Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Gorky Zero: Továrna na otroky.
Úvod do hry.
Jedná se o pokračování skvělé RPG Gorky 17, která před
třemi roky rozvířila hladinu tohoto, v té době mrtvého žánru a opět
nastartovala vlnu zájmu o tento typ počítačových her. Ponořte se tudíž
opět do tajemného světa plného mutantů a příšer a rozuzlete tajemný příběh,
který se posunuje o pár let nazpět, tedy před děj Gorky 17. V roli
poručíka Cole Sullivan na vás čeká jedna z vašich prvních misí. Bude
extrémně nebezpečná a spolehnout se můžete jen sami na sebe a na vašeho
velitele, generála Evana McCormicka, místo této akce je Ukrajina. Základem této
hry je velice opatrný postup a skrývání se, nicméně když stanete tváří
v tvář nějaké hrozbě, budete si umět poradit, neboť disponujete několika
zbraněmi. Hra vám poskytne dva různé pohledy kamery, kterými můžete celou
akci sledovat. V izometrickém pohledu se bude neslyšně pohybovat po základně,
vyhýbat strážím a plánovat další postup a útok. Další možnost představuje
pohled třetí osoby, v němž probíhá samotná akce, pro niž byl Cole
Sulivan speciálně vycvičen. Dokáže neslyšně zaútočit zpoza rohu, vynořit
se ze tmy a usmrtit nepřítele jediným úderem, či výstřelem. Hra nabídne
také napínavý příběh, o který se postaral uznávaný a několikrát oceněný
polský sci-fi spisovatel Rafal Ziemkievicz. V normálním módu probíhá většina
hry. Vaše postava se dokáže tiše plížit, normálně chodit a také běhat.
Všechny tyto činnosti jsou zdrojem různého stupně hluku, který je indikován
ikonkou na zmenšené mapě vlevo nahoře. Tam také vidíte pozice nepřátelských
vojáků a směr jejich pohledu, stejně jako rozhled kamer, které jsou čas od
času umístěny na zdech základny. Kolem vojáků se můžete plížit v
opravdu bezprostřední blízkosti, ale jakmile byste se pokusili kolem nich
projít nebo proběhnout, okamžitě by vás zaslechli a začali pronásledovat.
Pokud se stihnete rychle schovat, pouze budou chvíli okounět a pak se znovu
vydají na pravidelné obchůzky, ale jakmile začnete dělat opravdový randál
a navíc se nedokážete v dostatečně krátkém čase někam ukrýt, čeká vás
neodvratná smrt. Střílet se dá i v normálním módu, ale to je střelba poměrně
nepřesná. Lepší je přepnou do módu akčního, který je ke střelbě a přesnému
míření přímo uzpůsoben. Kamera se přesune těsně nad rameno postavy,
která se v akčním módu vždy pohybuje tiše plížením, nelze běhat ani
chodit. Zaměřovač je o něco přesnější a je možné se zaměřit také na
jednotlivé části těla. Nejlepší je samozřejmě střílet do hlavy, protože
obvykle stačí jediný výstřel. Výborná, i když dnes už vůbec ne ojedinělá,
je schopnost vyklánět se zpoza rohů a přitom střílet. Bohužel lze této
vlastnosti využít pouze při tichém zabíjení, jakmile byste se pokusili využít
ji v akci, potom zjistíte, že nemáte šanci. Protivníci běhají příliš
rychle a vy jste naopak příliš pomalí. Pokud vás opravdu protivníci spatří,
je lepší běhat, skrývat se za překážky a pokusit se je dostat v normálním
módu (obr.Úvod). Hra vám poskytne
dvě různé kamery, kterými můžete celou akci sledovat. Izometrický pohled,
v němž se bude neslyšně pohybovat po základně, vyhýbat strážím a plánovat
další postup i útok, další možnost představuje pohled třetí osoby, v němž
probíhá samotná akce. Hrdina Cole Sulivan dokáže neslyšně zaútočit
zpoza rohu, dokáže se vynořit ze tmy a usmrtit nepřítele jediným úderem,
či výstřelem i z úplně obyčejné pistole. Musí však dávat pozor aby
nebyl odhalen. Proto je vybaven radarem, jenž zobrazuje jeho aktuální pozici
a indikuje zda je sledován, či ne. Zbraní je v Gorky Zero poměrně docela
slušný výběr, začínáte s nožem, následuje klasická pistole, samopal,
brokovnice a puška. Nový arzenál získáváte jednak prohledáváním mrtvol,
za druhé pak prohledáváním místností a jejich vybavení. Časem narazíte
také na různé druhy nábojů s odlišným dostřelem a hlučností. Když už
jsem u toho, nezapomínejte si včas měnit zásobníky, může vám to zachránit
život. Nejdůležitější je pro vás ale vždy utajení, nesmíte nechat nepřítele,
aby se o vás dozvěděl. Výborně se proto hodí Sullivanova schopnost přenášet
mrtvoly. Ne, že by protivníci byli nějak zvlášť vychytralí, ale mrtvoly
si sem tam všimnout dokážou. Před zahájením hry samotné vám doporučuji
pořádně se seznámit s ovládáním postavy, s níž se ve hře
ztotožníte a poté si vyzkoušet virtuální trénink, zde se naučíte pod
vedení instruktorky jménem Gizzy ovládat všechny možnosti a schopnosti vašeho
hlavního hrdiny, což se vám potom ve hře bude rozhodně velice hodit.
Tutoriál.
Poté, co vás již mnou zmíněná instruktorka Gizzy přivítá
v tréninkové části, jděte k protějším dveřím a projděte
jimi. Nyní na obrazovce v levém rohu nahoře máte k dispozici
radar, který vás nejen vede k příslušnému cíli, ale zároveň i
indikuje váš hluk, způsobený vaším pohybem. Musíte být tedy tiší, skrčte
se proto a jděte až k druhé červené čáře, tak si otevřete protější
dveře, kterými samozřejmě projděte. Nepřítele si nevšímejte a tichým
krokem, tedy skrčeni se vydejte do prvního rohu, označeného žlutým čtvercem
na podlaze, nesmí vás spatřit nepřítel. Tak se před vámi vlevo objeví
mrtvola nepřítele, kterou prohledejte, získáte tak zbraň, tedy pistoli a náboje,
nyní jste tudíž již ozbrojeni. Mrtvolu si naložte na záda a projděte dalšími
dveřmi, poté ji složte do velkého žlutého čtverce před vámi na podlaze.
Nyní se o kousek vraťte a stoupněte si vpravo na malý žlutý čtverec na
podlaze, tak se spustí poplach a vběhne další strážný, zároveň se vám
ale otevřou protější dveře, kterými projděte a zastřelte dalšího strážného.
Teď se tudíž skrčte a pokračujte tiše pravou stranou vpřed, tak se
dostanete do zad dalšímu nepříteli, kterého musíte skolit jediným výstřelem
střelou přímo do hlavy. Počkejte v úkrytu, než se k vám otočí
zády a tiše se za ním vydejte a skolte ho. Nastal čas si v inventáři
vybrat dálkové signalizační zařízení, tiše tedy skrčeni pokračujte
pravou stranou vpřed, počkejte si, až bude nepřítel z dohledu, potom
na žlutý čtverec na podlaze toto zařízení položte a aktivujte ho, skrčeni
zůstaňte na místě za rožkem. Jakmile se zvědavý strážný přiblíží k aktivovanému
signálnímu zařízení, přesně mířenou střelou ho skolte. Vydejte se k červené
čáře, nesmíte ji překročit, zapněte mód míření a rozstřílejte všechny
bedny, střílejte však vždy až tehdy, až se zaměřovací kříž vaší
zbraně zcela ustálí. Popojděte k další červené čáře, zapněte
zaměřovací mód a jedinou ranou, což je podmínka úspěšnosti této akce,
zastřelte strážného trefou přímo do jeho hlavy, počkejte si však, až se
tento na chvilinku zastaví. Poté se vydejte k levému rohu protější
zdi, nesmíte být spatřeni, tam si zapněte zaměřovací mód, přidržte tlačítko
pro běh (doporučuji si v Ovládání změnit toto z levého CTRL na
pravý, máte to tak blíže pohromadě), vykloňte se doleva a střelte rychle
strážného do hlavy. Přejděte k pravému okraji stejné zdi a tady si vše
celým postupem zopakujte. Jakmile se tedy zbavíte obou strážných, čeká na
vás poslední tréninkový úkol. Vydejte se k protějším dveřím, použijte
akční tlačítko a zvolte CRACK, tak vám začne nabíhat elektronický kód
dveří a po chvíli se vám dveře samy otevřou. Projděte jimi a stoupněte
si na žlutý obdélník na podlaze, tak tento trénink ukončíte a
instruktorka Gizzy se s vámi rozloučí. Nyní berte na vědomí, že všechny
tyto získané dovednosti můžete a musíte používat v boji s nepřáteli
a bude jen a jen na vás, jakou metodu zvolíte. Nebudu vám tedy říkat, jakým
způsobem je třeba likvidovat nepřátele, používejte všechny finty a tiky,
které jste se zde naučili dle vlastního uvážení.
Továrna na otroky-
základna IPC Ukrajina.
Mise 1. Výlet na
Krym.
Po skončení tréninku shlédněte úvodní animaci, v níž
se ocitnete v hlavním štábu NATO a od generála Evana McCormicka se dozvíte
účel vašeho poslání a obdržíte zároveň i potřebné informace a
instrukce. Jakmile se ocitnete v reále na dvorku, obdržíte informaci, že
v podzemí tohoto přísně střeženého vojenského zařízení se nacházejí
dvě patra tajných laboratoří, v níž probíhá systematický výzkum
Zombií. Tato základna je však hlídána speciální vojenskou jednotkou a navíc
špičkovým elektronickým bezpečnostním zařízením, odpálením náloží
střední účinnosti v bodech X1 a XP narušíte základy celé
konstrukce, což ve svém důsledku povede k totálnímu zničení všech
laboratoří. Jakmile se tudíž ocitnete v reále, jděte doleva k bráně,
otevřete si ji a projděte dál, pokračujte doleva po cestě, na konci odbočte
vpravo a za plotem vpravo u sloupku se spínačem picněte vojáka. Dál se nyní
nedostanete, takže se vraťte po cestě zpět až na druhou stranu, u kontejnerů
odbočte doleva, jděte dopředu a postřílejte několik dalších bastardků.
Všechny prohledejte, tak naleznete vždy spousty munice i nových zbraní, také
lékárničky (všechny zabité nepřátele prohledávejte vždycky, nebudu už
dále na tuto nutnost upozorňovat). Tak dojdete, ovšem ale z druhé
strany k plotu, za kterým jste zastřelili prvního nepřítele, nyní již
můžete aktivovat na sloupku panel, tak jste si za plotem otevřeli bránu pro
další postup. Vraťte se tedy již vám známou cestou zpět k prvnímu
zabitému vojákovi, projděte nyní již otevřenou bránou, pokračujte vpřed.
Zastřelte několik dalších nepřátel, pokračujte stále vpřed, rozstřelujte
bedny a barely zdálky, tak se zbavíte bez boje několika vojáků, vpravo na
zdi použijte na branku elektrický vyhledávač kódu, tedy CRACK, tak bránu
otevřete a projděte jí. Za kontejnery zabočte vlevo, sejměte další nepřátele,
projděte následující bránou a prostřílejte si cestu až k další bráně.
Tu ale neotevřete (obr.1), nyní musíte
najít místnost s počítači a cracknout přístroje. Vracejte se tedy zpět,
prohledejte všechny místnosti a zbavte se všech bastardků, v jedné z nich
najdete dva přístroje a počítač, na všechny použijte CRACK, tak jste zpřístupnili
zakódovanou bránu. Obdržíte dvě zprávy, prohledejte regály, je tam munice
a lékárničky, nyní si musíte znovu prostřílet cestu zpět k bráně,
kterou jste nemohli otevřít, nyní ji už ale otevřete, takže jí projděte.
Splnili jste tudíž první úkol a pronikli přes skladovací prostory až do
zadní části areálu, nyní musíte nalézt výtahovou šachtu, vedoucí do
dolních pater základny. Popojděte vpřed, zlikvidujte houfec vojáků, kteří
vás napadnou ze stran, před vámi rozstřelujte barely u vysokozdvižného vozíku,
poté bedny u nákladních aut, to vše vám pomůže při likvidaci nepřátel.
Prostřílejte si cestu dopředu, sejděte po rampičce dolů ke dveřím, na
které použijte CRACK, poté jimi projděte a vstoupíte do chodby.
Mise 2. Blízká
setkání třetího druhu.
V animaci si promluvíte s generálem Evanem
McCormickem, ihned po skončení rozhovoru vás omámí plyn, marně voláte
generála o pomoc. Jakmile se znovu proberete k životu, v další
animaci si promluvíte s vědcem, vaším záhadným zachráncem, zjistíte
však, že jste zbaveni všech vašich získaných předmětů, včetně zbraní.
Po skončení rozhovoru s vaším zachráncem vyjděte ven do chodby protějšími
dveřmi, odbočte doprava, otevřete si první dveře vpravo, skrčte se a tiše
vejděte do místnosti, ve které spí za stolem voják. Vpravo ze skříní
seberte lékárničku, baterku a paralyzátor, který vzápětí použijte na spícího
vojáka, poté vyjděte dveřmi zpět na chodbu a dveře za sebou zavřete (v této
misi musíte všechny dveře po vstupu do chodby, či místnosti za sebou vždy
zavřít, nebudu už na to dále upozorňovat). Nyní se tudíž budete muset
dostat do skladovacích prostor a také získat váš ztracený komunikátor.
Vyjděte tudíž dveřmi zpět do chodby, jděte k protějším dveřím a
počkejte, až voják zajde za roh, potom dveřmi tiše projděte, počkejte si
na něj za rožkem a potom na něj použijte paralyzátor, podotýkám jen, že
stále musíte jednat tak, abyste nezapříčinili spuštění poplachu. Pokračujte
dále dveřmi vpravo, schovejte se za sloupek před vámi, počkejte si, až se
bezpečnostní kamera nad vámi na zdi otočí doprava a poté vyběhněte
doleva (nesmí vás zachytnout) do chodby, odbočte doprava a dřív než se
objeví voják, vstupte vpravo do dveří. V malém skladě ze skříňky
seberte lékárničku a umrtvující plyn se zpožděným účinkem, jděte zpět
ke dveřím, počkejte až kolem dveří chodbou projde voják, pak dveřmi
projděte a tichým krokem se vydejte doprava za ním, pozor ať nevzbudíte
klimbajícího vojáka vlevo v rožku. Jakmile se vámi sledovaný voják
zastaví, aby si zapálil cigaretu, použijte na něj paralyzátor, tiše
postupujte vpřed a vstupte do dveří vpravo. Tak se spustí animace, po jejím
skončení vyčkejte ukrytí, až se oba vědci usadí, potom se tiše vydejte
doleva, kde crackněte počítač, tak jste si zpřístupnili protější dveře
na chodbě. Tiše se dveřmi vydejte zpět do chodby a pokud není nablízku žádný
nepřítel, projděte protějšími dveřmi do další chodby. Odbočte doleva,
můžete prohledat obě márnice za dveřmi vpravo, no nic ale nenaleznete, takže
se ukryjte až v té druhé, poté se vydejte doprava k vojákovi,
kterého paralyzujte dřív, než se mu podaří spustit poplach. Popojděte vpřed,
vstupte do dveří vlevo, potichu se vydejte doprava k pochrupujícímu vojákovi,
zklidněte ho pro jistotu ještě paralyzátorem a poté projděte dveřmi
doprava. Odbočte do dveří vlevo, kde paralyzujte vojáky, lze zde velice úspěšně
použít i umrtvující plyn, ale není to nutné. Vzadu vlevo crackněte počítač,
tak si otevřete dveře od výtahu, rychle vyběhněte ven, musíte ale být
velice rychlí, neboť dveře od výtahu se po chvíli zavřou. V chodbě
odbočte doleva a vběhněte otevřenými dveřmi do výtahu, spustí se nahrávání
a vy sjedete dolů do dalšího patra. Vystupte z výtahu a utíkejte dopředu,
na konci se zastavte přede dveřmi vlevo a jakmile se k nim z druhé
strany přiblíží voják, paralyzujte ho. Vstupte do místnosti, vlevo si
crackněte počítač, tak si otevřete další dveře, vlevo od počítače
crackněte přístroj, obdržíte tak nové zprávy. Dveřmi proběhněte zpět
do chodby, tiše vejděte do dalších dveří vlevo, u stolku paralyzujte vědce,
poté prohledejte skříňky, seberete tak několik užitečností. Vraťte se
do chodby, pokračujte dopředu, prohledejte obě místnosti za dveřmi po obou
stranách chodby, ve kterých vždy nejdříve paralyzujte vojáky. Potom se vraťte
na chodbu a pokračujte vpřed, projděte protějšími dveřmi, skrčte se a
kolem pravé zdi pokračujte vpřed, tiše přistupte k vědci za rohem
vpravo a paralyzujte ho. Nyní musíte velice tiše a pozorně projít přes všechny
místnosti, které jsou plné vojáků, včas je zezadu paralyzovat, úplně na
druhé straně crackněte počítač, tak jste si v chodbě, kterou jste
sem přišli, zpřístupnili dveře. Stejně opatrně a stejným způsobem se
tudíž do této chodby vraťte a nově zpřístupněnými dveřmi pokračujte dál.
Vstupte do místnosti, opět buďte ve střehu a chovejte se tiše, prohledejte
místnost a crackněte další počítač, vraťte se na chodbu a vstupte do jiných
dveří, které jste si takto zpřístupnili. Konečně jste se tedy ocitli v tak
dlouho a nepříjemně hledaných skladovacích prostorách. I zde jsou tedy vojáci,
takže opět choďte tiše, případně je paralyzujte, je lepší se jim ale
pokud možno vyhýbat. Najděte malou místnost, v ní crackněte počítač,
otevřete si tak další dveře, vedle počítače crackněte skříňku, tak
obdržíte zprávu o vaší smrti a uložení vašich ostatků včetně všech
vašich předmětů do skladové schránky E-7367, no poděkujte alespoň v
duchu vašemu tajemnému zachránci ze začátku této mise. Vy jste díky jemu
naživu, ale víte, kde je uložena vaše veškerá výbava. Vyjděte tedy ven,
vyhledejte box označený písmenem E a zprovozněte u něj přístrojovou
desku. Tak vyjede kódové zařízení, na které zadejte kód 7367 (obr.2)
(pozor!! hra může vygenerovat jiný kód), tak k vám přijede bedýnka, kterou prohledejte, získáte
tak zpět všechny věci, které jste měli v inventáři, včetně hledaného
komunikátoru. Tak se v animaci spojíte s vaším generálem, obdržíte
další příkazy i jeho varování, kterého ovšem nedbáte a chcete se pustit
znovu s vervou do plnění dalších úkolů.
Mise 3. Mluviti stříbro.
Po skončení animace obejděte celé skladiště podél
obvodové zdi, likvidujte vojáky, tak dojdete ke dveřím, kterými projděte.
Pokračujte chodbou dopředu, držte se levé strany, stále likvidujte nepřátele,
pomáhejte si rozstřelováním beden a barelů. Vstupte do místnosti vpravo,
kde crackněte počítač, přečtěte si obsah zprávy. Vydejte se lomenou
chodbou dopředu, asi v půli cesty si otevřete mříž na pravé straně
zdi a vlezte do větrací šachty. Na jejím konci seskočte dolů do místnosti,
vyjděte z ní ven a pokračujte dále doprava. Zabočte do dveří vpravo,
pokračujte chodbou vpřed, prohledávejte všechny přilehlé místnosti, ve skříňkách
naleznete mnoho užitečných předmětů. Postupujte hlavní chodbou stále dopředu,
projděte dveřmi, zlikvidujte nepřátele, opět si pomáhejte rozstřelováním
barelů a beden. Jděte až na konec a vpravo odklopte na zdi mříž a opět
vlezte do ventilačního rozvodu. Prolezte jím až na konec, tam seskočte dolů
do ošetřovny, udělejte zde pořádek, postřílejte vojáky i pacienty a
nedovolte nikomu zapnout poplašné zařízení. Prohledejte všechny skříňky,
uprostřed ošetřovny v malé místnosti crackněte počítač, přečtěte
si zprávu, pokračujte hlavní chodbou stále dopředu. V malé místnosti
postřílejte obsluhu počítačů, o kousek dál vlezte do větrací šachty
vlevo a projděte jí na konec, kde seskočte do místnosti. Postřílejte vojáky,
crackněte malý počítač a přečtěte si další zprávu. Poté crackněte i
velký počítač, tak si zpřístupníte dveře, vyjděte z místnosti
ven, odbočte doprava a takto zpřístupněnými dveřmi nyní projděte. Hra se bude nahrávat a poté, co se ocitnete znovu v reále, vyjděte
ze dveří ven, odbočte doleva, vpravo prohledejte všechny místnosti a crackněte
počítač, získáte přístupový kód od dalších dveří, poté se vraťte
ven a pokračujte chodbou dále doprava. Na protější dveře použijte získaný
crack, projděte jimi, vydejte se dál chodbou doprava. Prohledejte všechny přilehlé
místnosti, v místnosti vpravo vlezte do větrací šachty, prolezte jí a
na konci seskočte dolů do místnosti, Vyjděte z ní ven a zabočte do
chodby vpravo, na jejím konci odbočte znovu doprava. Vyčistěte místnost po
pravé straně, vyjděte z ní ven protějšími dveřmi a odbočte do
chodby vlevo. Na konci si vlezte do větrací šachty, prolezte jí až na
konec, kde seskočte dolů do místnosti. Postřílejte obsluhu počítačů,
pak crackněte počítač, ze zprávy se dozvíte, že nepřítel o vás ví a připravuje
na vás smrtelnou past. Prohledejte obě místnosti vpravo, postřílejte
obsluhu počítačů, poté crackněte oba počítače, vypnete tak bezpečnostní
kamery a zpřístupníte si další dveře. Projděte jimi a zjistíte, že jste
se konečně ocitli v počítačovém centru. Vlevo crackněte malý počítač,
tak si můžete přehrát rozhovor dvou úhlavních nepřátel, potom se vydejte
ke dveřím a crackněte velký počítač, pozorně poslouchejte tóny, které
si zapamatujte a které si můžete kdykoliv znovu přehrát ve vašem počítači.
Poté vlezte do větrací šachty vpravo na zdi
(obr.3), prolezte jí na konec a přistupte k počítači u dveří,
který crackněte. Od této chvíle vám běží čas pouhé dvě minuty, abyste
zadali správný kód k otevření dveří, neboť jste se ocitli v mnou
již zmíněné smrtelné pasti, do místnosti totiž vniká jedovatý plyn. Zmínila
jsem se u předchozího počítače, abyste dobře poslouchali tóny, každá klávesa
totiž vydává jiný tón. Pokud jste tedy dobře poslouchali, zadejte na klávesnici
monitoru kód 1648, tak si zpřístupníte dveře, kterými projděte, tak jste
tuto misi úspěšně zakončili.
Mise 4. – Mlčeti
zlato.
V úvodní animaci se s vámi spojí váš generál,
ale budete předstírat, že ho neslyšíte, neboť vám vrtá hlavou, kdo vás
prozradil, že mohla být na vás nalíčena smrtící jedovatá plynová past,
no budete tomu chtít přijít na kloub. Nyní je tudíž vaším hlavním úkolem
najít muže jménem Jack Parecki, prostřílejte si tedy cestu chodbou vpřed
doprava, chovejte se tiše, ať nespustíte poplach, pozor i na bezpečnostní
kamery. Pokračujte stále vpřed a na konci chodby projděte protějšími dveřmi.
Zastřelte vědce, vyjděte z místnosti ven, odbočte doleva a prohledejte
místnosti po obou stranách chodby, postřílejte v nich vojáky a z poliček
posbírejte náboje. Jděte až na konec chodby a v místnosti vlevo crackněte
počítač, ze správy se dozvíte, že váš nepřítel ví, že se vám podařilo
přežít a jste pro něj i nadále velice nebezpeční. Vyjděte ven, odbočte
do chodby zpět a hned nato doprava, prohledejte přilehlé místnosti, postřílejte
nepřátele, v regále naleznete dálkové signalizační zařízení a nějakou
tu munici. Pokračujte chodbou vpřed, na jejím konci projděte dveřmi, vyčistěte
místnosti a na konci chodby jsou dveře, kterými zatím neprojdete. Vraťte se
tedy zpět, prohledejte všechny místnosti, vyčistěte je od nepřátel, v poslední
místnosti crackněte počítač, nyní jste si mnou zmíněné dveře zpřístupnili.
Známou cestou se tudíž k nim vraťte a projděte jimi. Vyjedete výš,
shlédněte si animaci, poté vyjděte na chodbu. Prohledejte všechny místnosti,
zlikvidujte nepřátele, ve skříňkách naleznete mnoho užitečných předmětů.
Pokračujte dál a u vysokozdvižných vozíků prohledejte hlavně velkou místnost,
v níž crackněte oba počítače, tak si budete moci přečíst novou zprávu
a na konci chodby si zpřístupníte další dveře. Vydejte se tedy chodbou k těmto
dveřím, projděte jimi, prošmejděte všechny místnosti, eliminujte vojáky.
V poslední místnosti se konečně setkáte s Jackem Pareckim, v animaci
si s ním dlouze pohovoříte a dozvíte se spousty novinek a hlavně i
velice překvapujících informací, získáte ho ale i jako spojence.
Mise 5. – Kdo tu
šéfuje?
Poté, co se ocitnete v reále, vyjděte z místnosti
ven a odbočte do chodby vpravo. Vaším úkolem nyní je najít velitele základny
Sofronova. Na konci chodby odbočte doleva, projděte dveřmi a dejte se
doprava, pokračujte druhými dveřmi vlevo. Vydejte se chodbou dopředu,
likvidujte nepřátele, na konci chodby zabočte vlevo, pozor na bezpečnostní
kamery, chovejte se tedy tiše, ať zbytečně nespustíte poplach. Pokud se tak
už stane, potom likvidujte nepřátele pomocí rozstřelování barelů s trhavinami.
Vstupte do místnosti vpravo a prohledejte ji, poté vejděte do místnosti
vlevo, na konci projděte dveřmi. V místnosti zastřelte vojáka a o
kousek dál dva vědce, místnost prohledejte, seberte munici a crackněte počítač,
přečtěte si novou zprávu. Vraťte se zpět do hlavní chodby a pokračujte
doleva, na konci odbočte vlevo, postřílejte vojáky, na zdi jsou dveře, kterými
ale neprojdete.Vraťte se tudíž zpět až do hlavní chodby, odbočte vlevo a
projděte dveřmi, prohledejte další místnosti, poté jděte dále vpřed,
odbočte doprava a opět projděte dveřmi. Pokračujte dál až k vysokozdvižným
vozíkům, prohledejte všechny přilehlé místnosti, v jedné z nich
crackněte oba počítače, obdržíte tak novou zprávu, přečtěte si ji a zároveň
jste si zpřístupnili i dveře na druhé straně, kterými jste před chvílí
nemohli projít. Vám již známou cestou se vraťte zpět k těmto dveřím,
naproti jim teď crackněte počítač, tak dveře odblokujete a můžete již
jimi projít, ocitnete se tak v jiném patře. V animaci si vyslechněte
rozhovor dvou nepřátelských vojáků, poté vyjděte do chodby, prohledejte
pečlivě celé široké prostranství a zlikvidujte všechny nepřátele, pokud
spustíte poplach, opět si pomáhejte rozstřelováním barelů s výbušninou.
Středem tohoto prostranství projděte na druhou stranu, vlevo vstupte do dveří
a v místnosti crackněte počítač, zpřístupnili jste si tak další
dveře. Vyjděte z místnosti ven a vydejte se na druhou stranu, na konci
vejděte do dveří a pokračujte doprava. Na razíte na nepřístupné dveře,
odbočte před nimi do chodby vpravo, vstupte vpravo do místnosti. Prolezte
ventilací, tak se dostanete k počítači, který crackněte, opět jste
si odblokovali další dveře. Jděte dopředu, projděte dveřmi, prostřílejte
si cestu na protější stranu, odbočte doprava. Crackněte dveře, poté jimi
projděte, zleva obejděte místnost, odbočte doleva, crackněte počítač a
projděte dveřmi (obr.4).
Prohledejte celé bludiště místností, přes několik dalších dveří
dojdete do místnosti se čtyřmi počítači, kde jeden z nich crackněte,
přečtěte si obdrženou zprávu. Vyjděte ven a pokračujte dál, postřílejte
vědce u počítačů, na konci vstupte do dalších dveří. Odbočte doprava,
v místnosti vpravo crackněte počítač, přečtěte si zprávu a vědce
zlikvidujte. Vyjděte ven a zabočte doprava, zbavte se několika vojáků a na
konci vejděte do dveří vpravo. Prostřílejte si cestu až na konec chodby,
poté projděte dveřmi, ty vlevo jsou nepřístupné, projděte tudíž protějšími.
Tak se spustí animace, v níž si konečně promluvíte s hledaným
Sofronovem, dozvíte se spousty zajímavých novinek, v jedné chvíli se vás
bude snažit tento bídák zastřelit, ale budete rychlejší a pošlete tak k čertu
jeho.
Mise 6. – Kudy
vede cesta do ráje?
V animaci si opět promluvíte s vaším generálem,
kterému však po získaných špatných zkušenostech a informacích už nevěříte
ani slovo, budete tedy ignorovat jeho instrukce a sledovat váš vlastní záměr.
Jakmile se ocitnete v reále v kanceláři vámi zastřeleného
Sofronova, popojděte v kanceláři dopředu a vpravo u zdi crackněte počítač,
tak si zpřístupníte dveře. Vyjděte z kanceláře ven do chodby, nyní
budete muset najít hlavní server základny a také evakuační bod. Zpřístupnili
jste si na počítači dveře vpravo, kterými tedy projděte do další místnosti.
V ní vlevo vlezte do ventilace, prolezte jí a na konci seskočte do
chodby. Vlevo před vámi crackněte počítač, tak jste si zpřístupnili dveře
další dveře vlevo, projděte jimi do chodby, v této chodbě jsou vlevo
dveře, kterými zatím neprojdete. V místnosti napravo najdete v regálech
munici, poté se vraťte zpět do chodby, na konci odbočte doprava, projděte
dveřmi, znovu odbočte do chodby vpravo, na konci pokračujte dál dveřmi
vlevo. Vstupte do protějších dveří, rozstřílejte před vámi vlevo
barely, tak se zbavíte většiny nepřátel. V regálech na konci chodby
najdete nějaké užitečnosti, poté vstupte do místnosti vlevo, picněte vědce,
vstupte do protějších dveří, projděte dalšími, sejměte vojáka a
prohledejte plentu na konci místnosti. Vraťte se do předchozí místnosti,
odbočte doprava a pokračujte vpřed. Uprostřed modře nasvícené místnosti
crackněte zezadu počítač, tak si ho zpřístupníte, jděte k němu a
poslouchejte jeho pípání, dobře počítejte, číslice použijte jako kód a
získali jste zprávu a nové kódy. Nyní se vraťte známou cestou zpět ke
dveřím, které jste nemohli otevřít, vpravo crackněte počítač a projděte
jimi. Tak shlédnete animaci, vyslechněte si rozhovor nepřátel, v reále
projděte do chodby. Odbočte doleva, zbavte se dalších vojáků, dveřmi
vlevo vstupte do místnosti, kde crackněte počítač, otevřeli jste si dveře
do druhého patra. Vyjděte ven a pokračujte chodbou dopředu, odbočte do místnosti
s počítači vpravo, vyčistěte ji od nepřátel, jděte na druhou
stranu, kde projděte dveřmi. Zastřelte vojáka, vstupte do dveří vlevo, vyčistěte
další místnost s počítači, na jejím konci projděte dveřmi vpravo,
musíte je ale cracknout. Zastřelte vědce, ze stolku seberte dopis, tak získáte
zprávu, přečtěte si ji a nyní již znáte přístupový kód ke druhé
laboratoři, je to 6521. Nyní se vraťte zpět do chodby, odbočte dvakrát
doprava přes místnosti s počítači, na konci vstupte do dveří. Zdálky
rozstřílejte kontejnery, tak téměř zlikvidujete v místnosti celé
osazenstvo, vraťte se zpět do hlavní chodby, vstupte do dveří vpravo, postřílejte
nepřátele a prohledejte regály. Vraťte se do chodby a pokračujte dál, na
dveře použijte nyní vám již známý kód, tedy 6521 a projděte dovnitř.
Protější dveře už stačí pouze cracknout, vstupte přes ně do chodby, v místnosti
vlevo postřílejte vojáky a z regálů seberte všechnu munici. Prostřílejte
si cestu chodbou dopředu, na konci vstupte do místnosti dveřmi vpravo, zastřelte
stráž, crackněte list na stole, přečtěte si zprávu, ze které se dozvíte,
že jsou nepřátelům známa veškerá data a podrobnosti o vaší osobě. Z místnosti
projděte pravými dveřmi, nyní musíte prohledat všechny místnosti s počítači,
tak na stolku z jednoho počítače zjistíte další přístupový kód,
je to 6848. Nyní se vraťte chodbou zpět, na dveře na konci chodby použijte
kód 6848, tak přes dveře projdete. V místnosti zlikvidujte vojáky, dalšími
dveřmi ale neprojdete, takže ve vedlejší místnosti vlezte do ventilace, tak
se dostanete do prostor, do kterých jste se přes nepřístupné dveře dostat
nemohli (obr.5). Na konci si seskočte
dolů, tak jste se konečně dostali do hlavního serveru základny, postřílejte
vojáky, vpravo crackněte počítač, zpřístupnili jste si další dveře.
Projděte ventilací, na konci seskočte, crackněte další počítač. Vstupte
do protějších dveří, projděte dalšími a zezadu crackněte po sobě dva
počítače ze tří, tak obdržíte zprávu od Pareckiho a zároveň i o
lokaci, kam hodlají nepřátelé zdejší základnu přestěhovat, tím tuto
misi ukončíte.
Mise 7. – Připravte
maso na grilování.
Jakmile skončí animace, v reále se objevíte u známých
tří počítačů, dva jste crackli na konci předcházející mise, nyní tedy
crackněte i třetí, zpřístupnili jste si další dveře, vyběhněte ven,
zabočte doprava a proběhněte jimi. Nyní tedy budete muset najít a aktivovat
dvě autodestrukční nálože a tak zničit celou prokletou základnu. Vběhněte
tedy do chodby, na konci odbočte doprava, postřílejte vojáky, odbočte do místnosti
vlevo. Prohledejte všechny místnosti, v regálech je spousta užitečností,
nebudu už dále na prohledávání regálů a různých skříněk upozorňovat,
postřílejte další vojáky a v poslední místnosti vlezte do ventilace.
Na konci seskočte dolů, picněte vojáka a crackněte počítač, zpřístupnili
jste si dveře. Vlezte zpět do ventilace, prolezte jí až na konec, kde seskočte
dolů a přes všechny místnosti se vraťte zpět až na hlavní chodbu, odkud
pokračujte doleva. Lomící se chodbou jděte stále dopředu, vpravo jsou dveře,
do kterých ale nevstupujte, natáhli byste rychle brka. Vydejte se proto dále
dopředu, odbočte do dveří vlevo, projděte dalšími dveřmi doleva, v místnosti
zlikvidujte vojáky a vlezte do ventilace. Pokud ještě před tím dole
cracknete počítač, potom zjistíte, že nepřítel o vás dobře ví a za vaši
hlavu žádá trojnásobnou odměnu. Na konci z ventilace seskočte, vlezte
do protějšího rozvodu, na konci opět seskočte dolů. Odbočte doleva, postřílejte
vojáky, prohledejte místnosti, v poslední si vlezte do další
ventilace. Na konci seskočte do místnosti, zastřelte zákeřníka a crackněte
počítač, tak jste si zpřístupnili dveře, ale nechoďte jimi, vraťte se zpět
do ventilace, prolezte zpět, pokračujte chodbou na druhou stranu a přes dvě
ventilační šachty se dostanete k druhému vojákovi, kterého picněte a
i zde crackněte počítač. Nyní už můžete dveřmi projít, neboť oba zákeřníky
jste zlikvidovali, jděte ke dveřím vlevo, crackněte je a projděte jimi, poté
druhými, ale tyto za vámi zapadnou. Pokračujte dopředu, postřílejte vojáky,
malou místnost prohledejte a vstupte do velké, odbočte v ní doprava a
vlevo u zdi crackněte počítač, zadejte kód 3746, tak jste načasovali první
autodestrukci a zároveň tudíž splnili první úkol. Též jste si znovu zpřístupnili
dveře, které vám před chvílí zapadly, vraťte se tedy k nim a oběma
projděte. V hlavní chodbě odbočte doprava a vám již známou cestou
dojděte až na konec, kde vstupte do dveří, které jste si rovněž zpřístupnili.
Spustí se animace, vyslechněte si rozhovor dvou nepřátelských vojáků, poté
vyběhněte ven a naproti crackněte počítač, zpřístupnili jste si dveře.
Pokračujte dopředu, odbočte dvakrát doleva, poté doprava a vstupte do dveří.
Zlikvidujte vojáky a pokračujte dál do modře nasvícené místnosti, crackněte
protější dveře, projděte jimi a pokračujte chodbou doleva, stále
likvidujte vojáky. Propleťte se mezi uličkami a pokračujte chodbou doprava,
vpravo projděte dveřmi, vyčistěte místnosti, v druhé místnosti
vlezte do ventilace. Na druhé straně seskočte, postupně prohledejte všechny
místnosti, ve druhé crackněte počítač, přečtěte si zprávu. Pokračujte
do další místnosti, kde opět crackněte počítač, tak jste si na konci
hlavní chodby otevřeli únikové dveře. Vraťte se tudíž zpět do hlavní
chodby, odbočte doleva a prostřílejte si cestu až na samý konec chodby, kde
těmito dveřmi projděte. Opět prohledejte všechny okolní místnosti a postřílejte
vojáky, v poslední místnosti pak crackněte počítač, přečtěte si
zprávu, v sousední místnosti si vlezte do rozvodů. Na konci seskočte
do chodby, pokračujte doleva a vstupte do dveří vpravo, poté vlevo, kde
vlezte do ventilace, na jejím konci opět seskočte do místnosti. Zlikvidujte
nepřátele, za dveřmi vpravo crackněte počítač, vraťte se a jděte dál přes
dveře vlevo, opět prohledejte místnosti, prostřílejte si cestu vpřed, tak
dojdete ke dveřím, které jsou ale nepřístupné. Naproti nim se vsoukejte do
ventilace, na konci seskočte a crackněte počítač, tak jste si dveře zpřístupnili.
Vlezte zpět do ventilace, přes dvě další se dostanete do místnosti,kterou
jste před chvílí spatřili v krátké animaci. Přistupte k počítači,
crackněte ho, zadejte kód 6217 (obr.6), splnili jste tedy i druhý úkol a aktivovali druhé
autodestruktivní zařízení. Tak se spustí animace, ve kterém si promluvíte
s vaším generálem a z rozhovoru zjistíte, že vaše tušení bylo
správné, je to darebák a bandita, který to zde má vše na svědomí a navíc
zradil i vás a nechal vás tady na holičkách, když před tím uzavřel jediné
únikové dveře.
Mise 8. – Všichni
milují Halloween.
Promluvíte si ještě s Jackem Pareckim, který vás chce
zachránit z tohoto objektu, který bude za deset minut demolován výbuchem,
neboť autodestrukční zařízení je spuštěno a za tuto dobu musíte najít
cestu k Jackovi. Dveře jsou tedy uzavřeny proradným zrádcem, takže
vlevo od nich si vlete do ventilace, projděte jí až na konec, kde seskočte
dolů do místnosti. Vlevo crackněte počítač a projděte dveřmi, přeběhněte
na druhou stranu a vlezte do protější ventilace. Prolezte jí až na konec,
seskočte a proběhněte dál dveřmi vpravo. V chodbě pokračujte dveřmi
doleva,odbočte doprava, odbočte do dveří vlevo, crackněte počítač a
projděte dalšími dveřmi. Prostřílejte si cestu vpřed, odbočte vlevo do
chodby, poté vstupte do místnosti vpravo. Crackněte další počítač,
pobijte nepřátele, vyběhněte ven a vydejte se doprava. Lomící se chodbou
utíkejte stále vpřed, prostřílejte si cestu až k vratům, otevřete
je a projděte jimi. Pokračujte vpřed, likvidujte vojáky, v místnosti
vpravo crackněte počítač, postřílejte vojáky, vyběhněte ven a crackněte
dveře vpravo. Jakmile se otevřou, spustí se animace, ve které se setkáte s Jackem
Pereckim a protože už každou chvíli hrozí detonace, rychle se výtahem přesunete
na poslední chvíli k vrtulníku, kterým oba odletíte do bezpečí. V další
animaci si už jen vyslechnete zajímavé televizní zprávy, po jejich skončení
zazvoní telefon a budete znovu povolání do další akce. No moc dlouho vás
odpočívat nenechali, nebo že by snad autoři počítali s dalším pokračováním?
|