Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Gabriel Knight - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Gabriel Knight
Day 1.
Ze stolu seberte pinzetu a lupu. Přečtěte si noviny. Prohlédněte
knihovnu
- vlevo nahoře
- vpravo.
Otevřete pokladnu, kde si vezměte poukázku. V koupelně
seberte zřejmě tuidlo na vlasy, a ze stolečku nezbytnou baterku. Promluvte
si se sekretářkou a zeptejte se na otázku messsages (vícekrát). Vyjděte
ven. Na mapě se vydejte ke své babičce a pořádně si s ní pokecejte. Jděte
na půdu tam vezměte knihu s obrázky. Prohlédněte hodiny, a nastavte na nich
čas tři hodiny a draka v okruí nad dvanáctkou. Otočte klíčkem. Prohlédněte
fotografii, kterou jste nalezli, znovu obrázkovou knihu, ale hlavně dopis !
Nyní u můete jít dolů promluvit si s babičkou, hlavně o jméně Ritter!
Jděte do kostela. Tam vkročte do místnosti vpravo. Seberte límec a farářovu
koili. Teď se vydejte k policistům, tam se zeptejte na Moselyho a hlavně na
fotky ! Teď otevřete obálku kde si prozkoumejte fotografie. Jděte na náměstí
a v jeho horní části je mim, tak ho bafněte a odveďte k policistovi. A
bude policista plně zabrán do mima, poslechněte si rádio na motorce. Teď u
znáte lokaci vrady. Jeďte na nové místo na mapě. Svůj notýsek pouijte
na kresby, co jsou na zemi. Koukněte se na obrázek. Prohlédněte lupou divnou
trávu napravo. Nyní pinzetou seberte upinu. Teď na břehu jezera seberte
trochu hlíny a vyrazte zpět domů. Promluvte se sekretářkou a zadejte jí: Request
research on Maria Gedde.
Day 2.
Pročtěte si novinky v novinách a vydejte se do obchodu Dixieland.
Prohlédněte tabulku na pultu a ukate fotku mrtvé eny prodavači. Mrkněte
se k policistům a zeptejte se policisty na komisaře Moselyho. U pravých dveří
je topení, tak tam nastavte teplotu 90° a jděte k Moselymu do kanclu. Pořádně
si s Moselym promluvte. Vyjděte ven a zeptejte se policistky na spisy. A vám
je přinese, vrate se k Moselymu a znovu si s ním pořádně promluvte. Řekněte,
e se s ním chcete vyfotit, ale napřed si musíte upravit vlasy. Teď venku
fofrem seberte spisy z přihrádky, ofote v kopírce a vrate je zpět do přihrádky,
kde byly. Teď u se můete s Moselym vyfotografovat. Polete Moselyho pro
kafe a ukradněte mu ze saka policejní odznak. Zajeďte do musea voodoo a
prokecejte profesora. Na hřbitově si promluvte s hrobařem a seberte kus
cihly. Překreslete znaky na hrobce do notesu a vydejte se za větkyní na
adresu, kterou jste dostali od profesora. Přemluvte ji k hadímu tanci a a
bude tančit, rychle seberte hadí kůi z klece. Ukate jí opis znaků z
hrobky. Vydejte se do vily Gedde, zaklepejte a ukate sluhovi do kukátka
odznak. Sluha vás pustí dovnitř k Marii. Ta vám prozradí plno zvlátních
věcí. Během rozhovoru se pokouejte trochu flirtovat. Běte na náměstí
a párkaři dejte poukázku z pokladny. Dostanete párek. Několikrát se
pokuste navázat kontakt s malířem, a a mu ulítne výkres, promluvte si s ním.
O kousek dál stojícímu chlapci darujte párek a polete ho pro výkres. Vrate
výkres malíři a dejte mu i nákres z místa vrady a kopii ze stanice
policistů. Běte domů a sekretářce nakate a něco seene o madam Cazzanoux.
Day 3.
Zase si pročtěte noviny a zeptejte se sekretářky na
vzkazy. Dostanete číslo H. Rittera. Vzadu v pokoji zapni telefon a vytoč
tel.číslo: 555-1280 a 555-6170. Ptejte se na adresu Cazzanouxové
a zmiňte se o psovi Castrovi. Zavolejte Ritterovi 49093243333. V
Dixeland shopu se zeptejte na masku krokodýla Willieho. Skočte si domů a
prodejte obraz sousedovi. Za peníze kupte Willieho masku a zdarma jetě
dostanete gambling oil. V putyce Napoleon House si promluvte s hospodským a achistu
přemluvte, e s pouitím voodoo oleje bude vyhrávat a dejte mu gambling oil.
Jděte na náměstí, kde vám dá malíř hotový nákres. Promluvte si vlevo s
tanečnicí, dotkněte se jí a a začne tancovat, seberte álu a prohlédněte
ji lupou. Pinzetou vezměte upinu a álu vrate. Po chvilce si prohlédněte
lupou obě upiny. Jděte za Moselym a podívejte se na výslech jednoho svědka.
Jděte do univerzity a po přednáce vejděte do profesorova kabinetu.
Promluvte si s ním a darujte mu fotografii mrtvého a nákres od malíře.
Vydejte se na hřbitov. Na druhém konci potkáte Gedde. Po rozhovoru se vrate
na náměstí, kde pomocí vykřičníku promluvte s větkyní. Jděte k madam
Cozzanoux. Před dveřmi si jetě rychle upravte vlasy tuidlem a oblékněte
si farářovu koili s límečkem. Promluvte si z Cozzanoux a zeptejte se jí
hlavně na francouzská slova Cabrit sans Cor a odpovězte human
victims. Jetě se zeptejte na Voodoo hounfour. Získaný náramek
obtiskněte do hlíny z jezera. Otisk ukate Samovi v hospodě, ten vám druhý
den vyrobí kopii. Jděte ven.
Day 4.
Přečtěte si noviny. Dejte sekretářce k prostudování nákres
od malíře. Zaběhněte si do hospody pro náramek. Jděte (na mapě) na místo
overlook, kde se podívejte do levého dalekohledu. V kostele ukate svědkovi
náramek a poté si s ním promluvte. Zeptejte se ho na Drummer a Hounfour.
Po jeho smrti prozkoumejte mrtvolu, vyhrňte jí tričko a vytetovaný symbol si
nakreslete do zápisníku.
Day 5.
Přečtěte si noviny :)). Zeptejte se sekretářky na Rada
Drums. Prozkoumejte vechny nové věci v inventáři. Jděte na
univerzitu, kde najdete mrtvého profesora. Prozkoumejte mrtvolu, seberte zápisky
ze stolu a přečtěte je. Jděte do musea Voodoo, a a vás napadne had,
rychle rozsvite tlačítkem vlevo od dveří. Jděte se podívat na hřbitov,
kde si znovu určitě poznamenáte znaky. Pouijte nové znaky na staré.
Chvilku počkejte a se okolo přestane ochomítat hrobník. Teď napite
cihlou na hrobku DJ BRING SEKEY MADOULE. Odejděte domů a tam lupou
prozkoumejte popelník na stole. Porovnejte upinu z vrady s upinou z
muzea. Jděte na policejní stanici a promluvte si s Moselym - Reopen Case.
Abyste ho přesvědčili, ukate mu obě dvě upiny, článek z novin 1810, nákres
od malíře a profesorovy nesmyslné čmáranice. Tím docílíte znovuobnovení
případu.
Day 6.
Přečtěte si noviny a dopis. Dejte pozvánku s obrázkem
hada sekretářce a povězte jí, e jdete na párty, a e nemá proč árlit.
Zajděte na náměstí a povězte prodavači, a se vrátí na svoje místo.
Pouijte knihu Rada Drum na bubeníka a listováním v stránkách navolte Call
Conclave, Tonight, Swamp. Běte na policii a počkejte a
stráník odejde ke stánkaři. Rychle vběhněte za přepáku a odemkněte
klíčkem Moselyho kancl. Pozor na limit !! Z uplíku uvnitř seberte tracking
device. Jděte do muzea Voodoo a pouijte první část tracking device na
krabici u dveří. Přesuňte se na adresu bain a pouijte druhou část
tracking device na sebe. Podle něho se orientujte a k cíli. Nasďte si masku
krokodýla a vyslovte jméno Damballah Ogoun Badagris.
Day 7.
Zatelefonujte Ritterovi a pořádně si s ním pokecejte . Přečtěte
si noviny a jeďte na hřbitov. Zmáčkněte tlačítko u hrobky Gedde a uvnitř
rozsvite baterku. Otevřete zvírazněný uplík. Seberte 2X peněenku a
uvnitř najdete kartu. Stiskněte tlačítko a vypadněte z hrobky. Doma
zavolejte cestovní kancelář 5851130 a objednejte si cestu do Německa.
Odjeďte na letitě. A budete na zámku, jděte nahoru do svého pokojíku a
ze schránky u dveří seberte listinu. Podívejte se na horní rám levých dveří
a běte se zeptat sluky na portal poem. V kapli se podívejte na
obraz. Znovu si popovídejte se slukou a zeptejte se jí na Chapel panels
a Initation Ceremony. V pokoji si vezměte nůky a ostříhejte si
vlasy. Otevřete okno a umyjte si ruce ve sněhu. Seberte misku a jděte ke sluce.
Ze země seberte solničku a ze stěny dýku. V kapličce polote misku na oltář
a nasypte do ní sůl. Řízněte se dýkou a pouijte diář - kleknout. Vkleče
přečtěte slib na listině.
Day 8.
Vezměte klíč a odemkněte levé dveře. Prozkoumejte prostřední
knihovnu ve vzdálenějí stěně a seberte knihu. Poté prohlédněte
knihovnu napravo a seberte druhou knihu. V poličce na levé stěně najdete třetí
knihu. Čtvrtá kniha je nalevo na protějí strěně a poslední vpravo v
dolní polici, kde naleznete Ancient Digs of Africa. Knihu dejte sluce.
Zaplate cestu kreditkou.
Day 9.
Procházejte kruhovou stavbu a ve třetí místnosti najdete hůl.
Seberte dvě destičky na zemi a dalích dvanáct místností vnějího
kruhu. V místnosti s hlavou prozkoumejte destičku. V místnosti vlevo umístěte
destičku s osmi hady, a tak postupujte podle čísel dokola. Destička č.12 je
plná. Pokračujte 1-6. A budou vechny destičky správně umístěny, strčte
v místnosti č.3 hůl do otvoru. Vyhýbejte se nepřátelům a opatrně
postupujte a do estky. Tam k útěku vyuijte liánu. V sedmičce strčte hůl
do dalího otvoru a dostanete se do kruhu vnitřního. Jděte do místnosti
vpravo a prozkoumejte stůl. Nasaďte obě eleza do stolce a otoč jimi. V levé
místnosti vyřízněte mrtvé strái srdce a jeďte domů.
Day 10.
Přečtěte noviny a zprávu na stole. Pokecejte si s očkem o
posledních událostech a jeďte do kostela. Vlevo jsou dvě zpovědnice, jdi do
první a strč hůl do otvoru. Poté hůl spolu se signal device schovejte pod
lavičku pro Moselyho. Jděte do pokoje sedm a tam si vezměte dvě masky a dva
obleky. Ve čtyřce seberte ze stolku černou knihu. Koukněte se optrně do
dvojky. Běte do centrální místnosti a zabubnuj Summon Brother Eagle.
Rychle běte znovu do dvojky a seberte kartu. Kartou otevřete jedničku.
Seberte peníze a kartou otevřete jedenáctku. Prozkoumejte pokoj a jděte do
osmičky. Pouijte zlatý amulet na holku. Převlečte se do masky a obleku. A
dojde k obětování, pouijte zlatý amulet na Marii a hoď ho Moselymu.
Seberte figurku v oltáři. Teď se rychle rozhodněte, jestli chcete mít dobrý
konec - pokusíte se jí zachránit, nebo patný konec - pouijete na ní nů.....
|