Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
SHREK 2: The Game
Úvod do hry.
„Shrek 2 – The Game“ není pouze názvem filmu,
navazujícího na překrásný animovaný příběh o zlobrovi Shrekovi, zrovna
tak se totiž jmenuje i tato hra. „Shrek 2: The Game“ vás seznámí s hlavním
hrdinou Shrekem a jeho starými i novými přáteli a bude oplývat humorem
Shrekovi vlastním. Vydáte se za dobrodružstvím, v jehož rámci zavítáte
na různé klíčové lokace z filmu, ale zároveň také objevíte úplně nová
místa a postavičky. Hra kombinuje prvky týmové akce s tradičními prvky akčních
adventur, což v praxi znamená, že budete ovládat tým čtyř postaviček
a hrát za Shreka, nebo za jakéhokoliv z jeho sedmi dalších přátel. Mezi
jednotlivými členy skupiny se budete moci přepínat, abyste co nejlépe využili
jedinečné a osobité schopnosti každého z nich při řešení hádanek, při
soubojích s monstry, prostě při snaze zdárně přežít nebezpečná a napínavá
dobrodružství. Vaše dobrodružství tedy začíná po svatební cestě Shreka
a Fionny, kteří se do sebe v minulém díle zamilovali a vzali se. Vše
vypadá jako dokonalá idylka a pohoda, ale jen do chvíle než se oba hrdinové
vypraví k Fionniným rodičům. Ti jsou totiž téměř šokováni výběrem
manžela své dcery a tady tudíž začínají problémy. Fionniny rodiče chtějí
svoji dceru zbavit prokletí, které ji proměnilo ve zlobra a provdat ji za nějakého
bohatého prince. Ale mezi rodiči a snoubenci stojí věrní kamarádi Shreka a
všichni dohromady tak začínají velký boj proti všem nástrahám, které
jim připravují zlomyslní a nepřejícní Fionniny rodiče. Jak to vše
dopadne se dá ovšem předvídat, ale pointu hry vám, alespoň ne teď,
neprozradím. Úvod do příběhu vám z animované obrázkové knížky přečte
oslík, který se ujme po celou dobu hraní vypravěčské a průvodní role. Úvodní
misi začínáte sami s postavou Shreka, ale v průběhu vašeho putování
si zahrajete celkem za osm různých postav. V některých kapitolách
dokonce budete bojovat společně až s třemi dalšími přáteli, které bude
ovládat počítač. Každá postava je něčím specifická a ovládá svůj
osobitý úder. Tak například Shrek je veliký a poměrně neohrabaný (obr.Úvod),
ale když do někoho udeří, pak je to jak kopnutí koňským okovaným
kopytem. Osel zase úderem svými drobnými kopýtky nepřátele zaboří až po
krk do země, kocour v botách je naopak až neuvěřitelně rychlý a mrštný
a tak různorodost charakterů hlavních postav a hlavně možnost se mezi nimi
přepínat je velkým přínosem této hry. Bohužel samotný průběh hry již
tak různorodý a bohatý není, čímž mám na mysli především všechny
souboje, které se ovládají prakticky jediným útočným tlačítkem myši.
Je sice pravdou, že záleží na tom, jak rychle a jak často za sebou na ně
kliknete, podle toho postava udělá různé údery a komba. Je ale třeba brát
Shreka 2 jako hru určenou především pro děti, kterým by složitější ovládání
na více tlačítcích a tím i těžší systém bojů zřejmě mohly působit
problémy. Děj jednotlivých levelů je velice jednoduchý, až přímočarý a
nikomu by neměl dělat větší problémy, další postup je totiž téměř vždy
vyznačen šipkami okolo té správné, k cíli vedoucí cesty, často i
mincemi, převážně jde jen o to projít úrovněmi a pobít všechny nepřátele,
na které narazíte, sesbírat veškeré mince, strhnout plakáty a pokračovat
do dalšího levelu. Sem tam je potřeba vyhledat i nějakou tu páku a zatáhnout
za ni, nebo zničit zátarasy na cestě, ale většinou to není nic složitého.
Hraní je ale přece jen něčím ztíženo a to nemožností ukládat hru na
jakémkoliv místě, neboť se ukládá pouze u check-pointů, které jsou předem
avizovány formou „roztomilé“ růžové víly (no spíše snad „víláka“),
tato uložení se navíc přepisují, takže nahrát můžete vždy jen poslední
uložení. Nesmí vás plést šest ukládacích oken, ta slouží k něčemu
jinému, hru totiž může střídavě hrát až šest hráčů, z nichž
každý má možnost samostatně ve „svém“ políčku ukládat. Domnívám
se tedy, že toto by jako úvod ke hře a vysvětlení jejího děje stačilo,
takže můžete přistoupit ke hře samotné.
1. Cesta k rodičům.
Po skončení úvodní animace, v které se od vašeho
průvodce oslíka jménem Allister dozvíte všechny novinky a poslední události,
se za jeho doprovodu vydejte na cestu. Bude vás doprovázet a vždy dejte na
jeho rady, povede vás a radit vám bude totiž znamenitě. Přeskákejte si po
leknínech, získáte tak první mince. Na protějším břehu vejděte do soutěsky,
pokračujte vpřed a sbírejte další mince, dojdete tak k boxovacímu
pytli. Udeřte do něj, vypadne z něj mince, pokračujte dále vpřed,
vyskákejte po pařezech, zachytněte se horizontální révy a ručkujte po ní
doprava, tak seberete několik mincí, na konci vpravo si seskočte. Slezte níž
na další pařez, odtud si přeskočte na most (i na mostě jsou penízky),
rozběhněte se a přes mezeru v mostě musíte přeskočit dvoj skokem
(rychle dvakrát po sobě klikněte na pravé tlačítko myši-kombo), totéž
udělejte ještě jednou a posbírejte všechny mince. Za mostem roztřískejte
bedny, označené otazníky, seberte vypadnutou minci, popojděte dopředu a
vpravo si všimněte čtyřlístku, no zatím se k němu ještě
nedostanete. Přeskákejte si proto po listech leknínu na druhou stranu,
poslední žlutý leknín funguje jako trampolína, jakmile na něj skočíte,
budete vymrštěni na druhou stranu přes bariéru z trní. Pokračujte dál,
rozbijte dřevěné latění, seberte hrdinnou tyčinku, poté skočte vlevo na
žlutý leknín, tak budete přeneseni na protější stranu. Vpravo nad pařeze
je plešatý Roy, to je ta růžová ukládací víla, přeskočte si tedy k němu
a hra se uloží. Pak vyskočte doleva, zatáhněte za páku, tak si vysunete
most, po kterém přejděte na jeho druhý konec a přeskočte na druhou stranu.
Obejděte zleva skálu, rozbijte další desky a seberte čtyřlístek, na který
jsem vás před chvílí upozornila, tak si podstatně prodloužíte váš
ukazatel zdraví vlevo nahoře na hrací ploše. Seskočte zpět dolů, vydejte
se doprava, tak přijdete k automatu, u něhož se dají koupit různé
druhy zázračných lektvarů, jako na příklad lektvar síly, neviditelnosti,
uspávání nepřátel, zmrazující nepřátele a mnoho dalších podobných
kouzelných moků a prášků. Stačí jen nakoupit, zaplatit a pokud chcete
kouzlo použít, kliknout na mezerním a vybrat si kouzlo z inventáře.
Nebudu vás upozorňovat na to, kde, jaká a na koho která kouzla užívat, to
nechám na vaší fantazii, každý lektvar má něco do sebe a je svým způsobem
jedinečný. No ale, zatím nemáte dost peněz, tak si nechejte zajít chuť,
vydejte se proto dál. Z pařezu vlevo seberte minci, přeskočte k plakátu
a strhněte ho, v animaci se ocitnete u kočáru, u nějž čeká vaše milá
Fionna a vydáte se oba společně s oslíkem na cestu k nevěstiným
rodičům, budete však přepadeni a lapkové vám seberou kolo od kočáru. V reále
se tedy pusťte do souboje se zloději, nejdříve zlikvidujte první tři (z každého
zabitého vypadne mince), potom lupiči vytvoří kruh a budou si kolo od vašeho
kočáru přehazovat. Zaútočte tedy vždy na toho, který právě třímá
kolo v náručí (obr.1), dávejte
si pozor, ať vás též nebací, stálo by vás to nějaký ten penízek.
Jakmile lapky vyřídíte, posbírejte po okolí všechny mince, nejvíce jich
je na padlém dutém stromu a na druhé jeho straně v dutině, potom
seberte kolo a nasaďte ho, nejdříve seberte bednu se zdravím. Nato budete
muset ještě před vámi roztřískat tři řady padlých kmenů za sebou,
spustí se animace v níž se od vyprávěče dozvíte, že jste konečně
dorazili k Fionniným rodičům, kterým se ale bohužel jako ženich její
dcery vůbec nezamlouváte, neboť s ní měli zcela jiné plány, z čehož
je ale Fionna velice smutná. Dozvíte se dále, že král vás pozval druhý
den na lov, což samozřejmě nemůžete odmítnout, takže ráno se ocitnete s oslíkem
u lesní cesty. Allister však tuší něco nekalého, ale vy máte pro strach
uděláno, takže si přece jenom půjdete prohledat okolí a vyšlete kupředu
vašeho věrného oslíka se vzkazem pro krále.
2. Allisterova pouť
lesem.
Po skončení animace se v reálu jako oslík vydejte
dopředu, před tím se vám hra ještě uloží. Posbírejte mince a jděte
doprava k automatu, nyní už peníze máte, takže nakoupit můžete, v nákupech
vám radit nebudu, vyberte si sami co znáte za vhodné podle vlastního uvážení,
pak zaplaťte a můžete pokračovat dál. Vlevo před vámi jsou dvě žluté dýně,
seberte je a hoďte je na červené jedovaté houby před vámi, tak se těch
jedovatin zbavíte, jen dlouho neváhejte s hodem, dýně po chvíli
vybuchují samy, atak ať vám neexplodují v rukách. Jakmile si takto
uvolníte cestu vpřed, vejděte do dutého stromu, hra se znovu uloží. Přeskočte
balíky slámy, vpravo seberte mince a vskočte na jiskřivou bílou houbu,
budete vymrštěni doleva nahoru na skálu. Zde zlikvidujte otrapu, posbírejte
mince, kopněte do kolíku, na kterém je přivázáno lano, tak spustíte padací
most. Otočte se a skočte na oranžový list, skokem se vrátíte dolů, ale
balíky slámy váš pád ztlumí. Jděte k mostu, po cestě seberte
hrdinnou tyčinku, za mostem zlikvidujte několik lapků (můžete jako zbraň
použít i dýně), posbírejte po nich a po celém okolí mince. Jděte
doprava, zde naleznete další mince, bednou proskočte, vraťte se, na
kadibudce strhněte plakát, potom si vyskočte na pařez s pavučinou,
budete vymrštěni vlevo nahoru. Vpravo na konci lávky seberte nějaké mince,
pak vskočte na bílou jiskřící houbu před vámi, nahoře posbírejte mince
a zbavte se dalších pobudů. Poté pokračujte k balíkům slámy, hra se
uloží, vpravo si vyskočte na pařez, budete vystřeleni výš. Nahoře po
kmenech posbírejte mince a na konci kopněte do terčíku, označeného
podkovou. Dole pod vámi se tak otevřel vchod do stromu, v něm je pytel
plný zlaťáků, seskočte tedy dolů do balíků slámy a pytel seberte, hra
se znovu uloží. Vlevo roztřískejte nebezpečný fialový strom, seberte
hrdinnou tyčinku, sbírejte mince a zbavte se pobudy, pokračujte do kopce
doleva, na konci kopněte do dalšího terče s podkovou. Vlevo od vás se
počne houpat balvan na laně, který rozdrtí bariéru, vydejte se tedy tam, ve
vhodnou chvíli zprava přeskočte trnitou překážku pomocí dvoj skoku (komba)
tak, ať vás balvan nezasáhne, vpravo před vámi rozbijte bednu, pak si
opatrně přeběhněte na druhou stranu k prodejnímu automatu. Nakupujte
opět dle vlastního uvážení, zaplaťte a pokračujte dál, obejděte červené
jedovaté houby, vlevo seberte penízky a bednu. Před vámi jsou po stranách
útočící stromy, po jednom je roztřískejte, vpravo kopněte do kolíku, na
kterém je uvázáno lano, tak si před vámi spustíte padací most. Zde buďte
opět obezřetní, jakmile se totiž přiblížíte k mostu, rozkýve se
zprava doleva a naopak další balvan uvázaný na laně, musíte tedy vše načasovat
tak, aby vás nesrazil z mostu. Je to o to obtížnější, že se musíte
včas rozběhnout a první posun vpřed udělat dvěma dvoj skoky, na druhé
straně pokračujte vpřed, hra se znovu uloží. Rozkopejte překážku před vámi,
zbavte se rozzlobených sedláků, posbírejte po nich mince, pak rozmlaťte
bedny plné penízků a další bedny na plácku. Vlevo vyskočte nahoru,
zlikvidujte křupany a posbírejte mince, vyskočte na houbu a posbírejte další
penízky. Pak vpravo vejděte do tunelu, skočte na bílou houbu, tak se přenesete
na druhou stranu k vratům. Nakopejte sedlákovi, ať neprudí, seberte
pytel s penězi, hra se uloží a ocitnete se za vraty. Seskočte dolů,
použijte jeden z lektvarů (na příklad nápoj horoucí lásky) (obr.2), tak bez problémů proběhnete mezi kytkami, plivajícími
oheň a mezi červenými jedovatými houbami. Na druhé straně zlikvidujte
nebezpečný strom, jděte doprava, zlikvidujte další rebely, posbírejte
mince a nakupte si v automatu. Za kadibudkou je čtyřlístek, poté se vraťte,
vpravo vyskočte na pařez, ocitnete se výš. Pomocí dvoj skoků přeskákejte
po padlých stromech na druhou stranu, na nich posbírejte vše užitečné, z poslední
klády seskočte dopředu dolů, hra se vám uloží. Dole zatočte doprava,
zlikvidujte sedláky, posbírejte mince a seberte hrdinnou tyčinku. Potom střídavě
nakopněte oba terčíky s podkovami tak, abyste pootočili koly v bráně
tak, aby vznikl průchod. Jakmile se vám to podaří, přejděte bránou na
druhou stranu, kde nejdříve zlikvidujte tři fialové stromy, poté sedláka,
posbírejte mince po nich (to dělejte vždy, nebudu vás už dále na tuto
nutnost upozorňovat) i po okolí včetně jiných dobrot, pokračujte doleva do
kopce, přeskočte zátaras z trní a zničte sedláka. Použijte vhodný
lektvar, proběhněte mezi plameny a dvěma kládami, vlevo kopněte do terčíku
s podkovou, tak si otevřete bránu před vámi. Proběhněte mezi posledními
kládami, seberte před ní ranec s penězi, hra se uloží a ocitnete se
za branou. Přeběhněte přes most, z animace se dozvíte, že vpravo se
podává jídlo zadarmo. V reále se tam tedy vydejte a přistupte ke krmi,
budete však polapení do pasti, naštěstí se ale objeví váš zlobr Shrek,
jako on pobijte sedláky, poté rozbijte balvan a tak oslíka osvobodíte. Po
skončení animace seberte bedny, projděte mezi jedovatými houbami, skočte na
žlutý list vpravo, zavěste se na révu, po ní přeručkujte doleva, na konci
si seskočte. Popojděte dopředu, tak si hru uložíte. Vlevo skočte na žlutý
list, na větvi posbírejte mince a seskočte dolů do balíku slámy. Vraťte
se dolů, skočte na žlutý list, tak posbíráte mince nad ním. Přeskákejte
po zelených listech, na kterých posbírejte další penízky, pod splavem skočte
na žlutý list, tak i zde seberete mince nad ním. Poté se znovu zavěste na révu,
opět přeručkujte doleva, zase vskočte na list vlevo a na konci větve třískněte
do kolíku, na kterém je uvázáno lano. Tak spadne balvan na lávku, zároveň
si na ni naběhne oslík a lávka ho vymrští nahoru. Seskočte dolů do slámy
k oslíkovi, vlevo se vám otevřela brána, kterou společně projděte,
pozor na past na medvědy.
3. Shrek společně
s Allisterem na další cestě.
Na druhé straně přeskákejte pasti na medvědy, proběhněte
mezi květinami, plivajícími oheň, jako Shrek je můžete i rozbít, zbavte
se sedláka, další ohnivé kytky lze zničit dýněmi, ležícími na zemi,
seberte je a hoďte je na ohnivé rostliny. Pokračujte dál, z dalších
pastí už seberte mince, můžete na to ale jít tak, že jednu dýni hodíte
do pastí a ty vybuchnou, pak už mince seberete bez sebemenšího úbytku zdraví.
Vydejte se vpřed, vlevo seberte bednu se zdravím, pak popojděte vpřed a hra
se uloží. Pokračujte dále vpřed, vlevo jsou další dýně na medvědích
pastičkách, jednu z nich seberte a hoďte ji na obrovskou dýni mezi
stromy, bránící vám v cestě dopředu, tak se jí zbavíte. Ještě než
však budete pokračovat vpřed takto uvolněnou cestou, skočte vlevo na pařez,
nahoře posbírejte mince, roztřískejte bedny a nakupte si lektvary v automatu,
poté se vraťte dolů a teprve nyní pokračujte dál. Jak projít mezi kvítky,
dštícími oheň, to již víte, za nimi naskočte na houby, skákejte jen na
ty, jejichž kloboučky právě změní barvu z červené na zelenou, za
nimi se zbavte sedláků, o kousek dál potom rozbijte fialový strom. Vydejte
se dopředu, pozor na další pasti na medvědy, před dalšími houbami odbočte
doleva, rozbijte zátaras z desek, zbavte se sedláků, vstupte do útrob
jeskyňky, kde rozbijte bedny a posbírejte mince. Na pravé straně roztřískejte
další laťový zátaras, zatáhněte za páku, tak zvednete v jeskyňce
vlevo na konci mříže, vstupte tam, vpravo ze zdi strhněte plakát, nyní se
spustí mezihra, v níž v omezeném časovém limitu můžete posbírat
co nejvíce mincí. Jakmile časový limit skončí, ocitnete se zpět na místě
u zdi, z níž jste před chvílí strhli plakát, seberte dýni, jděte
dopředu a hoďte ji na zeď, dýně vybuchne a vy posbírejte vše, co se dá.
Poté se vraťte zpět, vyjděte z jeskyně a odbočte doleva k houbám,
jak přes ně dál, to už také víte (přeskakujte jen po kloboucích, když
zezelenají), na druhé straně už vás čeká známé uložení hry. Vydejte
se dopředu, ale přepadne vás Kocour v botách, říkající si mušketýr,
který okolo Shreka, tedy vás, vytvoří ohradu z kůlů a prozradí vám,
že jeho úkolem je vás zabít. Nezbude vám tedy nic jiného, než se s ním
pustit do boje, je velice mrštný, přeskakuje po pařezech a snaží se vám
skočit za krk a tak vám ubrat zdraví. Z ohrady ven se nedostanete, uhýbejte
tedy jeho útokům a jakmile se on ocitne na zemi a bude přebíhat k jinému
pařezu, bouchněte pěstí do země, to mu ubírá jeho sílu (obr.3).
Poté, co ho zbavíte zcela jeho energie, bude poslušný a bude očekávat z vašich
rukou smrt, vy mu však darujete život. Dozvíte se od něj, že jednal z příkazu
krále, tedy otce vaší Fionny, neboť vaší oboustranné lásce král stále
nepřeje. Z vděčnosti, že jste kocourovi darovali život vám sdělí,
že potřebujete nápoj lásky a dá se do vašich služeb. Zná sídlo víly,
která tento nápoj vlastní a odvede vás tam, víla však vás tímto mokem
nehodlá obdarovat. Kocour se tedy rozhodne, že tento lektvar získá pro vás
sám, poradí vám, abyste se i s oslíkem ukryli a pustí se do dalšího
boje sám.
4. Kocourova odysea.
V alchymistické dílně se nejdříve zbavte všech
tlusťochů, posbírejte všechny mince a po trubce vylezte výš, i zde seberte
penízky. Přeskočte na druhou plošinu vpravo, po další trubce vyšplhejte
ještě výš, jděte doleva a přehoďte páku, otevřeli jste si tak postup
pro další cestu. Vraťte se dolů, pak vylezte nahoru po další trubce
vpravo, seberte ranec z penězi a seskočte dolů. Jděte na druhou stranu
a vlevo zatáhněte za páku, vstupte do dveří, zbavte se tlouštíků a vyskákejte
na bedny, odtud se vytáhněte nahoru na podkrovní trámy. Jděte po nich, sbírejte
mince, na konci vlevo zatáhněte za páku, tak se vám zvedne rampa a můžete
posbírat hrdinské tyčinky. Poté si seskočte dolů, u automatu si dokupte
lektvary, přejděte do vedlejší místnosti a znovu si vylezte po rourách až
nahoru, kde jste přehodili páku. Od ní se dvoj skokem zavěste na horizontální
rouru, přeručkujte po ní doleva, seskočte dolů a přeskákejte si na druhou
stranu k ohňům. Ve vhodný okamžik přeběhněte doprava ve chvíli, kdy
plameny nešlehají, hra se vám uloží. Na konci plošiny zatáhněte za páku,
tak si připravíte cestu pro další pokračování. Přeběhněte po nově
otevřené rampě přes ostatní plošiny až na konec (samozřejmě stále sbírejte
mince a ostatní užitečnosti), z poslední rampy přeskočte na plošinu
vpravo, kde vidíte otvor ve zdi s narušeným pletivem. Vejděte do šachty,
na jejím konci si přeskočte doleva a jakmile na chvíli přestanou šlehat
plameny, přeskákejte dopředu, na konci rozsekejte mříž vpravo, vstupte do
průduchu a jděte až na konec, kde se hra znovu uloží. Projděte otvorem,
seskočte dolů, zbavte se tlusťochů a na konci místnosti vpravo naskočte na
rouru, po které se vyšplhejte nahoru. Zatáhněte za páku, přijede k vám
rampa, naskočte rychle na ni, převeze vás na druhou stranu, přeskočte si na
druhou a z ní doprava k mříži, kterou rozsekejte. Vejděte dovnitř,
po rampách seskákejte dolů a nyní musíte opatrně ve vhodnou chvíli proběhnou
pod laserovými paprsky, nejlépe to jde tak, že se otočíte obličejem ke zdi
a postupujete dál bokem, na konci vylezte na bedny a seberte tyčinku hrdinství.
Stejným způsobem projděte pod lasery za rohem, v chodbě na konci se
zbavte dvou tlusťochů, vpravo vylezte na bedny a posbírejte mince. Potom v levé
chodbě zatáhněte za páku, projděte dveřmi, které jste si tak otevřeli,
vyskočte na bedny, kde seberte mince. Z nejvyšší bedny pak kombem vyskočte
na rampu, kterou obejděte dokola, posbírejte mince a seberte bednu se zdravím.
Nyní se vraťte zpět k laserům, vylezte na bedny a kombem se zavěste na
horizontální rouru, po které přeručkujte doprava a na konci seskočte na
rampu. Vyskočte si doprava k páce, zatáhněte za ni, odjedete doprava,
jakmile zastaví, vyskočte na horní rampu, rozsekejte mříž a vstupte do šachty,
posbírejte mince a pokračujte na konec, hra se uloží. Seskočte dolů,
zlikvidujte tlouštíky, posbírejte mince, na druhé straně vpravo vylezte na
bedny a vyskočte si nahoru k páce, za kterou zatáhněte. Na druhé straně
jste si tak spustili jinou rampu, seskákejte tedy dolů a kombem si vyskočte
na tu právě spuštěnou, z ní opět kombem na vyšší. Vyskočte si na
vodorovnou rouru, ručkujte doprava, na konci seskočte a zatáhněte za páku.
Tak sjede dolů další rampa, po které si přeběhněte k mříži,
rozbijte ji a vstupte do šachty. Na jejím konci seskočte dolů, známým způsobem
projděte mezi laserovými paprsky, vytáhněte se na bedny, posbírejte mince,
seskočte dolů a pokračujte dál. Pozabíjejte laboranty, vpravo si můžete
nakoupit v automatu, rozbijte všechny bedny v místnosti a v chodbách,
jsou plné penízků. Pak se vydejte přes chodbu na druhou stranu k páce,
zatáhněte za ni, projděte dveřmi a hra se uloží. Nyní si musíte přes
bedny a plošiny přeskákat na plošinu s pákou, cestu vám ukazují na těchto
plochách zlaté mince, jděte a skákejte tudíž tak, abyste je sebrali a
dovedou vás tak na mnou popsané místo. Zatáhněte tedy za páku, plošina vás
odveze k rampě s druhou pákou, za kterou rovněž zatáhněte, od
stropu sjedou další rampy. Nyní si musíte přeskákat přes plošiny a rampy
pomocí skoků a dvoj skoků (komba) až úplně ke stropu pro bleděmodře jiskřící
baňku s nápojem lásky (obr.4), kterou seberte. Jakmile tak ale učiníte, nastanou otřesy,
stěny se zhroutí, setkáte se s oběma přáteli, tedy se Shrekem a
Allisterem, ale vás, tedy kocoura a Shreka uvězní zborcené stěny, budete se
tedy nuceni spolehnout na oslíka, že vás zachrání a osvobodí.
5. Oslík Allister v krátké
záchranné akci.
Zbavte se nepřátel, pokračujte chodbou vpřed, na jejím
konci si v místnosti nakupte u automatu, roztřískejte bedny a posbírejte
mince. Vraťte se a odbočte doleva, ve vhodný okamžik proběhněte mezi šlehajícími
plameny, pokračujte dál až do místnosti, kde pobijte tlouštíky. Projděte
dveřmi vzadu doleva, vstupte do chodby, zabijte tlusťocha a seberte bednu se
zdravím. Vstupte do místnosti s automatem, pokud máte peníze, můžete
si něco přikoupit. Potom se vraťte, odbočte doprava, zbavte se tlouštíků
a známým způsobem překonejte laserové překážky, za rohem druhé, popojděte
vpřed a hra se uloží. Proběhněte pod dalšími lasery, zbavte se nepřátel,
dojdete do místnosti, kde proveďte důkladnou očistu od zaměstnanců, vpravo
je prodejní automat a v chodbě seberte hrdinné tyčinky. Pokračujte dopředu
s vstupte na konci do dveří vpravo, kde se hra znovu uloží. Nyní musíte
vzít nohy na ramena, neboť do místnosti bude vpuštěn smrtící plyn
bolesti, utíkejte tedy po šikmých plochách až nahoru, spustí se animace a
v ní se setkáte konečně se svými přáteli a ocitnete se všichni tři
u stodoly. Shrek ochutná lektvar, tak pracně vybojovaný v továrně, oslíkovi
to také nedá, ale nic zvláštního se neděje. Oslík s kocourem se pustí
do sporu, který z nich je rychlejší, dají se do běhu a vy jako Shrek zůstanete
osamoceni.
6. Shrekova
strastiplná pouť.
Vydejte se tedy od automatu doprava, seberte mince, zbavte
se nepokojných sedláků, projděte protějším vchodem a pokračujte dál po
cestě, vyznačené mincemi, které samozřejmě sbírejte. Zbavte se dalších
dvou křupanů, před sebou rozbijte latění, seskočte dolů do balíků slámy.
Pokračujte doleva, budete napadeni dalšími sedláky, odbočte na náměstíčku
doprava, pobijte další sedláky. Abyste se dostali dál, musíte na náměstíčku
přehodit od sebe vzdálené tři páky, tak budete moci projít stromem před vámi,
seberte peníze a na konci se hra uloží. Vpravo na zdi domku strhněte plakát,
posbírejte po okolí všechny mince, jsou i na střeše domku, vpravo vedle
kadibudky roztřískejte pařez, pak se vydejte na druhou stranu. Rozverných děcek
si nevšímejte, rozbijte jen pařezy dole vlevo pod nimi, pak prorazte zátaras
z desek, jděte dopředu. Zlikvidujte loupežníky, proběhněte mezi
plameny a ještě jedněmi, pobijte další nepřátele, na konci se vám tak
otevře brána. Vstupte na nádvoří, zbavte se sedláků, rozbijte bedny a
posbírejte mince, mezi domky jsou i rance s penězi. Pokračujte vpřed,
rozbíjejte další bedny a sbírejte mince, vpravo mezi balíky slámy je páka,
za kterou zatáhněte, otevřeli jste si tak bránu ve stromě za vámi. Vydejte
se tedy tam, zbavte se loupežníků, porozbíjejte bedny, posbírejte mince a
vyskočte si na oranžový lupen, budete vystřeleni na střechy domků, jděte
dopředu, sbírejte mince, po chvíli se hra opět uloží. Pokračujte dál ve
sbírání mincí, obejděte strom a zatáhněte za páku, otevřela se vám ve
stromě brána s nápisem THE HILL. Seskočte tedy dolů, otevřenou branou
pokračujte vpřed, dojdete ke studni, do které seskočte. Popojděte dopředu,
tak se hra uloží, zbavte se pavouků a ptáků (třískejte do země), vyhněte
se rotujícím talířům, pokračujte stále dopředu, směr cesty vám vyznačují
mince. Pomocí komba přeskočte malou propast u cedule, jděte dál, sbírejte
mince a likviduje pavouky a ptáky, tak dojdete k další ukládací víle
(hra se uloží). Rozbijte desku vlevo, zatáhněte za páku, zabijte pavouky,
proběhněte a proskákejte dál mezi dalšími ostrými rotujícími noži.
Pokračujte vpřed, rozbijte bednu, potom vlevo zátaras, pokračujte stále dopředu.
Za stálého rozbíjení beden a zabíjení dravých ptáků a pavouků dojdete
až k páce, kterou přehoďte, otevřete si tak cestu k nákupnímu
automatu. Doplňte si zásoby lektvarů, vlevo přehoďte páku a pokračujte vpřed,
odbočte doprava, jděte znovu dopředu, výtahem vyjedete nahoru. Rozbijte zátaras
vpravo, vyhýbejte se a přeskakujte nože, pokračujte vpřed, vyjedete výtahem
nahoru a hra se uloží. Rozbijte zátaras, uvnitř pobijte ptáky a pavouky, na
rakvi před vámi seberte čtyřlístek. Rozbijte zátaras vpravo, vyhněte se a
přeskákejte přes další nože, pokračujte vpřed, znovu vyjedete výtahem výš,
hra se uloží. Rozbijte zátaras a vyjděte ven, jděte k automatu, doplňte
si lektvary, pokračujte dopředu, roztřískejte bedny a zlikvidujte rozzlobené
sedláky. Proběhněte kamennou bránou, zbavte se lapků a pokračujte dále po
cestě, rozdejte si to s další bandou lupičů. Přeskákejte si po zelených
listech pro penízky, z posledního přeskočte na oranžový list, tak
budete přeneseni přes kamenné hradby. Tlučte do země, ať se zbavíte krys,
pokračujte ve sbírání mincí dopředu a zabíjejte krysy, jakmile se jich
zbavíte, otevře se vám cesta dál. Za hradbami odbočte doprava, jděte vpřed,
zlikvidujte další bandu loupežníků. Po cestě poseté mincemi dojdete až
na konec, kde seskočte do balíků slámy. Pokračujte ve sbírání mincí před
vámi, na konci seskočte dolů na malé dělo, několikrát na něm poskočte,
tak vystřelí, vstupte před vámi do vzniklého otvoru. Projděte jím, seskočte
do balíků slámy a naskočte na další dělo, opět na něm poskočte,
jakmile vystřelí, vybourá vám otvor pro další pokračování, v animaci
spatříte, co je na střeše chalupy mincí. Vyskočte si tudíž na střechu a
všechny je seberte, na druhé straně seskočte a popojděte dopředu, uložíte
si tak hru. Pokračujte dopředu, zbavte se dalších lapků, dojdete k malému
stanovému táboru, zde pobijte sedláky, poté pokračujte přes bránu dál,
opět se vám hra uloží. Skočte do slámy, jděte dopředu, sbírejte mince a
likvidujte lupiče, zatáhněte za páku, spustíte si padací most. Vpravo je
hrdinná tyčinka, seberte ji, jen nevstupte do močálu, zahynuli byste. Přejděte
dál přes padací most, obklopí vás banda zbojníků, důležité je zaměřit
se na přednostní likvidaci hromotluka (obr.5),
je to jejich kápo a má nad sebou ukazatel zdraví. Jakmile ho zabijete, oddělat
ostatní je už snadné. Pokračujte dál, tak se v animaci setkáte se svými
přáteli, na krku máte noc, takže se půjde spát, ale ráno se nestačíte
divit. Lektvar, který ochutnal Shrek a po něm i oslík, byl skutečně kouzelný,
takže Shrek se změnil v krásného prince a oslík v bujného koně,
dokonce prý zkrásněla i Fionna. Dozvíte se ještě, že ani tyto změny nezměnily
králův názor na sňatek Shreka s Fionnou a zjistíte, že se nacházíte
ve vězení.
7. Krátké
intermezzo.
V reále se pak všichni tři ocitnete ve vězení
mezi zdmi, které vás chtějí rozdrtit. Jako kocour se tedy rozběhněte k mříži,
rozsekejte ji, proběhněte chodbou a na jejím konci vyšplhejte na horu. Zde přehoďte
páku, přátelé tak přijdou za vámi, ale ze schodiště začnou k vám
sbíhat nepřátelští vojáci, Shrek
(nyní už princ) se rozhodne je zadržet a kocour (ten jediný se nezměnil,
neboť neochutnal získaný lektvar) vběhne do otvoru ve zdi, lapidárně řečeno,
vezme do zaječí. Takže zůstanete sami proměněni v koně a další postup
je tedy nyní na vás.
8. Koníkův (Allisterův)
útěk z vězení.
Jakmile tedy oba vaši přátelé odejdou, rozbijte bedny,
posbírejte mince, seberte bednu se zdravím a u automatu nakupte dle vlastního
výběru lektvary, bedny označené červeně raději nerozbíjejte, mohli byste
ztratit notnou dávku vašeho zdraví. Kopněte do kolíku označeného kopýtkem
ve výklenku, tak vyjedete výtahem nahoru a hra se uloží. Srazte pavouka z pavučiny,
poskočte si na ní, tak se ocitnete výš. Přeskákejte kombem doleva, rozbíjejte
bedny (jen žlutě označené), sbírejte mince, tak se dostanete až k mříži,
na které ukopněte visací zámek. Uvnitř kobky kopněte do kolíku s podkovou,
tak se vám od stropu spustí šikmá plošina, po které vyběhněte nahoru.
Porozbíjejte žlutě označené bedny, dupáním likvidujte drzé netopýry, za
jedněmi z mříží je bedna se zdravím. Po stupňovitě zavěšených
klecích si vyskákejte nahoru, z poslední klece přeskočte na římsu.
Zlikvidujte další netopýry, rozbijte mříž, vejděte dovnitř a hra se uloží.
Ještě se ale vraťte, vyžeňte pavouka z pavučiny, na pavučině si
poskočte, tak se ocitnete výš. Porozbíjejte bedny, zlikvidujte další netopýry,
v jedné z kobek strhněte ze zdi plakát, teprve potom po šikmé ploše
seběhněte dolů a vstupte do místnosti, kde jste si před chvílí hru uložili,
zabijte zbrojnoše, rozkopte bedny, posbírejte mince a tyčinky. Dokupte si
lektvary v nákupním automatu a teď musíte rychle po plošinách vyskákat
nahoru, jsou ale načasované, po chvíli padají, takže musíte pohnout
kostrou. Nahoře zlikvidujte zbrojnoše, rozbijte bedny a kopněte do kolíku ve
zdi, označeném kopýtkem. Tak se vám spustí další plošiny, úkol je stejný,
jako před chvílí, přeskákat po nich rychle nahoru na druhou stranu. Nahoře
sejměte vojáka, rozbijte bedny, po rovných plošinkách si přeskákejte vpřed.
Na druhé straně kopněte do již známého kolíku, otočte se a nejdříve přeskákejte
po plošinách pro mince vpravo, na konci kopněte do kolíku, spustili jste si
plošiny na levé straně. Vraťte se tedy a nyní si vyskákejte po plošinách
na zdi vlevo, otočte se a po prvních plošinách si přeskákejte zpět, ale z poslední
se odrazte kombem a dopadnete o poschodí výš. Budete vystřeleni nahoru k mříži,
kterou rozkopněte a vejděte dovnitř, hra se uloží. Uvnitř pobijte zbrojnoše
a krysy, rozkopněte žlutě označené bedny, jsou plné mincí. Za jednou z mříží
je na zdi kolík s kopýtkem, rozbijte mříž a kopněte do něj, tak se vám
otevře veliký otvor v podlaze. Seskočte do něj a přes pavučiny budete
přeneseni na podlaží, kde projděte chodbou. Vpravo spatříte na laně se
houpající těžkou kouli, teď musíte přeskákat křížem krážem přes
plošiny tak, aby vás nezasáhla, v krátké animaci vás osloví princ (Shrek).
Z poslední plošiny si přeskočte k zátarasu, rozbijte jej, zbavte
se vojáků a odbočte do chodby vpravo. Seběhněte dolů po schodech, pozor na
unikající horkou páru ze zdí, zabijte dalšího zbrojnoše, seběhněte po
druhých schodech, zbavte se dalšího otrapy, vstupte do chodby vpravo a hra se
uloží. V místnosti pozabíjejte vojáky, doplňte si lektvary u
automatu, naproti rozbijte zátaras a utíkejte dolů po schodech, kde
zlikvidujte tlupu zbrojnošů, jen pro zajímavost, tady se mi vyplatilo použít
lektvar „ošklivého smradu“. Seběhněte po dalších schodech, proběhněte
mezi kývajícími se kládami (obr.6),
zlikvidujte zbrojnoše, po dalších schodech seběhněte ještě níž a mezi
kmitajícími koulemi si přeskákejte po plošinách až na druhou stranu. Tam
seberte bednu se zdravím, seběhněte doprava dolů po schodech na nádvoří,
nyní musíte porazit tlustého zbrojnoše, jehož ukazatel zdraví je nad ním
(mimochodem porazit ho není nic těžkého), jakmile se vám to podaří, spustí
se animace, v níž se setkáte se svými přáteli. Nyní tedy bude na
kocourovi, aby předvedl, jak se utíká z arestu.
9. Kocourův únik z vězení.
Pobijte zdivočelé jezevce (čert ví, co jsou to za
potvory), rozbijte bedny a posbírejte mince, kombem přeskočte na druhou
stranu, po rouře slezte až dolů, sbírejte mince. Dole zabijte další dva
vzteklouny, strhněte plakát, pokračujte dál zelenou chodbou, na jejím konci
si přeskočte pro čtyřlístek. Vraťte se, nyní se vydejte modrou chodbou, přeskočte
na prám, přejedete na druhou stranu, vyskočte si na vertikální rouru a
vylezte nahoru do chodby, pokračujte na její konec, hra se uloží. Vpravo
posbírejte mince, potom si přeskákejte po hromádkách vlevo na druhou
stranu, pozor na jedovatý plyn. Nakupte si u automatu lektvary, pomocí komba
posbírejte mince, po zídkách vpravo si vyskákejte výš. Stejným způsobem
si přeskákejte po hromádkách na druhou stranu, při přeskakování po hromádkách
si můžete po obou stranách přeskakovat do výklenků a rozbíjet bedny s mincemi,
opět pozor na plyn, na konci si přeskočte doprava na rouru a vytáhněte se
nahoru. Na konci vpravo si kombem přeskočte do otvoru vpravo (obr.7),
pokračujte dál chodbou, hra se uloží. Na konci chodby seskočte dolů,
porozbíjejte žlutě označené bedny, utíkejte na druhou stranu, kde na zdi přehoďte
páku. Tak se hlubina pod vámi začne naplňovat jedovatou tekutinou, na její
hladině je ale vor, připravte se a jakmile hladina dostoupí k vám,
rychle si na vor přeskočte, jinak se rozpustíte v žíravině. Hladina i
s vámi bude stoupat dál, nahoře vás vor převeze k rouře, vyskočte
si na ní a vylezte po ní nahoru. Tam pobijte jezevce, rozbijte bedny, posbírejte
mince, pak vstupte do chodby, hra se uloží. V další místnosti se
zbavte opět potvor, porozbíjejte žlutě označené bedny, seberte mince,
vstupte do protější chodby. V následující místnosti jen rozbíjejte
bedny, v animaci vás povzbudí váš přítel Shrek.princ, na konci seskočte
na rouru a sešplhejte si dolů. Z voru přehoďte páku, k níž jste
na něm připluli, rychle si přeskočte na prám vpravo, tekutina se totiž počne
vypouštět a vy se tak dostanete bezpečně dolů. Tam si přeskočte do
chodby, na jejím konci seskočte dolů, po zelených plošinkách si komby přeskákejte
na druhou stranu, nejprve si přeskočte do chodby, tak si hru uložíte a
teprve nyní se vraťte a zkoušejte posbírat bednu se zdravím a jiné užitečnosti
na zídkách za vámi. Potom se vraťte zpět do chodby, kde jste hru uložili,
na jejím konci seskočte dolů, před vámi jsou vlevo pevné plošiny a i
mizející, takže hned na první vyčkejte, až se další plošina vynoří,
skočte na ní a hned z ní na další pevnou, stejným způsobem na mizející
a tak si přeskáčete až na druhou stranu. Opět je nutno dávat pozor na
jedovatý plyn, přeskakovat můžete i na obě strany do výklenků a rozbíjet
bedny s mincemi, pak je to ovšem trochu obtížnější. Na druhé straně
posbírejte mince, zbavte se netopýrů, porozbíjejte bedny s mincemi, na
konci si po stupíncích seskákejte dolů, kde si nejdříve nakupte lektvary u
automatu. Mince nad vodou sesbírat můžete, nyní se ale musíte přes mizející
plošiny (tady se ponořují všechny) dostat na druhou stranu, zde doporučuji
využít přeskoků do výklenků na obou stranách, neboť plošiny jsou
nevyzpytatelné. Tak si přeskákejte až na druhou stranu vpravo, kde vstupte
doprava do chodby. V místnosti zlikvidujte netopýry, rozbijte bedny s mincemi,
na konci seberte truhlici se zdravím, projděte do chodby vlevo, hra se uloží.
Na konci chodby zlikvidujte pavouka, poskočte si na jeho síti, tak budete vystřeleni
nahoru, zbavte se tlustého nemotorného strážce (je to velice snadné), po
jeho skonu se spustí animace, ve které se setkáte s vašimi přáteli a
nyní bude na Shrekovi-princi, aby ukázal, jak se uniká z vězení.
10. Shrekův (princův) útěk z vězení.
Pobijte zbrojnoše na schodech, vyjděte po nich nahoru a
vytáhněte se na kamenný blok. Páka na mechanizmu je ale ulomená, takže na
jeho aktivaci použijte vlastní meč, tak si před vámi vysunete plošinu.
Seskočte z kvádru, vyjděte na plošinu, seskočte doleva na plošinu a přes
další si přeskákejte až na druhou stranu. Vytáhněte se vlevo na kvádr,
znovu požijte meč jako páku, teď jste si vysunuli vysoké kamenné sloupy.
Vystrnaďte pavouka z pavučiny, několikrát na ni poskočte a tak budete
vymrštěni zpět na plošinu. Pokračujte vpřed, vlevo rozbijte zátaras,
seberte tyčinku, vraťte se a pokračujte doprava. Zbavte se zbrojnošů, vlevo
rozbijte bedny s mincemi a za nimi strhněte plakát, vydejte se doprava,
vlevo od schodů jsou další bedny plné mincí. Vystoupejte doprava nahoru po
schodech, pak vpravo po dalších, pobijte stráže, rozbijte bedny a vydejte se
nahoru po schodech vlevo, hra se uloží. Rozbijte bedny nahoře vlevo,
zlikvidujte zátaras za nimi, použijte meč ve výklenku jako páku, nad schody
vpravo jste si tak zvedli mříž. Vejděte tedy dovnitř, nyní musíte po
sloupech, které jste si před chvílí zvedli, přeskákat doprava na druhou
stranu.Tam zničte zbrojnoše, v automatu si dokupte lektvary, odbočte na
schody vlevo. Teď si musíte pomocí komba přeskákat po zavěšených klecích,
na druhé straně seskočte a pobijte zbrojnoše, tak se vám zvedne ohrada u páky.
Zatáhněte za ni, dřív než projdete vraty, která jste si tak otevřeli,
porozbíjejte všechny bedny, seberte zlaťáky a tyčinky, teprve potom pokračujte
dál, v animaci spatříte vtipkujícího kocoura, což neznamená nic jiného,
než že se blíží konec útěku a za chvíli již budete na svobodě.
Rozbijte bedny s mincemi, vpravo rozetněte zátaras, je tam bedna se zdravím,
pak opatrně přeběhněte mezi paprsky reflektorů doleva tak, aby vás tyto
nezasáhly, za nimi se hra uloží. Pokud máte ale chuť si zabojovat, pak se
nechejte paprsky zachytit, vyrojí se spousty zbrojnošů, které musíte samozřejmě
pobít, ale na druhé straně zase získáte mnoho mincí navíc včetně hrdinných
tyčinek. Pokračujte dopředu, rozsekněte zátaras, přehoďte za ním páku,
otevřeli jste si za vámi vrata. Vstupte tedy tam, opatrně proběhněte mezi
pendlujícími kládami, vyběhněte po schodech, před vámi se ale zřítí část
podlahy. Přeběhněte tedy po zbytcích podlahy mezi dalšími kládami na
druhou stranu, seběhněte dolů po schodech, v animaci zjistíte, že vaše
počínání sleduje z povzdálí i Allister. Pokračujte tedy dál,
tentokráte se paprskům světlometů vyhýbejte, neboť jakmile vás zachytí,
skončíte v propadlišti, na konci si hru uložíte. Rozbijte bedny plné
mincí, přehoďte páku, projděte vraty doleva, která jste si tak otevřeli.
Nejdříve roztřískejte všechny bedny vpravo, posbírejte mince a rozetněte
zátaras, seběhněte dolů po schodech, zbavte se jezevčíků a za zátarasem
na konci vlevo se nachází hotový zlatý poklad, porozbíjejte i bedny a posbírejte
ty spousty zlaťáků a tyčinek včetně beden se zdravím. Prosekejte se dalším
zátarasem, vyběhněte po schodech, rozbijte další zátaras a nahoře se
zbavte netopýrů, můžete je likvidovat i pomocí házení na zemi ležících
kamenů. Nahoře pak přehoďte páku, tak jste si otevřeli další vrata, seběhněte
zpět po schodech dolů, vyběhněte schody a projděte vraty, která jste si před
chvílí otevřeli. Za nimi zlikvidujte stráže, použijte automat a doplňte
si lektvary, seběhněte ze schodů a pobijte vojáky, tady jsem použila
lektvar „vločky ledového zmrazení (obr.8),
proběhněte mezi kládami, seběhněte doleva po dalších schodech, zabijte
další stráže, na konci rozsekejte bedny s mincemi. Odbočte dolů na
další schody, šikovně pomocí komba proskákejte mezi nebezpečnými zavěšenými
a kmitajícími koulemi, na druhé straně si vskočte do chodby. Seběhněte po
schodech dolů, zbavte se dalšího tlustého a neohrabaného zbrojnoše, tak se
spustí animace, v níž se setkáte se svými kamarády a přibude vám i
další, jistě vítaný společník. Je to obr, sice z perníku, ale sílu
má jako Golem. Nyní si tedy vyzkoušejte, co všechno pod vaším vedením dokáže.
11. Útok perníkové ho obra.
Jakmile skončí úvodní animace, Shrek se ocitne na levém
rameni obra a vy budete nyní ovládat Perníkového obra, vašim úkolem totiž
je umožnit kamarádům se dostat do zámku, neboť vlastními chabými silami
by to sami nedokázali. Jděte tedy dopředu, vytrhávejte stromy a házejte je
po postavách kolem sebe, můžete je pochopitelně i rozdupávat. Rozbíjejte
stany, je v nich mnoho tyčinek a beden se zdravím, rozbijte vchody, ze
kterých vylézají vojáci (jděte k nim a rozkopejte je), vojáky rozšlapte.
Vpravo přijíždějí v krátkých intervalech tramvaje, chytejte je a hoďte
jich několik vpravo za bránu, pak jděte k bráně proti vám a zničte
ji několika údery. Dále však nechoďte, je před vámi veliká kaluž mléka,
jste přece z perníku a rozpustili byste se v okamžiku. Sbírejte
znovu tramvaje a házejte je na zdvihnutý padací most před vámi, po několika
zásazích si tak most spustíte, teď po něm můžete přejít bez obav na
druhou stranu. Zde nejdříve zničte čtyři katapulty, poté čtyři brány v rozích,
ze kterých vybíhají další zbrojnoši, ty samozřejmě znovu rozdupejte, ve
stanech je spousta posilujících prostředků, potřebujete-li je, stany
rozdupejte a posbírejte tyčinky a bedny se zdravím. Potom rozmlaťte zátaras
(obr.9), který vám brání ve vstupu do zámku, tak se spustí
animace, ve které se ocitnete uvnitř zámku, zde se sejde Shrek, Allister i
Kocour v botách a nyní bude vašim úkolem překazit veselku a najít
Fionnu, což bude muset začít první sám Shrek.
12. Rozhodující bitva.
Jako Shrek se tedy vydejte dopředu, pobijte stráže a
porozbíjejte bedny s mincemi po stranách, seběhněte vpravo dolů ze
schodů, roztřískejte další bedny a pobijte vojáky. Vaši kamarádi jsou
zde sice s vámi, budou vás následovat, ale do bojů nezasáhnou. Vyjděte
do schodů a nežli budete pokračovat dál, vydejte se do schodů vlevo a udělejte
tam rovněž pořádek, zbavte se stráží a rozbijte bedny, z nichž posbírejte
mince. Teprve poté se vraťte a pokračujte chodbou vpřed, hra se vám uloží.
Po obou stranách je plno beden s mincemi, rozbijte je a seberte mince, pak
přehoďte páku na levé straně vzadu, u hlavní brány spadne jedna ze závor
a otevře se malá brána před vámi, z ní se vyhrnou vojáci, které
samozřejmě pozabíjejte. Vstupte do malé místnosti, odkud vyběhli a zde
porozbíjejte vše, co se rozbít dá, získáte tak spoustu mincí, zde ještě
ze zdi servěte plakát. Pak se vraťte a totéž udělejte na pravé straně,
kde zatáhněte za páku vzadu, spadne tak druhá petlice na hlavní bráně, z malé
se vyhrnou zbrojnoši, zlikvidujte je a prohledejte malou místnost před vámi,
i zde je plno ukrytých mincí. Vraťte se a na pravé straně mečem přehoďte
mechanizmus, otevře se vám tak místnost plná pokladů, tady se skutečně
pomějete. Porozbíjejte navíc i všechny bedny, je v nich též spousta
mincí, potom si mečem v mechanizmu přetočte stěnu a pokračujte ke dveřím,
označených z obou stran šipkami. Po obou stranách těchto dveří je v malých
místnostech opět mnoho mincí a beden s penízky, jakmile všechno
vyberete, vraťte se ke zmíněným dveřím a vstupte do zahrady, kde se nachází
král s královnou a vaše Fionna, která svého nápadníka, vybraného
rodiči nechce a uštědří mu notný políček. Teď tedy bude řada na vás,
abyste podstoupili závěrečnou bitvu se zlou a nepřejícnou vílou a tak se
zbavili jejího kouzla, které tak negativně působí na myšlení Fionniných
rodičů. Ukazatele vašeho zdraví i zdraví víly máte nahoře na obrazovce,
pusťte se tedy do boje. Stoupněte si ke stolu, musíte vždycky stát tak, aby
se víla nacházela přímo proti vám a jakmile tato po vás vrhne ohnivou
kouli, odrazte ji mečem a ona na chvíli zkoprní. To musíte udělat několikrát,
pak se sehne a v tu chvíli po ní házejte ze stolu různé druhy jídla,
to ji pomalu, ale jistě ubírá na jejím zdraví. Pokud se vám bude dařit,
objeví se sem tam i zbrojnoši, které musíte zlikvidovat, posbírat po nich
hlavně tyčinky a pokračovat v souboji s vílou dál. Jakmile ztratí
asi polovinu svého zdraví, obklopí se modrou září a bude na vás vysílat
blesky, které pokud vás zasáhnou, změní vás na chvíli v žábu,
slepici, nebo jiné zvíře, tak se snažte těmto bleskům vyhýbat. Po chvíli
začne bojovat víla znovu klasickým způsobem, takže opět odrážejte její
koule a házejte po ní jídlo ze stolu (obr.10),
pokud vás přece jenom zasáhne modrým bleskem a změníte se v nějaké
zvířátko, proběhněte malým tunýlkem pod pódiem, na kterém stojí, uvnitř
naleznete mimo jiné i bednu se zdravím. Seberte ji, plně si obnovíte zdraví,
počkejte, až se změníte v Shreka, vyskočte nahoru, seskočte z pódia
a s novými silami se pusťte s vílou do boje. Jakmile se vám ji podaří
zdolat, máte ruku v rukávě, vaši dva přátelé, kteří vás po celou
dobu jen doprovázeli a souboje se nezúčastnili mají velikou radost nad tím,
že přispěli i oni svojí „troškou do mlýna“. Kouzla přestanou účinkovat,
koník se změní v osla, princezna se změní i s vámi společně zpět
v zlobra a padnete si do náručí, abyste v této podobě, která vám
vyhovuje, žili dál ve spokojeném a ničím nerušeném manželství.
Potom……, ale co to říkám, už není žádné „potom“, jen poslední
monolog vypravěče a závěrečné titulky.
|