Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Jagged Alliance - Deadly Games - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Jagged Alliance - Deadly Games
Jak se již stalo zvykem, je většina
her od firmy SirTech poměrně obtížných. Protože Deadly Games nejsou žádnou
výjimkou, rozhodl jsem se sepsat několik postřehů, které jsem nasbíral vţkrutých
řežích s počítačem a ještě hrůzostrašnějších bojích sţživými
oponenty. Než se však pustíte do studia mého souboru poznatků a rad, tak
bych vám doporučil si nejprve přečíst "Decentní slovníček pojmů".
Ten se vám pokusí osvětlit několik základních výrazů, se kterými se v
hojné míře setkáte nejenom vţtomto textu, ale i v samotné hře.
Decentní slovníček pojmů:
- Agility - velmi důležitá vlastnost, která určuje, jak rychle
se v daném terénu můžete pohybovat. Rovněž determinuje úspěšnost plížení.
- Dexterity - především je potřebná pro charaktery, jež se zabývají
medicínou - neboť právě tato vlastnost je důležitá při určování,
jak rychle, a také úspěšně, je schopen ten který charakter ošetřit
svého zraněného druha.
- Wisdom - poněkud nenápadná vlastnost, která z prvního pohledu
není ve hře důležitá. Ale opak je pravdou. Podle výše této
vlastnosti program určuje, jak rychle je daná postava schopná absorbovat
nové poznatky, a tak zvyšovat svojí zkušenost - Skill Level.
- Medical Skill - jak již název napovídá, tak tato dovednost určuje
míru medicínských znalostí dané postavy, a tím definuje spolu s
vlastností Dexterity její schopnost léčit. Pozor při pokusu ošetřit
raněného bojovníka postavou, která má Medical Skill na nízké úrovni
(menší než 25%), může dojít naopak k jeho další újmě na zdraví.
- Explosives Skill - schopnost pracovat s výbušninami je velice důležitý
fakt, se kterým musíte při výběru vašeho týmu počítat. Jedná se
totiž o dovednost připravovat výbušniny, líčit a deaktivovat pasti a
miny. Při pokusu o tuto činnost s charakterem, který je se znalostmi o výbušninách
na mizině, dojde pravděpodobně k výbuchu.
- Mechanical Skill - postava s vysokou úrovní Mechanical Skill
dovede opravovat poškozené neprůstřelné vesty, zadřené zbraně a především
si hravě poradí s většinou zamčených dveří, na které během hry
narazíte.
- Marksmanship Skill - jde pravděpodobně o nejdůležitější
vlastnost vašich vojáků ve hře. Podle této dovednosti program definuje,
jak rychle, a hlavně, jak přesně jsou tito žoldáci schopni střílet.
- Skill Level - určuje, jak mnoho je daná postava schopna vţakci
využívat svých vlastností. To také v praxi znamená, že voják se
stejným percentuálním ohodnocením svých dovedností, ale sţvyšším
skill levelem, je daleko šikovnější, než jeho druh se skilllevelem nižším.
Varianta pro jednoho hráče
Hned ze začátku je třeba najít
tolik potřebnou rovnováhu mezi ziskem z jednotlivých misí a výplatní páskou
vašeho komanda. Z toho plyne asi nejdůležitější úkol, před který vás
hra postaví, - sestavit natolik schopný tým, aby byl schopen splnit zadaný
úkol, a přitom za něj nesmíte zaplatit více, než kolik obdržíte po úspěšném
završení vašeho cíle. Já jsem hned od začátku vzal do party pouze Ivana a
Scope. A pouze s touto dvojicí jsem splnil všechny mise, mimo té poslední. V
té se ke mě ještě zcela zdarma přidal Gus. Tento postup však nemohu příliš
doporučit, neboť od 26. mise se dostanete do opravdového pekla, o kterém se
vám v prvním díle ani nesnilo, a projít jej jenom s dvoučlenným týmem je
na hranici únosnosti. A navíc: zisky z těchto misí jsou již tak velké, že
si můžete dovolit zaplatit větší a silnější družinku. Pouze přílišná
touha po maximálním výdělku, vás může dohnat k podobnému činu.
Obecně však tento postup
nemohu doporučit. I když čtvrt miliónový zisk po všech 33. misích mě hřál
velmi dlouho. Člověk si prostě čas od času to svoje ego pohladit musí. Přesto
bych vám do začátku hry doporučoval vstoupit do boje s Ivanem a se Scope.
Oba dva jsou elitní střelci. A i ostatní vlastnosti (Agility) je předurčují
k tomu, že ve vašem týmu vydrží až do posledních bojů. To je podle mého
osobního názoru velmi důležité, neboť je veliká škoda najmout do prvních
misí šest chabrusáků, které, až si vyděláte dost peněz, propustíte, a
tím přijdete o nashromážděné zkušenosti. Naopak s Ivanem a Scope
projedete prvních deset misí jako horký nůž máslem a Scope určitě
stoupne Marksmanship na 100%. Jakmile si uškudlíte něco okolo 50000$, tak můžete
občas sklouznout do mírného deficitu a vypomoci si najmutím dalšího žoldáka,
jenž vám v obtížných misích vytrhne trn z paty (na příklad mise 14).
Opravdové problémy vás však čekají až od mise 27., takže to s tou výpomocí
také nemusíte přehánět. Při výběru svých postav se hlavně zaměřte na
vlastnost Marksmanship, která je zde opravdu nejdůležitější. Jako druhou
vlastnost berte v úvahu Explosives Skill - pro všechny úkoly v single misích
však stačí mít ve skupině vojáka, který má tuto vlastnost vytrénovanou
na 40-50%. Z vlastností je pravděpodobně nejdůležitější Agility a Wisdom.
Na ostatní Mechanical a Medical Skill nemusíte brát příliš velký zřetel,
neboť léčení vašich žoldáků a oprava jejich výstroje je jen zbytečnou
ztrátou peněz a času. Mechanical Skill vám však bude chybět při otevírání
dveří, ale většinou jste schopni najít od zamčených dveří klíč, nebo
je můžete otevřít za pomoci mortaru, granátu či výbušniny. Já jsem za
celou dobu hry nepoužil páčení zámků ani jednou. Posledním vaším kritériem
pak budiž výstroj jednotlivých agentů. Do prvních misí bohatě vystačíte
s UZInou nebo modifikovanou Winchesterovkou a kevlarovou vestou. Jakmile máte
vybraný vhodný tým, je třeba se postarat o jeho prvotřídní vybavení.
Vzhledem k tomu, že počet tahů jednotlivých misí je omezen, tak na sběr
nepotřebných zbraní moc nespoléhejte. Spíše věci, které v chvatu bojové
akce stačíte sebrat, berte jako dárek od tvůrců hry. Od takové desáté
mise, je třeba mít minimálně dva agenty velmi dobře vyzbrojené. To v praxi
znamená: mít M-16ku se zaměřovačem, Spectra Shield, Ultra Shield Vest,
Extended Ear, Sun Goggles, Kevlar Helmet, Grenade Launcher, přehršle granátů
a dostatek střeliva. Cesta k zisku tohoto vybavení je poměrně trnitá. Zvláště
pouze pokud se spolehnete na náhodný sběr v misích a na překupníka se
zbraněmi. Je zde však možnost, jak toto vybavení získat téměř najednou.
Stačí jen najmout si do týmu velice dobrého agenta, kupříkladu Mika, a
zaplatit za něj příslušnou sumu dolarů. Po té ho ve skladu o všechno
oberete a hned propusťte. Tím de fakto nakoupíte jeho vybavení za sumu,
kterou požaduje za účast v jediné misi. Celá tato transakce má však jeden
háček. Zmíněný obraný agent, pak s vámi nebude chtít již nikdy
spolupracovat, a tudíž v posledních misích, kdy již budete mít na zaplacení
těch nejlepších agentů, s vámi tito podvedení nebudou chtít vstoupit do
pracovního poměru. Proto je třeba tyto "krádeže" provádět s
rozmyslem a oloupit maximálně dva až tři agenty. Nákupy od překupníka
zbraní se vyplatí pouze v případě střeliva a granátů. Pokud si od něj
nakoupíte zbraně, tak je většinou obdržíte v katastrofálním stavu na samé
hranici únosnosti. Překupníka tedy používejte spíše k prodávání vlastní,
již nepotřebné výzbroje. Nezapomeňte však důkladně smlouvat, neboť téměř
každou věc můžete prodat až o třetinu dráž, než je první nabídka.
Toto jsou tedy ty nejzákladnější strategické přístupy, kterých je třeba
využívat při plánování jednotlivých úkolů. Naopak při vlastní bojové
akci, se pokuste řídit některou zţnásledujících rad:
- Při plnění mise je třeba, především z důvodu omezeného počtu tahů,
soustředit se pouze na splnění vašeho úkolu. Proto se nezatěžujte s
vyhlazováním nepřátelských agentů, ale za pomoci maskování a plížení
se pokuste proběhnout nepřátelskou linií, a tak získat kýženou fotku
či jiné kompromitující materiály.
- Při obraných úkolech se naopak naučte využívat vţmaximální míře
min.
- Při ochraně osob je velmi vhodné nespoléhat na okamžitou reakci vašeho
týmu, nýbrž je daleko vhodnější uplatňovat strategii spálené země
a vámi chráněnou osobu posílat do míst, kde se nacházejí pouze
mrtvoly vašich nepřátel.
Když už autoři do hry přidali tolik diskutabilní funkci Save, tak ji
nezapomeňte často a dobře využívat. Pomněte však, že není
samospasitelná.
- Jedním z problematických partií této hry, je vstup do budovy. Mě se
osvědčily dvě taktické varianty. První vychází z toho, že pokud máte
charakter s vysokou úrovní Agility a Dexterity, tak se můžete z bezpečné
vzdálenosti pokusit ke dveřím přiblížit a následně překvapit
protivníka číhajícího za dveřmi. Tato varianta je však zdlouhavá, a
proto není příliš vhodná vţčasovém stresu bojové akce. Druhou, a v
mém případě hojněji využívanou, strategií je otvírat dveře granátem.
Ten nejenom, že otevře leckteré, i zamčené dveře, ale omráčí i záludné
nepřátele. Stejným způsobem se dá využít i Stun Grenade vhozený do
okna v blízkosti dveří. Pokud nemůžete z jakéhokoliv důvodu použít
ani jedno z uvedených řešení, tak vám zbývá ještě možnost
probourat zeď pomocí Mortaru či výbušniny.
Síťová hra
Při výběru vaší skupiny nájemných
vrahounů při multiplayer variantě se naopak musíte držet naprosto odlišného
schématu. Protože s přáteli budete hrát většinou jednotlivé mise, a
nikoli Campaign, tak hned utraťte všechny peníze za co nejlepší bojovníky.
Jelikož však nemáte na začátku každé mise neomezený počet financí, tak
vám doporučuji koupit si čtyři prvotřídní žoldáky (např. Mike, Scully,
Magic a Len). Druhou polovinu týmu pak můžete doplnit levnějším zbožím
(tady bych vaší pozornosti doporučil především Popse). Při kolizích,
které nastanou, když o služby jednoho vojáka požádá více hráčů, dochází
k finanční licitaci. Tady ovšem platí jen jedno - rychlost. První nabídka,
má totiž největší šanci na úspěch.
Při vlastní hře pak dodržujte
několik základních pravidel:
- Neustále mějte na paměti, že vaším úkolem pravděpodobně není
vyhladit vašeho spoluhráče z povrchu zemského, ale kupříkladu dobýt
pozice, které váš soupeř naopak brání.
- V multiplayer variantě hry designéři misí většinou nechali povalovat
spoustu užitečného vojenského materiálu. Proto se pozorně dívejte do
beden a snažte se prozkoumat všechna zákoutí, neboť takový objev
Mortaru či granátometu může nemálo zamíchat předivem osudu jednotlivých
týmů.
- Pokud hrajete mise, kde nejsou na první pohled zřejmí vaši nepřátelé
(některé mise pro tři a čtyři hráče), tak zásadně nevěřte
absolutně nikomu.
- Nezapomeňte, že se jedná především o zábavu. Proto občas použijte
minu, časovanou nálož či Boobytrap.
|