Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Remember Me

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 10410
Zobrazení tento měsíc: 3724
Remember Me

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.remembermegame.com

Výrobce: 
DONTNOD

Distributor: 
Capcom
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Příběh Nilin, která žije v Neo-Paříži v roce 2084 a živí se tím, že krade lidem vzpomínky - a je v tom dobrá. Jenže vše se zvrtne a Nilin zjišťuje, že o vlastní vzpomínky přišla a nyní přišel čas využít své lovecké schopnosti, dojít si pro vysvětlení a hlavně ztracený obsah vlastní paměti. Veškerá manipulace s myšlenkami je možná pomocí Sen-Sen implantátu, který umožňuje manipulaci s pamětí. Implantáty vyrábí megakorporace Memoreyes a díky tomu samozřejmě zaujímá klíčovou pozici na trhu. Hlavní hrdinka se po své „nehodě“ přidává k odbojové skupině Errorists, která má za cíl zlikvidovat Memoreyes a jejich kontrolu nad společností.


Autor: Andrej EperjeĹĄi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Remember Me

Epizóda 0: Rebirth / Reboot

Ste Nilin a preberáte sa v laboratóriách spoločnosti Memorize, ktorá si robí monopol na spomienky žudí prostredníctvom technológie Sensen. Vám práve vymažú tie vaše. Pamätáte si síce meno, ale je vám to na prd, keďže si nepamätáte nič iné. No chcú vás zbavi aj toho mena, tak vás pošlú na dodatočné mazanie za doktorom Quaidom. Je to len tutoriál, tak si najprv nacvičte pohžad, teda otáčanie sa myškou a zdvihnite hlavu k robotovi. Klávesmi nasledujte robota chodbou až na koniec, kde sa postavte do rady za ďalších odsúdených na vymazanie.
Ozve sa vám v hlave hlas, aby ste sa pripravili a keď sa zapne núdzové osvetlenie, otočte sa dožava k dverám, ako vám aj káže hlas. Prejdite k nim a automaticky ich podleziete. Pokračujte chodbou a vrhne sa na vás strážny robot, tak len utekajte chodbou a vyhýbajte sa krabiciam, aby vás nespomalili a aby vás tak robot nedohnal. Na konci skočíte do šachty. Dolu len prejdite do kruhovej miestnosti a ako vám radí hlas, zájdite k rakvám a automaticky do jednej nastúpite.
Cestou sa vám hlas predstaví ako Edge. Je zo skupiny Erroristov, ku ktorým ste patrili aj vy a ktorej ciežom je zvrhnú zlú korporáciu. Tiež zistíte, že ste boli lovkyňa myšlienok a vežmi nadaná, no vašu skupinu dostali a uväznili vás.


Epizóda 1: Low Life / Low Tech
Slum 404, Neo-Paríž, 17.8.2084

Rakva s vami dorazí do slumu, kde ju otvoria Skokani, spodina zmutovaných závislákov na spomienkach. Nie ste jedna z nich, tak vás napadnú. Vyhýbajte sa im úskokmi a o chvížu si zapnite vaše menu Sensen. Tam môžete časom odomyka potlačené spomienky na bojové techniky. Vžavo si môžete navoli údery do komba, jednotlivé údery si vybera môžete z ponuky napravo. Vytvorte si trojúderové kombo a vypnite menu. V boji potom porazte nepriatežov.
Vyjdite von chodbou a nažavo vyskočte na rímsu na stene. Prerúčkujte doprava a vylezte hore k obrazovke, na ktorej v správach hlása o vašom úteku. Na konci sa zachyte rímsy, rúčkujte dožava, vyskočte na konci vyššie a pokračujte dožava. Na konci zoskočte a za prevráteným vozíkom, pri ktorom ste, je na zemi Mnesist (1/6).

Mnesisty vám ponúkajú informácie o svete, ktoré si môžete prečíta v menu. Pri vozíku vyskočte hore na tyč, doprava, hore a dožava, je to prosté a vylezte hore. Prejdite chodbou k zasypanému vagónu, cez ktorý musíte prejs. Vnútri choďte najprv na slepú stranu napravo, kde je Mnesist (2/6). Potom pokračujte nažavo nahor.
Zoskočte dole, prejdite napravo popri ďalšej obrazovke so správami a na druhej strane vyskáčte o úroveň vyššie. Pri mostíku je obrazovka ukazujúca vám skrytú výbavu od Erroristov. Je prvá, takže je hneď pri vás. Len prejdite mostíkom a napravo za ním je na zemi SAT Patch (1/5).

Nažavo vyskáčte vyššie na úchyty na budove, prerúčkujte za jej roh, skočte vzad na plot, preskočte ho a dopadnete na dvor, kde je pár skokanov. Vytvorte si nové kombo. Sprístupnia sa vám kopy, ktoré slúžia ako regeneračné údery. Nakombinujte údery a kopy do päbodového komba. V boji potom použite toto kombo, aby ste si doplnili život regeneračnými údermi.
Po boji na opačnej strane vyskočte na plot, prelezte na druhú stranu, skočte vzad a popreskakujte dožava, kde vylezte na plošinu. Než z nej preskočíte na susednú so schodmi, tak na tejto choďte doprava po balkóne a za rohom je Mnesist (3/6).

Preskočte potom na susednú plošinu a nad schodmi aktivujte ovládanie ramena, ktoré presunie krabice blokujúce cestu. Pokračujte doprava a vyskočte na plošinu, kde máte obrazovku s nápovedou k skrytej výbave. Skočte na susednú plošinu a tam porazte pár skokanov. Tiež ste dosiahli pri nich novú úroveň a tak si v Labáku Kômb kúpte nový úder, ktorý môžete dopĺňa do kômb. Preskočte na susednú plošinu a nažavo pri haraburdí je na zemi SAT Patch (2/5).

Vzadu vylezte po potrubí. Keď sa s vami zlomí, prerúčkujte doprava, vyskáčte vyššie a cestou pozor na unikajúcu paru. Nad parou dožava a hore, kde vás napadne Skinner. Silnejšia verzia nepriateža, útočte kombom zblízka a keď uvidíte nad ním výkričník, tak uskočte, pretože sa chystá k útoku. Prídu mu na pomoc traja skokani, tak ich zložte, aby ho nemohli nabíja energiou zúrivosti a potom dorazte aj Skinnera.
Aktivujte žeriav a keď sa presunie, vylezte naň. Prerúčkujte dookola a skočte vzad, kde vám o chvížu robot otvorí cestu. Skočte na rímsu pod obrazovku a prerúčkujte a preskáčte doprava až na most. Z mosta skočte na tyč a z nej sa len spustite dolu.

Dolu pri stánkoch si môžete doplni život z lekárničky na stene. Choďte k mostu a napravo na konci plošiny pri zábradlí je Mnesist (4/6). Tiež je tu nápovedná obrazovka. Prejdite mostom a choďte dožava k poslednému stánku. Napravo vedža stánku je SAT Patch (3/5). Pokračujte doprava až k rebríku a vo výklenku za rebríkom je Mnesist (5/6). Vylezte hore rebríkom a prejdite za roh k nápisu „Memo-Swap“ a pri robotke je na zemi SAT Patch (4/5).
Tu hore aktivujte prechod, za ním aktivujte druhý a z jeho konca preskočte na plošinu za ním. Prejdite doprava, vyrazte kovové dvere a za nimi porazte dvoch skokanov. Skočte na trámy pred vami, rúčkujte doprava nad plagát Ožgy, prelezte ho, spustite sa nižšie a rúčkujte ďalej a vylezte na most k dvom závislákom. Skočte na trám oproti, rúčkujte dožava, skočte vzad, rúčkujte doprava a vylezte hore. Prebehnite plošinou, keď práve neelektrizuje a skočte vpred na tyč, po ktorej prelezte a spustite sa dole. Prebehnite rozpadajúcou sa plošinou a na konci skočte na rebrík. Spustite sa dole a rúčkujte dožava. Keď prejdete na koniec, spustite sa najprv nižšie a na plošine nažavo je Mnesist (6/6). Vylezte naspä na úchyty a až hore.

Aktivujte plošinu, aby ste sa presunuli k baru. Nažavo máte nápovednú obrazovku, napravo pri stánku s občerstvením a robotkou je SAT Patch (5/5). Prejdite k baru, kde je Bolehlav Tommy. Dá vám vašu starú výbavu. Keď sa prezlečiete, napadne vás lovkyňa Ožga Sedova. Aktivujte vstup do jej spomienok.

Ožgina spomienka
Teraz si prezrite celú jej spomienku na to, ako liečili jej manžela a keď jej povedali, že liečba bude drahá, tak šla po vás, aby získala peniaze za vašu odmenu. Musíte upravi jej spomienku tak, aby si pamätala, že doktor Quaid zabil jej manžela Davida.
Prezrite si celú spomienku a vráte ju potom pomaly naspä a hžadajte chyby v spomienke, ktoré sa viditežne prejavujú grafickou nesúmernosou. Najprv narazíte na putá, tak ich zložte a keď dopozeráte spomienku, zistíte, že to nič nezmenilo, takže treba toho spravi viac.
Keď pretáčate spomienku vzad a dostanete sa za bod, kedy ste niečo zmenili, tak sa tá zmena vráti do pôvodného stavu, no môžete ju zmeni znova pri prehrávaní.

Chyby: Môžete zmeni kapsule v stroji nad Dávidovou hlavou.
Môžete posunú stolík s nástrojmi.
Môžete prestavi prístroj Ping.
Môžete zmeni tok prúdenia spomienok.
Môžete Dávidovi uvožni anestetickú masku.
Môžete Dávidovi odomknú putá.

Porucha spomienky: Zmeňte tok prúdenia spomienok. To spustí zlé spomienky z Dávida do Ožgy, čo ju zabije. Tak spôsobíte poruchu spomienky a keďže si niekto nemôže pamäta na svoju smr, tak to musíte skúsi znova.
You talkin´ to me? (Úspech): Uvožnite anestetickú masku. Dávid si pohovorí s Ožgou.
Kombinácia pre splnenie cieža: Zmeňte kapsule v stroji nad Davidovou hlavou, odomknite mu putá a uvožnite mu anestetickú masku. Tieto tri veci spôsobia, že začne šalie a doktor ho nechá utrati. Tým ste zmenili Ožginu spomienku a keďže si myslí, že Memorize zabila jej manžela, tak sa im chce pomsti a pridá sa k vám.

Môžete zača pracova aj na dvoch Úspechoch súvisiacich so zmenami spomienok.
Unbelievable truth: Nájdite všetky poruchy spomienok. Takže tak, ako tu ste mohli spôsobi smr Ožgy, rovnakú poruchu spôsobte aj ďalším.
God is a DJ: Nájdite všetky možné interakcie s chybami v spomienkach. Proste aktivujte v spomienkach všetko, čo sa dá, vrátane vecí, ktoré nemajú vplyv na zmenu spomienky, ako v tomto prípade stolík s nástrojmi a ping prístroj. Aby sa rátali za aktivované, tak ich aktivujte v rámci žubovožnej sekvencie a nechajte dôjs spomienku do konca, či už tým spomienku ukončíte, alebo budete znova pretáča.


Epizóda 2: Macrowave
Štvr Saint-Michel

Ožga vás vysadí v meste, kde sa máte stretnú s vaším kontaktom, ktorý si vraví Bad Request. Prejdite ulicou na rázcestie. Tam len skočte doprava a pod schodmi napravo je na zemi Mnesist (1/6). Choďte na opačnú stranu, kde do vás v uličke vrazí robotka.
Prejdite ďalej a napadne vás trojica policajtov. Bojujte s nimi a keď zasadíte viacero rán, máte pri nich možnos preaži im pamä, čiže ich jediným dorážacím úderom vyradi. Po boji vyskočte na roh steny a prerúčkujte za plot. Spustite sa dole a na zemi nájdete SAT Patch (1/4).

Vráte sa za plot, znova vyskočte hore, prerúčkujte zas za roh, skočte vzad, vylezte hore a skočte vzad na strechu. Vylezte hore rebríkom a na konci skočte na terasu pod vami. Tam vás napadne trojica policajtov. Získavate schopnos Zúrivos. Počas nej nemôžete používa bežné Presseny v kombách, ale môžete tvori jedno dlhé kombo úderov, ktoré silnejú čím viac ich po sebe bez prerušenia zasadíte. Keď ich porazíte, získavate nový typ pressenov a to Dobíjacie presseny, ktoré keď použijete v boji, tak znižujú čas nabíjania špeciálnych pressenov, ako je Zúrivos.

Keď všetkých porazíte, vylezte po odkvape a skočte doprava na reklamný plagát. Ten sa mení a keď sa mení zobrazenie, tak vás otáčajúce sa panely zhodia. Preto naň skočte tesne po zmene a prerúčkujte rýchlo (držte žavé tlačidlo myši) na druhú stranu a tam preskočte do okna a vlezte do miestnosti. Vnútri máte aj lekárničku.
Prejdite bytom, terasou za ním a skočte na rímsu. Prerúčkujte dožava až nad strechu, na ktorú sa spustite. Oproti oknu, za ktorým pozerajú telku, vyskočte na rímsu a zhora skočte vpred, no pozor na elektrické napätie. Keď káble neelektrizujú skočte, skočte vedža a preskakujte doprava cez odkvap až nad balkón, na ktorý sa spustite. Na ňom je Mnesist (2/6).
Vráte sa na odkvap a spustite sa po ňom dole ku kaviarni. Vyjdite na terasu. Napravo máte obraz spomienky, nažavo máte na zemi SAT Patch (2/4). Pokračujte doprava a tam stretnete Bad Requesta.

Na jeho vlastnú žiados mu ukradnite spomienku a za dverami aktivujte pamäovú bóju, aby ste mohli nasledova jeho spomienky na cestu k bytu Sheridanovej. Aktivujte druhú bóju a synchronizujte sa s jeho spomienkou (držíte Shift a stláčate „E“). Potom môžete otvori dvere.
Za dverami vyraďte dvoch policajtov, vyjdite hore rebríkom a opä synchronizujte. Otvorte panelom dvere nad vami. Na vedžajšej stene vyskočte na rímsu a z nej skočte vzad, keď bude za vami dron. Vďaka nemu sa dostanete na stenu s rebríkom. Vyskočte vyššie po rímsach, na rebrík a vylezte hore.
Napravo máte obraz spomienky.
Aktivujte bóju a skočte na zábradlie tak, ako vidíte v spomienke Requesta. Prerúčkujte doprava, vylezte na terasu a obíďte si Drona. Počas aktívnej spomienky vidíte dosah dronovho radaru, ale aj ak skončí, stačí sa drža po pravej strane terasy, obís ho a vzadu vyliez k ďalšej bóji. Než ju aktivujete, vylezte nad ňu a nažavo zoskočte na plošinu, kde je SAT Patch (3/4).
Aktivujte bóju a preskočte na presklenú strechu, ktorá sa pod vami preborí. Vnútri máte v susednej miestnosti obraz spomienky. Nad schodmi pri zavretých dverách je Sústredenie (1/2). V miestnosti s lekárničkou je pri okne Mnesist (3/6).
Potom prejdite na balkón, skočte na odkvap, vylezte ním hore a skočte vzad na strechu. Tu vás napadne pár policajtov. Môžete si boj užahči bojovaním na kraji a ich zhadzovaním zo strechy. Potom vyskočte hore k lekárničke. Nažavo prejdite k okraju, skočte na rímsu a povyskakujte nahor. Doprava na držiak kvetov, hore a dožava cez okno na terasu tohto poschodia.

Nad schodmi aktivujte bóju a len podža spomienky Requesta prejdite pomedzi dvoch dronov a za nimi vyskočte hore. Tam máte tiež obraz spomienky a aktivujte tam druhú bóju. Synchronizujte spomienku a otvorte dvere. Za dverami najprv zbehnite nažavo dole schodmi a na konci máte SAT Patch (4/4). Vráte sa naspä hore, choďte k dverám, doprava popri robotovi čistiacom stôl a na stole v miestnosti za ním je Mnesist (4/6).
Vráte sa k bóji, aktivujte ju a synchronizujte sa. Panelom na stene spustite roletu a aktivujte druhú bóju. Len vyjdite von a preskočte napravo popred spustenú roletu a na balkón povyše. Ponad zatvorené dvere vyskáčte o poschodie vyššie.
Tu porazte dvoch policajtov. Po boji vyskočte hore oknom. Na terase máte nažavo lekárničku a napravo na lavičkách Mnesist (5/6).

Z plošiny pri lekárničke skočte vpred, prerúčkujte doprava pod okno a medzi okná, za ktorými sa prechádza Kaori Sheridanová a keď bude vo vašom dosahu, tak jej ukradnite spomienku. Potom prerúčkujte doprava, až spadnete k reklamnej tabuli. Skočte na ňu, keď sa nehýbu prvé plošiny a počkajte si na susedných, ktoré sú poškodené. Keď sa zvyšné plošiny otočia smerom k vám, rýchlo (žavé tlačidlo myši) prerúčkujte na druhú stranu.
Popreskakujte doprava a vylezte hore po tyči. Vyskočte na balkón a napravo pri zavretých dverách je Mnesist (6/6). Vyskočte vyššie a skočte do chodby, kde máte lekárničku a obraz spomienky. Vyjdite von dverami a napravo máte Sústredenie (2/2).

Na plošine vás napadne Kid X-Mas. Používajte na neho Zúrivos. Kryje sa pred vami, tak do neho len udierajte, aby ste si nabili Sústredenie a keď útočí, tak sa uhýbajte. Keď máte sústredenie, použite Zúrivos a tlčte do neho.
Takto mu odoberte prvé dva body života. Keď mu odoberiete prvý, tak začne používa aj svoju zbraň Spamera. Tiež sa len stačí uhýba a uteka okolo, keď strieža. Keď mu odoberiete aj druhý bod života, tak sa v aréne začnú objavova aj štyri míny, tak pozor na ne. Na záver pokračujte rovnako, dobíjajte si sústredenie a tlčte do neho v Zúrivosti.
Keď bude ma minimum života a vy útočíte v Zúrivosti, tak zahájte dorazenie (E) a spustíte ČSK (časované stláčanie kláves). Na obrazovke sa vám zobrazujú len symboly daných kláves, je to žavé tlačidlo, medzerník a pravé tlačidlo myši. Keď leží na zemi, tak ho už len Preažte a získate jeho Spamera a tisíc bodov.

Po boji len použite Spamera na zrušenie troch ukotvení arény. Jedno je medzi obrazovkami a ďalšie dve sa objavia potom napravo. Zostrežte ich, choďte k dverám a tiež ich otvorte Spamerom. Odídete a ukončíte epizódu.


Epizóda 3: High Tension / Deep Exit
Horné časti Slumu 404

Vraciate sa do Slumu, kde máte ís zas za Tommym. Prejdite trhom, nažavo máte obraz spomienky, choďte napravo od zavretých dvier a v bočnej miestnosti je SAT Patch (1/5). Potom spamerom otvorte dvere. Na dverách budovy oproti je Skaramech, parazit, ktorých môžete likvidova spamerom. Skaramech (1/10). Zbehnite dolu schodmi a napravo za pootvorenou bránou obchodu je Mnesist (1/6).

Zbehnite dole schodmi, kde zlikvidujte dvoch Skokanov. Tiež sa vám sprístupní 6 úderové kombo. Pod schodmi, ktorými ste prišli, je SAT Patch (2/5). Spamerom pomocou zámky otvorte dvere. Prejdite do uličky, kde vám do mláky zhodí Skokan elektrický kábel. Len použite Spamera na zámku za mlákou a otvorte si dvere. Prejdite servisom napravo za mláku.
Choďte dole schodmi a pred ďalšími schodmi choďte dožava k zábradliu s mŕtvolou. Na budove oproti zábradliu si všimnite Zariadenie, ktoré otvorte Spamerom a za otvoreným krytom zničte Skaramecha (2/10).
Pokračujte dolu uličkou a na konci vás čakajú traja Skokani a Kožovec. Môžete ich zostrežova zo stien Spamerom, no je to skôr kvôli úspechu, než že by vám to nejak prospelo. Porazte ich a potom aj Kožovca.

Po boji si môžete pozrie obraz spomienky. Napravo od neho zatvorte Spamerom dve rolety. Vyskočte na ne, preskočte dožava, vpred, tam rúčkujte doprava, preskočte ponad uličku. Pod vami je balkón, cez ktorý budete pokračova. No najprv rúčkujte ešte trochu dožava, skočte vzad a tam už len doprava, za roh a dole. V podstate ste takto obišli dookola celú stenu a ste na plošine nad dvorom, na ktorom ste pred chvížou bojovali. V malej miestnosti je tu SAT Patch (3/5) a pri stene, z ktorej ste zliezli, otvorte Spamerom roletu, za ktorou je Skaramech (3/10).
Vráte sa hore, kde ste liezli a nad balkón, nad ktorý ste predtým doskočili z roliet. Spustite sa naň. Prejdite vpred k lekárničke a cez reklamný panel s pandou preskočte na druhú stranu. Choďte k rebríku a nažavo máte Mnesist (2/6).

Vylezte po rebríku a preskočte na plošinu pred vami. Tam vás napadne Kožovec a pár Skokanov. Pri boji získate nový Pressen, ktorý zdvojnásobuje účinky toho pred ním. Po boji pomocou Spamera privolajte rebrík a vylezte po ňom hore. Skočte dožava, rúčkujte dookola a skočte vzad na zábradlie. Spustite sa dole a na plošine pod vami je Sústredenie (1/2).
Vylezte naspä hore k zábradliu a po tyči preskočte na druhú stranu. Prejdite k dverám, otvorte ich Spamerom a za dverami je vo ventilačke oproti Skaramech (4/10). Pokračujte ďalej k horiacemu vraku. Napravo od vraku zbehnite dole schodmi. Pod schodmi je Mnesist (3/6).

Na konci plošiny pod schodmi Spamerom zapnite žeriav, čím ho otočíte a uvožníte si priestor, na ktorý doskočte. Prejdite popri lekárničke a za rohom Spamerom zdvihnite panely. Na nich je Skaramech (5/10). Skočte dole pod otvorené panely.
Pokračujte do tmavej chodby. Na konci aktivujte reflektor, za rohom druhý a za rohom na konci chodby tretí reflektor, ktorý vám osvieti rebrík. Vylezte hore po rebríku a po ďalšom. Hore otvorte dvere a prejdite.

Tu vás čaká nový typ Skokanov, ktorí miznú v tme. Z nejakého dôvodu ste v tme tak vystrašený, že nedokážete ani len udiera do vzduchu, ako bežne. Musíte si preto vždy Spamerom zapáli svetlo reflektoru a vtedy, keď dobre vidíte na nepriatežov, tak si do nich trúfnete aj udiera.
Po boji si otvorte dvere, skočte na plošinu s lekárničkou oproti. Vyskočte vyššie a skočte na elektrizujúcu plochu pri reklamnom paneli. Keď neelektrizuje, vyskočte vyššie a dožava. Preskakujte vpred ulicou po výčnelkoch až na koniec, kde sa prepadnete do skladu pod vami. Otvorte si Spamerom dvere a choďte oproti. Z kresla za zábradlím si vezmite Mnesist (4/6). Nažavo narušte Spamerom uzamknutie, po ktorom vylezte hore.

Skočte na dvor, otvorte Spamerom dvere a napadnú vás skokani a škrtič. Používajte na miznúcich zas svetlo, ktoré zapínajte. Po chvíli vám svetlo vyradia, no vy sa naučíte novú schopnos DOS. Tá vyradí na chvížu všetky schopnosti v okolí, vrátane neviditežnosti.
Porazte nepriatežov a aktivujte panel, ktorý vám spustí monitorovaciu plošinu. Vylezte po tyči za ňou a zhora skočte na plošinu. Tam aktivujte panel, čím sa stanú aktívne tyče na paneloch oproti vám. Na dolnom paneli vidíte nastavenie, ktoré umožňuje liez hore a doprava. Susedný panel teda nastavte (strežbou zo Spamera), aby ste mohli liez ďalšej doprava a hore. Odtiaž zas hore, dožava, hore a na posledný, už prednastavený panel pri rebríku. Je zjavné a žahké, ako ich nastavi. Potom po nich vylezte hore a skočte na rebrík.

Hore vylezte do šachty, skočte vpred, prerúčkujte dožava a spustite sa nižšie. Skočte na susednú rímsu, spustite sa nižšie, prerúčkujte dookola a skočte na rebrík. Hore na plošine sa otočte, za vami je na stene Skaramech (6/10). Potom vypnite Spamerom ventilátor turbíny a skočte do nej.

Zbehnite dole k obrazu spomienky. Prejdite na koniec terasy. Nažavo môžete vyskoči na malú plošinu nad vami, kde je SAT Patch (4/5). Napravo strežte Spamerom do aktivátoru drona, ktorý vyletí s krabicou a otvorí dvere. Prejdite nimi a za nimi až do baru.

Bar napadli Skokani, tak ich likvidujte. Najprv sú len dvaja, potom sa objaví väčšia skupina. Môžete si pomôc bojom na okraji a zhadzova ich dolu. Po boji vám dá Tommy vylepšenie Spamera, s ktorým môžete likvidova štrukturálne slabiny. Jedna je rovno pred vami, tak si ju zamerajte (shift) a zničte (pravé tlačidlo myši, žavým striežate stále klasické strely Spamera).
Máte 45 sekúnd na zničenie dvoch držiakov káblov, aby ste zablokovali Skokanom prístup z tunela. Vyrojí sa na vás aj skupina skokanov, no prioritne sa zameriavajte na držiaky. Prvý odpážte hneď, stiahnite sa, nech sa vám dobije Spamer a presuňte sa k druhému a odpážte ho. Potom len dorazte zvyšok skokanov.

Automaticky ste vošli do kanála. Hneď pri vás je lekárnička. Zničte štrukturálnu slabinu v mrežiach a preskočte za ne. Pokračujte kanálom až k prvým mrežiam po žavej strane. Povyše sú ďalšie dva výklenky s mrežami. Pri treom strežte cez mreže Spamerom do ovládania žeriavu, vráte sa k prvým mrežiam a teraz cez ne dostrelíte na Skaramecha (7/10). Pokračujte tunelom popri obraze spomienky až na rázcestie. Dajte sa najprv doprava a na konci je napravo Sústredenie (2/2).
Pokračujte dožava a dole, kde zabite pár skokanov. Prejdite na koniec tunela, napravo vyskočte na rímsu, rúčkujte ponad toxickú vodu a na konci skočte vzad na plošinu. Nažavo rozstrežte štrukturálnu slabinu a skočte do dverí, ktoré sa otvoria. Za nimi vyskáčte hore po rebríku k lekárničke.

Pokračujte k vlaku a vojdite do posledného vozňa. Dvere sa zavrú a ako pôjdete vpred, vlak sa s vami pohne. Otvorte si Spamerom dvere a v ďalšom vozni porazte pár skokanov. Otvorte si ďalšie dvere a máte 20 sekúnd na zničenie štrukturálnej slabiny, než vás Johnny dostane. Zničte ju, aby ste Johnnyho uväznili za dverami. Bojujte so skokanmi a keď Johnny opä otvorí dvere, máte 20 sekúnd na zničenie druhej štrukturálnej slabiny. Po jej zničení porazte zvyšných skokanov a choďte k Johnnymu, ktorý je uväznený medzi dverami a ukradnite mu spomienku.

Po havárii vlaku metra choďte vpred a na stene pred vami je Skaramech (8/10). Nažavo otvorte Spamerom dvere, za ktorými je lekárnička. Za dverami prejdite chodbou a na konci pri mrežiach je Mnesist (5/6). Pokračujte dole do haly. Choďte rovno k rebríku, vylezte ním hore a skočte vzad. Prejdite po plošine k vagónu, skočte doň a prejdite ním. Keď vyjdete z vagónu, pôjdete popred ďalší vagón dožava. V tomto vagóne je vnútri na pravej strane Skaramech (9/10). Nažavo vyskočte k rakvám, prejdite pomedzi ne a hore schodmi.

Vyjdite z metra a na ulici porazte kožovca a pár skokanov. Preskočte dolu cez zábradlie a aktivujte Johnnyho spomienku. Prejdite ďalej a aktivujte druhú čas spomienky. Tu je mínové pole, tak len choďte rovnako ako Johnny v spomienke. V spomienke vidíte polohy mín. Napravo je pri nejakom kábli na zemi Mnesist (6/6). Prejdite za mínové pole, ktoré je fakt malé.

Za mínovým požom vylezte pri obraze spomienky hore rebríkom a skočte z neho na rímsu doprava. Z nej budete pokračova skokom doprava, no najprv skočte vzad za seba. Tam je na plošine SAT Patch (5/5). Skočte naspä na rímsu a z nej doprava. Vyskočte vyššie a doprava na plošinu s holubmi. Za ňou je na strieške napravo Skaramech (10/10).

Potom skočte vpred na trám, dožava a tam už len postupujte skokmi dožava a na konci sa spustite na malú striešku pod vami. Tá sa s vami prepadne k druhému mínovému požu. Aktivujte spomienku a prejdite pomedzi míny doprava. Tam aktivujte ďalšiu čas spomienky a prejdite pomedzi míny dožava ku krabici. Tu aktivujte poslednú čas spomienky a synchronizujte. Po úspešnej synchronizácii deaktivujte zaradením na krabici všetky míny.

Dostane sa k vám robot Zorn, ako na všetkých robotov, zaberá na neho len Spamer. Najprv použite silnú strelu na slabinu na jeho ruke. Hneď uskočte a utekajte, než sa vám nabije Spamer. Strežte druhú silnú strelu a utekajte. Keď na vás skočí, tak uskočte a on sa zaborí rukou do zeme, tak do nej striežajte bežnými strelami spameru, aby ste mu ruku zničili.
Utečte pred nárazovou vlnou a zopakujte proces aj s jeho druhou rukou. Silná strela, uskočte a utekajte. Silná strela, utekajte a keď skočí na vás, uskočte a keď si zaborí ruku do zeme, striežajte do nej bežnými strelami Spamera.
Keď ste mu vyradili ruky (ak ste ich nevyradili na prvý pokus, začne si ich regenerova), tak po vás začne páli z centrálneho jadra. Uskočte pred výstrelom a než si zavrie kryt na hrudi, strežte do neho silnou strelou zo Spamera. Potom k nemu vyrazte pre dorazenie, ktoré vykonáte ako kop, úder, kop (pravé, žavé a pravé tlačidlo myši).
Po jeho porazení len otvorte poklop kanálu, do ktorého vleziete.


Epizóda 4: Panoptic Icon
Väzenie La Bastille

Prejdite pomedzi pracujúce drony na koniec chodby a za rohom je strážny dron. Keď pôjde od vás, bežte za ním a do prvej miestnosti napravo. Keď prejde okolo vás, tak sa vráte na chodbu a bežte doprava a zas doprava do chodby s číslom 07. Tam je v rohu Sústredenie (1/4). Potom, keď zas pôjde dron od vás, tak bežte oproti a vylezte na lešenie.

Skočte do miestnosti, kde vás napadne pár Škrtičov. Aktivujte Spamerom turbínu, aby ste zapli svetlo a zlikvidujte ich. Po boji choďte k stene s číslom 08. Vyskočte nad číslo a vyššie. Rúčkujte doprava až na koniec a vylezte hore ponad reflektor za pletivom. Hore je v chodbe Mnesist (1/6).
Vráte sa dolu, kde ste bojovali a napravo za turbínou, ktorou ste zapínali svetlo, vylezte po tyči nahor. Skáčte po rímsach doprava až nad balkón, na ktorý sa spustite. Tam preskúmajte zničeného robota a získate z neho vylepšenie, vďaka ktorému budete schopní vidie senzory dronov. Spamerom si otvorte dvere.
Za dverami na konci si vystriehnite drona, keď pôjde od vás, bežte za ním a počkajte si v rohu chodby, než sa otočí a pôjde od vás. Prejdite ďalej k obrazu spomienky. V hale pred vami chodia dookola dva drony, tak si cestu len načasujte pomedzi nich. Najprv choďte rovno a doprava za stenu s číslom 33. Je tam SAT Patch (1/1).

Potom prejdite halou do opačného rohu a vylezte po rebríku. Skočte vzad na plošinu za vami, vyskočte vyššie a na stenu nažavo. Po nej prerúčkujte doprava a spustite sa na plošinu s ovládaním ciež. Aktivujte ovládanie a vbehnite do cely, ktorú ste otvorili.
Cela vás odvezie vyššie. Môžete ís hneď napravo k dronovy, ktorý stojí na mieste. Postavte sa tesne k dosahu jeho senzoru a môžete odtiaž zamera na stene Skaramecha (1/10). Pokračujte na opačnú stranu, keď tamojší dron pôjde od vás a vbehnite do cely. Keď dron prejde okolo, vyjdite von a bežte ďalej. Za rohom to zopakujte s druhým dronom, keď pôjde od vás, vbehnite do prázdnej cely napravo a keď prejde okolo, vybehnete ďalej.
Dobehli ste k dverám, ktoré môžete otvori. Najprv choďte ale k zábradliu, pod vami je Skaramech (2/10), ktorého môžete zastreli. A než pôjdete za dvere, môžete skoči ďalej. Vyhnite sa dronovy v bočnej cele tak ako dvakrát predtým a v druhej prázdnej cele je Mnesist (2/6). Vráte sa k dverám, pri ktorých ste mohli cez zábradlie zostreli Skaramecha a otvorte ich Spamerom. Za dverami prejdite vpred k obrazovke so správami a na strope nad vami je Skaramech (3/10).

Pokračujte dolu schodmi. Môžete si otvori technickú miestnos a na jej konci nájs obraz spomienky, no aj tak sa musíte vráti na chodbu. Keď pôjde dron od vás, bežte za ním. Na pravej strane je na stene pri dverách Skaramech (4/10). Drona obehnite buď zžava, alebo sa schovajte vo výklenku pri dverách.
Než odtiažto pôjdete dole schodmi, pokračujte najprv chodbou. Tam si počkajte, kým príde dron k vám a vtedy sa rýchlo prešmyknite za neho a bežte na koniec chodby. Na jej konci je Sústredenie (2/4). Vráte sa, keď pôjde dron od vás a prebehnite popri jeho skeneri tak, ako predtým. Teraz pokračujte dolu schodmi.

Prejdite popri lekárničke a chodbou, v ktorej uvidíte seržanta Vaughna. Na konci chodby vojdite do šatne, kde porazte skupinu ochrankárov a aj seržanta Vaughna. Po boji leží zbitý na zemi, tak mu pohodlne ukradnite spomienky. Vráte sa naspä von na chodbu a aktivujte seržantovu spomienku. Synchronizujte sa s jeho spomienkou, čím získate prístupový kód a otvorte Spamerom dvere pred vami.
Za dverami zbehnite schodmi k lekárničke a na konci chodby si otvorte dvere. Za nimi vás napadne obrnený policajt so štítom. Štíty môžete rozstrežova silným útokom Spamera, tak ako aj štrukturálne slabiny. Zničte mu štít a porazte ho. Po boji si otvorte dvere napravo, v sklade za nimi je Mnesist (3/6).

Prejdite do susednej miestnosti a z nej do tréningovej haly, kde opä bojujte s donucovačmi. Troch ich porazte a dobehne ďalšia skupina. Získate novú schopnos zvanú Logická Bomba, ktorá ničí štíty a zraňuje nepriatežov. Otvorte si teda menu S-Pressenov, zvožte Logickú Bombu, zamerajte ciež, znova potvrďte a umiestnite ju. Potom zvyšných nepriatežov už porazte žubovožne.

Po boji otvorte dvere a hneď nažavo za nimi je Skaramech (5/10). Prejdite popri lekárničke na schody, kde aktivujte druhú spomienku seržanta, synchronizujte a otvorte potom dvere vďaka kódu zo spomienky. Prejdite ďalšími dverami a uvidíte Madam, ktorú informujú o narušení bezpečnosti, tak aktivuje odsávač mozgov.
Držte sa za stĺpmi, aby vás nezasiahlo svetlo odsávača. Na rotujúcom stroji sú dvaja skaramechovia. Jeden Skaramech (6/10) je v hornej časti stroja, druhý Skaramech (7/10) je v dolnej časti stroja. Môžete ich oboch zamera hneď spoza prvého stĺpu, za ktorým sa schovávate. Potom si obehnite celú halu a schovávajte sa za stĺpmi pred svetlom. Na konci vojdite do poslednej cely, kde aktivujte tretiu spomienku seržanta Vaughna, synchronizujte a aktivujte tlačidlo v záchode.

Údržba prenesie celu aj s vami inam. Vyjdite von a zžava si celu obíďte. Choďte k dronovi v rohu. Keď pôjde od vás, prebehnite za neho a v rohu je Sústredenie (3/4). Vráte sa pred dráhu drona a popri lekárničke prejdite chodbou.
Vojdete do haly, kde je jeden ochrankár a lietajúci robot serafín. Na lietavca útočte Spamerom. Ten po vás tiež strieža, tak sa mu uhýbajte. Donucovača využívajte na dopĺňanie života - ak vás robot zasiahne, tak udierajte do donucovača regeneračnými pressenmi. Keď ich zničíte, prídu traja ďalší nepriatelia a dvaja roboti, tak ich tiež zničte.
Po boji vybehnite hore schodmi. Nažavo na stene hneď za zábradlím je Skaramech (8/10). Prejdite dverami. Napravo máte obraz spomienky, choďte nažavo popri upratujúcom robotovi a nažavo v temnote v rohu chodby je Sústredenie (4/4).

Potom pokračujte chodbou s vypočúvacími miestnosami. Môžete vojs aj do miestnosti č.3, no nič tam nie je. Choďte do miestnosti č.6 a chvížu počkajte. Uvidíte Madam, ako bude vypočúva Bad Requesta, ktorého chudáka dostali. Cez jednosmerné zrkadlo jej ukradnite spomienky.
Vyjdite von dverami. Najprv otvorte tie pred vami. V sklade za nimi je Mnesist (4/6). Potom otvorte dvere na dvor a vyjdite von. Prejdite malým nádvorím, za dverami ďalšou chodbou a na vežké nádvorie.

Tu sa trdlo Nilin dotkne nebezpečne vyzerajúceho robota, lebo jej zvedavos nedá a tak ju robot napadne. Pridajú sa aj dvaja donucovači. Robot Nephilim na vás skáče, ale vždy vidíte miesto dopadu, tak sa uhnite. Keď vstáva, prestane na neho pôsobi jeho štít, tak do neho striežajte a zničte ho. Dorazte potom dvojicu nepriatežov.
Potom dorazia dvaja roboti a ďalší donucovači. Získate nový S-Pressen, ktorým môžete ovládnu robota, ten napadne vašich nepriatežov a potom sa sám zničí. Rovno ho použite na jedného z dvoch robotov. Dorazte žudí, aj Nephilima. Nezdržiavajte sa ani v oblasti Nephilima po dopade, keď vypne štít, zasiahne vás výbuchom.
Potom dorazia dvaja serafíni a pár donucovačov, tak ich dorazte s využitím pressenov a špeciálnych schopností.

Po boji si otvorte dvere do veže a najprv choďte napravo. Na krabici na konci chodby je Mnesist (5/6). Potom choďte dožava a aktivujte spomienku Madam, s ktorou prejdite popri lekárničke ku schodom. Vyjdite hore schodmi na rázcestie s druhou spomienkou madam. Najprv choďte napravo a v miestnosti je na stene nažavo Skaramech (9/10). Potom choďte nažavo a tam v miestnosti je tiež na stene nažavo Skaramech (10/10). Napokon aktivujte spomienku, choďte za Madam napravo a synchronizujte. Madam sa v spomienke objaví na druhej strane, tak bežte nažavo a znova synchronizujte. Otvorte si dvere.

Za dverami aktivujte poslednú spomienku Madam a získate 8 úderové kombo. Tiež vás napadne pár stráží zo spomienky. Nemôžete používa S-Presseny, ale máte k dispozícii kombá aj Spamer a nie sú príliš silní. Porazte ich a nastúpte do výahu.

Bežte vpred až k Madam. Zostrežte ju silnou ranou zo Spamera. Trocha ju dobite a začne sa teleportova. Použite preto schopnos DOS a keď ju ochromíte, zas ju trochu dobite. Keď sa pozviecha, privolá strely, ktoré budú dopada na bojisko. Vždy vidíte, kam mieria, tak sa im uhýbajte, doplňte si sústredenie a znovu použite DOS, aby ste Madam ochromili a zas ju trochu dobite.
Tým ste jej odobrali prvý diel života. Druhé kolo s jej druhým bodom života je podobné s tým, že si vyvolá klony. Najprv ju zas zostrežte Spamerom zo vzduchu a keď dopadne na zem, objaví sa niekožko jej klonov. Môžete na ne útoči, no ak chcete výzvu úspechu „The Wheat and the Chaff“, tak nesmiete napadnú klony. Použite na serafína v rohu schopnos ovládania robotov a serafín napadne pravú madam. Napadnite ju tiež.
Keď sa vznesie do vzduchu, bojujte so strážami, aby ste si doplnili sústredenie, zas ju zostrežte Spamerom a použite teraz schopnos DOS. To odhalí pravú Madam, tak ju napadnite. Keď sa zas vznesie, tak to len zopakujte. Doplňte si bojom energiu sústredenia, zostrežte Madam Spamerom, použite DOS a útočte na ňu.
Keď padne na kolená, tak zahájte dorážačku. Úder, kop, interakcia a uhýbanie sa, takže žavé tlačidlo, pravé tlačidlo myši, E, stláčanie medzerníka.

Keď ste naspä v reálnom svete, len dorazte Madam. Pri jednom z pamäových serverov tu máte aj Mnesist (6/6). Zlikvidovaním Madam získavate vylepšenie Spamera, ktorým teraz môžete presúva isté zariadenia na diažku. Zamerajte si zariadenie na servery spomienok (shift) a môžete ho presúva.
Najprv vytiahnite zariadenie hore. Tým odomknete serverové jadro s uloženými spomienkami. Zžava uchyte zariadenie a celé jadro presúvajte po stropnej dráhe doprava do serveru na dekódovanie. Tam proces prebehne automaticky a jadro sa zas vysunie na susednú dráhu. Po nej ho presuňte až do stredu. Čas dráhy chýba, tak Spamerom uchyte zvýšenú kožajničku a stiahnite ju dole. Potom len dotiahnite jadro so spomienkami až do poslednej komory serveru, ktorá spomienky vypustí.

Forlanova spomienka
Vo svojich spomienkach sa vraciate do minulosti, keď ste prenikli do spomienok Forlana. Aby ste ich zmenili ako potrebujete, musíte ho donúti zabi jeho ženu Alexiu.

Chyby: Môžete prevráti fžašu na stole a trofej na poličke.
Môžete odstráni poistku zbrane. Najprv keď ju drží v rukách a potom keď je zbraň na stole.
Môžete naruši GPS v Alexinom kufri.
Môžete posunú malý stolík, alebo zhodi cigaretu.

Porucha spomienky: Odstráňte poistku zbrane, kým ju Frank drží v ruke. Keď ju hodí na stôl, pištož vystrelí a zabije ho.
Porucha spomienky: Zhoďte na zem fžašu. Keď Frank pôjde za Alex, tak sa na nej šmykne a zabije sa.
Trigger Unhappy (Úspech): Zhoďte na zem fžašu a posuňte malý stolík. Povadia sa, ale nezabije ju.
Kombinácia pre splnenie cieža: Zhoďte na zem fžašu, odistite zbraň, keď je na stole a posuňte malý stolík.


Epizóda 5: Headshot
Štvr Saint-Michel

Nilin sa trápi, pretože keď donútila Franka Forlana, aby si myslel, že zabil svoju ženu, tak spáchal samovraždu. To, že zomreli stovky žudí pri vypustení priehrady, o čo sa tiež postarala, ju zjavne netrápi. Buď má selektívne svedomie, alebo za to môže jej absencia spomienok, či zábudlivos tvorcov hry.
Napravo pri vás si otvorte dvere. Prejdite za nimi chodbou. Pod schodmi je na strope Skaramech (1/10). Na konci chodby je druhý Skaramech (2/10). Vráte sa na ulicu a choďte k vode. Je v nej spadnutá reklama, tak ju zachyte Spamerom, zdvihnite ju nad úroveň hladiny a kým ju stále takto držíte, tak prejdite cez vodu na tabužu trčiacu z vody. Z nej skočte ďalej a pokračujte dožava. Tam si otvorte dvere a prejdite nimi.

Prejdite popri obraze spomienky k pootvorenej rolete. Z nevysvetlitežných príčin ju nemôžete podliez, ako ste to už robili predtým, tak ju podvihnite Spamerom. V ulička zlikvidujte kožovca a dvoch skokanov. Na konci uličky vylezte na lešenie a nájdete tam Sústredenie (1/3).
Potom vojdite do obchodu a na konci vylezte hore do šachty. Prejdite na prvé rázcestie a choďte dožava. Na konci je za ventilátorom Skaramech (3/10). Vráte sa na rázcestie, prejdite tunelom na koniec, hore rebríkom k lekárničke, otvorte si Spamerom dvere a vojdite do kancelárie. Odstrežte silnou strelou Spamera zámku na rolete a potom ju Spamerom vytiahnite a vyjdite na balkón rotundy.

Prejdite kus dožava a vytiahnite Spamerom výah čo najvyššie. Skočte naň, prerúčkujte doprava na jeho zadnú stenu a skočte na plošinu uprostred rotundy. Po nej prejdite na jej opačnú stranu a skočte na balkón. Na ňom choďte najprv doprava, na zemi je tam Mnesist (1/6). Potom choďte na opačnú stranu balkónu a vylezte hore po stĺpe. Prelezte dožava cez obrazovku a rímsu za ňou a z nej vylezte vyššie na balkón nad vami.

Tu sú pri vás drony. Prvého obíďte cez výklenok napravo. Hneď pokračujte nažavo popri zábradlí, aby ste sa vyhli druhému, ktorý obchádza reklamný panel na balkóne. Napravo máte obraz spomienky v ďalšom výklenku a pred vami je tretí dron. Bežte za ním, keď pôjde na koniec balkónu a Spamerom otvorte na konci dvere malého skladu. To predĺži dráhu drona a keď vojde do skladu, vbehnite napravo do dverí. Než budete pokračova, keď prejde dron od vás, vbehnite do skladu aj vy, máte tam Sústredenie (2/3). Vráte sa do dverí, kde ste sa schovávali.
Preskočte tam oknom, skočte na striešku oproti a spustite sa dole. Prejdite do malej miestnosti, vylezte po rebríku hore. Skočte z neho na potrubie nažavo, prerúčkujte a skočte na plošinu vzad. Tu máte obraz spomienky a na plošine povyše sa vám aj prihovorí Edge. Tu sa najprv spustite na okraj plošiny a na potrubie pod ňou. Prelezte po ňom dožava, za roh a hore k balkónu. Vylezte na balkón, kde máte SAT Patch (1/3).
Vráte sa rovnakou cestou naspä na plošinu a z nej teraz skočte na svetelnú reklamu pred vami. Z jej druhej strany skočte doprava na tyč, vylezte ňou hore a prelezte ponad ulicu po reklame na pandu Jaxa. Na druhej strane sa spustite, prejdite za reklamu a otočte sa. Na reklame Jaxa je Skaramech (4/10).

Na konci plošiny presuňte Spamerom ukazovatež zžava doprava, aby ste spustili dva solárne panely. Zložte tu pár skokanov, ktorí vás napadnú. Ste na malej plošine, tak ich môžete žahko pozhadzova dolu. Potom skočte na susedný balkón, prerúčkujte ním, skočte na ventilačku a vylezte na plošinu k obrazu so spomienkou.
Skočte na plošinu oproti a vylezte na rímsu na stene s mažbou policajta. Vyskočte vyššie a najprv preskočte doprava a rúčkujte až nad balkón, na ktorý sa spustite. Je tam Sústredenie (3/3). Zoskočte naspä dolu na plošinu, znovu vylezte hore pri obraze na stene a teraz skáčte dožava až na plošinu na konci. Z nej skočte na strechu poniže.

Na streche zabite pár skokanov a potom vyradia ďalší svetlo z reklamy a napadne vás kožovec a pár škrtičov. Svetlo z reklamy sa bude občas zapína samo, tak ho využite a porazte útočníkov. Po boji vylezte po tyči na malú striešku a z nej skočte na plošinu oproti, kde je aj obraz spomienky.
Tu máte dvere, cez ktoré budete pokračova. Najprv ale vylezte po odkvape oproti dverám, skočte dožava a rúčkujte dožava až na koniec, kde sa prehupnite nad terasu a spustite sa dolu. Na terase je SAT Patch (2/3). Vráte sa k dverám a otvorte ich Spamerom.

Za dverami je dron, no stačí prebehnú dožava, keď on pôjde doprava a na konci si otvorte dvere. V chodbe vás napadne elitný donucovač. Keď ho udriete, tak vám to spôsobuje zranenie. Preto ho mláte s regeneračnými pressenmi, alebo strežbou, či špeciálnymi pressenmi, ako je logická bomba. Po boji si otvorte presklené dvere kaviarne pri vás a napravo na bare je Mnesist (2/6).

V chodbe otvorte dvere na konci, za recepciou druhé a vojdite do chodby s dronom. Pri chodbe sú tri malé miestnosti. Vbehnite do prvej a preskočte z nej do druhej, môžete dvere do nej zatvori Spamerom, aby tam za vami dron nevbehol. Preskočte do tretej a otvorte jej dvere spamerom. Vráte sa do druhej a zas do prvej. Otvorte dvere v prostrednej, ak ste ich zavreli a keď dnu vojde dron, tak dvere na diažku zatvorte Spamerom a uväzníte ho tam. Keďže ste otvorili aj tretiu miestnos, druhý dron bude vchádza aj do nej. Keď do nej vojde, prebehnite poza neho. Môžete ho tam tiež zavrie, alebo len proste prebehnú na koniec chodby, kde si otvorte dvere a prejdite k lekárničke.

Otvorte dvere napravo a vyjdite na balkón. Nažavo aktivujte žeriav, ktorý vám prisunie kontajner. Ten presuňte Spamerom dožava a skočte na kontajner. Po ňom rúčkujte dožava, skočte k rebríku žeriavu a vylezte po ňom hore. Hore aktivujte ovládanie žeriavu, aby ste ho trochu otočili. Na streche neďaleko ovládania je Skaramech (5/10). Na opačnej strane žeriavu skočte na strechu budovy Memorize.

Napadne vás kapitán Trace vo vrtužníku, takže musíte uteka preč. Preskočte zábradlie, ďalej potrubie a skočte za rohom na potrubie na stene, kde spadnete. Rúčkujte doprava a hore na plošinu s holubmi. Z nej prejdite doprava a zas vás objaví, tak utekajte doprava. Na konci skočte na plošinu pred vami, bežte za roh a prepadnete sa o úroveň nižšie. Tu sa hneď otočte, za vami je na plošine Mnesist (3/6).
Bežte ďalej vpred, skočte na zábradlie pred vami a vylezte na plošinu. Na konci zatvorte Spamerom poklop, aby na vás nedostrelil. Vylezte na zatvorený poklop a nažavo lezte hore po stene. Nelezte, keď páli, aby vás nezostrelil. Hore skočte na plošinu za vami. Obíďte si ju, aby ste stáli pred panelom „Prístup Dronov“ a stiahnite ho dolu Spamerom. Hneď naň skočte, prelezte doprava a bežte vpred. Na konci skočte na most. Otočte sa a za vami je Skaramech (6/10).
Otvorte si dvere pri vás a vyjdite na druhý mostík. Zas po vás strieža, tak skočíte na plošinu pod vami. Utekajte a vyhýbajte sa častiam, ktoré zostrelil, aby ste nespadli. Niektoré môžete preskoči, niektoré väčšie musíte obís.
Na konci vojdite do chodby, kde sú dvaja elitní donucovači. Zložte ich, otvorte dvere na konci a skočte na zábradlie. Zas po vás páli, tak rúčkujte dožava a preskakujte až na odkvap, po ktorom vylezte hore. Skočte dožava, prelezte za roh budovy, skočte na solárny panel za vami a rúčkujte po ňom doprava, až sa prepadnete do miestnosti pod vami.
Prejdite zo spálne do obývačky a tu porazte elitného a dvoch obrnených donucovačov. Po boji si otvorte dvere a vojdite do chodby. Napravo, za pootvorenými dverami bytu č. 502 je Skaramech (7/10). Otvorte si dvere k núdzovému východu a vyjdite hore schodmi.

Na poschodí zabite elitného donucovača, otvorte si ďalšie dvere a pokračujte hore schodmi na strechu. Choďte za múrik pred vami, kde sa kryte, aby vás nezbadal pomocou reflektora z jeho vznášadla. Presuňte sa za susedný múrik a on svoj reflektor namieri nažavo od vás. Vykuknite spoza múrika a na druhej strane je Skaramech (8/10). Pozrite sa tiež napravo a za vznášadlom je na stene turbína, tak ju aktivujte Spamerom. Keď sa k nej Trace otočí, tak bežte dožava k rebríku a vylezte ním hore. Po streche prebehnite k okraju a skočte na jeho vznášadlo. Ukradnite mu spomienku a dopadnete naspä na strechu poniže (môžete vzia Skaramecha, ak ste predtým nestihli).

Nažavo máte obraz spomienky. Choďte najprv k múriku, za ktorým ste sa predtým schovávali a oproti nemu vylezte na lešenie. Hore nažavo skočte na potrubie, prerúčkujte dožava, skočte na tyč a dožava na malú striešku. Vylezte na ňu a skočte na striešku oproti, je tam SAT Patch (3/3).
Zoskočte dole a choďte na plošinku, kde bol obraz spomienky. Vylezte na strechu napravo a hore po tyči. Skočte na okno a vlezte oknom dovnútra. Na stene nažavo je za kvetmi Skaramech (9/10). Otvorte si dvere a na chodbe prejdite do dverí nažavo. Hneď za dverami je Mnesist (4/6). Vyskočte von oknom, prerúčkujte dožava, skočte na reklamný panel, prelezte na jeho druhú stranu a cez tyč skočte na okno a vlezte dnu. Vnútri je v slepej chodbe nažavo Mnesist (5/6). Na konci chodby oproti oknu stiahnite Spamerom roletu.

Nažavo vylezte po tyči a po zábradlí už len vylezte naspä na balkón so vstupom do centrály Memorize. Tu vás napadne pár nepriatežov. Po ich porážke aktivujte spomienku kapitána Tracea a synchronizujte sa. Aktivujte panel na stene a sprístupní sa vám bezpečnostný panel.
Aktivujte pred ním spomienku a vypočujte si pomôcku na zapamätanie si kódu. Popravde, žahšie by som si zapamätal kód, než túto blbos, čo sa ani nerýmuje, ani nie je nejako stručná a prostá, čo by pomôcka mala by. „Začínam druhým, ak ich rátam všetky“, číslo dva je druhé, keď rátate všetky čísla, nulou sa zrejme obvykle nezačína, takže 2. „Dvojka mrzne, keď je absolútna“, mrzne pri nulovej teplote, takže 0. „Trojka má všetky Senseny“, môžete ma pä špeciálnych sensenov, takže číslo 5. „Štvorka tancuje ako pavúk“ pavúk má osem nôh, tak 8. Zadajte kód 2058.

Vojdite do vstupnej chodby. Nažavo je na tretej lampe Skaramech (10/10). Zbehnite schodmi napravo. Keď pôjde v chodbe dron od vás, bežte do výklenku napravo. Keď prejde za vás, bežte do pravého rohu a keď k vám prejde druhý dron, bežte za neho a do dverí nažavo, za ktorými je Mnesist (6/6). Oproti vojdite do kancelárie Scylly Cartier-Wellsovej.

Scyllina spomienka
Vstupujete do Scyllinej spomienky na minulos, keď mala autonehodu, ktorú ste zavinili. Aby ste zmenili jej vnímanie sveta, musíte zmeni spomienku tak, aby verila, že autonehoda bola jej vina.

Chyby: Môžete vypnú airbag a zasunú držiak na šálku.
Môžete otvori kabelku. Ak ju otvoríte, môžete v nej aktivova Jaxa.
Môžete zapnú LCD obrazovku v sedadle.
Môžete rozbi čelné sklo.

Porucha spomienky: Vypnite airbag. To spôsobí, že sa po náraze Scylla zabije.
Happy Birthday (Úspech): Otvorte kabelku a aktivujte hračku Jaxa. Vyhnete sa autonehode.
Kombinácia pre splnenie cieža: Zasuňte držiak na šálku, otvorte kabelku, aktivujte Jaxa a rozbite čelné sklo.


Epizóda 6: Rotten Core
Suterén La Bastille

Vraciate sa do Bastilly po odpovede a zachráni Bad Requesta. Vyskočte hore a v chodbe nažavo môžete vojs medzi trosky. Vlezte tam a nažavo je na stene Skaramech (1/12). Na konci chodby presuňte Spamerom tri panely dvier a prejdite za ne. Privolajte výah a napadne vás pár škrtičov. O chvížu príde výah a jeho svetlo vám umožní ich dosta, takže stačí chvížu len uskakova.

Vojdite do výahu a zvezte sa dole k lekárničke. Popri obraze spomienky zbehnite dole schodmi. Stiahnite Spamerom nižšie jeden z visiacich stojanov, vylezte naň a z jeho druhej strany skočte do kontrolnej miestnosti. V nej posúvajte Spamerom stojany na kožajničke. Potrebujete ten s vecami Bad Requesta, no keď si ho pritiahnete, posúvajte ich ešte ďalej. O dva ďalej je stojan s vašimi vecami, ktoré vám vzali, keď vás zatkli. Otvorte si priehradku v stojane a vezmite si Sústredenie (1/2). Potom posuňte naspä doprava stojany, znova si pritiahnite ten s Bad Requestovými vecami a vezmite si z neho zariadenie na otváranie zámkov.

Potom si ho rovno vyskúšajte. Zatvorte okno pri stojanoch a oproti otvorte dvere, čo môžete, len keď je zatvorené okno, respektíve keď nasajete „otvorenie“ z otvoreného panela a to potom vypustíte do zatvoreného panela. Prejdite dverami a napravo za stolom je v maličkom sklade na stene Skaramech (2/12). Zatvorte dvere tohto skladu a cez okno otvorte susedné dvere. Prejdite nimi a v miestnosti prejdite napravo pomedzi stoly do bočnej chodby a na jej konci je Mnesist (1/5).
Potom vezmite energiu z dvier, ktorými ste prišli a presuňte ju cez okno do dvier vedúcich ďalej. Prejdite nimi a vezmite si energiu z ich panelu naspä. Oproti je obraz spomienky a je iný, než predtým (ste naspä pri kontrolnej miestnosti). Zbehnite dolu schodmi a pod nimi otvorte energiou dvere. Za nimi je SAT Patch (1/3). Vezmite si energiu naspä, vráte sa hore schodmi a na konci chodby si energiou otvorte dvere, ktorými prejdite.

Prejdite dverami napravo a v hale napravo vylezte na rebrík. Prejdite k Bad Requestovej cele, no presunú ju aj s ním. Vyrazí k vám dron, tak preskočte zábradlie a skočte dole do haly. Tam vás napadne donucovač s dvoma skokanmi. Vyraďte ich a dorazí druhá skupina, eliák a štyria skokani. Získate novú schopnos, ktorá vám umožňuje sa na 30 sekúnd zneviditežni. Neviditežný môžete okamžite preaži nepriateža, u ktorého je to možné. Vyraďte preto takto eliáka a dorazte skokanov.

Vezmite si energiu z núdzového rebríka. Použite ju na panel za dverami pri rebríku. Za dverami prejdite do miestnosti za chodbou a v nej je Mnesist (2/5). Vráte sa do vežkej haly, vezmite si energiu z ovládania dverí spä a na opačnej strane haly ju použite na ovládanie tamojších dvier.
Za dverami máte aj lekárničku. Vezmite si energiu z dvier a použite ju na výah. Vyvezte sa hore. Prejdite do chodby napravo, vezmite si naspä energiu z výahu, prejdite chodbou a energiou si otvorte celu napravo. V nej je Skaramech (3/12).
Vezmite si naspä energiu, skočte dole cez zábradlie a tak ako predtým sa zas dostaňte za dvere a hore výahom. Teraz choďte z výahu do žavej chodby, vezmite si naspä energiu. Prejdite na koniec terasy, otočte sa a na stĺpe pri vás je Skaramech (4/12).

Potom tu použite energiu na dvere. Za nimi skočte vpred, dožava a rúčkujte dožava až vyleziete na plošinu. Z nej skočte na plošinu napravo, poniže vás. Otočte sa a najprv prejdite na opačnú stranu za vami, je tam SAT Patch (2/3). Vráte sa na plošinu, kam ste doskočili a silnou ranou Spamera zničte ovládanie ciel. Napravo vyskočte hore, prerúčkujte a skočte odžava a vylezte na plošinu pred celu. Spamerom ju odsuňte dožava.
Prejdite poza celu a na konci potiahnite Spamerom dolu celu pred vami. Keď spadne, spustí sa pred vás plošina. Skočte na ňu. Otočte sa a za sebou strežte silnou ranou Spamera do štrukturálnej slabiny, čo spustí kryt. Skočte tam a za rohom je Skaramech (5/12). Vráte sa naspä na plošinu a skočte cez ňu na opačnú stranu. Spravte len pár krokov vpred a pozrite sa dožava, nad miestom, kde uniká para, je hore Skaramech (6/12).
Prejdite popri zábradlí a skočte nižšie. Stiahnite celu pred vami dole. Skočte do otvorenej cely pred vami. Celu za ňou potiahnite dole a skočte na ňu. Napravo vysuňte celu nahor, aby ste mohli prejs popod ňu. Prejdite popod ňu a za ňou potiahnite celou pri pletive dožava. Skočte na celu, ktorá sa objaví pred vami. Vlezte do nej a z nej si už len pritiahnite k sebe celu s Bad Requestom. Ukradnite mu spomienky.

Prejdite k spomienke a aktivujte ju. Nasledujte spomienku k dverám a synchronizujte. Potom vytiahnite energiu z prístroja za dverami. Vráte sa k miestu, kde ste prišli, energiou otvorte dvere cely a vnútri je Skaramech (7/12).
Vezmite si energiu naspä, prejdite na koniec chodby a energiou otvorte dvere k lekárskemu kreslu. Prejdite dverami, ktorými prejde kreslo a tam aktivujte ďalšiu spomienku. Potom vybehnite hore schodmi k obrázku spomienky a obďaleč zložte pár nepriatežov.
Prejdite na koniec chodby k lekárničke a aktivujte spomienku. Synchronizujte s pamäovým extraktorom a potom z neho vysajte energiu. Vráte sa k miestu, kde ste aktivovali túto spomienku a oproti energiou otvorte dvere. V miestnosti za nimi je Sústredenie (2/2).
Vezmite si energiu naspä, choďte nad schody, ktorými ste prišli a aktivujte energiou lekárske kreslo. Nasledujte ho a prejdite za ním dverami. Nad dverami je z druhej strany Skaramech (8/12). Pokračujte dole a zabite eliáka s dvoma skokanmi. Napravo od schodov je upratovací droid, na ktorom je Skaramech (9/12). V miestnosti za ním je lekárnička.
Od schodov choďte nažavo a na konci aktivujte spomienku. Hneď bežte na opačnú stranu chodby, napravo od schodov, do miestnosti s lekárničkou. Odtiažto uvidíte na doktora Quaida v spomienke a tak cez okno synchronizujte. Potom vytiahnite energiu z ovládacieho panela. Pri schodoch aktivujte znova presun lekárskeho kresla a nasledujte ho, aby ste prešli dverami za ním. Na stole v rohu je Mnesist (3/5).

Prejdite dverami a chodbou až na koniec. Cestou si Nilin spomína, ako ju tu väznili, hoci to sú spomienky až po výmaze pamäte, takže by nemali by vôbec zahalené. Na konci je jej cela, v ktorej je Mnesist (4/5). Vezmite si energiu z dvier vašej cely a v polovici chodby ju presuňte do tamojších dvier. Za dverami si hneď napravo môžete otvori Spamerom dvere na boku, za ktorými je SAT Patch (3/3).

Na konci haly je Quaid, no utečie a nechá vám tu pár vojakov a robotov, tak ich zlikvidujte. Po boji choďte ku kreslu a na jeho žavej strane je Skaramech (10/12). Spamerom zdvihnite dvere a prejdite chodbou, ktorou ste na začiatku hry utiekli. Nažavo je robot Zorn, ktorý vás na začiatku naháňal. Zničte ho silnou ranou zo Spamera (čím splníte Úspech „Rust In Peace“). Na jeho chrbte sa potom objaví Skaramech (11/12). Prejdite ďalšími dverami a napravo je šachta, ktorou ste utiekli. Zas je zamrežovaná a za mrežami je Skaramech (12/12).

Pokračujte do arény, kde vás najprv napadne elitný vojak a štyria skokani. Potom eliák a pár obrnených a napokon vojaci a dvaja kožovci. Po boji sa prepadnete do jamy. Len pozoskakujte po rímsach až dolu.

Tam vás napadne Johnny so skupinou svojich Skokanov. Stále sa teleportuje, tak si nabíjajte údermi sústredenie, použite Sensen DOS, čím ho na chvížu ochromíte a vtedy do neho udierajte. Toto párkrát zopakujte, kým ho nedostanete. Sažuje to fakt, že rekonverzní skokani sú odolní voči DOSu a pár ich tam vždy je.
Ak chcete úspech „Leader of the Pack“, tak nesmiete zniči ostatných skokanov, len jeho. V tom prípade si dobite na nich len sústredenie, aby ste mohli používa DOS (slabými údermi komba), ale nelikvidujte ich a pri útoku na omráčeného Johnnyho proste zneste pár zásahov, čo vám dajú, keď vám prerušia kombo, do ktorého natrepte silné údery.
Keď padne, tak ho dorazte. Kop, úder, použi (pravé tlačidlo, žavé tlačidlo myši, „E“).

Po boji môžete Spamerom odstreli panel na boku arény. Za ním je lekárnička a v chodbe na konci je Mnesist (5/5). Vráte sa do arény a len nastúpte do rakvy, aby ste unikli rovnako, ako na začiatku hry.


Epizóda 7: Paradise Lost
Mnemopolis

Ožga vás doviezla na strechu budovy. Poobzerajte sa a keď uvidíte Tracea, poštve na vás ochranku. Porazte pár vojakov a robota a potom ďalších vojakov a trojicu robotov. Po boji aktivujte nákladný výah a napadne vás Zorn. Porazte ho rovnako, ako Zorna predtým. Najprv mu strežte silnou ranou Spamerom do ruky, keď na vás skočí a zabodne ju do zeme, tak mu ju odstrežte bežnými strelami, to zopakujte aj s druhou rukou a keď po vás začne páli zo svojho jadra, tak mu do neho trafte silnou ranou Spamerom. Dorazte ho kop, úder, kop (pravé, žavé, pravé tlačidlo myši).

Po boji Spamerom otvorte rebrík, vylezte hore a otočte sa. Napravo je na balkóne Skaramech (1/11). Prejdite za dverami dolu schodmi. Napravo je lekárnička, nažavo pod schodmi je SAT Patch (1/4). Prejdite chodbou do haly. Hore si privolajte nákladný vozík. Nastúpte doň, aktivujte ho a pri ďalej plošine ho deaktivujte (inak vás zabije silové pole, cez ktoré prejde). Vyjdite na plošinu, skočte na rímsu, skočte vžavo a spustite sa dole po tyči. Preskočte popred vežké ventilátory a na konci vpravo je na krabiciach Skaramech (2/11).
Pri vás je zaseknutý vozík. Vyjdite naň a Spamerom privolajte vozík na druhú stranu. Doskočte naň a z plošiny za ním skočte napravo na tyč, po ktorej sa spustite dole. Prejdite popri obraze spomienky a privolajte si vozík. Nastúpte naň a odvezte sa až tesne pred vražedné silové pole, kde vozík zastavte. Skočte na rímsu napravo na stene. Dvakrát vyššie a lezte dožava až nad plošinu.
Tu medzi krabicami vzadu je SAT Patch (2/4). Pred krabicami je ovládací panel, na ktorom zmeňte smer pohybu vozíkov a na okraji plošiny si potom privolajte vozík. Odvezte sa na ňom až pred silové pole. Tam skočte na stenu vžavo a z jej druhej strany vzad na vozík. Na plošine za vozíkom vylezte naspä hore po tyči a z rímsy nažavo skočte vzad na plošinu s druhým vozíkom. Odvezte sa ním k poslednej plošine, vystúpte na ňu a prejdite dverami.

Za dverami máte obraz spomienky. Hneď za rohom pri krabiciach prejdite dverami a na konci je Sústredenie (1/2). Vráte sa na chodbu, prejdite chodbou a porazte pár elitných donucovačov. Úplne na konci chodby je nažavo pri zemi na stene Skaramech (3/11). Otvorte si dvere uprostred chodby a v byte je na stole Mnesist (1/5). V byte si vezmite energiu z požiarneho východu a vybehnite z miestnosti, než sa zavrú protipožiarne dvere. Prejdite chodbou na opačnú stranu a tam energiou aktivujte výah, ktorým sa vyvezte hore.

Na promenáde napadli Skokani miestnych žudí. Prejdite po terase a keď dvakrát zahnete, choďte k hromade blokujúcej cestu pri obchode. Napravo na hromade pri výklade je Skaramech (4/11). Zídite dolu schodmi, prelezte barikádu a porazte pár skupín skokanov. Potom prejdite dverami vedúcimi k baru.
Na medziposchodí máte lekárničku. Za oknom napravo pod schodmi je na stene Skaramech (5/11). Pokračujte chodbou do ďalšej s dronom. Choďte najprv za ním nažavo a z žavej strany ho obíďte. Za dverami, popred ktoré chodí, je v miestnosti SAT Patch (3/4). Von si ho obíďte znovu zžava, popri gauči.
Pokračujte chodbou a na konci choďte dožava, do miestnosti so súkromnou oslavou. Nažavo v rohu na stole je Mnesist (2/5). Na robotovi pri piáne je Skaramech (6/11). Krúžia tu dva drony, ale nažavo k stolom sa dostanete žahko, tam je Mnesist a odtiaž dostrelíte aj na Skaramecha.
Vráte sa k baru a prejdite dverami za ním. Tam vás napadne pár skupín vojakov. Po boji vyjdite z miestnosti druhými dverami. Hneď za nimi napravo je pod pootvorenými protipožiarnymi dverami Skaramech (7/11). Máte tu aj lekárničku.
Vyjdite hore schodmi a za dverami je oproti vám hromada trosiek. Na nich je Skaramech (8/11). Musíte zžava obís drona, aby ste sa dostali k troskám bližšie. Napravo od dvier prejdite ďalšími dverami a za nimi napravo zostrežte štrukturálnu slabinu a odhalí sa Skaramech (9/11).

Pokračujte, až narazíte na Tracea, ktorého dostanú skokani. Zachyte sa zábradlia a skočte na malú striešku s nápisom. Z nej na rímsu na stene za ňou. Po rímse lezte doprava po obvode celej miestnosti až nad svetlo pod vami, na ktoré sa spustite. Odtrhne sa, ale dostanete sa tak bezpečne dole. Tam ukradnite Traceovi spomienky. Čas z nich dostali Skokani, tak musíte získa aj ich spomienky.
Pri Traceovi sú dva automaty. Vyskočte na ne a z toho horného vylezte na balkón nad vami. Je tam Mnesist (3/5). Vráte sa dole a otvorte si dvere. Za nimi prejdite doprava a poza vás prebehne skokan a prerazí blokádu. Tak sa vráte, prejdite za blokádu a otvorte dvere. Na troskách rovno pred vami je Skaramech (10/11).

Pokračujte dverami do haly, kde vás napadnú dvaja Trúchliči, ktorí majú Traceove spomienky. Sú to rovnaké typy nepriatežov, ako bol posledne Johnny, takže na nich používajte sensen DOS a keď budú ochromení, tak do nich udierajte a potom ich dorazte (kop, úder, kop, pravé, žavé, pravé tlačidlo myši). Môžete sa tiež pokúsi o úspech „Vodca svorky“, ak ste ho nezískali pri Johnnym.

Po boji vyjdite dverami a vezmite si energiu z ovládania rozprašovača. Otvorte dvere, prejdite chodbou a za dverami naspä do haly, kde ležalo Traceovo telo. Choďte oproti k uzavretým protipožiarnym dverám. Za nimi použite energiu na ovládanie a za dverami je na zemi v chodbe posledné Sústredenie (2/2).
Vráte sa do haly a vezmite si naspä energiu z ovládania protipožiarnych dvier. Použite energiu na núdzový rebrík a vylezte ním hore. Skočte na terasu, z ktorej ste predtým zliezali a na terase prejdite dverami do bezpečnostného stanoviska. Na stole pri robotovi je Mnesist (4/5).
Otvorte si dvere za Traceom, ktorý tu sedí úplne mimo a bžaboce. Za dverami choďte doprava, otvorte si dvere Administratívy, v chodbe si otvorte napravo dvere záchodov a v skrinke na záchode je posledný SAT Patch (4/4).
Vráte sa von do haly, kde krúžia dva drony, ktorým sa žahko vyhnete. Prejdite na opačnej strane dverami do bezpečnostného stanoviska. Na stolíku nažavo pod schodmi je posledná spomienka Mnesist (5/5). Vybehnite hore schodmi napravo do polovice a na stĺpe pri schodoch je Skaramech (11/11).

Napokon aktivujte spomienku a synchronizujte sa s kapitánom. Aktivujte synchronizačné tlačidlo. Aktivujte druhú spomienku, kde vám kapitán prednesie ďalšiu svoju hádanku.
Na stene sú stri slová M3MORIZE, HOMINIS a EVOLUTIO. Posuňte 3 v slove M3MORIZE dolu, H zo slova HOMINIS nahor a posledné O zo slova EVOLUTIO nahor. V podstate v riadku medzi slovami vytvoríte slovo H3O.
Potom aktivujte spomienku, choďte za kapitánom hore schodmi a synchronizujte. Aktivujte tlačidlo, čo sprístupní sochy. Spustite ďalšiu spomienku s hádankou kapitána. Žena počúva manžela, ale opúša diea, manžel obdivuje ženu, no nemôže ju počúva a diea miluje ochranárskeho otca aj matku, ktorá ho opúša.
Nastavte slová pri matke. Opustenie (Abandon) smerom k dcére a Počúvanie (Listen) k manželovi. U manžela nastavte Obdiv (Admire) smerom k žene a Ochrana (Protect) smerom k dcére. U dcéry nastavte smerom k obom rodičom Láska (Love).
Automaticky sa vám potom otvorí prechod, ktorým vojdite do chodby, kde porazte pár nepriatežov a robotov a pokračujte chodbou až na koniec.


Epizóda 8: Sins of Our Fathers
Koncepčná Kocka

Otočte sa, choďte na začiatok chodby a na ruke sochy je Skaramech (1/2). Zas sa otočte, prejdite chodbou a dverami na konci. Pokračujte k zábradliu, ktorého sa zachyte. Prerúčkujte dožava a skočte vzad na kocku za vami. Z nej na susednú a prerúčkujte za roh. Spustite sa na kocku pod vami a z nej skočte na susednú. Prerúčkujte zas doprava a vyskočte na kocku nad vami. Prelezte dožava za jej roh, vyskočte vyššie a prelezte doprava. V podstate len idete hore takýmto spôsobom po kockách vysunutých nad sebou. Skočte na susednú doprava a z nej na ďalšie kocky za vami.
Takýmto štýlom pokračujte aj ďalej, vždy máte zobrazené, kam skoči, aby ste nemuseli vôbec rozmýšža. Takže vyššie, dožava, vzad na panel za vami. Nižšie, dožava, vyššie a dožava, dole a doprava. Už len pokračujte doprava , kde pozoskakujte po kockách až na plošinu pod vami, na ktorú sa postavíte. Z nej sa dvakrát spustite a skočte vzad k centrálnemu serveru, kde nájdete svojho otca.

Charlesova a Nilinina spomienka
Vstupujete do Charlesovej spomienky na minulos, keď vymazal Nilin spomienku na autonehodu, ktorú ste zavinili. Aby ste zmenili jeho postoj, musíte zmeni spomienku tak, aby si myslel, že vás zabil. Takže pretočte spomienku vzad, keď použije rukavicu na zmenu spomienok malej Nilin a aktivujte chybu, aby ste sa dostali do spomienky Nilin v rámci spomienky Charlesa.
Tu sa vám znova prehrá spomienka na autonehodu, akurát nie až po bod autonehody.

Chyby: Môžete zasunú držiak na šálku.
Môžete malej Nilin odopnú bezpečnostný pás.
Môžete zapnú LCD obrazovku v sedadle.
Môžete rozbi čelné sklo, keď je záber na auto zvonku.
Môžete opravi Jaxa, ktorý sa poškodí, ak ste zasunuli držiak na šálku a rozbili čelné sklo.
Môžete skratova elektrický obvod pod palubovkou.

Power Off (Úspech): Zasuňte držiak na šálku a rozbite čelné sklo. Skratujete Jaxa, ale ostatní zostanú v poriadku.
Porucha spomienky a zároveň kombinácia pre splnenie cieža: Zasuňte držiak na šálku, odopnite Nilin bezpečnostný pás, rozbite čelné sklo, opravte Jaxa a skratujte elektrický obvod.

Unbelievable truth (Úspech): Nájdite všetky poruchy spomienok. V podstate pre tento úspech dosiahnite smr Ožgy v prvej spomienke, smr Forlana v druhej, smr Scylly v tretej a teraz smr Nilin v štvrtej.
God is a DJ (Úspech): Nájdite všetky možné interakcie s chybami v spomienkach. Proste aktivujte v spomienkach všetko čo sa dá, teda aj veci, ktoré nemajú vplyv na spomienku. Zaraďte ich do žubovožnej sekvencie zmien a nechajte dôjs spomienku do konca. Niektoré sú potrebné pre splnenie cieža, alebo ostatných úspechov. Také nepotrebné sú prístroj a stolík v prvej spomienke, cigareta, trofej a GPS v druhej spomienke a LCD obrazovka v tretej a štvrtej spomienke.

H3O
Keď ste zmenili spomienky oboch svojich rodičov, tak súhlasia, že treba ukonči éru Sensenu a tak vám umožnia prístup k hlavnému serveru Memorize. Vyjdite z výahu a postupujte jedinou možnou cestou. Keď uvidíte poslednú spomienku na malú Nilin, kde vezme za ruku Jaxa, tak na konci chodby už vyjdete do hlavnej haly. Predtým máte po žavej strane malú odbočku, ktorá nikam nevedie, ale na stene nad vami je za odbočkou posledný Skaramech (2/2).

Prejdite do hlavnej haly, kde už čaká Egde, alias H3O. Musíte ho zniči, aby ste zničili Sensen, oslobodili žudí od závislosti na spomienkach a Edgea zbavili trýzne zlých spomienok. Použite Zúrivos, aby ste zničili čiernu kocku zlých spomienok. Pomedzi to vás napádajú spomienky Skokanov.
Dobite si energiu a zničte Zúrivosou aj druhú čiernu kocku. To odhalí slabý bod. Na ten striežajte Spamerom. Než ho zničíte, bude po vás H3O vrha projektily, ale vždy vidíte kam idú dopadnú, tak sa im uhýbajte a striežajte po slabom bode.
Keď ho zničíte, tak sa automaticky presuniete k zdroju, do ktorého udierajte, čím odoberiete H3O prvú čas života.

V druhej fáze na vás útočia spomienky donucovačov. H3O občas vypustí krik digitálnych vĺn, ktorým sa uhnite. Na serafína použite špeciálny pressen, aby ste ho ovládli a on zničí prvú kocku, ktorá je vo vzduchu. Potom zničte rovnako ďalšie dve. Bojujte s donucovačmi, dobite si sústredenie pre používanie S-Pressenov a ovládnite Serafína, aby zničil kocku. Keď ich zničíte, znova striežajte so slabiny Spamerom a keď ju zničíte, tak likvidujte zdroj, aby ste odobrali druhú čas života H3O.
Pri útoku na srdce máte aj automaticky aktivovanú Zúrivos, takže ak ste počas hry nezískali úspech „Fruy Lover“, ktorý vyžaduje dosiahnu pri aktivovanej Zúrivosti 14 úderov v rade za sebou, tak ho teraz dosiahnete.

V poslednej fáze sú čierne kocky zlých spomienok neviditežné. Použite Sensen DOS, aby ste ich odhalili a potom Sensen Zúrivos, aby ste ich zničili. Pomedzi to bojujte so skokanmi, uhýbajte sa digitálnym vlnám výkrikov H3O a dobíjajte si sústredenie. Keď ich zničíte, zas ničte slabinu Spamerom a uhýbajte sa strelám. Keď ho zničíte, tak poslednýkrát zaútočíte na srdce H3O a tentokrát ho už definitívne zničíte. Tým ničíte aj Sensen, čo bolo vaším hlavným ciežom a spomienky sa vracajú naspä k žuďom.
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: