Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Hexen: Beyond Heretic
Tato skvělá doomovka z roku 1995 nabízí hodiny zábavy, pramenící
z likvidace monster, sbírání artefaktů, many, řeení logických hádanek
a hledání tajných chodeb. Ve hře jsou různé středověké zbraně které
čerpají manu, buď modrou nebo zelenou. Take se vyplatí zbraně pouívat
s rozvahou a pečlivě sbírat obě many, pokud zrovna někde jsou. To platí i
pro různé dalí artefakty, je se pouívají v inventáři. Hexen má
celkem pět rozsáhlých epizod, je obsahují vdy několik meních úrovní,
včetně tajných (pro kadou epizodu jedna). Je zde monost si ze tří
postav vybrat tu za ní chce hráč hrát. Těmi jsou
Bojovník, Kněí nebo Mág. Kadá z postav přitom disponuje
odlinými zbraněmi, co znamená e za kadou postavu jsou souboje vdy
odliné. Hráči se tak nabízí monost si hru projít několikrát, vdy
za jinou postavu. A obohatit se několikanásobným herním záitkem z jedné
a té hry. Co se týče příběhu, doporučuji pro blií seznámení se,
s ním. Si přečíst tento článek popisující to nejzákladnějí o
Hexenu, a jeho blízkém předchůdci
Hereticu.
Protoe je tato středověká
fantasy FPS u hodně let stará, tak by jen s obtíemi la spustit ve
své původní verzi, na současných PC sestavách. Proto jsou různé Doom
porty, které umoňují si staré hry na doom enginu zahrát i mnoho let po
jejich vydání. Navíc v mnohem vyím rozliení a lepí kvalitě.
Osobně jsem hrál Hexen: Beyond Heretic v roce 2008, s pouitím GZ
Doom portu jen si lze stáhnout zde. K tomu aby bylo moné hru pod tímto portem spustit, je dále hlavně
potřeba HEXEN.wad z plné verze hry, a pro datadisk Hexen: Death Kings of
the Dark Citadel, HEXDD.wad. Soubory se jen vloí do sloky s GZ Doomem a pak
je stačí přes exe. spustit. Pak u jen zbývá si hru v menu Options
nastavit podle svého, včetně vyích rozliení nebo plné podpory myi.
Jsou samozřejmě i dalí, mnohem dokonalejí, porty klasických doomovek
např. Doomsday. Ty u ale vyadují instalaci softwaru nebo různá nastavení
před sputěním hry.
Napsáno na třetí obtínost Warrior za postavu bojovníka Fighter
Epizoda 1. - Seven Portals
Winnowing Hall
Z nádvoří jdi podél
sochy a vstup dveřmi dovnitř. Hned jak vkročí k zamříovanému červenému
teleportu, přepadnou tě čtyři protivníci. U ohnivých loučí, je jsou
podél vstupních dveří, si vimni dvou edivých desek po stranách. Přistup
k nim a pouij klávesu Use, desky se otevřou. Nyní počkej a přestanou
červené střely, a v ten okamik rychle aktivuj tlačítko za deskami a
utíkej pryč ne tě rozdrtí. Pokračuj k levému výklenku od vchodových
dveří a rozbij skleněnou výplň napravo. Sestup do tajné chodby, nalevo pouij
spínač ve tvaru býka, a bě nahoru do dalí části k druhému spínači.
Z podstavce uprostřed se ti uvolní zelený klíč, vezmi jej a vra se.
V cestě bude mít pouze troje dveře je se zavírají a otevírají.
Take jimi ve vhodný okamik proběhni. Vra se ven a podél dvou stromů,
nalevo pokračuj ke dveřím na zelený klíč. Za nimi u pravé louče pouij
tlačítko, přes zpřístupněné schody vystoupej nahoru. Kde je hned nalevo
schován vzadu artefakt. Cesta rovně tě dovede k ovládání brány,
kterou si tedy otevři. Vra se k ní a vstup do dalí části. Kde je
hned napravo za skálou jeskyň, na jejím konci je schován stříbrný klíč.
A si ho vezme tak si jím odemkni dveře od věe. Schody tě dovedou ke
zvonu, několikrát do něj ouchni a vra se k červenému teleportu na začátku
úrovně. Přenes se a vstup do rudého portálu před tebou.
Seven Portals
Dole jdi podél levé strany,
kde jsou troje dveře. U prostředních je mení sloup na něm je tlačítko
od prostředních dveří. Zlikviduj potvory a naproti otevřených dveří, si
vezmi první zbraň, je u dvou kříů s lebkou. Poté jdi dovnitř kde
je na konci první ze sedmi portálů. Jetě ne do něho vstoupí tak si
po okolí vezmi vechnu manu. Pokračuj rovně a dolů ke spínači, po jeho
aktivaci se zpřístupní teleport nalevo. Ten co je označen ve tvaru meče.
Tak se vrátí zpět k prvně otevřeným dveřím na dvůr. Po zabití několika
monster se ti otevřou zbylé dveře na levé straně. Za nimi jsou v chodbě
na konci dvě tlačítka, otevírající cestu k dalím dvěma portálům.
Zatím aktivuj tlačítko v prvních dveřích na levé straně nádvoří.
Které ti uvolní portál vedoucí do Guardian of Fire. Vydej se tam, přes lávu
přeskoč napravo. Na stejné straně schodů pouij spínač (první z kategorie
těch co zpřístupňují na konci první epizody tajný level) a jdi doleva ke
stěně se edivým motivem. (Kousek od této stěny jsou dvě desky na fire
key ten zatím nemá. Proto si zmíněné místo pro pozdějí dobu
zapamatuj) Za ním se ocitne na mostě. Jakmile na něj vstoupí začne se
propadat, proto přeskoč ke tlačítku nalevo a přes okraj, nad propastí, si
jdi vzít Flame Mask. Vra se portálem na nádvoří a zpřístupni si
portál ve třetích dveřích. V Guardian of Steel se dostane
k dlouhým schodům po obou stranách. Jdi levou, nahoře je nalevo
spínač a naproti němu je světle edivý roh, jen si otevři a bě horními
schody. Na rozcestí zaboč k dvěma nejbliím ohnivým loučím, a
vstup do výtahu. Sveze tě dolů k druhému tlačítku pro tajný level a
artefaktu. V úzké temné kvíře jsou rovně nějaké ty artefakty.
Nyní se vra tam kde jsi předtím vstoupil do výtahu, a jdi doprava schody
dolů. U druhého edivého rohu tě schody zavedou ke třetímu spínači
stejné kategorie, jen je na protějí straně, kde si aktivoval u draka
druhý spínač. Abys se tam ale nyní dostal, jde k němu seskočit nebo
sjet výtahem, tak musí pouít obě tlačítka co jsou na obou stranách
dlouhých schodů. Ty určují který přístup ke spínači je zrovna volný.
Teprve pak seskoč ke třetímu spínači, pouij ho a výtahem se vra
nahoru. Obejdi chodbu dokola a dostane se k druhému výtahu na Steel
key, (na mapě je označený nalevo edivou čárou) ten jetě nemá
proto si tento výtah zapamatuj. Nyní se vra portálem na nádvoří, a vstup
do dalích otevřených dveří uprostřed. Jdi rovně a dostane se k ledovým
obludám. Libovolnou stranou sestup po schodech a vyhýbej se ledovým pastím.
Ploinou se dostaň nahoru, kde se ti odhalí teleport jen vede do Guardian
of Ice. Jsou tam tři cesty jedna k artefaktům na skále, druhá k tlačítku
(aktivuje-li ho tak se ti odhalí postupně jetě dalí dvě, získá
tak nějaké ty artefakty navíc) a třetí k točitému schoditi. Ve
stejném pořadí tyto cesty prozkoumej. Za schoditěm vyjeď nahoru, projdi
prostředkem a ocitne se v místě kde u si dříve byl. Po stranách
jsou nyní přístupné dveře dál (označené meči, napravo a nalevo) Směr
vpravo vede k ohnivému klíči, schovaném na podstavci nahoře. Zpřístupní
se po stisknutí motivu na stěně. Směr vlevo vede ke Steel key ovládání
je schováno hned za vstupem nalevo. A bude mít i tento klíč tak opatrně
přeskákej zpět, a známým teleportem se vra do Seven Portals. Na nově zpřístupněném
schoditi je nahoře spínač. A půjde ze schodů dolů tak zaboč doleva
a rovně, po aktivaci portálu se dostaň do Guardian of Fire. Na jedné ze stěn
pouij Fire key a přes zástupy nepřátel se probojuj ke spínači. Najdi výtah
(kulatý edivý motiv) vystup z něho, dej se dvakrát doprava a jsi u červeného
teleportu. Přenese tě k dalímu důleitému spínači (tajný level)
Poté se teleportem (vstup do něj a pouij klávesu use (E) vra do Seven
Portals. Vyjdi ze dveří a pokračuj napravo, třetími dveřmi do Guardian of
Steel. Podívá-li se na mapu zjistí e jsi ve druhé, dříve nepřístupné
části. Kde opět musí provést stejné úkony jako v první části
Guardian of Steel. Co tedy znamená aktivovat dva spínače podél dlouhých
schodů. Aby ses mohl dostat k dalím dvěma důleitým tlačítkům
(na mapě jsou označená dvěma malými čárkami podél dlouhých schodů)
pomocí výtahu na Steel key. A bude mít hotovo tak se dostaň opět na
plac pod irým nebem. Kde je nyní druhé, mení schoditě. Po aktivaci
obou tlačítek se ti zpřístupní druhé schoditě, hned vedle toho prvního
meního, na něm proveď to samé a otevřou se ti poslední sedmé dveře.
Zatím do nich nevstupuj a vydej se opět do Guardian of Ice, a to prostředními
dveřmi nalevo (jsou to ty co se ti otevřely na začátku tohoto kola jako první)
U zapálených loučí jsou dvě cesty, ta doleva vede ke spínači otevírající
portál do dalí části Guardian of Steel. A pravá ukrývá portál do
Guardian of Fire. Nejdříve jdi pravou cestou, najdi ovládání, přeskoč přes
propast a otevři si portál. Po přenesení najdi čudlík solving puzzles. A
znovu se přes známou část vra portálem do Seven Portals a opět ke dvěma
loučím. Tentokrát jdi doleva, skrč se a vyhýbej se pastím. Po otevření
teleportu do Guardian of Steel, tě čeká pravá a nefalovaná řezba proti
ledovým obludám. V případě nouze jim uteč k jednomu z výtahů.
Ocitne se zpět u jednoho ze edivých rohů. Teď v jednom tomto rohu
najdi ploinu co vede k hnědočerveným stěnám. A tam bude tak se
spustí past. Proto postupuj opatrně. Dostaň se na levou stranu k edivé
masce a aktivuj ji. Vra se do chodby kde byl výtah na Steel key a přeskoč
doprostřed, doplň si potřebné artefakty a vezmi si hlavně ohnivou louč na
podstavci. Dej se nazpátek do Seven Portals a jdi doprava. Tam kde byla dříve
kamenná ohrada je nyní volný vstup. Vlez k vodě a mříi, rázem se přenese
do tajné úrovně Bright Crucible první epizody.
Tajná úroveň první epizody
Bright Crucible
Projdi mezi velkými sloupy,
skoč do vody a pravým směrem k ploině. Ta tě vyveze nahoru k artefaktu
kde vejdi do temné chodby. Pokračuj jí a na konec, v postraních komorách
si průběně doplňuj, přijde ke střeícímu mechanismu. Proto se skrč
a jdi opatrně, vezmi si červený artefakt a mechanizmus tak vypne. Pokračuj
schody ven kde je pro tebe helma. Nyní upři svůj zrak na protějí stranu
kde je vidět nahoře dalí vchod. Do něj se dostane přes ploinu nalevo,
za velkými edivými sloupy. Seskoč tedy dolů a dostaň se k ní.
Projdi druhou chodbou a na konec, vyhýbej se mechanizmu a na podstavec uprostřed
umísti sebraný červený artefakt. Přes prosklenou výplň pokračuj dál si
vzít artefakt Falcon Shield. Seskoč ní a jdi k vedoucímu schoditi
mezi sloupy, dovede tě do nově přístupné lokace. Vybij monstra, z fontány
si vezmi artefakt Icon of the Defender a vra se schoditěm zpět a k baině.
Vydej se k ikmému rohu naproti a sejdi ní. Dostane se tak k červenému
portálu jen tě z tohoto tajného levelu, posetém desítkami monster,
vysvobodí. Jsi zpět v Seven Portals, dej se do protějích dveří za
stěnou. Napravo si otevři zelenou bránu a pobij mnoho monster. Dokud se
neobjeví světelný most přes propast. Po něm posléze projdi a hurá do červeného
portálu, vedoucím do Shadow Woodu.
Epizoda 2. - Shadow Wood
Shadow Wood
Jdi nalevo okolo stromů k vysoké
skále. Můe si vyskákat pro artefakty na skále (později tam bude portál
do tajné úrovně, najde-li vechny spínače). Dole jsou tři cesty, jedna
napravo ke schodům, vedoucím do chrámu. Rovně přes skalní výčnělky, kde
jsou artefakty se spínačem a třetí vede přes řeku k pevnosti. Nejdříve
bě ke spínači, otevírající portál do Wastelands. Přeskákej kousek zpět,
novým průchodem se vra zkratkou a po levé straně bude zmíněný portál.
Jetě do něho nevstupuj a pečlivě si vysbírej co se ti hodí, včetně
many. Nyní jdi do chrámu, v chodbě zaboč doleva a otevři si napravo
dveře. Bě dál a přijde do větí místnosti,
v ní si vezmi růový artefakt Dragonskin in Bracers. Nevracej
se zpět stejnou cestou a jdi do protějí chodby kterou se vrátí ke
vstupu do chrámu. Vyjdi po schoditi a skoč do kvíry napravo. Najdi tam
mení výtah, do něho skoč a pouij tlačítko. Vra se ke schoditi po
něm si předtím el, a zjistí e je nyní přesměrováno a vede do
podzemí. V jeskyni se vytvoří propast, proto podél levé strany přeskákej
ke tlačítku schovaném na levé stěně. Po jeho pouití se vytvoří pevná
zem. Nyní můe bez problému přejít na druhou stranu ke schodům. Je
vedou k výtahu (lze se jím vrátit ven z chrámu) a portálu do
Caves of Circe. Zapamatuj si tento portál, stejně jako cestu k němu. Vra
se nyní na začátek úrovně před chrám a vstup do prvně otevřeného portálu
jen vede do Wastelands. Projdi průchodem podívej se, napravo dolů kde jsou
dva vchody do spleti několika tunelů. Nyní musí najít Horn Key.
Proto jdi levým tunelem, na rozcestí prozatím ignoruj levou odbočku (vede k zatarasenému
vchodu) a pokračuj dál. Po pravé straně mine východ kde se skrývá (nyní
nepřístupný) teleport, na Cave Key (na mapě je označen modrou tečkou),
je tam schován i artefakt Falcon Shield Cesta tě dovede ke skryté otevírající
stěně na levé straně. Aby si ji nael tak buď pouij louč nebo si v nastavení
zesvětli hru. Za zmíněnou stěnou vystoupej po schodech a hned zaboč doprava
k lávě. Kde si vezmi hledaný klíč Horn Key. A se bude vracet
podívej se dolů a zjistí e se tam ukrývá spínač. K němu stačí
rychle skočit a pouít ho, nače zjistí e jde pouze o výtah, kdy se
sesune dolů první sloup díky němu se tak dostane opět nahoru. Přes
otevírající stěnu se vra a na začátek tunelu. Jdi do pravé odbočky,
kde vyjdi ven, dr se podél levé skály a dalí jeskyní se dostane na
rozcestí. Na něm bě doprava, dostane se ke dvěma východům u edivých
skal. Levý vede k artefaktu na doplnění many a pravý koridor skal tě
zavede ke kameni na zemi. U něj se, buď po dostatečném zlikvidování
protivníků nebo přiblíení, vytvoří úzký průchod do dalí části.
Kde je u zelených schodů vzadu, vyadován Swamp Key, ten jetě nemá
(na mapě označené zelenou čárkou). Půjde-li tam tak tě levý tunel
zavede přes pravou odbočku k jednomu artefaktu. Levá odbočka vede k dalímu
artefaktu, tentokrát Boots of Speed. Vra se libovolnou cestou k portálu,
na začátku úrovně a vstup do něho. Ve Shadow Woodu se dej nyní k řece.
Po otevření stěny bě doleva po schodech. Z ochozu si skoč dolů pro
tvou dalí zbraň, je jí silné kladivo na zelenou manu. Na molu je ovládání
pro tři ploiny. Obejdi molo a najdi dole u bainy spínač. Ten ti otevře
cestu na levé straně. Kde si můe doplnit manu a vrátit se ke schodům. Můe
se tudy dostat na tři ploiny a přeskákat přes ně. Nebo hned jak pojedou
ploiny nahoru, tak na jednu skočit. A bude nahoře spustí se past, znič
dva draky a aktivuj dalí ovládání. Na věi, tam kde je molo, se vytvoří
schody. Jde tam přeskočit. Nahoře je dalí tlačítko na vypnutí pastě.
Posléze sejdi dolů a projdi portálem do Darkmere jen byl předtím zavřený.
Uvolni si cestu přes tři stromy. V baině sejmi nestvůru, v domku
posbírej artefakty a projdi dveřmi. V zatopené místnosti jdi hned
doleva k první planoucí soe. Vedle ní je socha nezapálená, aktivuj
ji, otevře se tajný úkryt s artefakty a spínačem. Kterým si otevři
dveře do chodby. V ní jsou dvě tlačítka, jedno nalevo za dveřmi a
druhé v chodbě rovně. To otevírá edivou bránu, napravo, vedoucí
ven do bain. Jdi rovně ke stromu, u něho je teleport pro návrat zpět do
Sahadow Woodu. V domku napravo je schován dalí důleitý klíč. Zatím
se k němu nemůe dostat, proto pokračuj doprava, přes bainu k hradu.
Na molu je ovládání je ti uvolní vstup dovnitř. Následuj směr točitých
schodů (napravo od nich je hnědá Brána na Cave key, na mapě vyznačena
lutě) a otevři si dřevěné dveře. Kde skoč do studny a pouij tlačítko.
Nyní se vra k domku, před hrad, pro hledaný Castle Key hradní
klíč. Vyjdi po točitých schodech vý a v hradní věi znič brnění. Za
ním pouij spínač, ten je od vchodu do jídelny, (schody vedoucí dolů,
kousek od brány na Cave key) Vydej se tam, za stolem odsuň edivou stěnu
nalevo, a dojdi ke spínači s výtahem. Jak půjde nahoře dál spustí se
dalí z pastí. Proto se skrč, dle potřeby uhýbej a dostane se tak k hledanému
klíči Swamp Key jen si vezmi. Vra se skrz past, kdy půjde patně
bude teleportován zpět. Prozatím
má v hradu splněno, proto se dej z něho pryč a k portálu
kterým se vra do Shadow Woodu. Je v místě kde jsi předtím sebral v domku
Castle Key. Tentokrát se vra přes chrám a výtah k portálu do Caves
of Circe, kde se nachází poslední z potřebných klíčů. Skoč napravo
dolů a odsud do jeskyně. Jsou v ní tři tunely, vydej se tím levým.
Zaboč hned pravou odbočkou, doplň si a spadni dolů dírou opodál. Nachází
se tam artefakt Mess Armor Po jeho sebrání se ti otevře cesta dál. V ní
jdi pravým směrem a první levou odbočkou. Dostane se tak k poslednímu
klíči Cave key. Pokračuj rovně dál do části k vodě. Kde jsou
tři cesty vpřed. U vody pouij spínač, odhalí se tak schody. Horní směr
vede k portálu vedoucím do Darkmere, a dolní vede k důleitému
prvnímu tlačítku Solving Puzzles které pouij. Vra se kousek zpátky
a jdi tunelem s dřevěnými podpěry. Na konci spadni dolů a dej se
doleva ven. Kde je nalevo, na mostě, schovaný artefakt, má zlatou barvu.
Nechoď přes most dál, vstup zpět do jeskyně a projdi rovně do protějího
průchodu a stále dál, dokud se neocitne v místě s dírou ve
stropě. Sejdi kousek dolů a sleduj levou stranu, do ní hned odboč! Skrč
se a dostaň se k bráně na klíč. Po jejím odemčení se dostane ke druhému
spínači Solving Puzzles, pouij ho a vstup do portálu u něj právě
jsi. Zpět ve Wastelands se dostaň k teleportu na mapě označeném zeleným
kolečkem a pouij klíč. Odhalí se ti portál i teleport, vstup do teleportu.
Znič monstra, vyjdi přes světelné schody a doplň si vzadu. Vejdi do boudy a
pouij třetí spínač Solving Puzzles. Přes světélkující schody se
vra a vyjdi ven protějími schody, je vedou ke dveřím které si u dříve
minul. Ze známého místa se nyní dej k zeleným schodům (část se edivými
skálami) odemkni si vstup a uvnitř si tlačítkem zpřístupni velký palác u
skal. Udělej si čisto od dotěrných zmetků a otevři si dvoukřídlé dveře.
Obejdi portál a aktivuj čtvrté tlačítko Solving Puzzles. Nyní zmíněným
portálem projdi do Darkmere. Dej se k hradu, a do podzemní jídelny a
naproti stěně, kterou sis předtím odsunul, se otoč a jdi k protějímu
krbu. Napravo je schováno tlačítko, je ti odhalí tajný průchod dál.
Nahoře si odemkni bránu a pravým směrem pokračuj ke schodům nalevo.
Dostane se tak k pátému spínači Solving Puzzles, jako obvykle ho
aktivuj. Nevstupuj do protějího portálu a vra se k hradní věi.
Odemkni si bránu a přes výtah se dostaň do jeskyní. Postupuj v nich následovně:
Jakmile spatří schody nahoru tak se otoč doprava. Kde sejdi ní k dalím
několika tunelům, vstup do toho u něj jsou dvě větí houby. Za sochou
napravo pouij poslední esté tlačítko Solving Puzzles. Nechoď ní
a vra se ke schodům u nich si el předtím dolů. Nyní jimi bě a
dostane se nahoru ven. Kde se vytvoří magický most. Přejdi přes něj a
jdi a k portálu vedoucím do Shadow Woodu, (ten u domku před hradem)
Nyní si to svými kroky namiř do chrámu, k velkým stříbrným dveřím
které byly předtím zavřené. Vstup do portálu vedoucím do Hypostyle.
The
Hypostyle
Jsi
ve velké hale v ní je několik dveří, je se ti postupně po splnění
jednotlivých úkolů zpřístupní. Zlikviduj pár nepřátel před sebou,
dokud se za tebou neotevřou dveře. A se stane tak projdi. Nače se dveře
zavřou. Pouij tlačítko nalevo, otoč se napravo a podívej se na vyobrazené
znamení. Přejdi cestu nad lávou a nalevo zmíněný obrazec pouij. Vra se
do haly a najdi nyní nově zpřístupněné dveře, pořadí otevření určitých
dveří se vdy mění. Proto je zde popis toho co je nutné splnit v některé
z oněch místností. 1. Seber zelený artefakt, (jde o první část tvé
čtvrté zbraně, meče) a pouij spínač. Dalí je při cestě zpět, tak
se dostane do haly. 2. U pohybujících sloupů pouij nalevo a napravo nahoře
dvě tlačítka, třetí se zpřístupní uprostřed. Vyjdi ven. 3. V místnosti
s lávou se dostaň přes sloupy na druhou stranu ke spínači, poté zpět.
4. V úzké chodbě zlikviduj několik potvor, včetně jedné poletující,
a obejdi to celé dokola. Po cestě si nezapomeň vzít artefakt Vings of
Vrath. Zlikvidovat onu poletující obludu je docela obtíné. Stačí na
ni pouít hlavně zlatý artefakt ve tvaru prasátka, jen střílí bomby.
Dost blbě se zaměřuje, ale bude-li na ni intenzívně útočit tak se na
chvíli zastaví, a ty ji bude moct sejmout svým útočným kladivem. V kadém
případě je udolání této nestvůry nutné, jinak by se ti nezpřístupnil
portál na začátku úrovně. Který je normálně zamříovaný, vede toti
do třetí epizody Heresiarch's Seminary. Jetě do toho portálu ale nevstupuj
a vra se tím druhým do Shadow Woodu. Vyjdi ven z chrámu a vyskákej po
skále se stromem (dříve si tam byl pro artefakty), ukrývá se tam portál
vedoucí do druhé tajné úrovně hry, Sacred Grove. Zmíněným portálem
projdi do uvedené tajné úrovně.
Tajná
úroveň druhé epizody
Sacred Grove
Druhý
tajný level je jakýsi vtípek autorů ale jen zdánlivě. Ve skutečnosti je
tato tajná úroveň o dost důleitějí ne si myslí. Nebo jsi na malém
placu s osmi protivníky. Není nic snazího ne jim dát pořádně do
drky. Pak u stačí si jen vzít artefakty které ti chybí, nebo jich nemá
jetě plno v inventáři. Ovem to nejdůleitějí, co je v této úrovni
třeba provést je aktivace spínače. Který se odkryje na sloupu dole uprostřed.
Otevírá toti tajnou úroveň čtvrté epizody hry, Desolate Garden. Do ní
má zatím jetě daleko, ale alespoň vidí k čemu vemu je v této
hře, důleité aktivovat různě skrytá nebo zpřístupněná tlačítka.
Dalí věcí která tu na tebe čeká, je nalezení a získání Mystické
Urny, co je poměrně jednoduché. Postup je následující. V moment kdy
aktivuje onen důleitý spínač na sloupu. Tak se otoč doleva ke stromu,
jdi k němu a obejdi ho. Jsi-li stále ve stejném směru v jakém si
se u tlačítka otočil, tak dojde ke zdi v ní je poměrně jednodue,
zmíněný artefakt v podobě Mystické Urny schován. Co by to ale bylo za
tajné místo kdyby zde bylo jen jedno? Doopravdy jsou v této úrovni tato
místa, s artefaktem Mystické Urny, tři! Najít je vechny je jednoduché,
obejdi celou stěnu dokola, hned u rotí a ty skrytá místa najde. To u
je ve co tu bylo pro tebe v této úrovni nachystáno, proto se vra do
Shadow Woodu. Zpět do chrámu s portálem a druhým portálem v Hypostyle
se přenes do třetí epizody hry.
Epizoda 3. - Heresiarch's Seminary
V této
epizodě tě čekají noví protivníci, zákeřní Mágové. Dolů pouij výtah
a jdi rovně do velkého paláce. Přeběhni zatemněnou částí a na konec.
Díky loučím se udělá světlo a ty bude moct protivníky relativně v klidu
znekodnit. Prohlédni si celou oblast a vra se ke vchodu. Po stranách jsou
dvoje dveře, za nimi schody. Nahoře aktivuj, u obou dveří, tlačítka a ze
stěn si vezmi artefakty. Ode dveří bě podél loučí a ke třem sloupům
uprostřed (jsou ve tvaru trojúhelníku) Odsud jsou na obou stranách, levé a
pravé, vzadu tři skleněné výplně, dohromady jich je tedy est. Postupně
je vechny rozbij a aktivuj celkem est spínačů. Díky tomu se ti na levé
straně sloupů (dívá-li se směrem na začátek úrovně) zpřístupní dvě
chodby. První je blízko třech sloupů (vede k výtahu a portálu do
Silent Refectory) a
ta druhá je na začátku u vchodu s dvěma dřevěnými dveřmi. Jdi tou
druhou u dveří, sleduj pravou stěnu a pouij tlačítko. Pod schody se otevře
tajná chodba k artefaktům. Ocitne se venku kde jdi ke stejnému místu,
na druhou stranu a schody dolů. Chodba tě dovede ven na ochoz. Na něm pouij
levé tlačítko a venku se ti zpřístupní napravo portál do Orchard of
Lamentations. Nyní projdi portálem do Silent Refectory. Od startu se dej
doleva, vylez na nejblií a nejnií první levou bednu. V zadu je
schován spínač, ten otevírá stěnu nalevo. Jí pokračuj do jídelny,
projdi dřevěnými dveřmi a nalevo bě úzkými dvířky. Zatlač na stěnu
se edivým motivem dole. Nalevo si vezmi první červený artefakt Ruby
Planet. Můe si odsunout i druhou stěnu, za ní jsou artefakty. Poté
se vra před tu prvně odsunutou a dej se do jednoho z výklenků, do
tajné chodby. Vrátí se tak do skladitě s bednami. Zaboč doprava a
proskoč černým otvorem a doleva. Z bedny přeskoč do dalího otvoru a
jdi doleva ven. Kde si vezmi vestu a aktivuj poblí, dalí schovaný spínač.
Je nalevo vzadu za bednami. Ten zpřístupňuje červený portál pro návrat do
Heresiarch's Seminary, jen je napravo vzadu od tohoto spínače. Bě k portálu
a z libovolné strany ho obejdi. Nahoře za mříí pouij tlačítko. Z odtajněné
komnaty si vezmi druhý zelený artefakt Emerald Planet. Nyní najdi třetí
spínač schovaný za bednami. Ten je v jednom úkrytu ve skladiti. Najde
ho tak e nalezne artefakt ohnivé louče, od něho půjde dál ke spínači.
Ten uvolňuje vstup do podzemí pomocí jedné bedny. Hned jak tlačítko pouije
se vra zpět a seskoč dolů. Vyjdi po točitých schodech k dalímu
tlačítku v této úrovni. Vra se do skladu a dostav se opět do jídelny.
Kde vyjdi nahoru ke spínači po jeho aktivaci, následuj v jídelně
pravý směr. Kde se ti odkryje třetí modrý artefakt Sapphire Planet. Má-li
tedy u tři důleité artefakty, tak se vra portálem do Heresiarch's
Seminary. Kde posléze vstup do portálu vedoucím do Orchard of Lamentations. Bě
stále dopředu dokud nepřijde do místa v něm jsou schody vedoucí
dolů. Pouij tlačítko a hupsni rychle ní. V pasti rychle utíkej
doleva kde se dostaň k dalímu spínači nahoře. Po jeho stisknutí
opět seskoč dolů a postupně se stejným způsobem, jako předtím, dostaň
na konec chodby rovně. Tam aktivuj dalí z tlačítek a následuj směr,
kde je dole vidět artefakt sekyry. Dostane se tak ke dvěma spínačům, které
opět stiskni a co nejrychleji doputuj do místa kde na tebe útočí mágové.
Tady jsou dalí dvě tlačítka. Jedno ovládá chodbu a druhé je k jinému
účelu. Samozřejmě je obě zmáčkni. A sjede chodba otoč se doleva a
pokračuj tam kde spatří protivníka. Uvedeným způsobem postupuj dokud se
nedostane zpět ven. Kde se vra kousek nazpátek. Kudy má jít ti napoví
místo jde jsou nepřátelé. Nahoře zlikviduj v baině dvě obludy a
vra se portálem do Heresiarch's Seminary. Kde jdi k edivé desce, co
je u dvou dřevěných dveří na začátku chrámu, a vlo do ní tři kamínky
je si nael. Tedy modrý, červený a zelený. Kamínky musí vloit do
správného otvoru jinak ti nepůjdou vloit! Vechny ale patří do jedné
desky. A je vloí tak se vra do úrovně Orchard of Lamentations, ke
schodům. Tam jsou nyní otevřené dvě cesty, napravo a nalevo. Levá je k modrému
artefaktu Sapphire Planet a
pravá je k artefaktu Amulet of Varding. A si oba předměty vezme
vra se zpět k desce. Na ní umísti napravo čtvrtý kamínek. A jdi do
místa kde si dříve rozbil est skleněných výplní. Zde se ti po obou
stranách odsunou dvě stěny s vyobrazeným hnědým motivem. Vysbírej si
uitečné artefakty a pak se ti odsune i stěna uprostřed. Za ní se vzadu
skrývají tři portály. Ty vedou ke třem kaplím, Griffin Chapel, Wolf Chapel
a Dragon Chapel. Před portály je dále devět, zatím neviditelných znamení
kadé z kaplí. Přičem kadá trojice motivů náleí k přísluným
kaplím, co pozná podle vyobrazených znamení na přísluném portálu.
Znamená to e v kadé kapli musí vyřeit určité hádanky a a
pak se ti náleící znamení otevřou. Nejdříve se vydej do Wolf Chapel.
Obejdi budovu a meními dvířky se dostane k tlačítku. Kterým si
otevři edivé dveře o kousek zpět. Zmíněnými dveřmi vejdi dovnitř, a
otevři si ty jediné co jdou. Za nimi aktivuj cenný spínač a projdi portálem
mířícím do Griffin Chapel. Jedinou cestou bě dolů ze schodů a pak
nahoru ven. Objeví se ti text na obrazovce. Nad propastí si vimni skleněné
výplně a kladivem do ní střel. Odhalí se ti artefakty za mříí, take
tam přeskoč a aktivuj stěnu. Poté se vra ke schodům, kde si vezmi
artefakty a přenes se portálem do Dragon Chapel. Pokračuj od něho rovně dveřmi,
dále ke schůdkám a edivému sloupu. Posbírej mnoho artefaktů a znekodni
zhruba 25 nepřátel, tak se ti otevřou postraní chodby na obou stranách
(vylezou z nich draci). U onoho sloupu kde byla ve vodě příera, si do
ní vlez a zjistí e jde o výtah. (vede dolů k pár artefaktům) bě
do levé potemnělé chodby, a na levé straně stěny aktivuj důleitý spínač.
Otoč se, a kráčej do chodby pravé, na jejím konci napravo aktivuj obraz
na zdi. Výtahem se svez vý, seskoč napravo dolů a otoč se. Pouij na
pravé straně zdi dalí důleité tlačítko této epizody. Seskoč dolů a
bě do levé chodby a na konec. Kde jsou rovně dva tajné výtahy, které
vedou k pár artefaktům. Vra se zpět do Wolf Chapel, a ve velké místnosti
se sloupy bě doleva k propasti. Přejdi jí ke dveřím napravo. Na
chodbě zaboč levým směrem a vejdi dovnitř prvními levými dveřmi. Pouij
jeden z mnoha cenných spínačů a následuj zpětnou cestu, tentokrát do
Griffin Chapel. Dojdi do místa kde je na ochozu na zemi ipka. Ta značí jakým
směrem jít. Ač zdánlivě vypadá situace tak, e po vkročení spadne do
propasti, není tomu tak. Vytvoří se magický most a bude jen na tobě ho správně
přejít aby si nespadnul. Nalevo stiskni lutý spínač a jdi napravo kde
vstup do teleportu. Pokračuj dopředu kde dorazí k místu v nem se
posunují stěny, před nimi musí utéct rovně dopředu k dalímu
hlavnímu spínači. A se od něho bude vracet dej si pozor na strop.
Jakmile bude za ním zahni doprava a v rohu aktivuj stěnu. Stiskni tajné
tlačítko, druhé je naproti prvnímu, akorát za stěnou. Třetí je v rohu
nalevo od prvního a čtvrté se nachází naproti třetímu, ve vzdálenějím
pravém rohu. Po stisknutí vech čtyř tlačítek se vra k důleitému,
ji pouitému spínači a nalevo je teleport pro cestu pryč, čeho vyuij.
Z mostu se dej doprava k výklenku se třemi kostrami, u něho je
vrhaný stín a přesně tam je za stěnou skryté potřebné tlačítko. A
jej pouije vezmi si nalevo ohnivou louč a stiskni spínač. Ten zpřístupňuje
artefakty za mříí, druhý tento spínač se nachází kousek od prvního a
rovně ti zpřístupní pár artefaktů. Doplň si je a dej se nazpátek do
Wolf Chapel. Skrz místnost se sloupy vstup a do velkého kulatého sálu. V něm
přeskoč k artefaktu co je u pravé zapálené louče. V ten moment
se ti zobrazí text a bude napaden mnoha mágy. S tvým útočným
kladivem je odrovná v pohodě. Nyní se přenes do Dragon Chapel a
pravou chodbou jdi schody vý. Kde neunikne tvému zraku obraz draka na zdi,
aktivuj ho a výtah tě vezme nahoru. Posléze vkroč do levé chodby a pravým
směrem k výtahu, jen je maskovaný stěnou napravo. Cesta tě dovede k tlačítku
jen otevírá dalí část levé chodby, za rotujícími sloupy. Tudy sejdi
ní k poslednímu spínači. Po jeho aktivaci se vra do Heresiarch's
Seminary. Kde tě čeká eliminace tuhého bosse, kterým je dost silný
Heresiarch. Stačí na něj útočit kladivem nebo bombami či některými dalími
artefakty. Pokud ti dojde mana doplň si ji z inventáře. Po chvíli
zmetek padne, pozná podle nastalých otřesů, kdy se celé středisko stylově
otřese v základech. Nyní si vimni sloupů je se střídavě zvedají,
projdi nimi a pouij ploinu dolů. Cesta tě dovede k portálu vedoucím
do třetí tajné úrovně.
Tajná
úroveň třetí epizody
Deathwind Chapel
Projdi
dveřmi, pouij spínač a vyjdi po schodech. Z balkónu skoč doprava a
nahoře stiskni dalí tlačítko. Podívej se dolů a tam kde vidí artefakt
na doplnění many vyjeď výtahem. Pokračuj doleva, v neosvětlené chodbě
aktivuj spínač a vra se k místu kde byl předtím artefakt many. Nyní
je tam ovládání je odkrývá dalí schody k nim se vydej. Jsou v místě
kde jsi v této úrovni začínal. Sejdi níe a doleva kde si vezmi ze
sloupu nad propastí masku. Vytvořenými schody se vra a jdi doleva k tlačítku.
Nyní projdi na začátek úrovně k portálu a nově otevřenými dveřmi
kráčej dál. Po stisknutí spínače vzadu, se otoč zpět a projdi kolem
rotujících sloupů k portálu. Napadnou tě nepřátelé proto je vyřiď
a vydej se levým směrem, kde se ocitne v chodbě. Podél ní jsou na
obou stranách artefakty a dva červené teleporty. Postupně se teleportuj oběma
a aktivuj tlačítka. Pak se vra, doplň si u sochy artefakty a přenes se
portálem do předelé úrovně. V ní jdi k vysokým edivým
sloupům a najdi na pravé straně chodbu je byla předtím zavřená. Proskoč
k artefaktu po jeho sebrání tě překvapí mágové. Znekodni je a
projdi protějím portálem do čtvrté epizody.
Epizoda 4. - Castle of Grief
Před
hradem eliminuj vekerý nepřátelský odpor, a vlez do vody. V ní
aktivuj dvě tlačítka v rozích. Vejdi do hradu a prozkoumej jeho přilehlé
okolí. Poté se
podívej na mapu a dojdi, do větí kruhové věe kde si vezmi uprostřed
zubaté kolo Clock Cear. Kousek odsud najdi dvě sochy brnění, kde pouij
tlačítko. Trochu popojdi a dívej se ven kde je v jednom ze vchodů dalí
předmět Clock Gear. Rovně najdi dole místnost v ní je na
zemi pět otvorů, je to past (místnost si zapamatuj) Vra se k výtahům
a nahoře postupně projdi vechny věe a ochozy, v nich stiskni
celkem pět tlačítek. Opět se dej zpět ke vchodu do hradu a pouij pravý výtah.
Stejným směrem bě na ochozu a otoč se dolů kde pouij skrytý spínač.
O něco dále je napravo dole artefakt. Nyní bě od skrytého tlačítka
dole, podél levé stěny hradu. Stále dopředu a tě cesta dovede ke druhému
skrytému spínači, pozná podle lutých artefaktů je tam jsou. Z této
pozice jdi opět levou stranou, podél dvou výtahů a přijde k zeleným
artefaktům. U nich stiskni třetí schované tlačítko. Bě dopředu a
napravo si vimni portálu, vedoucím do Forsaken Outpost. Nevstupuj do něho a
kráčej k výtahům co jsou poblí, mezi nimi se dostaň a na konec.
Kde vstup dovnitř a podívej se na čtyři sloty na stěnách. Do nich patří
jednotlivá ozubená kola. Dále se koukni na velké luté hodiny, které se
musí správnou kombinací ozubených kol nastavit a uvést do provozu. Dvě
kola ti chybí, dej se tedy zpět do místnosti s pastí. Sejdi dolů a
vezmi si třetí ozubené kolo, chybí ti u jen jedno. Past se aktivuje take
opatrně uteč. Teď prohledej nádvoří hradu z opačného směru ne si
hledal tři tlačítka, schovaná dole u zeleně. Je tam ukryto někde poslední
tlačítko, po jeho aktivaci se vra do kruhové věe a vezmi si čtvrté
ozubené kolo. Teď bě k hodinám a daná kola u jednotlivého slotu vdy
dvakrát vlo. Dbej pečlivě na to aby si je vloil správně. Co pozná
podle vyobrazených znamení nad sloty. Poté se vra zpět tam kde si sebral
poslední kolo, vezmi si artefakt Dark Sevenant a vyjeď výtahem. Kde si
ulo do paměti tlačítko, zatím ho nech být a vra se k portálu do
Forsaken Outpost. Vyjdi z jeskyně, otevři si dveře a u fontány se dej
rovně. Mine dveře na Rusted Key Zaboč od nich doleva a dole stiskni
spínač. Který ti otevře chodbu v ní si seber knihu a znekodni mágy.
Pak se dostaň předním směrem zpět k fontáně u ní na tebe čeká
dalí spínač. Po jeho aktivaci se dr levé stěny, ve výklenku si vezmi
Rusted Key a vejdi do jeskyně, v ní opět aktivuj ovládání. Které
ti otevře schůdky vedoucí k artefaktům. Vra se k fontáně a
odemkni si dveře. V postraních komorách stiskni čtyři tlačítka,
seber si druhou knihu a projdi portálem do Desolate Garden. (tajná úroveň této
epizody zmíněná u v epizodě druhé) Zlikviduj protivníky a porozhlédni
se, je tam devět tlačítek. Která střídavě aktivuj podle dané situace, a
se objeví to uprostřed tak jej pouij a bude moct jít chodbou nahoru k portálu
do Forsaken Outpost. Zde prohledej dokola vechna zákoutí a nalezne svou třetí
zbraň, magický meč. Rovně do něho nalezne část na doplnění. Dojdi
do větí části kde pouij spínač a voda přestane stoupat. Teprve teď
se vracej zpět, přes dva portály a do Castle of Grief, k onomu tlačítku.
Po jeho stisknutí bude teleportován do úrovně Gibbet. Jdi rovně po schůdcích
níe, a vstup do pravého pokoje. Ulo si do inventáře artefakt Dragonskin
Bracers a můe pouít tlačítko. Jde pouze o past proto ji přeskoč a
jdi k pravé polici s knihami. Aktivuj ji, sjede dolů kde si doplň
a vra se nahoru. U postele jsou dveře na Dungeon key ten jetě nemá.
Nyní jdi do knihovny která je napravo od pokoje. Obejdi z pravé strany
řadu osmi polic a upři zrak na řadu prostřední, kde je vyobrazená hlava
nahoře. Teď pouij klávesu Use (E) a sebral-li si dvě knihy, v úrovni
Forsaken Outpost, tak se vloí do zmíněné police. Pozná díky tomu e
se knihovna zatemní a objeví se mágové. U jedné z polic si vezmi ze
země artefakt Yoricks Skull. Vra se na začátek úrovně, (kde jsou
i jedny dveře na Axe key) od schodů pokračuj doprava a v rozlehlejí
části se sloupy, aktivuj za jednou skleněnou výplní (je na pravé straně)
spínač. Bě směrem k soe na podstavci, a vlo na ní nalezenou
lebku. Vra se na začátek úrovně a ve vodě stiskni spínač, teleportuje
se do kanálů úrovně Effluvium. Kousek popojdi, pouij napravo spínač,
bude moct jít dál. Kde vyskoč výe, aktivuj protějí stěnu a venku si
vezmi nalevo vzadu Dungeon Key. S tímto klíčem se dej zpět do kanálu
a projdi portálem do Gibbet ke dveřím na Dungeon Key, ocitne se ve vězení
v něm pouij tlačítko. Vra se do pokoje, za mříí se dostaň
dolů a projdi portálem do Dungeons. Sestup ze schodů u druhého sloupu sejdi
dalími a na rozcestí bě doleva. Vzadu u jednoho ze sloupů stiskni spínač,
jen otevírá vstup do dungeonů. Dej se tam a jetě předtím pouij
sedmkrát tlačítko před mříí. Díky tomu se otevře vech sedm mříí,
a uprostřed se objeví dalí přepínač jen pouij. Vra se na začátek
a jdi levými schody nahoru. Levá odbočka vede k artefaktu, následuj směr
rovně. Ocitne se u zeleného spínače, můe ho nechat být a jít
doprava. Kde zaboč druhou levou odbočkou, v ní jdi rovně k louči
a u pověených mrtvol aktivuj stěnu se řetězy. Chodba tě dovede k tlačítku
a brnění, po stisknutí projdi chodbou jakoby ke schodům, a těsně před
nimi zahni do kobek nalevo. Stiskni spínač co je naproti východu a dej se
levou cestou k dalím kobkám. Vejdi do druhé napravo a schody vý.
Tam jen projdi a sestup dolů, do místa kde si u předtím byl. Vejdi do pravé
chodby a stejným směrem pokračuj do jeskyně. Tam sejdi a k řece a
levým tunelem spadne dolů, do úrovně Effluvium. Podél vody jdi doleva na
konec, otoč kolem a po stoupnutí vody dalím. Dostaň se k artefaktu a
zpět dolů. Vra se a první levou odbočkou dojdi na rozcestí. Na něm
zaboč doleva ke lutým artefaktům a projdi dál. Na rozcestí se dej dvakrát
doprava a pouij maskovaný výtah a stěnu napravo, u ní aktivuj přepínač.
Venku uvidí dalí otvor ve kterém se skrývá artefakt. Nyní jdi nazpátek
do kanálu, v jednom ze sloupů si vezmi Dragonskin Bracers a vra
se k portálu do Gibbet. Je tam kde si v této úrovni předtím začínal
poprvé, nevstupuj do něho ale, a jdi rovně dokud nepřijde k vysoké
úzké kvíře (dříve si tam u el) vyskoč na levou stranu a dostane
se do části je byla předtím zavřená. V ní otoč dvěma uzávěry a
seskoč do první pravé nádre. Přes propast skoč ke skále, napravo si
odkryj stěnu a přenes se portálem do Forsaken Outpost. Rozbij výplně a a
se ti objeví nápis Door Opened in the Gibbet tak se vra do úrovně
Gibbet, kde jsou kousek od zamčených dveří i jedny schody vedoucí k mříi,
za kterou se skrývá Axe key. Ten si tedy vezmi a odemkni si zmíněné
dveře. Ocitne se v závěrečné fázi čtvrté epizody hry, kdy bude
muset vyřídit několik várek nepřátel. A se objeví samotný Heresiarch,
který byl tvým protivníkem i v předelé epizodě. Platí na něho
stejná taktika. Pokud ti dojdou mana nebo artefakty, tak se porozhlédni a něco
málo si můe doplnit. A bosse přemůe projdi portálem do poslední
epizody.
Epizoda 5. - Necropolis
Tajná úroveň páté epizody
Vivarium
I tentokrát je tajná úroveň zahrnuta v průběhu epizody, přesněji hned
na jejím začátku. Musí projít jedněmi dveřmi, je do tajné úrovně
vedou a to v co nejkratím čase. Nebo ty dveře se rychle zavřou a
tajná úroveň by tak u byla nesplnitelná!
V Necropolis jdi hned doprava kde vyskoč vý do labyrintu a směrem doleva k artefaktům,
u kterých je červený portál do tajné úrovně Vivarium. Pozabíjej vechny
protivníky a proskoč nalevo k pasti. Za výplní vyjdi do chodby nahoru,
a vezmi si artefakt, jde provést v obou chodbách. Seskoč dolů a u dvou
soch vyskoč na tu mení a následně větí. Dostane se tak blíe východu
z této úrovně, kde se objeví portál kterým se vra zpět. Ne do něho
vstoupí můe si za ním vzít artefakt.
Necropolis
Na začátku tě pravý směr, po výskoku, dovede k portálu do Tomb of Zedek.
A se po likvidaci kentaurů ocitne ve zmíněné úrovni, bě rovně ke
dveřím a vezmi si část svého meče, který si u dávno nael. Za nimi
pouij u sloupů tlačítko a vra se do chodby k otevřené levé odbočce.
Dalím tlačítkem si otevři postraní komory, ve vysbírej a v hlavní
chodbě jdi do dalí otevřené, v ní proveď to samé. Je zde i jedno
tlačítko po jeho stisknutí se ti ukáe kombinace symbolů, ta se vdy změní.
Proto je nutné si danou kombinaci zapamatovat. Ono tlačítko na tu kombinaci
tedy aktivuj a vra se do části se sloupy, kde si na začátku pouil první
spínač, a zadej správnou kombinaci symbolů. Díky čemu přestane strop
klesat a otevřou se edivé dveře. A tam vejde objeví se bojovník Zedek,
kterého musí porazit. A se ti to podaří vezmi si po něm artefakt a vra
se do předelé úrovně. Dej se podle mapy ke dveřím nalevo. Uvnitř si
stoupni na druhou pravou hrobku a sjeď dolů. Tam aktivuj přepínač jen ti
nahoře uvolní dalí výtah. A tě sveze dolů tak se jedinou cestou dostaň
ke spínači jen ti zpřístupní portál do Traductus Tomb (hned u portálu
je napravo spínač pro výtah) V dalí úrovni jdi chodbou a v druhé výplni
nalevo objev úkryt. Na konci tě výtah sveze dolů kde jdi libovolnou chodbou,
a za dřevěnými dveřmi aktivuj tři tlačítka. U otevřených dveří se nyní
objeví postava Klerika Traductuse, nejsnazí je ho sejmout mečem. A tak učiní
seber po něm artefakt a vyřiď pár zmetků. Najdi jedny schody je vedou dolů
a druhé co vedou nahoru. Na obou místech si lze vzít artefakty. Posléze se
vra k výtahu maskovaném stěnou a portálem do Necropolis. Vyjdi na hřbitov
a podle mapy se dej ke dveřím u čtyř sloupů. Uvnitř si zkus otevřít
dveře, ty se bohuel jen pootevřou a zobrazí se ti e portál je stále
zapečetěn. Aktivuj přepínač nalevo a objeví se ti dalí tlačítka a hláka "Choose your fate"
(vyber si svůj osud) nyní musí zmáčknout správné tlačítko aby se ti
otevřely dveře. Poloha tlačítka se vdy mění a pouije-li to patné
půjdou na tebe pouze protivníci. Z čeho tedy vyplívá e bude
nejspíe nucen je zkusit vechny. V dalí části Tomb
of Menelkir vdy aktivuj ten motiv který zrovna vidí, a otevřou se ti dané
dveře. Dále je nutno postupovat tak e vdy uprostřed je krychle se symboly
a na ní je potřeba aktivovat vdy jen jeden správný symbol. Ten určuje
podoba místnosti v ní zrovna jsi. Vdy tedy aktivuj znamení kterému
se místnost nejvíce podobá, při stisknutí patného tlačítka se objeví
nepřátelé. A bude v poslední části odkryje se ti tlačítko po
jeho stisknutí tě výtah vezme výe. Kde se tentokrát střetne s mágem
Menelkirem. Jak ho zlikvidovat? Není nic snazího ne pouít tvůj meč,
nejuniverzálnějí zbraň kterou momentálně má, pravda čerpá hodně
many. Ale ani to není problém, kdy s ní dobře etří a umí si
ji vdy několika způsoby doplnit. Stačí pár dobře mířených ran mečem
a bosse dá hned! Já ho sejmul asi na třetí load, během 60ti vteřin. Poté
si po něm vezmi artefakty a vra se do Necropolisu. Venku bě hned doprava k jedněm
dveřím, u nich vlo tři sebrané artefakty, od kadé z postav se
kterými si bojoval, a dveře se ti otevřou. Uvnitř projdi, doplň si a dej se
portálem do Dark Crucible. Zde tě po otevření několika dveří čeká Korax.
Jen na tebe bude posílat své poskoky, a to v několika várkách. Tady
u není návod potřeba. Stačí střílet a útočit na ve co se hne a
probojovat se a k poslednímu portálu. Do něho vstup a spatří závěr
této legendární a propracované klasiky v ánru FPS her.
|