Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Next space

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 7736
Zobrazení tento měsíc: 1570
Next space

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

NE  

NE  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Neznámý
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Next space - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Next space

Po úvodní animaci a půlhodině usilovného klikání na myš se ocitnete na jakési vesmírné stanici. Projděte dveřmi a použijte tlačítko vedle druhých dveří. Uvnitř se můžete bavit s kýmkoli, ale hlavně získejte informace o planetě P.S.A.B. od barmana. Zajímavá je ale také debata s ženami u stolu a s muži v kápích. Až se do sytosti vykecáte, jděte zpět ke své lodi a odleťte pryč.

P.S.A.B. Po havárii přelezte přes dveře a seberte kus pěny z rozbité konstrukce. Pak otočte kohoutkem a po ztuhlé pěně slezte dolů, kde seberte kus skla. Kombinací skla a pěny získáte meč, jenž namočený v kyselině kapající v místnosti s dveřmi spolehlivě zažene chapadlo příšery nad ventilační mřížkou. Projděte k místnosti s vodopádem a seberte zlatý kamínek z vody a větev ležící u stromu. Kámen mrskněte na popálenou entitu a seberte tyč, kterou upustí. Tou nejprve vylomte mříž, seberte ji, popadněte i roh z rostliny nalevo a poté rozsekněte mrskající se květ u stromu a osvoboďte tak malou kreaturu. Vraťte se k otevřené větrací šachtě kolem jabloně a její plody vhoďte do zejícího otvoru. Jděte do místnosti s dveřmi a jen co se otevřou, projděte dovnitř. Seberte malou potvůrku, udeřte železnou tyčí na mechanismus ovládající otevírání dveří a aby to nebylo málo, ještě přilijte trochu kyseliny. To zmate další dveře a vy budete moci přejít k vaší nové lodi. Ale ještě než nastoupíte, seberte z krabice na zemi dráty a semtex. Pak už jen vejděte do lodi, posaďte se na křeslo a můžete jednoduchým kliknutím na mapu před sebou opustit tuhle nehostinnou planetu. U baru opět projděte prvními dveřmi, ale tentokrát se ty druhé neotvírají. Prozkoumejte tedy strop a připevněte ke kladivu trhavinu. Díru v bombě ucpěte rohem a přidejte k aparátu dráty. Otevřete box s pojistkami, připojte k nim dráty a... hurá je to v kapse.

ANDROIDKY Až si užijete párty na vaší počest i toho, co následuje, probudíte se jako vězeň nymfomanek-androidek. To není pěkná představa, být usouložen k smrti, a tak raději rychle seberte z rostliny nůž a něco podnikněte. Začněte v kuchyni, kde se na zemi válí bezprizorní tyčka. Seberte i chips z misky a za prosklenými dvířky čeká překvapení. Až se proberete, vezměte si kyblík napravo, odejděte ke dveřím z bytu a zlomte o mřížku dřevěnou hůl. Vraťte se do kuchyně a posuňte kytku u dveří, abyste tak získali výhled na hadovo apartmá. Z pytlíkovače získejte jedním tahem kus igelitu a pusťte se do zhotovování pastí. Použijte vědro, pak jej podložte tyčkou a nakonec vložte pochoutku chips. Chyceného plaza vsaďte do pytlíku a žížaluse gigantuse odevzdejte robotkovi. Ze země seberte přiletěvší toolkit a přepněte ho do módu malířského náčiní. Pak odejděte ke dveřím ven a přeřezejte dráty u země. Po zhlédnutí kratší příhody seberte opět toolkit a ovladač na stolku v obýváku a opusťte to hnilobné doupě. Na chodbě si přivolejte výtah a odporoučejte se do přízemí. Nezapomeňte ale sebrat z vnitřku výtahu žvýkačku a při každém opuštění výtahu ji přilepit na senzory. Jinak totiž výtah odjede a hned se vrátí s androidkami na palubě a ty se s vámi mazlit nebudou. V přízemí seberte z kontejneru hadr a vraťte se na 73. podlaží, kde toolkitem v poloze fréza obruste kraj dveří. Odjeďte na střechu, promluvte si s robotem a vraťte se na sedmdesát trojku. Na nic nečekejte a jednoduchým zmáčknutím tlačítka "směr přízemí" amputujte androidce končetinu. V přízemí vystupte z výtahu a nezapomeňte ho zajistit. Promluvte si s ubohým robotem, vezměte hasící přístroj a pomocí hadru přehozeného přes levý box vyšplhejte do roury. Odtamtud shoďte minimax do dezintegrátoru a vzniklý masakr běžte oznámit hlídacímu robotovi na střeše. Přesvědčete ho, aby jel s vámi, a v přízemí ho jediným pohybem ruky vystrčte ze dveří. Vraťte se na střechu, kde na dlaňový senzor použijte amputát a cesta je volna. Objevíte se na starém známém místě, a tak rychle dovnitř. Barman má nové dveře a taky spoustu zvláštních přátel.

SKLÁDKA

Osud a teleport vás zavál na nepěkné místo. Seberte stříkačku ze země a otevřete panely u teleportu. V jednom z nich se skrývá modrá karta přesně pasující do vaší kapsy. Ve vedlejší místnosti se povaluje bezprizorní hadice. Seberte ji tedy a seberte i filtr z trubkového pouzdra. Přejděte dolů do další místnosti a vyprázdněte do své kapsy obsah fialového šuplíku. Vstupte doprostřed nevábně vypadajícího jezírka a nechejte se zajmout zeleným slizem. Až se ocitnete v kokonu, upalte ho a zbylý prach si přivlastněte. Pomozte na svět i druhému zajatci a promluvte si s ním. Až odejde, strčte do tyčí na kraji a posypte jezírko prachem. Cestou na svobodu si v druhé obrazovce naberte trochu slizu a použijte jej k vyšplhání na šikmou stěnu v místnosti s teleporty. Na odhalené dráty použijte baterii, dělo otočte tak, aby mířilo kamsi, odkud jste přišli (5x) a vystřelte. Vezměte si zpět baterii a jděte k nové vytvořené díře. Uvnitř odejměte kryt, odšroubujte motor a šup s ním do kapsy. Ještě než odejdete, natáhněte do stříkačky tekutinu z vedlejšího stroje a zajděte na pokec k nestvůrám z vodního jezírka. Promluvte na vodu, použijte motor, hadici a baterii na čerpadlo a do prázdné díry vložte filtr. Pak jen stačí napustit čerpadlo životodárnou tekutinou ze stříkačky a zapnout ho a karta je vaše. Vezměte ji tedy, vložte do místa, odkud jste vyjmuli tu starou, a vstupte do teleportu.

PODZEMNÍ TOVÁRNA

Opětovným použitím teleportu se přemístěte do baru a posbírejte vše, co se dá. (tj. koláček ze země, kapesník, řezač a krabici s léky). Poté se vraťte zpět do podzemí, na mraveniště zakrývající poklop použijte koláček, otevřete si poklop a slezte dolů. Zde seberte tyč opřenou o zeď a vydejte se do další místnosti. Řezač přejmenovaný na cvakač použijte na sud a ten pak shoďte do vody. Nastupte si a k vyrovnávání stability použijte tyč. Až doplavete k Viktorovi, promluvte s ním a seberte useknuté chapadlo a sekyru. Jděte do místnosti vlevo, seberte štětku a přivažte chapadlo ke sloupu. Ted' zase zpět k Viktorovi, otočte ventilem a přesekněte rouru sekyrou. Vlezte do díry, kterou udělala příšera a namočte štětku v hnusu, což je vazelína. Vytáhněte uvolněnou zátku a na její místo umístěte tyč, pomocí které přeskočte na druhou stranu. Projděte dál a namažte přístroj vazelínou. Jediným strkem ho dopravte k zařízení emitujícímu elektrické výboje, prozkoumejte trosky a projděte dolů. Zde seberte amulet a magnet a cestou zpět k Viktorovi položte krystal na jezdící pás. Bohužel Viktor to mezitím zabalil, a tak neotálejte a vraťte se přes otevřené dveře u pasu k teleportu a projděte až k větráku. Vhoďte doň prášky a z mraveniště vytáhněte robotka. Ted'je ta pravá chvíle na pomoc barmanovi. Teleportujte se tedy do baru a vykoukněte z okna. Připevněte na robotka magnet a vyšlete ho ze dveří. Získanou pistolí rozstřílejte senzor nad dveřmi za barmanem a ze skladu za pravými skleněnými dveřmi seberte rozmrazovač. Ten použijte na barmana a až se vybije, běžte ho nabít k běžícímu pásu do přístroje na zdi. Opakujte proceduru s barmanem.

POZEMSKÁ ZÁKLADNA

Obtěžujte strážce tak dlouho, až vás pustí na záchod. Tam seberte ze země čistící prostředek, záchodový papír a zrcadlo. Nacpěte papír i čistící prostředek do šachty, podpalte a položte zrcadlo na své místo. Jděte k paralyzovanému strážci, vezměte dálkové ovládání a použijte ho na silové pole. Až se barman vydá ke dveřím, vraťte se na WC a zpoza zrcadla vyndejte gumu. Projděte kolem stráže vlevo a na trajektorii robotka přilepte gumu. Až se chytí, vezměte ho, odmotejte gumu, nasypte mu do poháru prášky a pusťte ho. Jděte se podívat, co to udělalo se strážcem vlevo, vraťte se k barmanovi a jděte do lodě pro vaší kreaturku. Vylákáte ji tak, že použijete koláček. Na cestě zpět vás opět zajmou, a tak se přepněte na barmana. S ním odtáhněte strážce před dokem, oblékněte si uniformu, zavažte opasek, nafoukněte se pomocí přístroje na zdi a jděte za Frankovým věznitelem. Přemluvte ho aby odplul, a až budete zase Frankem, strčte kreaturku do díry vedle dveří. Ted' už stačí jen vstoupit a ... Tak co, líbilo?

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: