Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Battle Isle 2 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Battle Isle 2
Na úvod několik obecných rad, které vám pomohou přežít den na Chromosu.
- Za každých okolností cvičte vlastní jednotky, lepší je méně vycvičených
jednotek, než hromada slabých.
- Při boji se snažte nejdříve zlikvidovat dalekonosné zbraně nepřítele,
pamatujte, že dobře vycvičený PULSAR nebo IONSTAR zlikvidují jakoukoli
jednotku jedinou salvou!
- Používejte BUGGY co nejvíce můžete, ale vždy je po útoku odstraňte
z dostřelu nepřítele.
- Do bojů nenasazujte transportní jednotky VADER či NAUTILUS, některá místa
obsadíte jen s jejich pomocí.
- Pokud hrajete na vyšší obtížnost, využívejte útoku z obou stran -
je mnohonásobně silnější!
- Připravte se na sníh a stáhněte nemobilní jednotky z volného
prostoru na silnice.
- Existuje trik, jak použít tanky NASHORN jako útočnou zbraň. Trik spočívá
v tom, že tankem dojedete před políčko, které „nevidíte„ radarem a
na kterém je nepřátelská jednotka: NASHORN nebude útočit sám, ale
napadená jednotka se bude muset bránit ve vzájemném souboji.
- Pamatujte, že letadlová loď TITAN může být nasazena proti vysoko letícím
letadlům - vycvičte ji a využívejte.
- Nikdy se nespoléhejte na počítačem řízené spojence, protože ti používají
stejně neefektivní způsob boje jako nepřítel: útočí nejprve na
nejslabší jednotky.
- Při bitvě vysuňte slabé jednotky jako štít, nepřátelská palba se
soustředí na ně, zatímco vy svými nepoškozenými těžkými jednotkami
zlikvidujete veškerý odpor.
- Vyrábějte jen nejnutnější výzbroj a šetřete materiál na opravy.
- Ve vyšších úrovních nejprve vycvičte nasazené jednotky v táborech
a továrnách a nasaďte je již zkušené - ušetříte za opravy!
- Hlavu vzhůru, všechno jde, když se chce!
DEMON 131
Základní bojoví roboti jsou v
podstatě v boji k ničemu. Jejich nejlepší uplatnění je jako terč pro nepřátelské
jednotky, které útočí na nejslabší jednotky a vyčerpají se bojem s
DEMONy, zatímco silné jednotky zůstanou nedotčené. DEMON slouží
pochopitelně i k obsazování budov.
TROLL 142
Stejně jako DEMON, ani TROLL
nemá příliš široké bojové uplatnění. I se svými protitankovými zbraněmi
utrpí jednotka při každém souboji veliké ztráty. Jednotky TROLL lze také
použít pro odvedení pozornosti nepřátelských jednotek a obsazování
budov.
RANGER
Díky svému obrovskému dosahu,
širokému poli radaru a možnosti obsazovat základny tvoří nebezpečnou zbraň.
Při boji se snažte zničit RANGERy co možná nejdříve, protože nenadálé
obsazení základny je nepříjemné. Svoje RANGERy chraňte ze všech sil.
BUGGY
Vzhledem k možnosti střílet
na vzdálenost 2 územních jednotek a následnému ústupu jsou tyto jednotky
nejlepší útočnou zbraní. Musí být ovšem dostatečně vycvičené a musí
jich být větší počet. Vhodné je také seskupení okolo muničního ALCORu,
protože jejich munice je značně omezena.
PLANUM 5
Užitečná jednotka sloužící
ke stavění silnic a železnic. Ačkoli poměrně pomalá a minimálně obrněná,
měla by být součástí každé útočné skupiny s ohledem na možnou změnu
počasí, kdy je silnice a železnice jediným způsobem dopravy pro některé
jednotky.
REGIO
Ačkoli by REGIO mělo být klíčovým
strojem pro opevňování pozic, nikdy jsem je nepoužil. Stavba opevnění a zákopů
je užitečná pouze při obranné taktické válce, která je z hlediska bitvy
nebezpečná, REGIO je navíc velmi pomalá a slabá jednotka.
SNAKE
Obrněné transportéry SNAKE
tvoří důležitou součást každé útočné skupiny. Uvnitř transportéru
by měla být alespoň jedna jednotka DEMONů či TROLLů pro případ objevení
budovy. Transportéry jsou průměrné v boji a navíc jsou schopny převážet
ALDINIUM i miny SUPER VIRUS.
TECHNOTRAX
Lehké tanky TECHNOTRAX jsou páteří
armády. Vysoká pohyblivost, slušná výzbroj a kvalitní štíty jsou hlavními
znaky těchto tanků. Měly by však útočit ve skupinách, chráněny štítem
vojáků, kteří odvedou nepřátelskou palbu a oslabí nepřátelskou frontu.
STING
Smrtelně nebezpečné raketové
jednotky. I přes svoji vysokou spotřebu pohonných hmot a malou zásobu munice
jsou STINGy vynikající zbraní - v žádném případě je nelze použít pro
boj zblízka, ale stejně jako BUGGY pro ostřelování nepřátelských
jednotek zdálky. Často doplňovat munici!
COMET FP-42
Proti nepřátelskému vzdušnému
útoku není lepší zbraň než COMET (u TITAN’S LEGACY je lepší MEDUSA-2,
pro pořádek). Jednotky COMET jsou nesmírně pohyblivé a agilní a dokáží
vyřadit vzdušnou frontu z akce dříve, než se přiblíží k jádru armády.
V pozemním boji používat jen proti slabším jednotkám a na vyčišťovací
akce.
PULSAR A3
Extrémní palebná síla PULSARů
je zárukou úspěchu každé operace při jejich nasazení. Vycvičená
jednotka těchto dalekonosných děl dokáže smést z povrchu i silně obrněné
jednotky. Při útoku na nepřátelské pozice se na tyto zbraně zaměřte v
první vlně. Pro svou malou pohyblivost je lepší obrannou zbraní.
ARCHIMEDES
Raketomet ARCHIMEDES nemá
takovou palebnou sílu jako PULSAR, nicméně je pohyblivější. Musí být chráněn
za každou cenu a analogicky musí být útoky na nepřátelské jednotky směřovány
právě na něj. ARCHIMEDES je ideální útočnou zbraní.
SAMURAI-2
Těžké tanky SAMURAI představují
hrozbu pro lehké tanky, nad nimiž mají absolutní převahu. Tyto jednotky se
však při každém souboji vyčerpají, a proto je dobré vycvičit je na slabších
nepřátelských jednotkách a v žádném případě se nepouštět do vyrovnaných
soubojů.
NASHORN
Obranné jednotky NASHORNů jsou
naprosto neefektivní a zbytečnou zbraní. Protože po každém pohybu musí
nabíjet a nemohou pálit, lze je použít jen jako štít před bráněnými
budovami nebo bariéru proti nepřátelským jednotkám. Nepřátelské NASHORNy
lze snadno obejít a je úplně zbytečné s nimi bojovat, není-li to bezprostředně
nutné.
SPRING I
Kromě přepravy vojáků skrz
nepřátelskou frontu (díky svému silnému štítu) lze jednotky SPRING použít
velice vtipně také na sbírání nepřátelských min SUPER VIRUS, které se
stávají vlastními a lze je použít na vlastní obranu. Jinak veskrze zbytečná
jednotka.
SINUS
Jednotky SINUS musí být chráněny
za každou cenu, protože jejich schopnost opravovat vlastní jednotky přímo
na bitevním poli z nich činí nepostradatelnou součást dlouhého a vyčerpávajícího
tažení. Je vhodné okolo jednotky SINUS shromáždit více jednotek a opravit
všechny najednou v jednom tahu.
ORION OR-3
Strategicky výhodným krokem je
oslepit nepřátelskou frontu zničením jejich radarových vozidel. ORION
jednotky by měly být vždy za frontou a dobře chráněny. Ideální místo
pro ORIONy je uvnitř budovy, kde nemohou být napadeny.
ATLAS
Prakticky nulové brnění dělá
z ATLASU dětskou hračku v konfrontaci s nepřítelem. ATLAS, nicméně dokáže
naložit i dalekonosné zbraně jako PULSAR a dovézt je na bojiště v relativně
krátkém čase, stejně jako vojsko či ALDINIUM. Užitečná, ale neskutečně
slabá jednotka.
ALGOL
Není nic horšího, než
postupující útok, ničení nepřátel a cesta k vítězství, na které si
stratég uvědomí, že jeho jednotkám došlo palivo. ALGOL musí být chráněn
za každou cenu a musí doplňovat palivo všem jednotkám průběžně.
ALCOR
Bez munice by se asi žádná
bitva neobešla a ALCOR je velice důležitou zásobovací jednotkou. Nejlepší
využití pro ALCOR je však uprostřed šesti BUGGY, které doplňuje po každém
jejich útoku a vytváří tak velice silnou a nebezpečnou skupinu.
RUNE
Jednoduchá nemobilní radarová
stanice, jež je součástí staveb. Díky svému vysokému poli rozsahu by měly
být tyto instalace zničeny, aby byla nepřátelská strana připravena o možnost
nahlížení do obsazeného území. Zničit, speciálně pokud je nasazeno nepřátelské
dělostřelectvo.
MEDUSA
Spolu s letadlovou lodí TITAN
N2 je protiletadlový kanón MEDUSA (a MEDUSA-2) jedinou jednotkou (kromě
letadel pochopitelně) schopnou odrazit úder vysoko letících letounů GHOST,
STORMBRINGER, THUNDER FX nebo VISION. Jednotka by měla být chráněna a vycvičena,
protože jinak neexistuje způsob, jak tyto letouny zastavit.
SKULL
V nepřátelském opevnění
nebezpečná dalekonosná zbraň, která by měla být ihned zničena. V žádném
případě ji nenechejte vycvičit na vyšší úroveň. Ve vlastních řadách
je poměrně užitečná při obranných bojích a strategických ústupech.
IONSTAR
Dalekonosné dělo IONSTAR je
velice nebezpečnou obrannou zbraní. Máte-li podezření, že se za nepřátelskými
liniemi vyskytuje, okamžitě vyšlete tým na zničení této baterie, která
se velice rychle vycvičí na smrtelnou a nebezpečnou zbraň.
SUPER VIRUS
Miny SUPER VIRUS jsou smrtelné
pouze v případě, že na ně narazíte při průzkumu neznámého území.
Vlastní miny lze použít při dlouhém frontovém boji na likvidaci nepřátelských
jednotek, ale je potřeba jim neustále doplňovat munici a palivo.
DOLMEN ZI
Bezbranný a slabě opevněný
transportní vlak má jedinou výhodu – veliký dosah a velký nákladový
prostor, takže dokáže rychle dopravit na frontu spoustu jednotek včetně dělostřelectva
a pěchoty.
ANACONDA Z2
I přes svou transportní
kapacitu umožňující přepravu jednotek je ANACONDA ideální pro bojové
operace, a to díky svému 90mm kanónu, který likviduje nepřátelské
jednotky na větší vzdálenost. Ideální je spolupráce s podpůrným vlakem
MONOLITH Z6.
Z3
Naprosto bezkonkurenčně nejlepší
dalekonosné dělo, které ve hře najdete. Obrovský dosah pohybu, silný 200mm
kanón schopný likvidovat vše od tankových jednotek až po mosty a silnice do
vzdálenosti 8 jednotek. Nezničit toto dělo v nepřátelských liniích hned
na začátku bitvy se rovná sebevraždě.
MENHIR Z4
Pro pozemní bitvy nepoužitelný,
nicméně ideální pro likvidaci vzdušného útoku nízko letících letadel.
V každém případě musí být tento rychlý vlak dostatečně vycvičen na
to, aby byly jeho rakety země vzduch alespoň trochu účinné.
MONOLITH Z6
Nepostradatelný podpůrný vlak
schopný opravit velké množství jednotek a doplnit jejich munici i palivo.
Lze použít nejen v konjunkci s jinými vlaky, ale v zadních liniích fronty i
jako opravárenské vozidlo pro všechny ostatní jednotky. Ztráta tohoto vlaku
je velice citelná.
MÖVE SX-I
Vysoký dosah a efektivnost
proti lodím a letadlům tohoto pobřežního člunu jsou vyváženy nesmírně
malým pancéřováním a nemožností vyplutí na volné moře. V omezeném
rozsahu lze použít jako obranu proti nízko letícím letadlům, ale v námořním
souboji je plavidlo takřka bezbranné.
VADER D I
Ideální plavidlo pro invazi a
dobývání nepřátelských přístavů. Po pravdě, v některých misích je
nasazení vznášedla jedinou možností, jak přístavu dobýt. Lze použít i
pro transport krystalů z těžko přístupných ostrovů v moři. V žádném případě
nepoužívat pro bojové akce.
PATRIX
Ačkoli určen pro obranu pobřeží
a útoky na další lodě, PATRIX je ideálním námořní průzkumnou jednotkou
s relativně krátkou životností v konfliktu s jinými námořními
jednotkami. Pro průzkum nepřátelského území a jeho námořních svazů je
však ideální, stejně jako pro odlákání pozornosti.
HYDRA
Torpédový člun, jehož
nasazení vyžaduje spolupráci několika jednotek tohoto typu. Více vycvičených
torpédoborců zvládne útok na nepřátelský svaz poměrně účinně. Po
dosažení námořní převahy je možné použít pro limitované útoky na
pozemní jednotky,
POLAR C-6
Prakticky nejuniverzálnější
námořní síla. Křižníky typu POLAR dokáží jako jediné plavidlo
likvidovat ponorky, což by měly udělat hned při začátku jakékoli bitvy.
POZOR! Díky chybě v programu útočte na ponorky vždy se zapnutými animovanými
sekvencemi, jinak svou loď ohrozíte.
ZENITH MBS-19
Tyto bitevní lodě by měly být
na samém počátku bitvy předsunuty co nejvíce dopředu a zároveň obklopeny
„návnadami„ v podobě slabých plavidel. Plně vycvičená bitevní loď
dokáže zlikvidovat jakoukoli jednotku jedinou salvou a měla by být dobře
chráněna.
REX
Nepostradatelné plavidlo, které
musí být za každou cenu ochráněno. Transportní REX dokáže přímo na vodě
opravit poškozená plavidla a doplnit jejich zásoby munice a paliva, nesmí být
vystaven sebemenšímu nebezpečí, protože slabé štíty znamenají obvykle
potopení po prvním zásahu,
TITAN N2
Letadlová loď má kromě
schopností přepravovat letadla a doplňovat jejich palivo ještě jednu důležitou
vlastnost - možnost útoku na vysoko letící letadla. TITAN lze velice rychle
vycvičit na malých nepřátelských plavidlech a bránit pozice proti letounům,
což je velice cenná vlastnost.
ORCA U7
Útočná ponorka vhodná pro
proniknutí do nepřátelského území, kde dokáže způsobit značný
rozruch. Nejvhodnější použití je proti špatně chráněným transportním
lodím REX. I když nepřátelské ponorky nejsou vidět na hlavní obrazovce,
jejich lokaci je možné zjistit na mapě celého území.
NAUTILUS S3
Tahle transportní ponorka je v
manuálu označena jako SHELL, ale její specifikace jsou stejné. Ideální pro
dobývání nepřátelských přístavů z vody, jinak vcelku zbytečná, protože
pro uskutečnění invaze na souš musí přirazit až těsně ke břehu.
U.H.U. R-5I
Špionážní letoun je dobrou
zbraní na vlastní straně, ale smrtelně nebezpečným nepřítelem. Pokud jej
spatříte na začátku bitvy, okamžitě jej zničte, než se mu v dalším
tahu podaří dosáhnout vyšších vrstev atmosféry a uniknout tak většině
vašich protiletadlových zbraní.
GHOST FB-3
Nejlepší a nejuniverzálnější
letoun. Díky možnosti dosáhnout vyšších vrstev a následně útočit na nízko
letící letadla stejně jako na pozemní instalace je nezbytnou součástí každého
dobře plánovaného tažení. Nepřátelské jednotky tohoto typu musí být
zničeny za každou cenu ihned!
STORMBRINGER
Při rozsáhlejších a dobře
naplánovaných operacích lze tento výškový bombardér použít proti nepřátelským
stavbám a komunikacím. Ideální použití letounu je proti nízko letícím,
tankovacím a průzkumným letounům, které jsou proti útoku zcela bezbranné.
GENOM JI
Jednoúčelový letoun zajišťující
obranu vzdušného prostoru je vhodný jen pro likvidaci nepřátelských stíhaček,
bombardérů a helikoptér. Při pozemních operacích není třeba se nepřátelských
GENOMů obávat, protože postrádají výzbroj vzduch-země.
EXTERMINATOR
Ve vzdušných soubojích ne- příliš
efektivní, nicméně proti pozemním jednotkám smrtelný stíhací bombardér.
Vycvičený EXTERMINATOR se může měřit i se stíhacími GENOMY, ale souboje
se stíhači jsou v podstatě zbytečné, protože cíle letounu jsou v zásadě
pozemní.
Nové jednotky z datadisku Titan’s Legacy
SPERBER TB-4
Ve vzduchu neškodné letadýlko
se změní ve smrtící nástroj při útoku na námořní cíle stejně jako
ponorky, které může likvidovat hlubinnými minami bez šance na vlastní ohrožení.
Použít v případech vlastní převahy ve vzduchu, protože nepřátelské stíhačky
jsou SPERBERům velmi nebezpečné.
SPECTRUM
O tankovacím letadle lze snad
říci jen jediné - objevuje se až v pozdějších misích a budete ho opravdu
potřebovat. Mělo by být dostatečně chráněno proti nepřátelským útokům
ze vzduchu i ze země a držet se za vlastními liniemi, připraveno kdykoli
odstartovat na místo určení.
CRUX
Transportní letadlo ideální
pro dopravování více jednotek na frontu, hlavně však pro překvapivé
obsazování nepřátelských budov. Nulová výzbroj a špatné brnění
znamenají nutnost doprovodu stíhacích letounů, což je však vyváženo
velikým dosahem a velkou kapacitou nákladu.
DRAGON H1
Kvalitní helikoptéra pro vzdušné
i pozemní operace použitelná za všech okolností. Výhodou helikoptéry je,
že dokáže přistávat na většině míst (města, depa, tábory) a nevyžaduje
pro opravování a tankování letiště, jako je tomu u letadel.
GUPPI H2
Transportní helikoptéra, která
je, obdobná jako CRUX, ideální pro obsazování nepřátelských budov a základen
ze vzduchu (musí být naložena vojáky, pochopitelně). GUPPI je ideálním
strojem pro sbírání krystalů z nepřístupných či vzdálených míst.
ALDINIUM
Existuje trik - v továrně, kde
lze vyrobit ALDINIUM ho vyrobte, v dalším tahu vyložte ven z továrny a v dalším
ho zase vraťte dovnitř. Uvidíte, jaký je rozdíl mezi výrobními náklady a
hodnotou krystalů. Ne, řeknu vám to - velký!
IMPERATOR
První z utajovaných zbraní
(tzn. těch, které nejsou v manuálu) je IMPERATOR, mobilní pevnost. Ideální
pro obranné operace a udržování pomalého postupu. Obrovské brnění a silné
zbraně jsou vyváženy špatnou pohyblivostí a nemožností přepravy jakýmkoli
transportérem.
ELIXIR
Vozidla ELIXIR mají zvláštní
funkci - oslabování radarového signálu a zatemňování obrazu. Jinak jsou
ale v podstatě nepoužitelná pro bojové operace. Nicméně, chcete-li skrýt
něco zrakům nepřítele, ELIXIR je tady pro vás.
THUNDER FX
Tyto stroje jsou honící psi
nepřátelské armády. Silně vyzbrojené letouny schopné stoupat do vyšších
vrstev jsou postrachem vzdušných, pozemních i námořních sil s jediným
dodatkem - jejich spotřeba paliva je tak obrovská, že se většinou nevrátí
na základnu a uvíznou uprostřed bitvy, kde jsou zcela neškodní.
QUASAR
Slabší bratříček dalekonosného
PULSARu. S menším dostřelem je jeho ideální umístění za první linií
obrněných jednotek pro obranné akce. I když není jeho palebná síla tak
veliká, při vycvičení je vážnou hrozbou pro slabší nepřátelské
jednotky.
SAMURAI-3
Nejsilnější tank z celé hry.
Nepřekonatelné plátování štítů vysoká ráže kanónů činí z tanku
SAMURAI-3 krále pozemních bitev. Před efektivním využitím je však třeba
tank dostatečně vycvičit a hojně opravovat, protože se jednotka při každém
boji vyčerpá.
VISION
Průzkumný satelit VISION je
nejslabší jednotkou ve hře a jakýkoli zásah je smrtelný. Podobně jako U.H.U.
R-51 slouží pouze k průzkumným letům nad nepřátelské území - spolupráce
s UX-2 se přímo nabízí. Nezapomeňte však dosáhnout vyšších vrstev
atmosféry, jinak bude satelit možné sestřelit konvenčními zbraněmi!
MEDUSA-2
Protiletadlový kanón MEDUSA
namontovaný na mobilním podvozku je ideální útočnou silou proti leteckým
cílům. S pohyblivostí jako COMET a palebnou silou jako MEDUSA je vycvičená
MEDUSA-2 nenahraditelnou oporou proti vzdušnému útoku i vysoko letících
letadel.
UX-2
Němci si očividně potrpí na
dalekonosné rakety! UX-2 má, podobně jako V-2 obrovský dosah a smrtící účinek
a snad proto německá firma BLUE BYTE přidala tuto fatální zbraň i do arzenálu
TITAN’S LEGACY. Tato zbraň dokáže zlikvidovat většinu jednotek jediným zásahem
a ve spolupráci s průzkumnými jednotkami není lepší zbraně!
VADER DX
Se zvýšenou palebnou silou je
VADER DX konečně vznášedlem použitelným i pro boje se slabšími
jednotkami. Přístup do nepřátelského opevnění na vodě lze tak získat
nejen lstí, ale s použitím těchto strojů i hrubou silou.
|