Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
King's Quest 6 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
King's Quest 6
Isle of the Crown
Po úvodní animaci a ztroskotání
lodi seberte se země prsten, odsuňte prkno a z truhly pod ním vyndejte peníz.
Jděte ke královskému paláci, promluvte si se strážemi a ukažte jim
prsten. Nyní se vydejte do vesnice a vstupte do obchodu s knihami. Promluvte si
s prodavačem, prohlédněte si knihu z police napravo, seberte list, který z ní
vypadne, vezměte si knihu na stolku u dveří a vyjděte ven. Zamiřte na
druhou stranu ostrova k převozníkovi. Zaklepejte a vstupte. Až se s vámi
dobaví, seberte zaječí packu a vraťte se do vesnice. Opět vstupte do
obchodu s knihami, promluvte si s mužem v židli a ukažte mu prsten. Jděte do
zastavárny a vyměňte prsten za magickou mapu a peníz za ptáčka. Před
odchodem si vezměte mentolový bonbón z dózy. Jděte na chvíli pryč z
vesnice a až se vrátíte, uvidíte, jak majitel zastavárny vyhazuje nepotřebné
věci. Prohrabte se v nich a najdete inkoust. Jděte na pobřeží a pomocí
mapy se teleportujte na Isle of the sacred Mountain. Seberte tam květinu a pírko
a odteleportujte se na Isle of Wonder.
Promluvte si se škeblí a přečtěte
jí knihu z obchodu. Až zazívá, seberte perlu, kterou má uvnitř. Vydejte se
nahoru k lesu a jakmile se objeví gnomové, použijte na ně květinu, ptáčka,
mentolový bonbón, zaječí packu a inkoust. Teď již by měl být objekt ve
vodě na dosah a tak jej seberte. Projděte vpravo, sáhněte na prostřední
hromadu knih a promluvte si s černou vdovou. až vás bude mámit, zatáhněte
za volný kus pavučiny a seberte kus papíru. Vraťte se na pláž a jděte k
lesu. Uvnitř seberte flašku s mlékem a jděte dál. V zahradě seberte shnilé
rajče, ledové zelí a vstupte do vrat. V šachovnicové zemi si promluvte s
jezdci a až královny odejdou seberte stuhu, vraťte se vraťte se na pláž a
použijte mapu k cestě na Isle of the Beast.
Jděte dál po cestě a na vařící
se potok použijte hlávku zelí. Přejděte na druhou stranu a seberte lampu.
Pokračujte dál a seberte cihlu u zdi. Vraťte se na pláž a vraťte se na
Isle of the Crown.
Jděte do zastavárny a vyměňte
prsten za perlu. Jděte ke knihkupci a promluvte si s Jollem. Venku si prohlédněte
oznámení o zásnubách a jděte na rozcestí. Živého ptáčka přilákejte tím
svým a dejte mu prsten. Až se vrátí, seberte stuhu a dejte mu lístek, který
vypadl z knihy v knihkupectví. Až podruhé přiletí, zdvihněte dopis a jděte
do zastavárny vyměnit ptáčka za flétnu. Pak se přemístěte na Isle of
Wonder.
Jděte do zahrady a zahrajte na
flétnu. Až budou květiny tancovat, seberte díru ve zdi. Vraťte se na Isle
of the Crown a vyměňte v zastavárně flétnu za troudník. Odejděte na pláž
a odteleportujte se na Isle of the Sacred Mountain.
Podívejte se na nápis a zmáčkněte
v každém řádku jedno písmeno tak, aby vzniklo slovo RISE. Vyšplhejte po
stupíncích nahoru a podle starověké abecedy zadejte slovo SOAR. Postupte k
další hádance a zmáčkněte čtvrtý, první a druhý knoflík. U další hádanky
zmáčkněte opět podle abecedy znaky odpovídající azurové barvě (azure),
housence (caterpillar), klidu (tranquility) a vzduchu (air). U poslední hádanky
zmáčkněte písmena slova ASCEND a vylezte až nahoru. Ignorujte stařenku
dokud nezmizí a pak vlezte do jeskyňky za keřem. Rozsviťte svíčku v troudníku
a prolezte otvorem vpravo do další jeskyně. Tam opět úplně vpravo vezměte
lístek pepermintu a vraťte se ven. Pokračujte po cestě a až se ocitnete v
katakombách, jděte 2x nahoru, 2x vpravo a nahoru. Seberte lebku a jděte dolů,
2x vlevo, nahoru a vlevo. V této místnosti musíte jít na S, JZ, JZ, S, S, SZ,
JZ, J, Z. Pak jděte opět nahoru a seberte štít se zdi. Nyní ¨se vydejte 3x
nahoru, 2x vlevo a seberte mrtvému peníze. Vraťte se 2x vpravo, dolů a
vpravo a použijte cihlu na kola dřív, než vás rozmačká strop. Vydejte se
2x vpravo, nahoru a vpravo a propadněte do druhého patra.
Zapalte troudník a 5x vlevo, 2x
dolu a vpravo a použijte díru na východní stěnu. Nyní se dejte 3x vlevo,
2x dolu, vpravo, dolu, 2x vpravo, nahoru, vpravo a 2x nahoru. Otevřete si tajný
vchod za tapisérií a vejděte. Přistupte blíže k minotaurovi a až nebudete
mít kam couvat, použijte červenou látku na minotaura.
Až budete zpět na pláži,
teleportujte se na Isle of the Mist. Projděte vlevo a seberte kosu na stromě a
kus uhlí z ohniště. Vraťte se na pláž a odcestujte na Isle of the Beast.
Jděte až k bráně a použijte na sebe štít. Projděte a utrhněte jednu bílou
růži. Srostlé růže prosekejte kosou a až domluvíte s obludou, odleťte na
Isle of the Crown.
Jděte do knihkupectví a
promluvte si s Jollem. Odtud se vydejte přímo za dívkou v zahradě za vesnicí
a dejte jí růži a prsten od obludy. Cestou na pláž seberte další růži a
odteleportujte se na Isle of the Beast. Jděte do zahrady, vstupte do šachovnicové
země a dejte bílé královně kus uhlí.
Teleportujte se na Isle of The
Crown, jděte do vesnice, vstupte do vetešnictví a vypijte láhev, kterou jste
našli v zahradě na Isle of Wonder. Až se proberete, vyměňte troudník za ptáčka
a na ulici dejte překupníkovi starou lampu a vezměte si od něj kopii té,
kterou jste mohli vidět v předchozí scéně u vezíra na stole (modrá
vpravo). Nyní jděte k paláci a v budce před branou si oblékněte šaty, jež
jste dostali od dívky provdané za obludu. V zámku vyběhněte po levých
schodech a schovejte se za přední sloup. Až půjdou stráže podruhé od vás,
použijte na ně ptáčka a rychle se schovejte za vzdálený sloup (jděte k němu
a použijte jej). Až stráže odejdou, sundejte obraz a vezměte hřebík.
Vstupte do dveří naproti, hřebíkem odemkněte truhlu a seberte dopis. Vyjděte
do chodby, vraťte hřebík a obraz na místo, pokračujte na konec chodby a
zahněte vpravo. U dveří, za kterými uslyšíte pláč, promluvte s Cassimou
a podejte jí pode dveřmi nůž. Vraťte se za sloup a až přejdou stráže,
vraťte se dolů ke vratům. Až vyjde ze sálu velitel stráží, ukažte mu
dopis z truhly a jděte s ním k ceremonii. Přistupte blíž a falešné Cassimě
nastavte zrcadlo. Až vezír začne utíkat, vydejte se za ním po schodech.
Zavolá si sice na pomoc svého ducha, avšak mentolovým listem ho vyřadíte
ze hry. Vezírův útok odražte mečem na stěně a až jej Cassima bodne do
zad, zaútočte naposled...
K dohrání hry vede ještě
jedna složitější cesta, avšak s příjemnějším koncem. Pokud chcete dosáhnout
všech 231 bodů, řiďte se přiloženým anglickým návodem. Zdá se mi, že
ne pokaždé vám ale hra druhou možnost nabídne. Snažil jsem se psát návod
pro získání všech bodů, avšak předměty a osoby k tomu potřebné ve hře
prostě nebyly.
|