Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Neverwinter Nights: The Shadow of Undrentide
Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena.
První
datadisk k velmi úspěšné hře NWN, nalezneme zde spoustu nových prvků,
který vám usnadní hraní. Tento návod samozřejmě je v duchu s předchozím,
který jsem napsal, takže pokud jste četli můj předchozí návod na tuto
hru, tak jistě se zde neztratíte.
Pomocníci-
tak to už naštěstí již není hromada sra*ek, ale nyní již můžete o
trochu více ovládat jejich tupé chování. Máte přístup do jejich inventáři
a můžete řídit jakým směrem by se měli cvičit. Jinak pokud máte pomocníky,
tak vám mírně žerou zkušenosti.
Povolání-přibylo
několik prestižních povolání, které si samozřejmě nemůžete hned
zvolit, ale až budete více zkušení.
Chapter 1 - Ztracené artefakty
( 1.1-Hilltop
west ) |
--- |
( 1.2-Hilltop
East ) |
|
( 1.5-Nether
Mountains ) |
|
|
| |
|
| |
|
|
( 1.3-Hilltop
Foothills ) |
--- |
( 1.4-Blumberg ) |
|
|
| |
|
|
|
|
( 1.6-High
Forest ) |
|
|
(1.1)Hilltop
west
Důležité
lokace:
-
S (sever): Drogan House
-
J (jih): Herbalist, Kovář, Radnice a Taverna
-
V (východ): brána do Hilltop East
Drogan
house
Hra
začíná v Droganově domě, Drogan je trpasličí učitel, vy jste tedy
jeden z mnoha jeho žáků.
Ve
svém pokoji si seberte z truhly nějaké krámy a pak vyjděte na chodbu,
tam si dejte pokec se všemi, pak náhle na akademii zaútočí koboldy, všichni
se přesunou do hlavní haly, vy máte na výběr, buď použijete Mystra's ring
(pozn.: později bude vysvětlen jeho použití), nebo pokud chcete ušetřit
krystal, tak běžte po schodech dolů. Shlédnete animaci, kde Drogan zrovna dává
na frak koboldům, avšak jeden z nich ho otráví, přicházíte na scénu
a zabte všechny nepřátele. Objeví Ayana a bude se snažit udržet ho při životě,
promluvte si s ni, abyste se více dozvěděli, pak si dejte pokec s Droganem
a zjistíte, že koboldi ukradli artefakty a vašim úkolem je najít všechny,
ale předtím než se vydáte na cestu, tak běžte v tomto patře po
schodech dolů, tam si dejte pokec s Riidi. Ta vám dá 3 hádanky :
- hádanka s dětmi, odpověď: ano
- hádanka s vězni, odpověď: budu oběšen (I will be hanged)
- hádanka s čaroději, odpověď: 6 čarodějů
Po
odpovězeni třech hádanek dostanete klíč k Doganově pracovně, které
je ve druhém patře, poblíž vašeho pokoje. Otevřete je a vybrakujte to
tady. Na alchymistickém stole najdete papírek s návodem na výrobu
teleportačního krystalu, což je “palivo” pro Mystra's ring.
Použití
Mystra’ s ring:
pamatujete si na Recall stone z původní NWN, tak toto je jeho obdoba, k použití
tohoto prstenu, musíte mít nasazený na ruce a ještě musíte mít teleportační
krystal. Tyto krystaly se vyrábí v Droganově pracovně, k výrobě
je nutný křemenný krystal (quartz crystal) a 2 z těchto drahokamů:
phenalope, aventurine, fluorspar nebo amethyst. Řekněme, že chcete krystal,
tak hoďte do přístroje 1 křemenný a 2 např. aventurine, 3 krystaly zmizí
a v přístroji zůstane teleportační krystal. Při teleportu z daného
místa k Doganovi vás bude stát jeden krystal, ale při teleportu zpět vás
nic nestojí.
Jinak
žádný krystal, žádný cestování.
Až
si vyrobíte nějaké krystaly, tak se vraťte dolů k Ayaně a dejte si s ni
pokec, ohledně teleportu atd., najměte si buď Xanose (válečník a čaroději)
nebo Dornu (zloději a klerik), kteří vás budou doprovázet.
Ztracené
artefakty- Hlavní quest
Zadavatel:
Drogan
Místo:
Drogan House
Po
vybití koboldů si promluvte s otráveným Droganem a řekne vám o tom,
že koboldi mu ukradli 4 vzácné artefakty, proto vám byl svěřen úkol, přinést
je všechny zpět. K dokončení této kapitoly musíte přinést všechny
4 artefakty, ale než dokončíte tento úkol, tak na vás čeká ještě fůra
práce.
Lék
pro Dogana-speciální quest
Váš
mistr byl otráven a Ayana se ho snaží udržet při životě, proto opusťte
barák a jděte do města (na Jihu) k bylinkáři (herbalist), ten vám dá
ingredience. Pak běžte do taverny a vyřešte problém s koboldy, po vyřešení
najděte v kuchyni bobule, ty odneste Droganovi a je vyléčen, ale vyčerpán.
Koboldi
v kuchyni
Zadavatel:
Lodar
Místo:
Taverna
Koboldi
byli uvěznění v kuchyni a drží kuchařku jako rukojmí, dejte si pokec
s vůdcem koboldů a řekněte mu, že ho necháte jít pokud propustíte
Mary, nebo ho vyhrožujte. Pokud jste byli přesvědčivý, tak oni odejdou a
Mary zůstane na živu.
Pozn.:
tento quest lze řešit i jinak:
- můžete vyměnit sebe za Mary, pak je v kuchyni pobít
- pobít Lodara a všichni lidi v Taverně a pomoc koboldům
- zabít Lodara a koboldy
Přebytečný
prorok
Zadavatel:
Haniah
Místo:
radnice
Zástupce
starosty vás požádá o vyřešení problému s prorokem, který ve městě
straší lidi. Tohoto šílence najdete poblíž brány, dejte s nim pokec
a řekněte mu, ať odejde třeba do morem sužovaného Letohradu (Neverwinter).
Pokud ho zabijete, tak dostanete málo zkušenosti !
Alternativní
řešení:
pokud máte nízký přesvědčování a nechcete ho zabít, tak mu dejte meč z
kovárny a stane se z něho městská stráž.
(1.2)Hilltop
East
Důležité
lokace:
-
Ve středu oblasti: halfings karavana
-
S: stará farma
-
J: brána do Hilltop Foothills
-
JV: Blakes house
Nalezení
tarokových karet
Zadavatel:
Katriana
Místo:
halfings karavana
Koboldi
napadli karavanu a přitom ukradli tarokové karty, proto se vydejte ke staré
farmě a vstupte do domu, uvnitř zabte koboldy a na půdě jsou ještě další
koboldy, které zabte a jeden u sebe má hledané karty. Karty odneste ke
Katrianě a dostanete klíč od jedné karavany, vstupte dovnitř a dejte je
majiteli, která vás odmění.
Thayvian
Enclave
Zadavatel:
wizard Szaren
Místo:
poblíž karavany na silnici
Szaren,
zástupce Červených čarodějů, chce vytvořit pobočku ve městě, ale potřebuje
souhlas od starosty, proto běžte za Haniah a požádejte o povolení pro
Szarena, pak se vraťte k čaroději a řekněte mu to. Později si založí
obchod ve městě v jedno domě, kde si u něho můžete koupit nějaké krámy.
Zachraň
moji rodinu
Zadavatel:
Nora Blakeová
Místo:
poblíž jejich domů
Kobold
obsadili jejich dům, Nora vás požádá o záchranu její dítěte, proto
vlezte dovnitř a dejte se po schodech nahoru, kde si dejte pokec s koboldem,
buď ho ukecáte, seberete dítě (vysoká Obratnost) nebo mu dáte prachy, odměnou
pro vás bude dítě (samozřejmě živé), které odneste k Noře.
(1.3)Hilltop
Foothills
Důležité
lokace:
-
JV: Hilltop East
-
V: Elven Crypt
-
J: High Forest
-
V: Blumberg
-
SV: Hurstová Farma
-
SV (víc na sever): Nether mountains
-
SZ: Rumgutová jeskyně
U
vchodu do High Forest můžete potkat kobolda Deekina, který vás požádá o pomoc s jeho pánem, pokud mu
pomůžete, tak získáte od něho artefakt, ale o tomto questu až později.
Elven Crypt-Hlavní úkol
V elfy
kryptě se schovali koboldi s hledaným artefaktem, ale před tím než sem
půjdete, tak si pokecejte s Fenranem, který vám dá nějaké rady, pak
se dejte do krypty.
Horní
patro
V tomto
patře je socha, pokud se pomodlete, tak budete vyléčen, také se zde nalézá
zamčené dveře, ale to až později, sejděte po schodech dolů.
Spodní
patro
Na
JZ naleznete duch-Nilmater, který vám dá úkoly, pokud je splníte, taky vám
pomůže s koboldy.
Pavoučí
zamoření
Zadavatel:
Nilmater
Místo:
JZ část krypty
Nilmater
vás požádá o vybití pavoučí kolonie, která se zde usídlila, tuto
kolonii najdete na západ, zničte všechny pavouky i jejich vajíčka a pak se
vraťte k duchovi.
Nilmater
vám nyní pomůže s koboldy a dostanete také klíč, v JV je tajná
místnost, tam naleznete v truhle masky, dejte je sobě a vašemu pomocníkovi,
pak zatáhněte za páku, kousek odtud se usídlily koboldy s jejich
velitelem Urkem, u dveří si vyžádejte vstup, uvnitř poblíž dveří je
kovová deska, šlápněte a dojde k vypuštění plynu, pokud máte masku,
tak vám jed nic nezpůsobí, zabte tedy koboldy a z jejich velitele získáte
Mummy hand (mumifikovanou ruku)., se
kterým se vraťte k Ayaně.
Další
úkoly v kryptě:
Ztracený
meč
Zadavatel:
duch
Místo:
v severní části krypty v jedné místnosti
Duch
vás požádá o navrácení meče, proto se dejte do prostřední části
krypty a tam najdete mrtvolu zloděje, prohledejte a získáte meč, který vraťte
majiteli.
Elfí
test
Zadavatel:
po splnění questu s pavoučky pro Nilmatera
Potom,
co pomůžete Nilmatera jste od něho dostali klíč, nyní se vraťte do horních
pater a jděte k zamčeným dveřím, tam se nalézá místnost s podstavcem
a paprsky na podlaze. Pro bezpečný přechod musíte jít po těchto paprscích,
seberte z podstavce plášť, pokud jste si nezapamatovali cestu zpět, tak
stačí jít k severní části této místnosti a hupský ven.
Po
splnění posledního úkolů v kryptě, se vraťte s mumifikovanou
rukou k Ayaně a pak se sem vraťte tedy do Hilltop Foothills, úkolů je
tady dost.
Roh
z Shadow Harta
Zadavatel:
Fenran
Místo:
poblíž Elven Krypt
Fenran
vás požádá o získání rohu z obludy Shadow Hart. Nejdříve tu obludu
musíte vystopovat, první stopa se nachází poblíž cesty do města, 2. na
vrcholu kopce poblíž Rumgutová jeskyně a 3. poblíž rangera Fenrana. Po navštívení
všech třech stopách se objeví bestie, kterou zabte. Bestie se nejčastěji
nachází poblíž těchto stop.
Rumgutová
žena
Zadavatel:
Nathan
Hurst
Místo:
hurstová farma
Běžte
k Hurstově farmě a pokecejte s trpaslíkem, ten vám řekne o únosu
své dcery, proto se vydejte k Rumgutově jeskyně ji vysvobodit.
Po
vstupu si dejte pokec s Obrem a řekněte mu ať vás pustí k vězni,
promluvte si s ni.
Řešení:
- pokud máte u sebe dusivý prášek (choking
powder), tak řekněte dívce, ať to dá do jídla, pak se sem vraťte a
najdete Rumguta mrtvého :-(
- ukecat
- vyzvat na souboj v pití, ale musíte podvádět, protože tenhle obr toho
hodně vydrží :-)
- zabít ho, ale je to tvrdý oříšek
- odejít a pak se zase vrátit, uvidíte, jak Rumgut spí, aktivujte tichý mód
a opatrně se k němu přibližte a ukradněte ho o jeho klíče se kterými
otevřete celu
- nechat se zavřít s dívkou a pak se protáhnout tajným vchodem ven
(1.5)Nether
mountains
Důležité
lokace:
-
J: Hilltop Foothills
-
SZ: vchod do jeskyně s Orky
-
SV: Koboldi jeskyně
Koboldi
jeskyně
Dalším
hledaným artefaktem je Maska, kterou vlastní drak Tymofarrar, jehož sídlem
je kabodli jeskyně.
1.
koboldi jeskyně
Zde
se nedá ztratit, vše prozkoumávejte.
Dostaňte
se do místa s zamčenými dveřmi, a okolo vás jsou čtyři místnosti a
v každé z nich je jedná páka, je nutné abyste páky zatáhly ve
správné pořadí což je: SV, JZ, JV a SZ, čímž otevřete 4 dveře. Pokračujte
dále v průzkumu jeskyně až narazíte na neutrální koboldy, poblíž
jsou dvě cesty, jeden je s označením: "To master - authorized
kobolds only", tedy k Tymofarrarovi, a druhý vede do vězení. Takže
se dáme nejdříve do vězení, zabte koboldy a jeden z nich má klíče
od cely, v jednou z cel najdete kobolda Master Jumper Klumph a řekne
vám o možností dostat se k jeho pánovi, ale k tomu potřebuje Rod
of Ruler, který vlastní Arzig, takže najděte kobolda Arziga a zabto ho, z jeho
ostatků si vemte hledaný hůl, který odneste Klumphovi. Nyní se vydejte do
druhé chodby, tam již na vás čeká skupina koboldů, řekněte Klumphovi, ať
začnou, všichni koboldy naskáčou na košík a zvedne se balvan. Vstupte do
dračí jeskyně.
2.
Dračí jeskyně
Hned
na uvítanou se setkáte s koboldem Klonkem, který má dobrý meč, stačí
pustit krávy z ohrady a ony vám udělají cestu až ke drakovi. Běžte
tedy za drakem a promluvte si s nim. Zjistíte, že to byl on, co nařídil
útok na Hill Top a nyní u sebe má artefakt, dá vám ho, pokud pro něho něco
neuděláte. Pokud jste sebevrazi, tak ho zkuste zabít, ale to nedoporučují.
Vašim úkolem je najít a zabít J’ Nah, která je v High Forest. Pokud
souhlasíte (musíte), tak vám dá prášek, který zabraňuje J Nah čarovat.
Také se můžete optat ohledně uvolnění Deekina z jeho služeb, ale zatím
ještě, to si necháme na později.
(1.6)
High Forest
Lokace:
-
JZ: to Hilltop Footsteps
-
V a Z: jeskyně s mumii a dobrými věcmi
-
SZ: jeskyně s bandity
-
SV: jeskyně s dračími (můžete to prodat poustevníkovi)
-
S: Poustevníkův dům (kupuje dračí vejce)
-
SV (více na severu): Gnollí jeskyně
Dračí
zub-Hlavní úkol
Další
artefakt má ve vlastnictví J Nah, vůdkyně Gnollů, pokud ji zabijete, tak
dostanete od Tymofarrara další artefakt-Maska.
Pro
další artefakt se musíte dostat do Gnollí jeskyně.
Gnollí
jeskyně
1.
Gnollí jeskyně
V centrální
části jsou otroci, které vysvoboďte, hlavně otroka Glendira, v jedné
místnosti můžete najít také goblinního čaroděje, který má knihu
popisující rituál.
Pak
běžte do zvířecího brlohu a tam zabte beastmastera, seberte z něho
roh, na který zatrubte, čímž se všechny zvířata stanou vašimi spojenci v boj.
V SZ
části je vězeň-kobold, osvoboďte ho a pak najděte Gishnaka, můžete ho
zabít nebo se s nim spojte proti J Nah, dostanete také z něho klíč,
kterým otevřete průchod na severu k tunelům (Underground tunnels).
2.
Underground tunnels
Musíte
najít hromadu goblinních kostí, prohledejte a seberte poznámky. V tomto
patře se nachází 4 páky a magická studánka, dále 4 dveře, ty mají různé
barvy (šedá-vzduch, červená-oheň, bílá-voda a zelená-země). Zatáhnutím
na příslušnou páku se otevře dané dveře a uvnitř je zapastěný
labyrint, dle volby páky a dveře jste si zvolili, vůči kterým pastím jste
imunní, ale pouze jednomu živlu (např. pokud chcete být v labyrintu
imunní vůči ohnivým pastím, tak zatáhněte za páku dokud nebude červená
a pak vstupte do příslušných dveří). V labyrintu musíte zabít 4
elementy, JZ místnost-ohnivý elementál, SZ-vodní elementál, SV-vzdušný
elementál a JV-zemní elementál. Po jejich zabití dostanete magický token,
který hoďte do studánky a můžete si přivlastnit nějakou věc a samozřejmě
se otevře hlavní brána do dalšího patra.
3.
The Ancient Hall
Zde
se setkáme s J Nah, dejte si s ni pokec a nabídne vám možnost zabít
draka Tymofarrara, na oplátku vám dá DRAČÍ ZUB, avšak již máte dohodu s drakem,
takže ji zabte, pokud se k vá, přidal Gishnaka, tak to budete mít o
trochu lehčí, tak či tak , použijte na J Nah prášek, který vám dal drak,
čímž nemůže kouzlit. Po zabití seberte z její těla další hledaný
artefakt-Dračí zub a ještě
lektvar, ten si schovejte na potom.
Finále
1.5
Nether mountains-po druhé
Zajděte
za drakem Tymofarrarem a řekněte o smrti J Nah, odměnou pro vás bude předposlední
artefakt- Maska a pak ho ukecejte, ať propustí Deekin. Pokud chcete, tak zabte
draka, tím, že vypijete lektvar získané z mrtvoly J Nah a stane se z vás
obr, pro který již drak nepředstavuje hrozbu, a nezapomeňte vybrakovat jeho
poklady.
1.4
Blumberg
Poslední
artefakt má Deekin, zajděte do Blumbergu a najděte dům, ve kterém přebývá,
řekněte mu buď o smrti nebo o propuštění od jeho pána, odměnou pro vás
bude-TOWER STATUE.
1.1 Drogan's house
Vraťte
všechny artefakty Droganovi, hlavně TOWER STATUE, zbylé tři nejsou důležité,
avšak pokud nechcete mít bodu do chaosu, tak je vraťte všechny.
Drogan
prozkoumá sochu a dostanete další úkol, identifikovat krystal v sošce.
Jediný kdo ví o tom krystalu je Garrick, takže se dejte k hobiti kravaně.
Karavana odjede na jih.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2. Interlude-Identifikace krystalu
Důležité
lokace:
- Anauroch: Night Camp
- Oasis of the Green Palm
- Ao Encampment
1) Anauroch: Night Camp
Dejte
si pokec s Catrinou a pak ubraňte karavanu před Stingery, po odražení
jejich útoků si promluvte s členy karavany a oni vám řeknou o zmizení
Zidana, bez něho nemůže karavana odjet. Jinak Mystra’s ring je v této
a další části hraní nepoužitelný.
Zachránit
Zidan- Hlavní úkol
Nejdříve
se dejte k podzemnímu tunelu, cestou zabte Stingery, pak vstupte do
Stinger Caves.
1. Stinger Caves
V této
jeskyni na vás čeká silný živočich Manticore, kterého zabte a pak
prohledejte celou jeskyni je tady spousta dobrých věci a na jihu je
pokladnice, zničte sochu, čímž deaktivujete past. Až senabalite, tak se
dejte k JZ části jeskyň, je tady vchod do spodních pater.
2. Stinger caves: Temple
Jděte
na sever. Co nejrychleji zničte oltář, abyste osvobodili Zidana, pak zabte všechny
Stingery. Se Zidanem se vraťte ke karavaně a můžeme jet dál.
2)
Oasis of the Green Palm
Důležité lokace
-
Z: Catacomb of Al-Rashid
-
V: house of Morninglord (Lathander)
-
SZ: tomb of Kel-Garas
Zásobování
vody-Hlavní úkol
Karavaně
došla voda a je nutné doplnit zásoby, takže opět je to na vás.
Nejdříve
zabte zombíky, pak si dejte pokec s Ali Ibn-Musud. Řekne vám o tom, že
nemrtví pocházejí od nemrtvého kněze Kel-Garase, ale je nesmrtelný, jediným
způsobem jak ho zabít je, zničit jeho fyzické tělo a vzít Rod of Blight z jeho těla a zabodnout do Lathanderův oltář
v house of Morninglord.
Pro
dobré vybavení proti nemrtvím doporučují prozkoumat Al-Rasidovi katakomby.
1.Catacomb
of Al-Rasid
Nejdříve
zabte zombíky a zničte sochu. Uvidíte 16 dlaždic (4x4). Pokud chcete otevřít
sarkofág, pak je nutné aktivovat 8 plošek (položit runu nebo si na to
stoupnout). Najdete zde 7 runových kamenů, který položte na plošky, a na
osmou plošku si stoupněte vy.
Řešení
puzzle je:
SEVER
A |
N |
N |
A |
N |
A |
A |
N |
N |
A |
A |
N |
A |
N |
N |
A |
A(aktivovat)
-položit runu, nebo si na to stoupnout
N-neaktivovat
Po
aktivaci všech osmi plošek si seberte Desert's
Fury, zbraň určena proti nemrtvím.
2.
Tomb of Kel-Garas
Prozkoumejte
kryptu a zabte nemrtvé, hlavně zabte Zombie Lorda, který má slušné věci,
probojujte se k JV části a sejděte po schodech dolů.
Inner Catacombs
Najdete
zde Jergalův oltář, pokud jste zlé přesvědčení, tak se pomodlete a
budete vyléčení, pokud se dotknete jeho sochy, tak si zabojujte.
Je
čas zabít Kel-Garase, pozor: Kel -Garas ze sebe vyzařuje auru strachu, takže
si lokněte lektvar, který vás před strachem ochrání. Zabte ho a seberte z něho
Rod of Blight a běžte k house of Morning Lord.
Pozn.:
jinak, v této kryptě se nachází průchod, kterým lze projít pouze,
pokud jste Paladin.
3.House
of Morning Lord
Zde
najdeme oltář a také Kel-Garase, dejte si s nim pokec, pokud jste zlý,
pak si s nim ujednete dohodu ohledně zabití Ali +doplní karavaně vodu,
pokud jste dobrý, tak ho znovu zabte a pak dejte Rod of Blight do oltáře.
Vraťte
se zpátky ke karavaně a jedeme dál.
3)
AO Encampment
Důležité
lokace:
-
J: poušť-nedostupné
-
SZ: chrám AO
-
SZ: Valley of the Winds
Ao's
wine for sale
Zadavatel:
Mushurak
Místo:
na ulici
Na
ulici můžete potkát Mushuraka, ten by chtěl mít přístup k vínu. Proto se
dejte do Chrámu a promluvte si s Minstrem AO, ohledně vína, pak zajděte
za Mushurakem a řekněte, že by chtěli od něho nějaké zboží za víno.
Jinak
u Ministra AO, si dejte zkoušku inteligence, dá vám hádanku, správné jsou
všechny, takže je jedno, kterou odpověď vyberete.
Torias's
Request
Zadavatel:
Torias
Místo:
karavana
Torias
by chtěl nějaké víno, pokud jste splnili předchozí úkol, pak běžte za
Mushurakem a kupte od něho nějaké víno, které odneste Toriasovi.
Identifikace
krystalu-Hlavní úkol
Zajděte
do chrámu AO a dejte si pokec s hledaným Garrickem. Řekne vám zajímavý
příběh. Vaše další povedou do Valley of the Winds.
Valley
of the Winds
1. Excavated ruins
Prozkoumejte
ruiny, na JZ v místnosti můžete najít štít a v SV se nachází
spell orb. V centrální místnosti je vchod do Formian Hive. Předtím než
půjdete do portálu, tak vstupte nejdříve do Formian
Hive, kde si dejte pokec s Královnou a spojte se s ni proti Slaadům,
odměnou pro vás bude krystal, který vyvolává Formian Myrmarch.
Po
prozkoumání Fromian Hive se dejte na sever k portálu.
2. Excavated ruins: The Portal
Zabte
všechny Slaady, šedý Slaad je nejsilnějších z nich, pak se dejte k portálu,
pokecejte si s Doganem a řekne vám o čaroději Heurodis. Předtím než
aktivujete portál, tak se dotkněte krystalické koule, otevře se vám tajná
místnost na Z, je tam přístroj,
který vyrábí magické věci, pokud budete mít tyto přísady 2 dragon blood
nebo 2 fairy dust, nebo 10 slaad tongues, nebo 4 beladonna nebo 2 rubies. Třeba
hoďte třeba do urny 2 dragon blood, získáte magický předmět. Pokud chcete
podrobněji ohledně použití tohoto přístroje, tak najděte Sfingu a začarujte na ni Stone
to Flesh, ta vám řekne něco o přístroj a dostanete 3 hádanky, odpovědí
jsou: 1. Fire, 2. Pride a 3. 10 můžů (males) a 6 žen (females).
Až
si trochu vyhrajete s přístrojem, tak se vraťte k portálu. Takže
vidíte 6 sloupů a musíte je aktivovat ve správném pořadí takto:
SZ
sloup (1) SV
sloup (4)
Z
sloup (2) V sloup (5)
JZ
sloup (3) JV
sloup (6)
Správné
pořadí mačkání je 4, 2, 3, 6, 1, 5, tak vstupte do portálu.
Netherese
Ruin
Projitím
portálu jste se ocitli v Netherese Ruin, jděte k jihu, je tady spousta
soch, které můžete oživit, ale bohužel jsou vůči vám nepřátelský.
Promluvte si s Hooded Figure v nejvyšším patře chrámu.
Tak
a je z vás i z vašeho pomocníka kámen, prohlédněte si animaci a
připravte se na Chapter 2.
+++++++++++++++++++++++++++++++
3.
CHAPTER 2
- Undrentide: Asabi camp
- The Three Winds
- The Temple of the Wind
Někdo
vás našel, odvezl a stal jste se dekoraci :(
. Obchodník
Ashtar vás osvobodil, ale jste jeho otrokem.
V této
poslední části dobrodružství jsou všechny vedlejší úlohy součásti
hlavní úkolu, takže se nebojte, že byste o nějaký ten quest přišli.
The
Lost City of Undrentide-Hlavní úkol
Situace:
Heurodis chce znovu obnovit létající město Netheril pomocí magické síly
zvaný Mythal. Po splnění toho questu hra končí, takže si nezapomeňte uložit
svoji postavu, pro kterou se určitě najde místo v dalším datadisku-Hordes
of Underdark
1) Undrentide: Asabi Camp
Lokace:
- V: Undrentide:
East fragment
- S:
Undrentide: North fragment
- Z:
Undrentide: West fragment
- Střed:
chrám Temple of the Wind
Probouzíte
se v Asabi campu, vstupte do další místnosti a tam uvidíte svého
pomocníka, kterého vysvoboďte pomocí kouzla Stone to flesh a pak si dejte
pokec s Ashtarem.
The
Slaver's Task-Hlavní úkol
Zadavatel:
Ashtara
Ashtara
vám zachránil život a nyní jste jeho otrokem, chce abyste zničili 10 Golemů,
kteří hlídají Undrentideské ruiny.
1.
V Asabi camp
se nacházejí 3 Golemové. První Golem je v SZ místnosti 1/10. Další
je v centrální místnosti 2/10 a poslední je v V místnosti
3/10, nyní běžte do North Fragment.
2.
North Fragment
Lokace:
-
SV místnost: Stone buttler
-
S: Crypt tower (přibude o trochu později)
Nejdříve
se dejte do SV místnosti a promluvte si se Stone Buttlerem, pokud nechcete
bojovat s Buttlerem, tak zavřete dveře a seberte ze sarkofágu prsten-Golem
Maker ring, ten vám pomůže oslabit Golemy.
JV
oblast:
zde najdete 3 Golemy 5/10 a druhý je na SZ od toho prvního 6/10 a poslední je
na západě 7/10. Běžte do West Fragment.
3.West
Fragment
Lokace:
-
Z: Arcanist's tower (přibude o trochu později)
Ve
východní oblasti najdete dalšího Golema 8/10, Jižní oblast je další
9/10. Vydejte se do East Fragment.
4.
East Fragment
Lokace:
V
Jižní místnosti najdete posledního 10/10, tak to bysme měli. Vraťte se do
Asabi a oznamte splnění úkolu, nyní se vám zpřístupní místa Great
library, Arcanist's tower a Crypt tower.
2)
The Three Winds
Three
Winds-Hlavní úkol
V Asabi
Campu se běžte podívat do chrám Temple of the winds a podívejte se na Ark
of three. Dále zjistíte, že se do chrámu dostala Heurodis, ale vchod je uzamčená,
k její otevření je nutné přinést 3 větry, které se položí na Ark
of three.
1.
The Wise Wind
Vstupte
do Great library v East fragmentu.
Zabte
místní obyvatelstvo a v SZ místnosti jsou sloupy s knihami, mezi
nimi je i prázdná kniha-zatím, vy si ale nejdříve přečtěte "The
Beggar's love" a objevíte se v zalesněné krajině, dejte si
pokec s Williamem Reyem, a pak pobijte kněze a Matronu, prohledejte její
tělo a získáte pero.
Další
kniha k přečtení je "On the
nature Hell". Dejte si pokec s Karsusem a získejte od něho
inkoust, můžete ho zabít, jestli chcete.
Poslední
knihou ke "The confessions of Karsus".
Objevíte se zpátky v knihovně, pomocí inkoustu a pera použijte na prázdnou
knihu, ale předtím než to uděláte, tak přepište knihu "The Beggar's
love", pak znovu vstupte do knihy, Jendra je zachráněná a dejte si pokec
s Williamem, pomůže vám při odchytání The Wise Wind. Dále přepište
knihu "On the nature Hell", promluvte si s Archandělem a Karsus
vám bude také pomáhat.
Nyní
napište i vy svoji knihu a vstupte dovnitř, pokud jste pomohli Williamovi a
Karsusovi, tak nyní vám budou pomáhat v odchytu. Nakonec získáte
krystal s Wise Wind a pusťte prostor.
2. The Dark Wind
Temný
vítr nalezneme v Arcanist's Tower.
Arcanist’ s Tower
1.patro
Jediné,
co je tady zajímavé je mluvicí krysa Dagget Filth, která vám řekne něco o
této oblasti.
2.patro
V tomto
patře je spousta stínů, zabte je a seberte z jejich těla Shadow gem. Stíny
se obnovují v jejich portálu, vyhledejte tento portál, pokud máte
shadow gem tak vstupte dovnitř. Jste v Shadow of plane, směrujte své
kroky k SV místnosti s dveřmi do High Arcanist's chambers, takže se
teleportujte, dokud se nedostanete k SV dveřím.
High
Arcanist's chambers
Shlédněte
animaci, kde uvidíte chycení Temného větru Shadow Lichem. Zabte ostatní stíny
a seberte ze zapastěné truhly Portable door, který použijte na podlahu.
Dostali jste se do sídla Shadow Licha, zabte ho a z jeho těla seberte
Temný vítr.
3.
The Dead Wind
Poslední
zastávkou je Crypt Tower.
Crypt
Tower
1.patro
V tomto
patře je spousta pastí a nemrtví, kteří se neustále objevují. Nejdříve
prohledejte sarkofágy, v jednom z nich je klíč, po získání zničte
všechny sarkofágy, čímž zamezíte přisun nemrtvých
2.parto
Zde
najdete mnoho ohniváků, sice na vás neútočí, ale jejich žár vás zraňuje,
proto se jim vyhněte.
3.patro
Počkejte
až se dveře objeví, pak vstupte dovnitř, vašim úkolem je dostat se v severním
dveřím.
Hall
of The Dead Wind
Vítr
smrti na vás povolal spoustu nemrtvých zombíků, je zbytečné je zabíjet,
protože se neustále objevují, proto se spíše zaměřte na Dead Wind, po
jeho zabití seberte z jeho těla krystal.
4.The
Ark of Three Winds
Se
třemi krystaly je položte na Ark of Three, pečeť zmizí a vy můžete
vstoupit do Temple of Wind.
3)
The Temple of the Wind
1.patro
Zatáhněte
za řetězy a zabte medúzy, pak vstupte do portalu.
2.
patro
V tomto
patře musíte zatáhnou za 4 řetězy, 1. se nachází v SZ, 2.-SV, 3. JZ
a 4.-JV, otevře se všech čtyř dveří, které vás zavedou do Chamber of
Mythallar.
The
Chamber of Mythallar
Dejte
si pokec s Heurodis, v žádném případě na ni neútočte, ale nejdříve
zničte Mytharall artefact, čímž se stane smrtelnou pro vaše zbraně, zabte
ji a vychutnejte si Konec.
|