Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Overlord II

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 24217
Zobrazení tento měsíc: 3013
Overlord II

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.codemasters.co.uk/games/?gameid=2802

Výrobce: 
Triumph Studios

Distributor: 
Codemasters
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Nástupce humorné fantasy akce Overlord II už vás nebude zatěžovat s rozhodováním se, zda chcete být hodní či zlí. Rozhodnutí se místo toho tentokrát budou pohybovat v odstínech zla. Podrobíte své nebohé obyvatele raději chladnému otrokářství a nadvládě, nebo je rovnou rozdrtíte? Nejprve by možná bylo na místě vysvětlit, jak to, že se zlý Overlord znovu vrací. Ukázalo se, že ten hlavní záporňák měl syna, syn že unikl veškerém ničení, našel si vlastní armádu a pár let po událostech prvního dílu již má svoji vlastní Temnou věž a pouští se do bitvy. *Arduška*


Autor: Vulcano
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Overlord II

V návode som úlohy popisoval podža poradia ako boli zadávané, s výnimkami tých, ktoré na seba nadväzovali (tie som presunul, preto sú v návode popísané prv ako sa k nim v hre dostaneš). V hre vyskytujúci sa artefakt, ktorý umožňuje vykova nové zbrane som v návode označil ako runový kameň. Ostatné veci budú dúfam zrozumitežné. Úlohy, kde sa rozhoduješ na ktorú stranu sa prikloníš – dobro/zlo, som označil takouto ikonkou:

Pár rád na začiatok:

  • využívaj kúzla, v blízkosti brány sa ti automaticky doplňuje magická energia (mana) a život
  • keď potrebuješ zotroči dedinčanov a oni stále utekajú, použi minionov na ich obkžúčenie (klávesou Shift zaciež jednotku a LM pošli minionov)
  • ak nevieš ako ďalej, pozri nové úlohy (aktivuj trón) a hlavne používaj mapu
  • niektoré spínače môže aktivova iba overlord a niektoré iba minioni
  • po získaní všetkých minionov sa vrᝠdo už prejdených lokácií a preskúmaj dovtedy neprístupné miesta
  • pri plavbe na lodi maj so sebou červených – hádžu z lode ohnivé gule
  • pozor na gnómov s červenými čiapkami – prilepia sa na teba a explodujú
  • pri útoku na cisárskych vojakov zlikviduj najprv veliteža, čím znížiš ich morálku (rozpadne sa im formácia a začnú zmätene pobieha)
  • zbieraj jednotlivé časti stĺpov, zvyšujú počet minionov, zásobu overlordovej many a života

Úloha 1.: Preukáza svoje schopnosti

  • Odohna deti:
    • Rozbi snehuliakov a príď k raketám.
  • Ukហminionom nejaké kúzlo:
    • Odpáž rakety (klávesa Alt).
  • Ovládni minionov:
    • Pokračuj ďalej, minioni sa k tebe pridajú. Potom ich pošli na deti (LM – žavé tlačítko myši).
  • Prekaz oslavu:
    • Keď sa dostaneš do mesta, odpáž raketu na vianočný stromček.

Úloha 2.: Dostaň sa na námestie

  • Sleduj Keldu (dievča):
    • Od brány choď vžavo cez dieru v stodole a sleduj dievča až k ďalšej rakete.
  • Nájdi tajnú skrýšu detí:
    • Pošli minionov do žadovej pevnosti (LM + PM). Privolaj miniona (PM), privolaj všetkých (drž PM). Odpáž raketu a uvožni vchod.
  • Ukradni deom šaty:
    • Označ chatu (drž klávesu Shift) a pošli minionov (LM).
  • Oklam opitého dedinčana:
    • S prezlečenými minionmi sa vrᝠk bráne.

Úloha 3.: Zisti čo sa deje

  • Choď za Keldou k opevneniu:
    • Sleduj Keldu (alebo mapu :)).

Úloha 4.: Uteč do divočiny

  • Sleduj minionov:
    • Utekaj do lesa a na vojakov zaútoč pomocou minionov. Zborením stanu zabrániš ďalšiemu vychádzaniu vojakov. Pozor na strelcov.
  • Získaj katapult:
    • Poraz vojakov a pošli 10 minionov do katapultu. Postav sa do vysvieteného kruhu (stlač klávesu Medzerník) na ovládanie katapultu. Mieriš pomocou myši a striežaš LM. Znič strelcov a prichádzajúcich vojakov.
  • Znič prekážku:
    • Použi katapult.
  • Uteč do nory minionov:
    • Pošli minionov k vlkom, ktorých si „osedlajú“. Minioni na vlkoch sú silnejší a dokážu preskakova cez prekážky. Zaútoč najprv na strelcov, vyhneš sa tak zbytočným stratám. Osloboď Yetiho z klietky – rozbije barikády.

Úloha 5.: Staň sa vládcom

  • Bojový výcvik:
    • Sleduj minionov, rozbi sudy, osloboď Yetiho z žadu (klávesa Medzerník). Vyvolaj minionov z brány (zaciež pomocou Shift a podrž PM). Pošli minionov na Yetiho a pomôž im. Keď Yeti skočí preč, znič žeriav po ktorom sa tvoji minioni k nemu opä dostanú (LM + PM).
  • Pozbieraj 30 bodov životnej sily:
    • Prenasleduj Yetiho, pozor keď hádže snehové gule. Pobi tuleňov, z brány si môžeš doplni minionov do 15. Po ceste rozbíjaj iglu Eskimákov aby nevychádzali ďalší. Osloboď ostatných vlkov z klietok a otoč kolesom schovaným v iglu. Spustenou lávkou sa dostaneš k zostávajúcim tuleňom.
  • Skro vlkov:
    • Pošli miniona vysadnú si na vlka.
  • Vojdi do jaskyne svätyne:
    • Sleduj ďalej Yetiho (ak nevieš použi mapu) až do prístavu. Teraz nasleduje súboj s Yetim. Zaútoč naň a keď vyskočí do člnu znič dva stožiare na ktorých je čln zavesený. Postup opakuj ešte raz, až kým sa Yeti nezachráni na elfskej lodi. Pokračuj ďalej a pred jaskyňou pozor na Eskimákov s kopijami (na plošine).
  • Nájdi kúzelný kameň:
    • Nájdeš po vstupe do jaskyne.
  • Prines kúzelný kameň do Nordbergu:
    • Prejdi cez jaskyňu a vezmi kameň. Cez dryádu sa dostaneš neskôr.
  • Nájdi bránu do podsvetia:
    • Keď vyjdeš z jaskyne pobi gnómov, pred dreveným mostom zaboč vpravo. Na konci cestičky nájdeš prvú čas stĺpu zvyšujúceho počet minionov (minioni + 5). Kúzelný kameň ti aktivuje prvé kúzlo – Ciež, ktoré ti umožní zabi alebo ovládnu ciežovú jednotku (drž Alt, alebo včas pusti). Nájdi čas stĺpu, ktorá zvyšuje život, schovanú v stromoch za bránou (život + 1).
  • Kúzlom zabi 3 dedinčanov:
    • Na 3 dedinčanov použi kúzlo (drž Alt).
  • Kúzlom zotroč 3 dedinčanov:
    • Na 3 dedinčanov použi kúzlo (zaciež si pomocou Shift, drž Alt a včas pusti, keď začne ciežovej jednotke ubúda so života).
  • Vrᝠsa do podsvetia:
    • Vojdi do brány.

Úloha 6.: Zabi 1000 gnómov

  • Zabi 1000 gnómov:
    • Likviduj každého gnóma, na ktorého narazíš. Využi úlohy 21 a 24.

Úloha 7.: Prehliadka podsvetia

  • Sadni si na trón:
    • Príď k trónu a stlač Medzerník.
  • Prechádzka po podsvetí:
    • Obzri si svoje nové krážovstvo (základy, nory minionov, súkromné komnaty) a pohžadaj skryté kryštály. Po získaní červených si zaskoč do dielne.
  • Navštív Keldu v súkromných komnatách:
    • Po splnení úlohy 8. v podsvetí (tvoje krážovstvo alebo tvoja veža).

Úloha 8.: Mesto Nordberg

  • Choď do Nordbergu:
    • Teleportuj sa do Nordbergu.
  • Zisti čo sa deje:
    • Teleportuj sa do Nordbergu. Teraz ho ovláda guvernér Borius.
  • Znič horiace barikády:
    • Po splnení úlohy 9. sa vrᝠk barikádam a pomocou červených ich uhas. Útoč najprv na velitežov a až potom na vojakov. Vezmi runový kameň – nová výzbroj dielni.
  • Obíď balistu:
    • Neútoč priamo ale obíď balistu. Zameraj sa najprv na velitežov a potom znič ostatných vojakov. Používaj červených z vyvýšeného miesta.
  • Obsaď balistu:
    • Znič obsluhu balisty a obsaď ju (ovládanie ako pri katapulte).
  • Znič zátarasy na ceste:
    • Použi balistu (PM má funkciu zoom).
  • Dostaň sa do mesta:
    • Oproti mestskej bráne je cesta vedúca k vykopávkam.
  • Preskúmaj vykopávky:
    • Vojaci stojaci vo formácií už majú silnejšie štíty, preto treba odpáli výbušniny v zátarase napravo a získa vlkov. Vlci tieto štíty žahko prerazia. Pootočením kolesa sa uvožní vozík s výbušninami, červený ho odpália na diažku a tak uvožnia zátarasy. Ďalší vozík treba dotlači po kožajach. Otočením posledného kolesa sa vypustí vozík potrebný na prerazenie brány (vozíky sa obnovujú, keď to na prvý krát nevyjde). Mostík treba sklopi úderom zbrane.
  • Vyhoď bránu do vzduchu:
    • Najprv zabi strelcov, ktorý sa snažia odpáli vozík. Dotlač vozík ku kameňom v mieste kde boli strelci a odpáž ho. Tento stĺp zvyšuje počet minionov (minioni + 5). Ďalší vozík už dotlač až k bráne ale najprv zlikviduj balistou strelcov na hradbách. Teraz zapáž vozík. Použi balistu.
  • Nájdi guvernéra Boria:
    • Po otvorení brány sa vrᝠpre jeden vozík a spusti ho, za kameňmi je schovaná váza s kryštálom. Choď jedinou vožnou cestou, použi červených aby prešli cez oheň (ak je cesta zablokovaná tými prskavkami čo hádžu dedinčania).
  • Znič chrám:
    • Znič stĺpy podopierajúce Boriovu sochu a odtlač ju k okraju. Tým odstrániš kamene na moste a môžeš tadiaž prejs.
  • Dostaň sa do radnice:
    • Prejdi okolo výahu (ovládaš pomocou páky) cez trhovisko až k baliste. Pobi vojakov a vyjdi na strechu.
  • Poraz Boria:
    • Zhoď naň z vedžajšej strechy jeho sochu. Zíď výahom dolu (je tam páka na konci plošiny).
  • Zabi Boria alebo ho zotroč:
    • Prvá úloha, kde sa rozhoduješ na ktorú stranu sa prikloníš. Ak k dobru zotročíš Boria (Alt), ak ku zlu zabiješ ho (stačí dorazi sekerou alebo inou zbraňou podža vlastného výberu :))
  • Ovládni Nordberg:
    • Pristúp k dverám radnice a stlač Medzerník. Potvrď zaplatenie poplatku a získal si tým aj prvú ženu. Môžeš si vyzdobi svoje komnaty.

Úloha 9.: Nájdi červených minionov

  • Vrᝠsa do jaskyne svätyne:
    • Vrᝠsa spä. Nezabudni na gnómov.
  • Prezri svätyňu a nájdi červených:
    • Pokračuj cez jaskyňu, zbieraj kryštály a daj si pozor na mäsožravé rastliny. Druhá dryáda sa teraz zabi nedá, tak sa zošmykni dolu. Dostaň sa až k barikáde z ostňov, prídu červení.
  • Nájdi červený úž:
    • Pokračuj ďalej a nič s ohňom korene.
  • Dostaň sa k červenému úžu:
    • Keď sa dostaneš opä k dryádam, zaútoč na prvú a keď sa schová postav červených na balkónik, tak aby útočili na tú druhú. Až sa obe schovajú, listy sa otvoria a môžeš zniči kvet a s ním aj dryády. Po ceste vezmi harfu, bude sa dobre vyníma v tvojom krážovstve. Prevtel sa do miniona a vyvez sa výahom. Dryády zapáž pomocou červených – suchá tráva dobre horí a kým sa budú kry, znič kvet. Rozbi sochu v mieste, kde má praskliny a potom rozbi modrý kryštál. Skrýva sa v ňom čas stĺpu zvyšujúca tvoju kúzelnú moc (mana + 1). Pokračuj novou cestou až k hniezdu (úžu).
  • Vrᝠúž do podsvetia:
    • Odnes ho k teleportu.

Úloha 10.: Otvor svätyňu

  • Preskúmaj úlomok z podsvetia:
    • Pošli minionov k úlomku a použi svoje kúzla na prevtelenie sa do miniona (stlač Alt, neskôr jeho podržaním sa vrátiš spä do podoby overlorda).
  • Dostaň sa dnu pomocou miniona:
    • Choď k barikáde s koreňov a obíď ju po konári.
  • Znič listy a korene:
    • Zaútoč na dryádu, po jej porazení sa otvoria listy chrániace kvet. Jeho zničením odstrániš korene a dryádu a získaš prístup do svätyne.

Úloha 11.: Ovládni mesto Nordberg

  • Celková populácia:
    • Na splnenie tejto úlohy potrebuješ ovláda 100 dedinčanov, ktorých zotročíš alebo zabíjaním prinútiš k poslušnosti. Po získaní zelených sa vrᝠdo Nordbergu a otvor zátarasy s plynom. Vezmi manový stĺpik (mana + 1). Ďalší dedinčania sa ukrývajú v domoch, po rozbití dverí vybehnú. Takisto po získaní modrých sa môžeš prepravi pomocou plte do uzavretej časti dediny. Zastav sa pre stĺpik na zvýšenie života (život + 1).
  • Dedinčania zotročený alebo zabitý:
    • Vyber si jeden spôsob a získaj 100 dedinčanov. Ak niektorých zotročíš a iných pozabíjaš nepodarí sa úlohu splni.

Úloha 12.: Zachráň svoju loď

  • Choď do Nordhavenu:
    • Dostaň sa do správnej lokácie – mapa.
  • Potrestaj lupičov:
    • Pokračuj ďalej, zapálením dechtových jám sa topia žady, čím sa uvožní cesta. Rozmrazením lode je táto úloha splnená.
  • Nájdi spôsob ako roztopi žad:
    • Zapálením 3 dechtových jám roztopíš zamrznutú rieku, ale loď stále ostáva zaklinená v žade.
  • Zapáž dechtové jamy:
    • Pomocou červených zaciež na gnómov v jame a oheň sa rozhorí. Druhú jamu treba najprv naplni takže znič iglu a Eskimákov a otoč kolesom, čím vypustíš decht. Potom ho zapáž.
  • Zapáž vežkú jamu s dechtom alebo získaj 10 dedinčanov, ktorý to urobia za teba:
    • Ďalšia úloha, kde sa rozhoduješ medzi dobrom a zlom. Ak si volíš dobro zotroč si 10 dedinčanov, ak zlo zapáž decht. Loď je teraz vožná.

Úloha 13.: Odplávaj do Everlightu

  • Odplávaj z Nordhavenu:
    • Po uvožnení žadu nastúp na loď – pošli 10 minionov, staň si do vysvieteného kruhu na lodi a stlač Medzerník. Zrýchžuješ stláčaním LM.
  • Dostaň sa na otvorené more:
    • Po zničení blokády (úloha 14.) odplávaj preč.
  • Plávaj ďalej až do Everlightu:
    • Plav sa loďou až k bráne. Tá sa zavrie, takže po jej znovuotvorení pokračuj ďalej.

Úloha 14.: Znič námornú blokádu

  • Zakotvi s loďou:
    • Priplávaj s loďou bokom k mólu a stlačením Medzerníku loď ukotvíš.
  • Znič loď blokujúcu rieku:
    • Po ukotvení lode vystúp na breh a zažeň tulene smerom na míny. Cesta je vožná...

Úloha 15.: Otvor bránu do Everlightu:

  • Vrᝠ(4) kžúče na ich miesta:
    • Nájdi miesto na vylodenie. Vezmi červený kžúč (stĺp) a odnes ho na pôvodné miesto. Pokračuj odtiaž po schodoch a cez drevený most k výahu s modrým kžúčom. Keď bude výah dole vezmi modrý kžúč, s červenými odpáž výbušné sudy a po zničení lode odnes kžúč na svoje miesto. Pokračuj tunelom a vrᝠsa na loď. Po obsadení elfskej lode (úloha 16.) sa vrᝠso žltým kžúčom na miesto, odkiaž táto loď vyplávala. Aktivuj pomocou kžúča výah a potom ho vrᝠna určené miesto. Morské panny zlikviduj prv, ako ti poškodia loď – minionov na palube môžeš ovláda pomocou LM + PM. Všimni si v hornej časti mapy žltú bodku (je to diera hnedých minionov) – dá sa tam pristᝠs loďou a nájdeš čas stĺpu pridávajúceho život (život + 1). Keďže už mᚠelfskú loď, preraz s ňou kamennú barikádu oproti na centrálnom ostrove. Získaš ďalší stĺp (minioni + 5). V pravej časti mapy nájdi skaly, ktoré opä prerazíš s loďou a pristaň na móle. Elfské drevené plošiny (veže) obíď z bokov a ostatné znič čo najskôr, inak stále budú prichádza elfovia. Umiestni posledný zelený kžúč.

Úloha 16.: Obsaď loď elfov

  • Zastav elfskú loď:
    • Zamier s loďou k vežkej bráne, elfská loď vyrazí proti tebe. Pozor na priamy zásah, elfská loď má vpredu baranidlo.
  • Zapáž elfom plachty:
    • Prenasleduj elfskú loď a pomocou červených minionov zapáž plachty – sami budú hádza ohnivé gule. Tým druhú loď zastavíš.
  • Naloď sa na plavidlo a zabi elfov:
    • Priplávaj k boku a ukotvi loď tak isto ako v prístave (Medzerník). Zabi elfov.

Úloha 17.: Navštív pustinu

  • Vstúp do pustiny:
    • Teleportuj sa tam z podsvetia (tvojej veže). Daj pozor na modré kaluže energie, premenia tvojich minionov na útočiace potvory (okrem modrých). Zober kúzelný kameň s kúzlom – Sluha/minion (držaním Alt a LM obetuješ miniona na doplnenie svojho života a vytvorenie dočasného štítu, ak LM pustíš tak nabiješ miniona energiou a vyšleš ho na nepriateža, kde exploduje). Po ceste vezmi aj katalyzátor kúziel a manový stĺp (mana + 1) a potom pokračuj cez bránu. Tu budeš potrebova všetkých minionov, takže najprv splň iné úlohy.

Úloha 18.: Pozbieraj úlomky srdca veže

  • Nájdi všetky úlomky (12):
    • Zbieraj jednotlivé úlomky. Pomocou modrých odstráň magické kaluže, ale nezdržuj sa v nich dlho lebo sa obnovujú. Vezmi druhý úlomok a otvor ďalšiu bránu (umiestni modrých na pozíciu do kaluže – klávesa Q, potom pošli červených). Za bránou zlikviduj zombíkov, postav červených na mostík – budú útoči na slimákov. S modrými otoč kolesom a vezmi čas stĺpu (život + 1). Za bránou nastúp na vznášajúci sa kus skaly a keď sa natočí správnym smerom vystúp. Pozabíjaj zombíkov a hlavne vyplieň domy, aby stále nevyliezali. Vezmi stĺpik s minionom (minioni + 5). Po rozhovore s Fay (krážovná elfov) sa nechaj vies Florianom (to je ten elfský šašo).
  • Sleduj Floriana a nájdi úlomky:
    • Zabi slimáka za bránou. Keby sa ti Florian stratil, sleduj mapu. Pober v oblasti úlomky (označ si modrých a priebežne ich pár posielaj pred sebou aby odstránili modrú kvapalinu, ostatných maj so sebou tiež - budeš ich potrebova). Keď a napadnú zombíci, neostávaj v modrom poli ale sa rýchlo presuň na bezpečnú zem. Prejdi cez bránu a tu odporúčam pre istotu skoči do teleportu a uloži hru. Najlepší postup sa mi zdá vráti všetkých minionov do dier a vzia iba zopár modrých. Hneď ako uvidíš posledný úlomok pošli poň miniona. Ak to stihneš včas vyhneš sa zbytočnému boju so slimákom. Druhý problém je, že sa potom na teba vrhne asi celé vojsko impéria a pri tvojom úteku (čo iné ti ostáva...) sa na teba spoza skál vyrúti Gargantuan. Utekaj do miesta odkiaž vybehol, rozbi barikádu a vpravo si vezmi minionov - mᚠtu viac miesta na uhýbanie.

Úloha 19.: Uteč z pustiny

  • Uteč:
    • Po zobraní posledného úlomku uteč pred vojskami, zabi Gargantuana a slimáky. Otvor bránu a prejdi.

Úloha 20.: Oživ srdce veže

  • Vrᝠsa k úlomkom do svätyne:
    • Po prejdení bránou choď k miestu, kde bola krážovná Fay. Pred šípmi lukostrelcov sa kry poza barikády.
  • Dostaň sa do priepasti svätyne:
    • Vezmi srdce a zväz sa výahom dolu.
  • Nabi srdce veže energiou:
    • Prines srdce k modrému kryštálu a nabi ho energiou (nasmeruj sa na kryštál a drž Alt). Po zabití kráža salamandier (úloha 21.) osedlaj jašterice s červenými, a pregúžaj sa s nimi po rampe na druhú stranu mostu k spínaču (LM + PM). Pozor na padajúce bomby. Na zničenie lukostrelcov použi salamandre (útočia za pohybu). Nabi srdce pri poslednom kryštály. Vrᝠsa na začiatok – nie do teleportu. Použi salamandre na zničenie vojakov (gúžaj sa s nimi okolo). Potom ich pošli aby vyčistili gnómske diery. Choď stále hore (keď nevieš použi mapu), spusti mosty a nastúp do výahu.
  • Odnes srdce veže krážovne Fay:
    • Keď zídeš nižšie k vojakom, odtlač sochy ku kraju – budú a kry pred lukostrelcami.
  • Vysaj energiu z krážovnej Fay:
    • Prines srdce čo najbližšie ku krážovnej. Pomocou tvojej moci z nej vysaj energiu (drž Alt). Keď ju víly odnesú, choď za ňou. S elfami sa vežmi nezdržuj, budú prichádza ďalší. Na 4 dryády treba zaútoči súčasne aby sa všetky zakryli. Tak sa odokryje kvet v strede, ktorého zničením dryády zabiješ. Prines srdce ku krážovnej a vysaj z nej trochu energie. Víly ju zase odnesú, takže choď za nimi. Zabi jednorožce a vysaj z krážovnej trochu energie.
  • Znič Fay alebo ju zober do veže:
    • Za dobro – nechaj Fay odís teleportom, za zlo – vysaj z nej posledné zvyšky energie prv ako vojde do teleportu (drž Alt).

Úloha 21.: Do hlbočiny

  • Získaj od gnómov srdce veže:
    • Po prvom nabití sa prepadneš dole. Vezmi katalyzátor kúziel. Toto je správne miesto pre splnenie úlohy 6. Po vytiahnutí srdca veže, začnú z diery vylieza neustále gnómovia. Keď ich pozabíjaš dostatok, vytiahni s modrými z vody sochu a zavri gnómom východ. Odnes srdce k druhému kryštálu a nabi ho.
  • Prejdi okolo ohnivých salamandier (jašteríc):
    • Vylákaj salamandre z ohňa do kruhu v strede a zabi ich. Pozor vybuchujú, keď ich zabiješ všetky, oheň zhasne a môžeš vyjs z jamy. Zaujímavé je, že keď salamandre usmažíš kúzlom, nevybuchnú. Postav na každý spínač 5 minionov a nastúp do výahu, keď zíde dole. Prenes srdce k tretiemu kryštálu a nabi ho.
  • Zabi kráža salamandier:
    • Zíď z rampy v mieste kde vznikla diera, pozor na oheň, nie všetci sú nehoržaví. Keď spadne do vody, ostane na chvížu omráčený – vtedy udri! V časti s mostmi, kde sa gúža dokola zdvihni most – počkaj kým sa zastaví a prejdi na stredový ostrovček. Potom s červenými zíď dole a naviguj ich na spínač. Zober z vody manový stĺp (mana + 1) a spusti tlačítkom most. Zaútoč naň vo vode. Sleduj ho ďalej, prejdi cez rampu až na druhú stranu (zvrchu sa budú spúša malé salamandre). Zíď do vody a rozbi drevené podpery držiace rampu. Keď spadne do vody, doraz ho. Potom použi na jeho hlavu kúzla (drž Alt) a salamandre sú tvoje.

Úloha 22.: Everlightská džungla

  • Vydaj sa hlbšie do džungle:
    • Bránu otvoríš zabitím elfky. Ak vyskočí na vyvýšeninu, sekni ju s overlordom a zase zoskočí. Dôjdi k teleportačnej bráne a vezmi si runový kameň na zlepšenie výzbroje. Pokračuj sám bez minionov cez jazierko na druhú stranu. Prejdi okolo prvej pandy a doprava. Odlákaj druhú pandu a presekaj si cestu k zeleným minionom. Na pandy použi špecialitu zelených, a to útok zo zálohy (alebo od chrbta :)) – minionov umiestniš na pozíciu klávesou Q. Ak ti panda pobije všetkých minionov vrᝠsa spä, tam kde si našiel zelených – prídu ďalší. Pokračuj cez barikádu s plynom k dvom elfkám a bráne. Taktika je rovnaká, ale keď odskočí za vodu, zaútoč zelenými zozadu (LM + PM). Keď odtiahneš sochu elfskej bohyne, uvožníš si cestu spä.

Úloha 23.: Nájdi stratenú posádku

  • Nájdi 10 minionov z posádky:
    • Hžadaj podža mapy stratenú posádku. Seknutím do zámotku uvožníš miniona z pavučín.

Úloha 24.: Zachráň zelený úž

  • Nájdi budovu impéria:
    • Po splnení úlohy 22. s pomocou zelených odstráň bariéry. Za jednou z nich je ukrytý artefakt. Kúzlo - Svätožiara ti umožní vytvori rázovú vlnu (drž Alt a stlač A a D – teda dožava a doprava) alebo posilni skupinu minionov (to isté ale včas pusti Alt). Druhá cesta vedie k pevnosti. Po prejdení do druhej časti mapy si zober iba zelených a nájdi kameň na prevtežovanie (budeš ovláda miniona namiesto overlorda). Prejdi cez lávku do pevnosti.
  • Získaj zelený úž:
    • Nᚾapné tlačítka spúšaš tak, že na ne postavíš požadovaný počet minionov. Dvere (brány) otváraš otočnými kolesami, ku ktorým sa dostaneš pri prechádzaní pevnosou. Na vojakov s prístrojom (lapačom energie) útoč iba zozadu. Môžeš využi gnómov, ktorí po vypustení odlákajú pozornos. Po otvorení dverí odnes úž na plošinu výahu. Pokračuj dole po schodoch. Obíď vojakov a vypusti uväznenú pandu. Pokračuj k výahu (pozor na strážne veže) a potom ho spus. Odnes úž do teleportu.
  • Znič strážne veže:
    • Pozor na červené svetlo, odhalí tvoju prítomnos a pribehnú vojaci. Dostaň sa k stĺpu (veži), na ktorej stojí ochranca a znič ju. Môžeš využi zásoby gnómov v klietkach na splnenie úlohy 6. Po vypustení prvej pandy prejdi bránou a otvor mrežu v pravo. Znič druhého ochrancu a potom aj tretieho. Teraz môžeš pokračova ďalej k výahu. Najprv pusti pandu, tá ti trochu pomôže a potom znič posledné dve strážne veže.
  • Opusti budovu impéria:
    • Po vrátení zeleného úžu prejdi sám cez vodu k barikáde a so zelenými ju odstráň. Pokračuj ďalej.

Úloha 25.: Mesto Everlight

  • Zisti ako sa dostaneš do mesta:
    • Pri teleporte si doplň minionov, zídu sa. Priprav sa zmasakrova všetkých vojakov. Pozor si daj najmä na vojaka s lapačom energie a strelcov. Nezabudni ani na stan. Pred bojom môžeš posilni minionov pomocou kúzla alebo počas boja použi rázovú vlnu. Brána do mesta je zatvorená, tak pokračuj do džungle. Po porážke nepriatežov vezmi artefakt – katalyzátor kúziel (vylepšuje silu tvojich kúziel). Pokračuj k pavúčiemu chrámu. Po zabití krážovny osedlaj pavúky a vrᝠsa k mestskej bráne. Výhodou pavúkov okrem toho že zvýšia silu zelených je aj to, že vedia šplha po stenách pokrytými pavučinou. Otvor bránu stlačením spínačov a prejdi cez most.
  • Dostaň sa do mesta:
    • Vyčisti cestu od vojakov. Včas zlikviduj veliteža a strelcov. Prípadne použi aj nejaké kúzlo.
  • Zabi alebo zotroč vládkyňu mesta:
    • Aby si sa dostal za brány použi prevtelenie sa do miniona. Pomocou otočných kolies otváraj brány. Vezmi stĺp zväčšujúci tvoju armádu (minioni + 5). Pri útoku na vládkyňu sa najprv zbav útočiacich vojakov, potom sa pokús odnies s pomocou miniona výbušný sud na lávku pod velitežom vojakov a zabi ho. Tým oslabíš všetkých vojakov. Znič stany a lukostrelcov, potom ostatných. Nakoniec sa rozhodni či panovníčku zotročíš (dobrý) alebo zabiješ (zlý).
  • Znič chrám:
    • Rozbi stĺpy na ktorých je postavená socha.
  • Ovládni mesto Everlight:
    • Pristúp k radnici a zapla poplatok (stlač Medzerník). Získal si druhú ženu – Juno (môžeš si zmeni výbavu vo veži).

Úloha 26.: Chrám pavúčej krážovny

  • Dostaň sa do chrámu:
    • Na spustenie mosta potrebuješ červený a modrý kžúč (stĺp). Vezmi červený a presekaj si cestu k soche, ktorú odtiahneš. Ulož kžúč na podstavec a otvor mrežu. Umlᝠtrolla – využi vyvýšené miesta pre červených a zelených. Zober modrý aj červený kžúč a vrᝠsa k mostu. Najprv napadni veliteža a lukostrelcov vzadu a potom sa pusti do vojakov. Pozor na moste, obkžúčia a pavúky. V strede miestnosti sa prepadneš ku krážovnej.
  • Zabi pavúčiu krážovnú:
    • Vezmi s minionom kvet a odnes ho na stranu, kde sú na stenách mreže. Keď kvet vybuchne, priláka krážovnú a ty stlačením tlačítka (postavíš sa naň) spustíš prúd vody, ktorý pavúka zhodí k tebe. Vtedy naňho zaútočíš. Druhý krát musíš najprv aktivova spínač v strede, tak že postavíš minionov na tlačítka v rohoch arény a postup opakuješ. Keď pavúk ostane dole už ho musíš iba dobi. Na stenách miestnosti sú v prípade potreby diery na doplnenie minionov.
  • Dostaň sa z chrámu:
    • Pošli zelených nasadnú na pavúky. Teraz s nimi môžeš chodi po stenách, tak ich naviguj (LM + PM) a stláčaj spínače. Keď vystúpiš výahom až hore vyjdi z chrámu. Vezmi ďalšiu čas stĺpu (mana +1).

Úloha 27.: Nájdi modrých minionov

  • Prenikni do cisárskeho mesta:
    • Po aktivácií trónu zvož možnos „cesta do cisárskeho mesta“. Po vylodení znič vojakov, ktorý sa ti stavajú na odpor. Pokračuj plnením úlohy 33.
  • Nájdi kobky arény:
    • Znič dom, ktorý ti zavadzia v ceste a tiež dom, ktorý je najbližšie k mreži – je v ňom ukryté koleso na otváranie brány. Prejdi kanálom a otvor mrežu seknutím zbraňou – stlač Medzerník. Aby nevychádzali z kanálov ďalšie žaby, takisto zatvoríš mrežu tým, že do nej sekneš (udrieš zbraňou). Pokračuj až ku kobkám.
  • Vstúp do kobiek:
    • Všimni si pl, ktorá pláva okolo. Postav sa na spínač aby si ju zastavil na správnom mieste a znič posádku. Prejdi cez pl k bráne a keď budeš ma modrých vrᝠsa zobra z vody katalyzátor kúziel. Vojdi do kobiek a daj pozor na nových vojakov s kušami – sú nepríjemní.
  • Osloboď modrých minionov (12):
    • Zabi vojakov strážiacich druhú pl a vrᝠsa spä. Spustí sa mreža za ktorou je otočné koleso na otvorenie mreže do ďalšej časti kanálov. Vyjdi von a zatoč sám doprava. Po vyrazení mreže zaútoč na vojakov, hodí sa prvé kúzlo ciež alebo lepšia výzbroj. Postav sa na tlačítko a zhoď nádoby. Pokračuj v zhromažďovaní modrých (sú v tých modro svietiacich nádobách:)). So 4 modrými otoč kolesom a vyjdi k ďalšiemu spínaču. Tu musíš stúpa na spínač vtedy, keď je nádoba s minionom v strede medzi dvoma stĺpmi, inak spadne k vojakom. Keď budeš ma potrebné množstvo modrých, prejdi k ďalšiemu tlačítku. V tretej časti pošli minionov otoči kolesom, čím budú posúva mechanickú ruku. Stláčaním tlačidla uchopuješ predmety. Po pustení miniona vyšli druhého, aby ho po páde oživil. Teraz naveď modrých na vypínač cez vojakov – špecialitou modrých je to, že keď ich riadiš sú neviditežný a môžeš s nimi prejs okolo nepriatežov bez toho aby na nich zaútočili. Stláčaj ďalšie spínače a vrᝠsa k plti.
  • Dostaň sa na plti k modrému úžu:
    • S modrými nastúp na pl. Vojaka stojaceho na spínači zabi a pokračuj ďalej do paláca. Odporúčam ís sa najprv do podsvetia (tvojej veže) riadne vyzbroji, prípadne kúpi nejaký ten upgrade pre minionov – v aréne budú trochu tuhšie boje tak nech zbytočne neprichádzaš o minionov).

Úloha 28.: Nájdi v paláci modrý úž

  • Nájdi modrý úž:
    • Prejdi palácom okolo arény až k úžu.
  • Nájdi novú cestu do paláca:
    • Osloboď modrých, doplň si život a manu (fžašky v debničkách) a ovládni otrokov – pomôžu ti v boji alebo skôr odlákajú pozornos. Vojdi do arény.
  • Získaj modrý úž:
    • Po porážke Yetiho vezmi modrý úž a odnes ho na teleport v aréne.

Úloha 29.: Preži v aréne

  • Oživ mŕtvych minionov:
    • Keď vojaci pozabíjajú minionov oživ ich.
  • Preži zápas s otrokmi:
    • Na krajoch arény je veža sudov – doplň si podža potreby minionov. Pobi všetkých útočiacich otrokov.
  • Preži zápas s jednorožcami:
    • Daj si pozor keď bude jednorožec uteka na teba, treba sa mu vyhnú aby neprevalcoval minionov. Ak mᚠdos many môžeš použi aj kúzlo svätožiara.
  • Preži zápas s Gargantuanom:
    • Musíš ho vyprovokova aby sa rozbehol na teba, a keď narazí do steny a bude na chvížu omráčený zaútoč. Potom sa stiahnu.
  • Preži zápas proti všetkým:
    • Pozor na červených gnómov – prilepia sa na teba a vybuchnú, čím ti rýchlo míňajú život.
  • Preži zápas proti Yetimu:
    • Postav sa ku dverám, pri ktorých stoja vojaci. Keď Yeti hodí po tebe sud rýchlo sa uhni a vyvalenými dverami vtrhni do prvých radov divákov arény.

Úloha 30.: Uteč z arény

  • Zisti ako ujdeš z arény:
    • Pri zápase s Yetim sa dostaň do prvých radov (postav sa tak aby hodil sud k dverám) a znič stĺpy cisárskej lóže.
  • Znič stĺpy na oboch stranách:
    • Znič všetky stĺpy, ktoré podopierajú cisársku lóžu.
  • Zabi alebo podmaň si Yetiho:
    • Ak chceš by dobrý – zmenši Yetiho (drž Alt, kým sa zmenší a pusti). Ak zlý overlord drž Alt, až kým Yetiho nezabiješ.
  • Uteč z arény:
    • Po odnesení modrého úžu vojdi do teleportu.

Úloha 31.: Ovládni mesto Everlight

  • Celková populácia:
    • Musíš ovláda 100 obyvatežov, ktorých zotročíš alebo zabíjaním prinútiš k poslušnosti.
  • Obyvatelia zotročený alebo zabitý:
    • Vyber si jeden spôsob a získaj 100 obyvatežov. Ak niektorých zotročíš a iných pozabíjaš nepodarí sa úlohu splni. Ak nevieš nájs ďalších žudí, počkaj si na úlohu 34. Dostaneš sa do ďalšej časti mesta (obydlia elfov).

Úloha 32.: Vysporiadaj sa s osadou

  • Vyrieš situáciu v osade:
    • Mᚠna výber dve možnosti. Buď ovládneš väčšinu osadníkov pomocou kúzla (dobrý), alebo všetkých pobiješ (zlý). Vezmi si katalyzátor kúziel.
  • Otvor bránu do osady:
    • Vrᝠsa spä a pomocou vlkov preskoč s hnedými ku kolesu (potrebuješ ich 10). Otvor bránu.
  • Nájdi vlkov:
    • Pomocou červených spáž ostnaté barikády a uhas tie čo horia. Nájdi vlkov a zbav sa otravných Eskimákov.

Úloha 33.: Dostaň sa do cisárskeho mesta

  • Dostaň sa k bránam mesta:
    • Po zničení brány katapultom pokračuj v ceste.
  • Prejdi okolo prístavnej pevnosti:
    • Keď dôjdeš k zatvorenej bráne, začne a bombardova katapult. Rýchlo sa presuň ku kameňom blokujúcim cestu a keď katapult vystrelí rýchlo sa premiestni. Uvožnenou cestou pokračuj rovno cez most – nezdržiavaj sa na ňom dlho a prejdi ku kolesu. Cez zdvihnutý most prejdi k teleportu. Vezmi stĺp na zvýšenie počtu minionov (minioni + 5).
  • Prezleč minionov za legionárov a oklam stráže pri katapulte:
    • Zbav sa kúpajúcich sa vojakov a prezleč minionov do legionárskej zbroje (označ stan klávesou Shift a pošli tam minionov). Pri kameni sa prevtel do jedného z nich a pokračuj do pevnosti.
  • Zmocni sa katapultu:
    • Obsaď katapult. Znič kamennú barikádu aby si to nemusel s overlordom obchádza a samozrejme bránu. Potom ešte hoď zopár balvanov na prichádzajúcich vojakov a môžeš sa prevteli spä. Pri katapulte zober tretí runový kameň.
  • Preskúmaj ďalšie oblasti:
    • Po rozbití brány katapultom prejdi ďalej.
  • Získaj nosítka:
    • Aby sa ti podarilo dosta do mesta musíš sa schova v nosítkach.. Zabi Gargantuana – využi keď je omráčený po náraze do prekážky. Nepamätám si už či bola brána do vily otvorená, alebo treba obra donúti ju vyrazi. Vezmi si katalyzátor kúziel. Nosítka nájdeš v dome senátora Drearia. Pošli minionov ako nosičov a nastúp do nich.
  • Nájdi miesto pre bránu do podsvetia:
    • Neschádzaj na cestu je strážená ochrancami (červené svetlá), choď vžavo na kopec. Brána sa vynorí zo zeme.
  • Dostaň sa na hlavnú cestu:
    • Od teleportu (brána do podsvetia) prejdi ku kameňu a prevtel sa znova do miniona. Menší počet minionov je výhodnejší. Prejdi po rímse ku Gargantuanovi (obrovský gliadátor) ale najprv sa zamaskuj za legionárov (vojdi do stanu). Keď sa bude rozbieha naveď ho na bránu.
  • Zneškodni ochrancov na ceste:
    • Jedno strážnu vežu znič pri teleporte, druhú po vyvalení brány. Pri ďalších vežiach si daj pozor na svetlo a nasmeruj Gargantuana na veže.
  • Znič vilu a senátora:
    • Rozbi bočné stĺpy na vile, odhalí sa tým schodisko. Potom rozbi stĺpiky nad vchodom. Keď zboríš dom postaraj sa o senátora. Ak chceš hra za dobrého - zotroč ho, ak za zlého - zabi ho.

Úloha 34.: Rebeli v meste Everlight

  • Dostaň sa do elfskej dediny:
    • Teleportuj sa do mesta Everlight a podža mapy nájdi vchod. Brána už je teraz otvorená, tak tam choď. Použi sudy aby si odstránil kamenný zátaras.
  • Nájdi a zastav rebelov:
    • Vezmi si pavúky. Odnes bombu k zátarasu. Znič všetky elfské veže (plošiny). Podža potreby zotroč alebo pozabíjaj elfov (pre splnenie úlohy 31.).

Úloha 35.: Zaútoč na cisárske mesto

  • Dostaň sa do srdca cisárstva:
    • Teleportuj sa z veže.
  • Prelom mestské hradby:
    • Po obsadení tretieho vrchu vystrež srdce veže na bránu mestských hradieb.
  • Znič posledných obrancov:
    • Vybombarduj všetkých nepriatežov, keď sa začnú približova k vrchu opusti katapult a opatrne sa s nimi porátaj – posledný idú bombometčíci.
  • Dostaň sa do mesta:
    • Pri bráne na teba pošle Marius dvoch Gargantuanov, zbav sa ich a vstúp do mesta.

Úloha 36.: Taktický plán

  • Obsaď prvý vrch:
    • Zvož si, ktorú žena bude tvojou prvou pani. Kelda ti poskytne vlkov, Juno pavúky a Fay salamandre. Kúsok od teleportu budeš ma portál (dieru), kde si budeš môc vyvola zvieratá. Prebi sa na prvý vrch. V prípade potreby si môžeš doplni manu zo srdca veže (drž Alt).
  • Postav na prvom vrchu katapult:
    • Po dobití vrchu prines srdce na podstavec.
  • Odraz katapultom vlny útočníkov:
    • Zbombarduj čaty vojakov a aj strážne veže. Zíď dolu a vyčisti to, pozor na Gargantuana. Vezmi katalyzátor kúziel.
  • Obsaď druhý vrch:
    • Prejdi cez most. Vojaci budú hádza bomby, takže ich rýchlo zlikviduj (použil som salamandre). Do vojakov chrániacich prechod zbytočne neútoč – najprv zabi veliteža, potom sa im rozpadne formácia. Znič stan a prines srdce veže.
  • Znič nepriatežov:
    • Najprv zlikviduj strelcov. Potom obliehacie veže (jedna veža potrebuje 3 zásahy), alebo ak sa už dostanú k tebe, tak pobi vojakov. Nezabudni odstreli aj vežu vpravo.
  • Obsaď tretí vrch:
    • Pokračuj po ceste. Vežký pozor za zátarasami, vojaci budú hádza bomby. Do tejto časti by asi boli vhodné vlky. Najlepšie je zaútoči s čo najmenšou skupinou aby sa predišlo vežkým stratám. Vezmi stĺpik zvyšujúci život (život + 1). Po prejdení zákopov zhoď najprv obliehaciu vežu s velitežom a potom sa pusti do vojakov. K hradbám mesta sa nepribližuj, majú katapulty. Obíď pevnos a pri kamennom zátarase nechaj na seba vystreli katapult – rýchlo uteč. Prejdi rýchlo spä a odnes bombu k bráne. Vtrhni do pevnosti.

Úloha 37.: Cisárske mesto

  • Znič 4 chrámy napájajúce štít:
    • Po vstupe do mesta v dome nažavo je ukrytá vyvolávacia diera na zvieratá. Pokračuj až k chrámu a znič ho. Zavalené budovy odstrániš pomocou bômb. Po porážke Gargantuanov, bombometčíkov a zničení 2. chrámu choď vpravo. V dome sú ukryté diery (brány) pre minionov. Oproti vyhoď bránu do vzduchu pomocou bômb, čo na teba hádžu. Pokračuj k 3. chrámu. Potom znič ďalší dom a prejdi k zavaleninám. Pomocou bômb sa dostaň spä k bráne.
  • Dostaň sa do paláca:
    • Po zničení chrámov vojdi do paláca.

Úloha 38.: Cisársky palác

  • Nájdi magickú miestnos:
    • Dvere sa otvárajú automaticky. Prejdi až do magickej miestnosti.
  • Nájdi cisára a skoncuj to s ním:
    • Vysvitne, že cisár je vlastne elf Florian. Následne sa vplyvom magickej energie zmení na sliz.

Úloha 39.: Sliz na úteku

  • Znič sliz:
    • Sleduj kopu slizu a s modrými odstraňuj magické kaluže. S červenými zaútoč na tie vaky, čo má po stranách – keď ich pár spžasneš, utečie. Choď za ním. Na nádvorí sa najprv zbav vojakov a potom znova zaútoč na tie vaky. Sleduj ho, keď utečie zaútoč znova. Snaž sa ho zloži čo najskôr, pretože teraz už bude vypúša jednorožce a inú háveď. Keď zničíš všetky vaky, sliz a bude chcie rozpuči s „hlavou“. Vtedy zaútoč na ten vežký vak čo má na hlave (najlepšie zelenými, tí sa potom na ňom ešte chvížu udržia). Keď sliz vypžuje cisára, začni z neho vysáva magickú energiu (drž Alt). Postup opakuj až kým nie je po cisárovi.
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: