Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dune 2000 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dune 2000
A. STAVBY
1) ZÁKLADNA
Požadavky: žádné
Rozšiřitelnost: ano
Popis: Na začátku každé mise budete mít tuto základnu, nebo alespoň
její mobilní verzi MVC k dispozici. Vytváří malé množství energie potřebné
k rozběhnutí produkce a k vybudování základních budov, které s rozvinutím
povedou k výzkumu pokročilejších technologií. Snažte se vždy budovat
svoji základnu tak, aby přístup k ní byl co nejtěžší, nebo dokonce nemožný,
protože ztráta základny se rovná na 90 % ztrátě celé bitvy.
2) BETONOVÉ PODLOŽÍ
Požadavky: Základna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Toto betonové podloží zabraňuje tomu, aby budovy začaly po nějaké
době chátrat a následně rozpadnout (pokud je nebudete stále opravovat).
3) ELEKTRÁRNA
Požadavky: Základna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Základní zdroj energie, potřebný k provozu celé báze. Je třeba
si stále všímat, kolik máte energie, protože ztratíte-li energii, poklesne
zároveň s funkčností radaru a raketových obranných systémů i všeobecná
výkonnost.
4) KASÁRNA
Požadavky: Elektrárna
Rozšiřitelnost: ano
Popis: Slouží pro budování vašeho pozemního vojska. Potřebují
kolem sebe volné místo, aby měli nově vytrénovaní pěšáci kudy vycházet.
Po rozšíření můžete trénovat těžkou pěchotu a inženýry.
5) RAFINERIE
Požadavky: Elektrárna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Je srdcem vašich příjmů. Dokáže totiž přeměnit nasbírané koření
na peníze. Vybudováním této struktury získáte rovněž jeden kombajn. Je
také vlemi důležitá i z důvodů konstrukce ostatních pokročilejších
technologií.
6) RADAR
Požadavky: Kasárna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Je nutností pro získání důležitého přehledu nad bojištěm.
Jakmile poklesne napětí, je radar prvním systémem, který přejde na nouzový
režim a vypne se. Vzhledem k tomu, že tohle je jeho jediná funkce, tak ho
zakopejte v centru báze, protože bude patrně trnem v oku každého moudrého
protivníka.
7) DĚLOVÁ VĚŽ
Požadavky: Kasárna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Základní obranná budova. Útočí na všechny znepřátelené
jednotky, které se přiblíží na dostřel. Spojujte je s obrannými zdmi, s
jejichž pomocí můžete těmto věžím zásadně prodloužit životnost. Není
vhodná proti pěšákům.
8) RAKETOVÁ VĚŽ
Požadavky: Radar a rozšířená základna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Trošku pokročilejší verze dělové věže. Střílí mnohem rychleji
a síla jejich zbraní je daleko mocnější. Může zaútočit i na letecké
jednotky a její dostřel je delší. Mezi její nevýhody patří vysoké požadavky
na energii, a v situaci, kdy vám dojde, vypíná všechny systémy, což se stává
v nejedné situaci fatálním. Nezapomínejte proto na stavbu a údržbu elektráren.
9) SILO
Požadavky: Rafinerie
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Jedná se o skladiště přebytečného koření. Přichází na scénu
ve chvíli, kdy vaše rafinerie již nejsou schopny pobrat více koření. V
situaci kdy obdržíte hlášku, že by bylo záhodno vybudovat skladiště, je
již pozdě a ztratili jste nějaké to zrnko koření.
10) LEHKÁ TOVÁRNA
Požadavky: Rafinerie
Rozšiřitelnost: ano
Popis: Je nutností při snaze produkovat Quady a Trajky. Stejně jako u kasáren
potřebuje kolem sebe místo, aby měly nové jednotky kudy vyjíždět.
11) TĚŽKÁ TOVÁRNA
Požadavky: Rafinérie
Rozšiřitelnost: ano
Popis: V této budově budete produkovat své nejtěžší bojové jednotky a
kombajny. Z válečného hlediska je většinou stěžejní, protože bez těžkých
tanků je vítězství zpravidla velmi komplikované a já osobně si ho nedokážu
představit.
12) REKONSTRUKČNÍ RAMPA
Požadavky: Rozšířená těžká továrna
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Bez této budovy nebudete schopni opravovat své poškozené jednotky. S
její pomocí můžete téměř jakoukoliv jednotku za jistý poplatek
zrekonstruovat do její plné funkčnosti. Tento poplatek je celkově nižší,
než by stála koupě nové jednotky.
13) LETECKÁ TOVÁRNA
Požadavky: Radar
Rozšiřitelnost: ano
Popis: S její pomocí budete moci vyrábět své neutrální letectvo v podobě
Carryalls, či za rod Attreidů bojové moduly Ornitopther.
14) KOSMICKÉ LETIŠTĚ
Požadavky: Radar
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Bude vašim jediným prostředkem pro kontaktování vesmírné
obchodnické gildy CHOAM. S pomocí gildy si můžete nakupovat ty nejtěžší
jednotky s velmi krátkou dobou dodání (v porovnání s výrobou). Ceny, za
které můžete jednotky nakupovat, jsou proměnlivé a velice často o mnoho nižší,
než za kolik byste je pořídili v továrnách. Ze strategického hlediska je
velice důležitá a doporučuje se útoky vést právě tímto směrem.
15) VÝZKUMNÉ STŘEDISKO
Požadavky: Radar
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Výzkumné středisko umožňuje konstrukci nejvyspělejších technologií
a budov. Vzhledem k tomu, že kolem sebe nepotřebuje žádný prostor a má
velice slabou obranu, tak jej umísťujte někam do centra vaší základny,
protože není příjemné o tuto budovu přijít, už vzhledem k vysokým nákladům
na její pořízení.
16) PALÁC
Požadavky: Výzkumné středisko
Rozšiřitelnost: ne
Popis: Je pýchou každého rodu a standardou moci vašich strategických
schopností. Umožňuje konstrukci tajných jendotek typu fremeni, sardakauři,
saboteři či strašlivých jaderných hlavic DeathHand. Potřebuje kolem sebe
prostor a jakožto znak své moci ho chraňte všemi dostupnými prostředky.
B. VOJENSKÉ JEDNOTKY
1) LEHKÁ PĚCHOTA
Požadavky: Kasárna
Rod: všechny
Popis: Vaše základní pěší jednotka. Je velmi oblíbená vašimi nepříteli,
který jich na vás bude posílat velká kvanta. Je však velice snadné ji přejet
těžkými tanky. Neutočí na ni písečný červ.
2) TĚŽKÁ PĚCHOTA
Požadavky: Rozšířená kasárna
Rod: všechny
Popis: Trošku pokročilejší verze pěchoty, speciálně vycvičená pro vedení
konfliktů s těžkými bojovými stroji. Není moc efektivní při boji s pěchotou,
ale zato takto vycvičená skupina dokáže snadno zlikvidovat i ten nejtěžší
tank. Neútočí na ni písečný červ.
3) INŽENÝR
Požadavky: Rozšířená kasárna
Rod: všechny
Popis: Inženýři slouží primárně k okupování nepřátelských budov.
Jedná se o jednotku, která nebyla v původní Duně k dispozici a tuto funkci
mohla zastupovat jakákoliv pěchota. Získání nepřátelské budovy vám umožní
konstruování cizích zbraní, ale občas je výhodnější budovu prostě
prodat, ať z ní nemá nepřítel žádný užitek. Na inženýry rovněž neútočí
písečný červ.
4) ÚDERNÍK
Požadavky: Rozšířená kasárna
Rod: všechny - pouze u multiplayeru
Popis: Tato speciální jednotka je k dispozici pouze ve hře pro více hráčů.
Slouží k vábení písečných červů k nepřátelským pozicím, nebo naopak
k vašim, při snaze využít této přírodní, ale nevypočitatelné obrany.
Na úderníky také neútočí písečný červ.
5) SARDAKAUŘI
Požadavky: Kasárna a Imperátorský palác
Rod: Imperátor
Popis: Elitní pěší jednotky sloužící pod vlajkou imperátora. Jsou ukázkou
perfektně vytrénovaných jednotek.
6) TROJKOLKY
Požadavky: Lehká továrna
Rod: Attreidi a Harkoneni
Popis: Díky své vysoké rychlosti jsou ideálními průzkumníky, ale je možné
je použít i při konfliktu s lehkou pěchotou. přesto nepočítejte s jejich
větším bojovým využitím.
7) RAIDER
Požadavky: Lehká továrna
Rod: Ordosové
Popis: Rodem Ordosů vylepšená verze klasické trojkolky. Je mnohem odolnější,
rychlejší a z toho důvodu lépe využitelná při bojových a průzkumných
misích.
8) ČTYŘKOLKY
Požadavky: Rozšířená lehká továrna
Rod: všechny
Popis: O něco pomalejší než trojkolka, zato mnohem lépe bojově vybavená
(raketami). Slouží zejména k defenzivním cílům a od některé z pozdějších
misí patrně nenalezne většího uplatnění. Není špatná k překvapivým
útokům na nepřátelské kombajny.
9) BOJOVÝ TANK
Požadavky: Těžká továrna
Rod: všechny
Popis: Patrně se stane brzy vaší nejpoužívanější jednotkou. Není sice
moc rychlý, ale zato funkční a efektivní. Ovšem ne moc dobrý proti nepřátelským
raketovým věžím (ostatně s těmi si neporadí většina jednotek). V hojném
počtu a při dobrém naplánování se skupince bojových tanků dokáže těžko
postavit něco do cesty.
10) MCV - MOBILNÍ ZÁKLADNA
Požadavky: Těžká továrna
Rod: všechny
Popis: S pomocí této mobilní jednotky můžete vybudovat základnu v jakémkoliv
dostupném místě. Stačí na určené místo dojet a můžete stavět. Nevýhodami
jsou pouze velké náklady na konstrukci a skutečně nízká rychlost.
11) RAKETOMETNÝ TANK
Požadavky: Rozšířená těžká továrna a výzkumné středisko
Rod: všechny
Popis: Ekvivalent pohyblivé raketové věže. Může útočit na letecké
jednotky, ale je zničitelný téměř jakoukoliv těžkou i lehčí jednotkou.
Vyrábějte je s rozmyslem a umísťujte hlavně do zadních řad či jako
likvidátory nepřátelských věží.
12) TĚŽKÝ TANK
Požadavky: Rozšířená těžká továrna
Rod: všechny
Popis: Tento těžký tank používá explozivní munici s velkým dostřelem.
Je neocenitelný zejména v boji proti velkým houfům pěchoty, kterou dokáže
sfouknout lépe než vítr svíčku. Rovněž najde uplatnění při střelbě přes
nepřátelská opevnění nebo proti dělovým věžím. Jeho nevýhodami jsou nízká
rychlost a relativně vysoká "křehkost".
13) GILDOVNÍ FREGATA
Požadavky: Kosmické letiště
Rod: Gilda CHOAM
Popis: Jedná se o mohutný dopravní kolos patřící gildě, s jehož pomocí
jsou vám dopravovány objednané zásilky.
14) VZNÁŠEDLO
Požadavky: Letecká továrna
Rod: všechny
Popis: Pomáhá přenášet kombajny na větší vzdálenosti, což se drasticky
projeví ve vašich příjmech. Přestože by se na první pohled mohla tato
jednotka jevit jako zbytečná (už vzhledem ke své vysoké ceně), počítejte
s tím, že se vám náklady spojené s jejich výrobou mnohonásobně a velmi
rychle vrátí. Též je schopna přenášet poškozené jednotky do rekonstrukčních
ramp.
15) DEVASTATOR
Požadavky: Rozšířená těžká továrna a Výzkumné středisko
Rod: Harkoneni
Popis: Když se Harkoneni pustili do vývoje svého vlastního tanku, nemohlo to
dopadnout vlastně ani jinak než produkcí devastátoru. Jak již název napovídá,
tak se jedná o nejstrašlivější jednotku, která se vyskytuje na Arrakisu.
Používá ničivé plasmatické náboje způsobující fatální poškození.
Nevýhodami jsou nízká rychlost a dlouhé intervaly mezi střelbou.
16) SMRTÍCÍ STŘELA
Požadavky: Palác
Rod: Harkoneni
Popis: Jedná se o brutální ukázku využití atomové energie vložené do těch
"správných" rukou. Harkoneni jsou na tento svůj produkt patřičně
pyšní. Naštěstí jejich zaměřovací systémy nebyly přivedeny k
dokonalosti, protože jinak by se jednalo o skutečně bezkonkurenční nástroj
teroru.
17) ZVUKOVÝ TANK
Požadavky: Těžká továrna a Výzkumné středisko
Rod: Attreidi
Popis: Jeho smrtící zvukové vlny jsou překvapivě efektivní. Nejlepší
uplatnění najde hlavně při konfrontaci pěších a lehčích jednotek. Hlavní
nevýhodou je, že jeho smrtonosné vlny poškozují i přátelské jednotky,
pokud se vyskytují v jeho pásmu střelby. Tento tank mohou produkovat jen
Attreidi.
18) FREMENI
Požadavky: Palác
Rod: Attreidi
Popis: Jsou skrytou zbraní rodu Attreidů. Než se rozhodnou zaútočit, tak je
nemůže vidět žádná jiná než pěší jednotka. Jsou mnohem silnější,
odolnější a rychlejší než ostatní pěšáci. Jinými slovy: Na Arrakisu
nenajdete lepší a statečnější bojovníky, než jsou právě fremeni.
19) LETECKÝ NÁLET
Požadavky: Rozšířená letecká továrna
Rod: Attreidi
Popis: Přestože se tyto bojové letecké moduly vyrábí snad věčnost, finální
produkt a efekt stojí většinou zato. Stačí určit cíl náletu a o zbytek
se již postará počítač sám. Ovšem vybírejte svůj cíl rozumně, aby byl
pokud možno mimo dosah všech raketových systémů oponenta. Mohou je
konstruovat pouze Attreidi.
20) SABOTÉR
Požadavky: Palác
Rod: Ordosové
Popis: Sabotéři jsou chloubou rodu Ordosů. Existuje zde jistá podobnost s inženýrem,
ale finální výsledek je trošku jiný, protože jakákoliv budova, s kterou přijde
do styku, bude nekompromisně zdemolována. Pro všechny jednotky kromě pěšáků
je neviditelný, ale jen na omezenou dobu.
21) DEVIÁTOR
Požadavky: Těžká továrna a Výzkumné středisko
Rod: Ordosové
Popis: Je bezpochyby nejzákeřnější jednotkou na Arrakisu. Vystřeluje
rakety napuštěné nervovým plynem, který dokáže z jakékoliv jednotky udělat
vašeho dočasného spojence, a tak může z mohutného útoku udělat sebevražedné
fiasko. Velmi dobře uplatnitelný je rovněž při válce o koření, kdy několik
kombajnů protivníka pracujících na naší straně může rozhodnout misi.
Bohužel je však velmi křehký a zničitelný všemi jednotkami.
22) PÍSEČNÝ ČERV
Požadavky: žádné
Rod: -
Popis: Velmi bedlivě sledujte písečná podloží kvůli přítomnosti
těchto téměř nezničitelných monster. Písečný červ je schopen pozřít
jednotku libovolné velikosti a zvlášť časté ztráty kombajnů dokážou pěkně
naštvat. Nepožírá jenom pěšáky. Jedinou efektivní obranou proti této hříčce
přírody jsou pevná skalistá podloží.
|