Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Mech Commander 2 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Mech Commander 2
Výběr pilotů
Výběr pilotů není tak důležitý,
důležité je, ale nechat si ty, se kterými začnete, až dokonce. Pouze tak,
můžete mít ty nejlevnější vojáky, u kterých můžete používat nejlepší
dovednosti. Je důležité předem se rozhodnout, kdo bude získávat jaké
dovednosti. Určitě si vycvičte jednoho vojáka pro průzkum – tomu se budou
hodit schopnosti pilotovat lehké Mechy a senzorové dovednosti. Když se
rozhodujete o zbraních, nevybírejte dovednosti podle typu zbraně (například
tak, že byste jednomu vojákovi dali všechny dovednosti spojené s autocannonu),
ale podle jejich dostřelu – pokaždé dávejte pilotům takové vlastnosti,
které se pojí se zbraněmi dlouhého dostřelu, jiné zbraně jsou v téhle
hře stejně neefektivní. Když se vám podaří v boji ztratit pilota,
nemusí to být jeho konec. Pokud se stačil katapultovat, nemusíte pozici nahrávat,
protože pilot se pokaždé zachrání. Ale pokud se pilot nestihne vystřelit z kokpitu,
můžete začít zoufat. V tomto případě zcela jistě nahrajte hru z pozice.
Zkušené piloty už nenahradíte, i když si později budete moci vybírat
z pilotů Veterán a Elite, nebudou mít tak dobré základní vlastnosti a
ani tak dobře rozvržené speciální vlastnosti. Je důležité ovšem dodat,
že na tom prakticky vůbec nezáleží.
Konfigurace Mechů
- Při vlastní konfiguraci Mechů si pamatujte, že ty jediné dobré zbraně
jsou long range. Zapamatujte si, že zbraně IS nejsou k ničemu a že
technologie Klanů je převyšuje ve všech ohledech – vyšší tepelný výkon
je tady celkem irelevantní vzhledem k možnosti montování velkého
množství heat sinks.
- Al počítače přizpůsobuje styl boje převládajícímu dostřelu zbraní
– ten poznáte barevně odlišený v základní obrazovce konfigurace
každého Mecha. Když si budete stavět Mecha, nezapomeňte, že ty nejlepší
zbraně, jsou ty s nejdelším dostřelem. Jiný zbraně mu ani nedávejte.
- Pro všechny mise ve hře se vám bude hodit jeden rychlý Mech, pokud možno
s co nejlepšími senzory, můžete zvolit i jednoho ze dvou Mechů s rušičkou
nepřátelských senzorů a velmi často se vám bude hodit také Mech s Jump-Jets,
kterého můžete velmi často použít k obsazování kontrolních
stanovišť věží. Nepřátelská stanoviště se vám nepodaří obsadit,
pokud jsou v jejich blízkosti nepřátelské stroje – jak pozemní
jednotky, tak i Mechové. Když se budete snažit obsadit tyto pozice,
dopadnete špatně. Nejlepší je vylákat všechny nepřátele z jejich
základen, je to velmi snadné, a potom obsadit již vyprázdněné základny.
- Tento Mech by měl být obsazen pilotem, který ovládá dovednosti spojené
se senzory a nevadí ani dovednost Light Mech Specialist, která mu umožní
snadněji se vyhýbat nepřátelským střelám.
- Zbývající Mechy si vyberte tak, abyste do hmotnostního limitu narvali
ty nejsilnější stroje – méně znamená více a věřte tomu, že všechny
mise se dají překonat se čtyřmi Mechy. Když jich budete chtít mít víc,
budete muset brát slabší Mechy a to se nevyplatí. V NC2 taky NIKDY nedojde k situaci, že byste museli svoje síly rozdělit a
samostatně plnit více úkolů. Nepřátelé vás jen párkrát převýší
svým počtem, ale nebojte se, budou to jen malé hnidy proti vašim obrům.
- Nejlepší Mech je Mad Cat, ale na tom moc nezáleží – už od raných
misí budete moci pilotovat Heavy a Assault Mechy, kteří mají na bojišti
jen velmi málo rovnocenných soupeřů. Stejně silných Mechů na druhé
straně je jen malé minimum.
Využívání Resource Points
Jen jeden důvod, proč byste měli
využívat Resource Points v bitvě (nikde jinde to stejně nejde, navíc
se nekumulují, takže nemá smysl je šetřit), je pro přivolávání opravárenských
vozítek. Stručné shrnutí dalších funkcí je následující: Miny – k ničemu,
ztráta času, která vám stejně k ničemu nebude. Artilerie – k ničemu,
pouze ve výjimečných případech, kdy se budete snažit bránit fixní
pozice. Senzory a kameny – úplně na nic, v každé misi budete velmi
brzy vědět, odkud vám co hrozí. Airstrike – drahé, neúčinné, hodí
se maximálně na odstraňování min. Salvage – když budete tak nešikovní
a necháte si zničit vlastní Mechy, nečekejte, že budete s Mechy
získanými v boji nějak lepší – zvlášť proto, že tyto stroje jsou
většinou již poškozené. Výjimku tvoří jen jedna mise, ve které máte připraveno
stádečko opuštěných Mechů, ovšem ta je stejně, tak dementní, že si v ní
musíte poradit s tím, co si do mise přinesete (abyste získali RP pro
Salvage těchto Mechů, musíte se probojovat do střežené základny).
RP získáte obsazováním
skladišť. Ale pozor, i pro obsazování skladišť platí, že musíte nejprve
zlikvidovat všechny jejich obránce.
Bitevní taktika
Bitevní taktika přímo na bojišti
je jenom jedna jediná a zabírá stoprocentně. Nepřítel vždy slepě pronásleduje
první vizuální nebo radarový kontakt. Pronásledování skončí, až když
tento kontakt plně zmizí z radaru.
Rozdělte si tým do dvou skupin
– v jedné bude jediný lehký a hlavně rychlý Mech, nejlépe s dobrými
senzory, ale raději ne s rušičkou nepřátelských senzorů, protože
pak byste se museli dostávat do vizuálního dosahu nepřátel. Zbytek skupiny,
ve které budou silné a dobře vyzbrojené stroje, si před bitvou schovejte někde
v ústraní. S průzkumným Mechem se potom vydejte co nejblíže silám
protivníka, a to tak, abyste co v nejkratší době rozdráždili co největší
množství nepřátelských Mechů. Jakmile vás budou pronásledovat, dejte se
na útěk. Co nejdál z dosahu jejich zbraní, ale stále v jejich
vizuálním nebo senzorovém kontaktu. Potom se svou hlavní skupinou soustřeďte
na pronásledovatele, které podle libosti zezadu likvidujte. Zatímco hlavní sílu
nemusíte příliš kontrolovat, nikdy nezapomeňte na svou volavku – ta by
totiž rychle podlehla síle všech pronásledovatelů, navíc má díky trochu
nešťastnému ovládání a Al nutkání pouštět se do předem prohraných
bojů, jakmile ji necháte bez dozoru.
Tahle taktika funguje bezpečně
jak při bojích na otevřených prostranstvích, tak při útoku na opevněné
nepřátelské základny, které takto můžete velmi snadno vyprázdnit a pak
obsadit pouhým přeskočením zdí a osazením raketových stanovišť. Pokud
skok namíříte těsně vedle Turret Control, může se vám podařit zajmout
tuto budovu v letu, ještě před dopadem.
|