Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Next space - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Next space
Po úvodní animaci a půlhodině
usilovného klikání na myš se ocitnete na jakési vesmírné stanici. Projděte
dveřmi a použijte tlačítko vedle druhých dveří. Uvnitř se můžete bavit
s kýmkoli, ale hlavně získejte informace o planetě P.S.A.B. od barmana. Zajímavá
je ale také debata s ženami u stolu a s muži v kápích. Až se do sytosti
vykecáte, jděte zpět ke své lodi a odleťte pryč.
P.S.A.B. Po havárii přelezte přes
dveře a seberte kus pěny z rozbité konstrukce. Pak otočte kohoutkem a po
ztuhlé pěně slezte dolů, kde seberte kus skla. Kombinací skla a pěny získáte
meč, jenž namočený v kyselině kapající v místnosti s dveřmi spolehlivě
zažene chapadlo příšery nad ventilační mřížkou. Projděte k místnosti
s vodopádem a seberte zlatý kamínek z vody a větev ležící u stromu. Kámen
mrskněte na popálenou entitu a seberte tyč, kterou upustí. Tou nejprve
vylomte mříž, seberte ji, popadněte i roh z rostliny nalevo a poté rozsekněte
mrskající se květ u stromu a osvoboďte tak malou kreaturu. Vraťte se k otevřené
větrací šachtě kolem jabloně a její plody vhoďte do zejícího otvoru. Jděte
do místnosti s dveřmi a jen co se otevřou, projděte dovnitř. Seberte malou
potvůrku, udeřte železnou tyčí na mechanismus ovládající otevírání
dveří a aby to nebylo málo, ještě přilijte trochu kyseliny. To zmate další
dveře a vy budete moci přejít k vaší nové lodi. Ale ještě než nastoupíte,
seberte z krabice na zemi dráty a semtex. Pak už jen vejděte do lodi, posaďte
se na křeslo a můžete jednoduchým kliknutím na mapu před sebou opustit
tuhle nehostinnou planetu. U baru opět projděte prvními dveřmi, ale tentokrát
se ty druhé neotvírají. Prozkoumejte tedy strop a připevněte ke kladivu
trhavinu. Díru v bombě ucpěte rohem a přidejte k aparátu dráty. Otevřete
box s pojistkami, připojte k nim dráty a... hurá je to v kapse.
ANDROIDKY Až si užijete párty
na vaší počest i toho, co následuje, probudíte se jako vězeň nymfomanek-androidek.
To není pěkná představa, být usouložen k smrti, a tak raději rychle
seberte z rostliny nůž a něco podnikněte. Začněte v kuchyni, kde se na
zemi válí bezprizorní tyčka. Seberte i chips z misky a za prosklenými dvířky
čeká překvapení. Až se proberete, vezměte si kyblík napravo, odejděte ke
dveřím z bytu a zlomte o mřížku dřevěnou hůl. Vraťte se do kuchyně a
posuňte kytku u dveří, abyste tak získali výhled na hadovo apartmá. Z pytlíkovače
získejte jedním tahem kus igelitu a pusťte se do zhotovování pastí. Použijte
vědro, pak jej podložte tyčkou a nakonec vložte pochoutku chips. Chyceného
plaza vsaďte do pytlíku a žížaluse gigantuse odevzdejte robotkovi. Ze země
seberte přiletěvší toolkit a přepněte ho do módu malířského náčiní.
Pak odejděte ke dveřím ven a přeřezejte dráty u země. Po zhlédnutí kratší
příhody seberte opět toolkit a ovladač na stolku v obýváku a opusťte to
hnilobné doupě. Na chodbě si přivolejte výtah a odporoučejte se do přízemí.
Nezapomeňte ale sebrat z vnitřku výtahu žvýkačku a při každém opuštění
výtahu ji přilepit na senzory. Jinak totiž výtah odjede a hned se vrátí s
androidkami na palubě a ty se s vámi mazlit nebudou. V přízemí seberte z
kontejneru hadr a vraťte se na 73. podlaží, kde toolkitem v poloze fréza
obruste kraj dveří. Odjeďte na střechu, promluvte si s robotem a vraťte se
na sedmdesát trojku. Na nic nečekejte a jednoduchým zmáčknutím tlačítka
"směr přízemí" amputujte androidce končetinu. V přízemí
vystupte z výtahu a nezapomeňte ho zajistit. Promluvte si s ubohým robotem,
vezměte hasící přístroj a pomocí hadru přehozeného přes levý box vyšplhejte
do roury. Odtamtud shoďte minimax do dezintegrátoru a vzniklý masakr běžte
oznámit hlídacímu robotovi na střeše. Přesvědčete ho, aby jel s vámi, a
v přízemí ho jediným pohybem ruky vystrčte ze dveří. Vraťte se na střechu,
kde na dlaňový senzor použijte amputát a cesta je volna. Objevíte se na
starém známém místě, a tak rychle dovnitř. Barman má nové dveře a taky
spoustu zvláštních přátel.
SKLÁDKA
Osud a teleport vás zavál na
nepěkné místo. Seberte stříkačku ze země a otevřete panely u teleportu.
V jednom z nich se skrývá modrá karta přesně pasující do vaší kapsy. Ve
vedlejší místnosti se povaluje bezprizorní hadice. Seberte ji tedy a seberte
i filtr z trubkového pouzdra. Přejděte dolů do další místnosti a vyprázdněte
do své kapsy obsah fialového šuplíku. Vstupte doprostřed nevábně vypadajícího
jezírka a nechejte se zajmout zeleným slizem. Až se ocitnete v kokonu, upalte
ho a zbylý prach si přivlastněte. Pomozte na svět i druhému zajatci a
promluvte si s ním. Až odejde, strčte do tyčí na kraji a posypte jezírko
prachem. Cestou na svobodu si v druhé obrazovce naberte trochu slizu a použijte
jej k vyšplhání na šikmou stěnu v místnosti s teleporty. Na odhalené dráty
použijte baterii, dělo otočte tak, aby mířilo kamsi, odkud jste přišli
(5x) a vystřelte. Vezměte si zpět baterii a jděte k nové vytvořené díře.
Uvnitř odejměte kryt, odšroubujte motor a šup s ním do kapsy. Ještě než
odejdete, natáhněte do stříkačky tekutinu z vedlejšího stroje a zajděte
na pokec k nestvůrám z vodního jezírka. Promluvte na vodu, použijte motor,
hadici a baterii na čerpadlo a do prázdné díry vložte filtr. Pak jen stačí
napustit čerpadlo životodárnou tekutinou ze stříkačky a zapnout ho a karta
je vaše. Vezměte ji tedy, vložte do místa, odkud jste vyjmuli tu starou, a
vstupte do teleportu.
PODZEMNÍ TOVÁRNA
Opětovným použitím teleportu
se přemístěte do baru a posbírejte vše, co se dá. (tj. koláček ze země,
kapesník, řezač a krabici s léky). Poté se vraťte zpět do podzemí, na
mraveniště zakrývající poklop použijte koláček, otevřete si poklop a
slezte dolů. Zde seberte tyč opřenou o zeď a vydejte se do další místnosti.
Řezač přejmenovaný na cvakač použijte na sud a ten pak shoďte do vody.
Nastupte si a k vyrovnávání stability použijte tyč. Až doplavete k
Viktorovi, promluvte s ním a seberte useknuté chapadlo a sekyru. Jděte do místnosti
vlevo, seberte štětku a přivažte chapadlo ke sloupu. Ted' zase zpět k
Viktorovi, otočte ventilem a přesekněte rouru sekyrou. Vlezte do díry,
kterou udělala příšera a namočte štětku v hnusu, což je vazelína. Vytáhněte
uvolněnou zátku a na její místo umístěte tyč, pomocí které přeskočte
na druhou stranu. Projděte dál a namažte přístroj vazelínou. Jediným
strkem ho dopravte k zařízení emitujícímu elektrické výboje, prozkoumejte
trosky a projděte dolů. Zde seberte amulet a magnet a cestou zpět k Viktorovi
položte krystal na jezdící pás. Bohužel Viktor to mezitím zabalil, a tak
neotálejte a vraťte se přes otevřené dveře u pasu k teleportu a projděte
až k větráku. Vhoďte doň prášky a z mraveniště vytáhněte robotka.
Ted'je ta pravá chvíle na pomoc barmanovi. Teleportujte se tedy do baru a
vykoukněte z okna. Připevněte na robotka magnet a vyšlete ho ze dveří. Získanou
pistolí rozstřílejte senzor nad dveřmi za barmanem a ze skladu za pravými
skleněnými dveřmi seberte rozmrazovač. Ten použijte na barmana a až se
vybije, běžte ho nabít k běžícímu pásu do přístroje na zdi. Opakujte
proceduru s barmanem.
POZEMSKÁ ZÁKLADNA
Obtěžujte strážce tak
dlouho, až vás pustí na záchod. Tam seberte ze země čistící prostředek,
záchodový papír a zrcadlo. Nacpěte papír i čistící prostředek do šachty,
podpalte a položte zrcadlo na své místo. Jděte k paralyzovanému strážci,
vezměte dálkové ovládání a použijte ho na silové pole. Až se barman vydá
ke dveřím, vraťte se na WC a zpoza zrcadla vyndejte gumu. Projděte kolem stráže
vlevo a na trajektorii robotka přilepte gumu. Až se chytí, vezměte ho,
odmotejte gumu, nasypte mu do poháru prášky a pusťte ho. Jděte se podívat,
co to udělalo se strážcem vlevo, vraťte se k barmanovi a jděte do lodě pro
vaší kreaturku. Vylákáte ji tak, že použijete koláček. Na cestě zpět vás
opět zajmou, a tak se přepněte na barmana. S ním odtáhněte strážce před
dokem, oblékněte si uniformu, zavažte opasek, nafoukněte se pomocí přístroje
na zdi a jděte za Frankovým věznitelem. Přemluvte ho aby odplul, a až
budete zase Frankem, strčte kreaturku do díry vedle dveří. Ted' už stačí
jen vstoupit a ... Tak co, líbilo?
|