Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Back to the Future: The Game - Episode 1: It's About Time
Hra začíná po událostech třetího filmového dílu. Doktor Emmett Brown zmizel, na místě jeho
domu chce město postavit garáže a veškerý jeho majetek je na prodej. Mártymu ve
snu doktor představuje svůj nový vynález, stroj času, zabudovaný do DeLoreanu
(pro neznalé je to auto). Po animaci běžte k dodávce a z bedny na nářadí vezměte
zápisník. Po probuzení půjde Márty za svým otcem do Doktorovo domu. Zde si
prohlédněte model náměstí, uvnitř makety radnice je ukryt deník. Naneštěstí se
ho zmocní Biff. Běžte za svým otcem Georgem. Zapněte zesilovač, z krabice
seberte kytaru a připojte ji k němu. Hraní vám překazí Biff. Otci řekněte, že se
o sebe umíte postarat sám (I CAN FIGHT MY OWN FIGHTS, DAD). Zvedněte kytaru a po krátké animaci je deník váš.
Hned poté se před domem objeví DeLorean. Otevřte ho, ven vyskočí Einstein. Uvnitř seberte
dámskou botu a záznamník, na kterém doktor zanechal vzkaz. Dozvíte se, že je
v nebezpečí a potřebuje vaši pomoc. Časové okruhy nefungují, takže budete muset
dobu, ve které se doktor nachází zjistit jinak. Nalezenou botu dejte očuchat
Einsteinovi, zavede vás k jejímu majiteli, Edně Stricklandové. Při rozhovoru
vyberte poslední odpověď (I´VE GOT SOMETHING FOR YOU) a ukažte jí botu, pustí vás dovnitř. Zeptejte se jí, kdy
jí ztratila (WHEN DID YOU LOSE YOUR SHOE?).
Poté vyberte 2x první odpověď. Dozvíte se, že jí ztratila v den, kdy schořela
místní ilegální prodejna alkoholu, na jejímž místě dnes stojí půjčovna
videokazet. Ukončete rozhovor a půjčte si dalekohled, ležící na stole. Zjistíte
sice, že byla budova opravena v únoru 1932, ale k záchraně doktora to nestačí.
Běžte tedy k topení a otočte kohoutkem. Edna odejde do kuchyně. Prohledejte
noviny, zjistíte, že se doktor pod jménem Carl Sagan nacházel v roce 1931, kde
byl 14. července zastřelen místní mafií.
Poté se Márty přesune k DeLoreanu a po krátkém rozhovoru se svým otcem (na odpovědi nezáleží)
do něj nastoupí. Zapněte časové okruhy a klikněte na ovládací panel. Přesunete
se tak do minulosti.
13 červen 1931
Na ulici Vás osloví stará známá Edna, jen o 55 let mladší. Během rozhovoru si vyberte jméno,
pod kterým budete vystupovat a běžte k místní policejní stanici. Doktor sedí v
cele nalevo od vchodu. Během rozhovoru mu řekněte, že se pokusíte ho dostat ven (I
GUESS I COULD BREAK YOU OUT OF JAIL). Doktor si vzpomene, že ve třicátých
letech, ještě jako mladík pracoval na raketové vrtačce a dá vám telefonní číslo
do rezidence Brownových. Musíte tedy najít doktorovo mladší já. Zajděte do Soup
Kitchen, místní jídelny patřící spolku ´Sisters of Mercy´, který ve skutečnosti
kšeftuje s alkoholem. Uvnitř potkáte svého dědečka Arthura a Kida Tannena, který
mu vezme klobouk a pošle ho neznámo kam. V levé části kuchyně použijte telefon,
dozvíte se tak, že současný Emmett Brown pracuje jako úředník u soudu. Běžte
tedy k budově soudu (courthouse) a vstupte do dveří. Vrazí do vás mladý Emmett.
Následujte ho a zkuste si s ním promluvit. Nikam to, ale nevede. Použijte na něj
záznamník a vraťte se zpět za doktorem do vězení a přehrajte mu záznam. Poradí
vám, jak na své mladší já zapůsobit. Promluvte si znovu s Emmettem a použijte
první odpověď (H EQUALS THE HAMILTONIAN
OPERATOR!). Až se vás zeptá, kde jste získal takové vědecké znalosti,
řekněte, že z knih Julese Verna (I READ A
LOT OF JULES VERNE). Následně vyberte tyto odpovědi: <I REALLY REALLY NEED YOUR ROCKET DRILL> a <I
NEED IT TONIGHT>. Dá vám předvolání pro vaše dědečka a dozvíte se, že pro
pohon vrtačky bude zapotřebí alkohol. Na scéně se objeví Kid Tannen. Běžte za
ním a vyberte následují odpovědi: <I GUESS I´M HERE TO SHINE YOUR SHOES>,
<I´M LOOKING FOR ARTHUR MCFLY>, <ISN´T
THAT ARTIE´S HAT?>, <CAN I HAVE SOME OF THOSE PEANUTS?> a nakonec <WHAT
THE HELL IS THAT?> Po krátké honičce se vraťte do středu náměstí a
získaný klobouk dejte očuchat Einsteinovi. Zavede vás za Arthurem. Zazvoňte na
zvonek a promluvte si s ním. Dozvíte se, že má Od Kida nařízeno zůstat doma.
Běžte k holičství, narazíte znovu na Kida. Po další honičce skončíte na střeše
altánku. Na Kida použijte záznamník a klikněte na Einsteina. Vraťte se za
Arthurem, znovu zazvoňte na zvonek a přehrajte mu záznam. Až sejde dolů,
předejte mu předvolání. Od soudu běžte do parčíku a za Ednou a vyberte
následující odpovědi: <WHAT´S THE SCOOP?>, <YOU MAKE
SOUP DELIVERIES?>, <WHAT´S THE STAY SOBER SOCIERY?>, <I CAN
DELIVER SOUP!>, <I KNOW CHARITY THAT NEEDS A SOUP DELIVERY> a nakonec <THE
ORPHANAGE>.
Nyní běžte do Soup Kitchen. Objeví se mafián se sudy. Je éra prohibice, takže je jasné, že
polévka v sudech nebude. Běžte k zadním dvěřím a zkuste je otevřít. Poproste
Emmetta o pomoc (I CAN´T GET TO THE KITCHEN) Až zvolá ´Heuréka´, běžte za Cue Ballem (u pultu) a dejte si
polévku (COULD I HAVE SOME SOUP?).
Chutná příšerně. Jako přísadu mu poraďte papriku (nebo cokoliv jiného, nezáleží
na tom) a zaklepejte na potrubí. Do kuchyně vstoupí Edna a odnese si další sud
(s alkoholem). Utíkejte za ní do parčíku a použijte následující odpovědi: <I
KNOW WHERE THE STAY SOBER SOCIETY CAN MEET!>, <AT THE BROWN RESIDENCE>, <I KNOW A CHARITY
THAT NEEDS A SOUP DELIVERY>, <THE
STAY SOBER SOCIETY>. Tím zajistíte dopravu alkoholu přímo do domu Brownů. Po krátkém rozhovoru (na odpovědích opět
nezáleží) se objevíte společně s Emmettem v jeho laboratoři.
Nyní nastává nejtěžší část hry. V laboratoři jsou celkem čtyři přístroje, které budete muset
pro výrobu paliva náhodně používat. Jedná se o ruční generátor elektřiny
(ELECTRICAL CRANK), tlakovač (RELEASE GASEOUS PRESSURE), malou výheň (STOKE
FIRE) a akvárko s baktériemi (SPRINCLE BACTERIA FOOD).
Emmett vám bude během hádky se svým otcem radit pomocí klíčových slov, podle jejichž
významu budete muset ovládat jednotlivá zařízení. Zde je seznam většiny z nich:
Electrical Crank: |
Pressure: |
Bacteria Food: |
Stoke Fire: |
LIGHTNING
SPINS
SHOCK
SPARK TURN GENERATE GENERATED
CRANK
ROTATIONS
|
PRESSURING
RELEASE
VENT
RELEASE PRESSURE BLADDERS BAGS OF GAS
|
EATING FEED MICROORGANISM BACTERIA FOOD SHAKE FED SCATTER
|
BELLOWING BURNING FLAME HOT FIRE HOTTER HOT AIR
|
Až Emmett dokončí výrobu paliva, zeptá se, kdy se mu ozvou z patentového úřadu. Na
odpovědi nezáleží. S vrtačkou se Márty přesune k vězení, ale už je pozdě,
protože Doktora odvážejí na bezpečnější místo. Použijte raketový pohon na kolo,
čímž doženete auto. Na autě se přesuňte doprava a ze střechy utrhněte anténu. Z
bedny na nářadí vezměte klíč a přesuňte se doleva. Klíčem sundejte kolo, získáte
disk. Přeručkujte k okénku a podívejte se na řidiče. Je to Kid. Na palubní desce
jsou klíče. Zkuste na ně použít anténu. Dokud se bude Kid věnovat jízdě,
nezískáte je. Poproste tedy Doktora, ať upoutá Kidovu pozornost (I
NEED A DISTRACTION!) a anténou klíče rychle seberte. Odemkněte zámek
u dveří. Až po vás Kid začne střílet.
Hoďte ve správnou chvíli po pistoli diskem, seberte ji a ustřelte konec řetězu.
Poté mu řekněte ať přidá plyn (HIT THE THROTTLE!). Po závěrečné animaci první epizoda končí.
|