Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 9718
Zobrazení tento měsíc: 1940
Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.telltalegames.com/samandmax/nig ...

Výrobce: 
Telltale Games

Distributor: 
GameTap
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Zatímco minule se Sam & Max slunili na Velikonočních ostrovech, tentokrát je čeká o něco mrazivější dobrodružství. Na město útočí zombie a Freelance Police je jeho jediná naděje. Podaří se jim uniknout záhrobí? Night of the Raving Dead, třetí epizoda druhé řady série Sam & Max nabere zatraceně rychlé tempo již při úvodních titulcích a tam, kde předchozí dva díly přichystaly krátkou úvodní zápletku, zjišťuje nyní hráč jediné. Freelance Police je v zatraceném maléru a i když se jim i ve vypjaté situací stále daří vtipkovat s humorem jim vlastním, nevypadá to pro ně vůbec dobře. *Arduška*


Autor: Filip Richter "Tonyskate" , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead

Třetí epizoda druhé řady Sam & Max konečně přišla na naše monitory a dostáváme se tak do poloviny této řady. Příběh s názvem Night of the Raving Dead začíná v blízké budoucnosti, kdy Sam a Max jsou v přístroji, který je má zbavit duší a škodolibý vampýr se chystá zatáhnout za páku, aby spustil stroj, a také tak učiní. Po aktivaci přístroje se snaží Sam i Max vzpomenou, jak se do této šlamastyky vlastně dostlali. V kanceláři vidíte Sama, jak sleduje Maxe, který si jako velekněz dopřává koupel ve svěcené vodě. Zombie vstoupí do kanceláře a z plakety nad šatníkem sebere ruku Jesseho Jamese. Mezitím zazvoní telefon a komisař vám sdělí, že na město zaútočili zombie, které vycházejí z továrny na zombie. Zombie v kanceláři si na svou pravou horní končetiny umístí ruku z plakety a odejde. Tímto začíná příběh v minulosti, který se propracuje až do již známé situace.

Rozhlédněte se po kanceláři a všimněte si známých věci jako krysí díry, skříně či díry v rohu kanceláře. U okna se podívejte na ceremoniální urnu, ve které si velekněz Max dopřával koupel. Odejděte z kanceláře a na chodníku si všimněte nádoby s pivem, z čehož Sam vydedukuje, že zombiím chutná pivo. Promluvte si s některou zombií na ulici, ale předně s tou, která je napravo od vaší kanceláře a ukradla ruku Jesseho Jamese. Nalevo se podívejte na klub Lucky Vermin a oslovte krysí ochranku u vchodu, ale nebude vám přivolán šéf krysák Jimmy, protože je momentálně zaměstnán. Běžte doprava k Boscovu, který je ale uzavřen, protože Bosco se skrývá před n-i-m-i. Dále vpravo vstupte kanceláře Sybil a promluvte si s ní. Zjistíte, že hledá přítele podle položených otázek a v tuto chvíli zrovna zpovídá krtka Harryho. Při dotazu na továrnu na zombie si Sybil všimne, že z nich má Harry strach. Sybil také dostala nějaký e-mail o této továrně, ale nevzpomene si, kde v Evropě tato továrna je. Prohlédněte si fotografie na stole a je jasné, že Sybil s Abem pravděpodobně definitivně skončila. Na okraji Sybilina stolu se podívejte na chytač duší a zeptejte se Sybil nač je. Sybil vám řekne, že pomocí chytače duší by měla najít svou spřízněnou duši. Napravo od pohovky se podívejte na dárky a kousek nahoře si všimněte čokoládového srdce. Opusťte Sybilinu kanceláře a jděte vpravo do restaurace Stinky. Uvnitř restaurace uslyšíte Abea, jak sténá o Sybil a Stinky už jej začíná mít plné zuby. Nalevo od jukeboxu si prohlédněte sluneční lampu a promluvte si se Stinky. Zeptejte se jí na lampu a pak na specialitu dne, kterou je lepkavý sirupový dort z kolomaze. Vpravo na pultu si všimněte lepkavého kolomazného dortu. U jukeboxu seberte z lampy UV žárovku, promluvte si s Abem a odejděte z restaurace. Pokračujte doprava a v garáži si pohovořte s Cops. Dozvíte se něco o S.O.L., což je Stuttgart On-Line, tedy internetová služba pro zombie. Dále zjistíte, že Bluster Blaster měl pracovní úraz a od té doby se chová podivně. Zeptejte se i na vylepšení auta a mají nový vynález a to super vysoce napájenou internetovou anténu. Abyste získali anténu, musíte pro ně udělat menší službičku a to doručit S.O.L. zombiím. Přesněji jim doručit instalační CD software S.O.L. Automaticky vyrazíte ve vašem Desotu do ulic a jakmile započne odpočet 60 vteřin, začněte pravým tlačítkem myši házet po zombiích CD. Musíte celkem strefit deset zombií, abyste uspěli. Každé CD musíte vyhodit o něco dříve, než projedete okolo zombie. Opět se nejedná o nic těžkého. Jakmile máte vyhráno a doručíte deset CD, super anténa je nainstalována na váš vůz. Nasedněte tedy do Desota a vydejte se do Sttutgartu, kde je továrna na zombie.

Dorazíte k továrně na zombie, která je vlastně hrad. Vpravo se nahoře podívejte na sochu chrliče, který drží mísu. Oslovte zombie, které stojí před vchodem do hradu. Jděte doprava a podívejte se na otevřenou rakev a kousek vlevo na náhrobní kameny. Všimněte si i hrobky a sarkofágu nalevo od otevřeného hrobu. Po prozkoumání otevřeného hrobu najdete mozek. Běžte zpět vlevo a zaklepejte na hlavní dveře a po dlouhé době se setkáte s agentem Superballem. Agent vás ale nevpustí do továrny, protože je zde fronta. Dozvíte se také něco o mistru Jurgenovi. Vpravo se podívejte do odpadkového koše a seberete česnekové cigarety. Nyní se musíte zbavit fronty u vchodu. Do chrliče poblíž auta hoďte mozek a zombie se jej budou snažit získat, takže fronta je pryč. Znovu si promluvte s agentem Superballem, který vás ale nevpustí dovnitř, protože musíte venku nechat česnek nebo svěcenou vodu. Umístěte tedy cigarety zpět do koše vpravo a vstupte do hradu. Uvnitř hradu spatříte diskotéku a popovídáte si s Jurgenem, který je pravděpodobně fanouškem televizních show a také vám vyzradí svůj plán. Čím více duší získá, tím větší bude jeho armáda. Po rozhovoru si s Jurgenem znovu promluvte a dozvíte se o jeho tajném zdroji jeho moci, což je jeho rytmus, taneční pohyby, zkrátka se držet posledních trendů. Zeptejte se jej i na popularitu televizní show Midtown Cowboys a pak vám ukáže nějaké pohyby, které zombie velice kladně hodnotí. Můžete si s ním i zatančit, ale k tomu se dostaneme za chvíli. Ukončete tedy rozhovor a vpravo se podívejte na knihovnu. Všimněte si také sekery u vchodu a lustru nad taneční plochou. Běžte doprava a podívejte na krb, který vypadá trochu podezřele. Na druhé straně tanečního parketu se podívejte na akvárium s nemrtvými rybičkami a z baru vezměte láhev vody. Všimněte si i levé knihovny, nad kterou je báseň, která ale není čitelná. Nalevo od knihovny se podívejte na rakev, z které přečtete báseň. Podívejte se vlevo na DJ pult a všimněte si tlačítek vprostřed. Na každé tlačítko klikněte, zazní nějaké slovo a tlačítko se podle slova pojmenuje. Jakmile máte odhaleny všechny názvy tlačítek, klikněte na tlačítka se slovy death, sepulcher, embrace a letters, což jsou poslední slova každého verše z básně na rakvi. Po odehrání čtyřech slov se rakev otevře a vy do ní vstupte. Vylezte vpravo nahoře na balkoně. Do reflektoru dejte UV žárovku a jděte zpět dolů. Znovu se podívejte na pult a stiskněte čtvrté tlačítko zleva dole. Jurgena reflektor osvítí a silné světlo jej začne pálit. Jurgenovi tak poklesne obliba u okolních zombií. Oslovte Jurgena a vyzvěte jej na soubor v rytmu. Jako první musíte Samovi zvolit nové jméno a to Count Cryptwind Deathgrasp a Maxovo nové jméno bude Baron Bat-Anguish von Nightmare. Jakmile budete volit verše, tak volte:

  • We'll knock you out deader than Bela Lugosi
  • Our world is endless torment and sorrow
  • 'Cause all creation ends in death and decay

Zombie si vás oblíbí a Jurgen prohrajem ake oití se napije z Maxe a zopakuje vaše verše a opět získá na popularitě. Zombie ještě zbožňují televizní show Midtown Cowboys. Odejděte tedy z hradu, vpravo vezměte z koše česnekové cigarety a nastupte do Desota. Jako cíl jízdy zvolte televizní studio WARP. Sledujte vstup Sama a Maxe do studia, kde už by chtěli začít hned natáčet. Ale jako první si popovídejte se slepicí na křesle a zeptejte se, jestli je připraven na natáčení. Kousek níže oslovte režisérku, abyste se něco dozvěděli o popularitě show a další epizodě. Potom zvolte volbu, aby se začalo natáčet a všimněte si, že je během epizody propagován nápoj ze sladu. A hned na to spatříte noviny, že nápoj ze sladu se těší obrovské popularitě v Německu. Po natáčení uchopte v inventáři česnekové cigarety a v tašce u krávy je zaměňte za nápoj ze sladu. Znovu oslovte režisérku a opět začněte natáčet. Scénář je stejný, takže nyní se propagují česnekové cigarety, které se opět začnou kupovat v Německu. Vlevo odejděte dveřmi a jeďte do hradu ve Stuttgartu. Vstupte do hradu a uvidíte Jurgena, jak kouří cigarety, ale jelikož jsou česnekové, tak mu to moc nesvědčí a opět klesne jeho obliba u zombií. Běžte ven, nastupte do Desota a jeďte do kanceláře. V kanceláři dejte Maxovi z inventáře láhev s vodou a Max se napije. Nyní použijte láhev s vodou na urnu se svěcenou vodou, Max řekne magické zaříkadlo a v lahvi je nyní svěcená voda. Jděte ven a vydejte se znovu do hradu. Dříve než vstoupíte do hradu, dejte Maxovi napít svěcené vody a nad hlavou se mu zjeví svatozář. Svěcenou vodu odložte do koše vpravo a vstupte do hradu. Oslovte Jurgena a znovu jej vyzvěte na souboj. Zopakujte vaše sloky nebo vše jednoduše přeskočte, aby Jurgen znovu kousl Maxe, ale nyní si pochutná na svěcené vodě. Jurgen po ošklivých slovech vůči zombiím naprosto ztratí svou tajnou moc a skrze krb uteče. Následujte tedy Jurgena přes krb do laboratoře, kde se dostanete do současnosti, tedy do doby začátku epizody. Po chvíli vás ale Jurgen zmáčkne ve stroji na duše a jste bohužel mrtví, což vám hra dostatečně oznámí.

Následně vylezete z hrobu a jste nyní zombie Sama a Maxa. Promluvte si se zombií Abrahama Lincolna a běžte doleva. Oslovte agenta Superballa, ale ten vám nerozumí. Více vlevo si ještě pohovořte se zombií a pak vejděte do hradu. Zombie Lincolna vás bude následovat. Zkuste vstoupit do výtahu v krbu a najednou oknem proskočí Flint Paper a zastřelí zombii Lincolna a na zem spadne jeho mozek. Mozek Lincolna zatím nemůžeme vzít, protože je v jeho blízkosti Flint Paper, tak tedy použijte výtah v krbu a vyjeďte nahoru do laboratoře. Tady se setkáte s vašimi vlastními dušemi, které jsou zavřeny v kleci. Sam pustí duše ven z klece, ale budete stále zombie. Podívejte se vlevo za dušemi na rakev, ve které nyní asi Jurgen odpočívá. Nahoře na stěně nad rakví se podívejte na obraz a potom si všimněte alchymistické knihy napravo od rakve. Kniha je nalistována na proměně čokolády ve zlato. Jděte doprava a napravo od Jurgenova monstra se podívejte na alchymistický stroj a na baterie v něm, které jsou vybité. Vpravo na zemi vezměte kleště a prohlédněte si monstrum. Kousek nad monstrem zatáhněte za páku a pomocí elektřiny vdechnete monstru život. Promluvte si s monstrem, které se cítí osamělé a tak mu nabídnete schůzku se Sybil. Montrum je ještě ale neúplné a tak odmítne se někam vydat. Podívejte se tedy vedle monstra na části těla a vždy uchopte některou část a dejte ji do hlavy, hrudníku na paži monstra. Do hlavy jsem dal květák, do hrudi srdce a na paži velkou ruku. Znovu oslovte monstrum a vydejte se za Sybil. Přesunete se k Sybil, kde jsou nyní celkem tři kandidáti. Jurgenovo Monstrum, slepice z Midtown Cowboys a krtek Harry. Popovídejte si se Sybil a pak zkuste znovu vzít chytač duší, ale Sybil jej nebude potřebovat teprve, až si najde přítele. Sybil se chystá každému kandidátovi položit tři stejné otázky, aby si podle nich vybrala. Podívejte se na otázky na stole a postupně všechny tři zvolte, aby je Sybil položila každému kandidátovi. Jako první požaduje milého, poctivého, nikdy krutého a se srdcem ze zlata. Druhá otázka se týká toho, jestli jsou šikovní se svýma rukama. Poslední požadavek je ten, že chce někoho, kdo se umí dobře vyjadřovat, zkrátka vždy dobře ví, co říct. Ve chvíli kdy Sybil položí krtkovi třetí otázku, tak chvíli přemýšlí, co odpovědět. Této chvíle využijte a zkuste vpravo sebrat čokoládové srdce, což způsobí menší výbuch u krtka a Sybil jej vyhodí. Krtek je nahrazen agentem Superballem. Nyní bez problémů vezměte čokoládové srdce a jděte ven. V tuto chvíli nebo až později uvidíte, jak ruka Jesseho Jamese uteče zombii a zaběhne do restaurace Stinky.

Nastupte vpravo do Desota a jeďte do Stuttgartu. Zkuste z Desota sundat super anténu, ale nejde to. Použijte tedy na anténu kleště a poté co ji seberte, běžte do hradu. Přes krb se dostaňte do laboratoře a přimontujte super anténu na alchymistický stroj. Poté zatáhněte za páku na přístroji vlevo a baterie se pomocí antény dobijí. Použijte čokoládové srdce na alchymistický stroj a získáte zlaté srdce. Jděte doleva ke schodům do výtahu a vlevo se podívejte na kolíky. Jeden z nich si vezmete a nad kolíky se podívejte na další obraz s Jurgen. Všimněte, že stojí před levou knihovnou, na které je napsáno báseň a v té době ještě čitelně. Zapamatujte si tedy poslední slovo každého verše a běžte zpět dolů na diskotéku. Jděte doleva k pultu a zadejte tato čtyři slova - abyss, razors, pain a parents. Levá knihovna se otevře a vejděte do další tajné chodby. Vylezte z pravé knihovny a zbavíte se Flinta Papera. Automaticky vezmete Lincolnův mozek. Vyjděte ven, nastupte do auta a jeďte do ulice. Jděte do restaurace Stinky, kde spatříte ruku Jesseho Jamese se zbraní, jak míří na svázanou Stinky. Sam nestihne na ruku vystřelit, protože je moc rychlá. Běžte doleva a všimněte si, že ruka na vás stále míří, a když na ni kliknete nebo se na ni pokusíte vystřelit, tak se vždy posune kousek dozadu. Jděte tedy doleva a dotlačte ruku dozadu až ke skleněnému krytu na dorty. Potom oslovte Stinky, aby se ruka posunula na okraj pultu, a vy ji tak teď můžete natlačit do térového dortu u kasy, kde ruka uvázne. Ruku Jesseho Jamese seberte a vydejte se zpět do laboratoře ve Stuttgartu. Automaticky se duše vrátí do svých těl, akorát, že opačně, takže je to nyní Max & Sam. Jurgen se mezitím probudí a chystá se s vámi bojovat. Zkuste jej zabít kolíkem, ale marně. Pokuste se jej zastřelit, ale taktéž marně. Je zkrátka příliš rychlý. Jediný kdo by mohl Jurgena porazit, je monstrum. Použijte na monstrum chytač duší, potom vlevo pákou spusťte přístroj na zbavení duší a rychle do něj se Samem vstupte. Duše Sama a Maxe automaticky vstoupí do monstra. Jděte s monstrem vlevo, vezměte kolík a použijte jej na Jurgena. Monstrum Jurgena zabije a přijde o svou duši. V tu chvíli přiběhne Flint Paper a monstrum zastřelí. Duše z monstra vyletí a vrátí se do Sama, ale Max na ni nemůže dosáhnout. Flint pátrá po Boscovi a Sam mu přislíbí pomoc. Po závěrečných titulcích můžete vidět, že Max, prezident spojených státu amerických je zombie.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: