Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Shivers 2 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Shivers 2: Harvest of Souls
Po příchodu do motelu si promluv s recepčním.
Než mu zaplatíš za pokoj, prohlídni si papírek ležící na stole vedle pálky.
Seber drobné a jakmile se ocitneš ve svém pokoji (č.5), ihned se do recepce
vrať. Na pultu je v popelníku žvýkačka. Seber ji a zazvoň na zvonek vlevo.
Objeví se soška držící v ruce předmět nazývající se bahos. Seber ho a
povšimni si kresby na podstavci sochy. Jakmile odstoupíš od pultu, dostaneš
radu, ať s bahos pospícháš do kaňonu (viz mapa) a položíš ho k oltáři.
Před odchodem ale ještě prozkoumej místnost, Povšimni si automatu a
televize v rohu. Červený bod nad obrazovkou zalep žvýkačkou a pusť
televizi. Pak běž za pult, přečti si zprávu z boxu C.6 a telefonní číslo
zde uvedené (555-632I) vytoč z telefonu na pultu. Poslechni si zprávu na záznamníku
vpravo od telefonu a přečti dopis nalevo. Pod pultem jsou čtyři zásuvky. V
jedné z nich je břitva a v další kus plechu. Seber ho a prostuduj i bibli,
která je v další zásuvce. Nezapomeň při tom na papír vložený dovnitř.
Pak vyjdi ven a cestou podle mapy jdi až ke kaňonu (Devils Mouth Canyon). Na
jeho začátku je obrovská cedule s nápisem WARNING. Pokračuj dále. Nejprve
musíš mezi malbami na zdi najít tu, která byla na podstavci sošky v recepci
motelu. Kliknutím na ni se objeví prvá hádanka, a sice skládačka. Po vyřešení
choď bludištěm tak dlouho, dokud nenalezneš modrý žebřík. Vylez po něm
nahoru a tam najdi dřevěný panel s dvanácti symboly ve tvaru kružnice (bahos
je celkem 12 a každý budeš muset donést do kaňonu). Pod panelem je lebka,
kliknutím na ni se otevřou dveře ve zdi (jen pokud před tím byla vyřešena
hádanka!). Projdi jimi a v bludišti najdi oltář s dvanácti symboly. Zasuň
bahos na správné místo (páté zleva) a vrať se do motelu. Vejdi nejprve do
vedlejšího pokoje (č.6). U postele prozkoumej rádio a telefon, v koši
fotografii (horní část otoč). Seber ze země páčidlo, povšimni si rozbité
televize a peněženky na prádelníku. Uvnitř jsou dvě karty a jedna
fotografie. I tu otoč a přečti si, co je na ní napsáno. Ani v jedné zásuvce
prádelníku zatím nic není, vrať se tedy do svého pokoje. I zde si povšimni
rádia u postele, na rozdíl od předchozího hraje, takže vyzkoušej všechny
stanice. Klíčkem si odemkni truhlu. Seber z ni videokazetu a prozkoumej vše,
co v ní je. V některých písemnostech najdeš místo podpisu kód 1-9-18-8-3,
což znamená WENDY (I =W,2=X,3=Y,4=Z, S=A atd...). Ani zde v prádelnících
zatím nic není. Přehraj si videokazetu a povšimni si, že i v klipu jsou i
jména ostatních členů skupiny zakódována podobně jako slovo WENDY. Jdi k
pekařství (BAKERY), otevři dveře nastavením kruhu uprostřed a vejdi dovnitř.
Tam si poslechni zprávy na záznamníku. Za telefonem je hrací skříňka.
Seber ji a použitím na oko v inventáři prozkoumej. Prohlédni si i
fotografii visící na zdi a v televizi vyslechni další klipy (i tady musíš
nejprve zalepit červené světýlko žvýkačkou). Za pozornost stojí i tabule
v protějším rohu místnosti a pec s pákou vzadu. Zatáhni za ni a pec otevři.
Uvnitř je další hádanka. Jednotlivými kolečky lze skákat jen přes dvě a
úkolem je vytvořit pět hromádek po dvou kolečkách. Jedním z řešení je
dát čtvrté na první, šesté na deváté, osmé na třetí, druhé na páté
a desáté na sedmé. Za odměnu získáš bahos. Symbolem, který musíš najít
na skále v kaňonu, je šipka, kterou můžeš vidět nad pátým kolečkem. Po
vyřešení další skládačky zasuň bahos do oltáře a vrať se do města k
holiči (viz mapa - Barber Shop). Prozkoumej otáčející se válec, hlavně
jeho spodní část, objevíš složený papír, na který se později můžeš
podívat volbou FLASHBACK. Dovnitř se dostaneš po vyřešení podobného problému,
jaký byl před pekařstvím. Panel s ním se nachází vlevo od rotujícího válce.
V holičství si prohlédni panely a fotografie na zdi, poslechni si zprávy ze
záznamníku a za pomoci žvýkačky si poslechni další klipy. Vedle telefonu
leží na ručníku holičské nástroje, prohlédni si je zblízka, stejně
jako lístek ležící na pultě v rohu místnosti. Zaregistruj zelenou sochu za
paravánem, před ní leží na zemi mince a knoflík. Po prozkoumání klikni
na křeslo, zaregistruj kresbu pavouka potřebnou později v kaňonu a přejdi k
umyvadlu. Pusť vodu a v umyvadle se musíš dostat z jedné strany na druhou.
Jedna z možných cest vede těmito body: modrý můstek, červený vlevo, zelené
tlačítko, žlutý můstek na přímce spojující start a cíl, modrý můstek
blíže k cíli, rovný červený můstek, červené tlačítko, žlutý můstek,
modrý, červený nejbližší k modrému tlačítku, žlutý (přes který už
jsi šel), modrý blíže ke startu, modré tlačítko, červený můstek, žlutý,
červené tlačítko, modrý můstek, červený, žlutý, žluté tlačítko a
modrý můstek. Seber bahos, běž s ním do kaňonu a po vyřešení skládačky
polož bahos na oltář. Další zastávkou ve městě bude kavárna (Cyclone
Café). Ihned po vstupu prozkoumej fotografie na zdi vlevo. Jednu z nich otoč -
v pravém dolním rohu nalezneš kresbu. Z pultu na stole vezmi jídelní lístek,
uvnitř je disketa, kterou si vezmi. Nezapomeň si vzít i květinu z vázy a za
pomoci žvýkačky si přehrát další klipy v televizi. Povšimni si i panelu
na stěně a svíčky na jednom ze stolů. V další místnosti věnuj pozornost
krabici pod policí, klíčům visícím vedle dveří, kterými jsi sem
vstoupil, a papíru, který leží na sporáku. Klíče i papír seber a pokračuj
do poslední místnosti. Zde kromě zpráv na záznamníku najdeš i knihu,
uvnitř které je na lístku vzkaz od Burta. V obou zásuvkách stolu najdeš
listiny a dopisy, které si přečti. Protože zde byly vzkazy od Burta, zajdi k
jeho trajleru (Burts trailer). Klikni napravo od dveří (pod kohoutkem) a box
otevři za pomoci páčidla z pokoje č.6 motelu. Uvnitř je krabice s klíčem.
Ten seber a jdi dovnitř trajleru. Neotvírej skříň, přišel bys o trochu
energie. Prohlédni si fotografii na zdi připevněnou šipkami. Na zemi za dveřmi
leží pošta.. Vše důkladně prostuduj. Další dopis leží na kuchyňské
lince, i ten si přečti. V levé skříňce je krabice na recepty. Uvnitř
najdeš mřížku. Z levé skříňky seber kus lanyi (viz jeden z klipu) ležící
na horní poličce. Vzadu za kuchyní je obrazárna. Jeden z obrazů otoč a
seber zápalky zastrčené za rámem. Na stolku leží další dopis. Přečti
si ho a před odchodem ven ještě zaregistruj další fotografii na zdi. Se zápalkami
se vrať do kavárny, zapal svíčku na stole a přidrž u ní papírek nalezený
u sporáku. Objeví se telefonní číslo (555-9547). Ihned ho vytoč a dozvíš
se, že další bahos je pod ptákem Nohem (griffin). Jeho obraz byl v tvém
pokoji v motelu. V jedné ze zásuvek pod tímto obrazem najdeš bahos. Jdi s ním
do kaňonu a po vyřešení odpovídající skládačky ho polož na oltář.
Pak se vra( do m4sta. Na hřbitově (cementary) si prohlédni dva náhrobky a
jdi dozadu k mauzoleu. Z panelu zde sestav obrázek, který namalovala Olivia a
který jsi našel pod fotografií v kavárně. Tím se otevřou dveře hrobky
pod mauzoleem. Uvnitř zatím můžeš jen přečíst nápis na náhrobku. Potom
na hřbitově najdi sochu s křídly a podle jednoho z klipu na ni polož květinu
z kavárny. Prozkoumej blíže nohy této sochy a mačkej všech 10 prstů zleva
doprava. Pokud se nic nestane, jdi k nějaké televizi a prohlédni si klipy,
které jsi ještě neviděl. Jinak se otevře podstavec sochy. Seber tyčku a
prohlédni si obal cédéčka. Na mapě najdi skladiště (warehouse) a vydej se
k němu. Do dveří zastrč chybějící tyčku a na zbývajících čtyřech
nastav symboly podle obalu cédéčka ze hřbitova. Tím se dveře otevřou.
Napravo u sochy s vidlemi jsou miniaturní nástroje. Mezi činely je schovaná
kazeta. Seber ji a vejdi do rotundy vlevo od sochy. Pod jedním ze stolků je taška.
Prohlédni si Oliviin deník, který je uvnitř, zejména věnuj pozornost obrázku
šachovnice. Potom běž k dodávce a podívej se na místo řidiče. Pak otevři
levou bednu - je v ní další z hádanek. Máš 38 tahů na to, aby barvy kuliček
a podkladu souhlasily. Označíme-li políčka podobně jako v křížovce
(sloupce 1-7, řádky A- G), pak jednotlivé tahy jsou: g6-g3,f1
-c1,a2-a5,f1-g7-g6,b7-f7,e6- e7-b7,c2-d2-d1 -f1,d5-e5- e7,b2-d2,b3-
c3,b5-b2-a2,f5-b5-b2,c4-b4,f3-f5,f6-d6- d5,c6-e6, c3-c6,d3-b3,d2-d3,e2-c2,e4-
f4,e6-e1,c6-f6,b6-e6-e4,b4-b6,a5- b5, c2- c6, f2-c2-c4,f4-f2,c1 -c2,e1 -e2,g3-
f3,e7-e6. Ve vedlejší bedně seber bahos a všimni si symbolu. V kaňonu slož
skládačku a polož bahos na oltář. Tvým dalším cílem ve městě bude dům
Pearl (Pearl Larsons house). Odemkni si klíčky z kavárny a v kuchyni ve sporáku
najdeš Wendyho deník. Pomoci něho můžeš rozkódovat zprávu spod kužele u
holičova domu - LYLES CYMBALES. V ložnici najdeš v prádelníku fotografii a
dopis. Povšimni si rovněž tukana stojícího na prádelníku, budeš se k němu
později vracet. Sejdi po schodech dolů, v modrém kufru najdeš přehrávač.
Strč tedy do něj kazetu, nicméně budeš muset do něj sehnat baterie. Na
jednom ze stolků si prohlédni fotografii a konečně v rohu vyřeš netopýří
problém (jedním tahem se dostat zleva doprava a projít všemi uzly). Po vyřešení
získáš další bahos, najdi tedy v kaňonu odpovídající symbol a polož
bahos na oltář. Vrať se do města. Zajdi do Philova obchodu (Phils Market).
Vlevo se podívej na tabuli a všimni si, že za automatem na kolu leží na
zemi pětadvaceticentová mince. Přidej ji k deseti, které už máš, tvá
hotovost tak bude činit $2.75. Na pultu si v televizi (po patřičné úpravě)
vyslechni další klipy. Zajímavý je rovněž vzkaz na záznamníku. Pak běž
k oknu a všimni si, že jeho římsu tvoří malé čtvercové kachličky.
Klikni na třetí zleva, je pod ní známka do automatu. Použij ji tedy do
automatu s kolou a stiskni jedno z tlačítek. Místo plechovky vypadne dekodér.
Seber ho a všimni si akvária na pultu. Pokud je v něm chřestýš, nemůžeš
nic dělat. Většinou ale stačí odejít z místnosti a zase přijít. Had
bude pryč. Nahlédni tedy dovnitř, spatříš žlutý disk. Bližším
prozkoumáním zjistíš, že je na něm kód k otevření pokladny. Učiň tak
a z přihrádky vpravo vyndej ocelový plát ve tvaru písmene S. Nyní už jen
zbývá otevřít levou ledničku, kliknout dovnitř a vyřešit vajíčkový
problém (vejce se objeví po kliknutí na zařízení vlevo nahoře). Úkolem
je dopravit vejce do protějšího rohu, z každého pole lze jít všemi čtyřmi
směry, vždy ale o tolik políček, kolik je na něm bodů. K cíli vede například
tato cesta: J,V,V,S,Z,V,V,J,J,Z,S;S,V J,Z,V,J. Získáš další bahos, co s ním,
je jasné (kaňon, skládačka, oltář). Pak se vrať do motelu, jdi do recepce
a zde vhoď do automatu všechny své drobné. Kup si baterie, vlož je do
magnetofonu a přehraj si Chantovu řeč. Zatím ale z ní moc moudrý nebudeš,
nicméně kdoví později... Hned vedle motelu je čerpací stanice (gas
station). Uvnitř si prohlédni kostru Indiána včetně nápisu na zdi. Vpravo
u zdi je ve stolku šachovnice. Z papíru visícího na zdi nad ním se dozvíš,
že budeš muset najít čtyři figurky a postavit je na šachovnici na správné
místo. V místnosti ještě prozkoumej panel na zdi za pultem, poslechni si
vzkaz na záznamníku a ve vedlejší místnosti si povšimni aut a kompresoru,
kterým se auto dá zvednout. To ale do vyřešení šachového problému
nefunguje, takže nezbývá než jít hledat figurky. Jedna z nich je v pokoji
č.6 motelu, a sice v jedné ze zásuvek (i když tam dříve nebyla - objeví
se teprve po přečtení papíru v benzinové stanici). Figurku si prohlédni blíže
pomocí oka v inventáři, objevíš na ni označení políčka. Protože počet
věcí v inventáři je omezen, běž k benzinové stanici a postav figurku na
správné políčko (a 1). Pro druhou figurku si zajdi do Pearlina domu - je v
zobáku tukana, který stojí na prádelníku. I tuto figurku si prohlédni zblízka
a běž ji postavit na šachovnici (na c2). Třetí figurka je v šerifově
kanceláři (sheriffs department). Prohledej vše, co se dá - rozbité rádio
na stole, skříň se čtyřmi pořadači (v pořadači G-M je protokol o nehodě),
vývěsku vlevo na zdi (s dvěma zprávami) a pracovní stůl. V koši jsou dvě
hlášení o pohřešovaných osobách, k jedné z nich je připojena
fotografie. Poslechni si vzkaz na záznamníku a prohledej všechny 4 zásuvky
stolu. Jedna nejde otevřít a ve zbylých nic není. I zde si v televizi můžeš
prohlédnout klipy. Pak jdi doprava do karetní místnosti. Ve zvířecí lebce
na zdi je ukryt klíček. Seber ho, vrať se ke stolu a odemkni si zamčenou zásuvku.
Uvnitř je kniha - pročti si ji, jdi ke dveřím cely a nastav na nich
kombinaci podle knihy. Číslo uvnitř kruhu určuje, kterou stranu knihy použít.
V cele seber ze stolu šachovou figurku. Za pozornost stojí rovněž vedro, časopis
ležící na posteli a čmáranice od Burta na zdi vzadu vlevo (Burt 6-13-97).
Potom se vrať do karetní místnosti a klikni nejprve na obrazovku a pak na
zelený bod vlevo od ní. Vezmi devět karet a poskládej je na stůl. Pak některé
z karet budou měnit svá místa. Nakonec musíš určit správnou pozici
jednotlivých karet. Máš-li slabou paměť, doporučuji pořídit si karty a
hrát spolu s počítačem. Za odměnu získáš další bahos. Jeho symbol vidíš
napravo od obrazovky. Po obvyklé proceduře v kaňonu budeš Noiiným duchem
vyzván, abys určil svého protivníka. Dedukcí, případně metodou uložení
hry zjistíš, že se jedná o Maxe Whartona, jehož symbol se podobá otevřené
knize. Vyslechni si pozorně instrukce, které od Nory dostaneš. V benzinové
stanici polož další figurku na své místo (c1) a zajdi do knihovny (museum/library).
V jedné ze zásuvek katalogu (0-P) najdeš poslední čtvrtou figurku. Protože
se jedná již o poslední figurku, zatím se na knihovnu vykašli a spěchej k
benzinové pumpě. Po správném nastavení figurek na šachovnici se otevře
spodní zásuvka. Vyndej z ní šroubovák a přečti si lístek. Pak jdi k
pultu. Pod pokladnou jsou dvě zásuvky. Ve spodní si prohlédni kalendář a z
horní za pomoci šroubováku vyndej kanystr. Pak běž vedle do dílny, pusť
kompresor a pomocí kola nastav tlak na 230 (kliknutím na pravou část se tlak
zvyšuje a na levou snižuje). Naproti zatáhni za páku a auto by mělo vyjet
nahoru. Ze spodní části karoserie vyndej Davův deník, uvnitř najdeš klíček.
Zatím ho nech na místě. Před vchodem do budovy naplň kanystr a jdi s ním
do dolu (na mapě Mine Entrance). Do motoru u výtahu nalej benzín z kanystru a
pákou vedle uveď motor do chodu. Uvnitř výtahu najdeš další bahos. Sjeď
s výtahem dolů a bludištěm choď tak dlouho, dokud nenajdeš zhasnutou
pochodeň. Bahos odnes do kaňonu (symbolem pro skládačku jsou tentokrát dva
trojúhelníky dotýkající se jedním bodem). S pochodní jdi do Burtova
trajleru, zapal ji a otevři skříň. Vyženeš tak vosy a budeš moci vyřešit
další z problémů. Při každém posunu kostky se střídají dva symboly. Úkol
je jednoduchý - nastavit na všech kostkách ten opačný. Po vyřešení získáš
další, už desátý bahos. Odnes ho do kaňonu (symbol je na víku ve skříni
- čtverec postavený na vrchol) a dej na oltář. Pak se vrať k benzinové
pumpě, seber klíč. z deníku a jdi do kostela (community church). Kasička na
příspěvky vlevo od vchodu je uzamčená, nicméně klíček z deníku ji otevře.
Papírek, který je uvnitř, se ti bude hodit později v knihovně. Kliknutím
na kazatelnu se podívej na film s Dark Cloudem. V zadní místnosti se podívej
na střevíce u stolu - v levém najdeš dvanáctku. Poslechni si vzkaz na záznamníku
a podívej se do zásuvek stolu. V jednom je dynamit, v druhém šeková knížka
a ve třetím ocelový kříž. Ten si vezmi s sebou. Máš-li chuť na klipy,
pusť si televizi. Nezapomeň se ale podívat na fotografii vlevo od televize. K
získání předposledního bahos vyřeš bingo hádanku - jednotlivé kuličky
musí být seřazeny zleva doprava podle velikosti (od I do 8). Na zdi za
figurkou můžeš vidět symbol tohoto bahos. Jakmile odneseš bahos do kaňonu.
jdi k další z budov, kde jsi zatím nebyl - Safari Savings and Loans. K otevření
dveří je třeba zadat tři trojice čísel. Podle jednoho z klipů (Move
without Thought) musí být součet první trojice 11, druhé 12 a třetí 13.
Zadávej tedy postupně číslice 1-2-8, 0- 5-7 a 3-4-6. Napravo za dveřmi čeká
další hádanka - převést obraz z levé poloviny na pravou tak, aby byl
barevný. Po jejím vyřešení vezmi kladívko, jdi k recepci a rozbij jím
figurku napravo od počítače. Poslední bahos je zde. Odnes ho do kaňonu. Po
jeho uložení na oltář budeš duchem vyzván k vyslovení zaklínadla. Použij
magnetofon s kazetou a dostaneš instrukce co dále. Po návratu zpět do Safari
Savings and Loans. Prohlédni si oba papíry ležící na zemi. Pak v recepci
vyndej z koše útržky a sestav z nich původní dopis. Po vyslechnutí vzkazu
na záznamníku se dej do prohlížení obrazu se zvířaty. Zjistíš, že na pěti
obrazech je celkem 5 hyen a zeber, 4 sloni, 1 tygr a 3 antilopy. Za zarámovaným
článkem z novin je sejf. Nastav zde počty zvířat z obrazu. Otisky nohou patří
shora dolu tygrovi, hyeně, slonovi, antilopě a zebře. Správný kód je tedy
15435. V sejfu je další kus železa, dopis a kniha s kombinacemi čísel a písmen.
Železo seber a vydej se do knihovny. Vyjdi nahoru do sekce napravo (naproti
katalogu). Zde si prohlédni maketu městečka, tři exponáty na zdi s popisem
a konečně prostuduj novinové zprávy (jedna je na zemi, dvě na stole a jedna
visí na zdi). Knihy jsou důležité dvě - jedna je v druhé poličce odshora
a pojednává o symbolech a maskách. Druhá je přibližně uprostřed a je o
faktech amerického jihozápadu. To je v této sekci vše. Sejdi dvakrát dolů
po schodech a dostaneš se do další sekce (je na stejné straně jako
katalog). Vejdi mezi knihovny a sáhni po knize vpravo nahoře. Knihy na tebe
spadnou. Seber tu, která leží přímo u schodů a prostu- duj ji, je o kamenu
lanyi. Pak jdi do poslední zadní sekce ke knihovnám s dveřmi. Jdi nejprve
doprava až k malému otvoru ve stěně (je ve stínu přibližně ve středu
obrazovky) a podívej se dovnitř. Potom se vrať ke dveřím a dej na své místo
čtyři kousky železa, které jsi našel v kostele, Philově obchodu, recepci
motelu a v Safari Saving and Loan. Druhy zámek otevřeš pomocí kresby, která
byla v kasičce v kostele. Uvnitř leží na zemi další klíček od Burtova
sejfu. Seber ho a nezapomeň prozkoumat i koš u schodů, směnky ležící na
stolku a portrét vzadu v místnosti. Uvidíš otvor, kterým jsi sem před chvílí
nakukoval. Po návratu do Safari tě čeká další úkol - otevřít sejf. Budeš
k tomu potřebovat knihu s kombinacemi z trezoru za zarámovaným novinovým článkem
a mřížku nalezenou v Burtově trajleru. Nejprve si všimni, jak je sejf
nastaven - nad ciferníkem by měla být číslice a písmeno. Číslice udává,
kterou stranu z knihy s kombinacemi použít a písmeno směr, jakým nastavit mřížku,
přesněji řečeno, na kterou stranu má být nastaven zub uprostřed jedné
strany mřížky. Jdi tedy k malému trezoru, podívej se do knihy, nasaď na ni
mřížku, případně s ní otoč (kliknutím do jednoho z rohů). Dozvíš se
tak kombinaci. V trezoru najdi sejf 32B (je to napsáno na jednom z klíčů) a
otevři ho za pomocí obou klíčů (jeden byl pod Burtovým trajlerem a druhý
v zamčené místnosti v knihovně). Vezmi láhev s pískem, přečti si zprávu
na žlutém papíře a videokazetu si odejdi přehrát do svého pokoje v
motelu. Potom se vrať do Safari, jdi k počítači na pultu recepce a zastrč
do něj disketu z kavárny. Budeš požádán o jméno a heslo. Odpověď najdeš
v jednom z klipů - Spell it out. Jméno je LYLE (je několikrát v klipu naznačováno
a je sestaveno z těl muzikantů v závěru klipu) a heslo AIVILO (to se několikrát
v klipu zobrazí přímo). Přečti si dopis, na jeho konci najdeš podivnou
kombinaci písmen: KOJDSQTAWULL- POBSCLKMMCTE. Pomocí dekodéru z pokladny
Philova obchodu zjistíš, že to znamená DAY OF HER ACCIDENT REYERSED, tedy česky
datum její nehody obráceně. Z šerifovy zprávy, případně z náhrobku na hřbitově
je jasné, že se jedná o 22.8. l992. Najdi na mapě Maxovu jeskyni (Max cave)
a vydej se tam. Jak ti poradila dříve Nora. klíč je pod kamenem. A skutečně
jeden z nich je jinak zbarvený. Prozkoumej ho a vyndej z něj klíč. Tím si
odemkni vchod. Hned za branou čekají další dveře se specifickým zámkem.
Podle zprávy z dekodéru je třeba nastavit pozpátku datum Nořiny nehody.
Jsme ale v Americe, takže je třeba nastavit 2-9-9- I-2-2-8. Uvnitř si v
knihovně prohlédni tituly na poličce vedle lebky. Pak jdi doleva a všimni si
cesty vedoucí dolů do sklepa. Zatím ale nemáš klíč od dveří, takže
pokračuj stále rovně až do místnosti s počítačem. Všechny fotografie,
diplomy a dopisy na zdi i kameny na stole důkladně prozkoumej. Pak se podívej
blíže na počítač a polož hrací skříňku z pekařství na stůl vpravo
od klávesnice. Ještě jednou na skříňku klikni a pak napiš na klávesnici
zprávu od Nory Maxovi. Jdi rychle na hřbitov, Nora ti řekne, ať jdeš do
mauzolea. V hrobce za dveřmi vpravo leží klíč. Seber ho, vrať se do Maxovy
jeskyně a klíčem si odemkni dveře do sklepa. Prohlédni si vše. co se dá
(obraz na zdi a věci na stole) a vezmi si úlomek lanyi. Ten je na rozdíl od
toho z Burtova trajleru pravý. Při cestě k oltáři v kaňonu zjistíš, že
lebka je rozbitá. Nora ti poradí zkusit to jít do dolu a dostat se tam podzemím.
Poradí ti rovněž čtyři symboly - hvězda (star), pavouk (spider), dech (breath)
a dešťový mrak (rain cloud). Jdi tedy do dolu, sjeď výtahem dolů a v
podzemí najdi stanici lanovky. Podle knihy symbolů (můžeš si ji zobrazit přes
Flashback) zmáčkni čtyři symboly pro hvězdu, pavouka, dech a mrak. Za
pomoci lanovky se dostaneš až k oltáři. Zde se postav doprostřed kruhu a
hru si ulož. Kdykoliv později to již nebude možné. Klikni magnetofonem na
kruhový otvor v zemi. Po výzvě ducha použij láhev s pískem na kruhovou
kresbu na zemi. Jakmile tak uCin8. objeví se Max a Nora. Nyní máš tři možnosti
jak hru dokončit. První spočívá v tom dát úlomek lanyi Maxovi, druhá dát
ho Noře. Vyzkoušej obě možnosti, jedna z nich vede k záchraně všech
obyvatel, nicméně ty zahyneš. Nezbývá tedy než zkusit třetí možnost.
Dej na své místo v oltáři nepravý úlomek lanyi (je bez bílé tečky), Max
přidá svůj. Jakmile bude Max hovořit s duchem, vyměň úlomek za pravý.
Nyní zbývá už jen vyřešit lanyi problém (bude ti při tom ubývat
energie, tak se to snaž udělat co nejrychleji, případně v dolech můžeš
kliknouc na speciální symboly - spirály - k zisku další energie) a obyvatelé
včetně tebe budou volní.
|