Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Star Wars: Knights of the Old Republic
Něco k návod a pár rad na začátek
Hra má více řešení, návod pouze popisuje jednu z mnoha. K většině
questu jsem popsal řešení za světlou i temnou stranu. Za plnění úkolu
dostáváte světlé nebo temné body, záleží na tom, jak daný úkol vyřešíte,
buď jako diplomat nebo jako masový vrah. K čemu jsou světlé/temné body?
Pokud budete používat kouzla ze světlé strany jako je léčení apod., ale váš
ukazatel je přikloněn k temnotě, tak za použití tohoto kouzla spotřebujete
více Force, ale pokud je ukazatel na světlé straně, tak je spotřeba nižší.
Questy nemusíte plnit jak jsou sepsány, jejich čísla mají pouze orientační
účel.
Doporučují hrát za Světlou stranu, nejen že je to morální, ale je to
také těžší. Temná strana řeší úkoly jednoduchým a jednotvárným způsobem
za použití výhrůžek a zabíjení, za což získá hodně peněz, ale málo
zkušenosti. A kromě toho propadnout temnotě je velmi snadné.
Až získáte první Star Map z Dantooine, tak se vám v lodi zpřístupní
možnost cestovat do 4 planet a také na orbitální stanici Yavin, kde si můžete
obchodovat. Doporučují všechno prodávat v Yavině, protože za předměty vám
obchodník zaplatí plnou cenou a můžete si zahrát Pazaak s vkladem 750
kreditů. Jeho sortiment se mění podle počtu vámi nalezených Star Map.
Rozhodně si od něho kupte Light Exoskeleton, což je skvělé brnění a po
vylepšení je ještě silnější.
Pokaždé, když získáte nový level si pokecejte s vašimi členy, nejen
že se dozvíte o jejich minulostech, ale někdy od nich získáte quest.
Upgradování předmětu
Ve hře můžete vylepšit střelné zbraně, meče, světelný meče a brnění.
K vylepšení je nutné mít komponenty a příslušnou zbraň se speciální
vlastnosti Upgradable, takže ne všechny zbraně a brnění lze vylepšit a ještě
potřebujete pracovní stůl (Workbench). Komponenty ve zbraních můžete
kdykoliv vyndat a namontovat do jiných lepších zbraní.
1) Endar Spire
Probouzíte se na lodi Endar Spire, která byla pod útokem Sithu, do místnosti
vstoupí Trask Ungo, který se pro tuto misi stává vašim průvodcem. První
mise je samozřejmě výcviková, takže Ungo vám vždy pomůže překonávat
počáteční strasti.
Nejdříve si ze skříňky seberte oblečení a nějaké vybavení, vybavte
se a Ungo se stane vašim členem. Spolu s nim vyjděte na chodbu, kde se ozve
Carth a požaduje, aby se všichni dostavili na můstek a ochránili Bastilu.
Projděte chodbou, ty jsou uzamčené dveře, takže se přepněte (defaultně [TAB]
- tabulátor) na hrdinu Traska, který má schopnost otevírat zamčené dveře
(SECURITY). Pokračujte v cestě, uvidíte nepřátelské Sithy, spolu s Traskem
není problém je pobít, pak prohledejte jejich těla a seberte vše. Na chodbě
vedou jediné dveře do další části, pak přes několik místnosti až na můstek,
kde proběhne mini bitka, Trask vám řekne, že Bastila tu není, takže by
mohla už být mimo loď, což nebrání Sithům ve zničení Endar Spire, spolu
s nim se dejte k dalším zamčeným dveřím, ty nemůžete otevřít, dokud si
nepovýšíte level, takže to proveďte a pak můžete jít dál. Za dveřmi na
vás čeká temný Jedi, Trask se o něho postará, takže dál pokračujete
sami.
Podél chodby, až dostanete k poškozenému droidovi, doporučují opravit
ho co nejvíce to jde, ale hlavně si šetřete součástky Parts na to, abyste
ho mohli aktivovat v hlídacím módu, pomůže vám v souboj proti Sithům,
seberte z nepřátel vše a pak pokračujte k posledním dveřím, tam již na vás
čeká Carth, řekne vám abyste nastoupili do záchranného modulu, tak to udělejte.
2) Taris
South Apartments
Opět se probouzíte, tentokrát již na planetě Taris. Carth vás zatím
seznámí s místní kulturou a řekne vám, že toto místo se dočasně stává
vaši základnou. V nové základně najdete bednu, kterou vyrabujte, dále zde
najdete pracovní stůl (WORKBENCH) , kde si můžete vylepšit svoje vybavení,
ale zatím to nedělejte, zbraně jsou slabé a je zbytečné je upgradovat.
Jinak pokud chcete vylepšit svoje zbraně, tak musíte mít vybavení například
Vibro Cell a samozřejmě příslušnou zbraň, která má schopnost se vylepšit.
Zatím vaším hlavním úkolem: najít Bastilu, jde o primární úkol,
takže jako v každé jiné RPG ji neplníme hned, ale splníme nejdříve
vedlejší. A stejně po většinu se plní samo.
Vyjděte ven, hra vám řekne, že si můžete vzít dva lidi, kteří s vámi
půjdou, zatím máte Cartha, takže ho vemte. Carth je skvělý bojovník, se
dvěma blastery dovede divy.
Na chodbě uvidíte Sithy, jak vyhrožují dvěma mimozemšťanům, zastřelí
jednoho z nich, nyní se do hry pustíte vy, zabíjení nevinných se nebude
tolerovat, takže spolu s Carthem všechny Sithy zabte a prohledejte jejich těla,
pak si dejte pokec se zachráněným, který se již postará o těla. Nejdříve
prozkoumejte chodbu, zjistíte, že apartmány jsou do kruhu, obsahující několik
dveří a jeden vede ven. Na chodbě se můžete setkat s Larrimem (chlápek se
zelenou hlavou), je to obchodník, prodejte mu věci, které nepotřebujete, ale
zatím nic nekupujte.
Některé dveře jsou zamčené, ale to by nebyl problém je otevřít, Carth
má dovednost Security, za jedny dveře najdete ženu Dia, od které dostanete 1.
quest- Dia´s Bounty. A nakonec se dejte dveřmi do Upper City South.
1. quest-Dia´s Bounty
Pokecejte s ni a zjistíte, že na její hlavu byla vypsaná odměna. Důvod
je prostý, Holdan ji obtěžoval a ona ho zranila, v zuřivosti na ni vypsal
odměnu.
Řešení: dejte se do Lower City k Javyar´s Cantina, tam najdete
Holdana a řekněte mu o stažení odměny, pak mu dejte 200 kreditů a on zajde
za Zaxem. Pak se už jen vrátit k Dia pro odměnu-Energy projectile, zkušenosti-125
XP a body k světlé straně.
Jinak pokud jste parchanti, tak ji zabte pak se dejte za Zaxem pro 300 penízků,
105 XP a několik bodíku k temnotě.
Už z prvního úkolu je zjevné, že plnění za světlou stranu přináší
mnohem více užitku, přece jenom, zabít člověka dokáže každý, ale zachránit
ho, dokáže jen málokdo.
Upper City South
V Upper City South je několik zajímavých míst: 1. Equiment Emporium
s majitelkou Keblou, prodává vybavení, 2. Cantine-což je místní
bar, 3. Clinic-zde si můžete nechat vyléčit nebo koupit zdravotnický
materiál a 4. Upper City North-vchod k severní části města.
Clinic
V klinice se setkáme s doktorem Zelkou, od něho si můžete koupit nějaké
lékařské vybavení a dostanete také od něho 2. quest-Rakghoul Serum.
Za jeho zády jsou dveře, vypáčte je, uvnitř najdete vojáky Republiky v nádrží,
slibte mu, že Sithům neřeknete o těchto vojácích.
2. quest-Rakghoul Serum
Doktor vám řekne o nemoci, která mění lidí na vražedné bestie, řešením
by mohl být sérum, které bohužel mají pouze vojáci Sithů, kteří se vydávají
do Under City. Vaším úkolem je získat aspoň jednu injekci.
Při odchodu z kliniky vás zastaví jeho asistent, s tím, že pokud to sérum
donesete Zaxovi do Javyar´s Cantina v Lower City, tak vám dobře zaplatí.
Tento úkol nelze splnit hned, neboť vám chybí brnění od Sithů a později
dokumenty s povolením. Obě věci získate o hodně později, takže si tento
úkol dejte k ledu.
Řešení: dejte se do Upper City North, tam se nachází vchod do
Lower City, vstoupit můžete jen pokud na sobě máte Sithské brnění, v
Lower City se pak dejte k Hidden Bek Outpost, kde získáte od Gadona dokumenty.
S dokumenty se dejte k vchodu do Under City. Zde se nachází vesnice s Outcasty,
vyjděte z brány ven a někde napravo od brány najdete mrtvolu Sithského vojáka,
který u sebe má toto sérum.
Světlá strana-sérum odneste Zelkovi a dostanete 200 XP a 50 kreditů.
Peníze odmítněte a dostanete slevu na všechny jeho výrobky.
Temná strana-sérum odneste Zaxovi a dostanete 200 XP a 1000 kreditů.
Cantine
Hned na začátku se setkáte s Garoukem, promluvte si s nim a kupte si od něho
balíček karet ke hře Pazaak a samozřejmě dostanete od něho lekci jak tuto
hru hrát. V další místnosti se můžete setkat s Ganou Lavin, což není nic
jiného než rozmazlený spratek, osloví vás jako číšníka, ale když ji řeknete
kdo jste, tak uteče.
Další důležitou osobou je Sarna (pokud hrajete za mužskou postavu) / Yun
Genda (pokud hrajete za ženskou postavu), od nich zjistíte, že jsou to Sithové,
kteří sem šli pobavit, pokud s nimi budete správně kecat, tak vás pozvou
na svoje party v apartmánu v Upper City North, kde můžete získat brnění
bez boje, tento úkol neplňte brnění lze získat i jinak a přitom si vyděláte.
Nejdůležitějším místem je zápasiště, zde oslovte Ajuura 3. quest-The
Duel Ring.
3. quest-The Duel Ring
Budete bojovat s v ringu, ale nebojte se není boj na život a na smrt. Váš
první soupeř je slaboučký Deadeye, pak Gerlon Two-Fingers, Ice a poměrně
tvrdý Marl. Marla doporučují sejmout až budete trochu silný, je vybaven
zbraní pro boj z blízka a dává pěkně tvrdé údery a na konec Twitch, chlápek
se dvěma blastery, je velmi přesný a není sranda ho sejmout. Po vítězných
zápasech si jděte pro tučnou odměnu.
Pokud chcete být opravdu neporazitelní, pak u vchodu do kantýny najdete
Bendaka Starkillera, což je super šampión, s nim budete bojovat na život a
na smrt. Pak zajděte za Ajuure a on připraví zápas. Před tím než s nim
budete bojovat doporučují zajít si za Zaxem v Lower City, zjistíte, že na
Bendaka je vypsaná odměna, pak se vraťte do kantýny a zápas může začít.
Bendak je pěkně tuhý, na dálku používá plasmové granáty a blaster. Zde
doporučují dojít k němu co nejblíže, odloží své granáty i pistoli a
vytáhne na vás meč, s mečem to moc neumí, takže by to neměl být problém
ho zabít. Odměnu pro vás budou peníze od Ajuura a dostanete také Bendakův
blaster, pak si ještě zajděte k Zaxovi pro odměnu na jeho hlavu.
Opusťte kantýnu a dejte se k obchodu Equiment Emporium, tam najdete Ganu
Lavin se dvěma zločinci, ty zabte a Gana uteče. Pokračujte směrem k vchodu
do Upper City North. Před vchodem najdete chlápky pracující pro Davika což
je šéf zdejší podsvětí a také vůdce lovců odměn, kteří vyhrožují
obchodníkovi 4. quest-Bullied Merchant.
4. quest-Bullied Merchant
Zabte lovce odměn 250XP, pak si promluvte s obchodníkem, ten bohužel u
sebe nemá peníze, takže mu dejte 100 kreditů na zaplacení dluhu, z mrtvol
zabitých nepřátel je můžete získat zpět a samozřejmě body ke světlé
straně.
Temnota-zabojujte si s lovci 250XP, pak si pokecejte s obchodníkem a
tentokrát ho vydírejte vy, řekne vám, že nemá peníze a uteče. Právě
jste získali body k temnotě.
Mini kurz: Jak hrát Pazaak
Pokud po lekci od Garouka nerozumíte pravidlu této hry, pak zde se vám
budu snažit vysvětlit její pravidla.
Hra je kupodivu jednoduchá a můžete si snadno vydělat penízky. Nejdříve
si vybíráte 10 karet, 4 z nich budou náhodně vybrány a budete s nim hrát,
bohužel toto nijak neovlivníte. Až se objeví hrací plocha, tak se postupně
budou objevovat žluté karty s různou hodnotou, vaším úkolem je dosáhnout
součet všech karet, které se postupně budou objevovat, aby dosáhli hodnoty
20, pokud však překročíte 20, tak hra okamžitě pro vás končí, později
to můžete ovlivnit pomocí červených karet, které danou hodnotu snižují.
Příklad: hra postupně vyloží karty s hodnotou 10, 5 takže
zatím jejich součet je 15, pokud máte mezi vašimi čtyřmi kartami kartu s
hodnotou 5, pak ji tam hoďte, čímž je hodnota vašich karet na 20 a pak už
jen záleží na soupeři, jestli získá také 20 což je remíza, v jiných případech
to má prohraný.
Po každé vyložení karty je nutné stisknout END TURN, což předáte tah
soupeři. Jinak pokud je vaše celková hodnota třeba 18 a nemáte u sebe kartu
s hodnotou 2 a nechcete riskovat, protože při další vyložení můžete
dostat třeba kartu s číslem 3, což je hodnota již na 21=konec hry pro vás,
takže stiskněte STAND a hra zastaví vyložení karet a vy budete mít
celkovou hodnotu 18. Nepřítel vás může porazit pokud získá 20 nebo 19,
pokud získá 18 je to remíza v jiných případech jste vyhráli.
(pozn. Samozřejmě překročení 20 není konec hry, protože později si můžete
koupit červené karty, které odečítají celkovou hodnotu, ale zatím si je
nemůžete koupit.)
Upper City North
V Upper City North nalezneme tyto místa: 1. Janic Nall Droid Shop- což
je obchod s roboty, 2. Apartmány, 3. Lower City-vchod do spodní
části města, 4. Military base-hlavní sídlo Sithů.
Dáme se nejdříve k Droid Shopu, zde si kupte droida T3-M8 pro 110 XP, hned
jak s nim vyjdete ven, tak se z něho stane kus šrotu, vraťte k Janice a ona vám
vrátí peníze. Parchanti ji můžou ještě vyhrožovat pro 75 kreditů a body
k temnotě.
Na ulici můžete potkat 3 opilce, světlá strana je může přesvědčit,
že jim seberete jejich chlast (60 XP), temní je zabijí pro 150 XP a nějaké
penízky.
Zde doporučují uchýlit se k temné straně, sice získáte trochu té
temnoty, ale nebojte se, pokud budete plnit za světlou stranu, tak vám tyto vrásky
zmizí co nevidět.
Další koho potkáte na ulici je Gorton Cola, který hlásá před nebezpečným
morem. Tím morem samozřejmě myslí všechny bytosti, které nejsou lidského
původu, jinak řečeno je to rasista. S rasismem v tomto městě se ještě
setkáme.
Nyní se dejte k vchodu do apartmánů, před vchodem (později, potom co se
vrátíte z Lower City) najdete Ithoriana, který vás požádá o pomoc.
5.quest-Ithorian and Taunting Kids
Při první návštěvě Upper City North se ještě nesetkáte s Ithorianem,
tento úkol získáte až se vrátíte z Lower City.
Ithorian je obtěžován lidskými dětmi, kteří ho dokonce zranili, bohužel
je nemůže odehnat, protože celé město je jaksi rasistické, proto vás požádá
o pomoc.
Světlá strana-odežeňte ty parchanty (60 XP) a dejte raněnému
medpac (60XP).
Pokud necháte věc jak je, tak Carth zasáhne do dění a získáte pouze
(60 XP), no pokud s vámi nebude Carth, tak ty malí haranti Ithoriana zabijí a
utečou, za což byste se měli stydět, pokud byste to nechali až do této míry
a odměnou pro vás bude velký kulový.
North Apartments
Opět projděte všechny pokoje první na co narazíte je skupina Sithů, kteří
zrovna někoho vyslýchají. Zabte všechny Sithy a dejte si pokec s zachráněným,
ten vám řekne o skupině bojující proti Sithům, požádejte ho také o brnění,
ale bohužel u sebe žádné nemá, ale můžete si vzít od mrtvých vojáků.
Tak tímto bysme měli mít Sithské brnění, které je klíčové pro
další postup ve hře.
V jednom pokoj najdete Largo, který vám zadá 6.quest- Largo´s
Bounty.
6.quest - Largo´s Bounty
Na Largo je vypsaná odměna, bohužel u sebe nemá peníze na zaplacení
dluhu pro Davika.
Světlá strana-při nabídce 50 kreditů, řekněte, že mu nejdete
ublížit a dejte mu 200 kreditů (110 XP) na zaplacení dluhu.
Temná strana-při nabídce 50 kreditů je vemte, pak ho zabte a zajděte
za Zaxem pro odměnu 300 kreditů a 105 XP.
Lower City
Po vstupu si sundejte brnění, shlédnete souboj mezi Vulkary a Beksy, po vítězství
se Vulkary na vás vrhnou, tak jim ukažte co umíte.
V Lower City můžeme navštívit tato místa: 1. Hidden Bek
Lookout-základna prvního gangu, 2. Vulkar Base Entrance - vchod do
základny druhého gangu, 3. Javyar´s Cantina-místní bar, 4. Apartmány-1,
5. Apartmány-2 a 6. vchod do Under City.
Javyar´s Cantina
U dveří najdete Uriah, od ni si kupte karty do Pazaaku, hlavně kupte ty, které
mají vlastnost přidávat i odebírat body, ty jsou velmi užitečné.
Uvnitř se setkáte s Calo Norda, což je elitní lovec odměn pracující
pro Davika, shlédnete jak zabije chlápky, které se ho opovážili oslovit.
Pokud chcete trochu zkušenosti, tak v jedné místnosti najdete Lyn Sekla,
potřebuje tanečníka, přesvědčte ji o tom, pak si s ni tancujte, při 1. části
si vyberte 2. možnost-tančit blízko ni, 2. část-2. možnost a 3. část-1.
možnost, čímž získáte 250 XP.
Dále se zde setkáte s Zaxem, od kterého získáte úkoly na lov odměn:
Dia´s bounty, Bendak´s Bounty, Selven´s Bounty, Matrik´s bounty, Largo´s
bounty.
1. quest - Dia´s bounty- s Dia jsme se již setkali a také jsme
splnili úkol pro ni.
6. quest - Largo´s bounty- s Largem jsme se také potkali a dali mu
200 kreditů na zaplacení dluhu.
3. quest - The Duel Ring / Bendak´s Bounty-oba tyto questy již byli
popsány.
Zbývající questy jsme ještě nesplnili, takže jdeme na věc.
7. quest- Matrik´s bounty
Matrika najdete v jednom ze dvou apartmánu (označil jsem to jako Apartmány-1)
v Lower City, opět si s nim pokecejte a zjistíte, že není zase tak zlý jak
se o něm povídá.
Světlá strana - pomozte mu, vymyslete plán, že provedete falešné
úmrtí, ale k tomu je nutná jedná součástka - Permacrete Detonator, součástku
koupíte v Upper City South od Kebly. Vraťte se zpět a on celý svůj pokoj
odpálí. Odměna je 480 XP, pak ještě za Zaxem pro dalších 55 XP a 300
kreditů.
Temná strana-no temnící to mají úplně jednoduchý, prostě ho
zabijí a zajdou si pro odměnu k Zaxovi 105 XP a 300 kreditů.
8. quest - Selven´s Bounty
Selvena se nachází ve druhém apartmánu (označil jsem to jako Apartmány-2),
za zamčenými dveřmi ji najdete. Bohužel tahle již není nevinná jako ti předchozí,
takže ji zabte a seberte z její pokoje vše. Pak si zajděte za Zaxem pro odměnu.
Apartmány - 1
Zde najdeme Matrika. Dále je tady spoustu Vulkarských jednotek, ty pobijte.
V jedné místnosti najdete truhlu a okolo jsou šest hologramu. Řešení
tohoto puzzle najdete ve stolu, které obsahuje kazetu popisující život
hudební skupiny Rancor Trio. Vašim úkolem je aktivovat hologramy s členy
skupiny tak, jak se postupně objevili ve skupině. Správné pořadí je:
Elinda, Ujaa, Ujii, Loopa, Fodo, Ashanna. Čímž deaktivujete silové pole
okolo truhly a samozřejmě zkušenosti. Pokud zadáte špatné pořadí, tak
truhla vybuchne.
Apartmány - 2
U vchodu se setkáte s Calo Nordem, najdeme zde hledanou vražedkyní Selven
a také místnost s truhlou na kód. Poblíž truhly je počítač, přečtěte
si tam zprávu, pak klikněte na truhlu, 1. otázka-odpověď Hyperdriver, 2. otázka-
odpověď My Uncle a 3. otázka- odpověď Alderaan. Odměnou pro vás bude 110
XP a předměty v truhle.
Hidden Bek Lookout
Uvnitř se setkáte s Gadonem, ten vám poví ohledně Bastily, která má být
hlavní odměnou v závodě. Gadon vám pomůže, jen pokud splníte jeho úkol
získat akcelerátor, který vyvinuli a Vulkarové jim ukradli. Souhlaste s tím,
ale má to háček, vchod do jejich základny se nedá otevřít z venku, jediná
osoba, která ví jak se tam dostat je Mission Vao, ta je nyní v Under City.
Bohužel do Under City se nedostanete i s brněním, Gadon vám nabídne
obchod, Sithské brnění za opravňující dokumenty, ty mají větší hodnotu
než brnění, takže souhlaste.
Under City
U vchodu do Under City ukažte papíry vojákovi, pak nastupte do výtahu.
Hned jak vylezete z výtahu vás zastaví dva chlápky, chtějí po vás peníze
vyhrožujte jim a oni utečou. Přijde Shaleena, od které se dozvíte více o
zdejší komunitě. Rozhodně si zajděte za Rukilem od něho dostanete 9.
quest-Rukil´s Apprentice a u ohrady najdete léčitelku Esala, od které
dostanete také úkol 10. quest-Infected Outcasts. Pokud vám chybí
vybavení, tak je zde Igeara.
Dejte se k bráně, tam shlédnete animaci. Hester chce aby Trewin otevřel
bránu pro Hendera, který utíká zpět, bohužel to nejde, když je poblíž
rakghoul. Řekněte Trewinovi ať otevře bránu a zachráníte Hendera. Trewin
souhlasí, zabte monstrům, pak se dejte zpět do vesnice, Hender vám poděkuje.
Hned jak se dáte opět ven, tak potkáte Mission Vao, slibte ji v
nalezení jejího chlupatého přítele za to vám pomůže dostat se do Vulkar
Base. Mission se k vám připojí, je to skvělá zámečnice a s počítačem
to umí skvělé a to nemluvě o deaktivaci min.
Nejdříve prozkoumejte okolí vesnice, najdete zde mrtvolu s deníkem, deník
odneste Rukilovi, čímž splníte 9. quest-Rukil´s Apprentice-hotovo.
Ihned na to dostanete od Rukila další úkol 11. quest- The Promised Land.
Ale předtím než za ním zajdete, tak pokračujte v prozkoumání okolí. Dále
zde najdete skupinu Sithských vojáků, ti po vás požadují papíry, takže
jim je ukažte, o kousek dál najdete mrtvolu Sithského vojáka a okolo něho
je spousta rakghoulů, zabte je a prozkoumejte tělo, najdete tam hledaný Rakghoul
Serum. Sérum můžete vyzkoušet na Republikánského vojáka, který zde
ztroskotal, je nakažen takže sérum mu zachrání život, ale pak shlédnete
jak je zabít čtyřmi monstry. V okolí najdete také dva vchody do kanálu,
tam se vydáme potom.
Vraťte se do vesnice a dejte deník Rukilovi, od něho dostanete 11. quest-
The Promised Land.
11. quest- The Promised Land
Rukil vám řekne o třech denících, které popisují přesné místo, kde
se nachází Země zaslíbené, první deník již máte, zbývající se nacházejí
v Lower Sewer a neměl by to být problém obě najít.
Při cestě do Lower Sewer vás zastaví Igear, chce abyste ty deníky
donesly jemu, protože pokud by se vydali do Země zaslíbené, tak jeho význam
poněkud poklesne, zatím nějak neschvalujte jeho sobeckou nabídku.
Světlá strana - doneste deník Rukilovi a celá osada se vydá na
cestu 325XP.
Temná strana-dejte je Igearovi za 325 XP a 100 kreditů.
10. quest-Infected Outcasts
S Rakghoul Serum, které jste získali z mrtvoly Sithského vojáka se dejte
k Esala, otevřete bránu a zabte 3 rakghouly, zbývající dva lidi vyléčte
(210 XP).
Temní zabijí dva přeživší za 60XP.
Lower Sewers
Nyní se dejte jedním ze dvou vchodu do Lower Sewer. Není možné se zde
ztratit, jenom je to tady obrovský. V Lower Sewer najdete poškozeného robota,
opravte ho a bude bojovat proti Gamorreanům. V jedné z místnosti najdete
hledaného Zaalbara, který je vám vděčný za záchranu života a přidá se
k vám, nyní máte na výběr kdo s vámi půjde a kdo zůstane, Mission je
nutná pro další postup, takže výběr je pouze mezi Carthem a Zaalbarem.
Poblíž jednoho z vchodu do kanálu se nachází silové pole, Mission zná kód
a deaktivuje je, tam se zatím nevydávejte dokud neprojdete celý Lower Sewer,
kromě dvou deníků je zde mnoho dobrých věcí, který by neměli být
opomenutý. Až to tady celý projdete tak běžte ke dveřím do Upper Sewer.
Upper Sewers
Mission vám řekne, že vchod do Vulkar Base je střežen mega Rancorem, zatím
si prozkoumejte okolí a sbírejte věci, na konec se dejte dlouhou chodbou
dokud nedorazíte ke dveřím, kde před nimi najdete useknutou ruku,
prozkoumejte a seberte Bek Datapad a Synthesized Odors. Otevřete dveře najdete
tam Rancora, který je otočen zády k vám, prohledejte hromadu kosti a najdete
u jedné z mrtvol granáty. Do mrtvoly vložte zpátky granát a Synthesized
Odors, shlédnete animaci, kde Rancor sežere granát a vybuchne (200 XP).
Existuje ještě jeden způsob, ten je hodně těžký, použijte Mission,
aby se přiblížila k Rancorovi, pak pokládejte miny (aspoň 8 min) po cestě,
aby směřovali k vám, pak ho výstřelem nalákejte, Rancor za vámi poběží
jako hodnej pejsek a přitom po cestě bude sbírat explodující miny. Než doběhne
k vám tak je už je po něm (750 XP).
Za Rancorem je výtah do Vulkar Base.
Black Vulkar Base
1. patro
Zde se nachází opravdu mnoho užitečného, hlavně místnost označená
Armory. Prvně zabte droidy na chodbě, prohledejte jednu místnost za druhou. Při
cestě se setkáte s Adou, byla prodána do otroctví k Vulkarům, nechte ji jít.
Nejdůležitější věc, kterou musíte najít je počítač, použijte Mission
na hackování, nejdříve se podívejte na systémové příkazy a klikněte na
možnost otevření všech zamčených dveří, dále se podívejte na kamerové
systémy, hlavně sekce výtahy (ELEVATOR), tam uvidíte 3 věže, deaktivujte
je. Nyní jsou všechny dveře otevřeny a stačí vyrabovat, hlavně již zmíněnou
místnost Armoury, která je naproti tohoto počítače.
Po vyrabování se dejte do místa se třemi věžičkami a vstupte do výtahu.
2. patro
Hned u vchodu se dejte pravou chodbou, někde na konci se nalézá počítač,
opět hackněte a v systémovém příkazu dejte možnost otevřít všechny zamčené
dveře, to otevře také dveře v doku. Tak za těmito dveřmi je robot, který
zmrazuje, což je velmi nepříjemné, ale najdete tam hodně peněz a vybavení.
Opět vyrabovat všechny místnosti a v jedné z nich najdete Kandona Arka, můžete
pracovat pro něho, pokud máte žaludek zradit Gadona, já jsem zůstal na
straně světla a zabil Kandona i jeho nohsledy. Uvnitř v místnosti
deaktivujte minu a seberte akcelerátor.
SWOOP RACE
Součástka je nainstalovaná a závod může začít. Běžte k Race
Announcera a řekněte, že jste připraven na závod.
Řízení vznášedla je jednoduchý, jenom se vyhýbejte překážek a levým
myšítkem urychlujete vozidlo. Hned jak vozidlo dosáhne maximální rychlosti,
tak zmáčkněte mezerník (převodovka), opět až rychlost dosáhne dalšího
maxima, tak stiskněte znovu mezerník, čímž by pro vás neměl být problém
porazit soupeře. Jinak vždy choďte za Race Announcer, abyste se dozvěděli o
nejlepším čase.
Po vítězství se objeví Brejik, který vás nařkne z podvádění za použití
super akcelerátoru, tedy pokud jste zůstali věrní Gadonovi, no a pokud jste
závodili za Vulkari, tak Brejik vám odmítne dát Bastilu, tak či tak se
Bastila osvobodí a spolu s ni zabte všechny. Prohledejte Brejikovu mrtvolu.
Spolu s Bastilou se vraťte zpět do Hideout.
Escaping from Taris
V hlavní základně si pokecejte s Bastilou, vyjděte ven a vyberte si
jednoho do party.
Hned jak vyjdete tak budete oslovení chlápkem s zelenou hlavou, chce abyste šli
za Canderous Ordo, který pro vás má nabídku, která se neodmítá. Ordo na vás
čeká v Upper City South- Cantina, tam si promluvte o jeho plánu, chce po vás
kódy, které umožní bezpečný průlet přes Sithským obraným systémem a
on mezitím zařídí loď a tak se dostanete z planety. Kódy jsou v Military
base, k vstupu je nutný mít droida, který vstupní dveře otevře. Dejte se k
Janic Nall-Droid Shop a kupte si na požádání Orda T3-M4, bude po vás chtít
2000 kreditů. Můžete to ukecat ještě na 1500 kreditů.
Temná strana - vyhrožujte ji, ať vám ji dá zadarmo, jinak Davik
si ji podá.
Military Base
1.patro
Droid se stane vašim členem je ještě lepší v počítači než Mission,
ale páčit dveře neumí. Spolu s nim se dejte k Military Base. Recepční
dejte 50 kreditů ať nevyvolá poplach, pak hackněte její počítač a
deaktivujte obrany systémy a vypínejte droidy. Nyní už jen prohledávat místnost
za místnosti, zabíjet a sbírat.
Někde na rozcestí najdete uvězněného Durose, se kterým jsem se setkali
úplně na začátku mise v Tarisu. Nyní je chycen a potřeuje pomoc. Naproti němu
jsou barevné panely, pokud všechny se rozsvítí červeně, tak osvobodíte
Durose, pokud se všechny rozsvítí zeleně, tak Duros zemře. Řešení na
jeho osvobození je: 1. panel zleva, 6. panel zleva a prostřední panel.
Dejte se směrem k výtahu, pokud jste nevypnuli obranu ve výtahové části,
tak se zde setkáte s Driodem a jeho super štítem, na něho platí iontové
zbraně. Někde poblíž výtahu je další místnost se Sithy, zabte je a
seberte přístupovou kartu k výtahu. Vraťte se k výtahu a vyjeďte nahoru.
2. patro
Nahoře na vás čeká guvernér, zabte ho a seberte z jeho těla přístupový
kód. Nezapomeňte prohledat jeho skříňky. S kódem opusťte základnu.
Dejte se k Lower City do Javyar´s Cantina, tam se setkáte s Ordo, kterému
dejte kód, nyní už jen vyzvednout loď.
Shlédnete animaci, kde Malak již připravuje totální eliminaci planety.
Davik´s Estate
Ordo vás zavede do sídla místního zloducha Davika, po pokecu vyjděte
ven, opět prohledávejte celé jeho panství dokud nenajdete počítač, použijte
droida na hacknutí, opět v systémovém příkazu otevřít všechny zamčené
dveře a deaktivovat obranu. Zbývá jen prohledávat všechny místnosti až to
tady celé prohledáte, tak se dejte ke dveřím do doku.
Uvidíte, jak se k lodi dostává Davik a Calo, mezitím Malak již zahájil
palbu na planetu. Davik je pěkně tuhý a je vybaven silovým polem, jeho zabití
nebude snadné, takže útoky směřujte na Calo, pokud mu seberete 1/2 jeho života,
tak vyhrožuje, že odpálí bombu, naštěstí vás zachrání laserová střela
z Sithského křižníku. Oberte Davikovu mrtvolu a nastupte do lodi.
Shlédnete animaci, jak opouštíte planetu, ale byli jste spatření, takže se
chopte laserové děla a zničte přilétající stíhačky.
3) Dantooine
Jedi Enclave
Loď vás zavedla do Dantooine, zde je sídlo Jediů. Dejte se do Concil Room,
kde si poslechnete nějaké kecy.
Druhý den ráno vás vzbudí Carth, dejte se zpět k Concil Room, kde zjistíte,
že i Bastila měla stejný sen o Malakovi, Revanovi a tajemných ruinách. No
nezbývá než prozkoumat tyto ruiny, ale předtím je nutné projít výcvikem
a složit zkoušku na Jediho.
V animaci shlédnete týdenní výcvik, ve kterém se naučíte vše o Jedii,
nyní už jen složit závěrečnou zkoušku.
1. zkouška- Znalost kodexu
Nejdříve běžte do Concil Room a pokecejte se všemi členy, hlavně na téma
Jedi Code, pak se vraťte k mistru Zharovi.
Zhar vám řekne větu a vy ji musíte doplnit.
- There is no emotion - there is peace
- There is no ignorance - there is knowledge
- There is no passion - there is serenity
- There is no chaos - there is harmony
- There is no death - there is the Force
Tímto jsme prošli první zkouškou.
2. zkouška - “Ukování” meče
Běžte za Dorakem v Concil Room, bude vám dávat otázky a dle vašich
odpovědí vám poradí, na kterého Jediho byste se měli povýšit. Výběr je
čistě na vás, ať odpovíte jakkoliv. Dostanete od něho krystal, se kterým
se dejte k Zharovi a na pracovním stole si vyrobíte vlastní meč. Zhar vám
také poví o jeskyní, která obsahuje další krystaly, ale je to jenom
legenda. Tato legendární jeskyně najdete v oblasti Sandral Grounds.
3. zkouška - Očištění meditačního háje
Se třetím úkolem se vám otevírají dveře z Jedi Enclave a můžete pobíhat
po volné plání.
Vašim úkolem je dostat se do oblasti Grove, někde na východě se setkáte
s Juhani, která se přidala na temnou stranu. Zmrazí vám vaše společníky,
takže opět je to na vás, připravte si meč a bojujte s ni, dokud se nevzdá.
Světlá strana-pokecejte s ni a zjistíte, že zabila svého mistra.
Zeptá se vás, co od ni chcete odpovězte mír (PEACE), pak se vám vysměje a
řekněte ji “Even in death, the Force will allow her to live on“, pak
“Anger? Show them that you have freed yourself of this base passion.” a
nakonec ji řekněte “Your inner peace and harmony will show them your
sincerity“. Tímto jsme osvobodili její duši z temnoty (1200 XP), vraťte se
k Zharovi pro povýšení a 800 XP.
Temná strana -ti to mají úplně jednoduchý, zabte ji pro 800 XP,
ale i tak dostanete povýšení a 800 XP.
Hlavní úkol - Investigate Ruins
Pro povýšení běžte za Vandarem a dostanete úkol, spolu s Bastilou se
musíte dostat k tajemným ruinám.
Opět jde o hlavní úkol pro nutný postup ve hře, plnění si necháme
jako poslední. Mezitím si vyřešte ostatní.
Po pokecu s Vandarem se do enklávy dostanete Alhan Matale a požaduje vyšetření
ohledně únosu jeho syna. Vandar mu slíbí pomoc a jste kromě hlavního úkolu
pověření dalším: 5.quest-Sandral-Matale Feud. I tento quest si vyřešíme
později.
Courtyard
Po splnění 2. zkoušky jste mohli opustit enklávu. V Courtyardu jsou tato
místa: 1. ruiny- tam zpočátku ještě nemůžete, protože završení
hry proběhne zde, 2. South Path- vedou zde dvě cesty na jih, je jedno
kterou se dáte, obě vedou do stejné oblasti Grove.
Okolo enklávy můžete potkat několik lidí, kteří vám dají úkol. První
koho potkáte je Jon, od něho dostanete 1.quest-Mandalorian Raiders, dále
zde najdeme Elise s 2. quest-Missing Companion, kousek od ni je obchodník,
od kterého si můžete něco koupit.
1. quest - Mandalorian Raiders
Projděte kolem enklávy, osloví vás Jon, který obviňuje Jedi, že jsou
schovaní ve své základně a obyvatelstvo trpí pod útoky Mandalorianů.
1. skupina - nejdříve se dáme k South Path, dostanete se k Matale
Grounds, zde najdete první skupinu Manadalorian Warrior, hned jak tam přijdete,
uvidíte popravu farmáře, vytaste zbraně a zabte jich.
2. skupina - tu najdete poblíž přechodu do Sandral Grounds, někde
na jihu v oblasti Grove.
3. skupina - najdete v Sandral Grounds.
4. skupina-po vybití 3 skupin se dejte zpět do Grove, do místa, kde
jste našli druhou skupinu, nyní tam na vás čeká velitel Mandalorianu, zabte
ho i jeho nohsledy.
Po vybití 4 skupin se vraťte zpět k Jonovi a dostanete odměnu.
Světlá strana-dostanete 250 XP a 1000 penízků, pokud peníze odmítnete,
tak dostanete body ke světlu a 250 XP a i tak vám těch 1000 kreditů předá.
Temná strana -ti prostě vyžebrají více dostanete pouze 250 XP a
1000 kreditů, body k temnotě jinak nic víc.
2.quest - Missing Companion
Elise se ztratil droid, má k tomuto robotovi citový vztah, neboť byl
sestrojen jejím zesnulým manželem.
Dejte se do Sandral Grounds, pak k východní části, tam byste měli najít
droida mezi Kath Houndy, zabte nejdříve monstra, pak si s nim dejte pokec.
Zjistíte, že utekl sám, neboť Elise je na něho moc závislá a měla by
poznávat i jiné lidi. Požádá vás o jeho zničení.
Světlá strana - odmítnete jeho požadavek a řekněte mu ať se vrátí
zpět, neboť je Elise osamělá, robot se vrátí k Elise (300XP) a pak si s ni
promluvte a dostanete poděkování 200XP+body ke světlé.
Neutrální strana - zničte robota (200 XP), pak se vraťte zpět k
Elise a řekněte o jeho zničení (150 XP). Smutná Elise opustí Courtyard,
ale vydá se do Jedi Enclave, najdete poblíž místnosti se Sol’ aa. Je tam s
Samntem, pokecejte spolu a dostanete (150XP).
Temná strana - řekněte droidovi, že ho zničíte a také že řeknete
Elise, že ji utekl. Těmito slovy naštvete robota a bude proti vám bojovat,
za jeho zničení je 300 XP+body k temnotě. Až se vrátíte k Elise, tak ji řekněte
že droid jste nenašli, tak se rozhodne ho hledat sama 150XP+ body k temnotě+
pocit, jak je dobrý být parchantem.
Matale Grounds, Grove
V této oblasti se to hemží Kath Houndy, dále zde najdete dvě skupiny
Mandalorian Warrior a později i jejich poslední skupinu s jejich velitelem.
Uprostřed mapy se nalézá Mantale Estate. Pokračujte dále do oblasti Grove,
zde se nachází Ancient Grove, kde najdete Juhani, což je osoba nutná pro
postup na vyšší úroveň Jedie-Padawan.
Quest dostanete od Bolooka, toho najdete poblíž mostu na západní straně,
kde vyšetřuje vraždu 3. quest-Murdered Settler.
3. quest - Murdered Settler
Bolooka by potřeboval píchnout s vyšetřováním vraždy Caldery Nettica,
poblíž byl nalezen zkrvavený blaster, jediní svědci a podezřelí jsou dva
muži: Rickard Lusoff a Handon Guld. Oba samozřejmě tvrdí, že viděli toho
druhého, jak se motal okolo mrtvoly.
Začneme s vyšetřováním, nejdříve si pokecejte s Rickardem pak s
Handonem. Rickard říká, že zde byl lovit iriazi, ale nemohl dobře mířit v
takto slunečném dní. Handon zase říká, že slyšel výstřel a běžel k
mostu, kde našel tělo, dále viděl Rickarda schovaný mezi skály, tak
zavolal enklávu.
Pokecejte s Bolookem a řekněte mu co jste odhalily, hlavně to, že jeden z
nich lže a tím je Rickardo, když tvrdí, že dnešní den bylo sluneční, i
když bylo zamračeno. Balookovi se to líbí, avšak to není dostačující,
požádá vás o zjištění motivu.
Pokecejte s oběma a nakonec s droidem, který vám řekne blíže o vztahu
mezi obětí a podezřelými. Rickard ho neměl rád, neboť ho Calder okrádal
v obchodech a Handon zase, že Calder spal se jeho ženou.
Obě informace řekněte Bolookovi. To už je docela slušné, ale je nutné
zjistit něco o zbraní.
Pokecejte s Handonem a zjistíte, že jeho zbraň někdo ukradl a že to ohlásil.
Opět se dejte k droidovi, avšak hlášení o zmizelé zbraní nikde nenašel.
Oznamte to Bolookovi, ještě zde chybí jedna věc a tím je krev na zbrani.
Promluvte si s droidem a zjistíte, že nelze ji identifikovat, neboť je
baktérie už zničili, ale co je jisté je, že nepatřila obětí.
Bolookovi řekněte, že krev nepatřila obětí, ale jednomu z podezřelých
a tím je Handon. Závěrem je Bolooková teze, Rickard zabil Caldera a přitom
zranil Handona, vy ho však opravte s tím, že oba jsou vinní, odůvodněte to
motivem k vraždě od obou chlápku a hned Bolookovi se rozjasní a vytvoří
mnohem věrohodnější tezi, která oba pošle do vězení a vy samozřejmě získáte
1300 XP.
4.quest - Dead Settler
Tenhle úkol plňte dřív než následující 5.quest-Sandral-Matale Feud.
Tělo se objeví potom co získáte hodnost Padawan a Vandar vás pověří
prozkoumání ruin.
Někde na východě v oblasti Matale Grounds najdete mrtvolu a okolo jsou
Kath Houndy. Prohledejte a získáte Casus Diary. S nálezem se dejte k Sandral
Estate a řekněte droidovi ohledně nalezení Casus. Zajděte dovnitř za
Sandralem a řekněte mu ohledně úmrtí jeho syna. Deník, který jste našli
mu dejte.
Sandral Grounds
Zde najdete hledaného droida z questu Missing Companion, dále zde najdeme
3. skupinu Mandalarianů a na západě najdete tlupu Kath Houndů s jejich vůdcem
Albino Kath Hound ještě více na západ se je Sandral Estate. Jinak poblíž
kde jste našli droida je Crystal Cave, ve kterém můžete najít
krystaly do vašeho meče, takže doporučují jít tam vyrabovat. Krystaly jsou
také schované ve vajíčkách, které rozstřílejte.
Po splnění 4. questu si dejte ještě 5. quest, který konflikt mezi
Sandralem a Matalem vyvrcholí.
5.quest - Sandral-Matale Feud
Tento quest vám byl zadán, potom co jste splnili zasvěcení na Padawan.
Matale obviňuje Sandrala z únosu jeho syna-Shen Matale.
Dejte se do Sandral Grounds a do Sandral Estate, požádejte droida o zavolání
majitele, pokecejte s nim a objeví se Rahasia Sandral, také si s ni dejte
pokec a zjistíte, že její otec unesl Shena a uzamknul ho v domě. Předá vám
klíče od zadních dveří. Zeptejte se ji proč to dělá a zjistíte, že je
do Shena zamilovaná, ale jejich rody se k smrti nesnášejí.
Dejte se zadními dveřmi dovnitř, probojujte se přes droidy až k zamčeným
dveřím, ty buď otevřete Prison key nebo zničte. Za nimi je hledaný Shen,
ale neodejde s vámi, pokud s nim neodejde Rahasia, běžte za ni a ona s tím
souhlasí. Stačí je tuto informaci oznámit Shenovi. Oba milenci se rozhodnout
utéci, avšak nemilé překvapení, Shenův otec se dvěma droidy a Rahasin
otec se stejnou armádou se náhle objeví. Jak to teď vyřešíme?
Světlá strana-nejdříve 2x uklidněte chlápky (Calm down) , aby se
navzájem nepozabíjeli, po jejich uklidnění jim navrhněte, aby nechali
milence pospolu. Pokud se vám tvrdohlavce nepodaří přesvědčit, tak milenci
utečou do bezpečí za zdi enklávy (600XP).
Super světlá strana-pokud se vám podaří oba otce přesvědčit,
aby mohli být spolu, pak se opět začnou hádat u koho budou bydlet, opět
navrhněte řešení, avšak Rahasia má mnohem lepší nápad, nechť oba jim
postaví dům. Oba s tímto nápadem souhlasí a vy odsud odejdete s 900XP a 500
penízků. Tato možnost je pěkně těžká, doporučují mít postavu s
Persuade na 8, pak několikrát load/save než se vám to podaří.
Super temná strana-nejdříve Sandarolovi řeknete, že Matale zabil
Casuse. Sandral v zuřivosti zabije Shena a na oplátku Matale zabije Rahasii.
Nakonec si oba půjdou po krku a droidi se na vás vrhnou. Zabte je všechny a
posbírejte z jejich těl co se dá. Při návratu ke Concilu si dejte pokec s
Vandarem, řekněte, že o tomto krveprolití nemáte potuchy. Tímto jste zapečetili
svůj osud temnotě.
Hlavní úkol - Investigate Ruins
Bastila je pro tento úkol velmi důležitá, takže ji nemůžete nechat na
lodi, proto si vyberte dalšího člena do party a vydejte se k ruinám.
V ruinách si pokecejte s droidem, který mluví nesrozumitelnou řeči. Řekněte
mu, že mu nerozumíte, na konec k vám promluví řeči, kterou znáte. Poví vám
o historii těchto ruin a také o Star Forge, což je ohromný zdroj energie, po
kterém jdou Revan a Malak. Dále vám řekne, že pokud chcete vědět více o
Star Forge, tak musíte překonat dvě zkoušky. Prohledejte tělo Nema, který
zde leží, pak se dejte k východním dveřím, tam se utkejte s ohnivým
droidem, po jeho zničení aktivujte terminál a pak už je odpovědět na otázku.
Odpovědí jsou: Oceanic, Grassland a Arboreal. Tímto jsme otevřeli první zámek
k hlavním dveřím, nyní se dejte k západním dveřím, tam na vás čeká
ledový droid, opět zničit a použijte terminál, odpověď na otázku je
Desert, Volcanic, Barren. Tímto jsme otevřeli hlavní bránu.
Dejte se k droidovi a za nimi vstupte do dveří. Najdete tam hvězdnou mapu,
na které je označeno: Tatooine, Korriban, Kashyyyk, Manaan. Bastila předpokládá,
že na těchto planetách by mohly být indicie vedoucí k umístění Star
Forge.
Vraťte se k Vandarovi, který vám požehná na cestu. S vámi půjde
Bastila a Juhani (pokud jste ji nechali žít). Vraťte se na loď a v pilotní
kabině si vyberte jednu ze čtyř planet. Kromě čtyř cílů tam najdete také
5. místo a tím je Yavin, tam se neplní questy, ale je to obchodní
stanice, kde si můžete koupit hodně dobrých věcí, takže sem zaleťte. Před
odletem si pokecejte s Mission, hlavně o jejím bratrovi a při nástupu na loď
vás zastaví Lena, popovídá si s Mission o jejím bratrovi a zjistíte, že
je na Tatooine a dělá u společnosti Czerka Corp. Tímto rozjede vedlejší úkol
pro Mission.
Začneme s Tatooine.
4) TATOOINE
Docking Bay
V týmu doporučují mít Bastilu a Mission, později jim můžete splnit
jejich questy. Vylezte z lodi a budete nucení zaplatit parkovné, tak mu dejte
100 kreditů ať se nezdržujeme. V doku stojí několik zajímavých lidí, po
výstupu z lodi vás osloví Malare, která pozná Bastilu (pokud jste během
hry mluvili s Bastilou, hlavně o její rodině, tak se objeví Malare, pokud se
neobjeví, tak zahajte rozmluvu s Bastilou) a řekne ji, že její matka je v
Anchorhead.
Jol Ur Kurax stojí u vchodu, pokud se k němu přiblížíte, tak vám řekne,
že vaše loď je naložena gizkovy, zatím se tohoto nákladu nemůžete
zbavit.
To by bylo v doku vše a dejte se do města.
1. Speciální quest-Dwindling Supplies, Strange Stowaway
Po přistání na Tatooine (nemusí to být Tatooine, záleží pouze na tom,
na kterou planetu jste přiletěli jako první) vám Zaalbaar řekne, že se
ztratilo jídlo ze skladu. Dejte se do skladiště a klikněte na SUPPLIES,
prozkoumejte blíže a zjistíte, že máte vetřelce na lodi. Trochu se projděte
po lodi, sem uslyšíte zvuky, po chvílí chůze se vraťte zpět ke skladišti,
kde najdete Sasha.
Světlá strana-pokecejte s ni, ale bohužel ji nebudete moc rozumět,
ale zkoušejte to dál, dokud něco od ni nepochytíte. Postupně se naučíte
její jazyk, zeptejte se ji na její původ a její poslední bydliště, poví
vám Dantooine. Vraťte se tam a před akademii si pokecejte Lurem Arka, který
ji odvede domů.
Temná strana-vyžeňte ji z lodi.
2. Speciální quest-The Trouble With Gizka
Tento úkol získáte pouze po příletu na Tatooine. Po výstupu z lodi vás
zastaví Jol Ur Kurax, který vám poví, že již náklad gizkov byl naložen.
Teďka je na vás, jak se těch potvor zbavit.
Neutrální strana-odleťte s nimi do Manaan a v doku si pokecejte s
Nubassem. Přesvědčte ho aby si ten náklad vzal, klidně mu dejte peníze.
(500XP)
Temná strana-v Tatooine v Cantine si můžete koupit jed. Vraťte se
zpět a můžete ty potvory otrávit, ale je to nevýhodné, flaška jedu stojí
350 kreditů a těch potvor je tady více než si můžete zaplatit.
Anchorhead
V Anchorhead můžeme navštívit tato místa: 1. Hunting Lodge- zde
po získání licence můžete obchodovat, 2. Swoop registration-závody
na vznášedlech, 3. Cantine-standardní bar, jako v každém městě, 4.
Droid Shop-zde si můžete koupit dalšího droida, 5. Czerka Corporation-pro
získání lovecké licence musíte jít sem.
Než vstoupíme do těchto místa, tak prozkoumáme ulice Anchorheadu, které
obsahují několik důležitých osob.
První osobou, která vám dá quest je Sharina Fizark 1.quest-Middleman.
Další koho potkáte je Maana Demknot, ten zase řekne, kde se nachází
Bastilina matka, Helenu najdete v Cantine. Jinak při cestě do Droid shop mě
napadali 3 temní Jedi, nejsou zase tak silní, použijte na ně světelný meč
a spolu s Bastilou je rozdrtíte.
1.quest-Middleman
Dejte se k Hunting Lodge, tam najdete Sharina Fizark, požádá vás, jestli
byste od ni nekoupili Warid plate, který má hodnotu 500 kreditů, bohužel to
nemůže prodat v Hunting Lodge, neboť nemá loveckou licenci a nutně potřebuje
peníze.
Světlá strana-kupte to od ni za 500 penízků (200XP) a přidejte
navrch 200 kreditů (250XP). Až získáte loveckou licenci, tak to prodáte za
500.
Temná strana-vyhrožovat a přinutit jí, aby vám předala Wraid
Plate (50 XP), pak ten předmět můžete prodat za 500 kreditů.
Czerka Corp.
Uvnitř uvidíte hádku dvou lidí, zatím se toho moc nedozvíte, pokecejte
se ženou a můžete se zeptat ohledně Griffa (5.quest-Mission´s brother),
musíte ji přesvědčit a hned to z ni leze. Griff byl chycen pouštními
lidmi. Pak se zeptejte na licenci, ale bohužel to už neprodávají, ale můžete
jim udělat službu 2.quest- Sand People za licenci, zatím si oba
questy dáme k ledu. Hned jak vylezete ven, tak vás zastaví chlápek, který
se hádal v kanceláři Czerka. Poví vám o Sand people a zjistíte, že nejsou
zase tak zlý, jenom je potřeba se s nimi domluvit, proto vám navrhne koupit
si droida tlumočníka v místním obchodě.
Swoop registration
Pokud si chcete trochu zařádit a přitom si nahrabat, tak se dejte sem. U
Motta the Hutt se zapište na závody a ještě vám dá 3.quest-Signing Nico.
Zdejší závody jsou úplně stejné, jako na Taris, opět musíte získat
nejlepší čas, pravidelně choďte za Track Coordinatora, od které zjistíte
nejlepší čas. Musíte porazit 3x soupeře a za každé vítězství dostanete
směnky, 1 má hodnotu 60 penízků, takže určitě neodejdete s prázdnou. Klíčem
k vítězství je najíždět s vznášedlem na speciální plošinky, tedy co
nejvíce to jde, ty mnohonásobně zrychlí vozidlo. Na Tarisu to bylo jednoduché,
ale tady jde o nervy.
3.quest - Signing Nico
Tento quest doporučují plnit potom, co vyhrajete závody.
Motto the Hutt by chtěl získat závodníka Nico Senvi, ale odmítá
podepsat smlouvu, vašim úkolem je přesvědčit ho.
Zajděte za nim a pokecejte s nim, bohužel to nehodlá podepsat, neboť
smlouva je pro něho příliš nevýhodná. Běžte za Mottem a ukecejte ho na
lepší smlouvu pro Nica, pokud by s tím nesouhlasil, tak Bastila použije
kouzlo a už je to hotový.
Temnota-stačí vyhrožovat Nica a je to.
Droid Shop
Zde si kupte droida HK-47. Majitel po vás chce 5000, ukecejte na 4000 a ještě
na 3000 (na to už potřebujete vysoký přesvědčovací schopnost PERSUADE ).
Víc už nesleví, takže souhlaste s obchodem (250 XP).
Temná strana-vyhrožovat a on sleví na 3000 bez schopnosti Persuade.
Hunting Lodge
Sem běžte až získáte licenci, jinak s vámi nikdo obchodovat nebude.
Pokud chcete temné body, tak vyhrožujte co se dá.
Cantine
Uvnitř najdeme Helenu, která vám dá 4.quest-Bastila´s Mother, ten
splníme s jiným úkolem.
Zpátky na ulici
Tak to by bylo, teďka se dejte k bráně a hlídači dejte povolení k opuštění
města, které jste získali od Czerka na pomoc s vyřešením Sand people.
Jinak u brány stojí Iziz, který vás požádá o pomoc 6.quest-Fair Trade,
tento úkol splníme s 2.questem-Sand people.
Dune Sea
Hned u vchodu je Marlena Venn, od které dostanete 7.quest-Tanis Trapped.
V této oblasti se to hemží Sand people, zabte je. Také tady můžete najít
u Sandcrawl několik horníku, můžete si s nimi pokecat a poblíž nich jsou
trosky vznášedla, tam dostanete další 8.quest-Desert Ambush. Jinak na
jihu je cesta k sídle Sand people.
7.quest - Tanis Trapped
V dálce byste měli vidět chlápka se čtyřmi droidy, běžte k němu.
Tanis je uvězněn mezi čtyřmi droidy, pokud se pohne, tak explodují, takže
je vás abyste ho zachránili. Vašim úkolem bude vyřesit několik lehkých
matematických úkolů, pokud se na to necítíte, tak použije Parts na droidy.
Světlá strana
1.droid - ohlásí toto: Node 1 reports Node 2 fail. Node 2 reports
Node 3 fail. Node 3 reports Node 2 fail. Což je velmi známá hádanka, jenom
je v jiném kabátu, my ji však převedeme do mnohem čitelnější podoby: A
říká: B lže, B říká: C lže a C říká: B lže a otázka je, který z
nich mluví pravdu. Správná odpověď je samozřejmě B, tedy Node 2 is
reporting accurately.
Jak se na to přišlo:
1. předpokládáme, že A mluví pravdu. A říká: B lže, tím myslí,
že opravdu lže. B říká: C lže, tím myslí ve skutečnosti, že C mluví
pravdu. C říká: B lže, tím je myšleno, že B mluví pravdu. Ale to by se
neshodovalo s tvrzením A, který říká, že B lže. Takže 1. předpoklad
selhal.
2. předpokládáme, že B mluví pravdu. B říká: C lže, tím myslí,
že C je lhář. C říká: B lže, tím ve skutečnosti myslí, že B mluví
pravdu. A poslední tvrzení A říká: B lže, tím ve skutečnosti říká, že
B mluví pravdu. Takže 2. předpoklad je správný a proto správná odpověď
je Node 2 is reporting accurately.
3. předpoklad již není nutný, protože již známé kdo mluví pravdu,
ale pro kontrolu.
Předpokládáme, že C mluví pravdu. C říká: B lže, tím myslí,
že B je lhář. B říká: C lže, tím myslí, že C mluví pravdu. A říká:
B lže, tím myslí, že co řekne B je pravdivé a pokud B říká: C lže, tak
potom C není tím pravdomluvným a i tento předpoklad selhal.
2. droid - ohlásí toto: 4 * 14 * 11-14 * 31-14 * 13-21-14 * ..?.. *
..?.. .
Odpověď je: 31-13-12-14 * 23- 41-12-14
Jak se na to přišlo:
Na počátku máme 4.
14 nám říká, že máme 1 čtyřku. Tedy 1 a 4.
11-14 zase říká, že celkově již máme 1 jedničku a 1 čtyřku, zjistíme
to z předešlého čísla 14.
31-14 zase říká, že máme 3 jedničky a 1 čtyřku, zjistíme to z předešlého
11-14.
13-21-14 zase říká, že máme 1 trojku, 2 jedničky a 1 čtyřku, opět jsme
spočítali z předešlého řádku 31-14.
Co tedy doplníme za otazníky:
1. část
Spočítáme počet jedniček, jsou jich 3, takže napíšeme 31.
Počet trojek, těch je 1, takže zapíšeme 13
Počet dvojek, těch je 1, takže 12.
Počet čtyřek, těch je 1, takže 14.
První část je 31-13-12-14.
2. část
Spočítáme počet čísel z první části získáme 23-41-12-14. Obě části
spojíme.
31-13-12-14 * 23- 41-12-14
3.droid - ohlásí nám slovní úlohu. Motivator potřebuje k chodu
300 malých pulsů a 180 velkých. My však máme pouze 100 malých pulsů.
Kolik velkých pulsů bude zapotřebí pro normální chod?
Opět jednoduchá slovní úloha.
100 malých pulsů je 1/3 z 300 malých pulsů, takže je nutné ještě
doplnit 2/3 z velkých pulsů. 2/3 ze 180 je 120. Odpověď je 120 velkých
pulsů.
4.droid - ohlásí vám 2 * 3 * 5 * 11 * 13 * 17 * 19, vaším úkolem
je doplnit chybějící číslo. Můžeme si všimnout, že tyto čísla nejsou
obyčejná, ale jsou to prvočísla. Takže, mezi 5 a 11 je ještě jedno prvočíslo
a tím je 7. Odpověď je: The Missing Value is 7.
Temná strana - ta nemusí řešit nic, stačí za Tanisem zajít a říct
mu, že mu nehodláte pomoc, on se pohne a droidi vybuchnou.
8.quest - Desert Ambush
Kousek od Sandcrawler jsou trosky vznášedla, běžte tam a uslyšíte volání
o pomoc, hned jak se přiblížíte, objeví se Gamorreani.
Buď je překecáte za 160 XP nebo jim zaplatíte 500 kreditů (125 XP) a
nejlepší nakonec, vyvraždit.
Sand People
2.quest - Sand People
V Czerka Office jste dostali úkol, vymýtit Sand People. Při odchodu z
Czerka jste byli zastavení chlápkem, který je na straně Sand people a z jeho
výpovědí dokonce má pravdu. Nejdříve si kupte droida v obchodě, kromě
bojových schopnosti je to také tlumočník. Dále je nutné mít róby z písečných
lidí, aby vás nepoznali, ty můžete získat pouze z mrtvol.
Sand People Territory
Před vchodem do jejich základny si oblečte jejich róby, tím se
vyvarujete zbytečné krveprolití, z vašich stran, neboť u základny na vás
míří laserové věžičky.
Sand People Enclave
Světlá strana - spolu s HK-47 předstupte před náčelníkem, HK-47
vám bude překládat.
Nejdříve řekněte náčelníkovi, že chcete mír, ale on zase, že mír
si musíte zasloužit, proto navrhne abyste mu sehnali Moisture Vaporators,
souhlaste s tím. Vraťte se do Anchorhead a dejte se do Czerka, tam si kupte
tento přístroj a doneste je zpět k náčelníkovi, ten vám na oplátku předá
Chietain´s Graffi.
Temnící-stačí vyvraždit celou základnu a pak z mrtvoly náčelníka
sebrat Chietain´s Graffi.
Zbraň doneste k Czerka Office a tímto jsme splnili úkol, ale než se vrátíte,
tak je nutné splnit další dva.
5.quest - Mission´s Brother
Předpoklad k získání tohoto questu je pravidelně mluvit s Mission o jejím
životě, pak před odletem z Dantooine si pokecat s Lenou, která řekne, kde
se nachází její bratr. V Tatooine ještě přesvědčte úřednicí v Czerka
Office, aby vám něco řekla ke Griffovi a zjistíte, že ho drží Sand People.
Po splnění questy 2.questu ho můžete najít v Sand People Enclave.
Světlá strana-měli byste s sebou mít Mission až si s nim budete
povídat. Pokecejte s nim a nakonec ho pusťte zpět do Czerka Office.
Dejte se zpět do Czerka Office a dá vám návrh, po zničení Tarisu chce
vyrobit Tarisianské pivo, které je teďka velmi vzácné, ale k jeho výrobě
potřebuje Tach Glands. Tento předmět se nachází na planetě Kashyyk.
Pro dokončení je nutné se tam dostat, takže až budete v Kashyyku, tak
nejprve získejte povolení od místního náčelníka, pak se spojte s Jolee
Bindem, který vám dá quest a v rámci tohoto úkolu získáte Tach Glands,
které odneste zpět ke Griffovi.
Vyjděte ven z kanceláře, pak se dejte zpět, od prodavače zjistíte, že
Griff už je fuč, ale nechal pro vás a Mission vzkaz.
Temná strana-po vyvraždění Sand people můžete pokračovat v
masakrování, tentokrát Griffa, pokud máte v partě Mission, tak ho zabít
nemůžete.
6.quest - Fair Trade
Při odchodu z Anchorhead vás zastaví Iziz, který vám zadal tento quest.
Po vyřešení problému pro Sand people se zeptejte jejich náčelníka na rasu
Jawav, řekne že to jsou otroci, které již nepotřebuje a můžete si je odvést.
V jedné místnosti najdete tyto otroky a řekněte jim, že mohou odejít. Vraťte
se k Iziz pro odměnu.
Jinak pokud jste nevyvraždili Sand people, tak se můžete dozvědět něco
o historii planety a také o Stavitelích. Tento quest nemusíte plnit, neboť
její cena je moc vysoká- perla z Kraytského draka (viz. 9.quest-A Desert
Hunt ). Perlu radši vložte do meče, čímž se jeho síla zvýší.
Eastern Dune Sea
Klíčové místo ve hře, zde se nachází hledaná jeskyně ve vašich vizích.
Dejte se k jeskyni dostanete 9.quest-A Desert Hunt.
9.quest - A Desert Hunt
Než se sem vydáte, tak je nutné mít Bathan Fodder, které můžete koupit
v obchodě nebo sebrat z těl Sand People. U jeskyně je Komad Fortuna, který
sem šel lovit draka. Navrhne vám nabídku na spolupráci, souhlaste.
Komad chce abyste k jeskyni nalákali nějaké Bathany, které budou jako návnadu
pro draka. Proběhněte okolo a určitě na nějaké potkáte, nalákejte je na
Bathan Fodder a spolu se stádem se dostaňte k jeskyni, cestou budete napadení
Sand People, po jejich zabiti znovu klikněte na Bathany. Drak ucítí jídlo a
vyleze ven, aktivují se miny a zabijí draka. Spolu s Komadem si rozdělíte kořist
z draka. Jinak temnící zabijí Komada a nechají si obě perly.
Na konec se dejte do jeskyně, kde najdete Holocron, což je klíčový předmět
pro 4.quest- Bastila´s Mother a samozřejmě další hvězdnou mapu
(STAR MAP) 2000XP. Venku na vás čeká Calo Nord s jeho komandem,
zabte je všechny.
Zabitím Calo Norda jste aktivovali speciální quest. Nejdříve se vraťte
k Heleně a předejte ji Holocron, pak vyjděte z Cantine a tam vás osloví
Twilečan, předá vám datapad obsahující další quest- Genoharadan,
ten si řekneme až budeme na planetě Manaan, zatím si tento quest dáme k
ledu.
4.quest - Bastila´s Mother
Předpoklad k získání tohoto questu je popsán na začátku mise Tatooine.
Holocron odneste k Helene do Cantina, předejte ji to, pak si pokecejte s
Bastilou, aby si promluvila s Helenou. Dojde k vysvětlení všech záležitosti
a obě se opět usmíří a vy odejdete s 250 XP.
Po zařízení všech věcí se dáme zpátky na loď a vybereme si další
planetu.
5) KASHYYYK
Czerka Landing Port
Po vylezení z lodi opět musíte zaplatit parkovné. Do party si vemte
Zaalbara a Canderouse. Pro Canderouse můžete ještě splnit jeden quest 1.quest-
Jagi´s Challenge
V doku je několik obchodníku, takže si můžete doplnit výbavu, pak si
zajděte za Janosem, kde proběhne několik formalit a zjistíte také něco o
zotročení Wookie. Od obchodníka Eli můžete dostat úkol 2. quest-Honest
Debt.
Nakonec se dejte k bráně do další oblasti.
1.quest - Jagi´s Challenge
Podmínkou k získání tohoto questu je pravidelně si pokecat s Canderousem
o jeho vojenském životě.
Hned jak vylezete, tak budete oslovení Jagi, který sloužil dříve pod
Canderousem. Obviňuje ho, že poslal na smrt mnoho svých mužů a teďka ho
chce vyzvat na souboj. Souboj se uskuteční v Dune Sea na planetě Tatooine u
zničeného sandcrawler. Takže se tam dostaňte a zabte Jagiho.
2.quest - Honest Debt
Dejte si pokec s Eli a Mattonem, zjistíte, že Matton dluží Elimu peníze
a čeká dokud si pro něho nepůjde jeho posádka, která splatí dluh.
Jděte do Upper Shadowlands, kde najdete Jolee Bindem, kousek od něho
najdete zničený dům, ve kterém je droid, aktivujte ho a zjistíte, že posádka,
která měla jít splatit Mattonův dluh jsou postřílení Eli. Z droida
seberte hlavu.
Světlá strana-s hlavou jděte za Mattonem a řekněte mu pravdu.
Eliho nechte jít a pak Mattonovi řekněte ať si nechá obchod (638 XP) a 500
kreditů.
Temná strana-vyburcuje Mattonův hněv, aby zabil Eliho a také se to
stane. Odměnou pro vás bude zbraň a 638 XP.
The Great Walkway, Village of Rwookrrorro
V této oblasti najdete poškozeného droida, kterého můžete opravit. Dále
zde najdete tlupu otrokářů, kteří zabili Wookie, Zaalbara to naštve.
Pokuste se ho uklidnit, pak jim řekněte, že nestrpíte zabíjení Wookieů,
tak se na vás vrhnou, zabte je všechny a odměnou pro vás bude ID karta.
ID karta vám otevře truhly v Supply Station v dané oblasti. Za touto
stanici najdete vesnici, takže se tam vydejte.
Dejte se k vesnici, ale stráž nepustí Zaalbara dovnitř, takže tam běžte
bez něho. Pokecejte s místním náčelníkem Chuundarem, dostanete od něho úkol
3.quest- Chieftain in Need. Pro další úkol se zastavte v místě Home
of Woorwill i zde dostanete další quest 4.quest-A Wookiee Lost.
3.quest - Chieftain in Need
Vašim úkolem je zabít pobíhající Wookieho, který znepříjemňuje
otrokáře. Vydejte se do Lower Shadowlands, v SV oblasti najdete Freyyre, což
je otec Zaalbara a náčelníka Chuundarov. Zmlaťte ho dokud se nevzdá.
Světlá strana-řekněte mu, že ho nechcete zabít, pokecejte s nim
o Zaalbarovi a zjistíte, že Zaalbar vyhnan, neboť zjistil nekalé praktiky svého
bratra Chuundarov s Czerka corp. K tomu abyste pomohli Freyyrovi vyhnat jeho ničemného
syna je nutné získat Bacca´s Sword Blade. Jedině osoba s touto zbrani může
podle tradice vyzvat na souboj náčelníka. K jeho získání je nutné zabít
a získat tělo Viper Kinratha, ty tady pobíhají okolo, takže to by nebyl
problém. Pak se dejte na jih k Ritual Marker. Tam zavěste na lianu tělo
Kinratha, objeví se Ritual Beast, kterou zabte, z jeho těla získáte hledaný
meč.
Meč dejte Freyyrovi a vy se vydejte zpět k vesnici a probojujte se do trůnního
sálu. Pokecejte s Chundaarem, ale moc ho neukecáte, takže ho zabte. Freyyr vám
poděkuje za pomoc a spolu s Zaalbarem se vydáte na cestu s Bacca´s Sword
Blade (3510XP).
Temná strana-zabte Freyyra a pak se vraťte zpět k Chuundarovi pro
krvavou odměnu (2385XP).
4.quest - A Wookiee Lost
V Home of Woorwill dostanete od majitele úkol najít Rorworra.
Dejte se do Upper Shadowlands, tak najdete Jediho Jolee Bindona, spolu s nim
se dejte na SV, tam najdete mrtvolu ze které seberte vše, hlavně šípy a
kontrakt s otrokaří.
Vraťte se zpět do vesnice k Worrroznorom v Hold of Law a nechejte si ty šípy
identifikovat. Zjistíte, že to jsou Jaarakovi šípy. Soudce ho nechá předvolat.
Světlá strana-Jaarak se přizná k vraždě a odmítá jakoukoliv
obhajobu. Vy však řekněte soudci, že Rorworr není nic jiného než prašivej
otrokář, který prodával vlastní druh Czerka Corp. Tím je Jaarak propuštěn
a vy dostanete 1400XP+ 400 kreditů.
Temná strana-stačí říct soudci, že je vinen a nechat ho popravit
1400XP+ 100kreditů.
Upper Shadowlands
Zde se k vám přidá Jolee Bindo, najdete zde také rozbitého droida pro 2.quest-Honest
Debt a také mrtvé tělo se šípy pro splnění 4.quest-A Wookiee Lost.
Od Binda dostanete také úkol 5.quest- Jolee´s Request.
5.quest - Jolee´s Request
Spolu s nim se dejte do je příbytku, kde si pokecáte, potřebuje vaši
pomoc s likvidaci pytláků na oplátku vám pomůže najít Star Map.
Promluvte si s vůdcem pytláků, ti se odsud nehnou, neboť mají zvukové
zařízení, který je chrání před dravci. Podplaťte jednoho z jeho mužů a
ti vám dají kód na vypnutí přístroje. Čímž způsobíte jejich rychlý
exodus z této oblasti. Prohledejte krabice a najdete Tach Glands, které jsou
nutné pro Griffa (Mission bratr). Po jejich vyhnání se vraťte k Jolee a on
se stane vaším členem.
Temná strana-vyvraždit a máte klid.
V této oblasti je silové pole, spolu s Jolee se tam vydejte a on ho
deaktivuje.
Lower Shadowlands
Po vstupu se zúčastněte boje mezi Wookie a Manadalorian Warrior, pomozte
jim, pak vyléčte raněné Wookie. Dejte si pokec s Grrrwahrrom a dostanete 6.quest-
Hidden Hunters, kromě toho zde najdete také Freyyra a počítač, který má
v paměti Star Map.
6.quest- Hidden Hunters
Po záchraně Grrrwahrrom, vás požádá o pomstění svého druhu, ale
Manadaloriani jsou pěkně mazaní, takže jejich likvidace nebude lehká.
Schovejte si zbraně, je nutné jinak se nepřátele neobjeví.
Dejte se na JZ, tam se střetnete s první skupinou, pak pokračujte dále ke
křižovatce, odtud pak na JZ, tam uvidíte vznášedla, dejte se opačným směrem
než jsou vznášedla, tam se střetnete s další skupinou, od jednoho z nich
najdete Swoop Bike Signal Device. Vraťte se k vznášedlům, které jste před
chvílí viděli a klikněte na něho, pak tam vložte Swoop Bike Signal Device,
čímž přivoláte vůdce bandy. Zabte je a seberte z jeho těla helmu. Tu
odneste zpět k Grrrwahrrom.
7.quest-Kashyyyk: Star Map
Dejte se k místu, kde byla potyčka s Wookie a Mandaloriani. Tam na konci
cesty je hologram Rakatana, který má informaci o Star Map. Dostanete je, jen
pokud správně odpovíte na 3 otázky.
Světlá strana-1. odpověď: I trust Zaalbar
2. odpověď: Je jedno, kterou si vyberete, protože na vás vypustí droidy,
zabte je a pak si pokecejte s hologramem.
Hologram je potěšen ukázkou vaší síly a proto dostanete přístup k
Star Map.
Temná strana-odpoví jinak než světlá strana, no většinou ve zlém
úmyslu. I tak dostanete Star Map.
Zpět na loď a hurá do Manaan.
6) MANAAN
Docking Bay
Zde se konečně zbavíte gizkov, někde u východu z doku je Nubassa, které
konečně prodáte ty potvory. Jinak tady v doku nic není, takže se dejte do města.
Doporučují mít v partě Joleena a Juhnani.
1.quest-Threat from Xor
Předpoklad k získání je komunikovat s Juhnani o jejím životě. V doku
se setkáte s Xorem, ten naštve Juhnani. Zatím se nic neděje, neboť jde o
slovní potyčku.
Po delším zkoumání města se opět vraťte k lodi, zde se setkáte s
Xorem, pobijte je, ale před smrti Xor stále provokuje Juhnani, aby ho zabila.
Světlá strana-uklidněte ji a připomeňte o její temné cestě.
(1800XP).
Temná strana-stačí vyprovokovat Juhnani aby ho zabila (1500XP).
Ahto West Central
Dejte do Selkath Port Official, kde si poslechněte o místních zákonech, dále
si musíte zaplatit 100 kreditů za vstup do města, takže to udělejte.
Ahto West
Setkáte se s Elorou, která požádá Joleena o pomoc 2.quest- Sunry
Murder Trial, pak se dejte do Mercenaries Enclave, kde dostanete další úkoly
od Nilko Bwaas 3.quest- Republic Hiring Mercenaries a od Shaelase 4.quest-
Missing Selkath, oba úkoly splníme jako součást 5. questu.
2.quest-Sunry Murder Trial
Elorin manžel je obviněn z vraždy, vy i Jolee jste byli požádání o
pomoc v této záležitosti. Dejte se k soudní síní, kde zrovna probíhá jiný
proces. Po procesu si dejte pokec se soudcem Shelkarem, kde se dozvíte více
ohledně vraždy Sithského vojáka Elassa a důkazy v podobě svědků a
vojenské medaile svědčí jednoznačně proti Sunryho, doporučuje vám také,
abyste si promluvili s ostatními soudci. Pak se dejte do vězení, kde si
pokecejte se Sunrym.
Od něho zjistíte, že chtěl z Elassy udělat dvojitého agenta a předpokládá,
že to Sithové zjistili a zabili ji. Doporučuje vám jí na místo činu, kde
jsou i svědkové.
Nyní se dejte do Atho East Central, pak do Hotelu. Zde si pokecejte s recepčním
Ignusem, od kterého se dozvíte jen holá fakta, nic konkrétního. Zajděte za
dalším svědkem Firith Me, od něho zjistíte důležitou informaci, mezi
Elassou a Sunrym, pokud byste z něho nic nevypáčili, tak ho podplaťte. Dále
se ho zeptejte co se stalo po výstřelu, řekne vám, že viděl utíkat
Sunryho a pak uviděl Gluupora.
Klíčovou osobou v případu je Gluupora, pokecejte s nim, hlavně ať vám
řekne více o případu, zjistíte, že to byl on, kdo vložil do ruky Elassy
vojenskou medaili, která patřila Sunryho. Byl podplácen Sithskými vojáky.
Pokud by se vám ho nepodařilo přesvědčit, tak použijte kouzlo, které mu
rozváže jazyk.
Opusťte hotel, budete zastavení mužem, kterým vám doporučí prověřit
databázi na ambasádě Republiky. Pokud chcete do nižších patrech ambasády,
tak zajděte za velvyslance a dostanete od něho úkol a také přístup do dalších
částí ambasády.
Ve spodních částí najdete počítač, kde najdete informaci, která
potvrzuje Sunryho vinu.
Zpět za Sunrym a dostanete od něho přiznání i motiv vraždy. Zjistíte,
že Elassa z Sunryho získávala informaci o Republice a proto ji zabil. Zde je
paradox, pokud ho budete obhajovat, tak získáte temné body, ale pokud ne a vy
v případu ho nepodržíte, tak na něho čeká smrt. Bohužel tady jsem získal
trochu temných bodů, ale to nevadí aspoň tím očistím jméno Republiky,
zachráním Sunryho a pošpiním Sithy.
V soudní síní: pokračování 2.quest-Sunry Murder Trial
Rozhodli jste mu v této věcí pomoc, takže se připravte na mírnou dávku
temných bodů.
Vy i obžaloba budete volat svědky a budete jim klást otázky, takže začneme.
Nejdříve musíte říct soudci, že je nevinný, pak si pokecejte s prvním
svědkem Ignus, ten jenom řekne, že viděl Sunryho utíkat z místa činu. Pak
přijde Firith Me, ptejte se ho na co chcete, pak je povolán velmi důležitý
svědek Gluupor, z něho také vypáčte co se dá a pak ho napadněte s tím,
že právě to byl on, kdo k mrtvole položil Sunryho medaily.
Dalším svědkem je Elora, které se zeptejte pouze na vztah mezi Elassou a
Sunrym. Posledním svědkem je Sunry, zeptejte se ho na medaili, řekne vám, že
byla ukradena a zloději by mohli být Sithové.
Na konec řekněte, že svědkové již nejsou a je zde vysoká pravděpodobnost,
že to udělali Sithové.
Soudci se jdou poradit a konečný verdikt bude nevinný. Tímto jste použili
temné body proti temným Sithům a zvítězili jste.
Ahto East Central
Vyhledejte Hulase, který vám předá úkol 5.quest-Genoharadan, podmínkou
k získání je zabití Calo Norda a následné přijetí datapadu od chlápka v
Anchorheadu.
Na severu najdete ambasádu, kde si pokecejte s velvyslancem Wannem a
dostanete 6.quest- Mission for the Republic. Dále zde najdeme hotel, kde
jsou svědci k vraždě viz. 2.quest- Sunry Murder Trial.
5.quest-Genoharadan.
Podmínkou k získání tohoto questu jsem již popsal. V tomto questu je malý
háček, za plnění dostáváte výhradně temné body, ale odměna co z toho
leze stojí za to být na chvílí temný.
V Ahto East Central si pokecejte s Hulasem, předtím nechte své kámoše na
lodi, jinak vám nic neřekne. Hulas vám řekne, že je členem tajného spolku
vrahů, pokud chcete plnit tento quest, tak přísahejte mlčenlivost o této
skupině. Dostanete několik cílů, které máte zabít, zatím to jsou: Zuulan
Sentar a Lorgal. První dva jsou vstupenkou do spolku.
Zuulan Sentar-vraťte se na planetu Dantooine a do Matale Grounds,
poblíž Matale Estate najdete vznášedlo, vyvolejte alarm a on přiběhne,
zabte ho 300XP.
Lorgal-dejte se do ambasády Republiky a do vězeňské části (podmínkou
vstupu do této části je účast na 6.questu), pokecejte s Lorgalem, pak hackněte
počítač, pak přeprogramujte, tak aby ho počítač zabil.
Vorn Daasraad-ten se nachází na planetě Tatooine v oblasti Sand
People Teritory. Poblíž přechodu do East Dune Sea je vznášedlo s droidem,
droida poškoďte, pak ho naprogramujte aby našel Vorna. Až ho najde, tak ho
zabte.
Rulan Prolik-najdete ho na planetě Kashyyk a běžte do Upper
Shadowland. Na jihu od chatrče Joleeho najdete tam tělo Wookieho, který má
datapad. Ten má schopnost měnit svoji podobu. Prohledejte okolí a najdete známého
Grarwwaar, ale v datapadu se píše, že je mrtvý. Pokecejte s nim a zjistíte,
že je to Rulan, zraňte ho a on se bude měnit. Jeho konečna proměna bude
Tach a uteče mezi stáda Tachů, což vám znemožní jeho identifikaci. No stačí
pobít všechny a mezi nimi bude i Rulan.
Ithorak Guldar-dejte se k Swoop Registration, kde najdete twilečana
Veka, ten vás sjedná schůzku s nim, řekněte mu, že od Ithoraka chcete
koupit nějaké věci, pokud jste ho přesvědčili, tak se dejte před Sith
Hangar. Tam se setkáte s Vek, který vás zavede k němu. Po setkání je vyvražděte.
Hulas-zatím jste plnili pro Hulase to co po vás chtěl. Nyní se
dozvíte pravdu. Spolek vrahů je řízen čtyřmi mistry, Hulas vás zneužil
na likvidaci třech a on jako 4. se stane vůdcem spolku. Vyzvěte ho na souboj,
dohodnuté místo je Tatooine v Dune Sea. Tam na vás bude čekat velká armáda,
takže se na to připravte.
Ahto East
Zde se nachází Swoop track registration. Podobně jako v předešlé planetě,
i zde si trochu zajezdíme a vyděláme balík. Dále zde najdeme Sithskou ambasádu,
tam se též vydáme, ale později.
6.quest-Mission For the Republic
Součásti tohoto questu bude 3.quest- Republic Hiring Mercenaries a 4.quest-
Missing Selkath.
Jděte do Ahto East Central, kde se nachází Ambasády Republiky, uvnitř si
pokecejte s Roland Vannem, promluvte si s nim o Star Map, řekne vám v této věci
více, jen pokud prokážete službu Republiky. Sithové zajali droida a chtějí
z něho získat informaci o republice, vašim úkolem je dostat se do jejich báze
a získat zpět droida. Také se ho zeptejte, jak se tam dostat do jejich ambasády.
Poví vám o Sithském vězní, který by vám mohl říct přístupové heslo.
Zajděte za vězněm a vydolujte z něho heslo, pokud by se vám to nepovedlo,
tak jsou tady ještě dva způsoby.
Dekódovat heslo-vedle věznice je místnost s počítačem, aktivujte a
budete řešit logickou hádanku, opět jednoduché, neboť jde o doplnění
posloupnosti.
Řešení:
- odpověď: 22
- odpověď: 18
- odpověď: 64
- odpověď: 2
- odpověď: 6
- odpověď: 7
Tímto jsme dekódovali přístupovou kartu se kterou se můžete dostat přes
dveře v Sithské základně.
Poslední způsob jak se dostat do ambasády je prostřílet se přes hangár.
Sithská ambasáda- pokračování 6.quest-Mission For the Republic
Nejdříve pobijte nepřátele, pak se dejte k místnosti Disassembly Room a
za touto místnosti najdete droida, seberte z něho Data Module, což je klíčový
předmět.
Teďka je nutné dostat se do další části základny, od místa s droidem
se dejte na západ, tam najdete bránu North Computer Room, chodba do této místnosti
je zaplynovaná. Pokud máte s sebou HK-47, tak v pohodě se dostanou přes
plyn, jinak to proběhněte. Zde najdete počítač, kterým deaktivujte silové
pole, plyn, droidy atd.. Dejte se zpět k místu, kde bylo silové pole a projděte
jimi do další části.
Po přechodu do další části proheldejte zdejší okolí, ale důležité
je, abyste se dostali ke dveřím do Dormitory, Medical Room a Training Room. V
Dormitory jsou Selkathi viz. 4.quest- Missing Selkath, řekněte jim, že
Sithové jsou zlý, ale neuvěří vám. Běžte do Medical Room, tam najdete umírajícího
Galase, který by podle jejich slov měl být propuštěn, předá vám symbol.
Symbol doneste Sasha v Dormitory, ale i tak neuvěří. Běžte do Training Room
a tam zabte Temné Jedii, z jejich těl seberte datapad, který ukažte Sashe,
konečně uvěří a odejde.
Nyní se dejte ven, kde budete zatčení za vyvražďování Sithů.
Soudní síní- pokračování 6.quest-Mission For the Republic
Jste v cele, byl vám přidělen právník, ale toho odmítněte, neboť s
jeho pomocí vás popraví. Při přelíčení řekněte, že jste hledali
ztracené Selkathy a důkazem je symbol od Galase. Tímto vás pustí na
svobodu.
Zpět v Ambasádě Republiky- pokračování 6.quest-Mission For the
Republic
Data Module předejte Rolandovi, řekne vám o tajné podmořské základně,
která slouží k těžbě vzácné suroviny Kolto. Najali si také žoldáky,
aby jim v této věci pomohli. Tuto informaci poskytněte Nilko Bwaas v Ahto
West v žoldácké enklávě 3.quest- Republic Hiring Mercenaries. Bohužel
se nikdo zatím ze základny neohlásil i žoldáci se tam ztratili, dále vám
poskytne důležitou informaci, ve vodě se může nacházet Star Map. Dostanete
přístupový klíč, kterým otevřete zadní část ambasády, pak nastupte na
ponorku a odplujte k základně.
Hrakert Station- pokračování 6.quest-Mission For the Republic
Na stanici si pokecejte s žoldákem, který má plné kalhoty, mluví o
Selkahtov, kteří začali vraždit a dokonce i droidi jsou proti vám.
Pokračujte dveřmi, za nimi najdete počítač, který hackněte a můžete
pomocí počítače nechat vybuchovat věci, čímž zlikvidujete několik droidů.
Důležité je, abyste se dostali do EnviroSuit Storage, kde seberte ochranný
oblek Environment Suit, pokračujte dále, tam najdete Sonic Emitter, což je
jediná zbraň, která dokáže odhánět žraloky, pak se dejte do Airlock. Dál
již půjdete sám, neboť jste jediný, kdo má oblek. Projděte zatopenou část
základny a setkáte se tam s přeživší, od kterého se něco dozvíte. Pokračujte
dále, dokud se nedostanete k silovému poli, za nimi jsou schovaní dva lidi,
pokecejte s nimi. Bohužel mají takový strach, že aktivovali dekompresi
tlaku. Zničte silové pole a dostanete se z toho. Pokecejte s oběma, ti vám
řeknou o žralokovi, který vydává zvuky, ty způsobují, že Selkhatové zešíleli.
Teďka je nutné žraloka zahnat. Buď ho zabijete toxinem, nebo způsobíte výbuch
části základny.
Světlá strana-projděte chodbou až ke dveří, ty otevřete a za
nimi je vaše parta, pak se dejte ke Kolto Control Panel.
Zde proběhne mini logická hádanka. Container Pod 0/5 a Injector Pod 0/3,
vaším úkolem je, aby v Container Pod byly 4 sageny. Naplňte Injector Pod
3/3, obsah přelijte do Container Pod, čímž získáme 3/5. Znovu napňte
Injector Pod 3/3, obsah opět přlíte do Container Pod, čímž jsme získali
5/5 a 1/3. Obsah Container Pod vylijeme a přelijeme tam z Injector Pod, čímž
získáme 1/5. Stačí už jen naplnit Injector Pod 3/3 a přelít do Container
Pod a máme 4/5. Dojde k výbuchu a žralok odpluje pryč. Dejte se do místa,
kde byl, tam najdete Star Map.
Temná strana-použije toxin na Kolto Control Panel, otráví tím
vodu a zabije žraloka.
Vraťte se k Rolanovi a řekněte mu co se stalo, dostanete 900 XP a 500
kreditů.
Opět v soudní síní- pokračování 6.quest-Mission For the Republic
Hned jak vyjdete z ambasády, už na vás čekají želízka. Opět proběhne
přelíčení, při kterém řekněte co se stalo se žralokem.
Pokud jste vyvolali výbuch, abyste žraloka zahnali, tak budou na vás mírnější,
neboť žralok je pro ně něco jako modla.
Pokud jste použili toxin na jeho likvidaci, tak máte zákaz vstupu do města,
jinak řečeno jste vyhoštění.
Tak tímto jsme dokončili planetu Manaan.
7) LEVIATHAN
Prison Block
Po získání 4. Star Map budete chycení. Zde se rozhodujete, kdo se stane
hlavním záchranářem. Bohužel postavy Carth, Bastlita i Vy se stane hlavním
předmětem pro Sithy, zbývající členy uvězní a jeden z nich se stane vašim
záchranářem. Zde doporučují Candereous.
Shlédnete mučení, odpovídejte jak chcete, po chvílí vás nechají být.
Candereous začíná v ošetřovně, protože se sám postřelil. Až se vám
dostane pod kontrolou, tak seberte vybavení, které se tady válí.
Prohledejte okolí, najdete zde skupinku vězňů, kteří vás požádají o
pomoc. Pomozte mu a dostanete Ice Breaker. Pak se dostaňte k počítačovému
panelu, pomocí Ice breaker se vám podaří hacknout počítač, kde si
aktivujte otevření dveří do Detention Area.
Dejte se tam a aktivujte panel, který osvobodíte své kámoše.
Dál již pokračujete s Carthem a Bastilou k výtahu, zbývající banda se již
shromáždila na lodi.
Command Deck
Nejdříve se dejte do Droid Bay, tam nalezenete vypnutého droida, pokračujte
dál a najdete tam počítač. Ten hackněte, kde v systémových příkazech
klikněte na otevření všech dveří, bohužel dveře na můstek je uzamčený.
Zatím si projděte okolí a sbírejte co se dá, hlavně v ARMORY se nabažíte.
Až s prohledáváním skončíte, tak se dejte ke dveřím na můstek, vedle
nich jsou další dveře najdete tam deaktivovaného droida. Další dveře v místnosti
zničte.
Bridge
Projděte Airlock, musíte mít Space Suit na sobě, jeden se nalézá v
Armory. Projděte po trupu lodi až k dalším dveřím, kterým se dostanete
dovnitř. Připravte se na odpor, admirál Saul s komandem Sithů. Pobíte je. Až
admirál padne na zem, tak máte možnost zabránit Carth, aby ho zabil (světlé
body) nebo ho nechat zabít admirála.
V místnosti najdete počítač, který otevře dveře do hangáru. Běžte
do Command Deck a výtahem se tam dostanete.
Hangar
Probojujte se k Ebon Hawk, hlavní padouch vás zastaví. Od Malaka se dozvíte,
že vy jste Darth Revan, byl jste zajat Republikány a vaše paměť byla vymazána.
Opět šokující odhalení, skoro stejné, jako když se Luke Skywalker dozvěděl
o svém otci Darth Vaderovi.
Vytáhněte meč a zaútočte na Malaka, po těžkém zranění uteče pryč.
Následujte ho, opět se s nim setkáte, ale před jeho zabitím, vás zmrazí.
Bastila přiběhne, aby s nim bojoval, vy se mezitím dostaňte na loď a odleťte
pryč. Bastila musela zůstat na lodi.
Na lodi řekněte, kdo ve skutečnosti jste, naštěstí vás nějak nebudou
nesnášet a spolu pokračujete za další části mapy.
8) KORRIBAN
Dreshdae, Sith Academy Entrance
Po přistání zaplaťte parkovné, pokecejte s výběrčím parkovné a
zjistíte, že planete je pod Sithskou nadvládou.
Prohledejte okolí a narazíte na několik obchůdku, kantýnu, Czerka Corp.
Store. Po prozkoumání se dejte k vstupní bráně do Sithské akademie,
nebudete vpuštění dovnitř. Proto se dejte do kantýny, měl by se tam
objevit Yuthura Ban 1.quest-Enter the Sith Academy.
Speciální quest-Finding Dustil
Podmínkou k získání je mluvit s Carthem a podstoupit misi na lodi
Levithan. Až se dostanete z Levithanu, tak si zaleťte do Tatooine, vylezte ven
s Carthem. V doku osloví známý Cartha, pokecají si spolu. Od jeho kámoše
se dozvíte, že jeho syn přežil útok na Telosu a teďka je v Korribanu v
Sithské akademii, dejte se tam.
V akademii si otec se synem promluví. Carth se ho snaží obrátit na světlou
stranu, ale marně. Nyní je nutné získat důkaz o krutosti Sithské
organizace. Důkazy leží v Utharově bytě, abyste se dostali dovnitř, musíte
získat přístupový klíč. Pokud jste už potkali Yuthuru Ban, to bude ta,
která vás dostane do akademie. Tam si s ni pokecejte a chce po vás, abyste
zabil Uthara ve finálním souboj. Zajděte za Utharem a řekněte mu co Yuthuru
Ban na něho chystá. Tím, že jste mu to řekli, tak chce abyste ji otrávili.
Zpět k Yuthuru Ban a řekněte ji o plánu na její zabití. Předá vám přístupovou
kartu k jeho bytu. Dejte se tam a najdete tam datapad obsahující informaci o
vraždě Seleny. Důkaz doneste Dustilovi a uvědomí si krutost ze strany Sithů,
dobrovolně opustí akademii.
1.quest-Enter the Sith Academy
Po odmítnutí vás pustit do akademie se dejte k Czerka Store, tam na vás
čekají 3 Sithové, zabte je a oberte jejich těla o medaili. Jděte do kantýny
za Yuthura Ban, ukažte ji medaili a nechte ji, ať vás dostane dovnitř
akademie.
3.speciální quest-Unfinished Business
Po přistání vystupte z lodi, najdete zde Lurze Kesha, který si přišel
pro náklad koření od Davika, předá vám kód. Vraťte se na loď a v místě,
kde byla Sasha jsou kontejnery, za nimi najdete Compartment, vložte tam kód
Lurz Red-47, čímž se otevře tajná schránka. Koření odneste Lurzovi.
Nabídne vám další úkol, doručit truhlu do Tatooine k Motta the Hutt ve
Swoop Registration a nesmíte ji otevřít. Souhlaste a odvezte truhlu ke svému
majiteli.
Pokud byste truhlu otevřeli, tak se dostanete do jiné dimenze, kde se setkáte
s Rakatanem. K tomu abyste se dostali ven tak musíte uhádnout jeho hádanky.
1. hádanka-odpověď TIME, 2. hádanka-Tomorrow a 3. Grave.
Ještě ho musíte porazit, takže mu dejte hádanku s létáním k Dantooine,
tu neuhádne a propustí vás. Až budete zpět na lodi, tak pořád můžete
odvézt truhlu k Mottovi.
Sith Academy
V akademii si nejdříve pokecejte s Utharem, po dlouhé diskuzi se přesunete
ke svému pokoj. Vyjděte ven a tam se setkáte s Yuthura Ban, chce po vás
abyste při závěrečné zkoušce zabili Uthara 2.quest-The Double-Cross,
také si s ni pokecejte o Sithském kodexu. Naproti vaši místnosti je Kel
Algwinn, od kterého dostanete 3.quest-Doubting Sith, v dalších místnostech
najdete Lashowe s dalším 4.quest-Aiding Lashowe. Pokračujte východní
chodbou a dostanete se k Interrogation Room, tam dostanete od Sithského vojáka
úkol 5.quest-The Mandalorians Weapon Cache. Dále si zajděte k Utharovi,
tam si pokecejte s Teacher 6.quest-Renegade Sith, vedle něho sedí jeho
student, od kterého dostanete další úkol 7.quest-The Sword of Ajunta Pall.
Severní chodba vede k Valley of the Dark Lords.
2.quest-The Double-Cross
Yuthura Ban chce abyste zabil Uthura v Tomb of Naga Sadow, při poslední
zkoušce na zasvěcení na Sitha. Takže tento úkol nelze splnit hned, protože
než bude závěrečná zkouška, tak musíte splnit spoustu drobných úkolů.
Existuje mnohem elegantnější způsob, jak vyřešit tuto úlohu, zabte
nejdříve Uthara potom Yuthuru Ban, čímž vyprovokujete Sithy v hněv a musíte
vyvraždit celou akademii.
Pokud nemáte rádi hromadné masakry, tak se můžete přidat Yuthura Ban a
pomoc ji s plánem, nebo bonznout Uthurovi.
3.quest-A Doubting Sith
Od Kel Algwinna se dozvíte, že má pochybnosti být Sithským vojákem.
Světlá strana-řekněte mu ať se přidá k Jedi. (225 XP)
Temní-bonzněte Utharovi. (110 XP)
4.quest-Aiding Lashowe
Pokecejte s Lashowe a přesvědčte ji o tom, aby vám řekla co ví. Zjistíte,
že našla artefakt, slibte ji pomoc. Sejdete se s ni u Valley of Dark Lords,
odtud pak na sever, kde jsou monstra Tuk´ata. Po jejich zabití prohledejte tělo
jejich královny, kde najdete holocron.
Světlá strana-trvejte na tom, abyste spolu s ni ten holocron zanesli k
Utharovi. Ona s tím nesouhlasí a pokusí se vás zabít. Zabte ji. Holocron
doneste Utharovi a bude velmi potěšen, pak ještě přidejte navrch, že jste
zabili Lashowe, tak to ho ještě více potěší.
Temná strana-nechejte ji, ať zanese sama holocron Utharovi. Pak ji v
akademii vyzvěte na souboj. O smrti Lashowe informujte Uthara i tímto aktem je
potěšen.
5.quest-The Mandalorians Weapon Cache
V Interrogation Room najdete Sithského vojáka, který chce vědět, kde se
ukrývají Mandalorianské zbraně. K tomu si sedněte k počítači a budete mu
dávat séra pravdy a protijed. Pokud mu dáte příliš velkou dávku séra
pravdy, tak zemře.
Světlá strana-řekněte zajatci, že mu chcete pomoc, musíte ho ukecat. Řekne
vám, abyste ho ochromili. Jděte k počítači a najdete kromě dávkování séra
další možnost, kterou aktivujte. Pokud jste byli úspěšní, tak ho to
ochromí, ale předtím vám řekne kde jsou ty zbraně. S touto informaci zajděte
za Utharem.
Temná strana-dejte střední dávku protijedu, střední dávku séra pravdy
a nakonec malou dávku séra pravdy. Řekne vám kde jsou zbraně ukrytý, Sith
to uslyší a chce o tom informovat Uthara, že to byl on, kdo z něho vypáčil
informaci. Zabte ho.
6.quest-Renegade Sith
V místnosti s Utharem je Teacher, pokecejte s nim a dostanete úkol, najít
a zabít 3 dezertéry, kteří odmítli zabít civilisty.
Dejte se k Údolí temných lordů a pak do Shyrack Caves. Někde na východě
najdete dezertéry.
Světlá strana-slibte jim pomoc. Potřebují abyste zabil Terentateka, který
hlídá na severu most. Zajděte tam a zabte monstrům. Ohlaste úspěch dezertérům
a budou pokračovat v cestě za svobodu. Utharovi řekněte, že záležitost je
vyřízená.
Temná strana-zkuste hádat.
7.quest-The Sword of Ajunta Pall
V místnosti s Utharem je student, který vám poví o legendárním meči,
který schován v hrobce Ajunta Palla.
Dejte se do hrobky Ajunta Palla, první dveře zničte, pak pokračujte dál
až Thernagen Obelisk, klikněte na něho a vložte dovnitř Frag Grenade, čímž
dojde k výbuchu. Pokračujte dál, kde budete napadení droidem, zabte ho.
Dalšími dveřmi se dostanete k hrobce. Otevřete sarkofág a seberte všechny
meče. Objeví se duch a chce abyste vložili správný meč do rukou jeho
sochy. Pravý meč je Notched Steel Sword, pak si s nim pokecejte a řekne vám,
že můžete odejít a vzít si jeho meč.
Při cestě zpět na vás čeká Shaadar. Buď mu dáte pravý meč a on slízne
slávu, nebo mu dáte jeden z těch dvou co jste našli v hrobce a poslední možnost
je zabít ho.
Pravý meč doneste Utharovi, který je vašim činem velmi spokojen.
Valley of the Dark Lords
Před vchodem do Údolí si pokecejte s instruktorkou, od ni dostanete 8.quest-The
Hermit in the Hills. Dejte se k jeskyni, tam najdete archeology, pokecejte s
Dak Vesserem a dostanete
9.quest-Rogue Droid. Jinak si tady prohlédněte místní památky.
8.quest-The Hermit in the Hills
Před vchodem do Údolí je instruktorka, která vám řekne o postevníkovi
Jorak Ulnovi, který byl mistrem v akademie, ale zešílel a je nutné se o to
postarat. Dejte se k hrobky Tulak Horda a použijte Ancient Console. Otevře se
dveře a vstupte dovnitř, budete omráčení plynem. Zjistíte, že jste
Jorakovým zajatcem, spolu s vámi je tam také Mekel. Propustí vás, jen pokud
mu správně budete odpovídat. Pokud správně odpovíte, tak zraní Mekela,
jinak vás bude zraňovat.
Světlá strana-odmítněte na všechny otázky odpovídat, sice dostanete vás
hodně zraní, ale propustí Mekela. Ten vás osvobodí a spolu s nim zabijte
Joraka. Mekel vám poděkuje za záchranu, řekněte mu ať se přidá ke světlu.
Z těla Joraka seberte Ancient Sith Tablet, který odneste Utharovi.
Temná strana-stačí vybírat ty odpovědí, které jsou amorální. Jorak tím
zabije Mekela a dostanete od něho Ancient Sith Tablet.
9.quest-Rogue Droid
Od Dak Vessera dozvíte o droidovi, který utekl Sithům. Vydejte se do
hrobky Marka Ragnose. Předtím než vstoupíte dovnitř si vemte Advanced
Stealth Unit, ten si můžete koupit v obchodě a pokud máte vysokou dovednost
Stealth, tak to použijte.
Světlá strana-pokud jste nenadělali hluk, tak si můžete pokecat s
droidem, jinak na vás zaútočí. Zjistíte, že je naprogramován pro zabíjení
Jedi, nechce dále být otrokem, proto vás požádá o je přeprogramování.
Klikněte na něho a vypínejte jeho systémy v tomto pořadí: Combat Matrix,
Motor Function Matrix, Sensory Construct Matrix, Memory Matrix, Cognitive
Systems, Emotional Construct Matrix, Creative Simulation Matrix, Core. Čímž
se dostanete k jeho hlavnímu programu, kde aktivujte smazání likvidačního
programu. Droid vám poděkuje a odejde. O této záležitosti řekněte
Utharovi.
Temná strana-pobít všechny droidy a máte klid, pak opět to řekněte
Utharovi.
Shyrack Caves
V této jeskyni najdete dezertéry z 6.questu-Sith renegade, kromě toho zde
najdete spoustu dobrého materiálu, takže celou jeskyni vyrabujte.
Pokud jste splnili předchozí úkoly a pokaždé jste informovali o úspěchu
Utharovi, pak nyní se vám otevírá brána k Sithské organizaci. Zajděte za
Utharem, který vás prověří ve znalosti Sithského kodexu.
10.quest-The Code of the Sith
K získání znalosti kodexu si pokecejte s Yuthuru Ban. Uthar vám bude říkat
nedokončené věty a vy je musíte doplnit. Nakonec dostanete bonusovou otázku,
která se mění, odpovídáte pouze True nebo False.
It is our Passion, that fuels the Force. Odpověď: True.
Victory by any means is desirable. Odpověď: False.
There is nothing worse, than love. Odpověď: False.
11.quest-The Way of the Sith
K získání finálního úkolu je nutné splnit tyto úlohy: Renegade Sith,
Aiding Lashowe, The Mandalorians Weapon Cache, Sword of Ajunta Pall, The Hermit
in the Hills, Rogue Droid a samozřejmě znalostní test Sithského kodexu.
Zajděte za Utharem a požádejte o poslední zkoušku na zasvěcení do
Sithského spolku, pokud s tím souhlasí, tak se objevíte ve svém pokoj. Zajděte
za Utharem spolu s nim se dostanete do Tomb of Naga Sadow.
Tomb of Naga Sadow-pokračování 11.quest-The Way of the Sith
Uthar po vás požaduje, abyste šli do hrobky a v místě, kde je Star Map
sebrali světelný meč. U rozcestí se nejdříve dejte na západ, tam za dveřmi
na vás čeká 2 Terentatek, kterého zabte. Poblíž jednoho z nich je páka,
zatáhněte a projděte otevřenými dveřmi. Najdete tam Pillar of Fire a
Pillar of Ice, seberte z nich Special Cold Grenade a Special Fire
Grenade. Vraťte se na rozcestí a dejte se rovně ke kyselinovému jezírku
a hoďte tam mrazivý granát, pak přejděte přes zmrzlé jezero. Na druhou
stranu na vás čekají dveře a za nimi najdete Star Map a Sithský meč. Než
odejdete z hrobky k Utharovi, tak se dejte zpět k rozcestí, tam vede cesta na
východ, dostanete se tak místu s počítačem, kde si vyřešíte mini hádanku.
Máte 3 sloupy, vašim úkolem je přenést všechny kotouče z levého
sloupu na pravý. Známá to hádanka po názvem Hanojské věže.
- přeneste kotouč z levého na pravý sloup
- levý na střední
- pravý na střední
- levý na pravý
- střední na levý
- střední na pravý
- levý na střední
- pravý na levý
- střední na levý
- pravý na střední
- levý na pravý
- levý na střední
- pravý na střední
- levý na pravý
- střední na pravý
- střední na levý
- pravý na levý
- střední na pravý
- levý na střední
- levý na pravý
- střední na pravý
Dveře se otevřou a najdete dobré vybavení.
Po získání všech Star Map jste zjistili přesné místo, kde se nachází
Star Forge.
9) UNKNOW WORLD
Zaleťte se svojí lodi na poslední místo, ale ejhle narazili jste na
disruptor field a vy se řítíte na neznámou planetu.
Loď je silně poškozená, ale naštěstí okolo se povaluje spousta vraku,
takže o náhradní díly by nebyl problém.
Na této planetě jsou dva kmeny, oba se nesnášejí, pokud chcete pokračovat
v cestě, tak se musíte přidat buď k The Elder nebo The One.
Central Beach
V Central Beach shlédnete bitvu, pomozte Durosovi. Poděkuje vám a něco o
sobě poví. Teďka máte na výběr, cesta k Temple Exterior vede ke kmeni The
Elder a cesta k North Beach zase k The One.
Začneme s Eldery, takže se dejte do Temple Exterior.
1) Řešení za kmene The Elder
Temple Exterior
Zde najdete chrám a před vchodem je tlupa Mandalorianů (budou tam, pokud
budete hrát za kmen The One). Zatím však tuto oblast nechte na pokoj a běžte
na jih k South Beach.
South Beach
Najdete zde spoustu min, takže je deaktivujte a mezi trosky lodi najdete 1.
součástku, což klíčový předmět k dokončení této mise. Pokračujte
dál k budově, dáte si pokec s hologramem, je to The Elder, řekněte mu, že
jdete hledat Star Forge.
Elder Settlement
The Elder vás pozná jako Revana, řekněte mu, že jste zapomněli kdo
jste. Aby jste získali jejich důvěru, tak musíte splnit jejich quest. Požadují
abyste šli do The One Settlement a zachránili jim jejich kámoše.
Ve vesnici můžete dostat vedlejší úkol od Ll´awa 1.quest-Rakatan
Research, který se bude odehrávat v chrámu.
1.quest-Rakatan Research
Dejte si pokec s Ll´awa, ten chce najít genetický materiál, který umožní
Rakatany získat zpět Sílu (Force). Dejte se k chámu, kde je počítač, ten
použijte a zeptejte se ho na genetický materiál, dostanete datapad s údaji,
které odneste k Ll´awa.
North Beach
Zajděte do The One Settlement, vyvražděte to tady. Až se probojujete k vůdci
kmene, tak na vás vypustí rancory. Zabte je všechny a v jednom z brlohu
najdete hledaného rakatana a v dalším 2. součástku.
TEMPLE
Temple Exterior
Zde si pokecejte s Rakatanem a pošlete své kámoše na loď. Začnou s obřadem
na deaktivaci silového pole, pak se k vám dostanou Jolee a Juhnani, spolu s
nimi se dejte dovnitř.
Temple Main Floor
V první části chrámu je spousta nepřátel a vybaveni. Rozhodně to celé
projděte a dokonce si zabojujtete s mistry Temných Jedi, kteří vám obohatí
váš inventář o další předměty. Až se napakujete, tak se dejte na sever.
Temple Catacombs
Dejte se na levou stranu, tam najdete datapad, který obsahuje řešení
puzzle. Pokračujte do místnosti s podlahou a podle datapadu musíte projít po
plošinkách podle tvaru písmene H.
Řešení:
Dveře
Reset
Otevřou se dveře, za nimi je počítač, který aktivujte. Pokecejte s počítačem
ohledně genetického materiálů pro Rakatany, Star Forge a hlavně jak vypnout
Disruptor Field. Ten se vypíná v horní části chrámu. Mezitím vám byl
uvolněn vstup do horních pater. Vraťte se k Temple Main Floor a vstupte k
masivním dveřím.
Temple Summit
Bastila již na vás čeká, přidala se k Malakovi zmlaťte ji dokud se
nevzdá.
Světlá strana-pokecejte s Bastilou, aby se vrátili ke světlu. Pociťuje
ve vás temnotu, řekněte ji, že jste přešel na Světlou stranu. Překecejte
ji, ať se vrátí ke Světlu. Pokud se vám to podaří, tak uteče pryč a vy
dostanete jenom 4000 XP. V této místnosti se nachází počítač, kterým
vypnete Disruptor Field.
Temná strana-pokecejte s Bastilou, pociťuje ve vás temnotu, řekněte, že
jste Darth Revan. Navrhne vám spolupráci na ovládnutí Sith, to přijměte.
Zabte Juhnani a Jolee, pak se vraťte na loď a zabte každého, kdo s vámi
nebude spolupracovat, no všichni budou s vámi, ale můžete říct Zaalbarovi,
aby zabil Mission.
Zpět na lodi
1. součástka se nacházela na South Beach druhý byl v North Beach v The
One Settlement, s oběma se dejte do strojovny a klikněte na Hyperdriver a směr
Star Forge.
2) Řešení za kmene The One
Pokud chcete plnit quest za ně, tak se rovnou dejte přes North Beach k
Rakatan Settlement. Před vstupem do vesnice si pokecejte s Warleader Garn, ten
chce abyste zabili Mandaloriany, kteří jsou v Temple Exterior, tak či se tam
musíte dostat. S vůdcem této tlupy jste měli dohodu, tedy přesně Revan, že
vyvraždíte The Elder, pokud jste temní tak to udělejte.
Vraťte se k The Elder a vyvražděte je, z těla Keeper Orsaa seberte knihu,
tu odneste k The One. Dejte se k Temple Exterior, kde opět proběhne obřad na
deaktivaci pole. Vlezte dovnitř a udělejte co máte, pak zajděte za The One a
řekněte co jste zjistili o chrámu, no odměnou pro vás bude tlupa rancoru,
ty zabte a v jejich brlohu seberte 2. součástku.
10) STAR FORGE
Již z předešlé misi s Bastilou jste se museli rozhodnout, ke které straně
se přikloníte.
Světlá strana
Váš úkol je jasný zničit Star Forge. Po cestě se setkáte s Jedii,
spolu s nimi se probojujte až do Deck 2. Tady utečte na západ k výtahu, po
cestě se zastavte v Computer Room a hackněte počítač, deaktivujte věže,
nechte si vyrobit Star Forge Robe a můžete jít bezpečně k výtahu.
Command Center
Opět bitevní vřava, zabte všechno co vám stojí v cestě, na konci na vás
čeká Bastila. Zmlaťte ji a promluvte si s ni a přesvědčte ji o slabosti z
temné strany. Několikrát vás napadne, ale nakonec se vás zeptá, jak to, že
tak silný, odpovězte, že Světlá strana je silnější než Temná. Mluvte s
ni, dokud se opravdu neobrátí ke světlu.
Pomocí Battle Meditation pomůže Republikánské Flotile v boj. My budeme
pokračovat v cestě za Malakem. Při cestě za nim se setkáte s droidy, kteří
se po vás vrhnou, musíte dojít k počítači a zastavit jejich produkci. Na
konci chodby je výtah do Factory, kde na vás čeká Darth Malak.
Viewing Platform
Po pokecu s Malakem dojde k boj. Nejdříve však zničte uvězněné Jedii,
to jsou lékárničky pro Malaka, bez vězňů si nebude moci doplnit během
boje život. Ale nemusíte je zabíjet, pokud zraníte Malaka, tak se půjde
doplnit, v tom osvoboďte vězně. Po zabití Malaka si můžete dát šlofíka,
protože jste právě zachránili miliony lidi před zotročením.
Temná strana
Řešení za temné a světlé strany je skoro stejné, rozdíl je, že se s
nikým nebavíte a prostě zabíjet co nejvíce. V Computer Room si nechte
vyrobit Darth Revan´s Robes a pak už jen finální souboj s Malakem. Po jeho
likvidaci ovládnete Star Forge a vyrobíte si novou flotilou, se kterou jdete
vstříc temným zítřkům.
KONEC.
Následující návod napsal Lukáš Zvára
Použité
zkratky:
A) Vybavení
Pistole
-
Cassus
Fett's Heavy Blaster (U): Prodává ho B'ree na Korribanu asi za 10 000 GC,
neměl by chybět ve výzbroji žádného pistolníka. Po upravení dá DAM
6-19, já jsem ho dal Mission, kterážto to s pistolemi fakt umí.
-
Mandalorian
Heavy Pistol: Zbraň lovce Calo Norda. DAM 4-11, oba je dejte T3M4. Pokud vám
to nestačí, můžete si ještě jednu koupit v kanceláři Czerky na
Tatooinu.
-
Zabrak
Tystel Mark III: Dá se najít na Kashyyyku v Shadowlandech u jedné
mrtvoly. Druhá je na planetě Star Forge v koši u maníka jménem The One.
DAM 3-11, já ji prodal na Yavinu...
-
Bendak's
Blaster (U): Dostanete ji, pokud na Tarisu vyřídíte Bendaka Starkillera v
Deathmatchi. Je lepší než Carthův a dokud neseženete nic lepšího, tak
se určitě hodí.
Pušky
-
Chuundarova
kuše: Osobní zbraň Zaalbarova bratra Chuundara (nemusím snad podotýkat,
že vám ji dobrovolně nedá), nejlíp ji využije třeba Canderous, dokud
nevylepšíte jeho kanón. DAM 9-18 +
pár bonusů.
-
Mandalorian
Assault Rifle: Nejlepší je si ji vypůjčit od nějakého hodného
Mandaloriana a pak ji za 1 700 GC prodat Suvamovi na Yavinu. DAM 3-10, možnost
omráčení nepřítele.
-
Jamoh
Hogra's Carabine (U): Prodává ji ta obluda v přístavu na Tatooinu, stojí
9 000 GC a dává DAM 5-15. Nejlíp s ní zachází HK-47.
Meče
-
Bacca's
Ceremonial Blade (U): Mačeta Wookieeho Baccy z Kashyyyku, kde ho vytáhnete
z jedné potvory. Rozhodně ji dejte Zaalbarovi a uvidíte, zač je toho v
Pardubicích perník! Dává DAM 6-16 + bonusy proti droidům.
-
GenoHaradan
Poison Blade: Skvělá zbraň, dává DAM 5-15 a může nepřítele slušně
otrávit (doslova), získáte ji při plněni úkolů pro bounty huntera
Hulase na Manaanu, doporučuji do Zaalbarovych pacek, navíc můžete dostat
dvě (druhá je v Hulasově mrtvole).
-
Naga
Sadow's Poison Blade: Meč z hrobky Sitha Nagy Sadowa, dává DAM 5-14 a jím
otrávený protivník to bude hodně těžko rozdejchávat, nejlíp to s ním
umí kupodivu Big Z nebo Jolee.
-
Baragwin
Assault Blade (U): Prodává ji Rodian na Yavinu za 8000 GC. DAM 2-12 a slušné
bonusy (2-12 sonic a energy). Pokud jste dali Mission nějaké skilly do mečů,
tak ji tohle párátko rozhodně věnujte.
Těžké
zbraně
-
K
těm mám trochu výhrady. Jedinou těžkou zbraň, kterou jsem kdy použil,
byl Canderousův opakovací blaster (U), dává DAM asi 4-13 a dobrý je
akorát v rukou svého majitele, který s ním provádí přímo mandaloriánské
kousky.
Brněni
(lehké)
-
Echani
Fiber Armor (U): Najdete ho už na Tarisu v jednom z apartmánů v zamčené
bedně. K jejímu otevření stačí aktivovat všechny hologramy okolo ve
správném pořadí (návod leží na stole), po upravení dává DEF +7 a
DEX +5.
-
Darth
Bandon's Fiber Armor (U): Brnění toho blbečka Dartha Bedny :). Pokud nemáte
nic lepšího, tak ho dejte Mission.
-
GenoHaradan
Mesh Armor (U): Hádejte, kdo vám ho dá? Přidá + 7 DEX, +5 DEF, + 3
dexterity a nějaký bonus na stealth. Jakmile ho dostanete, dejte ho
Mission.
Brnění
(těžké)
-
Calo
Nord's Battle Armor (U): Brnění lovce Calo Norda, nejlépe ho využije asi
Canderous nebo Carth, DEF +12, DEX +1 a odolnost proti ohni, ledu atd...
-
Mandalorian
Assault Armor: Jeho hlavni výhoda spočívá v tom, ze se vás lidi bojí
(vypadáte totiž jako mandaloriánský válečník). Přidává + 13 DEF a
+ 0 DEX, ale najdete ho až na planete v soustavě Star Forge. Dříve se dá
sehnat jeho horší verze, která je o něco horší a nekryje celé tělo.
-
Jurgan
Kalta's Power Suit (U): Seženete ho na Korribanu u barmana za opravdu nekřesťanské
peníze a ani to nestojí za to, dává + 13 DEF, + 0 DEX a odolnost proti
ohni, ledu atd...
Róby
-
Qel-Droma Robes: Najdete ji na Korribanu v jeskynním labyrintu až zabijete
terentateka, co hlídá most - róba je na druhé straně. Přidává + 5
DEF, + 8 DEX, + 2 moudrost a může ji nosit jen světlý Jedi.
-
Star
Forge Robes: To už je finální ohoz. Generuje se individuálně podle vašeho
hrdiny. Pro světlého dává + 5 DEF, + 8 DEX, a + 5 moudrost, pro temného
+ 5 DEF, + 8 DEX, + 4 sílu a hodně pomalou regeneraci.
-
Jedi
Master Robe: Standardní róby mistrů Jedi, dávají + 3 DEF a + 8 DEX.
Krystaly
-
Mentle
of the Force: Supervzácný krystal z Yavinu za zhruba 30 000 GC. Suvam vám
ho prodá až když ho zachráníte před Trandoshany. Meč s tímto
krystalem září bleděmodře a všechny v něm umístěné krystaly
dostanou bonusy.
-
Heart
of Guardian: Obdoba Mentle of the Force, jenom dává jiné bonusy a září
oranžově. Stojí taky "jenom" 19 000 GC
-
Solari:
Leží v hrobce Nagy Sadowa na Korribanu u dvou terentateků. Přidá meči
+ 3 útok, + 3 physical DAM a bonus proti temným Jediům. Může ho ale použít
jen světlá strana.
-
Krayt
Dragon Pearl: Kámen ohlazený žaludečním traktem Kraytskeho draka. Přidá
+ 3 útok a + 2 energy DAM. Dá vám ho lovec Komad na Tatooinu za malou
pomoc při lovu.
-
Jenruax:
Zvýši rychlost a účinnost odrážení blasterů mečem o + 5 a bonus + 2
energy DAM.
Implantáty
-
Sith
Regenerator: Koupíte ho na Korribanu a přidává regeneraci druhého stupně
postavě, která ho má. Vyžaduje Implant Level na 3. Existuje ještě
jedna jeho varianta jménem Navardan Regenerator se stejným efektem. Doporučuji
ho po každém boji nechat kolovat.
-
Advanced
Combat Implant: Taky potřebujete Implant Level 3. Tahle věcička vám přidá
specializaci na všechny typy zbrani kromě světelného meče. Dal jsem ho
Zaalbarovi.
-
Memory
Package: Spíš než dobry je tento implantát zajímavý, protože jako
jediný mně známý předmět zvedá inteligenci nositele o 1. Dostal jsem
ho od mrtvého Gadona na Tarisu.
Masky
a optiky
-
Sith
Mask: Další šikovná věcička z Korribanu. Není nijak vyhraněná pro
temné Jedi, jak by se z názvu dalo usuzovat. Přidá svému nositeli
imunitu proti ovlivnění mysli, zaměření na světelný meč a zvýší přísun
Force pointů. Problémem je spíš fakt, že patří do Heavy Armor.
-
Circlet
of Saresh: Tuhle věc vytáhnete spolu s Baccovým mečem z potvory na
Kashyyyku. Přidává moudrost + 5 a je pouze pro světlou stranu.
-
GenoHaradan
Visor: Stejně jako meč i tento předmět je odměna za úspěšný úkol u
Hulase na Manaanu. Přidává reflexy + 3 a něco na awareness a demolitions.
-
Advanced
Agent Interface: Optika z Yavinu za nemalé peníze. Dává bonus +7 na
awareness, security, computer use, repair a demolitions.
-
Davik's
Visor: Sundáte ho z Davika Kanga. Osobě, která ho nese, dodá bonusovou
schopnost střílet Improved Power Blast.
Opasky
-
Power
Belt: Další spíš rarita - opasek, který přidává + 1 sílu. Měla ho
Gadonova bodyguardka.
-
Calrissian's
Utility Belt: Koupíte ho u Twi'leka v přístavu na Dantooine a dá vám
bonus +3 na computer use, repair, security a awareness.
-
Brejik's
Belt: Sundáte ho z majitele Ebon Hawku a pokud ho použijete v kombinaci s
jeho štítem, máte celkem dobrou, ale hlavně pořád aktivní, ochranu
proti útokům zblízka.
Rukavice
-
Dominator
Gauntlets: Prodá vám je barman na Korribanu asi za 25 000 GC a dávají svému
nositeli + 5 sílu. Dejte je Zaalbarovi nebo hlavnímu charakteru.
-
Verpine
Bond Gauntlets: Taky z Korribanu, přidají nositeli + 6 bodů na demolice.
-
GenoHaradan
Power Gloves: Třetí kus odměny od Hulase z Manaanu. Přidávají + 4 k síle.
V Zaalbarových packách opravdu účinné.
-
Advanced
Stabilizer Gauntlets: Prodávají se na Dantooinu a na Yavinu a přidají +3
na dexterity a +5 na vykrývání blasterů.
Štíty
-
Sith
Energy Shield: Standardní sithský štít není zas až tak špatný.
Poskytuje vcelku účinnou barikádu proti všem energetickým výbojům a
je velmi lehce dostupný.
-
Verpine
Prototype Shield: Na pět použití, velmi účinný. Prodává ho jedině
barman na Korribanu, ale kupovat se ho nevyplatí. Spíš ho najdete v nějaký
významný mrtvole. Chrání vás jak před blastery, tak před elektřinou.
-
Mandalorian
Melee Shield: Moc dobrá věc na pět použití. Tenhle štít vám dává
účinnou obranu proti mečům a obuškům.
B)
Postavy:
Carth
Onassi
Tenhle
voják se k vám přidá hned na začátku. Je to specialista na pistole, který
se do začátku hodí, ale později ho nechte hlídat loď. Jeho blaster je
upravitelný a do určité doby dost dobrý.
Doporučená
výzbroj: Zaalbar's Bowcaster nebo nějaké dvě pistole, Mandalorian Assault
Armor, GenoHaradan Visor
Mission
Vao
Tahle
kočka vám pomůže při jedné misi na Tarisu a zůstane s vámi už napořád.
Je scoundrel a má spoustu bodů na security - takže se s ní dostanete skoro všude.
Udělal jsem z ní pistolnici, že by se šerif Mrtvej Kojot divil. Můj názor,
že je dobrá akorát na dálku, zmizel, jakmile s Baragwin Assault Blade vyřídila
dva temné Jedi. V její výzbroji je upravitelná vibroblade. Pokud za ní na
Ebon Hawku zajdete, můžete si s ní zahrát Pazaak, nebo ji poprosit o ...
Security Spike.
Doporučená
výzbroj: Cassus Fett's Heavy Blaster a Mandalorian Heavy Pistol (nezapomeňte
ji naučit dvojručnímu boji) nebo Baragwin Assault Blade, GenoHaradan Mesh
Armor, Pistol Targeting Optics nebo Davik's Visor, Sith Power Gloves
Zaalbar
alias Big Z
Wookieeský
scout, kterého zachráníte a který se vám zaváže dluhem života. Missionin
velkej kámoš a totální berserker. Jeho speciální schopností je Wookiee
Toughness neboli vytuhlost, která mu za každý level přidá nějaký ten život.
Hlavní nevýhodou je nemožnost nošení jakéhokoliv brnění nebo optiky.
Dejte mu hodně bodů do repair. V jeho výzbroji je i slušná kuše. Navíc umí
na lodi vyrobit granáty.
Doporučená
výzbroj: Bacca's Ceremonial Blade a Prototype Vibroblade, GenoHaradan Gauntlets,
Advanced Combat Implant, Brejik's Belt a Brejik's Arm Band
Bastila
Shan
První
Jedi (Sentinel) s kterým se ve hře setkáte. Využijete ji prakticky kdykoliv
a kdekoliv. Hlavně s ní ze začátku léčte ostatní členy skupiny. Až vás
kontaktuje jakási osoba, že zná její matku, dejte tomuto questu nejvyšší
prioritu. Mohlo by se stát, že vás při prvním výletu zajmou Sithové a
Bastilu už do konce hlavní hry (hledání map) neuvidíte.
Doporučená
výzbroj: světelná tyc, Jedi Master Robe, Sith Power Gloves
Canderous
Ordo
Mandaloriánec
díky kterému utečete z Tarisu. Je to typickej vymaštěnej voják s
inteligencí kolem bodu mrazu. Zato se umí léčit, a to dost rychle. Jeho
osobní zbraň je již zmíněný opakovací blaster. Na Ebon Hawku vyrábí
stimulanty všeho druhu.
Doporučená
výzbroj: Ordo's Repeating Blaster nebo Chuundar's Bowcaster, Calo Nord's Battle
Armor, Eriadu Strenght Amplifier, Memory Packadge (aby uměl otevřít dveře:)
T3-M4
Tohohle
robůtka jsem využil pouze dvakrát: jednou na Tarisu, abych se dostal do
sithské vojenské základny, a podruhé na Tatooinu, kde mi pomohl s deaktivací
výbušných droidů. Na Ebon Hawku vyrábí Computer Spiky.
Doporučená
výzbroj: 2x Mandalorian Heavy Pistol, Security Domination Interface, Advanced
Computer Tool, Baragwin Flamethrower, Droid Shield Distruptor
Juhani
Za
světlého Jedi ji dostanete ze spáru temné strany, za temného ji zabijete.
Oboje na Dantooinu. Je to guardian (muže tedy používat Force Jump) a její
specialitou je, že se dokáže zamaskovat i bez maskovacího opasku. Pokud jí
veškeré skillpointy nacpete do awareness, bude z ní menší chodící radar.
Jakmile vás zajmou Sithové (hned po nalezení třetí mapy), zvolte si za svého
zachránce ji.
Doporučená
výzbroj: světelná tyč, Dark Jedi Master Robe, Sith Power Gloves, Demolitions
Sensors
HK-47
Seženete
ho na Tatooinu v droid shopu za 4 000 GC (po smlouvání), ale není to nutné.
Ve spektru Síly se pohybuje dost hluboko. Co byste taky od bojového droida chtěli?
Doporučená
výzbroj: Jamoh Hogra's Carabine nebo Mandalorian Assault Rifle, Advanced
Flamethrower a Stun Ray, nějaký ten hackovací hardware.
Jolee
Bindo
Starý
poutník z Shadowlandu na Kashyyyku. Je to Consular, a proto umí účinně zacházet
jen s jedním mečem, což však vůbec nevadí. Když mu do meče dáte nějaký
ten krystálek, můžete s ním klidně do poslední mise (spolu se Zaalbarem
jsou dost výkonná dvojka). Na Ebon Hawku umí vyrábět Life Support Packy.
Doporučená
výzbroj: jeho světelný meč, Jedi Master Robe, Power Belt, Eriadu Strenght
Amplifier
Dodatek:
Hru jsem dohrál jenom třikrát, takže mi možná pár fidlátek uniklo. Taky
se omlouvám za případnou chybějící diakritiku, protože jsem si smazal českou
klávesnici :).
Champbacca the Wookiee
Po dohodě s Tiscali games je zde link na kompletní návod.
|