Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Final Fantasy 7 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Final Fantasy 7
FinFan7 jako jedna z mála her zásadně
rozlišuje pojmy dohrát a kompletně projít. K jejímu dohrání vám bude
pohodově stačit pod čtyřicet pět hodin čistého herního času (bez
asistence návodů), ovšem kompletní projití, včetně získání všech
specielních předmětů a splnění vedlejších questů vám zkonzumuje časovou
linu přinejmenším dvojnásobnou. Začněme tedy stručnými tipy na sestavení
ideální party.
HRDINOVÉ
Putování nehostinným světem
fantazie se vám bude snažit usnadnit celkem devět postav, přičemž dvě z
nich jsou evidovány jako skryté. Vždy můžete operovat maximálně se třemi
postavami najednou (ostatní je možné kontaktovat pomocí telefonu PHS - pouze
na 3D mapě, či savovacích plošinkách), z čehož vyplývá zřejmé ponaučení,
abyste si pokud možno hned na počátku vybrali tři oblíbence a věnovali se
jejich trénování. Nedoporučuji ztrácet příliš mnoho času s Aeris, protože
vás po menším dramatu na konci prvního CDčka navždy opustí. Ideálními
kandidáty na dokonalou trojku jsou Cloud, Barret a Tiffa. V některých
momentech vás však hra přinutí využívat i ostatních charakterů (jejich
soukromé questy, rodinné problémy atd.), takže se zase nesnažte úplně
slepě spoléhat no svojí hlavní trojku. Nyní vám velice stručně představím
jednotlivé postavy.
Cloud Strife
základní
postavička, kolem níž se motá celý příběh. Bude vás doprovázet téměř
po celou dobu hraní (vyjma kratičké, asi dvouhodinové psychické
indispozice) a velice brzy se stane neschopnějším členem vaší party.
Aeris Gainsborough
krásná a
tajemná Aeris, mocná čarodějka, žel slabá bojovnice. Je jednou ze Starobylých,
jež obětuje svůj život pro záchranu planety.
Tifo Lockhart
agilní, rychlá,
silná, moudrá, krásná, prostě ideální žena, celou dobu toužící po
Cloudovi, nicméně to nikdy nedající otevřeně najevo. Její limity jsou
smrtící a v magickém umění se jí rovněž málokdo může rovnat.
Barret Wallace
bručoun Barret
je hlavou povstalecké skupiny Avalanche. Preferuje použití hrubé síly před
zdlouhavým vyjednáváním.
Cid Highwind
věky ošlehaný
bojovník a hlavně pilot schopný řídit jakýkoliv dopravní prostředek.
Jeho snem je návštěva vesmíru.
Red XIII
patrně při
narození byl člověkem, ale nyní je z něho zmutovaná kočičí bytost. Ale
nenechejte se odradit jeho vzhledem, protože v srdci je to dobrák od kosti,
nasazující život při sebemenší příležitosti udělat dobrý skutek.
Cait Sith
magicky vytvořená
bytost (špión Společnosti postupně se orientující na vaši stranu) bojující
za vyšší cíle. Mezi jeho koníčky patří předvídání budoucnosti, které
je však zrovna tak nespolehlivé jako jeho osobnost.
Vincent Valentine
záhadný,
mystikou opředený, v černé tunice oděný a rudým pláštěm zahalený muž.
Jeho pradávné konexe se Společností ho zapojí do vašeho dobrodružství. Přestože
na první pohled nevypadá dvakrát výjimečně, dřímá v něm síla záhrobí.
Jedná se o první skrytou postavu nacházející se v sídle, kde se neustále
dokola odehrává sen se Sephirothem. Klíč od jeho záhrobní místnosti
naleznete v jednom ze sejfů ve vyšších patrech domu, přičemž kombinace k
otevření je doprava na 36, doleva na 10, doprava na 59, doprava na 97 (proces
je časově omezený a nesmíte přesáhnout hranici zadávaného čísla!).
Yuffie Kisaragi
malá, neposedná
a pubertou procházející holka s mocnými pěstičkami a ostrým jazykem. Jejím
hlavním cílem je vás sprostě okrást, což se jí také po krátké době
podaří, ale běda jí, padne-li vám znovu do rukou (stejně z toho obratně
vybrusli. Naleznete ji v kterémkoliv lese, přičemž mezi její nejoblíbenější
patří ten poblíž lokace Gold Saucer. Musíte se s ní několikrát utkat a
poté zvolit odpovědi v následujícím pořadí: dolní, horní, dolní, horní,
dolní. Po několika pokusech by se k vám měla přidat, sice to není nutné,
ale je s ní docela legrace, takže ji berte.
MAGIE A MATERIE
Teď okamžitě zapomeňte na všechny
Dungeon Mastery, Ultimy, Beholdery a podobně, jelikož čarování ve FFVII je
řešeno zcela odlišným způsobem. Přestože vaše postavy mají své magické
body, nejsou schopny se učit žádná kouzla. Ta jsou uložena ve zvláštních
mystických koulích nabitých mako energií zvaných materie. Ty musíte umisťovat
do specielních slotů vašich zbraní či "zbrojí". Každá materie
má svůj vlastní počet zkušeností, které se tréninkem zvyšují a odkrývají
tak přístup do vyšších úrovní. Hlavní výhodou je jejich přenosnost, ovšem
docela matoucí může být jejich opravdu úctyhodný počet. Rozlišujeme pět
základních typů materií plus unikátní druh kouzel (použitelných po nabití
Enemy Skill materie, viz níže). Podívejme se na některé z nejužitečnějších
každé skupiny.
ZELENÉ MATERIE - OBECNÁ MAGIE
V tomto kruhu jsou zastoupena
obecná kouzla typu blesk, léčení a podobně. Jejich celkový počet je
dvacet jedna plus materie Master, kterou získáte v Cosmo Canyonu (po získání
čtyř Black materii, ale teprve poté, budete-li mít všechny ostatní, a to
navíc na maximální úrovni, tedy žádné peříčko (platí i pro následující
čtyři skupiny).
- Restore - s její pomocí můžete své postavy léčit a na čtvrté
úrovni dokonce regenerovat (v boji vám bleskovou rychlostí naskakují životy).
Je velice výhodné ji kombinovat s All materií, čímž její efekt rozšíříte
na všechny členy družiny.
- Poison - způsobuje okamžité jedovaté zranění a navíc obět
otráví, což jí způsobí kontinuální ztrátu životů (nepůsobí na všechny
nepřátele).
- Fire, Lightning, Ice materie - klasická bojová kouzla, čím vyšší
úroveň, tím větší kapky.
- Revive - navrátí život jedné z vašich postav. Místo nákupu
Junon, nutná koupě.
- Barrier - ochranný štít.
- Comet - zavolá ničivou spršku meteoritů na vaše protivníky.
- Ultima - získáte ji po zastavení vlaku řítícího se na North
Corel v polovině třetího CD. Způsobuje signifikantní zranění všem přítomným
oponentům.
ŽLUTÉ MATERIE - PŘÍKAZOVÉ
Do této skupinky spadají všechny
materie umožňující využívání specielních schopností typu použití
dvou věcí najednou, smrtícího útoku a podobně. Vesměs nejsou moc používané,
přesto není od věci se o pár výjimkách zmínit.
- Steal - rychlá ruka. Hodí se při snaze získat některý z unikátních
artefaktů, jež by po smrti protivníka podlehl zkáze.
- Enemy Skill - jedna z nejlepších materií vůbec. Umožňuje vám
učit se kouzla, kterými vás obštastňují nepřátelé. Takto ji můžete
nabít až několika desítkami různých kouzel, z nichž za zmínku stojí
Beta (obří had v bažinách), Acqualung či Trine, tedy kousky způsobující
vzhledem ke svým nákladům naprosto ničivé zásahy.
- Deathblow - v závislosti na štěstí vaší postavy provede fatální
zásah. Double Cut - více útoků na jednoho, či náhodný počet nepřátel.
Naleznete v potopené vzducholodi (po získání ponorky).
- Slash All - útok na všechny příšery účastnící se bitvy.
Naleznete ji v lokaci Ancient Forest, jež se vám otevře teprve po finálním
zničení příšery Weapon.
MODRÉ MATERIE - PODPŮRNÉ
Do této skupiny spadají zejména
podpůrné materie umožňující vám kombinaci s jinými, násobícími jejich
efekt a podobně. Ale abych se vám přiznal, jen velice málo z nich našlo v mé
partě využití.
- All - vynikající materie, po spárování s jinou umožňuje její
aplikaci na vícero subjektů. Například s Restore materií pak čarujete
healing na všechny vaše postavy při stejných nákladech a se zřejmou časovou
úsporou. Prostě doporučují čtyři z pěti přeživších dobrodruhů.
FIALOVÉ MATERIE - NEZÁVISLÉ
Zde naleznete pár velice užitečných
efektů, zpravidla zvyšujících či jinak podporujících atributy vašich
postaviček.
- Cover - její nositel se snaží vykrývat všechny klasické útoky.
Využitelné hlavně v případech, kdy chcete, aby jedna z vašich postav
neustále využívala své limity, či prostě kryla ostatní s menším počtem
životů.
- Counter - vrací útoky na nepřítele, respektive váš hrdina
provede zpětný výpad poté, co je zasažen. Bez této nevýrazné věcičky
rozhodně neporazíte Emerald Weapon nacházející se v podmořském světě,
což je ostatně nejtužší protivník, na kterého jsem během putování
narazil (klove za 8000 životů!!!). K tomuto účelu je výhodné jich na
vaši postavu nabalit vícero, jelikož větší počet materií efekt
nikterak neneguje, alébrž sčítá.
- MP Plus - zvyšuje počet magických bodů. Doporučuji mít u každé
postavy alespoň dvě tyto materie (do té doby než dosáhnou maxima, tedy
999 bodů) - prodávají se v městečkách Mideel a Cosmo Canyon.
- HP Plus - totožná s výše uvedenou, jen zasahuje životy, jejichž
maximální počet je 9999. S touto věcičkou žádný problém.
ORANŽOVÉ MATERIE - VYVOLÁVACÍ
Klasické summoningy známé
snad ze všech RPG her. Jejich aplikace umožní kontakt s démonickými silami
počínaje a pekelnými konče. Jedná se spíše o ukázku efektů, jež vás
začne postupem času spíše zdržovat.
- Infrit - vyvolá charismatického démona, kterému zde dělám
reklamu jen z důvodu jeho báječného efektu.
- Bahamut ZERO - výtečné kouzlo způsobující naprosto ničivá
zranění. Získáte ho v místnosti Materií v Cosmo Canyonu. Ale musíte mít
u sebe Bahamuta a Neo Bahamuta.
Knights of Round - dle legend jedno z nejmocnějších
kouzel vůbec. Je možné ho získat na ostrůvku Kor, ale teprve poté, až se
vám podaří vyšlechtit zlatého, nebo černého Chocobu, což se mě osobně
zatím nepovedlo.
|