Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Deus - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Deus
Povaujte za samozřejmost, e kadého protivníka, kterého zabijete, vdy
pečlivě prohledejte, větinou u sebe mívá nějaký předmět.
Část první
Při úvodním seskoku padákem
se snate, abyste dopadli co nejblíe k chatrči. Zabijte kolem pobíhajícího
človíčka a vezměte si jeho nů. Jeho tělo bude ukrývat jetě nějaké
to jídlo. Vstupte do chaty a seberte v ní, na co přijdete. Vyjděte z ní ven
a dejte se směrem přiblině na sever. Tam ubodejte lučitníka a vezměte
si luk a ípy. Vrate se k chatě. Nyní se vydejte na jihovýchod. Zde získáte
v boji kopí. Dále pokračujte na severovýchod. Porazte domorodce s noem. Jetě
jednou na jihovýchod, kde číhá dalí lučitník. Nyní dojděte podle
mapy kousek na sever od meního jezírka v jihozápadní části mapy. Dalím
kolemjdoucím bude chlapík s kopím. Nyní opatrně projděte bainou na východ.
Vyhýbejte se pohyblivým částem. Cestou se můete zbavit otravných
pterodaktylů. Za bainou na vás čeká velký had. Vrate se zpátky k tělu
kopiníka. Jděte kousek na sever a potom po pláni na východ. Pláň se zúí
v tenký průchod, který bude stráit jakýsi divoch s kostí. Za průchodem
pokračujte pořád doleva, dokud neobejdete skálu a neuvidíte stan. Uvnitř
stanu se vypořádejte s hadem. Pokračujte na západ od stanu. Zde najdete
mrtvolu s uitečnými předměty. Nyní se vrate přes celou pláň na západ.
Dojdete tak k vesnici. Při vstupu do vesnice si dejte pozor na lučitníky,
kteří na vás budou střílet z okolních skal. Vá úkol zde bude následující:
Dostat se do vesnice, vylidnit ji a posbírat objekty ve vech pěti chatrčích.
Jeden z jejich obyvatel bude mít u sebe mapu jeskyní. U východu z vesnice si
to rozdejte s vesnickým bossem, a získáte tak jeho dvě sekery. Nyní se
vydejte opět přes pláň na východ a dále kolem jezírka. Od mrtvého
kanibala postupujte směrem na jih. Přeskočte průrvu a potom se drte při
levé straně (ale nepokouejte se skákat přes iroké propasti), dokud nepřijdete
ke kostře Freuda 77. Vezměte si jeho laser, stejně u ho nebude potřebovat.
Vrate se k průrvě. Někde cestou potkáte vůdce kanibalů, který bude mít
náboje do laseru. Pokračujte na východ. Dostanete se do edivé slepé
ulice. Dávejte si pozor na padající kameny. Na jejím konci seberte u kostry
kulomet a náboje. Vrate se na rozcestí a pokračujte jihovýchodním směrem.
Časem narazíte na tank a radar. Tank zničte a na radaru sklopte páčku směrem
dolů.
Vrate se jihozápadním směrem.
Cestou vás budou obtěovat zelení muíčkové. Moc se s nimi nevybavujte.
Na křiovatce se dejte doleva. Dejte si pozor na lukostřelce na skalách.
Zabijte zeleného éfa. Z jeho těla vypadne klíč, který pouijete později
v jeskyních. Potom se potopte do jezera - na jeho dně bude kostra s dálkovým
ovladačem. Kostru tam nechejte, ale ovladač seberte. Po vynoření se vydejte
hned o kousek dál doleva (na jih). Opět budete muset přeskočit propast. Za ní
čeká dalí tank stráící radarové zařízení. Po úspěné bitvě s
tankem radar přepněte. Vrate se k jezeru. Zamiřte na jihozápad. Na křiovatce
se dejte na jih. Přeskočte propast a prohledejte stan. Směrem na západ je
dalí propast. Přeskočte ji, vypořádejte se s tankem a lučitníky. Mezi
houbičkami najdete mrtvé tělo s uitečnými objekty. Na sever od ampiónů
přepněte třetí radar. Vrate se ke stanu a po přeskočení zamiřte přiblině
na sever. Po chvíli případného bloudění se dostanete na paseku s chajdou a
studnou. Pro jistotu si nahrajte pozici a skočte do studně.
Část druhá
Na konci jedné chodby najděte
rezavý klíč. Pouijte ho k otevření mříe v druhé chodbě. Pokračujte
touto chodbou. Potkáte zde trpaslíka - vak u víte, co s ním, ne? Jeho
sekyra se bude hodit. Na dalí mří pouijte klíč od vůdce zelených.
Dalí dva trpaslíci, první z nich bude mít klíč. Otevřete s ním třetí
mří. Za mostem je trpasličí éfík. Miřte mu na nechráněné nohy. Dalí
klíč změnil majitele ve vá prospěch. Na dalím mostě si dávejte pozor
na zlomená prkna. Zabijte dalího trpaslíka a sesbírejte jeho předměty.
Vrate se k mostu a jděte doleva. Dojděte k řetězu visícímu dolů a skočte
na něj. Seplhejte po něm dolů. Vydejte se na západ. Zabijte duchy stojící
vám v cestě. Na křiovatce jděte doprava. Vezměte si oděv nebohého mrtvého
mnicha. Vrate se na křiovatku a pokračujte na západ. Dojděte k výtahu a
nechejte se vyvézt do prvního patra. Pouijte dalí výtah. Potom
vystoupejte jetě po schodech. Otevřete padací dveře nad vámi a vstupte do
místnosti. Zde najdete kromě mnoha jiných věcí i klíč. Otevřete dveře a
jste zase venku. Vydejte se na východ. Skrz dungli a hory se dostanete k výtahu.
Vyjeďte s ním nahoru. V této části na vás čeká na různých místech několik
yettiů. Po výstupu z výtahu přeskočte propast ve východním směru. To
opakujte jetě třikrát. Potom přejděte dřevěnou lávku. Za ní aktivujte
čtvrtý radar. Pokračujte na sever přes druhý most - pozor, zelené prkno
raději přeskočte - člověk nikdy neví. Sestřelte pterodaktyla. Nyní musíte
prokličkovat skrz minové pole. Za ním najdete mrtvolu s několika předměty.
Projděte znovu minové pole, tentokrát při pravé straně. Před vámi se nyní
tyčí velká elezná vrata.
Jestlie jste správně
aktivovali vechny čtyři radary (tři dole, jeden nahoře), jsou otevřeny a
můete jimi bez problémů projít. Za vraty jsou dva chrámy. Blízko severozápadního
rohu vzdálenějího z nich je na sloupu tlačítko. Stiskněte ho a vstupte
do tohoto chrámu. Pozabíjejte mnichy. Na konci chodby je spínač. Jeho přepnutím
se otevře tajná chodba. Skrz ni se dostanete do centrální místnosti chrámu.
Zabijte hlavního mnicha. Najdete u něho mapu báze. Vrate se k prvnímu chrámu
a pouijte dálkové ovládání na jeho otevření. Vstupte do něho. Na konci
chodby je opět spínač. Opět se vám otevře chodba do centrální chrámové
místnosti. Vyhněte se kyborgovi a stiskněte tlačítko na přední straně
stolu. Vejděte do otevřené tajné chodby a projděte do počítačového
centra. Posbírejte předměty a na pravé straně u vchodu aktivujte počítačový
panel. Vrate se do hlavní místnosti. Vyřiďte si účty s kyborgem. Vezměte
si jeho baterie. Opuste chrám. Vrate se k velkému výtahu a sjeďte dolů.
Vstupte do chaty u studny a dejte se padacími dveřmi dolů. Dojděte opět k
řetězu a vylezte po něm nahoru. Najděte hrazdu, přehoupněte se přes
propast. Zabijte trpasličího náčelníka. Potom přijdete do místa, kde se
chodba sniuje.
Pokračujte dál plazením (klávesa
Alt). Na křiovatce se dejte doprava. Prohledejte mrtvolu na konci chodby. Vrate
se přes křiovatku rovně. Chodba se na chvíli zase rozíří. Potom bude
zase kousek nízká. Potom přejděte přes most do bluditě (úzké cestičky
mezi propastmi). Dojděte k robotovi-tyranosaurovi. Zabijte ho a prohledejte.
Kousek od něho najdete klíč. Najděte dalí most, za kterým je mří.
Odemkněte ji pomocí právě nalezeného klíče. Dejte si pozor na proti vám
se valící kamení. Přeskočte pár propastí. V místě, kde končí cesta,
skočte nahoru na elektrický drát. Ručkujte po něm a naklánějte se doprava
a doleva, abyste se vyhnuli ostnatým koulím. Dostanete se tak do obrovské místnosti.
Jděte pořád doprava. Zde vás čeká tuhý boj - za rohem se skrývá
terorista Nobell 2 s granátometem. Musíte ho zabít a vzít si jeho
magnetickou kartu. Sejděte po dřevěných schodech dolů. Za výtahem najdete
radiační oblek. Nyní stiskněte tlačítko na kontrolním panelu vedle výtahu.
Potom musíte rychle přeběhnout lávku, vyběhnout po schodech nahoru a na
jednom místě dřevěné konstrukce naskočit do pomalu jedoucího výtahu. Ten
vás zaveze do základny teroristů.
Část třetí
Vyjděte dveřmi na chodbu.
Objevující se droidy střílejte kulometem. Na křiovatce se dejte doprava.
Po vstupu do místnosti se aktivují tři časované bomby. Musíte je vechny
najít. Skočte dolů. První z nich je nad hladinou vody přímo pod vchodem.
Druhá je vlevo pod hladinou vody a třetí je na velkém válci na straně odvrácené
od vchodu vysoko nad vodou. Rychle je vechny znekodněte tím, e přetrháte
dráty. Nyní vyplhejte v jihozápadním rohu po západní stěně a ke
stropu. Potom přeručkujte do strany, a se ocitnete na rampě. Dojděte
doprostřed místnosti a seberte na zemi magnetickou kartu. Vrate se na křiovatku.
Dejte se doleva. Vstupte do prostorné místnosti. Pouijte jednu z magnetických
karet na zavolání pohyblivého mostu. A přijede, přejděte po něm na
druhou stranu. Tam otevřete jinou magnetickou kartou dveře, vedoucí do
sektoru 2. Zabijte samuraje ve velké místnosti a seberte jeho kartu. Vrate
se na pohyblivý most a jeďte s ním doleva. Tam zabijte teroristku Antigone 4.
Vezměte si její kartu. Vrate se opět na pohyblivý most a dojeďte úplně
doprava. Tam otevřete dveře pomocí magnetické karty číslo 3. Zabijte
samuraje, vezměte si jeho kartu. Sesbírejte zbraně na podlaze. Vrate se na
pohyblivý most a dojeďte opět do sektoru, kde jste zabili Antigone 4.
Projděte místností a pomocí
výtahu sjeďte dolů. Cestou se nyní budete muset vyhýbat laserům (plazením,
skákáním a vhodným načasováním průchodů). Prokličkujte tedy do vězení.
Cestou postřílejte roboty. Sesbírejte jejich magnetické karty a baterie. Ve
vězení deaktivujte dveře kadé cely pomocí přísluné magnetické
karty. Zastřelte jejich obyvatele a posbírejte vechny předměty. V poslední
cele najděte červenou magnetickou kartu. Sestupte do malé prohlubně uprostřed
zadní místnosti. Vyndejte mří z kanálu pod svýma nohama. Sestupte dolů.
Pod vodou proplavte pod lasery. Zastřelte jetěry a teroristu. Najděte místo.
kde není kanál přehrazen mříí a ponořte se pod vodu. Proplavte chodbou,
na druhé křiovatce zahněte doprava a potom hned doleva. Na konci stoky před
mříemi se můete vynořit. Z bezpečné vzdálenosti rozstřílejte lasery
(vhodná je laserová pistole). Projděte chodbou, kde byly lasery. Poté se opět
ponořte, proplavte dále. Zastřelte samuraje a vezměte si jeho předměty.
Vrate se stejnou cestou do vězení a dále a k pohyblivému mostu. Pouijte
ho a přejeďte do sektoru 2. Projděte velkou místností k výtahu. Pouijte
ho. Projděte systémem chodeb do místnosti s jaderným reaktorem. Ani byste
stříleli po létajících droidech, přepněte tlačítko na jaderném
reaktoru, čím uvedete do provozu metro v zóně pět. Vrate se k pohyblivému
mostu a přejeďte doprava k zóně 5.
Zabijte samuraje hlídajícího
vchod. Vstupte dovnitř. Zabijte vechny létající droidy. Nastupte do metra
a jeďte do dalí stanice. Zde vystupte z metra. Zabijte létajícího robota.
Pouijte magnetickou kartu na otevření dveří. Zabijte hlavního teroristu
Cyberfranka. Najdete u něho magnetickou kartu. Tou otevřete dalí dveře.
Obejděte vesmírnou loď. Stiskněte tlačítka a nastupte do ní. A zbývá u
jen popřát astný let na Zemi. Právě jste úspěně dohráli hru DEUS.
Gratuluji.
|