Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Overclocked: A History of Violence
Kapitola I:
11. listopad, neděle - ráno:
Klikněte na blikajcí záznamník a vyslechněte zprávu od detektiva
Morettiho z NYPD. Druhý záznam někdo zavěsil... Pak si ještě
seberte své věci: přívěšek (kyvadélko) a PDA (v inventáři si je prohlédněte),
pomocí přístroje můžete telefonovat, mailovat, zaznamenávat rozhovory a
uchovávat zprávy. Dále máte v inventáři kreditní kartu.
Prohlédněte si kufr vedle postele a zjistíte, že jste někde zapomněli
kabát. Cestou ke dveřím se stavte u stolku a prohlédněte si věci na něm
(nějaké drobné a staré noviny). Potom sjedete výtahem do recepce, kde si
promluvíte s recepčním Flynnem a dostanete od něj mapu města. Vyjděte před
hotel a přejděte přes cestu - na molo, kde stojí 2 muži. S oběma muži
promluvte. Potom si prohlédněte autobusovou zastávku a přejděte ulici k
dalekohledu, do kterého vhoďte mince - ale nic zajímavého neuvidíte. Poté
vejděte do budovy vlevo vepředu.
Špitál: Ocitáte se u zamřížované brány - použijte
intercom vlevo od brány, sestra Tamara vám otevře - jděte za ní. Odejde vás
ohlásit - poté přejděte za doktorem do chodby vpravo a promluvte si s ním.
Prohlédněte několik oken cel s pacienty - ale budete přerušeni detektivem
Morettim... pak jej následujte do haly a dokončete hovor.
Přejděte do místnosti uprostřed haly a promluvte s Dr. Youngem, obdržíte
dokumentaci pacientů, klíč od cel a pager-alarm. Pak zajděte postupně do
cely #1 - #5 a pokaždé klikněte na pacienty, ale nekomunikují s vámi.
Prohlédněte si složku pacientů - listujte levým/pravým tlačítkem myši.
Odpoledne: promluvte s Dr. Youngem. Po rozhovoru vyjděte do haly, a
jděte do chodby k pacientům. Na PDA se objeví zpráva s číslem Morettiho,
ale zde není vhodné místo k hovoru, takže vyjděte před budovu a
zavolejte mu. Pak se vaťte do budovy a jděte do chodby, před níž jste
hovořili s Morettim - do pokoje sester a vpravo si vezměte tužku a papír.
Potom si promluvte se sestrou... Po rozhovoru zajděte do cely #1 a oslovte
pacienta. Pomocí hypnózy se z něj snažíte dostat vzpomínky. Dále
hrajete jako pacient...
Vzpomínka 1:
Zkuste sejít do studny, ale nepůjde to. V inventáři máte pistoli a páčidlo.
Páčidlo použijte střídavě vlevo a vpravo na ventilaci za vámi - nakonec
mříž vypadne... i s páčidlem. Vylezte ven, jděte vpřed a pokuste se vylézt
na plot. Vraťte se k sudům a zkuste je přesunout, ale jsou moc těžké. Jděte
tedy zpět k plotu a vystřelte na sudy - jeden z nich prostřelíte a následně
umístíte u plotu. Následuje animace - a konec hry za pacienta. Odejděte z
cely - ven před špitál.
Noc: před budouvou vám přijde e-mail od manželky - přečtěte
si jej v PDA. Promluvíte s hlídačem a odejděte do hotelu - zpět do
pokoje, kde jste hru začínali... Zkontrolujte záznamník a vyslechněte
vzkaz. Pak zavolejte svému příteli Terrymu Ingramovi. Jděte si lehnout,
ale nejde to - potřebujete drink... Vyjděte z hotelu a pokuste se z
bankomatu vpravo dostat peníze... marně. Dejte se tedy doleva a nakoukněte
do obchodu, pak pokračujte do baru Nighthawk. Sedněte si k baru a... dejte
si pár skleniček. Pak se odeberte do hotelu (ještě před spaním
automaticky zaznamenáte do PDA průběh dne) a jdete spát...
Kapitola II:
12. listopad, pondělí - ráno:
Podívejte se do zrcadla vyjděte ven před hotel - narazíte na opilého
Rykera. Potom zajděte zpět do hotelu a promluvte si s recepčním o Rykerovi
a rozbitém záznamníku. Pak jděte do špitálu, kde si pro změnu promluvíte
s Dr. Youngem. Po rozhovoru jděte do cely #5, ale pacient vás napadne a
vyhodí na chodbu. Jděte tedy do cely #1 a v PDA si přehrajte oba záznamy z
cely #1. Potom oslovte pacienta...
Vzpomínka 2:
Jděte dolů až dojdete před cihlovou zeď. Vezměte pistoli a prostřílejte
díru do zdi - munice máte neomezeně. Když dostřílíte, nezapomeňte odložit
pistoli (pravé tlačítko myši). Vezměte si jednu cihlu a prolezte na
druhou stranu. Jděte rovně - pak zkuste jít doleva ke dveřím a na opačnou
stranu, ale tudy cesta ven nevede. Jděte tedy k vrtuli ventilátoru. Na
ventilátor použijte cihlu - tím zastavíte vrtuli a můžete prolézt na
druhou stranu. Poodejděte od vrtule a opět použijte pistoli, tentokrát na
cihlu, abyste znovu uvolnili vrtuli a nikdo vás nemohl pronásledovat. Jděte
vpřed a vylezte po žebříku nahoru (u žebříku seberete automaticky páčidlo).
Konec seance.
Přejděte do cely #3 a dostanete na PDA e-mailovou zprávu - přečteme si
ji. Je v ní uvedena frekvence 108 MHz FM. Potřebujeme se
dostat k radiu... Jdeme tedy do haly - do místnosti uprostřed a chceme použít
radio, ale doktor nám v tom zabrání. Musíme se doktora nějak zbavit. Jděte
ven a použijte pager-alarm. Uvidíte, jak doktor odchází k celám pacientů...
Vraťte se do kanceláře a seberte radio - pak jděte za doktorem. Zpraží vás
za falešný poplach a když odejde, můžete jít do cely #3. Radio postavte
na stůl a nastavte frekvenci 108 MHz. Až nastavíte správnou frekvenci, rádio
začne hrát...
Vzpomínka 3:
Směrem nahoru to nepůjde, jděte tedy dolů chodbou - je zde tma. V
inventáři si rozsviťte svítilnu a pak jděte vpřed k železným dveřím,
které jsou na kód. V inventáři máte papírek s nějakými čísly... ale
nejsou nám moc platná. Prozkoumejte zhruba střed dveří (zobrazí se lupa)
a klikněte - před vámi je číselník, kde musíte postupně vyťukat čísla:
8 - 12 - 5 - 20 Čísla zadáváte jednotlivě - tzn.
začnete číslem 8 a odešlete tlačítkem vpravo dole. Po zadání správného
čísla se rozsvítí kontrolka vedle. Pak projděte dveřmi...
Jste u ventilátoru - na vrtuli tentokrát použijte pistoli (zapamatujte
si, že jste ji tady nechali). Prolezte skrz a vylezte nahoru po žebříku.
jděte k plotu a použijte barel k přelezení. Konec seance. Přehrajte si záznam
z cely #3, noc, část 1. Zaregistrujete, že příběh je stejný jako u
pacienta z cely #1. Zvláštní...
Vzpomínka 4:
Pacient je někde v kuchyni. Klikněte na skříňku vzadu a otevřete šuplík,
kde najdete svítilnu. Vyjděte dveřmi vpravo a na chodbě jděte směrem dolů
a najděte dveře Rayova pokoje, kde si ze stolu vezmete klíč. Pak vyjděte
ven z budovy na nádvoří a přejděte přes dvůr k budově vězení (Jail).
Dveře odemkněte nalezeným klíčem. Jděte doprava k cele a na dveře použijte
stejný klíč. Vstupte do cely, projděte na konec a ventilační šachtou se
dostanete ven. Konec seance. Vyjděte z místnosti a narazíte na Dr. Younga -
pak se ocitnete před špitálem.
Odpoledne: Zavolejte Morettimu a pak jděte do hotelu, kde se stavte za recepčním
pro pouta. Vraťte se do špitálu a jděte do cely #5. Rychle nasaďte
pacientovi pouta! Pak si přehrajte záznam z cely #3, večer, část 1. Potom
oslovte pacienta...
Vzpomínka 5:
Hrajete za pacienta #5. Jděte k hlavní bráně areálu, otevřete dveře
a seberte kanystr. Prozkoumejte bránu - je na ní řetěz. Jděte zpět do
skladiště a k bráně přikutálejte sud. Podívejte se na sud blíže - na
uzávěr. Jděte zapět a dole u spodního kraje monitoru si všimněte předmětu
- je tam stará nádrž se zbytkem paliva, potřebujete sehnat kus hadice na přečerpání...
Jděte
doprava a tam seberte vlajku, pod stolem s akumulátory najdete prázdnou láhev
a vedle kabelů najdete svorky. Přejděte úplně dozadu (viz obrázek) - a
musíte najít hasící přístroj, ze kterého si uříznete nožem potřebný
kus hadice k přečerpání benzínu. Pak jděte k místu, kde jste našli
starou nádrž s benzínem, strčte do ní hadici a přečerpejte si benzín
nejprve do kanystru a pak i do prádné láhve. Nakonec do láhve strčte
vlajku - Molotov je hotov. Chybí jenom zápalky...
Jděte zpátky ke stolu a připojte svorky k akumulátoru a škrtněte jimi
o sebe. Pak použijte na svorky láhev s benzínem - tím ji zapálíte. Pak
jděte k bráně a na otvor barelu použijte kanystr s benzínem, následně
pak na bránu hodíte Molotovův koktejl (zápalnou láhev). Benzín vybuchne
a výbuch rozrazí bránu... Konec seance.
Odejděte z cely a dostanete zprávu od Morettiho, že chce navštívit
odpoledne špitál. Zajděte za Youngem. Potom vyjděte před bránu špitálu
a setkáte se s Morettim. Automaticky se pak vrátíte do špitálu, promluvíte
s Dr. Youngem - a pak si zajděte promluvit se sestrou Tamarou do sesterny - při
odchodu si všimněte vedle dveří skříňky s pojistkami. Baterka a
pojistky: pokud berete baterku a manipulujete s pojistkami, Tamara vás
nesmí vidět (vyberte pohled do místnosti za jejími zády a počkejte, až
bude mít na chvilku skloněnou hlavu).
Po rozhovoru s Tamarou jděte do cely #3 - a promluvte na pacienta. Potřebujete
vytvořit podmínky pro seanci - takže se vraťte do sesterny a v rozvodné
skříňce u dveří vypněte elektřinu v cele. Jděte do cely #3 a znovu
oslovte pacienta. V inventáři si rozsviťte baterku a klikněte na pacienta.
Pak si přehrajte záznam z cely #5, noc, část 1. Potom znovu oslovte
pacienta...
Vzpomínka 6:
V inventáři si prohlédněte diář, pak vyjděte z místnosti a jděte
do Jonathanova pokoje (pacient #1). Po incidentu s Jonathanem opusťte jeho
pokoj a přejděte do pokoje Cliffa (pacient #5), ale vyhodí vás. Klikněte
na dveře znovu a vyberte naslouchání... pak znovu vejděte, ale zase vás
vyhodí. Naslouchejte znovu - až uslyšíte slova “he’s running around,
further away”, tak vejděte do místnosti a co nejrychleji seberte lístek
na stěně vlevo od dveří nad vypínačem. Pokud to neuděláte včas, Cliff
vás opět vyhodí... Můžete to zkoušet znovu (včetně naslouchání za
dveřmi). Pak vás sice Cliff taky nakonec vyhodí, ale to už je jedno -
konec seance.
Jděte k pojistkám a znovu je nahoďte - musíte dávat pozor na chvíli,
kdy má Tamara skloněnou hlavu (nedívá se na vás). Pak odejděte do cely
#1 (Jonathan) a přehrajte si záznam z cely #3, odpoledne, část 1.
Vzpomínka 7:
Tentokrát pouze sledujete průběh... Pak odejděte - do cely #2 a oslovte
pacienta, následně si přehrajte záznam z cely #1, odpoledne, část 1.
Vzpomínka 8:
Ocitáte se (jako žena) ve strážní věži někde u moře. Vejděte do místnosti
a pomocí nožíku otevřte skříňku a seberte obsah. Pak klikněte na zábradlí
vlevo a přivažte balík (nafukovací člun) - poté jej shoďte dolů. Znovu
klikněte na zábradlí a skočíte dolů... Konec seance - přejděte do cely
#5 a tam si přehrajte záznam z cely #3, odpoledne, část 2 a pak oslovte
pacienta.
Vzpomínka 9:
Opět pouze pozorujete průběh scény... Potom přejděte
do cely #3 a přehrajte si záznam z cely #5, odpoledne, část 1 - pak
oslovte pacienta.
Vzpomínka 10:
Oslovte Cliffa a zkuste vzít láhev vína
ze stolu - ale nedovolí vám to. Vydjěte ven z budovy (uslyšíte volání o
pomoc) a přejděte k vězení (Jail). Je zamknuto... takže si skrz okno úplně
vpravo promluvte s dívkou. Klíč má Cliff. Vraťte se tedy do místnosti,
kde jste začínali (Cliffův pokoj - je prázdný). Nejdříve si prohlédněte
a pak seberte láhev - na bedně vedle dveří. Vyjděte na chodbu a jděte
dopředu - vlevo - do kuchyně a oslovte Cliffa. Pak mu na stole vyměňte vaši
prázdnou láhev za jeho. Odejděte do Cliffova pokoje, kde se schovejte vedle
dveří. Konec seance. Odejděte z místnosti a jděte do cely #5, kde si přehrajte
záznam z cely #3, 11/9, noc, část 1 - poté oslovte pacienta.
Vzpomínka 11:
Jako Cliff si prohlédněte vzadu ventilační otvor, je tam nůž, na který
nedosáhnete. Přejděte k židli a rozbijte ji. Pak jděte zpět k ventilaci
a seberte kus židle - a v přiblížení na mříž - si tyčkou přitáhnete
nůž. Pak nožem odšroubujte 4 šrouby (nejsou pořádně vidět - jsou v
rozích na rámu mříže) a pak vytlačte mříž. Jděte dopředu - projdete
skrz dveře a pak v další místnosti vyjdete dveřmi ven. Konec seance. Pak
opusťte tuto celu a jděte do cely #2, kde si přehrajte stejný záznam jako
předtím, tj. z cely #3, 11/9, noc, část 1. Potom oslovte pacienta.
Vzpomínka 12:
Pouze pozorujete průběh scény... Pak odejděte do
cely #4 a tam si přehrajte záznam z cely #2, 11/9, večer, část 1. Pak
oslovte pacientku.
Vzpomínka 13:
Na ventilaci použijte nůž... který tam necháte. Konec seance.
Dostanete zprávu do PDA, abyste zavolali Morettimu - takže jděte před
budovu a zavolete mu. Pak jděte zpět do budovy, zajděte do cely #2 a
promluvte s pacientkou.
Vzpomínka 14:
Ocitáte se opět na strážní věži u moře. Cestou nahoru se polámal
žebřík, takže potřebujete najít jiný způsob, jak se dostat dolů.
Zkuste potlačit reflektor, ale je moc těžký... Vstupte do místnosti a
stiskněte na panelu zelený knoflík - rozstvítíte tím reflektor. Pak odšroubujte
šroubky na panelu a panel si vezměte a v inventáři prohlédněte. Červený
drát připojte k levé svorce - tím vypnete reflektor. Na reflektor dejte
vysušit panel z inventáře. Pak odpojte drát ze svorky a připojte jej o
svorku dále - doprava - rozsvítíte tím znovu reflektor. Po chvíli jej
znovu odpojte a přepojte na levou svorku - reflektor zhasne a vy si zajděte
pro suchý panel. Pak panel vložte na původní místo, stiskněte zelený
knoflík a potom knoflík se šipkou. Po chvíli někdo reflektor sestřelí...
Konec seance.
Odejdete ze špitálu - zajdete za Dr. Youngem a pak dostanete zprávu od
Kim, že byl do hotelu doručený dopis. Jděte do hotelu a u vrátného si
dopis vyzvedněte a ve svém pokoji si jej přečtete. Pak zavoláte Terrymu a
Kim. Nemůžete spát, zajděte tedy do baru Nighthawk a sedněte si k baru.
Pak oslovte barmana a dlooouze se mu vyzpovídejte. Po závěrečném
incidentu s Rykerem se vrátíte do hotelu a uložíte se ke spánku...
Kapitola III.
13. listopad, úterý - ráno
Ráno při opouštění hotelu budete požádáni vrátným o rozhovor. Jděte
k němu a promluvte s ním. Mimo jiné bude chtít zaplatit účet za hotel. Dáte
mu svoji kartu, ale je zablokovaná. V inventáři si prohlédněte svoji
kartu a do PDA se vám přidá telefonní číslo kreditní společnosti (možná
ho tam už máte). Jděte do svého pokoje a zavolejte jim. Pak ještě
zavolejte Kim. Zkuste zavolat i Terrymu... Potom jděte do špitálu, cestou vás
zastaví nějaký muž a u brány špitálu Moretti. Pak pokračujte do špitálu
a jděte do cely #4, kde si přehrajte záznam z cely #2, 11/9, noc, část 1.
Vzpomínka 15:
Jděte do kuchyně a vedle dveří seberte kbelík s mopem. Přejděte ke dřezu
a postavte tam kbelík - kliknutím na kohoutek napustíte do kbelíku vodu.
Vyjděte na chodbu... automaticky uklidíte kaluž krve. Vyjděte před budovu
a kýbl vylejte do studny. Pak se vaťte do budovy a jděte do Lauřina pokoje
(tam kde byla kaluž krve) a ze stolu si vezměte nůž. Vyjděte ven z budovy
a uslyšíte volání o pomoc. Jděte kolem vrtulníku směrem ke strážní věži...
Konec seance. Jděte do cely #5 a přehrajte si záznam z cely #4, 11/9, večer,
část 5. Potom oslovte pacienta.
Vzpomínka 16:
pouze pozorujete průběh scény... Pak jděte do
cely #1 a přehrajte si záznam z cely #5, 11/9, večer, část 1. Opět
promluvte na pacienta.
Vzpomínka 17:
Jste mezi stromy, vlevo si všimněte rukavic - seberte je a pokračujte vpřed
- na rozcestí. Dejte se cestou nahoru - až dojdete k bunkru, který má
zavalený vchod. Pokuste se odstranit betonovou desku - ale marně. Vraťte se
tedy na rozcestí a jděte dolní cestou. Dojdete ke srolovanému ostnatému
drátu, ze kterého si vezmete páčidlo. Jděte k bunkru - uslyšíte nějký
křik. Vraťte se k ostnatému drátu a uvidíte do drátů zapletenou srnku.
Pomocí pistole zkrátíte její utrpení... Pak jděte směrem k bunkru,
cestou na někoho narazíte... Konec seance. Znovu oslovte pacienta. Teprve
pak přejděte do cely #3, kde si přehrajte záznam z cely 1, 11/9, večer,
část 4.
Vzpomínka 18:
Pokuste se otevřít dveře, ale nejde to. Mezi dveřmi a hasičákem je
vypínač - rozsviťte světlo. Opodál je na stěně hasicí přístroj -
seberte ho a použijte na dveře. Vedle dveří je kódový zámek, prohlédněte
si ho, ale nejde nastavit - zhasněte tedy světlo a zadejte kód 1 -
5 - 3 - 7 a pak otevřte dveře... Konec seance. Vyjděte ven před
dveře špitálu a zavolejte Morettimu, pak se vraťte zpátky do špitálu -
dostanete zprávu od Morettiho - přečtěte si ji (). Pak se vraťte do cely
#3 a přehrajte pacientovi zprávu z NYPD, pak jej oslovte.
Vzpomínka 19:
Podívejte se na stůl vlevo - jen nějaké dokumenty. Pak si prohlédněte
vysílačku na protějším stole, ale není pod proudem. Vlevo od vysílačky
zastrčte kabel do zásuvky, ale moc to nepomohlo... Klikněte na levou stranu
vysílačky - zobrazí se vám pohled zezadu - seberte tam hadr. Je tam tma -
nic dalšího není vidět. Pokuste se vzít žárovku ze svítící lampy,
ale pod proudem to nejde! U dveří kterými jste přišli je vypínač -
zhasněte. Pak se musíte podívat na lampu z protějšího pohledu a pomocí
hadru seberte žárovku - a našroubujte ji do lampy nad vysílačkou. Pak
znovu rozsviťte. Klikněte opět na levou stranu vysílačky - jsou tam 4
kabely a konektory. Podívejte se na stěně na papír - je tam napsáno 1-R,
2-4, 3-2, 4-3. Uchopte kabel a zastrčte do odpovídajícího
konektoru nahoře v pořadí (zleva doprava): červený, žlutý,
zelený a nakonec fialový. Pak klikněte na spínač
- vlevo dole na čelní straně vysílačky... Konec seance. Přejděte do
cely #1 a oslovte pacienta.
Vzpomínka 20:
pouze sledujeme průběh scény... Pak si zajděte
pohovořit s Dr. Youngem - do místnosti v hale a potom vyjděte ven ze špitálu.
Ráno: Na prostranství před nemocnicí si promluvte s Millerem (hlídač) a pak
jděte do hotelu. Zajděte za recepčním a poptejte se po svém účtu za
hotel. Pak jděte nahoru do pokoje a všimněte si kufrů a přečtěte si
dopis. Nakonec zatelefonujte Kim (domluvíte si schůzku v Central parku) a
Terrymu... Pak ulehněte.
Kapitola IV.
14. listopad, středa - ráno:
Automaticky zavoláte Terrymu Ingramovi a potom jděte do špitálu. Cestou
potkáte opět neznámého muže, hovořícího s Dr. Youngem. Promluvte s
neznámým... Pak automaticky s Youngem dojdete k bráně špitálu, kde se
rozloučíte. Na nádvoří si promluvte s hlídačem a pak zajděte za
pacientem do cely #2. Průšvih - použijte pager-alarm a přivolejte Dr.
Younga (sice jste se s ním rozloučili u brány, ale asi má křídla)...
Odpoledne: RPřejděte do haly špitálu - dostanete zprávu od Kim na PDA - přečtěte
si ji. Pak vyjděte před dveře nemocnice (patrně jinde není signál...) a
zavolejte Morettimu. potom jděte zpět a vstupte do cely #1 a oslovte
pacienta.
Vzpomínka 21:
pouze pozorujete průběh scény... pak zajděte do
cely #3 a oslovte pacienta.
Vzpomínka 22:
opět pouze sledujete scénu... Po skončení jděte
do cely #1 a přehrajte si záznam z cely #3, 11/8, odpoledne, část 1 a
oslovte pacienta.
Vzpomínka 23:
sledujete scénu (v jednom místě pouze seberete klíč
ve studně)... Konec seance. Přejděte do cely #5 a oslovte pacienta. Pak přehrajte
záznam z cely #1, 11/8, odpoledne, část 2. Opět oslovte pacienta.
Vzpomínka 24:
Použijte menší klíč z inventáře, otevřete dveře zbrojnice a pokračujte
do další místnosti. Vpravo si vezměte páčidlo a pak jděte na konec místnosti
a doleva. Na zámek použijte větší klíček z inventáře a seberte
pistole. Jděte zpět (kde jste vzali páčidlo) - na protější straně místnosti
použijte páčidlo na bedýnku na zemi a seberte munici. Pak odejděte z
budovy... Konec seance. Přejděte do cely #1 a přehrajte záznam z cely #5,
11/8, odpoledne, část 4. Oslovte pacienta.
Vzpomínka 25:
pouze sledujete scénu... Poté vyjděte z místnosti
- setkáte se s Dr. Youngem a opusťte špitál..
Večer: Cestou do hotelu slyšíte hlas, přicházející z mola... Automaticky tam
zajdete. Pak zajděte do Baru Nighthawk, kde se setkáte s Morettim. Po
odchodu Morettiho oslovte Rykera (získáte pistoli) a následně odějděte
do hotelu, kde si v recepci vyzvedněte dopis. Pak jděte spát...
Kapitola V.
15. listopad, čtvrtek - ráno:
Automaticky zavoláte Terrymu Ingramovi, pak jděte do špitálu (cestou se
stavíte za Morettim na molu) - domluvíte si schůzku. Po odchodu Morettiho
si všimněte vepředu v moři nafukovacího člunu. Nalevo na molu seberte záchranný
kruh a provaz, v inventáři je spojte a hoďte do člunu, který pak přitáhnete.
Sejděte ke člunu a seberte z něj pistoli.
Jděte do špitálu, potkáte se s doktorem a pokračujte do cely #1.
Najdete pacienta předávkovaného sedativy - lahvičku s léky si vezměte.
Prohlédněte ostatní pacienty... všichni jsou ve stejném stavu. Jděte do
haly, do kanceláře a použijte lahviřku s léky na skříň vlavo - získáte
antidotum (protilátku). Jděte do všech cel a každému pacientovi dejte
injekci.
Odpoledne: Jděte do cely #1 a oslovte pacienta.
Vzpomínka 26:
pouze sledujte scénu... Pak dostanete zprávu od Kim
- čeká v Central parku. Dostanete se tam cestou vpravo od hotelu.
Večer: Jděte 3x vpřed a potkáte se s Kim. Následuje animace... Pak se
automaticky vrátíte k hotelu a vidíte svá zavazadla, která si po
rozhovoru s recepčním odnesete uložit do baru Nighthawk. Pak jděte na molo
na schůzku s Morettim, ale není tam. Zavolejte mu a všimněte si, že
telefon zvoní někde poblíž vás... nakoukněte do kontejneru...
Pokračujete automaticky do špitálu, kde vám oznámí, že zde již
nepracujete... Vezměte si pistoli si nabitou pistoli a vejděte zpět do
budovy, potom použijte na doktora a sestru sedativa. Jděte se podívat do
cely #1 a oslovte pacienta.
Vzpomínka 27:
sledujte scénu, kde se dozvíte podstatu příběhu.
Firma Psychlops Industries testuje na dobrovolnících, kteří v podstatě
nic netuší svůj Goliath (Goliáš). Poté nasedněte vedle mola do gumového
člunu a automaticky se dostanete do Fort Tildenu.
16. listopad, pátek - brzy ráno:
Nemáte u sebe nic. Jděte se podívat k plotu - ale dál se nedostanete.
Vedle člunu seberte kámen a použijte ho na další kámen - získáte ostrý
kámen, který pak použijte na člun. Získáte kus gumy, který přehodíte
přes plot a přelezete na druhou stranu. Automaticky se ocitnete v známé šachtici
bunkru. Seberte páčidlo a pokračujte k ventilátoru. Prolezte na druhou
stranu a otočte se. Dole je pistole. Použijte páčidlo a pak si pistoli
vezměte (automaticky ji máte v inventáři). Pokračujte dopředu (plechové
dveře jsou na heslo) a projděte zamřížovanými dveřmi a pak ven - jste u
brány. Jděte doprava k budově pohonných hmot a nahoru - na hlavní nádvoří.
Projděte šikmo celé nádvoří a u vrtulníku jděte ke strážní věži.
Vyšplhejte po laně nahoru a na podlaze seberte nůž. Slezte zase dolů a
vraťte se na nádvoří - přejděte do zbrojnice a na stejném místě jako
dříve si vezměte munici do pistole. Potom jděte zpět na nádvoří. Vraťte
se odkud jste přišli ( k hlavní bráně), a pak dolů až k plechovým dveřím,
které jsou na kód (naproti zamřížovaným dveřím).
Kód: klíčem je slovo Goliath... Písmena zadávejte
jako na mobilním telefonu.
G - 1x, O - 3x, L - 3x, I - 3x, A - 1x,
T - 1x, H - 2x
Dostanete se do monitorovací místnosti. Vpravo si prohlédněte server a
naproti vlevo na zdi polici s videokazetami. Přejděte do zadní části místnost
ke dveřím, ale nejdou otevřít. Vraťte se k videokazetám a pokuste se je
vzít. Kazety, které potřebujete jsou: Coridor, 4th day, 0-6 hours
a druhá LAN-room, Day 2, 18-24 hours. Pomocí šipek nastavíte
jednotlivé údaje pro výběr kazety a klikněte dole na zatržítko - kazeta
se automaticky přehraje.
Přejděte k zamřížované ventilační šachtě a použijte nůž -
dostanete se do místnosti s počítači na stole. Klikněte na počítač a
seberte harddisk. Vepředu vpravo od vlajky seberte lepicí pásku. Dvojité
dveře jsou uzamčeny, takže prolezte zpět do monitorovací místnosti, kde
musíte zničit server, zalepením ventilátoru chlazení. Odstupte od
serveru... A sledujte závěrečnou animaci, podle mě, docela povedené
adventury.
|