Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Zanzarah: The Hidden Portal - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Zanzarah: The Hidden Portal
Tato hra se zdá na první pohled těžká a složitá.
Mohu vás však ujistit, že má své kouzlo a jestliže se nebudete vyhýbat
soubojům, budete stále silnější než protivník.
Pár rad do začátku
- Ve hře je 76 vil a jsou rozděleny podle přírodních živlů.
- Víly které chytíte, se ukládají do menu. V jednom okamžiku však můžete
mít aktivních pouze 5 vil.
- Jestliže potřebujete aktivovat nějakou vílu z menu, musíte do
Londýna a jedině tam se dá provést aktivace jiné víly.
- Jestliže potřebujete pro splnění nějakého úkolu určitou vílu, musíte
jí mít na prvním místě. Přehazování vil je možné dělat kdekoliv.
- Víly souboji získávají zručnost a snažte se mít od každého živlu
jednu vílu, vytrénovanou na nejvyšší úroveň.
- Doporučuji nejslabší vílu dát na první místo a jakmile dojde k boji
aktivovat, druhou vílu. První se do boje vůbec nedostane, ale přebere
50% zkušeností z boje.
- Během hry najdete po cestě pár sov a ty vás trochu zasvětí do problému
následujících částí.
- Pří souboji držte levé tlačítko na myši co nejdéle, docílíte tím
většího účinku.
- Nepoužívejte cheaty. Připravíte se tím o kouzlo hry a hlavně se vaše
víly nebudou zdokonalovat a konec hry pak nezvládnete.
- V některých místech se objeví vlevo nahoře symbol. Značí, že je
zde schovaná nějaká víla. Zmáčknete-li v tomto okamžiku levé tlačítko,
víla ze zjeví.
- Otevření truhly - klikněte na políčko počítáno od horní strany
vlevo - 5, 1, 7, 9, 3, 2, 1, 3, 8, 7, 9, 6, 4, 1, 3, 9, 7
Místa kde jsou Pixie
- 2 - v zahradě vil v lokaci za chatou. Je možné, že se na začátku hry
dostanete jen na jednu. Druhá může být v této chvíli na nedostupném místě.
- 4 - v zahradě vil mezi chatou a Endevou.
- 1 - v krámě ve vesnici Endev.
- 1 - v Tiralin před radnicí vlevo a v jednom z domů ve sklepě.
- 2 - v Zamlžených bažinách za vesnicí Dunmore.
- 1 - od hlavní cesty směrem k lesní chatrči.
- 1 - při cestě od strašáka k Horskému světu v prvním údolí mezi stromy.
- 1 - naproti věži trpaslíků je jeskyně a za ní rozcestí tří cest. Jděte prostřední a tam běhá dokola jedna Pixie
- 1 - při cestě od věže trpaslíků k hřebenům v jednom údolí je uprostřed skála a Pixie je nahoře.
- 1 - v ledové jeskyni.
- 1 - v oblačném království po výstupu z výtahu doleva a za portálem
je na plošině.
- 1 - směrem k velkému stromu za druhým keřem.
- 1 - u druhé plošiny do oblačného království.
- 1 - za železnou bránou u lesní chatrče.
- 1 - v Říši temnot před druhým temným Elfem vlevo.
- 2 - v katedrále.
Místa s mapou (F4)
- Zahrada vil - získáte jí od Luciuse ve vesnici Endevy.
- Očarovaný les - v Tirilinu na radnici v prvním patře.
- Zamlžené bažiny - v Dunmore v domě kde bažinný Goblin čistí
podlahu.
- Horský svět - v horním patře trpasličí věže.
- Oblačného království - od výtahu doleva a je v truhle před portálem.
- Říše temnot - za druhou železnou branou v říši temnot.
Místa s Runou (F2)
- Zahrada vil (The Fairy Garden) - půda domu v Londýně.
- Londýn - v domě Rafina ve vesnici Endeva.
- Chata (Cottage) - u chaty projděte kolem strašáka po cestě do další
lokace a zde doprava.
- Dunmore - v Tiralin před radnicí doprava a v krámě jí koupíte od
Elfky za 5 krystalů.
- Tiralin - ve vesnici Dunmore v truhle v domě uprostřed.
- Trpasličí věž - v přízemí trpasličí věže.
- Ledový svět - v ledové jeskyni při pravé straně.
- Oblačného království - v oblačném království od výtahu rovně přejdete
dva mosty a pak je portál a za ním vlevo.
- Monagham - v Monaghamu v prvním domě v zadní místnosti.
- Říše temnot - za první železnou branou v říši temnot.
Návod
Neberte tento návod jako tabu. Je to jen popis, co kde je
a jak jsem to hrál já. Jednotlivé lokace si celé projděte a nesnažte se jít
nejkratší cestou. Můžete tak najít potřebné věci a narazíte na pár vil
a tím si zvednout zkušenosti.
Londýn
Po animaci jděte na půdu domu a otevřete truhlu. Tím získáte
Runu zahrady vil. Ihned jí použijte a přenesete se do zahrady.
Zahrada vil (The Fairy Garden)
Vyjděte ven z jeskyně a promluvte si s Rafim. Dostanete
brašnu na víly a přečtěte si poletující knihu. Když pak prohlédnete
tuto lokaci, najdete měšec a v něm užitečný lektvar. Pak se vydejte do
vesnice Endevy a zde si promluvte ze sovou a najděte hospodu. Budete-li chvíli
otravovat hráče, dají vám pár drobných. Popovídejte si ještě s Rufusem
a ten vám dá klíč od svého domu. Je někde ve vesnici a v něm najdete runu
Londýny a tři víly. Vyberte si jednu z nich a jděte nazpátek k sově a poblíž
ní najdete Elfa který vám pomůže vílu trochu vycvičit. Doporučuji tak na
10. level a teprve pak se vrátit k domu Rufuse a za ním je brána, kde stojí
Lucius. Ten vám dá mapu zahrady a vyzve vás, aby jste šli za ním. Teď když
stlačíte F4, objeví se mapa, kde vaše tvář značí místo, kde jste a vykřičník
je cíl vaší cesty. Postupujte tedy zahradou až k tomuto místu. Po cestě se
pokuste sehnat stříbrnou sféru. S její pomocí pak můžete ulovit další vílu.
Na konci lokace se pak setkáte opět s Luciusem a tentokráte od něj dostanete
brašnu na Pixie. Proto, jakmile ne ně od této chvíle natrefíte, pokuste se
je chytit.
Chata (Cottage)
Osvoboďte strašáka od vil a on se vám odvděčí tím,
že si k němu můžete vždy skočit doplnit Manu na maximum. Dojděte se podívat
do chaty a zde je obchodník s kouzly (zdokonalí bojové schopnosti vil) a
Lucius (jakmile budete mít 5 vil, doneste mu je a on se vám nějak odvděčí).
Vyjděte z chaty a pokračujte dál kolem strašáka do další části zahrady
vil. Zde najdete runu chaty a můžete chytit dvě první Pixie. Až bude tato
část volná, vydejte se do Endevy a získejte další 4 Pixie. Tím, že jich
máte již minimálně pět, přeneste se k chatě a dejte je Luciusovi.
Dostanete pár zlaťáků a můžete se opět vydat do Endevy. Procvičte své víly
s Rufusem a v krámě chyťte Pixii. Tím zde příště můžete nakupovat potřebné
lektvary. Endevu tentokráte opusťte druhou bránou a po cestě se dostanete do
města Tiralin
Tiralin
Dostanete se na náměstí, kde si se všemi promluvte a od
trpaslíka si kupte krystaly a pak vejděte do radnice. V prvním patře v
truhle najdete mapu očarovaného lesa. Až vyjdete z radnice, jděte
doprava a přes Seamuse se dostanete dál. V jednom z domů ve sklepě je Pixie
a na schodech truhla s klíčem od katakomb. Pak se můžete vrátit na náměstí
a přejít do druhé části města. Nalevo je cesta do katakomb, ale vy se nejdříve
vydejte rovně a projděte hospodu. Naproti krámu je dům, kde si od trpaslíka
kupte dva krystaly. V krámě pak za pět krystalů koupíte runu bažin. Pokračujte
dál a před bránou napravo najdete zlatou sféru. Teď teprve jděte do
katakomb a v podzemí chyťte vílu chaosu. Nepodaří-li se vám jí chytit,
vyjděte ven a jděte do podzemí znova. Úplně dole pak najdete evoluční
kouzlo ohně. Vyjděte z města druhou branou a v lese chyťte vílu Tinefol a s
pomocí evolučního kouzla ohně z ní uděláte vílu ohně. Můžete mít
problém s tím, že v této části mají víly sílu kolem 30 levelů. Můžete
se tedy vrátit do předcházející části a svoje víly (měl jsem jich v té
době již pět) vytrénujte. Přes chatu, kde si nabijete Manu, se přesuňte
do Dunmoru.
Dunmore
Zlikvidujte Elfa na lávce (touto cestou ale teď nepůjdete)
a vejděte do vesnice. Prohledejte domy a získáte mapu bažin a runu Tiralinu.
Se všemi si promluvte a vejděte do bažin. Tato část se těžko popisuje,
ale řiďte se mapou a dojdete na ostrov, kde získáte kartu přírody. Dalším
cílem je chytit v bažinách dvě Pixie a zlikvidovat všechny temné Elfy. Po
boji s generálem získáte lasturu oceánu. Vraťte se do vesnice a opět vše
projděte a s každým si promluvte. Dostanete další úkol, ale než ho půjdete
plnit, přeneste se do chaty, u strašáka doplňte Manu a v chatě předejte
Pixie (máte jich jistě deset). Dostanete klíč od sklepa a v něm je dostatečné
množství krystalů a v truhle na konci evoluční kouzlo přírody. Truhla je
zamčená kouzlem a vašim cílem je nastavit na všech polích krystaly. Přeneste
se pak do zahrady vil a Endevu opusťte bránou, která směřuje k Tiralinu.
Lesní chatrč
Jakmile vejdete do lesa, dejte se doprava k lesní chatrči.
Prohledejte lokaci a chyťte Pixii. Cesta k chatrči jinak vede za můstkem
vlevo a jistě to po chvíli hledání najdete. Dostanete se až k místu,
které je neprůchodné díky keři. Dejte si tedy vílu přírody na první místo
a keř zmizí. Dojdete k chatrči a promluvte si s lesní Elfkou. Když budete přecházet
přes vodu, objeví se vlevo nahoře symbol. Je zde totiž vodní víla a zmáčknete-li
levé tlačítko na myši, víla se objeví. Elfka vás poprosí o zlikvidování
všech keřů (je jich pět a jeden je na střeše domu). Za splnění úkolu
dostanete elementární klíč přírody. Přeneste se do Donmore a v prostředním
domě řekněte, že lesní chatrč je volná. Pak se přeneste k chatě a kolem
strašáka jděte do další lokace a zde doleva. Za keřem je malá mýtina a
zde od trpaslíka kupte elektrickou vílu a pak kolem sovy pokračujte dál k
trpasličí věži.
Horský svět
Jděte po cestě přes mosty a dostanete se na první
rozcestí, kde dole je Pixie. Je vcelku jedno, kterou cestou se dáte, protože
obě vedou do jeskyně, kterou projdete na druhou stranu hor. Až vyjdete z jeskyně,
dejte se doprava a v temné jeskyni sesbírejte krystaly a hlavně chyťte jednu
psychotronickou vílu. Pak se přeneste do Londýna a dejte si jí do aktivního
menu. Musíte se opět dostat na předchozí rozcestí a tentokráte se dáte
doleva a dojdete k trpasličí věži. Jděte dovnitř a postupně najdete runu
trpasličí věže, mapu horského světa a úplně nahoře elementární klíč
země. Vyjděte ven a jděte do jeskyně přímo naproti. Přes most se
dostanete, jen jestli máte dost vil (minimálně 10).Vejděte do labyrintu
jeskyň pravou chodbou a hned na začátku je Pixie. Jděte směrem na hřebeny
přes temnou jeskyni. Dostanete se do údolí, kde je rozcestí a je jedno, zda
půjdete levou, nebo pravou cestou. Z tohoto údolí a i toho následujícího
totiž vede jen jedna cesta, která vás dovede na zasněžené hřebeny. Zde jděte
doleva a dostanete se do ledové jeskyně. Držte se vpravo a najdete runu ledového
světa. Až úplně na konci narazíte na Lasseho a pak musíte zničit všechny
víly. Pozor, jedna je v potůčku a tu musíte vyvolat (jakmile se vám objeví
vlevo nahoře značka, zmáčkněte levé tlačítko a víla se objeví). Vraťte
se k Lassemu a dostanete elementární klíč vzduchu. Můžete se tedy přenést
k trpasličí věži a vstoupit na výtah, který vás vynese do oblačného království.
Oblačné království
Vydejte se za mostem vlevo a před portálem je v bedně mapa oblačného království.
Vraťte se nazpátek a jděte přes mosty tak, abyste postupně zlikvidovali oba
temné Elfy. Tímto směrem dojdete k dalšímu portálu a za ním vlevo je runa
oblačného království. V dáli vlevo uvidíte Druida a jděte k němu.
Dostanete za úkol zlikvidovat další dva temné Elfy a pak se k Druidovi vraťte.
Jako odměnu dostanete kartu země. Ta vám umožní ve spojení s vílou kamene
odstranit kameny, které brání v průchodů do dalších částí. Musíte
proto dát vílu kamene na první místo a pak to funguje tak, jako s keři.
Jeden z kamenů je poblíž Druida a tak to hned vyzkoušejte. Pomocí mapy se
vydejte směrem k Aréně a v ní vás čeká nelehký boj. Je totiž najednou
aktivních víc vil. Až boj vyhrajete, dostanete Quinliho hůl moci a uprostřed
Arény zůstane Suane. Osvoboďte jí a tím jí získáte. Přeneste se do Londýna
a dejte jí na první místo a přeneste se do Tiralinu. V radnici si promluvte
se starostou a v krámě vyměňte Suane za Segbozze a s ní se přeneste do
Dunmore. Zde vlevo po můstku až ke keři, který jistě víte, jak jej
odstranit. Na dalším mostě potkáte Janesfa a sním vyměníte Segbozze za
jinou vílu. Teď opět do Londýna a udělejte si v menu pořádek. Bude vás
čekat pár bojů a tak zvolte silný tým. U chaty doplňte Manu a jestliže
máte dost Pixií, jděte je odevzdat do chaty. Pak se teprve vraťte do
Dunmore.
Velký strom
Jděte po lávce až k velkému stromu a po cestě chyťte jednu Pixii.
Stromem postupujte stále nahoru a úplně nahoře dostanete odměnu v podobě
karty vzduchu. S její pomocí a aktivní víly vzduchu dokážete překonávat
vzdušné víry. Teď se přeneste nazpátek do oblačného království.
Oblačné království
Vydejte se směrem k Bílé katedrále a poslední část překonáte právě
pomocí víly vzduchu. V katedrále si promluvte s Druidem a pak s chyceným
trpaslíkem. Od něj dostanete klíč k trpasličí továrně a můžete se přenést
do zahrady vil. Když vyjdete z jeskyně, dejte se doprava a odstraňte balvan.
Za ním chyťte jednu Pixii a pomocí výtahu se dostanete opět nahoru a zde ve
třech bednách je trpasličí nářadí.
Monagham
Přeneste se k trpasličí věži a jděte doleva až dozadu k trpaslíkovi.
Ten se s vámi pustí do křížku, jen jestli budete mít u sebe aktivní
Psionickou vílu. Po vítězství se vydejte za ním přes jeskyň a lávku.
Promluvte sním a on aktivuje další cestu. Dojděte k jeskyni a vstupte do světelné
koule, která vás přenese na skalní plošinu a z ní přes pohyblivé plošiny
přeskákejte k bedně. V ní je elementární klíč ohně. Vraťte se k věži
a tentokráte doprava a na známém rozcestí tří cest se dejte doleva k
Monaghamu. V chodbě je kámen, který odstraňte a dostanete se do podzemní
vesnice trpaslíků. V prvním domě v zadní místnosti je runa Managhamu a ve
staré kovárně po boji s vílami si promluvte s Quinlinem. Dostanete těžký
železný klíč a v normální kovárně předejte staré kovářské nářadí.
Nahoře v obchodě si pak kupte potřebné věci.
Zahrada vil
Přeneste s k chatě a kolem strašáka přejděte do zahrady vil. V místě,
kde je sova, vyjděte nahoru na plošinu a odstraňte kámen. Uvolněnou cestou
projděte do další lokace a tam najděte Elfa, který vám po boji dá klíč
od radnice. Na druhé straně je vchod do jeskyně a na jejím úplném konci je
evoluční kouzlo ohně. Pak se přeneste do Tiranie a prohledejte radnici.
Najdete pár užitečných věcí a hned potom se podívejte do katakomb. Úplně
dole pak najdete Vílí roh. Teď už se přesuňte k lesní chatrči a na konci
mýtiny odemkněte železnou bránu. Za ní pobíhá Pixie a uprostřed vás čeká
nelehký boj o kartu ohně.
Monagham
Dejte si do menu vílu ohně a vzduchu. Pak se vraťte do Monaghamu a u kováře
je dům, který otevřete pákou po straně. Vevnitř je plošina která vás přenese
dolu kde první část překonáte pomocí víly vzduchu, ale ihned si na první
místo dejte vílu ohně. Pak můžete klidně procházet všechny jeskyně. Musíte
totiž najít evoluční kouzlo ohně a hlavně chytit vílu Pix.
Říše temnot
Přes chatu se přeneste do Dunmore a kolem velkého stromu pokračujte až k
železnému plotu. Projděte vrátky a vejděte do Říše temnot. Čeká vás
zde pár bojů s temnými Elfy a před druhým vlevo je Pixie. Postupně se
probojujete k Elfovi ,který se s vámi ale nebude bavit, když nebudete mít
aspoň 30 vil. Za ním je pak místo se třemi branami a na nich různé zámky.
V rohu aktivujte plošiny poblíž tohoto místa a přes ně se dostanete k červenému
klíči. Tím pak odemknete první bránu a za ní najdete zelený klíč a runu
Říše temnot. Než otevřete druhé dveře, dejte si do menu vílu Pix a pak
teprve vstupte. Za branou najdete mapu Říše temnot a na jednom ochozu dva
kostlivce. Dojděte k tomu klečícímu a ukažte mu vílu Pix. Odměnou pak
bude poslední modrý klíč. Projděte tedy poslední branou a zanedlouho narazíte
na Generála temných Elfů. Boj nebude lehký, protože si zavolá pomocníka.
Po boji pak jděte do katedrály a podstupte boj s Drujdem. Až se vám podaří
vyhrát ,jděte za ním nahoru a po cestě chyťte dvě pixie. Nahoře musíte
podstoupit další boj a pak se vraťte dolu k soše. Zde vás už čeká
poslední závěrečný boj o záchranu světa vil.
Tento návod je napsán pro stránky Abeceda
her
|