Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Synnergist - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Synnergist
Kapitola I
Na samém začátku hry se ocitáte v kanceláři
šéfa novin New Arhus Chronicle jako Tim Machin, nepříliš úspěšný novinář
bojující o bídné živobytí ve velkoměstě New Arhus roku 2010. Než se do
toho pustíte, mějte na paměti, že mnoho předmětů je třeba nejdříve
prozkoumat, než jimi můžete operovat (používat je). Ze stolku vpravo dole
seberte otvírač dopisů a opusťte toto nepříjemné místo dveřmi vlevo (to
pro případ, že v té hrozné slátanině barev a tvarů nebudete moci
rozpoznat dveře, to se v této hře bohužel občas stává). V kanceláři si
promluvte s oběma kolegy - sekretářkou Hillary a redaktorem Dougem, usedněte
ke stolu vlevo a prohledáním bince na něm vyhledejte Timův poznámkový
blok. Vstaňte, otevřte šuple v levé části stolu a vytáhněte z něj lepicí
pásku. Z terče na stěně vytahejte několik házecích šipek. Přečtěte si
noviny na nástěnce a v inventáři prozkoumejte Timovu peněženku - najdete v
ní něco peněz a řidičák. Dveřmi vyjděte doprava před redakci, promluvte
si se zlodějem pokoušejícím se dostat do šéfova auta a odejděte doprava
do metra. Jeďte domů, odemkněte dveře svého bytu klíčky a vstupte dovnitř.
Ze stolu seberte pager (zařízení k dálkovému netelefonnímu styku) a ze šuplete
vytáhněte igelitový pytlík. Vraťte se do metra a jeďte na místo schůzky
označené titulem Ambrose Foundation. Na místě určení se nejdříve
seznamte s kartónovou bednou, která se na vás usmívá o něco více vřele
než digitalizovaná sekretářka. Bednu otevřte pomocí otvírače dopisů,
vytáhněte z ní jeden lístek na dobročinnou bezplatnou porci jídla, pak
bednu zavřete a zalepte svou lepicí páskou, aby vaše šátrání nebylo
odhaleno. Sekretářka je evidentně slepá, že nic z vašeho počínání
nepostřehla. Promluvte si s ní a přesvědčte ji, že máte domluvenu schůzku
s panem Victorem Ambrosem. V Ambrosově kanceláři si s Ambrosem pořádně
promluvte, a pak se vraťte do redakce novin New Arhus Chronicle.
Usedněte k počítači a napište poznámky z
interview. Hned nato si přehrajte zprávy na záznamníku. Timův kamarád Nick
se nechává slyšet, že přišel na něco moc a moc zajímavého. Jeďte za ním
na schůzku do Heisenbergského parku. Je tam, ale v porcovaném balení.
Prozkoumejte ho, a pak rychle vylovte spratka schovávajícího se v křovinách
vlevo. Po kratší konverzaci spratek odevzdá Timovi Nickovu peněženku a zmizí.
Peněženku prohledejte. Najdete podezřelý modrý prášek, falešný odznak
FBI a sirky. Prozkoumáním sirek odhalíte na mapě novou lokaci - Last Chance
Bar. Jeďte tam, sejděte po schůdcích dolů a zabouchejte na okénko ve dveřích.
Vyhazovač vás nepustí dovnitř, protože neznáte heslo. Promluvte si s chudákem
probírajícím popelnice a zeptejte se ho zdalipak neví, jak se dostat do
baru. Budete-li znít dostatečně ochotně, navrhne směnu informace za kus žvance.
Nabídněte mu lístek na bezplatnou porci jídla a získáte heslo. Znovu
zabouchejte na okénko ve dveřích baru, řekněte vyhazovači heslo a dejte mu
nějaké peníze, aby vás pustil dál. V baru si nejprve promluvte s chlápkem
(nebo spíš shlukem červené barvy) sedícím v levé části barového pultu.
Až se Tim dodívá na televizi, promluvte s chlápkem znova. Ťuknutím pravou
myší na terč na stěně vyzvěte na souboj v šipkách podezřele vyzírajícího
maníka a použitím svých vlastních šťastných šipek ("I'll use my
lucky darts"), které máte ze své kanceláře, ho poražte. Až s ním
bude Tim hotov, promluvte si s rudovláskou Jessicou. I když se vám bude nabízet,
nesmíte souhlasit, že půjdete k ní domů. Autoři této hry měli pravděpodobně
něco proti sexu, takže by vaše choutky zalaškovat si s Jessicou potrestali
smrtí. Konverzaci s Jessikou tedy nějak taktně přerušte a raději prokecněte
plechového barmana, kupte si od něj pivo a odejděte z baru. Něco nevábných
animovaných sekvencí vás uvede do druhé kapitoly.
Kapitola II
Úvodní konverzace s Jessikou by měla dostat
speciální ocenění za nejnaivnější a nejtrapnější konverzaci v počítačové
hře všech dob, však uvidíte sami. Až rudovlasá kurvička poodhalí svou
romantickou duši (kterou teď jako správní hrdinové musíte očistit od vší
té špíny, co se na ní za ta léta prostituce nabalila), vpadne do pokoje její
pasák a bude se vás snažit rozpoltit mačetou. Vyskočte ven oknem a jeďte
metrem na policejní stanici. Vstupte do budovy a černošskému recepčnímu se
představte jako přítel komisaře Barberelliho. Poté se odeberte doleva do
Barbarelliho kanceláře, prozkoumejte fax a přečtěte si čerstvě přišlou
zprávu. U koše vlevo od stolu leží na zemi maličké ústřižky papírků,
na které použijte lepicí pásku a přečtěte si slepený dopis. Jeďte na místo
vraždy policistky a hlídkujícímu policajtovi ukažte falešný odznak FBI,
aby vás pustil do postranní uličky, kde se vražda stala. Tam si promluvte s
ženou zkoumající místo činu. Řekne vám o márnici kam bylo tělo odvezeno
a kam se ihned vydejte. Ve foyer márnici si zkuste promluvit s uklízečem, ale
uvidíte, že je mimo. Přečtěte si tedy jeho deník ležící na čistícím
stroji, pak vyjděte ven před márnici a dvakrát prohledejte hromadu odpadků
vlevo od vchodu. Nalezené foto odneste uklízeči a počkejte, až přijde zpět
a pošle vás do budovy. Jděte tam a promluvte si s ohledavačem mrtvol. Zavede
vás k rozfašírkovanému tělu policistky, ale dlouho si s vámi povídat
nebude, protože bude sám rozfašírkován. Až se tak stane, seberte ze země
jeho ultrafialové brýle (UV Goggles), vyjděte ven před márnici a brýle si
nasaďte. Prohledejte podezřelé skvrny okolo kanálu. Jeďte do redakce novin,
ukliďte Timův stůl, a pak kurzorem pečlivě projezděte dolní hranu Timova
stolu. Najdete maličkou žvýkačku, a když jí seberete, získáte náhradní
klíček od Timova bytu. Tento problém je opravdu maximálně nelogický a
zmatený, ukončení kapitoly závisí na nalezení žvýkačky přilepené pod
Timovým stolem!
Kapitola III
Jakmile se Tim probudí, zaktivujte vidphone a
promluvte si s Jessicou. Pozve vás na večeři do luxusní restaurace Skyline,
o které sama nedávno tvrdila, že si tam nemůže objednat ani zákusek. Venku
před bytem si promluvte s prodavačem párků. Pak znovu jeďte na místo vraždy,
jděte do uličky, kde se vražda stala, nasaďte si UV brýle a naberte do
igelitového sáčku organickou hmotu, kterou díky brýlím uvidíte ležet na
zemi. S tímto úlovkem jeďte na policii za komisařem Barberellim. Pokuste se
ho po dobrém přesvědčit, aby vás pustil do chemické laboratoře a když si
nedá říci, ukažte mu slepený dopis od jeho manželky. Vraťte se do místnosti
s frontou čekajících lidí a odbočte z ní nahoru do laboratoře. Z poličky
vpravo vezměte sloučeninu Hydrochloric Acid a z pultíku pod poličkami lahvičku
s kyselinou sírovou. Použitím zápisníku na dveře (!) napište vzkaz
laborantovi a přilepte ho ke dveřím pomocí lepicí pásky. Vraťte se do
redakce novin, usedněte k počítači a zkuste Tima přinutit, aby dokončil
interview s Victorem Ambrosem. Bohužel si nebude moci vzpomenout na některé
informace o Ambrosových charitativních akcích a začne trucovat. Jeďte tedy
k Last Chance baru a prohledejte odpadkový koš. Najdete zmačkaný použitý lístek
opravňující k jednomu jídlu zdarma, který jste v této místnosti dali žebrákovi
v první kapitole. Posilněni potřebnými informacemi odveďte Tima zpátky k
počítači a nechte ho dopsat interview. Až poté vyjdete před budovu novin,
rozezvučí se pager. Jeďte na policejní stanici do chemické laboratoře a
promluvte si s chemikem Jimem. Dejte mu k rozboru nalezenou biologickou tkáň.
Vyjděte z místnosti a pager se opět rozezvučí. Tentokrát je to Jessica,
která vám pouze připomíná domluvenou večeři. Když se pokusíte jet
kamkoliv metrem, objevíte se ve vestibulu, kde Tim koupí něco dopravních
tiketů a bude svědkem jakéhosi násilného činu. Prozkoumejte oběť ležící
na zemi. Až se proberete z blouznění, jeďte do restaurace Skyline a podívejte
se na další oběť válející se na podlaze. Aha, Jessica! To se dalo čekat.
Kapitola IV
Čtvrtý den začíná rovnou na policii.
Promluvte si s chemikem Jimem, jděte za ním do laboratoře, ze stolku s
umyvadlem zvedněte zprávu s rozborem biologické tkáně a přečtěte si ji.
Promluvte si s Jimem, a pak se podívejte na velkou obrazovku v pravém dolním
rohu místnosti. Dozvíte se, že v Skyline restauraci byl včera zabit také
jakýsi pan Malthus a postřelen samotný Viktor Ambrose. Na Malthuse se
zeptejte Jima a dozvíte se o farmaceutické společnosti Primax, které byl
Malthus představitelem. Před policejní stanicí si promluvte s rozzuřenými
lidmi a hlídkujícím strážníkem a jeďte na novou adresu do firmy Primax.
Opraváře nahlížejícího do kanálu přesvědčte, že se vyznáte v
elektromechanice. Požádá vás, abyste mu z dodávky podali kabelu s nářadím.
Otevřte dodávku, z pláště visícího na stěně ukradněte ID kartu, vezměte
kabelu s nářadím a podejte ji opraváři. Ženské hlídkující vchod do
budovy ukažte ID kartu a vstupte do Malthusovy kanceláře. Zpod klubka drátu
seberte štípačky. Prozkoumejte stůl a malou pyramidu na něm. Pyramidu otevřte
a stiskněte tlačítko v ní ukryté - zmizí hologram akvária. Potom se podívejte
na memorandum na stole. Spolu s ním se vám vyobrazí i telefon. Memo je
adresované majiteli této kanceláře, panu Feldenovi Malthusovi. FELDEN je
kupodivu i klíčem k otevření sejfu, ale až po přiložení odpovídajících
písmen tohoto jména k číselníku na telefonu. Na sejf se podívejte,
vzniklou kombinací 335336 ho odblokujte a stiskněte páku. A může se
rabovat. Nebo spíš zkoumat. Prozkoumejte hlavně dopis uložený v obálce a
červenou knížku. Po nasáknutí informacemi se objeví JoeTV a nabídne se k
pokecu. Prokecněte ho a jeďte na novou adresu - do společnosti Noxytech.
Podívejte se na skříňku s bezpečnostním zařízením
vpravo od dveří. Polijte ji kyselinou Hydrochloridc Acid. Štípačkami přeštípněte
odhalené drátky v pořadí červený, žlutý, zelený, modrý. Teď dejte žebrákovi
u popelnic pivo a teprve poté vstupte do dveří. Ze sudu vpravo vezměte
samospouštěcí injekci s drogou a promluvte si s mužem v plášti. Kromě
mnoha jiných věcí se dozvíte o psychiatrické léčebně, ve které Victor
Ambrose dělá pokusy na lidech. Do léčebny se vydejte. Jakmile se tam objevíte,
pokuste se promluvit s doktorem postávajícím u vchodu. Až upadne do bezvědomí,
seberte mu jeho plášť a rovnou plášť prozkoumejte, najdete klíče a zápisník.
Zápisník si přečtěte a všimněte si číselného kódu poznamenaného v
jeho levém dolním rohu. Klíčem odemkněte poklop vedoucí do sklepa a slezte
dolů. Prozkoumejte a otevřte panel v pravé části místnosti, do jeho číselníku
zadejte kód ze zápisníku 313. Projděte otevřivším se tajným vchodem. V
tajné laboratoři nejdříve popadněte uspávací pušku (Tranquilizer Gun),
pak si oblečte laboratorní plášť (použitím na Tima) a přejděte přes místnost
ke dveřím v protější stěně. V pokoji s uvězněným Joem prozkoumejte květinu
v levém rohu, ukradněte jí květináč a použijte ho na téměř
neviditelnou kaluž vody na podlaze. Zatímco bude voda ze stropu kapat do květináče,
prozkoumejte malou schránku na stěně vpravo od lůžka, vypačte ji otevíračem
dopisů a spalte její obvody pomocí sirek (tohle je orgas!). Až to uděláte,
popadněte kýbl s nakapanou vodou a vychrstněte ho na lasery bránící v přístupu
k Joeovi. Nakonec přeštípejte Joeva pouta štípačkami.
Kapitola V
Prozkoumejte dveřní otvor a seberte páčidlo.
Promluvte si s řidičem. Řekněte, že vás posílá JoeTV, budete odvezeni ke
Skylight restauraci. Ze země popadněte kámen. Vstupte do restaurace a projděte
maličkými dvířky vpravo, které byly doposud zamčené. Prozkoumejte uvolněnou
dlažku v podlaze, vylomte ji páčidlem, a pak ji odsuňte stranou. Páčidlem
pak vylomte ještě ventilační šachtu u stěny a ovládací pult vlevo. Na
rozbitý ovládací pult použijte štípačky a nakonec z něj pomocí
laboratorního pláště (!) vytáhněte drátek. Představte si, že jak
ventilační šachta, tak uvolněná podlaha jsou slepé uličky! Vraťte se do
haly a podívejte se zblízka na počítač u výtahu. Prozkoumejte drát a
rozbijte ho kamenem! Do rozbitého místa pak vmontujte drátek, přilepte ho k
obvodu pásku, pokuste se odejít ven vstupními dveřmi (šílené), a pak
teprve odjeďte výtahem nahoru do restaurace. Vypačte stojan
"podium" a přisuňte ho ke kamennému oblouku. Na oblouk (Stone
Archway) vylezte, prozkoumejte a pokuste se otevřít poklop ve stropě. Použijte
na něj brýle Goggles, ale Tim zjistí, že nemá nic, čím by oba objekty
propojil. Vraťte se tedy do přízemní haly, zasekněte dveře výtahu kamenem
nebo zápisníkem a vezměte si zpět drátek, kterým jste zkratovali počítač.
Drátek nahoře v restauraci použijte na poklop ve stropě a vylezte na střechu.
Tlusťochy rychle picněte uspávací puškou. Prozkoumejte bednu a seberte z ní
šroubovák. Prozkoumejte vysílače (Emitters) a štípačkami jim přerušte přívod
energie. Nakonec vlezte do centrálního válce (Hub), odšroubujte všechny čtyři
šrouby a vykopněte dvířka. Smrt Victora Ambrose je pak už velice blízko.
|