Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Hitman: Absolution

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 17894
Zobrazení tento měsíc: 5360
Hitman: Absolution

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
hitman.com

Výrobce: 
IO Interactive

Distributor: 
Square Enix
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Nájemný vrah se vrací zpět aby dokončil práci jednou pro vždy. Zrazen těmi, kterým kdysi věřil, a hnán policií se ocitá uprostřed temného spiknutí zkaženého světa. Pokračování přináší nejen zcela nové grafické zpracování, ale především klade důraz na realistické chování postav ve hře, které nejsou jen panáky, ale dokáží vás podezřívat i včas opětovat útok. Hra je nyní taktéž přístupnější širší škále hráčů díky méně náročnému přístupu, avšak rozhodne ne méně zajímavému.


Autor: Andrej Eperješi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Hitman: Absolution

Návod je písaný pre obtiažnosť Normal. Pri vyšších obtiažnostiach je v misiách viac nepriateľov so zvýšenou pozornosťou a tým pádom nie sú všetky možnosti dostupné, respektíve sú ťažšie vykonateľné. Výzvy platia pre misiu, nie pre obtiažnosť, takže ich môžete splniť na ľubovoľnej obtiažnosti (okrem ľahkej). Celkovo je vhodné si to prejsť na nižšej obtiažnosti, oboznámiť sa s prostredím a možnosťami a potom, ak chcete, si dať najťažšiu, keď už viete, čo spraviť a ako to chcete spraviť, nie skúšať hodiny a hodiny dosiahnuť niečo naslepo pri náročnosti Purist.
V návode uvádzam rôzne možnosti prejdenia, pokiaľ súvisia s Výzvami, alebo so špecifickým využitím prostredia, ale zameranie je najmä na tichý postup. Misie poskytujú vždy viac možností a je na vás, čo chcete dosiahnuť. Či len chcete prejsť misiu a vrhnúť sa hneď na ďalšiu, či chcete plniť niektoré konkrétne výzvy (prípadne všetky), či chcete využiť viacero možností, ktoré poskytuje prostredie, alebo či ignorujete hodnotenie a prechádzate optimálne podľa potreby striedavo potichu, striedavo akčne.


Hodnotenie

Hra poskytuje kompletný systém hodnotenia vašich činov pri postupe misiami. Spôsob postupu je na vás a ak vás hodnotenie nezaujíma, môžete vyraziť do hry drsnou likvidáciou každého, na koho narazíte, no ak chcete dobré hodnotenie, treba postupovať ako Tichý Zabijak, čo je už klasika pri tejto hre.
Body získavate samozrejme za plnenie hlavných cieľov v misii (nájsť cieľ, získať prístup, zlikvidovať cieľ, vytratiť sa a ďalšie úlohy, ak sú).
Body sú aj za zozbieranie dôkazu/ dôkazov v misiách. Za ich zobratie sú vždy body, aj ak opakujete misiu a už ste splnili výzvu „Evidence Collector“ v danej misii.
Dodatočné body sú za spôsoby likvidácie. Za tiché zabitie, zabitie ranou do hlavy, či typickým zabitím (zabitie strunou, alebo špecifické spôsoby pôsobiace ako nehody, či súvisiace s výzvami).

Body môžete strácať za pár vecí. Mínusové body sú za zabitie, či omráčenie nepriateľských osôb, ktoré nie sú cieľmi. Stratu bodov nahradíte, ak nepozorovane schováte ich telá.
Ak vás odhalia, tak stratíte dosť veľkú časť bodov. Pri prvom odhalení môžete stratu vynulovať zobratím dôkazu, no je to len vyrovnanie straty, za dôkazy inak získate body navyše.
Ak omráčite civilistu, tiež to znegujete ukrytím jeho tela. Ak ale zabijete civilistu, je to väčšia strata bodov, ktorú neodstránite (schovaním tela len mierne znížite), takže ak sa potrebujete nejakého zbaviť, radšej schovajte zbraň a holými rukami ho omráčte (Q a potom stláčať Q pre omráčenie. Stlačenie W je pre zabitie).

Celkovo si hodnotenie môžete zvýšiť plnením Výziev. Každá misia má svoje špecifické Výzvy a za splnenie každej z nich máte percentuálny bonus k bodom ktoré získavate, takže ak chcete maximalizovať bodové hodnotenie, splňte si najprv všetky Výzvy v misii a potom prejdite najlepším spôsobom danú misiu.

Pokiaľ bodovú stratu vyrovnávate skrývaním tiel a nič iné nepokazíte, tak môžete vyraďovať postavy v oblastiach, akurát v oblastiach, kde máte za cieľ niekoho zabiť sa snažte vyradiť len cieľ. V týchto oblastiach môžete získať bonus Tichého Zabijaka, čo je bodový bonus k hodnoteniu, ktorý získate, ak si vás nik nevšimne a zabijete cieľ, neraz špecifickým spôsobom. Niekedy sa stáva, že o bonus prídete, ak vyradíte niekoho ďalšieho, aj keď nie vždy (napríklad v King of Chinatown môžete vyradiť aj Dílera).


Výzvy

Každá splnená Výzva sa vám uloží do rozohratej hry, takže ak ich chcete plniť viacero naraz, stačí vám po splnení Výzvy reštartovať posledný kontrolný bod (v prípade malých misií ako je The King of Chinatown pôjdete úplne od začiatku) a môžete ich poplniť všetky postupne (pre Suit Only musíte dať reštart celej misie, ak ste použili nejaké preoblečenie).
Len na jedno prejdenie misie sa nedajú získať všetky, pretože niektoré sú medzi sebou v priamom rozpore, ako Chameleón (všetky preoblečenia) a Len Oblek (žiadne preoblečenie), či nikoho nezabiť a zabiť x počet nepriateľov, a niektoré sú zas rôzne spôsoby zabitia tej istej postavy. Preto nie je problém po splnení Výzvy dať reštart kontrolného bodu, alebo ak sa s nimi chcete zabávať neskôr, stačí si v menu zvoliť konkrétnu misiu.
Niektoré Výzvy majú viacero častí. Pokiaľ sa vzájomne neovplyvňujú (napríklad nebadane niečo získať a potom sa nebadane aj dostať preč; zabiť x počet nepriateľov bez odhalenia; či získať a aj použiť predmet), tak sa vám ukladajú aj tieto časti (napríklad každý kus preoblečenia zvlášť, alebo ak je oblasť delená na viac častí, tak napríklad tichý postup prvou časťou, druhou časťou, atď) a môžete ich plniť postupne.

Všetky výzvy sú uvedené v návode ako samostatná časť po každej misii. Pokiaľ je postup Výzvy popísaný aj v návode na misiu, tak je v samostatnej časti uvedený už len stručne. Každá misia má svoje špecifické Výzvy, ale pre všetky misie sú štyri rovnaké výzvy, ktoré osobitne nepopisujem.
Chameleon: Vyžaduje, aby ste si obliekli všetky preoblečenia dostupné pre danú misiu. Nemusíte v nich nič robiť, ani s nimi ukončiť misiu, stačí si ich obliecť.
Evidence Collector: V každej misii môžete zbierať zložky, či videokazety, ktoré sa rátajú ako „Dôkazy“. Pre túto Výzvu musíte získať všetky v danej misii. Tie sú popísané v samostatnej časti.
Infiltrator: Musíte prejsť celú misiu bez toho, aby vás niekto odhalil. V niektorých misiách je vhodné spojiť to so „Suit Only“. Je jedno ako postupujete, či zabíjate, alebo sa zakrádate, ale nesmiete vyvolať poplach a nik vás nesmie odhaliť.
Suit Only: Od začiatku misie až po koniec musíte byť vo svojom vlastnom obleku. V niektorých miestach je ťažké nepoštvať proti sebe nepriateľov, keď nie ste v preoblečení, ale pre splnenie Výzvy stačí zostať v obleku, je jedno či sa misiou preplížite, alebo či všetkých pozabíjate.


Sumár misií

Po splnení každej misie vidíte finálne bodové hodnotenie a potom aj prehľad všetkých Výziev, ktoré ste splnili, preoblečení, ktoré ste použili a všetkých predmetov, ktoré ste získali. Je to len zberateľská zábavka, pretože niektoré predmety sa objavujú vo viacerých misiách a mnohé ani nepotrebujete na žiadny úkon, či Výzvu a ani ich nemáte nikde vystavené a nemôžete si ich voliť do misií. Ak ich chcete mať v hodnotení ako získané, stačí ich počas misie vziať. Nemusíte ich použiť, ani s nimi misiu ukončiť, stačí ich vziať a neskôr vymeniť za iné. Zaznamenávajú sa vám do rozohratej hry, takže ak si po prejdení misiu reštartujete napríklad kvôli Výzvam, tak už dané predmety nemusíte znovu získavať, je to rovnaké ako s Výzvami.
V návode uvádzam aj zbrane a predmety, ktoré môžete nájsť. Mnohé sa v jednej misii objavujú aj vo viacerých exemplároch, ja uvádzam len pár ľahšie získateľných pre orientáciu.


Ukladanie pozície

V misiách sú aj kontrolne body, kde si môžete postup uložiť. Nie je to klasické ukladanie pozície, platí len v rámci danej misie, respektíve v rámci danej časti, ak má oblasť viac častí, pri prechode sa pozícia prepíše. Ukladá sa len vaša postava, takže splnené výzvy, aktívne preoblečenie, veci, ktoré máte v inventári. Ak si pozíciu nahráte, všetky postavy, ktoré ste mohli odlákať, či zlikvidovať, sú zase na svojich miestach (okrem cieľov). Je to výhoda, keď chcete plniť Výzvy, nevýhoda, ak sa potrebujete vracať do oblasti, kde ste to už vyčistili.


Pár typov

Hra má viac-menej podobné princípy ako predtým. Pár vecí sa zmenilo, napríklad vrecková dimenzia, ktorú 47 ukradol nejakému čarodejovi a dokáže si schovať pod akýkoľvek oblek všetky zbrane, vrátane pušiek, ostreľovačiek, či hasiacich prístrojov. Napriek tomu mu to nemyslí a nech získate akékoľvek dobré strelné, či ostré zbrane, do ďalšej misie si ich nikdy nevezme.

Nepriateľov môžete nalákavať na konkrétne miesta hlukom. Stačí si vziať nejaký predmet a hodiť ho na dané miesto. Dobrý nalákavač je rádio, pretože ho môžete prenášať (keďže ním môžete niekoho aj ovaliť ) a položiť (G) kamkoľvek. Rádio hrá, takže ho začuje osoba prechádzajúca okolo, aj keď tam nebola v momente zapnutia a kým tam príde, vy sa po zapnutí rádia môžete presunúť na vhodnú pozíciu. Kto ho začuje, ho pôjde vypnúť. Ak máte pri sebe viac vecí, môžete osobu nalákať aj ďalej, napríklad rádiom ku dverám, ak je ďaleko a hodením predmetu ďalej od dverí k vám, kde nik iný nedovidí. Položením predmetov si môžete vytvoriť sériu bodov, na ktoré sa po hluku jedného môžete presunúť a takto môžete odlákať nepriateľa aj na dosť dlhú vzdialenosť. Nech už nalákate osobu akýmkoľvek hlukom, vždy sa potom straťte. Hluk totiž zvýši ostražitosť ľudí a ak vás nájdu v blízkosti miesta hluku, tak odhalia vaše prestrojenie, aj ak máte také, ktoré pri bežnej situácii neprekuknú.

Predmety môžete používať aj ako zbrane a ovaliť nimi nepriateľov. Ostré predmety (nožnice, šraubováky, nože) môžete použiť na priame zabodnutie nepriateľa, ale môžete ich použiť aj ako vrhacie zbrane, ktorými ihneď zabijete cieľ bez hluku a zmätku, ale zostane po ňom krvavá škvrna.
Telá nezabúdajte schovávať. V každej misii sú špeciálne krabice na telá a skrine. Do všetkých sa zmestia len po dve telá. Mimo toho sú tu aj iné miesta, ako jamy, kanále, voda, či odpadové šachty, do ktorých môžete zhodiť ľubovoľné množstvo tiel.

V prestrojeniach platí, že ste podozrivý najmä tým, ktorí patria ku skupine, za ktorú ste prezlečený. Ostatní vás nepoznajú, takže vás nechajú na pokoji, ale zas nie všetci majú prístup do všetkých častí. Taký člen ochranky má napríklad povolený vstup všade, no ochrankárov je aj najviac a je pravdepodobné, že vás skôr odhalia kdekoľvek na pozemku, kým takého záhradníka v okolí domu nik neobťažuje (okrem iných záhradníkov, ktorých je menej než ochrankárov) a ak musí prejsť cez nejaké miestnosti, tak sa už môže preplížiť.

V misiách sú aj miesta na ukrývanie sa podľa typu preoblečenia. Vtedy si vás nevšímajú, keďže pôsobíte, že tam patríte. Napríklad ako údržbár sa môžete chopiť vedra a mopu, ako elektrikár sa vŕtať v poistkách, ako policajt sa preberať šiškami v krabici a ako civilista si napríklad môžete pozerať menu pri stánkoch s občerstvením. Tieto miesta sa líšia a využiť môžete vždy len tie, ktoré sa hodia pre dané preoblečenie, ktoré máte na sebe.

Ak ste v preoblečení a potrebujete prejsť okolo postáv z rovnakej skupiny, za akú ste preoblečený, tak môžete použiť body Intuície. Tá vám poskytuje aj videnie cez steny na nižších obtiažnostiach, či zvýrazňovanie použiteľných predmetov, ale na všetkých obtiažnostiach (čím vyššia, tým menej jej máte a rýchlejšie sa míňa) ju môžete použiť na niečo ako momentálne maskovanie sa. Ak sa napríklad prezlečiete za policajta a chcete prejsť cez dvere, pri ktorých sú ďalší policajti, držte tlačidlo pre aktiváciu Intuície a budete si mierne kryť tvár a v tej chvíli vás nespoznajú. Síce si vás všímajú, ale neodhalia vás, takže po prejdení sa dostaňte čo najskôr z ich dohľadu. Ak prerušíte Intuíciu, alebo ak sa vám minie a ste stále dosť blízko, tak vás odhalia.

V hre treba rátať aj so skriptami postáv. Ak napríklad vojdete do miestnosti, kde sa povadia traja ľudia, dvaja sa postavia každý k iným dverám a tretí sa bude prechádzať po chodbe, tak už pokrývajú väčšiu oblasť na ktorú dovidia, no než tam vojdete, stoja všetci čelom k sebe a nik nemusí vidieť na chodbu, po ktorej chcete prejsť. Treba to mať na pamäti ak vám niečo nevychádza, môžete to skúsiť rovnako, len s iným prístupom.



1. A Personal Contract

Diana Burnwoodová, ktorá bola vašou spojkou s agentúrou v predošlých dieloch, údajne zradila a okradla agentúru, tak vás poslali, aby ste sa o ňu postarali, hoci je to dosť osobné, keďže vám zachránila život a v tak drsnej profesii si získala vašu dôveru. Na akciu vás vyslal Benjamin Travis, váš šéf. Prvá misia je tréningová s nápovedami. Začínate so škrtiacou strunou a dvoma pištoľami Silverballer, čo je už klasika u štyridsaťsedmičky. Pištole majú tlmiče, ktoré môžete zložiť (Z) a samozrejme sú ako takmer všetky zbrane viditeľné. Strunu nik nevidí, preto je pri pohybe vhodnejšia. Poznámky, ciele a prehľad hodnotenia, zbraní a prevlekov si môžete pozrieť v denníku (F1).
Brána je zavretá, takže vojdite do záhrady a plížte sa (C), pretože ak nemáte prevlek, v stráženej oblasti nemáte čo robiť, personál bude informovať stráže a stráže sa do vás pustia. Ak vás náhodou niekto zbadá, môžete kamuflovať, že sa vzdávate, držte ruky nad hlavou (X) a keď stráž príde k vám, tak ho zlikvidujete.

Záhrada
Nezabudnite sa kryť v prostredí. Pri stenách a rôznych objektoch sa môžete kryť (medzerník), čo zníži šancu nepriateľov, aby vás zbadali. Môžete preskakovať medzi úkrytmi (E). Preplížte sa k mužovi, ktorý je k vám chrbtom a zbavte sa ho. Telo schovajte do kontajnera. Tam sa zmestia dve telá, vrátane vás, pretože sa môžete v kontajneroch a košoch ukrývať. Môžete tiež vziať francúzsky kľúč, alebo tehlu, ktoré sú na skalách pri kontajneri, hodiť ich naľavo od strážcu do vedier, aby sa vydal preskúmať zvuk a môžete sa proste preplížiť poza neho ďalej.
Pri strome opodiaľ sa kryte a podľa rady hry môžete zastreliť pištoľou s tlmičom strelou do hlavy strážcu pred vami. Strom preskočte (vpred a E), takto môžete preskakovať aj ďalšie prekážky. Nemusíte ho ale zabíjať, stačí sa poza neho preplížiť. Na tenisovom kurte je strážca, ktorý telefonuje, tak sa ho zbavte a telo ukryte do kontajnera. Z kurtu vedie dvojo schodov do dolnej záhrady. Na pravých je jeden strážca, obvykle chrbtom, tak ho môžete zlikvidovať a telo strčiť do kontajnera nad schodmi. Dole v záhrade je ich viacero. Dvaja sa zhovárajú pri soche, dvaja sú v bočných altánkoch a ďalší je vzadu. Môžete streliť do tyče, na ktorej je socha moderného umenia a jej pád zabije dvojicu pri nej (Modern Art).

Ak chcete prejsť potichu, tak obíďte padlý strom a choďte poza strážcu na tenisový kurt a dole schodmi naľavo, kde nie je strážca (respektíve býva tam, ale chodí sa opierať do stredu záhrady). Preplížte sa za neho a môžete preskočiť múrik tesne pri ňom (alebo si počkať, kým sa sám vzdiali). Preplížte sa dozadu. Ak je strážca sám, tak je chrbtom k vám, ak sú dvaja (ak už dohovorili tí v strede), tak sa bude strážca rozprávať s druhým, no po chvíli rozhovoru sa presunú trochu doprava. Preplížte sa poza nich doľava a prejdite dverami von.

Skleník
Vyjdete na terasu, kde sú dvaja strážci. Jeden sa opiera o zábradlie, druhý prejde popred vás (krčte sa za stolom) a tiež sa bude opierať o zábradlie. Môžete sa k nim preplížiť a rovno ich strčiť, aby padli cez zábradlie, alebo ich zlikvidovať inak, prezliecť sa a telo potom zhodiť. A môžete sa poza nich preplížiť priamo doprava poniže vstupu do skleníka. Tam je na stole oblek záhradníka.

Či už sa oblečiete ako strážca, alebo ako záhradník, musíte pri vstupe použiť svoje body intuície, aby ste sa dostali cez dvere, pretože pri vstupe je aj strážca, aj záhradník. Vnútri choďte sprava pomedzi stráže, ak ste prezlečený za záhradníka. Ak ste prezlečený za strážcu, môžete sa pohybovať naľavo medzi záhradníkmi, ale tadiaľ cesta nevedie, takže sa radšej ukrývajte za zábradlia a preplížte sa poza dvoch strážcov napravo.
Pri východe zo skleníka je stráž, vy choďte k zadnej stene, neďaleko východu a tam použite ventil na potrubí pri stene. Spustíte tým vodu na stráže pri východe a tí vyjdú von. Choďte za nimi, obaja sa budú pozerať na vodu, takže ich môžete zlikvidovať, no stačí sa proste preplížiť poza nich hore schodmi k budove.

Útes
Z kraja útesu prejdite na rímsu budovy. Časť jej chýba, tak zoskočte na rímsu pod vami. Prehupnite sa popred okná (Q), aby vás nik spoza nich nevidel a na konci vylezte zas na hornú rímsu. Dostanete sa k oknu, pri ktorom akurát telefonuje strážca, ktorý dostal radostnú správu, že nie je chorý. Môžete ho vytiahnuť z okna a zhodiť dole (Geronimo). Pre tichý postup si počkajte, kým dotelefonuje a pôjde si zafajčiť na opačnú stranu balkóna.
Vlezte dnu oknom a pri dverách je druhý strážca. Po chvíli sa pohne k zábradliu a uvoľní tak dvere, aby ste sa mohli preplížiť, ak ho nechcete vyradiť. Vnútri je v poličke so servermi videokazeta (Dôkaz 1/2). Na stole je oblek strážcu interiéru. Tiež použite ovládací panel stola a odpojíte bezpečnostný systém, vrátane elektronického zámku na dverách, takže nimi vojdite do budovy.

Sídlo
Po vstupe sa vám sprístupní aj bodové hodnotenie vašich činov počas misie. Dávajte si pozor na stráže, aby vás nevideli zblízka, aj keď ste prezlečený za jedného z nich. Choďte doľava, hore schodmi a na poschodí vojdite do kúpeľne. Z nej si vezmite naľavo lieky na spanie a vráťte sa dole a choďte do kuchyne.
Kryte sa za pult, kým strážca nedohovorí s kuchárom a neodíde. Môžete dať do hrnca na sporáku tabletky na spanie. Keď jedlo kuchár ochutná, zaspí na stoličke (Extra Spice). Do boxu pri stene môžete schovať jeho telo a tiež sa za neho prezliecť, čo vám uľahčí pohyb pomedzi stráže.
Vyjdite popri poličke s rádiom k hlavnej hale a tam dajte do pohára s kávou tabletky na spanie. Stiahnite sa naspäť do kuchyne a počkajte, kým sa šéf ochranky nenapije svojej kávy. Potom pôjde do malej miestnosti za kuchyňou a tam zaspí na stoličke (Damn Good Coffee). Choďte za ním (ak ste nevyradili kuchára, tak nech je chrbtom k dverám, keď pôjdete dnu). Vezmite si od neho bezpečnostnú kartu a jeho telo schovajte tu do skrine.
V hlavnej sále je piano (Play It Again), pohrabáč pri krbe a na opačnej strane haly, oproti pianu je na malom stolíku zložka (Dôkazy 2/2). Na poschodí je ovládanie okeníc. Ak ich otvoríte, príde ich hore opäť zavrieť šéf ochranky a tak ho môžete dostať priamo tu, ak sa vám nechce hrať s uspávaním. Predtým sa zbavte aj ochrankára, ktorý stál pri ovládaní, telo schovajte do krabice v kúpeľni a tam potom odpracte aj šéfa ochranky.

Choďte na poschodie. Ak ste prezlečený za kuchára, tak tam nemáte čo robiť, ale hore je obvykle len jeden strážca, ktorý sa bude prechádzať po ľavých schodoch, takže sa ľahko preplížite. Prejdite k dverám, ktoré otvorte bezpečnostnou kartou od šéfa ochranky a tam už len zájdite k Diane, ktorú strelíte. Po scénke len prejdite jedinou možnou cestou k štyrom strážcom, ktorých zastreľte pomocou využitia inštinktu a naplánovania automatickej streľby (ctrl + Q). Vypáčte dvere a nájdete Viktóriu, kvôli ktorej Diana opustila agentúru a kvôli ktorej to teraz spravíte aj vy.

Zbrane a iné predmety
  • Sekera: Zaseknutá v strome pri fúriku, na začiatku záhrady.
  • Francúzsky kľúč: Na skale pri vstupe do záhrady.
  • Tehla: V hornej záhrade pri kontajneri a v dolnej pri schodoch.
  • Kniha: V dolnej záhrade v oboch altánkoch.
  • Kávová šálka: Na tenisovom kurte a na balkóne, cez ktorý pôjdete do budovy.
  • Kladivo: Na malom múriku pred sochou moderného umenia v záhrade.
  • Filetový nôž: Na stole na terase pred skleníkom, za záhradou.
  • Soška: Na poličke pri záchode, v ktorom sú tablety na spanie.
  • Nôž: V kuchyni pri sporáku.
  • Rádio: V kuchyni, na poličke pri dverách.
  • Pohrabáč: Na prízemí sídla, pri krbe v hlavnej hale.
  • Jagd P22G: Pištoľ, ktorú používajú stráže.
  • Lieky na spanie: V kúpeľni na poschodí.
  • Prístupová karta: U šéfa ochranky.
  • Za kuchyňou je lekárnička.
Preoblečenia
  • Záhradník. Nespoznajú vás stráže, ostatní záhradníci áno.
  • Strážca exteriéru sídla. Nespoznajú vás záhradníci, stráže áno.
  • Strážca interiéru sídla. Nespozná vás kuchár, stráže áno.
  • Kuchár. Stráže vás nespoznajú.
Výzvy
  • Chameleon: Využite všetky dostupné preoblečenia. Záhradník, Strážca exteriéru, Strážca interiéru, Kuchár.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dostupné dôkazy. Pri dverách, ktorými vojdete do budovy, je videokazeta v poličke so servermi.
  • Infiltrator: Prejdite všetky časti (záhrady, skleník, útes, sídlo) bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Modern Art: V dolnej záhrade streľte do tyče, na ktorej je umiestnená socha a jej pád zabije dvojicu zhovárajúcich sa strážcov.
  • Geronimo: Keď preleziete po rímse k oknu, ktorým vstúpite do budovy, tak bude za oknom telefonujúci strážca. Vytiahnite ho von a zhoďte dolu.
  • Extra Spice: Na poschodí si vezmite lieky na spanie a v kuchyni ich nasypte do hrnca na sporáku, aby zaspal kuchár, keď ochutná, čo varí.
  • Damn Good Coffee: Na poschodí si vezmite lieky na spanie a v hlavnej hale ich dajte do kávy šéfa ochranky. Po chvíli sa napije, zájde do miestnosti za kuchyňou a zaspí.
  • Play It Again: V hlavnej hale je piano, na ktorom strážca skúša hrať. Aby ste tam mali voľný prístup, prezlečte sa za kuchára. Strážcovi sa nezdá zvuk, tak sa pôjde nakloniť pod zdvihnuté veko piana. Vy ho zhoďte, aby ho ovalilo po hlave.
  • The Price of Treason: Prejdite misiu.
  • Well Played: Musíte prejsť misiu bez toho, aby vás niekto objavil, alebo aby ste niekoho zabili. Môžete uspať šéfa bezpečnosti, inak nikoho nelikvidujte a keď prejdete dverami, ktoré odomknete bezpečnostnou kartou, tak splníte túto výzvu.


2. The King of Chinatown

Potrebujete služby Birdieho, no aby pre vás dozrel na Viktóriu, tak musíte spraviť niečo pre neho a to konkrétne odstrániť jeho konkurenta, Kráľa čínskeho mesta. Vojdite do davu a choďte na námestie, kde uprostred lokalizujete svoj cieľ.

Námestie
Kráľ obvykle keď sa ukážete, zavolá Snehuliaka, aby za ním prišiel. Potom sa prejde poniže k stánku pri šachte, vráti sa, pohovorí si so Snehuliakom, ktorý sem prišiel zo svojho bytu. Snehuliak pôjde do svojho úkrytu po drogy, ktorý je pri kontajneroch v rohu námestia pod schodmi. Kým sa vráti, Kráľ sa znova prejde po rovnakej trase a keď sa vráti, je tam aj Snehuliak a spolu pôjdu oskúšať drogu do Snehuliakovho bytu.
Ak sa potrebujete dostať do bytu dílera Snehuliaka, tak ten je strážený jedným policajtom (samozrejme na normálnej obtiažnosti). Môžete prejsť v prestrojení za iného policajta a v jeho blízkosti sa kryť Inštinktom. Druhá možnosť je poškodiť poistky na začiatku chodby. Policajt, ktorý ju stráži, pozerá televízor a keď mu ho vypnete, pôjde poistky skontrolovať. Vy mu prejdite poza chrbát a hore do Snehuliakovho bytu a vezmite si cestou fľašu. Pri ceste von, ak nie ste v preoblečení za policajta, či Snehuliaka, odlákajte strážiaceho policajta hodením fľaše.

Kráľ. Najjednoduchší spôsob je otráviť ho. Choďte k stánku s jedlom, ktorý je za múrom pod altánkom s Kráľom. Na pulte má predavačka rybu so zabodnutým nožom a na druhom pulte má rybu Fuga. Keď sa pozerá na obyčajnú rybu, tak prejdite poza ňu, vezmite si Fugu a hneď sa stiahnite, lebo pri jedle nemáte čo robiť.
Choďte poniže k stánku s jedlom pri otvorenej šachte. Prejdite popri šachte a na pulte je polievka. Keď predavač z druhej strany pultu nevidí na polievku (začnite si pozerať menu pri polievke), dajte do nej jedovatú rybu a stiahnite sa. Potom si už len stačí počkať, keď sa Kráľ prejde po námestí, ochutná rybu a otrávi sa (Let´s Do Lounch). Potom len odíďte dverami s kačičkou a misia je splnená.

- Otráviť Kráľa môžete aj inými spôsobmi. Ako vojdete na ulicu zo štartovacej pozície, choďte doprava a dole schodmi ku kontajnerom. Tam má jeho díler Snehuliak schované drogy. Dajte do nich otrávenú rybu a potom už len musíte počkať, kým zavolá Snehuliaka, stretnú sa a pôjdu do jeho bytu, kde drogy ochutná (Don´t Do Drugs), čo ho odrovná.
Tiež môžete otráviť drogy priamo v jeho byte, keď pôjde na stretnutie s Kráľom. Môžete sa tam potom ukryť, aby ste to celé videli. Keď sa Kráľ otrávi, Snehuliak si zavolá a vytratí sa do uličky, v ktorej ste začínali misiu.

- Tretí spôsob otravy je otráviť mu kávu. Aby ste sa dostali do altánku, prezlečte sa za policajta, alebo predavača. Najľahšie je omráčiť policajta, ktorý mu stráži auto. Oblek predavača je pri predavačovi s polievkou, ktorú môžete otráviť. Počkajte, kým Kráľ vyjde von. Vojdite do stánku, môžete vziať rovno aj dôkaz, otrávte kávu a vyjdite von. Ak ste tu ako policajt, pri prechádzaní okolo policajtov použite Inštinkt, aby neodhalili vaše preoblečenie a v altánku sa môžete maskovať jedením šišiek. Môžete sa tiež prezliecť za dílera a keď bude Kráľ mimo stánku, môžete pokojne okolo nich prejsť, vziať dôkaz, otráviť kávu a odísť. Keď sa Kráľ vráti, napije sa kávy a je to (Hot Coffee).

- Môžete ho odpáliť výbušninou. Od miesta vstupu na ulicu choďte doľava. Keď sa priblížite, policajt, ktorý stráži jeho auto, pôjde hore schodíkmi, tak sa za ním priplížte, omráčte ho a telo schovajte do kontajneru.
Nad schodíkmi sú nejaké krabice, v ktorých je pištoľ, samopal a aj výbušnina. Tú môžete položiť kdekoľvek a na diaľku ju odpáliť, keď bude pri nej Kráľ (Kaboom), ale ak nechcete zabiť nikoho ďalšieho, tak položte výbušninu k jeho autu a buchnite po kapote, aby sa spustil alarm. Začuje ho, len keď je v okolí altánku, tak si počkajte. Keď začuje alarm, pôjde auto skontrolovať a keď bude pri ňom, odpáľte diaľkovým ovládaním výbušninu.

- Ďalšie dve možnosti sú pri jeho prechádzke. Keď pôjde ochutnať polievku (ktorú môžete otráviť, ako je uvedené vyššie), tak po ochutnaní sa zastaví pri otvorenej šachte. Stačí sa mu postaviť za chrbát a zhodiť ho (Man Down). Vidí tam na vás policajt, tak ho môžete predtým odlákať hodením fľaše, no väčšinou tým odlákate aj Kráľa a kým sa vráti, tak sa aj policajt zas pozerá na rovnaké miesto, takže je to skôr o splnení výzvy, než o tichej likvidácii.
Ak ho nezhodíte do šachty, pôjde do rohu ulice, kde nad ním visí zavesený stavebný materiál. Policajtov odtiaľto tiež môžete odlákať hodením fľaše, či tehly, ale nemali by vás vidieť, keď sa ukryjete pri kontajneri. Odtiaľ streľte do úchytov a materiál spadne a Kráľa zabije (Drop Dead).

- Poslednou (strategickou, no nie tichou) možnosťou je zabiť ho ostreľovačkou. Vojdite do dílerovho bytu a na stole má ostreľovačku Kazo TRG. S ňou zamierte z okna a zastreľte Kráľa, keď sa vám dostane do rany (A Killing View). Buď zlikvidujte dílera v byte, aby vám neprekážal, alebo páľte, keď bude von na stretnutí s Kráľom.

Dôkazy
  • Dôkaz v tejto misii je na pulte priamo v jeho altánku. Môžete tam vojsť v preoblečení za policajta (a kryť sa Inštinktom, či maskovať pri šiškách), alebo ak vypukne panika (streľba, výbuch), tak aj sami krytí chaosom. V preoblečení za dílera tam máte voľný vstup a rovnako aj v preoblečení za predavača. Za stánkom, z ktorého koštuje Kráľ jedlo, je voľný oblek a stačí sa vyhnúť predavačovi v rohu námestia povyše altánku.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Nájdete ich viacero na niektorých stánkoch s občerstvením.
  • Filetový nôž: Pri predavačovi jedla v zadnej časti, kde je aj oblek a otvorená šachta.
  • Nôž: Pri predavačovi, kde je aj filetový nôž a pri ďalšom medzi ním a Kráľom, ktorý má u seba aj Fugu. Sú zabodnuté v rybe.
  • Bandaska benzínu: Ako vojdete zo štartovacej pozície, tak napravo pri schodoch.
  • Tehla: Poniže vstupu k dílerovi, povyše bandasky benzínu, na podstavci so stromom pri schodoch. Druhá je pri kontajneri neďaleko východu z misie.
  • Sekera: Zabodnutá v krabici pri stene, povyše vstupu k dílerovi.
  • Kazo TRG: Ostreľovačka v byte dílera.
  • Swiss 3000: Pištoľ, ktorú má u seba díler, jedna je aj v krabici nad Kráľovým autom.
  • Z&M Model 60: Pištoľ policajtov.
  • HX UMP: Samopal v krabici nad Kráľovým autom, tiež ho majú niektorí členovia SWATu.
  • Diaľkovo ovládaná výbušnina: V krabici nad Kráľovým autom.
  • Ryba Fugu: Na otrávenie Kráľa, v stánku s jedlom poniže jeho altánku.
  • Lekárnička je naľavo, ako prejdete dverami od štartovacej pozície, druhá je na námestí napravo, na stene pri sekere, povyše vstupu k dílerovi.
Preoblečenia
  • Predavač. Jedno voľné oblečenie je pri krabiciach pri predavačovi v zadnej časti, ktorý je pri polievke, ktorú chodieva ochutnávať Kráľ.
  • Policajt. Najľahšie ju získate od policajta, ktorý stráži Kráľove auto. Od miesta vstupu na ulicu choďte doľava. Keď sa priblížite, policajt, ktorý stráži jeho auto, pôjde hore schodíkmi, tak sa za ním priplížte a omráčte ho. Jeho telo dajte do kontajnera pri aute. Prípadne ho nalákajte hodením fľaše rovno ku kontajneru.
  • Člen SWATu. SWAT sa objaví, keď vypukne poplach po výbuchu, či streľbe.
  • Díler. Keďže je tu veľa policajtov aj predavačov, je toto najvhodnejšie preoblečenie, hoci v tejto misii nie je veľmi nutné sa preobliekať. Ak sa dostanete nepozorovane do jeho bytu, môžete ho tam potichu vyradiť a telo schovať do skrine. Prípadne ho môžete zlikvidovať pri kontajneroch, keď pôjde po drogy do svojho úkrytu.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky štyri preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte dôkazovú zložku, ktorá je pri káve v altánku Kráľa.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Kaboom: Zabite Kráľa výbušninou.
  • A Killing View: Zabite Kráľa ostreľovačkou z dílerovho bytu.
  • Controled Demolition: Zabite Kráľa výbušninou pri jeho aute, aby výbušnina neublížila nikomu inému. Telo omráčeného policajta, čo stráži auto, strčte do kontajnera.
  • Man Down: Keď sa pri svojej prechádzke zastaví Kráľ pri otvorenej šachte, tak ho zhoďte do nej.
  • Drop Dead: Keď sa pri svojej prechádzke zastaví Kráľ pod zaveseným nákladom, prestreľte úchyt, aby ho materiál zabil.
  • Two For the Price Of One: Vezmite si ostreľovačku v dílerovom byte a počkajte, kým sa stretne díler s Kráľom. Keď sa stretnú, díler k nemu na chvíľu podíde. Zastreľte ich oboch naraz jednou strelou.
  • Clean Sweap: Získajte dôkaz nepozorovane. Prezlečte sa za policajta, vojdite do altánku, keď tam Kráľ nie je (alebo ste ho už zabili a potichu), vezmite si dôkaz a vyjdite von. Cestou sa maskujte pri policajtoch Intuíciou, v altánku sa môžete maskovať jedením donutov. Pre splnenie výzvy musíte aj ukončiť misiu nepozorovane, takže sa maskujte Intuíciou pri odchode, alebo sa prezlečte do svojich šiat, aby ste prešli okolo policajtov pri východe. Druhá možnosť je ukradnúť ich v preoblečení za dílera, alebo predavača, tak si vás policajti vôbec nevšímajú.
  • Don´t Do Drugs: Otrávte Kráľovi drogy.
  • Hot Coffee: Otrávte Kráľovi kávu.
  • Let´s Do Lunch: Otrávte Kráľovi polievku.
  • Master Poisoner: Použite všetky tri druhy otrávenia, otrávte Kráľa prostredníctvom polievky, prostredníctvom kávy a aj prostredníctvom drog.
  • Quid Pro Quo: Splňte misiu.
  • Veiled Death Part 1: Prezlečte sa za policajta a choďte do dílerovho bytu. Zabite dílera Snehuliaka v uniforme policajta (nesmiete byť odhalený) a splníte túto výzvu.
  • Veiled Death Part 2: Keď ste zabili v prezlečení za policajta dílera, prezlečte sa do jeho šiat. V prestrojení za dílera potom zabite Kráľa. Môžete využiť niektoré z vyššie uvedených možností. Ak chcete otráviť drogy, môžete sa plne vydávať za dílera a odviezť ho až do dílerovho bytu (ak ste schovali dílerovo telo) a tam mu ponúknuť drogy zo stola, ktoré ste predtým otrávili.


3. Terminus

Ozval sa vám Birdie. Zistil, že chlap menom Blake Dexter sa veľmi zaujíma o Viktóriu a práve je ubytovaný v hoteli Terminus.

Prízemie hotela
Ako hosť môžete vojsť do vstupnej haly, ale váš pohyb je značne obmedzený. Cez šachtu v záchode môžete preliezť do práčovne, kde je oblek ochranky. Z práčovne môžete priamo do suterénu cez šachtu na prádlo.
Nenápadne môžete ísť naľavo od hlavného vchodu, po rebríku zliezť do kanála, prejsť kanálom a vyleziete do suterénu. Pred vami je strážca, ktorého môžete odlákať hodením francúzáku pri vás. Naľavo je elektrikár, ktorého môžete omráčiť a vziať mu uniformu. Prípadne odlákajte strážcu smerom k elektrikárovi, vyjsť hore schodmi do hornej časti suterénu a naľavo v rohovej miestnosti s lekárničkou je voľný oblek údržbára.
Z pravej strany ulice je možný vstup cez zadný dvor. Tam tiež nemáte čo robiť ako civil, takže tam môžete len preoblečený za elektrikára, alebo údržbára. Odtiaľ sa dá dostať dverami do suterénu, alebo cez okno do bočných miestností prízemia, no keďže v preoblečení môžete do suterénu aj do všetkých miestností prízemia voľne, je to skôr len alternatíva, než zaujímavosť.

- V suteréne môžete elektrikára, ktorý je stále pri výťahu, odlákať. Vo vedľajšej miestnosti poškoďte poistky a on ich príde skontrolovať. Môžete ho tam omráčiť a telo rovno strčiť do skrine.
- V suteréne je v rohu pri miestnosti s lekárničkou generátor. Môžete ho nahodiť a na neďalekej stene potom aktivovať spínač. Vidíte, že drôty vedúce z generátora vedú do vody do dolnej časti, kde je jeden elektrikár a jeden strážca (ak ste ich nevyradili). Ak po nahodení generátora zapnete ovládač, prúd ich oboch zabije.

Na poschodie musíte výťahom. Nastúpiť môžete na prízemí, no len ak ste v preoblečení, civila stráže nepustia. Pred výťahom pracuje jeden elektrikár, ktorý sa zvykne otočiť, ak ste v preoblečení za elektrikára a uhráte to len s Inštinktom. Ako údržbára vás tiež zvyknú spoznať.
Preto je lepšie nastúpiť v suteréne. Tiež len v preoblečení – najlepšie ako údržbár, pretože pri výťahu sú elektrikári. No môžete ich aj odlákať. Ak ste prišli cez kanál a ste vo svojom obleku, môžete sa priplížiť k výťahu, odlákať elektrikárov aj stráže a vyviezť sa hore vo svojom obleku.

Siedme poschodie
Po chodbách sa môžete pohybovať voľne, nech už máte akékoľvek šaty. Do izieb hostí nesmiete a do skladu len ako údržbár. Musíte sa dostať na ôsme poschodie. Najľahšie je prejsť bočným schodiskom. Od dverí potrebujete prístupovú kartu. Tá je v izbe obchodníka s topánkami, v izbe manželského páru a majú ich u seba aj upratovačky, vypadnú z nich, ak ich omráčite. Nemusíte však zháňať kartu, stačí odlákať strážcu stojaceho pri okne pred dverami. Za rohom hoďte niečo na zem a keď odíde, vylezte oknom na rímsu a prejdite po nej na schody.
Hore vyjdite schodmi, popri medveďovi a na chodbu k jednému strážcovi. V susednej miestnosti sú šaty strážcu, tu sa nesmie pohybovať nik iný, len oni, no zas vás spoznajú, ak budete blízko pri nich. Stačí vyliezť z okna na chodbe pri medveďovi, preliezť na opačnú stranu a vyleziete pri dverách, ktoré sú vaším cieľom. Na chodbe zvykne byť strážca, tak ho môžete vytiahnuť cez okno, alebo si počkať, kým odíde. Dvere vypáčte, za nim len vlezte do šachty napravo, vypočujte si rozhovor a prelezte šachtou na koniec, čo ukončí misiu.

- Druhá cesta na ôsme poschodie. Na siedmom poschodí je izba, z ktorej vychádza hluk a pred dverami je reproduktor. Poškoďte ho a schovajte sa do krabice pred dverami. Hudobník vyjde z izby skontrolovať reproduktor. Keď sa vráti dnu, vylezte, choďte za ním a omráčte ho. Vylezte z jeho okna na rímsu, prejdite po nej na požiarne schodisko a hore prejdite k oknu, ktorým vlezte dovnútra. Dostanete sa oknom do haly s pianom.
- Tretia cesta na ôsme poschodie. Na siedmom je izba, ktorej dvere sú prelepené policajnou páskou. Vnútri je jedna slúžka, ktorá telefonuje a keď dovolá, začne sa prechádzať po izbe, tak sa jej môžete vyhnúť, alebo ju omráčiť. Z izby vyjdite na chodbu a tam je požiarny poplach. Aktivujte ho a traja ochrankári, stojaci na schodoch, vyjdú von. Začnú sa prechádzať po chodbách okolo výťahu. Vráťte sa tam teda aj vy a keď vás nebudú vidieť, môžete sa vplížiť na schody. Schodmi sa dostanete do miestnosti s premietačkou.
- Ak pustíte na ôsmom poschodí film v premietačke, väčšina stráží si ho pôjde pozrieť. Film síce pôjde dookola, ale nezostanú tam naveky. Na začiatku sú v premietacej miestnosti dvaja strážci. Vplížte sa dnu a ukryte sa za policu. Keď jeden pôjde strážiť na schody, môžete sa priplížiť k premietačke a pustiť film. Schovajte sa zas za policu, pretože pozerať pôjde aj strážca, ktorý tu zostal.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je na recepcii na prízemí hotela. Môžete tam vojsť ako elektrikár, či ako údržbár, údržbára však pozná recepčný, ak pôjdete spredu. Vo vlastnom obleku sa musíte preplížiť cez izbu rozčúlenej pani. Videokazeta je na pulte a recepčný je k nemu väčšinou chrbtom, takže to nie je problém.
  • Druhý je na poschodí. Zložka je na stole v menšej izbe vedľa miestnosti s pianom. Môžete v rohovej miestnosti na opačnej strane pustiť v premietačke film (jeden kotúč je v sklade /zamestnanecká miestnosť/ na siedmom, druhý je v hale rovno pred premietačkou) a viacero stráží vyjde do haly, aby si pozreli film. Kým sa premieta, môžete sa preplížiť k dôkazu a vziať si ho.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Pri odpadkoch na ulici pri zadnom dvore a na viacerých miestach vnútri.
  • Francúzsky kľúč: V miestnosti suterénu, do ktorej môžete vojsť cez kanál. V suteréne na stole v miestnosti pri výťahu. Na služobnom vozíku na chodbe na siedmom poschodí.
  • Nôž: V suteréne, na krabici pri schodoch vedľa výťahu. Na stole pri kávovare na prízemí vedľa recepcie.
  • Šraubovák: V suteréne v dolnej miestnosti jeden, druhý v hornej poniže výťahu v miestnosti s lekárničkou. Na stole v miestnosti na prízemí. Na poschodí v izbe 702 a na poličke v zamestnaneckej miestnosti.
  • Tehla: Na zadnom dvore hotela na múriku a pri odpadkoch.
  • Zvon: Na záchodoch na prízemí a na záchodoch na siedmom poschodí.
  • Worn Z&M Model 60: Pištoľ, ktorú má väčšina nepriateľov.
  • Mustang Snub: Začínate s touto pištoľou.
  • Worn M590 12ga: Brokovnica, ktorú nosia posily nepriateľov; jedna voľná je na prízemí na recepcii opretá o stenu. Jedna je v miestnosti s projektorom na ôsmom poschodí, druhá v izbe s dôkazom na ôsmom.
  • Rádio: Na práčke v práčovni na prízemí. Na vozíku na siedmom poschodí pri šachte na prádlo. Siedme poschodie v izbe 702 a ôsme poschodie, v miestnosti oproti schodom s medveďom.
  • Soška: Na prízemí v miestnosti rozčúlenej pani.
  • Váza: Na recepcii na prízemí; dve sú vo vstupnej hale na prízemí; na chodbe na siedmom poschodí; v premietacej miestnosti na ôsmom.
  • Žehlička: Na prízemí v miestnosti rozčúlenej pani.
  • Hasiaci prístroj: Na viacerých miestach na prízemí, aj na poschodí, visí na stenách.
  • Meracie pásmo: Môžete ním nahradiť škrtiacu strunu, nájdete ho na siedmom poschodí v izbe 705, ktorá je prelepená policajnými páskami.
  • Nožnice: Na ôsmom poschodí na poličke v miestnosti s premietačkou.
  • Bandaska benzínu: Na ôsmom poschodí, na zemi pri stole v miestnosti vedľa premietacej miestnosti, oproti schodom s medveďom.
  • Prístupová karta: Je v izbách 702, 704 a majú ju aj upratovačky na siedmom poschodí.
  • Filmový kotúč: V sklade /zamestnanecká miestnosť/ na siedmom poschodí, alebo v hale pred premietačkou na ôsmom poschodí.
  • Lekárnička v suteréne v rohovej miestnosti. Na prízemí, na záchode. Na siedmom pochodí v zamestnaneckej miestnosti, dá sa do nej preliezť šachtou zo záchodu, ak nemáte preoblečenie. Na ôsmom poschodí je jedna v izbe s projektorom, druhá v izbe s dôkazom a brokovnicou, vedľa haly s pianom.
Preoblečenia
  • Elektrikár. Ľahko môžete dostať elektrikára, ktorý chodí popred budovu na zadný dvor, alebo elektrikára v suteréne, ktorý je hneď pri kanáli, keď odlákate strážcu pri ňom.
  • Údržbár. Jeden voľný oblek je v suteréne v rohovej miestnosti s lekárničkou. Druhý voľný je na siedmom poschodí v miestnosti „Len pre zamestnancov“ (dá sa do nej preliezť šachtou zo záchodu).
  • Hope Goon (ochranka). Voľný oblek je v práčovni na prízemí hotela. Druhý je na ôsmom poschodí, na stolíku v izbe vedľa malej miestnosti s medveďom a schodmi zo siedmeho poschodia.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky tri preoblečenia.
  • Evidence Collector: Prvý dôkaz je na prízemí hotela, na recepcii. Druhý je na stole v izbe vedľa miestnosti s pianom.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Housekeeping: Na siedmom a ôsmom poschodí vyraďte potichu (strunou, či tichou zbraňou, alebo rukami) a bez spozorovania 11 nepriateľov. Likvidácie musia byť v rade za sebou, nik vás nesmie medzitým odhaliť. Vhodné je začať na siedmom, na chodbe pri šachte na prádlo. Do nej môžete strkať telá a nemá obmedzenie, ako skrine, či krabice. Jeden ochrankár chodí okolo, stačí si ho vystriehnuť. Pri šachte je rádio, čo je v tejto hre ultimátny nalákavač. Najprv choďte do služobnej miestnosti, aby za vami vošla upratovačka, ktorá pri nej fajčí. Vnútri ju omráčte a telo schovajte do truhlice. Potom zapínajte rádio (inak by ho chodila vypínať ona) a postupne ho budú po jednom chodiť členovia ochranky vypínať. Jeden je pri okne, dvaja sú napravo pri gauči a traja pred výťahom. Pre troch pri výťahu musíte preniesť rádio trochu bližšie. To máte siedmich. Traja sú v chodbe pri schodoch, no aby začuli rádio, museli by ste ho dať vyššie a pred výťahom vás vidia viacerí civili, takže ak nechcete likvidovať aj ich, vyjdite na poschodie druhými schodmi popri medveďovi. Osamelý strážca je pri okne. Máte tu rádio, aj francuzák, takže môžete nalákať posledných troch pre splnenie výzvy a telá vyhadzovať z okna, aby nedošlo k rozruchu.
  • Don´t Disturb: Dostaňte sa až do cieľa, do miestnosti 899 bez toho, aby ste niekoho zabili, či omráčili. Preplížte sa suterénom k výťahu a odlákajte elektrikára hodením fľaše za výťah a privolajte výťah. Potom môžete skratovať poistky, aby ste ho odlákali preč, preplížte sa a vyvezte sa výťahom hore. Prípadne sa preplížte po oblek údržbára a vojdite priamo do výťahu. Hore postupujte ako pri výzve „Inside Job“, čo je najkratšia cesta s najmenším nebezpečím.
  • Hall Pass: Prejdite misiu v preoblečení za údržbára bez toho, aby si vás niekto všimol.
  • An Evening In Paradise: Na siedmom poschodí nájdete v zamestnaneckej miestnosti filmový kotúč (ak nemáte preoblečenie, tak sa do nej môžete dostať šachtou zo záchodu). Druhý je na ôsmom poschodí v hale pred premietačkou, no sú tam stráže a stačí vám vziať jeden. Na ôsmom poschodí je malá, rohová miestnosť (oproti schodom s medveďom) s premietačkou. Získajte jeden filmový kotúč a prehrajte ho v premietačke.
  • Inside Job: Máte sa dostať zo siedmeho poschodia na ôsme externou cestou. Je to priama cesta bez väčšieho rizika, takže je vhodné ju spojiť so „Suit Only“. Na siedmom poschodí, keď vystúpite z výťahu, choďte do chodby, v ktorej je aj zamestnanecká miestnosť. Pred otvoreným oknom je strážca, tak si za rohom vezmite hasiaci prístroj, hoďte ho o zem a odlákate ho. Vylezte von oknom a prelezte po rímse doľava k druhému oknu. Tým vlezte dnu a dostanete sa ku schodom (za dverami vyžadujúcimi prístupovú kartu). Tým splníte prvú časť tejto výzvy. Vyjdite hore schodmi a na chodbe si vystriehnite, alebo zlikvidujte jedného strážcu, pretože chodí popred okno napravo od vás. Ním vylezte von na rímsu, prerúčkujte po tyči na opačnú stranu a po rímse hore k oknu, ktorým vlezte dnu k dverám vedúcim k izbe 899 (pozor na strážcu na chodbe). Vypáčte ich a za nimi splníte druhú časť tejto výzvy.
  • The Man From South Dakota: Prejdite misiu.
  • The Electrician Part 1: Vojdite do suterénu hotela, najlepšie hneď z ulice pri vchode. Odlákajte z chodby strážcu (môžete do rohu hodiť francúzák) a preplížte sa k elektrikárovi. Omráčte ho, telo schovajte do krabice a prezlečte sa za neho. Vezmite si šraubovák, jeden je pri ňom, za dverami pri sudoch. V prestrojení za elektrikára zabite strážcu šraubovákom.
  • The Electrician Part 2: Po prvej časti máte šraubovák, aj ste prezlečený za elektrikára. Teraz musíte šraubovákom zabiť päť ďalších nepriateľov hodom šraubovákom do hlavy a to stále kým ste prezlečený za elektrikára a nesmú vás pri tom odhaliť. Vyjdite na ulicu. Na zadnom dvore sú dvaja strážci. Pani občas vykukne z okna a jeden elektrikár pravidelne chodieva z hotela cez dvor, takže ho môžete pri aute pred vchodom omráčiť, ak nechcete riskovať. Toho pri plote môžete odlákať tehlou na ulicu a potom zložiť toho vzadu, je tu dosť kontajnerov, do ktorých nezabudnite schovať telá. Potom choďte pred vstup do hotela a buchnite do auta, aby sa spustil alarm. Obvykle vylákate len jedného strážcu, ktorého sa ľahko zbavíte. Ďalších dvoch si potom vystriehnite vnútri, využite predmety, aby ste ich odlákali do osamelých miestností, prípadne omráčte personál, ak vám v osamelých miestnostiach s kontajnermi prekážajú.


4. Run For Your Life

Birdie vás varoval pred ochrankárom Dextera, no trúfli ste si na neho a dostal vás. Teraz musíte utiecť z horiaceho hotela a idú po vás policajti kvôli vražde, ktorú na vás navliekli.

Hotel
Len prebehnite horiacou miestnosťou k oknu a vylezte na rímsu. Po rímse prejdite až k rebríku, ktorým vylezte hore. Na streche pred vami sú traja policajti, ale je tu hromada dymu z požiaru, takže je veľmi zlá viditeľnosť (Inštinktom si viditeľnosť môžete zlepšiť), takže vás hneď nezbadajú. Nie je tu kam ukryť telá, takže ak hráte na body, nelikvidujte ich, ale sa preplížte okolo. Využite prostredie a preplížte sa za nich, po schodíkoch a do miestnosti, ktorou len prebehnite. Z dverí vyrazíte automaticky a skočíte do susednej budovy.

Knižnica
V hale sa rozíde niekoľko policajtov, ktorí tu po vás pátrajú. Dole na poličke môžete nájsť elektrickú zástrčku, ktorú môžete používať miesto vašej struny, keďže ste bez zbraní. Taktiež zlikvidujte pár policajtov a získate aj strelnú zbraň, ak rátate s prestrelkou. Rátajú sa ako nepriatelia, takže ak ukryjete telá, môžete ich zabíjať, ale robia si len svoju robotu, takže je prijateľnejšie ich omračovať. Môžete sa skúsiť aj preplížiť, ale je ľahšie si ich pár odstrániť z cesty. Je tu veľa prekážok, za ktoré sa môžete ukrývať, čo vám uľahčí ich preriedenie.

Knižnicu tvoria tri haly, medzi všetkými sú aj bočné prechody, aby ste nemuseli otvorene cez hlavné brány. V druhej je uprostred pod sochou dôkaz. V tretej vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Tam vyjdite hore schodmi, vyskočte na konci hore, prejdite po tráme s lustrom a dverami vyjdite von.

Zoskočte z balkónu zľava a dole máte nožnice, aj zástrčku pre uľahčenie likvidácie. Tu sú prví dvaja a aj krabica na dve telá. Ostatných si už potom vystriehnite a prilákajte do vhodnejších pozícií.
Ak sa chcete plížiť, zídite schodmi napravo, počkajte, kým sa rozíde skupina policajtov pri schodoch. Obíďte si schody a popri stene prejdite k susedným schodom. Odzadu na ne vyjdite a dostanete sa na balkón, po ktorom môžete prejsť do susednej haly. Ju môžete celú prekonať balkónom, na ňom je jeden strážca, tak ho môžete vyradiť a telo schovať do skrine, alebo sa mu môžete prešmyknúť poza chrbát. Z balkóna vedie rampa do tretej haly. Pod rampou je jeden policajt a zvykne vyjsť hore, tak sa môžete schovať do skrine a keď prejde, vyjdite a zbehnite dole rampou. Tu ste pri bočnom schodisku vedúcom na koniec tretej haly. Vyjdite hore chodmi a už sa len preplížte cez dvere.

Strechy
Ak ste vyvolali v knižnici poplach, tak o vás vie pátrací vrtuľník. Ak ste ho nevyvolali, tak nečaká rovno pred vami, ale blíži sa, takže tak, či tak, utekajte vpred do susednej miestnosti na streche a len sa kryte po pravej strane, spoza ktorej sleduje priestor policajný vrtuľník. Stále sa môžete presúvať v móde krytia a keď to nejde, tak sa len prekotúľnite do susedného krytia (E), vrtuľník rozhadzuje krabice, takže vám vždy vytvorí cestu a krytie nemusíte opustiť ani raz.
Na konci automaticky preskočíte na susednú strechu. Na nej sú traja policajti a sleduje ju aj vrtuľník. Z miestnosti, v ktorej ste, vyjdite šachtou, nie dverami, to by ste boli veľmi na rane. Zo šachty sa kryte poza komíny a len sledujte policajtov a vrtuľník a keď je to možné, presuňte sa ďalej za ďalšie krytie a na konci sa preplížte k dverám.

Shangri-La
Vojdite do prvej miestnosti, kde traja maníci sledujú dianie z okna, takže si vás nevšímajú. Za nimi v záchode splachuje chlapík trávu do záchodu. Môžete ísť naľavo a napravo.
Naľavo vypočúvajú dvaja policajti feťáka, sediaceho na gauči. Keď skončia, tak sa otočia chrbtom a môžete prejsť. Pri východe je dôkaz č.2. Vyjdite na chodbu a naľavo vypočúva policajt chlapíka. Zájdite za roh a keď policajt skončí, pôjde k tým dvom pri feťákovi s bongom. Chodba je spojená s miestnosťou za marihuanovým poľom.
Ak pôjdete zo začiatku napravo, tak sa dostanete na marihuanové pole. Tam policajti vypočúvajú pestovateľov a prezerajú pole. Prikrčte sa a preplížte sa cez pole. Rastlinky vás trochu kryjú, no aj tak sledujte policajtov. Začnite pri tých, ktorí sú pri zadržaných a prejdite na druhú stranu a tam pri kuse steny si obíďte policajta pri východe. Východom (dierou v stene) prejdite do kuchynky. Zo susednej miestnosti vyjdú dvaja policajti a zamieria do izby, kde dvaja vypočúvajú feťáka (tam sa pridá aj policajt z chody, takže izbu celkovo zablokujú piati). Môžete vyjsť na chodbu, ktorá je spojená s miestnosťou, kde vypočúvajú feťáka s bongom.

Obe predošlé trasy vás dovedú na chodby vedúce k výťahu, no ten blokuje štvorica policajtov. Uprostred medzi chodbami je miestnosť s vaňami, kde stráži jeden.
Naľavo, kde predtým z chodby vypočúval policajt civila, je disko parket. Môžete tam vojsť a zapnúť hudbu (In Stereo). To odláka policajtov do miestnosti s hudbou a vy môžete prejsť k výťahu.
Napravo je miestnosť s trezorom. Do nej môžete prejsť po chodbe, alebo šachtou z izby pri kuchynke za marihuanovým poľom. Policajt vnútri rozmýšľa ako otvoriť trezor a potom vyjde von. V zadnej časti je na poličke zápisník s kombináciou k trezoru. Otvorte trezor, vezmite si z neho výbušninu a zapnite rádio, ktoré je tu na zemi. Policajt to príde skontrolovať a keď uvidí otvorený trezor s hromadou peňazí, zavolá kolegov od výťahu, aby si ich podelili (Business Is Booming).
Obe tieto možnosti odlákajú policajtov spred výťahu, takže môžete prejsť chodbou a zviezť sa preč.

Vlaková stanica
Keď sa zveziete dolu výťahom, tak za sklenenými dverami pred vami vidíte hromadu policajtov. Na pulte pri nich je tretí dôkaz. Vy choďte do bočných dverí. Tam sa prechádza jeden policajt, tak ho môžete omráčiť a schovať do krabice, ktorú tam už na neho niekto prichystal, alebo sa do krabice schovajte vy, keď to tu prezrie, pridá sa k ostatným policajtom v hale. Poniže vyjdite von dverami a poza dvoch policajtov sa zamiešajte do davu na nástupišti.
Prejdite nástupišťom. Pamätajte, že keď sa otočíte chrbtom k osobe, ktorá vás práve vidí, tak vás prestane podozrievať, takže sa veľa otáčajte. Cestou máte aj jeden automat, pri ktorom sa môžete maskovať, inak využívajte davy ľudí, aby ste sa dostali na opačnú stranu. Keď sa nehýbete uprostred davu, tak to funguje ako v Assassin Creed a nepriatelia vás nevidia. Na opačnej strane nástupišťa choďte k boku kontrolnej búdky a prejdite po jej okraji k oknu. Presuňte sa za okno a keď sa strážnik vnútri nebude pozerať, vlezte dnu, preplížte sa dozadu k rebríku a vylezte ním hore. Hore môžete omráčiť úradníka a telo schovať do krabice, ktorú si sem doniesol, keby ho chcel niekto omráčiť, ale môžete sa aj preplížiť. Potom aktivujte ovládací panel, aby ste povolili príjazd vlaku.
Vyjdite dverami tu hore a opäť sa predierajte cez dav ľudí a pozor na policajtov, ktorí tu tiež strážia. Môžete výbušninou z trezoru (ak ste ju vzali) vyvolať rozruch a odlákať pozornosť, no nie je to nutné. Zamiešajte sa dole do davu a čakajte. Za minútu by mal doraziť vlak. Keď príde, tak sa len spolu s ostatným nahrňte dnu.

Dôkazy
  • Prvý je v knižnici. Zložka je na pulte pri soche v druhej hale. Najlepšie je vyradiť policajtov. Ak ste prezlečený za jedného z nich, tak sa tam môžete tiež preplížiť a plížiť sa aj za pultom, aby si vás nevšimol ten, čo sa opiera o pult. Na vyššej obtiažnosti ho musíte odlákať.
  • Druhý dôkaz je v Shangri-La. Keď prejdete prvou miestnosťou s trojicou sledujúcou dianie cez okno, vojdete do ďalšej, kde vypočúvajú dvaja policajti feťáka na gauči. Keď sa otočia prejdite popred neho a na okne pri dverách z miestnosti je zložka.
  • Tretí je na vlakovom nádraží. Je na stole recepcie hneď v budove, kde začínate. No je tam okolo hromada policajtov, takže ak nechcete krvavú paseku, tak tam musíte v prestrojení za policajta. Choďte zdola popred vstupné dvere, vyjdite k nim po schodoch a maskujte sa pri krabici donutov. Potom pomocou intuície prejdite za pult popri jednom policajtovi, vezmite si zložku a zas sa maskujte a rýchlo zmiznite.
    Prípadne môžete výbušninou odpáliť skupinu SWATu pred výťahom, alebo len výbušninu ďalej od nich a všetci sa otočia tým smerom, niektorí tam aj vybehnú. Stále vás môžu periférne zbadať, ale už to nie je tak náročné, ako keď sú všetci pokope. A tiež môžete niekoľkých odlákať dole do susednej miestnosti, cez ktorú prichádzate a schovať ich telá do krabíc.
Zbrane a iné predmety
  • Vreckový nožík: Máte od začiatku.
  • Francúzsky kľúč: Na streche s prvými troma policajtami, napravo pri zábradlí pred schodíkmi.
  • Elektrická zástrčka: Na poličke na začiatku knižnice, poniže stredu štartovného balkóna, druhá je v rohu, pod štartovacím balkónom.
  • Nožnice: Na poličke, neďaleko tej so zástrčkou; na poličke v druhej hale, naľavo od sochy.
  • Aries 24-7: Pištoľ policajtov.
  • Z&M Model 60: Pištoľ policajtov.
  • HX UMP: Samopal, ktorý používajú členovia SWATU, alebo policajné posily.
  • Police M590 12GA: Túto brokovnicu majú niektorí členovia SWATu na nádraží.
  • Soška: V knižnici, v druhej hale, napravo od sochy, na poličke; v tretej hale knižnice, naľavo pred východom ku schodom.
  • Rádio: Napravo od sochy, v druhej hale knižnice; v Shangri-La, v izbe s vaňami; v izbe s trezorom.
  • Kladivo: V druhej hale knižnice, jedno na pulte naľavo od sochy, druhé pri prechode do tretej haly napravo; v Shangri-La, v izbe vedľa kuchynky za marihuanovým poľom.
  • Nôž: Shangri-La, na stole pri variči v miestnosti, v ktorej začínate; na poličke pri záchode, v ktorom splachuje chlapík marihuanu; v izbe za marihuanovým poľom.
  • Váza: Na poličke v druhej miestnosti, kde sa traja feťáci pozerajú z okna v Shangri-La.
  • Fľaša: Niekoľko ich je na zemi na chodbe v Shangri-La pri izbe s disko parketom.
  • Bongo: Tri sú v Shangri-La. Na gauči pri feťákovi, ktorého vypočúvali dvaja policajti, vedľa záchodu, kde splachuje chlapík marihuanu; v kuchynke za marihuanovým poľom; v izbe s disko parketom.
  • Šraubovák: V Shangri-La, v izbe s vaňami pri chodbách pred výťahom; v rohu miestnosti s trezorom.
  • Výbušnina: V Shangri-La v trezore.
  • Kovová trúbka: Na vlakovom nádraží, konkrétne v budove, v ktorej začínate, od výťahu naľavo a dole schodmi v rohu pri východe.
  • Zápisník: Shangri-La, v izbe s trezorom.
  • Tri lekárničky sú v Shangri-La, jedna je na záchode, v ktorom splachuje chlapík marihuanu, druhá na záchode pri kuchynke za marihuanovým poľom a tretia je v záchode v miestnosti s trezorom.
Zbrane a iné predmety
  • Policajt. Voľnú uniformu nenájdete, ale idú po vás, takže je tu hromada policajtov.
  • Člen SWATu. SWAT čaká na vlakovej stanici, dole pri výťahu, z ktorého vyjdete. Môžete niekoho z nich nalákať do miestnosti vedľa výťahu, je tam aj krabica.
Výzvy
  • Chameleon: Použite obe možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky tri dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Picking On the New Guy: Nováčika z policajtov musíte použiť ako živý štít. Nováčik je mladý holobriadok v šiltovke (väčšina ostatných je buď v klasickej policajnej čiapke, alebo bez pokrývky hlavy). Nestačí predstierať vzdávanie sa, keď vás odhalí a potom ho spacifikovať. Musíte sa k nemu priplížiť s pištoľou v ruke a bez spozorovania ho vziať ako ľudský štít (X).
  • Death From Above: V hale je niekoľko lustrov a jeden je aj v zadnej časti, cez ktorú budete utekať (pod tým vždy stoja policajti, pokiaľ nevyvoláte poplach). Na stĺpoch vždy pri lustri je ovládanie jeho uchytenia. Luster môžete zhodiť aktivovaním ovládania, alebo ho môžete proste zostreliť. Nalákajte niekoho pod luster hodením nejakého predmetu (mali by ste mať nôž a v hale sú aj ďalšie veci) a keď bude priamo pod lustrom, tak ho naň zhoďte. Ak ste prešli bez poplachu na koniec, tak môžete zhodiť posledný luster na policajtov pod ním.
  • Fields of Joy: Nepozorovane prejdite oblasť Shangri-La. Od vstupu prejdite miestnosťou s troma maníkmi sledujúcimi dianie z okna. Choďte napravo a preplížte sa cez marihuanové pole pomedzi policajtov. Prikrčeného vás trochu kryjú rastlinky. Preplížte sa do kuchyne za poľom.
  • Bong Hits: V Shangri-La vezmite bongo a ovaľte ním troch ľudí. Sú tam tri bongá. Na gauči pri feťákovi, ktorého vypočúvali dvaja policajti, vedľa záchodu, kde splachuje chlapík marihuanu; v kuchynke za marihuanovým poľom; v izbe s disko parketom. No táto Výzva sa započítava, takže pri opakovanom hraní, môžete použiť stále to isté bongo. Keď niekoho ovalíte, bongo sa rozbije, preto na tri údery treba opakovanie, alebo nájsť všetky tri bongá.
  • Business Is Booming: V miestnosti napravo v chodbe pred výťahom v Shangri-La je trezor. V zadnej časti je zápisník s kombináciou. Otvorte ho a vezmite si výbušninu. Zapnite rádio, ktoré je v miestnosti. To priláka policajta, ktorý odvolá kolegov od výťahu. Keď vojdú a začnú sa zhovárať o tom, že si peniaze z trezoru nechajú, výzva je splnená.
  • In Stereo: Na konci oblasti Shangri-La je naľavo v chodbe pred výťahom miestnosť s disko parketom. Vnútri pustite hudbu, čo priláka policajtov z chodby. Keď vojdú, splníte výzvu.
  • The Tables Have Turned: Splňte misiu.
  • Silence Please – Part 1: Nenápadne zlikvidujte policajta a telo schovajte.
  • Silence Please – Part 2: Nenápadne zlikvidujte 7 policajtov. Na rozdiel od predošlej výzvy „Housekeeping“, kde ste to museli spraviť v rade, tu sa vám započítavajú likvidácie, takže pri reštarte oblasti môžete v podstate likvidovať sedemkrát toho istého policajta, ale samozrejme si to viac užijete pri férovom plnení Výzvy.


5. Hunter and Hunted

Máte zlikvidovať Doma Osmonda, Dexterovho informátora a získať informácie, ktoré získal o Viktórii.

Nádvorie
V podzemí, kde začínate hliadkuje pár policajtov. Vyrazte rovno k nim, prvá dvojica sa chvíľu zdrží v bočnej miestnosti chrbtom k chodbe, tak sa môžete ľahko prešmyknúť poza nich priamo na koniec chodby ku schodom.
Hore je skupina policajtov. Pri schodoch môžete preliezť šachtou a vyliezť pri lekárničke priamo pri nich, čo sa hodí, ak ste nejakého dole omráčili a vzali mu uniformu. Inak vyjdite po schodoch, kryte sa za policajnými autami (na prostrednom je dôkaz) a preplížte sa do zadnej časti. Tam hliadkuje jeden policajt. V rohu je kontajner, kam môžete schovať jeho telo, ale môžete sa aj proste preplížiť. Počkať si za stĺpom a keď sa otočí a pôjde ku kontajneru, prejdite poza neho. Tam zoskočte dole k dverám a vypáčte ich. Dostanete sa do suterénu zničenej budovy pri klube.

Klub Vixen
Do klubu môžete vojsť hlavným vchodom, prekvapivo to nie je žiadny problém, keď prejdete poza policajta, ktorý sa rozpráva s vyhadzovačmi. Keď dohovorí o zabitých striptérkach, tak pôjde hliadkovať na ulicu.
Druhá cesta vedie dolom. V mieste, kde začínate choďte do najnižšej časti, pod mriežku ulice. Tam prelezte šachtou ku klubu a tam druhou šachtou dovnútra. Vyleziete vo vstupnej chodbe pri uvádzačke.
Tretia cesta je najľahšia. Naľavo od vstupu do klubu choďte k svetelnému nápisu „Girls Girls Girls“ a vylezte na rímsu. Prejdite po nej k otvorenému oknu a vlezte dnu. Tu je prázdna miestnosť, v ktorej je prístupová karta, pištoľ s tlmičom a aj druhý dôkaz. Odtiaľ len zbehnite dolu schodmi a vyjdete vo vstupnej chodbe pri uvádzačke.

Vnútri je hlavná hala s pódiom a barom. Naľavo je malá miestnosť pre súkromnú párty s jednou stiptérkou. Na opačnej strane je napravo záchod a naľavo časť s kabínkami pre súkromné tančeky. Za pódiom sú šatne a schody nahor. Od kabínok pre súkromné tance tam môžete vojsť dverami bez zámky. Druhé dvere pri jednej striptérke vyžadujú bezpečnostnú kartu. Jedna karta je na poschodí (kadiaľ sa dá vliezť cez okno z ulice) a nosia ich aj ochrankári. Na záchode je osamotený ochrankár a aj skriňa na telo, ak ho chcete vyradiť.

Zlikvidovať Doma Osmonda môžete viacerými spôsobmi. Na začiatku je za barom. Po chvíli pôjde ku kabínkam, aby si užil súkromný striptíz. S prístupovou kartou si otvorte susednú miestnosť a dostanete sa za zrkadlo, cez ktoré na neho vidíte. Keď pošle striptérku (ktorá je chlap, ako vám sama povie, ak sa pri nej pristavíte) preč, ešte si vybaví telefonát, takže tam na chvíľu zostane osamote. Ak ste si vzali pištoľ s tlmičom, môžete ho cez zrkadlo zastreliť priamou ranou do hlavy. Nevie o vás, takže je to v rámci požiadaviek utajenia. Telo schovajte do krabice v miestnosti za zrkadlom (Private Dance).
Ak ho tam nezneškodníte, tak pôjde potom na záchod. Choďte tam samozrejme pred ním, vyraďte ochrankára, ktorý tam postáva a telo schovajte do skrine. Schovajte sa do skrine a keď sa príde vymočiť, vylezte a zabite ho. Pre Výzvu (Dominated) ho zabite strunou a telo schovajte do skrine.
Ak ho nezložíte ani tam, tak choďte do malej miestnosti so striptérkou a pri nej vojdite do bočnej miestnosti zákulisia. Potrebujete na to prístupovú kartu. Tam sa pohybuje jeden ochrankár, pokiaľ by ste tadiaľ chceli len prejsť, dá sa mu vyhnúť, no musíte tu čakať, tak sa ho radšej zbavte a telo schovajte do krabice. Pri priehľadnom zrkadle sledujte striptérku, kým nedorazí Dom. Pri dverách je ovládanie disko gule visiacej nad striptérkou. Keď príde Dom, tak sa postaví na parket, striptérka cúvne a vy použite ovládanie (pri ktorom je varovanie, že je poškodené). Disko guľa spadne a zabije ho (Schadenfreude).

Potom sa musíte dostať na poschodie. Tam vedú schody z časti šatní za pódiom (nie na poschodie, kde bol dôkaz). Môžete prejsť od kabínok pre súkromné striptízy. No tam je jeden ochrankár v chodbe pri vás, hoci občas stojí chrbtom a za dverami sa druhý rozpráva so striptérkou a vidia na dvere, takže to nie je vhodné pre utajený odchod. Môžete prípadne len mierne vojsť dverami, aby ste spustili ich rozhovor a hneď von, pretože keď dohovoria, tak odídu a vy môžete dverami prejsť.
Druhá možnosť je ísť do miestnosti s jednou striptérkou, naľavo od pódia a tam prejsť cez dvere (vyžadujú bezpečnostnú kartu, mohli ste tam spustiť disko guľu) do bočnej miestnosti k šatniam. Tam sa prechádza jeden ochrankár. Môžete ho omráčiť a telo schovať do krabice, alebo sa mu vyhnúť. V šatni sa preplížte poza dve striptérky a prejdite do poslednej miestnosti. Za ňou sú pri schodoch vyššie spomínaný vyhadzovač a striptérka. Keď nakuknete, začnú sa zhovárať a po rozhovore odídu. Ak ste nevyradili vyhadzovača, ktorý sa prechádza poza striptérky v šatni, tak bude chodiť do miestnosti, v ktorej čakáte, kým tí dvaja odídu. Taktiež keď sa dozhovárajú tie dve striptérky pri zrkadle, tak jedna pôjde tancovať na pódium a druhá si sem (kde čakáte) príde zatelefonovať a potom odíde, takže sa počas čakania radšej schovajte do skrine. Keď odíde dvojica spod schodov, len vybehnite hore schodmi a vypáčte dvere.

Šatne
Toto je kratučká oblasť. Dole pri vás sú len dve miestnosti. V jednej hrá trojica chlapov biliard, v druhej sa pripravujú na vystúpenie štyri striptérky. Z oboch miestností vedú schody nahor. Pri chlapoch je to nepozorovane ťažké, takže sa k nim preplížte, hoďte za nich fľašu a keď sa otočia, prejdite ku striptérkam. Okolo nich sa preplížte ku schodom, vyjdite hore a prejdite ďalej do kancelárie, kde si vypočujte záznamník. Osmondovi ľudia idú po Birdiem, takže ich musíte dostať prvý.

Opustená budova
Prejdite cez miestnosť s nožom a veľkým kladivom, aby ste prešli poza skupinu policajtov zhovárajúcich sa na chodbe. Za ňou prejdite cez izbu s mučiacim kreslom a kamerou, zahnite doľava a vyjdite hore schodmi. Vyskočte na rímsu a prejdite nad zničené schody na poschodie. Hore je telo zabitej striptérky, ktorú spomínali už v klube. Policajti tu pátrajú práve po stopách týchto vrážd, takže zhoďte jej telo dolu, aby ste im pomohli nájsť dôkaz. Všetci sa presunú do chodby s telom. Vy choďte napravo a zoskočte dole na miesto, kde predtým stáli a blokovali vám cestu.
Dole, kde zoskočíte, je tretí dôkaz. Pokračujte ku schodom a čakajte za zábradlím, kým policajt zo schodov nezíde dolu. Vtedy sa môžete preplížiť poza neho. Vyjdite hore schodmi, vylezte na rímsu a prejdite k dverám.

Obchod
Vyjdete na strechu budovy za dvorom malého obchodu. Na dvore sú policajti, aj civili, takže je lepšie zostať na strechách. Prejdite na susednú strechu, na konci zoskočte dole na rímsu. Oknom môžete vliezť dnu, no ignorujte ho, prejdite k doske, po ktorej prejdite na susednú strechu. Z nej prejdite na rímsu a oknom vlezte do miestnosti, kde je jeden predavač. Odtiaľ môžete prejsť na susednú strechu a zliezť rebríkom do malého skladu v obchode, alebo zbehnúť dole schodmi do kuchyne obchodu, kde sa musíte preplížiť poza dvoch kuchárov.
Preplížte sa cez sklad s ohňostrojom do skladu s potravinami. Tam sa rozpráva policajt s predavačkou. Keď odídu, prejdite do malej miestnosti za predajnou časťou, kde je ventil. Otočte ním a vypnete požiarny systém. Vráťte sa do skladu s ohňostrojom a zapáľte raketu (Fire Sale).
Následný ohňostroj vytvorí v obchode hromadu dymu. Civilisti vybehnú von a policajti to tu začnú prechádzať, ale dym znižuje viditeľnosť, takže sa môžete preplížiť cez obchod k východu. Pri východe je na pulte štvrtý dôkaz. Vyjdite dverami poza policajtov, ktorí už vychádzajú von, zahnite doprava a prejdite dverami na konci chodby.

Nakladací areál
Toto je len maličký dvor pri obchode. Strážia tu štyria policajti a vy sa máte dostať len na druhú stranu. Napravo sú poistky, ktoré môžete vyradiť a keď zhasne svetlo, pôjde to jeden zhora skontrolovať. Sú tu aj kontajnery, ak ich chcete vyradiť a schovať telá. Môžete sa preplížiť, ale vyžaduje to dosť čakania na vhodnú chvíľu. Najlepšie je vplížiť sa do ľavej miestnosti, tam je aj piaty dôkaz. V druhej miestnosti sa preplížte k zadným dverám, vypáčte ich a vyjdite nimi von.

Námestie – Čínsky Nový Rok
Po Birdiem idú traja Wadeovi muži, takže ich musíte zlikvidovať. Na námestí sú aj policajti, ktorí po vás pátrajú, takže sa im vyhýbajte, otáčajte sa chrbtom a ukrývajte sa v dave. Je to rovnaká oblasť ako pri úlohe „The King of Chinatown“, len s drobnými rozdielmi.

Larry Clay: Pri ňom máte viacero možností. Zavolá si jedného predavača a pôjde s ním do zadnej uličky. Vstup stráži policajt, takže ak nie ste v preoblečení, neprejdete cez neho, no to nevadí. Choďte do uličky povyše a tam sa dostanete nad miesto, kam Larry zájde. Začne vypočúvať predavača, aby mu povedal o Birdiem. Ak nezasiahnete, tak ho zabije.
Ak ho chcete zachrániť, zlezte dole, ešte než tam Larry dorazí a schovajte sa do kontajnera. Keď príde a zhodí predavača na zem, tak vylezte a zlikvidujte ho. Telo môžete zhodiť do šachty, či strčiť do kontajnera. Prípadne ho rovno môžete zhodiť do šachty (Two Rights Make a Right). Zasiahnite, až keď zhodí predavača na zem. Ten sa potom nepozerá a nebude ani svedkom vašich činov.
Ak nezasiahnete, čakajte na plošine nad ním. Larry pôjde naspäť popod zavesený materiál. Streľte do úchytu žeriavu a materiál sa zosype a zabije ho (X Marks the Spot).
Ak nevyužijete ani túto príležitosť, tak čakajte stále v tejto uličke, kde ste, len choďte dole ku generátoru pri rikši. Vzadu prepojte káble z generátora k rikši. Počkajte si a Larry sa príde vymočiť k rikši. Vtedy potiahnite na boku generátora páku a prúd ho zabije (Moment of Bliss). Počkajte schovaný, pretože pribehne predavač.
V uličke, kam odviedol predavača, je aj šiesty dôkaz.

Frank Owens: Ten si chodieva zafajčiť priamo k čerpacej stanici. Je to osamotená pumpa v bočnom dvore a vstup k nej stráži policajt, no vedľa neho je okno, tak sa k nemu len preplížte, vlezte oknom a sabotujte hadicu. Keď si príde Frank zapáliť, tak ho dostane výbuch (Fire Him).
Druhá možnosť je otráviť ho. Oproti stánku, z ktorého odviedol Larry predavača (je tam katana, nôž a sekáčik), je druhý stánok, na ktorom je jed na krysy. V stánku, na rohu miesta kam chodí fajčiť, môžete otráviť jedlo, no všimne si vás pri tom predavač a odlákať ho nie je vôbec jednoduché. Taktiež sa musíte priplížiť k Billovi, aby si zatelefonoval, pretože až potom sa pohne k jedlu, ochutná ho, vráti sa k miestu, kde fajčil a tam ho jed dostane. Takže je ľahšie sabotovať pumpu, alebo ho tam proste zabiť.

Bill Dole: Pôjde si za podplateným policajtom po Birdieho zložku a potom pôjde zavolať šéfovi. Choďte dole schodmi ku kontajnerom a tam vlezte do šachty. Tá ústi v podzemnom sklade (pištole, samopal, výbušniny). Na stole pri policajtovi je Birdieho zložka. Vezmite si ju a o chvíľu príde Bill. Keď nenájde zložku, za ktorú zaplatil, tak sa rozčúli, vytiahne zbraň a policajt ho preto zastrelí (Bad Lieutenant). Len sa vráťte šachtou naspäť.
Ak ste vzali zložku, omráčili policajta a schovali jeho telo, tak Bill zostane stáť dole a čakať.
Ak ste zložku nevzali, alebo vám to dlho trvalo, tak si ju vezme Bill (a policajt odíde, takže môžete vyrabovať sklad, ak chcete) a pôjde zavolať šéfovi ku kontajnerom, od ktorých ste predtým liezli. Tam si ho vystriehnite, alebo len zbehnite po schodoch za ním, zabite ho a telo schovajte do kontajnera.

Dôkazy
  • Prvý je na prostrednom aute na dvore, kde začínate. O auto je opretá aj brokovnica. Dá sa tam priplížiť. Ak by vám robil zadný policajt sledujúci autá problém, môžete k nemu proste hodiť nejaký predmet na odlákanie pozornosti.
  • Druhý je v klube Vixen. Je v izbe na poschodí, kam môžete vliezť cez okno z rímsy, na ktorú vyskočte na ulici pred klubom. Ak chcete ísť zvnútra, potrebujete na dvere bezpečnostnú kartu.
  • Tretí je v opustenej budove, na mieste kde blokujú policajti cestu a kam zoskočíte, keď ich odlákate zhodením tela striptérky.
  • Štvrtý je v obchode, na pulte pri východe. Ak vytvoríte v obchode dymovú clonu, môžete sa k nemu celkom ľahko priplížiť.
  • Piaty je v nakladacom areáli. Je to maličká oblasť s dvoma miestnosťami za dvorom. V ľavej na stole je zložka. Môžete sa tam priplížiť poza policajtov, ak ich nevyradíte.
  • Šiesty je na námestí, v bočnej uličke kam Larry Clay odvedie na výsluch predavača. Z miesta, odkiaľ sledujete Larryho, môžete zoskočiť dole, keďže druhý vchod stráži policajt a pokojne si ho vziať.
Preoblečenia
  • Policajt. Policajti sú na štartovacom nádvorí, jeden osamotený je pred klubom a ďalší sú na námestí za klubom.
  • Predavač. Predavači sú v obchode a na námestí. V obchode je voľný oblek v miestnosti s rebríkom a lekárničkou. Na námestí je aj jeden voľný oblek, pri stánku nad altánkom.
  • Vyhadzovač. Tí sú v samozrejme v klube Vixen.
  • Čipmunk. Tento kostým je na námestí, nad schodmi vedúcimi do podzemného skladu. Vstup strážia dvaja policajti (jeden, ak je druhý ešte dole pri Birdieho zložke), takže choďte popred nich dolu schodmi ku kontajnerom, tam prelezte šachtou do skladu, vyjdite hore schodmi a naľavo je kostým. Ak si to chcete uľahčiť, omráčte policajta dole, schovajte telo do kontajnera a počkajte si, kým horný policajt pôjde močiť ku kostýmu. Tam ho omráčte a schovajte rovno do kontajnera pri ňom.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Private Dance: Zabite Osmonda pištoľou s tlmičom cez priehľadné zrkadlo, keď od neho po súkromnom tanci odíde striptérka; skryte telo do krabice a nespozorovane opustite oblasť.
  • Dominated: Zabite Osmonda strunou na záchode, telo schovajte do skrine a nespozorovane opustite oblasť.
  • Schadenfreude: Zabite Osmonda tak, že na neho zhodíte disko guľu.
  • Fire Sale: V obchode vypnite prívod vody do požiarneho systému ventilom v malom sklade a potom zapáľte raketu v sklade s ohňostrojom.
  • Two Rights Make a Right: Zachráňte predavača, ktorého sa chystá Larry Clay zabiť. Splnenie výzvy sa vám započíta, až keď ukončíte misiu, keď bude isté, že to prežil.
  • Moment of Bliss: Prehoďte káble z generátoru na rikšu a keď sa príde Larry Clay vymočiť, aktivujte generátor.
  • Fire Him: Sabotujte čerpaciu stanicu, aby Franka Owensa zabil výbuch, keď si pri nej zapáli.
  • X Marks the Spot: Odstreľte úchyt žeriavu, keď pôjde Larry Clay popod, aby ho pád materiálu zabil.
  • Lieutenant Bad: Ukradnite Birdieho zložku, čo spôsobí, že ho podplatený policajt zastrelí.
  • Cleaning Up In Chinatown: Splňte výzvy „X Marks the Spot“, „Lieutenant Bad“, „Fire Him“ a „Moment of Bliss“.
  • Damage Control: Splňte misiu.
  • Swordplay – Part 1: V stánku, od ktorého Larry odvedie na výsluch predavača, je katana. S ňou zabite nenápadne jeden z vašich cieľov.
  • Swordplay – Part 2: Katanou zabite všetkých troch nepriateľov. Larry je osamote, keď vypočúva predavača. Frank je osamote, keď fajčí. Bill je osamote, keď si pôjde zavolať ku kontajnerom. Všetky miesta sú uvedené v návode s ďalšími možnosťami ich likvidácie, takže sa k nim len priplížte a zabite ich potichu katanou. Na všetkých týchto miestach sú aj kontajnery na ukrytie tiel. Musíte ich zabiť nenápadne bez prerušenia.
  • Swordplay Part – 3: To isté, čo predošlá časť, teda zabiť v rade a nepozorovane katanou všetky tri ciele, ale musíte mať pri tom na sebe kostým Čipmunka.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Viacero ich je v ruinách, kde začínate. Ďalšie sú v klube na stoloch.
  • Kovová trúbka: Dve sú v ruinách, kde začínate.
  • Bandaska benzínu: Pri sude v ruinách, kde začínate, ďalšia je hore na ulici pri policajtoch.
  • Police M590 12GA: Policajná brokovnica, voľná je opretá o auto uprostred dvora, kde začínate. Ďalšia je v opustenej budove, v miestnosti s lekárničkou, za izbou s kamerou. V miestnosti vedľa kuchyne v časti Obchod. Inak ju nosia niektorí policajti.
  • HX UMP: Samopal, ktorý nosia niektorí policajti. Jeden voľný je na námestí v podzemnom sklade s Birdieho zložkou.
  • Silenced JAGD P22G: Pištoľ s tlmičom. Jedna je v klube Vixen na poschodí, druhá je v klube v bočnej miestnosti za pódiom, vedľa malej miestnosti s tancujúcou striptérkou.
  • Hasiaci prístroj: Nad schodmi v šatniach. V miestnosti vedľa kuchyne v časti Obchod.
  • Nôž: V prvej miestnosti opustenej budovy. V kuchyni v časti Obchod. Na námestí, v stánku s katanou.
  • Veľké kladivo: V prvej miestnosti opustenej budovy. V časti Obchod, v miestnosti budovy, na ktorú vyjdete z opustenej budovy, dá sa tam vliezť cez okno zo strechy, alebo po schodoch z dvora. Na námestí, pri kontajneroch, kam si pôjde zavolať Bill Dole.
  • Sekáčik: V kuchyni v časti Obchod. Na námestí, v stánku s katanou.
  • Katana: V stánku predavača, ktorého odvedie Larry Clay na námestí.
  • Výbušnina: V podzemnom sklade, kde je Birdieho zložka.
  • Prístupová karta: V klube Vixen na poschodí, kadiaľ môžete vojsť cez okno z ulice. Ďalšie karty majú členovia ochranky.
  • Jed na krysy: V stánku oproti stánku s katanou.
  • Lekárnička je na stene pri policajtoch, nad miestom, kde môžete vyliezť hore k nim, keď preleziete šachtou. Druhá je v klube Vixen v záchode na prízemí. Tretia je v opustenej budove, za miestnosťou s kamerou. Dve sú v Obchode, jedna v zadnej miestnosti, do ktorej sa dá zliezť rebríkom, druhá v malej miestnosti s ventilom pri predajnej časti.


6. Rosewood

Birdie vyzradil, kde je Viktória, aby si zachránil život. Vy teraz musíte zachrániť Viktóriu.

Ošetrovňa
Odneste Viktóriu až k výťahu. Výťah práve prichádza hore, tak sa schovajte za závesy naľavo. Vyjdú dvaja žoldnieri a keď prejdú popri vás, vojdite do výťahu a zvezte sa dole. Cestou vypadne prúd, takže sa o to musíte postarať, aby ste sa dostali za sestrou Mary do suterénu.

Sirotinec
Na pochodí kde začínate, sú napravo malé schody vedúce nadol. Pred vami je miestnosť s pianom, v ktorej držia zajatého ochrankára. Napravo za ňou je ošetrovňa a za ošetrovňou sú hlavné schody vedúce nadol.
Ako pôjdete ku schodom popri ošetrovni, vyjde z nich jeden žoldnier nahor. Ak ho nezlikvidujete, príde k mužom, čo mučia ochrankára a povie im, aby skončili. Tí ho zabijú a pôjdu dole na stretnutie. Ak ho zlikvidujete, zostanú stále tu.
Dole je veľká hala s jedálňou. Keď tam prvýkrát vojdete, tak sa tam zhromaždia žoldnieri, aby im ich šéf povedal, že sa majú snažiť, lebo Wade nie je spokojný. Kým má preslov, máte dobrú šancu preplížiť sa do zadnej časti jedálne.
Vzadu je napravo malá miestnosť s liekmi. Uprostred pod jedálňou je herňa pre malé deti a naľavo je veľká miestnosť s liekmi. Nad jedálňou je schodisko, vedľa je modlitebňa (s prístupom k bočným schodom), potom recepcia a vedľa šatňa. Nad recepciou je miestnosť s poistkovou skrinkou.

Aby ste spojazdnili výťah s Viktóriou, potrebujete nájsť štyri poistky.
Na ľahkej a normálnej obtiažnosti sú poistky na týchto miestach:
Jedna je hore v ošetrovni, na stole pri mikroskope. Stačí sa preplížiť poza nepriateľov. Druhá je v poličke pod bočnými schodmi. Nie je tam nik. Tretia je na dolnom podlaží v hale s jedálňou, napravo za pultom povyše na stole pri lekárničke. Keď sa žoldnieri zhromaždia uprostred jedálne, vtedy je dobrá šanca preplížiť sa po ňu a hneď aj ďalej za jedáleň a poza herňu k štvrtej. Štvrtá je na opačnej strane haly, vo veľkej miestnosti s liekmi, vedľa herne. Spod schodov inak vedie šachta za pult na pravej strane jedálne, takže si tak môžete hneď skrátiť cestu a tretiu a štvrtú môžete vziať ešte než dohovoria. Pri štvrtej ale stále zostáva jeden žoldnier, tak pozor na neho.

Na ťažších obtiažnostiach sú poistky na týchto miestach:
Prvá je stále na ošetrovni, ale zo stola s mikroskopom ju presunuli na malý stolíček pri dverách vedúcich ku schodom. Druhá sa spod malých schodov presunula na stôl recepcie. Tretia sa spoza pultu jedálne presunula do herne na poličku s macíkom. Štvrtá je stále vo veľkej miestnosti s liekmi, ale nie na stole pri zadných dverách, ale vpredu na poličke s liekmi oproti váhe, kde je viac nepriateľov. Tam môžete postupovať ako predtým, teda využiť rozhovor žoldnierov v hale, preliezť šachtou a poza pult na koniec, prejsť herňou, vziať poistku a ísť po štvrtú do miestnosti, no tam už treba byť opatrnejší, teraz je tam viac žoldnierov, prípadne využiť Inštinkt.

Keď máte všetky štyri poistky, tak choďte do malej miestnosti nad recepciou. Ak ste nelikvidovali nepriateľov, tak z malého schodiska to máte len z dverí do dverí. Tam vložte poistky do skrinky a potiahnite páku.

Suterén
Wade dostal Viktóriu, vy idete po Wadea. V miestnosti, kde začínate, je dvojica nepriateľov, ale nastavia sa tak, aby vám dali viac než férovú šancu. Pokračujte chodbou k druhej dvojici nepriateľov. Napravo môžete vliezť na kovovú ochodzu a po nej sa dostať až za dvojicu a na koniec tejto chodby k tretej dvojici.
Prejdite dverami za chodbou a ste v poslednej miestnosti s Wadeom. Môžete ísť na neho priamo, alebo zvoliť alternatívu; v tomto prípade prekvapivo len jedinú. Choďte napravo a potočte ventilom, čím zastavíte unikajúcu paru. Vlezte do šachty, ktorú blokovala para a na konci zasa von. Tu pokračujte po pravej strane až za Wadea k druhému ventilu. Otočte ním a následný výbuch Wadea zabije. Lenny ale unesie Viktóriu.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je v sirotinci na dolnom poschodí. V chodbe, v ktorej začínate, choďte hneď napravo ku schodom, zbehnite nimi dole a v miestnosti naľavo je zložka na pulte. Sú tam štyria žoldnieri, takže ak nechcete prestrelku, musíte ich odlákať a omráčiť. Pri schodoch máte skriňu na dve telá, tak si môžete pomôcť a cez zvyšných sa prípadne preplížiť.
  • Druhý je v suteréne, pri stene za druhou dvojicou žoldnierov. Môžete niečo hodiť pred nich, nech sa otočia, alebo byť v preoblečení.
Preoblečenia
  • Rosewoodska ochranka sirotinca. Jedného ochrankára mučia na konci chodby, v ktorej začínate. Na prízemí je jeden mŕtvy pri recepcii.
  • Žoldnieri (Henchman). Všetci vaši nepriatelia v misii.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Good Samaritan: Na konci chodby, v ktorej začínate, držia žoldnieri zajatého ochrankára. Zlikvidujte všetkých troch, aby ste ho zachránili. Môžete využiť rýchlu streľbu, samozrejme priamu prestrelku, alebo ich pekne odlákať hlukom do chodby a po jednom zlikvidovať.
  • Out Of Fuse: Získajte všetky štyri poistky bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Playing With Balls: Na prízemí je pod jedálňou herňa, v ktorej je ohrada s loptičkami. Schovajte do nej päť tiel nepriateľov.
  • Face Off: Dostaňte Wadea nepozorovane, takže choďte napravo, ventilom si zastavte paru, prelezte šachtou a ďalším ventilom odpáľte Wadea.
  • The Mercenary: Splňte misiu.
  • Subtle Injection – Part 1: Zabite troch nepriateľov injekciou. Tá je na poschodí na ošetrovni, čo je izba medzi schodmi a miestnosťou so zajatým ochrankárom. Zabite ich ľubovoľne, môžu vás aj priamo vidieť.
  • Subtle Injection – Part 2: Zabite štyroch nepriateľov v rade injekciou a nepozorovane. Môžete ich bodnúť, môžete ju aj hádzať, ale nesmú vás vidieť.
  • Subtle Injection – Part 3: Zabite piatich nepriateľov v rade injekciou a nepozorovane. Tu je to ťažšie, pretože máte na to obmedzený čas. Časomieru nikde nevidíte, ale po chvíli, ak ste už aj niekoľkých dostali a neponáhľate sa, tak sa ďalšie zabitie ráta opäť ako prvé. Preto si nájdite vhodné miesto, kde ich nalákate a nezdržiavajte sa skrývaním tiel. Ja som zvolil miesto rovno pri ošetrovni s injekciou. Po zobratí sa presuňte na chodbu, po ktorej pôjde popri vás jeden žoldnier a schovajte sa za vozík pri dverách. Zabite ho a presuňte sa cez ošetrovňu ku schodom, cez ktoré prišiel. Žoldnier pri schodoch pôjde na druhú stranu a všimne si jeho telo. Než k nemu dobehne, hoďte do neho injekciou. Prebehnite potom v ošetrovni, aby vás začul žoldnier vo dverách miestnosti so zajatým ochrankárom. Otočí sa za hlukom a všimne si telo prvého, ktorého ste zložili. Keď pôjde k nemu, vyjdite na chodbu za ním a zabite ho. Prilákajte hlukom aj zvyšných dvoch pri zajatom ochrankárovi, ak po vás nepátrajú po upozornení toho, čo ste odlákali z dverí. Jeden by mal vojsť do ošetrovne, alebo na chodbu, tak čakajte za pultom v ošetrovni a zložte ho. Zostane posledný, tak len čo bude chrbtom, hoďte po ňom injekciu.
Zbrane a iné predmety
  • Kniha: Na schodoch napravo od miesta začiatku. Ďalšie sú dole v modlitebni a na stoloch.
  • Požiarna sekera: Pri mŕtvej mníške pred miestnosťou so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí za herňou.
  • Nôž: V miestnosti pod tou so zajatým ochrankárom, vedľa sekery. Ďalší je v jedálni, na stole pri lekárničke.
  • Hračkársky robot: Hračka, ktorú môžete použiť ako zbraň. Na zemi v miestnosti so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí, napravo za malou miestnosťou s liekmi a tretia v herni.
  • Injekcia: Na poschodí na ošetrovni, za miestnosťou so zajatým ochrankárom. Druhá je na dolnom poschodí vo veľkej miestnosti s liekmi.
  • Aries Charging Ram: Revolver, ktorý nosia niektorí nepriatelia. Jeden je aj na pulte na dolnom poschodí v jedálni.
  • Aries 24-7: Používajú niektorí nepriatelia.
  • Zug TMP: Samopal, jeden voľný, je na dolnom poschodí v detskej šatni.
  • M590 12 GA: Brokovnica, ktorú používajú niektorí nepriatelia. Jedna voľná je na dolnom poschodí v modlitebni.
  • Bandaska benzínu: Dve bandasky sú na zemi na recepcii.
  • Hasiaci prístroj: Jeden je pod bočnými schodmi, druhý je na zemi medzi detskou šatňou a veľkou miestnosťou s liekmi.
  • Fľaša: V suteréne na začiatku a v chodbe s druhou dvojicou nepriateľov.
  • SA .44 Auto: Túto pištoľ má Wade, musíte ju zobrať po jeho zabití skôr, než sa spustí scénka.
  • Jedna lekárnička je na hornom poschodí na ošetrovni, druhá dole za pultom pri jedálni a tretia v šatni detí.


7. Welcome To Hope

Bar
Krátka misia, máte sa len dostať k barmanovi a vyspovedať ho. Aby ste sa dostali cez vyhadzovačov, môžete využiť viacero spôsobov.
Do baru môžete preliezť šachtou zo záchodu. Tam sa dostanete do kancelárie, kde je aj brokovnica a dôkaz. Ak by ste prešli cez vyhadzovačov, tak do kancelárie sa dostanete bezpečnostnou kartou, ktorá je na zábradlí pri vstupe. Ak vojdete vo svojom obleku, ste tu mnohým dosť podozrivý. Miešajte sa preto medzi davy a otáčajte sa vyhadzovačom chrbtom.
Môžete prejsť v obleku policajta, tak ste podozrivý len policajtom, ktorých tu tak veľa nie je.

Môžete rozpútať bitku, aby ste sa ľahšie stratili v dave, vtedy nie ste podozrivý nikomu, aj keď ste vo svojom obleku. Pre rozpútanie bitky máte pár možností. Napadnite vyhadzovača a bitka sa rozpúta, no ráta sa vám to ako odhalenie. Potiahnite páku na prvom záchode a nedostatok hudby rozpúta bitku. Ak ste sa dostali dovnútra za vyhadzovačov cez šachtu a kanceláriu, tak môžete vziať z biliardového stola pohár piva. Keď kamionista zistí, že mu chýba pivo, rozpúta bitku.
Počas bitky môžete zmlátiť všetkých bitkárov, aj policajtov medzi davom ľudí a je to bez postihu.

Keď sa dostanete k barmanovi, tak od neho len zistíte, kde je Lenny, ktorý uniesol Viktóriu.

Dôkazy
  • V kancelárii. Z baru do nej vedú dvere, ktoré vyžadujú bezpečnostnú kartu, tá je na zábradlí pri dverách s vyhadzovačom. Inak sa tam dostanete šachtou z prvého záchodu aj bez karty.
Preoblečenia
  • Vyhadzovač (Hope Bouncer). Dvaja vyhadzovači v rifľových vestách s nápisom „Staff“ stoja pri vstupoch.
  • Kamionista (Trucker Driver). Je niekoľko verzií tohto obleku kamionistov, ktorí sa pustia do bitky.
  • Polícia (Hope Police). V bare je pár miestnych šerifov. Najľahšie je omráčiť policajta na prvom záchode. Telo môžete schovať do kabínky, ale to ho tam len odtiahnete, aby ho nenašli, nie je to pravé schovanie, na to tu nemáte žiadnu výbavu. Ak vyvoláte bitku, tak môžete bez postihu zmlátiť aj policajtov v dave.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Chew the Fat: Prejdite k barmanovi bez vyvolania bitky. Ak chcete zostať vo vlastnom obleku, tak prejdite šachtou na záchode a cez kanceláriu s dôkazom. V bare prejdite do stredu medzi biliardové stoly a choďte ku schodom naľavo. Keď zíde vyhadzovač dolu, tak vyjdite hore medzi stoly. K záchodom hoďte prázdnu fľašu, aby ste odlákali vyhadzovača pri schodoch pod barom, prejdite poza neho a keď sa upokojí, oslovte barmana.
  • Clear the Air: Vyvolajte bitku vypnutím džuboxu a dostaňte sa k barmanovi. Nie vždy sa mi Výzva splnila, splnil som ju spolu s „Duck and Cover“.
  • Ali: Počas barovej bitky zmláťte všetkých vyhadzovačov.
  • Duck and Cover: Vyvolajte bitku a dostaňte sa k barmanovi bez toho, aby ste sa do nejakej bitky zapojili. Pomôžte si Inštinktom, pomaly kráčajte a vyhnite sa bitkárom, ktorí vás inak napadnú. Najprv prejdite cez šachtu zo záchodu a pokračujte ku schodom, kde Kane prerazí stenu s chlapíkom, ktorému vrazí. Prejdite cez dieru v stene, cez záchody s policajtmi a potom už len hore k baru.
  • Just Passing Through: Splňte misiu.
Zbrane a iné predmety
  • Hula Girl: Soška Hula tanečnice na pulte medzi vstupmi s vyhadzovačmi.
  • Jagd P22G: Začínate s touto pištoľou.
  • Mustang Snub: Pištoľ, ktorú majú u seba niektorí z výtržníkov.
  • Swiss 3000: Pištoľ, ktorú majú u seba niektorí z výtržníkov.
  • HX UMP: Tento samopal mal jeden z bitkárov pri hlavnom vstupe, týpek s prelepeným nosom, s ktorým začne boj, ak vypnete džubox.
  • Worn Z&M Model 60: Pištoľ, ktorú používajú miestny policajti.
  • Fľaša: Bežná fľaša na stoloch.
  • Fľaša: Fľaša nejakého pikantného kečupu, tiež na stoloch.
  • Police M590 12GA: V kancelárii.
  • Zvon: V kabínke v prvých záchodoch.
  • Kovová trúbka: Pri pisoároch v druhých záchodoch.
  • Baseballová pálka: Pri prázdnych sudoch v prvom záchode. Na poličke pri vstupe do druhých záchodov.
  • Tomahawk: Zabodnutý v terči na šípky z ľavej strany barmanovho pultu.
  • Bodec na účty: Pri pokladni na barmanovom pulte.
  • Bezpečnostná karta: Na zábradlí ľavého vstupu do baru.
  • Pohár piva: Na biliardovom stole.
  • Pod pravým vstupom je lekárnička. Druhá je v druhých záchodoch.


8. Birdies Gift

Nachádzate sa v obchode so zbraňami, kde je aj strelnica. Sú tu vaše Silverballersi, pištole s tlmičom pre zabijaka. Majiteľ obchodu vám ich nedá, aj keď tvrdíte, že sú vaše, ale ponúkne vám, že vám ich daruje, ak vyhráte v streleckej súťaži a prekonáte rekord, 471 bodov, ktorý dosiahla Annie Oakley.

Stačí ísť na strelnicu, aktivovať výzvu a triafať terče. Zásah do hlavy je za 1, 10, alebo 20 bodov, podľa toho ako blízko ste stredu. Tak isto je to pri zásahu trupu, tam je to za 7, alebo 5 bodov. Pri streľbe si môžete pomôcť rýchlostreľbou z Inštinktu, čo môžete využiť niekoľko-krát, pretože sa vám Inštinkt napĺňa dobrými zásahmi. Ak vyhráte, pištole sú vaše.

Ak chcete, môžete ich ukradnúť. Choďte za pult s predavačom. Môže ho odlákať zákazníčka, niekedy sám odíde od dverí, alebo vyhoďte poistky v zadnej časti obchodu. Za pultom si vezmite prístupovú kartu z police a prejdite dverami napravo. Pod schodmi je Pink Arie Charging Ram. Choďte hore do miestnosti nad schodmi. Z nej vyjdite na balkón, zoskočte dole a prejdite na most na strelnici. Zoskočte dole do zákopov a povyše vás je vstup do bunkra, ktorý otvoríte prístupovou kartou. Vnútri je dôkaz, zápisník s kombináciou k trezoru a zbraň Ultramax. V zákope povyše bunkra je aj ostreľovačka Kazo TRG.
Vráťte sa rovnako, ako ste prišli, na most, hore na balkón a dolu schodmi. Ak je predavač pri dverách, tak hoďte niečo k pultu, aby sa otočil, alebo zapnite rádio a keď môžete, vyjdite von. Choďte do zadnej miestnosti, kde je malá strelnica, na ktorej trénujú policajti. Prelezte tam šachtou a dostanete sa do pracovne majiteľa obchodu. Zo zápisníka máte kombináciu k trezoru, tak ho otvorte a získate kľúč.
Vráťte sa zas šachtou do predajne a kľúčom môžete otvoriť skrinku, v ktorej sú vaše pištole.

Dôkazy
  • Jediný dôkaz misie je v bunkri. Viď popis krádeže zbraní.
Preoblečenia
  • Policajt. Pár policajtov je na strelnici. Preoblečenie tu vôbec nepotrebujete, je to len kvôli Výzve.
Výzvy

Výzvy súvisiace s výhrou v streleckej súťaži splníte vždy pri reštarte misie, teda keď vyhráte súťaž s danou zbraňou na prvýkrát, keď vás po príchode na strelnicu osloví Annie.
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Depends On the Girl: Prehrajte streleckú súťaž.
  • Bullseye: Vyhrajte streleckú súťaž.
  • Assassins Signature: Po začatí misie choďte na strelnicu a aktivujte pozdrav Annie. Potom ukradnite svoje pištole Silverballers, ako je uvedené v návode. A potom vyhrajte s týmito pištoľami streleckú súťaž. Myslím, že tu musí byť aj istá hranica bodov. Pri prvom pokuse, keď som mal 576 bodov, som Výzvu nesplnil, pri druhom s počtom bodov 691 bola Výzva splnená, takže potrebujete asi cez 600 bodov.
  • Ultramax: Vyhrajte streleckú súťaž so zbraňou Ultramax, ktorú nájdete v bunkri.
  • It Wouldn´t Be Stealing: Ukradnite svoje zbrane, popis v návode. Nechoďte ale na strelnicu a neaktivujte oslovenie Annie. Len ukradnite zbrane a bez toho, aby niekto zomrel, odíďte z budovy a z misie.
  • Shiver Me Timbers: Na strelnici je delo. Dostanete sa k nemu cestou do bunkra. Streľte do knôtu pre odpálenie a keď vystrelí a zničí vodnú vežu, splníte túto Výzvu.
  • Duck Hunting: V malej strelnici, kde trénujú policajti, zostreľte desať kačičiek.
  • Choosing Weapons: Splňte misiu.
  • Up Your Arsenal – Part 1: Vyhrajte streleckú súťaž s pištoľou SA .44 Auto, s ktorou začínate misiu.
  • Up Your Arsenal – Part 2: Vyhrajte streleckú súťaž so zbraňou Ultramax, ktorú nájdete v bunkri.
  • Up Your Arsenal – Part 3: Vyhrajte streleckú súťaž s ostreľovačkou Kazo TRG, ktorú nájdete v zákopoch pri rebríku, povyše bunkra. Ak máte problém vyhrať, môžete si počas streľby pomôcť rýchlostreľbou v Inštinkte, kedy používate pištoľ, ale snažte sa najviac používať ostreľovačku a musíte s ňou začať a skončiť streľbu.
Zbrane a iné predmety
  • SA .44 Auto: Začínate s ňou misiu.
  • HX UMP: Na poličke v obchode.
  • HX-AP 15: Na poličke v obchode.
  • Mustang Snub: Na poličke v obchode.
  • Jagd P22G: Na poličke v obchode.
  • Swiss 3000: Na poličke v obchode.
  • Kovová trúbka: V zadnej časti obchodu pri šachte, pri pulte predavača, na strelnici.
  • Baseballová pálka: Opretá o pult s predavačom z vnútornej strany pri pokladni.
  • Rádio: Na poličke oproti dverám, ktorá sú za pultom s predavačom.
  • Pink Aries Charging Ram: Na poličke v miestnosti pod schodmi, ktoré sú za dverami pri pulte s predavačom.
  • Ultramax: V bunkri.
  • Kazo TRG: V zákope pri rebríku, povyše bunkra.
  • Bandaska benzínu: V bunkri.
  • Silverballer: Túto pištoľ musíte získať pre splnenie misie.
  • M590 12ga: Túto zbraň má Lynch na strelnici. Vidíte, ako ju používa. Ak ju chcete, musíte ho zabiť.
  • Worn Z&M Model 60: Majú ju policajti na strelnici.
  • Prístupová karta: Za pultom s predavačom.
  • Zápisník: V bunkri.
  • Kľúč: V trezore.
  • Lekárnička je v pracovni s trezorom a v miestnosti za pultom s predavačom.


9. Shaving Lenny

Lenny Dexter uniesol Viktóriu, takže ho musíte donútiť povedať, kde je. No najprv sa musíte zbaviť členov jeho party, aby ste mali k nemu voľnú cestu.

Ulice Hope
Ste na ulici v Hope. Napravo pri vás je malá kaviareň, v ktorej sú civili a policajti. Na poschodí v nej je ostreľovačka. Vedľa kaviarne je zatvorené požiarna stanica a oproti nej je šrotovisko. Vzadu je v plote prechod zo šrotoviska do garáže. Naľavo od miesta, kde začínate, je obchod, no ten krachuje a je tam len predavačka Lucy, nik viac. Oproti obchodu je garáž, hlavná budova, v ktorej dole opravujú autá a hore majú kanceláriu. Napravo vzadu je menšia garáž s autom na zdviháku, z ktorej sa dá prejsť k bráne, ktorá vedie na šrotovisko.

Tyler Colvin: Ten chodieva do bytu nad obchodom a odtiaľ k autu, zaparkovanému pri benzínovej pumpe pred garážou, ktorá je oproti obchodu.
Hore do bytu nad obchodom sa dostanete priamo cez obchod. Stačí sa preplížiť poza predajný pult. Predavačku odlákajte zapnutím rádia, alebo hodením predmetu pre hluk.

Pri aute, ku ktorému chodieva, je pumpa. K nej môžete voľne prísť a sabotovať ju. Potom sa presuňte do jeho bytu nad obchodom, odtiaľ máte najlepší výhľad pre dostrel na rozliaty benzín a ste tam aj krytý pred zrakmi ostatných. Keď bude pri aute, streľte do rozliateho benzínu (Pump It Up) a následný výbuch zabije Tylera, ale aj hromadu civilistov okolo neho.
Môžete sa preplížiť do jeho bytu a pustiť plyn na sporáku. Potom choďte na dvor garáže, za auto napravo (keď ste chrbtom k obchodu), tam na vás neuvidia, keď použijete zbraň. Keď sa Tyler vráti do bytu a pôjde okolo sporáku, streľte nad sporák (na stene sú plagáty, druhé okno sprava, nie celý byt je plný plynu, takže sa musíte trafiť tam) a výbuch ho zabije (Kill Me, I´m the Cook).

Gavin LeBlond: Vedľa kaviarne je požiarna stanica a oproti nej je šrotovisko. Gavin po rozhovore s Landonom zamieri tam. Chvíľu sa opiera nad vaňou s olejom a potom sa prejde cez šrotovisko k zadnej bráne a ňou prejde ku garáži s autom na zdviháku, kde hľadá pod policou drobné. Potom sa zas vráti obdivovať olej vo vani.
Šrotovisko je súkromný pozemok, takže tam bez prezlečenia nemôžete priamo. Vstup pri dome stráži policajt, ale ak sa ho chcete zbaviť, môžete zľava vliezť cez okno do miestnosti, pri ktorej stojí a vyradiť ho. Telo môžete zhodiť do nádrže s olejom, alebo ak nezabíjate, tak vyhodiť z okna a do kontajnera pod oknom. Druhá cesta je z druhej strany. Dostaňte sa na poschodie garáže, ako je popísané pri Landonovi a pod schodmi so skladom (do ktorého Landon chodieva) sa dostanete do garáže s autom na zdviháku. Pri dverách stojí stále chrbtom policajt a mechanik občas fajčí pri ňom chrbtom k dielni, občas zájde skontrolovať auto. Za garážou je pri bráne vedúcej na šrotovisko policajt, ale je pri ňom aj krabica na telá, ak chcete až na šrotovisko.

Keď sa opiera nad nádržou s olejom, môžete ho tam zhodiť (Oil Is Thicker Than Blood), no najprv treba vyradiť policajta, ktorý tam postáva.
Choďte do garáže s autom na zdviháku. Pri bráne stoja policajt a mechanik. Po jednom ich odlákajte a omráčte. V rohu pri hlavnej budove je kontajner, kam môžete ukryť telá (prezlečte sa za mechanika, ak chcete aj splniť Výzvu). Potom si vystriehnite Gavina a keď vojde do garáže, hoďte nejaký predmet pod auto na zdviháku. Keď to príde skontrolovať a bude pod autom, tak na stĺpe aktivujte spínač a auto na neho zhodíte (Get the Mechanic).
Ďalšia možnosť je zabiť ho pri bráne medzi garážou a šrotoviskom. Preplížte sa k bráne a pri nej je generátor. Káble z generátora pripojte na bránu a keď sa k nej bude Gavin blížiť, zapnite časovač na genrátore a keď otvorí bránu, tak ho zabije prúd (Shocking).

Landon Metcalf: Ten po rozhovore s Gavinom pôjde do garáže, ktorá je oproti obchodu. Hore chodí na balkón, cez kuchynku do malého skladu pri schodoch a zas naspäť na balkón.
Do garáže zákazníci nesmú, maximálne na jej nádvorie. Tam prejdite zboku popri autách, preplížte sa takmer ku garáži s autom na zdviháku, pred ktorou je policajt. Dverami naľavo vojdite dovnútra do garáže, preplížte sa hneď naľavo a vyjdite hore schodmi. Naľavo sa zhovára mechanik s policajtom, po rozhovore policajt odíde a mechanik zostane sedieť na stoličke. Je tu ešte jeden mechanik, ktorý sa tu prechádza, no môžete ho omráčiť, v miestnosti vedľa kuchynky je krabica na telá. Za sediacim je balkón, vy môžete rovno zo schodov napravo do kuchynky a dole do skladu, kam chodieva Landon.
Pri ňom nemáte žiadne zaujímavé možnosti. Môžete ho nalákať k sporáku v kuchynke, ak na ňom pustíte plyn a odpáliť ho, no je to zbytočné riziko. Nemôžete ho ani zhodiť z terasy. No v značnom priestore je sám, takže ho môžete ľahko dostať v sklade, kam chodieva.

Ďalšia možnosť likvidácie vašich cieľov je ostreľovačkou. Choďte do kaviarne a vzadu pri schodoch na poschodie stráži chlapík dvere. Občas sa prejde hore (priblížte sa tesne k nemu, aby vás oslovil, ak sa nechce pohnúť), tak sa priplížte za ním. Hore ho môžete omráčiť a telo schovať do skrine. Pri okne je ostreľovačka Ilyon R700. Odtiaľto máte výhľad na Gavina. Z obchodu zas na Landona. A ak chcete, tak z balkónu garáže zas na Tylera.

Keď zlikvidujte všetkých troch, musíte sa dostať do holičstva. Vstup je vzadu na dvore medzi šrotoviskom a garážou, kadiaľ prechádza Gavin. Ak ste nepoužili elektrinu na plot, tak policajt, čo tam hliadkuje, stojí chrbtom k dverám, takže sa stačí priplížiť cez garáž, vypáčiť dvere holičstva a vojsť.

Holičstvo
Tu sa musíte zbaviť dvoch zvyšných členov Lennyho party a potom dostať aj samotného Lennyho. Začínate na zadnom dvore. Napravo má pár ochrankárov a policajtov grilovačku. Poniže môžete vstúpiť do holičstva. Ak omráčite policajta a vezmete si jeho odev, alebo ak ho odlákate, môžete prejsť priamo cez sklad na prízemí. V hale nad schodmi sú ďalší muž a jeden policajt. V dolnom sklade môžete vyradiť poistky, čo im vypne porno, ktoré sledovali a policajt pôjde dole poistky skontrolovať, ak ho chcete vyradiť.
Druhá cesta je vedľa dverí do skladu. Pri kontajneroch vyskočte na rímsu, prerúčkujte doprava za roh, vyskočte na rímsu nad vami a hore môžete vliezť cez okno do holičstva. Z poschodia môžete prejsť priamo do holičskej pracovne (či ako sa nazýva to miesto, kde prebieha holenie), alebo aj do haly s osadenstvom, no bez preoblečenia je to tam náročnejšie.

Mason McCready: Ten je pri opekačke na dvore, kde začínate. Jedna z možností je hneď od začiatku sa preplížiť naľavo dolu schodmi a poza policajtov ku kontajnerom. Tam je na sude francúzsky kľúč, ktorým poškoďte vedenie pri krabiciach. Z druhej strany krabíc je ovládacia skrinka, ktorú aktivujte. Keď sa príde Mason vymočiť, tak ho zabije prúd (Gotta Go). Ak sa nehýbe, tak sa musíte k nemu priplížiť (aj bezpečne po rímsach nad vami), aby sa spustil rozhovor o omáčke a potom by mal ísť.
Ak nechcete rozruch, môžete ho tam aj proste uškrtiť a telo schovať do kontajnera.
Ďalšia možnosť je oheň. Vojdite do zadnej haly v holičstve a do skladu pri kuchynskom kúte (dvere vedú rovno ku grilu). Tam je na poličke kanister s náplňou do zapaľovačov. Potom choďte do skladu dole pod schodmi a na poličke je pálivá omáčka. Vymeňte ju za náplň do zapaľovačov. Keď príde Masonov poskok, aby mu doniesol pálivejšiu omáčku, tak vezme tento kanister. Potom ho odnesie Masonovi, ktorý ho použije na gril a vzbĺkne (Well Done).

Luke Wheeley: Ten chodí ku grilu a potom cez malý sklad pri kuchynskom kúte do haly, pozrie sa chvíľu na televízor, postaví sa k sporáku v kuchynskom kúte a zas pôjde von. V malom sklade ho môžete vyradiť a telo schovať do krabice. Tiež môžete pustiť plyn na sporáku a z malého skladu streliť nad sporák, keď bude pri ňom Luke a následný výbuch ho zabije.
Ak chcete byť nenápadnejší a nebrali ste si preoblečenie, tak ste zrejme prišli cez poschodie. Hore nik nie je. Keď bude Luke pri televízore, tak prebehnite po terase nad ním. Začuje hluk a pôjde sa hore pozrieť. Len sa schovajte za gauč a keď sa otočí a pôjde naspäť dole, tak ho zložte. V bočnej miestnosti je skriňa na telá.

Lenny Dexter: Omráčiť ho môžete aj skôr, než dostanete jeho kamošov, no odniesť ho môžete až potom. Jeden spôsob je prezliecť sa za holiča. Ukážte sa mu a on si sadne do kresla, aby ste sa o neho postarali ako holič. Omráčte ho a telo odneste von dverami.
Ak ste bez preoblečenia, tak si musíte počkať. Lenny sa najprv dlho šmochce v hale s ostatnými. Preplížte sa k hale, aby ste na neho videli. Ak ste už zabili Masona, tak po chvíli pôjde von ku grilu. Musíte sa dostať blízko, stačí vyliezť na rímsu cez okno a vypočuť si jeho rozprávanie o policajtoch v Chicagu. Keď dohovorí, pôjde do dolného skladu. Vy sa tam dostaňte pred ním, nik tam nie je, tak ho tam môžete zložiť.
Ešte je tu možnosť uspať ho. Vezmite si na poschodí v izbe s oknom, cez ktoré môžete preliezť tabletky na spanie, dole v preoblečení vojdite do haly a keď sa nebudú ochrankári dívať na Lennyho pizzu, dajte mu do nej tabletky. Keď si odhryzne, začne byť ospalý a pôjde na poschodie.
Keď sú Mason aj Luke mŕtvi, môžete omráčeného Lennyho odtiahnuť k dverám a ukončiť misiu.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je v garáži na poschodí, v kancelárii pri mechanikovi, čo sedí pri dverách na terasu. Môžete ho odlákať, ľahšie je to v preoblečení.
  • Druhý je v Holičstve, na veľkom televízore v hale. Bez preoblečenia sa tam bezpečne nedostanete.
Preoblečenia
  • Policajt. Tých je tu pomerne dosť a sú rozlezení na viacerých miestach.
  • Mechanik. Dvaja pracujú na šrotovisku a viacero ich je samozrejme v garáži v hlavnej budove a jeden je v garáži s autom na zdviháku. Voľný odev je v miestnosti pri nádrži s olejom na šrotovisku, no tá vyžaduje bezpečnostnú kartu, ktorá je v hlavnej garáži, dolu na stolíku pod oknom.
  • Inštalatér (Hope Plumber). Jediný inštalatér pôjde cez garáž na poschodie opraviť upchatý záchod pri kanceláriách. Nemôže na šrotovisko, ale inak má dosť voľný pohyb.
  • Holič. Voľný oblek je v holičstve, na poličke vo vstupnej miestnosti, kde prebieha aj holenie a strihanie. S ním máte voľný prístup všade v holičstve, aj na zadnom dvore.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Oil Is Thicker Than Blood: Gavin LeBlond sa občas oprie o zábradlie nad nádržou s olejem na šrotovisku. Zhoďte ho dole a ráta sa to ako 1/3. Reštartujte si misiu a zopakujte to ešte dvakrát. Musíte totiž zhodiť človeka, nielen prehodiť tam omráčené, či zabité telo a on je jediný, čo sa tam zvykne opierať.
  • Get the Mechanic: Zhoďte na Gavina v garáži auto na zdviháku. Najprv vyraďte policajta a mechanika, ktorí tam postávajú, prezlečte sa za mechanika (aj keď vás neuvidí, Výzva to vyžaduje), potom nalákajte Gavina pod auto a zhoďte ho pákou na stene.
  • Kill Me, I´m the Cook: Pustite v Tylerovom byte plyn na sporáku a keď príde k sporáku, tak z bezpečia dvora garáže streľte do plynu vašou zbraňou s tlmičom, nech neprilákate pozornosť a výbuch ho zabije. Sporák na plyn je aj v kuchynke v garáži, no Landon nechodí tesne k nemu a ak by ste ho chceli zabiť takto výbuchom, museli by ste ho najprv k sporáku nalákať a celkovo je tam dosť civilov, takže s Tylerom je to ľahšie.
  • Pump It Up: Sabotujte pumpu na dvore garáže a keď sa Tyler dostaví k svojmu autu, tak streľte do rozliateho benzínu na zemi.
  • Shocking: Zabite Gavina elektrinou. Na šrotovisku pripojte káble z generátora k plotu pri bráne vedúcej do garáže a keď sa bude Gavin blížiť, zapnite na generátore časovač.
  • Gotta Go: Zabite Masona elektrinou. Na začiatku Holičstva, naľavo poškoďte pri stene francúzákom vedenie a vedľa aktivujte elektrický prepínač a keď sa príde vymočiť, tak ho prúd zabije.
  • Well Done: Vymeňte v sklade omáčku za náplň do zapaľovačov a keď ho Mason použije na gril, tak ho oheň zabije.
  • Shave and a Haircut: V holičstve sa prezlečte za holiča, choďte za Lennym a keď pôjde do prednej časti a posadí sa do kresla v domnení, že ste holič, tak ho omráčte.
  • Accidents Happen: Splňte výzvy „Kill Me, I´m the Cook“, „Pump It Up“, „Get the Mechanic“, „Shocking“, „Gotta Go“ a „Well Done“.
  • The Weakest Link: Splňte misiu.
  • Safety Distance – Part 1: Získajte z poschodia nad kaviarňou ostreľovačku. Z terasy garáže zastreľte ostreľovačkou Tylera Colvina, keď bude pri okne v jeho byte nad obchodom.
  • Safety Distance – Part 2: Ostreľovačkou zastreľte Landona Metcalfa z bytu nad obchodom, keď bude na terase garáže.
  • Safety Distance – Part 3: Ostreľovačkou zastreľte Gavina LeBlonda z poschodia nad kaviarňou (kde ste získali ostreľovačku), keď bude pri zábradlí nad vaňou s olejom.
Zbrane a iné predmety
  • Fľaša: Na viacerých miestach, nad schodmi v byte nad obchodom, na terase nad garážou.
  • Tehla: Na zemi na ulici, v byte pri nádrži s olejom pri šrotovisku.
  • Bodec na účty: Na pulte v kaviarni.
  • Policajný obušok: Na pulte v kaviarni.
  • Nôž: Za pultom v kaviarni, v kuchynke v hlavnej budove garáže; v sklade pod schodmi v garáži. V Holičstve, pri sporáku v hale.
  • Baseballová pálka: V rohu za pultom v obchode.
  • Rádio: Na pulte v obchode, v miestnosti pri šrotovisku. V Holičstve, na kuchynskom pulte v hale.
  • Aries 24-7: Pištoľ, ktorú nosia vaše ciele.
  • Z&M Model 60: Táto pištoľ je v Tylerovom byte nad obchodom, nosia ju aj miestni policajti.
  • M590 12ga: Brokovnica je na stoličke v Tylerovom byte nad obchodom. Ďalšia je na stole v hale s kuchynským kútom v holičstve.
  • HX UMP: Samopal nosia policajti, ktorí dobehnú ako posily, keď vyvoláte prestrelku.
  • Ilyon R700: Ostreľovačka na poschodí nad kaviarňou.
  • Sekera: Zabodnutá v schodoch pri nádrži s olejom a dverami na kartu na šrotovisku. V Holičstve, zabodnutá v terči na šípky v rohu dvora, kde môžete po rímsach vliezť do domu.
  • Psia kosť: Na zemi pri ohrade so psom na šrotovisku.
  • Veľké kladivo: Opreté o krabice pri vrakoch na šrotovisku.
  • Kovová trúbka: Na šrotovisku, na krabici za hromadou pneumatík. V Holičstve, na krabiciach pri záhradnej grilovačke.
  • Páčidlo: Na sude pri zadnej bráne na šrotovisku.
  • Bandaska benzínu: V garáži s autom na zdviháku, v malom sklade v garáži, kam chodieva Landon. Pri stene naľavo od miesta, kde začínate časť Holičstvo.
  • Kladivo: Na sude pri bráne v garáži s autom na zdviháku. V holičstve, na stole, pri ktorom začínate.
  • Francúzsky kľúč: Na zemi v garáži s autom na zdviháku, na pneumatikách v hlavnej garáži; pri servisnom aute na konci ulice; na šrotovisku v miestnosti vyžadujúcej prístupovú kartu; v holičstve, na sude pri mieste, kam chodí na začiatku močiť Mason.
  • Šraubovák: V miestnosti pri kuchynke v hlavnej budove garáže. V časti holičstvo, na zemi v suteréne.
  • Výbušnina: V Tylerovom byte nad obchodom.
  • Bezpečnostná karta: V garáži, na prízemí hlavnej budovy, na stolíku pod oknom.
  • Prášky na spanie: V holičstve, v izbe na poschodí, do ktorej môžete vliezť cez rímsu.
  • Náplň do zapaľovačov: V malom sklade vedľa kuchynskej časti v zadnej hale holičstva.
  • Zápisník: ??? Máte ho ako zamknutý / nezískaný predmet v záverečnom hodnotení, no v misii som ho nikde nenašiel. Ani trezor, ani nič podobné, k čomu by sa zápisník hodil.
  • Lekárnička je na záchode na poschodí v garáži. Ďalšie dve sú v holičstve, jedna je na medziposchodí na stene nad biliardovým stolom a druhá je oproti nej, hore na terase nad schodmi.


10. End of the Road

Uniesli ste Lennyho a prinútili ho prezradiť vám, kde nájdete Viktóriu. Misia je len mini, skôr morálna voľba. Rozhodnite sa, či ho necháte žiť, alebo či ho zabijete. Máte tu pár zbraní na otestovanie, môžete streliť do dynamitu pri voze, môžete ho zabiť, môžete ho omráčiť, alebo proste nechať tak. Nech sa rozhodnete akokoľvek, napokon nastúpte do auta a odídete.
Ak sa ho ani nedotknete a odídete, tak získate úspech „Not Worth It“.

Dôkazy: Nie sú.

Preoblečenia: Nie sú.

Výzvy: Nie sú.

Zbrane a iné predmety
  • Swiss Derringer: Má ho u seba Lenny. Môžete si ho vziať, ak ho zabijete, alebo omráčite.
  • Aries Charging Ram: V kufri auta.
  • Ilyon R700: V kufri auta.
  • STG 58: V kufri auta.
  • M590 12ga: Pri aute.
  • Tomahawk: Zabodnutý v suchom strome, na ktorom sedia supy.
  • Bongo: Pri hrobe, ktorý je vzadu povyše koča.
  • Psia kosť: Pri hrobe, ktorý je vzadu povyše koča, druhá je pri mŕtvole psa pri aute.
  • Pohrabáč: Streľte do dynamitu pri koči. Po výbuchu ho nájdete v troskách.
  • Francúzsky kľúč: Pri pár kameňoch povyše Lennyho hrobu.


11. Dexter Industries

Slepá cesta
Choďte zľava k bráne. Tam preskočte dierou v plote. Pozor na dvojicu pri strážnej búdke (môžete ich nalákať pred búdku na neutrálnu pôdu, vyradiť a strčiť tam do krabice). Choďte vpred k búde pred vami. Jeden strážca pôjde pred a druhý do búdy. Toho vnútri zlikvidujte a strčte do krabice. Vnútri máte prístupovú kartu. Preplížte sa cez cestu k autám pri strážnej búdke, keď je strážca pri vás pred búdou (ak ste ho tiež nevyradili) a druhý pri búdke je pri okne. Keď sa otočí, vlezte oknom do búdky a deaktivujte prvý bezpečnostný systém. V búde povyše, ktorú môžete otvoriť prístupovou kartou, je oblek strážcu, mína, samopal.
Preplížte sa po pravej strane za plot a popri dreve k autu poniže druhej strážnej búdky. Tam sa preplížte k búdke a oknom vlezte dnu a deaktivujte druhý bezpečnostný systém. Stráži tu strážca, ktorý občas zájde aj do búdky a hlavne vidí na hlavnú budovu, cez ktorú budete musieť prejsť, takže je vhodné sa ho zbaviť. Poniže môžete aktivovať alarm na aute a dostať ho tam (telo by ste museli odtiahnuť pod drevo do krabice, ak ho chcete schovať), alebo hodiť niečo nad búdku ku krabici, vyradiť ho tam a rovno aj schovať.
Spoza búdky sa musíte dostať do budovy oproti pri bráne. Pred ňou stoja dvaja, ale sú stále chrbtom k dverám, takže si musíte vystriehnuť len ostatných (za predpokladu, že ste vyradili strážcu pri búdke). Môžete prípadne nejakého (najlepšie toho, čo obchádza auto) nalákať k bráne, vyradiť a schovať do krabice pri búdke. Vnútri je hneď napravo prechod do mlyna, takže to nemáte ďaleko. Na opačnej strane je prvý dôkaz.

Starý mlyn
Pred vami sa hrajú dvaja strážci pri televízore videohru. Pri okne za nimi sú poistky, ktoré môžete vyradiť a jeden to príde skontrolovať, no ak vám nejde o Výzvu s nimi spojenú, môžete ich proste obísť a preplížiť sa okolo. Na televízore pri nich je aj dôkaz.
V druhej časti je pod schodmi na stole prístupová karta, ak ste nevzali jednu v predošlej časti. Je tu aj jeden strážca, ktorého vyraďte, alebo obíďte a len vybehnite po schodoch. Chýbajúcu časť prekonajte po rímse a prejdite k východu.

Zostup
Zoskočte naľavo dolu k mlynskému kolu a pri ňom dole rebríkom. Po rímse prejdite k oknu a môžete vyhodiť von strážcu za oknom, alebo prerúčkovať popod okno a ísť dole. Ak pôjdete dnu, tak v miestnosti s ním sú tri míny a rádio. Za ním je trojica nepriateľov na moste. Z mosta sa dostanete cez dvere vyžadujúce prístupovú kartu, alebo môžete prerúčkovať okolo dverí. Za dverami sa dostanete k dvojici s dôkazom.
Ak prerúčkujte popod okno a nepôjdete dnu, tak zoskočte na plošinu pod vami, zbehnite nižšie, prejdite ďalšou rímsou a zoskočte dole. Dostanete sa pod vyššie spomínanú dvojicu pri dôkaze.
Týchto by ste mali vyradiť, na ťažšej obtiažnosti sa len ťažko preplížite, na normálnej by ste to ešte mali zvládnuť.

Od nich zbehnite dolu schodmi. Tu môžete vojsť do bane priamo cez dvere, no vyžadujú prístupovú kartu. Môžete ísť aj po vonku popri lekárničke a po ochodze dobehnúť k búdke s lekárničkou, pri ktorej sú dvaja nepriatelia a cez ktorú sa dostanete do bane, priamo pod bránu vyžadujúcu kartu.

Tu musíte prejsť už len chodbou bane ku generátoru. Ak nemáte preoblečenie, tichý postup je viac než náročný, pretože je tu hromada stráží. Ako vojdete, tak sa aj prví dvaja strážcovia vydajú dole na stretnutie, kde dostanú pokyny. Ak ste preoblečený za strážcu, tak prejdite okolo nich s pomocou Inštinktu a ďalej sa len preplížte popri posledných ku schodom na konci. Ak nemáte preoblečenie (zrejme kvôli Výzve), tak si cestou ku skupinke vezmite mínu, okolo ktorej pôjdete (ak nemáte žiadnu so sebou) a hoďte ju k nim skrytý spoza stĺpa. Mína zabije celú skupinu, čo vám zníži pár bodov, ale neodhalia vás, ak sa hneď stiahnete (pre Infiltrator) a potom sa len preplížte cez posledných.
Na konci pri schodoch napravo zapnite poistkami prúd do generátoru, zídite dole schodmi, aktivujte generátor a keď príde výťah, tak sa ním len zvezte dolu.

Okolie továrne
Vyjdite z bane a pri východe máte ostreľovačku, aby ste si ňou mohli pomôcť so strážami na moste. Strážca spred vchodu sa pôjde vymočiť k stromu, tak si ho tam môžete podať. Potom prekonajte most. Môžete stráže dostať ostreľovačkou (viď Výzvy), alebo sa preplížiť a pozhadzovať ich, keď budú stáť na okrajoch, alebo prerúčkovať po okraji mostu.

Za mostom môžete doľava nenápadne do budovy a doprava po vhodné preoblečenie.
Napravo choďte k budove s jedálňou. Cez okno môžete vliezť dnu, ak sa tam chcete rozhliadnuť. Pod oknom je dole šachta, ktorou preleziete za budovu. Tam sa môžete preplížiť do susednej budovy. V nej máte pár drobností a popred budovu sa prechádza obchodník so zbraňami. Nalákajte ho do budovy nejakým zvukom, omráčte, schovajte telo a prezlečte sa za neho.
Povyše je strážna búdka. Napravo vedľa nej sú poistky, ktoré môžete vyhodiť a to priláka strážcu z búdky. No ak ste sa prezliekli za obchodníka so zbraňami, tak vám stráže dajú pokoj. V tomto preoblečení môžete vojsť do budovy pokojne hlavným vchodom a prejsť priamo k výťahu.

Naľavo za mostom prejdite po rímse pri plote pred kamióny. Kamionista sa venuje vozom, strážcu môžete vyradiť a telo zhodiť dole cez zábradlie, nech vás nevidí liezť cez plot. Ďalej naľavo preskočte dierou v plote a vystriehnite si strážcu, ktorý obchádza búdu, vyraďte ho a telo schovajte do krabice. Na dvore je ďalší a za ohradou je pes, ktorý na vás upozorní štekotom, ak sa priblížite. Vyraďte tohto strážcu, telo schovajte. Naľavo za ohradou so psom je druhý sklad vyžadujúci prístupovú kartu.
Vy prejdite nad dvor k budove továrne a napravo vylezte na rímsu. Po rímsach vylezte až hore na strechu. Tam si dajte pozor na hliadky a keď sú chrbtom, presuňte sa k neďalekému rebríku, ktorým zlezte dole. Vyjdite dverami do kontrolnej haly, kde sa dohaduje kamionista s úradníčkou. Keď skončia a on odíde, preplížte sa popod pult na záchod za pultom. Zo záchodu prelezte šachtou a dostanete sa priamo za pult, za úradníčku. Poza chrbát strážcu sa preplížte do dverí.
Zídite dole schodmi a z recepcie vyjdite do hlavnej haly. Tu sa preplížte po obvode celej haly a kryte sa za vitríny s mínami. Na konci sa preplížte k výťahu a nastúpte doň. Na vyšších obtiažnostiach budete musieť strieľať, alebo odvrátiť pozornosť (odpálenie míny vo vitríne uprostred haly za recepčným pultom spôsobí poplach), ale na normálnej by ste to mali zvládnuť.

Dôkazy
  • V poslednej budove na konci prvej oblasti. Napravo je prechod do mlyna, naľavo je miestnosť, do ktorej chodievajú dvaja strážci a je tam aj krabica, ak ich vyradíte. V rohu je dôkaz. Ak ste sa vplížili dovnútra, môžete sa preplížiť poza nich aj sem.
  • Druhý je hneď na začiatku Starého mlyna, na televízore, pri ktorom sedia dvaja strážci a hrajú videohry. Stačí pomocou vyhodenia poistiek vyradiť jedného, druhý sa zohne vedľa televízora a môžete si dôkaz vziať.
  • Tretí je pri dvojici pri stole, popri ktorej pôjdete dole do bane. Je to o úroveň nižšie, než je okno, ktorým môžete vliezť.
  • Štvrtý dôkaz je na recepčnom pulte uprostred hlavnej haly vstupu do továrne. Pre zobratie potrebujete preoblečenie.
Preoblečenia
  • Strážca Fabriky. Tých je mnoho po celom komplexe, ale jeden voľný odev je na začiatku, v búde za strážnou búdkou pri vstupe. V búde oproti je prístupová karta, ktorú potrebujete na miestnosť, v ktorej je oblek a AH 74U.
  • Kamionista. Pár kamionistov je v okolí fabriky. Jeden je hneď naľavo za mostom. Strážcu tam môžete zabiť a telo zhodiť z mosta. Kamionistu môžete omráčiť, telo prehodiť cez okno v plote a tam ho schovať do krabice za búdou.
  • Obchodník so zbraňami. Tento sa nachádza napravo za mostom pri továrni. Musíte ho nalákať do budovy, popred ktorú sa prechádza a omráčiť.
  • Čipmunk. V časti Okolie Továrne je v naľavo za mostom, za ohradou so psom, v sklade vyžadujúcom prístupovú kartu.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Sore Looser: Keď vojdete do Starého Mlyna, tak pred vami sa hrajú dvaja strážci pri televízore videohru. Pri okne za nimi sú poistky, ktoré môžete vyradiť a jeden to príde skontrolovať. Vyraďte ho a telo môžete schovať do skrine. Druhého môžete, ale aj nemusíte vyradiť, už len musíte streliť do televízora, aby ste ho zničili a Výzva je splnená.
  • Cliffhanger: V časti Zostup máte zhodiť z útesu dvoch ľudí. Ako budete od začiatku tejto časti zostupovať, dostanete sa k oknu, ktorým treba vliezť a za ktorým je jeden nepriateľ, tak ho vyhoďte von. Môžete si počíhať na ďalšieho na inej terase, ale kľudne len vyraďte najbližšieho nepriateľa poniže, odtiahnite jeho telo k oknu a vyhoďte ho von.
  • New Toys: Zabite päť nepriateľov mínami. Môžete hodiť viac mín na viac nepriateľov, ale najľahšie to máte pri konci časti Zostup. Tam máte aj jednu mínu priamo v bani cestou k zhromaždeniu stráží. Pred prechodom, ktorým musíte prejsť, je skupina stráží čakajúca na pokyny. Hoďte im tam mínu, ktorá celú skupinu zlikviduje a vy splníte Výzvu jedným ťahom.
  • Seal the Deal: Prejdite halou bez toho, aby si vás niekto všimol. Využite na to preoblečenie za obchodníka so zbraňami a nik vás cestou nebude obťažovať.
  • Packing Heat: Získajte prístupovú kartu (v prvej búde naľavo v štartovacej oblasti, alebo pod schodmi v Starom Mlyne, alebo od nepriateľov v bani) a dostaňte sa s ňou do dvoch skladov, do ktorých sa dostanete len s ňou. Prvý je v štartovacej oblasti, hneď za prvou strážnou búdkou. Druhý je v časti Okolie továrne, naľavo za mostom, za ohradou so psom.
  • Infiltration: Splňte misiu.
  • Under the Bridge – Part 1: Keď vyjdete z bane do časti Okolie továrne, tak si vezmite ostreľovačku a sledujte strážcu, ktorý spred východu z bane pôjde napravo k stromu. Kým bude močiť, tak ho zabite, napríklad strunou a telo zhoďte dole z okraja útesu.
  • Under the Bridge – Part 2: Ostreľovačkou zabite nepozorovane troch nepriateľov na moste. Napravo od východu z bane je aj plošina s munícou a je vyvýšená, takže z nej môžete mieriť. Vystriehnite si stráže na moste, keď budú na ľavej strane, teda chrbtom k vám. Streľte ich do hlavy a telá spadnú po zásahu dolu, takže nebudete odhalený.
  • Under the Bridge – Part 3: Teraz musíte zvládnuť ostreľovačkou tri zásahy do hlavy v priebehu pár sekúnd. Nemusíte sa trápiť s nenápadnosťou, ani s tým, aby telá padli. Môžu vás odhaliť, podstatné je tri zásahy do hlavy čo najrýchlejšie po sebe.
Zbrane a iné predmety
  • Šraubovák: Na dreve hneď na začiatku misie, pri rampe pod strážnou búdkou. V miestnosti s prvým dôkazom, na stole.
  • Sekera: Zaťatá v pni za dierou, ktorou môžete naľavo od vstupnej rampy vojsť do komplexu z cesty.
  • Aries 24-7: Tieto pištole nosí stráž.
  • AH 74U: V búde za prvou strážnou búdkou na začiatku misie. Dnu sa dostanete s prístupovou kartou, ktorá je v búde oproti. Druhý je úplne hore nad schodmi povyše východu zo Starého mlyna.
  • STG 58 Elite: V časti Zostup, keď pôjdete od dvojice s dôkazom dolu, tak choďte po vonku a nájdete ju pod schodmi externej búdky s rebríkom. V časti Okolie Továrne je v sklade vyžadujúcom prístupovú kartu.
  • Kazo TRG: Ostreľovačka je pri východe z bane, na začiatku časti Okolie továrne. V miestnosti na streche továrne.
  • Mína: V búde za prvou strážnou búdkou na začiatku misie. Dnu sa dostanete s prístupovou kartou, ktorá je v búde oproti. V časti Zostup, za oknom, ktorým na začiatku vleziete dnu.
  • Mína: Druhý typ míny je vo vstupnej hale do továrne na konci misie. Sú vo vitrínach po celej hale.
  • Kladivo: Na sudoch pri prvej strážne búdke na začiatku misie. V druhej budove napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Francúzsky kľúč: Pri bedničke s náradím na sudoch na pravej strane pri ceste, medzi oboma strážnymi búdkami. V druhej strážnej búdke. V druhej budove napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Bandaska benzínu: Za plotom pri sudoch pred vstupom do budovy na začiatku misie a pri krabici na telá nad druhou strážnou búdkou. V starom mlyne pri dvojici hrajúcej sa videohru.
  • Kovová trúbka: Pri okne, vedľa figuríny v Starom Mlyne.
  • Rádio: V časti Zostup, za oknom, ktorým na začiatku vleziete dnu. V bani, pri skupine nepriateľov dostávajúcich pokyny.
  • Fľaša: V časti Zostup, na krabici na drevenej ochodze medzi oknom, ktorým môžete vliezť a dvojicou nepriateľov pri dôkaze. V budovách napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Nôž: V časti Okolie továrne, za mostom napravo v prvej budove s jedálňou a druhý úplne napravo v strážnej búdke. V miestnosti na streche továrne.
  • Ruka figuríny: Na pulte na poschodí v továrni, nad hlavnou halou.
  • Výbušnina: V miestnosti na streche továrne.
  • Prístupová karta: Keď prejdete naľavo od rampy dierou v plote z cesty do komplexu, tak v búde pred vami je na stole karta. Druhá je v Starom Mlyne, na stole pod schodmi, ktorými pôjdete hore k východu.
  • Jedna lekárnička je v prvej strážnej búdke, v ktorej odpájate bezpečnostný systém, druhá v druhej. V Starom mlyne je lekárnička pod schodmi, ktorými pôjdete k východu.
    V časti Zostup, keď budete pod dvojicou s dôkazom pri bráne vyžadujúcej prístupovú kartu, tak choďte von, pri výstupe je lekárnička a druhá je na konci ochodze pri vstupe do bane. Tretia je v bani, pôjdete popri nej k výťahu. V časti Okolie továrne je jedna za mostom, napravo na záchodoch pri jedálni a druhá je ďalej napravo v strážnej búdke. Vnútri pri vstupe do továrne je jedna lekárnička na stene za recepciou (recepcia naľavo pri hlavnom vchode), druhá na stene napravo pri vitrínach v rámci hlavnej haly a tretia na záchodoch na poschodí.


12. Death Factory

Testovacie podlažie
Prejdite chodbou a v miestnosti napravo si vezmite zo stola prístupovú kartu. Ňou si otvorte presklené dvere a na stene pri dverách, za ktorými dvaja ochrankári vypočúvajú vedca zapnite požiarny poplach. Jeden to vyjde von skontrolovať, druhý zostáva chrbtom k dverám, tak sa vplížte dnu a naľavo z poličky ukradnite zložku. Vráťte sa von a počkajte si, kým sa strážca vráti k vypočúvaniu. Môžete ich vyradiť, ale nemáte tu kam schovať telá, tak ich stačí takto obísť. Vráťte sa do miestnosti, kde ste vzali kartu a počítačom si otvorte susedné dvere. Prejdite nimi a zvezte sa dole výťahom.

Potrebujete sa dostať do zadnej časti. Môžete ísť od výťahu naľavo, vyliezť hore rebríkom a preplížiť sa poza stráže ochodzou. Druhá vhodná cesta je napravo od výťahu, poza makety, no tam musíte vyradiť pár strážcov, ktorí blokujú cestu. Na konci je sklad s výbušninami, ktorý si otvoríte prístupovou kartou a môžete si vziať výbušninu. Pred skladom je rebrík, ktorým vylezte hore na ochodzu. Ak ste prešli vrchom a vzali si nejaké preoblečenie, môžete sa do skladu zastaviť potom a nemusíte likvidovať dolnú stráž.
Hore na ochodze na pravej strane máte prístup k riadiacemu centru naľavo a napravo ku schodom vedúcim do miestnosti bezpečnosti. Tam sa potrebujete dostať, tak sa preplížte dolu schodmi a počkajte za stolom, kým sa dvaja strážci dorozprávajú. Po rozhovore vyjdú von a vy môžete použiť počítač, pri ktorom sedeli, aby ste deaktivovali bezpečnostný systém. V miestnosti je aj aktivátor mín.

Doktor Marcus Green: Doktor býva hore v riadiacej kabíne, odkiaľ spúšťa test mín. Potom sa prejde dole do haly, pohovorí s vedcami, skontroluje mínové pole, pôjde do laboratória pod riadiacou kabínou a vráti sa do kabíny.
Hneď z výťahu môžete streliť do sklenenej podlahy búdky na kontrolu testov, ktorá je na opačnej strane haly oproti vám. Keď na podlahe stojí doktor Green, tak sa prepadne dolu a vyzerá to ako nehoda (The Abyss Gaze Back).
Druhá možnosť je v miestnosti s ostrahou, kde deaktivujete bezpečnostný systém. Tam je na poličke aktivátor mín. Preplížte sa do susednej miestnosti, keď stráže odídu a omráčte vedca, ktorý tam pracuje a schovajte jeho telo do krabice (aby ho nezabil výbuch, čo sú body dole, len ak vás to zaujíma). Vložte aktivátor do míny na stole. Keď príde doktor k stolu, tak sa odpáli (The Common Good).
Tretia možnosť je v riadiacej kabíne, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Najlepšie v preoblečení za strážcu. Keď pôjde doktor dole do testovacej oblasti a bude v dosahu mín, tak aktivujte tlačidlo a spustíte test. (Good Test Results).

Dekontaminácia
Prejdite chodbou na koniec a vojdite do šatne. Naľavo je umývárka, v ktorej na stene spŕch otočte ventilom, čo vpustí horúcu vodu a vyvolá paru. Vráťte sa do šatne. Jeden strážca to pôjde skontrolovať, tak sa preplížte k oknu miestnosti, v ktorej sú traja strážci. Počkajte si, kým vyjde vedec zo záchodu a vlezte oknom dnu. Stráže sledujú Sanchezov zápas v televízore, tak pri nich použite počítač a vypnite bezpečnostný systém. Vojdite na záchod za nimi a šachtou prelezte na chodbu a tam prejdite dverami napravo.

Výskum a Vývoj
Toto je kruhové silo s kovovou ochodzou popri miestnostiach: konferenčná miestnosť, testovacia miestnosť, dve chemické laboratóriá, miestnosť špeciálnych zbraní, archív. Z konferenčnej miestnosti vedú zadné schody priamo do miestnosti špeciálnych zbraní, z ktorej sa dá dostať do archívu, ak nechcete ísť po ochodze a skrátiť si to. V archíve si môžete vypočuť záznam doktora Ashforda. Obe chemické laboratória sú spojené chodbou. Úplne dole prebiehajú ďalšie pokusy.
Vhodné sa javí zostať v obleku strážcu, prejsť zadnými schodmi z konferenčnej k špeciálnym zbraniam, tam vyradiť nehodou Valentine pomocou elektro zbrane, preplížiť sa dole a Ashforda zabiť pomocou pary a hneď odísť.

Doktor Raymond Valentine: Chodieva do testovacej miestnosti, odtiaľ do chemického laboratória, kde skúma prípravok na rast vlasov a do miestnosti špeciálnych zbraní, kde kontroluje výkon elektrického dela.
Pod miestnosťou špeciálnych zbraní je archív, kde je na poličke pod oknom zápisník s kódmi k ovládaniu elektrickej zbrane. Počkajte si v miestnosti, kým príde doktor, ten vždy skontroluje, či je zbraň vypnutá a potom vojde do testovacej oblasti pred hlaveň zbrane. Vy použite počítač pri zbrani, s kódmi ju aktivujete a tá vypáli prúd elektriny, ktorý ho zabije (The Shock Doctrine). Ak nemáte preoblečenie, treba odpratať výskumníkov, ak ste preoblečený, tak len odíďte.
V testovacej miestnosti to chce preoblečenie za výskumníka. Prejdite dozadu a aktivujte počítačom robotickú ruku. To priláka výskumníka pri ovládaní testovacej komory. Pôjde vypnúť robota, tak ho omráčte a telo schovajte do skrine vzadu. Potom si počkajte kým sa vráti Valentine. Ten pôjde priamo do testovacej komory, aby skontroloval výsledky, tak použite ovládanie komory a odpáľte ho (In the Right Space).
Tretia možnosť je v chemickom laboratóriu. Vo vyššom má na stole zelený roztok, čo je jeho pokusný prípravok na rast vlasov. V nižšom laboratóriu je v rohu ohnivá pasta. Vezmite ju a nalejte ju do jeho roztoku. Keď ho príde vyskúšať, tak ho to usmaží (Eureka!). Ak ste v preoblečení za vedca, vedci v miestnosti na vás pri nalievaní nevidia.

Doktor Warren Ashford: Ten sa prechádza po obvode dolnej časti sila a potom zachádza do miestnosti pod schodmi.
Najľahšia možnosť je počkať si, kým sa vráti do miestnosti a tam si sadne do kresla. Čakajte v preoblečení za výskumníka, ale bokom pri miestnosti, kde sú len stráže, aby vás nevideli ostatní výskumníci. Keď si sadne do kresla, tak použite počítač naľavo od dverí a spustíte robota, ktorý ho zabije (Strap Him Up).
Druhá nenápadná možnosť je byť v preoblečení za strážcu. Prejdite na opačnú stranu sila z ľavej strany, popri výskumníkoch a počkajte si pred výsuvným mostom. Keď ste chrbtom k mostu a doktor Ashford príde z ľavej strany k strážcovi (ktorý je k vám stále chrbtom) a dvaja bežní výskumníci odídu, tak použite ventil, ktorý je pri vás. Ten vypustí na 30 sekúnd hustú paru do miestnosti, čo zníži viditeľnosť. Prejdite k doktorovi, zabite ho strunou, čo je tiché (iné spôsoby si strážca všimne) a telo zhoďte dole cez zábradlie na dno sila. Stiahnite sa než sa para rozplynie a je to.

Napokon musíte odísť cez vysúvací most. Choďte z ľavej strany a tam pri pacientovi v kresle použite počítač pre spustenie robotickej ruky. To odláka dvoch vedcov povyše a vy môžete prejsť poza nich k mostu. Ak ste preoblečený za strážcu, tak sa ani nemusíte obťažovať, výskumníci si vás nevšímajú. Oproti ovládaniu mosta je ventil, ktorým môžete vypustiť paru pre zníženie viditeľnosti. Aktivujte ovládanie mosta a počkajte, kým príde až k vám. Môžete sa zohnúť za malý panel pred ovládaním, aby na vás nevideli ostatní, alebo spustiť spomínanú paru. Keď sa vysunie, len ním prejdite do poslednej miestnosti. Tam si môžete pozrieť videozáznam doktora Ashforda o výskume Viktórie. Potom sabotujte dve poistky na oboch stranách miestnosti, čím zničíte celý jeho výskum. Napokon len odíďte dverami.

Dôkazy
  • Prvý je v Testovacej oblasti, hore v miestnosti, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Postavte sa chrbtom k lekárničke a bude naľavo na malom stole pri stene. S voľným odevom strážnika ani nemusíte nikoho likvidovať a ako strážnik sa môžete preplížiť.
  • Druhý je v časti Dekontaminácia, v miestnosti, kde odpojíte bezpečnostný systém. Ak nevyradíte stráže, potrebujete preoblečenie vedca, aby ste ho mohli vziať. To je tu pri skrinkách v šatni, stačí sa prezliecť, vziať si dôkaz a môžete sa prezliecť naspäť, ak chcete strážnika.
  • Tretí je v poslednej časti V&V, dole na dne sila, na konci keď budete čelom k vysúvaciemu mostu, tak napravo za lôžkom. Je tam doktor aj stráž, takže použite preoblečenie a môžete si pomôcť vypustením pary.
Preoblečenia
  • Strážca továrne. Jeden voľný oblek je v miestnosti, kde vypnete bezpečnostný systém.
  • Vedec. Jeden bežný oblek vedca je v časti Dekontaminácia, pri skrinkách v šatni. Vedci sú v prvých dvoch oblastiach.
  • Výskumník. Výskumníci sú v sile, v poslednej oblasti V&V (Výskum a Vývoj).
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Good Test Results: Choďte do riadiacej kabíny, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Najlepšie v preoblečení za strážcu. Keď pôjde doktor dole do testovacej oblasti a bude v dosahu mín, tak aktivujte tlačidlo a spustíte test.
  • The Abyss Gazes Back: Doktora Greena máte zhodiť z búdky odkiaľ ovláda testy. Môžete to spraviť hneď na začiatku, ako sa spustíte dole výťahom. Doktor stojí na sklenej podlahe, tak vytiahnite pištole s tlmičom a rovno z výťahu streľte trikrát do podlahy, doktor sa prepadne a Výzva je splnená. Inak si môžete vziať zo skladu výbušninu, hodiť ju ku sklenenej podlahe a keď bude doktor pri nej, tak ju odpáliť.
  • The Common Good: Pod riadiacou kabínou si z miestnosti s bezpečnosťou vezmite aktivátor mín a v susednej miestnosti ho vložte do míny na stole. Keď príde doktor Green k stolu, mína vybuchne.
  • Scientific Thoroughness: Splňte „Good Test Results“, „The Abyss Gazes Back“ a „The Common Good“.
  • Happy Birthday!: V časti dekontaminácia je v prvej miestnosti napravo skupinka ľudí. Ak ste preoblečený za vedca, môžete prejsť cez miestnosť na chodbu za ňou, ak nie ste, tak choďte na konci chodby do šatne a dverami napravo na chodbu za nimi. Preplížte sa popri nich (ak vás vidia cez presklené dvere, tak ich otvorte a hoďte za nich niečo, nech sa obzrú) a na konci tejto chodby vojdite do miestnosti, kde je pripravená narodeninová oslava. Omráčte striptérku a telo schovajte do krabice na telá. Uprostred miestnosti si vlezte do torty a nachystajte si pištole s tlmičom. Po chvíli vojdú do miestnosti štyria strážci a Carl, oslávenec. Keď mu pogratulujú a povedia „prekvapenie“, vyskočte z torty a v móde Inštinktívnej streľby zamerajte všetkých strážcov a zastreľte ich. Oslávenca Carla nezabíjajte a Výzvu splníte.
  • In the Right Space: V testovacej komore odlákajte zapnutím robotickej ruky výskumníka od ovládania testovacej komory. Omráčte ho, telo schovajte do skrine a keď vojdete doktor Valentine do testovacej komory, spustite v nej výbuch.
  • The Shock Doctrine: V archíve si vezmite zápisník s ovládacími kódmi k elektrickej zbrani. Keď sa pred ňu postaví doktor Valentine, tak aktivujte počítač pri zbrani, čím ju spustíte a tá ho zabije.
  • Eureka!: V nižšom chemickom laboratóriu vezmite ohnivú pastu a vo vyššom laboratóriu ju nalejte do zelenej tekutiny, čo zabije Valentinea, keď ju príde oskúšať.
  • Doctor In the House: Splňte „In the Right Space“, „Shock Doctrine“ a „Eureka!“.
  • Strap Him Up: Preplížte sa do miestnosti pod schodmi úplne dole. Keď si doktor Ashford sadne do kresla, tak použite počítač pre spustenie robota, čo ho zabije.
  • Unseen: Zostaňte celý čas nevidený. Neviem, či sa to týka celej misie (čo je v podstate Výzva Infiltrator), alebo len poslednej oblasti, ale túto Výzvu budete mať splnenú, keď v poslednej oblasti zabijete Valentina a Ashforda a neodhalia vás pri tom.
  • Experimenting: Zabite doktora Ashforda spôsobom Výzvy „Strap Him Up“ a zostaňte nevidený.
  • Research And Hidings: Musíte nenápadne omráčiť 7 výskumníkov, schovať ich telá a nenápadne aj opustiť oblasť. Problém je s miestom, kvôli ktorému je problém zostať nevidený. Jedna skriňa je v konferenčnej miestnosti, kde sú dvaja výskumníci, jedna je v chemickom laboratóriu, kde sú tiež dvaja a dve skrine sú v testovacej miestnosti, kde sú dvaja vedci a strážca. Budete sem musieť jedno telo dotiahnuť, takže sa zbavte aj stráží na ochodze. Telá vojakov nebudete mať kam ukryť, čo zníži body, ale inak to veľmi nepôjde. Aspoň ich telá poodťahujte z ochodze, aby ich nik nenašiel. Využívajte nalákavanie v miestnostiach, alebo na ochodzu pred miestnosti a hrajte na istotu, než na rýchlosť, aby ste si to nepokazili. Tiež zabite doktora Valentina, ktorý sa tu prechádza, aby vás neprekvapil. Napokon už len ukončite misiu zabitím doktora Ashforda v preoblečení za vedca, aby ste boli nenápadný a nenápadne tiež opustite silo.
  • Ground Zero: Splňte misiu.
  • Reap What You Sow – Part 1: V zadnej časti testovacej oblasti je skládka zvyškov prasiat zabitých pri testovaní mín. Omráčte jedného vedca v žltom obleku a zhoďte ho dolu.
  • Reap What You Sow – Part 2: To, čo predošlá časť, len musíte zhodiť 5 omráčených vedcov a nesmie vás pri tom nik odhaliť. Ráta sa aj doktor Green, takže si môžete podať vedca, čo postáva vzadu pri zábradlí, vedca v pracovni s mínou, Greena, keď pôjde cez pracovňu a prilákať ku schodom nad pracovňou dvoch odtiaľ, prípadne aj strážcu a zabiť ho, aby vám neprekážal.
Zbrane a iné predmety
  • Šraubovák: Na sudoch rovno pred výťahom.
  • Bandaska benzínu: Na konci testovacej haly, naľavo medzi maketou domu a kríku.
  • Rádio: Na konci testovacej haly, naľavo pod schodmi pri prascoch. V&V, konferenčná miestnosť a testovacia miestnosť.
  • Francúzsky kľúč: V testovacej hale, na krabici napravo od výťahu.
  • Mína: Na ľavej strane testovacej haly, v miestnosti s ochrankou a hore na ochodze nad halou. Vo V&V, v testovacej miestnosti.
  • Vreckový nožík: V testovacej hale, naľavo od výťahu.
  • STG 58: Na ľavej, aj pravej strane testovacej haly, za maketami.
  • STG 58 Elite: Nosia ich niektorí členovia stráže.
  • Aries 24-7: Pištoľ používaná strážami (nezapočítava sa).
  • AH 74U: Samopal používaný strážami.
  • Výbušnina: V testovacej hale, v pravej časti je malý sklad, dvere otvoríte prístupovou kartou. Vo V&V, v testovacej miestnosti.
  • Fľaša: Na lavičkách pri vstupe do časti Dekontaminácia.
  • Kávová šálka: V prvej miestnosti napravo po vstupe do časti Dekontaminácia, na stole s fľašou. V&V, konferenčná miestnosť.
  • Nôž: Na stole v miestnosti s narodeninovou oslavou (Dekontaminácia).
  • Zvon: Dekontaminácia, v šatni, jeden pri dolných, druhý pri horných umývadlách.
  • Kniha: Dekontaminácia, v šatni, pri skrinkách pod oknom miestnosti, v ktorej odpojíte bezpečnostný systém.
  • Hasiaci prístroj: V&V, konferenčná miestnosť a pod schodmi za ňou.
  • Kladivo: V&V, oddelenie špeciálnych zbraní.
  • Ruka figuríny: V&V, niekoľko ich je v oddelení špeciálnych zbraní a v testovacej miestnosti.
  • Bongo: V&V, prvé chemické laboratórium.
  • Injekcia: V&V, úplne na dne sila, na poličkách pod schodmi a pri lôžkach.
  • Prístupová karta: Hneď na začiatku misie.
  • Aktivátor mín: V miestnosti, kde vypnete bezpečnostný systém v prvej časti, na testovacom podlaží.
  • Ohnivá pasta: V časti V&V, v nižšom chemickom laboratóriu.
  • Zápisník: V&V, archív, na poličke pri dverách.
  • Lekárnička v testovacej hale je hore pri kontrolnej miestnosti. V časti dekontaminácia sú dve pri sebe, jedna v miestnosti, kde odpojíte bezpečnostný systém, druhá v záchode hneď za ňou. V časti V&V je pod schodmi, ktoré vedú z konferenčnej miestnosti do oddelenia špeciálnych zbraní.


13. Fight Night

Hangár
Je to len jeden veľký sklad, uprostred ktorého má príves Patriot, Sanchezov súper na nadchádzajúci zápas. Prvou možnosťou je zohnať prístupovú kartu a prejsť zamestnaneckým vchodom. Podíďte vpred a počujete, že jeden zo strážcov stratil svoju kartu a tak sa ju vydá s pomocou ostatných hľadať. Keď sa rozídu, preplížte sa doprava popred kamión a na konci hore (popri pravej stene hangáru) smerom ku krabici s kačičkou.
Pri nej vyskočte na krabicu pred vami a na druhej strane zlezte dole. Oproti je strážca pri dôkaze a preoblečení. Vy zahnite dvakrát doľava a doprava a pred vami, pri východe spomedzi krabíc, je medzi dvoma krabicami prístupová karta. Vráťte sa tak, ako ste prišli a pri mieste, kde ste začali misiu, si otvorte kartou dvere. Zoskočte na výťah a prelezte šachtou, kde uvidíte Sancheza vychádzať na zápas. Vyjdite dverami a ste v aréne.

- Druhá možnosť je vojsť ako zápasník. Za prívesom odpojte generátor a príde to skontrolovať člen Patriotovho tímu. Omráčte ho a telo schovajte do krabice. Prezlečte sa na za neho, preplížte sa k prívesu a vezmite si rádio. To položte ku krabici s kačičkou, zapnite ho, nalákate druhého člena tímu, omráčte ho, schovajte telo do krabice, zapnite rádio a príde ho vypnúť aj Patriot. Omráčte ho, schovajte telo a prezlečte sa za neho. Ako Patriot môžete vojsť dverami pre zápasníkov.

Aréna
V rámci arény s divákmi sa môžete pohybovať voľne. Aby ste mali prístup na zabitie Sancheza, potrebujete sa dostať na horné podlažie. Musíte sa preplížiť poza bar napravo, alebo naľavo. Napravo sa môžete prešmyknúť poza fajčiaceho barmana (na nižšej obtiažnosti), inak môžete ostrahu odlákať hádzaním fliaš. Ak ste preoblečený za člena Patriotovho tímu, tak to máte ľahšie, pretože máte voľný vstup na prvé poschodie, nesmiete len vyššie na ochodzu s lustrom a do skladu zbraní.

Spoza ľavého baru sa dostanete hore ku kancelárii. Obe horné časti sú spojené na jednej strane šatňou, na druhej strane vnútornou terasou, kde sú za dverami na kartu rôzne zbrane vrátane ostreľovačky. Vnútri je krabica a dvaja strážci, obaja chrbtom k sebe.
- Ak sa pretiahnete za barom napravo, hore sú dvere na bezpečnostnú kartu, cez ktoré sa dostanete vyššie, cez dvoch strážcov (prvý vidí na dvere, tak ho odlákajte hlukom pod schody) na ochodzu, kde môžete zhodiť na Sancheza luster. Ak to načasujete správne, môžete trafiť len jeho a nie aj Patriota (Light Rig). Spôsobí to samozrejme poplach a musíte sa dostať nepozorovane preč.
- Ak ste si vzali výbušninu z hangára, či zo skladu výbušninu alebo C4, môžete ju hodiť z balkóna do klietky arény. Vhodné miesto sa mi zdali dvere na balkón nad pravým barom. Ak vám ide aj o Výzvu (My Enemy) a body, tak sa musíte trafiť do stredu arény k zápasníkom, aby výbuch zabil len ich. Ak sa trafíte mimo, tak výbuch zhodí luster, čo Sancheza zabije, ale výbuch tiež zabije hromadu civilistov, za čo sú body dole.
- Zo skladu zbraní si môžete vziať aj ostreľovačku. Choďte do chodby nad pravým barom. Prvé dvere na kartu vedú hore k lustru. Dvere na konci (za dvojicou strážcov) vedú do malej miestnosti s otvoreným oknom. Odtiaľ vystreľte a zabite Sancheza ostreľovačkou, krytý za oknom. Takto si vás nik nevšimne (Wing Man). Streľte ho do tela, nie do hlavy, pretože guľka môže preletieť a zasiahnuť civilistu.

Nech už zabijete Sancheza akokoľvek, musíte sa potom dostať preč. Ak ste hore pri lustri, tam nemáte prístup, jedine ako strážca a stráže vás spoznajú, takže je vhodné sa schovať do skrine, či krabice, kým to tam prehľadajú. Ak ste v preoblečení, tak z prvého poschodia len v pohode zídite, v obleku sa musíte zas plížiť a dole už iba vyjdite východom, ak vás nik predtým nespozoroval, dole vás nechajú na pokoji.

- Ak ste prišli ako zápasník Patriot, tak nemáte prístup do arény s davom, ani k zbraniam. Len prejdite chodbou a vojdite do arény k Sanchezovi. Tu vás čaká boj, v ktorom len stláčajte klávesy, ktoré sa vám zobrazujú na monitore a porazíte / zabijete Sancheza. Po boji len vyjdite k východu, vezmite si z pultu svoje pištole a vyjdite von.

Dôkazy
  • Prvý je v hangári, v pravom zadnom rohu na krabiciach pri strážcovi. Môžete ho odlákať hlukom a vziať si ho.
  • Druhý je v aréne, v kancelárii na hornom poschodí, ku ktorej je to najbližšie spoza ľavého baru. Ku kancelárii sa môžete priplížiť.
Preoblečenia
  • Strážca továrne. Jeden voľný oblek je pravom zadnom rohu v hangári, na sude pri strážcovi.
  • Člen Patriotovho tímu (Patriot´s Entourage). V hangári je za patriotovým prívesom generátor. Je kúsok od prístupovej karty, takže cestou k nej sa dostanete nenápadne aj sem. Odpojte ho a jeden člen jeho tímu ho pôjde zapojiť. Môžete ho tu omráčiť a telo schovať do krabice, ktorá je tiež príhodne pri vás.
  • Patriot. Zápasník Patriot je len jeden a svoj kostým má na sebe. Vyraďte prvého člena jeho tímu (viď pri popise jeho preoblečenia), preplížte sa po rádio, to položte ku krabici s kačičkou, zapnite ho, nalákate druhého člena tímu, omráčte ho, schovajte telo do krabice, zapnite rádio a príde ho vypnúť aj Patriot.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Lost and Found: Nájdite v hangári prístupovú kartu.
  • A Real Patriot: Nepozorovane omráčte Patriota v Hangári, schovajte jeho telo a oblečte si jeho šaty.
  • Blood Sport: Vojdite ako Patriot do arény.
  • Untouchable: Porazte Sancheza v aréne ako Patriot bez schytania jediného zásahu.
  • Light Rig: Dostaňte sa nepozorovane k ovládaniu lustra a zhoďte ho na Sancheza.
  • Wing Man: Zabite Sancheza nepozorovane ostreľovačkou. Streľte ho do tela, nie do hlavy, pretože guľka môže preletieť a zasiahnuť civilistu a tým nesplníte Výzvu. Ak by ste mali problém so strážcom pri zábradlí pod vami, môžete ho sem vlákať, omráčiť a uskladniť do krabice, ale všimol si ma, len keď som strieľal do hlavy a trafil aj civilistu. Pri zásahu do tela nereagoval.
  • My Enemy: Zabite Sancheza výbušninou.
  • Technical Knock Out: Splňte Výzvy „Light Rig“, „Wing Man“ „My Enemy“ a „Untouchable“.
  • How the Mighty Fall: Splňte misiu.
Zbrane a iné predmety
  • Bandaska benzínu: Na sude pri začiatku v hangári, ďalšie za kamiónom.
  • Kladivo: Vzadu v hangári, pri vysokozdvižnom vozíku a aj na ľavej strane za krabicami.
  • STG 58 Elite: Nosia nepriatelia.
  • Mustang Snub: Nosia nepriatelia (nezarátava sa).
  • Nôž: V jedle pri Patriotovom prívese v hangári.
  • Kovovú trúbka: Na krabiciach pred prívesom v hangári, na sudoch na pravej strane hangáru.
  • Francúzsky kľúč: V hangári, v krabici s náradím pri kamióne a druhý na krabiciach na pravej strane hangára. Na krabiciach pri dverách na kartu, na poschodí v aréne.
  • Rádio: Pri Patriotovom prívese.
  • Baseballová pálka: Opretá o stoličku pri plôtiku, pri Patriotovom prívese.
  • Výbušnina: Pri sude s preoblečením, neďaleko prvého dôkazu v pravom zadnom rohu hangáru, druhá je medzi dvoma debnami pri vysokozdvižnom vozíku pri kamióne a tretia je v aréne, v sklade so zbraňami.
  • Sekáčik: Pri stánku s občerstvenim napravo v aréne.
  • Fľaša: Mnoho ich je na barových pultoch v aréne.
  • Šraubovák: V hangári, na zemi za kamiónom. V aréne, na poschodí za dverami na prístupovú kartu (za pravým barom) a na sudoch nad schodmi, na poschodí za ľavým barom.
  • Páčidlo: V aréne, hneď za dverami za ľavým barom, na zemi za krabicami.
  • Zug TMP: V sklade zbraní na poschodí.
  • Ilyon R700: V sklade zbraní na poschodí.
  • Worn M590 12ga: V sklade zbraní na poschodí.
  • Palcát: V sklade zbraní na poschodí.
  • C4: V sklade zbraní na poschodí.
  • Prístupová karta: V hangári, popis v návode.
  • Macík: Šťastného macíka má Patriot na stoličke pri svojom prívese. Za príves sa môžete priplížiť a buď odlákajte ich pohľad hlukom, alebo odlákajte odpojením generátora člena jeho tímu, ostatní na macíka nevidia. Môžete sa potom priplížiť a vziať si ho.
  • Lekárnička v hangári je na Patriotovom prívese. V aréne hore v kancelárii (najbližšie spoza ľavého baru).


14. Attack Of the Saints

Sedem z ôsmich Svätíc vás napadlo v moteli, v ktorom ste sa ubytovali, takže ich musíte zlikvidovať.

Parkovisko
Vylezte z trosiek do izby a von na balkón. Zdola vidíte, ako sa blíži Jennifer Paxtonová s dvojicou žoldnierov. Choďte na roh balkónu a tam si vlezte do mraziaceho boxu. Keď prejdú popred vás, vylezte, zabite Jenny strunou a telo schovajte do boxu. Keby ste zostali v izbe, museli by ste bojovať otvorene.
Pod schodmi na opačnej strane, pod miestom, kde ste zabili Jenny, je jed na krysy, ak ho chcete využiť. Keď sa vojaci rozídu, preplížte sa od schodov naľavo za auto a za autobus. Na vyšších obtiažnostiach musíte odlákať hlukom stráž, čo sleduje autá, alebo sa strážcu zbaviť, nalákať ho ku schodom a vyradiť, pretože vás zbadá. Za autobusom je voľný samopal a výbušniny. Hoďte niečo do autobusu, aby sem prišiel strážca, ktorý stojí v prechode na goflové ihrisko a vyraďte ho. Na telo tu máte aj kontajner. Môžete si ho ale aj obísť tesne popri ľavej stene.
Prejdite smerom na golfové ihrisko. Pri vstupe je vojak, ktorý popraví civilistu. Môžete ho zabiť skôr, než to spraví, čím civilistu zachránite, ale ten vás zas zbadá (niežeby vás nevidel ako sa plížite za vojakom, ale kým sa chová podľa skriptu, tak vás nezaregistruje). Zabite vojaka a plížte sa ďalej.

Tu môžete odlákať vojaka naľavo k miestu popravy civilistu, vyradiť ho a z ľavej strany máte prístup až k barom. Ak idete bez zabíjania, tak sa plížte úplne pri kraji pravej steny a kryte sa za drevené múriky. Na konci si vystriehnite, keď pôjde strážca doľava a strážca na moste na obchôdzku a preplížte sa k pravému baru. Tam môžete Heather otráviť kávu, alebo si ju počkať.
Medzi oboma barmi sa prechádza Heather Mccarthyová. Ak nemáte preoblečenie, je vhodné vyradiť troch vojakov na ihrisku. Ak ste preoblečený za vojaka, môžete prejsť stredom a schovať sa za kvetináč pri dverách vedúcich na recepciu. Potom si ju vystriehnite, keď pôjde okolo a nebude na očiam vojakov a zabite ju strunou. Telo môžete schovať do mraziaceho boxu, jeden je v oboch baroch.
Ak chcete, na pravom bare má kávu, z ktorej sa pravidelne napije. Môžete jej do nej nasypať jed na krysy, ktorý bol dole pod izbami. Ak ste sa preplížili medzi bary, tak keď pôjde k ľavému, vy sa ľahko preplížite k pravému a nasypete jej jed. Keď sa napije, tak ju to potom zloží (Black Widower).
Keď sú obe mŕtve, tak len vypáčte dvere medzi oboma barmi a prejdite nimi na recepciu.

Recepcia
Hneď pri vás je lekárnička, keďže ste začínali s neúplným životom. Za recepčným pultom je Dijana Radoncicová. Na nižšej obtiažnosti sa môžete prikrčiť za pult a rovno ju sem stiahnuť a zabiť, no na vyšších si to vojak pri nej všimne. Vojaka môžete odlákať hlukom (ak ste si vzali rádio z baru, je to ľahšie) dozadu k miestu, kadiaľ ste vošli a tam ho zabite a telo schovajte do mraziaku. Dijana chodieva k čerpacej stanici za sestrou, potom k dvojici pri mŕtvych telách a zas sa vracia do recepcie. Môžete ju rovnako ako vojaka nalákať hlukom, zabiť strunou a telo schovať.

Pred recepciou je vojak s recepčným. Odvedie ho k hojdačkám a zabije ho. Tiež ho môžete zachrániť, no tak ako s predošlým civilistom, ak ho zachránite, tak vás zbadá. Ak ste zlikvidovali vojaka pri recepcii, tak môžete pištoľou s tlmičom zastreliť tohto, keď vojde k hojdačkám, než zabije recepčného a ten si vás nevšimne a telo ukryte, až keď sa ukryje on sám.
Môžete si to tu aj prečistiť, na normálnej obtiažnosti to ide ľahko. Dvojicu spred recepcie môžete nalákať povyše recepcie k hojdačkám, alebo až do recepcie (hoďte niečo k vstupu, aby prišli bližšie a vzadu za pultom zapnite rádio). Hlukom rovnako môžete nalákať dvojicu vedľa recepcie. Takto sa môžete zbaviť aj dvojice pri mŕtvych telách, pri pneumatikách poniže je aj kontajner, ale nie je to nutné. Jeden kontajner máte pri hojdačkách a ďalší v prednej časti recepcie, na prvé dve dvojice.
Agnija Radoncicová postáva pri čerpacej stanici. Môžete sa preplížiť k hojadačkám a nalákať ju tam hlukom, alebo ak ste sa zbavili dvojice prechádzajúcej sa po parkovisku, tak sa môžete od hojdačiek priplížiť priamo k nej, stojí stále chrbtom a môžete ju zabiť strunou.

Ak ste sa zbavili všetkých vojakov, alebo ak ste sa zbavili aspoň dvojice, čo chodí po parkovisku (jeden šiel zabiť civila, druhý postáva za ňou) a ste v preoblečení, môžete vyskúšať ešte jednu možnosť. Pri Agniji sú tri čerpacie stojany. K tomu za ňou sa priplížite ľahko, ale k tým pred ňou je to horšie, tam to chce preoblečenie (alebo ju odlákať). Keď sabotujete stojany, teda necháte unikať benzín zo všetkých troch stojanov, potom stačí streliť do benzínu na zemi a vybuchne celá stanica aj s Agnijou. Ak ste nezabili Dijanu, tak si vystriehnite, keď bude pri Agniji a vtedy streľte a zabijete ich výbuchom obe naraz (Angel of Death – Part 1).

Napokon prejdite dverami pred motel. Ak ste nezlikvidovali vojakov, tak je pri dverách jedna dvojica. Musíte ich preriediť, či odlákať, alebo prejsť s Inštinktom v preoblečení, aby ste mohli vypáčiť zámku na dverách.

Kukuričné pole
Tu je niekoľko kukuričných polí, respektíve jedno, ale delené cestami. V poli ste do istej miery krytý kukuricou, takže sa môžete prikrčený pohybovať pomerne voľne okolo vojakov, len samozrejme ak budete v ich tesnej blízkosti, tak vás zbadajú, ale aj tak vám to poskytuje dosť priestoru na manévrovanie a pozor si musíte dávať, len keď prechádzate cestami z poľa do poľa.

Pred vami je Luisa „Candy“ Cainová a smeruje s vojakmi k neďalekému domčeku. Vbehnite poza nich do poľa a predbehnite ich k domčeku, aby ste to mali ľahšie, kým tam nie sú. Vzadu prepojte káble z generátora k vodnému potrubiu a zapnite generátor. Potom si len stačí počkať a keď pôjde Luisa k umývadlu, tak ju zabije prúd (Electro Cute).
Môžete si ju vystriehnuť inde, odlákať do poľa, alebo dostať v domčeku sami, no toto je najjednoduchší a najrýchlejší spôsob pri utajení.

Obďaleč pri cestičke medzi poľami je príves, pri ktorom je pár vojakov a aj Jaqueline Moorheadová. Tá zachádza do poľa za prívesom, kde sú síce aj ďalší vojaci, ale krytý kukuricou sa im môžete vyhnúť a môžete sa priplížiť až k nej a zabiť ju strunou. Telo len odtiahnite ďalej k plotu, kam nik z nich nezachádza.

Na konci pri domčeku je vodkyňa tohto ženského komanda, Lasandra Dixonová. Zbavte sa vojaka, ktorý chodieva k sekere pri latríne. Preplížte sa do domčeku, vyvolajte hluk a keď sem vojde Lasandra, tak ju zabite strunou. Než vojde, ukryte sa pri dverách, ak vás vidí, tak môžete niečo hodiť dnu aj cez dvere. Pozor, hluk môže prilákať aj vojaka z verandy.
Tiež si to môžete obísť za budovu a tam ju nalákať do kukurice, zlikvidovať a pod vežou s vodnou nádržou je aj krabica na telo.
Napokon si všimnite zavesený materiál na žeriave. Keď bude pod ním, môžete ho zostreliť, aby ju padlé veci zabili. Pre lepšiu pozíciu na streľbu, aj na výhľad na ňu, môžete vliezť do budovy so žeriavom a vyliezť hore rebríkom. Toto je najlepší spôsob, lebo je to bez zbytočných likvidácií iných a zároveň je to hodnotené ako nehoda.

Keď sú všetky mŕtve, tak sa len preplížte doprostred ich tábora, kúsok od miesta, kde bola Lasandra. Ak žijú vojaci naokolo, nevadí, stačí sa priplížiť k zvoniacemu telefónu, vziať ho a misia je ukončená.

Dôkazy
  • Prvý je na parkovisku, na kufroch pri aute medzi schodmi a autobusom. Dá sa tam aj preplížiť, ak ste vyradili vojaka pri vchode na golfové ihrisko a druhého pri aute, alebo ak zašiel práve za auto.
  • Druhý je na krabiciach na parkovisku medzi recepciou a čerpacou stanicou. Vyžaduje preoblečenie, alebo zlikvidovanie okolia.
  • Na krabiciach pred prívesom, pri ktorom postáva Jaqueline Moorheadová. Môžete sa tam priplížiť spoza prívesu, prípadne vyradiť aspoň jedného strážcu, alebo prejsť v preoblečení.
Preoblečenia
  • Oblek agenta 47. Váš oblek je na zemi v miestnosti, do ktorej vyleziete na začiatku z trosiek.
  • Vojak agentúry. Odev útočníkov.
  • Strašiak. V kukuričnom poli je pár strašiakov a môžete si vziať na seba ich handry. Ak v nich stojíte v poli bez pohnutia, tak ste maskovaný. Ako miesta na ukrývanie sa máte kríže na strašiakov, kam sa zavesíte.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia, takže v tomto prípade len v župane.
  • Intervene: Zachráňte dvoch civilistov. Jeden je v časti Parkovisko, pri golfovom ihrisku a druhý, recepčný, je v časti Recepcia. Keď vyradíte osobu, ktorá sa chystá civila zastreliť, ten sa schová a prvá, aj druhá časť Výzvy sa vám zapíše, až keď opustíte oblasť. Vojakov, ktorí chcú zabiť civilistov, môžete zabiť zblízka, no to vyústi k tomu, že vás civilisti „odhalia“ a máte mínusové body (za Spotted, čo narúša Infiltrator), ale môžete ich zabiť aj z diaľky, pištoľou s tlmičom priamo do hlavy a neupozorníte tým na seba okolie. Stačí sa priplížiť potom k civilovi, ten sa pôjde skryť a telo môžete odtiahnuť.
  • Black Widower: Otrávte Heahterinu kávu jedom na krysy.
  • Electro Cute: Zabite Luisu Cainovú pomocou elektriny.
  • Skirt Chaser: Splňte Výzvy „Black Widower“ a „Electro Cute“.
  • Scarecrow: V kukuričnom poli sa prezlečte za strašiaka a potom na jednu sadu zabite nepozorovane desať nepriateľov. Rátajú sa aj vojaci, aj ciele. Mnohí pátrajú v kukuričnom poli, kde sa k nim ľahko priplížite a ak sú nejakí na ceste, tak ich môžete jednoducho hlukom nalákať do poľa.
  • A Calm Before the Storm: Splňte misiu.
  • Angel of Death – Part 1: Zabite obe sestry naraz, použite sabotovanie a odpálenie čerpacej stanice na recepcii, viď návod.
  • Angel of Death – Part 2: ?
  • Angel of Death – Part 3: ?
Zbrane a iné predmety
  • Agency ARZ 160: Za autobusom na parkovisku.
  • Agency SPS 12: Pri golfovom ihrisku, kde popravia civilistu a pri dôkaze pred recepciou.
  • Agency Dynamic CPW: Používajú svätice.
  • Agency JAGD P22G: Túto pištoľ má asi len jeden z nepriateľov na parkovisku. Jedna je na stole v tábore útočníkov pri dome za poľom, kde postáva Lasandra Dixonová.
  • Agency Tanto Knife: Nôž agentúry je pri golfovom ihrisku, kde popravia civilistu a na sudoch pri čerpacej stanici pred recepciou.
  • The Absolver: Tento revolver nosí u seba Lasandra Dixonová.
  • Žehlička: V izbe, v ktorej vyleziete na začiatku z trosiek.
  • Výbušnina: Za autobusom na parkovisku.
  • Fľaša: Na baroch a pri kontajneroch.
  • Tehla: Pár ich je pod schodmi z poschodia, kde začínate, ďalšia je pri mieste popravy civila.
  • Kovová trúbka: Pri kuse betónu vedľa horiaceho auta na parkovisku. Niekedy sa zasekne a nedá sa vziať, môžete ju potom odhodiť výbušninou.
  • Goflová palica: Pár ich je rozhodených po golfovom ihrisku a ďalšie sú na stene pri recepcii.
  • Hasiaci prístroj: V bare napravo na golfovom ihrisku a pri dverách recepcie.
  • Sekáčik: V bare napravo na golfovom ihrisku.
  • Hula tanečnica: Soška na bare naľavo na golfovom ihrisku a aj na pulte na recepcii.
  • Rádio: Na bare naľavo na golfovom ihrisku a povyše recepcie, na stole za hojdačkami. Tiež v domčeku pri strašiakovi, v zadnej časti poľa.
  • Bodec na účty: Na recepčnom pulte na recepcii.
  • Baseballová pálka: V malej chodbičke vedľa recepcie, medzi dverami.
  • Bandaska benzínu: Poniže recepcie, na zemi pri múriku, za ktorým sú kontajnery a pneumatiky.
  • Francúzsky kľúč: Poniže recepcie, na zemi pri múriku, za ktorým sú kontajnery a pneumatiky.
  • Šraubovák: Poniže recepcie, kde aj bandasky, na pneumatikách. V domčeku pri strašiakovi v zadnej časti kukuričného poľa.
  • Páčidlo: Poniže recepcie, kde aj bandasky, na pneumatikách.
  • Psia kosť: Pri strašiakovi, ktorý je v zadnej časti kukuričného poľa pri domčeku a v sklade pri budove, pri ktorej je Lasandra.
  • Sekera: Zaťatá pri kadibúdke v rohu pri väčšom dome za poľom, kde je aj Lasandra Dixonová.
  • Jed na krysy: Keď na začiatku zídete dolu schodmi, tak rovno oproti vám na opačnej strane.
  • Lekárnička je pri vstupe na recepciu, kde začínate druhú časť. V domčeku pri strašiakovi, v zadnej časti poľa je jedna a druhá je v dome, pri ktorom môžete zabiť Lu Cainovú.


15. Skurky´s Law

Súd
Jedna z možností ako sa dostať do väzenia, je nechať sa odsúdiť. Práve začína proces s cvokom s hliníkovou fóliou na hlave. Choďte na poschodie, na balkón súdu a počkajte si, kým sa proces dostane do bodu, keď budú chcieť pustiť video s dôkazom jeho činov. Na ľavej strane balkóna je policajt, ktorý video pustí a odíde preč. Použite počítač a prerušíte prehrávanie (Obstruction).
Keď sa to stane, muž chce ísť na toaletu, tak ho tam pustia. Zbehnite dole, aby ste tam boli skôr než on. Vojdite na záchod a počkajte si na neho. Keď už bude on vnútri, pred dverami bude strážiť policajt a na tú dobu bude záchod vyhradenou zónou. Prípadne môžete na dámsky a šachtou preliezť na pánsky. Omráčte ho, telo schovajte do skrine. Prezlečte sa za neho, vyjdite von, choďte do súdnej siene a postavte sa za lavicu obžalovaného. Sudca vás odsúdi. Choďte k zadným dverám vedúcim k celám. Policajt vám ich otvorí a vy len prejdite dverami na konci.

Vhodná cesta je v prestrojení za sudcu. Vyjdite za budovu a prejdite do malej budovy za súdom. V archíve je jeden strážnik a je to zakázaná oblasť, rovnako ako parkovisko za budovou, tak sa plížte. Preplížte sa dolu schodmi, popri stole a vyskočte von oknom. Schovajte sa naľavo za kontajnerom a počkajte si, kým jeden policajt prejde od autobusu až k vám. Potom sa preplížte po obvode celého parkoviska poza tehly a autobus. Za autobusom (naľavo je sklad s uniformou a pár zbraňami) sa preplížte poza tehly pod otvorené okno, vyskočte hore na rímsu a oknom vlezte dnu.
Je to kancelária sudcu. Ak ste prerušili súdny proces poškodením premietania videodôkazu, tak je sudca v pracovni, ak súd prebieha, nik tu nie je. Proces môžete prerušiť aj odtiaľto vypnutím videa pri televízore, čo spôsobí, že sem príde sudca, ale aj zriadenkyňa. Proste hoďte niečo o zem a sudca sa príde pozrieť, čo to bolo. Omráčte ho a telo schovajte do skrine.
Sudca mal u seba kladivko, aj prístupovú kartu. Preoblečte sa za neho, oblek vám umožní voľný pohyb, takže si môžete pobrať veci, aj dôkaz, ak chcete. Potom prejdite dverami k celám, vypáčte dvere na konci a prejdite nimi.

Vo vlastných šatách to tiež ide, ale ťažko a aj na normálnej obtiažnosti a určite vás spozorujú (body dole), aj keď hneď nenapadnú. Prerušte súd poškodením premietania video dôkazu a keď sudca odíde, napravo sa prikrčte za prepážku pri mieste, kde má sedieť porota. Chodieva sem jeden strážnik. Keď sa otočí, môžete preskočiť prepážku, preplížiť sa za ním a vojsť do dverí napravo, čo je sklad s dôkazmi. Zrejme si vás všimne, ale ak vás nesleduje príliš dlho, tak stihnete vojsť do skladu len ako spozorovaný a nevytiahne na vás zbraň. Vnútri pozor na dvoch policajtov a naľavo prelezte šachtou, ktorá ústi rovno pred dverami vedúcimi k celám.

Cely
Ak ste sem vošli v preobleční za muža s hliníkovou fóliou, teda ste odsúdený, tak nasledujte policajta pri vstupe. Odvedie vás dole k celám. Ak prejdete za druhým policajtom k zadným dverám, tak vám nik nič nespraví, počkajte si kým odíde a môžete vypáčiť dvere do väzenia a prejsť nimi. Ak vojdete do cely, ako od vás policajt chce, tak vás tam zamknú. Dvere ľahko vypáčite, ale už ste potom v priestore ciel ako narušiteľ a musíte sa okolo policajtov preplížiť k dverám do väzenia.

Ak ste sem vošli ako sudca, tak vás privíta policajt a vezme vás na inšpekciu dole k prvým celám, no povie vám, že väzenie je uzavreté. K dverám do väzenia môžete vojsť bez problémov, len musíte vystriehnuť, keď vás nik nevidí, aby ste ich vypáčili.

Ak ste vošli vo svojom obleku, tak sa preplížte dole schodmi za strážcom, ktorý tam chodieva do opustenej miestnosti. Môžete ho tam omráčiť, alebo ho odlákať. V miestnosti vlezte do šachty (poleziete okolo muža, ktorý píše list na rozlúčku) a vyleziete rovno pri dverách do väzenia. Uistite sa, že tam nie je policajt, ktorý tam zachádza, vylezte a vypáčte dvere od väzenia.

Väzenie
Vo väzení nemáte čo robiť, nech ste už v preoblečení za kohokoľvek. Hneď pod vami mlátia policajti chlapa v cele. Ak ho zachránite, povie vám akurát kombináciu k trezoru na konci chodby, takže sa môžete len preplížiť okolo.

Inak sa len plížte za policajtom chodbou. Za rohom je miestnosť s viacerými policajtmi a uprostred je presklená miestnosť s jedným policajtom a tlačidlom. Keď bude chrbtom k chodbe, tak sa preplížte k miestnosti a naľavo k dverám. Keď bude policajt pri trezore, chrbtom k tlačidlu a ďalší za miestnosťou bude napravo pri dverách, nie naľavo (tam vidí na tlačidlo), tak sa vplížte dnu, stlačte ho a preplížte sa otvorenými dverami.

Preplížte sa chodbu (napravo je v miestnosti telefonujúci policajt pri dôkaze) k miestnosti so skupinou policajtov. Napravo vylezte rebríkom na plošinu nad miestnosťou a po nej sa dostanete na druhú stranu. Tam zlezte dole a hneď vojdite do chodby. Na konci sú dvere zamknuté reťazou. Môžete ju prestreliť (s tlmičom, aby ste neprilákali pozornosť), alebo môžete vojsť do cely naľavo a z nej preliezť podivnou šachtou do cely za týmito zamknutými dverami. Na konci len prejdite dverami.

Dôkazy
  • Prvý je v miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Preoblečenie je dosť nutné.
  • Druhý dôkaz je v celách, na stole naľavo pred dverami vedúcimi do väzenia. Zachádza tam len jeden policajt, takže ho môžete vziať ľahko, ako ste prišli nepozorovane šachtou, alebo ak ste tam oprávnene v preoblečení.
  • Tretí je vo väzení, keď prejdete dverami, ktoré otvoríte tlačidlom, tak v prvej malej miestnosti napravo. Tesne pred ním je telefonujúci policajt, ale otáča sa chrbtom a je tam aj krabica.
Preoblečenia
  • Bezpečnostná stráž súdu. Jeden voľný oblek je v sklade za budovou súdu, kam sa dostanete cez parkovisko s policajtmi. Policajtov s týmto oblekom je všade hromada, takže nie je veľmi užitočný.
  • Súdny zriadenec. Tých je na súde len zopár, viď Výzva „Judgement Day“.
  • Chlap s prilbou s hliníkovou fóliou (Tin Foil Hat Man). To je típek, ktorého budú súdiť za ničenie záhradných trpaslíkov. Môžete ho využiť na prechod do väzenia, popis v návode.
  • Sudca. Sudca je tu len jeden a bezpečne ho môžete vyradiť len v jeho pracovni, popis v návode. Napriek tomu, že sudcu by mal poznať každý, je to najlepšie preoblečenie pre budovu súdu a cely. V ňom vás tam vpustia všade.
  • Policajt z Hope (Hope Police Officer). Toto sú členovia šerifovho úradu, ktorí sú dole vo väzení.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Obstruction: Keď pustia video dôkaz proti mužovi s hliníkovou fóliou, tak ho prerušte. Len čo ho na balkóne policajt pustí, tak odíde od stola, stačí vám použiť jeho počítač.
  • No Collateral Damage: Nikoho nezabite v budove súdu. Môžete omračovať, len nie zabíjať. Ak sa necháte odsúdiť (Take the Fall), tak to máte jednoduché.
  • Take the Fall: Prerušte proces s cvokom vo fólii (Obstruction) a keď pôjde na záchod, tak sa tam vplížte, omráčte muža, schovajte jeho telo, prezlečte sa za neho, vráťte sa na súd a nechajte sa odsúdiť.
  • Take Office: Preoblečte sa za sudcu (viď návod), vezmite si jeho kladivko, ktoré vypadne keď ho omráčite a vojdite do súdnej siene. Keď sa vráti obžalovaný, tak aktivujte rozsudok a zamietnete jeho prípad.
  • One Man Riot: Získajte sklený nôž (Glas Shiv), ktorý je v sklade s dôkazmi. Najľahší prístup tam máte ako sudca. Môžete skúsiť vlastné šaty, čo stojí dosť námahy a zrejme to skončí prestrelkou, alebo šaty policajta, čo zas stojí dosť Inštinktu.
    Nepozorovane v rade ním zabite desať nepriateľov. Môžete aj v súdnej budove, kde ho získate, ale prišlo mi ľahšie to spraviť vo väzení. Po vstupe sa priplížte a zabite policajta, ktorý prechádza chodbou, telo schovajte do skrine a schovajte sa tam aj vy. Keď traja policajti skončia s väzňom, jeden vyjde na chodbu. Keď bude chrbtom, zložte ho a telo dajte do skrine. Máte tu francúzák, aby ste mohli odlákavať nepriateľov. Hoďte ho pred celu a jeden vyjde von. Toho zabite strunou, aby ste hlukom neupozornili druhého v cele. Schovajte telo a nožom zabite toho v cele. Telá môžete schovávať pred dvere, ktorými ste vošli, keďže skriňa je už plná. Potom nalákavajte policajtov z miestnosti na konci chodby. Môžete streliť z pištole s tlmičom, aby ste ich nalákali k chodbe a potom hodiť hasák (pretože až tam ho nezačujú). Schovajte sa za roh a takto ich jedného po druhom likvidujte. Otvorte si dvere, keď s nimi skončíte a dole by mali byť poslední dvaja, ktorých potrebujete. Jeden je v cele, telefonuje chrbtom k vám, druhého si prilákajte.
  • So Close And Yet So Far: Splňte misiu.
  • Judgement Day – Part 1: Preoblečte sa za sudcu (viď návod) a omráčte a ukryte telo jedného zo zriadencov.
  • Judgement Day – Part 2: Preoblečte sa za sudcu a omráčte troch zriadencov a schovajte ich telá. Jeden je v knižnici na poschodí. Pri okne tam stojí jeden policajt, takže si zriadenca vystriehnite medzi poličkami. Chce to dosť trpezlivosti, pretože sem chodia aj dvaja policajti z chodby, ale keď si počkáte, nastane chvíľka, kedy bude medzi poličkami a tí dvaja na chodbe. Omráčte ho a telo schovajte do krabice. Druhý stojí pri sklade s dôkazmi. Vnútri najprv zlikvidujte dvoch policajtov, aby vás nevideli pri jeho omračovaní a telá schovajte dozadu za police (nie do krabice, teda aspoň jedno miesto nechajte pre zriadenca). Potom niečo hoďte o zem pred police, aby ste ho prilákali. Obvykle prilákate najprv dvoch policajtov, tak sa zbavte aj ich a keď konečne príde zriadenec, tak ho omráčte a strčte do krabice. Napokon ukončite súd, alebo ho prerušte (Obstruction) a vtedy sa zriadenkyňa, ktorá pracuje ako zapisovateľka, odoberie do chodbičky pri sudcovej pracovni. Môžete odlákať strážcu od dverí, aby cez sklo nevidel čo sa deje (hoci niekedy to aj tak nevidí). Ona tam zvykne telefonovať, takže sa otáča chrbtom. Omráčte ju a telo schovajte do skrine k telu sudcu.
  • Judgement Day – Part 3: Preoblečte sa za sudcu a sudcovským kladivkom zabite obžalovaného v prilbe s hliníkovou fóliou. Pre zapísanie Výzvy to môžete spraviť kdekoľvek, aj pred zrakmi všetkých. Ak to chcete spraviť poriadne, tak prerušte proces, ešte kým súdi pravý sudca (Obstruction) a obžalovaný pôjde na záchod. Potom sa preoblečte za sudcu, zájdite za ním na záchod, zabite ho a telo tam môžete schovať do skrine.
Zbrane a iné predmety
  • Z&M Model 60: Pištoľ, policajtov.
  • M590 12ga: Má ju jeden z policajtov na parkovisku, jedna je v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti, druhá v sklade s dôkazmi a tretia za budovou súdu v malej miestnosti za parkoviskom s policajtami.
  • Zug TMP: V sklade s dôkazmi.
  • STG 58 Elite: V sklade s dôkazmi.
  • STG 58: Vo väzení, v trezore v stredovej miestnosti, v ktorej musíte tlačidlom otvoriť dvere ďalej. Trezor otvoríte, ak zachránite chlapa, ktorého mlátia na začiatku väzenia.
  • Sklený nožík (Glass Shiv): V sklade s dôkazmi.
  • Váza: Na chodbe súdu. V kancelárii vedľa záchodov v súdnej budove, v kancelárii sudcu.
  • Policajný obušok: V miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Na stole v archíve oproti budove súdu. Vo väznici na stole pri prvých celách.
  • Rádio: Pri okne v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti.
  • Kladivo: Na súde, na stole pri trpaslíkovi označené ako dôkaz číslo 3.
  • Ruka figuríny: V sklade s dôkazmi.
  • Soška: Na chodbe súdu. V pracovni sudcu. V knižnici na poschodí. Na stole v archíve, oproti budove súdu.
  • Golfová palica: V pracovni sudcu.
  • Kniha: Na stole v miestnosti na poschodí budovy súdu, vedľa knižnice.
  • Hasiaci prístroj: Za dverami v archíve oproti budove súdu a na zemi pri poličke pri prvých celách.
  • Tomahawk: Za budovou súdu v malej miestnosti za parkoviskom s policajtmi.
  • Sudcovské kladivko: Má ho u seba sudca, získate ho, ak ho omráčite.
  • Francúzsky kľúč: Na zemi pri cele, pri ktorej je skupina policajtov z Hope.
  • Šraubovák: Na krabiciach pri miestnosti, v ktorej musíte tlačidlom otvoriť vo väzení dvere ďalej.
  • Nôž: Na zemi vo väzení, pred miestnosťou s dôkazom.
  • Veľké kladivo: Vo väzení, na rohu chodby, kde cestu vpred blokujú policajné pásky a kužeľ.
  • Baseballová pálka: V cele pri konci misie.
  • Prístupová karta: V miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Druhú má u seba sudca.
  • Na oboch záchodoch v súdnej budove sú lekárničky. Ďalšia je v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti. Vo väzení je lekárnička pod schodmi pri mieste vstupu a pri prvých celách.


16. Operation Sledgehammer

Okresná väznica
Šerif Skurky vás dostal a tak sa preberáte zviazaný v cele. Rozviažte sa a aktivujte požiarny alarm na stene. Znova si sadnite na stoličku a „maskujte sa“, akože ste stále zviazaný, pretože policajt, čo sem príde skontrolovať alarm, príde v pohotovosti s vytiahnutou zbraňou. Keď vás uvidí sedieť, zbraň schová a začne vypínať alarm. Vstaňte a omráčte ho. Pred dverami je krabica a napravo aj železná trúbka, aby ste mali niečo do začiatku. Prejdite popred cely do kancelárie, kde môžete omráčiť policajta, čo tam telefonuje. Na stole je elektrický kábel, čo vám nahradí vašu strunu. Už musíte získať len svoje pištole.
Lekárničkou si tu môžete doplniť život. Vedľa lekárničky prelezte šachtou do ďalšej kancelárie, vylezte, keď bude policajt chrbtom, omráčte ho a telo dajte do krabice. Vyjdite dverami do kancelárie pri vchode. Jeden policajt sa tu rozpráva s civilom a druhý je pri zadných policiach, raz pri jednej, raz pri druhej. Na tej za dverami sú vaše pištole aj s nejakými nábojmi. Ak ste len v obleku, tak vyhnúť sa civilovi za pultom je krkolomné aj na normálnej obtiažnosti. Ak ste preoblečený za policajta, civil vás ignoruje a musíte sa starať len o ostatných policajtov.
Stačí si vziať zbrane, preplížiť sa poza nich a hneď naľavo je východ z budovy a z oblasti. Oproti pri knižnici je prvý dôkaz, kde si môžete zariskovať, ak ste preoblečený.

Pred väznicou
Preplížte sa doprava, pod schodmi doprava vyskočte na terasu nad vami. Hore je jeden vojak, tak ho vyraďte, sú tu až dva kontajnery. Či už sa chcete prezliecť, či nie, je vhodné vyradiť aj dvoch vojakov pod schodmi. Len si pohádžte niečo na zem, po jednom sem prídu, tak ich zložte, telá schovajte a zbehnite dole chodmi. Dole sa kryte za poštovú schránku a krabice pri stĺpe. Pred vami je štvorica pri horiacej cisterne a keď dohovoria, odídu do ulice. Preskočte krabice (obchádzaním sa len vystavujete odhaleniu), prejdite po pravej strane až k ohňu a tam sa preplížte na opačnú stranu do obchodu s obuvou a na konci vypáčte dvere.

Horiaci sklad (Požiar)
V sklade je hromada dymu z požiaru, čo zhoršuje viditeľnosť a vám uľahčuje plíženie sa okolo nepriateľov. Preplížte sa prvou halou, sú tam len dvaja vojaci. V druhej sa môžete tiež preplížiť, alebo vylezte pred dverami rebríkom na policu a po nej môžete prejsť až na opačný koniec haly. Tam popri stene sa môžete presunúť do tretej. V tejto môžete hneď na začiatku vyskočiť na ďalšiu policu a prejsť k prechodu do poslednej, štvrtej haly. Tiež môžete ísť po obvode a vzadu po ďalších policiach k dverám vedúcim do štvrtej haly, ale prvé police, vedú k otvorenému prechodu, kde je aj tretí dôkaz, ktorý tu ľahko môžete vziať. Štvrtou halou sa už len preplížte von.
Vonku je civilista. Ak ste nestrieľali v hale, tak je v kľude a môžete ho omráčiť, alebo odlákať, pretože sleduje schody, po ktorých musíte vybehnúť hore. Tam len vyjdite hore schodmi, prejdite budovou a vypáčte dvere.

Hopeský trh
Po vstupe ste na poschodí baru. Na ulici počuť výkriky civilistov, ktorí utekajú v panike pred vojakmi agentúry. Jeden vojak je aj tu pri vás. Môžete ho vyradiť, aby ste mali bezpečné miesto na začiatok. Takisto po chvíli prídu zdola po schodoch dvaja prezrieť vrch, tak si ich môžete podať, aspoň toho jedného, čo vojde až sem. V pravej časti je krabica na telá.
Ak hráte na normálnej obtiažnosti, ani sa nemusíte unúvať. Prejdite na schody, aby ste sa mu vyhli, a bežte dole, von z baru, naľavo prebehnite cez pódium a preplížte sa cez dav poza stánky k dvom zmrzlinárskym vozíkom. Za nimi je vojak. Keď odíde, preskočte ich a plížte sa vpred k pultu s nožom. Za ním sa rozprávajú dvaja vojaci. Keď dohovoria, tak sa presuňte trochu vpred ku kvetináču, aby vás nevideli tí, čo sa otočia. Tam si dajte pozor na vojaka, čo chodí poza sudy. Presuňte sa k sudom a počkajte si, kým odíde. Napravo je štvrtý dôkaz pri aute, ale bez preoblečenia sa prestrelke nevyhnete. Od sudov sa už len preplížte k dverám vedúcim preč.
Na vyššej obtiažnosti sa dá zvoliť rovnaký postup, no rozhodne treba mať preoblečenie, aby ste sa občas maskovali Inštinktom (pre Suit Only to bude ťažšie) a niektorých prípadne odlákajte hádzaním predmetov.

Kostol
Tu už je to len veľké finále so šerifom. Zájdite ku kostolu, vstúpte doň a automaticky sa po scénke spustí mierenie v móde Inštinktu. Proti vám stojí šerif Skurky, ktorý sa kryje za kňaza. Označte pre streľbu šerifovu hlavu, aktivujte streľbu v Inštinkte a zastrelíte ho. Mierte rýchlo, než zastrelí on vás. Je prekvapivé, že „Tichý zabijak“ si len tak vojde do kostola plného ľudí a ani sa neunúva skúsením nejakej inej cesty.

Dôkazy
  • Prvý je v kancelárii väznice, na stole pri knižnici, ktorú si prezerá civilistka.
  • Druhý dôkaz je v druhej hernej časti, na krabiciach pri ľavom aute so satelitom hneď pred väznicou. Pre tiché zobratie potrebujete preoblečenie.
  • Tretí dôkaz je v horiacom sklade, je pri prechode medzi treťou a štvrtou (poslednou) halou. V dyme sa k nemu dá priplížiť.
  • Štvrtý dôkaz je na konci ulice poslednej oblasti. Je na krabiciach pri aute agentúry, napravo od východu z oblasti.
Preoblečenia
  • Policajt. Je ich plná väznica.
  • Vojak agentúry (Agency Grunt). Bežní vojaci pred väznicou.
  • Ťažkoodenec agentúry (Agency Heavy Trooper). Nepriatelia v horiacom sklade.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Vigilante: Vo väznici omráčte všetkých policajtov bez toho, aby vás niekto odhalil. Začnite samozrejme s tým pri vás a s prvým v miestnosti nad celami. Potom si sem prilákavajte hádzaním predmetov policajtov z vedľajšej kancelárie a prilákajte aj civilistu, ktorý tam postáva, aby vám potom nezavadzal. Máte tu len jednu krabicu na dve telá, takže ostatné odťahujte ďalej, aby si ich nevšimli. Keď si vyčistíte susednú kanceláriu, ešte tam nechoďte. Prelezte šachtou pri lekárničke do druhej kancelárie. Na konci vidíte policajta. Keď sa otočí chrbtom, vylezte, omráčte ho a strčte do skrine. Sem si hlukom prilákajte ešte dvoch. Jedného strčte do skrine, druhého za stôl a tým je táto miestnosť vybavená. Vráťte sa naspäť šachtou do miestnosti pri celách a prejdite teraz do kancelárie, ktorú ste predtým vyčistili. Tam si hlukom k sebe nalákajte posledných policajtov.
  • Misty Eyes: V tretej časti (Požiar) vyraďte bez odhalenia jedenásť nepriateľov. Je tam dym z požiaru, čo znižuje viditeľnosť vo váš prospech. Používajte šnúru, je to tiché a rýchle. Je tu pár krabíc, ale nie na všetkých, takže telá potom odťahujte z dosahu. V prvej miestnosti si vystriehnite prvú dvojicu a potom si už len hlukom nalákavajte jedného po druhom k sebe a na miesta, kam nik iný nevidí.
  • Heavy Armor: Vezmite si ako rukojemníka vojaka agentúry v brnení a zabite troch nepriateľov. V časti Požiar je ľahké sa priplížiť k jednému, nájdite si takého, kde sú neďaleko ďalší a majte nabitú zbraň. Priplížte sa, chyťte ho (X) a zastreľte troch. Mierte na hlavy, aby ste ich dostali skôr, než vám zastrelia vášho rukojemníka.
  • A Cleansing Fire: Splňte misiu.
  • Surgical Precision – Part 1: Máte zastreliť priamou ranou do hlavy po sebe 3 nepriateľov. Akákoľvek strela mimo to zruší. Môžu vás aj odhaliť, ale je potom ťažšie mieriť presne a zostať nažive. Hneď na začiatku druhej časti je naľavo pár nepriateľov. Použite pištole s tlmičom a jedného po druhom ich zložte. Aj keď objavia telá, nič sa nedeje, strieľate s tlmičom, takže nevedia, kde ste, ak vás nezbadali.
  • Surgical Precision – Part 2: To, čo predošlá časť, ale musíte dostať piatich naraz po sebe. Môžete si pomáhať aj rýchlostreľbou v Inštinkte.
  • Surgical Precision – Part 3: To, čo predošlé časti, ale musíte dostať siedmich po sebe a navyše v obmedzenom čase. Je to cca nejakých 20 sekúnd, ak to nestihnete, začne vám počítanie odznova, preto je tu vhodné využiť zameriavanie v Inštinkte. Tu je vhodné sa preplížiť na terasu napravo, tam zložiť toho jedného, s mierením v Inštinkte štvoricu pri sebe na ulici a potom zvyšných dvoch už z ktorejkoľvek strany.
Zbrane a iné predmety
  • Silverbarller: V kancelárii väznice získate späť svoje pištole s tlmičom.
  • STG 58: V kancelárii väznice, do ktorej môžete preliezť šachtou.
  • Agency ARZ 160: Zbraň nepriateľov. Jedna voľná je pri aute so satelitom, napravo pred väznicou.
  • Agency Dynamic CPW: Dva kusy sú pred väznicou. Jeden na krabiciach pri aute so satelitom za múrom a druhá napravo na konci ulice pri horiacej cisterne.
  • Agency Tanto Knife: Nôž agentúry je v druhej hernej časti, na krabiciach hneď naľavo pod schodmi, na krabiciach napravo pri aute so satelitom a na krabiciach na ulici.
  • Black Kazo TRG: Ostreľovačka na poschodí baru v poslednej oblasti. Pod oknom pri počítači.
  • Jagd P22G: Túto pištoľ má jeden z dvojice vojakov, ktorí chvíľu po začiatku poslednej oblasti prídu skontrolovať vrch baru.
  • Aries 24-7: ???
  • Kovová trúbka: Pred vašou celou.
  • Elektrická šnúra: Na stole v prvej miestnosti s policajtom nad celami. Druhá je v horiacom sklade, v prvej miestnosti s dymom, na strednej poličke. Nahradí vašu strunu.
  • Policajný obušok: Na stole v kancelárii, kde sú aj vaše pištole s tlmičom.
  • Tehla: Ľahko získateľná je naľavo pod schodmi a na terase napravo v druhej hernej časti, ale v nej je ich dosť aj na iných miestach na ulici.
  • Fľaša: Ľahko získateľná je naľavo pod schodmi v druhej hernej časti, ale je ich tam viac na rôznych miestach.
  • Bandaska benzínu: V druhej hernej časti, pri aute so satelitom napravo pred väznicou a druhá pri rovnakom aute za múrom. V druhej hale v horiacom sklade, napravo pri krabici na telá.
  • Kladivo: V poličke na rohu, v prvej chodbe v horiacom sklade. Ďalšie na poličke v druhej hale.
  • Šraubovák: V horiacom sklade, pri prechode medzi prvou a druhou halou je po jednom kuse na krabiciach v oboch.
  • Výbušnina: Na poschodí baru.
  • Mína: Na poschodí baru.
  • Sekáčik: Na stánku rovno pred barom, ďalší v stánku povyše.
  • Nôž: V stánku s ovocím neďaleko pódia a aj v stánku povyše ulicou (America´s Oven).
  • Zvon: V poslednej časti s kostolom. Naľavo na zemi, ako vstúpite do tejto oblasti. Pri sudoch a starej vani.
  • V prvej miestnosti pri celách je jedna lekárnička, druhá je v kancelárii, kam vedie šachta od prvej lekárničky. V horiacom sklade je jedna lekárnička naľavo v prvej miestnosti s dymom. Dve lekárničky sú v bare, kde začínate poslednú oblasť. Jedna je na poschodí pri okne, druhá pod schodmi na prízemí.


17. One Of a Kind

Kratučká zastávka na ceste ďalej. Zastavíte sa u krajčíra Toma, aby ste si zohnali nový oblek. Môžete sa tu poobzerať, vyskúšať si kostýmy v suteréne, prebrať sa pár vecami. Napokon len choďte do skúšobnej kabínky a oblečte si nový oblek. Potom už len opustite obchod.

Dôkazy
  • V suteréne na stole pri písacom stroji.
Preoblečenia
  • Pracovník kanalizácií (Sewer Worker). V suteréne na figuríne.
  • Zmrzlinár (Ice Cream Truck Driver). V suteréne na figuríne.
  • Kuchár z továrne na štipľavé omáčky (Hot Sauce Factory Chef). V suteréne na figuríne.
  • Vtáčí kostým (Bird Costume): V suteréne, na stoličke pri poličkách s trezorom.
Výzvy: Nie sú.

Zbrane a iné predmety
  • Hasiaci prístroj: V suteréne, pri bojleri.
  • Kovová trúbka: V suteréne, pri bojleri.
  • Nožnice: V suteréne, napravo na látkach.
  • Kniha: V suteréne, na poličke nad stolom s dôkazom.
  • Meter: V suteréne na trezore.
  • Žehlička: Na poličke oproti vtáčiemu kostýmu.
  • Soška: Oproti skúšacej kabínke v obchode.


18. Blackwater Park

Môžete vojsť do vstupnej haly hotela, no vás, ako aj ďalších civilistov odmietajú vpustiť dnu kvôli potenciálnej hrozbe. Naľavo je pri výťahoch práčovňa a z nej sa dá prejsť do chodby za recepciou. Napravo je pod schodmi sklad a služobný vchod. Povyše napravo sú len schránky a dvere do chodby za recepciou.
V chodbe za recepciou je miestnosť bezpečnosti a vedľa nej konferenčná miestnosť. Vedľa konferenčnej miestnosti je miestnosť s premietačkou, za ňou je malá šatňa a z nej vedie chodba s jedálňou až do malej miestnosti so zbraňami za miestnosťou bezpečnosti.
Je tu pár šachiet na skrátenie cesty. Medzi záchodom a šatňou pri premietačke. Medzi chodbou za recepciou a miestnosťou za miestnosťou bezpečnosti. A pre vstup vhodná je tiež šachta z miestnosti pri podzemnom parkovisku, ktorá vedie k služobnému vchodu pri sklade.

Popred vchody sa môžete preplížiť poza múriky parku. Obďaleč je pri fúriku s bejzbolkou údržbár a dvaja strážci. Popred strom a poza anjela si to môžete načasovať pomedzi nich a dostanete sa k služobnému vchodu. Odtiaľ je to už len kúsok popri vodnej pumpe k podzemému parkovisku.
Z miestnosti pri podzemnom parkovisku sa môžete šachtou dostať pult v služobnom vchode. No halou sa nepozorovane nedostanete, buď zvolíte priamy boj, alebo zdĺhavú, tichú likvidáciu. Najvhodnejšie je sa preto prezliecť a úplne ideálny je oblek Inštalatéra. Pri služobnom vchode má zaparkovanú svoju dodávku a keď sa priblížite, zvykne vyjsť von a niečo pri nej montovať. Čakajte za autom poniže a hoďte mu niečo za dodávku, aby sa dostal z dohľadu stráží. Tam máte aj krabicu, tak ho omráčte, odložte telo a prezlečte sa. Okrem miestnosti bezpečnosti môžete ako inštalatér všade.

Vnútri sa potrebujete dostať do výťahu, ktorý je blokovaný očným skenerom. Môžete ísť k miestnosti bezpečnosti. Tam si vystriehnite chvíľu, keď sa nik nepozerá a vkĺznite k počítaču, ktorý je rovno pri dverách. Použite ho pre otvorenie dvier a zas vyjdite von. Potom môžete priamo do výťahu a hore.
Druhá možnosť je prezliecť sa za manažéra. Mohli ste začuť, že šéfka bezpečnosti ho chce poslať hore. Manažér chodieva do konferenčnej miestnosti, z nej popri premietačke a zafajčiť si k šatni. Tam hoďte fľašu za skrinky, aby zišiel z očí strážcov, omráčte ho, prezlečte sa a telo môžete schovať do neďalekej skrine. Potom len choďte za šéfkou bezpečnosti a tá vám výťah otvorí (You Can Mange).

Penthouse
Vyveziete sa hore výťahom a pred otvorením dvier vyleziete na kabínku. Chudák doručovateľ sushi to schytal za vás. Môžete vliezť do kabínky naspäť, ale nie je to dobrý nápad, keďže tam čaká skupina nepriateľov. Prejdite po rímse a na konci skočte dolu. Vyjdite von dverami a dostanete sa do veľkej haly.
V celom penthause je dosť nepriateľov, ale sú tu aj veľké haly a v mnohých balkóny, takže máte dosť priestoru na manévrovanie. Ak chcete postupovať len v obleku, tak musíte niekoľkých vyradiť. Ak sa chcete prezliecť, vhodná je Laylina osobná ochranka, majú prístup všade.
Je tu dosť krabíc a skríň, ale máte tu aj balkón a výťahovú šachtu, odkiaľ ste prišli. Telá zhodené do šachty, alebo z balkónu sa rátajú ako skryté a nemajú obmedzenie, takže môžete potichu zlikvidovať celé poschodie, ak chcete.
Najvhodnejšie preoblečenie je odev jedného z trojice Laylinej osobnej ochranky. Je to rovnaký odev, aký má aj pár ďalších stráží v penthause, ale títo traja majú aj masky a okrem nich vás potom nespozná nik. Keď prechádzajú aj s Laylou cez halu so sushi, môžete jedného z nich nalákať hlukom k dverám od výťahovej šachty.

Layla Stocktonová. Layla chodieva dookola celého penthausu. Prejde cez halu, v ktorej je na stole Sushi, prejde cez halu s veľrybou kostrou, potom do tajnej miestnosti, kde si chvíľu posedí a zas pokračuje do haly so sushi. Občas vynechá halu s kostrou, pôjde skontrolovať k počítaču bezpečnosť a potom si chvíľu postojí pred krbom. Jej pohyby občas ovplyvňuje aj okolie a občas zrejme len náhoda. Desať minút som ju čakal v tajnej miestnosti, ani raz neprišla. Keď som tam nebol, zastavila sa tam zakaždým.
Tu sa ponúka viacero možností a Výzvy vás na ne tiež upozorňujú. V miestnosti s kostrou veľryby a harpúnou máte hneď dve možnosti. Keď pôjde Layla popod kostru, môžete ju na ňu zhodiť, držiaky lán sú na balkónoch (Bones).

Keď pôjde popred harpúnu, tak z harpúny vypáľte (Straight To the Heart).

Keď bude v tajnej miestnosti, proste za ňou vojdite. Tam vás začne zvádzať, aby vás zmiatla. Keď sa vyzlečie, vytiahne zbraň. Trafte ju skôr, než ona vás (Skin Trade). Napriek takej priamej konfrontácii sa to neráta ako odhalenie do hodnotenia (zachová sa aj „Infiltrator“).

Je tu aj možnosť ju otráviť. V hale, do ktorej vojdete z výťahovej šachty, je na stole jej sushi. Môžete ho otráviť. Z nejakého dôvodu si ho nikdy nedala, keď som vyradil nejakého strážcu z haly (po pár pokusoch myslím, že je kvôli strážcovi pri schodoch, ktorý tam stále stojí). Aj ak som ju odlákal inam, aj ak som vyradil všetkých potichu, či vyvolal poplach, vždy len prešla okolo, takže pre toto zabitie vyrazte tak, ako ste prišli z prízemia.
Preplížte sa na schody a hore doprava. Tam sú pred Lennyho izbou dvaja strážci. Tých môžete zabiť, či omráčiť a telá schovať. Na konci tejto terasy je miestnosť s laserovou ochranou. Prerušenie laserov privolá stráž. Najjednoduchšie je ísť sprava. V móde Inštinktu vidíte lasery a napravo ich je len pár a až na jeden všetky stabilné. Prejdite pomedzi lúče dozadu, kde je na podstavci kmeňový jed U´wa. S ním sa vráťte do haly, preplížte sa k miske so sushi a keď sa nik nepozerá, vložte doň jed a preplížte sa za vitríny, aby ste na ňu videli. Prípadne na balkón a sledujte ju cez okno. Keď si dá sushi, vyjde na balkón, jed zaúčinkuje, začne blúzniť, vylezie na zábradlie a spadne dolu (Savage Sushi).

Tak ako ste mohli ísť po jed, choďte hore, zbavte sa stráží pred Lennyho izbou, alebo ak máte preoblečenie, tak si vystriehnite, keď sa nedívajú na dvere (do izby nesmie nik) a vojdite dnu. Pri okne je ostreľovačka, tak si ju vezmite a počkajte. Layla síce bežne nechodí na balkón, ale keď tu budete čakať, nejak vytuší, že ju chcete zastreliť a rozhodne sa vám dať férovú šancu. Vyjde na zadnú časť balkóna a pôjde sa pozrieť k okraju, kde nie je zábradlie. Zastreľte ju a náraz guľky ju nielen zabije, ale aj zhodí dole (Mockingbird). Pre výzvu funguje aj ak ju vylákate na balkón hlukom, zastrelíte ostreľovačkou z Lennyho izby a potom hodíte jej telo.

Layla sa pri svojej pochôdzke občas zastaví pri krbe. Ak ste si nevzali bandasku s benzínom z prízemia, jedna je na balkóne pri grile. Vezmite ju a hoďte ju do krbu, keď bude pri ňom. Následný výbuch ju zabije (Fired Up). V krajnom prípade môžete do bandasky streliť, aby pri nej vybuchla.

Ak trváte na neviditeľnom postupe, tak je vhodné ju zabiť jedom. Keď otrávite jedlo, tak prejdite vedľa (pod Lennyho izbu) skôr než ochutná (lebo sa tam potom zasekne jej sprievod). Odtiaľ sa preplížte chodbou dozadu a doľava k dvom strážcom. Odlákajte ich pozornosť a preplížte sa na schody, ktoré vedú na balkón haly s veľrybou kostrou. Môžete ju zhodiť pre trochu chaosu a preplížiť sa dole a hore schodmi na balkón na druhej strane. Odtiaľ je to už do tajnej miestnosti bezpečné.

Keď ju zabijete, tak choďte do tajnej miestnosti pri glóbuse a tam použite telefón.

Dôkazy
  • Prvý je v strážnej búdke za parkom pri podzemnom parkovisku. Môžete tam v preoblečení, alebo odlákať strážnika.
  • Druhý dôkaz je v penthause, na gauči, kúsok od harpúny v miestnosti s veľrybou kostrou.
Preoblečenia
  • Inštalatér (Plumber). Jediný inštalatér je pri služobnom vchode.
  • Recepčný (Blackwater Receptionist). Jeden recepčný je samozrejme na recepcii, ale ak len chcete oblek do zbierky, tak jeden voľný je v práčovni.
  • Manažér (Blackwater Manager). Manažéra môžete omráčiť, viď návod.
  • Vnútorná stráž (Blackwater Park Interior Guard). Bežná stráž vnútri v budove, ochrankári v modrej košeli s krátkym rukávom.
  • Vonkajšia stráž (Blackwater Park Exterior Guard). Bežná stráž vonku pri budove, ochrankári v modrom kabáte.
  • Domovník (Blackwater Custodian). Miestni údržbári, je ich niekoľko. Jeden osamotený je v zadnej miestnosti pri podzemnom parkovisku.
  • Taktický tím (Blackwater Tactical Team). Dexterova súkromná, bezpečnostná zložka. V penthause ich je niekoľko. Trojica, čo sleduje Laylu, má aj masky, čo je lepšie preoblečenie.
  • Osobná stráž (Blackwater Bodyguard). Osobná stráž Dextera Blakea, niekoľko ich je v penthause.
  • Samuraj. Pár samurajských brnení je vystavených v penthause. V tomto preoblečení sa môžete ukrývať na stojanoch ako vystavený kus.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Crash Course: V zadnej časti, v chodbe za miestnosťou s premietačkou je na poličke filmový kotúč. Vezmite si ho a pustite ho v premietačke.
  • Laundry Day: Naľavo od vstupnej haly hotela je práčovňa. Tam je šachta na prádlo. Zhoďte do nej tri telá pre splnenie výzvy. Môžete sa tam prikradnúť, nalákať tam ľudí a potichu ich vyradiť, no rátajú sa aj telá, ktoré ste dostali v hromadnej prestrelke.
  • Horn of Plenty: Splňte Výzvy „Savage Sushi“, „Straight To the Heart“, „Bones“, „Fired Up“, „Mockingbird“ a „Skin Trade“.
  • You Can Manage: Preoblečte sa na prízemí za manažéra a choďte k výťahu (viď návod). Tam vás šéfka bezpečnosti vpustí, pretože vás vraj očakávajú. Výzva sa vám splní, keď sa vyveziete hore.
  • I Got My Eyes On You: Výťah je zabezpečený očným skenerom. Prístup k nemu má šéfka bezpečnosti, žena v čiernom. Pre túto výzvu ju musíte zabiť, alebo omráčiť, dotiahnuť jej telo k skeneru a použiť jej telo pre otvorenie výťahu. Vzhľadom na celý tento proces zrejme musíte vystrieľať všetkých v hale, pretože len tak ju tam nenápadne nedostanete. Výzva bude splnená, až keď sa potom vyveziete hore.
  • Hack´n´Backlash: Presmerujte ovládanie očného skeneru pri výťahu pomocou počítača v miestnosti bezpečnosti (viď návod) a vyvezte sa hore výťahom.
  • Mile High Club: Splňte Výzvy „You Can Manage“, „I Got My Eyes On You“ a „Hack´n´Backslash“.
  • Hit Him Where It Hurts: Splňte misiu.
  • Whaling: Harpúnou musíte zabiť troch ľudí. Harpúna je v hale s kostrou veľryby. Nedá sa s ňou mieriť, je to len výstavný kus, takže z nej treba vypáliť, keď bude nepriateľ priamo pred ňou. Taktiež ju nemáte ako nabiť, takže si musíte misiu znova reštartovať, aby ste mohli niekoho ďalšieho (alebo aj tú istú osobu čo predtým) zabiť harpúnou. Ráta sa aj Lydia (Straight to the Heart).
  • Cetacea: V miestnosti s kostrou veľryby je pod ňou maketa Dexterovej továrne na zbrane. Zapnite ju a keď začne hrať, príde sa päť vojakov pozrieť, čo sa to deje. Postavia sa pod kostru, tak vy už čakajte na balkóne a tam uvoľnite kľukou laná kostry. Tá spadne na nich a zabije ich. Pre Výzvu musíte zabiť piatich.
  • Hallelujah: V Penthause zhoďte z balkóna päť ľudí. Nemusia žiť, teda nemusia byť omráčení, môžete ich zabiť a potom len zhodiť cez zábradlie dolu.
  • Savage Sushi: Vezmite si z miestnosti s lasermi jed a dajte ho do sushi, ktoré ochutnáva Layla (viď návod).
  • Straight to the Heart: Zabite Lydiu pomocou harpúny.
  • Bones: Zhoďte na Lydiu kostru veľryby.
  • Fired Up: Layla sa pri svojej pochôdzke občas zastaví pri krbe. Ak ste si nevzali bandasku s benzínom z prízemia, jedna je na balkóne pri grile. Vezmite ju a hoďte ju do krbu, keď bude pri ňom. Následný výbuch ju zabije.
  • Mockingbird: Zastreľte Laylu ostreľovačkou z okna Lennyho izby, keď bude na okraji balkóna, aby jej telo spadlo dolu (viď návod).
  • Skin Trade: Nasledujte Laylu v penthause do tajnej miestnosti a vojdite tam za ňou. Vyzlečie sa, aby vás trochu rozhodila. Keď sa vyzlečie, vytiahne zbraň, tak buďte rýchly a zastreľte ju prvý.
  • Blue Collar: Toto je ako mix Suit Only a Infiltrator. Na prízemí sa musíte prezliecť za inštalatéra a celú misiu musíte prejsť v jeho obleku a nevidený. Do výťahu sa dostaňte presmerovaním ovládania a hore Laylu otrávte, čo je najlepšie pre neviditeľný postup a potom sa preplížte do tajnej miestnosti.
  • Ronin – Part 1: V penthause sú na stojanoch brnenia samuraja a vo vitrínach katany. Prezlečte sa teda za samuraja, vezmite si katanu a nenápadne zabite odzadu nepriateľa.
  • Ronin – Part 2: To, čo prvá časť, ale musíte nenápadne zabiť sedem nepriateľov. Nesmiete byť odhalený od začiatku oblasti, zabitia sa vám započítavajú.
  • Ronin – Part 3: To, čo prvá časť, ale musíte zabiť v preoblečení za samuraja nenápadne katanou Laylu Stocktonovú. Môžete si na ňu napríklad počkať na stojane pri počítači, kam chodieva kontrolovať bezpečnosť.
Zbrane a iné predmety
  • Jagd P22G: Pištoľ členov ochranky.
  • HX UMP: Samopal ochranky. Na poličke v miestnosti za miestnosťou bezpečnosti.
  • Police M590 12GA: Na poličke v miestnosti za miestnosťou bezpečnosti.
  • Nôž: Na poličke v sklade pri služobnom vchode, prízemie. Tiež v zadnej jedálni na prízemí.
  • Baseballová pálka: V práčovni, prízemie. Dve sú aj v parku, v hornej časti na zemi, v dolnej pri fúriku.
  • Hasiaci prístroj: V práčovni, prízemie.
  • Šraubovák: V miestnosti s premietačkou, prízemie.
  • Rádio: V jedálni.
  • Fľaša: V šatni na prízemí, pri miestnosti s premietačkou. Na zemi pri aute pri podzemnom parkovisku.
  • Kávový hrnček: V strážnej búdke pri podzemnom parkovisku, kde je aj dôkaz. Druhý je v miestnosti nad strážnou búdkou, pri podzemnom parkovisku.
  • Francúzsky kľúč: Na stole v zadnej miestnosti pri podzemnom parkovisku, v miestnosti so šachtou. Druhý je pri vodnej pumpe pri ceste do podzemného parkoviska.
  • Bandaska benzínu: Na lavičke pri okne miestnosti pri podzemnom parkovisku. Ďalšie sú popri ceste do podzemného parkoviska pri generátoroch núdzového osvetlenia a pri vodnej pumpe.
  • Filmový kotúč: Na poličke pri naskladaných kotúčoch v chodbe za miestnosťou s premietačkou.
  • Na prízemí je lekárnička v miestnosti s premietačkou, v záchode pri jedálni a v miestnosti pri podzemnom parkovisku.
  • HX AP-15: Majú nepriatelia v penthause.
  • HX UMP: Majú nepriatelia v penthause.
  • Black Kazo TRG: V Lennyho izbe.
  • Ultramax: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • AH 74U: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • Police M590 12GA: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • SPS 12: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • Layla´s JAGD P22G: Zbraň Layly.
  • Katana: Na podstavcoch.
  • Bandaska benzínu: Na balkóne pri grile (časť balkóna pri hale so sushi).
  • Pohrabáč: Na balkóne, v rohu pri dverách (časť balkóna pri miestnosti s výťahom).
  • Hasiaci prístroj: Nad schodmi v miestnosti so sushi.
  • Soška: Nad schodmi v miestnosti so sushi.
  • Baseballová pálka: V Lennyho izbe.
  • Rádio: V Lennyho izbe.
  • Bongo: V Lennyho izbe.
  • Mína: Vo vitrínach (v miestnosti s lasermi a aj v zadných).
  • Bojová sekera: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Kyjak (Mace): Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Palcát (Morning Star): Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Bojové kladivo: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Tomahawk: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Kmeňový jed U´wa: Na podstavci v miestnosti s lasermi.
  • Prístupová karta: V Lennyho izbe. U jedného osobného strážcu, ktorý prechádza celým penthausom, ako Layla. Na stole v miestnosti vedľa tej, kde sa Layla zvykne zastaviť pri počítači.
  • Lekárnička v chodbe medzi miestnosťou s výťahom a halou so sushi. Druhá je v miestnosti za dverami na prístupovú kartu.


19. Countdown

Musíte dostať Blakea Dextera, než odletí helikoptérou. Ten nastražil v budove výbušniny a máte niečo vyše štyroch minút, aby ste ho dostali. Celú úroveň tvoria len dve malé strechy a helipad. Dym znižuje viditeľnosť, ale nie nijak razantne. Prvou strechou sa dá ľahko preplížiť až ku schodom. Môžete zostreliť visiaci náklad na vojaka za schodmi, čo odláka pozornosť vojaka pri schodoch. Alebo len streľte s tlmičom pod schody.
Vyjdite nimi hore a tu vás čaká druhá strecha. Za dverami naľavo je dôkaz, no potrebujete naň kartu zo skladu na konci strechy. Môžete sa preplížiť pomedzi vojakov. Cez sklad sa dá aj prejsť na helipad, no pred dverami sú traja strážci. Ak ich nechcete zabíjať, dostanete sa cez nich len v preoblečení.
Za skladom je rebrík, ktorý vedie hore k helipadu.
Prejsť môžete aj cez mínové pole pri sklade, stačí si počkať, kým sa vojak pred mínami otočí. Za mínami je šachta, ktorou môžete preliezť do skladu, ak chcete ísť tadiaľ, ale môžete tiež vybehnúť hore schodmi. Naľavo preskočte krabice, zachyťte sa okraja strechy a prerúčkujte za míny. Vylezte hore, prejdite pomedzi míny k helipadu, vyskočte hore a preplížte sa k Dexterovi.

Dôkazy
  • Jediný dôkaz je na hornej streche v miestnosti hneď naľavo. Na jeho zobratie potrebujete prístupovú kartu, ktorá je v sklade na opačnej strane strechy. Dvere doň stráži trojica vojakov. Dostať sa dnu môžete aj šachtou pri mínovom poli, no vliezť dnu, vziať kartu, vyliezť von, prejsť naspäť cez míny a cez vojakov zaberie dosť času vzhľadom na obmedzený čas misie.
Preoblečenia
  • Taktický tím (Blackwater Tactical Team). Dexterova súkromná, bezpečnostná zložka, čo sú jediní nepriatelia na strechách.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • All Roads Lead to Dexter: Použite všetky cesty k Dexterovi.
  • Stay On Target: Dokončite misiu, aby vám zostalo viac než minúta času.
  • Hazardous: Na prvej streche, pri schodoch vedúcich na druhú nad vami je zavesený materiál. Pod ním postáva jeden strážca. Počkajte si a po chvíli k nemu podíde druhý. Vtedy prestreľte úchyty, aby ich padlý materiál zabil oboch.
  • Axed: V miestnosti s dôkazom je aj sekera. Vezmite si ju a s ňou zabite päť nepriateľov. V utajení je to ľahšie, ale pre splnenie Výzvy vás môžu aj odhaliť.
  • It´s Personal: Zabite Dextera uškrtením strunou.
  • Face To Face: Splňte misiu.
  • Take ´em Down – Part 1: Nepozorovane zabite troch nepriateľov strelou do hlavy. Môžete to spraviť aj v móde Inštinktu.
  • Take ´em Down – Part 2: Šesť tiel zhoďte zo strechy. Môžete cez okraje, alebo aj cez strešné okná. Je jedno, ako ich dostanete, či ich omráčite, či zabijete, len ich zhoďte šesť po sebe.
  • Take ´em Down – Part 3: Musíte zabiť desať nepriateľov bez spozorovania.
Zbrane a iné predmety
  • HX AP-15: Všetci nepriatelia používajú túto zbraň.
  • Dexter´s Ultramax: Keď zabijete Dextera, vezmite si jeho zbraň.
  • Šraubovák: V miestnosti s dôkazom a na viacerých miestach na hornej streche.
  • Požiarnická sekera: V miestnosti s dôkazom.
  • Kladivo: V miestnosti s kartou, aj v miestnosti s dôkazom.
  • Zvon: V miestnosti s dôkazom, naľavo od vstupu v skrinke, dá sa vziať cez štrbinu dvier.
  • Veľké kladivo: V miestnosti s kartou.
  • Kávový hrnček: Na stole pri karte.
  • Páčidlo: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, napravo prestreľte káble svetla, to spadne na míny a odpáli ich, čím vám umožní prístup. Na priestranstve je páčidlo pri krabiciach pri reflektore.
  • Kovová trúbka: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, naľavo preskočte krabice a za nimi je trúbka.
  • Tehla: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, naľavo preskočte krabice ku kovovej trúbke. Prerúčkujte poza míny, prejdite k helipadu, vyskočte a zachyťte sa jeho okraja. Prerúčkujte ešte kúsok doľava za druhý rad mín, spustite sa a tam je na zemi tehla.
  • TNT: ???
  • Prístupová karta: V sklade pod helipadom, na konci hornej strechy.


20. Absolution

Cintorín
Rozhodne je vhodné preoblečenie, ale môžete sa aj preplížiť. Napravo vyskočte oknom kaplnky, preplížte sa po pravej strane, kryte sa za hroby. Počkajte si pri poslednom pred múrikom. Keď pôjde strážca za múrikom močiť napravo k otvorenému hrobu, prejdite poza neho. Tu je aj vhodné miesto získať preoblečenie. Telo môžete hodiť do hrobu, alebo poniže strčiť do skartovačky tiel. Inak pokračujte po pravej strane a hore schodmi na terasu. Čakajte pod schodmi, kým sa dorozprávajú stráže nad vami a poza nich sa potom preplížte k bráne. Nie úplne dole, odlákajte si strážcu hore vyvolaním zvuku a preplížte sa poza neho k bráne, ktorú vypáčte.

Rodinná hrobka Burnwoodovcov
Ulička, do ktorej vstupujete, je prázdna a ste tam v bezpečí. Prvá odbočka vedie k hrobke Diany, keďže sa chcú uistiť, či ste ju naozaj zabili. Druhá odbočka vedie na menšie zadné priestranstvo. To sú jediné časti, obe sú spojené tunelmi, ktoré sťažka držia pokope. Do uličky si môžete nalákavať vojakov jedného po druhom a vyraďovať ich, ak sa vám páči taký prístup.

Vhodný oblek sú šaty vedca. V ňom vás nepozná nik, okrem vedca a ten je tu len jeden. Oblek je v zadnej časti, nad Dianinou hrobkou. Môžete sa preplížiť sprava (popri dvojici ťažkoodencov, chodbou za nimi, kde je len jeden bežný vojak), alebo zľava (odlákajte prvého vojaka pri stĺpoch) a poza stĺpy( popri výbušninách).
V obleku vedca (čo vyžaduje aj Výzva „Wolf In Sheep´s Clothing“) môžete ísť úplne napravo, za dvor s dvoma ťažkoodencami, do chodby za nimi, kde je len jeden bežný vojak. Toho vyraďte a počkajte si tu na Jade (najprv sa k nej priblížte, nech sa prvýkrát porozpráva s vedcom, až potom sa začne hýbať). Zájde až sem a tu na vás nik nevidí. Zabite ju a telo môžete schovať.

Môžete na ňu zhodiť veko z Dianinej hrobky. V obleku vedca môžete prísť k žeriavu a keď bude Jade pod vekom, tak aktivujte spínač na žeriave a veko na ňu hodíte. Tu si dávajte pozor, nech vás nevidí pravý vedec (Heart of Stone).
Toto je vhodná metóda, aj ak to chcete úplne čisto. V tom prípade nechcete zabiť nikoho, okrem svojho cieľu. Takže od začiatku choďte prvou odbočkou a tam po ľavej strane okolo hrobky. Kryte sa poza stĺpy. Medzi prvými stĺpmi stojí strážca, ktorý by vás tu uvidel, tak ho odlákajte. Preplížte sa poza stĺpy až tak, aby ste mali výhľad na veko. Keď bude Jade pod ním, tak do lán streľte vašou pištoľou s tlmičmi a veko ju zabije. Nik o vás nevie a už sa len preplížte naspäť do štartovacej uličky.

Medzi nádvorím s hrobkou a menším s dvoma ťažkoodencami sú dva prechodové tunely, pri ktorých sú aj varovania pred ich možným kolapsom. Jade nimi občas prechádza. Na ľavej strane (ako je popísané vyššie, odkiaľ môžete strieľať na laná veka) sú výbušniny a míny. Vezmite si výbušninu, priplížte sa k tunelu, hoďte ju doň a keď tam bude Jade, tak len výbušninu odpáľte.

Keď Jade zabijete, tak len na konci štartovacej uličky vypáčte dvere vedúce ku krematóriu.

Krematórium
Tu čakajú traja pretoriáni, špičkoví žoldnieri agentúry. Pomedzi hroby nastražili aj výbušniny, tak pozor na ne, v móde Inštinktu ich vidíte. Sú tu len oni traja, nik viac, tak môžete zvoliť rôzne prístupy. Najľahšie je ísť hneď doprava popod hroby až na koniec, tam hore po pravej strane, zachyťte sa okraja a vylezte hore. Sem chodievajú dvaja z nich. Skryte sa za náhrobok, je tam aj psia kosť, ak nemáte nič na hluk. Napravo je miestnosť na mŕtve telá, takže keď príde prvý, hoďte niečo k tej miestnosti, nech je bližšie a chrbtom k vám. Vyraďte ho a telo tam schovajte. Zas sa presuňte naspäť za náhrobok a to isté spravte aj s druhým, ktorý príde. Tretieho si už potom ľahko vysledujete a dostanete ho.
Napokon choďte hore ku krematóriu. Pod prvými schodmi je na krabici s brokovnicou dôkaz. Pod druhými je na krabici výbušnina, ktorú umiestnite hore na dvere, stiahnite sa a po výbuchu si už len v scénke podáte Travisa.
A to už je úplný záver. Odmenený ste len kratučkou scénkou stretnutia Diany s Viktóriou a predzvesti prípadného pokračovania Birdieho pomsty. Príbehovo síce nie je veľmi o čom hovoriť, ale aj tak to pôsobí dosť chudobne.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je na múriku, na pravej strane cesty povyše brány cintorína.
  • Druhý dôkaz je v zadnej časti nádvoria s technikom, s ktorým sa zvykne zhovárať Jade.
  • Posledný dôkaz je pod schodmi ku krematóriu, na krabici pri brokovnici. V tejto oblasti musíte všetkých zabiť, takže si ho môžete ľahko vziať.
Preoblečenia
  • Vojak agentúry (Agency Grunt). Bežní vojaci.
  • Ťažkoodenec agentúry (Agency Heavy Trooper). Pár ich je pri Burnwoodovskej rodinnej hrobke.
  • Vedec agentúry (Agency Technician). Jediný vedec je pri hrobke, kde sa s ním zvykne zhovárať Jade. Jeden voľný oblek je vzadu za nimi na krabiciach.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Wolf In Sheep´s Clothing: Prezlečte sa za vedca (voľné oblečenie je vzadu za otvorenou hrobkou), zabite potichu a nenápadne Jade a schovajte jej telo.
  • Heart of Stone: Zabite Jade tak, že na ňu zhodíte veko hrobky.
  • Crossed Out: Zabite Jade tak, že ju odpálite v prechodovom tuneli.
  • Numb: Splňte Výzvy „Heart of Stone“ a „Crossed Out“.
  • Arm´s Lenghth Principle: Zabite aspoň jedného z pretoriánov výbušninou. V časti s Jade môžete získať aj výbušninu, aj mínu, takže keď prídete do krematória, len sa priplížte, hoďte k jednému výbušninu a keď ho výbuch zabije, Výzva je splnená.
  • Predator: Zabite troch pretoriánov strunou. Môžete všetkých troch naraz, ale táto Výzva sa započítava čiastkovo.
  • It Isn´t Over Until...: Splňte misiu.
  • The Higher Ground – Part 1: Misiu začínate s ostreľovačkou, tak môžete hneď začať aj s touto výzvou. Zabite troch nepriateľov strelou do hlavy bez odhalenia. Pre túto aj druhé časti začnite s nepriateľmi čo najviac vzadu, menej tým pritiahnete pozornosť.
  • The Higher Ground – Part 2: Zabite päť nepriateľov strelou do hlavy ostreľovačkou v limitovanom čase. Máte na to cca 15 sekúnd, takže si odpozorujete, kde je kto, začnite zadnými, nech ostatní hneď nezačnú pobehovať a mierte presne.
  • The Higher Ground – Part 3: Zabite sedem nepriateľov strelou do hlavy ostreľovačkou. Nemáte obmedzenie času, len vás nesmú odhaliť, no po predošlých dvoch častiach už viete, kde je kto na cintoríne, tak si dajte na čas a mierte presne.
Zbrane a iné predmety
  • Agency ARZ 160: Zbraň nepriateľov.
  • Agency SPS 12: Zbraň nepriateľov, jedna voľná v kaplnke.
  • Agency Dynamic CPW: Má len pár nepriateľov, na cintoríne asi len jeden.
  • Agency Swiss 3000: Túto pištoľ má jeden zo strážcov pri bráne cintorína a Jade.
  • Váza: V kaplnke, pri ktorej začínate.
  • Tehla: Na viacerých miestach. Najbližšie naľavo na múriku a napravo pri hrobe od miesta začiatku na cintoríne. Ďalšie sú pri Dianinej hrobke, v prvej odbočke zo štartovacej uličky.
  • Psia kosť: Na ľavej strane cintorína, jedna pri otvorenom hrobe, druhá poniže pri múriku. Ďalšia je pri Dianinej hrobke, v uličke.
  • Bandaska benzínu: Na ľavej strane cintorína, pri soche medzi polohami psích kostí a napravo od brány, pri lekárničke. Jedna je pri Dianinej hrobke, v druhej odbočke zo štartovacej uličky, pri skartovačke.
  • Kniha: Na pravej strane cintorína, medzi dvojicou schodov vedúcich na terasu.
  • Šraubovák: V oblasti s Jade, ako vojdete na nádvorie s technikom prvou cestou od vstupu, tak je napravo pri stene.
  • Výbušnina: V oblasti s Jade, na ľavej strane nádvoria s technikom.
  • Nožnice: V oblasti s Jade, na múriku povyše dôkazu, zadná časť nádvoria s technikom.
  • Mína: V oblasti s Jade, na nádvorí s technikom, za ním, aj na ľavej strane.
  • Lekárnička je napravo pri bráne cintorína.


Herné štýly

Toto sú v podstate tiež niečo ako Výzvy, alebo Úspechy. Ak párkrát po sebe vykonáte istú akciu, tak získate za odmenu herný štýl. Obvykle musíte zabiť 5 nepriateľov konkrétnou zbraňou v rade za sebou, či už nenápadne, alebo pri priamej akcii, podľa konkrétneho Štýlu.

  • Needle Pumper: Zabite niekoľkých nepriateľov injekciou. Prvýkrát na injekciu narazíte v sirotinci a tam máte aj Výzvu súvisiacu so zabíjaním injekciou, tak môžete získať aj tento Štýl.
  • Undertaker: Schovajte do kontajnerov pár omráčených tiel po sebe bez odhalenia. Príležitosť na to je kdekoľvek.
  • Piano Man: Nenápadne zabite pár ľudí strunou, či iným drôtom.
  • Reaper Man: Zabite niekoľko nepriateľov rýchlym zabitím streľbou pri využití zameriavania a automatickej streľby v Inštinkte.
  • Sandman: Nenápadne omráčte niekoľko ľudí.
  • Dynasty Warrior: Zabite napriamo niekoľko nepriateľov katanou.
  • Dynamite Harry: Zabite niekoľko nepriateľov výbušninou. Napríklad skupinu SWATu pred výťahom v misii Run For Your Life.
  • Gunslinger: Zabite niekoľko ľudí koltom. Použil som Pink Arie Charging Ram v misii „Birdie´s Gift“. Neviem, či ich treba trafiť presne do hlavy, alebo či šlo o zabitie väčšieho počtu, pretože som ich zabil viac, než bežných pár, proste som blbol, keď nastala prestrelka a získal som tento Štýl.
  • Bartender: Zlikvidujte pár nepriateľov fľašami, ktorými ich ovalíte po hlave.
  • Champion: Zabite pár nepriateľov holými rukami v priamom boji, nie nenápadne.
  • Berserker: Zabite niekoľkých nepriateľov sekerou.
  • Brutus: Zabite pár nepriateľov bežným nožom.
  • Viking: Zabite pár nepriateľov napriamo veľkým kladivom, alebo palicou, zrejme by to šlo aj s bejsbolkou.
  • Tank: Schytajte viacero zásahov.
  • Pitcher: Zabite nenápadne pár nepriateľov vrhacími zbraňami.
  • Spook: Nenápadne zabite pár nepriateľov pištoľou (ako poprava od chrbta, nie len streliť ich). Ja som použil revolver, ale zrejme môže byť aj iná. Na obrázku je síce pištoľ s tlmičom a aj popis naznačuje, že by ste to mali spraviť tichou pištoľou, takže ma trochu prekvapilo, keď som ho získal s revolverom. Možno to len musí byť nenápadne v rade za sebou s pištoľou a preto je to ľahšie s tlmičom.
  • Jinx: Zabite nepriateľov, aby to vyzeralo ako nehoda. Myslím, že stačia dve nehody po sebe.
  • Maestro: Ostreľovačkou musíte dať päť zásahov do hlavy na jeden zásobník.
  • Glass Cannon: Zabite pár nepriateľov brokovnicou.
  • Bank Robber: Chyťte nenápadne pár nepriateľov ako rukojemníkov a omráčte ich. Priplížte sa k nepriateľovi s pištoľou v ruke a môžete ho chytiť ako rukojemníka (X). Potom ho len omráčte (Q).


Záverom

Tým by ste mali mať všetko získané. Ušlo mi len pár vecí. Zápisník v misii „Shaving Lenny“, dve Výzvy v misii „Attack of the Saints“, pištoľ Aries 24-7 v misii „Operation Sledgehammer“ a TNT v misii „Countdown“. Ak ste tieto veci objavili, dajte o nich prosím vedieť do diskusie.



Purist

Pri najťažšej obtiažnosti je v oblastiach viac nepriateľov, skôr si vás všimnú, skôr prehliadnu vaše preoblečenie a rýchlejšie reagujú. Taktiež nemáte nič zobrazené. Nemáte radar, ani akú zbraň používate (to samozrejme vidíte, či máte v ruke nôž, alebo pištoľ, len niekedy môžete pozabudnúť, či máte strunu, alebo nie), výšku Inštinktu a ani hodnotenie (stačí si zapnúť denník a tam si môžete kontrolovať body).
Ak chcete aj dobré hodnotenie, dôležité je poznať dobre danú misiu. Prejsť si ju na nižšej obtiažnosti a prípadne aj poplniť Výzvy – čo vás zdrží a ešte viac sa oboznámite s misiou. Treba vedieť, kto kam chodieva a kam nie, kde máte aké pomôcky v prostredí.
Na tejto obtiažnosti ani nemáte žiadne kontrolné body, takže každá chyba a musíte od začiatku a X krát opakovať to isté.
Hoci je návod písaný pre normálnu obtiažnosť, poskytne vám možnosti a len ich musíte skombinovať a dôležité je správne načasovanie. Tu je pár tipov aspoň na prvé misie pri najťažšej obtiažnosti. Je to stručný popis, ktorý predpokladá, že poznáte misie a viete z pár slov, o čom je reč.

The King Of Chinatown: Lokalizujte Kráľa v altánku. Choďte dole k skrýši drog, počkajte si v kontajneri, keď príde díler po drogy, vyraďte ho, schovajte telo do kontajnera, choďte do altánku, vezmite dôkaz, odveďte Kráľa do dílerovho bytu, uškrťte ho a telo schovajte do skrine.

Terminus, prízemie: Ak chcete dôkaz, vojdite dnu, keď pôjde von elektrikár, vyjdite von, spoza auta ho nalákajte naľavo vedľa vchodu, omráčte a telo odtiahnite poza autá na druhú stranu ulice, kontajner je v štartovacej uličke. Ako elektrikár ľahko prejdete dnu po dôkaz. Potom sa spustite naľavo dolu šachtou, prejdite podzemím do suterénu, nalákajte francúzákom do vstupnej miestnosti strážcu, omráčte ho, telo schovajte do kanála a v jeho šatách vyjdite hore. Prejdite naľavo a vezmite si voľné šaty údržbára. Prejdite dookola a len pozor na údržbára, ktorý sa tu prechádza. Prejdite k výťahu, privolajte si ho, schovajte sa kým príde, ak by šiel okolo údržbár a vyvezte sa hore.
Terminus, poschodie: Vojdite do skladu zamestnancov a keď vojde za vami upratovačka, omráčte ju, telo dajte do krabice. V chodbe pri šachte na prádlo zapnite rádio, keď ho strážca od okna pôjde vypnúť, vyskočte oknom, prelezte ku schodom a vyjdite hore. Keď jeden strážca pôjde do izby nad vami a druhý k oknu, preplížte sa k nemu, vyhoďte ho von, vylezte na rímsu, prelezte k oknu oproti, vylezte k nemu, vyhoďte von strážcu, čo sa príde pozrieť z okna, vlezte a vypáčte dvere.

Run for your life, hotel: Na streche si počkajte, kým sa rozídu, alebo sa nechajte chytiť, reštartujte a už by mali byť vhodne nastavení. Preplížte sa dole k prvému a doprava. Sprava poza dvojicu a na konci čakajte. Nie pri zábradlí, ale pri komíne, lebo dole pod schodmi je ďalší policajt. Treba si to načasovať presne, keď on bude pod schodmi a otočí sa naspäť na svoje stanovisko a dvojica pri vás pôjde od schodov.
Knižnica: Preplížte sa doprava, počkajte si za rohom pri schodoch, keď vyjde policajt hore, preplížte sa poza neho dole schodmi, za schody, z rohu si vezmite šnúru, prilákajte hodením noža policajta, čo sa opiera o krabicu, pod schody, vyraďte ho, prezlečte sa a na telo tu máte krabicu. Preplížte sa k schodom povyše, odzadu, aby ste sa vyhli hlavnému prechodu, vyjdite hore na schody a po balkóne do druhej haly. Keď sa nepozerá policajt na balkóne, zoskočte dole z balkónu a preplížte sa k poličkám. Keď odíde policajt prezerajúci si jamu, tak sa preplížte popred jamu dozadu a prechodom v stene do tretej haly. Tu sa preplížte doprava k diere v stene, ktorou prelezte a čakajte. Sú tu dvaja policajti, preplížte sa najprv pod poličku, o ktorú sa jeden z nich zvykne opierať. Keď sa otočí a druhý nebude na schodoch, tak ju preskočte a preplížte sa hore schodmi napravo. Hore si počkajte, kým bude väčšina policajtov na opačnej strane, preplížte sa čo najbližšie k dverám a využite Inštinkt, aby ste prešli okolo policajta pri dverách.
Strechy: Tu je to rovnaké ako na normálnej obtiažnosti, je tu jeden policajt navyše, ale dá sa rovnako ľahko obísť.
Shagri-La: Choďte doľava, popri dvoch vypočúvajúcich feťáka, vezmite si dôkaz, vojdite na chodbu, počkajte si, kým odíde policajt od disko miestnosti, vojdite tam a zapnite disko, aby ste odlákali ochranku pri výťahu. Zvykne tam zostať jeden policajt a ešte jeden sa prechádza dookola po chodbách. Povyše máte kontajnery, tak si ho vystriehnite a telo hoďte do nich. Prejdite chodbami dookola, popred miestnosť s trezorom, až k výťahu a ten pred výťahom by sa mal pohnúť preč, alebo ho dodatočne vyraďte a zvezte sa dole.
Vlaková stanica: Tu je rovnaký postup ako pri normálnej obtiažnosti, len keď sa budete maskovať na nástupišti, musíte byť omnoho, omnoho obozretnejší, postupovať pomaly, sledovať, kde sú policajti a kráčať, keď sú chrbtom a Inštinkt si nechajte až na koniec, keď budete nastupovať do vlaku.

Hunter and Hunted: Tu vám dosť pomôže uniforma policajta vo všetkých častiach, v poslednej trochu priťaží, ale ide to. Preplížte sa do zadnej chodby, kým sú dvaja policajti zaneprázdnení mačkou a tam vyraďte policajta, schovajte telo a prezlečte sa za neho. Vyraďte druhého, čo chodí na schody a schovajte telo. Hore sa preplížte za prvé auto. Vystriehnite si, keď dvaja (jeden s brokovnicou) čo prechádzajú po nádvorí, pôjdu od vás. Prejdite k autu v strede, vezmite si dôkaz a choďte doľava za stĺp. Preskočte múrik a využite Inštinkt, aby ste prešli popri dvojici k miestu, kde zoskočte dole. Tu je to len o načasovaní.
Klub Vixen: Tu je to jednoduché, rovnaké ako pri bežnej obtiažnosti. Vyradiť Osmonda, môžete zariskovať, skočiť po dôkaz a vyjsť von.
Šatne: Tu je viac nepriateľov. Dole je to rovnaké, za gauč, hoďte im fľašu a prehopnite sa k striptérkam. Majte so sebou aj ďalší predmet na hádzanie. Poza striptérky sa preplížte normálne a vyjdite hore schodmi. Číhajte spoza rohu a správne si to načasujte. Chlap sa postaví k dverám do kancelárie, po chvíli odíde a z dverí oproti vyjde druhý a pôjde ku gauču. Tretí vyjde z miestnosti a vojde do kancelárie. Vy sa pohnite hneď za ním, hoďte predmet smerom ku gauču, aby sa ten chlapík otočil a prešmyknite sa nevidený do kancelárie. Tam vyraďte strážcu, ak sa nestíhate priplížiť, tak ho streľte, kľudne aj v Inštinkte a telo schovajte do skrine.
Opustená budova: Preplížte sa do prvej miestnosti a keď vojde policajt z chodby, obíďte ho poza stĺp a vyjdite na chodbu, na konci chodby čakajte za rohom, keď odíde chlap s brokovnicou, preplížte sa ku schodom a vyskočte hore na rímsu. Zhoďte telo zabitej striptérky, prejdite k diere a čakajte, chodieva tadiaľ chlap s brokovnicou. Zoskočte dole, keď prejde za roh k ostatným, vezmite si dôkaz a choďte ku schodom. Tam sú dvaja policajti, tak použite Inštinkt, ktorý ste si celý čas šetrili, aby ste okolo nich prešli.
Obchod: Tu je to rovnaké ako pri normálnej obtiažnosti, len keď na začiatku zliezate zo strechy, dajte si pozor na policajta na streche na opačnej strane dvora. Vojdite dnu cez okno (máte uniformu, tak predavača ignorujte) a zlezte cez rebrík na streche. Preplížte sa k ventilu, v chodbičke pred ním sa prechádza jeden nový policajt. Keď sa za ním dorozpráva policajt s predavačkou, môžete ho vyradiť. Potom otočte ventilom, zapáľte rakety a preplížte sa dymom do obchodu. Poza pult napravo a po pravej strane k pokladni, ak chcete dôkaz. Tam vyraďte policajta pri pokladni a telo odtiahnite naspäť do skrine v miestnosti s ventilom, preplížte sa k dôkazu a s Inštinktom vyjdite von.
Nakladací areál: Preplížte sa naľavo na schody, vojdite do prvej kancelárie a preplížte sa okolo policajta k dverám, pomôžte si Inštinktom. Počkajte si za poličkou pri dverách, jeden zvykne nakúkať chvíľu z dvier. Potom len vypáčte dvere a vyjdite.
Námestie: Ak ste v uniforme policajta, tak si dávajte pozor na policajtov na námestí, ale dá sa im vyhnúť. Claya zabite strunou, keď bude vypočúvať predavača a vezmite si dôkaz. Dolea zabite strunou pri kontajneroch. Pri Billovi musíte prejsť okolo policajta a predavača. Obaja prehliadnu vaše preoblečenie, tak si na nich šetrite Inštinkt, aby ste prešli okolo, konkrétne popred nich, aby ste sa dostali za Billa a až pri ňom sa zohnite a uškrťte ho. Telo schovajte do kontajnera naľavo, kam policajt nedovidí. Získali ste jeho zabitím trochu Inštinktu, tak ho využite zas pri prechode okolo policajta a predavača naspäť.

Rosewood: Vyskočte hore, len čo sa dvojica otočí. Keď podídu, preplížte sa dverami napravo, vezmite si knihu a choďte dole za žoldnierom. Je chrbtom, tak sa priplížte za ním (nezastavujte, lebo odíde), zabite ho strunou, telo schovajte do skrine a prezlečte sa. Knihu položte na zem. Prejdite dverami napravo do modlitebne, preplížte sa napravo dverami na chodbu pod schody a prelezte šachtou za pult. Tu sa len preplížte popri pulte, cez chodbu do jaslí, vezmite si poistku a preplížte sa naspäť k pultu a šachtou pod schody. Teraz choďte hore hlavnými schodmi a hore napravo (naľavo sa opiera žoldnier) do ošetrovne. Vezmite si druhú poistku a počkajte, kým skupina odíde od policajta, ktorého mučili.
Preplížte sa naspäť dole schodmi, kde ste zabili žoldniera, ktorého ste strčili do skrine. Vykuknite a kryte sa za lavicou pri dverách. Položte tam knihu, ktorú ste si tu predtým nechali, vráťte sa ku skrini, vezmite si hasiaci prístroj a kryte sa zas za lavicou. Počkajte si, kým príde zadný žoldnier viac pred okno (asi keď začnú hovoriť o mníškach) a hoďte hasiaci prístroj k oknu, vedľa kočíka. Vezmite si knihu a kým sú všetci otočení za hlukom, preplížte sa za pult, vezmite si tretiu poistku a preplížte sa do šatne. Žoldnier by mal byť za skrinkami (preto ste čakali na rozhovor). Preplížte sa okolo a vyraďte ho. Preplížte sa k druhému radu skriniek a čakajte. Keď si bude nižší žoldnier obzerať lekárničku na stene, preplížte sa k nemu a zabite ho.
Preplížte sa poza strážcu pri dverách a naľavo sú dvere do veľkej miestnosti s liekmi. Hoďte dnu za strážcu robota zo šatne a keď sa otočí, priplížte sa ku dverám a kryte sa za nimi. Keď odíde (z vlastnej vôle, nie kvôli vášmu hluku), preplížte sa k pultu pred vami (teda sa len presuňte, je to asi meter od vás) a šéf žoldnierov podíde k miestnosti s liekmi a začne hovoriť s jedným z nich. Ten predtým sledoval poličku s poistkou a teraz sa otočil k šéfovi, takže sa preplížte dnu, vezmite poistku a tak, ako ste prišli, sa preplížte naspäť do šatne.
Vezmite si knihu, ktorú ste tam nechali (alebo robota, ak ste hádzali knihu) a vráťte sa na recepciu. Môžete ich opäť odlákať hodením knihy za nich a pre istotu môžete využiť aj Inštinkt, aby ste už na konci neriskovali, prejdite poza pult a do miestnosti, kde vložíte poistky.
V suteréne sú v prvej miestnosti traja, tak keď dohovoria a rozídu sa, len im hoďte fľašu, aby sa otočili tí dvaja pri dverách a preplížte sa dverami von. Za rohom na chodbe sú traja. Vezmite si nožnice, preplížte sa napravo pod ochodzu a hoďte nožnice smerom odkiaľ ste prišli, dvojica sa otočí a vy môžete vziať dôkaz. Vráťte sa pod ochodzu a vylezte hore, než sa vráti ten tretí. Po ochodze prejdite na druhú stranu, keď si vystriehnete strážcu, ktorý je na opačnej strane. Keď sa otočí, tak prejdite a schovajte sa za zábradlie. Pri ňom čakajte a keď sa otočí chrbtom k vám, čelom ku schodom a spodný nesleduje schody, prejdite poza neho a zoskočte na konci ochodze. Dole si počkajte, kým budú zas obaja chrbtom k vám a preplížte sa dverami.
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: