Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Patrician III
Základní strategie
Celková strategie
Dobře fungující Hanza potřebuje
jídlo. Obvyklou začátečnickou chybou je ignorování výstavby výroben
piva, obilí, ryb a dřeva z důvodu jejich nízké výnosnosti. Velmi
rychle se dostanete do situace, kdy nedokážete nakoupit dostatek těchto
surovin potřebných pro chod vašeho města, zvláště pak v zimě. Pro
rychlý růst firmy budete potřebovat výrobnu cihel, protože spotřeba cihel
ve výstavbě je obrovská. Výrobou základních surovin zajistíte konstantní
dodávky městu, lidé tak budou spokojenější a pracovitější, ušetříte
rovněž přepravní kapacitu svých lodí, které v ranné fázi hry nutně
potřebujete k obchodování a získávání hotovosti.
Prvním cílem bude tedy
vybudovat výrobny základních surovin.
Výběr města
Dříve než vyplujete se svou
první lodí, zhodnoťte silné a slabé stránky všech měst a určete skupinu
měst, kterou budete rozvíjet jako první. Města by měla být schopná
produkovat BF (Big Four – velká čtyřka; pivo, obilí, ryby a dřevo) a nějaký
vysoce ziskový výrobek, jehož prodejem získáte potřebné peníze. Doporučuji
železo, „materiál budoucnosti“, doporučuje 9/10 pokročilých hráčů, případně
látky, kožešiny, víno. Cihly jsou velmi důležité pro strategii rychlého
rozvoje, takže jedno město je musí efektivně vyrábět. Budete potřebovat přinejmenším
dvě města ve vaši skupině, ale nejlépe tři. Ne víc, ze začátku se tak
vyhnete možným problémům např. se zásobováním.
Moji skupinu tvoří Torun
(cihly), Gdansk (pivo, obilí) a Stockholm (dřevo, železná ruda, železo a
ryby). V jiné hře Luebeck, Stettin a Aalborg (případně jiné s žel.
rudou).
Vybírejte
si města co jsou blízko u sebe, budete mezi nimi dopravovat BF. Například
Hamburg (obilí, pivo) a Stockholm (železo, dřevo) není moc dobrá volba –
je lepší si vytvořit centrální skupinu měst pro každé moře zvlášť
(Baltské, Severní). Nejdříve stabilizujte výrobu a zásobování v jednom
centru a teprve pak začněte stavět v druhém moři. To neznamená, že
nemůžete obchodovat mezi oblastmi, ale nedoporučuje se zakládat obchodní
kanceláře a stavět BF průmysl – budete mít i tak dost starostí s rozvojem
prvního centra.
Lekce
1: Plánování – sestavte si plán dříve než začnete hrát.
Začínáme hrát – tvorba zisku
Zvolili
jste si centrální skupinu měst, můžete tedy zahájit hru. Za prvé, musíte
zahájit obchodování – nakupujte levně a prodávejte dráž ve městě,
které nabídne lepší cenu – vytvářejte zisk. Obchodujte s vysoce výnosnými
produkty (HP – High Profit) – kožešiny, železo, látky, kůže, víno a
velrybí olej. Každá z těchto položek může být prodána za 50 –
500 zlata za sud (barrel). Snaikka plně naložená HP produkty, průměrný
zisk 150 za sud, vám může vydělat 20 000. Když naložíte pivo z průměrným
ziskem 20, vyděláte pouze 2600. Samozřejmě nebudete vždy schopni vyplnit loď
pouze HP produkty, pak naložíte nějaké BF a buď je dovezete do svých měst,
nebo někde velmi výhodně prodáte.
Za účelem
maximalizování zisků se musíte vyhnout nákupům zboží za příliš
vysokou cenu. Doporučuji nakupovat tak, aby vaše marže při prodeji
dosahovala alespoň 40%. Například železo za 330 prodávejte při 40% marži
za 450. Cena se pohybuje v závislosti na stavu městských zásob, čím má
město méně konkrétního zboží, tím je dražší, dávejte si na to pozor
při nakupování. Nevyplatí se nakupovat poslední sudy železa za 420, když
je chcete prodat jen za 450.
V této fázi hry neexistují
nějaké optimální obchodní cesty. Zásoby a ceny HP zboží se v čase
značně mění a je potřeba neustále kontrolovat potencionální zdroje,
abychom měli s čím obchodovat. Každé město, které neprodukuje
specifické HP zboží (které máte v podpalubí), stojí za to navštívit. Během
této fáze obchodování navštěvujte co nejvíce přístavů. Nepokoušejte
se navštívit všechny přístavy během jedné plavby, ani se nesoustřeďte
pouze na jeden druh HP zboží. Například možný zisk z kožešin je tak
velký, že snadno začnete ignorovat ostatní zboží, ale poptávka po kůžích
nebude až tak velká, aby jste dosáhli požadovaného zisku.
Lekce 2: Nebuďte chamtiví – později si to vynahradíte.
Počáteční expanze
Nyní jste již nahromadili
trochu peněz, jak je využít? Prioritou je stavba jedné či dvou lodí, účelem
je rozšíření obchodních aktivit a tím tvorba většího zisku. Doporučuji
snaikku, rychle se staví a je levná. Jestliže novou loď potřebujete dřív,
můžete si na stavbu půjčit peníze u lichváře. Máte-li stabilní příjmy
a snaikka je hotová, začněte stavět Crayer. Snaikky jsou v pozdější
fázi hry zbytečné, takže jich nestavějte moc.
Lekce 3: Stavění lodí
Stavění lodí má přednost před stavbou průmyslu.
Lekce 4: Lichvář je váš kamarád.
Nebojte
se půjčování peněz, ale přijímejte pouze půjčky s dlouhou dobou
splatnosti. Čas pracuje pro vás, díky větším ziskům v budoucnosti
nebudete mít problém se splácením.
Pokračující expanze
Nyní máte několik lodí jež
brázdí nekonečné mořské dálavy a možná se vám staví ještě jedna či
dvě další. Otázka zní, co teď? Pamatujte na lidi, kteří investovali všechny
své peníze do Enronu, nesmíte promarnit své zdroje upínajíc se pouze na jednu
strategii. Je na čase diverzifikovat (ať už to slovo znamená cokoliv ;).
Jestliže je vaším cílem stát se Aldermanem (představeným Hanzy), pak je
nejlepší čas vstoupit do gildy ve vašem domovském městě. Poplatek za
vstup bude pravděpodobně ještě dost nízký a členství potřebujete k postupu
na společenském žebříčku. Vstup je rovněž důležitý, je-li vaším cílem
rychlý růst firmy, budete se muset stát starostou za účelem rozšíření městských
zdí.
Postavte si první HP podnik, slévárnu
železa, tkalcovskou dílnu nebo něco jiného. Jestliže se ve vašem domovském
městě efektivně neprodukuje žádné HP zboží, tak zahajte stavbu obchodní
kanceláře v dalším městě dle vašeho plánu rozvoje. (Cože? Nemáte
žádný plán rozvoje? Co jsem vám doporučoval v první lekci? Styďte
se.) Pravděpodobně zjistíte, že se vám nedostává dostatek cihel. Je na čase
porozhlédnout se po cenách, protože brzy budete cihly ve větší míře
nakupovat. Jestliže vaše HP dílna potřebuje nějaké vstupní suroviny,
hledejte nějaké dobré nákupní místa a naplňte váš sklad tak, aby jste
pokryli měsíční spotřebu dílny.
Je rovněž na čase se porozhlédnout
po dvou či třech kapitánech. Budete je potřebovat za jeden nebo dva měsíce.
Já zaměstnávám všechny, na které narazím, podmínkou je být v zisku.
Lekce 5: Cash Flow – peněžní tok.
Postavením
prvních výroben začnou narůstat problémy s cash flow. Hlídejte si
hlavně výdajovou stránku, nakupujte za velmi výhodné ceny, ale nehromaďte
zbytečně mnoho zboží, zbytečně si tak vážete hotovost. Nezapomeňte na
čtvrtou lekci.
Jakmile
naškudlíte trochu peněz, pravděpodobně budete chtít postavit nějaký HP
podnik. Další expanze závisí na vaší situaci.
-
Protékají vám dobré obchodní příležitosti
mezi prsty? Nejlepší čas na stavbu nové lodi. Dobrým tahem je začít
obchodování v jiném moři, což může přinášet zajímavý zisk.
Docela brzo budete potřebovat 4 až 5 lodí pro udržení příjmů a další
expanzi.
-
Máte příliš mnoho obchodujících lodí? Brzy zjistíte, že
nedokážete sehnat dostatek HP zboží, aby lodě pluly dostatečně zaplněné.
Můžete na jeden či více měsíců pozastavit stavbu dalších lodí a zahájit
stavbu jednoho nebo dvou HP podniků. Nezapomeňte výrobu lodí obnovit, dříve
než je budete nutně potřebovat.
-
Cash flow problém? Máte zápornou obchodní bilanci? Nestavějte
žádný podnik, dříve než zabezpečíte tento problém. Jestliže máte velké
náklady na mzdy, nebourejte žádné výrobny, pouze propusťte zaměstnance.
-
Máte nedostatek piva, či jiné BF komodity? Nejlepší čas na
stavbu prvního pivovaru, poté postavte obilnou farmu a pilu. Obilí i dřevo
se hůř shánějí během zimy, je tedy dobré si udělat zásoby, aby jste
zajistili provoz pivovaru i v zimních měsících. Farmy v zimě
produkují dost málo a draho, pamatujte na to při zadávání stavby.
Lekce 6: Plánujte dopředu.
Předvídejte vaše potřeby a
plánujte nové stavby (lodí či budov) dostatečně brzo, aby byly dokončeny
v okamžiku, kdy je budete potřebovat. (Neslyšíte slovo plán poprvé?
Podívejte se na první lekci a plánování využívejte na každou činnost.)
Lekce 7: Udržujte vyváženost.
Rozšiřujte podnik stavbou lodí,
produkcí BF a HP zboží, stavbou potřebných budov; ale nerozvíjejte jednu
oblast na úkor ostatních.
Lekce 8: Lidé potřebují jíst.
Ověřte si, zda prodáváte
dostatek BF zboží k udržení spokojenosti obyvatel. Máte-li nějaké
problémy s udržením zásobování ve vlastních městech, neprodávejte
BF žádným jiným městům a to i za cenu lehkých finančních ztrát.
Nedostává-li se vaším podnikům
nějaká surovina, pravděpodobně potřebujete postavit další výrobnu
surovin a to dříve než budete mít v provozu tři dokončovací podniky.
Bývá často obtížné nakoupit dostatek surovin, pro zabezpečení výroby čtyř
a více dokončovacích podniků.
Firma vzrůstá
Pravděpodobně vlastníte tři
HP podniky, pivovar, obilnou farmu a pilu. Možná byste mohli vybudovat obchodní
kancelář ve třetím městě. Nejspíše se začínáte potýkat s nedostatkem
cihel a nadáváte si, že jste ještě žádnou cihelnu nepostavili (Váš plán
zahrnuje jedno město, kde se cihly vyrábí, není tomu tak? Ne? Přečtěte si
znovu první lekci, už asi podvacáté, a zapamatujte si ji!). Přestaňte si
nadávat a postavte cihelnu. Nemůžete najednou stavět všechno co potřebujete
a máte naplánováno – ze začátku hry se neustále nedostává peněz, nebo
jiných materiálů, neznamená to hned vaše selhání (nemáte-li chybu v plánu),
nenechte se tím znechutit. Pomalu je potřeba začít přemýšlet o rybaření,
dosud jste dokázali nakoupit dostatek ryb za dobrou cenu, ale zanedlouho budete
potřebovat zahájit vlastní produkci ryb.
Všeobecně vzato, pokračujte v růstu
dle lekce 7.
Populace
se rozrůstá. Postavením obchodní kanceláře, přebíráte na sebe starost o
potřeby občanů. Jestliže nemá město dostatek obydlí, tak nestavějte další
podniky, protože nedokážete pro ně sehnat dostatek pracovníků. Můžete buď
postavit obytný dům, nebo počkat až jej postaví některý z konkurentů.
Pokud zásoby BF zboží ve městě klesnou na nulu, výrazně vzroste mezi
lidmi nespokojenost a ti začnou opouštět město. Jakmile dělníci opustí vaše
podniky, naruší se celá struktura obchodu, narostou ztráty, všechno se začne
hroutit jako domeček z karet. Je nejvyšší čas na spuštění vaší
první automatické obchodní cesty, jejím úkolem bude udržet obyvatelstvo
spokojené.
Automatický
obchod
Automatický
obchod je mocný nástroj, který může pomoci v několika oblastech hry.
Používají se tři základní kategorie auto obchodu: stacionární obchod,
auto transport, auto obchod mezi přístavy. Nevyužívejte jednu loď pro více
jak jednu kategorii. V této fázi hry využijete pouze první dvě kategorie.
Stacionární obchodování se
využívá k prodeji zboží v jednom městě. Loď se nepohybuje mezi
přístavy. Auto obchod má čtyři cykly: naložení zboží z vašeho
skladu, dva prodejní cykly a vyložení zbývajícího zboží do vašeho
skladu. Tímto způsobem prodáváte pouze v 50% času. Když populace dosáhne
5000 osob, může tato vada znamenat problém. Potřebujete nasadit další
stacionární obchodní loď, její prodávající cykly musí překrývat cykly
nakládky/vykládky první lodi, čímž by jste si měli udržet populaci šťastnou.
(pozn. pro tuto funkci se lépe hodí zaměstnat obchodníka v obchodní
kanceláři)
Když máte
kolem 15 lodí, zabývajících se obchodem nebo transportem zboží mezi
obchodními kancelářemi, vše se začíná komplikovat. Ruční kontrola takového
množství lodí je časově náročná a náchylná na chyby, jednoduše můžete
na něco důležitého zapomenout. Je potřeba pouvažovat o automatizaci nákladní
dopravy mezi obchodními kancelářemi.Tyto lodě jednoduše převezou přebytek
z jedné kanceláře do druhé, kde je nedostatek. Jak bylo řečeno dříve,
nevyužívejte tyto lodě k jiným účelům (např. nákup/prodej). K tomuto
účelu byste měli mít v centrálních městech stacionární obchodníky.
Ručně ovládejte pouze lodě obchodující v cizích městech. Brzy,
populace kolem 5000 v centrálním městě, budete potřebovat více jak
jednu loď pro auto transport, pro tento účel použijte loď obchodující s cizími
městy (nějakou neefektivní).
Poslední kategorií je auto
obchod mezi přístavy. Nováčci chtějí tento typ zprovoznit hned jako první,
ale měl by být až poslední. Je to velmi neefektivní a vaše příjmy se
velmi sníží, jestliže necháte tuto důležitou práci dělat automatům. O
tomto způsobu obchodování uvažujte až v okamžiku, když budete mít
opravdu velké množství HP zboží k prodeji a nebudete stíhat všechno
prodávat ručně. V počáteční fázi hry (5 – 7 tisíc lidí v největším
městě) je velmi důležité se osobně starat o příjmovou stránku (micromanagement).
Existuje
ještě jeden typ stacionárního obchodování, který stojí za to blíže
popsat. Ve městě, kde nemáte obchodní kancelář, můžete použít loď k
automatickému nákupu specifického zboží, jako kožešiny v Novgorodu,
nebo víno v Kolíně. Tyto lodi, označované jako „tankery“, zůstávají
v přístavu a nakupují všechno právě vyprodukované zboží za nejlepší
ceny. Nastavte auto obchod na dva nakupující cykly v požadovaném městě
a loď bude nakupovat zboží, dokud nebude plná, za vámi zadanou cenu (obdržíte
správu o plném naložení). Poté pošlete loď zpátky k nějaké
obchodní kanceláři, vyložte náklad a znova opakujte proces. Na „tanker“
můžete naložit zboží potřebné k výrobě požadovaného zboží, např.
železo je potřebné k výrobě kůží, čímž si zabezpečíte požadovanou
produkci.
Lekce 9: Micromanagement.
Starejte
se ručně o HP obchodování co nejdéle to půjde. Nastavte si auto stacionární
a auto transportní lodě, čímž redukujete nutné manuální zásahy. Nepoužívejte
auto obchod mezi přístavy, dokud si nebudete moci dovolit ztrátu části svých
zisků.
Udržení
všeobecné spokojenosti
Po vybudování několika podniků
se dostává do popředí nutnost udržet dělníky spokojené. Když budou týden
nebo déle nešťastní, začnou odcházet a je dost obtížné je nalákat zpět.
Prodej BF zboží za správnou cenu je klič k udržení spokojenosti.
Samozřejmě nelze prodávat až moc levně, zásoby bývají omezené, nebo ztráty
jsou příliš veliké. V začátcích hry stačí, když zásoby BF zboží
v městských skladech se rovnají spotřebě. Při populaci nad 5000 už
potřebujete udržovat ve skladech dvojnásobný poměr zboží vzhledem k spotřebě,
jinak budou lidé nespokojení. Tento poměr se liší v závislost na
zvolené obtížnosti hry, je tedy důležité kontrolovat v tržnici
(Market Hall) obrazovku spotřeby (consumption),
pro zjištění správného poměru jež udrží lidi šťastnými.
Řekněme,
že správný poměr je jedna k jedné. Jestliže je uskladněných zásob
více, můžete městu navýšit prodejní cenu. Jestliže je uskladněných zásob
méně, musíte snížit prodejní cenu a město nakoupí více. Řekněme, že
lidé nejsou spokojení, kontrolou v tržnici zjistíte, že je uskladněno
30 beček piva, ale spotřeba je 42 – potřebujete snížit cenu piva u vašeho
obchodníka a město automaticky dokoupí pivo. Správnou cenu můžete zjistit
ručním prodejem 12 piv, cenu za poslední sud zadejte obchodníkovi. Tímto
dosáhnete správné úrovně zásob, která udrží populaci spokojenou.
Lekce 10: Tržnice.
Naučte
se používat informace z tržnice pro optimalizování cen v auto
obchodu.
Závěrem
Samozřejmě existuje mnoho způsobů,
jak hrát tuto hru a lze využít plno jiných tipů a triků. Tento návod je
určen hlavně nováčkům, kteří si teprve hledají svůj herní styl, aby se
vyvarovali těm nejzákladnějším chybám (kterým jsem se já nevyhnul). Doufám,
že jim tyto rady pomohou se zorientovat v překrásném světě středověké
Hanzy.
Výběr zbraní
Říká
se, že některé zbraně jsou výhodnější k zabíjení posádky a jiné
k ničení lodi. Zde jsou
nějaké základní informace.
Typ zbraně – Absolutní palebná síla
small catapult – 3
large catapult – 8
small balista – 4
large balista – 9
cannon – 7
bombard – 11
Typ zbraně – poškození na blízko – poškození na dálku (Relativní palebná
síla)
small catapult – 3 – 3
large catapult – 7 – 6
small balista – 4 – 2
large balista – 10 – 5
cannon – 8 – 3
bombard – 14 – 5
Jistě
jste zaznamenali, že velikost poškození se mění v závislosti na vzdálenosti.
Velký katapult je nejlepší zbraní na velké vzdálenosti. Ještě je potřeba
vzít v úvahu počet zbraní.
Například,
crayer na třetí úrovni má k dispozici pět slotů (na jedné straně
lodi), což stačí na dvě velké a jednu malou zbraň. Všimněte si, že na větší
vzdálenost má kanón stejnou účinnost jako malý katapult. Z toho vyplývá,
že když chcete útočit z větší vzdálenosti, nemusíte vyzbrojovat loď
kanóny. Maximální poškození je 15 bodů. Využitím dvou velkých a jednoho
malého katapultu získáte 15 bodů. Není to jen levnější, ale také
efektivnější. V bitvě rovněž utržíte nějaké poškození a
nahrazování zbraní se může prodražit. Při útoku na město nebo pirátskou
skrýš je nejefektivnější technikou použití cog-u, vyzbrojeného malými
katapulty a boj na velké vzdálenosti. Můžete si všimnout, že když využíváte
pouze malé katapulty, tak jich máte devět na jedné straně cog-u (na třetí
úrovni), z celkovým poškozením 27. Jestliže požíváte čtyři velké
a jeden malý katapult, tak poškození na velkou vzdálenost je 27. Žádný
rozdíl. Když vám zasáhnou loď, je menší pravděpodobnost ztráty dvou malých
zbraní a váš útok zůstane dostatečně účinný po delší dobu. Obdobně,
užití velkých balist a bombardů, pro boje na velkou vzdálenost, je
kontraproduktivní, protože zasadí menší poškození. Pro boj z blízka
jsou velké katapulty lepší, ale jen o trošku. V boji z blízka,
kontaktním boji, dává největší poškození kanón. Crayer pak může
zasadit 40 bodů poškození. Ale jako v každé vojenské akci, je nejlepší
zničit nepřítele na dálku, bez ohrožení vlastní lodi a posádky.
Bez jakýchkoliv problémů posílám na mise do Středozemního
moře snaikky vyzbrojené malými katapulty nebo balistami.
Co se týče výpočtu poškození
lodi a posádky, všechny zbraně způsobují stejné ztráty na životech a není
možné zabít více námořníku, bez poškození nepřátelské lodi. Jediným
důležitým faktem je, že potřebujete zasadit minimálně dva body poškození,
abyste redukovali počet posádky. Pravděpodobně téměř zničíte loď,
jestliže používáte malé zbraně na velkou vzdálenost, kdežto při použití
balisty na malou vzdálenost může loď zůstat v celkem zachovalém
stavu.
Každý
přímý zásah způsobující přinejmenším 2 body poškození bude mít za následek
tyto ztráty na životech:
zaokrouhleno
dolů ((1 + 0...0.5) x body poškození x počet námořníků na palubě/max.
odolnost lodi)
Z toho
vyplývá, že je lepší přímo zasáhnout loď, protože zásahy způsobující
menší poškození než 2 nezpůsobí žádné ztráty na životech.
Velké a
malé koule znázorňují body poškození. Velká červená koule znázorňuje
5 bodů. Černá koule znázorňuje jeden bod. Takže například, dvě červené
a tři černé koule znázorňují 13 bodů (2x5 + 3). Tři červené a tři černé
je 18 bodů (3x5 + 3).
Jestliže
chcete potopit loď, soustřeďte zásahy na jednu stranu trupu. Jestliže
chcete loď zabrat, rozložte zásahy na obě strany trupu. Zničení zbraně,
symbolizované zábleskem či smetením zbraně z paluby, znamená menší
poškození trupu. Účinek na posádku je stejný, ale je lepší získat loď
v lepší kondici s menším množstvím zbraní, než získat více
zbraní na více poškozené lodi. Zbraně dokážete nakoupit velmi rychle, zatímco
oprava lodi trvá velmi dlouho.
Jak být PIRÁTEM (a neplatit pokuty)
U vašeho útoku vás nesmí
nikdo vidět, případné svědky musíte zlikvidovat.
Vybavte si loď, kterou budete
používat k pirátství, kapitánem a plným stavem posádky.
Nejdůležitější vlastností pro kapitána je sailing (plachtění),
fighting (boj) je až na druhém místě. Jestliže máte 0/0/4 (t/s/f) a 0/2/0
kapitána, tak na piráta je vhodnější 0/2/0. Sailing vám ovlivní
pohyblivost lodě, kapitán se sailing 5 chytí i prázdnou snaikku.
Nejsnazší kořistí je
neozbrojený cog, můžete ho obsadit se snaikkou a kapitánem s nulovým
sailing. Jestliže máte jen snaikku, tak hlavně napadejte cogy a snaikky.
Snaikky by měly být těžce naloženy, nebo by měly mít zdraví pod 90% (za
předpokladu, že nemáte kapitána s dobrým sailing). Když budete vlastnit
crayer nebo hulk vylepšený na 3. level, tak nebudete mít problém porazit
kohokoliv.
Po obsazení lodi ji neposílejte
do přístavu odkud vyplula, nebo do domovského města jejího majitele. Výrazně
tak snížíte možnost odhalení. Obsazené lodě automaticky plují k vašemu
domovskému městu, takže raději nenapadejte lodě vyplouvající z vašeho
města, nebo patřící vašim městským konkurentům. Raději si napište
seznam obchodníků, které nebudete napadat i tak budete mít dost případných
obětí. Ihned po zakotvení loď přejmenujte.
Lodě zakotvené v přístavu
nevidí váš útok, ale když zvednou kotvu – nejsou ještě vidět na velké
mapě, tak už zaznamenávají všechen pohyb kolem sebe úplně stejně jako na
otevřeném moři.
Jestliže neplánujete napadat
konvoje nebo piráty, používejte neozbrojenou loď, nezatížená loď je výrazně
rychlejší. Neberte sebou ani šavle, stačí pouhá přesila námořníků,
aby jste obsadili obchodní loď (námořníci nemají zbraně), šavle si
nechte pro svého pirate huntera.
Zbavujte se svědků – opravdu
důsledně. Když obsadíte loď, zůstaňte stát na místě (2 – 3 sekundy
na Normal) a zlikvidujte všechny připlouvající. Když vám někdo unikne,
tak vás nahlásí a soud vás nemine. Ve hře je jedna nepříjemná vlastnost,
jedna vaše loď nemůže najednou vidět více jak dvě cizí lodě. Tohle
omezení obejdete, když si na místo
útoku postavíte ještě jednu nebo dvě lodě. Je dobré mít v rezervě
nějakého kapitána s vysokým sailing, aby případného uprchlíka
dostihl a zajal. Na rezervní lodě dejte nějaké šavle, jistota je jistota.
|