Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Outcast - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Outcast
Ještě než se pustíme do
toho, čemu se v angličtině říká walkthrough, povězme si několik důležitých
věcí:
Nebudu zde popisovat, kde všude
se nacházejí poházené suroviny a zásoby, protože není v mých silách si
všechna místa zapamatovat. Je tudíž na vás, abyste prosmýčili každé zákoutí
a vymetli poschovávané dobroty. Nemusím vám doufám popisovat jak důležité
je najít jich co nejvíce.
Hwong-ha je dobrý dopravní
prostředek ve většině regionů Adelphy. Bohužel v Okasankaaru je vám úplně
na nic, neboť se bojí vody a v Okaaru taktéž, protože se tam s ním ani
nedostanete. Ve zbytku "světa" vám však zkrátí dlouhé běhání
a pochodování.
Hned jakmile naspoříte nějaké
peníze, vydejte se do Okriany nakoupit od obchodníků zbraně. Za nejužitečnější
považuji SLNT-B, jejímž jediným výstřelem uspíte protivníka a stačí
jediná střela z HK-P12 do ležícího těla a je po něm.
I v soubojích používejte mapu
a co nejvíce si ji zvětšete. Poslouží vám jako dobrá pomůcka při hledání
nepřítele.
Pokud zaměřujete uspávací puškou
a vidíte, že se na vás řítí nějaká střela a váš výstřel by nestihl
zasáhnout protivníka, vypněte zaměřovaní a střela směřující k vám by
měla zmizet. Po tomto "obraném manévru" si můžete střelbu zkusit
znovu.
A samozřejmě se nebojte používat
gaamsavv!
Po probuzení si pohovořte se všemi
lidmi v táboře. Měli byste se dozvědět užitečné informace a pokud potkáte
Jana, musíte s ním podstoupit test. Ten se skládá ze čtyřech částí. Potápěcí
spočívá v plavání v jezírku, kde najdete také spoustu užitečných věcí,
druhá v přeskočení malé mezery nad jedním z okrajů jezera (zde se zase
schovává velice užitečný komunikátor), třetí v plazení se z malého čtverce
kolem hradby vpravo až k malému plodu, který musíte sebrat, a čtvrtá
poslední v rozstřílení všech váz. Až testem projdete prosmyčte zbytek
Ranzaaru, promluvte si s vůdcem Guardianů Zokrymem a projděte daokou.
Hned jak vylezete z vody,
promluvte si s opodál stojícím talanem a nechejte se zavést do vsi. Zde navštivte
Shamaze Zeba a prohoďte slovo také se Zalinassem, chovatelem twon-hů a Maarem,
který pečuje o to, aby všichni pečlivě sbírali riss pro Phae Rana, a
navrhněte mu, aby přestal s produkcí rissu. Nyní se vydejte na sever a najděte
dva talany počítající riss. Promluvte si s nimi a jeden z nich, Zolass, vám
dá za úkol jít za Zalinassem a přivést jednoho twon-hu. Jděte tedy za
chovatelem, s gui v ruce do ohrady uprostřed vesnice a se zvířetem v patách
zpátky k Zolassovi. Vraťte se k Zalinassovi, řekněte mu o splnění úkolu a
dejte se na východ. Vyšplhejte na vrcholek hory a z hnízda posbírejte pár zásob.
Nyní se přes jihovýchodní cíp kraje vydejte k chrámům. V prvním z nich
najdete muže odstraňující zával. Promluvte si s jejich šéfem a pokud máte
dynamit (nachází se v hnízdě), nechejte ho odvolat své muže. Položte
dynamit před zával nad schody, poodejděte a vystřelte do něj. Úspěch
oznamte a pokračujte k dál. U třetího chrámu najdete sedícího talana.
Promluvte si s ním a vydejte se pro mageu. Má ji Logar nacházející se u
prvního chrámu. Kupte magwu a vraťte se s ní k unavenému talanovi. Cestou
se stavte u Zea obývajícího Well of Essence. Vraťte se do vsi a pomocí klíče
otevřete dveře jednoho z domů. Prohrabejte celý sklad, rozstřílejte vázy
a jděte na sever. Za plošinkou s vojáky by měl být Naarnův bratr Ilot.
Postřílejte tedy všechny protivné nepřátele, promluvte si s Ilotem a jděte
do vesnice pro Shamaze Zeba. Vraťte se k Ilotovi a až jej Zeb vyléčí, znovu
si s ním promluvte. Vyběhněte nahoru a promluvte se sčítači rissu o
Essence idolech. Nyní by na vás také měli začít mávat ostatní talané.
Zeptejte se jednoho z nich, oč běží a zajděte za Zalinassem. Pět gamorů,
které máte najít se nachází na jihovýchodě. Až zemřou vaši rukou, jděte
zpět, oznamte splnění úkolu a kupte si hwon-hu. Na jeho zádech doběhněte
k jedinému místu, odkud se dá dostat na ostrov s chrámem Phae. Sesedněte, přeplavte
kanál, zabijte stráže poblíž, oběhněte kopec a vyběhněte po schodech
nahoru. S kamenem z altánu opět naskočte na vašeho koníka a běžte za Zeem.
Řekne vám, že máte kopii a originál je někde ve vodách Shamazaaru. Jděte
tedy k dvojici malých jezírek opodál a skočte do toho, v němž není maketa
Gorgora. Na dně leží pravý Essence stone. Dejte jej Zeovi, stavte se za
Shamazem Mazumem a požádejte Maara o Mazumovu tabulku. Až vám řekne, že
nemá klíč, počkejte chvíli, položte před truhlu dynamit a z dálky do něj
střelte. Seberte tabulku, naskočte na hwon-hu a projděte daokou poblíž
vesnice. Ve městě se nezdržujte dlouho a od prvního obchodníka ve fialovém
hávu kupte lepší zbraně. Vraťte se zpět do Shamazaaru a jděte s tabulkou
za Mazumem. Nyní je čas najít Essence idoly. Navštivte tedy všechny tři
zbylé sklady a vyberte z nich tři klíče. Poslední z nich vám dá Naarn v
chrámu Phae. Klíče pak podle tabulky zasunujte do otvorů na vrcholku chrámů.
Vždy musí platit, že klíč musí být symbolem síly ovlivňující sílu
chrámu. Až zasunete klíče do všech otvorů tří chrámů, měli by se v
chrámu Phae vysunout schody. Zasuňte do otvoru pod nimi poslední klíč a vyběhněte
nahoru. Ve vyhaslém ohni naleznete první mon. Pokud jste zabili dostatečný
počet stráží, zajděte za Maarem a požádejte ho o zastavení produkce
rissu.
Jděte znovu do Okriany a
promluvte si s domorodci. Měli by vám také říci o Marion. Najděte tedy
Shamaze Zokrace a hoďte s ním řeč. Utíkejte za Zelbem a I jeho se zeptejte
na Marion. Pošle vás k prázdnému domu na západ od paláce. Najděte jej a
potkáte Marion. Po krátké animaci najděte daoku vedoucí do Motazaaru a
vstupte do ní. Probojujte si cestu k severovýchodnímu cípu kraje a vstupte
do domu v němž přebývá Shamaz Zagy. Promluvte s ním a najděte mapu bludiště,
o které mluvil. Vraťte se a nechejte si od Zagyho vyznačit na mapě cestu. Jděte
na jih, až dojdete k jednomu z dolů. Popovídejte si s předákem Zogardem a
dejte mu tři nálože aby mohl zničit důl. Až nastane exploze, promluvte si
s talanem a běžte do Okriany pro součástku. Kliku k výtahu byste měli
sehnat od obchodníka v stavbařské čtvrti. Utíkejte zpět a dejte ji
talanovi, který vysvobodí Zogarda. Až Zogard vyleze, vezměte si od něj velký
krystal a jděte na jihozápad. Vystřílejte vojáky u domů na jihu a posbírejte
zásoby. Vydejte se do vesnice a promluvte si s Ashkarem. Běžte k mostu přes
propast s lávou a k motoru položte dynamit. Z dálky jej odstřelte a utíkejte
zpět k vesnici. Po pravé straně je další důl. Jděte si promluvit s předákem
Zinem. Jeho přítel je zraněný a potřebuje ošetřit. Jděte tedy k jednomu
z kaktusů a seberte několik lístků zvaných Faenea. Doneste je Zinemu a jděte
oznámit Ashkarovi splnění úkolu. Pošle vás za Zoranem, a tak jej tedy poctěte
svou návštěvou. Zoran nemá z vaší práce příliš radost a tak se raději
běžte podívat k daoce vedoucí do Okriany. Bude tam stát strnulý Makee a pošle
vás za gamory na jihozápad. Utíkejte tam a získejte zpět součástku. Po
jejím sebrání by jste měli vidět, že dorazili vojáci s klíčem k cele
Shamaze Keba. Jděte tedy do tábora na severovýchodě, pobijte je a s klíčem
jděte za Zoranem. Opraví pro vás most, ale musíte ho hlídat a zastřelit
stráže na druhé straně propasti. Až bude most dole, přeběhněte na druhou
stranu, proběhněte podle mapy bludiště a mapu dejte bezradnému talanovi. Dále
vám v cestě leží několik pastí, s nimiž byste ale také neměli mít
problémy. Na konci cesty jsou čtvery dveře. Otevřte je tak, aby vám jako
poslední zbyly druhé zprava. Za těmi je totiž Shamaz Keb a pokud byste jej
osvobodili dříve, nemohli byste získat zásoby ukryté v ostatních celách.
Po krátké animaci byste měli dostat druhý mon. Ještě než opustíte
Motazaar, jděte za Ashkarem a požádejte jej o zastavení produkce.
Vraťte se do Okriany a navštivte
Zota, výběrčího daní. Aby přestal se svou prací, musíte ukončit spor
mezi dvěma místními obchodníky. Vydejte se tedy na jih a cestou pomožte
Mogadovi zastavit rozhoupanou krabici. Není to těžké, stačí jen střílet
do krabice, když se k vám blíží. Poslechněte si také příběh žebráka
Mogiho sedícího opodál. Až od něj dostanete dárek, dejte mu peníze, pokračujte
na jih a najděte obchodníka Zosse a zeptejte se ho na problém. Nyní zajděte
za Hesou a taktéž se ho zeptejte na to samé. Musíte najít všechny tři
obchodníky. Jděte nejprve za Ominelem a promluvte si s ním. Pak najděte
Yagua a nabídněte mu pomoc. Nyní zbývá už jen Azirad. Navštivte ho a pujčte
mu svou zbraň počkejte chvíli a zeptejte se ho na výsledek. Pokud vám zbraň
vrátí, jděte do Shamazaaru a vydejte se na sever za bariéru. Postřílejte všechny
vojáky, a v severní věži zmáčkněte tlačítko. Jděte do druhé věže a
zde potkáte Marion. Po animaci se vydejte hledat Ezefa. Až jej najdete, vraťte
se za Yaguem a oznamte mu splnění úkolu.
Najděte daoku vedoucí do
Okasankaaru a vstupte do ní. Nejprve musíte zabít všechny stráže ve městě.
Až se tak stane, začnou s vámi místní obyvatelé mluvit. Najděte Shamaze
Kaleba a promluvte si s ním. Vydejte se do přístavu, prohoďte slovo se Zelem
a Zernarem a optejte se muže v pravém člunu, zda vás vezme na Orův ostrov.
Vezme, ale nejprve mu musíte donést jakési lepidlo. Jděte tedy do střední
části ostrova a najděte zvíře, které na vás bude útočit z vody. Zabte
jej a vezměte si lepkavou hmotu z jeho těla. Vraťte se s ní k člunu a
vydejte se za Oruem. Proběhněte ostrov a vstupte do jeho chýše. Po složité
konverzaci se vraťte do města a zeptejte se Shamaze Kaleba na Oruovu zbraň.
Ta leží kdesi v potopeném chrámu. Jděte tedy k místu, kde chrám leží a
potopte se. Prohlédněte si kresbu na stěně chrámu a zapamatujte si pořadí
symbolů. Vraťte se a pevninu a poblíž stojícího muže požádejte o pomoc.
Jděte za ním a až odpočítá, zmáčkněte tlačítko. Potopte se znovu do
chrámu, vplujte dovnitř a vysbírejte všechny dobroty. Vraťte se ven, zajděte
za Zelem a zeptejte se ho na ingredience do Oruovi pušky. Daguerach roste na
ostrově na východ od Oruova domu. Dostanete se tam po leknínech tvořících
cestu. Posbírejte všech pět rostlin a vraťte se do města. Jděte za Zafarem
a zeptejte se ho na Booyat. Kupte od něj informace o místě, kde rostou a jděte
za Shamazem Kalebem. Zeptejte se ho na chrám Darosham, zajděte za chlapíkem v
druhé loďce a promluvte s ním o jeho příteli. Slibte mu pomoc a běžte do
chrámu. Kolem se potuluje několik stráží, které musíte zneškodnit, čímž
osvobodíte Zidarova přítele. Buďto u nich, nebo u jejich kolegů na jihovýchodě,
se nachází klíč k vězení Zorkatraz. Vstupte do chrámu a pomocí HK-12 střelte
do symbolů na kole v pořadí, jaké bylo na obrazci na zdi potopeného chrámu.
Až oheň zmizí, vstupte do místnosti za kolem a seberte zde tři booyaty. Vraťte
se do města a jděte za Zafarem. Nabídněte mu, že chytíte zloděje.
Schovejte se ve věži, ze které střílel jeden ze strážců a pomocí
dalekohledu sledujte truhlu s penězi. Až si zloděj vezme měšec, běžte za
ním a promluvte s ním. Slibte, že za něj zaplatíte a nechte si povědět o
pokladu. Jděte za Zafarem a vraťte mu peníze. Nechejte si za ně dát čtvrtý
booyat. Nyní jděte za Zidarem a řekněte mu o pokladu. Naskočte do lodi a až
budete na místě, potopte se. Zdržujte se poblíž lodi, jinak vás žraloci
sežerou. Posbírejte všechny dobroty a plavte s lodí do města. Vyšplhejte
nahoru a znovu promluvte se Zidarem, tentokráte jeďte na Zorkatraz. Až vám
Zidar dá znamení, skočte do vody a plujte pod vodou. U pevnosti se vynořte a
vplujte dovnitř. Vyšplhejte po schodech a vymlaťte všechny stráže. Až to
budete mít za sebou otevřte dveře. Promluvte si se zajatcem a získejte od něj
poslední booyat. Zatrubte na roh a až loďka připluje, naskočte do ní. Nyní
už byste měli mít všechno potřebné a tak jeďte za Oruem. Dejte mu jeho
propriety a vyražte na lov. Po dlouhé animaci, v níž se s vámi Oru pěkně
rozloučí, seberte jeho zbraň a vystřelte z ní na Gorgora. Dokud bude
paralyzován, vezměte do ruky pořádný kanón a sejměte Gorgora dobře mířenou
ranou. Chvíli se kolem něj motejte a chytíte jeho aroma. Nyní již můžete
v klidu na ostrov s monem. Plavte tam tedy a získejte třetí mon.
Nyní je čas zajít do Okriany
pro další zbraně. Cestou by se vám měla zjevit Marion s tím, že Jana s
dalšími Guardiany vedou do Daroshamu. Pospěšte tam tedy a dejte se se strážemi
do boje. Objeví se i Kroax a tak nešetřete náboji. Až všechny porazíte,
zbude vevnitř již jen Jan. Promluvte s ním, nechejte jej o samotě a jděte
do Ranzaaru. Odtud se vraťte do Okasankaaru, pomocí velkého krystalu od
Zograda opravte světlo v přístavu a požádejte Zernara o zastavení
produkce.
Najděte daoku vedoucí do
Okaaru (je na ostrově na východě) a vstupte do ní. V tomto kraji není mnoho
přívětivých bytostí ale jednu z nich najdete hned na začátku. Kyuran je
mohutný lovec, který si tak trochu přivlastnil Okaar. Promluvte si s ním a
jděte hledat Shamaze Zavea. Jděte na jihovýchod a najdete jej ležícího na
jednom z oltářů. Zabijte všechny oogoobary, seberte obětní nůž a
promluvte si se Shamazem Zaveem. Měl by vám dát mapu, s níž běžte za
Kyuranem. Nechte si od něj namalovat do mapy čtyři kolečka a vydejte se do míst
kolečky označených hledat dřevěné klíče. V aréně musíte zabít všechny
gamory a u stojanu naproti vchodu najdete první z klíčů. Druhý leží v
ohradě za řekou. Uhýbejte drakovu ohni a skočte na všechna čtyři tlačítka.
Mimo nalezení klíče tím otevřete i mříže ve východu. Zbylé dva klíče
se nacházejí poblíž jakýchsi kamenných bludišť. S těmito klíči se vraťte
do tábora oogoobarů a vsaďte je do podstavce u podivné kůže. Vzhledem k
tomu, že dva klíče jsou stejné stejně jako symboly na mapě, zbývají
pouze dvě kombinace a tudíž s hledáním té správné nebudete mít mnoho práce.
Až zazní správná melodie, vyskočí ze země klíč. Seberte jej a jděte k
vyschlému korytu. Střílením do kamenných koulí rozhýbejte obrovský
balvan a utečte před ním. Až se svalí dolů do potoku a zastaví přívod
vody, slezte pod vodopád a vstupte do jeskyně. S druhým klíčem běžte do
pevnosti za řekou. Projděte ji a na konci otevřete oboje dveře. Vezměte mon
a zamiřte do Okriany.
V Okrianě navštivte Ominela,
prodejte mu nůž, zajděte za Hesou a za Zotem a vyřiďte nepříjemnost
ohledně daní. Požádejte Zota o zastavení výběru daní a utíkejte do tábora
Guardianů. Dorazíte tam sice pozdě, ale měli byste najít Jana. Promluvte si
s ním a utíkejte do Okaaru. Na východě se nachází zvláštní pevnost k
jejímuž vchodu když přijdete, spustí se další animace. Bohužel její průběh
nemůžete ovlivnit a tak jen sledujte, co se bude dít. Až zase získáte
kontrolu nad situací, zabijte všechny vojáky a zamiřte k východu. Odteďka
již v podstatě jen vše sledujte a psychicky se připravujte na konečný
souboj s Kroaxem. Ten vás spolu s hrstkou kamarádů čeká v zahradě Paláce
Phae. Pobijte nejprve ostatní vojáky a pak se soustřeďte na Kroaxe. Uhýbejte
jeho střelám a šijte to do něj o sto šest. Po tomto zápase již nebudete náboje
potřebovat. Až Kroax padne k zemi, opřete se a v pohodě se dodívejte na
konec hry.
|