Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
25 To Life - aneb 25 pro život.
Úvod do hry.
Úvod do hry nijak moc slibně vůbec nevypadá, ihned po
instalaci hry vás zřejmě překvapí, že z menu nelze spustit „readme“
soubor, který si musíte poměrně pracně najít sami. Stejně zmateně i
velice nepřehledně na vás také určitě zapůsobí i úvodní animace, neboť
se z ničeho nic ocitnete na zastávce metra, když vtom najednou z vagónu
vystoupí černoch a drží bělocha jako rukojmí. Banda dalších bělochů a
policistů začne opětovat černochovu střelbu, pár sekund nato již ale
gangster sedí zpátky ve vlaku a ujíždí pryč.
Nejen, že vám úvodní animace vůbec nic neřekne, ona ve vás tak
akorát zanechá zbytečně nezodpovězené otázky, na které se vám, ale až
po chvíli poté stejně naštěstí dostane odpovědi. Kdo tedy byl ten černoch,
proč po něm stříleli, jak to, že mu rukojmí nepomohlo, aby policisté nestříleli
i za cenu toho, že mohli trefit nevinného civilistu? Odpověď je velmi prostá,
jednalo se totiž o vás, tedy o Freeze, s kterým se ve hře ztotožníte
a jste jedním z obávaných gangsterů místního podsvětí. Práce vám už
ale dávno není zdrojem rozkoše a jediné, co vám momentálně vrtá hlavou,
je starost o vaši rodinu. Starat se o ni však dost dobře nejde, když musíte
každou chvíli zabíjet nevinné civilisty a stále prchat před policií.
Opustit obávaný gang, na rozdíl od skutečného života, vám však vaši
stejně zlotřilí komplici dovolí, má to ale má jeden velký háček, musíte
se ještě zúčastnit poslední akce. Ta je ovšem mnohem obtížnější, než
byly všechny předchozí a měla tudíž pro vás znamenat zcela jistou smrt.
Štěstí však zůstalo při vás a tak jste byli „jen“ dopadeni, zatčeni
a odsouzeni na dva roky. Co vám snad může zamotat hlavou a připadne vám
velice podivné, je tak říkajíc „střídání stráží“, už po třetí
misi se s Freezem se rozloučíte, aniž byste si na něj dokonale zvykli.
Postavy se v ústřední roli se počnou střídat až neuvěřitelně často a
než si stačíte na jednu zvyknout, už před vámi stojí nová, ke které si
opět budete muset vybudovat vlastní osobitý vztah. Situace se stane o to složitější,
že nezůstanete pouze na jedné straně pomyslné barikády, neboť v jedné
misi zabijete desítky policajtů a ve druhé budete muset svůj vlastní předchozí
zločin pomstít v roli policisty. „25 To Life“ vám nabízí ve čtyřech
Kapitolách rovných dvanáct misí, přičemž každou nutno považovat za unikát
a každá se může, kromě hlavních úkolů, úzce propojených s dějovou
linií, pyšnit také řadou vedlejších úkolů, které plnit tedy nemusíte,
ale prodlužují a zpříjemňují hrací dobu (obr.Úvod). V jádru jde
sice o klasickou akční hru z pohledu třetí osoby, avšak variabilita misí dělá
z nudného počinu zábavnou záležitost. K dispozici je rovná desítka map a
čtveřice různých módů. Tag je rozhodně nejzajímavější, soupeři se
rozdělí na dvě skupiny a bojují proti sobě se spreji v ruce. V Raidu se
stanete policistou, abyste mohli zabraňovat gangsterské činnosti. V Robbery
si na své přijdou drobní zlodějíčci a také ti, kteří už mají dost
pouhé střelby, jež vyplňuje devadesát procent herního času, ze hry se
alespoň na chvíli stane stealth akce. Konečně poslední mód, tedy War, hráčům
nabídne možnost si jednoduše zastřílet bez jakéhokoliv přemýšlení a úvah.
Stejně tak, jako jsou variabilní mise, kdy jednou vyloupíte banku, jindy utečete
z vězení, nebo třeba převezete důležitou zásilku přes území plné
nepřátelských jednotek, jsou různorodá i prostředí, kde se odehrávají.
Černošská ghetta jsou samozřejmostí, dojde však i na kasina, parkoviště,
různé budovy a jako pomyslný bonbónek na čokoládovém dortu na vás čeká
mexická Tijuana. Tvůrci přišli s ještě jednou zajímavou věcí, po mapě
jsou rozesety v poměrně hojném počtu rádia, u kterých můžete „přehodit“
právě hrající skladbu. Během přestřelek můžete brát rukojmí, což je
jistě dobrý nápad, ale protože gangsterům na civilistech vůbec nezáleží
a většina policistů je zkorumpovaná, střílí na vás stejně bezohledně,
jako byste rukojmí nedrželi právě v náručí.
Hra přináší i několik
zajímavých prvků, nejzajímavějším je asi barevné podbarvení
ukazatele munice. Podle zaplnění zásobníku svítí buď zeleně pro dostatek
nábojů, červeně pro jejich docházející počet nebo žlutě pro probíhající
přebíjení. Zvyšuje to přehlednost, protože přebíjíte až tehdy, když
začne svítit červená a nemusíte se starat o stálou kontrolu stavu munice v
zásobníku. V některých úrovních, abyste prošli dál, během mise nesmíte
ani jednou zemřít, což může být velice nepříjemné pro další postup.
Hrát můžete na čtyři stupně obtížnosti, tento návod jsem psala na ten
nejlehčí herní stupeň a i tak jsem toho často měla „plné kecky“, takže
vám radím, nepřeceňujte vlastní síly a schopnosti.
KAPITOLA 1. One Last Deal – Poslední dohoda.
01 – Skladiště.
Po skončení zbytečně dlouhé a téměř nic neříkající
animaci si navolte profil hráče (zapište se svým jménem), poté se rozhodněte,
zda chcete hrát sami, nebo zvolíte multiplayer, navolte obtížnost hry a můžete
začít. Hlavní úkolem v této zahajovací části hry je prostřílet se
ven ze skladiště, vedlejšími úkoly pak je získat dvě rukojmí, zabít
alespoň dvacet nepřátel a docílit minimálně patnáctiprocentní úspěšnosti
ve střelbě. Ocitli jste se tedy ve Skladišti v Severním přístavu
dokončit smluvený obchod, ale korupce a úplatkářství se zřejmě vyskytují
všude. Detektivka Maria Meridiová už na vás čekala, kolumbijští dealeři
jsou už mrtví ještě před tím, než jste se sem dostali. Policie je už na
místě a chystá se vám „přišít“ dvojnásobnou vraždu, takže prostřílet
si cestu ze Skladiště ven je pro vás nezbytným úkolem. Vydejte se tudíž
vpřed a zapněte si zaměřovací mód (Z), tak se prostřílíte až k drátěnému
plotu, seberte lékárničku (dál vás na lékárničky nebudu upozorňovat,
jsou dobře vidět), projděte otevřenou drátěnou brankou, za ní odbočte
doleva, skrčte se (C) a prolezte dírou v plotě na druhou stranu. Přelezte
dřevěný plot (pravé tlačítko myši), postřílejte další poldy, odbočte
doleva, kryjte se za stěnou pře střelbou, nakukujte dopředu do stran (Q-E) a
takto zlikvidujte další policajty, pomoci si můžete i rozstřelováním
barelů s trhavinou. Po skolených policajtech sbírejte zbraně a munici
(pravé tlačítko myši), prostřílejte si cestu dopředu, kopněte do branky
(pravé tlačítko myši), projděte takto otevřenou brankou a likviduje další
poliše. Tak se prostřílíte až k plotu, kterého se nedotýkejte, je
pod elektrickým proudem, za vámi se otevře branka a vyjdou z ní další
policisté, které samozřejmě pobijte a poté do branky, která po nich zůstala
otevřená vstupte, odbočte doprava, přelezte nízký drátěný plot a
naproti stiskněte na panelu červené tlačítko, tak jste vypnuli proud v plotu,
u kterého jste byli před chvíli (obr.1). Vraťte se tedy k němu,
projděte brankou, která je nyní už otevřená a vylezte nahoru po žebříku.
Nahoře se přepněte do přibližovacího módu (Z), pokračujte po rampě vpřed,
likvidujte poldy a odbočte doleva. Seběhněte dolů po schodech, zde musíte
zajmout dvě rukojmí, ale poldové vám je stejně zastřelí, takže je na oplátku
zastřelte též, vydejte se dopředu a odbočte vpravo, zde si mezi kontejnery
prostřílejte jedinou možnou cestu vpřed. Vpravo u zdi zajměte další
rukojmí (spatříte krátkou animaci), popojděte s ním vpřed, ale musíte
ho pustit, nebo chcete-li zastřelit, abyste si červeným tlačítkem vpravo
zvedli železnou roletu, poté pokračujte přes otevřené dveře dál. Opět
budete napadeni a jakmile prostor vyčistíte, seběhněte dolů po malých schůdcích,
prostřílejte si cestu až na samý konec protější uličky, tak se spustí
opět animace, shlédnete statistiku vámi docílených výsledků a tak tuto část
ukončíte.
02 – Bydliště.
Policie je vám už na stopě, ale navíc vás ohrožují i
někteří D-Boys z 22. ulice, kterým nejde pod nos, že chcete vypadnout
z gangu. Tím bude o to vaše setkání se Shaunem ve vašem bytě těžší
a obtížnější. Vydejte se tudíž k vašemu bytu, ale pokuste se
vyhnout všem polišům a členům zmíněného gangu, buďte velice ostražití,
neboť po prvním výstřelu poliši přivolají posily a nastane pekelná přestřelka.
No i to lze přežít, pokud zvolíte správnou taktiku boje. V této stati
máte za úkol navštívit váš byt v domě číslo 4, číslo bytu 25,
zabít 25 nepřátel a nasprejovat čtyři zdi. Jakmile tedy vystoupíte z vašeho
auta, popojděte dopředu a nejbližšího poldu přetáhněte obuškem, jinou
zbraň totiž u sebe nyní nemáte. Tak získáte pistoli, pomocí ní vyčistěte
celé nádvoří, zde také nasprejujte první zeď (bílé místo na zdi). Na
konci odbočte doleva, vyběhněte po schodech nahoru a vstupte do dveří
vlevo. V bytě už na vás ale čekají gangsteři, zbavte se jich,
nasprejujte další teď, v pokoji si můžete vyzkoušet přepínat na
magnetofonu hity. Prohledejte celý byt, naleznete náboje a v pokoji
sniperku, vstupte na balkón, postřílejte nepřátele, poté se vraťte zpět
po schodech dolů. Za plotem je vidět další místo na nasprejování, takže
z balkónu slezte dolů a za rohem nasprejujte další zeď. Obejděte celý
blok, v úzké uličce nasprejujte další zeď, obejděte zídku a po
schodech vyběhněte nahoru, kde vstupte do vašeho bytu číslo 25, tak se
spustí krátká animace, v níž spatříte na dvorku přibíhat policejní
posily. V pokojích nic nenajdete, vraťte se tedy zpět přede dveře a ze
sniperky (spusťte zaměřovací mód Z) postřílejte všechny poldy na dvorku
i v oknech a na balkónech, bojují už sami mezi sebou, takže jednejte
rychle, jinak sice nepovinný, ale stanovený počet zabitých nepřátel nesplníte.
Nyní jste tudíž splnili všechny úkoly, včetně nepovinných, vraťte se
tedy zpět na začátek ke svému autu, postřílejte zbytky gangsterů a polišů
a nastupte do auta, spatříte rekapitulaci a můžete přejít do následující
statě.
03 – V centru.
Jste naprosto zoufalí, protože potřebujete získat
obrovskou sumu peněz, která by vám dopomohla k propuštění manželky a
vašeho dítěte , které má jako rukojmí gauner Galderon. Budete se tudíž
muset znovu vydat na cestu, se kterou jste byli pevně odhodlání skončit,
tedy na cestu zločinu. Budete tedy muset přepadnout First Terrace National
Bank a za každou cenu utéci do bezpečí i s uloupenými bankovkami. Vaším
hlavním úkolem je tedy tuto banku vyloupit, vedlejšími úkoly pak je
vyloupit navíc 4 bankomaty, zabít nejméně 25 nepřátel a dokončit tuto část
živí a zdraví, což znamená že se nesmíte nechat zabít. Po krátké úvodní
animaci se tedy otočte a rozstřelte bankomat, seberte po něm zbylé peníze,
pak přeskočte zprava přes přepážku, rukojmí si nevšímejte, projděte
dveřmi vlevo a vstupte do trezoru, kde seberte vak s penězi. Vracejte se
zpět, z animace zjistíte, že do banky vtrhlo policejní komando,
zlikvidujte jej, jen pozor na to, že někteří poliši házejí dýmovnice.
Ven na ulici se nedostanete, takže se obraťte a úzkou uličkou vyběhněte
ven dveřmi, nad nimiž je nápis EXIT. Vpravo si můžete přehodit hudbu,
vlevo pak zastřelte několik poldů, pokračujte dál nahoru po schodech, zajměte
rukojmí a postřílejte další policajty. Jakmile vyběhnete po schodech až
nahoru, spustí se krátká animace, po ní postřílejte policisty přibíhající
zleva, rozstřelte bankomat a seberte peníze (obr.2). Zajměte rukojmí
a prostřílejte si cestu až na konec nádvoří, na zdi vlevo rozstřelte další
bankomat, další je o kousek dál na zdi za vámi, posbírejte prachy, u
telefonních automatů zabočte doprava, sběhněte dolů po schodech, za rohem
vpravo po levé straně si opět můžete přepnout hudbu. Popojděte vpřed a
jakmile skončí krátká animace, zlikvidujte velice nebezpečné policejní
komando, vlevo vstupte do chodby, v animaci spatříte přilétající
policejní vrtulník s novými posilami. V chodbě odbočte doleva
(vpravo na konci v místnosti je lékárnička), téměř na konci chodby
znovu doleva, vyjdete tak na malé nádvoří, kde zlikvidujte policejní výsadek,
naproti rozstřelte poslední bankomat, seberte peníze a pokračujte doleva. Opět
si můžete přepnout hudbu, seběhněte dolů po schodech, v animaci si
nasednete do auta, spatříte výslednou statistiku a tuto část skončíte.
KAPITOLA 2. Internal Affairs – Vnitřní záležitosti.
04 – V pasti.
Nyní dochází k tomu, o čem jsem se zmínila v Úvodu
k tomuto návodu, tedy k „převlečení kabátů“,ocitnete se totiž v roli
policejního detektiva jménem Lester Williams a po skončení úvodní animace
a po rozhovoru s detektivkou Mariou Meridiovou, která vás dovedla do rajónu
D-Boy, abyste vnikli do domu šéfa gangu Shauna Galderona a zajistili v něm
velké množství drog, které naprosto neznámým způsobem zmizelo z policejního
skladu důkazních předmětů na policejním okrsku. Musíte se tedy do domu
prostřílet, najít důkazní materiál a donést ho k autu detektivky
Marii Meridiové, jako vedlejší úkoly potom máte udržet vašeho kolegu
policisty naživu, zatknout nejméně 5 zločinců a dosáhnout 20-ti % přesnosti,
či účinnosti ve střelbě. Popojděte tedy dopředu, nedopusťte, aby vás váš
parťák předběhl, kryjte ho za svými zády, na konci picněte prvního
gangstera a můžete si přepnout rádio (tato rádia se nacházejí ve hře
velice často a nebudu už na ně nadále zvláště upozorňovat, jsou dobře
viditelná a na průběh hry nemají žádný vliv). Vpravo za rožkem zastřelte
banditu, vpravo ze střechy sundejte druhého, za rožkem dále vlevo na vás čeká
třetí. Připravte si sniperku a postupujte velice obezřetně dopředu, neboť
před vámi se objeví skupina gangsterů, budou i v oknech na konci ulice
a házejí zápalné láhve. Spusťte si zaměřovací mód (Z) a dříve než
se jim podaří zaútočit, je ze sniperky takto postřílejte. Pokračujte až
k domu, odbočte doprava do uličky, prostřílejte si cestu vpřed a zabočte
do otevřené brány vpravo. Pobijte všechny bandity, seběhněte dolů a rozstřelte
sklo ve dveřích, vstupte do místnosti, zde zajměte gangstery, což provedete
tak, že si připravíte z inventáře zbraň „zapper“, která je jakýmsi
elektrickým výbojovým paralysátorem. Z ní vystřelíte na gangstera
nejlépe do hlavy, jakmile dostane elektrický šok a začne se chvět, přistupte
k němu a poté, co spatříte nápis „apprehend“, klikněte na pravé
tlačítko myši a tak ho spoutáte Jakmile zbytek gangsterů zlikvidujete,
vstupte do dveří vpravo, seberte vak s drogami, po krátké animaci se
vraťte zpět a po šikmé chodbě vyjděte nahoru do další místnosti.
Nezapomeňte na to, že musíte zatknout nejméně 5 banditů, ostatní
s přehledem likvidujte, pokud někteří drží jako štít rukojmí,
picněte je do hlavy a tak rukojmí osvobodíte. Rukojmí lze také používat
jako ochranný štít pro vás (ani na tuto možnost už nebudu nadále upozorňovat),
pokud vám je zastřelí gauneři, nezapočítávají se vám do tabulky jako vámi
zastřelení civilisté. Nyní můžete ven proskočit oknem, které rozstřelíte,
tak se dostanete na balkón, nebo se vraťte a projděte ven na volné
prostranství dvoudílnými dveřmi. Spustí se krátká animace a po ní na
volném prostranství postupujte vpřed, likvidujte zbytky gaunerů a jakmile
zastřelíte posledního, spatříte opět animaci a tak jste drogy předali
detektivce Marii Meridiové a beze zbytku splnili všechny úkoly, což vám
potvrdí výsledková statistická tabulka.
05 – Klub.
Nalezení drog s policejní značkou na obalu vaku vás
podnítilo k dalšímu vyšetřování a k položení otázek Shaunu
Galderonovi osobně. Výslech vedený detektivkou Mariou Meridiovou s vámi
zajatými členy gangu D-Boy vás přivedl na stopu Shauna, který se nachází
v místním klubu. Sledujte ho tedy a zjistěte, jakým způsobem si tento
gauner drogy opatřuje. Musíte tedy Shauna pronásledovat až na střechu,
zatknout čtyři dealery drog (poznáte je tak, že nejsou ozbrojení, ale na
rozdíl od ostatních civilistů mají na sobě sportovní trika s čísly),
je třeba dosáhnout 25-ti % přesnosti ve střelbě a zasáhnout střelou do
hlavy minimálně 8 gangsterů, nakonec pak doběhnout do Metra. Vyčistěte
tedy celé přízemí baru od banditů, vyběhněte nahoru po červeně nasvícených
schodech, vlevo na konci lávky zatkněte prvního dealera (stejným způsobem,
jako jste zatýkali gangstery). Vraťte se a pokračujte k modře nasvíceným
schodům, pod nimi vpravo nasaďte pouta druhému dealerovi. Pak vyběhněte na
horu po schodech, poté po druhých vpravo, připravte si sniperku a vykopněte
dveře. Před vámi již známým způsobem zlikvidujte několik banditů, můžete
je také „poctít“ zápalnou lahví, nebo granátem, pokračujte jedinou možnou
cestou vpřed a prostřílejte si cestu až k prknům, na která vyskočte
a přejděte na druhou stranu. Za neustálého likvidování gaunerů dojdete až
k lávce, vedoucí doleva, zkuste přeskočit mezeru na ní, ale zřejmě
se propadnete dolů (nic se neděje, stejný postup je i tehdy, pokud byste náhodou
mezeru v lávce přeskočili). Dole v rožku nasaďte pouta třetímu
dealerovi, vyskočte na zídku a vyšplhejte nahoru po žebříku. Zde postřílejte
několik banditů, seberte zápalné láhve, vlevo po žebříku se spusťte dolů,
tak se ocitnete ve skladišti. Postřílejte bastardy, zde vám už přispěchá
na pomoc několik dalších polišů, v boční uličce na konci u plotu
zatkněte čtvrtého, tedy posledního dealera. Pokud byste ho tady nenalezli,
hra se totiž generuje pokaždé jinak, potom seberte montážní páku (ale
pozor, vymění se vám za zapper), s ní doběhněte na druhou stranu, tak
by se měly otevřít dveře a z nich vyběhne několik banditů, které
zastřelte. V chodbě za dveřmi se potom nalézá poslední dealer, takže
se vraťte na druhou stranu, vyměňte montážní páku zpět za zapper, vraťte
se k dealerovi a spoutejte ho. Nyní již můžete poslední chodbou vlevo
vyjít na ulici, kde odbočte doleva a za přispění vašich kolegů
zlikvidujte za rohem vpravo poslední zbytky gangu, jen se připravte na to, že
se brání zuby-nehty pomocí granátů a zápalných lahví, tak se dobře
kryjte, navíc je v blízkém okolí několik lékárniček. Jakmile tedy
zabijete posledního padoucha, na konci vlevo seběhněte dolů po schodech do
Metra, tak tuto část zakončíte a statistická tabulka by vám měla ukázat
splnění všech, tedy i vedlejších úkolů.
06 – Metro.
Takže Shaun vám opět unikl, takže ho budete muset konečně
dopadnout, neboť se pokusí spasit se útěkem ve vlaku Metra. Hlavním úkolem
tedy je zatknout Shauna, jako vedlejší úkoly máte osvobodit policistu, dosáhnout
30-ti % úspěšnosti ve střelbě a postřílet nejméně 24 gangsterů. Seběhněte
tudíž po schodech dolů, postřílejte gangstery, v kukani vpravo známým
způsobem zatkněte parchanta, držícího rukojmí (obr.3), poté seběhněte
níž po dalších schodech a stejným způsobem osvoboďte kolegu policistu
vlevo, kterého drží jiný bandita, jako rukojmí. Poté přeběhněte po lávce
vlevo přes kolejiště, odbočte doprava a prostřílejte si cestu až na konec
perónu, zde odbočte vlevo a za neustálého likvidování banditů si nastupte
do posledního vagónu zprava. Projděte přes vagóny až na konec, osvoboďte
rukojmí, ale Shaun zde není. Vystupte tudíž dveřmi vlevo zpět na perón,
zabočte doprava a opět se probijte až na konec perónu, vlevo vyběhněte
nahoru po schodech, postřílejte nahoře bandity, přeběhněte po lávce
doleva přes kolejiště, vybijte všechnu škodnou a zamiřte si to k přistavené
vlakové soupravě, v posledních dveřích vlevo konečně naleznete a
zatknete Shauna Galderona. V animaci toho arcilotra sice předáte
detektivce Marii Meridiové, ale svět je zlý a policie zkorumpovaná, odmění
vás střelou z pistole, jak zjistíte potom později, nezastřelí vás,
ale pouze těžce zraní, navíc vás bude čekat vězení, no nepředbíhejme však
událostem. Detektivka Marie Meridiová vás využila k vlastním cílům,
chce ovládnout drogové podsvětí ve Spojených státech a hlavní překážkou
v tom jste byli vy a Boss Shaun Galderon, kterému doporučí, aby rychle
zmiznul ze Spojených států, takže tento pod vlivem jejího vyhrožování
Spojené státy opustí a vydá se do Mexika.
KAPITOLA 3. Crazy Calderon – Bláznivý kotel.
07 – Tijuana.
Tak si opět „převlečte kabáty“, nyní jste se v roli
Shauna Galderona, poté co jste byli donuceni opustit Spojené státy, ocitli v Mexiku
a to v městečku Tijuana. V tomto městě počnete sledovat členy místního
gangu a pokusíte se urvat vlastní podíl ze zisku hazardních her. Najděte
tedy malého podvodníčka jménem Riggs, který vládne v Tijuaně a tak
„oznámíte“ svoji přítomnost ve městě hlavnímu šéfovi gangu
Saragazovi. Nyní tedy musíte vyhledat Riggse v Curtains Clubu, po cestě
nasprejovat čtyři bílá místa na zdech a zabít nejméně 60 gangsterů. Poté,
co v animaci předvedete vaše střelecké zákeřné „umění“, v reálu
postřílejte všechny bandity vpravo za okny i ty, kteří k vám do místnosti
přeskakují přes zeď. Jakmile skolíte posledního, nastane výbuch, který
zbortí zeď vlevo, prolezte tudíž
ven vzniklým otvorem, postřílejte gangstery a vlevo před vámi nasprejujte
první bílé místo na zdi. Prostřílejte si cestu vpravo po schodech nahoru,
seberte zápalné láhve a zlikvidujte skupinu banditů dole pod vámi, poté
seskočte dolů. Pokračujte dál uličkou mírně vlevo před vámi, po dalších
schodech vyběhněte nahoru, odbočte za roh doprava, postřílejte několik
gangsterů a mezerou v zábradlí vlevo seskočte dolů. Zde seberte vlevo
u zdi zápalné láhve, do okna před vámi vhoďte preventivně granát,
eliminujte skupinu darebáků a pokračujte dál uličkou doprava. Postřílejte
bandity za pulty malé tržnice, zabočte do uličky vlevo a prostřílejte si
cestu dopředu, zde pozor na zákeřníka vlevo za rohem, do oken vlevo i před
vámi vhoďte opět preventivně granát, nebo zápalnou láhev, pokračujte uličkou
dopředu, vyčistěte druhou malou tržnici, pozor na gaunery házející zápalné
láhve. Na zdi vlevo před podloubím nastříkejte sprejem druhé bílé místo,
zabočte pod podloubí doleva, hned poté doprava, ze střechy naproti sundejte
sniperkou pomocí zaměřovacího módu několik polišů (obr.4). Popojděte
až dopředu k domu, z jehož střechy jste sestřelili několik poldů,
vpravo nasprejujte třetí bílé místo na zdi, pak odbočte doleva, za neustálého
likvidování policajtů a s nimi spolčených gangsterů dojděte až na
konec, zde odbočte dvakrát po sobě doprava a pobijte zbytek zkorumpovaných
poldů a také gangsterů. Poté nastříkejte sprej na čtvrté, tedy poslední
bílé místo vpravo na zdi a doleva vstupte do Curtains Clubu. Spatříte výsledkovou
tabulku se všemi úkoly do puntíku splněnými a tak tuto část zakončíte.
08 – Casino.
Prostříleli jste si cestu ulicemi města Tijuany, zanechávajíce
za sebou krvavou stopu pobitých gangsterů a zkorumpovaných policistů, ale pořád
jste ještě nedokončili vaše hlavní poslání, tedy zlikvidovat Saragoze. V kasinu
tedy budete muset vybrat trezor, tak ochromíte Saragazovu schopnost platit jeho
kumpány a tak přimět tohoto neblaze proslulého Bosse k závěrečné
konfrontaci. Hlavním vaším úkolem je tudíž najít hlavní bezpečnostní místnost,
posbírat hotovost a samozřejmě včas uprchnout i s lupem. Vybrat budete
tedy muset peněžní hotovost i z pěti pojízdných pokladních vozíků,
postřílet nejméně 45 gangsterů a z toho jich minimálně 12 sejmout přímým,
přesným a jediným zásahem přímo do hlavy. Po krátké animaci, ve které
vejdete dovnitř kasina, postřílejte členy ochranky, vyběhněte na horu po
schodech a zlikvidujte další skupinku ochranky. Přeskočte pult, seberte zápalné
láhve, potom u vystaveného osobního automobilu zabočte doleva, kladivem
rozbijte první pokladní vozík (šetřete municí) (obr.5) a seberte z podlahy
peníze, popojděte vpřed a odstřelte dva strážce, kteří se na vás vrhnou
zprava z výtahů. Výtahové kabinky prohledejte, poté pokračujte dál a u
hracích stolků zabočte doprava, po cestě rozmlaťte druhý pokladní vozík,
seberte peníze a prostřílejte si cestu až k modře nasvícené místnosti.
Vstupte dovnitř, postřílejte ochranku, v místnosti kladivem rozflákněte
třetí vozík, nezapomeňte sebrat peníze, poté vykopněte protější dveře,
pobijte strážce a vstupte do chodby, v níž odbočte doleva. Vykopněte
protější dvoudílné dveře, postřílejte ochranku a vpravo v rožku po
krátké animaci seberete klíč od výtahu. Vraťte se do chodby, vlevo si přivolejte
výtah, nastupte si a nahoře vystupte. Otevřete si protější dveře a prostřílejte
si cestu až k trezoru, pobijte strážce a pokud jste nerozstříleli při
přestřelce čtvrtý vozík, rozbijte ho kladivem a seberte peníze (jestliže
vozík při přestřelce vzal za své, potom stačí jen ze země sebrat
bankovky). Přistupte až k trezoru, vlevo seberte vak s penězi,
vpravo můžete rozstřílet balíčky s penězi, nic tím sice nezískáte,
ale pohled na poletující peníze stojí vskutku zato. Vracejte se zpět
chodbou, odbočte doleva na schody, skolte strážce a vyběhněte po schodech
nahoru. Zde vykopněte dveře a jedinou možnou cestou se vracejte zpět do
herny, kde rozmlaťte pátý, tedy poslední pokladní vozík, seberte bankovky
a prostřílejte si cestu až k dalším schodům, po kterých v animaci
seběhnete dolů, tak tuto část ukončíte. Z následující výsledkové
tabulky byste se měli dozvědět, že jste opět splnili všechny úkoly.
09 – Apartmá.
Saragozův zločinecký kartel propadl panice, vládně v něm
rozkol a chaos a jejich šéf míří do města, aby si s vámi vyrovnal účty.
Máte tedy hlavní úkol zabít Saragoze, no nejdříve se k němu musíte
dostat. Po proniknutí chodbami a místnostmi jeho výstavní výškové budovy
jste připraveni provést zcela nečekaný útok a šéfa gangu zabít a převzít
tak naprostou kontrolu a absolutní moc nad zločineckým kartelem. Jako vedlejší
úkoly je vám uloženo pobít nejméně 32 gangsterů, z toho 16 přímým
zásahem do hlavy. Vylezte tedy nahoru po žebříku a v tmavé místnosti
střílejte do hlav gangsterů ještě dříve, než vás stačí zaregistrovat.
Prostřílejte si cestu vpřed přes prkennou lávku, pokračujte dále vpřed,
odbočte doprava, poté doleva k bazénku, picněte do hlavy gaunera, svírajícího
rukojmí, přejděte k druhým dvou bazénkům a vpravo rozrazte dveře.
Ocitli jste se v koupelně, seberte bomby, koupajících slečen si nevšímejte
(pokud ovšem si nechcete některou vzít jako živý štít), projděte protějšími
dveřmi a připravte se na divokou přestřelku, takže se dobře kryjte, můžete
i couvat zpět, vše záleží jen na vás a vámi zvolené taktice. Zabočte do
protisměru, odbočte doprava a vlevo před vámi vstupte do chodby, pokračujte
doleva a vlevo vejděte do místnosti s točitými schody. Postřílejte
ochranku, vyběhněte po točitých schodech nahoru a postřílejte další strážce,
z jednoho z nich vypadne klíč od bossovy ložnice, seberte ho. Můžete
si prohlédnout i balkón, najdete tam nějaké ty užitečné předměty, pak
se ale vraťte a projděte protějšími dveřmi vpravo od točitých schodů do
ložnice Saragoze. V místnosti pobijte další gaunery, z jedné
mrtvoly vypadne klíč od bossovy koupelny, seberte ho a rozrazte tedy vpravo
dveře od koupelny, kde konečně tohoto bídáka skolte, z výsledné
tabulky se dozvíte, že opět jste splnili všechny úkoly.
KAPITOLA 4. Liberation – Osvobození.
10. Vězení.
Jistě si vzpomínáte na to, že jako policejní detektiv
Lester Williams jste chtěli zasvětit svůj život boji se zločinem a zajistit
tak lepší život pro celou vaši rodinu. Díky proradné a zkorumpované
detektivce Marii Meridiové, kterou jste byli při předávání jí vámi zatčeného
Shauna Galderona těžce postřeleni, jste se jejím přičiněním nakonec
ocitli ve vězení Grazy Horse, kde jste strávili dlouhé dva roky. Špatné
zacházení ze strany dozorců však jednoho dne vyústilo ve vzpouru uvězněných,
dveře vaší cely vzbouřenci otevřeli, takže se musíte dostat na svobodu.
Jakmile tedy skončí úvodní animace, bude vaším úkolem otevřít dveře od
bloku A, poté od Nádvorní sekce, nato od Skladiště a jako vedlejší úkol
ochránit ozbrojeného spoluvězně Lazaruse který zabil dozorce a získal jeho
pistoli, také zabít nejméně 30 dozorců. Vyjděte tedy z cely ven, tatím
máte jen obušek, seberte kód kartu od dveří A bloku, kterou upustil
Lazarusem zastřelený dozorce, obejděte celou chodbu zleva a pendrekem zabijte
prvního dozorce, seberte jeho pistoli a postřílejte další dozorce. Nedopusťte,
aby se Lazarus dostal před vás, jděte vždy vpředu před ním a tak ho
kryjte. Pokračujte chodbou doprava, odbočte do chodby vlevo, poté ještě
jednou vlevo a vpravo vykopněte mříž od vchodu do bloku A. Likvidujte
dozorce, stále chraňte kamaráda, postupujte chodbou stále doleva, prohledávejte
otevřené cely, jsou v nich munice a lékárničky. Tak dojdete až ke
schodům, pod nimiž postřílejte stráže, vyběhněte nahoru po schodech,
tady byste měli obdržet hlášku, že jste úkol chránit Lazaruse právě
splnili, takže nyní už se o něj starat nemusíte. Obejděte zprava celou
chodbu, likvidujte další dozorce, potkáte ozbrojeného vězně, ale toho si
nevšímejte. Pokračujte vpřed, onen vězeň vám vydatně pomůže eliminovat
dozorce, u schodiště s nápisem SECURITY odbočte doleva, vyběhněte po
schodech nahoru, tam zastřelte strážného a seberte po něm zbylou kód kartu
od vchodu na nádvoří. Poté vejděte do místnosti s nápisem SECURITY,
kde se důkladně vyzbrojte, vraťte se do chodby, seběhněte po schodištích
až úplně dolů, nyní již můžete vlevo otevřít mříž s nápisem
COURTYARD. Vstupte dovnitř, utíkejte až na konec, odbočte doprava a po krátké
animaci vstupte na nádvoří. Odbočte doprava a projděte doleva dírou v plotě,
sundejte stráže z horních ochozů, pokračujte vpřed a prostřílejte
si cestu dál přes další otvor v plotu vlevo. Na konci odbočte doprava,
prolezte dírou ve zdi a postřílejte další dozorce. Vyčistěte všechny
chodby od dozorců, jeden z nich tak upustí kartu od vchodu do skladištních
doků, seberte ji a dojděte ke dveřím s nápisem LOADIG DOCK, projděte
druhými dveřmi se stejným nápisem, prostřílejte si cestu přes celé
skladiště až na jeho druhý konec, výsledná tabulka vám ukáže, že jste
opět splnili všechny předepsané úkoly, pokud jste ovšem sejmuli alespoň
30 dozorců.
11. Krám.
Takže váš útěk z vězení Grazy Horse se dokonale
vydařil, ale jeden z udavačů a informátorů detektivky Marie Meridiové
jí donesl zprávu, že jste se ocitli opět na svobodě. Ta si je ovšem velice
dobře vědomá toho, že byste mohli zveřejnit fakta o jejím nekalém
spojenectví se Shaunem Galderonem a ohrozit tak nejen její existenci, ale
dostat ji na dlouhé roky za mříže. Vyslala tedy proti vám tlupu jí oddaných
zkorumpovaných policistů, aby vás umlčeli navždy. Pokud budete chtít přežít,
budete se muset těmto na vás číhajícím parchantům raději zdaleka vyhýbat
a mít se na pozoru i před samotnou Marií Meridiovou, která po vás rovněž
pase. Hlavním úkolem v této části pro vás je najít obchod DRJAYS.COM.,
vedlejšími úkoly je vybrat 5 bankomatů a ve zdraví dokončit tuto misi, což
znamená, že nesmíte zemřít. Po skončení úvodní animace se tedy vydejte
chodbou dopředu, protože máte pouze dvě pistole, pokuste se prvnímu střetnutí
vyhnout, no když se vám to nepodaří, nic se neděje, klidně přijměte boj,
neboť po pravé straně máte za sebou tři lékárničky. Odbočte do chodby
vlevo, odkud se na vás vyřítili zkorumpovaní policisté, no zde už bojovat
musíte. Prostřílejte si tudíž cestu chodbou doprava, na konci projděte dveřmi
doleva, ocitnete se pod palbou shora a zleva. Zlikvidujte tedy všechny poliše
a vpravo za vámi na zdi kladivem rozbijte první bankomat a seberte prachy.
Pokračujte dveřmi naproti do kanceláře, na konci vstupte do další místnosti
dveřmi na konci vlevo a vykopněte dveře s nápisem EXIT. Prostřílejte
si cestu dál doprava, poté znovu doprava, odbočte vlevo, zbavte se policajtů
a vykopněte drátěnou branku vpravo, prohledejte místnůstku, pokračujte dál
přes druhou drátěnou branku a pokračujte lomenou chodbou vpřed, prostřílejte
si cestu až k reklamám na vitamíny. Po šikmé rampě seběhněte dolů,
odbočte doprava, pobijte poliše, vstupte do místnosti a prohledejte ji. Pokračujte
dál protějšími dveřmi, zlikvidujte několik dalších policajtů, vstupte
do haly s auty, opět budete napadeni policajty seshora i po zemi, postřílejte
tudíž všechny útočníky. Vlevo na zdi rozmlaťte kladivem druhý bankomat,
posbírejte bankovky, prostřílejte si cestu do výstavní síně obrazů s nápisem
THE GALERY. Můžete si prohlédnout výstavku obrazů, ale víc zde nenaděláte,
takže protějšími dveřmi se stejným nápisem vyjděte ven, odbočte do
chodby vlevo a vyběhněte po schodech nahoru až ke dveřím s nápisem
DRJAYS.COM., kterými samozřejmě projděte. Tak se spustí krátká animace,
po jejímž skončení se ocitnete v obchodě s textilem, kde postřílejte
poldy, kteří se na vás vrhnout přes prosklený výklad naproti. Proběhněte
takto uvolněným východem, hned za rožkem vpravo opět kladivem rozmlaťte třetí
bankomat, ze země seberte bankovky a vydejte se k bazénkům, kde po pravé
straně rozsekejte kladivem čtvrtý bankomat a nezapomeňte posbírat bankovky.
Popojděte ještě blíž k bazénkům, tak se spustí krátká animace, v níž
spatříte, kolik zkorumpovaných poldů si už na vás brousí zuby. V reále
pak vyběhněte po schodech nahoru a pusťte se do boje s poliši, obíhejte
horní patro stále dokola a na skupinky poldů pod vámi házejte zápalné láhve
i granáty, jen dávejte pozor na to, že poliši vám budou oplácet mimo střelby
stejnými zbraněmi. Občas některý z nich hodí i kouřový granát, takže
se vše zahalí do mlžného oparu, v tu chvíli se rychle někam zašijte,
ať vás netrefí nějaká zbloudilá kulka vystřelená naslepo. Jakmile se kouř
rozptýlí, pokračujte dál v boji a poté, co zlikvidujete všechny poldy,
zůstane vám na mušce již jen vaše proradná a zkorumpovaná detektivka
Marii Meridiová (obr.6), které konečně zatněte tipec za všechna vám
způsobená příkoří. Je však dosti odolná, utíkejte tedy po horním podlaží
stále dokola, tak ji unavíte, při jednom z okruhů tentokrát v běhu
zdálky rozstřelte pátý, tedy poslední bankomat a seberte bankovky. Jakmile
zjistíte, že zmíněná mrcha má už běhání plné kecky, zastřelte ji, má
však mnohem tužší život, než řadoví poldové, takže ji zastřelte několika
ranami z brokovnice přímo do hlavy, tak dojde konečně zasloužené
odplaty. Samozřejmě, že opět spatříte statistickou tabulku a pokud jste se
drželi mého návodu, potom jistě rádi opět zjistíte, že jste splnili všechny
vám uložené úkoly do posledního puntíku.
12. Hacienda.
Pomstu za vaše uvěznění a všechna ostatní příkoří
vám jí způsobená jste tudíž na detektivce Marii Meridiové vykonali, ale
stále ještě nevíte, co se stalo s vaší Monikou a synem Darnellem.
Budete tudíž muset proniknout na pozemky luxusního panství Shauna Galderona,
kde se budete chtít dovědět holou pravdu. Probijte se tedy přes Galderonovy
zabijáky a dejte na frak svému dřívějšímu velikému příteli a nynějšímu
nesmiřitelnému nepříteli. Hlavním úkolem je tudíž pomstít se Shaunovi
Galderonovi, vedlejšími úkoly je najít 5 tajných skrýší a skolit minimálně
30 gangsterů. Po skončení úvodní animace, v níž seskočíte přes zeď
s žebříku, se v reále ocitnete v zahradě Shaunova panství
na cestičce mezi živými ploty. Prohledejte tedy všechny uličky a prostory
mezi živými ploty, postřílejte mezi nimi všechny gangstery, tak dojdete k zadnímu
vchodu. Vejděte dovnitř, vlevo rozrazte dveře, postřílejte všechny gaunery
na prostranství před vámi, rozstřelte všechny vázy na okrajích bazénku,
hned ta první před vámi je prvním tajným úkrytem, seberte z ní peníze.
Druhý tajný úkryt je v poslední váze na druhé straně vlevo, i tu rozstřelte
a seberte peníze, poté pokračujte na konci doprava a uličkou mezi živými
ploty tak dojdete až před dům. Zde postřílejte všechny zde se nacházející
bandity, pozor na jednoho zákeřníka nahoře na terase domu, vpravo u zdi je
ve váze třetí tajný úkryt, rozstřelte i tuto a opět seberte peníze. Vraťte
se a vystoupejte po schodech až k domu, pokračujte za neustálé
likvidace padouchů doleva, na konci odbočte vpravo za roh a rozstřelte vázu
před vámi, tak odhalíte čtvrtý tajný úkryt, nezapomeňte i z něj
sebrat bankovky. Na konci terasy pak vstupte do domu, u bazénu postřílejte
gangstery a pokračujte chodbou dopředu, prohledejte místnost nahoře nad
schody vlevo, poté se vraťte dolů a vydejte se chodbou doleva. Odbočte do místnosti
vpravo a z ní si prostřílejte cestu do chodby vlevo, v krátké
animaci spatříte, že už na vás čeká celý „uvítací výbor“. Popojděte
tudíž dopředu a zlikvidujte všechny gaunery, jděte dál a z další krátké
animace zjistíte, že jste už očekáváni. No čeká na vás závěrečný
souboj, což bude pěkná mela. Vydejte se tudíž vstříc vašemu osudu a s vervou
se pusťte do posledních gangsterů. Kryjte se, přesně miřte, máte
dokonalou zbraň, lehký kulomet, uhýbejte výbuchům zápalných bomb a granátů,
zkrátka zde využijte vše, co jste se až doposud naučili, přijde vám to
velice vhod. V jedné z váz, které rozstřelíte, je pátý, tedy
poslední tajný úkryt, letmo z něj seberte peníze a pokračujte v boji.
Poté co vyčistíte celé přízemí, vyběhněte po schodech nahoru a
likvidujte poslední gaunery, Shauna si jako bonbónek nechejte až naposledy (obr.7).
Je poněkud více obratný, než řadoví gangsteři, lépe se kryje a pálí
o mnoho přesněji, kryjte se tedy také a miřte mu přímo na hlavu, několik
dávek z vašeho lehkého kulometu by ho mělo srazit na kolena. Jakmile se
tak stane, z tabulky se dozvíte, že máte opět všechny úkoly splněny,
poté se spustí animace, ve které si se Shaunem podebatujete a nakonec mu
nohou zlomíte vaz. V další animaci se potom setkáte s vaším
synkem, ale do místnosti vtrhne policie, namíříte na poliše zbraň a
potom……Není žádné potom, už na vás čekají jen závěrečné titulky.
= K O N E C =
Ale přece jenom ještě něco, pokud jste tedy ve všech
Kapitolách a misích splnili bezezbytku všechny úkoly, pak pro vás autoři připravili
malý bonus, jako dárek. Má název „Zabij, nebo padneš“ a v podstatě
jde o to, že v 17-ti kolech budete muset prokázat, že jste se stali
mistry v ovládání bojového umění, střelby a taktiky. Budete jen střílet
a krýt se a pokud se vám potom i zde objeví tabulka s nápisem „Splněno“
, což se ovšem stane až tehdy, pokud ve všech kolech pobijete všechny
gangstery a sami přežijete, pak můžete směle o sobě tvrdit, že jste se
stali mistry střeleckého umění. Tak to je už ode mne opravdu všechno, přeji
vám mnoho úspěchů ve hře. (obr. 8).
Návod je napsán pro stránky Abeceda
her.
|