Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
HONZA
Návod na detektivní freeware
Žijete
v malém městečku, ne-li přímo na dědině a ocitli jste se v pokoji
vlastního domova. Seberte tedy plechovici od fazolí, pak si prohlédněte
odpadkový koš a vezměte si z něj svoji peněženku, sám Bůh ví, jak
se tam ocitla. Pak dveřmi vlevo vyjděte na ulici, spatříte několik domečků.
Vaše první cesta však musí vést do obchodu s mobilními telefony, je
to na mapě ten nejníže položený domek vlevo. Promluvte si s prodavačem,
využijte všechny možnosti v rozhovoru (to ostatně dělejte u všech dalších
rozhovorů). Prodavač vám nabídne ke koupi super mobil, podívejte se tedy v inventáři
do peněženky, zjistíte tak, že máte pouze 8000.-Kč, takže na tento typ
nemáte peníze. Jakmile vám však bude nabídnut model za 7999.-Kč, bez
rozpaků a smlouvání ho kupte, však se ještě uvidí. Nezapomeňte si však
vyžádat paragon, je to důležité. Automaticky se poté ocitnete zpět doma
ve svém pokoji, kde si v animaci vyslechnete zprávu o tom, že ve vašem
městečku řádí tlupa zlodějů, vykrádajících byty, kteří seberou všechno,
co jim přijde pod ruku, ukradli dokonce i vzácné obrazy. Vyjděte tedy znovu
ven, nyní se však vydejte doprava k tenisovému hřišti. Tam si
promluvte se zraněným blonďáčkem, sedícím na lavičce. Dozvíte se od něj
mimo jiné, že vás obchodník s mobily pěkně natáhl, neboť cena, za
kterou vám ho prodal, je včetně veškerého příslušenství k mobilu,
které jste ovšem neobdrželi. Vraťte se tedy zpět do obchodu a pomocí
paragonu reklamujte koupený mobil, chtějte k němu nedodané příslušenství,
to ale prodavač nemá, takže vám nakonec vrátí 3000.-Kč. To se vám bude
hodit víc, než to příslušenství. Vyjděte ven a zamiřte si to do lékárny,
je to ten domek s červeným křížem. Uvnitř si promluvte s lékárníkem
a kupte si od něj obvazy a dezinfekci, to vše za 200.-Kč. Poté vám lékárník
nabídne ještě KOJAK, zaplaťte za něj 300.-Kč a vezměte si ho také. Můžete
si s ním ještě pokecat o rodičích, ale to pro hru samotnou už nemá
žádný význam. Vraťte se zpět k zraněnému chlapci na tenisové hřiště
a ošetřete mu přiložením obvazu a dezinfekce zraněnou nohu, on potom sám
odejde. Seberte tedy tenisový míček a prohledejte jeho kabelu, kterou tu v návalu
radosti zapomněl, najdete v ní časopis pro pány a nějaké vitamíny.
Vpravo vstupte do modrých dveří a seberte žvanec ze stolku. Pak se vraťte
ven, jděte do tělocvičny, je to ten domeček s velkým proskleným modrým
oknem. Zde si pohovořte s malým chlapcem s červenou kšiltovkou,
proberte s ním všechny možnosti, dozvíte se tak o dívce jménem Karmína
a nakonec vám dá svůj ručník. Teď tedy jděte ke žlutému domečku, psa
(nebo je to kočka?) podplaťte žvancem a on vás pustí ke
Karmíně. Pokecejte si tam, prohlédněte si její postel a seberte z ní
vizitku, ale je málo čitelná. Pak vyjděte ven, seberte výkaly po psovi a
vraťte se zpět do tělocvičny. Ukažte vizitku malému chlapci a dozvíte se
od něj, že je to vizitka firmy BRIC BRAC a také vás tam v animaci
zaveze, stačí mu jen říci, že jste připraveni na cestu. Ocitnete se tedy před
firmou, dovnitř však nemůžete, neboť areál je oplocený, branka zamčená
a ještě ji navíc hlídá strážný. Opět proberte se strážným všechny
nabízené varianty rozhovoru, pak mu dejte erotický časopis pro pány,
dostane tak podivné choutky. Netroufá si však jíti domů za manželkou, neboť
se obává, že by jako muž selhal. To však rychle napravíte, v inventáři
spojte KOJAK s vitaminy a vyrobili jste VIAGRU. Tu předejte strážci a
ten odpálí domů takovou rychlostí, že z něho před brankou vypadne žlutý
klíček. Seberte ho a použijte ho na branku, ocitnete se tak ve skladišti.
Prohlédněte si bednu vpravo, najdete v ní baterku. Pak ještě okoukněte
fotku na stole a pod ní naleznete další klíč. Použijte ručník na žlutou
skvrnu na zdi, objeví se vám záhadné číslice 4 a 5, prohlédněte si je.
Pomocí klíče vstupte do dveří, ocitli jste se v tmavé místnosti. Na
malý podstavec na zdi položte baterku, prohlédněte si mapu a pak servěte ze
zdi plakát krasotinky, objevíte tak trezor. Ale průšvih, neznáte celý číselný
kód, trezor nejde otevřít.. Naštěstí ale vpravo nahoře za mapou je zastrčený
malý lísteček, seberte ho a prozkoumejte ho. Objevíte další dvojčíslí a
to 37. Nyní již tedy znáte celý kód, použijte ho na trezor. Najdete v něm
zprávu, že ukradené obrazy jsou na cestě do Hong-Kongu, ještě stačíte
zjistit, že vpravo v místnosti se někdo schovává a pak už vás čeká
jen nemilé překvapení, tabulka s nápisem POKRAČOVÁNÍ PŘÍŠTĚ !!!
THE
END.
|