Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Age of Mythology - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Age of Mythology
Řekové
Řekové jsou dobří průzkumníci a mají silnou, ale nákladnou armádu.
Ve standartní hře začínají s třemi vesničany a Kataskoposem (špeh).
Jsou po celou dobu hry dost silní a proto je jejich civilizace vhodná pro začínající
hráče. Mají nejsilnější kavalerii ve hře a mají mnoho mytologických
jednotek.
Zeus byl hlavním vládcem Olympu. Hádes a Poseidon byli jeho bratři. Tito
tři bohové měli přesně rozdělené pole působnosti. Zeus měl oblohu a
zemi, Poseidon moře a Hádes podzemí.
Zeus
Božská síla: Blesk - zabije jednu samostatnou jednotku
Myth technologie: Olympijský původ - Hrdinové mají víc zásahových
bodů.
Bonusy:
- Hopliti se pohybují rychleji a pěchota dává více škod budovám.
- Na začátku hry dostanete nějakou přízeň a ta může mít až 200 bodů
- Přízeň se generuje rychleji
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Hermes - Bůh poslů
- Athéna - Bohyně válek
|
- Apollo - Bůh slunce
- Dionysus - Bůh oslav
|
- Héra - Bohyně domova
- Hephaestus - Bůh práce
|
Poseidon
Božská síla: Zvířecí magnet - umístěním kamene na vybrané místo
přilákáte zvěř. Kámen se po určité době rozpadne.
Myth technologie: Pár koní - rychlejší výroba kavalerie a ta má
i lepší rozhled.
Bonusy:
- Výroba jízdy a stájí je levnější
- Na místě zničené budovy se vždy objeví domobrana
- Rybářské lodě a karavany se trénují rychleji
- Obchodování v tržnici je levnější
- Mořský koník slouží k průzkumu moře a po zabití se znova objeví
v docích.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Hermes - Bůh poslů
- Áres - Bůh bitev
|
- Afrodita - Bohyně lásky
- Dionysus - Bůh oslav
|
- Artemis - Bohyně lovu
- Hephaestus - Bůh práce
|
Hádes
Božská síla: Sentinely - ochrání jedno z tvých nebo spřátelených
městských center před kamennými strážci.
Myth technologie: Sklepy Erebu - poskytují pomalý, ale stálý příjem
zlata.
Bonusy:
- Pokud jednotka zemře, je zde velká pravděpodobnost, že se u chrámu objeví stín,
který pak můžete používat jako normální jednotku.
- Lučištníci a budovy mají lepší útok
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Áres - Bůh bitev
- Athéna - Bohyně válek
|
- Apollo - Bůh slunce
- Afrodita - Bohyně lásky
|
- Artemis - Bohyně lovu
- Hephaestus - Bůh práce
|
Jednotka Mýtů u všech bohů je Pegas - létající zvěd, který
nemá žádný útok a dá se zničit jen dalekonosnou jednotkou.
Řekové mají devět vedlejších bohů
Athéna
- Bohyně válek
- Božská síla: Obnovení - vyléčí jednotky a opraví budovy,
zbraně a lodě.
- Myth jednotka: Minotaurus - býčí muž s krvavým útokem.
- Podpora: Obranyschopnost pěchoty
- Labirint - vylepšuje Minosaury a ty jsou lacinější a silnější.
- Štít Aegis - dělá pěchotu odolnou proti ostrým zbraním (šípy)
- Sarissa - vylepšuje brnění proti sečným zbraním pro Hoplity
Hermes
- Bůh poslů
- Božská síla: Příměří - na krátkou dobu zamezí všem
hráčům boj a stavbu věží a pevností.
- Myth jednotka: Kentaur - speciální kavalerie lučištníků
s přesnou střelbou. Dají se i vylepšit jeho schopnosti
- Podpora: Vylepšen kavalerie
- Sylvánská tradice - vylepšuje Kentaury, kteří jsou pak rychlejší
a mají víc zásahových bodů.
- Duševní naplnění - zvýší útok a rychlost kavalerie
- Okřídlený posel - Pegas nestojí žádné jídlo a vycvičí se
rychleji. Má i lepší dohled.
Dionysus
- Bůh oslav
- Božská síla: Bronz - změní kůži tvých a spojeneckých
jednotek a lodí na bronz. Tím se sníží jejich zranitelnost.
- Myth jednotka: Hydra a Scylla - Jednotky kterým při boji
rostou hlavy. Hydra se pohybuje po zemi a Scylla po vodě.
- Podpora: Poskytuje pomoc kavalerii
- Bacchanalia - vylepšuje malou měrou zásahové body všech
jednotek
- Thracianské koně - vylepšuje zásahové body kavalerie
- Anastrophe - vylepšuje útok, pohyb a rychlost výcviku průzkumných
lodí Pentekonter.
Héra
- Bohyně domova
- Božská síla: Bouře s blesky - blesky jsou silné proti
jednotkám a slabé na budovy.
- Myth jednotka: Medúza - děsí většinu jednotek
v dosahu. Carsinos - ničí nepřátelské lodě.
- Podpora: Vylepšuje budovy a jednotky mýtů.
- Aténská zeď - více zásahových bodů budovám
- Tvář Gorgony - medúza získá víc zásahových bodů
- Strašný vztek - zvyšuje jednotkám mýtů útok
Hephaestus
- Bůh práce
- Božská síla: Hojnost - vystavěním tohoto sklepení získáte
stálý přísun zboží.
- Myth jednotka: Obr - tento tytan může jíst stromy,
nebo zlaté doly a tím se uzdraví.
- Podpora: Zdokonaluje brnění a zbraně.
- Ruka Tála - zdokonalí obry na stříbrné a tím budou mít víz
zásahových bodů.
- Rameno Tála - zdokonalí obry na zlaté a tím budou mít víz
zásahových bodů.
- Výheň olympu - sníží náklady všech vylepšeních ve
zbrojnici.
- Zbraň tytanů - Vylepšuje útok Hetairoie, Mormidona a Gastraphetse
Apollo
- Bůh slunce
- Božská síla: Tunel - vybráním dvou míst na mapě
vytvoříte průchod.
- Myth jednotka: Manticore - dalekonosná bestie která
střílí salvy ostnů.
- Podpora: Vylepší míření lučištníků
- Věštírna - zlepší dohled jednotek a budov
- Chrám uzdravení - umožní v chrámu léčbu okolním
spojeneckým jednotkám
- Sluneční paprsek - zvyšuje útok lučištníků, Peltastů,
Mantikorů a Kentaurů.
Afrodita
- Bohyně lásky
- Božská síla: Kletba - přemění nepřátelské jednotky
v prasata.
- Myth jednotka: Nemejský lev - řev způsobí poškození
všech jednotek v okolí.
- Podpora: Pomáhá vesničanům
- Božská krev - vesničané rychleji staví a nosí.
- Zlatá jablka - vesničané rychleji produkují přízeň v chrámech
- Řev Orthuse - zlepšuje sílu lvů
Áres
- Bůh bitev
- Božská síla: Mor - zaměřením nepřátelské budovy
zamezíš výcviku vojáků.
- Myth jednotka: Kyklop - obři kteří metají nepřátelské
jednotky na jiné.
- Podpora: Zlepšuje cílený útok lidských jednotek.
- Vůle Kronose - zlepší Kyklopa na rychlejší výcvik a sílu.
- Phobovo kopí paniky - zvyšuje útok Hoplitů.
- Deimosův meč děsu - zvyšuje útok Hypaspistů
- Erryosův luk hrůzy - zvyšuje útok Toxytů
Artemis
- Bohyně lovu
- Božská síla: Zemětřesení - silné proti budovám a
slabé proti jednotkám
- Myth jednotka: Chiméra - chrlí na jednotky oheň.
- Podpora: Zdokonaluje lučištníky
- Nákazy - zvyšuje sílu a útok Toxotů a Paltasty.
- Plamen Typhona - vylepší Chimeru a zvyšuje její zásahové
body.
- Trierarch - odolnost proti obléhajícím lodím
Hrdinové
Řekové mají čtyři hrdiny (Jáson, Odysseus, Herakles a Bellerophon) a v
jednom okamžiku může být ve hře od každého jen jeden. Při jeho zabití
se dá znova vytvořit.
Přízeň
Řekové mají nejlehčí způsob získávání přízně a to modlením se k chrámu.
Modlící vesničan nemůže vykonávat
žádnou jinou práci.
Egypťané
Egypťané jsou jedna z nejstarších a nejznámějších civilizací. Jde o
civilizaci silnou ekonomikou kde náboženství ovlivňuje silně armádu. Začínají s dvěma vesničany, mnichem a faraónem. Mnich je
obvykle používán k průzkumu a faraón k tomu, aby posílil centrum, pro jeho
větší produkci. Egypťané mají silnou ekonomiku a jejich nevýhoda je že
jsou ze začátku
velmi slabý. Armáda má silné lučištníky a na těch staví.
Ra
Božská síla: Déšť - Všichni vesničané v okolí budou
shromažďovat jídlo rychleji.Myth technologie: Kůže nosorožce
- vylepšuje obranu proti sečným a bodným zbraním u vesničanů a jejich útok.
Bonusy:
- Mnich může posilovat budovy stejně jako faraón a ten posiluje lépe.
- Vozy a velbloudi se pohybují rychleji a mají více zásahových bodů.
- Monumenty jsou pevnější a stojí méně.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Ptah - bůh kreativity
- Bast - bohyně plodnosti
|
- Sekhmet - bohyně války
- Hathor - bohyně oblohy
|
- Osiris - Bůh soudnictví
- Horus - Bůh pomsty
|
Set
Božská síla: Vidění - krátkodobě zobrazí místo na černé
mapě.Myth technologie: Feral - vylepšuje zásahové body,
brnění a útok u zvířat.
Bonusy:
- Mnich může přeměnit divoká zvířata.
- Lučištníci se vyrábí rychleji .
- Některé vojenské budovy a stroje jsou levnější.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Ptah - bůh kreativity
- Anubis - Bůh mrtvých
|
- Sekhmet - bohyně války
- Nepthys - Bohyně smrti
|
- Thóth - Bůh moudrosti
- Horus - Bůh pomsty
|
Isis
Božská síla: Prosperita - vesničané rychleji shromažďují
zlato rychleji.
Myth technologie: Rozvodněný Nil - řeka poskytuje jídlo
zdarma
Bonusy:
- Na monumenty neúčinkují cizí božské síly.
- Centrum města +3 populace.
- Všechny vylepšení jsou levnější.
- Obelisk se rychleji postaví a je levnější.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Anubis - Bůh mrtvých
- Bast - bohyně plodnosti
|
- Nepthys - Bohyně smrti
- Hathor - bohyně oblohy
|
- Osiris - Bůh soudnictví
- Thóth - Bůh moudrosti
|
Egypťané mají devět vedlejších bohů
Anubis
- Bůh mrtvých
- Božská síla: Zamoření hady - na určeném místě
se objeví hadi a ty brání oblast.
- Myth jednotka: Anubite - rychli netvor který do boje
skáče.
- Podpora:
- Stopa šakala - vylepšuje zásahové body, útok a délku
schodů u Anubitů.
- Hadí kopí - zvyšuje útok kopiníků.
- Nekrepole - monunent rychleji vytváří přízeň
Bast
- Bohyně plodnosti
- Božská síla: Zatmění - na chvíli vylepší
útok a rychlost tvých jednotek.
- Myth jednotka: Sfinga -rychlá jednotka která se změní
na písečný vír a je silná proti budovám.
- Podpora:
- Teslice Wepwaweta - vesničané rychleji shromažďují dřevo.
- Posvátné kočky - ochrana farem které pak produkují jídlo
rychleji.
- Criosphinx - Vylepšují Sfingy a ty pak mají více zásahových
bodů a větší útok.
- Hieracosphinx - další vylepšení Sfingy
Nepthys
- Bohyně smrti
- Božská síla: Předci - dlouho mrtví vojáci na chvíli
povstanou a pomohou Vám.
- Myth jednotka: Leviathan - živý námořní transport, Škorpioní
muž - útočí mečem nebo žihadlem
- Podpora:
- Duše Maata - snižuje cenu knězů a zvyšuje rychlost léčení.
- Pohřební obřad - zvyšuje poškození od knězů a faraonů,
které uštědří jednotky mýtů.
- Město mrtvých - faraoni jsou silnější a rychleji se vracejí
když zemřou.
Hathor
- Bohyně oblohy
- Božská síla: Kobylky - útočí na farmy a rybářské
lodě.
- Myth jednotka: Hroc - střílí paprsek světla, Petsuchos - létající
transport.
- Podpora:
- Vysušené cihly - stavby jsou odolnější a levnější.
- Crocodopolis - zvyšuje dosah Petsuchose.
- Medjay - zvyšuje délku života žoldnéřů.
Osiris
- Bůh soudnictví
- Božská síla: Syn Osirise - přetvoří Faraona
v poloboha.
- Myth jednotka: Mumie - mění nepřátelské
jednotky v posluhovače.
- Podpora:
- Koruna Atefa - vylepšuje mumie.
- Pohřební prám - Kebenité dostanou bonus k poškozování lučištnických
lodí.
- Nové království - Umožní výskyt dvou Faraonů.
- Pouštní vítr - Zvyšuje rychlost a útok velbloudů.
Thóth
- Bůh moudrosti
- Božská síla: Meteority - Silné proti budovám
a slabé proti jednotkám.
- Myth jednotka: Fénix - útočí na jednotky ze
vzduchu, želva - účinná proti lodím.
- Podpora:
- Kniha Thotha - Umožní shromažďovat jídlo, zlato a dřevo
rychleji.
- Kly Apedemaka - Zvyšuje zásahové body a útok slonům.
- Údolí králů - Válečné vozy, sloni a velbloudi jsou
rychlejší.
Ptah
- Bůh kreativity
- Božská síla: Písečný vír - umožní
teleport některé jednotky.
- Myth jednotka: Wadjet - Magická kobra která plivá
jed.
- Podpora:
- Shaduf - Sníží cenu farem a vesničané je staví rychleji.
- Zoubkovaná sekyra - zvýší útok sekerníků.
- Elektrické střely - zlepší poškození Slngerů.
- Kožený štít - Zlepšuje brnění kopiníků.
Sekhmet
- Bohyně války
- Božská síla: Citadela - Změní jedno z městských
center v mocnou tvrz.
- Myth jednotka: Skarabeus - živá obléhací zbraň.
- Podpora:
- Kameny rudého plátna - umožňuje katapultům a válečným bárkám
udělat extra poškození.
- Kostěný luk - Lučištníci na válečných vozech mají delší
dostřel.
- Praky slunce - Sekret činí větší škody pěchotě.
- Beranidlo - Obléhací věže dostanou zásahové body.
Horus
- Bůh pomsty
- Božská síla: Tornádo - Zničí budovy a
jednotky.
- Myth jednotka: Mstitel - Jednotky která napadne
najednou víc protivníků.
- Podpora:
- Sekyra pomsty - Sekyrníci Mohou více poškodit budovy.
- Největší z padesáti - Kopiníci dostanou lepší brnění a
více poškodí lučištníky.
- Kopí na obzoru - Vylepšuje kopiníkům zásahové body.
Hrdinové
Egypťané nemají hrdiny, ale mají Faraóna. Faraón má speciální vlastnosti které hrdinové jiných
kultur nemají. Může jít do budovy a tím vylepšit její vlastnosti: věž
bude rychleji střílet a dávat větší poškození, kasárna budou rychleji
vyrábět vojáky a rychleji zkoumat nové technologie, farma bude mít více jídla
a těžení bude probíhat větší rychlostí. Kdykoliv Faraon zemře bude během krátké chvíle nahrazen novým
Přízeň
Egypťané dostávají přízeň za to, když postaví monumenty vybranému
bohovi. Velké množství druhů sfing, soch, obelisků a pyramid budou pomáhat
k příjmu přízně. Proto tato kultura potřebuje mnoho stavebního
místa.
Vikingové
Vikingové jsou dobří námořníci a začínají s dvěma vesničany,
ulfsarkem, to je základní vojenská jednotka určená pro stavění budov
a pro průzkum a ox cartem, což je pohyblivá kára sloužící pro sběr natěžených
surovin. Budou hned od začátku lehce útočit a jejich ekonomika bude ze začátku
nejsilnější a nejrychlejší než u dalších dvou kultur. Vikingové mají
menší vývojový strom ale nejlevnější jednotky, také mnoho vikingských
vojáků může stavět budovy jako obyčejní vesničané. Vikingové mají
také mobilní vozík na suroviny do kterého mohou vesničané nosit všechny
suroviny a tím odpadá nutnost stavět ke každé surovině pilu, sýpku nebo důl,
což je velmi dobrá věc.
Thor
Božská síla: Trpasličí doly - Vytvoří zlatý důl. Čím
později tím má více zlata.Myth technologie: Řeznický nůž
- zvyšuje útok vesničanů a rychlost lovu.
Bonusy:
- Trpaslíci těží jídlo a dřevo rychleji
- Trpaslíci jsou levnější
- Zbrojnice má od začátku lepší vybavení
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Forseti - Bůh spravedlnosti
- Freyja - Bohyně krásy
|
- Bragi - Bůh poezie a umění
- Skadi - Bohyně zimy a lovu
|
- Baldr - Bůh krásy
- Tyr - Bůh válek
|
Odin
Božská síla: Velký lov - Vynásobí počet lovné zvěře.
Myth technologie: Osamělý cestovatel - Zvětší
rychlost Ulfsarků.
Bonusy:
- Lidské jednotky mají schopnost samovyléčení.
- Havrani po smrti automaticky ožijí.
- Lovci pracují o 10% rychleji
- Jednotky pevnosti na kopci mají více zásahových bodů.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Heimdall - Bůh bdělosti
- Freyja - Bohyně krásy
|
- Njord - Bůh moře a bouří
- Skadi - Bohyně zimy a lovu
|
- Baldr - Bůh krásy
- Tyr - Bůh válek
|
Loki
Božská síla: Špeh - Zaměří nepřítele ke skrytému
pozorování.
Myth technologie: Oči v lese - vylepší dohled pěchoty
Bonusy:
- Hersir přilákává k sobě cizí jednotky mýtů, které snadno
zabije
- Jednotka mýtů stojí méně přízně
- Jednotky z longhousu se trénují rychleji
- Vozy jsou levnější, rychlejší, ale slabší.
Druhořadí bohové
Klasický věk |
Věk hrdinů |
Mýtický věk |
- Heimdall - Bůh bdělosti
- Forseti - Bůh spravedlnosti
|
- Njord - Bůh moře a bouří
- Bragi - Bůh poezie a umění
|
- Hel - Bohyně podsvětí
- Tyr - Bůh válek
|
Vikingové mají devět vedlejších bohů
Forseti
- Bůh spravedlnosti
- Božská síla: Léčebný pramen - Objeví se pramen
který dokáže léčit. Nepřítel ho může získat.
- Myth jednotka: Troll - Pomalý, ale silný lučištník.
- Podpora:
- Hamarrtroll - Rapidně vylepší Trolly.
- Hala Thánů - Vylepší Hersiry.
- Mithrilové brnění - Ulfsark bude odolnější vůči sečným
zbraním.
Freyja
- Bohyně krásy
- Božská síla: Lesní požár - Hořící les poškodí
jednotky a budovy.
- Myth jednotka: Valkýrie - Válečnice, která může léčit
spojenecké jednotky.
- Podpora:
- Aurora Borealis - Vylepšuje Valkyrii.
- Burácející kopyta - Vylepší kavalerii.
Bragi
- Bůh poezie a umění
- Božská síla: Ohnivé zbraně - Tvé zbraně vzplanou
a budou mít větší útok.
- Myth jednotka: Ohnivé prase - Rychlá jednotka která
skáče na protivníka.
- Podpora:
- Volání Valhally - Vylepší Ulfsarky.
- Houf prasat - Ulfsarkové způsobí větší škody kavalerii.
- Thurisaz Runa - Zvýší rychlost jednotky mýtů.
Skadi
- Bohyně zimy a lovu
- Božská síla: Mráz - Zmrazí nepřátelské
jednotky na určitou dobu.
- Myth jednotka: Ledový obr - Zmrazí dechem nepřátelskou
jednotku.
- Podpora:
- Ladit - Vylepší mrazící obry.
- Zimní sklizeň - Farmáři pracují rychleji.
- Sekyra lovkyně - Vylepšuje vrhače seker.
Baldr
- Bůh krásy
- Božská síla: Ragnarok - Přemění sběrače a
trpaslíky na mocné hrdiny.
- Myth jednotka: Ohnivý obr - Stroj zkázy který metá
ohnivé koule.
- Podpora:
- Polární vichřice - Zvyšuje rychlost dračích lodí a
jejich odolnost.
- Synové Sleipnira - Nájezdní kavalerie dělá větší škody.
- Trpasličí vrták - Beranidla jsou mocně vylepšená.
Tyr
- Bůh válek
- Božská síla: Fimbulwinter - Vyvolá smečku vlků
kteří zaútočí na čtyři městská centra.
- Myth jednotka: Fenris - mláďata vlků, Jormund Elver - mořský
had.
- Podpora:
- Jormndelver - Vylepšuje Ulfsarky.
- Statečnost - Huskarti udělají větší škody.
Heimdall
- Bůh bdělosti
- Božská síla: Krtek - Zničí nepřátelské hradby,
věže, nebo pevnost.
- Myth jednotka: Einherjar - Jednotky která zatroubením
posílí morálku a je účinná proti budovám
- Podpora:
- Elhrimnirový kotel - Zvýší jednotkám mýtů zásahové
body.
- Ochrana - Tvé hradby a věže jsou silnější a odolnější.
- Polární větry - Dlouhé lodě jsou rychlé a silné.
Njord
- Bůh moře a bouří
- Božská síla: Chodící les - oživlé stromy silné
proti budovám.
- Myth jednotka: Horský obr - drtí jednotky kyjem, Kraken - potápí
lodě.
- Podpora:
- Dlouhý had - Zvýší útok člunů.
- Dárce prstenů - Zvýší zásahové body Jarlům.
- Hněv hlubin - Vylepšuje Krakeny.
Hel
- Bohyně podsvětí
- Božská síla: Nidhogg - Vyvolá seveského draka.
- Myth jednotka: Ohnivý obr, Horský obr, Ledový obr
- Podpora:
- Zuřivost - všechny jednotky mýtů budou vycvičeny okamžitě.
- Grantová krev - vylepšuje zásahové body obrům.
Hrdinové
Vikingové získávají hrdiny z obyčejného
vojáka který zabije určitý počet nepřátel. Vikingové nebudou mít
tak silné hrdiny jako Řekové, ale budou jich mít více. Hrdina se jmenuje
Hersir.
Přízeň
Největší (nejznámější, nejváženější) muži seveřanů byli bojovníci
a cesta jak se stát slavným vedla přes boj. Muži kteří zemřeli v boji odešli
do Valhaly.
Vikingové dostávají přízeň ze zabitých nepřátel.
Kampaň
Názvy misí jsou trochu zavádějící, ale na to nehleďte
(je to podle oficiální české hry). Obtížnost třetí.
A. Atlantis
1. Znamení
Jedná se o úvodní misi a tak je jednoduchá. Máte všeho
dostatek a tak si vytvořte pár vesničanů a ty použijte na sběr jídla. Případně
jiné suroviny, které máte málo. Pak se už jen věnujte výrobě vojáků. Nájezdy
pirátů jsou postupné a na mýtické jednotky použijte Arkantose. Během hry
máte k dispozici božskou sílu Déšť a Regeneraci. Poslední útok je
největší, ale přijdou Vám na pomoc jednotky z města.
2. Následky
Po vylodění si co nejrychleji postavte přístav a vytvořte
rybářské bárky. Zároveň použijte „Zvířecí magnet“ na přivolání
zvířat. Protivník Vás bude postupně napadat od jihu a severu. Proto zde
postavte co nejdříve věž. Až budete mít dostatečnou armádu vydejte se k nepřátelskému
centru a zničte ho. V zápětí se objeví Kamos, který uteče na útes.
Musíte za ním a napadnout ho.
B. Řecko
3. Poškrábaný povrch
Vydejte se na východ k osadě a získejte jí. Cílem
mise je zničit oba nepřátelské přístavy a tak se snažte co nejrychleji získat
silné loďstvo. Vybírejte podle toho bohy a dostaňte se co nejrychleji do věku
hrdinů. Jakmile zničíte jeden přístav přijdou Vám na pomoc další vaše
jednotky. Po zničení druhého přístavu misi vyhrajete.
4. Pěkný plán
Nedostatek zlata a stálý útok nepřátel je hlavní
problém této mise. Získejte osadu na západě kde jsou v okolí dva zlaté
doly. Další důl je pak na severovýchodě a u něj postavte hradbu, aby nepřítel
přicházel jen od severu a tam soustřeďte své vojska. Nepodceňujte loďstvo
a s jeho pomocí zničte nepřátelský přístav. Až budete dostatečně
silní vydejte se ke zlatému dolu uprostřed mapy v horní části. Budete
okamžitě napadeni a tak se pořádně připravte. Pak již není problém z obou
stran zaútočit na bránu a zničit jí.
5. Hlavně dostatek provazů
Pomožte Ajaxovi porazit nepřítele a pak se za ním
vydejte k osadě. Co nejdříve postavte napravo mezi kopci hradbu a další
postavte za mýtinou s dvěma doly. Dostatek vesničanů Vám zajistí stálý
přísun surovin a z počátku vytvořte armádu hlavně z lučištníků.
Dřeva je dostatek a odrazíte tím stálé útoky. Až budete mít dost silnou
armádu a pár obléhacích strojů vydejte se na nepřítele a zničte celou
jeho osadu.
6. Doufám že to funguje
Jídlo získáte v dostatečném množství z moře a proto všechny
vesničany dejte na těžbu dřeva. Nepodceňujte, ale ani armádu. Útoků je málo,
ale přesto nepodceňujte to. Až získáte 1000 kusů dřeva začnete stavět
trojského koně a na to pošlete všechny vesničany. Po zdárném postavení
koně se octnete za hradbami města a pod rouškou tmy zničte bránu na jihu. Tím
se celé vaše vojsko dostane do města a musíte zničit tři označené
budovy.
7. Další bandité
Vydejte se na západ a po cestě likvidujte protivníky. Až
dojdete k vězení a zničíte věznitele vezni se k vám přidají. Pak
osvoboďte ostatní vězně a zato dostanete pár surovin. Ty využijte na
postavení vojáků a pokračujte v osvobozování. Dalším cílem je
zbrojnice a věž. Následuje chrám a věž. Posledním úkolem je pevnost a tím
osvobodíte spřáteleného hrdinu.
8. Špatné správy
Začínáte s dvěmi osadami. U západní postavte u
vstupu zeď a tím si zajistíte klid pro dolování zlata a sběr jídla. U
druhé osady je situace jiná. Zde jste stále napadáni a tak musíte věnovat
velkou pozornost obraně. Postupně si vytvoříte silnou armádu a můžete se
vydat na sever. Zde jsou další doly a dvě osady které je dobré obsadit. Tím
si zajistíte možnost postavit opravdu silnou armádu a sní můžete
podniknout hlavní útok na severní důl.
9. Odhalení
Musíte zabránit proražení brány. Dojděte tedy až k beranidlu
a zničte ochranu kolem něho. Tím se Vám ukážou průchody nepřátelských
jednotek a na ten severní použijte blesk (balvan zavalí průchod) a jižní kámen
musíte zničit armádou. Je dobré se proto vrátit s hrdiny až sem.
Jakmile budou průchody zataraseny začněte se plně věnovat ničení
beranidla. Za čas Vám přijde na pomoc velký samostříl a ten musíte dostat
až k beranidlu. Podmínka úspěchu je neztratit tento samostříl a s
jeho pomocí beranidlo jistě v čas zničíte.
10. Cizinci
Cesta je jasná a tak se po ní vydejte a postupně vyvoláte
„stíny“, kteří mají tu výhodu že je nepřítel nevidí a při dotyku
sním sice zmizí, ale každého sebesilnějšího nepřítele zabijí. Cílem
je donést do chrámu tři relikvie, které postupně najdete.
C. Egypt
11. Ztracené relikvie
Musíte ubránit tři průchody proti průniku nepřítele.
Postavte tedy zbrojnici a dvoje kasárna. S jejich pomocí se Vám to podaří.
Dejte si hlavně pozor, aby jste měli vojáky rovnoměrně rozmístěny.
12. Lehký spáč
Nejdříve osvoboďte vězně a dopravte je do vesnice. Musíte
jich dopravit minimálně pět. Vesnice se pak k vám přidá a vy co
nejrychleji postupte do nejvyšší doby. Potom vytvořte silnou armádu a snažte
se probít ke strážci. Po celou dobu hry musíte strážit nosiče meče a ten
v konečné části doneste strážci. Jakmile mu dáte meč strážce ožije
a pomůže Vám zničit postupující nepřátelskou armádu.
13. Urputný boj
Musíte dostat povoz do bezpečí. Proto okamžitě jak o ně
přijdete vyvolejte před ním hady a povoz se zastaví. Pak vše co máte vyšlete
na pomoc a ihned začněte vyrábět silné vojsko. Nemusíte nic stavět a nic
zdokonalovat. Vojsko pak postupně posílejte na ochranu vozu který směřujte
do centra.
14. Isis, vyslyš mé prosby
Všechny vesničany pošlete pro suroviny a velkou armádu
¨(včetně obléhacích strojů) vyšlete směrem k pevnosti Migdol. Před
posledním útokem použijte zatmění. Po zničení pevnosti budete už od
protivníka mít klid a můžete přejít přes spřátelenou vesnici k transportní
lodi a s její pomocí se dostanete k přístavu. Zde získáte pár lodí
a můžete si uvolnit cestu k vězení. Zde pak osvobodíte vězně.
15. Pojďme
Po úplném osvobození vězňů připluje pár lodí a s jejich
pomocí se dostanete k vlajce. Tím si získáte na svojí stranu vesnici a
rozjeďte normální provoz. Hlavně se nedívejte na povoz který máte získat,
protože pak začne odpočítávat čas. Vojáky zatím moc stavět nemusíte,
ale hlavně se dostaňte do nevyšší doby a vytvořte silné loďstvo. S jeho
pomocí zničíte maják a máte od pirátů klid. V tomto momentě začněte
teprve stavět velkou armádu a vyloďte jí v blízkosti vozu. Ten získejte
a vydejte se sním k vlajce.
16. Dobrá rada
Následujte syna k chrámu a seberte relikvii a
odneste jí do chrámu. Tím budete chráněny blesky, které Vám pomohou proti
značné přesile. Pokračujte dál a narazíte na další protivníky. Buď se
utkáte na místě, nebo se vrátíte k bleskům a ty Vám zase pomohou.
Cesta do podzemí je tím otevřená a zde na Vás čeká velká armáda.
Pamatujte si že stíny při dotyku zničí jednoho nepřítele a katapult je
nutný pro otevření cesty. Nejprve odstraňte stráže a pokud možno nepoužívejte
stíny a chraňte katapulty. Jakmile začnete bourat zával přijde další útok
a zde využijte jak stínů, tak i božských sil. Jak se dostanete z podzemí
přeplujte vodní plochu k vlajce a vyloďte se. Přidá se k vám místní
obyvatelé a můžete rozjet rozvoj civilizace. Pamatujte si že vlevo nahoře
je další osada a tam je i dost místa na stavby. Nad prvním městem jsou
sochy a ty si chraňte. Pomohou Vám bránit město blesky a to je hlavně ze začátku
důležité. Po pravé straně u průchodu postavte zeˇb a nepřítel bude
chodit jen ze shora. První nemilá věc co Vás čeká je zemětřesení, které
zničí první město a musíte začít znova. Až budete mít silnou armádu
vydejte se postupně na protivníka. Mějte však vždy v záloze nějaké
vojsko. Cílem celé mise je zničit největší budovu protivníka.
17. Jackalova pevnost
Vašim cílem je získat druhou část Osirise. Hraje se ne
velkém území a tak není lehké se ubránit. Zeledé budovy získáte tím že
se k nim přiblíží Amanra. Jediné bezpečné místo je úplně vlevo.
Postavte po pobřeží obelisky a 1-2 majáky. Tím budete mít přehled, kde se
nepřítel vylodí. Až se dostanete do nejvyšší doby vytvořte silné loďstvo
a vyčistěte vodní plochu. Pak se vyloďte na ostrově nepřítele a přes brány
se dostaňte až do středu. Osirise získáte až se k němu přiblíží
Amanra.
18. Daleko od domova
Další část Osirise je ukryta ve velkém stromě. Dejte
se doprava a dostanete se k vesnici která se k vám přidá. Prvořadý úkol
je zlikvidovat dvě hrobky. První je vpravo dole a druhá vlevo nahoře za
brodem. Zničením získáte zlato a budete mít klid od mumii. Pak vytvořte přes
2 brody hradby a to na tom úplně vlevo a pak hned vedle. Tím nepřítel chodí
jen jedním místem ze severu a to se dá ubránit. Až budete mít dostatečnou
armádu jděte ke stromu a začněte ho kácet. Trvá to dlouho a obrana se stupňuje.
Zbytečně neprovokujte nepřítele dál na severu a držte se u stromu.
19. Pozor na první krok
Musíte získat poslední část Osirisu. Začínáte na
ostrově a musíte získat lodě dole v přístavu. Až zničíte vše
stanou se lodě vaše a bezpečně Vás převezou k vašemu přístavu.
Jakmile získáte osadu začne se odpočítávat čas. Během něho musíte
dostat na ostrov co nejvíce vesničanů. Zde jsou v bezpečí a je zde i
prostor pro pomocné stavby a hlavně dostatek surovin. U samotné osady
postavte 3 věže a braňte se před nepřítelem. Až se dostanete do poslední
doby vyrobte Roca a s jeho pomocí přivezte z ostrova Kolosy. Jakmile
budou u Vás můžete podniknout útok na město nepřítele. Zničte Mingoly a
nakonec se pusťte do Kamose.
20. Kam patří
Začínáte s dvěma městy, které jsou od sebe rozděleny
lesem. Prvořadý úkol je tento les odstranit a tím vytvořit průchod. Celé
území je dost bohaté na suroviny a vodní plocha má dostatek ryb. Nad pravým
městem postavte hradby a pár věží. Po čase dorazí třetí povoz a naštěstí
do míst kde je poměrně v bezpečí. Jakmile budete mít dostatečně
silné vojsko vydejte se pravou stranou k Osirisově pyramidě. Mise končí
v momentě kdy dorazí všechny tři vozy.
21. Staří přátelé
Dostanete se na ostrov a bohové Vás přemění v prasata. Hrdinové (kanci)
je musí uchránit a doprovodit k chrámu. Jsou zde 4 ohrady a 5 volných
prasat. Jakmile se všichni dostanou k chrámu máte dostačující počet vojáků
a surovin pro počáteční rozjezd a obranu. Mějte stále dostatek vojáků a
nenechte je zbytečně pronikat na území nepřítele. Až budete pořádně
silný vydejte se zničit budovy v centru ostrova.
Z časových důvodů je obtížnost změněná na druhý stupeň.
D. Seveřené
22. Sever
Sejděte se u Amanry a napravo založte osadu (měl by být
vlevo dole). Osadu zajistěte hradbou nahoře nad stromy od skály k osadě
a dole pod zlatým dolem po celé délce. Až budete mít dost silnou armádu můžete
se vydat zničit všechny tři chrámy.
23. Trpasličí výheň
kousek na severu je osada a jako první postavte u levého
východu z podzemí hradbu. Další osada je napravo trochu níž. Zlata je
zezačátku dost málo a tak sním opatrně. Jak bude vaše armáda sílit
vydejte se do útrob podzemí a to až ke kovárně. Po jejím získání jí
musíte dost dlouho ubránit a tak nezapomínejte na přísun posil.
24. Nic z okolí
Postupujte směrem k prostředku mapy. Při postupu ničte chrámy
na které narazíte. Totéž platí po celou tuto misi. Uprostřed narazíte na
val a získáte nějaké zásoby. Využijte je k založení osady. Pod
osadou pak postavte fontánu a pod ní hradby. Průchod mezi nimi nechte v místě
fontány, aby se bojovníci postupně léčili. Až budete mít silné vojsko
propátrejte celou levou část. Je zde dost chrámů a hlavně zlato. Pak se
vydejte na druhou stranu a opět zničte vše na co narazíte. Pak vytvořte to
nejsilnější vojsko co jde a prolomte val. Protivník se na Vás vrhne ze strašnou
silou. Po jeho odražení se teprve vydejte k vlajce nahoře.
25. Vítaný opatrovník
Rychlá a lehká mise. Na kopci postavte šest věží a
uprostřed fontánu zdraví. Pak vyšlete vlajkonoše doleva, aby nalákal
protivníka na kopec. Jakmile se protivník pohne rychle prchejte na kopec. Totéž
opakujte dokud nezabijete velitele. Pak dostanete nějaké suroviny a zbraně.
Opravte co se dá a vydejte se doleva. Až nakonec jděte na kmen nahoře. Ten
na kopec zaútočí strašnou armádou.
26. Unie
Jdi po cestě dolu a narazíš na první klad. Dostaneš za
úkol osvobodit zlaté doly v podzemí.
Toho docílíš zničením průchodu a můžeš jit k druhému klanu. Zde
musíš postavit pět věží u vlajek a pak jděte ke třetímu klanu. Zde
dostanete za úkol zničit věž úplně dole na jihu.
27. Zeď Urdu
Rozjeď civilizaci a zlato najdeš na cestě nad poli. Za ním
postav hradbu a ca cestě úplně vlevo je osada. Tu získej a taky zde postav
hradby. Nepřítel chodí již jen jedním místem a to pořádně zabezpečte a
začněte pomalu postupovat ke studni. Musíte zničit bránu a ochranu studny.
28. Pod povrchem
Zlato je jen v podzemí a tak tam pošlete pár vesničanů.
S hrdiny se přitom vydejte směrem k beranidlu. Dá se bez další
pomoci dojít dost daleko, ale závěrečný boj u beranidla je dost tuhý a tak
připravte posily.
29. Pochybní hrdinové
Musíte vykopat kořen a násadu spojit s palicí.
Trpaslíky kteří na začátku zůstanou stát pošlete kopat zlato. Tím si
zajistíte přísun posil. Trpaslíci kteří přijdou později na pomoc pošlete
taky na zlato. S hrdiny se kolem fontány vydejte nahoru uvolnit cestu pro
palici. Ta až se na druhé straně mapy objeví pošlete vojáky kousek doleva
osvobodit trpaslíky. Těsně předtím než prorazíte val a osvobodíte je,
objeví se dole u fontány drak, kterého může zlikvidovat jen hrdina a proto
se zavčas vraťte. V momentě kdy bude cesta volná mezi kořenem a palicí
pošlete trpaslíky vykopat kořen. V momentě kdy chybí kolem 500
jednotek vykopání prorazí nepřítel bránu a vy pak musíte rychle palici z násadou
spojit.
30. Nic není ztraceno
Vydejte se cestou mezi věžma nahoru k osadě. Zde jí
pořádně opevněte a pak 20 minut braňte. Jakmile dorazí posily vydejte se
napříč mapy k vlajkám
Atlantis
31. Vítej zpět
Vyloďte se při horním okraji mapy na ostrov. Je zde dost surovin a
prostoru. Uzemí je však dost rozlehlé a tak se nedají efektivně použít
hradby. Zbytečně nepřítele neprovokujte útoky a vydejte se na něj až
budete mít dostatek obléhacích strojů. Cílem celé mise je zachránit 15 vězňů
a dostat je na malý ostrůvek v místě kde jste začínaly.
32. Místo v mích snech
Tři klany se brání proti nájezdu nepřátel. Nejslabší je ten nalevo a
jakmile přijde o osadu postavte jí vy a nad ní hradby, tak aby nepřítel
musel chodit podél ní až do místa vaší první osady. Toto místo pak lehce
ubráníte. V poslední řadě pak začněte stavět zázrak a díky tomu se Váš
hrdina stane nesmrtelný a může jít zničit "živou sochu Poseidona
Návod je napsán pro stránky Abeceda
her
|