Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Batman: Arkham Asylum

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 12127
Zobrazení tento měsíc: 4143
Batman: Arkham Asylum

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
NE  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.batmanarkhamasylum.com

Výrobce: 
RockSteady Studios

Distributor: 
Eidos Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V roli proslulého netopýřího muže budeme moci vymlátit duši z těch nejhorších zločinců, které město Gotham kdy poznalo. V důvěrně známém Gotham City se nachází Arkham Asylum, nebo-li Arkhamský ústav. Jelikož ho obývají psychicky narušení jedinci (především pak smrtelně nebezpeční psychopati), dá se očekávat, že když se tam něco pokazí, budou z toho opravdu velké problémy. Setkáte se tak se starými známými záporňáky jako je například Joker nebo Tučňák.


Autor: Andrej EperjeĹĄi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Batman: Arkham Asylum

1. Intensive Treatment

Intensive Treatment
Potom, čo získate kontrolu, zabite pár nepriatežov. Po ich porážke sa objaví druhá várka. Je to jednoduché, máte si tu len natrénova boj, takže ich hravo porazíte. Potom chvížu čakajte, kým sa Joker vykecá a uvožní vám prechod pred vami. Evidentná pasca, ale čo už, nemáte inú možnos.
Než odídete z miestnosti, všimnite si ešte nažavo od schodov, nad ktorými je komisár Gordon, v stene vetraciu šachtu. Vytrhnite mriežku, vlezte dnu a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte otvorenou cestou. Zatiaž máte prístupné profily pre postavy Batman, Joker, riaditež väznice Quinci Sharp. Teraz sa vám sprístupní aj komisár James Gordon. Za získanie prvej Riddlerovej hádanky tiež získate jeho profil, Edwarda Nigmu.
Prejdite miestom, kde bolo silové pole. V miestnosti nažavo sú 3 x Jokerove zuby. Sú úplne neškodné, ale za ich zničenie získavate body.

Processing Corridor
Pokračujte chodbou k mŕtvemu strážcovi. Pri ňom sú 1x Jokerove zuby. Pokračujte chodbou na rázcestie, kde vás napadnú dvaja nepriatelia. Nažavo sú 1x Jokerove zuby. Ich zničením otvoríte výzvu „Intensive Treatment“. Na konci žavej strany je strážca Eddie Burlow, s ktorým si môže pohovori. Pokračujte na opačnú stranu chodby. Cestou sa vám ozve Veštkyňa, Gordonova dcéra, vaša spojka a získate zároveň jej profil Barbara Gordonová. Pokračujte dverami ďalej.

Patient Pacification Chamber
Pri chodbe stoja strážca a Zach Franklin. Pohovorte si s nimi. Zsasz zajal strážcu a zabije ho, ak uvidí niekoho prichádza. Prejdite poza nich a vyjdite hore schodmi. Hore sú ďalší dvaja strážcovia, ktorých môže oslovi. Získate profil Victor Zsazs. Potom aktivujte detektívny mód (X) a prezrite si miestnos. Zameriate sa na sochy na stenách. Na tie sa môžete vyšvihnú (F). Vylezte na sochu pri vás, na susednú a na tretiu za Zsazsom. Počkajte si, kým zastane a skočte na neho (automatická akcia, keď ste na sochách). Len ho zvalíte, tak ho chyte a omráčte (Ctrl a pravé tlačidlo myši), než sa preberie.
Potom sa vám ozve Harley Quinn a uvidíte, že zajali riaditeža. Získate jej profil, Harleen Quinzel. Teraz opä skúmajte miestnos detektívnym módom. Na stenách pri zemi nájdete dve ventilačné šachty. Tá pri východe z miestnosti ukrýva Riddlerovu trofej. Druhá je cesta preč. Prelezte šachtou. Pri východe je Riddlerova trofej. Nemôžete ju minú. Vysuňte kryt a zlezte dole. Bežte za strážcom, ktorý vybehol dverami.

Decontamination
Za dverami sú na zemi 3x Jokerove zuby. Uvidíte za oknom stráže, na ktoré vypustil Joker plyn. Pozrite sa nad seba, je tam otvor. Vylezte hore pomocou háka a hore vlezte do ventilačky. Prelezte ňou von. Na plošine kde ste, zachráňte strážcu visiaceho na okraji. Vidíte pod sebou plyn, ktorý sa k vám hore nedostane, no ani vy nemôžete bezpečne dolu. Preskočte na plošinu oproti (stačí by rozbehnutý so stlačeným medzerníkom). Vylezte hákom na plošinu povyše vás, kde zachráňte druhého strážcu visiaceho z okraja. Potom sa zneste (plachtíte tiež držaním medzerníka) na poslednú plošinu na konci miestnosti. Tam môžete zachráni visiaceho väzňa. Zapnite detektívny mód a poobzerajte sa. Rovno v malej miestnosti oproti plošine, na ktorej ste, je na stene ovládací panel, ku ktorému vedú káble. Trafte ho Batrangom (pravým tlačidlom myši) a tým zapnete ventiláciu. Skočte dole a bežte naspä k Eddiemu Brlowovi, ktorý vám poďakuje. Cestou k nemu sú 3x Jokerove zuby. V hale je malá miestnos, do ktorej sa nedostanete, lebo dvere blokuje silové pole. Pri miestnosti je v hale na zemi mŕtvy strážca a za ním je na podlahe pokop. Vlezte do šachty a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite von dverami na opačnej strane haly.

Transfer Loop
Hneď za dverami s 1x Jokerove zuby. Cesta je tu priamočiara. Stačí nasledova šípky na zemi. Cestou porazte dvoch nepriatežov a pred ďalšími dverami sú 1x Jokerove zuby. Za dverami vás čaká niečo ako prvý boss. Na obra pozor, nepribližujte sa k nemu. Hádže po vás mŕtvoly a zblízka je silný. Občas sa na vás rozbehne. Vtedy mu hoďte do hlavy Batrang a uskočte mu z cesty. Narazí a chvížu je z toho mimo. Vtedy mu môžete da pár rán zblízka, ale nie je to potrebné. Toto zopakujte, kým nepadne. Potom zistíte, že Batman je ďalší pako, ktorý má na rukách krv všetkých strážcov, aj ostatných obetí Jokera, pretože nevie spravi to, čo je správne a to zabi darebáka.
Keď vyhráte, strážca v kabíne vypne silové pole. Choďte najprv do susednej kabínky, kde je Riddlerova trofej. Potom choďte za strážcom a pohovorte si. Uvidíte scénku, v ktorej zradný strážnik Frank omráči komisára Gordona a toho unesú. Musíte ho zachráni. Vydajte sa naspä, odkiaž ste prišli. Cestou sa vám ozve Barbara a získate aj profil Frank Boles. Vráte sa na rázcestie. Napravo je cesta do Decontamination, odkiaž ste prišli predtým. Choďte nažavo k Holding Cells. Táto cesta bola predtým uzavretá. Bežte chodbou až k dvom nepriatežom pri mŕtvom strážcovi. Zabite ich a pri tele strážcu prejdite dverami.

Holding Cells
Vojdite do miestnosti, kde bol zajatý komisár Gordon. Dajte si detektívny mód a sledujte miestnos. Na zemi zbadáte fžašu. Zamerajte sa na ňu a analyzujete alkohol (potvrďte podržaním medzerníka). Pil ho Boles a podža výparov, ktoré za ním zostávajú, ho môžete sledova. Stačí ís pomaly chodbou a v detektívnom móde automaticky zameriate stopy alkoholu vo vzduchu. Prejdite teda chodbou rovno na koniec. Pri recepčnom stole pri dverách sú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.

Secure Transit
Za dverami je strážca Henry Smith. Zachránite ho pred výahom, ktorý na vás zhodí Harley Quinn. Po scénke ho môžete oslovi. Vybehnite za výahom hore schodmi do pracovne, kde je nahrávka Harley Quinn 1. Potom sa vráte dole. Nažavo od výahu vylezte hákom dvakrát hore. Odtiaž preskočte pred vás a zachyte sa rímsy. Prerúčkujte doprava a vylezte do šachty. Prejdite ňou a opä sa vyhákujte hore. Preskočte, pokračujte lineárne. Hore sa zachyte rímsy a rúčkujte dookola haly. Vylezte na plošinu. Z nej sa vyhákujte opä vyššie. Prejdite na koniec a budete pri kamennej doske, uprostred ktorej je nejaký skarab. Zamerajte ju sledovacím módom (X) a získate prvý diel tajnej histórie Arkhamu, Arkham Chronicles 1. Odtiažto sa vyhákujete ešte vyššie, kde je skupina nepriatežov a 1x Jokerove zuby. Porazte ich a sledujte opä stopy oparu alkoholu. Vedú k zamknutým dverám. Napravo od nich je šachta, prelezte ňou a dostanete sa za zamknuté dvere.

Cell Block Transfer
Za rohom sú nepriatelia so zbraňami. Sledujte ich detektívnym módom a upravíte ho, aby vám zobrazoval ozbrojencov. Zamietate priamy prístup, takže na to treba ís šikovne. Vyhákujte sa na sochu nad vami. Prehákujte sa za nepriatežov, zlezte, preplížte sa za nich a pomaly ich jedného po druhom potichu vyraďte (priplíži sa a pravé tlačidlo myši). Potom pokračujte a napravo nad schodmi počujete nepriateža komunikova s Jokerom. Keď dohovoria (ak sa vám chce čaka), tak ho zložte. Prelezte šachtou v stene.

Intensive Treatment Lobby
Dostanete sa do vežkej haly. Prvého nepriateža môžete dosta hneď potichu, stojí pred vami. Zvyšných dvoch si vystriehnite a vyraďte. Keď ich dostanete všetkých troch, prídu ďalší traja. Tiež ich potajme vyraďte.
Keď všetkých vyradíte, môžete preskúma halu. Zatiaž len choďte do centrálnej miestnosti a vezmite si z nej nahrávku Harley Quinn 2. Potom choďte na plošinu na opačnej strane haly, ako ste vošli. Je tam mŕtvola Bolesa. Joker zrejme zistil, ako ho sledujete a zabil ho. Takže táto stopa tu končí. Tiež sú pri jeho tele 3x Jokerove zuby. Potom sa vám ozve Edward Nigma a povie vám, že vás vyzýva porazi ho v intelektuálnej hre. Musíte nájs všetky skryté predmety a poplni jeho hádanky. S prvou začne hneď.
Don´t Cut yourself on this Sharply observed portrait.
Je to žahké. Na stene pri vás si všimnite portrét riaditeža podniku, Quinciho Sharpa. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte hádanku a získate aj prístup v menu k prehžadu hádaniek. Väčšinou musíte nájs otáznik (vždy v detektívnom móde) a postavi sa predeň tak, aby ste s ďalšou časou z prostredia videli kompletný otáznik aj s bodkou. V tejto hale je ešte jedna hádanka.
A puzzle has many sides. But only some are visible.
Choďte do centrálnej miestnosti v strede. V jednej časti je vežký rozbitý televízor. Oproti nemu sú tri okná. Pozrite sa na ne v detektívnom móde. Na prostrednom okne je otáznik. Na stene oproti oknu je vežký kruhový vetrák. Pod ním je bodka. Nasmerujte sa tak, aby bola pod otáznikom a potvrďte prieskum (X). Vyriešené.
Potom choďte za strážcom Williamom Northom, ktorý vyšiel z dverí po scénke, keď ste našli telo Bolesa a splnili prvú hádanku Riddlera. Pohovorte si s ním a potom pokračujte chodbou za ním. Tu vás čaká tretia hádanka.
You don´t know Jack about Gotham. Tune in to find out.
Ako pôjdete chodbou, začujete zvuk. Prídete k rádiu, v ktorom počúvate vysielanie reportéra Rydera. Zametajte ho detektívnym módom a potvrďte (treba sa dobre zamera, inak dostanete len text o tom, že objekt je príliš malý). Tým splníte hádanku a zároveň aj získate profil Jack Ryder. Pokračujte ďalšími dverami. Prejdite ventilačnou šachtou. Vylezte von a vyhákujte sa na skalu nad vami. Prejdite Ďalej a ste von.


2. Arkham Outside

Arkham East
Oproti vám je Sídlo (Arkham Mansion) a pred ním sa rozlieha nádvorie východného krídla. Môžete ho preskúma, pozbiera bonusy a pozhovára sa so strážcami. Vaša cesta ale vedie do Arkahm East, pretože sa o chvížu ozve Joker, ktorý vyzýva všetkých darebákov, aby vám zničili vᚠBatmobil, ktorý ste si odparkovali v Severnom krídle.
Pred budovou Sídla je socha riaditeža Sharpa. Choďte od jej chrbta k vode a na móle je Riddlerova trofej.
The legacy of this Island has been well and truly buried.
Potom choďte oproti (nažavo od budovy Sídla) a nájdete cintorín. Je tam jeden otvorený hrob. Na náhrobku je Amadeus Arkham. Zamerajte detektívnym módom truhlu a splníte túto hádanku.
Na cintoríne je aj malá chatrč s truhlou. Vnútri je na stole Riddlerova trofej. Za chatrčou choďte na koniec cintorína a v tráve pri hroboch pod bralom je Riddlerova trofej.
Oproti prechodu do Arkham North (kam musíte ís kvôli úlohe zachráni vaše auto) sú dve strážne veže. Vyhákujte sa na tú nažavo a v nej nájdete nahrávku Joker 1. Vyhákujte sa potom na tú napravo a na jej streche je Riddlerova trofej.
Choďte nažavo pri budove Sídla (medzi budovou a cintorínom). Tam prelezte múr a choďte do malej záhrady. Keď ste chrbtom k bráne, napravo je na stene medzi stĺpikmi kamenná doska a teda Arkham Chronicles 2. Na stene oproti bráne vidíte malú terasu. Vyhákujte sa na ňu a na nej je za stĺpom Riddlerova trofej. Potom sa odtiažto vyhákujte až na strechu Sídla. Na streche, nad terasou s predošlou trofejou, je Riddlerova trofej. Nad touto trofejou sa týči veža. Vyhákujte sa na ňu (dvakrát, až úplne hore). Tam je Riddlerova trofej.
Gotham Greatest family tower over the city.
Taktiež sa pozrite na mesto za morom. Vidíte v ňom týči sa vežu vašej spoločnosti Waynovcov. Žiari na nej vežké W. Zamerajte túto vežu v detektívnom móde (najlepšie v priblížení „Z“, aby ste ju dobre videli) a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
My challenge appears to those with the correct position in life.
Prejdite na opačnú stranu veže, stále na tejto najvyššej časti. Odtiažto vidíte dve strechy, medzi ktorými (v detektívnom móde) je otáznik. Na podlahe, kde stojíte je bodka. Nasmerujte teda pohžad tak, aby tvoril otáznik s bodkou a potvrďte (X) a splníte túto úlohu.
Potom zlete dole k tým strechám, na ktorých bol nakreslený otáznik. Poniže nich je medzi strechami niečo ako terasa, z troch strán krytá strechami a z jednej kovovým plotom. Na tejto „terase“ je Riddlerova trofej.
Po prieskume choďte k bráne vedúcej do Arkham North. Pri bráne môžete oslovi strážcov a ďalšieho vnútri pri sanitke. Za múrom čakajú nepriatelia. Neukazujte sa im cez mreže a radšej vylezte zboku hore na múr. Skočte za nich dole a potichu ich vyraďte. Prejdite dverami do severnej časti.

Arkham North
Pred vami vidíte skupinu nepriatežov ničiacich vám auto. Porazte ich. Potom si za auta vezmite výbušný gel. Ten môžete nastrieka kamkožvek a odpáli, ale hlavné využitie má na rozbitežné steny, čím môžete ochromi nepriatežov stojacich za nimi, alebo sa dosta do inak neprístupných častí.
Teraz opä máte pátra po komisárovi Gordonovi. Dajte si detektívny mód a obzerajte sa po okolí. Bližšie preskúmajte fajku na zemi a pre jeho sledovanie môžete stopova detektívnym módom zvyšky dymu. Sledujte ich a dovedú vás k zamknutým dverám vedúcim do západnej časti. Dvere sú zamknuté, takže musíte nájs iný vstup. Než sa za ním vydáte, môžete preskúma túto oblas.
Parkujete pred budovou Intesive Treatment (z ktorej ste nedávno vyšli na východné nádvorie). Vyhákujte sa na strechu nad vchodom a tam je Riddlerova trofej. Keď ste chrbtom k tejto budove a čelom k vášmu autu, tak vidíte dve strážne veže. Preskúmajte oboje. V tej nažavo je nahrávka Joker 2. Na jej streche je Riddlerova trofej. Potom vylezte aj na strechu tej napravo. Pred vami (stále ste chrbtom k budove) vidíte skalnú plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Stačí sa tam znies plachtením. Pod strážnymi vežami sú dve malé strážne búdky. Tu si môžete vyskúša výbušný gel. Na zemi pri tej nažavo je prerazitežná podlaha a na streche búdky napravo je tiež prerazitežná čas (obe vidíte v detektívnom móde). Nastriekajte na ne gel a odpážte ich. V diere na zemi je Riddlerova trofej a v búdke napravo je Riddlerova tajná mapa. Choďte na žavú stranu (kde sú aj zamknuté dvere, kam vedie vaša stopa) a tam obďaleč je zničená rozpadnutá budova. Vojdite do nej zboku. Na prízemí pri vás je Riddlerova trofej. Oproti nej sa vyhákujte na poschodie a tam je kamenná tabuža a teda Arkham Chronicles 3.
Now I see it, now you don´t!
V tejto zničenej budove, v ktorej ste našli trofej aj chronicles, je oblúkovitý vchod. V detektívnom móde si ho pozrite zospodu a na oblúku vidíte otáznik. Postavte sa chrbtom k vonkajšiemu priestoru a čelom k budove a na strope miestnosti za vchodom je bodka. Nastavte sa teda tak, aby tvorila bodku pod otáznikom na oblúkovom vchode a zamerajte to. Tým splníte túto hádanku.
Tweedledum and Tweedledee SAW it, can you SEE it?
Oproti vášmu autu je na opačnej strane nádvoria zamknutá brána. Pri nej je hojdačka. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyriešite tým túto hádanku. Získate za ňu aj profil dvojičiek Tweedledum a Tweedledee.
Na záver ešte choďte nažavo k budove Intesive Treatment. Prelezte múr pri zamknutej mrežovanej bráne. V záhrade za múrom vbehnite do jaskyne a vyhákujte sa na prvú plošinu. Na nej je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 4. Odtiažto sa vyhákujte ešte vyššie a prejdite dverami. Prebehnite chodbou v jaskyni a na konci v miestnosti si v detektívnom móde všimnite rozbitežnú stenu. Odpážte ju výbušným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa do záhrady vonku pred jaskyňu a vyhákujte sa na plošinu nad vchodom do jaskyne. Je tam tiež vchod do jaskyne, ale zablokovaný. Pred drevenou blokádou je Riddlerova trofej.
Teraz pokračujte v príbehu. Choďte podža stôp tabaku k zamknutým dverám vedúcim do Západnej časti. Vedža nich napravo je rozbitežná stena, ktorú odpážte výbušným gelom. Prejdite dierou a za rohom prejdite dverami.

Arkham West
Keď vyjdete von, uvidíte dvoch nepriatežov niečo majstrova na bráne. Oboch ich môžete potichu vyradi, sú prekvapivo slepí. Potom sledujte v detektívnom móde zvyšky tabaku. Dovedú vás na opačnú stranu tohto krídla ku skupine nepriatežov. Porazte ich. Sú tu pri nich aj 3x Jokerove zuby. Cesta pokračuje do Lekárskeho centra, ale ešte môžete preskúma oblas.
Vyhákujte sa na strechu Lekárskeho centra. Choďte doprava a tam na susednej streche pravého krídle centra je Riddlerova trofej. Na žavej strane, na žavej streche môžete odpáli výbušným gelom čas strechy a umožni si tak alternatívny vstup do budovy. Choďte k mólu pri vode. Je tam malá drevená chatka. Vnútri je nahrávka Joker 3. Na streche chatky je Riddlerova trofej. Pred chatkou sú schody a vedža nich je na stene malá plošina s polooblúkovým oknom. Odpážte ho výbušným gelom a za ním je medzi sudmi kamenná tabuža, Arkham Chronicles 5. Neďaleko vás je jediná strážna veža na tomto nádvorí. V kríkoch priamo pod ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa k bráne, ktorou ste sem vošli. Vyhákujte sa nad bránu a na nej je Riddlerova trofej. Vedža brány je vodopád. Zneste sa dole k jeho spodku a tam je na skalách pri riečke ďalšia Riddlerova trofej.
Do you see what I can see? No? Then maybe I am in a stronger position.
Zájdite k budove Penitentriary a k vstupu s nápisom Cell Block. Vyhákujte sa na terasu nad ním. Na terase pod vami (pred dverami) je otáznik. Na zábradlí pri vás je bodka. Nakombinujte ich do kompletného otáznika, potvrďte a vyriešili ste túto hádanku.
Keď ste skončili s prieskumom, tak vojdite do lekárskeho centra. Vchod je zablokovaný, chvížku si pokecáte s Harely Quinn a musíte sa vráti. Vyjdite von a vylezte na strechu medicínskeho centra. Choďte nažavo a k porušenej časti strechy (už som to písal vyššie, ak ste ju ešte neodpálili výbušným gelom, spravte to teraz). Vojdite dierou v streche dovnútra.


3. Medical Facility

Medical Facility - Maintenance Access
Prelezte plot pred vami a skočte do miestnosti. Napravo je ventilačka, do ktorej vlezte. Lezte šachtou až na rázcestie. Tam sa dajte najprv doprava a dostanete sa do klietky, v ktorej je Riddlerova trofej, tá ktorú ste videli pred chvížou. Vezmite ju, vráte sa do ventilačky a pokračujte ňou ďalej.

Sanatorium
Šachtou sa dostanete až do haly, v ktorej vidíte nepriatežov, ako zajali doktorov. Vojdite dnu a zbavte sa ich. Máte tu stenu na odpal, sochy na hákovanie sa, takže možností je dos. Po boji oslovte dvoch doktorov. Povedia vám, že ešte treba zachráni troch ďalších doktorov, ktorých uniesli.
To za chvížu, teraz prehžada halu. V kancelárii oproti zachráneným doktorom je nahrávka Riddler 1. Na južnej strane, na najspodnejšej úrovni sú 3x Jokerove zuby. Nažavo od nich je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Napravo od nich je niečo ako generátor. Zohnite sa a prejdite popri ňom k poklopu v podlahe a vlezte do šachty. Smerujte šachtou vpred. Po chvíli ju otvorte (ešte kým máte stále pohžad z prvej osoby. Keď už vidíte Waynea celého, tak môžete tiež vyliez, ale už len opä v hlavnej hale) a vyleziete v uzavretej časti, kde je kamenná tabula, Arkham Chronicles 6. Zohnite sa a vlezte naspä.
Tick! Tock! News Flash! Someone is not getting out of here alive.
Pokračujte a vylezte von. Ste pri miestnosti s reazami, kosami a lebkami (dostanete sa sem odkiažkožvek, je vožne prístupná). Zamerajte ich v detektívnom móde a splníte túto úlohu. Získate tým profil Killer Croc.
A question can only be answered from a new perspective. Don´t you agree?
Vyhupnite sa na poschodie, rovno nad vás, kde ste splnili predošlú hádanku. Tu je čas rozbitežnej podlahy. Odpážte ju a v detektívnom móde sa pozrite na dieru. Na stene je otáznik a na podlahe pod vami je bodka. Skombinujte ich a splníte úlohu.

Upper Corridor
Vstúpte do dverí na južnej strane. Je tu rázcestie, tri chodby vedúce k trom doktorom. Najprv bežte rovno. V chodbe narazíte na troch nepriatežov. Len pokračujte až do miestnosti s Röntgenom (X-Ray).

X-Ray Room
Vojdite do miestnosti a začujete rozhovor. Doktorku Youngovú držia ako rukojemníčku a ak sa niekto objaví, tak ju majú zabi. Takže ich musíte vyradi naraz a nebadane. Dajte si detektívny mód a vidíte nepriatežov aj rozbitežnú stenu pred vami. Dajte na ňu výbušný gel, ale ešte ju neodpažujte. Obíďte si stredovú miestnos dookola, pri oknách sa zohnite, aby vás nevideli. Zozadu vidíte druhú rozbitežnú stenu. Dajte aj na ňu gel a odpážte obe naraz, čím vyradíte všetkých nepriatežov. Potom si pohovorte s doktorkou Penny Youngovou. Po rozhovore ešte vylezte na strechu tejto centrálnej miestnosti (zvonku, nie pri doktorke) a hore nájdete Riddlerovu trofej.

Upper Corridor
Vráte sa do chodby a vracajte sa na vstupné rázcestie. Cestou narazíte na balíček od Jokera. Môžete sa priblíži a necha ho vybuchnú, alebo ho odpážte Batrangom. Z balíčka vyskočia 3x Jokerove zuby. Vráte sa na rázcestie a pri mŕtvom strážcovi postupujte chodbou. Buď ešte pred schodmi vedúcimi na rázcestie sa vyhákujte do ventilačky, alebo do nej vlezte pri okne neďaleko mŕtveho strážcu. Obe vstupy vedú do tej istej šachty, v ktorej je Riddlerova trofej. Pokračujte na ďalšie rázcestie. Dajte sa dožava do Observation. Na konci chodby pred dverami sú dvaja nepriatelia. Porazte ich a vstúpte.

Patient Observation
Za dverami sú dvaja ďalší nepriatelia, ktorých vyraďte. Za oknom vidíte strážcu Casha a doktora, ktorého máte zachráni. Vonkajšie miestnosti zaplnil Joker svojim toxínom, takže im musíte pomôc. Vyhákujte sa na potrubie ventilácie nad vami. Vlezte do ventilačnej šachty a dostanete sa do miestnosti s plynom. Choďte napravo a pozrite sa na plošinu poniže vás. Vidíte tam 1x Jokerove zuby. Môžete ich zniči Batrangom odtiažto a zároveň hoďte Batrang aj do ovládača na tej plošine, čím odsajete čas toxínu a jeho úroveň klesne. Choďte na žavú čas plošinu a zneste sa plachtením na plošinu oproti vám. Preskočte o dve plošiny ďalej. Obráte sa a v rohu sa pozrite na plošinu pod vami. Sú tam 1x Jokerove zuby a ďalší ovládač. Oboje zasiahnite Batrangom a zase o čas znížite úroveň toxínu. Skočte na poslednú prístupnú plošinu v rohu. Vedža vás visí na lane zločinec. Nemajte s ním zžutovanie a Batrangom mu preseknite lano. Padne dole a prerazí strop miestnosti pod ním. Tým dovidíte na posledný, tretí ovládací panel, ktorý zasiahnite Batrangom a vypustíte všetok toxín z haly. Tým ste zachránili doktora Kellermana a stránižnika Casha, s ktorým si môžete pohovori. Získali ste aj profil Aaron Cash. V miestnosti, z ktorej vybehli, si vezmite nahrávku Riddler 2. Na streche miestnosti, v ktorej boli zavretí, stráca a doktor sú 1x Jokerove zuby.
Was this Firefly too hot off the press?
Zájdite do miestnosti, do ktorej ste zhodili zločinca visiaceho na lane. Na dverách skrinky sú novinové strany. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto úlohu a zároveň získate profil Firefly.

Upper Corridor
Vráte sa na chodbu. Tak ako po zachránení doktorky Youngovej, aj teraz vás tu čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Potom už len pokračujte posledným smerom, ktorým ste ešte nešli, na operačnú sálu. Žiadni nepriatelia, len krátka chodba.

Surgery Room
V kresle vidíte pripútaného doktora. V scénke ho oslovíte a zosypú sa nepriatelia. Pobite ich a potom vysloboďte doktora Adriana Chena. Tým je úloha splnená.
Shhhhsshh! Rumors persist that Tommy Elliot operates in Arkham Asylum. Can it be true?
Ešte pred odchodom sa vyhákujte hore na terasu, z ktorej k vám poskákali nepriatelia. Na stene tam vidíte rozpis operačných služieb aj s menom T.Elliot. zamerajte si tento rozpis v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Tiež získate profil Hush - Tommy Elliot. Vráte sa von.

Upper Corridor
Na chodbe vás čaká balíček, tak ako po záchrane prvých dvoch doktorov, no teraz z neho vyskočí aj nový nepriatež s nožmi. Nemôžete ho napadnú priamo, pretože vykrýva vaše útoky. Musíte ho napadnú omračovacím útokom a keď vám vyjde, tak potom ho môžete zloži normálnymi údermi. Po jeho porážke ešte zničte 3x Jokerove zuby z balíčka. Potom sa vráte do sanatória.

Sanatorium
Po vstupe do sanatória sa výahom vráti pár darebákov. Doktorov pošlete sa ukry a vy sa o nich postarajte. Keď ich porazíte, tak choďte k výahu. Zničte pred ním 2x Jokerove zuby. Nastúpte do výahu a zvezte sa. Zasiahne vás nejaký plyn.

Secure Access, Maintenance Access, Morgue
Keď vyjdete z výahu, uvidíte ďalšie zabíjanie. Choďte nažavo od okien a odpážte výbušným gelom stenu. Pokračujte lineárnou cestou a len prekonajte pár prekážok. V miestnosti, z ktorej uvidíte komisára, vyjdite ventilačnou šachtou von. V hale nájde nᚠčervenooký Batman Gordonove telo. Pokračujte chodbou do márnice. Nič tam nie je, tak vyjdite von. Ako vyjdete von, vojdete opä do rovnakej márnice, akurát sú v nej tri vrecia s telami, ktoré sa aj hýbu. Otvorte ich. V treom nájdete vášho nepriateža.

Morgue - Scarecrow
Preberáte sa v odlišnej márnici. Rozbehnite sa vpred a preskočte dve diery. Tam nasleduje scénka, v ktorej sa objaví Scarecrow. Aby ste ho porazili, musíte ho obís a nenecha sa chyti. Bežte vždy, len keď k vám bude chrbtom. Prebehnite doprava hore schodmi. Keď sa otočí, zoskočte na plošinu pod vami. Je na nej nízka stena a celú ju naraz neprebehnete, tak sa posuňte len o kus a zohnutý sa skryte za stenou. Keď sa otočí, opä prebehnite a preskočte na susednú plošinu. Vylezte na plošinu nad vami. Zachyte sa rímsy nad vami a prerúčkujte na vožnú plošinu, kam môžete vyliez. Vylezte, len čo sa otočí, prejdite za nízky múrik, zohnite sa a ukryte. Keď sa zas otočí (ak to stíhate nemusíte čakáva), preskočte na susednú plošinu, k múru s troma búchajúcimi dverami. Vedža vás je stena, ktorú môžete odpáli. Použite výbušný gel a odpážte ju. Keď ju odpálite, vráte sa ukry za stenu s troma búchajúcimi dvierkami. Scarecrow si totiž ten výbuch všimne a začne sliedi. Len čakajte a keď sa viac nahne z žavej strany, tak vy bežte doprava cez prebúranú stenu a preskočte na ďalšiu plošinu a znej na schody. Vybehnite po schodoch hore a aktivujte reflektor. Tým ho porazíte a vraciate sa spä bez účinkov toxínu. Získavate profil Scarecrow.

Morgue
What silent killer of the ocean can be found in tiny jar?
Ste v márnici, teraz už ste v poriadku. Sú tu dva malé vozíčky. Na jednom z nich je nádoba s roztokom a pár plávajúcimi zvyškami niečoho. Je na nej nápis Vežký Biely Žralok. Priblížte si ju radšej približovacím módom, aby to bolo istejšie a zamerajte ju detektívnym módom, čím splníte hádanku. Získavate profil Great White Shark.

Lower Corridor
Vráte sa na chodbu. Tam nájdete telo a zistíte, že to teda nebol komisár, ako vo vašich halucináciách. Prejdite k dverám s Jokerovou tvárou a spoza nich sa vyrútia traja nepriatelia. Za nimi pokračujte chodbou ku schodom. Tam sú 3x Jokerove zuby (jedny pod schodmi, jedny nad nimi a jedny vedža v miestnosti s dverami). Prejdite dverami.

Experimental Chamber
Ozve sa vám Joker. Za oknom vidíte Harely Quinn. Majú tam komisára a Joker vás vyzýva, že ho nechá ži, ale len ak vyradíte jeho mužov v miestnosti tak, aby si to nik nevšimol. Proste potichu. Vojdite do miestnosti a všimnite si stôl nažavo. Je na ňom Riddlerova tajná mapa.
Is this bear the Bane of his life?
Pri Riddlerovej mape je aj medvedík bez ucha. Zamerajte ho detektívnym módom a splníte túto úlohu. Zároveň získate profil Bane.

Potom vlezte do ventilačnej šachty. Dovedie vás do haly, kde držia komisára. Vyleziete priamo pri prvom nepriatežovi, tak ho potichu vyraďte. Vlezte do šachty oproti a prejdite ňou. V nej je aj Riddlerova trofej. Dovedie vás k druhému nepriatežovi, ktorého vyraďte. Ešte sú tu ďalší dvaja. Jeden sa prechádza po hornej plošine a druhý obchádza celú spodnú čas. Vystrihnite si, keď pôjde okolo vás, zbehnite dole a vyraďte ho. Dole čakajte pod zábradlím schovaný, kým ten hore neprejde popri vás, vybehnite hore a tiež ho vyraďte. Potom choďte ku schodom na opačnej strane miestnosti. Vyjdite nimi hore. Vchod je blokovaný silovým požom. Vyháknite sa hore nad dvere. Je tam aj Riddlerova trofej. Je tu aj sklenená čas, pod ktorou vidíte komisára Gordona a Harley Quinn. Môžete na ňu rovno použi skokový útok, čím prerazíte sklo a vyradíte ju. Nasleduje scénka, v ktorej oslobodíte Gordona, no Joker na vás vypustí Banea.

Boiler Room - Bane
Čaká vás súboj s Baneom. Bojuje podobne ako prvý podobný nepriatež na začiatku hry. Hádže po vás kusy skál, ktorým sa musíte vyhýba. Neútočte na neho priamo, počkajte si, kým sa na vás rozbehne. Keď to spraví, hoďte po ňom Batrang, čím ho oslepíte a on narazí do steny. Toto zopakujte dvakrát, keď narazí do steny druhýkrát, bude chvížu máva okolo seba omámený rukami. Vtedy ho napadnite a automaticky mu odpojíte jednu z troch hadíc, ktoré ho napájajú. Hneď potom udrie do zeme, čo vás zasiahne aj v tesnej blízkosti, tak rýchlo od neho odstúpte. Potom k vám dobehnú bežní nepriatelia, aby Baneovi pomohli. Bežne nie sú problém, ale je ich dos a musíte dáva pri boji s nimi pozor aj na Banea. Nemusíte ich všetkých porazi, môžete sa im aj vyhýba, podstatný je Bane. To, čo ste spravili prvýkrát, musíte ešte dvakrát (čiže dvakrát ho oslepi a necha nabúra do steny a keď bude omámený, odpoji mu druhú hadicu, opä to zopakova a odpoji mu aj tretiu).


4. Arkham Outside

Arkham West
Po boji s Baneom ste opä v Západnej časti ostrova Arkham. Pri budove oproti je skupina nepriatežov, ktorých si podajte. Ešte si môžete odskoči na jedinú strážnu vežu v tejto oblasti. Pri mŕtvole strážcu sú 2x Jokerove zuby. Potom prejdite do severnej časti. Choďte tou istou trasou, akou ste prišli, čiže k bráne (druhá brána je stále zavretá) a bočnými dverami. Za prvou bránou sú cestou k dverám 3x Jokerove zuby.

Arkham North
Choďte k budove (Intensive Treatment). Pred ňou je skupina nepriatežov, ktorých porazte. Choďte z žavej strany budovy a tam sa prehákujte za plot a vlezte do záhrady. Pokračujte do jaskyne (dvakrát sa vyhákova, prejs dverami a chodbou. Už predtým, keď ste boli v severnej časti, tak som vás sem v návode viedol kvôli trom bonusom), kde je (bola) rozbitežná stena. Odtiaž vyjdite von na bralo. Mohli ste sem zájs aj predtým, no nikam to neviedlo. Teraz na brale automaticky v rámci príbehu Batman preletí do svojej tajnej základne na ostrove.

Batcave
Prejdite chodbou a preskočte na centrálnu plošinu. Tam automaticky spustíte počítač a prezriete si záznamy doktorky Youngovej. Zistíte, že robila pokusy na väzňoch s látkou, akú používal Bane. Jej vzorec chce získa Joker a tomu musíte zabráni. Získate aj profil Doktorky Penny Youngovej. Tiež získate Batclaw, harpúnu, ktorou môžete zahákova prekážky, kryty ventilácií a aj nepriatežov. hneď ho môžete vyskúša. Pri plošine je most, ktorý blokujú tri debny. Zachyte ich Batclawom a stiahnite bedne z mostu. Potom, keď je cesta vožná, tam preskočte a prebehnite chodbou von. Ste pri kanáloch. Na stene nad vami je ventilačná šachta. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa do nej. Prejdite šachtou.

Old Sewers
Vojdite do kanálov. Pri vás sa jeden nepriatež zhovára s Jokerom. Môžete ho potichu vyradi. Za vami je pri priepasti kamenná tabuža Arkham Chronicles 7. Pokračujte chodbou a narazíte na šes nepriatežov, ktorých porazte. Za nimi je pri mŕtvole nahrávka Croc 1. Nad telom je ventilačka. Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Tu máte rázcestie. Napravo je cesta uzavretá, môžete skúsi otvori dvere, no nikam sa nedostanete, len uvidíte, na čo sa môžete teši. Choďte dožava. V chodbe sú 3x Jokerove zuby. Pred prvými zubami je nažavo rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami na konci chodby.

Main Sewer Junction
V tejto hale starých kanálov sú steny naozaj staré, takže nemôžete použi hákovanie. Ak to skúsite, len vám to Bruceov komentár potvrdí. Choďte doprava a vylezte na podstavec. Odtiaž preskočte na kovovú ochodzu pred vami. Z nej skočte dožava na kovovú ochodzu pod vami a z nej ešte o jednu dožava. Tam je za rohom stĺpu Riddlerova trofej. Vráte sa na prvú kovovú ochodzu, kde ste začali a skočte doprava. Tam preskočte na plošinu pred vami.
Na ďalšej plošine pred vami sú 2x Jokerove zuby. Ešte k nim neskáčte. Zachyte sa rímsy na stĺpe vedža vás a prerúčkujte dookola. Vytiahnite sa hore a máte tu Riddlerovu trofej. Spustite sa a prerúčkujte naspä na plošinu. Odtiaž skočte na plošinu pred vami, kde boli (sú) Jokerove zuby. Prejdite po padnutej stene na plošinu povyše vás.
Skočte na plošinu pred vami. Vylezte o jednu vyššie a skočte opä na plošinu pred vami, na tú po ktorej preteká voda. Za ňou jasne vidíte ešte jednu, na ktorej je Riddlerova trofej. Skočte tam, vezmite ju a vráte sa na tú s tečúcou vodou. Odtiažto vybehnite po ďalšej padnutej stene ešte vyššie. Na tejto plošine je na stĺpe opä rímsa. Skočte na ňu, prerúčkujte dookola stĺpu a vylezte hore. Je tu Riddlerova trofej.
A pozzle has many sides, but only some are visibles.
Keď ste pri tejto Riddlerovej trofeji, tak si dajte detektívny mód. Na stĺpe obďaleč za stenou pri vás je otáznik. Na stene pri vás je bodka. Skombinujte ich do otáznika a potvrďte pre vyriešenie tejto hádanky.
Potom sa vráte po rímse, prerúčkujte a zlezte na plošinu pod ňou, z ktorej ste prišli. Skočte na plošinu oproti a z nej už len bežte k dverám. Cestou k dverám vás čakajú 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.

Surface Access
Na krabiciach hneď nažavo od dvier je nahrávka Croc 2. Potom len pokračujte na koniec chodby. Tam odpážte výbušným gelom rozbitežnú stenu, preskočte dieru a vyjdite von dverami.

Arkham North
Ste opä v severnej časti komplexu. Opä sú tu nepriatelia. Tentokrát sú aj na strážnych vežiach dvaja ostrežovači. Proste sa vyhákujte na veže, zachyte sa okraja, počkajte si, kým bude strážca chrbtom k vám, vylezte a potichu ho vyraďte. To isté spravte aj na druhej veži. Pre takýchto nepriatežov máte ešte ďalšie možnosti. Môžete sa zachyti na okraji veže pod nimi a počka si, kým nebude nepriatež priamo nad vami. Vtedy môžete vykona automatický útok, ktorým ho vyradíte. Tiež môžete použi Batrang, buď obyčajný, keď vás nepriatež nevidí (no to môžete použi aj tiché vyradenie), alebo ak ste si kúpili, môžete použi diažkovo ovládaný Batrang a tak ho dosta a rýchlo ho prís dorazi. Tiež sa môžete pokúsi zachyti ich Batclawom a zhodi dole.
Zneste sa dole k štyrom nepriatežom a vyraďte ich v boji. Potom choďte k prechodu do východnej časti. Pred bránou sú 3x Jokerove zuby. Prejdite bránou, v ktorej čakajú ďalší traja nepriatelia.

Arkham East
Aj tu sú noví nepriatelia. Na dvoch strážnych vežiach sú dvaja nepriatežskí ostrežovači. Vyraďte ich tak, ako dvoch v predošlej oblasti. Poslední dvaja sú na strieške nad vstupom do Sídla. Nechoďte tam priamo, aby vás nezbadali, obehnite si to zboku cez cintorín. Dostaňte sa pod striešku. Vyraďte ich. Jeden stále stojí na mieste, druhý sa prechádza. Môžete si vystriehnu, vyliez hore a dosta ich oboch potichu. Môžete si prerúčkova pod jedného, zhodi ho a schova sa (druhý by vás zbadal) a potom to zopakova.
Pred vstupom do Sídla sú 2x Jokerove zuby. Nažavo od vstupu do Sídla, pred bránou záhradky (neďaleko cintorína) je malé nádvorie, kde si v detektívnom móde všimnite rozbitežnú čas podlahy. Pod ňou je Riddlerova trofej. Pod cintorínom je vstup do budovy Botanická záhrady. K vstupu vedú schody. Pod schodmi je v stene rozbitežná čas, za ktorou je kamenná doska, Arkham Chronicles 8.
Potom vstúpte do Sídla. Zistíte, že vám cestu blokuje silové pole, tak sa vráte von a vyhákujte sa na striešku nad vchodom, kde boli dvaja ostrežovači. Na stene nad vami je ventilačka, tak Batclawom vytrhnite poklop, vyhákujte sa do nej, vlezte do miestnosti za ňou a prejdite dverami.


5. Arkham Mansion

Mansion Entrance Hall
Pod vami sú v hale traja nepriatelia. Vyraďte ich. Dole pod schodmi (pri silovom poli blokujúcom hlavný vchod) je pod schodmi ventilačná šachta. V nej je Riddlerova trofej. Dvere vedúce ďalej sú zamknuté, tak sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad nimi. Nad vami je na strope ďalšia ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt a vyhákujte sa tam. Výbušným gelom odpážte stenu, ktorá vám blokuje prechod. Tam je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 9. Odtiažto pokračujte šachtou ďalej a vypadnete v ďalšej miestnosti.

Main Hall
V hale pod vami je skupina nepriatežov. Prostý boj, vyraďte ich. Potom sa tu poobzerajte. Pod sochou v centre haly je ventilačný kryt. Vytrhnite ho Batclawom, vyhákujte sa tam a je tam Riddlerova trofej. V zadnej časti haly sú dve malé búdky. Pri jednej sú 3x Jokerove zuby (dva sú pred búdkou, tretie sú vnútri, treba vytrhnú ventilačný poklop). V pravej je nahrávka Scarecrow 1. Treba vytrhnú tiež ventilačný poklop, aby ste sa dostali dnu.
Who is the main man in the main hall?
Pri východných dverách (je tam mŕtvola strážcu) je medzi dvoma podstavcami na stene obraz komisára Gordona. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu.

West Corridor Wing
Po vstupe vidíte ako nepriatež so zbraňou ohrozuje dvoch rukojemníkov. Potichu ho vraďte. Nasleduje krátka scénka s Jokerom. Nepriatež mal na sebe monitorovací obojok a jeho vyradenie informovalo ostrahu, v tomto prípade Jokerových žudí. Pokračujte z miestnosti ďalej.

Arkham Records Room
Tu vás čaká šes ozbrojených nepriatežov. Všetci majú monitorovacie obojky, takže ak nejakého aj dostanete potichu, hneď to ostatní zistia. No nič vám nebráni vykonáva štandardné postupy tichej likvidácie a veša ich na sochy, či na nich skáka a omračova ich. Keď všetkých vyradíte, osloboďte Aarona Casha a Zacha Franklina.
Na južnej strane je prechod blokovaný silovým požom. Nažavo od neho je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom a vyhákujte sa tam. V miestnosti za ventilačkou je nahrávka Scarecrow 2. Vráte sa ventilačkou spä. Na západnej strane je na konci haly len vežké okno. Nažavo do neho je tiež ventilačka. Kryt vytrhnite, vyhákujte sa tam a v miestnosti za šachtou je Riddlerova trofej.
Nad zachránenými v centre miestnosti, na severe sú dvere. Prejdite nimi.

North Corridor
Prejdite až k ďalším dverám, ktoré sú však zamknuté. Pri nich je ventilačka. Vytrhnite kryt a prelezte do miestnosti (do cely) za ňou. Tam sú 2x Jokerove zuby.
Did Amadeus go mad, or was he just dizzy?
Sú tu pri vás aj dve cely. V jednej sú zvláštne kruhy tvorené nejakým nápismi. Zamerajte sa na tieto kruhy a vyriešite hádanku. Vráte sa.
Z miestnosti pred týmito dvoma celami je hore na stene ďalšia ventilačka. Vyhákujte sa do nej a dostanete sa na plošinu pod stropom. Na jej konci je Riddlerova trofej. Na žavej strane je ventilačná šachta, ktorá vás dovedie do pracovne doktorky Youngovej.

Dr. Young´s Office
Dole pod vami sú traja nepriatelia, vyraďte ich.
It´ll be a cold day in Hell when Ghul rises again.
V kancelárii sú aj márničné boxy. Jediný je otvorený a na nohe z neho trčiacej je lístok s nápisom Ra´s Al Ghul. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto úlohu a aj získate profil Ra´s Al Ghula. Na stene pri boxoch je ventilačka. Vtrhnú Batclawom poklop a vyhákova sa dnu. Prelezte na koniec, vyrazte kryt a ste priamo v pracovni doktorky Youngovej.
How do you mask your feelings without losing control?
Na stene jej pracovne je maska. Zamerajte ju detektívnym módom, splníte túto úlohu a získate aj profil Black Mask.
Potom si prezrite miestnos v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky (na trezore, na stole a na dverách). Podža nich ju budete sledova, keďže ste videli na zázname bezpečnostnej kamery, že to ona vzala poznámky o látke.
Vráte sa cez ventilačku do predošlej miestnosti s boxami. Zo susedných dverí prídu štyria nepriatelia. Porazte ich. Práve vám vytvorili skratku. Vojdite do dverí, zo stola si vezmite nahrávku Scarecrow 3 a prejdite ďalšími dverami do chodby, z ktorej ste začínali pú za záznamami.

West Wing Corridor, Main Hall
Ste naspä v západnej chodbe. Pred vami je balíček od Jokera. Len ho rozbite a máte v ňom 3x Jokerove zuby. Sledujte ďalej stopy odtlačkov prstov doktorky Penny a dovedú vás do Hlavnej haly. Tu sú ďalší dvaja nepriatelia. Pokračujte v sledovaní k juhovýchodným dverám.

South Corridor
What does a bird need in the rain?
Krátko po vstupe si všimnite na žavej stene vitrínu v ktorej je Tučniakov klobúk a dáždniky. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku a získate profil Penguin. V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby.
This friendish puzzle literally appears out of thin air.
Prejdite ešte kus chodbou k dvom vitrínam. Oproti nim je pri pravej stene ďalšia vitrína a nad ňou vidíte v detektívnom móde otáznik. Vyháknite sa na ventilačné potrubie nad vami. Na ňom je bodka. Nasmerujte sa teda, aby tvorila s tým otáznikom na stene pod vami komplet a splníte túto hádanku. Tiež je tu hore za vami rozbitežná stena, ktorú odpážte výbušným gelom a za ňou je kamenná tabuža, Arkham Chronicles 10.
Vráte sa dole a choďte k rohu chodby. Za rohom stojí vojak so zbraňou čelom k vám. Tu vám hra poradí taktiku. Zohnite sa (ctrl), schovajte sa za roh (medzerník), pripravte si Batrang (pravé tlačidlo myši) a hoďte ho. Tým omráčite nepriateža a môžete zaútoči. Porazte oboch nepriatežov pri dverách. Obráte sa, na stene oproti týmto dverám je ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyháknite sa tam a nájdete Riddlerovu trofej. Potom prejdite dverami.

Library
Po vstupe do knižnice porazte skupinu nepriatežov. Oproti vstupným dverám je ventilačka. Vytrhnite kryt, vyhákujte sa tam, vnútri je Riddlerova trofej. Vydajte sa dolu schodmi. Sú tam 3x Jokerove zuby. Jedny hore, jedny na medziposchodí a tretie dole. Dole uvidíte, že má Joker dvoch rukojemníkov a hrozí, že k nim za chvížu vypustí plyn. Musíte ich zachráni. Vráte sa do vstupnej haly a vyhákujte sa na druhé poschodie. Tam je ventilačka. Vytrhnite kryt a vlezte dnu. Postupujte zadnými časami a ešte dvakrát sa vyhákujte nahor. Prelezte ventilačkou pri vás a dostanete sa na tretie poschodie, kde je vrch vežkého lustra. Hoďte na lano držiace luster Batrang, luster spadne a prerazí podlahu. Skočte dole a cez dieru v podlahe sa dostanete priamo k rukojemníkom. Deaktivujte balíček pri nich a zachránite ich.
Vráte sa ešte naspä hore na tretie poschodie, kde ste odrezali luster. Je tam ešte jedna ventilačná šachta. Otvorte ju, je v nej Riddlerova trofej. Potom sa vráte dole k zachráneným rukojemníkom. Preskúmajte miestnos v detektívnom móde a nájdete odtlačky doktorky Youngovej na jednej knihe. Preskúmajte ju a získate poznámky, po ktorých šiel Joker.
Vydajte sa naspä do vežkej haly. Keď budete opúša knižnicu, tak sa nadýchate výparov a po prechode dverami sa ocitáte inde.

Wayne Manor
Prejdite chodbou, kde sa vám odvíjajú scény a zážitky z detstva. Keď dôjdete konečne na jej koniec, prejdite dverami. Čaká vás tu opä „súboj“ so Scarecrowom. Je podobný ako predtým, no trochu náročnejší. Preskočte dieru a vybehnite hore schodmi. Tam sa už objaví Scarecrow a neotáča sa dookola ako predtým, ale len sa obracia sprava dožava a naspä.
Keď sa pohne doprava, prebehnite za stĺp obďaleč. Tam použite Batclaw a zhoďte krabicu povyše vás. Prebehnite a schovajte sa za ňu. Zhoďte ďalšiu krabicu a prebehnite za ňu. Potom už len prebehnite na koniec a postupujte popri stene. Tu sa objaví pár kostlivcov. Porazte ich. Pokračujte k ďalšej priepasti. Keď sa Scarecrow nepozerá, preskočte ju a zachyte sa rímsy. Prerúčkujte dookola, vylezte hore a keď sa nepozerá, opä preskočte na susednú plošinu. Tam vylezte o dve plošiny vyššie a preskočte opä na plošinu napravo. Tu si to načasujte dobre, pretože tam musíte rýchlo vyskoči na rímsu a rúčkova dookola, nech vás nezbadá. Na zadnej strane stĺpu čakajte, kým sa neotočí a prerúčkujte opä nad podlahu, spustite sa dole a schovajte za kus steny. Potom prebehnite hore za stenu, kde opä porazte pár kostlivcov, tentokrát väčšiu skupinu. Pokračujte v behu ďalej. Na konci sa vyhákujte hore na plošinu nad točiacim sa kolesom. Preskočte na rímsu oproti, prerúčkujte na plošinu pri vás. Tu musíte preskoči cez dve plošiny, no musíte si dáva pozor na Scarecrowa aj na kyvadlo, ktorá sa vám kýva v ceste. Keď preskočíte, vylezte hore a prikrčte sa za múrom. Keď odvráti zrak, bežte po ceste k poslednej plošine. Vyčkajte si, kým sa otočí a dobehnite k reflektoru, ktorým ho zničte.

Main Hall
Ste opä v hlavnej hale, ale vo veži so zvonom. Batrangom preseknite lano zvonu, ktorý dopadne dole. Zoskočte dierou dole. Nad sochou je balkón. Môžete naň dopadnú pri páde, ak nie, tak sa naň proste vyhákujte. Je tam kamenná tabuža, Arkham Chronicles 11. Dopad zvonu prerazil blokádu, ktorá vám predtým znemožňovala prístup do východnej časti. Teraz prejdite vožnými dverami.

East Wing Corridor
Vstúpte a napadne vás nový typ nepriateža. Nemôžete na neho útoči priamo. Keď vás napadne, musíte ho preskoči, dosta sa za neho a kým je k vám chrbtom, tak ho napadnite. Prípadne ho môžete skúsi zhodi Batclawom.
A game of cat and mouse can be painful.
Po porážke nepriateža si všimnite vitrínu oproti dverám, ktorými vošiel. Sú v nej okuliare a mačacie drápy. Zamerajte ich detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate tým profil Catwoman.
Poniže je ešte jeden nepriatež, stojí nad telom strážcu a chrbtom k vám, takže ho môžete potichu vyradi. Potom prejdite dverami, ktorými vošiel nepriatež.

Warden´s Office
Po vstupe do pracovne správcu väznice uvidíte ako Zsazs drží doktorku Youngovú za rukojemníčku. Dajte si detektívny mód, aby ste ich lepšie videli za roh. Pritisknite sa k rohu (ctrl, medzerník), pripravte si Batrang a zamierte. Uvidíte, ako sa Zsazs rozpráva s Jokerom a kryje sa za Penny. Len čo vykukne, zameriavač vám zozelenie a vy vypážte. Omráčte ho. Nasleduje scénka, kde prídete o chúďa Penny a unesú vám aj správcu.
Porazte štyroch nepriatežov pri vás. Máte vystopova správcu. Dajte si detektívny mód a zamerajte sa na správcovu paličku. Sú na nej stopy správcovej krvi. Podža nich ho môžete sledova.
Než vyrazíte, vezmite si zo stola Riddlerovu tajnú mapu.
Isn´t this warden too old for a puppet show?
Vedža stola s mapou je vitrína s bábkou. Zamerajte ju detektívnym módom a splníte túto hádanku. Získate aj profil Scarface.
Vyjdite do miestnosti pred touto. Napravo je kancelária, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom choďte nažavo, tam je miestnos s dverami vedúcimi von. Než odídete, pozrite sa hore, je tam ešte jedno podlažie nad vami. Sú tam 3x Jokerove zuby. Dve sú za radom skriniek a jedny sú vo výčnelkoch týchto skriniek. Vráte sa dole a vyjdite von dverami.

East Wing Corridor
Len sa prebehnite chodbou. Pred dverami do hlavnej haly je balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do hlavnej haly.

Main Hall, Mansion Entrance Hall
V hale sú traja ďalší nepriatelia so zbraňami. Vyraďte ich. Vhodné mi prišlo spusti sa za najzadnejšieho pri bráne. Vradi ho potichu. Rýchlo sa preplíži k druhému a vyradi ho potichu, než sa ozve Joker. Potom dosta tretieho, napríklad ho nača Batrangom. Ak nestihnete, tak sa po prvom vyradenom zvyšní presunú k nemu. Stačí sa spusti na schody zo striešky nad nimi a dosta ich potichu.
Potom sledujte ďalej stopy krvi, prejdite do vstupnej haly a z nej prejdite von na nádvorie.


6. Arkham Outside

Arkham East, Abandoned Tunnel, Arkham West
Na východnom nádvorí len sledujte stopu krvi v detektívnom móde. Prebehnite popri soche a vojdite do opusteného tunela. Vyhákujte sa na prvú bránu, pokračujte tunelom a vyhákujte sa na druhú bránu. Pod vami je pár nepriatežov, dvaja sú ozbrojení. Môžete použi multi Batrang (ak ste si kúpili vylepšenie), alebo jedného zrazi kopom a druhého rýchlo odzbroji. Porazte ostatných. Potom si napravo od nich všimnite plošinu. Vyhákujte sa na ňu a na podlahe výbušným gelom odpážte rozbitežnú stenu. Skočte dnu a vezmite si Riddlerovu trofej. Prejdite tunelom. Dostanete sa priamo na západné nádvorie.
V strážnej veži je ozbrojený nepriatež. Je sám, tak ho dostaňte známou stratégiou. Potom sledujte stopy k vstupu do Penitentiary. Je tam skupina nepriatežov. Porazte ich a pohovorte si so zachráneným doktorom. Potom choďte k dverám s nápisom Cell Block. Napravo od dvier je v stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt a vnútri je Riddlerova trofej. Potom prejdite dverami do budovy.


7. Penitentiary

Cells Access
Hneď na začiatku je na stole pri vás nahrávka Zsazs 1. Pred vami sú traja nepriatelia, jeden ozbrojený. Keďže stoja chrbtom, môžete ho hneď odzbroji. Sledujte stopy krvi, vedú k mrežiam. Obíďte si to dookola a dostanete sa za mreže cez šatne. Narazíte na telo strážcu pri ktorom sú 3x Jokerove zuby. Pokračujte k dverám. Ešte si odbehnite poniže na toalety. Nažavo je v jednom záchode Riddlerova trofej.
How do you reflect on your success and failures, Batman?
Pri záchodoch napravo je zrkadlo. Zamerajte ho v detektívnom móde tak, aby ste v ňom videli aj svoj odraz a splníte túto hádanku.
Potom prejdite dverami ďalej.

Main Cell Block
Len sledujte ďalej stopy, ignorujte väzňov za mrežami a pokračujte k ďalšiemu východu. V centre sa vyhákujte hore na plošinu nad väzňami. Nažavo sú 3x Jokerove zuby a na stole je nahrávka Zsazs 2. Pred schodmi pod dverami je nažavo rozbitežná stena. Odpážte ju výbušným gelom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom pokračujte dverami do ďalšej miestnosti.

The Green Mile
Opä zatiaž len prechodová miestnos. V jej centre je zavretá Poison Ivy. Prehodíte s ňou pár slov a získa profil Poison Ivy. Sledujte stopy a prejdite od ďalšej miestnosti.

Security Control Room
A case of mistaken identity?
Po vstupe do haly choďte na opačnú stranu. Vidíte tam za priehžadnou stenou Aarona Casha. Zamerajte ho v detektívnom móde a splníte túto hádanku. Je to Clayface a získate aj profil Clayface. Po vašom rozhovore so správcom bude ma podobu správcu.
Ak si zapnete detektívny mód, vidíte stopy krvi vedúce ku schodom do centrálnej pozorovatežne. No ani to nepotrebujete, keďže už odtiaž správcu počujte. Vybehnite hore a zachráňte Quincyho Sharpa. Tiež uvidíte, ako Harley Quinn oslobodí Poison Ivy. Od správcu dostanete šifrovaciu kartu, s ktorou pomocou vášho vlastného zariadenia môžete deaktivova silové polia, ktoré vám doteraz tožkokrát blokovali cestu. Musíte to spravi aj teraz. Nad schodmi je ovládací panel, použite naň vᚠdešifrovač a vyraďte ho, čím si otvoríte cestu.
Vybehnite schodmi nad celu s Clayfaceom. Hore je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej. Smerujte k východu a pri ňom ešte vybehnite ďalšími schodmi nahor. Je tam cela, v ktorej je Riddlerova trofej. Pred celou je ovládací panel, na ktorý použite dešifrovač a celu otvoríte. Potom sa vráte do predošlej miestnosti.

The Green Mile
Videli ste, ako Joker a Quinn vypustili Ivy a väzňov. Takže cely sú otvorené. V piatej cele nažavo je Riddlerova trofej. Vyjdite von. Cestou vás napadne jeden väzeň. Ak na vás skočí, tak ho musíte zhodi. No môžete na neho skoči vy a to ho zhodí a môžete ho normálne dorazi. Vráte sa do hlavného bloku ciel.

Main Cell Block
Po vstupe aktivuje Quinn elektrinu v podlahe. Neváhajte a hneď sa vyhákujte hore k jej poskokom. Zamerajte sa najprv na toho napravo pri vás a nažavo ďalej od vás. Obaja sa totiž rozbehnú do skriniek po zbrane a to by vám nebolo milé. Ak aj zbraň vytiahnu, tak ich rýchlo spacifikujte. Porazte túto skupinu nepriatežov a potom ešte jednu, ktorú na vás pošlú. Dávajte pozor, aby nejakého nenapadlo dvíha strelná zbrane zo zeme. Keď ich porazíte choďte do miestnosti nažavo a použite vᚠdešifrovač na ovládací panel na stene a vyradíte elektriku v podlahe pod vami.
Two people, one voice, no gun?
Pred miestnosou s ovládacím panelom je na stene nápis „Mors Certa, Hora Incerta“. Pod nápisom je vitrína so samopalom. Zamerajte ho detektívnym módom a vyriešite túto hádanku. Získate tiež profil Ventriloquist.
Môžete ís odtiažto ešte napravo a tam nad schodmi vyradi dešifrovačom silové pole pod schodmi. Tým si skrátite cestu k východu, no brána je momentálne zamknutá. Vráte sa do haly, kde ste deaktivovali elektrickú podlahu. Tu môžete dešifrovačom vyradi aj silové pole vedúce do „The Green Mile“, no opä márne, lebo dvere sú zamknuté. Prejdite do susednej miestnosti s celami. Tam pozor na dvoch bláznov, ktorí chcú tiež na vás skoči. V tretej cele nažavo (od vstupu z miestnosti s elektrickou podlahou) je Riddlerova trofej.
This room is the end of days for even the most celebrated killer.
Prezrite tu cely a jedna (prvá napravo od vstupu s elektrickou podlahou) je plná strán z kalendára. Je nimi celá oblepená. Zamerajte ju v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate profil Calendar Man.
Napokon len prejdite schodmi do ďalšej miestnosti.

Guard Room
Prejdite chodbou do dverí pred vami. Ste v hale, kde sú dvaja strážcovia priviazaní v celách a pod nimi je zelektrizovaná voda. Treba ich zachráni.
Prometheus, Arkham Guards most wanted and most hated.
Než sa pustíte do záchrany, môžete splni túto hádanku. Oproti druhému visiacemu strážcovi sú skrinky a medzi nimi je na stene plagát muža s mečom a text „Wanted by G.C.P.D.“ Zamerajte si plagát v detektívnom móde (v priblížení, je dos malý) a splníte túto hádanku. Získate tiež profil Prometheus.
Potom sa pustite do záchrany. Nažavo, aj napravo od skla, za ktorým je Quinn, sú ovládacie panely. Vyraďte dešifrovačom jeden a vypnete elektrinu pod jedným strážcom. Tým sa odhalí bomba v balíčku pri ňom a spustí sa odpočet 2 minúty do vypustenia plynu. Preseknite lano, na ktorom strážca visí Batrangom. Potom vyraďte druhý ovládací panel (po vyradení prvého už voda pri ňom nie je zelektrizovaná), čím vypnete elektrinu pod druhým strážcom. Aj toho odseknite. Bez ohžadu na to, kožko ste ešte mali času vám Harley teraz zníži časomieru na 30 sekúnd do odpálenia plynu. Bežte k východu a tam tiež použite dešifrovač na ovládací panel. Len čo otvoríte dvere, vyjdite von.
Pohovoríte si s Louie Greenom. Na chodbe sú 3x Jokerove zuby. Prejdite so strážcami do vedžajšej miestnosti. Na spisoch je tam nahrávka Zsazs 3. Oproti tejto miestnosti je na stene ventilačka. Vytrhnite Batclawom kryt, vyhákujte sa tam a na jej konci je Riddlerova trofej.
Prejdite naspä do predošlej časti s celami.

Main Cell Block
Medzi celami vás čaká ďalší blázon, čo chce na vás skoči. Vyraďte ho a choďte do miestnosti s elektrickou podlahou. Pred prechodom sú 3x Jokerove zuby. V tejto miestnosti choďte k východu na západe. Pri dverách sú tiež 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.

Controlled Access
What has four walls, two sides and one ex-DA?
Prejdite pomedzi cely, vybehnite hore schodmi a v prvej cele napravo vidíte plagát „Vote Dent“. Zamerajte ho detektívnym módom, čím vyriešite túto hádanku a získate aj profil Two Face.
Na konci chodby je nad vami v strope ventilačka. Vytrhnite kryt a pozor, hneď odtiaž vypadne blázon. Omráčte ho. Potom sa vyhákujte hore a zo stola si vezmite nahrávku Zsazs 4. Oproti stolu je na stene ovládací panel, na ktorý použite dešifrovač. Jeho vyradením odpojíte silové pole pod vami. Ešte vybehnite na kovovú ochodzu, kde spacifikujte blázna. Na pravej strane sú tri rozbitežné steny. Môžete opáli všetky tri, dve z nich vedú do prázdnych ciel a tretia vedie do cely, v ktorej je Riddlerova trofej. Potom sa vráte hore a prejdite dverami za silovým požom, ktoré ste zrušili.

Extreme Incarceration
Pred vami sú tri elektrizujúce plošiny. Keď tam prídete, napadnú vás nepriatelia a plošiny sa aktivujú. Vždy sa aktivuje len jedna a aktivácia sa presúva zžava-doprava a naspä. Keď sa začne plošina aktivova, nepriatelia prelezú na susednú a to by ste mali aj vy. Takže s nimi bojujte a pomaly sa presúvajte. Stačí by na stredovej plošine a len sa uhýba. Nepriatelia dostanú niekožko posíl, takže je to o to náročnejšie, že ich musíte všetkých dosta na jeden život. Po víaznom boji nasleduje scénka, kde konečne spacifikujete Harley. Zameriate sa na jej odtlačky prstov obsahujúce aj stopy chlorofylu. Bola totiž v Botanickej záhrade.
All alone in your cell? Why don´t you break the ice with the most dangerous prisoners?
Vidíte tu pár žadovcov a za nimi celu obalenú žadom. Zamerajte to celé v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate tiež profil Mr. Freeze.
Je tu troje dverí, ale všetky vedú na rovnaké miesto. Prejdite strednými, za nimi sú hneď 2x Jokerove zuby. O pár metrov ďalej je na stole oproti sprchám Riddlerova tajná mapa. Vybehnite hore do riadiacej miestnosti, kde bola predtým Quinn. Na stole je tam nahrávka Zsazs 5. Pri oknách je šes mechanizmov na otváranie ciel. Dešifrovačom vyraďte ovládanie cely číslo 5, zbehnite dole a vojdite do cely. Je tam Riddlerova trofej. Mreže za vami sa zatvoria, Quinnina pasca. Nevadí. Zadná stena je rozbitežná, tak ju odpážte. Je za ňou kamenná tabuža, Arkham Chronicles 12. Vyhákujte sa hore a rozbite ďalšiu stenu. Už len zoskočte dole a vráte sa do predošlej miestnosti.

Controlled Access, Main Cell Block, Cell Access
Len prebehnite touto časou. Na chodbe vás čaká balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do Main Cell Block. Prejdite do vstupnej časti. Pri prechode vás čaká jeden blázon. Vojdite do Cell Access. Tu sú traja blázni. Jeden je na záchodoch, jeden na vás skočí, keď pôjdete cez kúpežňu a tretí je pod podlahou pri bráne. Zbavte sa ich a vyjdite von.


8. Arkham Outside

Arkham West
Tu vás čaká sedem ďalších bláznov. Jeden je rovno pred vami. Druhý je v strážnej veži. Traja sú dole pri sanitke. Šiesty je pri prechode do Arkham North a siedmy je pri Lekárskej budove. Keď sa ich zbavíte, choďte dole k sanitkám. Je tam strážna búdka, ktorú môžete konečne otvori vašim dešifrovačom. Vnútri je Riddlerova tajná mapa.
Choďte k lekárskej budove. Pri jej terase je spustený nákladný výah. Dole pri ňom je ovládací panel, ktorý vyraďte vaším dešifrovačom. Tým výah zdvihnete a pod ním je Riddlerova trofej.
Zsazs is counting on you finding his work.
Choďte pred vstup do Penitentiary (odkiaž ste práve prišli, „Cell Block“). Vyhákujte sa hore na terasu nad dverami a tam je chodba blokovaná silovým požom. Ovládací panel je vnútri na stene oproti vám. Normálne sa k nemu nedostanete, tak ak máte zvyšný bod, tak si kúpte vylepšenie pre väčší dosah vášho dešifrovača. S ním potom vyraďte ovládací panel a zrušíte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej. V tejto istej miestnosti sú aj traja mŕtvi strážcovia v pozícii pri stole, ako keby hrali karty. Zamerajte túto scénu detektívnym módom a vyriešite túto hádanku od Zsazsa.
Potom choďte do tunela vedúceho do severnej časti Arkhamu. Za prvými dverami sa vyhákujte na ventilačné potrubie nad vami. V stene nad vami je ventilačka. Vytrhnite jej kryt Baclawom a vnútri je Riddlerova trofej. Potom len prejdite ďalej.

Arkham North
Tu vás čakajú ďalší blázni. Vyraďte ich. V oblasti sú dve strážne búdky. Jednu ste už preskúmali, keď ste jej odpálili strechu výbušným gelom. Druhú navštívte teraz. Vyraďte dešifrovačom silové pole a vnútri nájdete nahrávku Joker 4.
Let´s face it, there are two Dents on the wall.
V tejto búdke sú na stenách tiež plagátik „Vožte Denta“. Zamerajte ich a splníte túto hádanku.
Potom choďte do dolnej časti a pri rozpadnutej budove je veža. Vyhákujte sa hore a za silovým požom vidíte na stene ovládací panel. S vylepšeným dešifrovačom ho dokážete zamera, tak ho vyraďte a spoza silového poža si vezmite Riddlerovu trofej. Potom prejdite do východnej časti.

Arkham East
Opä vás tu čakajú blázni, ale ako v severnej časti, sú rozlezení po zemi a neprepadávajú vás zo skrýš, takže ich vidíte v detektívnom móde a môžete sa na nich žahko pripravi a pomôc si Batclawom. Od brány, ktorou vojdete na nádvorie, sú poniže vás, pri mŕtvole strážcu 2x Jokerove zuby. Pred sochou správcu je malá strážna búdka. Dešifrovačom vyraďte ovládací panel, čím zrušíte silové pole. Vnútri v búdke je Riddlerova trofej a Riddlerova tajná mapa. V oblasti sú dve strážne veže. Zo oboch vedie ochodza k zadnej miestnosti. Je to jedna miestnos, takže je jedno, od ktorej veže sa vydáte. Pri miestnosti použite vᚠdešifrovač na ovládací panel a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je Riddlerova trofej a nahrávka Joker 5. Potom prejdite do Botanickej záhrady.


9. Botanical Gardens

Glasshouse Entrance
V chodbe pred vami sú 3x Jokerove zuby. Napravo, aj nažavo je výklenok, oba vedú pod vás, tak je jedno ktorý zvolíte. Jeden vyberte a prelezte šachtou pod podlahu. Tam nájdete kamennú tabužu, Arkham Chronicles 13. Vráte sa naspä hore. V miestnosti pred vami je napravo na lavičke nahrávka Poison Ivy 1.
Is the number up for these guards?
Nažavo, v tejto istej miestnosti sú dve mŕtvoly strážcov. Jedna na lavičke, druhá nad ňou. Sú naaranžované tak, aby to vyzeralo, že čítajú knihy. Zamerajte ich, vyriešite túto hádanku.
V detektívnom móde sledujte stopy Harley Quinn. Pokračujte k dverám. Sú pred nimi dvaja strážci so zbraňami. Vyraďte ich útokom, alebo multi Batrangmi. Keď je po nich, použite na ovládací panel na stene dešifrovač a vyraďte silové pole. Prejdite dverami.

Botanical Glasshouse
Tu vás čaká pä ozbrojených nepriatežov. Prvého môžete dosta hneď potichu, je pri vás. Všetci majú sledovacie obojky, takže musíte by opatrný, lebo hneď ako niekoho vyradíte, tak to zistia. Máte tu sochy na vešanie sa, takže si dajte na čas a pomaly ich postupne vyraďte.
What time is tea time in Wonderland?
Od vstupu do tejto miestnosti choďte nažavo hore schodmi. Neďaleko rebríka je vo výklenku čajová súprava. Zamerajte ju, čím splníte túto hádanku a získate profil Mad Hatter.
Hneď vedža čajovej súpravy je pokop v podlahe. Vlezte do šachty pod ním a tam nájdete Riddlerovu trofej. Potom choďte dole za vežkú sochu. Za ňou je rozbitežná stena, za ktorou je Riddlerova trofej.
Potom len opustite miestnos dverami na poschodí, kam vás navádzajú aj Harleyine stopy.

Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Statue Corridor
Po vstupe do miestnosti zelektrizuje Joker vodu, takže sa nemáte ako dosta na druhú stranu. Treba odpoji elektrinu. V detektívnom móde si všimnite káble vedúce od vody naspä do predošlej časti. Vráte sa tam a sledujúc káble zídite o poschodie nižšie a do malých dverí. Ste v Statue Corridor. Pred vami sú 3x Jokerove zuby (jedny pred sochou, druhé za ňou a tretie v chodbe). Na lavičke za sochou je nahrávka Poison Ivy 2.
Remember this Waynes? How could anyone forget?
Na lavičke pred sochou je malá tabuža na pamiatku Wayneových rodičov. Zamerajte ju v približovacom móde a splníte túto hádanku. Získate profil Thomas Wayne / Martha Wayne.
Pokračujte v sledovaní káblov a prejdite ďalšími dverami.

Glasshouse Generator Room
V miestnosti je skupina nepriatežov. Porazte ich. Na stoličke je ich zajatec, Carl Todd. Osloboďte ho a pohovorte si. Na ovládacom paneli za ním je nahrávka Poison Ivy 3. Nažavo od Carla sa vyháknite hore na plošinu pri silovom poli. Za ním je na stene ovládací panel. Použite vᚠdešifrovač s vylepšeným dosahom (už predtým som odporúčal ho kúpi) a vyraďte silové pole. V miestnosti za ním je nažavo Riddlerova trofej a napravo je Riddlerova tajná mapa.
Nažavo od Carla je aj ovládací panel k elektrine, no Joker naň nastražil pascu, takže ho nemôžete použi priamo. Použite naň vᚠdekodér. Panel má tri zámky a musíte nájs vašim dešifrovačom teda tri správne signály po sebe a na každý máte istý čas, hore na displeji vášho šifrovača vidíte, ako vám čas ubúda. Keď odomknete všetky tri zámky, odpojíte elektrinu.

Statue Corridor, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Prejdite predošlými dvoma časami naspä a vojdite do Flooded Corridor. Prejdite vodou na druhú stranu k vchodu, ktorý Joker zasypal. Vedža trosiek (aká náhoda) je ventilačka. Vytiahnite kryt a vlezte do nej.
The Ratcatcher needed more than just his charm to lead his amry.
Ako budete postupova ventilačkou, tak na jednom mieste budú mreže pod vami a cez ne uvidíte knihu s maskou a rukavicami. Zamerajte ich v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Získate aj profil Ratcatcher.
Pokračujte ventilačkou. O chvížu ste na rázcestí. Najprv choďte doprava, tam je Riddlerova trofej. Potom pokračujte vžavo a vylezte von. V miestnosti odpážte výbušným gelom rozbitežnú stenu a prejdite dverami.

Abandoned Chamber
Vo vežkej hale zoskočte dole. Choďte nažavo popri vodopádoch a za nimi doprava. Tam je na podlahe poklop. Vlezte do šachty pod ním a prejdite ňou. Vylezte von a vezmite si Riddlerovu trofej. Vráte sa šachtou opä von. Vedža skočte do kanála. Mreže, cez ktoré voda vyteká, sú vylomené, tak sa zohnite a vlezte do kanála a na konci je Riddlerova trofej.
Potom vyjdite hore schodmi. Oproti nim je plošina s dverami vedúcimi ďalej. Vy skočte na plošinu nažavo od vás, tesne pri stĺpe. Z nej skočte na plošinu oproti nej, vybehnite hore k stene, zachyte sa rímsy, rúčkujte doprava a vylezte nad vodopád. Otočte sa a skočte na plošinu oproti vodopádu. Napravo je rampa zavesená na lane. Preseknite lano Batrangom a prejdite po rampe. Na druhej strane len preskočte na plošinu oproti a na nej je Riddlerova trofej.
This challenge can only be seen by those with a different view of life.
Vráte sa na rampu, ktorú ste zhodili preseknutím lana. Pri rampe je stena obrastená machom. Zachyte sa na nej a rúčkujte dožava. Vylezte na plošinu a choďte na jej koniec (musíte sa zohnú a podliez cez dieru). Na konci tejto plošiny vidíte trištvrtinu otáznika. Pod ním je na plošine, po ktorej ste išli, ešte jeho kúsok. Nasmerujte si pohžad tak, aby tvorili celok a potvrďte detektívnym módom. Hádanka vyriešená. (Pre orientáciu, ak stojíte čelom k plošine, po ktorej ste šli k vodopádu, tak nažavo je vodopád, napravo dvere vedúce von a otáznik rovno pred vami. Za vami je rampa, ktorú ste zhodili.).
Z miesta, kde ste vyriešili hádanku, skočte na stenu pred vami a zachyte sa rímsy. Rúčkujte dožava a na konci vylezte hore. Je tam kamenná tabuža, Arkham Chronicles 14. Potom sa vráte dole a vyjdite druhými dverami z haly.

Flooded Corridor (2)
Ste na druhej strane Flooded Corridoru. Vylezte hore a von. Tu porazte dvoch nepriatežov a pohovorte si Jordanom Fraserom, ktorého ste zachránili.
This looks like all the king´s horses trampled all the king´s men.
Potom choďte chodbou napravo od Jordana. Na lavičke tu uvidíte nejaké bábky. Zamerajte ich a splníte túto hádanku a získate profil Humpty Dumpty. Cesta ďalej je zasypaná, ste teda na druhej strane závalu, ktorý ste chceli obís.
Is this a tribute to what a mad dog left behind?
Potom sa vráte a choďte za Jordanom dole schodmi k soche. Hlava sochy je zrazená pri jej nohách a na tabužke s menom „Constance Arkhamovᓠje dopísané „Mad Dog“. Zamerajte si plaketu a vyriešite túto hádanku.
Na lavičke vedža sochy je nahrávka Poison Ivy 4. Potom len prejdite dverami.

Aviary
V tejto hale uvidíte, že majú rukojemníkov v klietkach a Joker svojim mužom oznámi, že ak vás zbadajú, alebo ako zapípa sledovací obojok (teda ak niekoho vyradíte, hoci aj potichu), tak ich majú zabi. Musíte teda najprv dosta nepriateža v kontrolnej miestnosti.
Pomaly sa presúvajte vpred. Pred vami je na konci nepriatež, ktorý sleduje vašu trasu. Nažavo pred ním je ventilačka. Keď sa nepozerá, prebehnite k nej a vlezte dnu. Vylezte úplne hore a vylezte ďalšou ventilačkou na plošinu nad nepriatežmi. Skočte na plošinu k strážcovi nažavo od vás, ale samozrejme tak, aby vás nevidel a aby ste ho ani neomráčili. Pokračujte dožava. Oproti vidíte plošinu s ďalšou ventilačkou. Sledujte plošinu so zábradlím povyše vás. Chodí po nej ďalší nepriatež. Vyhákujte sa k zábradliu, ale nepreliezajte ho. Len prerúčkujte doprava a spustite sa na plošinu s ventilačou. Vyberte kryt a vlezte do nej. Vylezte za ňou úplne hore a dostanete sa nad kontrolnú kabínu. Vystriehnite si nepriateža, zlezte dole a vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby.
Potom len dorazte zvyšných troch. Sú na rôznych poschodiach, takže nie je problém ich potichu dosta. Keď sú vyradení, automaticky spustíte klietky s rukojemníkmi. Luke Curtis a Robert Striling vyjdú von. Pri nich je na lavičke nahrávka Poison Ivy 5. Pohovorte si s nimi.
There´s no closet in the Gardens, so someone is using the roof instead.
Na stene oproti plošine s klietkami a oboma doktormi si všimnite kostru. Musíte ju zamera približovacím módom (a aj tak musíte ís bližšie, z plošiny s doktormi je to stále ďaleko na vyriešenie). Zamerajte tú kostru detektívnym módom a vyriešite túto hádanku a získate profil Killer Moth.
Potom sledujte od vstupných dverí v detektívnom móde Quinnine odtlačky. Dovedú vás nad prvý rebrík nažavo ku kovovej doske, ktorá je plná jej odtlačkov. Preskúmajte ju a odsuňte ju. Nájdete za ňou ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Tak, ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradi tri zámky v časových limitoch. Keď to zvládnete, otvoria sa vám tajné dvere. Prejdite nimi.

Titan Production Facility
Tu vás čaká boj s dvoma zmutovanými obrami. Postup je podobný ako pri predošlých. Uhýbajte sa mŕtvolám, ktoré po vás budú hádza. Keď sa na vás rozbehnú, hoďte po nich Batrang, aby ste ich oslepili a uskočte im z cesty. Oni narazia do steny, čo ich trochu omráči. Keď sú omráčtení, môžete im da pár rán, ale veža to nezmení. Keď ich omráčite viackrát, tak na chvížu môže jeden z nich padnú na kolená. Vtedy na neho skočte a začnite ho bi, Batman mu automaticky skočí na chrbát a obor začne zúrivo máva rukami okolo seba a ak zasiahne druhého obra, tak mu samozrejme odoberá zo života. Takže len oslepova, uhýba sa, občas udrie a keď sú na kolenách skoči na nich.
Po boji použi dešifrovač na ovládací panel na stene pri bráne. Jeho vyradením spustíte bránu, no pred vami je priepas, keďže Joker predtým zdvihol most. Batman si zavolá svoj tryskáč a nechá si privies Line Launcher. Toto zariadenie vám umožní prekonáva vežké vzdialenosti. Proste zameráte na ciež za nejakou priepasou a spustíte sa po lane na druhú stranu. Pozrite sa na dvere. Napravo od nich je výklenok, v ktorom je Riddlerova trofej. Presuňte sa s novou hračkou najprv tam. Potom sa vráte na plošinu, kde ste porazili obrov a potom sa presuňte s touto hračku k dverám.

Aviary, Flooded Corridor (2)
Vráte sa do Aviary, len ním prejdite a naspä do Flooded Corridor. Oproti vám vidíte za priepasou Riddlerovu trofej. S novou hračkou sa za priepas žahko dostanete. Vezmite si trofej a máte tu aj 3x Jokerove zuby. Sú tu aj dvere, ktorými prejdite. Za nimi vás čaká len scénka s Poison Ivy. Zistíte, že na protijed proti Jokerovmu toxínu potrebujete rastlinu, čo rastie v cele Killer Croca. Potom sa vráte k priepasti. Za tou je skupina nepriatežov. Line Launcherom sa k nim vráte a porazte ich. Teraz sa treba vráti von.

Abandoned Chamber, Flooded Corridor, Botanical Glasshouse, Glasshouse Entrance
Keďže je prechod stále zasypaný, tak sa vráte cez šachtu do Abandoned Chamber. Na prízemí je schovaný jeden blázon. Preskočte na plošinu pred vami, zbehnite dole schodmi, druhými vybehnite hore a z nich skočte na plošinu s dverami. Vráte sa šachtou do Flooded Corridor. Tam nepriatelia na druhej strane vody opä zapli elektrinu. Teraz vám to však už je jedno. S Line Launcherom sa k nim presuňte a porazte ich. Prejdite do Botanical Glasshouse. Tu sú opä nepriatelia so zbraňami. Raz ste už túto miestnos čistili, takže to máte natrénované. Zbavte sa ich a prejdite do Glasshouse Entrance. Pri vstupe máte 3x Jokerove zuby. Pokračujte k východu. Ozve sa Joker, zistíte, že dal Ivy mutačnú látku a hneď vidíte, že to nedopadlo najlepšie a nejaké korene vám zablokujú východ. Skočte do diery pod nimi, choďte doprava a vyhákujte sa hore. Obišli ste ich a ste pred dverami. Vyjdite von.


10. Arkham Outside, pátranie po Crocovi

Arkham East
Vonku je to tiež pekne prerastené rastlinami. Väčšina je len dekoračná, či blokujúca, ale sú tu aj vežké kvety, ktoré ako uvidíte v kratučkej scénke, vypúšajú útočné spóry. Keď sa k nim priblížite, vždy jeden vypustia a ten sa na vás automaticky vrhne. Môžete spóru zniči v pohode Batrangom a potom zniči aj samotnú rastlinu, aby vás viac neobažovala. Ak sa k rastline priplížite, môžete ju zniči skôr, než spóru vypustí. Ak k nej dobehnete a hneď ju necháte niči, spóru stihne vypusti. Tiež sú tu štyria noví blázni, tak sa ich zbavte. Pri soche správcu sú 2x Jokerove zuby. Choďte k vstupu do Sídla. Vchod blokujú korene, tak choďte tak, ako posledne. Vyhákujte sa na striešku nad vchodom a cez ventilačku hupnite dnu.

Mansion Entrance Hall, Main Hall, Arkham East
Line Launcherom sa presuňte na druhú stranu miestnosti. Tam sa vyhákujte hore do ventilačky a prejdite ňou do ďalšej miestnosti.
V hlavnej hale skočte na balkón napravo. Prejdite trochu vpred a Line Launcherom sa presuňte na balkón na druhej strane. Prejdite ním na koniec a skočte dole na schody. Nad nimi sú na terase Zach Franklin, Kevil Liew a Aaron Cash. Pohovorte si s ním a povie vám, kde držia Killer Croca, ktorého úkryt potrebujete na vyriešenie problému s Jokerovým toxínom. Musíte sa vráti do Intensive Treatment.
Vráte sa von, tak ako ste sem prišli a prejdite do Severnej časti. V spojujúcom tuneli vás čaká 8 nepriatežov prezlečených za strážcov. Porazte ich a prejdite.

Arkham North
Tu vás čaká pár bláznov a ďalšie rastliny. Vchod do budovy blokujú rastliny. No na terase nad budovou vidíte ostrežovača. Terasa má okolo ostne, takže sa na ňu nemôžete vyhákova a ani susedné strechy nie sú dos vysoké na to, aby ste sa tam mohli znies. Choďte na strážnu vežu nažavo. Pozor, aby vás nezbadal ostrežovač. Z veže použite Line Launcher a preneste sa priamo na terasu k ostrežovačovi. Vyraďte ho. Máte tu aj 3x Jokerove zuby. Potom len vstúpte do budovy.


11. Intensive Treatment (2), Cesta za Crocom

Maintenance Access
Pred vami je pár prekážok a popod ne vedie ventilačná šachta. Tá spája obe strany (kam sa dostanete aj vrchom), no vedie aj ďalej. Najprv prejdite úplne dozadu, tam je Riddlerova trofej. Potom vlezte do ventilačky a prejdite ňou do susednej časti miestnosti (dá sa tam dosta aj zvrchu, z jedného potrubia). Vo vedžajšej časti choďte k ventilačke na stene, vytrhnite kryt a vlezte dnu. Pokračujte až do vežkej haly, ktorú ste už kedysi navštívili.

Intensive Treatment Lobby
Čaká vás tu šes ozbrojených nepriatežov. Joker už odhalil vašu fintu a na sochy umiestnil výbušniny. Môžete sa vyhákova, no socha tak za dve sekundy vybuchne, takže vám je to na nič a viac už ju nemôžete použi. Takže musíte všetkých dosta potichu a na zemi. Nie je to až taký problém. Proste si niekoho vystriehnite, priplížte sa k nemu, alebo ho omráčte Batrangom, či Batclawom a uspite. Utečte a kým sa ostatní presunú k telu (áno, stále majú lokalizačné obojky), tak si vystriehnite ďalšiu obe.
Keď všetkých vyradíte, choďte do centrálnej miestnosti. Tam použite na ovládací panel na stene dešifrovač (opä je tu pasca, takže tri zámky v časovom limite) a jeho vyradením vypnete silové pole pri dverách dole na prízemí. Prejdite nimi.

Cell Block Transfer
Kráčajte chodbou, až kým vás nezasiahne známy plyn. Nasledujú scény vašej mysle postihnutej toxínom. Kráčajte popri vašom tele, až kým vás nezastrelia. Potom zvožte „opakova“ misiu a preberáte sa opä v Scarecrowovom svete vízií. Prebehnite chodbou pred vami. Na konci pri „Batmanovi“ pojedajúcom krysu použite Line Launcher, aby ste sa presunuli na druhú stranu.
Tu vás už čaká klasický beh okolo Scarecrowa. Keď sa nepozerá, prebehnite na druhú stranu (preskoči dieru, prípadne sa schova za generátorom, ak nestíhate). Tu porazte ďalších kostlivcov. Potom prebehnite ďalej. Opä si vystriehnite, keď sa nepozerá a vylezte hore, schovajte sa za generátor a bežte ďalej. Tu máte zase pár vožných plôch a pár miest na ukrytie, len lineárne prebehnite vyhýbajúc sa pohžadu Scarecrowa. Pri jednej časti je pohyblivý kus železa, musíte prebehnú popri ňom. Tam vylezte hore a schovajte sa haraburdy. Potom bežte a skočte na kovovú konštrukciu. Tá sa s vami spustí dole, vyhákujte sa na susednú a pokračujte ďalej. Tam ste už tesne pri reflektore, tak si vystriehnite čas na beh, dobehnite k nemu a použite ho.
Žiaž, ešte nie je koniec. Opä ste vo víziách. Porazte kostlivcov pri vás. Po ich porazení sa rozsvieti jeden z troch reflektorov. Porazte druhú skupinu (ktorú tvorí jeden obor, no jedna finta ako na predošlých a vyradíte ho. Batrang pri rozbehu a úskok.) pre druhý reflektor a tretiu pre tretí. Keď zapálite tretí reflektor, namierte ho na Scarecrowa a konečne ho porazíte.
Teraz by ste ho mali prenasledova, no ešte môžete preskúma túto oblas.
Hook up with your relatives before you´re transferred out of here.
Choďte do juhovýchodnej časti (do pravej chodby z týchto dvoch). Je tam prechod blokovaný silovým požom, pri ktorom je tabuža s nápisom „Aaron Cash“. Vyraďte ho použitím dešifrovača na ovládací panel. Vojdite dovnútra a na stole je fotka Casha s rodinou. Zamerajte ju približovacím módom a potvrďte detektívnym módom, čím vyriešite túto hádanku.
Pokračujte ďalej pravou chodbou a na konci sú druhé dvere blokované silovým požom. Ovládací panel je na stene za nimi (potrebujete predtým spomínané vylepšenie dešifrovača). Vyraďte pole a vnútri nájdete nahrávku Harley Quinn 3. Pokračujte chodbou k výahu, ktorým utiekol Scarecrow.

Secure Transit
Napravo vybehnite do miestnosti nad vami a hore je nahrávka Harley Quinn 4. Potom sa zneste dole šachtou. Ešte sa môžete zastavi po bonusy. Dá sa ís aj zhora, no žahšie sa mi to opíše pri opätovnej ceste nahor.
Dr. Jonathan Crane plans on elevating fear to new depths.
Úplne dole skočte do žavej výahovej šachty. V nej vlezte do ventilačnej šachty a v nej zahnite doprava. Tam je nejaká tajná miestnos, v ktorej na stene uvidíte tabužu s plánom. Zamerajte ju detektívnym módom a vyriešite túto hádanku.
Vráte sa hore a choďte napravo ku schodom. Nad nimi sa vyhákujte hore na kovovú konštrukciu. Z nej skočte smerom naspä a zachyte sa rímsy. Rúčkujte doprava a vlezte do šachty. Keď z nej vyleziete, vyhákujte sa dvakrát nahor. Hore na konštrukcii je pred vami plošina, na ktorú treba preskoči (kade ste na začiatku hry aj išli). Otočte sa dožava, je tam na stene oproti ventilačka. Batclawom vytrhnite kryt, preskočte tam a vezmite si Riddlerovu trofej. Skočte naspä a z plošiny, na ktorej ste, skočte na susednú plošinu (v podstate pokračujete nahor). Vylezte vyššie, preskočte potrubie, podlezte potrubie, zahnite dožava a uvidíte dve rozbitežné steny. Za pravou nie je nič, no za žavou je Arkham Chronicles 15.
Vráte sa úplne dole na spodok tejto výahovej miestnosti. Tam vybehnite po schodoch do miestnosti s tromi nepriatežmi. Jeden má zbraň, tak využite Batclaw, či Batrang. Porazte ich. Na stene je ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Tak ako keď ste odpájali elektrinu, aj tu musíte vyradi tri zámky v časových limitoch. Tým otvoríte bezpečnostný poklop výahovej šachty. Skočte dole a porazte pár nepriatežov. V ich blízkosti sú aj dve skrinky so zbraňami, po ktoré sa môžu rozbehnú, tak pozor na to. Po ich porážke vybehnite po schodoch do malej miestnosti a na stole je tam Riddlerova tajná mapa.
Môžete ešte trocha preskúma túto budovu, keď ste získali mapu. Na prízemí (kde ste odpájali ovládací panel) je dvojo dverí. Jedny zamknuté, druhé nie. Prejdite nimi.

Transfer Loop
A top hat and tails is the only dress code for this party in the north.
Choďte chodbou rovno k fotke správcu Sharpa. Zahnite doprava a choďte chodbou a na žavej strane uvidíte dvere s mrežami „Emergency Shutdown“. Takýchto dvier je tu hromada, ale tieto jediné sú pootvorené. Zohnite sa a vojdite do nich. Na stene je plagát s Tučniakom „Iceber Lounge“. Zamerajte ho a splníte túto hádanku.
Pokračujte chodbou ďalej na východ. Dôjdite k dvom telám, pri ktorých je na stene počmáraný obraz správcu Sharpa. Nad ním je na stene ventilačka. Vyhákujte sa hore na potrubie, Batclawom vytrhnite kryt a vlezte tam. Nájdete Arkham Chronicles 16. Odtiažto prejdite neďalekými dverami do susednej časti.

Decontamination
Prejdite k miestnosti uzavretej silovým požom. Na stene je ovládací panel, ktorý vyraďte dešifrovačom. Vnútri je na stole nahrávka Harley Quinn 5. Vylezte hore rebríkom v miestnosti a hore je Riddlerova trofej. Pokračujte dverami ďalej.

Processing Corridor, Patient Pacification Chamber
Toto je len na prechod. Vydajte sa chodbou a vyraďte silové pole, ktoré vám tu už dávno blokovalo cestu. Prejdite chodbou rovno, dožava a do ďalšej časti, Patient Pacification Chamber. Tu ste v mieste, kde ste na začiatku hry vyradili Zsazsa. Vybehnite na poschodie, tak ako na začiatku hry. Nad schodmi je na stene ventilačka. Vytrhnite kryt Batclawom, vyhákujte sa tam a máte Riddlerovu trofej.
Even I was shocked when I saw how Maxie Zeus was treated!
Potom choďte dole do miestnosti, kde držal Zsazs rukojemníka. Je tu rozbitežná stena, odpážte ju a za ňou je zvláštna cela s obrázkami a knihou na posteli. Zamerajte ju detektívnym módom, vyriešite túto hádanku a získate profil Max Zeus.

Processing Corridor, Holding Cells
Vráte sa von na chodbu do Processing Corridors, choďte dožava a na konci chodby do Holding Cells. Vyraďte silové pole a vstúpte do miestnosti, kde ste viedli vᚠprvý boj hry.
Where would you find my home sweet home?
Nažavo je cela s otáznikmi. Zamerajte ju a splníte túto hádanku. Tým ste splnili bonusy v tejto budove.
Potom vyraďte dešifrovačom druhé silové pole a prejdite naspä do Transfer Loop.

Transfer Loop, Secure Transit
Už sa len vráte naspä do Secure Transit, tam skočte dole do výahovej šachty, ktorú ste predtým otvorili a prejdite dverami v rohu.

-- Za Crocom

Control Room Access
Na krabici pred vami je nahrávka Killer Croc 3. Len prejdite na druhej strane dverami von.

Croc´s Lair
Tak a zbavíte sa Scarecrowa. Skočte nažavo na kovové plošiny. Na stenách okolo sú tri potrubia, z ktorých vyteká voda. Pri nich je na plošine Riddlerova trofej. Line Launcherom sa tam dostaňte a vezmite si ju. Vráte sa naspä a pokračujte po kovových plošinách napravo. Na konci sa Line Launcherom presuňte na plošiny na druhej strane kanála a tam na konci opä na druhú stranu. Tu je chodba vedúca do Crocovho brlohu.
Jeho brloh je vodný kanál, v ktorom sú vežmi príhodne nastavané drevené palety tak, aby ste po nich mohli chodi. Len kráčajte, alebo sa plížte (je to rýchlejšie), ale nebežte, pretože tým vysielate otrasy do vody, podža ktorých vás Croc zameria a stiahne vás pod vodu (čím končíte). Vojdite do nej a na začiatku nastavíte senzor. Chodby sú tu ako bludisko, tak aby ste neblúdili, senzor vás navádza k rastlinám, ktoré musíte zozbiera. Takže proste choďte po chodbách a vždy, keď zahnete zle, čísla na senzore sčervenajú a začnú sa pripočítava. Tak viete, že ste zle a treba sa vráti a zmeni smer. Keď idete dobre, čísla sú biele a ubúdajú, čím ste bližšie k ciežu. Cestou vás tu bude napáda Croc. Keď sa vynorí, rozbehne sa na vás. Zachovajte pokoj a trafte ho do hlavy Batrangom (tentokrát musíte mieri, nestačí len rýchlovrh cez „Q“ ako pri obroch, s ktorými ste bojovali predtým). To ho zhodí zas do vody. Keď nájdete rastlinu, zhoďte ju Batrangom k vám na dosky a extrahujte z nej potrebnú látku. Jedna rastlina neobsahuje dos potrebnej látky, takže ich musíte zozbiera viac.
Popisova podrobnejšie cestu nemá zmysel, senzor s metrami vás navedie. Po druhej rastline pôjdete k zavretej bráne. Tú prerazí Croc, keď sa na vás vrhne. Keď ju extrahujete, prerazí ďalšiu bránu, ktorou budete pokračova. Keď vezmete štvrtú rastlinu, prerazí dosky, po ktorých ste prišli, takže sa na dosky obďaleč musíte vráti Line Launcherom. Pokračujte za poslednou piatou rastlinou. Odteraz budú nasledova aj takéto útoky, nielen, že sa vynorí a rozbehne na vás, kým ho nezhodíte Batrangom, ale niekedy začne aj niči plošiny po ktorých chodíte. Vtedy sa dajte na útek. Hoci inokedy je tu beh zakázaný, v takomto prípade bežte, kým neprestane niči plošiny. Potom zas kráčajte, alebo sa plížte. Keď extrahujete piatu rastlinu, aktivujete radar, ktorý ste nechali pri vstupe. Ten vás navedie zase von.
Takže teraz vás už čaká len posledná cesta bludiskom naspä k východu. Útoky Croca sa zintenzívnia, takže pozor. Tesne pred východom sa naštve a začne niči všetky plošiny. Vtedy sa aj zmení kamera (bude vás bra spredu, čo je síce dramatickejšie, ale vežmi nepraktické) a vy len musíte uteka, prelieza brány a uteka. Napokon dobehnete do vstupnej chodby, kde sa pred vami spustia mreže a Croc sa rúti na vás. Zvožte si vašu pištož s výbušným gelom. Tri kusy ste napustili na zem ešte pred vstupom do kanálov. Teraz sa pripravte na ich odpal. Len počkajte, kým bude Croc nad nimi a odpážte ich. Prepadne sa a vy vyleziete von.

Vráte sa von a napravo sa presuňte Line Launcherom na plošinu s dverami. Máte tam 3x Jokerove zuby. Prejdite dverami.


12. Caves, znečistenie vody

Old Sewer
Choďte rovno a narazíte na skupinu nepriatežov. Po ich porážke choďte ďalej chodbou k Arkham Chronicles (ktoré ste objavili už predtým). Za priepasou pri nich vidíte Riddlerovu trofej. Dostanete sa k nej Line Launcherom. Vráte sa ku kamennej doske a nad ňou sa vyhákujte do ventilačky. Prejdite ďalej do vašej jaskyne.

Batcave
Vyjdite k počítačom, kde začnete robi protilátku. Po scénke získate Ultra Batclaw, silnejšiu verziu pôvodného háku. Umožní vám niči na diažku rozbitežné steny, teda aj také, ku ktorým ste sa nemohli dosta pre použitie výbušného gelu. Použite detektívny mód a uvidíte jednu rozbitežnú stenu neďaleko vás. Použite teda na ňu Ultra Batclaw a strhnite ju. Skočte na plošinu za ňou, vyhákujte sa hore a vyjdite von.
Skočte a plachtite na plošinu pred vami. Je to dos ďaleko, tak sa snažte plachti čo najpriamejšie, aby ste nestratili výšku. Tu na najnižšej plošine je Riddlerova trofej. Vyjdite na najvrchnejšiu plošinu a pomocou Line Launchera sa presuňte na plošinu jaskyne oproti vám.
Na konci jaskyne sa môžete vyhákova až hore na vrchol tohto kopca/ skaly. No nerobte to. Vyhákujte sa na prvú plošinu nad vami. Z nej sa dostanete von. Poobzerajte sa a napravo vidíte obďaleč plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Doplachtite tam. Line Launcherom sa vráte na nižšiu plošinu skaly/kopca, z ktorej ste práve skákali. Tam sa vyhákujte hore na plošinu, z ktorej ste skákali, vráte sa dnu do jaskyne a vyhákujte sa až nahor. Zhora sa Line Launcherom presuňte oproti vás. Vstúpte do jaskyne. Zneste sa dole na most pod vami. Je to most pred vašou Batjaskyňou, do ktorej sa však už nedostanete. Takže sa vyhákujte do ventilačky nad vami a vráte sa do kanálov.

Old Sewer
Hneď nad vami si všimnite na strope rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte sa hore a nájdete Riddlerovu trofej. Potom pokračujte chodbou. Čakajú tu na vás ďalšie Ivyne rastliny. Teraz sú už silnejšie a vypúšajú dve výbušné spóry. Čakajte obďaleč na ich vypustenie, obe zničte Batrangom a potom zničte aj rastlinu. Len prejdite chodbou do ďalšej časti.

Main Sewer Junction
Aj tu sú rastliny, tak pozor. Taktiež máte kvôli ich koreňom zhoršený prístup. Choďte nažavo a Line Launcherom sa presuňte na kovovú plošinu za koreňmi. Potom pokračujte nahor tak, ako minule. Po ochodze doprava, dvakrát skok pred vás, po spadnutej stene nahor, hore cez deravý stĺp až na plošinu, po ktorej tečie voda. Tu treba pokračova hore po ďalšej spadnutej stene, no najprv skočte do diery v stĺpe pred vami. Z neho vidíte dieru v ďalšom stĺpe oproti, kde je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz Line Launcherom. Vráte sa naspä na plošinu s tečúcou vodou a hore po spadnutej stene. Preskočte na plošinu napravo. Tu ste pri minulej návšteve šli dožava, no tá cesta je uzavretá rastlinami. Napravo je plošina s Riddlerovou trofejou, kam ste sa minule nemohli dosta, no teraz máte Line Launcher, tak sa tam presuňte a vezmite si ju.
Tu choďte napravo, vylezte hore na stenu, tam choďte nažavo, preskočte dve diery a vylezte na konci na vyvýšené miesto. Otočte sa smerom, odkiaž ste prišli a v diažke vidíte plošinu. Presuňte sa tam Line Launcherom. Vylezte hore na túto plošinu. Nad vami je rozbitežná stena. Zatiaž ju ignorujte a prejdite pár metrov vpred. Napravo je pod vami malá plošina, na ktorej je Riddlerova trofej. Vezmite si ju a vráte sa hore. Teraz sa zamerajte na tú rozbitežnú stenu, za ktorou aj vidíte nepriatežov. Strhnite ju Ultra Batclawom. Nepriatelia sa prídu pozrie, čo sa stalo. Môžete Batclawom zhodi aj ich. Potom sa hore vyhákujte.

Pump Control Room
Tu nájdete Riddlerovu tajnú mapu. Pokračujte chodbou a na sude je nahrávka Killer Croc 4. Prejdite ďalej.

Pressure Control Junction
Pred vami sú dvaja nepriatelia. V chodbe nažavo so schodmi máte 3x Jokerove zuby a aj v chodbe napravo máte 3x Jokerove zuby. Môžeme zača nažavo. Vybehnite hore schodmi. Neďaleko dverí je na stene napravo rozbitežná čas. Zhoďte ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej. Prejdite dverami.

Pump Room
V miestnosti pod vami sú nepriatelia. Najprv sa Line Launcherom presuňte na plošinu so sudmi oproti v rohu. Na sude je nahrávka Killer Croc 5. Skočte dole a porazte nepriatežov. Jeden má zbraň a dvaja sú tu špeciálni, tak pozor. Keď ich porazíte, vyraďte dešifrovačom na stene dva ovládacie panely. Tým odstavíte dve pumpy. Vyhákujte sa naspä hore a vráte sa do predošlej časti.

Pressure Control Junction
Len zbehnite dole na rázcestie a zvožte druhú cestu vedúcu do riadiacej miestnosti.

Control Room
Tu je šes ozbrojených nepriatežov. Máte tu miesta na ukrývanie a obžúbené sochy, takže zužitkujte, čo ste sa doteraz naučili a vyraďte ich. V hale sú dve rozbitežné steny. Obe ich strhnite Ultra Batclawom. Za jednou je Riddlerova trofej, za druhou je Arkham Chronicles 17. Potom choďte do riadiacej miestnosti, kde je na stene ovládací panel. Vyraďte ho vaším dešifrovačom. Je to ten náročnejší, takže opä tri zámky v časovom limite. Keď ho vyradíte, vráte sa do predošlej miestnosti. Cestou sa vám postavia dvaja nepriatelia. Pohoda.

Pressure Control Junction
Cestou narazíte v chodbe na balíček, v ktorom sú 3x Jokerove zuby. Prejdite do centrálnej haly, kde je rázcestie a padnete do Jokerovej pasce. Vypustí na vás obra a pár nepriatežov. na obra používajte klasickú taktiku, keď sa rozbehne, hoďte mu do hlavy Batrang a uskočte. Problémom sú nepriatelia, pretože vás zdržujú od obra a ak sa venujete im, riskujete zásah od obra, či už pri rozbehu, či pri jeho máchaní rukami. Takže sa snažte vyhýba nepriatežom a sústredi sa na obra. Keď ho dvakrát omráčite, tak ho začnite mláti a keď padne na kolená, tak na neho vyskočte. Keď ste na ňom, tak ho využite na mlátenie nepriatežov. po chvíli vás zhodí a musíte celý proces zopakova. Opä problém, obor dostane počas boja ešte dve várky nepriatežov ako posily. Keď je ich tam priveža, je ažké sa im vyhýba, takže môžete pár zmláti, ale vždy pozor na obra. Keď napokon obra porazíte, tak dorazte nepriatežov.
Choďte do miestnosti, z ktorej sa obor vydral von. Strhnite tam Ultra Batclawom rozbitežnú stenu. Vyhákujte sa tam, je tam Arkham Chronicles 18. Otočte sa a strhnite druhú rozbitežnú stenu povyše vás. Vyhákujte sa tam. Skočte na plošinu vedža tej, kde ste. Tam je rozbitežná podlaha. Umiestnite na ňu výbušný gel, skočte naspä na susednú plošinu a gel odpážte. Tým ste zhodili výah. Povyše vás je teraz ďalšia rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Prejdite dverami von.


13. Arkham Outside, Poison Ivy

Arkham West
Tu vás čakajú opä rastliny, blázni a jeden ozbrojený nepriatež v strážnej veži. Keď sa ich zbavíte, choďte na strechu Lekárskej budovy. Choďte nad malý záliv, neďaleko prechodu do Arkham East. Na plošine na brale oproti vám vidíte Riddlerovu trofej. Vidie ste ju tam mohli už dávno. Teraz, keď máte Line Launcher, tak si po ňu skočte.
Does Scarecrow´s gas break down barriers as it drives you insane?
Potom sa presuňte k tunelu vedúcemu do Arkham East. Pred ním sú dva stĺpy s akoby klenbou. Vylezte na ne a na stene pri vás/ povyše vás vidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa tam. Uvidíte tu kanistre na Scarecrowov plyn. Zamerajte ich a vyriešite túto hádanku.
Potom prejdite tesne pred dvere vedúce do opusteného tunelu. Na strope medzi dverami a nápisom „Arkham East“ je tiež rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom, vyhákujte a hore a nájdete tam Riddlerovu trofej. Potom konečne vstúpte do tunela.

Abandoned Tunnel
Len prejdite tunelom do Arkham East. V tuneli je pár nepriatežských rastlín a pri východe sú 3x Jokerove zuby.

Akrham East
Na zemi sú ďalšie nepriatežské kvety a v dvoch strážnych vežiach sú aj dvaja ozbrojení nepriatelia. Žiadny problém. Vyhákujte sa na najbližšiu a potichu ho vyraďte. Máte tu aj 2x Jokerove zuby. K druhému sa môžete presunú Line Launcherom, alebo proste zoskoči, obís si ho a vyhákova sa k nemu. Môžete sa popreháňa za rastlinami, ale inak keď ste pripravení, tak sa vráte do Botanickej záhrady. Na schodoch k nej sú pri rastline 2x Jokerove zuby (posledné pre túto oblas).

Glasshouse Entrance, Botanical Glasshouse, Flooded Corridor
Po vstupe musíte obís prekážku rovnako, ako ste ju obchádzali pri ceste von. Nažavo do výklenku, do kanála pod ňou a z neho sa vyhákova hore. Cestou vás čakajú dve rastliny. Už vypúšajú tri spóry. Prejdite do Botanical Glasshouse.
Sú tu štyri nepriatežské rastliny. Inak je hala prázdna, len vyjdite hore a prejdite dverami do ďalšej časti.
Pri vás sú 3x Jokerove zuby (posledné pre túto oblas). Voda pred vami je stále zelektrizovaná, no trosky v bráne, ktoré tam zhodil Joker, prerazili korene Ivy. Line Launcherom sa presuňte za vodu k nepriatežskej rastline. Nasledujte ten koreň, ktorý vás láka. Prejdite dverami do stredovej časti. Tam vás napadnú dvaja strážcovia pod vplyvom Ivy. V pohode ich porazte. Koreň je za vežkou priepasou. Presuňte sa za ním Line Launcherom a vojdite do dverí, kde ste sa minule stretli s Ivy.

Elizabeth Arkham Glasshouse
Tu vás čaká súboj s Poison Ivy. Je to vežká rastlina, uprostred ktorej je Ivy. Útočí na vás dvoma koreňmi, ktorá udrú do zeme a tam na chvížu vyrastú jedovaté korene. Stačí vám uskoči, alebo utiec. Rovnako, ako potom, keď po vás budú strieža spóry dve chápadlá pri centrálnej rastline. Treba sa uhýba. Takže buď len behajte sprava dožava a naspä, alebo uskakujte. No zároveň buďte pripravení. Hádžte Batrangy do centrálnej rastliny - kedykožvek, odoberáte malú čas života, no hlavne keď sa otvorí a odhalí Ivy, vtedy odoberáte života viac. Po boji padne centrálna rastlina na zem k vám. Bežte k nej a nastriekajte výbušný gel na jej obal. Odpálite ho, no nestačí to na jeho zničenie a rastlina sa dá opä do boja.
Tu vám hra uloží pozíciu a obnoví čas života. Opä musíte dosta rastlinu dole a aby to bolo ažšie, prídu jej na pomoc ďalší strážcovia pod jej vplyvom. Takže musíte bojova s nimi a zároveň sa uhýba útokom rastliny. Keď ich porazíte, tak sa opä zamerajte na Ivy a opä do nej hádžte Batrangy, kým nepadne. Použite na jej obal výbušný gel, odpážte a zničíte ho. V následnej scénke sa vyhákujete von.


14. Návraty, bonusy

Arkham North
Teraz, ak chcete, môžete rovno vyrazi k záveru hry, kam vás aj volá ukazovatež na mapke. Joker je pripravený na vežké finále. No ak chcete, môžete sa ešte vráti do jednotlivých oblastí a pozbiera bonusy, ktoré ste zanechali. Ak nechcete, preskočte rovno k časti „Finále“.
V severnej časti máte troch bláznov. Pri prechode do Arkham East sú pred bránou 2x Jokerove zuby. V strážnej veži pri prechode do Akrham West sú tiež 2x Jokerove zuby (tým by ste mali ma všetky z celej hry). Z tejto strážnej veže sa pozrite na západ smerom k zničenej budove. Uvidíte plošinu, na ktorej je Riddlerova trofej. Dostanete sa tam teraz pomocou Line Launcheru. Skočte dole na zem a otočte sa. Na stene pod plošinou, z ktorej ste zoskočili, je rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej. Potom prejdite do chodby vedúcej do Arkham West. Keď prejdete dverami a vstúpite do spojovacej časti (nad vami sú trámy pre vyháknutie sa), tak sa otočte. Nad vami je na stene rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a vyhákujte sa hore po Riddlerovu trofej. Vráte sa naspä na dvor Severného nádvoria. Choďte popri prechode do Arkham East z žavej strany budovy za múr do záhrady a tam vstúpte do jaskyne. Pred dverami vedúcimi priamo do jaskyne sa otočte a uvidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.
Odtiažto prejdite jaskyňou a vyjdite von na bralo. Opä by mala nasledova scénka ako predtým, keď sa spustíte do svojej jaskyne.

Croc´s Lair
Len prejdite cez Batcave a prejdite do Old Sewer. V kanáloch len prejdite na prvé rázcestie a dajte sa doprava. Za dverami vojdete do Croc´s Lair. Hneď za dverami je nad vami rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a hore je Riddlerova trofej.
(Poznámka. Ak sa chcete dosta naspä do Pressure Control Junction /kde vás prepadli Jokerovi žudia a uzavreli prechody silovými požami/ tak choďte do a z Main Sewer Junction do Pump Control Room a tam je pred dverami ovládací panel, ktorým môžete vyradi silové polia. To len pre prípad, že chcete ís von touto cestou, alebo, ak ste zabudli napriek návodu nejaký bonus v tej časti).

Utility Corridor
Ďalší bonus je v budove Intensive Treatment. Môžete tam prejs z Croc´s Lair, no je to dlhá cesta cez výahovú miestnos nahor. Môžete prejs z Croc´s Lair cez kanál do Main Sewer Junction, do Surface Access a von cez rozbúranú budovu do Arkham North (tadiažto ste mohli ís aj naspä do Croc´s Lair, ale cez Batcave to bolo kvôli predošlému bonusu bližšie). Tu sa zo strážnej veže s Line Launcherom prehupnú na terasu nad vchodom, vojs cez Maintenance Access do Intensive Treatment Lobby a tam do Utility Corridor.
Je to len spojovacia chodba, ktorou ste sa na začiatku hry dostali prvýkrát von. Je tu za mrežami Riddlerova trofej. Teraz už máte výbušný gel, ktorým môžete odpáli rozbitežnú stenu hneď vedža a trofej si vzia.

Abandoned Chamber
Ďalšie bonusy sú v Botanickej záhrade. Prejdite do Arkham East a vstúpte do záhrad. Prejdite cez vstupné časti do Flooded Corridor (nemá zmysel to popisova, boli ste tam pred pár minútami). Tu sú obaja strážcovia, s ktorými ste bojovali, no na nič sa nepamätajú. Je tu vstup do ventilačky (ktorou ste sem kedysi sami prišli). Vlezte do nej a prejdite dverami do Abandoned Chamber.
Skočte na plošinu pred vami, na plošinu doprava, na plošinu oproti nej, prebehnite k vodopádu. Po rímse prerúčkujte na vodopád, vylezte naň a skočte na plošinu za vami. Z nej choďte na kovovú rampu. Neprejdite ňou, ale vylezte na stĺp pri nej, prerúčkujte okolo neho, aby ste mohli vyliez hore. Tam si všimnite v detektívnom móde rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa spuste do priestoru za ňou. Je tam Riddlerova trofej.

Titan Production Facility
Vráte sa naspä do Flooded Corridor a cez Aviary prejdite Titan Production Facility. Tu ste získali Line Launcher. Opä sa s ním presuňte na miesto, kde ste bojovali s obrami. Otočte sa k dverám, ktorými ste vošli. Nažavo od nich je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a s Line Launcherom sa do nej presuňte. Je tam Arkham Chronicles 19. S Line Launcherom sa vráte naspä a opustite Botanické Záhrady.

Library
Naspä vonku v Arkham East vstúpte do Arkhamskeho Sídla. Len vojdite hlavnou bránou a prejdite do hlavnej haly. Tam choďte doprava a južným koridorom prejdite do Knižnice.
Nažavo je v knižnici silové pole a pred ním na stene ovládací panel, ktorý vyraďte dešifrovačom. Za ním je na stole nahrávka Scarecrow 4.

East Wing Corridor
Vráte sa do hlavnej haly (Main Hall) a na severe prejdite doprava. Je to len spojovacia chodba, v ktorej je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Riddlerova trofej.

West Wing Corridor
Vráte sa do hlavnej haly a choďte na severe dožava (teraz v podstate rovno). Opä spojovacia chodba, v ktorej je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v miestnosti za ňou je nahrávka Scarecrow 5.

Arkham Records Room
Rovno z West Wing Corridoru prejdite sem.
Our records show that a Strange transfer request was made in this room.
Je tu jedna miestnos blokovaná silovým požom. Na stene pri nej vyraďte dešifrovačom ovládací panel. Vstupná čas má zelektrizovanú podlahu, tak použite Line Launcher, aby ste sa presunuli za ňu. Tam je napravo hromada spisov označených „Strange Files“. Zamerajte ich detektívnym módom a vyriešite túto hádanku. Zároveň získate profil Hugo Strange.

Medical Foyer
Predposledné bonusy sú v Medicínskom centre v Arkahm West. Prejdite tam z Arkham East (pred Arkham Mansion) cez opustený tunel, čím sa dostanete blízko budovy. Vojdite hlavným vchodom. Na stole pred vami je nahrávka Riddler 3.
Is this generosity of our benefactors on the Wayne?
Na stene za nahrávkou, trochu napravo je ďakovná tabuža Waynovej nadácii, ktorá pomohla založi túto budovu. Zamerajte ju po priblížení v detektívnom móde a vyriešite túto hádanku. Zároveň získate profil Alfred Pennyworth (posledný profil do sady).
Prejdite na koniec tejto časti pred vstup do Sanatória. Pri dverách sa otočte a na stene pred vami je rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 20. Prejdite do Sanatória.

Sanatiorum
Napravo je v sanatóriu výah. Nad ním je ventilačka, ktorou sa dá dosta opä do nižšieho podlažia, keďže výah nefunguje. No zatiaž tam nechoďte. Nažavo od výahu je v stene ďalšia ventilačka. Strhnite kryt Batclawom a vnútri je Riddlerova trofej.
Teraz navštívte všetky tri miestnosti, kde ste kedysi zachránili troch doktorov.

X-Ray Room
Prejdite zo sanatória chodbou a choďte doprava. Po vstupe je na stene nad vami (nad vstupnými dverami) rozbitežná čas. Strhnite ju Ultra Batclawom a za ňou je Arkham Chronicles 21.

Surgery Room
V chodbe nad sanatóriom choďte na sever a prejdite do Operačnej sály. Hneď nažavo sú dvere so silovým požom a pri nich ovládací panel. Vyraďte ho dešifrovačom a za dverami je nad schodmi Riddlerova trofej.

Patient Observation
V chodbe nad sanatóriom choďte dožava a vstúpte do miestnosti. Vyhákujte sa na potrubie za blokádou. Spustite sa dole k zachráneným doktorom a prejdite dverami. Otočte sa napravo a vytrhnite Batclawom kryt ventilačky v stene. Za ňou je Riddlerova trofej.

Secure Access
Vráte sa do Sanatória. Choďte k výahu a vlezte do ventilačky nad ním. Spustite sa výahovou šachtou dole.
Are you going to take your hat off to Harley, Bats?
Dole vlezte do ďalšej ventilačnej šachty a lezte na jej koniec. Než vyrazíte kryt a vyjdete von, choďte doprava a tam sa spustite do uzavretej miestnosti. Bola to kancelária doktorky Harleen Quinzel, našej známej Harley Quinn. Zamerajte detaktívnym módom stenu s novinovými článkami o Jokerovi a jej starú čiapku na stole a vyriešite túto hádanku.
Vráte sa do ventilačky a vylezte von do chodby. V chode je rozbitežná stena. Strhnite ju Ultra Batclawom a v operačnej miestnosti za ňou je Riddlerova trofej. Vráte sa spä do chodby a choďte k diere v stene. Tam je ovládací panel oproti silovému požu. Vyraďte ho dešifrovačom. Za silovým požom je na stole nahrávka Riddler 4.

Experimental Chamber
Cez dieru v stene prejdite zo Secure Access do Lower Corridor a ním prejdite až do Experimental Chamber. Je to hala, kde ste zachraňovali Gordona a bojovali potom s Baneom. Tak ako predtým, prelezte napravo ventilačkou až do vežkej haly a tam vstúpte do centrálnej miestnosti, kde bol predtým zavretý Bane. Na stole je tu nahrávka Riddler 5.

Penitentiary
Teraz sa vráte celou cestou až von z Medicínskej budovy. V Arkham West choďte k budove oproti, Penitentiary. Nechoďte k dverám, pri ktorých sú nepriatelia, tam je už záver. Choďte do Cell Access ako predtým. Len prebehnite do centrálnej časti (Main Cell Block) a odtiaž doprava na západ do strážnej miestnosti, kde ste zachránili dvoch strážcov a miestnos bola následne zatopená plynom.

Guard Room
Nad miestnosou so strážcami sa vyhákujte na ventilačné potrubie. Tam strhnite, alebo odpážte rozbitežnú stenu. Tým získate prístup do miestnosti s plynom. Na opačnej strane miestnosti vidíte rozbitežnú stenu. Strhnite ju Ultra Batclawom a presuňte sa za ňu s Line Launcherom. Tu vyraďte nažavo Batrangom, či Batclawom prepínač, ktorým spustíte ventiláciu a tá odsaje plyn z miestnosti. Za dverami pri vás je Riddlerova trofej. Tam môžete aj dešifrovačom vyradi ovládací panel na stene pre skrátenie si cesty preč, no aj tak sa ešte vráte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn.
When is something right in front of your eyes but still hidden from view?
Z plošiny, kde ste prepli prepínač na odsatie plynu, sa pozrite na stenu oproti, v podstate na miestnos s oboma strážcami. Na stene v miestnosti nad nimi je otáznik a nad sklom, za ktorými sú, je bodka. Spojte to do otáznika a vyriešite túto hádanku.
Potom skočte dole do miestnosti, z ktorej ste odsali plyn. Pri zatopenej časti je tam rozbitežná stena. Odpážte ju, alebo ju strhnite. Za ňou je Arkham Chronicles 22.

Main Cell Block, The Green Mile, Security Control Room
Vráte sa do Main Cell Block. Choďte do väčšej miestnosti a z nej do prechodu do The Green Mile. Nažavo je v stene diera, ktorú ste kedysi odpálili vy. Za ňou je zelektrizovaná voda. Presuňte sa za ňu Line Launcherom. Na stene je tu ovládací panel, ktorý môžete vyradi dešifrovačom, čím vypnete vo vode elektrinu. No podstatné je, že je tu aj kamenná tabuža, Arkham Chronicles 23, čo je posledný bonus, ktorý ste zozbierali a máte ich 240 z 240. Tým ste porazili Edwarda Nigmu a aj začujete, ako ho už dostala polícia. Vyriešené, hotovo.
No stále zostáva posledná čas kroniky Arkhamu. Z tejto predposlednej ste pochopili, že Arkhamov duch pretrváva v tomto zariadení a posadol živého človeka. Prejdite naspä vodou, v ktorej ste už odpojili elektrinu a prejdite to The Green Mile. Len prejdite do Security Control Room, kde ste naposledy nechali správcu Quinciho Sharpa. Vojdite do miestnosti v strede, kde ste ho nechali a na zemi je kruhový text ako aj ostatné kroniky Arkhamu a uprostred toho je niekožkokrát napísané „Batman“.
Zamerajte detaktívnym módom tento nápis a získate Arkham Chronicles 24. Tak a tým ste vyriešili, čo ste mohli. Zistili ste, že správca Quinci Sharp bol posadnutý duchom Amadeusa Arkhama. Vráte sa von.


15. Finále, Joker

Arkham West
Choďte k druhému vstupu do budovy Penitentiary. Sú tam štyria nepriatelia, no nenapadnú vás, ale vítajú vás na Jokerovej párty. Skontrolujú si vás na zozname hostí a vpustia vás dnu. Môžete ich napadnú a porazi, ak chcete. Vojdite dnu.
Tu je ďalší dav nepriatežov, ktorí vás víta. Tiež ich môžete napadnú a porazi, no pri pohžade na ich počet, je vám zrejme jasné, že to nebude žahké. Prejdite touto miestnosou ďalej.

Visitor Room
Zájdite k Jokerovi. Po scénke sa preberáte z výbuchu. Prejdite dverami, ktorými šiel Joker a čaká vás súboj s dvoma jeho obrami a bežnými nepriatežmi. Je to klasický boj ako už niekožkokrát predtým. Keď sa obri rozbehnú, trafte ich Batrangom. Keď narazia do steny, trochu ich mláte, kým nepadnú na kolená, skočte na nich a kým metajú rukami, smerujte ich na nepriatežov a hlavne na druhého obra. Keď padnú obri, tak len dorazte nepriatežov.
Potom nasleduje dlhšia scénka a finálny boj s finálnym nepriatežom, zmutovaným Jokerom. Uhýbajte sa jeho útokom, kým nevyskočí hore. Potom porazte nepriatežov, ktorých na vás pošle. Pozor na balíčky, ktoré k vám dole zhodí, spravia bum. Po ich porážke, keď bude otočený chrbtom, ho zachyte Ultra Batclawom a zhoďte dole. Do podlahy sa mu zabodnú drápy, tak ho mláte. Keď sa oslobodí, tak zas vyskočí hore a pošle na vás ďalších nepriatežov. Porazte druhú várku, opä ho zhoďte, no musíte by rýchly. Teraz nebude čaka a ak premeškáte svoju chvížu, tak pošle ďalších nepriatežov. Zhoďte ho, trochu ho pomláte, keď sa oslobodí, utekajte, kým opä nevyskočí hore. Príde tretia várka nepriatežov. Jeden z nich sa už môže dosta aj ku zbrani, tak pozor na neho. Po ich porážke opä nečakajte a rýchlo zhoďte Jokera Ultra Batclawom poslednýkrát.
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: