Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Kane and Lynch: Dead Men
Úvod do hry
Tvůrci série Hitman z IO Interactive vytvořili „third
person“ akční střílečku, ve které se potkáte s přihlouplým žoldákem
a léčeným psychopatem. Přes skutečné vzájemné antipatie jsou tito dva
hlavní hrdinové osudem svedeni na společnou cestu. Ve hře budete postupně
rozplétat velice složité osudy hlavních hrdinů, kteří dobro a zlo rozlišují
brutálnějším způsobem, než si většina lidí dokáže vůbec představit.
Hra obsahuje bankovní loupež, únos, slaňování z budov, střílení za běhu
nebo z jedoucích vozidel, překvapivé útoky a pouliční boje. Tvůrci z IO
Interactive pro vás tak připravili příběh bezohledného zrádce a násilnického
psychopata, kteří rozpoutají v ulicích ohnivé a krvavé peklo, což je přesný
opak kradmého postupu nájemného zabijáka. Vedle silného důrazu na atmosféru,
či postavy, zde najdete snahu o maximální využití kooperativního hraní.
Pokud například z Gears of War kape testosteron, pak z téhle hry kape krev,
pot a sliny odplivujících si vrahounů. Tohle je dost možná nejvíce záporná
hra po Manhuntu, byť tady jde o jiný druh násilí. „Točitý pád do
propasti“, asi tak by šlo nazvat příběh dvojice nedobrovolných parťáků,
tvořících antihrdiny příběhu hry. Kane je nelítostný vrahoun, který po
velké společné akci nechal zbytek své zločinecké skupiny na místě chcípnout
a utekl i s penězi. Jenže skupina přezdívaná „The7“ žije a pro Kana si
pošle do vězení, právě v den, kdy má být Kane za své zločiny popraven,
takže se již smířil se svým osudem a kromě jiného konečně napsal vysvětlující
dopis dceře Jenny, kterou 14 let neviděl. Bandu, která Kana osvobodí, vede
psychopatický zabiják Lynch, jež byl „The7“ pověřen, aby na Kana dohlížel
během toho, co spolu půjdou vyzvednout jím schované peníze. Jenže všechno
se řádně zkomplikuje, do děje vstoupí maximálně brutální skupina unikátních
žoldáků, nebo drsná japonská mafie, dějiště se bude z divokých přestřelek
v ulicích Los Angeles přesouvat do Tokia a zpět. Na scéně se bohužel objeví
ztracená Kaneova žena i dcera, bude se umírat na všech stranách, bude se
zrazovat, vraždit, prostě poteče krev a to hodně krve. Ve snaze získat
ztracené peníze vás čeká brutální bankovní přepadení, ještě brutálnější
průlom do jednoho z nejnebezpečnějších vězení, nebo nelítostný útok na
kancelářský mrakodrap, plný nepřátel i civilistů. Než tento šílený
kolotoč skončí, dostane se také do Havany, kde právě probíhá civilní válka.
Co původně začalo jako typický akční velkofilm z městského prostředí,
to skončí jako špinavé a depresivní válečné drama v hluboké džungli,
chybět nebudou ani tanky nebo ruské vrtulníky „Hind“. Ústředním prvkem
příběhu i hratelnosti zůstává celou dobu vztah dvojice hlavních postav.
Nesnáší se tím nejhorším možným způsobem, ale bohužel jeden druhého
čím dál více potřebují. Když se pak stane několik věcí, které donutí
jednoho i druhého, aby svému parťákovi zachránili život, nebo lépe
pochopili jeho minulost a důvody, začne vztah téhle dvojky nabírat netušené
rozměry. Vše ale komplikuje Lynchova závislost na pilulkách, bez kterých
pravidelně propadá paranoidním záchvatům násilí, kdy nekontrolovatelně
postřílí všechny okolo sebe. Kaneovo slabé místo je zase reputace zrádce,
který zradí vždycky všechny, za každé situace, nejhorším možným způsobem.
Do úplného závěru budete bez dechu hádat, zda se ti dva nakonec navzájem
zabijí. Věřte mi, že oba možné závěry hry jsou hodně překvapivé, ne
nelekejte se, žádné primitivní Kane zabije Lynche, nebo naopak, je to mnohem
složitější a zajímavější a depresivní, jako peklo samotné. Celý příběh,
jeho závěrečné vyznění, i myšlenky načrtnuté v jeho průběhu, vás
donutí přemýšlet nad hodnotami, jako jsou přátelství, důvěra, čest a
podobně, ale z úplně jiného úhlu, než vám ho obvykle akční hry, nebo
filmy prezentují. Už kvůli tomu jde o mimořádný zážitek, který by si především
přemýšlivější a náročnější hráči neměli nechat ujít. Bohužel
singleplayer nenabízí možnost výběru postavy, takže jde hrát pouze z
pohledu Kanea. Z herního hlediska je Kane a Lynch zcela tradiční akce z
pohledu za zády vaší postavy, kdy kamerou můžete libovolně otáčet nejen
během samotného hraní, ale většinou také během početných filmových
sekvencí. Kromě běhání a střílení vás čekají také pasáže ve
vozidlech včetně kvalitní honičky s policisty skrz město i po dálnici za ním,
ale nikdy nebudete řídit, ale pouze jenom střílet. Můžete nést zároveň
jen jednu pistoli a jednu větší zbraň, jako samopaly, brokovnice, kulomety,
granátomet, či raketomet. Lze střílet „od boku“, nebo mnohem přesněji
s podržením lehce zoomujícího tlačítka pro míření. Poměrně mě ale
frustroval zpětný náraz zbraní, kdy je prakticky nemožné cokoliv trefit při
nepřetržité střelbě z automatických zbraní, je tedy zapotřebí pálit po
dávkách. Je sice zcela samozřejmé, že v reálném světě to přesně takto
funguje, ale k hratelnosti hry to příliš nepřispívá. Když už kritizuji
ovládání, zmíním se ještě o mírně zmateném systému přechodu do
krytu, kdy se vaše postava nenalepí zády na zeď automaticky, ale pouze pokud
se opřete o její okraj, nikoliv o střed, jako jsem zvyklý z jiných her (obr.Úvod).
Standardně lze však vykukovat se zbraní, nebo střílet naslepo. Zdraví je
znázorněno rudnoucím a houpajícím se obrazem, automaticky se obnoví po
chvilce klidu. Pokud zemřete, může vás do určitého limitu přiběhnout váš
parťák oživit adrenalinovou injekcí do srdce. Tyhle ale přežijete jen dvě
za sebou během krátké doby, takže opatrně. Stejně tak můžete oživit i
vaše padlé parťáky. Kromě Lynche budete velet také skupině (maximálně vás
bude pět) již zmíněných extra-tvrdých žoldáků a ve výjimečných válečných
pasážích u konce hry k tomu přibude ještě tým šestnácti spřátelených
vojáků. Velení probíhá v praxi mačkáním jednoho ze tří tlačítek pro
krytí, útok nebo následování. Zároveň můžete také směrovou šipkou
vybírat, komu přesně pokyn dáváte. Jestliže přitom míříte na nějaké
místo, pokusí se podle kontextu spojenec krýt tam, nebo útočit tým směrem.
Je to jednoduché a užitečné, některé herní situace se bez toho na vlastní
pěst velmi těžko nebo zdlouhavě zvládají, nehledě na to, kterou ze tří
obtížností hrajete. Vzhledem k tomu, že prakticky celou hru bojujete proti
organizovaným skupinám policistů, speciálních jednotek nebo mafiánů,
hraje tu umělá inteligence velkou roli. Tím spíše, že jste vždy doprovázeni
parťákem, v mnoha případech rovnou celou skupinou spojenců. Umělá
inteligence samozřejmě ovlivňuje také zážitek z davového průlomu z vězení,
jako například desítky postav běžících v houfu s vámi, nebo střelby
na diskotéce, kdy stovky tančících, nebo panikařících postav se motají
okolo vás. Bohužel, umělou inteligenci nemohu označit přinejlepším za
funkční. Vaši parťáci slouží spíše k rozptýlení nepřítele, než
jeho likvidaci a velmi často se mi stávalo, že protivníci pouze stáli na místě
a stříleli na mě, nehledě na možnosti krytí a obkličování. Určitě
bych tedy neřekla, že jde o nějaký výrazný posun od Freedom Fighters,
minulého týmově-akčního dílka stejných tvůrců. Z celkových šestnácti
úrovní hry, umí tak zhruba polovina po vizuální stránce alespoň něčím
zaujmout. Celkově se však připravte na to, že tahle hra je škaredá, je
technicky zastaralá a silně připomínající starší Hitmany a Second Sight.
Kupodivu mi to ale po úvodním šoku postupně přestalo vadit, jak jsem se stále
hlouběji ponořovala do sílící akce a ďábelsky se rozjíždějícího příběhu.
Jestliže tvůrci hry zatoužili po dosažení nějakého komiksového stylu, měli
jej dotáhnout až do konce. Těžko říct, zda výtvarný styl hry vyplynul ze
záměru tvůrců o komiksovém zjednodušeném pojetí, z nedostatku času na vývoj
hry, nedostatku kvalitních lidí, nebo z technických omezení jejich vlastního
engine. Na výbornou se ale ovšem podařilo zvládnout zvukovou stránku věci.
O výrazně elektronickou hudbu se postaral slavný dánský skladatel herní
hudby Jesper Kyd ze série Hitman, Freedom Fighters, Splinter Cell, či
Assassins Creed. Skladby přechází z pochmurných kousků do vysoce agresivních
kytarových a bubnových vypalovaček. Hudbě sekunduje špičkový dabing, díky
kterému působí výrazné hlavní postavy ještě živelněji a přesvědčivěji.
Obzvláště podrážděné sekýrování a nadávání „chytráka“ Lynche mě
vždycky dokázalo často i rozesmát, byť se to nikdy nezvrhne do klišé rádoby
vtipných karikatur z podřadných filmů, zvukové efekty jsou na solidní úrovni..
Navzdory přemíře násilí Kane i Lynch zůstávají zcela uvěřitelnými a
velice lidskými postavami. Bohužel, jak už to je dnes téměř pravidlem, hra
je striktně lineární,nemůžete v podstatě udělat nic navíc, pohybujete se
tedy pouze ve vymezených koridorech. Po tomto seznámení s hrou tedy již
přistupuji k návodu samotnému.
Kapitola I. – Impact
Po skončení úvodní animace, ve které spatříte, jak
jste společně s Lynchem eskortou převáženi na místo vykonání vaší
a jeho popravy, kde na vás převážející auto zaútočí členové zločinné
organizace „The 7“ a budete omráčení a vytaženi z auta ven, se v reále
po probrání z mrákot rozběhněte za utíkajícím Lynchem, zabočte za
roh doprava za kontejner, kde obdržíte řádnou ránu od jednoho z členů
komanda, které vás vysvobodilo. Seberte poté ze země vaši první zbraň, je
jí pistole a pokračujte v útěku za Lynchem. Tak doběhnete až k dodávkovému
automobilu, přeskočte si na něj a z něho přes plot, odkud seskočte
dolů do ulice pod vámi. Stále následujte Lynche, držte se ho jako klíště,
likvidujte poliše, po chvíli se objeví po vás střílející policejní
vrtulník, střílet po něm je však pouze zbytečným plýtváním munice a
naprosto zbytečnou ztrátou času. Jakmile se po chvíli nadzvedne roleta od
garáže, vběhněte dovnitř. Zde pomáhejte likvidovat policajty, přijíždějí
k vám i další, vyskakující z policejních automobilů. Poté co výbuch
granátu prorazí zeď, vyběhněte za Lynchem ven vzniklým otvorem ve zdi,
zbytek komanda vás bude následovat. Utíkejte do protějšího domu, kde po
schodištích vyběhněte až úplně nahoru, zde jděte doprava a vlevo vstupte
na lávku. Za neustálé likvidace policajtů lávku obejděte zleva, přeskákejte
znovu do ulice a schovejte se naproti v bufetu. Jeden muž z vašeho
komanda pošle ranou pěstí k zemi černošskou prodavačku, další doběhne
až dozadu vlevo ke dveřím, u kterých bude zastřelen. Jděte k němu a
seberte jeho samopal, vlevo ode dveří se skrčte a počkejte, až budou vyraženy
prosklené dveře, kterými poté vyběhněte vpřed na ulici (obr.1).
Utíkejte naproti do další budovy, v níž se nachází prodejna
hamburgerů, zde se schovejte a přikrčte (levý Ctrl) a jakmile obdržíte zprávu,
že pro vás přijeli kamarádi v autě, levou stranou vyběhněte ven a utíkejte
vpřed doprava k černé automobilové dodávce. Tak se spustí animace, v níž
se setkáte s vašimi osvoboditeli, tedy s vedoucími zločinecké
organizace „The 7“, od nichž obdržíte pěknou „nakládačku“ za předchozí
zradu, dozvíte se, že drží jako rukojmí vaši ženu a dceru a tak vás přimějí
k další nekalé spolupráci. Inu co naděláte, máte rádi svoji rodinu,
takže vám nezbude nic jiného, než nabídku přijmout a jste v tom zase opět
„až po uši“.
Kapitola II. – Trial
Začínáte opět animací, jakmile tedy dokouříte zbytek
cigarety, který jste našli na zemi, v reále si pohovoříte s Lynchem,
který je nyní z pověření vedení gangu „The 7“vaším strážcem,
z kufru auta vyberte všechny zbraně pro sebe i pro Lynche příslušnými
klávesami tak, jak vám hra sama napovídá. Poté, co všechny zbraně z kufru
vyberete a ty příslušné předáte Lynchovi, zobrazí se vám vlevo od
automobilu místo, kterým je prodejní automat na Colu, označený jako „Bobo
Cola“. Vydejte se tudíž k tomuto automatu a skrčte se za balík. Nyní
stačí jen sledovat obrazovku, kde vám bude naskakovat postupně nápověda,
jak postupovat úspěšně dále. Tímto způsobem se naučíte krýt se, schovávat,
střílet na cíl a to dokonce i naslepo. Jakmile výcvik ukončíte, což vám
bude rovněž signalizováno na obrazovce, vraťte se znovu k automobilu a
z jeho kufru vyberte ruční granáty, z nichž jeden hoďte směrem k automatu.
Po výbuchu si znovu pokecejte s Lynchem, poté se vydejte i s ním po
eskalátorech až do nejvyššího patra, kde najdete místo bez zábradlí, kde
leží na podlaze stočené lano. Tak se vám spustí automaticky animace, ve
které se dole pod vámi objeví početnější skupina policajtů. Skrčte se
tedy (levý Ctrl), používejte zaměřovací mód (pravé tlačítko myši) a
zlikvidujte je střelbou (levé tlačítko myši). Jakmile prostot od polišů
vyčistíte, přistupte k lanu a použijte akční klávesu „E“, tak po
laně slaníte až do přízemí, Lynch po laně sjede za vámi. Vzápětí vás
ale napadne další houfec polišů, které postřílejte, poté co i tuto akci
zvládnete, jděte k otevřené bráně, tedy k východu, kterým
projděte.
Kapitola III. – Withdeawal
Konečně jste se i s Lynchem ocitli ve městě a to
dokonce i v civilních šatech. Seběhněte tedy po schodišti vlevo až
dolů, zabočte do protisměru, Lynch vás bude sám následovat a dojděte až
k černému dodávkovému automobilu, ze kterého vystoupí váš dobrý známý,
se kterým se v krátké animaci přivítáte. Poté si s ním v reále
pohovořte, nyní bude vaším úkolem dostat se bez zbytečného a nežádoucího
poplachu do banky, kde musíte najít a sebrat kufřík, ve kterém jsou velice
důležité dokumenty pro organizaci „The 7“. Od řidiče dodávky se dozvíte,
že je nutno dostat plyn do vzduchotechniky v bance. Prohlédněte si řádně
obrazovku, vpravo nahoře se vám objevila kolonka se dvěma jmény Lynche a
Warthorg, takže se mezi oběma muži můžete přepínat (klávesa Tab“). Po
skončení všech rozhovorů jděte za dodávku, kde vyskočte na kontejner a z něj
přeskočte přes zídku na druhou stranu, oba muži sami přelezou za vámi
sami. Před vámi vidíte bankovního strážného, který se dívá na druhou
stranu. Rychle k němu doběhněte (kláves vpřed+mezerník) a dříve než
stačí zatelefonovat druhému strážnému, stojícímu za vchodem do banky
vlevo v chodbě, uškrťte ho vlastníma rukama. Poté vstupte otevřenými
dveřmi do banky, odbočte vlevo, rychle přistupte k druhému strážnému
a stejným způsobem zlikvidujte i jeho. Vydejte se nahoru po schodišti, oba
dva muži vás budou opět následovat sami, v dalším patře si v animaci
nasadíte lupičské kukly, v horním patře narazíte na dalšího strážného,
zlikvidujte ho taktéž uškrcením. Nahoře vyběhněte na rovnou střechu,
pokračujte doleva, přes zídku přelezte na další rovnou střechu, jděte vpřed,
téměř na samém konci je ventilační šachta s větrákem. Přistupte k ní
a jakmile se vám ukáže aktivní místo, vhoďte do větráku plyn fentalyn (obr.2). Tak se vám na protější straně objeví další aktivní
místo, jděte k němu a po laně slaňte dolů, oba výtečníci to
provedou také. Utíkejte k dodávkovému automobilu a jakmile se u něj
otevřou na místě řidiče dveře a vystoupí řidič, rychle ho zastřelte,
postřílejte i další strážné. Pokračujte dál přes prosklené místnosti,
zlikvidujte další strážné, poté se vraťte zpět k proskleným dveřím,
které se nyní už zpřístupnili. Jeden z vašich společníků odkóduje
druhé skleněné dveře a vejde dovnitř, vy pokračujte dál po schodišti
vpravo dolů, pobijte hlouček strážných, pokračujte vpřed a tak dorazíte
k obrovským kruhovým dveřím od trezoru. Jeden z vašich výtečníků
počne makat na odkódování trezorových dveří, což ale bude notnou chvíli
trvat, takže je teď na vás, abyste mu kryli záda a likvidovali další přibíhající
strážné. Dávejte si pozor, neboť jeden z nich vhodí k vám i dýmový
granát, schovejte se tedy na chvilku za nejbližší rožek, poté proběhněte
kouřovou clonou zpět ke schodišti a zlikvidujte novou vlnu přibíhajících
strážců. Vraťte se nazpět k trezoru, který již nyní váš komplic
otevřel, v animaci tak seberete vámi hledaný kufřík, také se už po
kolikáté se svým společníkem slovně „chytnete“, tentokráte však půjde
o velice ostrou hádku. Ten poté na jednotlivé trezorové schránky připevní
nálože s výbušninou, což mu opět chvíli potrvá, takže jej i sebe
chraňte před dalšími vlnami přibíhajících polišů a strážců. Jakmile
bude váš komplic hotov s umisťováním náloží a vyběhne od trezoru
ven, vydejte se rychle za ním, ať vás nesmete následující výbuch, po
obrovské detonaci se k trezoru znovu vraťte. Pokračujte po schodišti
nahoru, projděte pravými dveřmi za kterými před chvílí zmizel Lynch a tak
se dostanete do přepážkové haly. Zde na vás čeká pravé peklo v podobě
houfů policajtů, pálících po vás jako zběsilí, nenechávejte jim tedy
nic dlužní, dobře se kryjte a jejich palbu samozřejmě opětujte. Je dobré
skrčit se pod okno, krýt se za sloupem, pobít všechny poliše venku, poté
vyběhnout nahoru po schodišti a zbavit se všech policajtů na obou ochozech.
Sledujte nahoře situaci dole pod vámi, jakmile dovnitř nacouvá dodávka s otevřenými
zadními dveřmi, rychle seběhněte po schodišti zpět dolů a naskočte si na
úložnou plochu, v animaci počkáte i na vaše komplice a společně se
vydáte na zběsilou jízdu městem.
Kapitola IV. – Cracking Up
Ocitli jste se tedy uvnitř rychle ujíždějící dodávky
a v patách za vámi se řítí několik houkajících policejních aut,
která po vás pálí o sto šest. Skrčte se, ať jste menším cílem a střílejte
po policejních autech, přičemž miřte na jejich čelní skla, je to nejjistější
způsob, jak je postupně zlikvidovat, nebo je alespoň udržet v uctivém
odstupu od vaší dodávky. Pomáhejte si i házením granátů (G), čím déle
ho podržíte v ruce, tím dále ho dohodíte, jen pozor, exploduje zhruba
po čtyřech sekundách, tak ať vám nevybuchne v ruce. Tak dojedete až
na místo, kde dojde ke srážce policejních aut s náklaďákem, tady si
z dodávky vystupte, postřílejte všechny policajty a pěšky, pěkně
„po svých“ se vydejte tunelem dopředu, přičemž likvidujte další poliše
i posádky policejních aut. Jakmile před vámi vše vyčistíte, řidič vaší
dodávky popojede až k vám, nastupte si tedy znovu do nákladového
prostoru a opět se rozjedete vpřed vstříc nové ďábelské honičce s policejními
auty. Posléze sjedete ze silnice pod jakýsi most, kde se musíte ubránit
veliké přesile téměř nepříčetných policajtů. Nyní si zapněte mapu
(M) a vydejte se hledat vypadnutý batůžek, dodávka mezi tím pomalu sjede z kopce
zpět na silnici, seberte tedy nalezený batůžek a opět si do dodávky nastupte. Čeká vás po rozjezdu dodávky další policajtská honička,
napadne vás dokonce i policejní vrtulník, střílejte tedy po nich jako diví
a držte je tak alespoň v uctivé vzdálenosti. Nakonec vaše dodávka i s vámi
sjede po schodišti do vchodového vestibulu metra, vyskočte tedy ven a kryjte
se za jedním ze sloupů, odkud likvidujte další přiběhnuvší policejní
komando. Jakmile přijede souprava metra, rychle si do ní naskočte, tak se
tato s vámi rozjede a vy tak konečně zakončíte tuto misi, plnou těžkých
soubojů a přestřelek.
Kapitola V. – Mizuki
Zcela nečekaně, až překvapivě se ocitnete společně s vašim
kumpánem Lynchem na diskotéce, kde se nachází spousta přítomných lidí.
Vydejte se přes taneční parket mezi tanečníky dopředu, k lepší
orientaci používejte mapu (M). Musíte se dostat až ke schodům, nad nimiž
nahoře hlídá vyhazovač, přejděte k němu a ručně ho uškrťte (E),
mrtvole seberte jeho pistoli. Postupujte vpřed až ke dveřím, skrčte se
jakmile se dveře otevřou, zastřelte další dva strážné. Vstupte dovnitř
a pohovořte si s dívkou jménem Yoko, je to Retomotova dcera, poté tato
dostane od Lynche ránu pěstí do zubů, omdlí, Lunch ji zalepí hubu a přehodí
si ji přes rameno, jako pytel brambor. Zlikvidujte nejdříve chlápka na skleněném
ambitu a vracejte se zpět na taneční parket. Při zpětném sestupování po
schodišti se zbavte dalších dvou vyhazovačů, Lynch s dívkou přes
rameno vás bude sám od sebe následovat, zůstaňte chvíli na schodišti stát
a zbavte se dalších dvou chlápků, kteří k vám dorazí. Sestupujte
dolů, pokračujte doleva k baru, postřílejte několik strážců s baterkami.
Pokud se kryjí za tanečníky, neváhejte zastřelit i je, jednejte ve smyslu
hesla „účel světí prostředky, nesmíte zemřít, ani nechat zabít Lynche.
U baru a vlevo od něj zabijte další členy ochranky, jděte doleva až ke
schodům, pak pokračujte nahoru po schodišti až na druhý taneční parket,
opět plný křepčících postav.Zastřelte strážného na ambitu, vyjděte po
schodišti vpravo až nahoru na ambit, cestou likvidujte členy ochranky a prostřílejte
si cestu až ke dveřím, které vedou na střechu. Uvnitř položí Lunch
neprozřetelně Yoko na zem, ta ho nakopne do rozkroku a zdrhne. Druhými dveřmi
tedy vyjděte ven na střechu a prostřílejte si cestu až k obrovskému
prosklenému oknu kanceláře, za nimiž spatříte Yoko, hovořící s jedním
ze strážců. Nyní tedy musíte jednat bleskurychle, rozstřelte skleněnou výplň
okna, zastřelte strážného, oknem proskočte a přiběhněte k Yoko a
ranou pěstí ji znovu uzemněte (obr.3). Tak si pro ni opět přijde Lynch, nahodí si ji přes
rameno a vy se vydejte ven na taneční parket. Zjistíte, že tanečníci jsou
již pryč, na zemi zůstali ležet pouze mrtví, ale cestu k východu si
musíte opět prostřílet přes několik dalších strážných. Nyní se tedy
vraťte vám již dobře známou cestou zpět až na střechu, projděte kolem
známého okna kanceláře, kde rozmlouvala Yoko se strážným, pokračujte ke
schodišti po levé straně a odtud se vydejte nahoru k proskleným střechám.
Postřílejte několik posledních strážných a po železných rámech
prosklené střechy (pozor ať se nepropadnete přes jejich skleněné výplně
dolů), přejděte opatrně na druhou stranu a pokračujte ke schodišti. Tak se
spustí animace, vy zatelefonujete muži jménem Retomoto a tímto posledním počinem
tato mise pro vás končí.
Kapitola VI. – Exchange
Ocitli jste se spolu s Lynchem a Yoko a s dalšími
dvěma maskovanými muži před pagodou, která se nalézá před vámi pod
mostem. Vydejte se tudíž k ní, jděte doleva a vpravo k ní přejděte
přes můstek, dojděte až do pagody, kde na zemi leží mobilní telefon.
Jakmile k němu dojdete, bude zvonit, zvedněte ho (E) a pohovořte s volajícím.
Zjistíte, že jste Retomotovi pěkně skočili na vějičku, uvidíte, že jste
obklíčeni mnoha nepřáteli v přilbách a kožených overalech. Rychle
postřílejte několik nepřátel před vámi, otočte se a utíkejte zpět stále
dopředu, prostřílejte si cestu až ke schodišti, vedoucímu nahoru na dálnici,
tak se setkáte znovu s Lynchem. Po schodišti pokračujte stále vzhůru,
likvidujte nepřátele i policajty, vlevo je jich plno i v policejních
autech, všechny postřílejte, je dobré házet i granáty (G). Jakmile se jich
všech zbavíte, přijede černý dodávkový automobil s další policejní
jednotkou, zlikvidujte i tuto, poté se vydejte k opuštěné černé dodávce,
nastupte si a v animaci přejedete do následující mise.
Kapitola VII. – Reunion
Sledujete úvodní animaci, ve které několik poskoků z gangu
„The 7“ mlátí Lynche i vás a
nechávají vám si vykopat vlastní hrob. „The 7“ vás obviňuje z toho,
že jste oba nesplnili vám zadaný úkol, za což prý musíte zaplatit svými
vlastními životy. Přivedou k vám i vaši manželku i s vaší
dcerou Jenifer, manželka vás však obviňuje z jejich únosu, jeden z gangsterů
potom vaší ženu zastřelí. Nastane zmatek, kterého využije Lynch, který
napadne jednoho z gangsterů a sebere mu pistoli. Jakmile se ocitnete v reálu,
na nic nečekejte a vyskočte z vámi vykopávaného hrobu, muži nalevo
seberte lopatu (E) a poté ho s ní nemilosrdně umlaťte. Rychle si
seberte jednu z pistolí od mrtvých gangsterů, které zatím stačil
Lunch postřílel a schovejte se za dodávkový automobil. Přijede však další
várka gangsterů, které rovněž zlikvidujte, spatříte vaší dceru, jak naříká
nad matčinou mrtvolou, nyní musíte vaši dceru ochránit před gangstery a
nenechat ji zemřít pod jejich kulkami z pistolí. Gangsteři ale útočí
ze tří stran, takže musíte být velice pozorní a obezřetní, pokud se totiž
gangsterům podaří Jenifer zlikvidovat, končíte. Musíte tudíž seskočit k Jenifer,
popojít až těsně k ní, krčí se v napůl vykopaném hrobu u mrtvé
matky. Tak se spustí animace, v níž se pokusíte přemluvit vaši
dcerku, aby z tohoto nebezpečného místa utekla, což se vám ale nepodaří.
V reále se skrčte (levý Ctrl) a likvidujte všechny gangstery, kteří
se k vám přiblíží na dostřel. Jakmile se zbavíte první vlny
gangsterů, nastane další nebezpečí, k vám se rozjede obrovský náklaďák
se sklopnou plochou a přejede přes vás, toto první přejetí ještě oba přežijete.
Na sklopce stojí další vrahoun, toho si nechejte až na konec. Posbírejte
rychle po mrtvolách samopaly, budete totiž potřebovat hodně střeliva, utíkejte
k náklaďáku, který se obrací na druhé straně a chystá se znovu
najet na Jenifer. Nyní musíte nejdříve zastřelit řidiče náklaďáku a
zabránit mu tak v dalším nájezdu. Jde to nejlépe přes přední sklo,
které je nutné nejdříve rozstřílet a teprve potom zlikvidovat šoféra.
Druhý jeho nájezd by ještě Jenifer, která je v šoku přežila, ale třetí
už ne. Jakmile se zbavíte řidiče a náklaďák se zastaví těsně před
hrobem matky, skolte gangstera nahoře na korbě, dceru jste ochránili, ta
nasedne do auta a odjede. Vy pochováte vaší manželku a zapřísáhnete se
krutou pomstou jejím vrahounům, na tento váš úkol však sami s Lynchem
stačit nebudete. Budete tudíž muset získat pomoc dalších vašich zločinných
kamarádů, kteří si odpykávají svůj trest ve věznici. Nasednete tedy do náklaďáku
a rozjedete se ke kriminálu, tím misi ukončíte.
Kapitola VIII. – Breakout
Předchozí plán tedy nedopadl podle vašich představ,
když jste společně s Lynchem zjistili, že ti, které hledáte, byli přemístění
do věznice s velice silnou ostrahou. Napětí tedy mezi vámi dvěma
houstne, navíc vzrostlo i proto, že konečně vám Lynche odhalil tajemství
jeho vlastní minulosti. V úvodní animaci se tudíž přes zeď nabouráte v náklaďáku do věznice, plné vězňů
a jejich ostrahy. Po vystoupení prohledejte všechny přístupné vězeňské místnosti
a samozřejmě se nejdříve zbavte dobře ozbrojených dozorců. Hlavně
vstupte i do vězeňské návštěvní místnosti, kde zlikvidujte další
dozorci, potom rozstřelte skleněné výplně ve vedlejší místnosti a oknem
proskočte do této takto zpřístupněné místnosti. Pokračujte dál až do místnosti,
na jejímž konci se vám automaticky otevřou dveře do dalších prostor vězení.
Přistupte k řídícímu pultu a stiskněte na něm červené tlačítko,
tak si zpřístupníte další chodby pro pokračování v cestě (obr.4).
Rychle postřílejte nad vašimi hlavami dozorce přes mřížovou podlahu,
projděte nyní již otevřenými dveřmi vpřed. Tak dojdete do veliké, červeně
nasvícené kruhové haly, po jejímž obvodu jsou vstupy do jednotlivých cel a
odkud také vedou nahoru dvoje schodiště. Prostřílejte si tedy cestu po
schodišti nahoru, poté vejděte do další ovládací místnosti, kde na řídícím
pultu aktivujte hranaté tlačítko. Tímto úkonem jste si otevřeli dveře
cely dole, kde sedí vězeň jménem Rific. Sejděte tedy po schodišti zpět
dolů, kde se vydejte k zeleně nasvícené cele. Vevnitř je vězeň Rific,
se kterým si pokecejte, poté se musíte dostat do vězeňské kuchyně. Jděte
tedy doprava, až narazíte na křižovatku chodeb, kde je na zdi přímo před
vámi nápis CANTEEN. Zde se dejte doleva, projděte po schodišti do vyššího
patra, kde je opět drátěná podlaha. Po obvodu proběhněte až na samý
konec, cestou musíte zlikvidovat spousty dozorců, tak se poté dostanete do
kuchyně, lépe řečeno do kuchyňské výdejny. Vydejte se k dalšímu
schodišti, kolem nápisu KITCHEN, napsaném na zdi. Pokračujte po schodech dolů,
na zdi spatříte další nápis LAUNDRY, poté proběhněte prádelnou až na
její konec k modrým dveřím. Otevřete je a zde se nachází další vězeň,
o kterého máte zájem, jeho jméno je Thapa. Pokecáte si s ním a dáte
mu zbraň a nyní se musíte znovu prostřílet až ke schodům. Projděte
rozlehlou kuchyňskou vývařovnou a na druhé straně vzadu projděte východem
na vězeňský dvůr. „Sundejte“ strážce z věžičky nalevo, sestřelte
i odstřelovače na střeše vpravo. Vpravo se nalézá kontejner, jděte k němu
a přes něj si přeskákejte až úplně nahoru. Po střeše přejděte do další
lokace věznice, pod vámi zlikvidujte policajty v neprůstřelných vestách,
miřte jim tudíž na hlavy. Jakmile je do jednoho zlikvidujete, seskočte dolů
i vy, vejděte otevřenými vraty dovnitř, kde už vzbouření vězni ničí a
podpalují vězeňská zařízení. Vydejte se doprava k mřížím, kde si
pokecejte s vězněm jménem Shelly za nimi a předáte mu zbraň, vzápětí
však budete napadeni dalšími poliši. Jakmile všechny zlikvidujete, vyjděte
po schodištích až úplně nahoru k místnosti, ve které se nachází
mechanizmus na otevírání dveří. Poté co se tam dostanete, pobijte všechny
strážce, obejděte poschodí po jeho obvodové chodbě až na druhou stranu,
postřílejte další ostrahu, pak vejděte dovnitř místnosti, kde na řídícím
pultě vlevo aktivujte červené tlačítko. Pokračujte dál zpřístupněnými
dveřmi vlevo, zde si opět pokecejte s vězněm, kterému poté také předáte
zbraň, nato pokračujte druhými dveřmi až na střechu vězeňského areálu.
Po jejím okraji se prostřílejte až ke schodišti, odtud nahoru do řídící
věže, zlikvidujte několik dalších strážných. Sestřelte na vás nalétávající
vrtulník, poté přistupte k červenému spínači, stiskněte ho a slaňte
se po na podlaze ležícím laně (E) dolů na vězeňský dvůr, kde se už
nachází spousta vámi osvobozených vězňů. Tady se k vám už konečně
přidá vězeň, kterému jste podali přes mříže zbraň, je to Shelly. Utíkejte
dopředu za ostatními prchajícími vězni, ti zbortí drátěná oplocení a
poběží dále k východu. Na věžičkách je ale několik dozorců, kterým
„pomozte“ dolů, poté utíkejte až k červenému transportnímu náklaďáku.
Jakmile k němu doběhnete, spustí se automaticky animace, ve které v autě
prorazíte bránu a odjedete zároveň do další mise.
Kapitola IX. – Retomoto Tower
Nyní tedy budete muset získat Retomotův kufřík, který
vám tento bídák již jednou slíbil výměnou za vámi drženou jeho dceru
Yoko, ale obelstil vás. Po úvodní animace se ocitnete spolu s Lynchem a
dalšími třemi vámi osvobozenými vězni, tedy S Rificem, Shellym a
Thapou na střeše vysokého mrakodrapu, jehož několik poschodí obývá zločinec
Retomoto. Traduje se, že tento kufřík si hlídá jako oko v hlavě a téměř
nikdy ho nespouští z rukou, prý s ním chodí dokonce i spát.
Jakmile se tudíž ocitnete v reálu, opatrně popojděte vpřed a postřílejte
první bandity, strážící tento mrakodrap. Popojděte doprava a zlikvidujte
další gangstery, zkrátka projděte celou střechu a zlikvidujte všechny nepřátele.
Jakmile se vám to podaří, je čas se pustit do akce. Jděte až k výklenku
střechy vpravo, kde je na podlaze střechy lano, slaňte se po něm dolů na
terásku, vaši kumpáni se tak slaní po jiných lanech za vámi. V krátké
animaci přiložíte na okno do místnosti nálož, v reále se rychle ukliďte
doleva a skrčte se, počkejte až obrovská detonace vyrazí okenní skla. Po výbuchu
proskočte oknem do místnosti a společně s kamarády postřílejte všechny
bandity v místnosti, o Retomota se již starat nemusíte, výbuch vaší nálože,
jak sami vidíte, pořádně „vylepšil“ jeho ksicht a poslal ho navždy do
„věčných lovišť“. Přistupte tudíž k němu a seberte mu vámi
hledaný kufřík, který tento zloduch i po smrti pevně třímá v rukou (obr.5),
potom se vydejte i s kamarády k protějším dveřím a zlikvidujte několik
dalších gangsterů, kteří jimi vešli do místnosti. Projděte dveřmi a jděte
až k recepci, zlikvidujte další bandity a za neustálé likvidace banditů
sestupujte po schodištích až do nejnižšího patra, kde rovněž proveďte důkladnou
„deratizaci“. Poté jděte k výtahu vlevo, jehož dveře jsou otevřeny
a společně i s kamarády do něj nastupte. Pokud vaši komplicové zůstali
někde v horních patrech ve střehu, potom je všechny přivolejte k sobě
klávesami na písmenné klávesnici, současným stisknutím 1, 2, 3 a 4, tak
za vámi doběhnou a společně si nastoupíte do výtahu. Spustí se krátká
animace, v níž postřílíte další paskřivce v protějším výtahu
a vyjdete výtahem až nahoru, přičemž se celá vaše skupinka převleče do
civilních šatů.
Kapitola X. – Tokyo Streets
Jakmile výtah z Retomotova mrakodrapu zastaví dole v přízemí,
vystupte z něj a vydejte se všichni společně do vestibulu, kde postřílejte
první policajty. Do cesty se vám plete spousta civilistů, pokud je to nezbytné
pro vaše přežití, neváhejte skolit i je, rádi se totiž za nimi kryjí
policajti. Buďte připraveni na kouřové granáty, kterými se poliši snaží
vás alespoň na chvíli oslepit, rychle se snažte projít z kouřové
clony po granátu, neboť v té chvíli nic nevidíte a stáváte se tak
snadným terčem pro nepřátele, neboť tito přes kouřovou clonu střílí i
naslepo. Prostřílejte se tedy až k východu z mrakodrapu, vyčistěte
celou ulici po obou stranách od policajtů, poté zabočte doprava, jděte
opatrně vpřed a likvidujte stále nově přibíhající policajty. Poté vyběhněte
po železném schodišti na lávku, vlevo na ní sejměte odstřelovače a několik
dalších polišů, druhou stranou z lávky doprava seběhněte dolů po
schodišti a kryjte se za prvním sloupem. Z úkrytu se zbavte nepřátel před
vámi, poté obezřetně postupujte až k mostu, zde vás napadnou těžkooděnci,
kryjící se ochrannými štíty. Likvidovat tyto poliše je těžší, ale ne
nemožné, střílejte jim na jejich hlavy a používejte i granáty, ty na ně
platí nejvíce. Před mostem potom odbočte doleva, pobíjejte další
policajty v ochranných vestách a kryjící se opět navíc ochrannými štíty,
pobíjejte je raději seshora, neboť tady máte lepší možnosti vlastního
krytí. Jakmile se tedy zbavíte všech nepřátel, vaši kumpáni vás vydatně
podpoří, seběhněte dolů a utíkejte k černé dodávce. Zde mi poprvé
zemřel pod palbou jeden z mých kompliců, což je signalizováno křížkem
v červeném čtverci nad ním, v tom případě k němu doběhněte
a píchněte mu adrenalinovou injekci (E). Jakmile tedy doběhnete ke zmíněné
dodávce, přivolejte k sobě všechny vaše společníky již známým způsobem,
tedy klávesami na písmenné klávesnici a jejich současným stisknutím 1, 2,
3 a 4, tak tito k vám přiběhnou a společně s nimi v tomto
autě opustíte tuto misi.
Kapitola XI. – Freedom Fighters
Zcela nečekaně a nepředvídaně se ocitnete v ulicích
Havany, kde právě probíhá zuřivá občanská válka, vaším prvořadým úkolem
je se spojit se skupinkou rebelujících vojáků. Flynch naříká, že je
marod a teče mu z uší krev, zbytek vašeho komanda se nachází již na
začátku ulice dole pod vámi. Mezerou ve zdi tedy vystřílejte všechny vojáky
v červených baretech, poté jděte doleva, projděte futry a přes díry
v podlaze si proskákejte až úplně dolů, tak se setkáte se všemi vašimi
kumpány. Poté se vydejte východem ven na náměstí a postřílejte z úkrytu
první vojáky v červených baretech, to jsou vaši nepřátelé. Hned zpočátku
vás ale musím upozornit, že se jedná o velice těžkou a obtížnou misi,
rozhodně alespoň zatím nejtěžší z těch, které jste již odehráli.
Postupovat lze různými směry, můžete zabočit doprava a vstoupit průchodem
na schodiště, kde nahoře je nepřátelský kulometčík. Poté co ho
zabijete, máte k dispozici jeho kulomet, pomocí nějž můžete vyčistit
náměstí před vámi, také zde naleznete i tarasnici, i ta vám hodně pomůže.
Jít a postupovat vpřed lze však i levou stranou, vyčistit nejbližší okolí,
zbavit se kulometčíků vpravo od vás v kulometném hnízdě, na konci
ulice odbočit vpravo a projít dál pod podloubím. Odtud lze dobře postřílet
další nepřátelské vojáky, vydejte se ke schodišti, zlikvidujte znovu několik
vládních vojáků, pokračujte doprava a pod podloubím se nachází několik
tarasnic. Seberte tedy jednu z nich, tady se k vám připojí několik
rebelujících vojáků, kteří vám vydatně pomohou v dalších soubojích,
pokud vám některý zemře, nic se neděje, můžete si jen vyměnit jeho zbraň,
nesmí vám ale zemřít žádný člen vašeho základního komanda, pokud
padne, rychle ho znovu oživte adrenalinovou injekcí. Poté z tarasnice
zlikvidujte kulomet na obrněném transportéru, zřejmě vám jeden zásah
nepostačí, vraťte se tedy pro další tarasnice, pod podloubím jich máte
dostatečné množství, zde vám mohou vaši kamarádi umírat jako mouchy po
deratizaci, buďte tedy stále připraveni vpíchnout jim uzdravující
adrenalinovou injekci (obr.6). Můžete
se vrátit pro další tarasnici a pokusit se sestřelit na vás nalétávající
vrtulník, ale i na něj jedna tarasnice nestačí a je to zbytečné zdržování,
vrtulník je spíše strašákem, než skutečným nebezpečným protivníkem.
Nato společně s celou vaší skupinou a rebely utíkejte na další náměstíčko,
tady už na vás čeká velice veliká spousta nebezpečných nepřátel, střílejí
z minometů a kulometů, ty likvidujte přednostně, že se máte dobře krýt,
to snad vám nemusím ani připomínat. Mnohem horší situace ale nastává,
pokud padne některý člen z vašeho komanda, nesmíte ho nechat umřít,
ale jakmile vyběhnete k němu, tady vám hrozí časové prodlení, jste
vystaveni nepřátelským střelám a můžete zahynout taktéž, než se vám
po uzdravení kamarádu podaří znovu se někam skrýt. Takto tedy postupujte
stále vpřed, schovejte se do dalšího podloubí po levé straně, postřílejte
skupinku vojáků u pomníku a pokračujte opatrně doleva. Nyní se budete
muset prostřílet až na samý konec náměstí, poté do ulice, vedoucí na
levou stranu. Na jejím konci potom odbočte doprava a vstupte společně všichni
do domu, tak tuto těžkou a obtížnou misi zakončíte.
Kapitola XII. – EL Capitol
Ocitli jste se před dlouhou chodbou, Lunch už se zase
vzpouzí, zlikvidujte všechny vojáky před vámi, vydejte se po obvodové
chodbě až na druhou stranu a po schodišti si prostřílejte cestu o poschodí
výš, zlikvidujte další skupinku vojáků. Odsud se přemístěte až na střechu,
ze všeho nejdříve zlikvidujte živé nepřátele a připravte se na to, že
nyní dostanete řádně „pokouřit“. Nejdříve je nutné zničit dva po vás
střílející obrněná vozidla, která jsou dole vlevo pod vámi. To nepůjde
jinak, než se poohlédnout po střeše a sebrat známé pancéřové pěsti,
kterých je naštěstí po střeše rozházeno dostatečné množství a těmito
je zničit. Každý tank však potřebuje k jeho totální likvidaci tři přesné
zásahy, takže se dobře kryjte a zničte je. Jakmile se vám to podaří,
objeví se bojový vrtulník, i ten lze sundat z oblohy pouze pancéřovými
pěstmi a stejně tak, jako předcházející tanky, i on vyžaduje tři
naprosto přesné trefy. Nejlépe se do něj trefíte, když v úkrytu počkáte
až zastaví na obloze a pak to do něj napalte. Jakmile ho sestřelíte, vlevo
jeho trosky prorazí zeď a tak se vám otevře možnost takto vzniklou mezerou
po laně slanit dolů. Nejdříve ale zalehněte za jeden pevný kulomet a postřílejte
vojáky dole pod vámi, tak si ulehčíte další cestu vpřed, teprve potom přistupte
ke zmíněné mezeře a slaňte dolů. Nyní se budete muset prostřílet k Prezidentskému
paláci a dostat se tak dovnitř. Jakmile tedy vstoupíte dovnitř, vyběhněte
po točitém schodišti nahoru, postřílejte další nepřátele a pokračujte
vpřed. Projděte chodbou, zlikvidujte další vojáky, pozor na jednoho s pancéřovou
pěstí, přes rozstřílenou zeď vyjděte na balkónový ambit. Pobijte několik
nepřátel a vstupte do veliké kruhové místnosti, v níž se nachází
obrovská socha, pokračujte doprava, zlikvidujte vojáky, nacházející se ve
střílnách, tak si uvolníte cestu vpřed. Kolem vitrín projděte až do
lokace, v níž se vám spustí animace, ze které zjistíte, že se zde
nacházejí i bojující členové organizace „The 7“. Pokračujte v reále
dopředu až do velké pracovny, v níž spatříte diktátorovu sebevraždu,
poté pracovnu totálně vystřílejte od vojáků, v animaci si pokecáte
s Carlosem a tímto rozhovorem misi zakončíte.
Kapitola XIII. – Bird´s Eye View
Nyní se tedy nalézáte v džungli, máte opět těžký
úkol, nalézt a zlikvidovat budete muset zbývající členy gangsterské
organizace „The 7“ a to dříve, než budou moci varovat celý gang o vašem
plánovaném generálním útoku.
Vydejte se tedy dopředu, v nastávající animaci si znovu pokecáte s Carlosem,
v reále po skončení tohoto pokecu jděte vpřed podél skalního útesu,
tak dojdete k prvním maskovaným nepřátelům, co nejrychleji je
zlikvidujte, ať nestačí vystřelit varovnou světlici. Pokračujte dopředu až
k vodopádu, kde slaňte po laně až dolů (E), vydejte se k chatrči
vpředu před vámi. Zde narazíte na veliký houfec nepřátel, vyberte si tedy
úkryt a společně s vašimi kumpány i Carlosem se do nich pusťte.
Jakmile okolí kolem chatrče vyklidíte, pokračujte po úzké cestičce až k provazovému
mostu, zlikvidujte další seskupení nepřátel. Poté přejděte přes
provazový mostík až na druhou stranu, pokračujte vpřed, tak se ocitnete v malé
osadě. Postřílejte nepřátele kolem džípu, poté se pusťte i do dalších
v blízkém okolí. Vydejte se dopředu k mostu, opět se po laně slaňte
níž, pokračujte dál po směru toku řeky, rychle zlikvidujte vojáka nahoře
na mostě dříve, než stačí vystřelit varovnou světlici. Pokračujte dál
podél skalisek, tak se spustí animace, v níž si pohovoříte opět s Carlosem
na kopečku nahoře nad vesnicí. Popojděte o kousek vpřed, zde opět slaňte
po laně až dolů. Nyní se tedy dobře opět kryjte, vystřílejte celou
vesnici od nepřátel, poté přejděte až na most, kde se spustí animace a
celá vaše skupinka se setká s dalšími přáteli.
Kapitola XIV. – Within The Walls
Začínáte opět v džungli, vaším prvním velice důležitým
úkolem je dostat se až do nepřátelského tábora a zde osvobodit Jenifer,
která sem byla unesena a je tady vězněna. Carlos i s dalšími členy vašeho
komanda zůstane stát na místě, vy sami pokračujte vpřed. Nyní je vaším
úkolem Carlosovi, který je dole pod vámi, připravit bezpečnou cestu, což
znamená postřílet nepřátele tak, aby se tento mohl dostat až ke vstupu do
nepřátelského tábora a proklouznout dovnitř. Jděte tedy vpřed, sestřelte
sniperkou strážného na věžičce vlevo nahoře, potom i vojáka, hlídkujícího
dole pod vámi. O kousek dál pak vlevo pod vámi skolte další mezi sebou si
povídající tři vojáky, nesmí vám utéci, picněte i stráž u vrat, způsobili
by poplach a Carlos by dál neprošel. Jakmile toto vše provedete, dejte
Carlosovi pokyn, aby vyrazil (písmenná klávesnice 3) a jakmile tento projde
vraty do tábora, pokračujte všichni společně vpřed. Ztratíte ale s Carlosem
spojení, což je velice nepříjemné a na pováženou, přesto pokračujte v cestě
vpřed. Tak dojdete o kousek dál na místo, kde lze vlevo slanit po laně dolů.
Sniperkou postřílejte nově se objevivší nepřátele, postupujte stále vpřed
až do tábora, vstupte dovnitř, nalézáte se na velkém táborovém
prostranství, ohrazeném vysokou zdí. Vyčistěte celý dvůr od nepřátel a
další branou projděte až k haciendě. Tady vás napadne veliká horda
ostrých hochů, takže se dobře kryjte a rychle je likvidujte, buďte připraveni
uzdravovat své spolubojovníky uzdravující adrenalinovou injekcí. Je nutné
prohledat i druhá nádvoří, několik nepřátel je i v horních patrech.
Tak dojdete až k hlavnímu vchodu, projděte jím a ocitnete se na nádvoří,
uprostřed něhož sedí zdrcená Jenifer, napravo můžete vidět mrtvého
Carlose, kterému už nelze nijak pomoci. Spustí se animace, v níž
vyslechnete na vaši postavu mnoho úsměšků a ironických poznámek, po jejím
skončení rychle rozstřelte vpravo před vámi na zemi ležící minu (obr.7).
Tak se spustí další animace, v níž nastane chaos a zmatek, spatříte
jak je vaše Jenifer odvlékána pryč nepřáteli, po jejím skončení společně
s Lynchem postřílejte několik nepřátel, pozor jsou i na ochozech, pak
postupujte vpřed a projděte vchodem, v animaci vám bude přistaven džíp,
do kterého usedněte a v něm se rozjedete do následující mise.
Kapitola XV. – Choice
Teď je vaším prvořadým úkolem zachránit Jenifer z náruče
jejích únosců, kterými jak jistě dobře víte, jsou členové gangu „The
7“. Ujíždíte vpřed v džípu a máte k dispozici na něm
namontovaný kulomet, z nějž koste nepřátele jako žito, jen střílejte
v malých dávkách, neboť při delší soustavné palbě se tento přehřívá
a v tu chvíli je k nepotřebě, dokud opět nevychladne. Džíp řídit
nemůžete, jeho jízdu řídí váš počítač, vy se starejte jen o likvidaci
nepřátel. Celou cestu likvidujte přednostně ty vojáky, kteří jsou na věžičkách
a střílejí po vás s pancéřových pěstí, na první výstřel se
zpravidla do vás netrefí, ale jejich druhá rána už by pro vás mohla být
osudná. Tak dojedete až na letiště, kde už je připraveno letadlo k odletu,
v něm je i vaše unesená dcera Jenifer. Letadlu střílejte do roztočených
vrtulí, tak vzplanou oba motory, letadlo se sice pokusí odletět, ale nepodaří
se mu to. Jakmile zastaví, postřílejte všechny nepřátele v okolí a
vstupte otevřenými dveřmi do letadla, postřílejte všechny únosce a poté
jděte k Jenifer. Nepřivítá vás nijak laskavě, vyčte vám nejen vaši
minulost, ale i to, že smrt vaší ženy, tedy i její matky, máte na svědomí
právě vy. Dejte jí příkaz k následování, vyjděte oba z letadla
ven, odbočte doprava a vystoupejte si po dřevěných schodech k vrtulníku,
dejte příkaz k nastoupení (E), tak v animaci odletíte. Na Lynche
jste se vykašlali, takže jste podle něj pěkný „hajzl“. No zachránili
jste sice dceru, ale jste totálními nevděčníky a zrádci. Pokud se vám
toto zakončení nelíbí, máte možnost si vyzkoušet a zahrát i to druhé,
hra má totiž dva konce.
Kapitola XV. – Consequence
Ocitli jste se v hořící vesnici společně s Lynchem
a Jenifer. Po dřevěném schodišti seběhněte doprava dolů, zabočte doleva
a pokračujte vpřed, likvidujte nepřátele. Zde se zabloudit nedá, pokračujte
stále dopředu, pobíjejte nepřátele, musíte si prostřílet cestu až ke
kamennému schodišti, vedoucímu ke kostelu. Pokračujte po něm stále nahoru
za soustavné likvidace nepřátel, vstupte do kostela, tak se v animaci
setkáte se Shellym. I on vás nazve padouchem a zrádcem, no přesto se k vám
připojí a pomůže vám z likvidací nepřátelských vojáků, kterých
se vyrojí, jako much. Likvidujte tedy nejdříve ty, co se na vás hrnou nahoru
po schodišti, poté sestupujte po schodech dolů a stále pobíjejte nepřátele,
musíte všichni zůstat naživu, pokud je některý z vás raněný,
aplikujte mu injekci adrenalinu. Používejte mapu, prostřílejte si cestu vpřed
uličkami hořící vesnice, tak doběhnete téměř až k molu, kde
Jenifer padne k zemi, ale neumře, nelze ji však ani uzdravit. Jděte k ní
a přehoďte si ji přes rameno (E), utíkejte stále dopředu až na konec
mola, kde si v animaci nastoupíte do člunu, poté již jen sledujte závěrečnou
animaci, víc už vám ale neprozradím, navíc zde po skončení animace už
hra definitivně končí a následují již jen závěrečné titulky.
|