Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Bud Tucker - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Bud Tucker
První část
pokoji, kde začíná, vezmi z
nočního stolku knihu, z umyvadla náplast a ze skříňky nad ním mýdlo a
zavírací pendlík. Prozkoumej okno, nama ho mýdlem, otevři a prolez jím
ven. Vzadu vezmi ze země gramofonovou desku a jdi dopředu na ulici. Promluv si
s vyhazovačem z nočního podniku, dozví se, e má rád kravaty. Ty můe
získat od mue na křiovatce, důkladně ho proto vyzpovídej. Bude za to
chtít koláč. V postranní uličce si můe pohovořit s pekařem, k ničemu
to ale nepovede. Vra se na hlavní ulici a vejdi do pekařství. Pomocí zápalky
zapni alarm. Pekař se vrátí do krámu a ty můe vejít do kuchyně
vchodem z postranní uličky. Vezmi koláč ze zadního stolu a dej ho mui na
křiovatce, získá kravatu. Promluv si s vyhazovačem, díky kravatě tě
pustí dovnitř. Po rozmluvě s barmanem se podívej na show a promluv si s dívkou.
Pak bez ohledu na policistovy otázky bude zatčen. V cele vezmi vědro a dej
ho pod děravé potrubí. A se naplní, vylej ho na spoluvězně. Po rozhovoru
s ním bude osvobozen, vejdi do informační kanceláře a promluv si s enskou
i mozkem. Nezapomeň se přitom zeptat na park. Pouij mapu a přesuň se do
parku. Promluv si s muem, protoe ale má hlad, vra se do nákupního
centra a vejdi do obchodu s rybou. Prodavače se ptej tak dlouho, dokud se nezmíní
o rybářském klubu. Odpověz, e má zájem se stát členem. Vyjdi ven a v
hudebním obchodě nejprve ztlum zvuk na gramofonu. Pak se zeptej prodavače,
zda by nechtěl koupit desku. Kdy řekne, e ano, prodej mu ji a dostane
minci. V obchodě se zátkami vhoď minci do automatu a nechej se vyfotit.
Vra se do rybárny (nezapomeň
ale vzít fotky z automatu), dej fotky prodavači, a protoe jsi nyní členem
klubu, dostane sí. Vejdi do prodejny hamburgerů a za po pomoci sítě si
jeden hamburger chytni. V parku ho dej mui a následuj ho poté domů.
Prozkoumej vechny věci v místnosti, a najde tu správnou, vrátí se
automaticky zpět do parku. Ze země seber noviny a z podstavce sochy sáček čaje.
V informacích se zeptej mozku na cestu do doků a pomocí mapy se tam vydej.
Stráce se zeptej, co je ve skladiti a zda tě pustí. Pak jdi doprava a ze
země seber motorovou pilu ve tvaru ryby. Slez po ebříku, promluv s kapitánem,
zda by tě nevzal na loď. V nákupním středisku zajdi k zubaři a seber mu
kletě. V parku za pomoci pily uře suchou větev a seber ji ze země. V
parku zalep náplastí díru v hadici a pomocí kletí otoč kohoutkem. Objeví
se červ, promluv si s ním a poádej ho o pomoc. Přečti si noviny, na mapě
ti přibude dalí lokace - muzeum. Ihned se tam vydej. Vezmi provázek, který
čouhá zpod novin. V inventáři pouij na sebe větev, provázek a zavírací
pendlík, čím získá rybářský prut. V muzeu vezmi kolečkové brusle
a obuj je spícímu stráci. Bude tak moci nerueně vzít červenou plátěnku.
Před vchodem do nočního podniku poádej natěrače, a ti plátěnku přebarví
na luto. Vra se do doků, kapitán tě nyní přijme na loď a dá ti
propustku. S tou projde lehce přes hlídače do skladitě.
Druhá část
romluv si s profesorem. Po
osvobození se objeví ve větrací achtě. Jdi nejprve doprava. Na stěně
je zpráva. Dozví se, co je potřeba udělat, aby ses dostal ven. Vra se do
achty a jdi tentokrát doleva. Z místnosti, ve které se objeví jdi
doprava na molo. Projdi dveřmi dopředu a zpod spícího hlídače seber láhev
horké vody. Vra se na molo a pokračuj nahoru do doků. Pomocí magnetu v
hodinkách vytáhni z vody klíč, pomocí kterého otevři skříň. Seber
kachnu a růovou věcičku a přes klimatizaci projdi do místnosti se zprávou
na zdi. Pokračuj doleva a kachnou vystra tlustou enu. Ta upustí klíč od
sejfu. Vezmi ho, odemkni jím dveře vedoucí k profesorovi a jdi dopředu.
Kolem kytky projdi do kuchyně. Vezmi rádio a pouij růovou věcičku z doků
na obraz na zdi. To odláká kuchaře. Rychle nalej do nádoby trochu horké
vody. Po takto upraveném koláči vichni v řídícím centru usnou. Rychle
se tam vydej (je to napravo od vchodu do místnosti se spícím hlídačem) a
vezmi kazetu ze stolu. Pokračuj doleva a otevři portrét na zdi. Je tam sejf,
který otevři klíčem. Vezmi z něj falený nos a vra se na molo. Pomocí
bomby s plynem nafoukni nádobu s vodou a výsledek pouij na ponorku - celkem
snadno se tak na ni dostane. Slez dolů do podpalubí. Dveřmi vzadu projdi do
kanceláře. Ze stolu vezmi magnetofon. Podívej se na nástěnku, dozví se
dnení heslo. Otevři rádio a získané baterky dej do magnetofonu spolu s
kazetou z řídícího centra. Z podpalubí jdi doprava a na počítačové
konzoli zadej heslo z nástěnky. Přes podpalubí projdi do strojovny. Zmáčkni
tlačítko na stroji a seber klíč. Vylez nahoru, a protoe byl aktivován můstek,
vra se zpět přes molo do kuchyně. V pračce vyper klíč z ponorky, trochu
se zmení. Bě do místnosti, kam vede levý východ z klimatizace a pouij
zmenený klíček na řidiče "tramvaje". Ta odjede, a tak můe
sebrat kartičku za ní schovanou. Vra se ke spícímu stráci a za pomoci
magnetofonu si nahraj jeho hlas. Zajdi za profesorem a řekni, e ve je připraveno
k útěku.
Třetí část
e země vezmi pizzu a nafukovací
balónek. Pomocí hodinek otevři vchod do sklepa a vlez dovnitř. Seber kliku,
plá do detě a zpod stolu růovou výkačku, kterou ihned zalep balónek.
Vylez ven a pomoci kliky vyjeď na střechu. Za pomoci balónku skoč do čtvercového
otvoru. Ze stolku seber noviny a přečti si je. Jdi dvakrát doleva, pak po
schodech dolů a doprava. Výtahem sjeď do sklepa, vylez nahoru a promluv si s
profesorem. Vyjede s tebou výtahem nahoru, znovu si spolu promluvíte. Po
rozhovoru si vezmi ze stolu telefon a jdi za profesorem doleva. Jdi ke dveřím
dozadu - objeví se profesor. Promluv si s ním, dá ti seznam věcí, které
potřebuje. Pouij televizi, zapni ji vpravo nahoře. Vlevo nahoře zvol třetí
program a na chlapíka v televizi pouij telefon. Jako odměnu dostane kukačky.
Seber je ze země a jdi do místnosti s třemi barevnými dveřmi. Projdi těmi
modrými dozadu k helikoptéře. Vezmi klíč a odroubuj s ním vrtuli. Seber
i nádobu s olejem a matici, která upadla na zem. Vra se zpět doprava a
naolejuj poární sekeru. Bude ji tak moci vzít. Za pomoci mapy se přesuň
do nákupního centra. V obchodě se zátkami vhoď do automatu matici z vrtule
a promluv si s prodavačem. A se skloní pod pult, rychle seber ucpávku uí.
V hudebním obchodě si ji nasaď a promluv s prodavačem, vytáhne krabici s
tretkami a dvě z nich ti dá. V bývalém informačním centru si promluv s
okem a poádej ho o pomoc. Dá ti hádanku, zatím si ale s ní neví rady.
Vyjdi proto ven, v bývalé rybárně si promluv s detektivem a pokus se vzít
rukavici. Nepovede se to, ale stačí si obléct hnědý plá a rukavice
bude tvoje. Jdi za profesorem (bude u televize), promluv si s ním o hádance od
oka. Promluv s ním jetě dvakrát - poprvé mu automaticky předá věci,
které potřebuje a podruhé ti řekne řeení hádanky. Jdi do parku, promluv
si s holčičkou, a protoe má u sebe bonbón z automatu, dá ti balónek.
Jdi za okem a řekni mu řeení hádanky. Za odměnu dostane lepidlo. Přesuň
se do Muzea. Za pomoci sekery si otevři dveře. Ze země zvedni hřebík a
vejdi dovnitř. Pouij lepidlo, zastaví to hlídače. Sundej mu z nohy brusli
a ze zdi sukně. Nyní je na čase vydat se do pekařství. Mluv s pekařem tak
dlouho, dokud po tobě nehodí pánev. Seber ji ze země a vydej se na návtěvu
nočního podniku. Z pultu si vezmi zápalky a ze země křídu. Promluv si s oběma
mui a a se začnou prát, seber ze země tágo. Jdi do parku, pouij křídu
na činku, take můe sebrat kukačku. Ihned ji pouij na hodiny, budou
tak opraveny. Promluv si s muem vlevo a vyměň si s ním plá za rybí
kostru. Jdi do doků. Pouij tágo na kolíček na prádlo, ten spadne dolů i
s koilí. Obojí seber. Otevři bednu, získá tak kartu. Vra se před
pekařství a zkus sundat poklop kanálu. Hoď do kanálu kostru ryby a vchod
bude volný. Je tam ale smrad, dej si tedy na nos kolíček na prádlo. Dole
seber dopravní kuel a rychle se vra zpět. Bě k zubaři, chlapíkovi u
vchodu dej kartu. Uvnitř ukecej slepici, aby sis ji mohl vzít s sebou. Jdi do
parku a s muem vyměň tentokrát dopravní kuel za trubku a plá do detě.
Z činky jetě vezmi kouli, a protoe u má vecky potřebné věci u
sebe, vydej se za profesorem. Postupně mu předávej věci, které potřebuje.
Větrák vytvoří z vrtule a zelené tretky z hudebního obchodu, plachetnici
z koile, tága a brusle. Pak u se do konce jen dívej na film.
|