Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Hexen: Beyond Heretic

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 8243
Zobrazení tento měsíc: 1880
Hexen: Beyond Heretic

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.ravensoft.com/hexen.html

Výrobce: 
Raven Software

Distributor: 
Id Software
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Stejně jako Heretic je i Hexen: Beyond Heretic hra založená na rozšířeném DOOM enginu, jen je mnohem komplexnější, větší, nápaditější, nebezpečnější a napínavější. Na výběr máte povolání mág, cleric a bojovník. Řešíte spousty hádanek, puzzlů, sbíráte artefakty, zbraně, hledáte tajné chodby a při tom všem se snažíte zůstat naživu. *Arduška*


Autor: Pavel Ullrich
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Hexen: Beyond Heretic

Tato skvělá doomovka z roku 1995 nabízí hodiny zábavy, pramenící z likvidace monster, sbírání artefaktů, many, řešení logických hádanek a hledání tajných chodeb. Ve hře jsou různé středověké zbraně které čerpají manu, buď modrou nebo zelenou. Takže se vyplatí zbraně používat s rozvahou a pečlivě sbírat obě many, pokud zrovna někde jsou. To platí i pro různé další artefakty, jež se používají v inventáři. Hexen má celkem pět rozsáhlých epizod, jež obsahují vždy několik menších úrovní, včetně tajných (pro každou epizodu jedna). Je zde možnost si ze tří postav vybrat tu za níž chce hráč hrát. Těmi jsou Bojovník, Kněží nebo Mág. Každá z postav přitom disponuje odlišnými zbraněmi, což znamená že za každou postavu jsou souboje vždy odlišné. Hráči se tak nabízí možnost si hru projít několikrát, vždy za jinou postavu. A obohatit se několikanásobným herním zážitkem z jedné a též hry. Co se týče příběhu, doporučuji pro bližší seznámení se, s ním. Si přečíst tento článek popisující to nejzákladnější o Hexenu, a jeho blízkém předchůdci Hereticu.

Protože je tato středověká fantasy FPS už hodně let stará, tak by jen s obtížemi šla spustit ve své původní verzi, na současných PC sestavách. Proto jsou různé Doom porty, které umožňují si staré hry na doom enginu zahrát i mnoho let po jejich vydání. Navíc v mnohem vyšším rozlišení a lepší kvalitě. Osobně jsem hrál Hexen: Beyond Heretic v roce 2008, s použitím GZ Doom portu jenž si lze stáhnout zde. K tomu aby bylo možné hru pod tímto portem spustit, je dále hlavně potřeba HEXEN.wad z plné verze hry, a pro datadisk Hexen: Death Kings of the Dark Citadel, HEXDD.wad. Soubory se jen vloží do složky s GZ Doomem a pak je stačí přes exe. spustit. Pak už jen zbývá si hru v menu Options nastavit podle svého, včetně vyšších rozlišení nebo plné podpory myši. Jsou samozřejmě i další, mnohem dokonalejší, porty klasických doomovek např. Doomsday. Ty už ale vyžadují instalaci softwaru nebo různá nastavení před spuštěním hry.

Napsáno na třetí obtížnost „Warrior“ za postavu bojovníka „Fighter“

Epizoda 1. - Seven Portals

Winnowing Hall

Z nádvoří jdi podél sochy a vstup dveřmi dovnitř. Hned jak vkročíš k zamřížovanému červenému teleportu, přepadnou tě čtyři protivníci. U ohnivých loučí, jež jsou podél vstupních dveří, si všimni dvou šedivých desek po stranách. Přistup k nim a použij klávesu Use, desky se otevřou. Nyní počkej až přestanou červené střely, a v ten okamžik rychle aktivuj tlačítko za deskami a utíkej pryč než tě rozdrtí. Pokračuj k levému výklenku od vchodových dveří a rozbij skleněnou výplň napravo. Sestup do tajné chodby, nalevo použij spínač ve tvaru býka, a běž nahoru do další části k druhému spínači. Z podstavce uprostřed se ti uvolní zelený klíč, vezmi jej a vra se. V cestě budeš mít pouze troje dveře jež se zavírají a otevírají. Takže jimi ve vhodný okamžik proběhni. Vra se ven a podél dvou stromů, nalevo pokračuj ke dveřím na zelený klíč. Za nimi u pravé louče použij tlačítko, přes zpřístupněné schody vystoupej nahoru. Kde je hned nalevo schován vzadu artefakt. Cesta rovně tě dovede k ovládání brány, kterou si tedy otevři. Vra se k ní a vstup do další části. Kde je hned napravo za skálou jeskyň, na jejímž konci je schován stříbrný klíč. Až si ho vezmeš tak si jím odemkni dveře od věže. Schody tě dovedou ke zvonu, několikrát do něj šouchni a vra se k červenému teleportu na začátku úrovně. Přenes se a vstup do rudého portálu před tebou.

Seven Portals

Dole jdi podél levé strany, kde jsou troje dveře. U prostředních je menší sloup na němž je tlačítko od prostředních dveří. Zlikviduj potvory a naproti otevřených dveří, si vezmi první zbraň, je u dvou křížů s lebkou. Poté jdi dovnitř kde je na konci první ze sedmi portálů. Ještě než do něho vstoupíš tak si po okolí vezmi všechnu manu. Pokračuj rovně až dolů ke spínači, po jeho aktivaci se zpřístupní teleport nalevo. Ten co je označen ve tvaru meče. Tak se vrátíš zpět k prvně otevřeným dveřím na dvůr. Po zabití několika monster se ti otevřou zbylé dveře na levé straně. Za nimiž jsou v chodbě na konci dvě tlačítka, otevírající cestu k dalším dvěma portálům. Zatím aktivuj tlačítko v prvních dveřích na levé straně nádvoří. Které ti uvolní portál vedoucí do Guardian of Fire. Vydej se tam, přes lávu přeskoč napravo. Na stejné straně schodů použij spínač (první z kategorie těch co zpřístupňují na konci první epizody tajný level) a jdi doleva ke stěně se šedivým motivem. (Kousek od této stěny jsou dvě desky na „fire key“ ten zatím nemáš. Proto si zmíněné místo pro pozdější dobu zapamatuj) Za ním se ocitneš na mostě. Jakmile na něj vstoupíš začne se propadat, proto přeskoč ke tlačítku nalevo a přes okraj, nad propastí, si jdi vzít „Flame Mask“. Vra se portálem na nádvoří a zpřístupni si portál ve třetích dveřích. V Guardian of Steel se dostaneš k dlouhým schodům po obou stranách. Jdi levou, nahoře je nalevo spínač a naproti němu je světle šedivý roh, jenž si otevři a běž horními schody. Na rozcestí zaboč k dvěma nejbližším ohnivým loučím, a vstup do výtahu. Sveze tě dolů k druhému tlačítku pro tajný level a artefaktu. V úzké temné škvíře jsou rovněž nějaké ty artefakty. Nyní se vra tam kde jsi předtím vstoupil do výtahu, a jdi doprava schody dolů. U druhého šedivého rohu tě schody zavedou ke třetímu spínači stejné kategorie, jenž je na protější straně, kde si aktivoval u draka druhý spínač. Abys se tam ale nyní dostal, jde k němu seskočit nebo sjet výtahem, tak musíš použít obě tlačítka co jsou na obou stranách dlouhých schodů. Ty určují který přístup ke spínači je zrovna volný. Teprve pak seskoč ke třetímu spínači, použij ho a výtahem se vra nahoru. Obejdi chodbu dokola a dostaneš se k druhému výtahu na „Steel key“, (na mapě je označený nalevo šedivou čárou) ten ještě nemᚠproto si tento výtah zapamatuj. Nyní se vra portálem na nádvoří, a vstup do dalších otevřených dveří uprostřed. Jdi rovně a dostaneš se k ledovým obludám. Libovolnou stranou sestup po schodech a vyhýbej se ledovým pastím. Plošinou se dostaň nahoru, kde se ti odhalí teleport jenž vede do Guardian of Ice. Jsou tam tři cesty jedna k artefaktům na skále, druhá k tlačítku (aktivuješ-li ho tak se ti odhalí postupně ještě další dvě, získᚠtak nějaké ty artefakty navíc) a třetí k točitému schodišti. Ve stejném pořadí tyto cesty prozkoumej. Za schodištěm vyjeď nahoru, projdi prostředkem a ocitneš se v místě kde už si dříve byl. Po stranách jsou nyní přístupné dveře dál (označené meči, napravo a nalevo) Směr vpravo vede k ohnivému klíči, schovaném na podstavci nahoře. Zpřístupní se po stisknutí motivu na stěně. Směr vlevo vede ke „Steel key“ ovládání je schováno hned za vstupem nalevo. Až budeš mít i tento klíč tak opatrně přeskákej zpět, a známým teleportem se vra do Seven Portals. Na nově zpřístupněném schodišti je nahoře spínač. Až půjdeš ze schodů dolů tak zaboč doleva a rovně, po aktivaci portálu se dostaň do Guardian of Fire. Na jedné ze stěn použij Fire key a přes zástupy nepřátel se probojuj ke spínači. Najdi výtah (kulatý šedivý motiv) vystup z něho, dej se dvakrát doprava a jsi u červeného teleportu. Přenese tě k dalšímu důležitému spínači (tajný level) Poté se teleportem (vstup do něj a použij klávesu use (E) vra do Seven Portals. Vyjdi ze dveří a pokračuj napravo, třetími dveřmi do Guardian of Steel. Podíváš-li se na mapu zjistíš že jsi ve druhé, dříve nepřístupné části. Kde opět musíš provést stejné úkony jako v první části Guardian of Steel. Což tedy znamená aktivovat dva spínače podél dlouhých schodů. Aby ses mohl dostat k dalším dvěma důležitým tlačítkům (na mapě jsou označená dvěma malými čárkami podél dlouhých schodů) pomocí výtahu na Steel key. Až budeš mít hotovo tak se dostaň opět na plac pod širým nebem. Kde je nyní druhé, menší schodiště. Po aktivaci obou tlačítek se ti zpřístupní druhé schodiště, hned vedle toho prvního menšího, na němž proveď to samé a otevřou se ti poslední sedmé dveře. Zatím do nich nevstupuj a vydej se opět do Guardian of Ice, a to prostředními dveřmi nalevo (jsou to ty co se ti otevřely na začátku tohoto kola jako první) U zapálených loučí jsou dvě cesty, ta doleva vede ke spínači otevírající portál do další části Guardian of Steel. A pravá ukrývá portál do Guardian of Fire. Nejdříve jdi pravou cestou, najdi ovládání, přeskoč přes propast a otevři si portál. Po přenesení najdi čudlík solving puzzles. A znovu se přes známou část vra portálem do Seven Portals a opět ke dvěma loučím. Tentokrát jdi doleva, skrč se a vyhýbej se pastím. Po otevření teleportu do Guardian of Steel, tě čeká pravá a nefalšovaná řezba proti ledovým obludám. V případě nouze jim uteč k jednomu z výtahů. Ocitneš se zpět u jednoho ze šedivých rohů. Teď v jednom tomto rohu najdi plošinu co vede k hnědočerveným stěnám. Až tam budeš tak se spustí past. Proto postupuj opatrně. Dostaň se na levou stranu k šedivé masce a aktivuj ji. Vra se do chodby kde byl výtah na Steel key a přeskoč doprostřed, doplň si potřebné artefakty a vezmi si hlavně ohnivou louč na podstavci. Dej se nazpátek do Seven Portals a jdi doprava. Tam kde byla dříve kamenná ohrada je nyní volný vstup. Vlez k vodě a mříži, rázem se přeneseš do tajné úrovně „Bright Crucible“ první epizody.

Tajná úroveň první epizody

Bright Crucible

Projdi mezi velkými sloupy, skoč do vody a pravým směrem k plošině. Ta tě vyveze nahoru k artefaktu kde vejdi do temné chodby. Pokračuj jí až na konec, v postraních komorách si průběžně doplňuj, přijdeš ke střežícímu mechanismu. Proto se skrč a jdi opatrně, vezmi si červený artefakt a mechanizmus tak vypneš. Pokračuj schody ven kde je pro tebe helma. Nyní upři svůj zrak na protější stranu kde je vidět nahoře další vchod. Do něj se dostaneš přes plošinu nalevo, za velkými šedivými sloupy. Seskoč tedy dolů a dostaň se k ní. Projdi druhou chodbou až na konec, vyhýbej se mechanizmu a na podstavec uprostřed umísti sebraný červený artefakt. Přes prosklenou výplň pokračuj dál si vzít artefakt „Falcon Shield“. Seskoč níž a jdi k vedoucímu schodišti mezi sloupy, dovede tě do nově přístupné lokace. Vybij monstra, z fontány si vezmi artefakt „Icon of the Defender“ a vra se schodištěm zpět až k bažině. Vydej se k šikmému rohu naproti a sejdi níž. Dostaneš se tak k červenému portálu jenž tě z tohoto tajného levelu, posetém desítkami monster, vysvobodí. Jsi zpět v Seven Portals, dej se do protějších dveří za stěnou. Napravo si otevři zelenou bránu a pobij mnoho monster. Dokud se neobjeví světelný most přes propast. Po němž posléze projdi a hurá do červeného portálu, vedoucím do Shadow Woodu.

Epizoda 2. - Shadow Wood

Shadow Wood

Jdi nalevo okolo stromů k vysoké skále. Můžeš si vyskákat pro artefakty na skále (později tam bude portál do tajné úrovně, najdeš-li všechny spínače). Dole jsou tři cesty, jedna napravo ke schodům, vedoucím do chrámu. Rovně přes skalní výčnělky, kde jsou artefakty se spínačem a třetí vede přes řeku k pevnosti. Nejdříve běž ke spínači, otevírající portál do Wastelands. Přeskákej kousek zpět, novým průchodem se vra zkratkou a po levé straně bude zmíněný portál. Ještě do něho nevstupuj a pečlivě si vysbírej co se ti hodí, včetně many. Nyní jdi do chrámu, v chodbě zaboč doleva a otevři si napravo dveře. Běž dál a přijdeš do větší místnosti, v níž si vezmi růžový artefakt „Dragonskin in Bracers“. Nevracej se zpět stejnou cestou a jdi do protější chodby kterou se vrátíš ke vstupu do chrámu. Vyjdi po schodišti a skoč do škvíry napravo. Najdi tam menší výtah, do něhož skoč a použij tlačítko. Vra se ke schodišti po němž si předtím šel, a zjistíš že je nyní přesměrováno a vede do podzemí. V jeskyni se vytvoří propast, proto podél levé strany přeskákej ke tlačítku schovaném na levé stěně. Po jeho použití se vytvoří pevná zem. Nyní můžeš bez problému přejít na druhou stranu ke schodům. Jež vedou k výtahu (lze se jím vrátit ven z chrámu) a portálu do Caves of Circe. Zapamatuj si tento portál, stejně jako cestu k němu. Vra se nyní na začátek úrovně před chrám a vstup do prvně otevřeného portálu jenž vede do Wastelands. Projdi průchodem podívej se, napravo dolů kde jsou dva vchody do spleti několika tunelů. Nyní musíš najít „Horn Key“. Proto jdi levým tunelem, na rozcestí prozatím ignoruj levou odbočku (vede k zatarasenému vchodu) a pokračuj dál. Po pravé straně mineš východ kde se skrývá (nyní nepřístupný) teleport, na „Cave Key“ (na mapě je označen modrou tečkou), je tam schován i artefakt „Falcon Shield“ Cesta tě dovede ke skryté otevírající stěně na levé straně. Aby si ji našel tak buď použij louč nebo si v nastavení zesvětli hru. Za zmíněnou stěnou vystoupej po schodech a hned zaboč doprava k lávě. Kde si vezmi hledaný klíč „Horn Key“. Až se budeš vracet podívej se dolů a zjistíš že se tam ukrývá spínač. K němu stačí rychle skočit a použít ho, načež zjistíš že jde pouze o výtah, když se sesune dolů první sloup díky němuž se tak dostaneš opět nahoru. Přes otevírající stěnu se vra až na začátek tunelu. Jdi do pravé odbočky, kde vyjdi ven, drž se podél levé skály a další jeskyní se dostaneš na rozcestí. Na němž běž doprava, dostaneš se ke dvěma východům u šedivých skal. Levý vede k artefaktu na doplnění many a pravý koridor skal tě zavede ke kameni na zemi. U nějž se, buď po dostatečném zlikvidování protivníků nebo přiblížení, vytvoří úzký průchod do další části. Kde je u zelených schodů vzadu, vyžadován „Swamp Key“, ten ještě nemᚠ(na mapě označené zelenou čárkou). Půjdeš-li tam tak tě levý tunel zavede přes pravou odbočku k jednomu artefaktu. Levá odbočka vede k dalšímu artefaktu, tentokrát „Boots of Speed“. Vra se libovolnou cestou k portálu, na začátku úrovně a vstup do něho. Ve Shadow Woodu se dej nyní k řece. Po otevření stěny běž doleva po schodech. Z ochozu si skoč dolů pro tvou další zbraň, je jí silné kladivo na zelenou manu. Na molu je ovládání pro tři plošiny. Obejdi molo a najdi dole u bažiny spínač. Ten ti otevře cestu na levé straně. Kde si můžeš doplnit manu a vrátit se ke schodům. Můžeš se tudy dostat na tři plošiny a přeskákat přes ně. Nebo hned jak pojedou plošiny nahoru, tak na jednu skočit. Až budeš nahoře spustí se past, znič dva draky a aktivuj další ovládání. Na věži, tam kde je molo, se vytvoří schody. Jde tam přeskočit. Nahoře je další tlačítko na vypnutí pastě. Posléze sejdi dolů a projdi portálem do Darkmere jenž byl předtím zavřený. Uvolni si cestu přes tři stromy. V bažině sejmi nestvůru, v domku posbírej artefakty a projdi dveřmi. V zatopené místnosti jdi hned doleva k první planoucí soše. Vedle ní je socha nezapálená, aktivuj ji, otevře se tajný úkryt s artefakty a spínačem. Kterým si otevři dveře do chodby. V ní jsou dvě tlačítka, jedno nalevo za dveřmi a druhé v chodbě rovně. To otevírá šedivou bránu, napravo, vedoucí ven do bažin. Jdi rovně ke stromu, u něho je teleport pro návrat zpět do Sahadow Woodu. V domku napravo je schován další důležitý klíč. Zatím se k němu nemůžeš dostat, proto pokračuj doprava, přes bažinu k hradu. Na molu je ovládání jež ti uvolní vstup dovnitř. Následuj směr točitých schodů (napravo od nich je hnědá Brána na „Cave key, na mapě vyznačena žlutě) a otevři si dřevěné dveře. Kde skoč do studny a použij tlačítko. Nyní se vra k domku, před hrad, pro hledaný „Castle Key“ hradní klíč. Vyjdi po točitých schodech výš a v hradní věži znič brnění. Za ním použij spínač, ten je od vchodu do jídelny, (schody vedoucí dolů, kousek od brány na Cave key) Vydej se tam, za stolem odsuň šedivou stěnu nalevo, a dojdi ke spínači s výtahem. Jak půjdeš nahoře dál spustí se další z pastí. Proto se skrč, dle potřeby uhýbej a dostaneš se tak k hledanému klíči „Swamp Key“ jenž si vezmi. Vra se skrz past, když půjdeš špatně budeš teleportován zpět. Prozatím mᚠv hradu splněno, proto se dej z něho pryč až k portálu kterým se vra do Shadow Woodu. Je v místě kde jsi předtím sebral v domku Castle Key. Tentokrát se vra přes chrám a výtah k portálu do Caves of Circe, kde se nachází poslední z potřebných klíčů. Skoč napravo dolů a odsud do jeskyně. Jsou v ní tři tunely, vydej se tím levým. Zaboč hned pravou odbočkou, doplň si a spadni dolů dírou opodál. Nachází se tam artefakt Mess Armor“ Po jeho sebrání se ti otevře cesta dál. V níž jdi pravým směrem a první levou odbočkou. Dostaneš se tak k poslednímu klíči „Cave key“. Pokračuj rovně dál do části k vodě. Kde jsou tři cesty vpřed. U vody použij spínač, odhalí se tak schody. Horní směr vede k portálu vedoucím do Darkmere, a dolní vede k důležitému prvnímu tlačítku „Solving Puzzles“ které použij. Vra se kousek zpátky a jdi tunelem s dřevěnými podpěry. Na konci spadni dolů a dej se doleva ven. Kde je nalevo, na mostě, schovaný artefakt, má zlatou barvu. Nechoď přes most dál, vstup zpět do jeskyně a projdi rovně do protějšího průchodu a stále dál, dokud se neocitneš v místě s dírou ve stropě. Sejdi kousek dolů a sleduj levou stranu, do níž hned odboč! Skrč se a dostaň se k bráně na klíč. Po jejím odemčení se dostaneš ke druhému spínači „Solving Puzzles“, použij ho a vstup do portálu u nějž právě jsi. Zpět ve Wastelands se dostaň k teleportu na mapě označeném zeleným kolečkem a použij klíč. Odhalí se ti portál i teleport, vstup do teleportu. Znič monstra, vyjdi přes světelné schody a doplň si vzadu. Vejdi do boudy a použij třetí spínač „Solving Puzzles“. Přes světélkující schody se vra a vyjdi ven protějšími schody, jež vedou ke dveřím které si už dříve minul. Ze známého místa se nyní dej k zeleným schodům (část se šedivými skálami) odemkni si vstup a uvnitř si tlačítkem zpřístupni velký palác u skal. Udělej si čisto od dotěrných zmetků a otevři si dvoukřídlé dveře. Obejdi portál a aktivuj čtvrté tlačítko „Solving Puzzles“. Nyní zmíněným portálem projdi do Darkmere. Dej se k hradu, až do podzemní jídelny a naproti stěně, kterou sis předtím odsunul, se otoč a jdi k protějšímu krbu. Napravo je schováno tlačítko, jež ti odhalí tajný průchod dál. Nahoře si odemkni bránu a pravým směrem pokračuj ke schodům nalevo. Dostaneš se tak k pátému spínači „Solving Puzzles“, jako obvykle ho aktivuj. Nevstupuj do protějšího portálu a vra se k hradní věži. Odemkni si bránu a přes výtah se dostaň do jeskyní. Postupuj v nich následovně: Jakmile spatříš schody nahoru tak se otoč doprava. Kde sejdi níž k dalším několika tunelům, vstup do toho u nějž jsou dvě větší houby. Za sochou napravo použij poslední šesté tlačítko „Solving Puzzles“. Nechoď níž a vra se ke schodům u nichž si šel předtím dolů. Nyní jimi běž a dostaneš se nahoru ven. Kde se vytvoří magický most. Přejdi přes něj a jdi až k portálu vedoucím do Shadow Woodu, (ten u domku před hradem) Nyní si to svými kroky namiř do chrámu, k velkým stříbrným dveřím které byly předtím zavřené. Vstup do portálu vedoucím do Hypostyle.

The Hypostyle

Jsi ve velké hale v níž je několik dveří, jež se ti postupně po splnění jednotlivých úkolů zpřístupní. Zlikviduj pár nepřátel před sebou, dokud se za tebou neotevřou dveře. Až se stane tak projdi. Načež se dveře zavřou. Použij tlačítko nalevo, otoč se napravo a podívej se na vyobrazené znamení. Přejdi cestu nad lávou a nalevo zmíněný obrazec použij. Vra se do haly a najdi nyní nově zpřístupněné dveře, pořadí otevření určitých dveří se vždy mění. Proto je zde popis toho co je nutné splnit v některé z oněch místností. 1. Seber zelený artefakt, (jde o první část tvé čtvrté zbraně, meče) a použij spínač. Další je při cestě zpět, tak se dostaneš do haly. 2. U pohybujících sloupů použij nalevo a napravo nahoře dvě tlačítka, třetí se zpřístupní uprostřed. Vyjdi ven. 3. V místnosti s lávou se dostaň přes sloupy na druhou stranu ke spínači, poté zpět. 4. V úzké chodbě zlikviduj několik potvor, včetně jedné poletující, a obejdi to celé dokola. Po cestě si nezapomeň vzít artefakt „Vings of Vrath“. Zlikvidovat onu poletující obludu je docela obtížné. Stačí na ni použít hlavně zlatý artefakt ve tvaru prasátka, jenž střílí bomby. Dost blbě se zaměřuje, ale budeš-li na ni intenzívně útočit tak se na chvíli zastaví, a ty ji budeš moct sejmout svým útočným kladivem. V každém případě je udolání této nestvůry nutné, jinak by se ti nezpřístupnil portál na začátku úrovně. Který je normálně zamřížovaný, vede totiž do třetí epizody Heresiarch's Seminary. Ještě do toho portálu ale nevstupuj a vra se tím druhým do Shadow Woodu. Vyjdi ven z chrámu a vyskákej po skále se stromem (dříve si tam byl pro artefakty), ukrývá se tam portál vedoucí do druhé tajné úrovně hry, Sacred Grove. Zmíněným portálem projdi do uvedené tajné úrovně.

Tajná úroveň druhé epizody

Sacred Grove

Druhý tajný level je jakýsi vtípek autorů ale jen zdánlivě. Ve skutečnosti je tato tajná úroveň o dost důležitější než si myslíš. Nebo jsi na malém placu s osmi protivníky. Není nic snazšího než jim dát pořádně do držky. Pak už stačí si jen vzít artefakty které ti chybí, nebo jich nemᚠještě plno v inventáři. Ovšem to nejdůležitější, co je v této úrovni třeba provést je aktivace spínače. Který se odkryje na sloupu dole uprostřed. Otevírá totiž tajnou úroveň čtvrté epizody hry, Desolate Garden. Do níž mᚠzatím ještě daleko, ale alespoň vidíš k čemu všemu je v této hře, důležité aktivovat různě skrytá nebo zpřístupněná tlačítka. Další věcí která tu na tebe čeká, je nalezení a získání Mystické Urny, což je poměrně jednoduché. Postup je následující. V moment kdy aktivuješ onen důležitý spínač na sloupu. Tak se otoč doleva ke stromu, jdi k němu a obejdi ho. Jsi-li stále ve stejném směru v jakém si se u tlačítka otočil, tak dojdeš ke zdi v níž je poměrně jednoduše, zmíněný artefakt v podobě Mystické Urny schován. Co by to ale bylo za tajné místo kdyby zde bylo jen jedno? Doopravdy jsou v této úrovni tato místa, s artefaktem Mystické Urny, tři! Najít je všechny je jednoduché, obejdi celou stěnu dokola, hned u roští a ty skrytá místa najdeš. To už je vše co tu bylo pro tebe v této úrovni nachystáno, proto se vra do Shadow Woodu. Zpět do chrámu s portálem a druhým portálem v Hypostyle se přenes do třetí epizody hry.

Epizoda 3. - Heresiarch's Seminary

V této epizodě tě čekají noví protivníci, zákeřní Mágové. Dolů použij výtah a jdi rovně do velkého paláce. Přeběhni zatemněnou částí až na konec. Díky loučím se udělá světlo a ty budeš moct protivníky relativně v klidu zneškodnit. Prohlédni si celou oblast a vra se ke vchodu. Po stranách jsou dvoje dveře, za nimi schody. Nahoře aktivuj, u obou dveří, tlačítka a ze stěn si vezmi artefakty. Ode dveří běž podél loučí až ke třem sloupům uprostřed (jsou ve tvaru trojúhelníku) Odsud jsou na obou stranách, levé a pravé, vzadu tři skleněné výplně, dohromady jich je tedy šest. Postupně je všechny rozbij a aktivuj celkem šest spínačů. Díky tomu se ti na levé straně sloupů (díváš-li se směrem na začátek úrovně) zpřístupní dvě chodby. První je blízko třech sloupů (vede k výtahu a portálu do Silent Refectory) a ta druhá je na začátku u vchodu s dvěma dřevěnými dveřmi. Jdi tou druhou u dveří, sleduj pravou stěnu a použij tlačítko. Pod schody se otevře tajná chodba k artefaktům. Ocitneš se venku kde jdi ke stejnému místu, na druhou stranu a schody dolů. Chodba tě dovede ven na ochoz. Na němž použij levé tlačítko a venku se ti zpřístupní napravo portál do Orchard of Lamentations. Nyní projdi portálem do Silent Refectory. Od startu se dej doleva, vylez na nejbližší a nejnižší první levou bednu. V zadu je schován spínač, ten otevírá stěnu nalevo. Jí pokračuj do jídelny, projdi dřevěnými dveřmi a nalevo běž úzkými dvířky. Zatlač na stěnu se šedivým motivem dole. Nalevo si vezmi první červený artefakt „Ruby Planet“. Můžeš si odsunout i druhou stěnu, za níž jsou artefakty. Poté se vra před tu prvně odsunutou a dej se do jednoho z výklenků, do tajné chodby. Vrátíš se tak do skladiště s bednami. Zaboč doprava a proskoč černým otvorem a doleva. Z bedny přeskoč do dalšího otvoru a jdi doleva ven. Kde si vezmi vestu a aktivuj poblíž, další schovaný spínač. Je nalevo vzadu za bednami. Ten zpřístupňuje červený portál pro návrat do Heresiarch's Seminary, jenž je napravo vzadu od tohoto spínače. Běž k portálu a z libovolné strany ho obejdi. Nahoře za mříží použij tlačítko. Z odtajněné komnaty si vezmi druhý zelený artefakt „Emerald Planet“. Nyní najdi třetí spínač schovaný za bednami. Ten je v jednom úkrytu ve skladišti. Najdeš ho tak že nalezneš artefakt ohnivé louče, od něhož půjdeš dál ke spínači. Ten uvolňuje vstup do podzemí pomocí jedné bedny. Hned jak tlačítko použiješ se vra zpět a seskoč dolů. Vyjdi po točitých schodech k dalšímu tlačítku v této úrovni. Vra se do skladu a dostav se opět do jídelny. Kde vyjdi nahoru ke spínači po jehož aktivaci, následuj v jídelně pravý směr. Kde se ti odkryje třetí modrý artefakt „Sapphire Planet“. Máš-li tedy už tři důležité artefakty, tak se vra portálem do Heresiarch's Seminary. Kde posléze vstup do portálu vedoucím do Orchard of Lamentations. Běž stále dopředu dokud nepřijdeš do místa v němž jsou schody vedoucí dolů. Použij tlačítko a hupsni rychle níž. V pasti rychle utíkej doleva kde se dostaň k dalšímu spínači nahoře. Po jehož stisknutí opět seskoč dolů a postupně se stejným způsobem, jako předtím, dostaň na konec chodby rovně. Tam aktivuj další z tlačítek a následuj směr, kde je dole vidět artefakt sekyry. Dostaneš se tak ke dvěma spínačům, které opět stiskni a co nejrychleji doputuj do místa kde na tebe útočí mágové. Tady jsou další dvě tlačítka. Jedno ovládá chodbu a druhé je k jinému účelu. Samozřejmě je obě zmáčkni. Až sjede chodba otoč se doleva a pokračuj tam kde spatříš protivníka. Uvedeným způsobem postupuj dokud se nedostaneš zpět ven. Kde se vra kousek nazpátek. Kudy mᚠjít ti napoví místo jde jsou nepřátelé. Nahoře zlikviduj v bažině dvě obludy a vra se portálem do Heresiarch's Seminary. Kde jdi k šedivé desce, co je u dvou dřevěných dveří na začátku chrámu, a vlož do ní tři kamínky jež si našel. Tedy modrý, červený a zelený. Kamínky musíš vložit do správného otvoru jinak ti nepůjdou vložit! Všechny ale patří do jedné desky. Až je vložíš tak se vra do úrovně Orchard of Lamentations, ke schodům. Tam jsou nyní otevřené dvě cesty, napravo a nalevo. Levá je k modrému artefaktu „Sapphire Planet“ a pravá je k artefaktu „Amulet of Varding“. Až si oba předměty vezmeš vra se zpět k desce. Na ní umísti napravo čtvrtý kamínek. A jdi do místa kde si dříve rozbil šest skleněných výplní. Zde se ti po obou stranách odsunou dvě stěny s vyobrazeným hnědým motivem. Vysbírej si užitečné artefakty a pak se ti odsune i stěna uprostřed. Za níž se vzadu skrývají tři portály. Ty vedou ke třem kaplím, Griffin Chapel, Wolf Chapel a Dragon Chapel. Před portály je dále devět, zatím neviditelných znamení každé z kaplí. Přičemž každá trojice motivů náleží k příslušným kaplím, což poznᚠpodle vyobrazených znamení na příslušném portálu. Znamená to že v každé kapli musíš vyřešit určité hádanky a až pak se ti náležící znamení otevřou. Nejdříve se vydej do Wolf Chapel. Obejdi budovu a menšími dvířky se dostaneš k tlačítku. Kterým si otevři šedivé dveře o kousek zpět. Zmíněnými dveřmi vejdi dovnitř, a otevři si ty jediné co jdou. Za nimi aktivuj cenný spínač a projdi portálem mířícím do Griffin Chapel. Jedinou cestou běž dolů ze schodů a pak nahoru ven. Objeví se ti text na obrazovce. Nad propastí si všimni skleněné výplně a kladivem do ní střel. Odhalí se ti artefakty za mříží, takže tam přeskoč a aktivuj stěnu. Poté se vra ke schodům, kde si vezmi artefakty a přenes se portálem do Dragon Chapel. Pokračuj od něho rovně dveřmi, dále ke schůdkám a šedivému sloupu. Posbírej mnoho artefaktů a zneškodni zhruba 25 nepřátel, tak se ti otevřou postraní chodby na obou stranách (vylezou z nich draci). U onoho sloupu kde byla ve vodě příšera, si do ní vlez a zjistíš že jde o výtah. (vede dolů k pár artefaktům) běž do levé potemnělé chodby, a na levé straně stěny aktivuj důležitý spínač. Otoč se, a kráčej do chodby pravé, na jejímž konci napravo aktivuj obraz na zdi. Výtahem se svez výš, seskoč napravo dolů a otoč se. Použij na pravé straně zdi další důležité tlačítko této epizody. Seskoč dolů a běž do levé chodby až na konec. Kde jsou rovněž dva tajné výtahy, které vedou k pár artefaktům. Vra se zpět do Wolf Chapel, a ve velké místnosti se sloupy běž doleva k propasti. Přejdi jí ke dveřím napravo. Na chodbě zaboč levým směrem a vejdi dovnitř prvními levými dveřmi. Použij jeden z mnoha cenných spínačů a následuj zpětnou cestu, tentokrát do Griffin Chapel. Dojdi do místa kde je na ochozu na zemi šipka. Ta značí jakým směrem jít. Ač zdánlivě vypadá situace tak, že po vkročení spadneš do propasti, není tomu tak. Vytvoří se magický most a bude jen na tobě ho správně přejít aby si nespadnul. Nalevo stiskni žlutý spínač a jdi napravo kde vstup do teleportu. Pokračuj dopředu kde dorazíš k místu v nemž se posunují stěny, před nimiž musíš utéct rovně dopředu k dalšímu hlavnímu spínači. Až se od něho budeš vracet dej si pozor na strop. Jakmile budeš za ním zahni doprava a v rohu aktivuj stěnu. Stiskni tajné tlačítko, druhé je naproti prvnímu, akorát za stěnou. Třetí je v rohu nalevo od prvního a čtvrté se nachází naproti třetímu, ve vzdálenějším pravém rohu. Po stisknutí všech čtyř tlačítek se vra k důležitému, již použitému spínači a nalevo je teleport pro cestu pryč, čehož využij. Z mostu se dej doprava k výklenku se třemi kostrami, u něho je vrhaný stín a přesně tam je za stěnou skryté potřebné tlačítko. Až jej použiješ vezmi si nalevo ohnivou louč a stiskni spínač. Ten zpřístupňuje artefakty za mříží, druhý tento spínač se nachází kousek od prvního a rovněž ti zpřístupní pár artefaktů. Doplň si je a dej se nazpátek do Wolf Chapel. Skrz místnost se sloupy vstup až do velkého kulatého sálu. V němž přeskoč k artefaktu co je u pravé zapálené louče. V ten moment se ti zobrazí text a budeš napaden mnoha mágy. S tvým útočným kladivem je odrovnᚠv pohodě. Nyní se přenes do Dragon Chapel a pravou chodbou jdi schody výš. Kde neunikne tvému zraku obraz draka na zdi, aktivuj ho a výtah tě vezme nahoru. Posléze vkroč do levé chodby a pravým směrem k výtahu, jenž je maskovaný stěnou napravo. Cesta tě dovede k tlačítku jenž otevírá další část levé chodby, za rotujícími sloupy. Tudy sejdi níž k poslednímu spínači. Po jehož aktivaci se vra do Heresiarch's Seminary. Kde tě čeká eliminace tuhého bosse, kterým je dost silný Heresiarch. Stačí na něj útočit kladivem nebo bombami či některými dalšími artefakty. Pokud ti dojde mana doplň si ji z inventáře. Po chvíli zmetek padne, poznᚠpodle nastalých otřesů, kdy se celé středisko stylově otřese v základech. Nyní si všimni sloupů jež se střídavě zvedají, projdi nimi a použij plošinu dolů. Cesta tě dovede k portálu vedoucím do třetí tajné úrovně.

Tajná úroveň třetí epizody

Deathwind Chapel

Projdi dveřmi, použij spínač a vyjdi po schodech. Z balkónu skoč doprava a nahoře stiskni další tlačítko. Podívej se dolů a tam kde vidíš artefakt na doplnění many vyjeď výtahem. Pokračuj doleva, v neosvětlené chodbě aktivuj spínač a vra se k místu kde byl předtím artefakt many. Nyní je tam ovládání jež odkrývá další schody k nimž se vydej. Jsou v místě kde jsi v této úrovni začínal. Sejdi níže a doleva kde si vezmi ze sloupu nad propastí masku. Vytvořenými schody se vra a jdi doleva k tlačítku. Nyní projdi na začátek úrovně k portálu a nově otevřenými dveřmi kráčej dál. Po stisknutí spínače vzadu, se otoč zpět a projdi kolem rotujících sloupů k portálu. Napadnou tě nepřátelé proto je vyřiď a vydej se levým směrem, kde se ocitneš v chodbě. Podél níž jsou na obou stranách artefakty a dva červené teleporty. Postupně se teleportuj oběma a aktivuj tlačítka. Pak se vra, doplň si u sochy artefakty a přenes se portálem do předešlé úrovně. V níž jdi k vysokým šedivým sloupům a najdi na pravé straně chodbu jež byla předtím zavřená. Proskoč k artefaktu po jehož sebrání tě překvapí mágové. Zneškodni je a projdi protějším portálem do čtvrté epizody.

Epizoda 4. - Castle of Grief

Před hradem eliminuj veškerý nepřátelský odpor, a vlez do vody. V níž aktivuj dvě tlačítka v rozích. Vejdi do hradu a prozkoumej jeho přilehlé okolí. Poté se podívej na mapu a dojdi, do větší kruhové věže kde si vezmi uprostřed zubaté kolo „Clock Cear“. Kousek odsud najdi dvě sochy brnění, kde použij tlačítko. Trochu popojdi a dívej se ven kde je v jednom ze vchodů další předmět „Clock Gear“. Rovněž najdi dole místnost v níž je na zemi pět otvorů, je to past (místnost si zapamatuj) Vra se k výtahům a nahoře postupně projdi všechny věže a ochozy, v nichž stiskni celkem pět tlačítek. Opět se dej zpět ke vchodu do hradu a použij pravý výtah. Stejným směrem běž na ochozu a otoč se dolů kde použij skrytý spínač. O něco dále je napravo dole artefakt. Nyní běž od skrytého tlačítka dole, podél levé stěny hradu. Stále dopředu až tě cesta dovede ke druhému skrytému spínači, poznᚠpodle žlutých artefaktů jež tam jsou. Z této pozice jdi opět levou stranou, podél dvou výtahů a přijdeš k zeleným artefaktům. U nich stiskni třetí schované tlačítko. Běž dopředu a napravo si všimni portálu, vedoucím do Forsaken Outpost. Nevstupuj do něho a kráčej k výtahům co jsou poblíž, mezi nimiž se dostaň až na konec. Kde vstup dovnitř a podívej se na čtyři sloty na stěnách. Do nichž patří jednotlivá ozubená kola. Dále se koukni na velké žluté hodiny, které se musí správnou kombinací ozubených kol nastavit a uvést do provozu. Dvě kola ti chybí, dej se tedy zpět do místnosti s pastí. Sejdi dolů a vezmi si třetí ozubené kolo, chybí ti už jen jedno. Past se aktivuje takže opatrně uteč. Teď prohledej nádvoří hradu z opačného směru než si hledal tři tlačítka, schovaná dole u zeleně. Je tam ukryto někde poslední tlačítko, po jehož aktivaci se vra do kruhové věže a vezmi si čtvrté ozubené kolo. Teď běž k hodinám a daná kola u jednotlivého slotu vždy dvakrát vlož. Dbej pečlivě na to aby si je vložil správně. Což poznᚠpodle vyobrazených znamení nad sloty. Poté se vra zpět tam kde si sebral poslední kolo, vezmi si artefakt „Dark Sevenant“ a vyjeď výtahem. Kde si ulož do paměti tlačítko, zatím ho nech být a vra se k portálu do Forsaken Outpost. Vyjdi z jeskyně, otevři si dveře a u fontány se dej rovně. Mineš dveře na „Rusted Key“ Zaboč od nich doleva a dole stiskni spínač. Který ti otevře chodbu v níž si seber knihu a zneškodni mágy. Pak se dostaň předním směrem zpět k fontáně u níž na tebe čeká další spínač. Po jeho aktivaci se drž levé stěny, ve výklenku si vezmi „Rusted Key“ a vejdi do jeskyně, v níž opět aktivuj ovládání. Které ti otevře schůdky vedoucí k artefaktům. Vra se k fontáně a odemkni si dveře. V postraních komorách stiskni čtyři tlačítka, seber si druhou knihu a projdi portálem do Desolate Garden. (tajná úroveň této epizody zmíněná už v epizodě druhé) Zlikviduj protivníky a porozhlédni se, je tam devět tlačítek. Která střídavě aktivuj podle dané situace, až se objeví to uprostřed tak jej použij a budeš moct jít chodbou nahoru k portálu do Forsaken Outpost. Zde prohledej dokola všechna zákoutí a nalezneš svou třetí zbraň, magický meč. Rovněž do něho nalezneš část na doplnění. Dojdi do větší části kde použij spínač a voda přestane stoupat. Teprve teď se vracej zpět, přes dva portály až do Castle of Grief, k onomu tlačítku. Po jehož stisknutí budeš teleportován do úrovně Gibbet. Jdi rovně po schůdcích níže, a vstup do pravého pokoje. Ulož si do inventáře artefakt „Dragonskin Bracers“ a můžeš použít tlačítko. Jde pouze o past proto ji přeskoč a jdi k pravé polici s knihami. Aktivuj ji, sjedeš dolů kde si doplň a vra se nahoru. U postele jsou dveře na „Dungeon key“ ten ještě nemáš. Nyní jdi do knihovny která je napravo od pokoje. Obejdi z pravé strany řadu osmi polic a upři zrak na řadu prostřední, kde je vyobrazená hlava nahoře. Teď použij klávesu Use (E) a sebral-li si dvě knihy, v úrovni Forsaken Outpost, tak se vloží do zmíněné police. Poznᚠdíky tomu že se knihovna zatemní a objeví se mágové. U jedné z polic si vezmi ze země artefakt „Yorick’s Skull“. Vra se na začátek úrovně, (kde jsou i jedny dveře na „Axe key“) od schodů pokračuj doprava a v rozlehlejší části se sloupy, aktivuj za jednou skleněnou výplní (je na pravé straně) spínač. Běž směrem k soše na podstavci, a vlož na ní nalezenou lebku. Vra se na začátek úrovně a ve vodě stiskni spínač, teleportuješ se do kanálů úrovně Effluvium. Kousek popojdi, použij napravo spínač, budeš moct jít dál. Kde vyskoč výše, aktivuj protější stěnu a venku si vezmi nalevo vzadu „Dungeon Key. S tímto klíčem se dej zpět do kanálu a projdi portálem do Gibbet ke dveřím na „Dungeon Key“, ocitneš se ve vězení v němž použij tlačítko. Vra se do pokoje, za mříží se dostaň dolů a projdi portálem do Dungeons. Sestup ze schodů u druhého sloupu sejdi dalšími a na rozcestí běž doleva. Vzadu u jednoho ze sloupů stiskni spínač, jenž otevírá vstup do dungeonů. Dej se tam a ještě předtím použij sedmkrát tlačítko před mříží. Díky tomu se otevře všech sedm mříží, a uprostřed se objeví další přepínač jenž použij. Vra se na začátek a jdi levými schody nahoru. Levá odbočka vede k artefaktu, následuj směr rovně. Ocitneš se u zeleného spínače, můžeš ho nechat být a jít doprava. Kde zaboč druhou levou odbočkou, v níž jdi rovně k louči a u pověšených mrtvol aktivuj stěnu se řetězy. Chodba tě dovede k tlačítku a brnění, po stisknutí projdi chodbou jakoby ke schodům, a těsně před nimi zahni do kobek nalevo. Stiskni spínač co je naproti východu a dej se levou cestou k dalším kobkám. Vejdi do druhé napravo a schody výš. Tam jen projdi a sestup dolů, do místa kde si už předtím byl. Vejdi do pravé chodby a stejným směrem pokračuj do jeskyně. Tam sejdi až k řece a levým tunelem spadneš dolů, do úrovně Effluvium. Podél vody jdi doleva na konec, otoč kolem a po stoupnutí vody dalším. Dostaň se k artefaktu a zpět dolů. Vra se a první levou odbočkou dojdi na rozcestí. Na němž zaboč doleva ke žlutým artefaktům a projdi dál. Na rozcestí se dej dvakrát doprava a použij maskovaný výtah a stěnu napravo, u ní aktivuj přepínač. Venku uvidíš další otvor ve kterém se skrývá artefakt. Nyní jdi nazpátek do kanálu, v jednom ze sloupů si vezmi „Dragonskin Bracers“ a vra se k portálu do Gibbet. Je tam kde si v této úrovni předtím začínal poprvé, nevstupuj do něho ale, a jdi rovně dokud nepřijdeš k vysoké úzké škvíře (dříve si tam už šel) vyskoč na levou stranu a dostaneš se do části jež byla předtím zavřená. V ní otoč dvěma uzávěry a seskoč do první pravé nádrže. Přes propast skoč ke skále, napravo si odkryj stěnu a přenes se portálem do Forsaken Outpost. Rozbij výplně a až se ti objeví nápis „Door Opened in the Gibbet“ tak se vra do úrovně Gibbet, kde jsou kousek od zamčených dveří i jedny schody vedoucí k mříži, za kterou se skrývá „Axe key“. Ten si tedy vezmi a odemkni si zmíněné dveře. Ocitneš se v závěrečné fázi čtvrté epizody hry, kdy budeš muset vyřídit několik várek nepřátel. Až se objeví samotný Heresiarch, který byl tvým protivníkem i v předešlé epizodě. Platí na něho stejná taktika. Pokud ti dojdou mana nebo artefakty, tak se porozhlédni a něco málo si můžeš doplnit. Až bosse přemůžeš projdi portálem do poslední epizody.

Epizoda 5. - Necropolis

Tajná úroveň páté epizody

Vivarium

I tentokrát je tajná úroveň zahrnuta v průběhu epizody, přesněji hned na jejím začátku. Musíš projít jedněmi dveřmi, jež do tajné úrovně vedou a to v co nejkratším čase. Nebo ty dveře se rychle zavřou a tajná úroveň by tak už byla nesplnitelná! V Necropolis jdi hned doprava kde vyskoč výš do labyrintu a směrem doleva k artefaktům, u kterých je červený portál do tajné úrovně Vivarium. Pozabíjej všechny protivníky a proskoč nalevo k pasti. Za výplní vyjdi do chodby nahoru, a vezmi si artefakt, jde provést v obou chodbách. Seskoč dolů a u dvou soch vyskoč na tu menší a následně větší. Dostaneš se tak blíže východu z této úrovně, kde se objeví portál kterým se vra zpět. Než do něho vstoupíš můžeš si za ním vzít artefakt.

Necropolis

Na začátku tě pravý směr, po výskoku, dovede k portálu do Tomb of Zedek. Až se po likvidaci kentaurů ocitneš ve zmíněné úrovni, běž rovně ke dveřím a vezmi si část svého meče, který si už dávno našel. Za nimi použij u sloupů tlačítko a vra se do chodby k otevřené levé odbočce. Dalším tlačítkem si otevři postraní komory, vše vysbírej a v hlavní chodbě jdi do další otevřené, v níž proveď to samé. Je zde i jedno tlačítko po jehož stisknutí se ti ukáže kombinace symbolů, ta se vždy změní. Proto je nutné si danou kombinaci zapamatovat. Ono tlačítko na tu kombinaci tedy aktivuj a vra se do části se sloupy, kde si na začátku použil první spínač, a zadej správnou kombinaci symbolů. Díky čemuž přestane strop klesat a otevřou se šedivé dveře. Až tam vejdeš objeví se bojovník Zedek, kterého musíš porazit. Až se ti to podaří vezmi si po něm artefakt a vra se do předešlé úrovně. Dej se podle mapy ke dveřím nalevo. Uvnitř si stoupni na druhou pravou hrobku a sjeď dolů. Tam aktivuj přepínač jenž ti nahoře uvolní další výtah. Až tě sveze dolů tak se jedinou cestou dostaň ke spínači jenž ti zpřístupní portál do Traductus Tomb (hned u portálu je napravo spínač pro výtah) V další úrovni jdi chodbou a v druhé výplni nalevo objev úkryt. Na konci tě výtah sveze dolů kde jdi libovolnou chodbou, a za dřevěnými dveřmi aktivuj tři tlačítka. U otevřených dveří se nyní objeví postava Klerika Traductuse, nejsnazší je ho sejmout mečem. Až tak učiníš seber po něm artefakt a vyřiď pár zmetků. Najdi jedny schody jež vedou dolů a druhé co vedou nahoru. Na obou místech si lze vzít artefakty. Posléze se vra k výtahu maskovaném stěnou a portálem do Necropolis. Vyjdi na hřbitov a podle mapy se dej ke dveřím u čtyř sloupů. Uvnitř si zkus otevřít dveře, ty se bohužel jen pootevřou a zobrazí se ti že portál je stále zapečetěn. Aktivuj přepínač nalevo a objeví se ti další tlačítka a hláška "Choose your fate" (vyber si svůj osud) nyní musíš zmáčknout správné tlačítko aby se ti otevřely dveře. Poloha tlačítka se vždy mění a použiješ-li to špatné půjdou na tebe pouze protivníci. Z čehož tedy vyplívá že budeš nejspíše nucen je zkusit všechny. V další části Tomb of Menelkir vždy aktivuj ten motiv který zrovna vidíš, a otevřou se ti dané dveře. Dále je nutno postupovat tak že vždy uprostřed je krychle se symboly a na ní je potřeba aktivovat vždy jen jeden správný symbol. Ten určuje podoba místnosti v níž zrovna jsi. Vždy tedy aktivuj znamení kterému se místnost nejvíce podobá, při stisknutí špatného tlačítka se objeví nepřátelé. Až budeš v poslední části odkryje se ti tlačítko po jehož stisknutí tě výtah vezme výše. Kde se tentokrát střetneš s mágem Menelkirem. Jak ho zlikvidovat? Není nic snazšího než použít tvůj meč, nejuniverzálnější zbraň kterou momentálně máš, pravda čerpá hodně many. Ale ani to není problém, když s ní dobře šetříš a umíš si ji vždy několika způsoby doplnit. Stačí pár dobře mířených ran mečem a bosse dᚠhned! Já ho sejmul asi na třetí load, během 60ti vteřin. Poté si po něm vezmi artefakty a vra se do Necropolisu. Venku běž hned doprava k jedněm dveřím, u nichž vlož tři sebrané artefakty, od každé z postav se kterými si bojoval, a dveře se ti otevřou. Uvnitř projdi, doplň si a dej se portálem do Dark Crucible. Zde tě po otevření několika dveří čeká Korax. Jenž na tebe bude posílat své poskoky, a to v několika várkách. Tady už není návod potřeba. Stačí střílet a útočit na vše co se hne a probojovat se až k poslednímu portálu. Do něhož vstup a spatříš závěr této legendární a propracované klasiky v žánru FPS her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: