Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dune - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dune
Na začátku se ocitnete v paláci
Atreidů. Promluvte si s otcem (Duke Leto Atreides), řekne vám, že musíte začít
těžit koření. Také vás pověří najitím Gurneye Hallecka (odborník na
zbraně a boj). Jděte do další místnosti a promluvte si s matkou (Jessica).
Poradí vám, že Gurney Halleck je na základně Carthag-Tuek. Vyjděte před
palác, vezměte si vážku a leťte do této základny. Vejděte dovnitř,
najdete Gurneye a pouštního obyvatele (Fremen). Gurneye vezměte s sebou (Come
with me), s fremenem si promluvte a pak zadejte Work for me. Fremen s vámi bude
chtít spolupracovat. Specializujte ho na spice (koření). Pak vyjděte ven a
leťte do Carthag-Harg. S fremen zde opakujte stejný postup jako s tím předchozím,
a pak leťte do třetí základny. Fremen na této základně je prospektor a
zatím nebude chtít spolupracovat. Vraťte se do paláce a promluvte si s
otcem, řekne vám o speciálních pouštních oblecích fremenů a pošle vás
s Gurneyem nějaké najít. Zaleťte do Carthag-Tuek a zeptejte se tamnějšího
fremena, pošle vás na východ. Nasedněte do vážky a leťte přímo na východ
(eastwards). Tam objevíte další základnu (musíte mít s sebou Gurneye). Zde
přítomného fremena opět zaměstnejte a přikažte mu těžit koření. Řekne
vám o oblecích a slíbí nějaké dodat do paláce, dále vám poví o dalších
dvou základnách a o harvesteru (těžní stroj) poblíž. Zadejte volbu modify
equipment a dejte mu harvester, bude pak těžit mnohem víc a rychleji. Vezměte
vážku a leťte do Carthag-Tabr, zde opět zaměstnejte fremena. Pak si zaleťte
do Tuono-Tuek a zdejšímu fremenovi také nabídněte spolupráci. Bude
souhlasit, ale zmíní se, že nejdříve potřebuje prospektory. Skočte za
prospektorem do Carthag-Timin. Zaměstnejte ho, pak zadejte move troop a pošlete
ho do Carthag-Tabr a do Tuono-Tuek. Od této chvíle budete vidět mapu množství
koření na poli, které patří k základně (see spice density). Řiďte se
proto pokyny nahoře v tipech a přesouvejte fremeny z méně bohatých na více
bohaté (čím je pole světlejší, tím je na koření bohatší). Pak se vraťte
do paláce. Uvidíte fremenské obleky. Jděte si promluvit s otcem. Pochválí
vás a poradí vám, abyste zašli za matkou a zkusili s pomocí jejích
paranormálních schopností najít tajnou místnost. Vezměte matku s sebou a
jděte do místnosti s obleky. Najdete telekomunikační místnost. Skočte za
Duncanem Idahem, svěří se vám s důležitostí harvesterů a poradí, abyste
se zeptali na základně vlastnící harvester, odkud ho získali. Ona základna
je Tuono-Tabr, takže si tam zaleťte. Místní fremen vás pošle na severovýchod.
Leťte tam a najdete Tuono-Harg, základnu s dvěma harvetery. Zavážkujte do
Carthag-Tabr a pošlete fremena hledat vybavení (go and search for equipment),
odskočí si pro harvester. Pak udělejte to samé s fremenem v Tuono-Tuek. V
Tuono-Tuek počkejte na prospektora a pošlete ho do Tuono-Harg (vždy ho posílejte
do nově objevených neprozkoumaných oblastí). Fremen v Tuono-Tabr vám
prozradí, že směrem na východ je další základna. V této základně jsou
dvě vážky navíc. Můžete obě dát fremenům s harvestery (go and search…)
nebo jednu fremenovi s harvesterem a jednu prospektorům. Když má vážku
fremen s harvesterem, nemůže mu písečný červ harvester sežrat, když má
vážku prospektor, rychleji se přesunuje z místa na místo. Rozhodnutí komu
vážky přidělíte, nechám na vašem uvážení. Až rozdělíte vážky,vraťte
se do paláce a dejte řeč s otcem. Pošle vás do telekomunikační místnosti.
Zde shlédněte zprávu od císaře. Pak zavážkujte do Tuono-Tabr. Fremen vám
řekne o další základně na jihovýchodě. Leťte tam, najdete dívku Harah,
kterou vezměte s sebou. Promluvte s ní, prozradí vám další základny. Do všech
zaleťte, zaměstnejte všechny fremeny až na jednoho (nebude chtít) a do všech
nových základen pošlete prospektora. Vraťte se do paláce. Duncan vám řekne
o písečných červech, matka vám poradí, abyste šli sami na chvíli do pouště.
Zanechte tedy Harah i Gurneye v paláci, jděte několik kroků do pouště, tam
se zastavte a chvíli počkejte. Budete mít vizi a také potom budete schopni
se do určité vzdálenosti telepaticky spojit s fremeny. Když přijdete z pouště
zpět do paláce, zjistíte, že Gurney zmizel. Řekne vám to otec a ten vám
také poradí, abyste ho zkusili najít s matkou. Vezměte proto matku s sebou a
jděte do chodby. Tam s ní promluvte, ona objeví dveře vpravo a za nimi
naleznete Gurneye. Když s chudákem Gurneyem promluvíte, z posledních sil
(nebojte, jen omdlí) vám stihne zašeptat, že dveře za vámi jsou zapastěné,
a že o tom máte povědět otci. Zanechte tedy matku s Gurneyem a vydejte se za
otcem. Pošle vás do telekomunikační místnosti. Nejspíš tam bude zpráva,
že císař chce zásilku koření, ale zcela určitě tam bude Thufir Hawat.
Objasněte Thufirovi situaci, vezměte ho s sebou k zapastěným dveřím a tam
s ním opět dejte řeč. Thufir je odborník na odstraňování pastí (mimo
jiné), takže ani tahle pro něj nebude překážkou. Za dveřmi je zbrojnice.
Vezměte s sebou Gurneye a nechte ho ve zbrojnici potěšit se ze zbraní. Zaleťte
za fremenem, který předtím pro vás nechtěl pracovat. Teď už spolupráci přijme.
Vraťte se do paláce a vezměte Thufira do zbrojnice, tam s ním promluvte.
Poradí vám, že máte najít vůdce fremenů, abyste fremeny mohli použít k
boji proti Harkonnenům. Pokecejte s Harah, řekne, že o vůdci všech fremenů
slyšela, ale nepamatuje si jeho jméno. Když se zeptáte některého z fremenů,
sdělí vám jeho jméno – Stilgar. Harah si poté vzpomene, že Stilgar žije
na západ od vašeho paláce a prozradí vám polohu základny Sihaya-Clam. Když
doletíte na tuto základnu, znovu vyzpovídejte Harah. Dozvíte se, že musíte
letět na severozápad. Najdete Stilgarovu rodnou základnu. Promluvte s ním a
vezměte ho s sebou. Fremena na této základně specializujte na armádu. Obleťte
ostatní základny, zaměstnejte fremeny a z některých, co mají hodně lidí,
udělejte také vojáky. Vraťte se spolu se Stilgarem zpět do paláce a zajděte
za otcem. Promluvte s Thufirem a pak i s Gurneyem. Přesuňte všechny fremeny
cvičící boj na jednu základnu (nejlépe do některé na severu u hranic s
Harkonneny) a dovezte k nim Gurneye. Otec vám telepaticky sdělí, že v paláci
se něco stalo. Vraťte se tedy do paláce, shlédněte zprávu od Harkonnenů a
jděte za otcem, bude chtít na Harkonneny zaútočit. Promluvte si s Thufirem a
podívejte se na další zprávu. Když se vrátíte k otci, vydá rozkaz připravit
svoji osobní gardu a vyjede na Harkonneny. Ti možná budou chtít útok
oplatit, proto raději stáhněte fremeny na východ od paláce, kteří jsou blízko
hranic, víc do vnitrozemí. Promluvte s Duncanem, dozvíte se o smugglerech (pašeráci).
Zeptejte se Stilgara a Harah. Prozradí vám, že pašeráci žijí ve vesnicích
a legendu o vesnici „v rybí tlamě“. Znovu promluvte se Stilgarem, řekne,
abyste to zkusili najít s vážkou. Vezměte proto vážku a poletujte okolo
spodního okraje útvaru, který na mapě vypadá jako ryba. Brzy (doufám)
objevíte základnu Oxtyn-Harg. Z té leťte do Habbanya-Timin a po cestě objevíte
pašeráckou vesnici (nesmíte dávat skip). Od pašeráků se vyplatí koupit několik
vážek (fremenům je předáte, když je přesunete vedle vesnice a dáte go
and search..), později i nějaké laserové pušky a hlavně bojové moduly.
Nezapomeňte vždy zajít za Duncanem a přikázat mu zaplacení zboží (Accept),
jinak vás pašeráci zabijí. Harah si bude stěžovat, že je unavená, tak ji
zavezte zpět do Tuono-Timin a nechte ji tam. Promluvte si se Stilgarem, bude vám
chtít něco ukázat v Oxtyn-Tabr. Zavážkujte tam, najdete Chani. Vezměte ji
s sebou, Stilgara nechte na základně a jděte kousek do pouště. Tam počkejte
na noc, promluvte s Chani a vychutnejte si milostnou scénu. Leťte zpět do paláce,
promluvte s matkou a Duncanem – ten vám řekne o místě kus na jih od Tuono-Tuek.
Propátrejte to tam trochu s vážkou a najdete další pašeráckou vesnici. Je
levná, ale nejde zde smlouvat. Časem vám matka poví o otcově smrti a pošle
vás za Thufirem. Thufir vám řekne, že fremeni určitě znají jiný druh přepravy
než vážky. Dejte řeč se Stilgarem, zjistíte, že se dá jezdit na písečných
červech. Jděte to hned vyzkoušet. Promluvte si pak o tom s Thufirem. Vezměte
matku, jděte s ní do místnosti před zbrojnicí. Zeptejte se jí a objevíte
další místnost – zahradu. Pokecejte v zahradě s Chani, poví vám o svém
otci. Jessicu zanechte v zahradě a jděte se podívat za otcem Chani. Dejte s ním
řeč o plánech na osazení Duny rostlinami. Jděte se podívat i na vodu,
promluvte o ní se Stilgarem, ale nepijte ji (zatím). Zaměstnejte fremeny v
nových základnách. Od této chvíle můžete fremeny specializovat i na
ekologii. Až to s některým provedete, pošlete ho nejprve za Kynesem, aby mu
pomohl pěstovat sazenice rostlinek. Řekněte o vodě matce v paláci, slíbí,
že ji prozkoumá. Harkonneni nakazí některé vaše muže chorobou. U nemocných
vždy nechte Chani, za čas je vyléčí. Při léčení Harkonneni Chani
unesou. Matka vám v paláci objasní složení vody. Nyní jeďte někam, kde
se voda nachází a napijte se (Accept). Když o tom poté řeknete matce, váš
telepatický signál pokryje celou planetu (prostě něco jako Eurotel). Vyšpionujte
(Espionage) některou Harkonnenskou pevnost a zaútočte na ni. Takhle to dělejte
pořád dál a dál, v jedné pevnosti najdete Chani. Když ekologové vypěstují
sazeničky, dejte jim je jako equipment a pošlete je sázet (na nějaké vytěžené
území, vzpomínáte?). Tam kde není voda, musíte nejdříve postavit wind-trap
(assembly wind-trap) než začnete sázet. Dobijte všechny Harkonnenské
pevnosti, a pak promluvte se Stilgarem. Poradí vám zeptat se Thufira. Zaleťte
tedy do paláce za Thufirem, popovídejte si s ním a dovezte ho do jednoho z míst
okolo paláce Harkonnenů. Nechte ho tam a přesuňte sem nějaké vojáky s
atomovými zbraněmi. Thufir připraví útok. Na to samé místo k Thufirovi přivezte
i Stilgara, Gurneye, Chani a vaši matku (Jessicu samozřejmě). Pak promluvte s
Thufirem, poté se Stilgarem a na jeho nabídku útoku na palác zadejte Accept.
Fremeni zaútočí na palác a zničí jeho ochranný štít. Zavážkujte do
paláce a pak…. To už uvidíte sami.
|