Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Alien Incident - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Alien Incident
ÚTĚK Z DOMU.
Vaším prvním úkolem je se dostat z domu a odlákat vetřelce.
Prozkoumejte koš, čímž získáte přístupové heslo do počítače. Vezměte
provaz a vyjděte na chodbu. Jděte do dveří vlevo. Z ledničky vezměte
lektvar a páčidlo, z kuchyňské linky chleba a ze sekretáře pojistku a
sirky. Vyjděte na chodbu a snažte se jít hlavními dveřmi vlevo. Z pláště
vezměte stroboskop a vraťte se do laboratoře, kde dejte do skříně na zdi
pojisku. Vyjděte do druhého patra a v místnosti vlevo rozsviťte lampu.
Seberte dálkové ovládání a z pod polštáře vezměte klíč. Z nočního
stolku vyjměte poznámky a přečtěte si je. Vyjděte na chodbu a jděte do
dveří vpravo. Seberte walkmana a kladivo z monitoru. Otevřete skříňku a
vytáhněte z ní videokazetu. Vraťte se na chodbu a elixírem zalijte tykev a
pomocí páčidla ji seberte. Sejděte do laboratoře a na uvolněné prkno na
zemi použijte páčidlo. Pomocí nalezeného klíče otevřete knihovnu v horním
patře. V knihovně otevřete klíčkem zámek vpravo a odtlačte polici. Pomocí
stroboskopu otevřete trezor, který vybrakujte. V laboratoři dejte velký disk
do opékače disket a na počítači přivolejte výtah nahoru (nezapomeňte
prozkoumat heslo, které jste našli v koši).
V horním patře jděte opět do ložnice vlevo a klíčem
z trezoru otevřete skříň. Sjeďte dolu výtahem. Vezměte baterii a přivažte
provaz na oko na podlaze. Dole seberte papír s návodem na teleport z hromady a
otočte kolem. Stiskněte tajný knoflík a jste venku.
STAVBA TELEPORTU.
Vraťte se ještě do laboratoře pro pojistku. Vložte
baterii do dálkového ovládání a otevřete jím zavřené dveře v přízemí
domu. Uvnitř zabavte rádio a nůžky. Zapněte ještě dálkovým ovládáním
televizi a strčte do videa kazetu. Vyletivší šíp seberte. Vyjděte před dům.
Na rozcestí jděte vlevo. Prozkoumejte schránku na dopisy a jakmile zjistíte,
že je plná dynamitu, tak ji zapalte :-). Po výbuchu se vraťte a promluvte si
s kamarádem, který vám už rád dá klíč od hvězdárny. Jděte vpravo a na
rozcestí dolů. Promluvte s hipíkem a vyměňte mu walkmana za Gameboy. Pokračujte
vlevo a u telefonní budky zabavte tykev. Pokračujte dál vlevo a na rozcestí
jděte nahoru k hvězdárně. Otevřete ji klíčem. Odsuňte obraz s létajícím
talířem a zasuňte pojistku. Zapněte spínač u kytek a vyjděte nahoru. Do
slotu vložte Gameboy, zapněte páčku vlevo a těsně pod ní do slotu dejte
malou disketu. Pohněte pákou teleskopu a podívejte se do něj. Měli byste mít
na monitoru raketu vetřelců. Podívejte se na obrazovku počítače a souřadnice
lodi zapište na cartridge Gameboye. Tu pak ze slotu vyndejte.
Vyjděte ven a u rybníku doleva. Promluvte s chlapem z
kterého vypadne, že je váš děda. Dejte mu modrý list s návodem na
teleport a dvě důležité věci: Gameboy se souřadnicemi a rádio. Měl by
zalézt a pracovat. Choďte tedy různě kolem a občas u něj zaklepte, dokud
se neobjeví animace, jak ho unesli vetřelci. Z prahu seberte dýmku a jděte
dovnitř. Přečtěte si poznámky na stole prozkoumejte kámen s heslem. Papouškovi
dejte plesnivý chleba a seberte "teleportovač".
Jděte na hřbitov (na rozcestí za hipíkem nahoru).
Prozkoumejte nápis na zdi a soše řekněte heslo z dědova kamene (Look -
Strawberies...). Brána se otevře, ale vy jděte nejprve do obchodu (vlevo od místa,
kde jste vyhodili schránku) a vyměňte šíp za potápěčský oblek. Vraťte
se na hřbitov a dole v kryptě si vezměte oblek a potopte se na dno. Truhlu
otevřete pomocí paklíče od dědy a s klíčem vyplavte nahoru. Otevřete jím
dveře. Slezte dolů, stiskněte knoflík a pak páku vpravo. Vylezte nahoru a
nyní již můžete přehodit páku. Vraťte se do vody a proplavte skrz ventilátor,
který jste vypnuli.
Otevřte dveře dole, vejděte dovnitř. Bludiště projděte
N,P,N,N,N,N,P,N a tam by měl být krumpáč s lanem. Běžte D,L,D,L,L,L,L,D,D
a objevíte se nahoře u vodopádu. Tam použijte krumpáč na plot a přešplhejte
do dalšího bludiště. Zde tedy jděte následovně
N,L,N,N,P,N,N,N,N,N,N,N,N,P,P,D,D,D a tam by se při pokusu jít zpět měla
otevřít tajná chodba. Získáte telefonní číslo.
Vraťte se k budce a na koukající dráty připojte "teleportovač"
a použijte číslo na telefon.
LOĎ VETŘELCŮ.
Pravým tlačítkem na sebe použijte tykev (to abyste
vypadali jako Haquel p. Tickwa) a projděte dveřmi vlevo. Po kontrole jděte stále
doleva a až budete upozorněni, že máte použít kartu, vraťte se zpět ke
spícímu strážci a přístupovou kartu mu seberte. Jděte do výtahu a použijte
kartu. Jeďte na první místo vlevo. Nahoře jděte vpravo a z automatu na lísky
"vymlaťte" lístek. Výtahem sjeďte na druhé místo. Ve věznici si
promluvte s hlídačem a jeďte opět nahoru, kde bušte do přístroje tak
dlouho, dokud nevyplácáte všechny lístky. Vraťte se do vězení a hlídači
řekněte, že ho chce vidět Boss. Po jeho odchodu vezměte červenou přístupovou
kartu ze dveří a jeďte výtahem (použijte červenou kartu) a zkuste nové místo,
které se vám objeví. Promluvte s mechanikem a přesvědčte ho, že jste jeho
pomocník. Jeďte k automatu na lístky a seberte prsten. Při odchodu se objeví
vaše číslo a vy konečně můžete vstoupit k Bossovi. Získáte jeho kartu.
Jeďte opět tak, kde byl mechanik a použijte kartu na otevření dveří.
Uvnitř otevřete ještě únikový východ a vraťte se do vězení. Použijte
prsten do slotu na zdi a přečtěte si hlášku na monitoru. Jeďte na patro k
Bossovi a do terminálu venku vložte červenou kartu. Nalistujte patro 38 a vše
vypněte. Po zmatku jděte do vězení a to je konec.
|