Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Mech Commander 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 11631
Zobrazení tento měsíc: 1910
Mech Commander 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
NE  

NE  

ANO  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.microsoft.com/Games/mechcommander2

Výrobce: 
FASA Interactive

Distributor: 
Microsoft Games
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Neznámý
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Mech Commander 2 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Mech Commander 2

Výběr pilotů

Výběr pilotů není tak důležitý, důležité je, ale nechat si ty, se kterými začnete, až dokonce. Pouze tak, můžete mít ty nejlevnější vojáky, u kterých můžete používat nejlepší dovednosti. Je důležité předem se rozhodnout, kdo bude získávat jaké dovednosti. Určitě si vycvičte jednoho vojáka pro průzkum – tomu se budou hodit schopnosti pilotovat lehké Mechy a senzorové dovednosti. Když se rozhodujete o zbraních, nevybírejte dovednosti podle typu zbraně (například tak, že byste jednomu vojákovi dali všechny dovednosti spojené s autocannonu), ale podle jejich dostřelu – pokaždé dávejte pilotům takové vlastnosti, které se pojí se zbraněmi dlouhého dostřelu, jiné zbraně jsou v téhle hře stejně neefektivní. Když se vám podaří v boji ztratit pilota, nemusí to být jeho konec. Pokud se stačil katapultovat, nemusíte pozici nahrávat, protože pilot se pokaždé zachrání. Ale pokud se pilot nestihne vystřelit z kokpitu, můžete začít zoufat. V tomto případě zcela jistě nahrajte hru z pozice. Zkušené piloty už nenahradíte, i když  si později budete moci vybírat z pilotů Veterán a Elite, nebudou mít tak dobré základní vlastnosti a ani tak dobře rozvržené speciální vlastnosti. Je důležité ovšem dodat, že na tom prakticky vůbec nezáleží.

Konfigurace Mechů

  • Při vlastní konfiguraci Mechů si pamatujte, že ty jediné dobré zbraně jsou long range. Zapamatujte si, že zbraně IS nejsou k ničemu a že technologie Klanů je převyšuje ve všech ohledech – vyšší tepelný výkon je tady celkem irelevantní vzhledem k možnosti montování velkého množství heat sinks.
  • Al počítače přizpůsobuje styl boje převládajícímu dostřelu zbraní – ten poznáte barevně odlišený v základní obrazovce konfigurace každého Mecha. Když si budete stavět Mecha, nezapomeňte, že ty nejlepší zbraně, jsou ty s nejdelším dostřelem. Jiný zbraně mu ani nedávejte.
  • Pro všechny mise ve hře se vám bude hodit jeden rychlý Mech, pokud možno s co nejlepšími senzory, můžete zvolit i jednoho ze dvou Mechů s rušičkou nepřátelských senzorů a velmi často se vám bude hodit také Mech s Jump-Jets, kterého můžete velmi často použít k obsazování kontrolních stanovišť věží. Nepřátelská stanoviště se vám nepodaří obsadit, pokud jsou v jejich blízkosti nepřátelské stroje – jak pozemní jednotky, tak i Mechové. Když se budete snažit obsadit tyto pozice, dopadnete špatně. Nejlepší je vylákat všechny nepřátele z jejich základen, je to velmi snadné, a potom obsadit již vyprázdněné základny.
  • Tento Mech by měl být obsazen pilotem, který ovládá dovednosti spojené se senzory a nevadí ani dovednost Light Mech Specialist, která mu umožní snadněji se vyhýbat nepřátelským střelám.
  • Zbývající Mechy si vyberte tak, abyste do hmotnostního limitu narvali ty nejsilnější stroje – méně znamená více a věřte tomu, že všechny mise se dají překonat se čtyřmi Mechy. Když jich budete chtít mít víc, budete muset brát slabší Mechy a to se nevyplatí. V NC2 taky NIKDY nedojde k situaci, že byste museli svoje síly rozdělit a samostatně plnit více úkolů. Nepřátelé vás jen párkrát převýší svým počtem, ale nebojte se, budou to jen malé hnidy proti vašim obrům.
  • Nejlepší Mech je Mad Cat, ale na tom moc nezáleží – už od raných misí budete moci pilotovat Heavy a Assault Mechy, kteří mají na bojišti jen velmi málo rovnocenných soupeřů. Stejně silných Mechů na druhé straně je jen malé minimum.

Využívání Resource Points

Jen jeden důvod, proč byste měli využívat Resource Points v bitvě (nikde jinde to stejně nejde, navíc se nekumulují, takže nemá smysl je šetřit), je pro přivolávání opravárenských vozítek. Stručné shrnutí dalších funkcí je následující: Miny – k ničemu, ztráta času, která vám stejně k ničemu nebude. Artilerie – k ničemu, pouze ve výjimečných případech, kdy se budete snažit bránit fixní pozice. Senzory a kameny – úplně na nic, v každé misi budete velmi brzy  vědět, odkud vám co hrozí. Airstrike – drahé, neúčinné, hodí se maximálně na odstraňování min. Salvage – když budete tak nešikovní a necháte si zničit vlastní Mechy, nečekejte, že  budete s Mechy získanými v boji nějak lepší – zvlášť proto, že tyto stroje jsou většinou již poškozené. Výjimku tvoří jen jedna mise, ve které máte připraveno stádečko opuštěných Mechů, ovšem ta je stejně, tak dementní, že si v ní musíte poradit s tím, co si do mise přinesete (abyste získali RP pro Salvage těchto Mechů, musíte se probojovat do střežené základny).

RP získáte obsazováním skladišť. Ale pozor, i pro obsazování skladišť platí, že musíte nejprve zlikvidovat všechny jejich obránce.

Bitevní taktika

Bitevní taktika přímo na bojišti je jenom jedna jediná a zabírá stoprocentně. Nepřítel vždy slepě pronásleduje první vizuální nebo radarový kontakt. Pronásledování skončí, až když tento kontakt plně zmizí z radaru.

Rozdělte si tým do dvou skupin – v jedné bude jediný lehký a hlavně rychlý Mech, nejlépe s dobrými senzory, ale raději ne s rušičkou nepřátelských senzorů, protože pak byste se museli dostávat do vizuálního dosahu nepřátel. Zbytek skupiny, ve které budou silné a dobře vyzbrojené stroje, si před bitvou schovejte někde v ústraní. S průzkumným Mechem se potom vydejte co nejblíže silám protivníka, a to tak, abyste co v nejkratší době rozdráždili co největší množství nepřátelských Mechů. Jakmile vás budou pronásledovat, dejte se na útěk. Co nejdál z dosahu jejich zbraní, ale stále v jejich vizuálním nebo senzorovém kontaktu. Potom se svou hlavní skupinou soustřeďte na pronásledovatele, které podle libosti zezadu likvidujte. Zatímco hlavní sílu nemusíte příliš kontrolovat, nikdy nezapomeňte na svou volavku – ta by totiž rychle podlehla síle všech pronásledovatelů, navíc má díky trochu nešťastnému ovládání a Al nutkání pouštět se do předem prohraných bojů, jakmile ji necháte bez dozoru.

Tahle taktika funguje bezpečně jak při bojích na otevřených prostranstvích, tak při útoku na opevněné nepřátelské základny, které takto můžete velmi snadno vyprázdnit a pak obsadit pouhým přeskočením zdí a osazením raketových stanovišť. Pokud skok namíříte těsně vedle Turret Control, může se vám podařit zajmout tuto budovu v letu, ještě před dopadem.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: