Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Veil of Darkness
Tento návod je z části založen na anglickém návodu od neznámého
autora, který mě z části pomohl dohrát hru a také mě inspiroval k napsání
vlastního návodu. Předem se omlouvám za jakékoliv nepřesnosti apod. - jedná
se o mou prvotinu, tak uvidíme :-).
Návod je koncipován tak, že popisuje řešení jednotlivých proroctví,
které vám dá Kiril v domě, kde příběh začíná.
1) Několik tipů:
- Mluvte často s lidmi v baru. Odhalí vám některé skutečnosti a hlavně
nové lokace.
- Mějte u sebe vždy dostatek stříbrných mincí. Můžete je získat
pomocí prodeje vámi nalezených rostlin a prohledáváním některých
lokací.
- Měšce a pytle jdou mezi sebou kombinovat a jdou do nich ukládat i předměty.
Stačí si dát pytel do pravé ruky a předměty si uspořádat.
- Vyhýbejte se příšerám namísto jejich zabíjení, pokud to není
vysloveně nutné kvůli příběhu (Werewolf, Andrei, kostry v pevnosti).
- Upíři mohou být zabiti pouze pomocí "holy water" a některá
monstra mohou být zabita jen pomocí "torch", nebo "rowan
staff".
- Pokud máte nedostatek volného místa v inventáři a plné pytle, zvolte
si dobře přístupnou lokaci (vesnice) a tam si předměty položte na zem.
Později se pro ně můžete kdykoliv rychle a pohodlně vrátit.
- Zeptat se znamená napsat jméno předmětu či člověka do prázdné řádky
ve výběru témat během rozhovoru. V této adventuře se totiž nic neděje
samo od sebe, takže pokud se například dozvíte, že vám má Ivan dát
mince a sami se ho na to takto nezeptáte, nedá vám nic a ani v seznamu témat
se nic neobjeví - důležitá je vlastní iniciativa!
2) Proroctví:
"From the ever dark sky shall he descend in a bird of steel"
"Salvation for those who have been unrightously damned"
Tato dvě proroctví se splní jakmile poprvé promluvíte s Kirilem. Ten vás
také požádá o "CARPENTERS HAMMER". Běžte zpět a promluvte si
znovu s jeho dcerou. Poté co vám dá "RIBBON", kterou však budete
potřebovat později, se vraťte ke Kirilovi a zeptejte se na "PIPE",
načež promluvte s jeho sluhou Ivanem a toho se pro změnu zeptejte na "COINS",
neboť získáte pytel s potřebnými dvanácti mincemi.
"He shall deny the part he is destined to play"
"Until he find the bloodied tool most foul"
Popovídejte si s lidmi ve vesnici. Ujistěte se, že jste si v lékárně (apothecary)
koupili "FENNEL SEEDS" za jednu stříbrnou - budou se vám hodit,
neboť uzdravují. Jděte do "Severed Head" (hospoda) a zeptejte se místního
barmana na "LIGHT". Posléze se odeberte do polorozpadlého domku mezi
obchodem (store) a místní lékárnou a seberte tam páčidlo (prybar). Nyní
se přemístěte do samotného obchodu a poptejte se na "LAMP" a poté
na "TOBACCO" a "NAILS". Přesuňte se do polorozpadlého
domu na okraji města a vyhledejte v něm stopy od krve. Odtlačte knihovnu, kam
stopy vedou (stoupněte si zprava a jděte vlevo). Projděte dál tajnými dveřmi
a přivlastněte si "bloody hammer" a "torn shirt fragment".
Nyní se vraťte za Kirilem a on vám prozradí pár informací a poskytne vám
originál samotného proroctví (prophercy).
"He must free a man cursed for curiosity's sake"
Navštivte hospodu a znovu promluvte s lidmi - měli byste získat mapu,
kterou použijte ke svému přemístění na farmu. Farmář vám poví o "barn"
- jděte tedy do "barn" a seberte zde "pitchfork" (zbraň se
vždycky hodí). Vraťte se do hospody a opět promluvte s lidmi, kteří vám
poví o "crashsite", kam se vydejte a oslovte strom. Až se od něj
dozvíte jeho smutný příběh, zapalte lampu (držte lampu v jedné ruce a
sirku od barmana v druhé) a hoďte ji na strom. Vezměte si popel, navštivte
hospodu a po promluvě s lidmi se vydejte do "monastery". Sejděte do
sklepení, kde v jednom z pokojů najdete Piuse, na kterém spočívá na něm
kletba s "magic quill" (nedokáže přestat psát), promluvte si a
nakonec ho požádejte o "QUILL" - dostanete pero. Opět se vraťte do
hospody a promluvte s lidmi, tentokráte se dozvíte o "gypsy camp" a
tam se také vydejte.
Zeptejte se vědmy (fortune teller) na "EDUARD" a ona vám vydá klíč,
který je od sklepení Eduardova domu (ten s krvavou stopou) - jděte tam a
prozkoumejte zdejší katakomby. Po delší cestě se dostanete ke Kirilově
"fine wine", které si přivlastněte. Vraťte se do hospody a
promluvte si s barmanem o "goblet", načež si ho od něj vypůpujčte.
Také si promluvte s duchovním, který by měl v hospodě být. Vraťte se do
"monastery" a otce se poptejte na "resurrection", bude
proveden rituál a chlápek zakletý ve stromu vstane z mrtvých. Oslovte ho a
dozvíte se kam se podělo letadlo. Zajděte do bažiny a vezměte si "gun",
"rope" a "lighter". Provaz použijte na mrtvý strom a to
tak, že mrtvý strom je přitom vidět za vámi. Slezte dolů do díry,
prozkoumejte katakomby a vezměte si s sebou zpět alespoň jednu houbičku.
"A youth in madness he shall willingly heal"
Zajděte k synovi "svíčkaře" (candlemaker) a zeptejte se ho na
"NATALIA" a "LOCKS", které vám vydá. Nyní se poptejte v
hospodě - dozvíte se, že "werewolf" zabil milého duchovního a také
se dozvíte umístění druhé vesnice. Navštivte horní patro a přivlastněte
si "key" a "violin". Vraťte se do katakomb, kde použijete
klíč na zamčené dveře - vezměte "smiling jar" a poté
"signet ring". Přesuňte se do druhé vesnice, promluvte si s lidmi
(hlavně babičkou a jejím synem v severovýchodní části města, poptejte se
syna na "BETONY" a on vám poví, kde se dá najít). Dále pro něj
nakupte talisman a nezapomeňte se ho zeptat na všechny syny, což vám prozradí
umístění "dark forest". Jděte za hrobníkem (gravedigger), který
vám prozradí lokaci hřbitova, kam se také vydejte a seberte "betony
leaves" (v severo-západní části). Zajděte do "Gypsy camp" a
přimějte "healer gypsy" aby vám udělala "potion".
Poskytněte ho matce umírající dívky (horní patro "store" v první
vesnici) - dostanete "pin".
"Dispel one dead but forced to serve"
"The hanged man's grief he must unveil"
Navštivte druhou vesnici a promluvte s "Magistrate", poté potěšte
svou návštěvou i hrobníka a vezměte si "parsley" a "shovel"
z jeho zahrady u domu. Hodit se bude i "empty fine-wine bottle" a také
"torn shirt" z jeho ložnice. V lékárně v první vesnici se
poptejte na "PARSLEY". Poté navštivte hospodu a dozvíte se lokaci
"crossroads" a "lakeshore", načež se vraťte za "magistrate"
do druhé vesnice a promluvte s ním - hrobníka pověsí. Jděte do pokoje, kde
hrobním stál a přivlastněte si tam "Book of Souls". Poté si
promluvte s duchem na "crossroads". Získáte klíč a vydejte se zpět
do "monastery", kde klíč využijete na dveře ve sklepě a získáte
tam "book of rites". Poté se vydejte zpět do druhé vesnice, kde
promluvte s kovářem (silversmith) o "BELL". Od "svíčkaře"
si kupte svíčku a hurá zpět do "monastery", kde si nechte svíčku
posvětit (blessed). Vraťte se na hřbitov a promluvte s velkým zeleným
duchem, řekne vám o "Hedge Maze" a dá vám "attic key".
Použijte lopatu (shovel) a vykopejte si "iron spike", jděte před
mausoleum a objeví se červený duch. Nyní použijte "ribbon" na
"bell", načež zapalte svíčku pomocí "lighter" a zazvoňte
pomocí "spike" na "bell" - červený duch zmizí.
"7 lost souls have favours to ask"
"Once appeased he shall be allowed to pass"
"He shall find and slay the hound that haunts the night"
"Claiming a purse of silver to serve his needs"
Navštivte "dark forest", kde na první odbočce jděte vlevo a poté
jděte tak na východ, jak se vám to jen podaří. Zvedněte "ivory horn",
který leží vedle kostry a vraťte se na hlavní cestu, kde tentokrát zabočte
vpravo a jděte na východ co to jen jde. Musíte mít na sobě
"talisman", jinak vás "banshee" zcela jistě zabije. Posléze
se vydejte na sever od ní a vejděte do chatky, kde si vezměte "hunting
cap". Vydejte se na "crossroads" a přijměte čarodějnici (witch)
aby vám vyryla runy do rohu ("runes into the horn"). Poté se přemístěte
na "lakeshore" a použijte zde očarovaný roh. Prohoďte pár slov s
mrtvým převozníkem a on vás přepraví na místní ostrov. Vezměte "ornamental
dagger" a raději rychle zmizte. Nyní se vydejte na dlouhou a vcelku
nudnou část hry, totiž do "Hedge Maze". Zde byste měli nalézt
celkem šest stroužků česneků (garlic).
Až je budete mít (což chvíli potrvá, léčit se od monster můžete
pomocí místních rostlin, které zbavují jedu a doplňují sílu - se tam se
povaluje i elixír doplňující život), jděte do přibližně severovýchodního
cípu bludiště, kde se nalézá "mansion". Chlápek bude chtít
"tobacco", které mu také dejte, čímž za oplátku získáte "holy
symbol". Zajděte na střechu, kde využijete "attic key" -
najdete zde "rapier". Navštivte druhou vesnici a promluvte si s dívkou
v tranzu o "ANDREI". Posléze zajděte za kovářem a požádejte ho o
vykování "silver sword". Dobrý nápad je také navštívit Kirila a
dozvědět se něco více o "ANDREI". Ten vám poskytne klíč k jeho
pokoji - směr první patro, kde klíč pasuje na zamčené dveře u schodů,
zabijte chudáka zombie pomocí svého meče a seberte diamant. Opět poctěte
kováře svou přítomností v druhé vesnici a tentokráte se ho chtějte
"BULLETS" - obalí vám totiž ty vaše stříbrem. Jděte na farmu a
promluvte s farmářovou ženou o "WEREWOLF" - po hezké proměně jí
zastřelte a vyzvedněte si odměnu u "magistrate" (zeptejte se ho na
"slay") - budete potřebovat starou minci z pytle s mincemi, které vám
vydá. Nyní si raději zkontrolujte všechny potřebné předměty pro další
úkol - "rapier, old coin, quill, hunting cap, violin, dagger, diamond,
signet ring" - poté už navštivte mausoleum na hřbitově a najděte tam
přibližně na severu katakomb "seven souls". Promluvte postupně s
každým z kruhu a nakonec i s prostředním účastníkem - v otvoru ve zdi si
vyzvedněte "magic box".
"A hidden place he must pry from one quite mad"
"And speak to evil incarnate the darklord's bane"
Zajděte za "svíčkařem" a kupte si svíčku, poté hoďte pár
slov s lidmi v hospodě a tím si ujasněte lokaci "Crazy Frank's hut".
V prvním patře v prvním pokoji by měl stát chlapík před zrcadlem. Navoďte
konverzaci a nakupte si jeho (tedy vlastně Frakův) zub. Navštivte vědmou
("gypsy camp") a optejte se jí na "NEEDS" - vyrobí vám
voodoo panenku na míru, načež se můžete konečně vydat do "Crazy
Frank's hut". Držte svou "voodoo doll" v jedné ruce a "pin"
(od matky umírající dcery) v druhé a promluvte s Crazy Frankem - dozvíte vám
o jeskyni, kam se ihned vydejte a otevřete tam dveře pomocí páčidla (prybar)
- vejděte a rozmluvte s knihou. Zavítejte do Kairn`s fortress. Doporučuji si
vzít "holy symbol" - bude vás vést a chránit POUZE před NEMRTVÝMI
- nikoliv před všemi monstry, ale nezapomeňte - útokem se ochrana ruší a
musí se posléze vyvolat použitím znovu.
Zbavte se koster, seberte jejich klíč a ve strážním domu vytáhněte bránu.
Nejprve navštivte jiho-západní dveře (v rohu) a posuňte knihovnu v chodbě.
V objevivší tajné chodbě se vydejte dolů, kde opět odsuňte knihovnu a
dostanete se k Kairnovi rakvi - vezměte zde klíč a po rozhovoru s Kirilovou
dcerou vyjděte zpět a pak až nahoru do věže, kde najdete "book to
dispell the curse of ...". Tu použijte a raději si ji ještě schovejte.
Vraťte se do jeskyně za Agrippou a osvoboďte ji - zjistíte teď pravé jméno
hlavního padoucha (u mě "BHENBLOD"), které si někam zapište
(klidně i za uši). Následuje návrat do vesnice a do lékárny, kde navoďte
téma rozhovoru "GARLIC" - získáte náhrdelník z česneku (necklace).
Pár slov s Kirilem neuškodí a posléze s Ivanem už vůbec ne - toho se
optejte na "HAMMER". Navštivte "monastery" a kupte si láhev
svěcené vody "bottle of holy water" - nebo raději více.
"He shall turn aside the vampire's charms"
"And stand strong against claw and fang"
"Then he must make his own most holy attack"
"And the imprisoned light must he set free"
"A true name must be spoken for evil's power to wane"
"He cannot falter not even once for it means his death"
"If he denies the darklord's his place of rest"
"The veil of darkness shall be lifted"
"And the evil reign of terror shall at last come to an end"
Vraťte se do sklepa s rakví v Kairnově pevnosti a využijte "hammer"
a "nails" na rakev, čímž dosti solidně zatlučete její mohutné víko.
nasaďte si na sebe náhrdelník z česneku, vyšplhejte až na vrchol severozápadní
věže a až tam vystoupáte, rychle snězte houbičku. Po rozhovoru s Kairnem
na něj hoďte svěcenou vodu, použijte "magic box" a nakonec mu řekněte
jeho pravé jméno (u mě "BHENBLOD"). Vraťte se k rakvi a doražte
ho (rozhovor) !
|