opusťte a seběhněte zpět dolů
k trezoru, Corey musí přiběhnout dolů za vámi. Přistupte k trezoru a popotáhněte
jej kousek dozadu, rychle ho opusťte a společně s Coreyem umlaťte holemi
objevivší se bestie. Znovu přistupte k trezoru a táhněte jej až téměř dozadu,
kde jej přisuňte k barovému pultu, nad kterým nahoře vidíte mezeru v zábradlí.
Přepněte se na Coreye, vyskočte na trezor a vytáhněte se nahoru (klikejte na F).
Nahoře přistupte k reflektoru a zaměřte jeho světelný kužel na dveře pod vámi a
posviťte si na ně (opět přidržte, nebo klikejte na mezerník). Jakmile zmizí
ochrana dveří, přepněte se na dole stojícího Kennyho a dveřmi projděte, tak se
společně ocitnete v malé místnůstce. Zde seberte zásobník s náboji a poté se
dotkněte elektřinou nabité květiny vlevo na zdi, tak sice oba zemřete, ale
zároveň tak zakončíte tuto kapitolu.
Kapitola 4. – Finaly Outside
Probudíte se v místnosti, kde jste před chvílí oba zemřeli, vyjděte tedy
ven protějšími dveřmi. Zabočte doleva, po chvíli znovu doleva, jděte vpřed a
projděte bránou. Spustí se animace, v reálu potom se ocitnete v tmavém lesním
prostředí. Vydejte se vpřed, zabočte doprava a pokračujte až k silnici, kterou
přejděte a mezerou mezi zábradlím jděte vpřed. Nejdříve se oba vyzbrojte
z inventáře pistolemi, neboť za chvíli půjde skutečně do tuhého, po chvíli
narazíte na bestii, kterou společně zlikvidujte, seberte její ostatek a doplňte
si energii. Pokračujte dopředu, narazíte na další dvě bestie, které rovněž
zlikvidujte, opět seberte její pozůstatky a tak si doplníte energii. Pokračujte
stále dopředu, tak dojdete až k plotu, u kterého leží podivná mrtvola, zde
pobijte další bestie, posbírejte vše, co po nich zbylo, opět si doplníte vaší
energii. Pokračujte dál, narazíte na sloup, na kterém je dobíjecí zařízení,
přepněte se na Amy a dobijte si baterie. Nyní se přepněte na Coreye, popojděte
vpřed a seberte ze země motorovou pilu, vraťte se k dobíjecímu zařízení a
naproti němu pilou přeřízněte padlý strom. Vraťte se k dobíjecímu zařízení, nyní
si již můžete doplnit baterie i vy, poté pokračujte dál volným místem, vzniklým
přeříznutím padlého stromu. Po chvíli si přečtěte na zemi ležící noviny,
pokračujte dál až k mostu, zde seberte lékárničku a přes most přejděte k vraku
auta. Zde seberte ze země pušku, tak ale oživíte bestie, které společně
zlikvidujte a podělte se o jejich ostatky, doplňujíce si tak vlastní energie.
Vydejte se dál k vratům, druhou škvírou ve zdi po pravé straně prolezte na
druhou stranu, popojděte vpřed, vpravo klikněte na nabitou hvězdu, tak sice
zemřete, ale zároveň jste dohráli další část.
Kapitola 5. – Corey´s Car
Poté co znovu ožijete, pokračujte vpřed, po chvíli se spustí animace,
v níž spatříte podivného tvora, v reálu pak zlikvidujte další bestie. Vydejte se
dopředu, zbavte se dalších bestií, stále jděte dopředu, držte se levé strany,
tak dojdete k dalšímu nabíjecímu zařízení, kde si dobijte baterie. Odbočte
doleva, jděte vpřed, skolte několik dalších bestií, zabočte doprava, tak dojdete
k padlému stromu, který přeřízněte pilkou, pokračujte vpřed a projděte dírou ve
zdi. Vydejte se dopředu, porozbíjejte bedny, tak najdete lékárničku, pokračujte
ke zdi až ke dveřím, kde se vytáhněte nahoru, ručkujte doprava k bedně, vyskočte
si na ni a znovu se vytáhněte výš. Ručkujte doprava, ale napadnou vás bestie,
takže si raději seskočte až dolů a společně je ubijte. Poté si celý pokus znovu
zopakujte, přeručkujte doprava až k mezeře v římse, propadnete se sice na nižší
římsu, ale i po ní ručkujte doprava. Na konci se vytáhněte na stříšku, otvorem
v ní seskočte dolů na bednu, z ní na podlahu, v místnůstce potom otevřete dveře
a vpusťte Amy za vámi. Vyskočte zpět na bednu, Amy si na ni musí vyskočit také,
vytáhněte se zpět nahoru na stříšku a Amy vytáhněte nahoru k sobě, na druhém
konci stříšky poté prolezte oknem. Tak se spustí animace, vyslechněte si pozorně
telefonický rozhovor, po jeho skončení se v reálu opět ocitnete v tmavém
prostředí na volném prostranství, tentokráte jako Swen s dívkou Mei. Vydejte se
dopředu, na konci odbočte doprava na chodník a jděte vpřed, na konci odbočte do
uličky doleva, jděte k mřížím a vpravo od ní tahejte za páku, tak si mřížovou
bránu otevřete a projděte jí. Naproti seběhněte dolů po schodišti, vpravo dole
se vytáhněte výš na rampu, odtlačte bednu doprava, vylezte si na ni, otočte se a
přeskočte na druhou stranu, holí rozbijte okno a prolezte jím dovnitř, tak se
společně s Mei ocitnete v místnosti. Rychle pobijte všechny bestie, utíkejte
nahoru po schodišti, přepněte se na Mei a aktivujte kódovou skříňku. Nyní již
vám dobře známým způsobem zapište do obdélníčků heslo FREUD (obr.2),
zřejmě vás napadnou další bestie, takže rychle opusťte kódování a za Coreye, je
všechny pobijte, chraňte před útoky potvor Mei. Znovu se tedy přepněte na Mei a
dokončete kódování, poté dveřmi samozřejmě projděte. Vyběhněte nahoru po
schodišti, odtáhněte bednu a projděte dál dveřmi vpravo, jděte vpřed, odbočte
dvakrát doleva, projděte dveřmi a zbavte se bestie. Jděte doleva, vstupte do
dveří vpravo, kde v místnosti vpravo na konci aktivujte hvězdici, tak si hru
uložíte.
Kapitola 6. – Injun´s Room
Vraťte se do chodby, odbočte doleva a na konci projděte dveřmi, jděte
vpřed, zabočte vpravo, znovu doprava a projděte dveřmi, seběhněte dolů po
schodišti, projděte dveřmi, seběhněte níž po dalším schodišti, doplňte energii,
rozbijte skříňky a vyberte uzdravující nápoje. Vyběhněte zpět nahoru po
schodišti, projděte dveřmi vlevo, jděte vpřed a vyběhněte po schodišti nahoru
k bedně, kterou jste již před tím odtáhli. Pokračujte dál nahoru pravým
schodištěm a druhým schodištěm výš, projděte dveřmi, jděte vpravo dolů po
schodištích k bedně, kterou již máte odtaženu. Za ní projděte opět dveřmi,
pokračujte vlevo, jděte vpřed a projděte dveřmi vpravo. V místnosti opět
rozbijte boxy a vyberte uzdravující nápoje, vracejte se zpět a projděte opět
dveřmi, jděte dopředu a poté doprava. Odbočte znovu doprava, projděte dveřmi,
ocitnete se znovu u posunuté bedny. Seběhněte znovu dolů po schodišti, zabočte
doprava a projděte dveřmi. Jděte dál dolů po schodišti, na konci v místnosti
hackněte počítač. Tak ho aktivujete a přes něj nyní budete řídit pohyb dívky
v šedivém a místy navíc i ve špatně viditelném prostředí. Veďte ji tedy dveřmi
doprava, prozkoumejte všechny okolní dveře, proveďte adjustaci (I), seberte
koště a projděte dveřmi, koštětem zabijte bestii. Pokračujte k mřížovým dveřím,
kterými projděte, vstupte do místnosti vlevo a koštětem ubijte další bestii.
Projděte přes další dveře na konci vpravo, rozbijte koštětem dřevěnou přepážku a
projděte dveřmi, jděte vpřed a vstupte do dveří vlevo, tak se vámi vedená dívka
ocitne již v barevném prostředí a budete ji ovládat přímo. Přes další dvoje
dveře se dostanete do místnosti s rozvodovou skříňkou na zdi, aktivujte ji, tak
se spustí animace a dívka bude napadena a zemře. V reálu pak se ocitnete
v místnosti jako Swen a Mei, přejděte do druhé místnosti, seběhněte dolů po
schodišti, projděte dveřmi, zabijte bestii. Pokračujte vpřed za Swena, potlačte
dopředu pravou větší bednu, vzniklým průchodem projděte vpřed a pozabíjejte
další bestie. Protějšími dveřmi vstupte do chodby, zabočte doleva, tak se spustí
animace, kde spatříte mrtvolu dívky, kterou jste vedli přes počítač. V reálu po
jejím skončení se ocitnete za Coreye a Amy na chodbě, jděte dozadu a odbočte
doprava, vpravo od dveří vlevo je na zdi hvězdice, aktivujte ji, oba zemřete a
vy si hru uložte.
Kapitola 7. – Mourning in the Hospital
Poté, co se oba probudíte, přepněte se na Coreye a hůlkou rozbijte
skleněnou výplň u dveří vlevo od hvězdice. Projděte dveřmi, po krátké animaci
jděte k levému počítači a spusťte ho, spustí se další animace. Po jejím skončení
vás napadnou bestie, které společně pozabíjejte, poté se přepněte na Amy,
projděte dveřmi a na konci místnosti seberte ze stolku kódovací kartu. Vraťte se
nazpět do místnosti, jděte ke dveřím vlevo, od nich vlevo je ve zdi otvor,
vstupte dovnitř a seberte malý klíček. Vraťte se zpět, vlevo projděte dveřmi,
jděte na konec chodby, odbočte doleva. V místnosti vlevo na konci vysaďte
nejdříve Amy na skříň a seberte další malý klíček, přepněte se na Amy a u stolku
aktivujte obrázkový rébus. Tak vás napadnou další bestie, které rychle pobijte,
poté za Amy poskládejte známým způsobem obrázky do jednoho celku, získali jste
tak číslo 0108, což je kód ke dveřím. Jděte k boxu a použijte na něj tři malé
klíčky, získáte tak novou účinnou zbraň, nechejte si tedy tuto zbraň pro Amy,
Coreye vyzbrojte pistolí, nyní jste tedy oba řádně vyzbrojeni. Vraťte se do
chodby a na kódový zámek toto číslo použijte, tak dveřmi projdete. Pobijte
bestie, vstupte do dveří číslo 37, kde posuňte postel doleva a seberte za ní u
zdi malý klíček. Vraťte se do chodby, jděte doleva a na konci projděte dveřmi
vpravo. Seberte za Coreye náboje do pistole, holí rozrazte okno a vleze přes něj
na terasu. Zde holí rozbijte bedýnky, získáte tak náboje do Coreyovy pušky, poté
se zachytněte vlevo za římsu a přeručkujte po ní až úplně doprava, kde seskočte
na plošinku. Přepněte se na Amy, slezte dolů po žebříku, na konci vlevo po
šikmině si vystoupejte na nižší plošinku pod Coreye. Přepněte se na něj a
otáčejte kolečkem na zdi tak dlouho, dokud nenadzvednete pravou část podlahy
plošinky nahoru. Přistupte k otvoru, vytáhněte si Amy k sobě nahoru a oknem
vlezte do místnosti. Zde pozabíjejte malé i velké bestie, seberte lékárničku a
ze stolku další kartu, dotkněte se hvězdice, zemřete a můžete si hru uložit.
Doporučuji vám dodržet shora mnou popsaný postup, neboť za chvíli vás čeká
složitý úkol, kdy vám bude hrozit smrt, pokud manipulaci nezvládnete včas.
Kapitola 8. – Patient´s Room
Projděte dveřmi, jděte doprava, na konci chodby si stoupněte u dveří každý
na jednu stranu před kódovací zámky a použijte na ně rychle pomocí přepínání se
mezi oběma postavami, různé (máte dvě) kódovací
karty. Pokud se vám tak podaří otevřít si před vámi dveře (musíte mít ovšem dvě
různé karty v inventáři a každá postava musí použít jinou), proběhněte dveřmi,
tak se spustí animace, v níž doběhnete do výtahové kabinky, po jejím skončení
v reálu potom aktivujte větrák, tak se vám objeví panel se čtyřmi kolečky,
kterými musíte postupně otáčet tak, abyste aktivovali bílá políčka. Přesný
postup pro otáčení kolečky vám bohužel neporadím, zkoušela jsem to několikrát a
hra tento postup vygenerovala pokaždé jinak. Princip nastavení koleček ale vždy
spočívá v tom, že levé horné kolečko nastavte dolů červeným čtverečkem, levé
spodní pak červeným čtverečkem nahoru. Pravé horní kolečko nastavte modrým
čtverečkem doleva, nakonec pravým dolním kolečkem otočte dvakrát doprava, tedy
proti levému spodnímu kolečku, více vám snad pomůže i obrázek (obr.3).
Máte však na vyřešení tohoto rébusu vyměřený časový limit, pokud to v něm
nezvládnete, zabije vás bestie, která se na vás do kabinky dobývá, a budete si
muset tedy tento úkol zopakovat od posledního uložení. Jakmile se vám to tedy
podaří, spustí se animace, v níž spatříte známého profesora a po jejím skončení
se objevíte na prostranství, kde vystoupíte z auta jako Swen a Mei. Po
vystoupení z auta utíkejte dopředu, může se vám tak podařit utéci před bestiemi
(pokud ne, budete je muset pobít, což je těžké, neboť jste vyzbrojeni pouze
holemi)), vběhněte do tudíž naproti do otevřeného vchodu a holí za Swena
rozbijte vpravo sklo u skříňky (Mei musí být ale u vás), poté rychle otáčejte
kolem, tak spustíte dolů mříže, které přiskřípnou obrovskou bestii, snažící se
dostat za vámi a tak ji zabijí, zároveň se vám otevřely dveře pro další
pokračování. Odbočte tedy doleva, v chodbě vpravo si zkuste dobít baterie (pokud
to nepůjde, musíte se sem po chvíli vrátit, třeba za jinou postavu, projděte
protějšími dveřmi, ocitnete se v hlavní místnosti. Tak se spustí animace, v níž
dojde k dojemnému setkání s ostatními kamarády a profesorem, v reálu pak jděte
k profesorovi a promluvte si s ním, něco vám poradí. Přepněte se na dvojici,
z nichž jedna postava musí být Mei, jděte na konec místnosti a projděte přes
pravé dveře. Pobijte bestie, poté prohledejte celou místnost, rozbijte všechny
vitrínky, hledáte ingredience na výrobu dynamitu. Za Mei přistupte k přístroji,
aktivujte ho, nyní musíte do známé tabulky vepsat šifru EINSTEIN, tak získáte
kód 1634. Přistupte ke skříňce, zadejte tento kód, seberte Ascorbis Acid, poté
se vraťte zpět do hlavní místnosti, odsuňte bednu a projděte dveřmi. Pobijte
bestie, jděte vpřed a prohledejte všechny místnosti, posbírejte ostatní
ingredience. Vraťte se ke dveřím, kterými jste sem vešli, odbočte vlevo,
popojděte vpřed a přeskočte si do místnosti vpravo, na konci v zasklené vitríně
je pak poslední ingredience. Nyní přistupte k hvězdici na zdi, nyní byste již
měli mít všechny složky pro výrobu dynamitu, hvězdice se dotkněte, zemřete a hru
si uložte.
Kapitola 9. – The Hospital Laboratory
Jakmile se vzbudíte, jděte k přístroji, aktivujte ho a vložte do baňky
všechny získané ingredience v tomto pořadí: Bleach, Ascorbic acid, Ice,
Glycerine a nakonec Soda, tak získáte dynamit, který samozřejmě seberte
(podotýkám, že pořadí vkládání ingrediencí do baňky je bezpodmínečně nutné
dodržet, jinak dynamit nevyrobíte). Nyní se vraťte zpět až do hlavní místnosti
ke kamarádům, přepněte se na dva největší siláky, doporučuji Swena (má dynamit)
a Coreye, projděte kolem profesora, na konci odbočte doleva a hoďte z bezpečné
vzdálenosti dynamit na konec chodby vlevo ke zdi (pozor ať vás nezraní, nebo
nezabije obrovská detonace). Po výbuchu se utvoří ve zdi díra, kterou projděte,
sejděte dolů po schodech za Swena a seskočte do místnosti, Coreye nechejte stát
nahoře. Za Swena přitlačte pod Coreye několik navršených beden, přepněte se na
Coreye a na navršené bedny si stoupněte, Swenem přetlačte bedny doprava,
přepněte se na Coreye a vytáhněte se nahoru. Odtud přeručkujte na podlážky, kde
seberte, co můžete. Spusťte dolů žebřík, otočte se doleva, vylezte na malou
podlážku a zachytněte se vlevo za zábradlí. Jako Swen přetlačte pod Coreye
bedny, přepněte se na Coreye, vylezte po podlážkách a seberte náboje, jděte
doleva a spusťte níž výtahovou plošinu. Než vytáhnete Swena nahoru k sobě,
prohledejte celou místnost, porozbíjejte krabice, najdete tak spousty užitečných
předmětů, například lékárniček. Vraťte se pod Coreye, přepněte se na něj a
vytáhněte Swena k sobě. Jděte oba doprava ke dveřím, od nich vpravo aktivujte
červené hvězdice, tak zemřete a hru si nezapomeňte uložit.
Kapitola 10. – The Hospital Warehouse
Jakmile se probudíte, projděte dveřmi, tak se spustí výmluvná animace,
jejíž obsah nepotřebuje komentáře, snad jen dodám, že zjistíte, že Kenny byl
zmutován. Po jejím skončení se objevíte před zmutovaným, velice nebezpečným
Kennym, do kterého musíte střílet o sto šest, abyste ho zranili těžce tak, že
boj s vámi vzdá. Tak se znovu spustí velice snadno pochopitelná a srozumitelná
animace, v reálu na vás potom budete muset bojovat proti Kennymu za jinou
dvojici a opět ho těžce zranit, jen tak uzná, že boj s vámi je nad jeho síly a
opět souboj vzdá. Znovu se spustí nová animace, v níž pojedete společně
automobilem, dojde však k havárii, po jejímž skončení se ocitnete ve tmavém
prostředí jako Stan a Shannon, čeká na vás vyřešení dalšího hlavolamu. Za Stana
aktivujte panel, objeví se vám řada sloupců a hůl, na sloupcích jsou tmavá
místa, kudy musíte hůl prostrkovat doprava, bílá místa na sloupcích jsou
neprůchodná, pokud do některého holí narazíte, hůl se vrátí zpět na svoje
původní místo a vám nezbývá, než si pokus znovu zopakovat a hledat nadále
průchod mezi tmavými sloupci tak, abyste dostali hůl do vodorovné polohy a tak
ji mohli vsunout do otvoru vpravo. Úkol to není nijak těžký, ani složitý, chce
to jen trochu trpělivosti a rozhodně se vám to podaří. Jakmile tedy tento
hlavolam zvládnete a vyluštíte, zpřístupníte si tak dveře, kterými za Stan
projděte. V místnosti potom vysaďte Shannon na skříň a seberte Flashbang, po
schůdcích vyběhněte ke dveřím, před nimi vpravo na zdi jsou vám již dobře známé
červené hvězdice, dotkněte se jich, zemřete a hlavně si opět hru uložte.
Kapitola 11. – Entering the Dam
Poté, co se znovu probudíte, přepněte se na Shannon a „dýchejte“ na dveře,
které jsou zablokovány nějakým svinstvem. Nahoře se vám objeví vodorovná bílá
lišta, na které se objevují tmavé skvrny. Na ně je nutné klikat akční klávesou
(F), tak se počne lišta sužovat, poté co lišta zcela zmizí, zábranu u dveří tak
odstraníte a můžete dveřmi vstoupit do chodby. Pokračujte
chodbou dopředu, zlikvidujte malé bestie, vpravo rozsekejte zábradlí z latění,
vstupte dovnitř. Vpravo na zdi si dobijte baterie, vlevo je box, který
pravděpodobně ještě neotevřete, neboť nebudete mít dostatek malých klíčků.
Vraťte se tedy do chodby, jděte doprava a zabočte doleva, seberte ze země
lékárničku za Stana a ihned ho uzdravte, má už ostatně „na kahánku“. Pobijte
nově se objevivší malé bestie, popojděte vpřed, tak vás napadne obrovská bestie,
která se k vám probourá přes zeď. Poté co ji zlikvidujete, vstupte vzniklým
otvorem do malé místnůstky, seberte veliký klíč, poté máte znovu vyluštit stejný
hlavolam, který jste již jednou řešili, prostrčit hůl mezi sloupci na druhou
stranu doprava a zasunout ji do otvoru. Tentokráte je řešení mnohem jednodušší a
snazší, také odměna za vaši námahu menší, otevřete pouze skříňku, z níž můžete
poté sebrat malý klíček. Vraťte se nazpět do chodby, kterou jste sem přišli a
velkým klíčem si otevřete první dveře vlevo, vstupte dovnitř, odbočte doprava,
seberte lékárničku. Přistupte k panelu a aktivujte jej, objeví se vám plánek
potrubí, ze kterých uniká horká pára, bránící vám pokračovat dál. Podle plánku
tedy uzavírejte přívodní ventily na potrubí a to tak, abyste zastavili unikající
páru ze tří prvních potrubí. Poté vyšlete druhou postavu vpřed, zastavte se před
posledním potrubím, ze kterého stále uniká horká pára. Přepněte se na druhou
postavu, která manipuluje s ventily, a znovu otevřete přívod páry na prvním
potrubí, tak zastavíte unikající páru na čtvrtém potrubí. Přepněte se na druhou
postavu, nyní již můžete bez obav pokračovat vpřed, jděte na konec, kde otáčejte
kulatým ventilem. Tak zastavíte unikající páru na prvním potrubí a druhá postava
přiběhne za vámi. O kousek se vraťte a vylezte oba nahoru po žebříku, pokračujte
po rampě až na konec, kde projděte dveřmi. Dobijte si baterie a aktivujte
kontrolní panel, tak se spustí výmluvná animace, po jejímž skončení se v reálu
ocitnete za Coreye a Swena. Jděte vpřed k otvoru ve zdi, za ním projděte dveřmi,
přepněte se na siláka Swena, zabočte doprava na schody a zatlačte bedny až úplně
dozadu. Znovu se za bedny zachytněte (F) a klikáním na stejnou klávesu první
bednu položte na druhou. Přepněte se na Coreye, vytáhněte se nahoru na bedny,
poté si vyskočte nahoru na potrubí, zachytněte se za ně a ručkujte doleva, kde
si nadvakrát seskočte na zem. Zatáhněte za páku, tak otevřete mřížové dveře
Swenovi, který tak přiběhne za vámi. Společně projděte do místnosti vlevo, kde
seberte malý klíček a dobijte si baterie, poté si sáhněte na známou tmavou
hvězdu, zemřete a hru si nezapomeňte uložit.
Kapitola 12. – Electrical Cabinet Room
Poté, co si uložení nahrajete a probudíte se, seběhněte dolů po schodišti
a projděte dveřmi, seběhněte po schodišti dolů do vody, hned naproti si vyskočte
ke kulatému ventilu a otáčejte jim, tak otevřete výklenek, ze kterého seberte
šípy. Seskočte a pokračujte chodbou dopředu, pobijte bestie (znovu připomínám,
že máte sebrat jejich ostatky, plníte si tak injekční stříkačku), jděte stále
vpřed a zlikvidujte další potvory. Vydejte se dopředu, vlevo seberte náboje,
poté projděte dveřmi do místnosti s turbínami. Hned za dveřmi seberte
lékárničku, přepněte se na Coreye, popojděte vpřed a slezte dolů po žebříčku na
rampu. Nyní se musíte dostat přes první točící se turbínu mezi jejími lopatkami
ke druhé turbíně, dávejte pozor, ať vás její lopatky nezraní, nebo dokonce
nezabijí (všimněte si, že lopatky jsou dvě a mezi nimi je jedna malá a druhá
větší mezera), zde se vytáhněte nahoru doleva na rampu, na jejím konci seberte
náboje, vraťte se zpět, spusťte se dolů a teď se vytáhněte na rampu vpravo.
Jděte vpřed, vyskočte a zachytněte se za potrubí, po něm přeručkujte doleva, na
konci seskočte dolů a vlevo zatáhněte za páku, tak spustíte dolů žebřík. Nyní se
přepněte na Swena, slezte dolů po žebříku a stejným způsobem, jako před chvíli
Corey přeběhněte mezi oběma točícími se turbínami až na druhou stranu, zabočte
doprava a po žebři, který vám před chvílí dolů spustil Corey, si vylezte nahoru
za ním. Přepněte se na Coreye, prolezte malým otvorem vpravo do další místnosti,
Sen se protáhne za vámi, přepněte se na něj a přetlačte první bednu dopředu, od
ní vpravo druhou rovněž dopředu, vytvořili jste si průchozí uličku, kterou
proběhněte na konec k žebříku, po kterém si oba vylezte nahoru na rampu. Jděte
až na její konec, kde vstupte dveřmi do místnosti, tak se setkáte s kamarády,
tedy se Stanem a Shannon. Prohledejte celou místnost, seberte injekční stříkačku
a náboje, poté klikněte na známou hvězdu na zdi, zemřete a hru si uložte.
Kapitola 13. – Amy Needs Help
Poté co si hru nahrajete a probudíte se, přepněte se na Swena a s Coreyem
a projděte dveřmi, kterými jste sem přišli, na konci rampy slezte oba dolů po
žebříku. V místnosti přeběhněte až na její druhou stranu, kde projděte dveřmi na
druhou stranu. Ihned pobijte několik malých bestií, nalézáte se v prostorách,
které již dobře znáte. Prohledejte znovu všechny přilehlé místnosti, posbírejte
vše užitečné, poté se přepněte na Coreye a v chodbě, kde na podlaze jiskří
elektřina, si vyskočte na potrubí, ručkujte doleva a na konci seskočte na
podlahu. Seberte malý klíček a lékárničku, naskočte zpět na potrubí a ručkujte
po něm zpět doprava, kde u Swena seskočte na zem. Vracejte se chodbou zpět,
odbočte doleva a vstupte do místnosti vlevo. Malými klíčky, kterých byste nyní
měli mít již dost, otevřete box, seberte novou zbraň, vpravo si zkuste dobýt
baterii, poté se vraťte zpět ke dveřím, kterými jste sem vešli a projděte jimi
zpět do místnosti. Za Swena odtáhněte bednu, prohledejte vpravo za ní skříňky,
seberte z nich Soldering Tools a Flash Bang, vraťte se přes celou místnost
k žebříku a oba po něm vylezte zpět na rampu, na jejím konci projděte zpět do
místnosti, kde jste již jednou před chvílí byli. Do prázdného místa na řídícím
pultu vložte Soldering Tools, tak si zpřístupníte dveře vlevo, projděte tedy
jimi. Poté se spustí animace, ve které dojde k dalšímu setkání, po jejím
skončení se v reálu ocitnete před zmutovaným Kennym jako Corey a Shannon a
musíte podstoupit tvrdý boj s tímto mutantem. Je to poměrně velice těžký úkol,
ale budete-li šikovní a obezřetní, zvládnete i tento. Je tedy nutné vyhýbat se
jeho útokům, krýt se za bednami, které on sice rozbíjí, ale spouštějí se k vám
dolů stále nové, střílet do něj těmi nejrazantnějšími zbraněmi a jakmile se
unaví a usadí se na kruh v podlaze u ventilů, utíkat k ventilům a otáčet jimi.
Tak budete pohybovat ramenem jeřábu, na němž je zavěšen těžká turbína, která
sama na Kennyho na konci spadne a těžce ho zraní. Pokračujte tedy za stejných
podmínek v krytí za bednami, stále do něj střílejte, jakmile se unaví, opět
otáčejte ventily a spusťte na něj z jeřábu znovu turbínu. Toto vše proveďte
ještě jednou, po třetím zásahu Kennyho turbínou se spustí animace a po jejím
skončení se ocitnete za dveřmi jako Corey a Shannon, hned kousek od vás se
nachází známá hvězdice, tak si raději na ni ihned sáhněte, zemřete a hlavně si
hru nezapomeňte opět uložit.
Kapitola 14. – Leaving the Dam
Poté co hru nahrajete, prohledejte okolí, seberte lékárničku, poté
seběhněte vpravo dolů po schodišti, jděte vpřed po rampě. Vyskočí ale na vás
z rampy bestie, které se rychle zbavte, v rampě však zůstal otvor, takže
nemůžete pokračovat dál. Přepněte se na Coreye a proskočte mezerou v zábradlí,
tak se zachytnete za nosnou část mostu, po ní přeručkujte doprava a na konci se
vytáhněte nahoru. Jděte doprava, kde aktivujte Board, tak položíte přes díru
v rampě desky a Shannon přiběhne sama za vámi. Prohledejte okolí, posbírejte
náboje, vydejte se doprava a zlikvidujte bestie, jděte vpřed a na rozcestí
odbočte vlevo, pokračujte po cestě dál a na jejím konci pak projděte vraty.
Spustí se animace, po jejím skončení se vydejte doprava, seberte další
lékárničku, pokračujte až k chatrči, kde rozbijte bednu, posbírejte náboje a
poté vstupte do chatrče. Společně s Shannon si stoupněte každý k jedné páce na
zdi a stáhněte obě páky dolů, tak jste si před chatrčí spustili na vodu malou
loďku (obr.4). Vyjděte tedy ven, nastupte do loďky a veslujte stále
vpřed, Shannon vás bude ochraňovat před zle na vás dotírajícími bestiemi. Tak
doplujete až k protější chatrči, po vystoupení z loďky si dobijte baterie,
pokračujte dopředu, pobijte další malé bestie, jděte stále vpřed, po cestě
sbírejte munici a jiné užitečné předměty, postupujte stále dopředu, tak dojdete
až k padlému stromu. Přeřízněte jej motorovou pilou, vzniklým otvorem se vydejte
vpřed, pobíjejte bestie a rozbijte bednu, tak získáte posilující nápoj. Za
Coreye přistupte ke skalnaté zdi a vytáhněte se nahoru, poté k sobě vytáhněte i
Shannon, přepněte se na ni, přistupte k zarostlému vchodu a „dýchejte“ na bílou
lištu (to už jste přece jednou dělali), poté co lišta zmizí, zábrana bude
odstraněna. Vstupte do skalního vchodu, projděte jím na druhou stranu, vstupte
do chatrče a jako Shannon se vytáhněte nahoru, Corey si sám vleze za vámi.
Porozbíjejte židle a bedny, posbírejte, co můžete a poté přistupte ke známé
hvězdě na zdi a dotkněte se jí, zemřete a hru si uložte.
Kapitola 15. – Pontoon Snack bar
Poté, co si hru nahrajete a ocitnete se zpět ve hře, rozbijte holí
skleněnou výplň skříňky a seberte z ní uzdravující nápoj. Seběhněte po
schodištích dolů k vodě, odbočte doleva, jděte vpřed, tak se spustí animace,
v níž se setkáte s profesorem, Stanem a Amy. Stan postrčí loďku do vody,
společně s Amy si přisedne a za Stana řiďte loďku stále vpřed, až k protější
chatrči. Po vystoupení z loďky si dobijte baterie, pobijte bestie a pokračujte
vpřed, projděte branou na hřbitov a vstupte za Amy na první kámen na zemi
Examine, tak ho aktivujete. Nyní vás čeká známé skládání obrázků, které jste již
prováděli několikrát, takže vám postup nebudu opakovat. Poté, co obrázek
složíte, objeví se kamenná deska s obrázkem, kterou si uložte do inventáře a
dobře si obrázek prohlédněte. Před vámi je několik kamenných náhrobků, na
kterých jsou obrázky. Vaším úkolem nyní je zasunout do podlahy ty náhrobky,
jejichž malba na vámi sebrané kamenné desce není. Pokud i tak nevíte, které to
jsou, prozradím vám řešení. Jsou to tedy náhrobní kameny první zleva, třetí na
konci vlevo, odbočte doprava a zasuňte do země hned ten před vámi, jděte na
konec, zabočte doprava a zasuňte do země všechny tři náhrobky před vámi, tak se
vám zpřístupní dveře hrobky, kterými projděte a hned vlevo od vchodu se dotkněte
známé hvězdy, zemřete a hru si uložte.
Kapitola 16. – The Mausoleum
Po spuštění uložené hry se objevíte na scéně jako Swen a Amy, jděte vpřed,
prohledejte okolí, tak naleznete spousty užitečných předmětů. Pokračujte
dopředu, pobijte všechny objevivší se bestie, vydejte se doprava ke dveřím,
odtáhněte od nich bednu a dveřmi projděte. V místnosti poberte vše užitečné,
porozbíjejte i bedny, nato projděte dál protějšími dveřmi. Tak se spustí
animace, ze které zjistíte, že Swena se zmocnilo jakési obrovské monstrum.
V reálu pak začínáte jako Stan a Shannon, dobijte si baterie, popojděte dopředu,
v animaci spatříte líbánkovou scénku, v reálu budete napadeni bestiemi, které
zlikvidujte. V reálu pak jděte dopředu, projděte na hřbitov, na konci pak
projděte otevřenými dveřmi hrobky na druhou stranu. Zbavte se dalších bestií,
jděte k chatrči, po schodech vyběhněte nahoru, jděte doprava a pokuste se
vstoupit do dveří, ale nepůjdete to, musíte napřed opět vyřešit už dobře známý
rébus, tedy protáhnout hůl do otvoru vpravo. Jakmile se vám to podaří, dveřmi
projděte do místnosti, kterou řádně prohledejte, porozbíjejte bedny a židle,
posbírejte všechny užitečnosti, vběhněte i do malého výklenku, kde si za Stana
vylezte nahoru pro první kříž. Poté se přepněte na Shannon, jděte ke dveřím a
pomocí známého „dýchání“ na bílou lištu odstraňte zábranu u dveří, jakmile tato
zmizí, dveřmi projděte. V animaci se setkáte s Amy, která se pídí po Swenovi, v
reálu se ocitnete v kůži postav Stana a Coreye. Vysaďte Coreye na skříň a
seberte malý klíček, máte tedy nyní tři potřebné malé klíčky, ty použijte na
box, získáte tak novou zbraň Flare Gun. Vyběhněte nahoru po schodech, odbočte
doprava a opět budete muset vyřešit už tolikrát opakovaný rébus, kdy musíte
protáhnout hůl do otvoru vpravo, před tím než začnete, seberte nejdříve u
protějších dveří nějaké ty užitečné předměty. Poté co rébus vyluštíte, projděte
zpřístupněnými dveřmi, ocitnete se na chodbě, prohledejte místnost vlevo,
posbírejte vše užitečné, poté se vraťte a seběhněte dolů po schodišti.
Prohledejte místnost za dveřmi vpravo, vstupte do výklenku za Coreye, nahoře
vidíte blikající kříž. Vylezte si pro něj nahoru, seberte ho, máte nyní druhý
kříž. Poté slezte dolů a vraťte se do místnosti, prohledejte druhou místnost za
dveřmi vpravo od schodů, nyní projděte dalšími dveřmi vpravo jako Stan a Corey,
prohledejte ji a posbírejte vše užitečné. Znovu vyběhněte po schodišti nahoru,
vstupte do místnosti dveřmi vlevo a také ji prohledejte. Vraťte se na chodbu, u
protějších dveří rozbijte sklo, projděte jimi za Coreye, na konci místnosti ve
skříni naleznete třetí kříž, seberte ho a vraťte se po schodišti dolů a projděte
prvními dveřmi se Stanem do místnosti s náhrobky. Seběhněte po schodišti dolů,
sáhněte si na hvězdu na zdi, zemřete a opět si hru uložte.
Kapitola 17. – In the House´s Basement
Jakmile si hru načtete, všimněte si tří náhrobků, s nimi teď budete muset
postupně manipulovat. Prohledejte celou místnost, naleznete lékárničku a jiné
užitečné předměty. Nyní tedy má Stan u sebe jeden kříž a Corey dva kříže, které
musíte nasadit nejdříve na náhrobky. Poté se přepněte na Stana, jděte k panelu
pod schody vpravo, aktivujte panel, nyní tedy budete muset pomocí panelu ovládat
jeřáb s hákem a zachytit hákem za kříže náhrobky a přesunout je na správná
místa. Všimněte si, že na podlaze je dvacet pět políček o rozměrech pět krát
pět. Pokud tedy nevíte jak na to, přesuňte jeřábem první náhrobek v první řadě
na druhé políčko zprava, náhrobek ve třetí řadě na třetí políčko zleva a zadní
poslední náhrobek na čtvrtou řadu druhé pole zleva. Takto si zpřístupníte dveře
před vámi, kterými projděte, tak se spustí animace, v níž se setkáte s těžce
zraněným Swenem, po jejím skončení potom v reálu se ocitnete jako Stan a Shannon
před vchodem do jeskyně. Vydejte se tedy vpřed, pobijte bestie, vpravo na sloupu
si dobijte baterie, rozbíjejte bedny, vpravo seberte z barelu kulatý ventil,
pokračujte vpřed. Stále rozbíjejte bedny, najdete tak užitečné předměty, na
konci chodby rozbijte holí latění a vstupte do takto zpřístupněné chodby. Jděte
dopředu, holí rozbijte další laťkovou přepážku, zlikvidujte bestie a zabočte
doleva, holí rozbijte další latění. Vydejte se dopředu, tak dorazíte ke dveřím,
na které použijte vámi nalezený kulatý ventil, tak dveřmi projdete. Pokračujte
dopředu, stále rozbíjejte bedny, ve výklenku vpravo společně stáhněte dolů páku,
z takto otevřené schránky seberte lékárničku. Vraťte se a pokračujte doprava,
z bezpečné vzdálenosti, ať vás nezahubí zával, rozstřílejte stropní podpěry, tak
spadne strop, nyní již můžete bezpečně pokračovat vpřed. Prohledejte místnosti,
poté vstupte na záchod a prolezte okénkem vpřed. Sáhněte si na známou hvězdici,
tak zemřete a nezapomeňte si hru uložit.
Kapitola 18. – Toilets in Ruin
Poté, co hru nahrajete a opět ožijete, projděte dveřmi do chodby, u
protějších dveří rozbijte holí sklo a vejděte do místnosti. Pobijte všechny
bestie, posbírejte vše užitečné, hlavně munici, nezapomeňte si dobít baterie,
poté se vraťte na chodbu a pokračujte doprava. Pobijte několik dalších bestií,
porozbíjejte všechny bedny, poté jděte k pevným blokům vpravo a po nich si
vyskákejte nahoru, Shannon si přeskáče za vámi. Rozbijte bednu, jděte doleva až
na konec, kde holí rozmlaťte latění, poté seskočte dolů, projděte dál dveřmi
vpravo. Tak se spustí animace, ve které se objevíte s vašimi kamarády, jsou zde
Corey, Stan, Amy, Shannon, dokonce i známý profesor. Přepněte se tedy na Corey a
Stana, utíkejte vpřed a odbočte doprava, na konci na zdi si sáhněte na známou
hvězdici, zemřete a hru si uložte.
Kapitola 19. – Leamfore, Central Yard
Po ožití se vydejte doleva, přepněte se na Stana a Coreye, promluvte si
s profesorem, utíkejte doprava a holí rozbijte latění, vstupte do kobky a
seberte malý klíček. Pokračujte dál doleva, projděte mřížovou brankou vpravo,
vevnitř pobijte všechny bestie, z nichž jedna je obrovská a až neskutečně
agresivní, nenechejte se od ní vcucnout. Posbírejte po okolí všechny náboje,
poté vpravo holí rozbijte latění, jděte doleva k jeřábu a obsluhujte ho podle
instrukcí. Nejdříve jím musíte sebrat ze země těžkou kouli, poté manipulovat
s ramenem jeřábu tak, abyste kouli rozhoupali a vlevo s ní prorazili do zdi
otvor. Poté jeřáb opusťte, projděte dovnitř otvorem, který jste způsobili, ihned
pobijte bestie a prohledejte celou místnost. Po malých schůdcích vyjděte nahoru,
vyskočte a vytáhněte se výš, jděte doprava, kde seskočte níž, zachytněte se a
přeskočte doprava, kousek přeručkujte vpravo a vytáhněte se opět nahoru. Jděte
doprava až na konec, kde seberte Cutting Aid Kid (štípací kleště), poté seskočte
zpět dolů na podlahu. Stejnou cestou, jako jste sem přišli, se vracejte na
prostranství k vašim kamarádům, těch si ale zatím nevšímejte, ale utíkejte na
druhou stranu k brance, opatřené řetězem a visacím zámkem. Na řetěz použijte
štípací kleště, tak řetěz přestřihnete a můžete brankou projít dál. Utíkejte dál
do uličky zleva od jeřábu, kde si vlevo nastupte do lešenářského výtahu, kterým
vyjeďte společně nahoru až k poškozené střeše, kde si vystupte, vlevo seberte
malý klíček a poté projděte dál protějšími dveřmi. V místnosti vše prohledejte,
seberte i instrukce, otevřenými dveřmi na konci vlevo přejděte do vedlejší
místnosti, kde zlikvidujte bestii a poté si sáhněte na hvězdu na zdi, zemřete a
nezapomeňte si hru uložit.
Kapitola 20. – A Desk Perched High
Po probuzení v místnosti, kde jste
před chvílí zemřeli, slezte otvorem vlevo dolů do místnosti, kde pobijte bestie.
Prohledejte pořádně celou místnost, naleznete poměrně větší množství velice
užitečných předmětů. Porozbíjejte navíc vše, co můžete, tedy židle a bedýnky,
zkuste i stoličky, i tak lze nalézt další užitečnosti. Přepněte se na Stana,
poté holí rozbijte skleněnou vitrínu a z ní seberte dynamitovou nálož. Všimněte
si očividně narušené zdi, v inventáři tedy přiřaďte dynamitové patrony ke
Stanovi, odveďte Coreye dál od stěny, poté se přepněte na Stana a z bezpečné
vzdálenosti hoďte dynamitovou nálož před narušenou zeď, nálož exploduje a
způsobí ve zdi otvor, kterým pokračujte dále vpřed (obr.5). V místnosti
se zbavte dalších bestií, utíkejte vpřed a zkuste použít bagr, ale nepůjde to,
chybí mu v nádrži pohonné hmoty. Zkuste projít na konci chodby dveřmi vpravo,
ale ty jsou chráněny vám již dobře známou ochranou, kterou umí odstranit pouze
Shannon. Rozsekejte tedy židle před protějšími dveřmi, poté jimi projděte a
jděte na nádvoří k vašim přátelům, kde se přepněte na Shannon. Společně se potom
známou cestou vraťte do chodby s bagrem. Zde se přepněte na Shannon a známým
způsobem „dýchejte“ na dveře, jakmile lišta zmizí, odstraníte tak dveřní
ochranu. Holí potom rozbijte skleněnou výplň dveří, dveře si otevřete a vstupte
do místnosti. Přepněte se na Coreye a jděte ke skříni, zabezpečené řetězem
s visacím zámkem. Štípacími kleštěmi pak řetěz přestřihněte, skříň otevřete a
seberte z ní kanystr s pohonnými hmotami. Přistupte k boxu a třemi malými klíčky
si ho otevřete, seberte z něj Uber Flash Light (těžkou kapesní svítilnu), vraťte
se do chodby s bagrem, dolijte do něj pohonné hmoty a nyní ho směrujte tak,
abyste těžkou kouli, kterou má naloženu v rypadle, přenesli na druhou stranu
přes zeď. Vraťte se na prostranství k vašim přátelům, přepněte se na Stana a
Coreye, proběhněte uličkou dopředu, projděte dveřmi, tak se dostanete k jeřábu,
k němuž jste před chvílí přehodili z bagru těžkou kouli. Prohledejte okolí,
přistupte k jeřábu a nyní jej ovládejte tak, abyste kouli sebrali, rozhoupali ji
a tak prorazili otvor ve zdi domku vpravo, poté jeřáb opusťte. Vstupte do
otvoru, který jste si takto vybourali, pokračujte vpřed, seskákejte až úplně
dolů, seberte informační list, přepněte se na Coreye, popojděte dopředu k otvoru
ve stropě a vytáhněte se nahoru. Seberte náboje, potom k sobě vytáhněte i Stana,
sáhněte si na zeď, jistě víte, že tak zemřete, ale hru si rozhodně uložte.
Kapitola 21. – Depths of Leamfore
Po nahrání kapitoly projděte dál dveřmi, spustí se animace, ve které
spatříte jakéhosi odporného tlusťocha, který vás v reálu napadne. Braňte se a
útočte na něj tak dlouho, dokud ho nezraníte a nepůjde odpočívat a nabírat
nových sil. Vyzbrojte Stana nějakou účinnou zbraní a Coreye motorovou pilou, za
Stana střílejte do živého stromu, tak spadne jedno chapadlo na zem. Přepněte se
na Coreye, utíkejte k chapadlu a motorovou pilou chapadlo uřežte. Tlusťoch vás
však znovu napadne, opět s ním bojujte, a jakmile se znovu unaví, sestřelte za
Stana další chapadlo a za Coreye chapadlo opět motorovou pilou uřízněte.
Nezapomeňte se včas za obě postavy uzdravovat a za Coreye navíc neustále dobíjet
na panelu baterie pro jeho motorovou pilu. To zopakujte ještě dvakrát, tak
tlusťoch ztratí uzdravovací zdroj, nyní se tedy budete muset s tlusťochem pustit
za Coreye do souboje s motorovými pilami. Pokud tento souboj vyhrajete, spustí
se další animace, v níž se tlusťocha definitivně zbavíte, budete obsypáni lístky
z květin, jako Adam a Eva v Ráji. Poté se spustí závěrečné titulky, i když hra
ještě neskončila, naštěstí je můžete „vyhodit“ klávesou Escape a pokračovat dál.
Spustí se další animace, v níž budete naloženi do sanitních automobilů a
odvezeni, skončíte však havárií a v reálu pak seberte ze země medailonek.
Pokračujte vpřed a vpravo na zdi sáhněte na známou hvězdici, zemřete a hru si
uložte.
Kapitola 22. – Return to the Brotherhood
Po nahrání kapitoly jděte vpřed, o kousek dál vstupte do výklenku, tak si
v animaci zatelefonujete, utíkejte dopředu. Na křižovatce narazíte na bestie,
nejste ale ozbrojeni, takže zatočte doprava, vezměte „nohy na ramena“ a utíkejte
dopředu, na konci odbočte doleva, jděte vpřed a u sanitky se podělte o
lékárničku a uzdravující nápoj, poté dveřmi vpravo vstupte do domu. Odbočte
doleva a projděte dveřmi, opět vás napadnou bestie, stále nemáte zbraně, takže
rychle projděte vpravo otvorem ve zdi a poté dveřmi projděte. Prohledejte
místnost, přepněte se na Stana, přistupte ke dveřím vpravo, abyste jimi prošli,
musíte opět vyřešit známý rébus prostrkování hole do otvoru vpravo. Jakmile se
vám to podaří, dveřmi projděte, i zde je plno bestií, takže rychle utíkejte
kousek vpřed, vlevo si vyskočte na zastlanou postel a vytáhněte se výš do
místnosti. Vydejte se doprava, na konci vlevo projděte dalšími dveřmi,
proběhněte dál protějšími otevřenými dveřmi, seběhněte dolů po schodech, seberte
druhý medailon a obě postavy ozbrojte (hůl a pistole). Nyní jděte k vratům a
postavte se každý k jednomu znaku na vratech. Aktivujte medailon, který máte u
sebe, nyní musíte otáčet vnitřním kruhem střídavě s vnějším tak, abyste
vytvořili kompaktní obrázek, hra vám sama potvrdí, pokud jste obraz sestavili
správně, odsouhlaste OK. Totéž potom proveďte i s druhým medailónkem, tak se vám
zpřístupní vrata, kterými projděte, přepněte se na Shannon. Popojděte vpřed a
vám již dobře známým „dýcháním“ odstraňte zábranu u protějšího vchodu, poté jím
projděte, nyní již máte zbraně, takže další bestie zlikvidujte. Seberte malý
klíček, seberte z panelu symbol, poté projděte dál protějšími dveřmi, ocitli
jste se uvnitř chrámu. Proběhněte se po schodišti vlevo nahoru a dolů, tak
naleznete další malý klíček, dole si potom sáhněte na známou hvězdici na zdi,
zemřete a ihned si hru uložte.
Kapitola 23. – The Enthroning Room
Nahrajte si tuto kapitolu, prohledejte místnost, na konci vpravo seberte
malý klíček, poté se vraťte a projděte dál dveřmi vpravo. V místnosti pobijte
bestie, celou místnost pořádně prohledejte, z boxu seberte samopal, poté
rozbijte holí vitrínu a seberte ze skříňky druhý symbol, ve výklenku naleznete
lékárničku a poté se vraťte dveřmi zpět do chrámu. Vyběhněte nahoru na galerii,
zde spatříte tři držáky, v tom pravém již symbol je. Vložte tedy oba symboly,
které máte u sebe, do prostředního a levého držáku, na lícní straně je plánek
rozmístění sloupů dole pod vámi. Dole pod vámi jsou tedy rozmístněny sloupy,
které jsou očíslovány. Roztočte tedy levý symbol a podle červené tečky poznáte,
o který sloup se jedná. Seběhněte tedy dolů, přistupte k takto označenému sloupu
a zjistěte jeho číslo, u mne to bylo číslo 8. Vraťte se zpět na galerii a
roztočte prostřední symbol, tak zjistíte umístění sloupu, seběhněte znovu dolů a
zjistěte si číslo sloupu, u mne to byl sloup s číslem 6. Totéž si zopakujte na
galerii ještě naposledy s pravým symbolem, seběhněte podle červené tečky na jeho
rubu umístění sloupu, seběhněte dolů a zjistěte si číslo, u mne to byl sloup
číslo 2. Jděte tedy k vratům, vlevo od nich je kódový zámek, aktivujte ho,
nastavte v něm zleva doprava číslo 862, tak se vám zpřístupní vrata vpravo od
zámku, kterými projděte. Zde vás ale musím upozornit, že tento úsek jsem od
posledního uložení prošla několikráte a číselný kód byl vygenerován pokaždé
jinak, takže na tento můj kód nespoléhejte a zjistěte si ho mnou výše popsaným
způsobem sami. Po pojití vraty jako vždy, místnost pořádně prohledejte, přečtěte
si knihy a listiny, seberte uzdravující nápoj, vysaďte si Shannon na skříň,
získáte tak lékárničku. Poté jděte dozadu, před dveřmi vpravo porozbíjejte židle
a poté dveřmi projděte, ocitli jste se na volném prostranství. Utíkejte dopředu,
seberte brašnu, pokračujte po cestičce stále vpřed, zde zabloudit nemůžete,
proběhněte pod mostem a na samém konci projděte dál dveřmi. Zde porozbíjejte
bedny, prohledejte řádně celé okolí, a na druhé straně na zdi si sáhněte na
hvězdici, zemřete a nezapomeňte si hru uložit.
Kapitola 24. – The Stadium
Po spuštění kapitoly se vraťte a o kousek dál vpravo projděte východem,
vejděte na hřiště, jděte vpřed, tak se spustí animace, ve které spatříte
zmutovaného Kennyho. V reálu tudíž uhýbejte jeho útokům, střílejte do něj o sto
šest, jakmile se unaví, utíkejte k pákám na zdi a společně je stáhněte dolů, tak
narušíte první část stropního zařízení. Totéž provádějte stále, utíkejte ke
druhému páru pák a opět i tyto stáhněte dolů. Třetí páku můžete ale odkrýt, až
za Shannon odstraníte známou zábranu pomocí „dýchání,
jakmile se vám podaří odstranit zábranu,
zatáhněte společně za tyto páky, opět o něco narušíte stropní zařízení. Nyní se
přepněte na Stana, utíkejte ke světlé ploše u nápisu, aktivujte ji a nyní vás
čeká opět známý rébus prostrčení hole zleva doprava do otvoru. Jakmile se vám to
podaří, stáhněte společně odkryté poslední dvě páky, tak se strop zhroutí a
zabije zmutovaného Kennyho. Spustí se animace, ve které spatříte společné
vyznání lásky Stana a Shannon a poté už…., vlastně nic, to je skutečně a
tentokráte doopravdy konec.
|