Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Settlers 4 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Settlers 4
Jistě všichni znáte tuto perfektní hru a zdá
se že nepotřebuje návod. Berte ho proto jako připomenutí některých základních
věcí a popis změn které se ve 4 díle vyskytli.
Stavebnictví
Základní stavby budou obytné domy pro ubytování
příslušníků vašeho národa. Pro ně a né jen pro ně potřebujete stavební
materiál. Kámen je jeden ze základních prvků stavebnictví a není většinou
problém. Postavte kameníka vedle skály a je po starostech. Horší to je když
se v okolí vesnice skála nevyskytuje. Pak se pokuste najít kámen s geologem
a postavte důl na kámen. S dřívím je to horší. Dřevorubec rychle
vyrabuje okolí a proto musíte s lesníkem zajistit výsadbu. Dřevorubce
postavte kousek od sebe a mezi ně dejte lesníka a poblíž postavte i pilu.
Snažte se je nedávat daleko od vesnice a hlavně do míst kde si nezničíte
úrodnou půdu pro pěstování obilí a vinné révy.
Potravinářství
Hned v počátku postavte rybáře a skladiště
pro uložení ryb. Pak začněte budovat obilné farmy v místech kde je blízko
k horám a k vodě a kde je dostatečná rovina. Pak postavte obydlí nosiče
vody, mlýn a pekárnu. Postupem času kdy budete mít postaveny tak čtyři
farmy s obilím postavte vepřín a jatka. Tím budete mít zajištěn dostatek
potravin pro vaše doly. Další potřeby jsou podle národa různé. Římané
mají víno které získáte pěstováním vinné révy na svazích kopců.
Vikingové medovinu kterou získáte postavením včelníku a výrobny medoviny.
Ta potřebuje přísun vody. Májové mají naproti tomu tequilu ke které potřebují
agátovou farmu kterou postavte na poušti a výrobnu tequily která taky potřebuje
vodu.
Průmysl
Jakmile se dostanete k horám pošlete geologa
hledat nerosty. Měl by najít uhlí, železnou rudu a zlato. Na místě největšího
výskytu pak postavte patřičný důl a zajistěte přísun potravin. Obecně
platí že je lepší pro každý důl nastavit přísun jedné potraviny a to
pro uhelný důl chleba, pro železnou rudu maso a pro zlato ryby. Tím zajistíte
menší spotřebu jídla, ale samozřejmě že každý jí všechno. V blízkosti
železné rudy a uhlí zřiďte slévárnu a zbrojírnu. Neopomeňte postavit i
nástrojárnu pro výrobu chybějících nástrojů. V blízkosti zlatého dolu
pak postavte mincovnu. Jestliže se ve vašem okolí nevyskytuje zlato vyrábějte
hodně many a pokuste se vykouzlit "goodly gift". Snad se nad vámi
nebesa slitují a dostanete nějaké zlato. Stále hlídejte zda mají doly
dostatek jídla, zda již nejsou vytěžené a zda máte dost uhlí. Vedle
tohoto těžkého průmyslu postavte pokud možno hrad na obranu těchto důležitých
surovin. Přerušit dodávku zbraní by mohlo znamenat konec celé kolonie.
Přeprava materiálu
Stavte na vzdálených místech sklady a při přepravě
po moři je dobré mít v každém přístavu jednu loď. Tím se zajistí
dostatečný převoz z ostrova na ostrov.
Armáda
Jakmile se rozjede průmysl postavte kasárna a
vedle nich velký dům pro dodávku rekrutů.. Ze začátku cvičte hlavně lučištníky
a to co nejvyšší úrovně. Lučištníci se dokáží ubránit nepřátelům
na větší vzdálenost a zničí polovinu armády dřív než se k vám
dostanou. Až později začněte cvičit válečníky na obranu zblízka. Morálku
celé armády zvednete stavbou "sightseeings" (pamětihodnost). Každá
armáda má svého specialistu. Vikingové válečníka se sekerou které neodolá
žádná stavba. Římané mají léčitelé kteří dokáží během bojů a
hlavně po nich vyléčit celou vaší armádu a tím jí dostat rychle do plné
bojeschopnosti. Májové pak mají vrhače uspávacích šipek. V této hře
neplatí tolik jako dříve že je hlavní obrana hranic a vnitrozemí nechat
bez vojáků. Mějte na paměti stálou obranu celého území a to ani tak ne
jedním velkým hradem jako spíš dvěma většími věží které se navzájem
dokáží chránit. Útočníci jsou pak pod palbou dvou čet lučištníků a
mají větší ztráty. Na hranicích stavějte rozhledny. Stojí málo a
mají velký rozhled za hranice a tím zaregistrujete zavčasu útok na vaše
pozice. Platí-li pro obranu zásada dostatku lučištníků pro útok je to
naopak. Zde je poměr obrácený a to 2:1. Před útokem si ještě připravte pár
speciálních jednotek podle národnosti a pár velitelů. Katapult je pro útok
taky dobrý, ale mě osobně moc nevyhovuje protože budovy zničí, ale neobsadí.
Jak hra postupuje postavte ještě jedny kasárna, aby po velkém útoku byl
dostatečný přísun čerstvých sil.
Kouzla
Ke kouzlení potřebujete manu kterou získáte v
malých chrámech kde uctíváte bohy patřičným alkoholem. Podle množství výroby
alkoholu postavte počet chrámů. Velký chrám vám sem tam zrodí kněze který
je už podle alkoholu pro každý národ jiný a má i jiné schopnosti.
- Římský
kněz umí doplnit vyčerpaný důl, sesílat blesky, zvyšuje bojeschopnost
a léčí poranění.
- Vikingský
kněz jedním kouzlem zbourá budovu a zvyšuje útok. Má i nejméně náročnou
tvorbu many.
- Májský
kněz dokáže povýšit vojáky, proměnit nepřátelské lučišníky na
motýly, proměna dřeva na zlato atd.
Síly Temna
Je to novinka v této sérii a jedná se o kmen
který má za vládce Morbuse který byl ze země vyhoštěn. Jeho domovem je
nehostinné prostředí se spálenou zemí plné havěti a divných věcí. Je
to vlastně válka zahradníků. Vy se snažíte kraj přeměnit na půvabnou úrodnou
zem a protivník naopak. Můžete zde věnovat o trochu méně úsilí na obranu
a budovat velkou útočnou armádu a zástupy zahradníků. Při dobýváni je
potřeba zničit mochomůrkové plantáže tím že zahradníci kolem nich přemění
půdu na úrodnou zem a farma se tím zničí. Pak se teprve vydejte zničit
hlavní budovu. Jinak je nedobytná a jen Vikingové svým kouzlem jí dokáží
zničit. (Toto je, ale v další verzi již odstraněno a Vikingové budovu
nedokáží zničit jen kouzlem). V pozdějších misích musíte věnovat
pozornost i obraně vesnice protože kmen temna posílá do vesnice vymývače
mozků.
|