Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead
Třetí epizoda druhé řady Sam & Max konečně přišla
na naše monitory a dostáváme se tak do poloviny této řady. Příběh s názvem
Night of the Raving Dead začíná v blízké budoucnosti, kdy Sam a Max
jsou v přístroji, který je má zbavit duší a škodolibý vampýr se
chystá zatáhnout za páku, aby spustil stroj, a také tak učiní. Po aktivaci
přístroje se snaží Sam i Max vzpomenou, jak se do této šlamastyky vlastně
dostlali. V kanceláři vidíte Sama, jak sleduje Maxe, který si jako
velekněz dopřává koupel ve svěcené vodě. Zombie vstoupí do kanceláře a
z plakety nad šatníkem sebere ruku Jesseho Jamese. Mezitím zazvoní
telefon a komisař vám sdělí, že na město zaútočili zombie, které vycházejí
z továrny na zombie. Zombie v kanceláři si na svou pravou horní
končetiny umístí ruku z plakety a odejde. Tímto začíná příběh v minulosti,
který se propracuje až do již známé situace.
Rozhlédněte se po kanceláři a všimněte si známých věci
jako krysí díry, skříně či díry v rohu kanceláře. U okna se podívejte
na ceremoniální urnu, ve které si velekněz Max dopřával koupel. Odejděte
z kanceláře a na chodníku si všimněte nádoby s pivem, z čehož
Sam vydedukuje, že zombiím chutná pivo. Promluvte si s některou zombií
na ulici, ale předně s tou, která je napravo od vaší kanceláře a
ukradla ruku Jesseho Jamese. Nalevo se podívejte na klub Lucky Vermin a oslovte
krysí ochranku u vchodu, ale nebude vám přivolán šéf krysák Jimmy, protože
je momentálně zaměstnán. Běžte doprava k Boscovu, který je ale uzavřen,
protože Bosco se skrývá před n-i-m-i. Dále vpravo vstupte kanceláře Sybil
a promluvte si s ní. Zjistíte, že hledá přítele podle položených otázek
a v tuto chvíli zrovna zpovídá krtka Harryho. Při dotazu na továrnu na
zombie si Sybil všimne, že z nich má Harry strach. Sybil také dostala nějaký
e-mail o této továrně, ale nevzpomene si, kde v Evropě tato továrna
je. Prohlédněte si fotografie na stole a je jasné, že Sybil s Abem
pravděpodobně definitivně skončila. Na okraji Sybilina stolu se podívejte
na chytač duší a zeptejte se Sybil nač je. Sybil vám řekne, že pomocí
chytače duší by měla najít svou spřízněnou duši. Napravo od pohovky se
podívejte na dárky a kousek nahoře si všimněte čokoládového srdce. Opusťte
Sybilinu kanceláře a jděte vpravo do restaurace Stinky. Uvnitř restaurace
uslyšíte Abea, jak sténá o Sybil a Stinky už jej začíná mít plné zuby.
Nalevo od jukeboxu si prohlédněte sluneční lampu a promluvte si se Stinky.
Zeptejte se jí na lampu a pak na specialitu dne, kterou je lepkavý sirupový
dort z kolomaze. Vpravo na pultu si všimněte lepkavého kolomazného
dortu. U jukeboxu seberte z lampy UV žárovku, promluvte si s Abem a
odejděte z restaurace. Pokračujte doprava a v garáži si pohovořte
s Cops. Dozvíte se něco o S.O.L., což je Stuttgart On-Line, tedy
internetová služba pro zombie. Dále zjistíte, že Bluster Blaster měl
pracovní úraz a od té doby se chová podivně. Zeptejte se i na vylepšení
auta a mají nový vynález a to super vysoce napájenou internetovou anténu.
Abyste získali anténu, musíte pro ně udělat menší službičku a to doručit
S.O.L. zombiím. Přesněji jim doručit instalační CD software S.O.L.
Automaticky vyrazíte ve vašem Desotu do ulic a jakmile započne odpočet 60
vteřin, začněte pravým tlačítkem myši házet po zombiích CD. Musíte
celkem strefit deset zombií, abyste uspěli. Každé CD musíte vyhodit o něco
dříve, než projedete okolo zombie. Opět se nejedná o nic těžkého.
Jakmile máte vyhráno a doručíte deset CD, super anténa je nainstalována na
váš vůz. Nasedněte tedy do Desota a vydejte se do Sttutgartu, kde je továrna
na zombie.
Dorazíte k továrně na zombie, která je vlastně
hrad. Vpravo se nahoře podívejte na sochu chrliče, který drží mísu.
Oslovte zombie, které stojí před vchodem do hradu. Jděte doprava a podívejte
se na otevřenou rakev a kousek vlevo na náhrobní kameny. Všimněte si i
hrobky a sarkofágu nalevo od otevřeného hrobu. Po prozkoumání otevřeného
hrobu najdete mozek. Běžte zpět vlevo a zaklepejte na hlavní dveře a po
dlouhé době se setkáte s agentem Superballem. Agent vás ale nevpustí
do továrny, protože je zde fronta. Dozvíte se také něco o mistru Jurgenovi.
Vpravo se podívejte do odpadkového koše a seberete česnekové cigarety. Nyní
se musíte zbavit fronty u vchodu. Do chrliče poblíž auta hoďte mozek a
zombie se jej budou snažit získat, takže fronta je pryč. Znovu si promluvte
s agentem Superballem, který vás ale nevpustí dovnitř, protože musíte
venku nechat česnek nebo svěcenou vodu. Umístěte tedy cigarety zpět do koše
vpravo a vstupte do hradu. Uvnitř hradu spatříte diskotéku a popovídáte si
s Jurgenem, který je pravděpodobně fanouškem televizních show a také
vám vyzradí svůj plán. Čím více duší získá, tím větší bude jeho
armáda. Po rozhovoru si s Jurgenem znovu promluvte a dozvíte se o jeho
tajném zdroji jeho moci, což je jeho rytmus, taneční pohyby, zkrátka se držet
posledních trendů. Zeptejte se jej i na popularitu televizní show Midtown
Cowboys a pak vám ukáže nějaké pohyby, které zombie velice kladně hodnotí.
Můžete si s ním i zatančit, ale k tomu se dostaneme za chvíli.
Ukončete tedy rozhovor a vpravo se podívejte na knihovnu. Všimněte si také
sekery u vchodu a lustru nad taneční plochou. Běžte doprava a podívejte na
krb, který vypadá trochu podezřele. Na druhé straně tanečního parketu se
podívejte na akvárium s nemrtvými rybičkami a z baru vezměte láhev
vody. Všimněte si i levé knihovny, nad kterou je báseň, která ale není čitelná.
Nalevo od knihovny se podívejte na rakev, z které přečtete báseň. Podívejte
se vlevo na DJ pult a všimněte si tlačítek vprostřed. Na každé tlačítko
klikněte, zazní nějaké slovo a tlačítko se podle slova pojmenuje. Jakmile
máte odhaleny všechny názvy tlačítek, klikněte na tlačítka se slovy
death, sepulcher, embrace a letters, což jsou poslední slova každého verše
z básně na rakvi. Po odehrání čtyřech slov se rakev otevře a vy do ní
vstupte. Vylezte vpravo nahoře na balkoně. Do reflektoru dejte UV žárovku a
jděte zpět dolů. Znovu se podívejte na pult a stiskněte čtvrté tlačítko
zleva dole. Jurgena reflektor osvítí a silné světlo jej začne pálit.
Jurgenovi tak poklesne obliba u okolních zombií. Oslovte Jurgena a vyzvěte
jej na soubor v rytmu. Jako první musíte Samovi zvolit nové jméno a to
Count Cryptwind Deathgrasp a Maxovo nové jméno bude Baron Bat-Anguish von
Nightmare. Jakmile budete volit verše, tak volte:
- We'll knock you out deader than Bela Lugosi
- Our world is endless torment and sorrow
- 'Cause all creation ends in death and decay
Zombie si vás oblíbí a Jurgen prohrajem ake oití se
napije z Maxe a zopakuje vaše verše a opět získá na popularitě.
Zombie ještě zbožňují televizní show Midtown Cowboys. Odejděte tedy z hradu,
vpravo vezměte z koše česnekové cigarety a nastupte do Desota. Jako cíl
jízdy zvolte televizní studio WARP. Sledujte vstup Sama a Maxe do studia, kde
už by chtěli začít hned natáčet. Ale jako první si popovídejte se slepicí
na křesle a zeptejte se, jestli je připraven na natáčení. Kousek níže
oslovte režisérku, abyste se něco dozvěděli o popularitě show a další
epizodě. Potom zvolte volbu, aby se začalo natáčet a všimněte si, že je během
epizody propagován nápoj ze sladu. A hned na to spatříte noviny, že nápoj
ze sladu se těší obrovské popularitě v Německu. Po natáčení
uchopte v inventáři česnekové cigarety a v tašce u krávy je zaměňte
za nápoj ze sladu. Znovu oslovte režisérku a opět začněte natáčet. Scénář
je stejný, takže nyní se propagují česnekové cigarety, které se opět začnou
kupovat v Německu. Vlevo odejděte dveřmi a jeďte do hradu ve
Stuttgartu. Vstupte do hradu a uvidíte Jurgena, jak kouří cigarety, ale
jelikož jsou česnekové, tak mu to moc nesvědčí a opět klesne jeho obliba
u zombií. Běžte ven, nastupte do Desota a jeďte do kanceláře. V kanceláři
dejte Maxovi z inventáře láhev s vodou a Max se napije. Nyní použijte
láhev s vodou na urnu se svěcenou vodou, Max řekne magické zaříkadlo
a v lahvi je nyní svěcená voda. Jděte ven a vydejte se znovu do hradu.
Dříve než vstoupíte do hradu, dejte Maxovi napít svěcené vody a nad
hlavou se mu zjeví svatozář. Svěcenou vodu odložte do koše vpravo a
vstupte do hradu. Oslovte Jurgena a znovu jej vyzvěte na souboj. Zopakujte vaše
sloky nebo vše jednoduše přeskočte, aby Jurgen znovu kousl Maxe, ale nyní
si pochutná na svěcené vodě. Jurgen po ošklivých slovech vůči zombiím
naprosto ztratí svou tajnou moc a skrze krb uteče. Následujte tedy Jurgena přes
krb do laboratoře, kde se dostanete do současnosti, tedy do doby začátku
epizody. Po chvíli vás ale Jurgen zmáčkne ve stroji na duše a jste bohužel
mrtví, což vám hra dostatečně oznámí.
Následně vylezete z hrobu a jste nyní zombie Sama a
Maxa. Promluvte si se zombií Abrahama Lincolna a běžte doleva. Oslovte agenta
Superballa, ale ten vám nerozumí. Více vlevo si ještě pohovořte se zombií
a pak vejděte do hradu. Zombie Lincolna vás bude následovat. Zkuste vstoupit
do výtahu v krbu a najednou oknem proskočí Flint Paper a zastřelí
zombii Lincolna a na zem spadne jeho mozek. Mozek Lincolna zatím nemůžeme vzít,
protože je v jeho blízkosti Flint Paper, tak tedy použijte výtah v krbu
a vyjeďte nahoru do laboratoře. Tady se setkáte s vašimi vlastními dušemi,
které jsou zavřeny v kleci. Sam pustí duše ven z klece, ale budete
stále zombie. Podívejte se vlevo za dušemi na rakev, ve které nyní asi
Jurgen odpočívá. Nahoře na stěně nad rakví se podívejte na obraz a potom
si všimněte alchymistické knihy napravo od rakve. Kniha je nalistována na
proměně čokolády ve zlato. Jděte doprava a napravo od Jurgenova monstra se
podívejte na alchymistický stroj a na baterie v něm, které jsou vybité.
Vpravo na zemi vezměte kleště a prohlédněte si monstrum. Kousek nad
monstrem zatáhněte za páku a pomocí elektřiny vdechnete monstru život.
Promluvte si s monstrem, které se cítí osamělé a tak mu nabídnete schůzku
se Sybil. Montrum je ještě ale neúplné a tak odmítne se někam vydat. Podívejte
se tedy vedle monstra na části těla a vždy uchopte některou část a dejte
ji do hlavy, hrudníku na paži monstra. Do hlavy jsem dal květák, do hrudi
srdce a na paži velkou ruku. Znovu oslovte monstrum a vydejte se za Sybil. Přesunete
se k Sybil, kde jsou nyní celkem tři kandidáti. Jurgenovo Monstrum,
slepice z Midtown Cowboys a krtek Harry. Popovídejte si se Sybil a pak
zkuste znovu vzít chytač duší, ale Sybil jej nebude potřebovat teprve, až
si najde přítele. Sybil se chystá každému kandidátovi položit tři stejné
otázky, aby si podle nich vybrala. Podívejte se na otázky na stole a postupně
všechny tři zvolte, aby je Sybil položila každému kandidátovi. Jako první
požaduje milého, poctivého, nikdy krutého a se srdcem ze zlata. Druhá otázka
se týká toho, jestli jsou šikovní se svýma rukama. Poslední požadavek je
ten, že chce někoho, kdo se umí dobře vyjadřovat, zkrátka vždy dobře ví,
co říct. Ve chvíli kdy Sybil položí krtkovi třetí otázku, tak chvíli přemýšlí,
co odpovědět. Této chvíle využijte a zkuste vpravo sebrat čokoládové
srdce, což způsobí menší výbuch u krtka a Sybil jej vyhodí. Krtek je
nahrazen agentem Superballem. Nyní bez problémů vezměte čokoládové srdce
a jděte ven. V tuto chvíli nebo až později uvidíte, jak ruka Jesseho
Jamese uteče zombii a zaběhne do restaurace Stinky.
Nastupte vpravo do Desota a jeďte do Stuttgartu. Zkuste z Desota
sundat super anténu, ale nejde to. Použijte tedy na anténu kleště a poté
co ji seberte, běžte do hradu. Přes krb se dostaňte do laboratoře a přimontujte
super anténu na alchymistický stroj. Poté zatáhněte za páku na přístroji
vlevo a baterie se pomocí antény dobijí. Použijte čokoládové srdce na
alchymistický stroj a získáte zlaté srdce. Jděte doleva ke schodům do výtahu
a vlevo se podívejte na kolíky. Jeden z nich si vezmete a nad kolíky se
podívejte na další obraz s Jurgen. Všimněte, že stojí před levou
knihovnou, na které je napsáno báseň a v té době ještě čitelně.
Zapamatujte si tedy poslední slovo každého verše a běžte zpět dolů na
diskotéku. Jděte doleva k pultu a zadejte tato čtyři slova - abyss,
razors, pain a parents. Levá knihovna se otevře a vejděte do další tajné
chodby. Vylezte z pravé knihovny a zbavíte se Flinta Papera. Automaticky
vezmete Lincolnův mozek. Vyjděte ven, nastupte do auta a jeďte do ulice. Jděte
do restaurace Stinky, kde spatříte ruku Jesseho Jamese se zbraní, jak míří
na svázanou Stinky. Sam nestihne na ruku vystřelit, protože je moc rychlá. Běžte
doleva a všimněte si, že ruka na vás stále míří, a když na ni kliknete
nebo se na ni pokusíte vystřelit, tak se vždy posune kousek dozadu. Jděte
tedy doleva a dotlačte ruku dozadu až ke skleněnému krytu na dorty. Potom
oslovte Stinky, aby se ruka posunula na okraj pultu, a vy ji tak teď můžete
natlačit do térového dortu u kasy, kde ruka uvázne. Ruku Jesseho Jamese
seberte a vydejte se zpět do laboratoře ve Stuttgartu. Automaticky se duše vrátí
do svých těl, akorát, že opačně, takže je to nyní Max & Sam. Jurgen
se mezitím probudí a chystá se s vámi bojovat. Zkuste jej zabít kolíkem,
ale marně. Pokuste se jej zastřelit, ale taktéž marně. Je zkrátka příliš
rychlý. Jediný kdo by mohl Jurgena porazit, je monstrum. Použijte na monstrum
chytač duší, potom vlevo pákou spusťte přístroj na zbavení duší a
rychle do něj se Samem vstupte. Duše Sama a Maxe automaticky vstoupí do
monstra. Jděte s monstrem vlevo, vezměte kolík a použijte jej na
Jurgena. Monstrum Jurgena zabije a přijde o svou duši. V tu chvíli přiběhne
Flint Paper a monstrum zastřelí. Duše z monstra vyletí a vrátí se do
Sama, ale Max na ni nemůže dosáhnout. Flint pátrá po Boscovi a Sam mu přislíbí
pomoc. Po závěrečných titulcích můžete vidět, že Max, prezident spojených
státu amerických je zombie.
|