Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Soul Reaver 2 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Soul Reaver 2: The Legacy of Kain Series
Než se dáme do samotného návodu chtěl bych upřesnit pár pojmů. Hlavní
hrdina Raziel (vy), má zbraň, podobnou bodci - která mu trčí z ruky.
Dovolil jsem si ji pojmenovat "PAHEJL". Také se budete občas měnit
na ducha a taky zpět. Tyto přeměny jsem pojmenoval (ne moc originálně)
"SPECT" a "NOSPECT".
Sarafan stronghold
Po postrkovačce s Kainem se ocitáte v minulosti, kde vás přivítá Mobius.
Ten vám řekne, že Kain je pěknej parchant a že on a jeden další šťastlivec
přežili jatka která pořádal vampír Worodor. Pověří vás úkolem oba dva
zabít. Vyjděte tedy z první místnosti a hned se můžete vyřádit na prvním
vojáčkovi. Vemte mu meč (to je podle mě nejlepší zbraň, kterou si můžete
přivlastnit), jděte dál, projděte dveřmi a pak hned do prava, rovně a jste
na nádvoří. Až pobijete tři maníky zpřístupní se vám nová cesta.
Vydejte se tudy a až narazíte na mříže změňte se na spect. Projděte mřížemi
a změňte se na nospect (modrý kruhna zemi). Jste v katedrále. Musíte se
probít až k těm velkým vratům. Až tak učiníte získáte svůj pahejl,
který vám ovšem na oplátku sežere půlku života. Popovídejte si s Mobiem
a vydejte se dveřmi na levo. Tudy se dostanete do kulaté místnosti, kde se můžete
kouknout, jak jste vypadal když jste byl ještě člověk. Vyjděte po schodech
do dalšího patra, projděte dveřmi a chodbou se dostanete až ven z hradu.
Southern lake
Hop do vody. Doplavte ke břehu, který je naproti, otočte kolem a podplavte
branou která se otevřela. Doplavte ke břehu naproti a uložte si hru. Popojděte
zpět otočte se do leva vyskočte nahoru a poté přeskočte na druhou stranu.
Údolím se dostanete až k takovejm divnejm sloupům, který někdo pojmenoval
PILLARY. Až pillary umřou (nebo co se to s nima stane)a Kain domluví změňte
se na spect a jděte po nově vytvořených schodech. Tudy se dostanete až k
vratům, které otevřete pahejlem. Cestou se nezapomeňte změnit na nospect.
Subterranean ruins
Projděte krátkou část, kde jsou jakási podivná stvoření, která
vypadají jako bludičky obalený slizem, až se dostanete pod pillary, kde si
popovídáte s panem chobotničkou. Skočte do vody, proplavte tunelem, vyjděte
nahoru, skočte dolu, a šup do vody. Nyní budete chvíli plavat. Cestu vám určí
žluté krystaly.
Swamp
Až vyplavete ocitnete se v oblasti které říkám žumpa. (teď mě napadá,
proč mě Mobiovy vojáci chtějí zabít)Probrouzdejte se žumpou až k vratům,
kde na vás zamrká Worodor a hnáni smradem se dostaňte k dalšímu udělátku
u kterého si můžete uložit hru. Až tak učiníte jděte dál (tentokrát už
po souši) až se dostanete k jakési zdi. Přelezte ji a jděte rovně až
najdete vrata která otevřete pahejlem.
Dark forge
Až budete ve vnitř budete muset zabít strážného a jeho štít vložit
do dveří. Spect, projděte mříže, zatočte do prava, nospect, a koukněte
se na tác, který potřebujete. Nezkoušejte k němu skočit, nemá to cenu. Jděte
zpět ke mřížím a po stěně vyšplhejte nahoru, vyjděte schůdky, přeskákejte
na druhou stranu a skočte dolu. Přímo před vámi je věcička, které budeme
dále říkat TNS (talíř na stojanu). Otočte TNS tak, aby otevřel dveře na
pravo. Jděte tudy, spect, projděte mřížemi a jděte až do mísnosti s plošinou
uprostřed, nospect. Na tu se dostanete z plošinek, které jsou na bocích. Na
plošině udělejte spect. Plošina se zvedne a vy můžete skočit do chodby za
vámi. Nospect. Zabte maníka se štítem a jděte do místnosti se čtyřmy
obelisky. Jediným posuvným obeliskem posuňte 3x. Měl by mířit na znak zatmění.
TNS natočte na obelisk a vystřelte pahejlem na strop. Skočte do vytvořené
roury z obelisku s ulomenou špičkou a dojděte si pro tác. Až se zmocníte tácu
vyjděte z místnůstky a projděte dveřmi na kterých je stejný znak jako na
tácu. Měly by se otevřít až se k nim přiblížíte. Jděte na konec místnosti
a dejte tác do stojanu. Nyní otočte TNS tak, aby otevřel dveře na levo.
Spect. Projděte mřížemi a skočte dolů. Nospect. Vylezte zpět, otočte TNS
tak, aby svítil do velké místnosti a posuňte obelisk u stěny. Tím se zpřístupní
další TNS se kterým otočte o 180 stupňů a vystřelte pahejlem na strop.
Vlezte do díry a ručičku posuňte úplně do prava. Skočte dírou dolu a jděte
směre ke dveřím. Až dostanete pahejl temnoty, který si můžete měnit ve
svatyňkách které jsou všude, můžete se směle a nebojácně vydat zpět k
hradu, ke dveřím na kterých je znak temnoty (viděli jste je v animaci, když
jste se dostali z hradu). Cestou si popovídáte s Worodorem a panem chobotničkou
a nabydete dojmu, že Worodor ani Kain nejsou takový rošťáci jak vám je líčil
Mobius.
Light forge
Dovnitř se dostanete pahejlem temnoty. Jděte chodbou a skočte na plošinku
uprostřed místnosti. Tam zabodněte pahejl do takovýho divnýho kruhu na
zemi. Tím se zpřístupní brána, kterou projděte jako duch. Až budete opět
ve své kůži, sáhněte vampírovi mezi nohy a on vám za odměnu otevře
vrata. Opět budete muset jako duch projít mřížemi naproti. Jděte pořád
rovně. Nospect. Nyní vidíte největší sviňárnu ve hře. OKO. Moc se nepřibližujte
jinak jste kaput. Oko se dá oslepit pahejlem temnoty, jenže po stavu duch máte
vždy jen modrej pahejl. Vraťte se ke mřížím kterými jste přišli. Na
pravo je TNS se kterým šoupněte úplně do prava. Jděte otevřenými dveřmi
a na konci chodby si vybojujte tác, který vložíte nalevo od mříží. Jděte
tam kam svítí a TNS otáčejte dokud se vám neotevřou dveře. Projděte
jimi, spect, projděte mřížemi. V místnosti jsou dva sloupy. Vyskočte na
první, z něho na druhý a z něho na plošinu nad vámi. Z té plachtěte až
na chodbu nahoře. Jděte na konec, nospect. Vraťte se do místnosti se sloupy.
Zabte strážného svatyňky a změňte pahejl na temnotu a pod chodbou nahoře
vysuňte kamenný blok. Díky němu se opět vydrápejte nahoru a na konci
chodby zapíchněte pahejl do kruhu ne zemi. Přejděte na druhou stranu, tam si
vybojujte tác, skočte dolu a dejte tác do stojanu naproti. Otočte se, jděte
zpět a TNS posuňte úplně do prava. Jděte zpátky a pahejlem otevřete dveře.
Otevřete jím i dveře na druhé straně. Projděte jimi, zasuňte pahejl do
sloupu v chodbě. TNS naproti otočte o 180 stupňů. Jděte k oku, oslepte ho,
rychle si vemte hvězdu a utíkejte ji dát obří soše na hlavu. Jděte pod
sochu a ponořte svůj pahejl do žlutého pramínku. GRATULUJI. Máte pahejl světla.
Nyní se musíte vrátit do hradu. Až půjdete zpět animace ukáže na krystal
nad dveřmi. Do něj musíte střelit pahejlem světla.
Až budete venku musíte opět zatočit kolem, podplavte, uložte si hru, a
do krystalu nad vraty střelte pahejlem. Vplujte dovnitř. Nic jiného by vás
určitě nenapadlo. Nyní není kam zabloudit. Až se dostanete do katedrály
musíte se opět prosekat k velkým vratům. Po pokecu s Kainem, kdy se skutečně
dozvíte jeho cíle mezi které se řadí i spása vampírů, se opět vydejte
do dveří na levo. Tentokrát v kruhové místnosti nechoďte nahoru, ale zatočte
směrem na nádvoří a odtud zpět na úplný začátek hry. V hale času vystřelte
pahejlem světla do krystalu nade dveřmi a sledujte animaci, ve které vyhrožujete
Mobiovy znehodnocením jeho pohlavního orgánu vaším pahejlem, pokud vás
nepošle do minulosti, abyste zachránili Janova, vládce vampírů. Dobrá. Nic
znehodnocovat nechcete, ale zbytek je pravda-pravďoucí. Jenže zmetek Mobius vás
poslal do budoucnosti. Trošku se to tu změnilo, ale vážně jenom trošku.
Jenom se z hradu staly trosky a vyskytli se tu podivná stvoření. Vyjděte z
haly času, 2x projděte rozbitými mřížemi až dojdete na nádvoří. Z nádvoří
do místností s vaší sochou, potom do vrat nalevo. Uvidíte sochu Mobia, jak
drží hlavu Worodora. Škoda. Worodor byl fešák. Zase jste v katedrále.
projděte velkými vraty a jděte rovně. Opět potkáte Mobia ovšem jenom jako
ducha. Kdyby byl v celku tak byste ho jistojistě nakopali, ale jako ducha ho můžete
tak leda sníst. Bránou na pravo se dostanete až k jezeru. Nyní se musíte
prosekat až k té zdi, kterou jste museli přelézt, abyste se dostali do Dark
forge. Až u ní budete, všimněte si otvoru co se otevřel nalevo od ní.
Vlezte do něj. Tady nemá cenu vás nějak navigovat. Ztratit se tu nedá. A
jestli se tu stratíte máte extrémní talent na ztrácení. Až dojdete k jakési
bráně vyskočte na ni a podržte páku, dokud se nezvednou mříže. Ocitli
jste se ve městečku USCHTENHEIM, kde si v kostelíku můžete uložit hru.
Projděte městečko a jděte dál dokud nenajdete Janovovo sídlo. Po rozhovoru
s Kainem, který vám řekne pohádku o tom jak se Janov stal vládcem vampírů,
skočte do vody. Plavte do leva, vylezte až úplně nahoru všechny zabte, změnte
pahejl na temnotu, oslepte oko a nebojácně vejděte dovnitř.
Air forge
Vyjděte nahoru, změňte pahejl na světlo, stoupněte si na znak světla na
plošince a střelte do znaku světla naproti vám, který otevře dveře, kterými
projděte jako duch. Až projdete jděte do prava. Nospect. Jděte dál a štítem
strážného si otevřete. Skočte dolů. Neměňte pahejl a hned vylezte po stěně
se znakem mečě. Otevřete si pahejlem dveře, štítem strážce další dveře.
Spect. Vylezte po stěně. Nospect. Změňte pahejl na temnotu, zatáhněte za
dva kruhy a přeleťte na druhou stranu. Oslepte oko, proběhněte pod ním a do
kruhu zapíchněte pahejl. Jděte po vytvořené uličce a skočte ke svatyňce
světla. Změňte pahejl, zatáhněte za kruhy, přeleťte na druhou stranu,
otevřete si dveře pahejlem, jděte po uličce a v temné místnůstce vystřelte
pahejlem do krystalu. Získáte tím modré srdce, které musíte donést chudákovi
dolu, na konec uličky označené modrými krystaly. Nyní vylezte po zdi označené
znakem světla. Pahejlem otevřete dveře, štítem další. Spect. Vylezte
nahoru, přeleťte na druhou stranu. Nospect. Změňte na pahejl temnoty, vraťte
se na druhou stranu, pahejlem si udělejte cestičku, změňte na pahejl světla,
přejděte uličku, vylezte nahoru, přeleťte na druhou stranu, střelte do
krystalu vemte srdce a doneste jej tam, kam patří. Nyní si vezměte pahejl
temnoty a vylezte po zbývající zdi. Otevřete první dveře potom druhé. Až
vejdete do místnosti otočí se na vás oko. Oslepte ho, vyskočte na plošinku
na pravo, udělejte pahejlem lávku a na jejím konci vytáhněte kamenný blok.
Posuňte ho tak, abyste mohli odemknout dveře ke svatyňce světla. Až tak učiníte
musíte v rychlosti oslepit oko, změnit pahejl a podběhnout pod okem. Pokud se
vám to podaří vylezte ve výklenku nahoru, přeleťte a dál už to znáte. Až
budou všechna srdce tam kde mají být jděte ke sloupu uprostřed a vyleťte
nahoru. Nahoře jsou dvě hlavy. Pahejlem světla vystřelte do tlamy se znakem
světla, skočte dolu, změňte si pahejl na temnotu, vyleťte nahoru a tu samou
lumpárnu proveďte i druhé tlamě. Pak už jen stačí skočit na hada uprostřed
a vzít si pahejl vzduchu. Teď se to chce odtud dostat. Před dveřmi jsou na
zemi nějaké kruhy. Díky těmto blbůstkám vyletíte hodně vysoko. Měli by
jste to hned vyzkoušet. Zapíchněte do toho svůj pahejl a leťte. Musíte přeletět
ty dveře. Já vím, snadno se to řekne, ale jde to. Musíte kroužit. Až přeletíte
jděte zpátky ke dveřím. No jo. Ale ono s nima nejde hnout. Průser. Koho by
napadlo že se do nich musí střelit pahejlem vzduchu. Je to silná hračka.
Nyní vás čeká cesta do žumpy. Když jste do ní poprvé vstoupili, jistě
jste si všimli vrat se znakem nekonečnosti. Toť váší cesty cíl. Skvělé
je, že když máte pahejl vzduchu tak vás ta kejda na zemi nebrzdí. Až dorazíte
na místo rozstřelte pahejlem dveře, vejděte, přeleťte na druhou stranu a
utíkejte dolu. Jestli něco opravdu chceš, zařiď si to sám. Nyní se díky
stroji času konečně dostanete do minulosti. Ocitl jste se v době kdy jste
byl ještě člověk. Teď se musíte dostat k Janovovu sídlu. Až se sem
dostanete skočte do díry v ledu. Před vámi by měl být znak ducha. Spect.
Projděte dírou. Nospect. Vyplavte nahoru. Potřěbujete džbán který je pod
okem abyste do něj mohly nabrat krev která je kousek před džbánem. Vyběhněte
nahoru. Naproti díře ve stěně je ulice. Jděte do ní, přeskočte na plošinu,
změňte pahejl na vzduch a jděte do díry. Na jejím konci rozstřelte stěnu
a vyjděte ven. Na levo byste měli vidět dva vojáky. Zabte je, vyleťte
nahoru, změňte pahejl na temnotu a jděte k oku. Až ho oslepíte, vemte džbán,
naberte do něj krev, a vylijte ji do mísy v druhém patře. Jděte po nově
vytvořených schodech. Projděte chodbou, v další hale změňte pahejl na světlo,
vyběhněte do druhého patra, jděte do prava, přeskočte, jděte do leva. Měli
byste vidět dva znaky světla. Střelte do nich pahejlem tak, abyste je prostřelili
oba najednou. Novou cestou se dostanete ke strážnému. Jeho štítem si otevřete
dveře. nyní nic nebrání tomu, abyste v témže patře vzali džbán,
naplnili ho příslušnou tekutinou a vylili ji tam kde chybí. Na levo změňte
na pahejl vzduchu a rozstřelte dveře ke kterým se vytvořili schody. Vyjděte
po nich, jděte do prava a rozstřelte další dveře. Nyní potřebujete pahejl
temnoty. Skočte dolu pro pahejl světla, vyjděte do druhého patra a opět střelte
do dvou znaků světla. Dojděte si pro džbán, naplňte ho krví, jděte po
nové cestě ve druhém patře a naplňte prázdnou mísu. Změňte pahejl na
temnotu. Strážného ustřílejte a až bude kaput oslepte oko, vemte štít a
otevřete si dveře na pravo před okem. Jistě víte co s mísou před vámi. Vše
co potřebujete je k dostání ve druhém patře. Směle vejděte do třetího
patra. Jděte do prava, skočte ke strážnému zabte ho, štítem si otevřete.
Nyní potřebujete pahejl vzduchu, (1. patro)Až ho budete mít rozstřelte ve třetím
patře zlatý tác zavěšený ve vzduchu. Tím se zpřístupní opět dva znaky
světla, které opět prostřelte. Nyní se vraťte ke schodům do třetího
patra. Jděte směrem k zamčeným dveřím, před nimi skočte do leva na věž
a z té skočte do prava. Ocitnete se na druhé straně dveří, kde jistě
velice rádi rozpůlíte strážného a jeho štítem si otevřete. Teď naplňte
krví mísu nalevo od schodů, prostřelte dva znaky světla. První se houpá.
Naplňte krví poslední mísu a konečně si promluvte s Janovem.
Fire forge
Poté co rytíři vtrhli do Janova domečku ocitl jste se ve svatyni ohně.
Kdyby vás sem Janov nepřenesl, určitě by jste umřel. Myslete si co chcete,
ale tyhle rytíře byste určitě nezabil. Uložte si hru. Skočte dolu, vezměte
si louč, zapalte ji a co nejrychleji vyskákejte po zvedajících se plošinách
ke kotlíku na druhé straně a zapalte ho. Teď si doplavte pro pahejl světla
a vystřelte do krystalu, který visí nad vámi. Až se krev vypustí rychle si
změňte pahejl na vzduchu. Až se krev opět napustí vlezte na sloupek a
zabodněte do něj pahejl. Ze sloupků by měl foukat vítr. Vemte louč,
zapalte ji, pomocí sloupků přeleťte na druhou stranu a zapalte kotlík. Nyní
si opět doplavte pro pahejl světla a vraťte se ke kotlíku. Teď musíte v
rychlosti vystřelit pahejlem do krystalu, vzít louč, zapálit ji a opět se
pomocí sloupků dostat na druhou stranu. Nyní stačí strčit louč do země před
sochou rytíře, kde si poté vyzvednete pahejl ohně. Novým pahejlem si otevřete
dveře a shlédněte dojemnou scénku.
Teď jste se hodně naštval a jako každý naštvaný vampír máte chuť se
mstít. Věřte tomu nebo ne , ale vaše pomsta se opět nachází v hradu, do
kterého se opět dostanete těmi velkými vraty. Před nimi však musíte ohnivý
pahejl strčit do kruhu, v pravo pod vraty. Až budete ve vnitř zabte pár
posledních ubožáčků, vemte meč Reaver a vězte, že teď začíná ta pravá
sranda, protože jste NESMRTELNÍ. Teď jen stačí zabít sarafanské rytíře
a propíchnout Raziela (tedy sám sebe) v krvavém duelu.
|